Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 13.09


Автор:
Опубликован:
13.09.2026 — 13.09.2026
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Прода Цифровая экспансия - 13.09

Вход 31

Отправив приказ о нападении на новую цель очередной группе с успехом выполнившую операцию, я сам сосредоточился на своей цели. В моём случае это была малая гильдия Ветхий Фрагмент, своеобразное название для гильдии, но эта была одна из тех трёх гильдий что уничтожили наш старый штаб, именно та гильдия на которую у нас был заказ от Доминиона Зари. Они оказались достаточно злопамятными, чтобы попытаться нам отомстить при любом удобном случае, несмотря на то что мы лишь наёмники. А потому сейчас я нахожусь в их штабе, космической станции на близкой орбите местной звезды под её сильнейшими обжигающими лучами. Даже станции по производству антиматерии находились дальше, но эти безумцы сделали необычный шаг, а потому даже просто попасть сюда уже рискованный шаг. Станция распустила широкие паруса солнечных зеркал, и сдерживает жар звезды своим искрящимся от температур корпусом, но уверенно держится орбиты, и кажется, даже не то чтобы сильно страдает от таких экстремальных условий. Мне уже интересно какие материалы и конструкторские решения они использовали чтобы выдержать мощь палящей звезды столько близко.

Чтобы добраться до этой станции, пришлось устроить налёт нашего боевого флота буквально в соседней системе. Часть гарнизонного флота с этой локации ожидаемо сняли, перебросив к зоне созданного напряжения. Но даже не флот что охранял звёздную систему и станцию в частности, были угрозой, нашей высадке мешало само солнце. Наши корабли не были рассчитаны на столь близкий полёт к солнцу и начинались сильно греться, если не затягивать, это было не опасно, но это нас демаскировало. Это могло бы стать нерешаемой в ближайшее время проблемой, если бы не конвой транспортных кораблей, прибывающих на станцию. Используя их как прикрытие от слишком обжигающего солнечного излучения, наши "Автолики" смогли достаточно легко добраться до самой станции. Корабли даже не использовали энергетические щиты, так что использовать их как прикрытие было совсем просто. В идеальном случае, под прикрытием этих огромных транспортников мы могли бы так же незаметно уйти, но к сожалению эту операцию нужно провести "громко". По крайней мере так мною задумывалось. Собранные мною силы совсем не предназначены для полностью скрытого внедрения.

Приблизившись к самой станции, использовали её теневую сторону для посадки. План станции у нас остался ещё со старых времен, и я сомневаюсь, что за пару дней они успели перестроить станцию, если вообще считали это нужным. Поэтому места для высадки были выбраны самые безюнитные, и не посещаемые Аватарами, то есть технические туннели, являющиеся пристанищем для различных ботов обслуживания и ремонта. Используя уже не раз испытание наработки и технологии, различные отряды юнитов Василисков, максимально незаметно вскрывали технические люки, выключали или взламывали ботов, обманывая их сенсоры или беря под контроль. Рой специальных миниботов уже начал разбегаться по техническим туннелям, беря под контроль важные узлы или высаживая колонии наноботов.

Пролезая через очередной узкий участок туннеля, со смешанными чувствами смотрел на очередную станцию ботов, которая даже не замечала нашего присутствия. Это станция могла сопротивляться вторжению ботов и наноботов, и как я вижу у гильдии Ветхого Фрагмента есть для этого технологии и ресурсы, но вот только делали они это во время полноценной кибервойны. Но вот такое тихое и осторожное внедрение они просто не видели, ведь не были для этого предназначены или хотя бы модернизированы. А мы ведь давно портим жизнь этой гильдии, и до сих пор они не используют практически никаких телодвижений для защиты от нас. Это радует, но и обидно. Понимаю что наш стиль игры не распространён в Экспансии, да что там, мы всё ещё единственная гильдия которая сделала это направление своей альфой и омегой. Да и их основной враг это Доминион Зари, но как будто наши старания не оценивают по достоинству, даже элавские системы и корабли более параноидальны и защищены. А ведь только недавно наш "шпионский заговор" раскрыли с жучками на множестве кораблей. Обидненько немножко.

Но мои отвлеченные мысли не мешали нам уверенно продвигаться по туннелям к заранее выбранным нами целям. Их было несколько, это конечно же сам штаб гильдии где должен размещаться голостол управления гильдией и как минимум несколько юнитов-тактиков, обе цели нужно конечно же уничтожить. Второй целью были склады, важная цель не в стратегическом смысле, а скорее тактическом, отвлечение внимания. Такой же целью был главный арсенал, который должен был выступать лишь как дополнительной цифрой целей для уничтожения, чтобы скрыть настоящие цели. А настоящими миссией были сервера, ценнейшие объекты любой гильдии, ведь там собраны все технологии гильдии, а также хранилась информация, собираемая всеми юнитами, Аватарами, станциями и кораблями. Удобная цель для размещения жучка для слежения и сбора данных.

Были так же второстепенные цели, которые уничтожать не рекомендовалось, но навести суету стоило, это конечно же реакторная, для создания впечатления что мы хотим уничтожить станцию внутренней диверсией, ангары, чтобы ограничить полёты МЛА гильдии по космосу, и объект который я хочу посмотреть просто из личного интереса, это тюрьма. Да, тюрьма на штабной станции Аватаров, мне было очень любопытно. А для этого есть две причины, закрытый газовый контур для объекта и кратно повышенная радиационная защита. Скорее всего это тюрьма для органических существ, и мне было интересно посмотреть, что я там увижу. По этой причине, всеми "важными" целями занимаются юниты, а я как единственный Аватар направляюсь в тюрьму. Но ничего, я верю в своих многократно испытанных и опытных юнитов, мои личные отряды.

Прибыв на последнюю точку, дальше которой незаметно двигаться больше практически невозможно, слишком велик риск, я опустился на одно колено и принялся ждать. На некоторые цели слишком далеко двигаться, в некоторых местах можно пройти только в определенное короткое время зазора между патрулями юнитов, а в некоторых точках слишком мудрёная система слежения. Но это та преграда, которую можно преодолеть, нужно только время, а потому я ждал.

Одна минута, две, пять... по прослушиваемой нами связи юнитов гильдии Ветхого Фрагмента, резко увеличился поток данных, зазвучала неслышимая и невидимая для всех кроме этой гильдии сигнал тревоги. Станции ботов должны были прийти в движение, но они уже давно были отрезаны от связи и заглушены, турели должны были активироваться, но в этот момент питание было прервано или в лучшем случае сами турели были взяты под наш контроль. Из штаба уже должны были начать поступать команды и приказы по закрытию защитных гермодверей, и началу других протоколов противоабордажной борьбы, но сам штаб уже находиться под атакой, им не до того, даже сама связь юнитов была серьезно нарушена.

Гильдюниты охранявшие вход в сектор с тюрьмой, даже не успели перейти в активный режим, выходя из пассивной спячки для экономии ресурсов, это каких-то пара секунд, но в это время их уже изрешетили пули моих юнитов, сам я даже не пытался открыть огонь. Взламывать идентификаторы доступа юнитов гильдии слишком долго, проще взломать саму дверь, чем юнит-хакер в первую очередь и занялся. Десять секунд работы, и мы уже входим в предбанник, за которой находилась ещё одна мощная герметичная дверь, даже было несколько турелей которые так и не активировались на наше появление. Где-то вдалеке слышались вибрации взрывов, ощущаемый как лёгкий гул металла, хоть связь и была заглушена, мне приходили короткие отчёты о ходе боя.

Открыв очередную дверь, мы вошли в обширное помещение, атмосфера в нём отсутствовала, но вот радиационное излучение упало до столь низких величин, что тут стало безопасно для органических соединений. Но мне тут было не до рассматриваний, в этом обширном зале оказались вооружённые гильдюниты и даже парочка турелей что ещё продолжали работать, а вот укрытий никаких. Вперед выступило несколько юнитов с физическими щитами, первыми принявшие обстрел, пока остальные открыли стрельбу по вражеским юнитам, которым тоже негде было укрыться.

Выглянуть из-за щита, пара выстрелов в одного юнита, во второго, чуть отклонить голову уходя из-под траектории предполагаемой стрельбы одного из юнитов, где уже через пол секунды пролетело несколько пуль из очереди. Гранатами активно не пользовались чтобы не нанести непоправимые нарушения целостности, только обычное ручное оружие. Из стен, где сенсоры указывали скопление электроники выскочило несколько турелей, которые были быстро опознаны как лазерные, в следующее же мгновение перед моими юнитами вспыхнули энергетические щиты, закрывая как наших обычных щитовиков, так и всех остальных. Уже через секунду несколько мощных лазерных лучей ударило по щитам, длительностью в пару секунд. Мощные, практически невидимые лучи, которые зафиксировали только по изменению температуры в пространстве, могли за эти пару секунд прожечь физические щиты насквозь. Чистая Аватарская технология, а не реинженеринг элавов. В давние времена только специализированные тугоплавкие металлы могли сдержать этот луч, которые плохо переносили кинетический урон. С появлением энергетических щитов стало проще.

Тщательно отслеживая всех гильдюнитов и турели перед собой, вёл кинжальный огонь по всем уязвимым точкам, понижая боевую эффективность юнитов. У юнитов Ветхого Фрагмента это было соединение между стопой и ногой, одно попадание могло опрокинуть юнита или понизить мобильность, так же это точка в правом участке шеи, где шел главный питающий провод от батареи в туловище к голове, и конечно же "визуальное" солнечное сплетение, где была батарея, которую можно было вывести из строя даже не пробив броню корпуса, а лишь за счёт смещения соединения контактов, от частых ударов сминая тонкие участки скелета корпуса. Выстрел — вражеский юнит падает на колено, ещё одно попадание заставляет его наклонится вбок и использовать руку для упора. На пару секунд выведен из активного боя. Выстрел — перебит питающий кабель в шее, юнит на секунду практически полностью слепнет, сенсоров в корпусе не хватает, секунда чтобы перекрыть потерю энергии через главный кабель и перейти на резервный, в это время точность стрельбы значительно падает. Выстрел — ещё один юнит падает на колено, но успевает принять устойчивое положение, всего секунда перерыва. Выстрел — уже несколько раз принявший удар в солнечное сплетение юнит резко выключается, батарея была смещена и юнит потерял питание, удачное попадание, обычно необходимо больше урона. Я успевал сделать примерно по 3-4 выстрела в секунду, открывая огонь по скоплению юнитов с минимальным смещением дула, моя мощная винтовка не могла вести ураганный огонь, но моя сила была в точности. Пока я веду стрельбу по уязвимым точкам, мои юниты занимаются добиванием. В каком-нибудь Воплощении, это была бы потеря опыта за убийство, но здесь это было не важно. Пять секунд ураганного огня стенка на стенку, и все двенадцать вражеских юнитов и турели были полностью выведены из строя, с нашей же стороны ни одного. Для моих отрядов это уже было даже не то чтобы что-то значительное, скорее ожидаемая норма, особенно при моём личном участии. К тому же наши противники серебро, враг равного калибра технологий.

— "Осмотреть, взломать, доложить". — отдал приказ юнитам отряда Альфа 1.

Уже более внимательно осмотрев зал, нашёл некое сходство с тюрьмами на кораблях элавов. Правда в этом случае это был широкий прямоугольный зал, в стенах которых стояли шлюзы, имевшие подпись в нейросети. Пока хакер-юнит взламывал терминал управления на другой стороне зала, я пробежался взглядом по всем шлюзам. Судя по увиденному, я немного ошибся, это не тюрьма, это зоопарк-тюрьма.

Подпись первого же шлюза был весьма многообещающим, "Косолит". Злобные практически невидимые даже для наших сенсоров здоровенные кошки, мне даже страшно было заглядывать внутрь. Хоть в зале и вакуум, ей может хватить и секунды чтобы разорвать мою платформу. Хотя если она там в отдельном вольере, можно и рискнуть.

Второй шлюз, "Горный агрон". С той же планеты Сиван, как и косолит. Нечто отдаленно напоминающее медведя, но худого и перемещающегося большую часть жизни по огромным деревьям планеты.

Остальная большая часть вольеров были заполнены такими же опасными хищниками с планеты Сиван, и ещё двух известных мне таких планет с живностью в нашей зоне Экспансии. Некоторые имели в целом привычный вид, другие столь чуждые, что сразу и не понятно, что это и как оно двигается. В данном случае мне удалось посмотреть на них лично, терминал управления взломали, и за шлюзами оказались специально оборудованные вольеры, где можно было безопасно полюбоваться существами. В терминале так же была картинка с видеокамер вольеров, так что я мог быстро оценить находящихся внутри. И если с существами зоопарка было всё понятно, я даже сам о таком иногда думал, то вот участок тюрьмы был необычным. В тюрьме находились мобы с разумных цивилизаций, вернее только двух из них, остальные были пусты, возможно временно.

В одной из камер было существо из Сизой Орды, по первому взгляду можно было подумать, что это зверь, но нет, это разумный моб, хоть и выглядел специфически. Змееподобное тело длинной в пять метров, с четырьмя щупальцами на месте рук, и головой с фасеточными глазами на длинной гибкой шее. Внешне, выглядит тревожно для любого игрока, даже приближаться к нему не хочется, жёлто-коричневый цвет хитина тоже не добавлял привлекательности. В его камере была даже создана своеобразная обстановка, видимо привычная для его вида, я лор Орды изучал поверхностно, потому многих деталей не знаю.

Во второй же камере были элавы, на мгновение я даже подумал, что там поющая принцесса, но конечно же это было не так. Такой трофей слишком крут для малой гильдии как Ветхий Фрагмент, но увиденных трёх элав в камере я узнал, это были Жрицы Акан. Это были женщины элавов с открытыми ногами и руками и вуалью на лице, которых я впервые встретил в тюрьме элавских пиратов. Часто читая постоянно обновляющийся лор элавов, я был по большей части в курсе их особенностей. А потому знал об этой смеси гейш-жриц-служанок и ещё бог весть чего, намешанных в обязанности этих представительниц жречества одной из высших божеств элавов, Акан. Про саму богиню Акан читал наискосок, но про жриц узнал многое, потому понял почему они хоть и были в плену пиратов, к ним относились скорее, как к почетным пленникам. Несмотря на не супербольшую религиозность элавов, эти жрицы заняли достаточно значимый социальный и культурный аспект жизни их общества, выполняя самые разные задачи. Являясь частью разных традиционных ритуалов и иногда даже вроде обычных событий, но только потому, что в них участвовали эти жрицы, они считались уже чем-то более значимым.

Так что, если взять за скобочки поющих принцесс, жрицы Акан действительно были одни из тех, кто находился бы на вершине лучших трофеев для Аватаров. Они даже пели! Правда не так как поющие принцессы, но насколько знаю тоже неплохо. И их так же сложно найти и пленить, тогда с пиратами мне крупно повезло, если бы я знал, обязательно парочку прикарманил. Хотя чего уж тут, эти три жрицы точно пойдут со мной, я их вывезу. Но жрицы Акан не будут экспонатом в коллекции, Каскада бы тогда точно на дыбы встала, и пропесочила бы мне голову, создав ещё более ужасающий психопрофиль, добавив отметку по типу "скрытый извращенец". Хотя мало кто назвал бы элавов красивыми в таком смысле. Меня они интересуют в первую очередь как служанки для поющей принцессы, которую по моему плану мы скоро похитим у одного из самых могущественных Князей элавов. Остался вопрос как их отсюда вывести, и проблема в целом прозаическая, тут вакуум, а за безопасным отсеком ещё и смертельный для них уровень радиации. Но как-то же их сюда привели!?

Ответ нашёл юнит-хакер, эти видеокамеры вели ещё и запись, так что отмотав их на неделю назад, мы смогли увидеть как жриц привели в специальных скафандрах, которые оказались прямо в этом зале за герметичными переборками. Решение найдено, значит выполняем. Юнитов отправил вынимать скафандры для элавок, а я сам направился к ним лично. Очередной взлом шлюза в их камеру, которым я занялся лично, и вот я вхожу в разделенную на две части обширную комнату. В одной части всё тот же вакуум, где могли находится Аватари и юниты, а за толстым стеклом с другой стороны комнаты, три представительницы элавов в оборудованной для них комнате. Комната была заставлена мебелью, различными предметами обихода и декоративными элементами. Картины, изысканные лампы, изукрашенные стены и мебель, всё выполнено в элавском стиле насколько я могу его опознать. Ну и конечно три элавки, что до моего прихода сидели в медитативной позе рядом друг с другом соединив руки, но как только я вошёл, они сразу же поднялись и выстроившись в линию повернулись в мою сторону. Стеклянная стена мешала получить о них информацию, только визуальный осмотр. По центру стеклянной стены находилась стеклянная же дверь, одной моей команды через нейросеть хватило чтобы она открылась, никакой защиты. На месте открывшегося прохода уже сиял атмосферный щит, так что воздух не вышел из их комнаты, а я смог спокойно войти, не выдув их обитателей в вакуум. Подвергнуть их радиации я тоже не боялся, мой корпус был лишь слегка радиоактивен, если я не буду стоять рядом с ними днями, это не будет опасно. Многие современные марки стали из которых делают Аватаров и юнитов по своим характеристикам малоактивны, так что о таких глупостях как радиация часто даже забываем. Даже сейчас я вспомнил об этом, потому что мне напомнило системное окно, высветившееся на стеклянной стене.

— "


* * *


* * *

* *


* * *

*


* * *

*


* * *

**". — сказала одна из элавок.

Мысленно хмыкнув на это очень информативное предложение, осмотрел их уже со всеми подробностями. Сенсорный массив просветил их полностью: вес, температура, цвет кожи, состояние волос и ногтей, радиоактивный фон, состав воздуха, биоритмы тела, даже состояние глаз сквозь вуаль. Они были абсолютно здоровы, не голодали, заметен легкий стресс, состояние кожи, волос и ногтей в норме, все остальные данные тоже не особо отличаются от эталонных показателей. В комнату вошло три юнита, нёсших специальные скафандры для элавок. Когда их внесли в комнату к пленницам, лично проверил их состояние, включая баллоны с воздухом, юниты о таких мелочах могли просто не знать. Всё выглядело хорошо, а потому скафандры были переданы элавкам, которые после некоторого ступора, послушно залезли в эти несколько даже массивные экзоскелеты. Сделаны они к слову были по Аватарским технология, повышенная защита от радиации, сервоприводы для быстрого перемещения, и нейронным внешним подключением ко всем своим функциям, то есть я могу управлять скафандрами удаленно, даже лишить подвижности, полезно.

Выйдя из элавской части комнаты, повернулся к жрицам, ожидая пока они последуют за мной. Юниты стали по бокам от прохода, пропуская их сразу за мной. Элавки вновь помявшись, поняли моё немое приглашение правильно, последовали за мной. Как только жрицы надели скафандры, я тут же подключился к их системам, поэтому даже не смотря в их сторону знал их местоположение и даже скорость с которой бьётся их сердце, поэтому их ускорившееся сердцебиение и ступор при выходе в общий зал заметил сразу. Ну что там ещё?

Не оборачиваясь, подключился к видеопотоку с их визоров, где по отслеживанию их глаз понял, что они смотрят на расстрелянных юнитов Ветхого Фрагмента. Мысленно вздохнул, эта симуляция живых существ иногда раздражает. Понимаю, что так реалистичнее, но их тормознутость нашей выживаемости совсем не способствует, тут как бы ещё война на станции идёт, а вражеских юнитов по самым скромным примерам тут больше раз в 100. Только захват штаба станции и арсенала, не даёт вражеским юнитам силы и мобильности чтобы нас всех поймать и перебить, они разделены и заперты бронированными шлюзами без тяжёлого оружия, это их сильно ограничивает, но не делает беспомощными, к тому же тут хватает Аватаров.

Дал команду трём юнитам за ручку вести этих жриц за нами, сам же во главе авангарда пошёл к выходу из тюрьмы-зоопарка, остальные существа меня не интересуют. Каскада хотела на нашей станции сделать ботанический сад, а не зоопарк из существ, которые на минутку, раздерут весь мой отряд даже в вакууме.

Выйдя из отсека с тюрьмой, показатели датчиков с радиационным фоном мигом поднялись в десятки раз, выйдя на почти привычный мне радиационный фон. Наибольшее неудобство сейчас, это массивные скафандры элавок, они не пролезут в тех технических туннелях, по которым мы ранее пробрались сюда, а значит нам придётся прорываться по основным коридорам. Отдаю команду юнитам в захваченном штабе провести нас по самому безопасному маршруту, на через десяток секунд высветившейся карте станции, увидел наш предполагаемый путь следования, в котором часто встречались красные точки вражеских юнитов. Но Аватаров на пути не было, так что путь действительно самый безопасный. Отдал команду Альфе 1, следовать по маршруту, довести элавок до эвакуации в безопасности и привести в Сад Гесперид, даже если придётся пожертвовать моей платформой. Бронированный гемрошлюз перед нами открылся, давая пройти в коридор, две быстрые очереди и два юнита противника падают на пол. Следующий шлюз в новый коридор, вновь огонь на поражение по юнитам, и так коридор за коридором, мы выходили к месту пристыкованных к корпусу станции "Автоликов"... тут я резко застыл в осознании. Чёрт, на десантниках же защиты от солнца нет, элавки в нём изжарятся, или загнутся от радиации. Дал команду всем остановится, после чего обновил запрос к штабу, запросив маршрут к ближайшим кораблям гильдии Ветхого Фрагмента.

Все маршруты вели в ближайший ангар в этой части станции, где кораблей было на любой выбор, из минусов, там хватало юнитов и были даже Аватары. Запросил информацию о положении в космосе. Через секунду высветилась ближайшая карта станции, вокруг которой как растревоженные в улье осы крутились корабли Фрагмента, но ничего сделать не могли, все захваченные нами точки были глубоко внутри станции, даже стрелять некуда. Было бы идеально отогнать корабли орудиями станции, но захват штаба не даёт безусловного контроля за вооружением, точнее возможно в самом начале какой-то контроль был, но юниты на местах на удивление оперативно перехватили контроль над всеми орудиями. Рядом находятся наши боевые корабли прикрытия, но они должны защищать наш отход от станции, а не сражаться с ней, пока мы не начнем отлет от станции, в их присутствии нет необходимости.

— "Обновление приказов, меняем маршрут". — передал я своим юнитам, резко разворачиваясь назад, мы пропустили нужный поворот.

Путь до ангаров прошёл в привычном ранее ключе, юниты из захваченного штаба открывают необходимый нам шлюз, наш отряд заходит внутрь и уничтожает всех юнитов. Элавки с учащённым сердцебиением и мельтешащим взглядом по уничтоженным юнитам следуют за нами, а где-то вдалеке по станции всё ещё раздаются хоть и редкие, но громкие бои. Судя по отчётам Гаммы 2, у главного арсенала станции сейчас настоящая стальная мясорубка, они держат позиции, но несколько добравшихся до ни Аватаров резко уменьшают шанс долгой удержании точки. Этот отряд, по сути, смертники, понимая это, я изначально послал вторую группу, а не первую, иначе было ужасно жаль терять столь опытных юнитов. А судя по показаниям юнита-тактика Гаммы 2, им придётся произвести подрыв арсенала уже через минуту боя, это максимум который они могут дать.

Бета 1 уже выполнила свою цель в серверах Ветхого Фрагмента и двигаются в сторону эвакуации. Гамма 1 сейчас удерживает штаб станции. Альфа 2 всё ещё продолжает уничтожение малых ангаров с МЛА. Бета 2 воюет в складском секторе станции, он настолько обширный что там и сотни таких отрядов могут вести войну. Альфа 3 сейчас были в реакторной, которую полностью захватить не вышло, и теперь там происходили аккуратные тактические стычки, повредить и выпустить из реактора антиматерию ниодна из сторон не хотела. Бета 3 сейчас занималась уничтожением одного из энергетических распределительных узлов, чтобы ограничить энергоснабжение на другой части станции. Гамма 3 и 4 просто наводили хаос, и являлись основными блуждающими отрядами под контролем штабного сейчас Гамма 1, уничтожая вражеские концентрированные отряды юнитов. Именно эти два отряда сейчас так же направились к ангару, в сторону которого мы сейчас пробиваемся, их помощь будет необходимой.

Весь маршрут до ангаров занял четыре минуты, всё это время мы без запинок шли по коридорам и небольшим помещениям, уничтожая по пути всех юнитов и редкие работающие стационарные объекты обороны. Один раз пришлось немного мысленно вспотеть, когда прямо через стену к нам в комнату ворвался тяжелый юнит, что было не похоже на самодеятельность юнита, а скорее приказ Аватара. Оказаться в запертом пространстве с юнитом высотой почти в четыре метра и встроенным тяжёлым вооружением, не самая приятная перспектива, я бы сказал эта ситуация могла оказаться смертельной для половины моего отряда. Тем удивительнее что от мгновенного уничтожения нас спасли захваченные элавки. Они конечно же не стали грудью в нашу защиту или использовали таинственные силы, всё оказалось куда банальнее, тяжёлый юнит не решился использовать оружие, когда жрицы Акан были так близко к нам. Ход запрограммированных мыслей этого юнита мне был ясен, жрицы безусловно были ценным активом, и не удивлюсь если у юнитов был давний приказ в случае чего никоим образом им не вредить, а если понадобиться, становится грудью на их защиту. И теперь перед юнитом стала дилемма, как уничтожить вражеских юнитов, и при этом никоим образом не задеть элавок, скажем мягко, оружие тяжёлого юнита не располагало к аккуратной перестрелке. Сами элавки даже с оружием бы не смогли нанести особого урона юнитам, их бы все равно скрутили, но вот в сопровождении нашего отряда юнитов... в общем тяжёлый юнит так и не смог решить выскочившую дилемму и был бесславно нами уничтожен. Попытка была хорошей, но обломалась от неожиданной преграды.

Но то как вражеские Аватары обходят проблему с связью от наших глушилок, я оценил. Так же я оценил сообщение от штабного отряда, что все те силы что ранее штурмовали главный арсенал, собрали уцелевшее после подрыва оружие, направились в нашу сторону. Гамма 2 выполнила свою цель, подорвала как арсенал, так и часть штурмовавших сил, взрывчатки не хватило на всё, но результат всё равно был отличный. Малые арсеналы, раскинутые по всей станции, не могли похвастаться тем обилием и мощностью оружия, так что это огромная потеря для гарнизона станции.

К большому ангару с крупными кораблями все наши три отряды вышли одновременно, тут же завязался жаркий бой с сотней юнитов и несколькими Аватарами. Чтобы справится с последними, я вышел немного вперед, выйдя к той части рукава ангара, где были Аватары, оставив жриц Акан позади.

— Василиски, вы совсем охренели. — появился на связи один из Аватаров Фрагмента. — Мы же вас уничтожим, как и ваш штаб.

— Сначала найди нас. — ответил ему на угрозу. — Это как раз наша месть за штаб. Не стоило превращать войнушку с наёмниками в личное.

— А не стоило нас задрачивать своими налётами. — высказался второй Аватар по связи.

Несмотря на то, что мы так переговаривались, это совсем не мешало ведению боя. Часть гильдюнитов рядом с ними уже были выведены из строя, а в их сторону полетела парочка гравитационных гранат, которые мы всё это время экономили. Одну из гранат сбили во время полёта, вторая хоть и активировалась возле юнитов, никого не оторвала от поверхности, все успели примагнититься к полу. Но пока им было не до перестрелки, я с частью юнитов пошли на сближение, эти перестрелки из-за укрытий сильно нас тормозили.

— Это вообще-то наша работа. — ответил ему на это.

— Тогда поздравляю, вы выполняли её слишком хорошо, вот и получили флот на ваш штаб. — ответил первый Аватар.

— Да, теперь ни нашего штаба, ни вашего флота. — согласился с ним.

Переждав гравитационные толчки гранаты, рванул к ним на сближение, один из Аватаров только вылазил из-за укрытия, как я кинув чуть дальше плазменную гранату, подпрыгнув, ногами влетел прямо в корпус Аватара, блокируя ему руки, и прямо впритык всадил очередь ему в голову. Хотел примагнититься к нему подошвой и использовать как укрытие при падении, но из-за парамагнитных свойств его корпуса не смог зацепиться, а потому его тело просто отлетело в противоположную сторону от меня. Падал он как солдатик, выпрямившись, поэтому было время пройтись очередью слева от меня, повреждая юнитов, которым ещё через секунду стало уже не до меня, до них дошли следовавшие за мной юниты. Юниты Фрагмента чуть дальше попали под взрыв плазмы, у меня было пару секунд чтобы подняться и продолжить бой.

— Вот ты скоти... — успел произнести второй Аватар, перед тем как мы совместным огнем расстреляли его платформу когда он был вынужден менять позицию из-за почти съеденной плазмой укрытия.

Дальше бой прошёл немного проще, все три отряда юнитов влились в один из рукавов, направившись к выбранному мной для захвата кораблю, которым оказался фрегат имперской конструкции СТ-4 "Турбо", собрат СТ-4 "Самбо", который раньше был у Арштейна, только это чистый боевой фрегат. Сейчас это единственный возможный вариант. Корвет слишком маленький чтобы нас вместить, а эсминцы слишком большие чтобы их контролировать, фрегат был золотой серединой. Но даже за этот фрегат пришлось побороться, я так понимаю часть его команды мы расстреляли ещё в коридорах станции, но даже оставшиеся были занозой для оставшихся под моим командованием 54 юнитов, шестерых отряды потеряли во время всех этих боёв.

— "Все отряды, начать эвакуацию. Уничтожить объекты". — отдал я приказ оставшимся юнитам на станции.

Теперь отряды должны были уничтожить объекты в которых они воевали, и начать пробиваться к ждавшим их "Автоликам", кроме разве что отряда в реакторной, уничтожать станцию я не хотел. Оставленный в серверной жучок мне был необходим.

Во главе Альфы 1, мы пробивались через редкие заслоны юнитов Фрагмента к мостику. Гамма 3 и 4 брали под контроль реакторную и машинный отдел с двигателями. Это важнейшие точки, которые нам были нужны для управления полётом корабля. Уже через минуту мы пробились на мостик, где без особых проблем разобрались со всего тремя юнитами, один из которых был капитаном этого корабля. Юнит-хакер начал взлом терминала управления кораблём.

— "Возмездие-1, начать операцию по прикрытию дружественного корабля..." — я быстро взглянул на идентификатор захваченного нами фрегата. — "СТ-4 "Турбо" Вивисектор-25. Отрядам станции использовать фрегат как прикрытие от солнца, высадка внутрь разрешена".

Достаточно быстро системы корабля были взломаны, юнит-хакер Альфа 1 был крайне хорош и уже давно переплюнул по опыту взлома как меня, так и любого другого юнита в нашей гильдии. Судя по его опыту, он уже близок к получению Ледоруба, развитию Базны Хакера.

"База знаний: Хакер — 89.8% ..."

Главное, чтобы его не уничтожили, это будет неописуемая потерял для моего элитнейшего отряда. Фрегат под моим управлением, отсоединился от креплений ангара, начав набирать скорость в сторону от солнца, совершить прыжок в гипер из-за его гравитационного колодца было просто невозможно. Станция и корабли Ветхого Фрагмента пока не реагировали на наш фрегат, считая его дружественным, успели наши "Автолики" использовать фрегат как укрытие неизвестно, радары корабля их не видели, а отвлекаться на связь со своим флотом чтобы получать ещё одну телеметрию я не хотел. Там тактики опытные, справятся. Видеопоток со скафандров элавок всё ещё шёл на мою нейросеть, показывая, как они находясь в некотором ступоре от происходящих событий, следили за всем происходящим. Их ИИ похоже вообще не понимал, что вокруг происходит. Одни юниты убивают других, устраивая целую ваойнушку. Жрицы под наблюдением трёх юнитов, просто собрались в одном из углов мостика и оттуда следили за всем происходящим, их взгляд так и прыгал по оборудованию, юнитам, обзорном экране и мною.

Фрегат успел отлететь на пару километров от станции, как там похоже что-то поняли и часть орудий станции начали поворачиваться в нашу сторону. За этим событием последовало мгновенное наказание, невидимые для радаров управляемого мною фрегата, корабли атаковали орудия станции, а часть ближайших кораблей врагов внезапно оказались под торпедной атакой.

— "Гамма 1 на дружественном фрегате Вивисектор-25". — пришёл отчёт от отряда юнитов, за которыми начали приходить и остальные.

— "Бета 1, 2, 3 на дружественном фрегате Вивисектор-25".

— "Альфа 2 на дружественном фрегате Вивисектор-25".

— "Альфа 3?" — после небольшой паузы запросил я информацию о последнем отряде.

— "Альфа 3 не смогли прорваться из реакторной, был активирован протокол — Ни шагу назад! "Автолики" потерянных отрядов произвели отстыковку от станции". — ответил мне юнит-тактик второй альфы.

Слегка смутился от названия созданного мною протокола, но прикольно же звучит. В целом они сделали примерно тоже самое что и Гамма 2, стояли до конца, а потом подорвали себя вместе с врагом. Хорошо, что не в реакторной его исполнили, вышло бы неприятно. Похоже их так круто зажали, что они просто не смогли выбраться и сделали всё чтобы как можно дольше задержать противника, а потом убрать улики в виде своего материального существования. В данном конкретном моменте скрывать свою принадлежность было не обязательно, но на каждый нюанс Протоколы создавать не будешь, в целом их действия не противоречили основной цели.

Под беззвучную для меня канонаду боёв прибывших отрядов с экипажем захваченного фрегата и боя в космосе, я уверенно вёл фрегат подальше от противника. Как хорошо, что в нашем штабе построен отсек для поющей принцессы, будет где заселить наших жриц и чем накормить.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх