|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вход 31
Отправив приказ о нападении на новую цель очередной группе с успехом выполнившую операцию, я сам сосредоточился на своей цели. В моём случае это была малая гильдия Ветхий Фрагмент, своеобразное название для гильдии, но эта была одна из тех трёх гильдий что уничтожили наш старый штаб, именно та гильдия на которую у нас был заказ от Доминиона Зари. Они оказались достаточно злопамятными, чтобы попытаться нам отомстить при любом удобном случае, несмотря на то что мы лишь наёмники. А потому сейчас я нахожусь в их штабе, космической станции на близкой орбите местной звезды под её сильнейшими обжигающими лучами. Даже станции по производству антиматерии находились дальше, но эти безумцы сделали необычный шаг, а потому даже просто попасть сюда уже рискованный шаг. Станция распустила широкие паруса солнечных зеркал, и сдерживает жар звезды своим искрящимся от температур корпусом, но уверенно держится орбиты, и кажется, даже не то чтобы сильно страдает от таких экстремальных условий. Мне уже интересно какие материалы и конструкторские решения они использовали чтобы выдержать мощь палящей звезды столько близко.
Чтобы добраться до этой станции, пришлось устроить налёт нашего боевого флота буквально в соседней системе. Часть гарнизонного флота с этой локации ожидаемо сняли, перебросив к зоне созданного напряжения. Но даже не флот что охранял звёздную систему и станцию в частности, были угрозой, нашей высадке мешало само солнце. Наши корабли не были рассчитаны на столь близкий полёт к солнцу и начинались сильно греться, если не затягивать, это было не опасно, но это нас демаскировало. Это могло бы стать нерешаемой в ближайшее время проблемой, если бы не конвой транспортных кораблей, прибывающих на станцию. Используя их как прикрытие от слишком обжигающего солнечного излучения, наши "Автолики" смогли достаточно легко добраться до самой станции. Корабли даже не использовали энергетические щиты, так что использовать их как прикрытие было совсем просто. В идеальном случае, под прикрытием этих огромных транспортников мы могли бы так же незаметно уйти, но к сожалению эту операцию нужно провести "громко". По крайней мере так мною задумывалось. Собранные мною силы совсем не предназначены для полностью скрытого внедрения.
Приблизившись к самой станции, использовали её теневую сторону для посадки. План станции у нас остался ещё со старых времен, и я сомневаюсь, что за пару дней они успели перестроить станцию, если вообще считали это нужным. Поэтому места для высадки были выбраны самые безюнитные, и не посещаемые Аватарами, то есть технические туннели, являющиеся пристанищем для различных ботов обслуживания и ремонта. Используя уже не раз испытание наработки и технологии, различные отряды юнитов Василисков, максимально незаметно вскрывали технические люки, выключали или взламывали ботов, обманывая их сенсоры или беря под контроль. Рой специальных миниботов уже начал разбегаться по техническим туннелям, беря под контроль важные узлы или высаживая колонии наноботов.
Пролезая через очередной узкий участок туннеля, со смешанными чувствами смотрел на очередную станцию ботов, которая даже не замечала нашего присутствия. Это станция могла сопротивляться вторжению ботов и наноботов, и как я вижу у гильдии Ветхого Фрагмента есть для этого технологии и ресурсы, но вот только делали они это во время полноценной кибервойны. Но вот такое тихое и осторожное внедрение они просто не видели, ведь не были для этого предназначены или хотя бы модернизированы. А мы ведь давно портим жизнь этой гильдии, и до сих пор они не используют практически никаких телодвижений для защиты от нас. Это радует, но и обидно. Понимаю что наш стиль игры не распространён в Экспансии, да что там, мы всё ещё единственная гильдия которая сделала это направление своей альфой и омегой. Да и их основной враг это Доминион Зари, но как будто наши старания не оценивают по достоинству, даже элавские системы и корабли более параноидальны и защищены. А ведь только недавно наш "шпионский заговор" раскрыли с жучками на множестве кораблей. Обидненько немножко.
Но мои отвлеченные мысли не мешали нам уверенно продвигаться по туннелям к заранее выбранным нами целям. Их было несколько, это конечно же сам штаб гильдии где должен размещаться голостол управления гильдией и как минимум несколько юнитов-тактиков, обе цели нужно конечно же уничтожить. Второй целью были склады, важная цель не в стратегическом смысле, а скорее тактическом, отвлечение внимания. Такой же целью был главный арсенал, который должен был выступать лишь как дополнительной цифрой целей для уничтожения, чтобы скрыть настоящие цели. А настоящими миссией были сервера, ценнейшие объекты любой гильдии, ведь там собраны все технологии гильдии, а также хранилась информация, собираемая всеми юнитами, Аватарами, станциями и кораблями. Удобная цель для размещения жучка для слежения и сбора данных.
Были так же второстепенные цели, которые уничтожать не рекомендовалось, но навести суету стоило, это конечно же реакторная, для создания впечатления что мы хотим уничтожить станцию внутренней диверсией, ангары, чтобы ограничить полёты МЛА гильдии по космосу, и объект который я хочу посмотреть просто из личного интереса, это тюрьма. Да, тюрьма на штабной станции Аватаров, мне было очень любопытно. А для этого есть две причины, закрытый газовый контур для объекта и кратно повышенная радиационная защита. Скорее всего это тюрьма для органических существ, и мне было интересно посмотреть, что я там увижу. По этой причине, всеми "важными" целями занимаются юниты, а я как единственный Аватар направляюсь в тюрьму. Но ничего, я верю в своих многократно испытанных и опытных юнитов, мои личные отряды.
Прибыв на последнюю точку, дальше которой незаметно двигаться больше практически невозможно, слишком велик риск, я опустился на одно колено и принялся ждать. На некоторые цели слишком далеко двигаться, в некоторых местах можно пройти только в определенное короткое время зазора между патрулями юнитов, а в некоторых точках слишком мудрёная система слежения. Но это та преграда, которую можно преодолеть, нужно только время, а потому я ждал.
Одна минута, две, пять... по прослушиваемой нами связи юнитов гильдии Ветхого Фрагмента, резко увеличился поток данных, зазвучала неслышимая и невидимая для всех кроме этой гильдии сигнал тревоги. Станции ботов должны были прийти в движение, но они уже давно были отрезаны от связи и заглушены, турели должны были активироваться, но в этот момент питание было прервано или в лучшем случае сами турели были взяты под наш контроль. Из штаба уже должны были начать поступать команды и приказы по закрытию защитных гермодверей, и началу других протоколов противоабордажной борьбы, но сам штаб уже находиться под атакой, им не до того, даже сама связь юнитов была серьезно нарушена.
Гильдюниты охранявшие вход в сектор с тюрьмой, даже не успели перейти в активный режим, выходя из пассивной спячки для экономии ресурсов, это каких-то пара секунд, но в это время их уже изрешетили пули моих юнитов, сам я даже не пытался открыть огонь. Взламывать идентификаторы доступа юнитов гильдии слишком долго, проще взломать саму дверь, чем юнит-хакер в первую очередь и занялся. Десять секунд работы, и мы уже входим в предбанник, за которой находилась ещё одна мощная герметичная дверь, даже было несколько турелей которые так и не активировались на наше появление. Где-то вдалеке слышались вибрации взрывов, ощущаемый как лёгкий гул металла, хоть связь и была заглушена, мне приходили короткие отчёты о ходе боя.
Открыв очередную дверь, мы вошли в обширное помещение, атмосфера в нём отсутствовала, но вот радиационное излучение упало до столь низких величин, что тут стало безопасно для органических соединений. Но мне тут было не до рассматриваний, в этом обширном зале оказались вооружённые гильдюниты и даже парочка турелей что ещё продолжали работать, а вот укрытий никаких. Вперед выступило несколько юнитов с физическими щитами, первыми принявшие обстрел, пока остальные открыли стрельбу по вражеским юнитам, которым тоже негде было укрыться.
Выглянуть из-за щита, пара выстрелов в одного юнита, во второго, чуть отклонить голову уходя из-под траектории предполагаемой стрельбы одного из юнитов, где уже через пол секунды пролетело несколько пуль из очереди. Гранатами активно не пользовались чтобы не нанести непоправимые нарушения целостности, только обычное ручное оружие. Из стен, где сенсоры указывали скопление электроники выскочило несколько турелей, которые были быстро опознаны как лазерные, в следующее же мгновение перед моими юнитами вспыхнули энергетические щиты, закрывая как наших обычных щитовиков, так и всех остальных. Уже через секунду несколько мощных лазерных лучей ударило по щитам, длительностью в пару секунд. Мощные, практически невидимые лучи, которые зафиксировали только по изменению температуры в пространстве, могли за эти пару секунд прожечь физические щиты насквозь. Чистая Аватарская технология, а не реинженеринг элавов. В давние времена только специализированные тугоплавкие металлы могли сдержать этот луч, которые плохо переносили кинетический урон. С появлением энергетических щитов стало проще.
Тщательно отслеживая всех гильдюнитов и турели перед собой, вёл кинжальный огонь по всем уязвимым точкам, понижая боевую эффективность юнитов. У юнитов Ветхого Фрагмента это было соединение между стопой и ногой, одно попадание могло опрокинуть юнита или понизить мобильность, так же это точка в правом участке шеи, где шел главный питающий провод от батареи в туловище к голове, и конечно же "визуальное" солнечное сплетение, где была батарея, которую можно было вывести из строя даже не пробив броню корпуса, а лишь за счёт смещения соединения контактов, от частых ударов сминая тонкие участки скелета корпуса. Выстрел — вражеский юнит падает на колено, ещё одно попадание заставляет его наклонится вбок и использовать руку для упора. На пару секунд выведен из активного боя. Выстрел — перебит питающий кабель в шее, юнит на секунду практически полностью слепнет, сенсоров в корпусе не хватает, секунда чтобы перекрыть потерю энергии через главный кабель и перейти на резервный, в это время точность стрельбы значительно падает. Выстрел — ещё один юнит падает на колено, но успевает принять устойчивое положение, всего секунда перерыва. Выстрел — уже несколько раз принявший удар в солнечное сплетение юнит резко выключается, батарея была смещена и юнит потерял питание, удачное попадание, обычно необходимо больше урона. Я успевал сделать примерно по 3-4 выстрела в секунду, открывая огонь по скоплению юнитов с минимальным смещением дула, моя мощная винтовка не могла вести ураганный огонь, но моя сила была в точности. Пока я веду стрельбу по уязвимым точкам, мои юниты занимаются добиванием. В каком-нибудь Воплощении, это была бы потеря опыта за убийство, но здесь это было не важно. Пять секунд ураганного огня стенка на стенку, и все двенадцать вражеских юнитов и турели были полностью выведены из строя, с нашей же стороны ни одного. Для моих отрядов это уже было даже не то чтобы что-то значительное, скорее ожидаемая норма, особенно при моём личном участии. К тому же наши противники серебро, враг равного калибра технологий.
— "Осмотреть, взломать, доложить". — отдал приказ юнитам отряда Альфа 1.
Уже более внимательно осмотрев зал, нашёл некое сходство с тюрьмами на кораблях элавов. Правда в этом случае это был широкий прямоугольный зал, в стенах которых стояли шлюзы, имевшие подпись в нейросети. Пока хакер-юнит взламывал терминал управления на другой стороне зала, я пробежался взглядом по всем шлюзам. Судя по увиденному, я немного ошибся, это не тюрьма, это зоопарк-тюрьма.
Подпись первого же шлюза был весьма многообещающим, "Косолит". Злобные практически невидимые даже для наших сенсоров здоровенные кошки, мне даже страшно было заглядывать внутрь. Хоть в зале и вакуум, ей может хватить и секунды чтобы разорвать мою платформу. Хотя если она там в отдельном вольере, можно и рискнуть.
Второй шлюз, "Горный агрон". С той же планеты Сиван, как и косолит. Нечто отдаленно напоминающее медведя, но худого и перемещающегося большую часть жизни по огромным деревьям планеты.
Остальная большая часть вольеров были заполнены такими же опасными хищниками с планеты Сиван, и ещё двух известных мне таких планет с живностью в нашей зоне Экспансии. Некоторые имели в целом привычный вид, другие столь чуждые, что сразу и не понятно, что это и как оно двигается. В данном случае мне удалось посмотреть на них лично, терминал управления взломали, и за шлюзами оказались специально оборудованные вольеры, где можно было безопасно полюбоваться существами. В терминале так же была картинка с видеокамер вольеров, так что я мог быстро оценить находящихся внутри. И если с существами зоопарка было всё понятно, я даже сам о таком иногда думал, то вот участок тюрьмы был необычным. В тюрьме находились мобы с разумных цивилизаций, вернее только двух из них, остальные были пусты, возможно временно.
В одной из камер было существо из Сизой Орды, по первому взгляду можно было подумать, что это зверь, но нет, это разумный моб, хоть и выглядел специфически. Змееподобное тело длинной в пять метров, с четырьмя щупальцами на месте рук, и головой с фасеточными глазами на длинной гибкой шее. Внешне, выглядит тревожно для любого игрока, даже приближаться к нему не хочется, жёлто-коричневый цвет хитина тоже не добавлял привлекательности. В его камере была даже создана своеобразная обстановка, видимо привычная для его вида, я лор Орды изучал поверхностно, потому многих деталей не знаю.
Во второй же камере были элавы, на мгновение я даже подумал, что там поющая принцесса, но конечно же это было не так. Такой трофей слишком крут для малой гильдии как Ветхий Фрагмент, но увиденных трёх элав в камере я узнал, это были Жрицы Акан. Это были женщины элавов с открытыми ногами и руками и вуалью на лице, которых я впервые встретил в тюрьме элавских пиратов. Часто читая постоянно обновляющийся лор элавов, я был по большей части в курсе их особенностей. А потому знал об этой смеси гейш-жриц-служанок и ещё бог весть чего, намешанных в обязанности этих представительниц жречества одной из высших божеств элавов, Акан. Про саму богиню Акан читал наискосок, но про жриц узнал многое, потому понял почему они хоть и были в плену пиратов, к ним относились скорее, как к почетным пленникам. Несмотря на не супербольшую религиозность элавов, эти жрицы заняли достаточно значимый социальный и культурный аспект жизни их общества, выполняя самые разные задачи. Являясь частью разных традиционных ритуалов и иногда даже вроде обычных событий, но только потому, что в них участвовали эти жрицы, они считались уже чем-то более значимым.
Так что, если взять за скобочки поющих принцесс, жрицы Акан действительно были одни из тех, кто находился бы на вершине лучших трофеев для Аватаров. Они даже пели! Правда не так как поющие принцессы, но насколько знаю тоже неплохо. И их так же сложно найти и пленить, тогда с пиратами мне крупно повезло, если бы я знал, обязательно парочку прикарманил. Хотя чего уж тут, эти три жрицы точно пойдут со мной, я их вывезу. Но жрицы Акан не будут экспонатом в коллекции, Каскада бы тогда точно на дыбы встала, и пропесочила бы мне голову, создав ещё более ужасающий психопрофиль, добавив отметку по типу "скрытый извращенец". Хотя мало кто назвал бы элавов красивыми в таком смысле. Меня они интересуют в первую очередь как служанки для поющей принцессы, которую по моему плану мы скоро похитим у одного из самых могущественных Князей элавов. Остался вопрос как их отсюда вывести, и проблема в целом прозаическая, тут вакуум, а за безопасным отсеком ещё и смертельный для них уровень радиации. Но как-то же их сюда привели!?
|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |