Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир сновидений - Заморожен


Опубликован:
25.11.2015 — 20.10.2016
Аннотация:
В процессе написания...
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Оглавление

Жизнь — самое захватывающе приключение в мире,

а любовь и семья — единственные ценности,

за которые следует бороться.

Введение.

Слухи об ММОРПГ игре "Мир сновидений" ходили уже давно, в игровой индустрии благодаря гениальному ученому был совершен настоящий прорыв, дававший любому человеку возможность прожить вторую жизнь. Самой знаменитой рекламой игры стал лозунг "Не теряй времени", который действительно себя оправдал, игра полностью заменила сон, достаточно было просто надеть нейрошлем. Разработавший это чудо для игры русский ученый бесследно пропал, повторить технологию внедрения никто так и не смог, поэтому нейрошлемы работали только в этой игре. Многие ученые в срочном порядке нанятые игровыми корпорациями пытались повторить проект, но известий об успехах не было. Правительства разных стран не смогли противостоять общественности и сделать "Мир сновидений" закрытым проектом, так как еще при тестировании в народные массы были внедрено небольшое количество нейрошлемов, а слухи о новом мире занимали первые позиции почти во всех мировых новостях. В итоге запретить доступ к игре так и не смогли. Так что им оставалось, только пойти на уступки общественности — и сделать игру доступной всем, но за определенную плату якобы для поддержания игровых серверов в рабочем состоянии.

Так как игра использует искусственный интеллект и самообучается только при участии живых людей, необходимы корректировки ученых, чтобы обучение шло в правильном направлении, дабы исключить внедрение сленговых и языковых различий, а также изменение поведенческого аспекта НПС присутствующих в игре местоположение серверов засекретили. Соответственно приобретение игры стало дорогим удовольствием, а с участием правительств многих стран и прибыльным (налогообложение от продаж и сервисное обслуживание, а также те, кто пользовались, нейрошлемами должны были посещать психологов для выявления отклонений в режиме жизнедеятельности).

Мы наблюдали рождение новой индустрии...

1. Первое погружение.

Игра набирала обороты немыслимыми темпами, благодаря тому, что теперь в её развитии участвовала целая куча разработчиков, каждое государство куратор хотело поучаствовать в процессе. Мир сновидений стал довольно дорогой забавой, которую пока мог себе позволить не каждый, несмотря на это я решил сделать своей любимой жене, с которой мы давным-давно познакомились в старой онлайн игре, более известной многим игрокам как Линейка, подарок. Ее день рождения совпадал со стартом продаж, так что я решил купить и оплатить ей аккаунт, собственно именно для этого я и приехал в центральный офис "Мира сновидений", где работал мой старый знакомый, народу было на удивление много, так что пришлось занять очередь. Осмотрев центральный зал офиса, выбрал комфортный диванчик и уселся ждать. На нескольких больших экранах крутился рекламный ролик игры.

Мир сновидений огромен, и с радостью готов принять каждого из вас, даже если вы хотите быть мирным ремесленником, для вас есть место. Стартуйте в столице нашего языкового кластера, ведь там и только там вы будете в безопасности от всех тех монстров, да что греха таить и некоторых игроков, которые выбирают себе путь искателей приключений. Но кто знает, возможно, именно вы станете основателем нового поселения или свергнете правителя старого города, и став новым сможете выстоять перед лицом всех опасностей, и развиться до получения статуса мирной зоны, хотя пока это не удалось еще никому, будьте первым. Спешите ведь, несмотря на то что пути между столицами соседних кластеров еще не найдены, кто знает что будет завтра, и чем это обернется. Любая захолустная деревенька может оказаться между ними, и что её ждет, положение торгового перекрестка, или от нее останутся лишь догорающие развалины оставленные прошедшим войском. Дерзайте, наш мир полностью динамичен, здесь даже неигровой персонаж (далее по тексту НПС) могут сменить место жительства и вам придется долгое время искать его, если надо сдать ему задание. Абсолютно новый тип искусственного интеллекта (далее по тексту — Искин) управляет нашим миром, все процессы в игре под его полным контролем, больше никакого однообразия. Гладиаторские бои, морские баталии, и просто охота на монстров которые станут убегать, когда у них останется мало жизни, смогут собираться в группы, прятаться и нападать из засад. Станете ли вы миротворцем, торговцем, крестьянином, воином, магом или преступником, для каждого из вас найдется класс, соответствующий стилю вашей игры. Изучайте самые разнообразные профессии и занимайтесь своим любимым делом, хотите стать кухаркой или начать карьеру чиновника, мы даем вам такой шанс. Вы глубоко религиозный человек, в нашем мире вы найдете весь пантеон богов, и не только. Искин знаком со всеми мировыми религиями, и если ваше обращение искренне он ответит на ваш призыв.

Дальше посмотреть я не успел, подошел мой знакомый работавший тут консультантом и пригласил пройти в отдельный кабинет. Усадив меня в кресло, он уточнил цель моего посещения и попросил паспорт, объяснив это тем, что на одного человека нельзя заводить больше одного аккаунта. Сделав запрос по моим данным, он предложил:

— Возьми четыре аккаунта, еще себе и детям, они обойдутся дешевле по акции "Семья вместе", все равно ведь потом покупать будете, но уже без скидки. (Заметки автора: Оформить описание приобретения как подарок от друзей, вообще просто грамотно оформить).

— Четыре аккаунта слишком дорого, едва ли на два хватит, и то пояс придется подтягивать, — реально оценил я свои возможности, — куплю один, в подарок жене, у нее как раз сегодня день рождения. А сам обойдусь.

— Прости, как я мог заметить, что у твоей супруги сегодня день рождения. Поздравляю, тебе несказанно повезло, именно сегодня нашей игре год со дня основания, а учитывая двойное день рождения, предлагаю пятидесятипроцентную скидку, я понимаю ваше положение, у самого дети есть, так что помогу, оформив вам подписку как сотрудникам корпорации. Понятное дело ты мне потом организуешь поляну, но зато вы сможете начать играть прямо сейчас с первого дня, остальным смертным светит войти в игру только второго июня, после официальной презентации назначенной на первое число лета.

— Ну допустим четыре я куплю, но тогда я не осилю подписку.

— А ты разве еще не знаешь? Теперь возможно оплачивать подписку игровой валютой, её свободно можно конвертировать в реальную и наоборот. Некоторые уже успели заработать на этом. Советую брать на всю семью, так вы будете представлять из себя группу и играть будет легче чем одному.

— Уговорил. Оставив в магазине довольно круглую сумму, я заполнил все необходимые документы, оформил четыре аккаунта, объединив их между собой как семейные и недельный доступ к миру сновидений.

По дороге домой я ловил на себе заинтересованные взгляды людей, я как то не учел, что к каждому аккаунту мне дадут самый простенький нейрошлем базовой комплектации входящий в их стоимость. Так что я представлял собой довольно комичную картину, таща на себе все четыре шлема.

Дома за праздничным ужином в кругу семьи, я обрадовал своих домочадцев покупкой. Все они были счастливы, дети с нетерпением ждали момента погружения, а мы жена с улыбками вспоминали то время, когда я впервые встретил её в игре. Тогда я был лидером клана, и должен был принять её в наши ряды, она опоздала на два часа из-за незнания игровых реалий. Эта юная огненная волшебница была одета в тяжелые боевые доспехи, и это вместо удобных для колдовства шелковых одеяний. Естественно после этого я выдернул своего сотрудника и друга, моего офицера одобрившего её кандидатуру и приготовился по окончанию рабочего дня устроить ему разнос, и отказать в приеме на том основании, что я не знаком с ней лично. Самое интересное произошло потом, когда после работы направившись в скверик, где обычно пережидали пробки после работы. Там я увидел девушку, которая мне очень понравилась с первого взгляда настолько, что разговор с офицером я решил отложить, ведь дела клана могут потерпеть часик. Судьба оказалась коварна, эта девушка и оказалась той самой волшебницей, которая ждала решения о своем принятии. В итоге офицер не пострадал, девушка оказалась довольно толковым игроком, а после моей любимой женой и матерью наших детей.

Перед погружением надо было определяться с классами нашей группы и обсудить пути ее возможного развития, в итоге у нас вышла классическая четверка: файтер, клирик маг и вор.

Селенка без колебаний выбрала путь жрица, обосновав это тем, что как заботливая мать и жена она обязана заботиться о нашем здоровье. Жрецы могли осыпать врага боевыми молитвами и лечить союзников. Их путь зависел от духовной силы, они могли стать как пастырями простых горожан, так и безжалостными посланниками злых богов. Все зависело он выбора божества, что в конечном счете определяло многие стороны их жизни, включая отношение окружающих, ну и от их умения овладевать умами верующих и направлять их мысли и поступки.

Роман решил стать следопытом, мастером лука и парных клинков, превосходно владеющим тактикой атак и отступлений, умеющим уничтожить врага быстро и бесшумно, устраивающим великолепные засады. С помощью своих знаний о мире природы они могли выслеживать врага почти по любой местности, находя дорогу по малейшим следам. Различая по голосам и песням зверей и птиц, они вполне могли с ними подружиться и сделать из кого-то из них своего питомца.

Николай был пленен магией, и в свою очередь хотел в совершенстве овладеть ею. Выбрав в итоге класс волшебника, который с помощью таинственной магии, использовал истинную силу, пропитывающую всё мироздание, позволяя исследовать тайные ритуалы, изменять время и пространство, метать огненные шары, испепеляющие толпы врагов. Волшебники владели заклинаниями как воины мечом.

Мне же выпал класс паладина, стойкого воина, посвятившему свою боевую удаль не самому себе, а чему-то большему, ответственный сдерживать натиск врага, защищать союзников, а в случае нужды даже приносить себя в жертву. Их набожность была их силой, когда другие колеблются и сомневаются, паладины разят с божественного позволения врагов, вдохновляют своих спутников и служат своего рода маяками негасимой надежды, становясь воплощениями божественных сил.

Поочередно покрутившись перед веб-камерой, мы просканировали свой реальный облик, не желая разбираться с сотнями настроек телосложения, цвета волос, глаз, кожи и всего прочего, чем изобиловал конструктор создания персонажа.

Выбор расы мог затянуться надолго, здесь были предоставлены самые разнообразные варианты, начиная с низкорослых дварфов, заканчивая немаленькими минотаврами, но в итоге я уговорил всех выбрать расу людей.

Точкой входа решено было выбрать какую-нибудь случайную локацию, удаленную от столицы. Избрав путь искателей а не простых горожан, мы стремились к приключениям, поэтому старт в мирной золе столицы кластера не казался нам интересным.

Наконец все было решено и разобрав нейрошлемы мы разбрелись по своим местам, активировать аккаунты.

Вход.

Добро пожаловать! Мир сновидений приветствует вас!

Поздравляем! Ваш игровой персонаж Зловреда создан!

Вы получили достижение "Глава семейства"

Возьми же щит и меч и иди навстречу славе!

Локация: Город Беловодье

Серебряная пелена вокруг меня постепенно исчезает, за моей спиной одна за другой следуют еще вспышки, и обернувший я вижу, как из такой же пелены появляются призрачные фигуры детей сначала Романа, затем Николая и последней, моя жены Селенки, этакие фантомы постепенно обретающие плоть. Все же хорошо, что разработчики продумали все до мелочей и семейные аккаунты по умолчанию стартуют вместе. Длинной пыльной лентой тянется за их спинами неухоженная дорога, ведущая через поля в недалекий лес, вдоль нее по обеим сторонам выстроились молодые, аккуратно подстриженные деревца, их яркая зелень приятно радует глаз.

Одетые в рваные холщевые штаны и рубашки, с пустыми флягами на поясе, и не более полными рюкзаками за спиной мы стоим в пыли, в самом начале забытой всеми богами старой деревенской улочке и внимательно смотрим вдоль нее, впитывая первые ощущения. Деревенская дорога тут не менее пыльная, однако заметно, что тут за ней ухаживают, местами она даже вымощена длинными досками. По обеим сторонам от дороги стоят одноэтажные домики, окруженные тихими двориками и невысокими заборами, почти перед каждой калиткой есть одна или несколько лавочек, на некоторых из которых сидят и пристально оглядывают нас деревенские сплетницы. Чуть подальше, ближе к центру виднеются несколько более высоких построек. Ближайшее справа тут же привлекают наше внимание, это очень красивое светлое здание, а вот здание напротив, наоборот кажется мрачным, наверно потому что оно грязно-серого цвета, сразу складывается ощущение, что надо будет сделать какой-то выбор между ними. Все здания тут необычны, они не похожи друг на друга. На некоторых есть колонны, лепные детали, ниши.

123 ... 91011
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх