↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Недавно я завершил перевод оригинального CYOA по попаданцам в мир Червя. Это система-шаблон, в которой при "попадании" кого-либо в этот мир предлагается брать какие-либо силы или преимущества, уравновешивая их выбранными из списка недостатками и проблемами, которые будут преследовать персонажа. Согласитесь, это логично, чтобы не было волшебной кнопки "Всех победить", просто взяв топовые силы и не создавая герою проблем и сложных конфликтов. Всё же главный критерий хорошей литературы — это грамотно прописанные конфликты, внешние или внутренние, представляющие для персонажей реальные затруднения.
Недостаток системы CYOA — то, что даже и на самом тяжёлом, в теории, уровне сложности можно склепать супернагибатора, который решит все выбранные проблемы. Плюс не упомянуты в системе многие из возможных преимуществ и недостатков, которые кто-то, возможно, хотел бы выбрать.
Конечно, никто не мешает ни мне, ни кому-либо другому использовать при написании фанфика систему CYOA в модифицированном виде, но здесь лишь открывается ещё больший простор для написания очередных нагибаторских фанфиков.
Именно поэтому я решил написать собственную версию системы "Выбери своё приключение", в которой по мере сил решить все сопутствующие недостатки оригинала. Файл с переводом пусть останется в оригинальном виде, в нём не планирую изменять что-либо, что будет противоречить по смыслу оригиналу.
ВНИМАНИЕ! СПИСОК БУДЕТ РЕДАКТИРОВАТЬСЯ! Предлагайте свои идеи по силам, преимуществам и недостаткам, которые стоит внести в список.
Итак, с чего всё начинается...
Некий человек — возможно, вы, возможно, кто-то другой — сидел перед экраном компьютера, читал этот самый шаблон "Выбери себе приключение"... Прикинул, как бы он распределил очки, возможно, даже записал — а потом ему повезло или не повезло оказаться именно на месте того самого персонажа, которого он думал создать.
И вокруг него простирается тёмный и мрачный мир Земли Бет, полный несправедливости и жестокости.
Мир, в котором сверхспособности у людей начали массово появляться ещё с восьмидесятых годов, но это лишь сделало всё ещё хуже. Мир, в котором кошмарные сверхсущества, называемые Губителями, выносят целые города, и все обладатели сверхспособностей — что те, кто называют себя супергероями, что те, кто зовут себя суперзлодеями — вынуждены объединяться, чтобы хоть как-то противостоять им.
Этот мир уже на пороге Апокалипсиса. Сможет ли выжить незадачливый попаданец? Какие цели перед собой он поставит?
Он получил все силы, преимущества и недостатки, выбранные им ранее в системе. Ой-ёй, что же будет дальше?
Уровень сложности:
1. Божественное всемогущество, или же Очень лёгкий уровень сложности.
На старте вы получаете 10 очков, можете набрать любое количество из недостатков. Любые имеющиеся в списке силы вам доступны. Что вы забыли в этом мире? Вы — божество, снизошедшее до разборок в детском саду. Вы способны убить Губителя в одиночку, и только Сын/Зион является для вас проблемой... А может, и он не является.
Ограничения: отсутствуют.
2. Обыкновенный Марти Сью, или же Лёгкий уровень сложности.
У вас есть 5 очков на старте, и ещё 15 сверх того вы можете набрать за счёт недостатков — итого получаете до 20 пунктов. Сын является серьёзнейшей проблемой, и вам придётся поломать голову, чтобы совместно с кейпами Земли Бет найти способ его убийства. Губители являются для вас серьёзными противниками, и нечего думать убить их сразу после попадания — это будет смертельно опасно. Тем не менее, если вы хорошо подготовитесь, потратите несколько месяцев на освоение своих сил или будете работать в слаженной команде с сильнейшими кейпами, то это становится вполне решаемой задачей.
Ограничение: нельзя давать герою способности выше уровня Губителей, с которыми он смог бы сразу в одиночку убить их. Сильнейшие из способностей — Мирокрушащий уровень сил — к сожалению, не доступны вам.
3. Каноничный супергерой, или же Нормальный уровень сложности.
На старте вы не получаете ни одного очка, но всё ещё можете набрать до 15 за счёт недостатков. Вы способны быстро сравняться по силам с могущественнейшими кейпами Земли Бет, стать известнейшим героем или успешнейшим злодеем. Однако что Губители, что Зион являются немалой проблемой. Как вы будете эту проблему решать? Ну, в каноне ведь как-то справились и имеющимися силами...
Ограничения: Великие силы, доступные только на 1 и 2 уровнях сложности, вам не доступны. При выборе заимствования сил из кроссоверов с другими вселенными их способности урезаются до уровня, соответствующего тройке лидеров Протектората и другим сильнейшим кейпам.
4. Только хардкор! Тяжёлый уровень сложности.
У вас нет стартовых очков. Более того, даже набор сил за счёт недостатков становится серьёзной проблемой, ведь любой взятый недостаток приносит вам вдвое меньше очков, чем на других уровнях сложности. Получить за счёт недостатков вы можете максимум 10 очков. У вас ещё есть шансы стать одним из сильнейших кейпов и поспособствовать общей победе, но работать мозгами для этого придётся не меньше, чем Тейлор в каноне...
Ограничения: недоступны многие силы нормального уровня сложности; ограничено заимствование сил из кроссоверов с другими мирами; способности сильнейших канонных кейпов (Эйдолон, Александрия, Контесса, Королева Фей, Легенда) можно взять только в ослабленном виде.
Если вам мало этих уровней сложности, вы можете усложнить себе жизнь особо тяжёлыми недостатками, принятыми персонажем Клятвами, или даже набором недостатков сверх максимально доступного предела очков (лишние очки вы не получите, зато подкинете персонажу проблем).
Список сил:
Нормальные.
Доступны всем, кроме дополнительных ограничений для тяжёлого уровня сложности (Только хардкор).
1. Близнецы.
а) Близнецы — топовые силы. Стоимость -4 очка. Вы получаете копию набора сил любого из следующих персонажей: Эйдолон, Александрия, Легенда, Контесса, Королева Фей. Вместе с ними также остаётся вредное влияние шарда на психику из-за стремления шарда к конфликту, но оно остаётся в пределах нормы — например, взяв шард Королевы Фей, вы не почувствуете себя в сказке. Также вы можете взять способности Губителей, ослабленные до уровня тройки лидеров Протектората. Вы можете развивать способности канонными способами, получить второй триггер и так далее.
б) Близнецы — нормальные силы. Стоимость -3 очка. Вы получаете копию сил любого из остальных персонажей мира Червя, влияние шарда на психику также остаётся. Вы можете развиваться и усиливаться со временем, если это предусмотрено выбранной силой, получить второй триггер и так далее.
в) Близнецы — усиление шарда. Стоимость -1 или -2 очка. Выбрав силу из пунктов а) и б), вы можете усилить её, снять какие-либо наложенные ограничения (эффект Мантона и др.), и так далее. В оригинальном CYOA эта возможность названа джилбрейком; также вы можете считать, что она имитирует второй триггер. Незначительное усиление или изменение способностей из списка б) обойдётся вам в -1 очко. Значительное усиление, а также усиление любой способности из списка а) обойдётся в -2 очка. Усиление каждой способности, если вы выбрали несколько, придётся оплачивать отдельно.
г) Близнецы — опыт оригинала. Стоимость -2 очка. Вы получаете все известные исходному обладателю способностей знания и навыки в использовании этой силы, вам не нужно тренироваться, чтобы достичь его уровня; доступно только на уровнях сложности "Обычный Марти Сью" и "Божественное всемогущество". Оплачивается каждая выбранная способность "Близнецов" отдельно.
Примечание: вы не можете выбрать Топовые силы и Усиление шарда на уровне сложности "Только хардкор". Вы можете выбрать любое количество сил, на которое у вас хватит очков.
2. Ученик.
Вы можете получить способности из кроссовера с каким-либо магическим или околомагическим миром. Список возможных способностей лишь приблизительный, вы можете выбрать любые способности, не входящие в список. Однако ваш персонаж получает лишь умения новичка в этой дисциплине; потенциал для развития теоретически безграничен, однако даже с полной информацией о возможностях развития это займёт долгие годы и десятилетия.
а) Ученик — новичок. Стоимость -2 очка. Вы получаете начальные способности, с которыми сможете освоить какую-либо дисциплину из списка ниже. Если вы хотите научить этой способности других персонажей, вам придётся доплатить за кроссовер миров — или же, наоборот, получить за счёт кроссовера дополнительные очки, если он делает ситуацию в мире ещё хуже.
б) Ученик — специалист. Стоимость -4 очка, недоступно на уровне сложности "Только хардкор". Вы получаете способности уже состоявшегося специалиста в выбранной дисциплине.
Ограничения: на уровне сложности "Каноничный супергерой" вы не можете стать сильнее уровня сильнейших героев Протектората. На уровне сложности "Обычный Марти Сью" вы не можете стать сильнее Губителей (см. описание уровней сложности). Однако вы способны постепенно развиваться в выбранной области и дальше.
в) Ментальный архив. Стоимость -1 или -2 очка, недоступно на уровне сложности "Только хардкор". Вы получаете сохранённый у вас в памяти архив знаний по выбранной дисциплине, значительно ускоряющий её освоение; эта информация никогда не будет забыта или стёрта, даже если у вас случится амнезия или кто-то воздействует на ваш разум. За -1 очко вы получите общедоступные в мире, из которого заимствована дисциплина, знания об этой дисциплине. Например, применительно к миру Наруто — способы развития контроля чакры, список печатей, наиболее распространённые техники, начальные способы освоения стихий. За -2 очка вы получите полный каталог всех когда-либо известных знаний по этой дисциплине в мире, откуда она заимствована, с подробным описанием техник/заклинаний/навыков/умений; но даже так вам потребуются долгие годы, чтобы освоить хотя бы часть из них. Вы можете взять архив вдвое дешевле, если он будет запечатан в Предмет Силы; но тогда его можно будет потерять или сломать при неудаче.
Список сил из оригинального CYOA:
1. Тайная магия (DnD);
2. Аура (RWBY (примечание — мультипликационный сериал, интересный, рекомендую), можете стать и Технарём/Тинкером, специализирующимся на технологиях RWBY за +1 балл (а там и искусственный интеллект был, и огромные человекоподобные роботы...));
3. Магия из Аватара;
4. Биотика (Mass Effect, вы также можете стать азари или кроганом бесплатно и получить за это баллы по "Делу 53", можете стать Технарём (Тинкером), специализирующимся на технологиях из Масс Эффекта за +1 балл);
5. Магия из Досье Дрездена (Dresden Files) (В комплекте с Законами, статусом "техноломастера" (примечание — techbane; означает то, что обладатель магической способности помимо своей воли выводит из строя современную технику поблизости и не может ей пользоваться) и типичной физиологией местного мага (примечание — повышенное долголетие, немного улучшенная регенерация, общая прочность организма);
6. Божественная магия (DnD);
7. Libriomancy (Libriomancer) (комментарий — книга Джима Хайнеса, на русский вроде не переводилась; способность означает извлекать предметы, в том числе магические, из книг — имбовая слишком плюшка, на первый взгляд, раз она в малых силах, наверняка есть серьёзные ограничения);
8. Адепт Силы (Звёздные Войны, может стать Технарём, специализирующимся на технологиях Звёздных Войн за +1 балл; сопутствуют проблемы, связанные с психикой что джедая (необходимость соблюдать спокойствие и покой), что ситха (наоборот, крайние проявления агрессии и негативных эмоций));
9. Гностическая магия (Gnosis; думаю, такой перевод лучше всего) (Mage: The Awakening Magic);
10. Герметическая Магия (из Ars Magica, включает и поле социального клейма (social stigma field — не уверен, что это такое, если кто знаком с каноном, подскажите));
11. Умения чакры (ниндзя из Наруто);
12. Псионика (DnD);
13. Тауматургия (магия из Насуверса — Fate, Tsukihime, Граница пустоты и пр. Штука потенциально имбовая, но зависит от персонального Истока, Магических цепей, Чародейских теорий и многого другого; без архива навык бесполезен абсолютно, так как самостоятельное освоение смертельно опасно);
14. Палочковая магия из Гарри Поттера (примечание переводчика — будут проблемы с зельеварением, поскольку не достать нужных ингредиентов; плюс где добыть новую палочку, если сломается старая?); не забывайте про ограничения уровня сил — ваша Авада Кедавра не убьёт Губителя, а Империо не подчинит вашей воле, если вы не брали уровень сложности Божественное всемогущество;
15. Чёрная магия из DnD;
16. Weaboo Fightan Magic (КАК ЭТО ПЕРЕВЕСТИ????) (DnD, Книга девяти мечей).
Предлагайте дополнительные миры, из которых можно заимствовать силы — внесу в список.
3. Джокер — случайная способность. -1 балл. Доступно неограниченное число случайных способностей. Способность базируется на шарде, как и у обычных паралюдей, и точно так же воздействует на разум.
Процедура:
а) Вначале с помощью генератора случайных чисел выберите уровень силы. На уровне сложности "Каноничный супергерой" и более лёгких введите в генератор ограничение силы от 3 до 10, полученное число и будет вашим уровнем силы по классификации СКП. На уровне силы "Только хардкор" введите в генератор ограничение от 1 до 7 и надейтесь, что вам не выпадет единица — ведь это тот уровень, при котором обладателя этой способности в открытом бою победит хорошо тренированный обычный человек без оружия...
Можно использовать этот генератор — http://randstuff.ru/number/
б) Получив уровень силы, выберите направление способностей. Для этого можно использовать следующие способы:
б-1) Выберите "случайную страницу" в любой интернет-энциклопедии, посвящённой супергероям или суперсилам. Например, SuperPower Wiki ( http://powerlisting.wikia.com ) или таблица суперсил на этом сайте — http://www.classicmarvelforever.com/cms/ultimate-powers-list.html , как было предложено в оригинальном CYOA.
б-2) Если вас не устраивает заимствование сил у уже существовавших персонажей, воспользуйтесь генератором случайных слов. Например, http://sluchajnoe.ru/slovo.php или вот этот: http://genword.ru/generator/word . Другой вариант — откройте книгу на случайно выбранной странице, заранее загадав номер строчки и порядковый номер слова в этой строке.
Потом подумайте, с какими силами может ассоциироваться это слово.
Свобода? Может, освобождение от контроля Мастеров/Властелинов/Повелителей, влияющих на разум?
Просачивание? Может, превращение в жидкость, или способность Призрачного Сталкера проходить сквозь предметы? Вам решать.
Дарвиновский? Конвенционализм? Монолитность? Неопасность? Посевной? Подумайте, какие способности могут обозначать эти слова.
в) Выбрав способности, усильте или ослабьте их под доставшийся вам уровень силы. Интересно, как будет выглядеть сила Супермена на 1 или 2 уровне силы?
Обозначения уровней сил есть в переводе на странице Самата Сейтимбетова, в конце вот этого файла — http://samlib.ru/s/sejtimbetow_samat_ajdosowich/worm_capes.shtml . В начале текста идёт список рекомендаций бойцам СКП (Службы контроля параугроз) в бою с обладателями способностей различной направленности.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |