Илис сморгнул.
— Вот и ладно, — сказал я. — А теперь, лично я не прочь поужинать. Как думаешь, где бы сейчас можно было съесть хороший кусок мяса и запить его доброй кружкой пива?
Илис сморгнул еще раз.
— В 'Жреце и рыцаре', — сказал он. — Там еще очень вкусно грибы на углях запекают.
— Тогда чего ты мне тут голову морочишь? — спросил я. — Веди, давай...
Примечания
1
Магический корпус Ицкарона — военизированное высшее учебное заведение для обучения магов-юношей.
2
Учеба в магических вузах города стоит недешево — пять золотых монет за год обучения. Однако есть возможность поступить в вуз и на бюджетной основе, но тогда после шести лет обучения выпускник обязан пять лет отработать на город.
3
Первое офицерское звание в Страже — сержант.
4
Ведь есть еще младший констебль.
5
Грошик — медная монета (10 грамм), имеющая хождение на территории Ицкарона и прилегающих к нему земель. Существуют монеты номиналом в один, два, три, пять, и десять грошиков.
6
По традиции, каждому вновь принятому стражнику выдается аванс в размере одного грошика.
7
Грифон — серебряная монета (10 грамм), на которой изображен герб города — грифон в колесе. Имеет хождение на территории Ицкарона и прилегающих к нему земель. Существуют монеты номиналом в один, два, пять грифонов, а кроме того — полугрифон. Один грифон равен сотне грошиков.
8
В качестве знаков различия у стражей используются нарукавные нашивки V-образной и ромбовидной формы и пояса-кушаки различных цветов (констебли — светло-серого, в цвет формы, капралы — черного, офицеры — темно-серого с серебряной отточкой).
9
В Ицкароне, вместо служебных и иных удостоверений для служащих и студентов вузов, практикуется магическое клеймение знаком учреждения, в котором служит или учится человек. Такое клеймо становится видимым только по желанию того, кто его носит. Кроме того, его невозможно подделать.
10
Грифон, сжимающий в передних лапах треугольный рыцарский щит.
11
Алхимию часто называют предметной магией, хотя это и совершенно не верно. На самом деле алхимия — прикладная наука на стыке магии, биологии, медицины и, немного, механики. Именно алхимики занимаются изменением естественных свойств предметов и организмов, именно они создают артефакты, магические зелья и химер — генетически измененных существ. Строго говоря, чтобы стать алхимиком, быть магом вовсе не обязательно, хотя и желательно, поскольку магия — самый лучший инструмент алхимика. Поэтому алхимики, чаще всего — маги с природной или развитой способностью очень точно управлять своим магическим полем. А вот большой запас магической энергии или способность творить мощные заклинания, алхимику, как правило, не требуются, поэтому даже слабый маг с хорошим магическим самоконтролем может стать выдающимся алхимиком.
12
Шахтерка — рубашка из плотной льняной ткани, как правило, с короткими рукавами, одеваемая через голову. Первыми, кто начал носить подобные рубахи, были гномы-шахтеры, отсюда и название.
13
Лицензия разрешает вампиру охотиться в черте города с целью пропитания, не чаще, чем три раза в неделю и при условии, что охота не закончиться смертью и непоправимым вредом здоровья человека-жертвы, официально называемого донором. Согласно 'Закону о вампирах', вампир обязан предъявить донору лицензию и сообщить свой регистрационный номер. Сопротивляться после этого не запрещено, но только на свой страх и риск — вампир вправе применить силу до придела, какой сам посчитает необходимым. Кроме того, донор, оказавший сопротивление вампиру, теряет право на денежную компенсацию и другие льготы, гарантируемые законом. Закон, в числе прочего, защищает доноров от повторной охоты, регламентирует максимальное количество крови, которое может быть отобрано вампиром, а так же устанавливает категории граждан, которых использовать в качестве донора запрещено.
14
Храм Героев посвящен богу справедливости и рыцарства Нурану, одному из старших богов. В его ведении находится защита людей от всевозможных чудовищ. Жрецы этого бога являются рыцарями без страха и упрека и профессиональными охотниками на демонов, нежить, и прочих чудищ. Сам Нуран приходится младшим сыном высшим богам пантеона — Расте и Идре и изображается как светловолосый юноша в белоснежных доспехах верхом на крылатом коне — пегасе.
15
Главная алхимическая лаборатория — гордость Ицкарона. Именно тут работают лучшие в мире алхимики, именно отсюда появляются удивительные вещи, толкающие вперед прогресс. Здание Лаборатории представляет собой небольшую трехэтажную башню на улице Аурана Цельсио, но это лишь вершина айсберга, потому что под ней расположены еще пять подземных этажей, доверху забитых всевозможным алхимическим оборудованием. Попасть в Лабораторию, а, в особенности, в служебные помещения, простому смертному, у которого нет соответствующего диплома, почти невозможно — тут не любят праздных туристов; для того, чтобы сюда пустили, у посетителя должно быть важное дело.
16
Ауран Цельсио — величайший маг и алхимик, основатель Главной алхимической лаборатории. Входил в Круг высших магов — неформальную организацию пяти сильнейших магов мира.
17
Катай — страна на востоке Южного континента. Граничит с Тропиканой на севере, землями Лесного союза на северо-западе и Лутомией на западе. Катай является империей, во главе государства стоит Катайский Лайм — живое воплощение бога Атая. На территории Катая проживают преимущественно люди, поскольку порядка пятисот лет назад другие расы были объявлены неполноценными и нежелательными. Тогда же установился культ единого бога Атая и маги были объявлены вне закона. Страна является крупнейшим производителем риса, шелка, льна, специй и конопли.
18
Колесо — золотая монета (40 грамм), на которой с одной стороны изображен грифон в колесе, а с другой — стилизованный план города. Поскольку сам город с высоты птичьего полета напоминает колесо, то это название заменило изначальное 'золотой королевский грифон' и прочно вошло в обиход и финансовую документацию, тем более что королей в Ицкароне нет уже более трех тысяч лет. Имеет хождение на территории Ицкарона и прилегающих к нему земель. Существуют монеты номиналом только в одно колесо.
19
Эр — фамильная приставка означающая 'принадлежащий', причем не просто 'принадлежащий', а скорее даже 'навечно неразрывно принадлежащий'. Изначально она указывала на то, что человек носящий фамилию с такой приставкой получил ее в результате усыновления, либо при поступлении на службу к знатному лицу. Такой человек считался полноправным членом рода и имел все права и обязанности, включая имущественные, наравне с родными детьми главы рода, хотя и стоял последним в очереди наследования. Полученная таким образом фамилия писалась перед настоящей фамилией человека и, изначально, не могла передаваться по наследству. Однако с течением времени ситуация несколько поменялась: если кто-либо усыновлял ребенка, настоящее имя которого было неизвестным, то такая фамилия могла быть передана усыновленным и по наследству. Особенно это касалось детей, подброшенных в какой-нибудь храм и воспитанный при нем. В этом случае подкидыш получал фамилию по имени божества-'усыновителя', и она оставалась за его потомками. Таким образом, фамилия 'эр Ариди' (к слову сказать, достаточно распространенная в Ицкароне), говорит о том, что либо сам Бригир, либо кто-то из его предков был воспитан при Храме Войны. Ну, или, что он — сын Ариды, богини-воительницы, поскольку 'эр' имеет еще и значения 'сын' (вернее сказать 'рожденный'). Вряд ли стоит объяснять, насколько невероятным был бы такой вариант.
20
Стража работает в четыре смены. Дневная длится с 8 часов утра до 6 часов вечера, вечерняя — с 6 вечера до полуночи, полуночная — с полуночи до 4 часов ночи и ночная — с 4 часов ночи до 8 утра. Патрульные стражи работают, как правило, по двум графикам: дневная стража, полуночная, выходной; или вечерняя, ночная, выходной. Раз в два месяца стражи переходят с одного графика на другой. Административный персонал работает с 8 утра до 5 вечера и одним выходным в неделю, что касается следователей, то у них ненормированный рабочий день, хотя чаще всего их часы работы совпадают с часами работы административного персонала.
21
Вампиры погружаются в сон два раза в сутки: на рассвете и на закате. Этот сон не зависит от их желания, они не могут избежать его, их невозможно добудиться. Поскольку вампиры становятся полностью беззащитными на это время, они стараются провести его в каком-нибудь укрытии.
22
Храм Плодородия посвящен Расте — главе ицкаронского пантеона божеств. В ее ведении находится плодородие, животноводство, деторождение. Она является покровителем семейного очага и самого города, а также сельского хозяйства и садоводства. Изображается как красивая женщина с каштановыми волосами в зеленых и коричневых одеждах с ягненком или корзиной персиков в руках.
23
Название города мало того, что переводится с древнеэльфийского как 'колесо', так еще, если смотреть на город сверху, он на колесо и похож, а его главные улицы похожи на колесные спицы, которые берут начало на центральной площади и заканчиваются у крепостных стен.
24
Институт благородных магичек (ИБМ) — магический женский вуз. Несмотря на название, в него принимают девушек из всех сословий, был бы магический дар. Кроме магических наук в институте преподают рукоделие, этикет, танцы, музыку, литературу и множество других наук, которые могут оказаться полезными для благородной магички.
25
Винчеция — город-порт на побережье Тропиканы. Знаменит своими каналами и карнавалами.
26
Мир разделен на два больших континента: Северный и Южный, между которыми раскинулся Великий Океан. Ицкарон находится на Южном континенте и, кстати говоря, в южном полушарии.
27
Гальса — крупнейший город-порт на побережье Северного континента.
28
Временное гражданство дается сроком на один год, чтобы его получить, достаточно уметь читать и писать и уплатить в городскую казну пошлину размером в два грифона. Оно дает право торговать на территории Ицкарона, заключать сделки купли-продажи недвижимости и требуется для того, чтобы работать в муниципальных учреждениях, а так же, чтобы встать на биржу труда. Получившие временное гражданство должны уплачивать определенный налог со своих доходов.
29
Наркотическое вещество растительного происхождения.
30
Нергал (Нергал Император, Нергал Стратег, Нергал Победитель, Нергал Покоритель Мира и т. д.) — первый император Ицкаронской Империи, покоритель Сурана. По преданию был земным мужем богини войны Ариды.
31
Кальбург — город-порт на западном побережье Суранской империи.
32
Суран — столица Суранской империи, в которую входит Ицкарон на правах вольного города. Суран расположен западнее Ицкарона, примерно в шестистах километрах от него, в междуречье Стыбра и Упызы. В настоящее время там проживает примерно пятьсот тысяч жителей, если считать с предместьями.
33
Малин (Проводник, Рыжий, Рогатый, Лукавый, Мошенник и еще сотня не самых приятных эпитетов) — бог дорог, теней и хитрости, один из старших богов. Покровитель путешественников, адвокатов и юристов, дипломатов и мошенников всех мастей. Выглядит как высокий голубоглазый человек с длинными рыжими волосами, но с рогами и рыжими оперенными крыльями. Кроме того, на плечах у него расположены дополнительные красные глаза. Несмотря на несколько специфическую репутацию, а, может быть, и благодаря ей, у него довольно много поклонников среди гномов.
34
Луня (Луноликая, Охотница, Повелительница Чудовищ, Повелительница Кошмаров) — богиня, входит в число старших богов. Хозяйка Лунного Храма. Отвечает за луну и связанные с ней циклы, за охоту, вампиров, оборотней, а также некоторую другую нежить и нечисть. Кроме того, считается покровительницей безнадежно и безответно влюбленных. Изображается похожей на эльфийку, с красноватыми глазами, платиновыми волосами и кожистыми крыльями за спиной. В некоторых источниках так же упоминается гибкий хвост и серповидные рога, однако эти источники не считаются каноническими. Особенно сильно распространен культ Луни у эльфов, считается, что когда-то именно она привела их в Ицкарон с востока, из Лесограда.
35
Эоринмир — дословно, с эльфийского 'дерево Эоринов', а если попросту — резиденция рода Эорин.
36
Тропикана — страна севернее Суранской империи и сильно восточнее ее. Граничит с землями Лесного союза на юго-западе и Катаем — на востоке и юге. Большая часть страны покрыта тропическими лесами, а крупные города расположены на северном ее побережье. Тропикана является конфедерацией торговых государств-городов и номинально управляется Великим Доджем, избираемым из числа тропиканской знати пожизненно, после смерти предшественника. Страна населена, преимущественно, зверолюдами, людьми и эльфами, которые чаще живут в лесной части страны.
37
Круг высших магов — неформальная организация, состоящая из пяти сильнейших магов. Есть мнение, что именно они правят этим миром, но эти слухи, мягко говоря, очень сильно преувеличены.
38
Храм Солнца посвящен Идре — одному из старших божеств, брату и мужу Расты. Он является богом солнца, мужской силы, а так же покровительствует магам и огню. Изображается как зрелый и крепкий золотоволосый человек, одетый в золотые с алым одежды.
39
Городской совет Ицкарона — высший орган власти в городе. В данный момент в него входит двадцать три человека. Часть этих людей избирается на муниципальных выборах, и называются городскими советниками, часть — назначаются пожизненно общим голосованием членов Городского совета за особые заслуги перед городом, таких называют почетными членами. Возглавляет Городской совет ратман, избираемый на три года из числа городских советников прямым голосованием. Голосовать на выборах в совет имеют право постоянные граждане города, достигшие совершеннолетия и имеющие средний годовой доход не менее трехсот десяти грифонов.
40
Одна из центральных улиц-спиц, на которой расположено большинство храмов городских божеств, в том числе Храм Плодородия, Храм Солнца и Храм Моря.
41
Профессор Иннокентий Штейн является не только заведующим Главной алхимической лабораторией, но и высшим магом и, соответственно, входит в Круг высших магов. Несмотря на склочный нрав, горб на спине и косоглазие, профессор Штейн является выдающимся ученым, полностью посвятившим всю свою жизнь высокой науке. Он даже живет на территории Лаборатории, которую возглавляет уже, без малого, 44 года.