Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Модуль "Вк". Как это могло быть.


Автор:
Читателей:
1
Аннотация:
Лит-РПГ. Описание прохождения модуля "Властелин колец". Ролевой сленг и некая неадекватность прилагаются. К понятию "литература" отношения не имеет.
 
 

Модуль "Вк". Как это могло быть.

Модуль "ВК". Как это могло быть.

0. Накидка персонажей.

Мастер поясняет, что у нас есть четыре хоббита, эльф, гном, люди в изобилии и один Гендальф. Разбирайте.

Игроки интересуются модификаторами к статам у хоббитов и Гендальфа.

Мастер поясняет, что хоббиты — они как гоблины, только без диких штрафов к харизме, всеядности и ночного зрения. А Гендальф — типичный элентар из Первого Дома, только без бесплатных и невыкупаемых дизов.

Полпартии хочет играть Гендальфом. Кидаются. В результате Гендальфом становится только один.

Начинается накидка статов.

Леголас поясняет, что он эльф, у них расовый бонус на магическую силу и потому он вполне может ее взять. Мастер подозревает недоброе, но соглашается. Предупреждает, что скилл "Magic Lore" если и даст, то заклинания — нет. Леголас соглашается. Мастер укрепляется в своих подозрениях.

Арагорн поясняет, что в его роду были колдуны, в его жилах течет эльфийская кровь и потому он тоже имеет право на магическую силу. Мастер соглашается.

Боромир тоже потомок королей.

Почему всем можно, а хоббитам нельзя?

— А я воякой буду, — смеется Гимли.

Статы накиданы.

Леголас в меру тощ, в меру умен, резкий как понос, но урод-уродом.

Арагорн тоже урод-уродом. И Боромир. И Гендальф. Хоббиты... гоблины.

Самый красивый — Гимли. Средней красявости гном. Зато нюх как у орла и глаз, как у собаки. Да-да, именно "глаз". Потому что Гимли одноглазый. И презирает дистанционные атаки. Они его тоже презирают, ибо параметр "меткость" у Гимли равен трем.

Мастер психует и объясняет партии, что если они не вложатся в "харизму" до схожести с оригиналами, то он с самого начала выпустит на них всех назгулов. И пару сотен орков.

Партия вздыхает и перераспределяет статы. Силу воли не режет никто.

У Боромира сила воли задрана до максимальных значений. И у Арагорна. И Гендальфа. И Пиппина. Мастер преисполнен самых черных подозрений.

Боромир злорадно улыбается и вкладывается в "Operate Artefacts". И Арагорн. И Гендальф. И Пиппин тоже.

Фродо берет "Магический иммунитет".

Пиппин учит "телепатию".

Леголас интересуется, не выдадут ли ему в стартовом наборе штуки четыре орочьих стрелы. Мастер предлагает прокидаться. Игроки замирают. Кидаемся. "Нет у тебя таких стрел". Игроки оживают.

Арагорн хочет взять "Оборотня". Мастер поясняет, что не по статусу и вообще темная магия. Арагорн поясняет, что дизы "фанатизм" он не брал, а оборотни не обязательно злыдни. Боромир тоже хочет "Оборотня". Мастер упирается рогом.

Гендальф интересуется, сколько будет стоить адва "Связи" для уверенного контакта с орлами. Сколько?.. А для неуверенного контакта?..

Хоббиты вкладываются в воровские скиллы и владение кинжалами. Сэм развивается как воин. Немного вкладывается в "Первую помощь" и "Выживание". "Кулинарию" не взял ни один. Мастер втихую злорадствует.

Арагорн хочет взять "Magic Lore" тьмы. Аргументирует отсутствием фанатизма и тем, что в третьем фильме контролировал нежить. Мастер поясняет, что не контролировал, а договаривался. "Magic Lore" не дает.

Гендальф после некоторых раздумий берет "Magic Lore" воздуха, света и огня. Интересуется, какие бонуса дают ему Кольцо Огня и посох. После пяти минут обсуждений и пары бросков дайса, сходимся на том, что Кольцо — это +15 к заклинаниям огня, +3 к интеллекту и воле. Посох -всего +3, но зато ко всем заклинаниям.

Арагорн напоминает, что у него тоже есть древнее могучее кольцо.

— "Реликт" выкупал?

— Нет...

— Кидайся.

*Кидается*

— Короче, у тебя просто древнее красивое кольцо.

Арагорн думает о выкупе "Реликта", но скиллпоинтов критично не хватает. Скиллпоинтов не хватает вообще никому. Никогда.

Мастер улыбается и предлагает взять "Ненависть к монстрам" или "Ненависть к темным". Предлагает двойную цену. Игроки почему-то отказываются.

Леголас хочет себе "какой-нибудь крутой эльфийский лук". Гимли хочет мифриловые латы и секиру. Гномской ковки. Леголас решил, что тоже хочет мифриловый лук гномской ковки.

Пауза. Мастер представляет себе "это". Предлагает прокидать.

Кидаются. В результате получают кожаную броню, деревянный лук и стальную секиру. Но все с мастерской расовой обработкой.

Боромир скромно просит кольчугу и "какой-нибудь меч". Кидается. Получает стальную кольчугу двойного плетения и полуторный меч. Все стальное с мастерской людской обработкой.

Арагорн все же вкладывается по минимуму в "Реликт" и выражает надежду, что таскаемая им рукоять от меча когда-нибудь станет полноценным магическим ковырялом.

Хоббиты оружия и брони на старте не получают. Сэм выпрашивает запас еды на неделю. И веревку. А также факелы и горючее масло. И каждый раз прокидывает свой чек. Мастер вздыхает, но выдает все по списку.

Пиппин просит учебник по телепатии. Неудачно.

Меррин просит мифриловую губозакаточную машинку. Кидается. Крит. удача. Мастер махает рукой, мол, записывай. Партия ржет.

Наконец, спустя два часа, партия готова к выходу...

1. Первые квесты.

— Так, сейчас, что, только гоблины... тьфу, хоббиты выходят?

— По канону.

— А нам куковать что ли?

— Вы ждите пока вас с подачи Гендальфа в Ривенделл позовут.

— Я зову их в Шир. Кольцо по пути к эльфам нормально охранять надо.

— Ты еще даже не знаешь, кольцо ли это Всевластия у Бильбо. Иди к Саруману в библиотеку.

— Я лучше на "Operate Artefacts" кину. Если кольцо круче моего — то это оно.

Мастер тихо злится. Гендальф кидается и определяет, что это действительно Кольцо Всевластия. Попутно интересуется, какую волю насканил у кольца. Мастер скрытно прокидывается и говорит, что всего восьмую, одолеть можно. Держит покерфейс. Держит, держит... Улыбается. Гендальф быстро заявляет, что все это время держал кольцо щипцами.

"Отряд охранения" выдвинулся в Шир. Мастер спрашивает, будут ли хоббиты и маг ждать их на месте или выдвинутся навстречу? Партия в раздумье. В итоге решают, что быстрее будет идти на сближение. Мастер поясняет, что тогда они аккурат в одно время к Ривенделлу и подойдут. Игроки тихо матерятся.

Арагорн заявляет, что бухал в трактире неподалеку и потому ему ближе в Шир. Мастер вздыхает, но соглашается. Гимли заявляет, что бухал вместе с Арагорном. Мастер не согласен. Гимли предлагает прокинуть. Кидается. Крит. удача. Мастер медленно выдыхает и соглашается.

— Давайте мы тоже прокинем!

Боромир и Леголас критов не выкинули. Мастер злорадствует.

Влезает Фродо:

— А я одеваю Кольцо на палец. У меня "магический иммунитет", он вырубает все артефакты.

Мастер объясняет, что Кольцо суть божественный артефакт и изменить его структуру можно только там, где изначально Кольцо и создавалось. Да-да, в Ородруине.

Гендальф пытается "Mental Talk'ом" достучаться до орлов. Неудачно. Потом до Радагаста. Тоже неудачно. Потом — "Молитвой" — до Манве. Крит. неудача.

— Достучался. Лови молнию.

— Тихо! У меня "удача"! Могу перекинуть один бросок в день.

Перекидывает. Молнии нет, Манве тоже не отзывается.

Наконец, дождавшись Арагорна, партия выдвигается из Шира.

Хоббиты интересуются, нет ли нигде поблизости заброшенного кладбища. Арагорн и Гендальф тоже интересуются, не слышали ли о нежити неподалеку — им по роли положено истреблять зло и не проходить мимо.

Вспоминают, кто что знал, стабильно проваливая чеки на интеллект. Все, кроме Гендальфа — интеллект 17+3 не располагал к провалам.

Мастер сообщает, что да, он слышал о неком недобром кладбище в паре дней пути отсюда.

Партия жадно потирает руки.

Мастер сообщает, что конкретных координат никто не знает.

Арагорн возмущается, говорит, что следопыт и ему положено. Мастер интересуется наличием карты в инвентаре или хотя бы навыка "Выживание". Арагорн признается, что нет их. Сэм вспоминает, что "Выживание" есть у него. Проваливает проверку. Гендальф кидает на интеллект со штрафом -4. Удачно. Вспоминает дорогу.

Два дня без происшествий быстро проматываются. Мастер объявляет, что партия дошла до кладбища.

— "Spot"!

— На "Magic Sense" кидаю!

— Hide'юсь!

— Зажигаю факел, достаю бутылки с маслом.

Партия последовательно прячется на местности, осматривается и сканирует магический фон. Гимли стоит поодаль и раскуривает трубку.

Мастер сообщает, что в центре кладбища виден вход в склеп, от которого явно несет темной магией. Партия "Stealth'ом", осматривая и сканируя местность на ловушки, продвигается к склепу. Гимли стоит за оградой, курит.

Мастер, успев сочинить мини-квест на открытие двери, объявляет, что вход в склеп закрывает каменная плита, расписанная неизвестными письменами. Дверь фонит "и поскольку ни у кого из вас нет "Magic Lor'а" тьмы, никто не может определить, чем именно".

Фродо:

— Я подхожу к двери и касаюсь ее. Если это не очередной божественный магический артефакт, то он перестает работать.

Мастер подавляет раздражение и соглашается. Партия наваливается на плиту всей кучей и та с грохотом падает куда-то внутрь. Гендальф кастует "Свет дня". Затем "огненные мечи" для всех, кроме Фродо и "силовую броню" для себя. Партия видит коридор, ведущий вниз и проход в комнату.

Гимли вразвалочку идет к склепу. Остальные — "заходим". Танкует Фродо, как иммунный к магии. Партия еще раз кидает на "Magic Sense". Мастер сообщает, что в гробнице их поджидает некое пропитанное темной магией существо.

— Врываемся. Убиваем.

Мастер достает заготовленный листок с параметрами умертвия, предвкушая бойню.

— Кидайте на инициативу.

Гендальф *что-то подсчитав*: Кастую "луч света", нежить не резистит, дополнительно вливаю пять единиц мафы, три балла в повышение инициативы, балл на повышение чека, остальное в дамаг и увеличение числа дайсов. 2d20 получается.

*Кидается. Крит. Полный дамаг*

Мастер убирает листок со статами кучки пепла:

— Ну... Вы его убили.

— Вот теперь можно и сокровища поискать! — смеется Гимли, потирая руки.

Мастер объясняет, что это не гробница фараона и кроме четырех кинжалов (сталь, эльфийская ковка), тут только набор посуды из золота и серебра. Арагорн не тушуется и пишут себе в инвентарь "клмн* из драгметаллов". Мастер закрывает лицо ладонью.

* клмн — кружка, ложка, миска, нож. Набор походной посуды.

— А что, я царь, мне так и надо!

— Бомж ты, а не царь!

— Денетора сначала сожги, потом царствуй!

Мастер закрывает лицо второй ладонью.

— А теперь в трактир, бухать!

Боромир и Леголаз орут, что нафиг трактиры и пусть скорее ломятся в Ривенделл, а то они уже задолбались ждать. Остальные вздыхают и идут в Ривенделл, минуя трактир. Мастер со вздохом отменяет еще одну встречу с назгулами и между делом прокидывает, как девять Королей-Призраков вырезают Шир. Становится легче.

Меррин по пути ищет коноплю. Критически удачно. Партия смеется, хотя еще не курила. Мастер заканчивает резню в Шире.

Вечер. Партия видит впереди руины башни и устраивается на ночлег. В другом месте. Маскируют лежки в кустах и выставив дежурных, ложатся спать. Все спокойно. В третью смену, перед рассветом Пиппин уговаривает Фродо сгонять до башни и осмотреть ее на предмет ништяков. Фродо соглашается. Партия матерится, но сделать ничего не может, ибо спит. Мастер пытается понять, что курили игроки. Как всегда — безуспешно.

Вместо ништяков хоббиты канонично встречают в башне назгула. Только одного, а не девять — остальные ищут в других местах.

— Кидаюсь на него! Он магическое существо и при контакте со мной развоплотится.

— Инициативу сначала выиграй.

Кидаются. У назгула "молниеносная реакция" и "боевые рефлексы", но инициативу выигрывает Фродо. Пиппин действует последним. Мастер тихо психует.

— Кидай на свою акробатику.

— Выкинул!

Мастер делает бросок и сообщает, что назгул уклонился. И на свой ход тупо бьет Фродо моргульским клинком в сердце. Фродо не сумел уклониться, но напоминает, что это магическое оружие, следовательно... Мастер соглашается и говорит, что нож перестал нормально работать и поскольку сам по себе он так себе был, сломался в ране. Фродо моментально уходит в глубокие минуса. Чек на волю... не выкидывает. На телосложение... выкидывает. Без сознания, но пока еще жив.

Мастер, улыбаясь, предлагает Пиппину сбежать или попробовать убить назгула за один ход. Пиппин спрашивает чем же его будут убивать, если свой нож призрак уже сломал (мастер мысленно матерится) и проводит неприцельный "скрытый удар". Улыбаясь, сообщает, что назгул будет уклоняться со штрафом -8. Назгул не уклоняется и получает удар куда-то в район балахона. Будит громким криком спящую партию, понимает, что дело — дрянь и сигает в окно. Под аккомпанемент "Коня не задень!", сжигается пущенным Гендальфом фаерболом.

— А теперь быстро хиляем Фродо, пока его воскрешать не пришлось!

Пока Гендальф и Сэм кидают на бег, Пиппин определяет свойства Кольца Всевластия. После скрытой прокидки мастер сообщает, что кольцо даст ему +4 ко всем статам, возможность становиться невидимым и некие скрытые пока свойства. Воля у кольца десятая. Пиппин в раздумье кидает для себя на собственную жадность. Или здравомыслие.

Фродо тем временем истекает кровью и мастер предлагает ему еще раз выкинуть свое телосложение. Фродо выкидывает, умирать не хочет.

Добегает Сэм и юзает "Первую помощь". Успешно. Мастер поясняет, что "Первая помощь" первого же уровня не дает возможности провести операцию на сердце в полевых условиях и все, что он сделал — это перевязал рану, чтобы Фродо не умер от кровопотери в самое ближайшее время.

Тем временем добегает и Гендальф.

"Хиляю!".

Мастер честно ждет, пока игрок распределит баллы и применит заклинание, после чего поясняет, что у Фродо "Магический иммунитет" и заклинание не сработало. Партия матерится на идиота, решившего, что самый умный.

Вспоминают про коня и решают гнать в Ривенделл.

Выясняется, что навык "Верховая езда" есть только у Гимли. Базовый.

Мастер сообщает, что конь вообще-то не их, может и копытом двинуть. Приручайте, мол.

"Приручение/дрессировку" тоже никто не брал. Последовательно проваливают чеки.

Меррин накуривает Фродо коноплей в попытке облегчить ему страдания. Предварительно вернув его в сознание. Оба накуриваются успешно и хихикают над шаманскими плясками вокруг коня. Предлагают накурить и его. Партия задумалась.

Пиппин вспоминает про "Телепатию", пытается прочувствовать настроение коня и хотя бы на время задобрить его фруктовой смесью из сухпайка. Успешно.

Партия сажает Гимли на коня, привязывает к нему веревками сине-зеленого и уже почти холодного хоббита. Те "как-то едут" и даже не падают. Уже днем Гимли нагоняют восемь злых назгулов. На крик "Откуда?!" мастер злорадно отвечает "Mental Talk" и предлагает проверить навыки верховой езды, а потом, "в случае чего", еще и верхового боя.

Гимли кидает два крита подряд и уходит в точку. Назгулы в шоке. Мастер тоже.

Партия ржет. Гимли записывает себе первый уровень "Верховой езды" и базовую "Акробатику". Фродо еще раз кидает на телосложение и все-таки доезжает до эльфов живым.




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх