Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попаданцы. Суть.


Жанр:
Критика
Опубликован:
13.11.2013 — 13.11.2013
Читателей:
3
Аннотация:
Копипаста, как и весь интернет. Но сути это не меняет.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Приветствуем вас на борту, мистер Пилигрим, — произнес голос из громкоговорителя. — Есть вопросы?

Билли облизнул губы, подумал и наконец спросил:

— Почему именно я?

— Это очень земной вопрос, мистер Пилигрим. Почему вы. А почему мы? Почему вообще все? Просто потому, что такова структура момента.

Попаданцы — литературный прием, затасканный усилиями НФ — и фентези-графоманов. Означает одного или группу персонажей художественного произведения, попавших неизвестно куда (чаще всего в прошлое или другой мир). Само попадание характеризуется внезапностью, способ попадания науке неизвестен (чем попаданцы отличаются от обычных потерпевших крушение). Всё чаще применяется не телесное, а духовное попадание (в виде вселения в тело аборигена).

Откуда суть пошли попаданцы?

Есть мнение, что у молодых талантливых авторов с фантазией совсем беда, а написать что-то хочется. По их мнению, попаданец автоматически порождает нетривиальный сюжет, экзотический антураж и интересного персонажа, без особых ментальных усилий со стороны автора.

Но если быть попроще, то следует признать, что основной вал графомании характеризуется единственной, хотя и, возможно, затаённой, мыслью "Эх, я бы им!"

Как следствие, большинство попаданцев одновременно является Мэри Сью, особенно в альтернативно-исторических романах. Графоманы-эскаписты, разочаровавшиеся в "этой поганой реальности с говном на улицах и в головах", все ещё хотят быть Д'Артаньянами, пусть даже не в своём времени-пространстве. Мечтают об этом и такие же читатели. Счастливые истории об успехе в параллельных мирах — как глоток воздуха и озвучение несбыточной мечты сих несчастных. Авторы повышают ЧСВ во время творческого процесса, публика — соответственно, при употреблении конечной продукции. Кое-кто понял, что это — неиссякаемый источник гешефта — попаданские Мэри Сью вот уже несколько десятилетий являются издательским хлебом.

Если смотреть на тему ширше, попаданство — логичный и вполне закономерный прием, чтобы ознакомить читателей с непривычным для них сводом правил альтернативного мира. Главный герой, так же, как и публика, сперва ничего не понимает и входит в курс дела постепенно, с разжевыванием всех непоняток. Например, сюда можно отнести многие фантастические произведения поджанра "контакт". Весь цимес в том, что физически трудно написать по-другому, в ряде случаев такого штампа избежать не удаётся, хоть нынче это и выглядит "искусственным" ходом.

В настоящее время попаданчество состоит из макулатуры, авторы которой фапают на некий технический девайс, и сюжеты, в общем виде, сводятся к схеме: предки были тупые, представитель современного офисного планктона, знающий жизнь из интернетов, умнее их, и, попав в прошлое, внедрив там автомат под промежуточный патрон, танк, атомную бомбу или космический корабль (вписать недостающее) способен в кратчайшие сроки построить Галактическую империю мизинцем левой руки. Если автор при этом не учитывает реальный уровень развития эпохи, это свидетельствует о тупости автора. То же касается и фентези — уровень жизни там, как известно, обычно равен типичному околосредневековью. А вот в научной фантастике этот приём по понятным причинам не работает (потомки наверняка умнее, и протащенный в будущее калаш оказывается безнадёжно устаревшим, хотя отлично пробивает противолазерную броню). Это вынуждает автора отходить от проверенных схем, и произведение может получиться более годным.

Смысл жизни попаданца.

Типичный попаданец в своей карьере преследует следующие цели:

* Выжить;

* Разобраться, куда попал;

* Внедриться в общество, заняв там место повыше;

* Получить побольше профита от процесса;

* Вернуться домой (если на предыдущих этапах достигнут успех, этот пункт откладывается, а то вовсе игнорируется).

* После возвращения нередко стремление к повторному попаданию — попаданец или уже немало достиг там, или просто было весело, а тут он по-прежнему унылый офисный планктон. Вероятность появления сиквела повышается, если гонорар у автора уже на исходе, а новый сюжет никак не придумывается.

Виды попаданцев

Следует различать попаданцев и путешественников во времени (путешественников по мирам). Основополагающий признак попаданца — он перемещается в другую эпоху или другой мир не по своей воле (или вынужденно), и никогда сразу не знает, как вернуться назад. Так, Алиса Селезнева, Микуру Асахина, Доктор Кто и герои трилогии "Назад в будущее" попаданцами не являются, тогда как Филип Джей Фрай — типичный попаданец.

В то же время путешественник, у которого ВНЕЗАПНО заглючила машина времени, имеет все шансы пополнить собой ряды попаданцев.

Попаданцы делятся на следующие категории:

Попаданцы в прошлое

Характерный пример — Впервые эту категорию придумал ещё аж Марк Твен в своей пародийной книге "Янки из Коннектикута при дворе Короля Артура" (сам автор изначально в основатели жанра не рвался, а в своей книге высмеивал рыцарские романы, которые в его время были популярны как сейчас фентезятина). Данную категорию попаданцев в основном форсят два вида пейсателей:

Историки, внезапно обнаружившие, что исторические романы современному читателю малоинтересны, но книгу про попаданца в Древнем Риме ещё можно спихнуть. Книги характеризуются повышенной исторической достоверностью в части задействования исторических событий и реально существовавших людей, но в итоге всё равно история уходит в альтернативку: иначе выйдет обыкновенный исторический роман (который, уже упоминалось, сейчас мало кому интересен), а попаданец не сыграет никакой значимой? роли и окажется там не пришей пизде рукав.

Пациенты, страдающие КНОР-синдромом в терминальной стадии и переигравшие в цивилизацию. Их попаданцы сразу пробиваются в высшие эшелоны власти, занимаются прогрессорством, проводя внедрение всякого хайтека в средневековье и выводя Россию в мировые лидеры в краткие сроки. Данная категория книг детектирует политические взгляды автора со стопроцентной точностью. В таких книгах авторский патриотизм порой сквозит настолько неприкрыто, что получается пошлость.

Роисся вперде!

Популярные периоды попадания:

Древняя Русь — серия "Варяг" А. Мазина.

Древний Рим — серия "Римский орел" всё того же Мазина.

Татаро-монгольское иго — серии "Дева войны", "Невеста войны" некоей Н. Павлищевой

Эпоха Ивана Грозного — серии "Князь", "Боярская сотня".

Эпоха Петра Первого — феерическая серия "Командор" А. Волкова, начатая вообще как полуфанфик к "Пиратам карибского моря", а также "Золотарь его величества" А. Владимирова.

Николай II, Революция, Гражданская война — дофига книг.

Великая Отечественная война — очень популярный в последнее время период: "Вчера будет война", "Попытка возврата", десятки и сотни прочих книг разной степени высерности, в которых запротоколированы попадания в 41-й год темного эльфа-дроу, имперского стардестроера с Дарт Вейдером на борту и даже целой страны (СССР-1953 или РФ-2011 на выбор). На эту тему сняты фильмы "Мы из будущего" (в прошлое попадают чёрные археологи) и "Туман" (отделение россиянской армии). К обоим запилены не менее унылые сиквелы.

За рубежом популярны:

Древняя Греция и Рим — Island in the Sea of Time давшая начало англоязычному АИ-мему ISOT, означающему попадание больших масс людей — армий, городов или даже целых стран. Алсо, классика попаданчества — "Да не опустится тьма" Лайона Спрэга де Кампа (Lyon Sprague de Camp. Lest Darkness Fall) написанная ещё в 1939 году и рассказывающую об археологе, попавшем из Италии 1930-х в эпоху заката Римской империи. Самогонные аппараты спасут мир от Средневековья!

Тридцатилетняя война в Европе — Цикл "1632".

Гражданская война в США — "попаданцы наоборот" в Оружии для Юга с кошерными АК-47.

Belle Epoque — конец XIX — начало XX века, дилогия Джека Финнея "Меж двух времен" и "Меж трех времен" (Finnej J. Time and Again/From Time to Time).

Вторая мировая война — Жемчужная бухта в США, Битва при Мидуэе у кавайных япошек, из современного — Axis of Time.

Попаданцы в будущее

Ну, добро пожаловать в прекрасный новый мир, отморозки!

Завязка некоторых антиутопий, в которых главный герой попадает в будущее, упоровшись веществами и впав в кому, будучи замороженным или воспользовавшись некоей вундервафлей. Примеры в литературе — "Когда спящий проснется" Герберта Уэллса, "Дверь в лето" Роберта Хайнлайна и "Футурологический конгресс" Лема, в мультипликации — Futurama и серия "Вперёд, Бог, вперёд" Южного парка.

Вероятно, наименее загаженный вариант попаданчества.

Попаданцы в космооперу

Самых первых авторов графоманами обычно не считают, вместо этого они называются "классики жанра". Такие авторы отметились, как правило, сильно замаскированными сюжетами, однако их всё равно выдают принцессы, королевства и обязательное потрясание суперфаллическими острозаточенными режущеколющими предметами (обычно хранящимися на полках будущего под табличкой "Супероружие. Осторожно, ггоршш!"), а также мышление далеких потомков на уровне закованного в латы феодального рыцарства.

Началось всё с классического попаданца в чужое тело — Джона Гордона из двукнижия Эдмонда Гамильтона "Звёздные Короли" и "Возвращение к звёздам" (Хотя он, по крайней мере, в оперу попадал по плану, а вот в переделки...). Он же одновременно и пападанец в будущее, так как чужое тело находится сильно там (тысячелетий так двести спустя), где он сразу занимает уже готовенькое тепленькое местечко, с неимоверно умной, да ещё и красивой, принцессой в придачу (причём обязательно нелюбимой оригинальным владельцем тела). Особенностями являются:

Особо буйная фантазия автора, которому тесно среди просто звёзд, и у него далее везде галактический размах.

Публикация двукнижия ещё в той стране, через что оно стало иконой последовавших графоманов жанра.

Обязательное наличие всех признаков: королевства, фаллических символов в виде конических излучателей на звездолётах (буйной фантазии автора мало супер-острых мечей), а также присутствие на галактических звездолётах особо развитых представителей будущего с интеллектом средневекового рыцаря, коих попаданец разделывает в пух и прах, потрясая своей харизмой на глазах у принцессы.

Не избежал темпоральных петель и экзобиолог Гарри Гаррисон, с оригинальным сюжетом про попаданцев-крыс.

Фредрик Браун написал роман о редакторе журнала космооперы, который читает письмо от фаната о недостаточной эпичности произведений. Тут взрыв перебрасывает его в параллельную вселенную — как раз такую, какая бы понравилась этому фанату. Аналог фаната, кстати, Мэри Сью на 110%.

Своё особое место в жанре сумел занять также небезызвестный Лукьяненко(пейсатель): его попаданец в будущее, но неизвестно куда (однако с вездесущей принцессой и королевством в придачу) из серии "Лорд с планеты Земля" попадает в сильно запутанный темпорально-космический сюжет (который, надо признать, хорош, так как всё же оригинален). Также стоит отметить расово попадаунскую повесть "Конкуренты", про 15 тыщщ попаданцев из современной Москвы на далекую космическую станцию в далекой, далекой галактике. Оригинальность сюжета заключается в том, что их всех честно предупредили на земле о том куда они отправятся, пройдя через двери черного хода, и что назад хода уже не будет. Но естественно никто не поверил и все они оказались в полном попадалове.

Один из редких честных авторов, которые сильно не скрывали желания просто пографоманствовать — Петр Воробьев с "Наблой квадрат", которая написана и читается исключительно как злобный стёб бесноватого антисоветчика и либертарианца — хоть многие шутки и не доступны пониманию не умеющих в политические коньюнктуры 80-90 годов.

Также есть коллективно пишущийся фанфик "An Entry With a Bang", о том как вся Земля (и близлежащие звезды) из книг Тома Клэнси попадает во вселенную BattleTech (31-й век, ОБЧР, постоянные войны). Справляются хорошо, потому что попали в период полной разрухи, и, соответственно, самые сильные и богатые (а также потому, что у них есть все книжки о Battletech). Что характерно, Земля быстро прозвала весь инцидент ISOT. Чем вызвано неизвестно, но случилось как раз, когда запустили первый спутник (Узнали об этом, правда, не сразу).

"Кин-дза-дза" — без комментариев.

Стоит заметить, что в силу реалий некоторых космоопер герой может стать попаданцем в прошлое/будущее и при отсутствии перемещения во времени как такового. Пример — "Специалист по этике" того же Гаррисона, где главгерой терпит крушение на отсталой планете и таки пробивается к верхам, пользуясь примитивностью местной науки. Или же Гаг из "Парня из Преисподней" Стругацких — попавший с планеты, соответствующей Земле двадцатого века в мир Полудня (Землю XXII века). Или их же "Обитаемый остров" — наоборот.

Попаданцы в фентези

Жанр фентези посвящен попаданцам чуть более, чем наполовину и к настоящему времени состоит из графомании на 95%. Сюжет типового опуса вкратце выглядит так:

Типичный попаданец — обычный хикки-задрот из офиса — попадает в фентези-мир. Так как автор обычно понимает, что сия офисная криведка там нужна и полезна чуть менее чем здесь, наш ОЯШ ВНЕЗАПНО получает суперспособности — в отличие от этого мира там он владеет уникальными заклинаниями, является единственным повелителем могучего артефакта, героем, приход которого предсказан пророками. Ну, или на худой конец он может плеваться ядовитой слюной. Как вариант, над жителями серого магического средневековья его возносят знания и интеллект среднестатистического жителя двадцать первого века. Знания матана и атомной физики на уровне восьми классов и жава-программирования позволит разобраться в самых сложных заклинаниях и вознести его над быдлом.

Так как хикки-задрот может оказаться не понятым широкому кругу потенциальных читателей, специально для них выпускаются адаптированные произведения, где роль засланца играет Правильный Пацан, или Капитан ВДВ. Примером может служить цикл "Сварог" от творческого коллектива Александра Бушкова и компьютерных обезьянок.

В любом случае начинающий попаданец быстро прокачивает скиллы рубки мяса мечом, катания на лошади попой, а порой и кидания фаерболов руками (если скиллы уже имелись — радуется возможности реализовать свои наклонности там, где за это ничего не будет), после чего выходит на тропу войны. Уничтожает орков, гоблинов, бухает с эльфами, гномами, спасает принцесс и бьет морду Черному Властелину. Или бухает с орками и гоблинами, режет эльфов и гномов — если автор большой оригинал. Если он супер-оригинал, то попаданец может находить компромисс и с эльфами, и с орками — и помогать тем и другим воевать против каких-нибудь скелетов. Но такие произведения можно пересчитать по пальцам левой руки школьного трудовика.

Классика жанра фэнтези-попаданцев — "Хроники Нарнии" К. С. Льюиса, "Колдовской мир" (он же "Мир ведьм") бабушки Нортон, обитатели которого почти полностью состоят из попаданцев и их потомков.

12
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх