Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Раз дракон, два дракон. Часть 2


Жанр:
Опубликован:
12.11.2023 — 25.11.2024
Читателей:
2
Аннотация:


... С чего все началось? С комментария к роману Литвина Виталия Владимировича "Тараканьи бега".

122. NikNik 2022/09/25 17:32
. . . С утра увидел изменения в файле, обрадовался было. Но увы :( - Исправления.
И возникла мысль развести на слабо Шумила Павла на фанфик. Ну там исследует знаменитый предок щелевым локатором Вселенные на предмет поиска настоящих инопланетян, и вдруг выпадает в Дианею.
И первой попадается ему Таурэтариэлль с маленькой драконой.
Джафар, мягко говоря, в сильном удивлении, он-то себя проектировал, а тут... То ли его потомки так изменились, то ли параллельная эволюция...

А так как дело было вечером, делать мне было нечего... (редчайший случай! Но вот совпало), то... Ну да! Мы сами создаем себе трудности, а потом героически их преодолеваем...

p.s. Разбиение на две части чисто техническое. Просто текст стал слишком длинным, стало неудобно с ним работать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Перестройка имеет место. Но Ыра в курсе, и Этан не отказывается от работы Значит, меня это не касается. Тем более, на верхние жилые радиусы мне хода нет. Коридоры там узкие.

— словосочетание "старуха-эльфийка" режет слух. Это как "горячий снег" или "горький сахар". До сих пор только одну старую эльфийку видел — гадалку на рынке.

Спросил у сестренок, были среди рабов эльфийки? Подтвердили, три штуки. Рилль взяла их в обработку. Точнее, свалила на Этана. Все три получили по первому омоложению, и будут получать по одному омоложению в сутки. А под конец Рилль получит от Этана три щелбана в лоб. На эту жертву пошла в здравом уме и твердой памяти ради общего дела.

А она подумала, чтоб сбросить 900 лет Этану надо 3 месяца. Кому нужны агрономы зимой? Вывод — мне не стоит вмешиваться в это дело. Сами разберутся. Возможно... А теперь — спать...

Нас утро встречает рассветом! И дождиком. Поэтому вскапываю грядки. За работой обдумываю, какую таверну заказывать второй? Звездочке или Сказителю? Таверна Сказителя огромна. Она как многопалубный круизный лайнер. И в ней будет очень много нового, неопробованного, не проверенного. Таверна звездочки всего-навсего по длине, ширине, высоте вдвое больше моей. То есть, по объему помещений — в восемь раз. Точнее — за счет меньших зазоров между стенами таверны и пространственного кармана — в десять раз. У нее будет два шлюза — для мелких и для крупных. Крупные — это золотые драконы с Ливня размером. Шлюз для мелких — размером с лифтовую комнату. Кроме того, в таверне будет "ПАЛАТКА" — выносная бронекапсула, в которой сможет провести с комфортом ночь носитель таверны. Не под кустом, как мне не раз приходилось, а в тепле и уюте.

Но пока есть проблемы. Например, очки. Детских очков у нас нет. А Звездочка не хочет повышать уровни. Ей комфортно в человеческих габаритах. Например, есть теоретическая возможность поступить в Академию. И эта возможность из теоретической превратится в практическую, как только в Тавлотауне появится портальная площадь. Дорога от дома до академии — от двери до двери — будет занимать не более 25 минут. С учетом очередей за билетами.

Но что у нас есть насчет очков?

— Земные компьютерные очки — игрушка по сравнению с драконьими. Ни лазеров, ни защиты глаз нужного уровня.

— Были еще очки для динозавров. Девочки Болана хвастались, что полностью сохранили функционал драконьих очков. Это да. Сами очки вдвое меньше, но аккумулятор послабее, инфракрасный лазер слабее, оптика не такая четкая. И вес! Относительный вес оказался великоват.

Но очки для Звездочки должны быть еще в два раза меньше.

А еще Мириту запихала в очки целый вычислительный кластер...

Стоп! Не в очки, а в пространственный карман! В два пространственных кармана! В одном — Мириван, во втором — Мириту. А теперь хочет ввести третий вычислительный кластер. Так сказать, гостевой. Для инструктора — учителя или, наоборот, для ученика.

То есть, все, что можно, нужно из очков вынести в пространственный карман. Оставить в очках только оптику, лазеры, микрофоны-наушники...

Делюсь размышлениями с сестренками.

— Папа, есть одна заковыка... Мы живем не в реальном мире. Все 300 процессоров, которые наши с Мири мозги, эмулируются на серверах системы. А эмуляция одного процессора на другом всегда идет на порядок медленнее. Мы с Мири — это 300 процессоров по 256 ядер в каждом. Я просто не представляю, сколько вычислительных ресурсов мы съедаем у Системы... В общем, не огорчайся, если Система не позволит тебе вводить новые сущности в игру.

Спросил сестренок, есть ли у них документация по очкам динозавров. Ответили — хоть технологические карты, но под земные станки и земные комплектующие. Под местные ничего нет. Это надо с фирмачами говорить. И мы можем ненароком втянуть фирмачей в наши с Системой разборки.

Надо их предупредить.

Вызываю Рилль, объясняю ей ситуацию и предлагаю вызвать на переговоры бригадира фирмачей. Она спешит к почтовой машине, и вскоре в лифтовой комнате появляются трое: Бригадир, Семен Семеныч и Бариэль. Я зову Шепот, надеваю на нее очки и регулирую ремешки. Тут же рядом возникает Зана.

— Она летает втрое быстрее тебя. Сегодня это может пригодиться, — говорю я. Зана кивает и скрывается в таверне. Я захожу следом за ней и веду всех в мастерскую.

— Куда мне лететь, муж мой? — интересуется по связи Шепот.

— Куда угодно, только не удаляйся далеко от города.

— Тогда я посмотрю, докуда дошла река.

— Хорошо, — соглашаюсь я. И веду гостей в мастерскую.

— Ты ожидаешь еще гостей? — спрашивает Рилль.

— Возможно, — не спорю я. Рассаживаю всех и открываю совещание. Первый вопрос. Мы — то есть, я и бесплотные в ближайшее время ожидаем крупное пополнение счета. Как зарегистрирован наш счет в банке? Мы можем его только пополнять, или снимать тоже можем?

— В данный момент — только пополнять и оплачивать с него заказы. Но можно переоформить на любые удобные для вас условия распоряжения средствами.

— Отлично. Мириван, Мириту, займитесь этим. Дальше. Мы готовы заказать вторую и третью таверны. Вопрос в управлении тавернами. Я сейчас занимаюсь с Системой введением в мир новых личностей будущих пилотов таверн. На этом пути могут возникнуть сложности. Это первое. И второе — очки дракона. Для Звездочки нужны очки в несколько раз меньше моих.

— Это вне круга наших прав. Нужно согласовать с Системой. Даст разрешение — изготовим. Точнее, скопируем и отмасштабируем образец изделия. Не даст — увы.

— А на что у вас есть разрешение?

— Буксируемое транспортное средство с оговоренным типом управляющего компьютера.

— Разве таверна буксируемая?

— Это осталось от первого варианта. На самом деле к очкам пристегнуты две таверны. Одна — на два номера, в которых живут бесплотные, вторая — та, в которой мы сейчас находимся. Так вот, первую условно можно назвать — буксируемой, вторую — нет. Но она имеет буксируемый гейт. Мы не смогли юридически точное название впихнуь в одно короткое предложение.

— Система знает об этом разночтении?

— Да. Название ее не интересует.

— Управляющий компьютер в названии... Подобные компьютеры где-нибудь еще используются?

— В любой почтовой машине, например. В вашем компе только обвес посерьезней. Памяти побольше, корзина для интерфейсных карт пошире. А мама с базовым комплектом интерфейсов та же самая.

— Эт-то хорошо! — сказал я, но развить мысль не успел. В дверь кто-то требовательно постучал. И тут же по связи — Папа, это я. Мама передала, бабушка хочет с тобой поговорить.

Мам у Звездочки две, а бабушкой она только Мору зовет.

— К нашему застолью хочет присоединиться Мора Многоликая. Возвращаемся. Звездочка, передай ей, что мы сейчас будем, — озвучил я по связи в группе "драконы".

#461 Рилль

Коряга болотная! Коша говорил, что мы теперь будем часто видеть Мору. Но не каждый же день! На такое никаких нервов не хватит!

Мы покинули мастерскую и поднялись в общий зал. Звездочка выскочила из кухни и бегом бросилась в лифтовую комнату.

— Я предупредила всех на кухне, — донеслось уже до отрядной сети.

Посмотрела в окно. Шепот летела не очень высоко, но очень быстро! Коша никогда так быстро не летал. Десять минут — и мы уже над городом. Впрочем, город пока не сильно отличается от окружающего леса. Расчищены только портальная площадь, прилегающие к ней переулки и одна улица, пересекающая город от северных ворот до южных. Да два кусочка городской стены.

Шепот села рядом со скоплением драконов и кентавров между терриконом и входом в лабиринт. Мора опять явилась в обличии крупной женщины. Звездочка представляла ей драконов и кентавров. Коша первым вышел из таверны, забрал очки у Шепота, взял Парнаса за руку и повел знакомить с Морой. Надо сказать, Парнас не горел желанием знакомиться с богиней смерти.

— Мы уже знакомы, — ласково встретила Парнаса Мора. — За пять тысяч лет ты посетил мои чертоги только один раз. Ты не помнишь. Гостил у меня месяц. Но вы, жители данжей и лабиринтов, забываете, возвращаясь в мир живых, все, что видели у нас. О! У тебя появилась супруга! Черная дракона, рожденная под знаком скорпиона? Я поражаюсь твоей смелости! Или безрассудству. Не давай ей воли, жеребенок мой, иначе она выест тебе и мозги, и печень! А с тобой, зелененький, нам нужно серьезно поговорить. Нет, в пещеру не хочу. Там зов лабиринта давит на душу. В твою коробку тем более!

— Тогда — магический купол или песчаный домик? — Коша указал на иглу из пемзы.

Мора заинтересовалась песчаным иглу. Обошла кругом, потыркала стену пальчиком. и вошла внутрь. Следом протиснулся Коша и лег у стенки, чтоб занимать поменьше места. Из таверны появилась Ыра, достала из рюкзака развернутый в рулон ковер. Мора поднялась в воздух, чтоб не мешать Ыре раскатать рулон, Коше пришлось неловко переступать лапами. Справившись с ковром, Ыра раскидала по ковру подушки и пригласила гостей заходить. Я, Этан, фирмачи, Давид и Звездочка расположились на подушках. А Парнас заглянул и сказал, что не поместится, но от него будет представитель. Я думала, представителем будет Кунута или Юрайя. Но произошло неожиданное. Парнас назначил представителем Речку. И малявка сразу уселась на плечо Давида, обернув хвост вокруг его шеи. А он ничуть не удивился, погладил ее пальцем по спинке.

— "Девочки, вы установили Речке групповую связь?" — спросила я бесплотных по связи.

— "Да, и групповую, и отрядную. И ей, и Марго, и Парнасу, и Давиду. Что-то не так?"

— "Нет, все так. Молодцы."

Значит, Речка транслирует происходящее Парнасу. Возможно, и маме. А Парнас убежал в пещеру лабиринта. Скоро у малышки заболит головка.

— Начнем с простого и понятного, — начала Мора. — Система обновила мне ГЕОГРАФ, теперь он должен понимать форматы КАРТОГРАФА игроков. Зеленый, можешь переслать мне еще раз карту высот?

— Девочки! — Коша выразительно посмотрел на бесплотных.

— Получила. Загружаю. Работает! Спасибо. Что у нас здесь? Зеленый, можешь показать, где будет проходить новое русло?

Бесплотные устроили лазерное шоу. На стене зажглась карта. В центре помещения возник черный куб стереоколонки.

— До Забытого города река течет по старому руслу. И далее — 250 километров — по нему же. — начала комментировать Мириту. — Только уклон русла плавно сходит на нет, а дальше русло идет в гору. Правый берег высокий, когда-то был обрывистым. Поэтому река просто так не может свернуть в чашу озера. Из-за этого здесь, в русле реки возникнет озерцо. Но вот здесь когда-то был огромный овраг. Сейчас он превратился в балку. И, когда уровень воды в озерце поднимется на 6-8 метров, балка превратится в новое русло, по которому вода пойдет между холмов в сторону чаши озера.

— Хорошо, озера наполнились водой, — перебила Мора. — Где озерная вода выйдет в море?

Масштаб карты изменился.

— Вот здесь, из западной оконечности последнего озера родится река, которая соединит систему озер с морем. Длина реки — около 60 километров.

— Река будет судоходной?

— Нет. В ближайшее время — нет. Она будет достаточно широкой, но мелкой. Но по устью реки дважды в сутки будет вверх-вниз гулять приливная волна. Со временем устье превратится в морскую губу несколько километров шириной. А уровень воды в последнем озере опустится на 5-6 метров. Тогда путь в западное озеро станет судоходным для судов с низкой осадкой.

— Сколько этого ждать?

— Тысяч 20-30 лет.

— Как сделать путь в озера судоходным?

Мириту задумалась.

— Сейчас в чашу озер стекает 65 кубометров в секунду. Ну, пусть 100. Речное грузовое судоходство начинается с 300 кубов в секунду. Нужно ставить в устье плотину и шлюз. Или уменьшить перепад высот между озером и морем, чтоб скорость течения была меньше полуметра в секунду.

— Спасибо, с этим закончили. Зеленый, сколько переносных поселков ты хочешь организовать?

— Таверн, в смысле? По одной для каждого дракона своего клана.

— А с какой скоростью возрастает население твоего клана?

Ужас! Зеленый в присутствии богини жестом простонародья почесал в затылке!

— В том мире, откуда я пришел, количество драконов за 500 лет увеличилось с одного до 500 тысяч. Правда мы вели космическую экспансию, и поэтому перенаселение нам не угрожало. Космическая экспансия — это...

— Не объясняй. Я знаю, что это. Сколько миров вы заселили?

— Основали около 400 колоний, но по-настоящему заселили только 15.

— 500 делить на 15 — получается по 33 тысячи драконов на планету.

— И несколько десятков миллионов человек.

— Понятно. Ты говорил, что хочешь ввести в этот мир несколько новых игроков. Сколько именно?

— В идеале — по 2-3 на каждую таверну.

— Понятно. Система готова пойти на эксперимент, но в этом случае вам придется существенно переработать аппаратную часть бесплотных. А именно — заменить процессоры в их конструкции на иные. И, разумеется, переписать софт.

Система очень высоко оценивает желание твоей команды оживить старые города. Но это не главная проблема, которая стоит перед системой в данный момент. Однако, об этом мы поговорим в другой раз.

Теперь — о лабиринте. Какие планы у вас насчет лабиринта?

— Я собираюсь поднять лабиринт до уровня подземного города гномов.

— Интересный проект. Я буду наблюдать за этим экспериментом. И последнее. Заполнение чаши одного из озер уже началось. В каком виде вы желаете получить оплату? Варианты:

— золотом?

— Очками опыта? Так называемая экспа.

— Очками навыков?

— Уровнями?

— Навыками?

Или еще чем-то.

— Очками опыта. И желательно не всю сумму сразу, а кусочками, чтоб мои корреляты успели их распределить.

— Кстати, зелененький, твои корреляты не раз и не два нарушали правила Системы. Безобразие нужно или устранить, или узаконить. Поэтому они — обе — получают звание и права младших админов. Инструкции получат позже.

— А вопрос можно? — выпалила Мириту.

— Спрашивай.

— Можно нам с Мири получить тела?

— Нет, нельзя. Ты сама отказалась от тел. Система уважает твое решение. Но Система разрешает включить в состав оборудования таверны одну мобильную платформу не андроидной внешности с дистанционным управлением и с тремя манипуляторами для хозяйственных нужд.

#462 Дракон

— Муж мой, наш сын растет нормальным здоровым драконом, и уже умеет говорить. Можно мне запустить рост следующего яйца?

— Если ты чувствуешь себя здоровой и отдохнувшей, то запускай. Кого хочешь на этот раз? Мальчика или девочку?

— Не хочу загадывать. Пусть будет тот, кому положено.

— А кто будет всадником?

— Еще не решила.

Обнял жену, пощекотал под перепонкой крыла, от чего она смутилась. И отпустил. Побежала хвастаться Марго. У Шепота с Марго дружба. А у Заны дружбы нет. Но хоть вражды нет... Я надеюсь.

Надо еще раз обдумать, что узнал от Системы. Как-то мы с Ботаном обсуждали интересы Системы, и пришли к выводу, что Систему мало интересуют неписи, но очень интересуют игроки. Игроков система заманивает в игру и пытается удержать в игре плюшками.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх