Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 11.10


Автор:
Опубликован:
11.10.2026 — 11.10.2026
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вход 33

— "Принцессы! Ноги принцессы, ёб твою мать!" — аж на мат перешёл из-за бурлящей внутри смеси разочарования, злости и обиды.

Уже через несколько секунд в коридорах послышалось множество более уверенных криков, если можно так сказать, командных, а затем зазвучала сирена тревоги. Закрыв дверь в зеркальную комнату, медленно зашёл в зал принцессы, мозг ещё не отошёл от произошедших событий и пока даже не думал над планом как выбраться из этой западни. Чёртовы служанки зашли именно в тот момент, когда я переносил принцессу в мешок, не на пять минут раньше, когда нас тут ещё не было и не на пять минут позже, когда бы нас тут уже не было. Именно в момент похищения принцессы. Бывают ли такие случайности? Конечно нет! Кто виноват? Админы игры! Ну не бывает таких совпадений, просто не бывает! Я им какой-то будущий квест что ли порчу, или ещё что-то, но они банально сломали мне всю операцию послав НПС, в угоду своим неизвестным хотелкам. Нейросеть говорит, что сейчас на этой планете как раз 6 часов утра, солнце ещё даже выйти не успело, со своим путешествием из самого низа корабля к покоям принцессы, я потратил слишком много времени. Но это не оправдание, принцессы не встают в 6 утра, может там в 10, не знаю если честно, но точно не в 6 часов. Подстава, как есть подстава.

Ещё несколько секунд разозлено наворачивал круги на месте, пока не должен был признать, что зачем бы они это не сделали, если я хочу хотя бы теоретически вывезти принцессу, нужно действовать. На админов пожалуюсь потом, когда выберусь отсюда. У меня были планы на случай, если нас засекут, но если признаться честно, именно для таких случаев как сейчас, план был составлен на белом листе, белыми буквами. Я не верил, что меня на таком этапе исполнения операции засекут, или до того, как я дойду до покоев принцессы или уже по пути вниз, но не в них самих. Ещё некоторое время подумав, наконец собрался и решил действовать.

Первым моим приказом было ботам, всеми возможными способами ломать шлюзы что ведут на нижние палубы, поскольку это не очень разумные машины, пришлось самолично экстренно накидывать им варианты исполнения своего же приказа. Кому-то резать проводку питания, кому-то через взлом систем, а кому-то банально сваривать створки шлюзов вместе, если была такая возможность. На этой палубе было всего несколько боевых групп элавов, мы с ними справимся, но вот снизу уже скорее всего идёт целая армия. Боевые системы корабля тоже уже должны были прийти в активный параноидальный режим, так что "Похитителей" к нам тоже не подвезти, их засекут и собьют чуть ли не сразу как они открепятся от корабля-дворца. Самим пробиваться вниз тоже нереально, так что остается только... задумчиво посмотрел в направление ближайшей стенки наружу корабля.

— "Держишь мешок с принцессой". — дал приказ одному из юнитов. — "За мной, и не дайте принцессе погибнуть".

Выходить решил через зеркальную комнату, взрывчатки у нас мало, и у меня не было уверенности что мы пробьем стены покоев принцессы, сенсорный массив показывал заметную толщину стен из весьма качественно стали, таким количеством взрывчатки что была у нас, только на эту стену и хватит. Но не хотелось бы лишать себя такого удобного инструмента для вскрытия стен, вот так сразу. В коридоре за зеркальной комнатой нас уже ждало 21 элав при оружии, судя по сканерам без тяжёлой брони или тяжёлого вооружения. Потому проблема решалась гранатами и лихим наскоком из шлюза в коридор.

На этот раз открыть шлюз было намного проще, одолжил браслет-ключ у служанки, которую выключил на входе в спальню принцессы. Створки шлюза только открывались, а наружу уже вылетело несколько обычных осколочных гранат. Сам проём шлюза засверкал от лазерных выстрелов элавов, но из-за визуальной обманчивости отражений внутри, охрана стреляла куда угодно, но только не в нашу сторону. Когда раздался взрыв, я уже с ещё одним юнитом выскакивали наружу, чтобы открыть шквальный огонь по выжившим элавам, которые без даже толковой средней брони, очень плохо перенесли дождь из осколков. Осмотрев тела, подметил что у охраны были обычные шлемы с визорами без сложных сенсорных сканеров, и нужно использовать даже такую мелочь. В ту же секунду дал команду миниботам резать питание освещения на этой палубе, которые они выполнили на удивление быстро, похоже некоторые боты были рядом с проводкой питания в этом коридоре. Пока все юниты выходили из зеркальной комнаты, и мы ориентировались по карте, чтобы направится в ближайшую оранжерею, свет потух и в большей части остальной палубы. К сожалению, наш путь лежал в противоположную сторону от покоев самого Князя, а была мысль оставить одного юнита с ним, чтобы элавы отвлеклись от спасения принцессы, спасением Князя. Но так тратить время я не решился, а потому мы направились в сторону оранжереи. Коридоры за это время окрасились фиолетовыми аварийными вспышками, насколько помню биологию элавов, они частично воспринимают ультрафиолетовый спектр. Мы сами использовали другие способы ориентирования, так что отсутствие света не мешало.

Пробираясь по коридорам, нам по пути иногда попадались напуганные служанки и слуги, которые после очередной фиолетовой вспышки резко от нас отпрыгивали и в панике разбегались, ни я, ни юниты никак на них не реагировали, не вооружены же. Один раз встретили каких-то заблудших охранников, которых срезали очередью прямо между вспышками аварийного освещения. В дальнейшем нас преследовала только сирена, аварийные вспышки и редкие голоса элавов в закрытых комнатах и далёких коридоров.

От миниботов пришёл сигнал что большой шлюз на палубу вскрыли направленным взрывом, удивлён что не плазмой, хотя, у элавов их сталь хорошо держит температуру. От одного из миниботов пришла картинка из какого-то лючка, где было видно вбегающий в коридор большой отряд элавов в бронескафандрах, и на этот раз серьезным вооружением, добрались на удивление быстро. Тоже админы постарались? Или я уже паранойю?

Наконец добравшись до оранжереи, вбежали внутрь, здесь оказалось естественное освещение от прозрачного купола, в который только начинали попадать редкие лучи местной звезды. Закрыв за собой шлюз, всадил очередь в панель доступов у шлюза, лишая их питания. Просканировав внутрянку стены, всадил ещё две очереди в стену чуть выше, перебивая рычаги от каждой створки шлюза, теперь намертво запирая их физически. Только после этого я обернулся и нормально оглядел саму оранжерею.

Большой стеклянный овальный купол, сетка из белой рамы, в ячейках которых толстые стекла, внутри же был хороших размеров парк, из диковинных деревьев, кустов и цветов, ни один из которых я не знал, и делать запрос через нейросеть в системы игры просто не хотелось, это сейчас было не важно. Все эти растения разделялись по некоторой системе, которые друг от друга отделяли белые пешеходные дорожки, ведущих к нескольким вычурным беседкам в глубине оранжереи. В целом выглядело красиво, даже сделал несколько снимков через нейросеть, после чего быстро переключился на решение текущей проблемы. Сориентировавшись с направлением в оранжерее, прикидывая с какой стороны наши корветы, поспешили в ту сторону, датчики уловили какие-то звуки внутри оранжереи, но распознать их природу не вышло, да и не было это важно, сомневаюсь что тут в кустах отряд вооруженных элавов затаился... если это окажется так, я админов не только жалобами завалю, но ещё и покусаю. Не вытерпев, поднял руку и показал в небо средний палец, на случай если админ смотрит на меня оттуда.

Наконец добежав до края остекленения оранжереи, оценил толщину пакета, метр и 22 сантиметра, это ведь вроде как не боевой корабль. Просканировал материал собственным сенсорным массивом, после чего признал, что корабль хоть и не боевой, но материалы в нем были использованы из боевых кораблей. Передо мной как оказалось было не стекло, а какой-то неизвестный материал, по прочности не сильно уступающий хорошему титану, но при этом ещё и прозрачный. Насколько я знаю, нам ещё не удалось скопировать этот материал, используемый чаще всего на боевых кораблях и станциях. Придётся использовать всю взрывчатку, но как раз ради этого её и берегли. Несколько секунд чтобы заложить взрывчатку кругом, который должен ударной волной внутрь выгнуть металл наружу, я даже немного беспокоился что этого могло не хватить, и нам бы пришлось искать способ вылезти наружу через технические проходы, и не важно, что миниботы на этой палубе ещё ни одного не нашли. Отбежав на некоторое расстояние, нужно помнить, что с нами теперь хрупкая принцесса в мешке, дал команду на подрыв. Громкий взрыв и противный на звук скрежет. От места взрыва поднялась пыль, но это не помешало сканерам различить узкую дырку в стене оранжереи. Один юнит должен пролезть.

Приблизившись, смог осмотреть место взрыва, металл погнуло наружу, пошли трещины и частично он даже потерял свою прозрачность, начав переливаться радужными цветами в месте разрыва. Скомандовал одному из юнитов вылезть наружу и осмотреться. С некоторым трудом выбравшись наружу, юнит даже остался целым, как минимум нас не изрешетит какая-нибудь турель. Перемещаться по стенам во время тревоги, когда о нас известно рискованно, но я надеялся, что пока у нас в плену принцесса, нас не будут расстреливать. А если начнут, будет весьма гнусно с их стороны. Элавы не должны расстреливать своих принцесс.

Выбрались за стену мы как раз к моменту подхода большого отряда вооруженных элавов к оранжерее, мне пришлось тяжелее всего постараться чтобы пролезть через проём, моя платформа была немного крупнее чем у юнитов. Примагнитившись к стенкам корабля, мы под лучами восходящего солнца поспешили вниз. Гравитация серьёзно нас подгоняла, что создавало угрозу перехода бега вниз, в неконтролируемое падение вниз. Сенсорный массив засек движение нескольких турелей ПКО на корпусе корабля, но поводив дулами в нашу сторону, они все же не решились открыть огонь. Калибр для точного огня по юнитам крупноват, и к счастью, это были лазерные турели, а не мюонные, последние могли нейтрализовать нас "относительно" безопасно, не убив принцессу, хотя если её не убьёт выстрел, добьёт падение.

Подтверждая мои размышления, из-за края корабля вылетело пара челноков с открытыми боковыми створками, откуда выглядывали вооруженные элавы, у большинства из них виделись компактные джеты для полёта. Если мы хотели сбежать, необходимо было спешить, но быстрее было невозможно, мы и так "бежали" длинными шагами, стараясь двигаться достаточно быстро, чтобы не потерять прицепку к корпусу и не упасть. Приходиться рисковать.

— ""Похитители", быстро взлёт к нам. Ракетами по целям 1 и 2". — приказал я корветам на днище корабля-дворца, давая целеуказания. — "Допцели, турели ПКО 3, 4 и 5".

Нет времени спускаться, пусть они сами летят к нам. Возможно, успеем закинуть принцессу на один из "Похитителей" пока его не собьют. Уже через несколько секунд снизу прилетело несколько ракет, одним попаданием разорвавшие челноки на части, ПКО корабля сразу переключилось от любования нашим бегом на новые цели, но этой секунды хватило чтобы ещё несколько ракет подсократили количество турелей. "Похитители" не стреляли по прямой видимости, а использовали моё наведение, что позволило им дольше находится вне огня. Ещё несколько вылетевших из-под днища корабля ракет попали по нескольким активировавшимся турелям, после чего показались сами корветы.

— "Задом вверх, открыть створки". — приказал пилотам корветов, одновременно скидывая расчёт траектории нашего прыжка.

Сжав заднюю ногу, оттолкнулся от корпуса корабля и начал падать в сторону маневрирующих корветов, нужно попасть на "Похитители" пока их не уничтожили. Во время падения синхронизировал свои системы с радарами корветов, в нашу сторону летит уже несколько звеньев истребителей и ещё несколько более пузатых десантных челноков. Выполняя мои наспех проведенные расчёт, корветы слегка набрали скорость, а когда мы оказались внутри отсека резко ускорились, выравнивая скорость вместе с нами. Как только мы примагнитились к полу шаттла, тут же был включен генератор гравитации, создавая стабильное притяжение. Много мороки, но всё это нужно было чтобы пленная принцесса пережила наш "прыжок веры". В ту же секунду второй наш корвет взорвался от нескольких попаданий элавов, на мгновение моё сердце в реальности ушло в пятки, но по нам такой же огонь не открыли. Они всё ещё хотят вернуть принцессу живой.

Направившись в кабину, сдвинул пилота-юнита в сторону, перехватывая контроль над корветом, как бы юнит хорошо не управлял, у него недостаточно опыта, у меня явно выйдет лучше. Положив руку на колону управления, сразу получил связь со всем кораблём. Батарея в груди аж тревожно зажужжала, когда я смог опознать количество наведенного на нас оружия, многовато. Один корабль-дворец ощетинился каким-то неадекватным количество орудий и турелей, а ведь ещё были истребители и точки ПВО в самом городе, которые нас тоже вели. Заложив резкий вираж, направил корвет в сторону земли, взлетать в космос тут это самоубийство, я не был готов рисковать принцессой, не зная на что ИИ НПС были запрограммирован. А вдруг уничтожат несмотря ни на что?

Корвет прильнул к земле без особых проблем, по нам никто не стрелял, даже когда я направил корабль в полёт между зданиями, слабо реагировали, но вот настойчивость приближающихся истребителей смущала. Скоро они нас догонят, наши скорости были несопоставимы. Корвет я направил к ближайшему "мосту", по которому в космос и с космоса двигалось множество шаттлов, собираясь использовать их как укрытие.

— "Принцессу поместить в вод-капсулу". — дал команду юнитам.

Как раз та самая технология космических амёб Виллиума в "Похитителях", самое то для безопасной перевозки органиков, можно поместить в сон и замедлить реакции в организме, защитить от множества опасных излучений, конечно всё ещё не стоит прыгать на Аватарских кораблях в гиперпространство, но хотя бы короткие системные прыжки в целом жизнеспособны. В каком-то смысле лайтовая версия криогенной заморозки, не такая эффективная, но и безопаснее. Теперь за жизнь поющей принцессы можно меньше беспокоиться.

— "Объект помещен в вод-капсулу". — отозвался один из юнитов, когда поместили принцессу в отдельную каюту с этими капсулами.

Мысленно кивнул на эти слова, осталось только вырваться с этой планеты, а потом и с системы. Я даже не мог сказать, что будет сложнее, в гиперпространстве ведь целый флот элавов, который ранее планировалось незаметно обойти, а теперь придётся действовать по запасному плану. Сделав несколько пробных виражей между зданиями, быстро прекратил это глупое дело, здесь столько радаров что меня уже никакие виражи не скроют от их взгляда, знаменитая прилипчивость элавских радаров, если уж засекли, хрен потеряют. Включив движки на максимум, сразу перешел на сверхзвук, корвет резко повело от сопротивления воздуха, но удалось удержать более-менее ровный полёт, очевидно у космического корабля аэродинамика была никудышней, но и не полным говном, хоть какие-то обтекающие формы имелись. Даже зная о слишком мощных генераторах гравитации как для Аватаров, но приемлемых для органиков, я не был готов рисковать делать опасные манёвры, но когда принцессу поместили в вод-капсулу, опасности ей повредить стало намного меньше. Истребители почти сразу перестали так быстро к нам приближаться, давая зазор времени чтобы влиться в поток челноков в космос.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх