— Перестройка имеет место. Но Ыра в курсе, и Этан не отказывается от работы Значит, меня это не касается. Тем более, на верхние жилые радиусы мне хода нет. Коридоры там узкие.
— словосочетание "старуха-эльфийка" режет слух. Это как "горячий снег" или "горький сахар". До сих пор только одну старую эльфийку видел — гадалку на рынке.
Спросил у сестренок, были среди рабов эльфийки? Подтвердили, три штуки. Рилль взяла их в обработку. Точнее, свалила на Этана. Все три получили по первому омоложению, и будут получать по одному омоложению в сутки. А под конец Рилль получит от Этана три щелбана в лоб. На эту жертву пошла в здравом уме и твердой памяти ради общего дела.
А она подумала, чтоб сбросить 900 лет Этану надо 3 месяца. Кому нужны агрономы зимой? Вывод — мне не стоит вмешиваться в это дело. Сами разберутся. Возможно... А теперь — спать...
Нас утро встречает рассветом! И дождиком. Поэтому вскапываю грядки. За работой обдумываю, какую таверну заказывать второй? Звездочке или Сказителю? Таверна Сказителя огромна. Она как многопалубный круизный лайнер. И в ней будет очень много нового, неопробованного, не проверенного. Таверна звездочки всего-навсего по длине, ширине, высоте вдвое больше моей. То есть, по объему помещений — в восемь раз. Точнее — за счет меньших зазоров между стенами таверны и пространственного кармана — в десять раз. У нее будет два шлюза — для мелких и для крупных. Крупные — это золотые драконы с Ливня размером. Шлюз для мелких — размером с лифтовую комнату. Кроме того, в таверне будет "ПАЛАТКА" — выносная бронекапсула, в которой сможет провести с комфортом ночь носитель таверны. Не под кустом, как мне не раз приходилось, а в тепле и уюте.
Но пока есть проблемы. Например, очки. Детских очков у нас нет. А Звездочка не хочет повышать уровни. Ей комфортно в человеческих габаритах. Например, есть теоретическая возможность поступить в Академию. И эта возможность из теоретической превратится в практическую, как только в Тавлотауне появится портальная площадь. Дорога от дома до академии — от двери до двери — будет занимать не более 25 минут. С учетом очередей за билетами.
Но что у нас есть насчет очков?
— Земные компьютерные очки — игрушка по сравнению с драконьими. Ни лазеров, ни защиты глаз нужного уровня.
— Были еще очки для динозавров. Девочки Болана хвастались, что полностью сохранили функционал драконьих очков. Это да. Сами очки вдвое меньше, но аккумулятор послабее, инфракрасный лазер слабее, оптика не такая четкая. И вес! Относительный вес оказался великоват.
Но очки для Звездочки должны быть еще в два раза меньше.
А еще Мириту запихала в очки целый вычислительный кластер...
Стоп! Не в очки, а в пространственный карман! В два пространственных кармана! В одном — Мириван, во втором — Мириту. А теперь хочет ввести третий вычислительный кластер. Так сказать, гостевой. Для инструктора — учителя или, наоборот, для ученика.
То есть, все, что можно, нужно из очков вынести в пространственный карман. Оставить в очках только оптику, лазеры, микрофоны-наушники...
Делюсь размышлениями с сестренками.
— Папа, есть одна заковыка... Мы живем не в реальном мире. Все 300 процессоров, которые наши с Мири мозги, эмулируются на серверах системы. А эмуляция одного процессора на другом всегда идет на порядок медленнее. Мы с Мири — это 300 процессоров по 256 ядер в каждом. Я просто не представляю, сколько вычислительных ресурсов мы съедаем у Системы... В общем, не огорчайся, если Система не позволит тебе вводить новые сущности в игру.
Спросил сестренок, есть ли у них документация по очкам динозавров. Ответили — хоть технологические карты, но под земные станки и земные комплектующие. Под местные ничего нет. Это надо с фирмачами говорить. И мы можем ненароком втянуть фирмачей в наши с Системой разборки.
Надо их предупредить.
Вызываю Рилль, объясняю ей ситуацию и предлагаю вызвать на переговоры бригадира фирмачей. Она спешит к почтовой машине, и вскоре в лифтовой комнате появляются трое: Бригадир, Семен Семеныч и Бариэль. Я зову Шепот, надеваю на нее очки и регулирую ремешки. Тут же рядом возникает Зана.
— Она летает втрое быстрее тебя. Сегодня это может пригодиться, — говорю я. Зана кивает и скрывается в таверне. Я захожу следом за ней и веду всех в мастерскую.
— Куда мне лететь, муж мой? — интересуется по связи Шепот.
— Куда угодно, только не удаляйся далеко от города.
— Тогда я посмотрю, докуда дошла река.
— Хорошо, — соглашаюсь я. И веду гостей в мастерскую.
— Ты ожидаешь еще гостей? — спрашивает Рилль.
— Возможно, — не спорю я. Рассаживаю всех и открываю совещание. Первый вопрос. Мы — то есть, я и бесплотные в ближайшее время ожидаем крупное пополнение счета. Как зарегистрирован наш счет в банке? Мы можем его только пополнять, или снимать тоже можем?
— В данный момент — только пополнять и оплачивать с него заказы. Но можно переоформить на любые удобные для вас условия распоряжения средствами.
— Отлично. Мириван, Мириту, займитесь этим. Дальше. Мы готовы заказать вторую и третью таверны. Вопрос в управлении тавернами. Я сейчас занимаюсь с Системой введением в мир новых личностей будущих пилотов таверн. На этом пути могут возникнуть сложности. Это первое. И второе — очки дракона. Для Звездочки нужны очки в несколько раз меньше моих.
— Это вне круга наших прав. Нужно согласовать с Системой. Даст разрешение — изготовим. Точнее, скопируем и отмасштабируем образец изделия. Не даст — увы.
— А на что у вас есть разрешение?
— Буксируемое транспортное средство с оговоренным типом управляющего компьютера.
— Разве таверна буксируемая?
— Это осталось от первого варианта. На самом деле к очкам пристегнуты две таверны. Одна — на два номера, в которых живут бесплотные, вторая — та, в которой мы сейчас находимся. Так вот, первую условно можно назвать — буксируемой, вторую — нет. Но она имеет буксируемый гейт. Мы не смогли юридически точное название впихнуь в одно короткое предложение.
— Система знает об этом разночтении?
— Да. Название ее не интересует.
— Управляющий компьютер в названии... Подобные компьютеры где-нибудь еще используются?
— В любой почтовой машине, например. В вашем компе только обвес посерьезней. Памяти побольше, корзина для интерфейсных карт пошире. А мама с базовым комплектом интерфейсов та же самая.
— Эт-то хорошо! — сказал я, но развить мысль не успел. В дверь кто-то требовательно постучал. И тут же по связи — Папа, это я. Мама передала, бабушка хочет с тобой поговорить.
Мам у Звездочки две, а бабушкой она только Мору зовет.
— К нашему застолью хочет присоединиться Мора Многоликая. Возвращаемся. Звездочка, передай ей, что мы сейчас будем, — озвучил я по связи в группе "драконы".
#461 Рилль
Коряга болотная! Коша говорил, что мы теперь будем часто видеть Мору. Но не каждый же день! На такое никаких нервов не хватит!
Мы покинули мастерскую и поднялись в общий зал. Звездочка выскочила из кухни и бегом бросилась в лифтовую комнату.
— Я предупредила всех на кухне, — донеслось уже до отрядной сети.
Посмотрела в окно. Шепот летела не очень высоко, но очень быстро! Коша никогда так быстро не летал. Десять минут — и мы уже над городом. Впрочем, город пока не сильно отличается от окружающего леса. Расчищены только портальная площадь, прилегающие к ней переулки и одна улица, пересекающая город от северных ворот до южных. Да два кусочка городской стены.
Шепот села рядом со скоплением драконов и кентавров между терриконом и входом в лабиринт. Мора опять явилась в обличии крупной женщины. Звездочка представляла ей драконов и кентавров. Коша первым вышел из таверны, забрал очки у Шепота, взял Парнаса за руку и повел знакомить с Морой. Надо сказать, Парнас не горел желанием знакомиться с богиней смерти.
— Мы уже знакомы, — ласково встретила Парнаса Мора. — За пять тысяч лет ты посетил мои чертоги только один раз. Ты не помнишь. Гостил у меня месяц. Но вы, жители данжей и лабиринтов, забываете, возвращаясь в мир живых, все, что видели у нас. О! У тебя появилась супруга! Черная дракона, рожденная под знаком скорпиона? Я поражаюсь твоей смелости! Или безрассудству. Не давай ей воли, жеребенок мой, иначе она выест тебе и мозги, и печень! А с тобой, зелененький, нам нужно серьезно поговорить. Нет, в пещеру не хочу. Там зов лабиринта давит на душу. В твою коробку тем более!
— Тогда — магический купол или песчаный домик? — Коша указал на иглу из пемзы.
Мора заинтересовалась песчаным иглу. Обошла кругом, потыркала стену пальчиком. и вошла внутрь. Следом протиснулся Коша и лег у стенки, чтоб занимать поменьше места. Из таверны появилась Ыра, достала из рюкзака развернутый в рулон ковер. Мора поднялась в воздух, чтоб не мешать Ыре раскатать рулон, Коше пришлось неловко переступать лапами. Справившись с ковром, Ыра раскидала по ковру подушки и пригласила гостей заходить. Я, Этан, фирмачи, Давид и Звездочка расположились на подушках. А Парнас заглянул и сказал, что не поместится, но от него будет представитель. Я думала, представителем будет Кунута или Юрайя. Но произошло неожиданное. Парнас назначил представителем Речку. И малявка сразу уселась на плечо Давида, обернув хвост вокруг его шеи. А он ничуть не удивился, погладил ее пальцем по спинке.
— "Девочки, вы установили Речке групповую связь?" — спросила я бесплотных по связи.
— "Да, и групповую, и отрядную. И ей, и Марго, и Парнасу, и Давиду. Что-то не так?"
— "Нет, все так. Молодцы."
Значит, Речка транслирует происходящее Парнасу. Возможно, и маме. А Парнас убежал в пещеру лабиринта. Скоро у малышки заболит головка.
— Начнем с простого и понятного, — начала Мора. — Система обновила мне ГЕОГРАФ, теперь он должен понимать форматы КАРТОГРАФА игроков. Зеленый, можешь переслать мне еще раз карту высот?
— Девочки! — Коша выразительно посмотрел на бесплотных.
— Получила. Загружаю. Работает! Спасибо. Что у нас здесь? Зеленый, можешь показать, где будет проходить новое русло?
Бесплотные устроили лазерное шоу. На стене зажглась карта. В центре помещения возник черный куб стереоколонки.
— До Забытого города река течет по старому руслу. И далее — 250 километров — по нему же. — начала комментировать Мириту. — Только уклон русла плавно сходит на нет, а дальше русло идет в гору. Правый берег высокий, когда-то был обрывистым. Поэтому река просто так не может свернуть в чашу озера. Из-за этого здесь, в русле реки возникнет озерцо. Но вот здесь когда-то был огромный овраг. Сейчас он превратился в балку. И, когда уровень воды в озерце поднимется на 6-8 метров, балка превратится в новое русло, по которому вода пойдет между холмов в сторону чаши озера.
— Хорошо, озера наполнились водой, — перебила Мора. — Где озерная вода выйдет в море?
Масштаб карты изменился.
— Вот здесь, из западной оконечности последнего озера родится река, которая соединит систему озер с морем. Длина реки — около 60 километров.
— Река будет судоходной?
— Нет. В ближайшее время — нет. Она будет достаточно широкой, но мелкой. Но по устью реки дважды в сутки будет вверх-вниз гулять приливная волна. Со временем устье превратится в морскую губу несколько километров шириной. А уровень воды в последнем озере опустится на 5-6 метров. Тогда путь в западное озеро станет судоходным для судов с низкой осадкой.
— Сколько этого ждать?
— Тысяч 20-30 лет.
— Как сделать путь в озера судоходным?
Мириту задумалась.
— Сейчас в чашу озер стекает 65 кубометров в секунду. Ну, пусть 100. Речное грузовое судоходство начинается с 300 кубов в секунду. Нужно ставить в устье плотину и шлюз. Или уменьшить перепад высот между озером и морем, чтоб скорость течения была меньше полуметра в секунду.
— Спасибо, с этим закончили. Зеленый, сколько переносных поселков ты хочешь организовать?
— Таверн, в смысле? По одной для каждого дракона своего клана.
— А с какой скоростью возрастает население твоего клана?
Ужас! Зеленый в присутствии богини жестом простонародья почесал в затылке!
— В том мире, откуда я пришел, количество драконов за 500 лет увеличилось с одного до 500 тысяч. Правда мы вели космическую экспансию, и поэтому перенаселение нам не угрожало. Космическая экспансия — это...
— Не объясняй. Я знаю, что это. Сколько миров вы заселили?
— Основали около 400 колоний, но по-настоящему заселили только 15.
— 500 делить на 15 — получается по 33 тысячи драконов на планету.
— И несколько десятков миллионов человек.
— Понятно. Ты говорил, что хочешь ввести в этот мир несколько новых игроков. Сколько именно?
— В идеале — по 2-3 на каждую таверну.
— Понятно. Система готова пойти на эксперимент, но в этом случае вам придется существенно переработать аппаратную часть бесплотных. А именно — заменить процессоры в их конструкции на иные. И, разумеется, переписать софт.
Система очень высоко оценивает желание твоей команды оживить старые города. Но это не главная проблема, которая стоит перед системой в данный момент. Однако, об этом мы поговорим в другой раз.
Теперь — о лабиринте. Какие планы у вас насчет лабиринта?
— Я собираюсь поднять лабиринт до уровня подземного города гномов.
— Интересный проект. Я буду наблюдать за этим экспериментом. И последнее. Заполнение чаши одного из озер уже началось. В каком виде вы желаете получить оплату? Варианты:
— золотом?
— Очками опыта? Так называемая экспа.
— Очками навыков?
— Уровнями?
— Навыками?
Или еще чем-то.
— Очками опыта. И желательно не всю сумму сразу, а кусочками, чтоб мои корреляты успели их распределить.
— Кстати, зелененький, твои корреляты не раз и не два нарушали правила Системы. Безобразие нужно или устранить, или узаконить. Поэтому они — обе — получают звание и права младших админов. Инструкции получат позже.
— А вопрос можно? — выпалила Мириту.
— Спрашивай.
— Можно нам с Мири получить тела?
— Нет, нельзя. Ты сама отказалась от тел. Система уважает твое решение. Но Система разрешает включить в состав оборудования таверны одну мобильную платформу не андроидной внешности с дистанционным управлением и с тремя манипуляторами для хозяйственных нужд.
#462 Дракон
— Муж мой, наш сын растет нормальным здоровым драконом, и уже умеет говорить. Можно мне запустить рост следующего яйца?
— Если ты чувствуешь себя здоровой и отдохнувшей, то запускай. Кого хочешь на этот раз? Мальчика или девочку?
— Не хочу загадывать. Пусть будет тот, кому положено.
— А кто будет всадником?
— Еще не решила.
Обнял жену, пощекотал под перепонкой крыла, от чего она смутилась. И отпустил. Побежала хвастаться Марго. У Шепота с Марго дружба. А у Заны дружбы нет. Но хоть вражды нет... Я надеюсь.
Надо еще раз обдумать, что узнал от Системы. Как-то мы с Ботаном обсуждали интересы Системы, и пришли к выводу, что Систему мало интересуют неписи, но очень интересуют игроки. Игроков система заманивает в игру и пытается удержать в игре плюшками.