|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Вход 33
— "Принцессы! Ноги принцессы, ёб твою мать!" — аж на мат перешёл из-за бурлящей внутри смеси разочарования, злости и обиды.
Уже через несколько секунд в коридорах послышалось множество более уверенных криков, если можно так сказать, командных, а затем зазвучала сирена тревоги. Закрыв дверь в зеркальную комнату, медленно зашёл в зал принцессы, мозг ещё не отошёл от произошедших событий и пока даже не думал над планом как выбраться из этой западни. Чёртовы служанки зашли именно в тот момент, когда я переносил принцессу в мешок, не на пять минут раньше, когда нас тут ещё не было и не на пять минут позже, когда бы нас тут уже не было. Именно в момент похищения принцессы. Бывают ли такие случайности? Конечно нет! Кто виноват? Админы игры! Ну не бывает таких совпадений, просто не бывает! Я им какой-то будущий квест что ли порчу, или ещё что-то, но они банально сломали мне всю операцию послав НПС, в угоду своим неизвестным хотелкам. Нейросеть говорит, что сейчас на этой планете как раз 6 часов утра, солнце ещё даже выйти не успело, со своим путешествием из самого низа корабля к покоям принцессы, я потратил слишком много времени. Но это не оправдание, принцессы не встают в 6 утра, может там в 10, не знаю если честно, но точно не в 6 часов. Подстава, как есть подстава.
Ещё несколько секунд разозлено наворачивал круги на месте, пока не должен был признать, что зачем бы они это не сделали, если я хочу хотя бы теоретически вывезти принцессу, нужно действовать. На админов пожалуюсь потом, когда выберусь отсюда. У меня были планы на случай, если нас засекут, но если признаться честно, именно для таких случаев как сейчас, план был составлен на белом листе, белыми буквами. Я не верил, что меня на таком этапе исполнения операции засекут, или до того, как я дойду до покоев принцессы или уже по пути вниз, но не в них самих. Ещё некоторое время подумав, наконец собрался и решил действовать.
Первым моим приказом было ботам, всеми возможными способами ломать шлюзы что ведут на нижние палубы, поскольку это не очень разумные машины, пришлось самолично экстренно накидывать им варианты исполнения своего же приказа. Кому-то резать проводку питания, кому-то через взлом систем, а кому-то банально сваривать створки шлюзов вместе, если была такая возможность. На этой палубе было всего несколько боевых групп элавов, мы с ними справимся, но вот снизу уже скорее всего идёт целая армия. Боевые системы корабля тоже уже должны были прийти в активный параноидальный режим, так что "Похитителей" к нам тоже не подвезти, их засекут и собьют чуть ли не сразу как они открепятся от корабля-дворца. Самим пробиваться вниз тоже нереально, так что остается только... задумчиво посмотрел в направление ближайшей стенки наружу корабля.
— "Держишь мешок с принцессой". — дал приказ одному из юнитов. — "За мной, и не дайте принцессе погибнуть".
Выходить решил через зеркальную комнату, взрывчатки у нас мало, и у меня не было уверенности что мы пробьем стены покоев принцессы, сенсорный массив показывал заметную толщину стен из весьма качественно стали, таким количеством взрывчатки что была у нас, только на эту стену и хватит. Но не хотелось бы лишать себя такого удобного инструмента для вскрытия стен, вот так сразу. В коридоре за зеркальной комнатой нас уже ждало 21 элав при оружии, судя по сканерам без тяжёлой брони или тяжёлого вооружения. Потому проблема решалась гранатами и лихим наскоком из шлюза в коридор.
На этот раз открыть шлюз было намного проще, одолжил браслет-ключ у служанки, которую выключил на входе в спальню принцессы. Створки шлюза только открывались, а наружу уже вылетело несколько обычных осколочных гранат. Сам проём шлюза засверкал от лазерных выстрелов элавов, но из-за визуальной обманчивости отражений внутри, охрана стреляла куда угодно, но только не в нашу сторону. Когда раздался взрыв, я уже с ещё одним юнитом выскакивали наружу, чтобы открыть шквальный огонь по выжившим элавам, которые без даже толковой средней брони, очень плохо перенесли дождь из осколков. Осмотрев тела, подметил что у охраны были обычные шлемы с визорами без сложных сенсорных сканеров, и нужно использовать даже такую мелочь. В ту же секунду дал команду миниботам резать питание освещения на этой палубе, которые они выполнили на удивление быстро, похоже некоторые боты были рядом с проводкой питания в этом коридоре. Пока все юниты выходили из зеркальной комнаты, и мы ориентировались по карте, чтобы направится в ближайшую оранжерею, свет потух и в большей части остальной палубы. К сожалению, наш путь лежал в противоположную сторону от покоев самого Князя, а была мысль оставить одного юнита с ним, чтобы элавы отвлеклись от спасения принцессы, спасением Князя. Но так тратить время я не решился, а потому мы направились в сторону оранжереи. Коридоры за это время окрасились фиолетовыми аварийными вспышками, насколько помню биологию элавов, они частично воспринимают ультрафиолетовый спектр. Мы сами использовали другие способы ориентирования, так что отсутствие света не мешало.
Пробираясь по коридорам, нам по пути иногда попадались напуганные служанки и слуги, которые после очередной фиолетовой вспышки резко от нас отпрыгивали и в панике разбегались, ни я, ни юниты никак на них не реагировали, не вооружены же. Один раз встретили каких-то заблудших охранников, которых срезали очередью прямо между вспышками аварийного освещения. В дальнейшем нас преследовала только сирена, аварийные вспышки и редкие голоса элавов в закрытых комнатах и далёких коридоров.
От миниботов пришёл сигнал что большой шлюз на палубу вскрыли направленным взрывом, удивлён что не плазмой, хотя, у элавов их сталь хорошо держит температуру. От одного из миниботов пришла картинка из какого-то лючка, где было видно вбегающий в коридор большой отряд элавов в бронескафандрах, и на этот раз серьезным вооружением, добрались на удивление быстро. Тоже админы постарались? Или я уже паранойю?
Наконец добравшись до оранжереи, вбежали внутрь, здесь оказалось естественное освещение от прозрачного купола, в который только начинали попадать редкие лучи местной звезды. Закрыв за собой шлюз, всадил очередь в панель доступов у шлюза, лишая их питания. Просканировав внутрянку стены, всадил ещё две очереди в стену чуть выше, перебивая рычаги от каждой створки шлюза, теперь намертво запирая их физически. Только после этого я обернулся и нормально оглядел саму оранжерею.
Большой стеклянный овальный купол, сетка из белой рамы, в ячейках которых толстые стекла, внутри же был хороших размеров парк, из диковинных деревьев, кустов и цветов, ни один из которых я не знал, и делать запрос через нейросеть в системы игры просто не хотелось, это сейчас было не важно. Все эти растения разделялись по некоторой системе, которые друг от друга отделяли белые пешеходные дорожки, ведущих к нескольким вычурным беседкам в глубине оранжереи. В целом выглядело красиво, даже сделал несколько снимков через нейросеть, после чего быстро переключился на решение текущей проблемы. Сориентировавшись с направлением в оранжерее, прикидывая с какой стороны наши корветы, поспешили в ту сторону, датчики уловили какие-то звуки внутри оранжереи, но распознать их природу не вышло, да и не было это важно, сомневаюсь что тут в кустах отряд вооруженных элавов затаился... если это окажется так, я админов не только жалобами завалю, но ещё и покусаю. Не вытерпев, поднял руку и показал в небо средний палец, на случай если админ смотрит на меня оттуда.
Наконец добежав до края остекленения оранжереи, оценил толщину пакета, метр и 22 сантиметра, это ведь вроде как не боевой корабль. Просканировал материал собственным сенсорным массивом, после чего признал, что корабль хоть и не боевой, но материалы в нем были использованы из боевых кораблей. Передо мной как оказалось было не стекло, а какой-то неизвестный материал, по прочности не сильно уступающий хорошему титану, но при этом ещё и прозрачный. Насколько я знаю, нам ещё не удалось скопировать этот материал, используемый чаще всего на боевых кораблях и станциях. Придётся использовать всю взрывчатку, но как раз ради этого её и берегли. Несколько секунд чтобы заложить взрывчатку кругом, который должен ударной волной внутрь выгнуть металл наружу, я даже немного беспокоился что этого могло не хватить, и нам бы пришлось искать способ вылезти наружу через технические проходы, и не важно, что миниботы на этой палубе ещё ни одного не нашли. Отбежав на некоторое расстояние, нужно помнить, что с нами теперь хрупкая принцесса в мешке, дал команду на подрыв. Громкий взрыв и противный на звук скрежет. От места взрыва поднялась пыль, но это не помешало сканерам различить узкую дырку в стене оранжереи. Один юнит должен пролезть.
Приблизившись, смог осмотреть место взрыва, металл погнуло наружу, пошли трещины и частично он даже потерял свою прозрачность, начав переливаться радужными цветами в месте разрыва. Скомандовал одному из юнитов вылезть наружу и осмотреться. С некоторым трудом выбравшись наружу, юнит даже остался целым, как минимум нас не изрешетит какая-нибудь турель. Перемещаться по стенам во время тревоги, когда о нас известно рискованно, но я надеялся, что пока у нас в плену принцесса, нас не будут расстреливать. А если начнут, будет весьма гнусно с их стороны. Элавы не должны расстреливать своих принцесс.
Выбрались за стену мы как раз к моменту подхода большого отряда вооруженных элавов к оранжерее, мне пришлось тяжелее всего постараться чтобы пролезть через проём, моя платформа была немного крупнее чем у юнитов. Примагнитившись к стенкам корабля, мы под лучами восходящего солнца поспешили вниз. Гравитация серьёзно нас подгоняла, что создавало угрозу перехода бега вниз, в неконтролируемое падение вниз. Сенсорный массив засек движение нескольких турелей ПКО на корпусе корабля, но поводив дулами в нашу сторону, они все же не решились открыть огонь. Калибр для точного огня по юнитам крупноват, и к счастью, это были лазерные турели, а не мюонные, последние могли нейтрализовать нас "относительно" безопасно, не убив принцессу, хотя если её не убьёт выстрел, добьёт падение.
Подтверждая мои размышления, из-за края корабля вылетело пара челноков с открытыми боковыми створками, откуда выглядывали вооруженные элавы, у большинства из них виделись компактные джеты для полёта. Если мы хотели сбежать, необходимо было спешить, но быстрее было невозможно, мы и так "бежали" длинными шагами, стараясь двигаться достаточно быстро, чтобы не потерять прицепку к корпусу и не упасть. Приходиться рисковать.
— ""Похитители", быстро взлёт к нам. Ракетами по целям 1 и 2". — приказал я корветам на днище корабля-дворца, давая целеуказания. — "Допцели, турели ПКО 3, 4 и 5".
Нет времени спускаться, пусть они сами летят к нам. Возможно, успеем закинуть принцессу на один из "Похитителей" пока его не собьют. Уже через несколько секунд снизу прилетело несколько ракет, одним попаданием разорвавшие челноки на части, ПКО корабля сразу переключилось от любования нашим бегом на новые цели, но этой секунды хватило чтобы ещё несколько ракет подсократили количество турелей. "Похитители" не стреляли по прямой видимости, а использовали моё наведение, что позволило им дольше находится вне огня. Ещё несколько вылетевших из-под днища корабля ракет попали по нескольким активировавшимся турелям, после чего показались сами корветы.
— "Задом вверх, открыть створки". — приказал пилотам корветов, одновременно скидывая расчёт траектории нашего прыжка.
Сжав заднюю ногу, оттолкнулся от корпуса корабля и начал падать в сторону маневрирующих корветов, нужно попасть на "Похитители" пока их не уничтожили. Во время падения синхронизировал свои системы с радарами корветов, в нашу сторону летит уже несколько звеньев истребителей и ещё несколько более пузатых десантных челноков. Выполняя мои наспех проведенные расчёт, корветы слегка набрали скорость, а когда мы оказались внутри отсека резко ускорились, выравнивая скорость вместе с нами. Как только мы примагнитились к полу шаттла, тут же был включен генератор гравитации, создавая стабильное притяжение. Много мороки, но всё это нужно было чтобы пленная принцесса пережила наш "прыжок веры". В ту же секунду второй наш корвет взорвался от нескольких попаданий элавов, на мгновение моё сердце в реальности ушло в пятки, но по нам такой же огонь не открыли. Они всё ещё хотят вернуть принцессу живой.
Направившись в кабину, сдвинул пилота-юнита в сторону, перехватывая контроль над корветом, как бы юнит хорошо не управлял, у него недостаточно опыта, у меня явно выйдет лучше. Положив руку на колону управления, сразу получил связь со всем кораблём. Батарея в груди аж тревожно зажужжала, когда я смог опознать количество наведенного на нас оружия, многовато. Один корабль-дворец ощетинился каким-то неадекватным количество орудий и турелей, а ведь ещё были истребители и точки ПВО в самом городе, которые нас тоже вели. Заложив резкий вираж, направил корвет в сторону земли, взлетать в космос тут это самоубийство, я не был готов рисковать принцессой, не зная на что ИИ НПС были запрограммирован. А вдруг уничтожат несмотря ни на что?
Корвет прильнул к земле без особых проблем, по нам никто не стрелял, даже когда я направил корабль в полёт между зданиями, слабо реагировали, но вот настойчивость приближающихся истребителей смущала. Скоро они нас догонят, наши скорости были несопоставимы. Корвет я направил к ближайшему "мосту", по которому в космос и с космоса двигалось множество шаттлов, собираясь использовать их как укрытие.
— "Принцессу поместить в вод-капсулу". — дал команду юнитам.
Как раз та самая технология космических амёб Виллиума в "Похитителях", самое то для безопасной перевозки органиков, можно поместить в сон и замедлить реакции в организме, защитить от множества опасных излучений, конечно всё ещё не стоит прыгать на Аватарских кораблях в гиперпространство, но хотя бы короткие системные прыжки в целом жизнеспособны. В каком-то смысле лайтовая версия криогенной заморозки, не такая эффективная, но и безопаснее. Теперь за жизнь поющей принцессы можно меньше беспокоиться.
— "Объект помещен в вод-капсулу". — отозвался один из юнитов, когда поместили принцессу в отдельную каюту с этими капсулами.
Мысленно кивнул на эти слова, осталось только вырваться с этой планеты, а потом и с системы. Я даже не мог сказать, что будет сложнее, в гиперпространстве ведь целый флот элавов, который ранее планировалось незаметно обойти, а теперь придётся действовать по запасному плану. Сделав несколько пробных виражей между зданиями, быстро прекратил это глупое дело, здесь столько радаров что меня уже никакие виражи не скроют от их взгляда, знаменитая прилипчивость элавских радаров, если уж засекли, хрен потеряют. Включив движки на максимум, сразу перешел на сверхзвук, корвет резко повело от сопротивления воздуха, но удалось удержать более-менее ровный полёт, очевидно у космического корабля аэродинамика была никудышней, но и не полным говном, хоть какие-то обтекающие формы имелись. Даже зная о слишком мощных генераторах гравитации как для Аватаров, но приемлемых для органиков, я не был готов рисковать делать опасные манёвры, но когда принцессу поместили в вод-капсулу, опасности ей повредить стало намного меньше. Истребители почти сразу перестали так быстро к нам приближаться, давая зазор времени чтобы влиться в поток челноков в космос.
— "Выпустить по звену "Ладонов" и "Немезид"". — передал команду Наседке, с планом захода наших МЛА.
Так, теперь главное выйти в космос, там нас встретят, — успокаивал себя такой мыслью. Но админов я ненавижу, просто ненавижу, такую операцию запороли. Хотя я старался быть спокойным и собранным, внутри всё просто бурлило, что мешало действовать адекватно, так и хотелось плюнуть на всё и пойти в бой, спустить пар. От Наседки пришла ответная команда что истребители и бомбардировщики уже вылетели, и через 5 минут будут готовы нас встретить. Пара участков ПКО, которые видели системы "Похитителя" прямо под нами, вели нас, но всё ещё не стреляли, что давало надежду на удачный выход из засады. Полминуты и мы будем у моста в космос. Управляя корветом и будучи раздраженным на ситуацию, я тем не менее очередной раз восхитился видом, этот мост из десятков тысяч челноков что поднимался вверх за облака, выглядел завораживающе и впечатляюще, будто колона из сотен лифтов поднимающие и опускающие грузы в обе стороны. Несколько секунд полюбовавшись этим, даже сделав короткую запись увиденного и снимки, дал команду миниботам на станциях орбиты. А уже через несколько секунд эта колонна из челноков начала перестраиваться, немного расширившись и высвобождая центр для свободного полёта корвета. И тут началось.
Всего через пяток секунд как сдвинулся поток челноков, а я начал делать опасный из-за скорости манёвр прямо в центр этого туннеля, ПКО и истребители будто сошли с ума. По нам открыли огонь. Успев юркнуть внутрь туннеля из челноков, тут же зафиксировал десятки попаданий по этим самым челнокам, но нацеленных на нас. Системы корвета тут же сообщили что наведение радаров прекратилось, нас потеряли за всем этим потоком малых корабликов, что ничуть их не обеспокоило, всю колону челноков расстреливали как в тире, что привело к своеобразной бомбардировке планеты, когда подбитые грузом челноки начали падать на землю. А мобам похоже было вообще на это пофиг, агрессия вытянута на максимум. Миниботы на логистических станциях сообщили что на их станциях активировалась сигнализация, из-за которой элавы на станции начали сильно суетиться. Сообщали о достаточно странных ситуациях, вплоть до того, что на мостик управления станций вламывались солдаты элавов и всех клали на пол, или даже выключали физически компьютеры от станции, один даже взорвали. Всё это конечно же ничуть не мешало миниботам управлять потоком челноков, подключаясь напрямик к связи, но со стороны выглядело диковато. Элавы как-то слишком паникуют как по мне.
Сам я в этот момент достаточно спокойно летел в космос в туннеле, правда то и дело обращая внимание на радар, подмечая как тот или иной участок колоны из челноков прекращает существовать из-за активного обстрела всем что есть, элавы вообще не мелочатся, буквально без тормозов. Я всего лишь принцессу похитил, чё они такие бешенные? Админы и тут накрутили им агрессию? Выйду из игры, так по компании пройдусь, я тут всё-ё фиксирую.
Немножко беспокойный подъём на низкую орбиту планеты наконец подошёл к концу, и мы вышли из туннеля челноков на простор, где нас уже встречали, как враги, так и свои. Правда о своих, враги не знали. Встречающая комиссия элавских кораблей тут же расцвела взрывами от попадания торпед бомбардировщиков, а множество МЛА элавов оказались под обстрелом будто появившихся из-ниоткуда истребителей. Началась свалка. Находящиеся рядом логистические станции никак элавам не помогали, я бы даже сказал мешали, помечая своих чужими, а чужих своими. Отчего немногочисленные орудия станции к неожиданности пилотов кораблей стреляли по ним самим, миниботы отлично знают толк как дурить системы элавов. На станции тут же потекли приказы с этих кораблей прекратить огонь, которые миниботы заглушали, продолжая передавать ложные данные. Кто-то из элавских пилотов не выдержал этого издевательства и прошёлся огнем по орудиям станции, которые приняли эти попадания за обстрел моих кораблей, начав обстрел ещё активнее. Сущий бедлам.
Сам я в этот момент хоть и следил краем сознания за происходящим вокруг, эмоционально потел в три ручья, пытаясь во всей этой ситуации оставить корвет целым. Несмотря на всю "помощь" станций, мои "Ладоны" справлялись плохо. Первый удар бесспорно был ужасающ, но уже спустя полминуты элавы сориентировались и начали загонять моих пилотов-юнитов, прикрытие из них вышло хреновым, вражеские пилоты оказались опытными и умелыми. Да чтоб вас, — мысленно воскликнул я на пролетевшую рядом плазменную очередь от истребителя элавов.
— "Выпустить второе звено "Ладонов"". — дал команду на "Аид", выпустить оставшиеся у него на борту истребители, теперь там только десантники.
Второе звено истребителей влилось в бой уже через 2 минуты, а я отчётливо понял, что этот "Похититель" даже под моим управлением до "Аида" не долетит, тот уже начал разгоняться в нашу сторону, но пережить даже лишнюю минуту было невозможно, по корвету и так было несколько хороших попаданий, которые мы пережили только благодаря щитам. Даже несмотря на то, что у нас есть щиты от энергетического оружия элавов, а сами истребители стреляют кинетическим оружием, особого преимущества это не давало, что бесило. Ну не уровня Космических Валькирий мои пилоты-юниты, даже не близко, но хоть что-то они должны же уметь! Всё, достало!
— "Бери управление!" — зло передал я контроль ранее отодвинутому в сторону пилоту этого корвета, после чего поспешил к уже открывающимся створкам.
Открепив выдвинувшие из скрытой ячейки вспомогательные ускорители, прикрепил к своему Аватару, после чего зайдя за атмосферное поле выпрыгнул в открытый космос, где включив ускорители на полную полетел за корветом из которого только что выпрыгнул, чтобы хоть как-то набрать скорость. Спустя пару секунд ко мне подлетел один из уцелевших "Ладонов", открывая кабину пилота, куда я тут же сманеврировал. Сам пилот истребителя по моему приказу десантировался в открытый космос, с приказом на самоуничтожение, в кабине нет места для двух. Приземляясь на место пилота, отстрелил с себя дополнительные ускорители, тут же подхватывая управление истребителем, и совершая вираж в сторону, даже не успев закрыть кабину, уходя от обстрела. Крышка кабины закрылась, отрезая меня от космоса, но я уже не обращал на это внимание, полностью уйдя в передаваемые радаром данные. Два звена моих истребителей почти полностью раздолбали, "Немезиды" почти все целые, но они проторпедировали всё что крупнее корветов и больше особо не лезли. Совершив резкий боевой разворот на 180 градусов, полетел выбивать всю дурь с элавских пилотов.
На первый же истребитель пошёл лобовой атакой, короткими виражами раскачал свой истребитель уходя от плазменного обстрела, а по нему самому сделал веер огня из кинетических пушек, совершив небольшой уклон вправо, после чего сам же повернул в ту сторону резким виражом. Вражеский пилот зафиксировал мои выстрелы, но не их траекторию, послушно повернулся вслед за мной, желая зайти в хвост и выйти из предполагаемого конуса обстрела, но попадает под отправленные мною снаряды, что тут же разорвало его истребитель на части. Они медленнее плазмы, но если уж попадут... Продолжая полёт, я вышел на ещё один истребитель элавов, который только что пробил щиты одного из моих "Ладанов" и выжег ему все двигатели, а затем и сам истребитель, быстро же у них плазма летает. Пилота элавов вышло достаточно быстро подловить, и накрыть огневым конусов снарядов, даже нескольких попаданий хватает чтобы вывести их из боя. После чего был третий и четвертый истребитель, это было не легко, но и ничего сложного, было отчётливо видно, как пилоты элавов не знали и не умели реагировать на обстрел кинетическим оружием.
Вроде похоже на плазменный обстрел, мысль даже может показаться верной, да не полностью. И есть три фактора к которым НПС не могут быстро адаптироваться: радары и глаза не видят снаряды, они медленнее полёта плазмы, а также они игнорируют энергетический щит. Войска пограничных Князей уже эти факторы как-то осознали, хотя там пилоты сами по себе более хреновые, низкоуровневые. А тут вроде опытные пилоты, но ловятся оружием, к которому они просто не привыкли, хотя даже этого им хватало чтобы повыбивать большинство "Ладанов" с моими юнитами. Я только что сильно разочаровался в умениях своих пилотов. Даже осознание что это зона с хайлевелом, лишь немного умоляло их беспомощность.
Мне удалось втянуть в бой со мной практически все увязавшиеся за корветом МЛА элавов, что дало ему время уйти дальше, но самого меня затянуло в этой череде сражений. Я спас принцессу ценой Аватара, что было приемлемым и даже не стояло на повестке как что-то, о чем следовало думать. Построить новый Аватар не проблема, а добыть принцессу очень большая проблема, теперь главное, чтобы юниты справились с оставшейся частью операции сами. Но в дальнейшем для этого не требовалось чего-нибудь сложного, совершить несколько прыжков в реальном пространстве как можно дальше за границу системы на борту "Аида", а когда они отдалятся достаточно далеко, выпустить "Похитителя", который уже своим ходом выйдет в гиперпространство вдалеке от патрулей системы. А после долгий переход и осторожные прыжки по обитаемому тут гиперпространству, чтобы добраться до нашего Пространства. Долго и нудно. Этот путь я собирался быстро преодолеть на "Аиде" Наседке, но вариант пасть в бою с элавами, тоже неплохой способ, быстрее попаду в реальность чтобы пожаловаться на админов.
На оставшиеся истребители элавов я потратил ещё несколько минут, те два что увязались за корветом, сбил сам "Аид", так что проблем не было. "Немезиды" давно отошли на Наседку, которая уже на всей скорости уходила к краю системы. Сам я оказался в ловушке, к ним подошло ещё несколько звеньев истребителей, а от ближайшей к нашему бою планеты, из гипера вышло два крейсера элавов, которые так же подходили к месту боя. Я уже даже не сражался, просто без остановки маневрировал, уходя из-под обстрела, и раз погибать, то красиво. Развернув истребитель в сторону ближайшего крейсера, на форсаже полетел в его сторону, может успею сделать таран и даже попасть на борт, устроив им внутри... Совместный лазерный огонь двух крейсеров мигом сбил щиты и сжёг истребитель вместе со мной. Гады.
"Ваш Аватар уничтожен"
"До вашего респавна на базе Сад Гесперид (2), осталось:"
"3:59 часов"
Даже эпично пасть в бою не дают. Открыв глаза в капсуле, дал команду на открытие, вот сейчас я так пропесочу админов игры, век помнить будут.
* * *
С легким раздражением листал игровые новости по Экспансии, уделяя каждой из них не больше нескольких секунд, мозги работали на максимуме, вычитывая и осознавая весь текст новости за эти секунды, но мне хотелось, чтобы мозг поработал и не думал о раздражающих вещах.
Красная и Синяя Армия в едином порыве напала на Каррарскую Империю, большое космическое государство ящериц с кучей вассалов, начав там всем наваливать. Ну круто.
Ещё несколько гильдий с ноги влетели в Сизую Орду и Малиния-Крут с птицами пришельцев. Успехов им.
Нашли ещё несколько новых видов пришельцев, на которые гильдии по привычке напали, начав тащить технологии и всё что не прикручено. Охрененно, мы корабли из верфей из-за постоянных модернизаций вообще вывести когда-нибудь сможем?
Разрабы игры после многочисленных жалоб игроков, позволили перенести несколько технологий из Пространства Страха в Пространство Экспансии, в частности технологии твёрдого света, некоторые медицинские технологии и парочку энергетических. Тут мозг чуть забуксовал, технологии казались слишком уж интересными, нужно их обязательно купить. Но разрабы отказались переносить технологии мифрилового ранга, и боевые технологии, что было понятно, смысл от особого хайлевельного Пространства Страха, если все его технологии переводить в базовую игру. Пометку в нейросети оставил, и пошёл листать дальше.
Элавское Княжество неожиданно начало проводить контрнаступление на силы гильдий, которые с ними воевали. В бой пошли конфедеративные флоты Княжеств, а не только удельные с которыми мы раньше чаще всего воевали. На эту новость я только насмешливо фыркнул. Будто это имеет особый смысл, из-за кучи разных видов, Аватары слишком быстро раскачались, элавы это уже практически начальный уровень для раскачки гильдий, которые хотят играть через ПвЕ. Хайлевел сейчас Каррарская Империя, где как раз Армии лютуют, хрен влезешь.
Гильдии Вечного Уробороса и Звездных Крестоносцев вывели в бой против пришельцев по кораблю типа Трон, ну офигенно. Немного кольнуло завистью, но такой корабль в десяток километров нам сейчас вообще никак не сдался. Но тем, против кого их вывели не позавидуешь.
Тут попалась новость со статистикой, что все ещё 67% гильдий основной частью своей игры выбирают ПвП, практически никак не взаимодействую с цивилизациями НПС. Офигеть, даже половины гильдий с ними не воюют, а всех мобов в хвост и в гриву, разрабам нужно более крутые цивилизации в игру вводить, чтобы все старались и было интересно. Только не таких как в Пространстве Страха, там они больно стрёмные. Мозг послушно отвлекался на новости, забывая мою причину раздражения.
Гиперпространство начало покрываться локальными штормами, виной который стали некоторые игроки, другая часть игроков была раздражена таким осложнением полёта для своих редких кораблей с кзетийскими двигателями. На это я только с весельем хмыкнул. Мирис подал неожиданно здравую идею, что такие штормы сильно демаскируют местонахождение наших ценных станций, по этой причине мы начали производить небольшие станции с вихревыми генераторами и раскидывать их по всему гиперпространству. Это действительно затрудняет полёт для кораблей на кзетийских двигателях, но будем честны, мы ими практически не пользуемся. А так это ещё и защита от вторжения элавов и других пришельцев. Заодно на таких станциях были небольшие склады с ценным оборудованием, ресурсами и боеприпасами на крайний случай. Для этого пришлось так же построить и раскидать по системам, где их раньше не было десятки гиперврат, но это такая мелочь. Тут больше ужасало количество антиматерии, которую нужно тратить чтобы всё это запитывать, уже начали строить много новых станций на орбите звёзд для производства антиматерии. Но там столько антиматерии впихали что хватит на пару лет беспроблемной работы, всё своё топливо потратили и нового закупили.
Ленивые размышления неожиданные закончились, и в голове вновь вспыхнула причина моего раздражения. Она оказалась прозаичной, меня после жалоб в Onzalit, вежливо послали. Я передал им все записи, расчёты и размышления, они сказали, что всё посмотрят и оценят работу админов, но это всё равно игровые ситуации и они вмешиваться не будут, в качестве компенсации могут выдать 500 тысяч кредитов. Это по сути 500 онзиков, если бы я захотел задонатить в игру. То есть от меня отмахнулись, и никто получать по жопе не будет. Радует, что принцессу мои юниты всё же вытащили из той системы, иначе я бы реально рехнулся. Я даже Лерине пожаловался с таким намёком, но та лишь развела руками и сообщила что она не работает в Onzalit, а на её дочернюю компанию. Конечно, она может отправить электронное письмо что вмешательство админов в игровой процесс несет деструктивный характер для впечатлений об игре, но такое было сто лет назад и будет через сто лет. А она больше по изменении психологии игроков от самой игры в реалистичную виртуальную реальность за роботов, а не превышение полномочий админов игры. Облом в общем.
В мире одна несправедливость, тотальная несправедливость. Переключив новость, продолжил попытки отвлечься.
|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|