↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Имя: Рейтар.
Раса: Человек.
Класс: Рыцарь Смерти.
Классовое умение: Лорд серых пределов — увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.
13 уровень.
74546 очков опыта (до следующего уровня 454).
Умения:
«Двойной удар» — с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.
«Постройка Некрополя».
«Атака IV» — урон героя и войск увеличен на 25%; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5%.
«Военачальник III» — опыт получаемый войсками увеличен на 22,5%; «Тактика I» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник II» — урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник II» — броня героя и войск увеличена на 17.5%
«Творец» — возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.
«Благородство II» — на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей I» — увеличение прироста доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия I» — позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.
«Магия Смерти I» — возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия III» — (специализация: обычная нежить, призраки) — возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия I».
«Магия Тьмы I» — возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» — даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы I» открывает заклинание «Призыв беса».
«Магия Природы I» — возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.
«Магия разума I» — возможность использовать заклинания Магии Разума первого уровня.
«Восстановление маны I» — позволяет герою восстанавливать 10 единиц маны в час.
Достижения:
«Темный Властелин 1. Начинающий» — эффекты Дипломатии при использовании её для запугивания увеличиваются на 5%, шанс привлечь на свою сторону существ с тёмным мировоззрением увеличен на 5%.
Штраф: показатель Морали для всех существ со светлым мировоззрением под вашим командованием уменьшается на 1 пункт.
«Дипломатия Инферно» — демоны ценят умение находить лазейки в клятвах, даваемых чужакам. Вы сделали первый шаг по этой долгой сложной, но ценимой среди детей Инферно дороге. Теперь вероятность убедить в чём-либо оппонента повысится на 5%.
Общий бонус к урону войск 42.5% (52.5% — против живых противников).
Общий бонус к защите войск 35%.
Параметры героя:
Сила: 49, (23 + 1 от ожерелья, + 1 от плаща, +1 от кольца, +23 от комплекта лат)
Выносливость: 50, (23 + 1 от щита, + 1 от плаща, +2 от наручей, +23 от комплекта лат)
Ловкость: 47, (23 + 1 от плаща, + 23 от комплекта лат)
Сила магии: 21, (9 + 1 от кольца, + 1 от плаща, +10 от комплекта лат)
Устойчивость к откату: 21, (8 + 2 от кольца, + 1 от плаща, +10 от комплекта лат)
Ментальная выносливость: 30. (18 +1 от кольца, + 1 от плаща, + 10 от комплекта лат)
Жизнь: 1460
Мана: 300
Книга Заклинаний:
Нейтральные заклинания:
«Светлячок» — создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста — 5 очков маны. Время действия — 1 минута.
«Малый ремонт» — восстанавливает 5% от износа предмета. Стоимость каста — 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки. Для использования необходима Книга Заклинаний.
«Очистка» — снимает грязь с предмета. Стоимость каста — 5 маны. Для использования необходима Книга Заклинаний.
Заклинания Магии Смерти:
«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.
«Уничтожение паразитов» — наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста — 5 очков маны. Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.
«Малая консервация» — погружает выбранный предмет в поле стазиса, останавливая процессы гниения, коррозии и износа. Стоимость каста 20 очков маны. Время действия — 1 сутки. При нанесении внешних повреждений поле разрушается.
«Сшивание плоти» — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.
Заклинания Магии Тьмы:
«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.
«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.
Заклинания Магии Природы:
«Малая Каменная Кожа» — уменьшает физической урон в ближнем и стрелковом бою на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста 15 маны.
«Призыв беса» — позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста 30 очков маны. Для использования необходима «Демонология 1».
«Рой ос» — призывает осиный рой, который набрасывается на цель заклинания отвлекая её внимание и нанося 2 единицы урона раз в 10 секунд. Время действия — 1 минута.
Заклинания Магии Разума:
«Линза» — создаёт иллюзорное увеличительное стекло перед лицом мага. Стоимость каста — 5 маны.
«Опознание» — позволяет идентифицировать незнакомые языки, знаки или назначения предметов. Не действует на артефакты выше пятого уровня. Стоимость каста — 10 маны.
«Малый телекинез» — дистанционный перенос небольшого предмета. Стоимость каста — 10 очков маны.
«Ободрение» — повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 1 минута. Стоимость каста — 30 маны.
Ритуалы:
«Ритуал призыва беса» — позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения — 10 мин.
Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.
Эффекты:
При принесении жертвы 1 ранга: 3-10 Бесов.
При принесении жертвы 2 ранга: 10-20 Бесов.
При принесении жертвы 3 ранга: 20-40 Бесов.
При принесении жертвы 4 ранга: 40-80 Бесов.
При принесении жертвы 5 ранга: 80-160 Бесов.
При принесении жертвы 6 ранга: 160-320 Бесов.
При принесении жертвы 7 ранга: 320-640 Бесов.
Инвентарь:
«Ритуальный Кинжал Демона» — увеличивает наносимый владельцем физический урон на 20% против всех и на 40% против Ангелов, также снижает затраты на использование заклинаний и проведение ритуалов Магии Тьмы на 10%.
«Ожерелье Орка» — увеличивает параметр Силы владельца на 1.
«Окованный деревянный щит» — поглощает до 1500 урона. Может быть отремонтирован в кузнице. Увеличивает параметр выносливости владельца на 1.
«Кольцо древнего мыслителя» — увеличивает «Устойчивости к откату» на 2 и «Силу магии» на 1.
«Кольцо мага» — увеличивает «Ментальную выносливость» на 1.
«Кольцо воина» — увеличивает Силу на 1.
«Закалённый в крови латный нагрудник» — уменьшает урон по телу от физических атак на 55%, увеличивает все физические характеристики на 6 единиц, а все магические на 3 единицы.
«Закалённые в крови латные набедренники» — уменьшает урон по ногам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 5 единиц, а все магические на 2 единицы.
«Закалённый в крови латные наплечники» — уменьшает урон по плечам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 4 единицы, а все магические на 2 единицы.
«Закалённые в крови латные перчатки» — уменьшают урон по рукам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 3 единицы, а все магические на 1 единицу.
«Закалённые в крови латные сапоги» — уменьшают урон по ногам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 3 единицы, а все магические на 1 единицу.
«Закалённая в крови латная юбка» — уменьшает урон по тазобедренной области от физических атак на 55%, увеличивает все физические характеристики на 2 единицы, а все магические на 1 единицу.
Комплект: «Кровавые латы» 6/7 — наделят владельца умением «Аура страха I» — всегда уменьшает показатель Морали вражеских войск на 1 пункт.
«Стальной пехотный шлем» — уменьшает урон по голове от физических атак на 35%.
«Слабое противоядие» — снимает эффект отравления суммарным уроном в 60 единиц хп.
«Стальные наручи немёртвого воина» — уменьшают урон по запястьям от физических атак на 45%, увеличивают показатель Выносливости владельца на 2 единицы.
«Кроличья лапка» — магический оберег работы друидов. Увеличивает показатель Удачи носителя и всех его подчинённых в радиусе ста метров на 2 единицы.
«Клинок вампира» — выкованный из неизвестного металла и закалённый в крови создателя, он приобрёл свойство выпивать из жертвы саму жизнь, передавая её своему владельцу. 25% нанесённого противнику урона преобразовывается в жизненную энергию, исцеляющую раны пользователя.
Репутация:
Инферно: 1607 / 3000 — Нейтрально.
Ковен Некромантов: 1275 / 3000 — Дружелюбие.
(Репутация с Сильвией: 7570 / 12000 Почтение.)
Хранители Древних: 1630 / 3000 — Дружелюбие
Торговая гильдия: 120 / 3000 — Нейтрально.
(Зигфрид Длиштор: 1287 / 3000 — Нейтрально.)
Деревня Лесная: 1201 / 3000 — Дружелюбие.
(Репутация с крестьянином Джоном 1226 / 3000 — Дружелюбие.)
(Репутация с Ксавьером ван Ольсеном: 1100 / 3000 — Дружелюбие.)
(Репутация Женевьева: 1171 / 3000 Дружелюбие.)
Деревня Речная: 1116 / 3000 — Нейтрально.
(Репутация Клавиус: 1226 / 3000. — Нейтрально.)
Деревня Вишнёвка: 850 / 3000 — Нейтрально.
Село Стылое: 2940 / 3000 — Дружелюбие.
Репутация со Светлыми Фракциями: 1500 / 6000 — Неприязнь.
Репутация у Тёмных Фракций: 550 / 3000 — Нейтрально.
Армия:
355 — крестьян.
34 — скелета. (18 — на добыче камня, дерева и серы, 16 — в рыбацкой деревне)
81 — зомби. (8 улучшенных отряд при ГГ + 12 поднятых из орков +13 из разбойников + 10 из Речной, 10 оставлены в логове бандитов, 9 — в рыбацкой деревне, 19 — гарнизон Замка)
8 — призраков. (1 — комендант Замка, 1 — в логове бандитов, 1 с ГГ. 1 — в рыбацкой деревне. 4 — разведка.)
4 — некроманта.
2 — потворника.
1 — жрец древних.
9 — Бес. (8 у ГГ, 1 — Гнарсик.)
49 — Призрак павшего.
37 — Снобольдов
Прирост для найма:
Замок: (+17,5% прироста от «Благородства»)
Крестьяне — 25 +4
Скелеты — 12 +2
Зомби — 8 + 1
Некроманты — 4
Чёрные Рыцари — 2
Дикие здания:
Крестьяне — 25 (Деревня Речная)
Крестьяне — 25 (Село «Стылое»)
Скелеты — 12 (Кладбище)
Призраки — 8 (Кладбище)
Казна:
Неделя 1. День 6. 53 мер самоцветов, 30 кристаллов, 9 мер серы, 18 колб ртути, 5 мер камня (+6 лежат в деревне гноллов в руинах), 20 мер дерева, 25 слитков серебра, 21509 золота.
58 ржавых мечей со скелетов.
75 комплекта повреждённой кожаной брони с гноллов и орков-воинов.
8 боевых топоров с орков-воинов
152 кистеней с гнолов.
2 особых кистеня с вожаков гноллов (1 у ГГ).
1 повреждённая кольчуга с главаря бандитов
8 кольчуг
8 наручей.
8 кольчужные перчатки
8 кольчужные штаны.
8 кольчужные сапоги.
9 металлических шлемов с кольчужной бармицей.
8 — круглых, окованных металлом щитов.
4 — арбалета
10 луков с бандитов.
20 малых зелий лечения.
Доходы:
Налог с крестьян — 3550 золота в день.
Доход с замка — 1000 золота в день + 100 золота в день +130 (по 10% от 100 за уровень).
Доход с таверны в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.
Доход с постоялого двора в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.
Доход от Винокурни в деревне «Вишнёвка» — 1000 золота в день.
Доход от Мельницы в селе «Стылое» — 1000 золота в неделю.
Доход от Пивоварни в селе «Стылое» — 500 золота в день.
Всего — 6020 золота в день.
Камень — 3 меры в день.
Дерево — 6 мер в день. (2 рубят сами крестьяне, 2 с Лесопилки у деревни «Речная» и 2 с Лесопилки у села «Стылое»)
Сера — 1 мера в день.
Ртуть — 2 меры в день.
Строения:
1)Тёмный склеп. Позволяет нанимать «Скелеты». Цена: 1000 золота.
1.1)«Улучшенный Тёмный склеп». Позволяет нанимать «Воины скелеты». Цена: 1000 золота, 5 камня, 5 дерева.
Для постройки требует: «Кузница».
При наличии «Стрелковой мастерской» позволяет создавать «Скелетов-лучников».
При наличии «Улучшенной стрелковой мастерской» позволяет создавать «Скелетов-арбалетчиков»
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |