↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Имя: Рейтар.
Раса: Человек.
Класс: Рыцарь Смерти.
Классовое умение: Лорд серых пределов — увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.
13 уровень.
74546 очков опыта (до следующего уровня 454).
Умения:
«Двойной удар» — с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.
«Постройка Некрополя».
«Атака IV» — урон героя и войск увеличен на 25%; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5%.
«Военачальник III» — опыт получаемый войсками увеличен на 22,5%; «Тактика I» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник II» — урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник II» — броня героя и войск увеличена на 17.5%
«Творец» — возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.
«Благородство II» — на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей I» — увеличение прироста доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия I» — позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.
«Магия Смерти I» — возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия III» — (специализация: обычная нежить, призраки) — возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия I».
«Магия Тьмы I» — возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» — даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы I» открывает заклинание «Призыв беса».
«Магия Природы I» — возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.
«Магия разума I» — возможность использовать заклинания Магии Разума первого уровня.
«Восстановление маны I» — позволяет герою восстанавливать 10 единиц маны в час.
Достижения:
«Темный Властелин 1. Начинающий» — эффекты Дипломатии при использовании её для запугивания увеличиваются на 5%, шанс привлечь на свою сторону существ с тёмным мировоззрением увеличен на 5%.
Штраф: показатель Морали для всех существ со светлым мировоззрением под вашим командованием уменьшается на 1 пункт.
«Дипломатия Инферно» — демоны ценят умение находить лазейки в клятвах, даваемых чужакам. Вы сделали первый шаг по этой долгой сложной, но ценимой среди детей Инферно дороге. Теперь вероятность убедить в чём-либо оппонента повысится на 5%.
Общий бонус к урону войск 42.5% (52.5% — против живых противников).
Общий бонус к защите войск 35%.
Параметры героя:
Сила: 49, (23 + 1 от ожерелья, + 1 от плаща, +1 от кольца, +23 от комплекта лат)
Выносливость: 50, (23 + 1 от щита, + 1 от плаща, +2 от наручей, +23 от комплекта лат)
Ловкость: 47, (23 + 1 от плаща, + 23 от комплекта лат)
Сила магии: 21, (9 + 1 от кольца, + 1 от плаща, +10 от комплекта лат)
Устойчивость к откату: 21, (8 + 2 от кольца, + 1 от плаща, +10 от комплекта лат)
Ментальная выносливость: 30. (18 +1 от кольца, + 1 от плаща, + 10 от комплекта лат)
Жизнь: 1460
Мана: 300
Книга Заклинаний:
Нейтральные заклинания:
«Светлячок» — создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста — 5 очков маны. Время действия — 1 минута.
«Малый ремонт» — восстанавливает 5% от износа предмета. Стоимость каста — 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки. Для использования необходима Книга Заклинаний.
«Очистка» — снимает грязь с предмета. Стоимость каста — 5 маны. Для использования необходима Книга Заклинаний.
Заклинания Магии Смерти:
«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.
«Уничтожение паразитов» — наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста — 5 очков маны. Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.
«Малая консервация» — погружает выбранный предмет в поле стазиса, останавливая процессы гниения, коррозии и износа. Стоимость каста 20 очков маны. Время действия — 1 сутки. При нанесении внешних повреждений поле разрушается.
«Сшивание плоти» — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.
Заклинания Магии Тьмы:
«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.
«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.
Заклинания Магии Природы:
«Малая Каменная Кожа» — уменьшает физической урон в ближнем и стрелковом бою на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста 15 маны.
«Призыв беса» — позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста 30 очков маны. Для использования необходима «Демонология 1».
«Рой ос» — призывает осиный рой, который набрасывается на цель заклинания отвлекая её внимание и нанося 2 единицы урона раз в 10 секунд. Время действия — 1 минута.
Заклинания Магии Разума:
«Линза» — создаёт иллюзорное увеличительное стекло перед лицом мага. Стоимость каста — 5 маны.
«Опознание» — позволяет идентифицировать незнакомые языки, знаки или назначения предметов. Не действует на артефакты выше пятого уровня. Стоимость каста — 10 маны.
«Малый телекинез» — дистанционный перенос небольшого предмета. Стоимость каста — 10 очков маны.
«Ободрение» — повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 1 минута. Стоимость каста — 30 маны.
Ритуалы:
«Ритуал призыва беса» — позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения — 10 мин.
Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.
Эффекты:
При принесении жертвы 1 ранга: 3-10 Бесов.
При принесении жертвы 2 ранга: 10-20 Бесов.
При принесении жертвы 3 ранга: 20-40 Бесов.
При принесении жертвы 4 ранга: 40-80 Бесов.
При принесении жертвы 5 ранга: 80-160 Бесов.
При принесении жертвы 6 ранга: 160-320 Бесов.
При принесении жертвы 7 ранга: 320-640 Бесов.
Инвентарь:
«Ритуальный Кинжал Демона» — увеличивает наносимый владельцем физический урон на 20% против всех и на 40% против Ангелов, также снижает затраты на использование заклинаний и проведение ритуалов Магии Тьмы на 10%.
«Ожерелье Орка» — увеличивает параметр Силы владельца на 1.
«Окованный деревянный щит» — поглощает до 1500 урона. Может быть отремонтирован в кузнице. Увеличивает параметр выносливости владельца на 1.
«Кольцо древнего мыслителя» — увеличивает «Устойчивости к откату» на 2 и «Силу магии» на 1.
«Кольцо мага» — увеличивает «Ментальную выносливость» на 1.
«Кольцо воина» — увеличивает Силу на 1.
«Закалённый в крови латный нагрудник» — уменьшает урон по телу от физических атак на 55%, увеличивает все физические характеристики на 6 единиц, а все магические на 3 единицы.
«Закалённые в крови латные набедренники» — уменьшает урон по ногам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 5 единиц, а все магические на 2 единицы.
«Закалённый в крови латные наплечники» — уменьшает урон по плечам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 4 единицы, а все магические на 2 единицы.
«Закалённые в крови латные перчатки» — уменьшают урон по рукам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 3 единицы, а все магические на 1 единицу.
«Закалённые в крови латные сапоги» — уменьшают урон по ногам от физических атак на 55%, увеличивают все физические характеристики на 3 единицы, а все магические на 1 единицу.
«Закалённая в крови латная юбка» — уменьшает урон по тазобедренной области от физических атак на 55%, увеличивает все физические характеристики на 2 единицы, а все магические на 1 единицу.
Комплект: «Кровавые латы» 6/7 — наделят владельца умением «Аура страха I» — всегда уменьшает показатель Морали вражеских войск на 1 пункт.
«Стальной пехотный шлем» — уменьшает урон по голове от физических атак на 35%.
«Слабое противоядие» — снимает эффект отравления суммарным уроном в 60 единиц хп.
«Стальные наручи немёртвого воина» — уменьшают урон по запястьям от физических атак на 45%, увеличивают показатель Выносливости владельца на 2 единицы.
«Кроличья лапка» — магический оберег работы друидов. Увеличивает показатель Удачи носителя и всех его подчинённых в радиусе ста метров на 2 единицы.
«Клинок вампира» — выкованный из неизвестного металла и закалённый в крови создателя, он приобрёл свойство выпивать из жертвы саму жизнь, передавая её своему владельцу. 25% нанесённого противнику урона преобразовывается в жизненную энергию, исцеляющую раны пользователя.
Репутация:
Инферно: 1607 / 3000 — Нейтрально.
Ковен Некромантов: 1275 / 3000 — Дружелюбие.
(Репутация с Сильвией: 7570 / 12000 Почтение.)
Хранители Древних: 1630 / 3000 — Дружелюбие
Торговая гильдия: 120 / 3000 — Нейтрально.
(Зигфрид Длиштор: 1287 / 3000 — Нейтрально.)
Деревня Лесная: 1201 / 3000 — Дружелюбие.
(Репутация с крестьянином Джоном 1226 / 3000 — Дружелюбие.)
(Репутация с Ксавьером ван Ольсеном: 1100 / 3000 — Дружелюбие.)
(Репутация Женевьева: 1171 / 3000 Дружелюбие.)
Деревня Речная: 1116 / 3000 — Нейтрально.
(Репутация Клавиус: 1226 / 3000. — Нейтрально.)
Деревня Вишнёвка: 850 / 3000 — Нейтрально.
Село Стылое: 2940 / 3000 — Дружелюбие.
Репутация со Светлыми Фракциями: 1500 / 6000 — Неприязнь.
Репутация у Тёмных Фракций: 550 / 3000 — Нейтрально.
Армия:
355 — крестьян.
34 — скелета. (18 — на добыче камня, дерева и серы, 16 — в рыбацкой деревне)
81 — зомби. (8 улучшенных отряд при ГГ + 12 поднятых из орков +13 из разбойников + 10 из Речной, 10 оставлены в логове бандитов, 9 — в рыбацкой деревне, 19 — гарнизон Замка)
8 — призраков. (1 — комендант Замка, 1 — в логове бандитов, 1 с ГГ. 1 — в рыбацкой деревне. 4 — разведка.)
4 — некроманта.
2 — потворника.
1 — жрец древних.
9 — Бес. (8 у ГГ, 1 — Гнарсик.)
49 — Призрак павшего.
37 — Снобольдов
Прирост для найма:
Замок: (+17,5% прироста от «Благородства»)
Крестьяне — 25 +4
Скелеты — 12 +2
Зомби — 8 + 1
Некроманты — 4
Чёрные Рыцари — 2
Дикие здания:
Крестьяне — 25 (Деревня Речная)
Крестьяне — 25 (Село «Стылое»)
Скелеты — 12 (Кладбище)
Призраки — 8 (Кладбище)
Казна:
Неделя 1. День 6. 53 мер самоцветов, 30 кристаллов, 9 мер серы, 18 колб ртути, 5 мер камня (+6 лежат в деревне гноллов в руинах), 20 мер дерева, 25 слитков серебра, 21509 золота.
58 ржавых мечей со скелетов.
75 комплекта повреждённой кожаной брони с гноллов и орков-воинов.
8 боевых топоров с орков-воинов
152 кистеней с гнолов.
2 особых кистеня с вожаков гноллов (1 у ГГ).
1 повреждённая кольчуга с главаря бандитов
8 кольчуг
8 наручей.
8 кольчужные перчатки
8 кольчужные штаны.
8 кольчужные сапоги.
9 металлических шлемов с кольчужной бармицей.
8 — круглых, окованных металлом щитов.
4 — арбалета
10 луков с бандитов.
20 малых зелий лечения.
Доходы:
Налог с крестьян — 3550 золота в день.
Доход с замка — 1000 золота в день + 100 золота в день +130 (по 10% от 100 за уровень).
Доход с таверны в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.
Доход с постоялого двора в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.
Доход от Винокурни в деревне «Вишнёвка» — 1000 золота в день.
Доход от Мельницы в селе «Стылое» — 1000 золота в неделю.
Доход от Пивоварни в селе «Стылое» — 500 золота в день.
Всего — 6020 золота в день.
Камень — 3 меры в день.
Дерево — 6 мер в день. (2 рубят сами крестьяне, 2 с Лесопилки у деревни «Речная» и 2 с Лесопилки у села «Стылое»)
Сера — 1 мера в день.
Ртуть — 2 меры в день.
Строения:
1)Тёмный склеп. Позволяет нанимать «Скелеты». Цена: 1000 золота.
1.1)«Улучшенный Тёмный склеп». Позволяет нанимать «Воины скелеты». Цена: 1000 золота, 5 камня, 5 дерева.
Для постройки требует: «Кузница».
При наличии «Стрелковой мастерской» позволяет создавать «Скелетов-лучников».
При наличии «Улучшенной стрелковой мастерской» позволяет создавать «Скелетов-арбалетчиков»
При наличии «Конюшни» позволяет создавать «Костяную кавалерию» (тратятся лошади).
2)Могильный холм. Позволяет нанимать «Зомби». Цена: 1500 золота 5 мер камня.
2.1)Улучшенный могильный холм. Позволяет нанимать «Зомби воины». Цена: 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня.
Для постройки требует: «Кузница».
При наличии «Стрелковой мастерской» позволяет создавать «Зомби-лучников».
При наличии «Улучшенной стрелковой мастерской» позволяет создавать «Зомби-арбалетчиков»
При наличии «Конюшни» позволяет создавать «Мёртвую кавалерию» (тратятся лошади).
3)Гробница душ. Позволяет нанимать «Костяной дух». Цена: 2000 золота, 5 дерева, 5 камня.
3.1)Улучшенная гробница душ. Позволяет нанимать «Костяной страж». Цена: 1500 золота, 5 ртути.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1».
3.2)Преобразователь нежити. Позволяет превращать живых существ в нежить. Цена: 1000 золота, 5 мер серы.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1».
3.3)Усилитель некромантии. Добавляет 10% к эффективности навыка обычной Некромантии и сокращает на 10% время необходимое для применения Ритуальной Некромантии для всех пользователей. Цена: 1000 золота.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1».
4)Гильдия Магов 1. Позволяет покупать Книги Заклинаний подчинённым, героям и обычным воинам. После этого они могут изучать заклинания первого уровня доступные игроку и использовать их. Также позволяет учить в «Академии Тёмной магии» второстепенные магические умения. Цена: 2000 золота 5 дерева, 5 камня.
4.1)Академия Тёмной магии. Позволяет нанимать «Некроманты». Позволяет дополнительно обучить некромантов из магически одарённых людей, срок обучения — 3 недели. Позволяет купить умение Магии Смерти. Цена: 3000 золота, 10 камня, 10 серы.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1».
4.2)Гильдия Магов 2. Позволяет героям и обычным воинам имеющим Книгу Заклинаний изучать заклинания второго уровня доступные игроку и использовать их. Также позволяет учить в «Академии Тёмной магии» второстепенные магические умения. Цена: 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 мер серы, 4 колбы ртути.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1».
4.3)Гильдия Магов 3. Позволяет героям и обычным воинам имеющим Книгу Заклинаний изучать заклинания третьего уровня доступные игроку и использовать их. Также позволяет учить в «Академии Тёмной магии» второстепенные магические умения. Цена: 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 мер серы, 6 колб ртути.
Для постройки требует: «Гильдия магов 2».
4.4)Гильдия Магов 4. Позволяет героям и обычным воинам имеющим Книгу Заклинаний изучать заклинания четвёртого уровня доступные игроку и использовать их. Также позволяет учить в «Академии Тёмной магии» второстепенные магические умения. Цена: 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 8 кристаллов, 8 самоцветов, 8 мер серы, 8 колб ртути.
Для постройки требует: «Гильдия магов 3».
4.5)Гильдия Магов 5. Позволяет героям и обычным воинам имеющим Книгу Заклинаний изучать заклинания пятого уровня доступные игроку и использовать их. Также позволяет учить в «Академии Тёмной магии» второстепенные магические умения. Цена: 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 мер серы, 10 колб ртути.
Для постройки требует: «Гильдия магов 4».
5)Мавзолей. Позволяет нанимать «Личи». Цена: 4000 золота, 10 камня, 10 серы.
Для постройки требует: «Преобразователь нежити», «Гильдия магов 2», «Усилитель некромантии».
5.1)Улучшенный Мавзолей (Филакретия). Позволяет нанимать «Архиличи». Цена: 3000 золота, 5 камня, 5 серы, 5 самоцветов, 5 кристаллов.
Для постройки требует: «Гильдия магов 3».
6)Дворец Тьмы. Позволяет нанимать «Чёрные Рыцари». Цена: 6000 золота, 10 дерева, 10 камня.
Для постройки требует: «Гильдия магов 1», «Академия Тёмной магии», «Кузница», «Могильный холм».
6.1)Улучшенный Дворец Тьмы. Позволяет нанимать «Рыцари Смерти». Цена: 3000 золота, 5 камня, 5 дерева, 2 ртуть, 2 самоцветы, 2 сера, 2 кристалла.
Для постройки требует: «Конюшня», «Преобразователь нежити», «Гильдия магов 2».
7)Кладбище Драконов. Позволяет нанимать Костяные Драконы. Цена: 10000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 5 кристаллов, 5 самоцветов, 5 колб ртути, 5 мер серы.
Для постройки требует: «Мавзолей», «Лаборатория алхимика», «Гильдия магов 3».
7.1)Склеп Драконов. Позволяет нанимать Призрачные драконы. Цена: 15000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 20 самоцветов.
Для постройки требует: «Гильдия магов 4».
Внеранговые строения:
«Сельская управа». Позволяет нанимать Крестьяне. Цена: 500 золота и 5 камня.
«Лесопилка». Приносит 2 меры дерева в день. Цена: 2500 золота, 5 камня и 10 древесины.
«Кузница». Позволяет купить и ремонтировать простое снаряжение. Цена: 1000 золотых и 5 мер камня.
«Стрелковая мастерская». Производит 6 простых луков в неделю. Цена: 1000 золотых и 5 мер дерева.
«Кожевенная мастерская». Позволяет купить и ремонтировать изделия из кожи. Может производить 6 комплектов кожаной брони в неделю. Цена: 1000 золотых 2 меры камня, 2 меры дерева.
«Конюшня». Позволяет приобретать Боевой конь для создания кавалерии. Цена: 2000 золотых и 10 мер дерева.
«Каменоломня». Приносит 2 меры камня в день. Цена: 2500 золота, 10 древесины.
«Постоялый двор». Приносит 10% ежедневного налога с населения деревни (Замка). Позволяет принимать путешественников. Цена: 500 золота 5 мер дерева.
«Рынок». Приносит 10% ежедневного налога с населения деревни (Замка). Позволяет продавать и покупать предметы и ресурсы. Цена: 500 золота 5 дерева.
«Лаборатория алхимика». Позволяет купить алхимические зелья и магические предметы. Цена: 500 золота 5 камня, 5 серы, 2 кристалла, 2 колбы ртути.
«Хранилище костей». Увеличивает прирост Скелетов и Костяных духов на 10%. Ускоряет восстановление здоровья костяной нежити на территории Замка в два раза. Цена: 1000 золота 5 камня.
Фортификационные строения:
«Деревянный форт». Окружает замок деревянной стеной с четырьмя башнями и увеличивает прирост существ на 10%. Цена: 5000 золота и 20 дерева.
«Частокол». Окружает город деревянным частоколом с несколькими башнями и увеличивает прирост существ на 15%. Цена: 10000 золота и 50 дерева.
«Каменный форт». Окружает замок каменной стеной с четырьмя башнями (могут быть оснащены боевыми магическими артефактами или метательными машинами) и увеличивает прирост существ на 20%. Цена: 5000 золота, 20 дерева и 20 камня.
«Городская стена». Окружает город крепкой каменной стеной с несколькими башнями (могут быть оснащены боевыми магическими артефактами или метательными машинами) и увеличивает прирост существ на 40%. Цена: 25000 золота, 50 дерева и 50 камня.
«Замок». Даёт городу центральную стрелковую башню (оснащена боевым магическим артефактом), создаёт ров вдоль стен и увеличивает прирост существ на 50%. Цена: 5000 золота, 20 дерева, 20 камня, 5 серы, 5 кристаллов, 5 самоцветов.
Для постройки требует: «Каменный форт», «Городская стена», «Гильдия магов 1».
«Цитадель». Укрепляет стены, даёт три дополнительные стрелковые башни (оснащены боевыми магическими артефактами), увеличивает прирост существ на 100%. Цена: 25000 золота, 50 дерева, 50 камня, 10 мер серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 5 колб ртути.
Для постройки требует: «Замок».
«Ловчая яма». Создаёт замаскированную ловчую яму с острыми кольями. Цена 100 золота.
«Отравленный ров». Наполняет ров ядовитой, токсичной жидкостью. Цена: 1000 золота.
Предупреждение: Отравляет почву, требует обновления.
Для создания необходима «Лаборатория алхимика».
Прирост существ даваемый фортификационными строениями не суммируется.
Существа:
Юниты 0 ранга:
Крестьянин, характеристики:
Интеллект: 2
Сила: 4
Выносливость: 4
Ловкость: 3
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Ведение хозяйства» — может вести домашнее хозяйство и выполнять ручную неквалифицированную работу. Умение позволяет взять дополнительный навык.
«Налогоплательщик» — приносит в казну ежедневный доход.
Цена 20 золотых.
Доступно 25 в неделю.
Дополнительный навык — это «Земледелец», «Скотовод», «Рыбная ловя», «Бортничество» и так далее, иначе говоря, всё то, на что крестьянин может быть сориентирован, когда сядет на землю. Навык формируется по факту начала работы, в зависимости от того, как и что выберут поселенцы.
Юниты 1 ранга:
Скелет, характеристики:
Интеллект: 2
Сила: 7
Выносливость: 5
Ловкость: 3
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение одноручным мечом 1»
«Голые кости» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от дробящего оружия увеличен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
Цена 100 золотых.
Доступно 12 в неделю.
Фракция Инферно:
Бес, характеристики:
Интеллект: 1
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 11
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение трезубцем 1»
«Полёт» — нет штрафа при движении по пересечённой местности.
Юниты 1,5 ранга:
Скелет-Воин, характеристики:
Интеллект: 3
Сила: 10
Выносливость: 8
Ловкость: 6
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение одноручным мечом 2» — умеет пользоваться одноручным мечом на среднем уровне.
«Владение щитом 1» — умеет пользоваться щитом.
«Ношение средней брони» — может носить любые типы лёгкой и средней брони без штрафа к эффективности её защиты.
«Голые кости» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от дробящего оружия увеличен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
Цена 130 золотых.
Доступно 12 в неделю.
Скелет-лучник, характеристики:
Интеллект: 4
Сила: 7
Выносливость: 7
Ловкость: 9
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение одноручным мечом 1» — умеет пользоваться одноручным мечом на начальном уровне.
«Владение боевым луком 1» — умеет пользоваться боевым луком.
«Ношение лёгкой брони» — может носить любые типы лёгкой брони без штрафа к эффективности её защиты.
«Голые кости» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от дробящего оружия увеличен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
Цена 130 золотых.
Доступно 12 в неделю.
Юниты 2 ранга:
Зомби, характеристики:
Интеллект: 3
Сила: 16
Выносливость: 21
Ловкость: 2
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение одноручным мечом 1»
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
«Мёртвая плоть» — получаемый физический урон снижен на 10%.
Цена 150 золотых.
Доступно 8 в неделю.
Призрак павшего, характеристики:
Интеллект: 4
Сила: 12
Выносливость: 11
Ловкость: 12
Сила магии: 2
Устойчивость к откату: 2
Ментальная выносливость: 2
Умения:
«Нематериальность» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от оружия ближнего боя снижен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
«Потустороннее прикосновение» — урон считается магическим. При нанесении урона по живой цели, с вероятностью равной 20% может наслать на ту проклятье «Старения».
Юниты 2,5 ранга:
Зомби-Воин, характеристики:
Интеллект: 5
Сила: 19
Выносливость: 21
Ловкость: 7
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения:
«Владение одноручным мечом 3» — умеет пользоваться одноручным мечом на хорошем уровне.
«Владение щитом 2» — умеет пользоваться щитом.
«Ношение средней брони» — может носить любые типы лёгкой и средней брони без штрафа к эффективности её защиты.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
«Мёртвая плоть» — получаемый физический урон снижен на 10%.
Цена 200 золотых.
Доступно 8 в неделю.
Юниты 3 ранга:
Призрак, характеристики:
Интеллект: 15
Сила: 10
Выносливость: 15
Ловкость: 15
Сила магии: 5
Устойчивость к откату: 5
Ментальная выносливость: 5
Умения:
«Полёт» — нет штрафа при движении по пересечённой местности.
«Нематериальность» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от оружия ближнего боя снижен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
«Потустороннее прикосновение» — урон считается магическим. При нанесении урона по живой цели, с вероятностью равной 20% может наслать на ту проклятье «Старения».
Цена 320 золотых.
Доступно 6 в неделю.
.
Костяной дух, характеристики:
Интеллект: 13
Сила: 18
Выносливость: 20
Ловкость: 13
Сила магии: 2
Устойчивость к откату: 2
Ментальная выносливость: 2
Умения:
«Полёт» — нет штрафа при движении по пересечённой местности.
«Голые кости» — урон от стрел и метательного оружия снижен на 20%, урон от дробящего оружия увеличен на 10%.
«Нежить» — невосприимчивость к ядам, болезням и проклятьям, не подвержены усталости. Урон от заклинаний Магии Света увеличен на 20%.
Цена 310 золотых.
Доступно 6 в неделю.
Фракция Хранители Древних:
Потворник, характеристики:
Интеллект: 10
Сила: 10
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Сила магии: 10
Устойчивость к откату: 10
Ментальная выносливость: 15
Умения:
«Воодушевление» — активируемый навык. Повышает показатель Морали ближайших юнитов на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 10 минут. Откат — 60 минут.
«Магия Тьмы 1»
«Магия Жизни 1»
Заклинания:
«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.
«Первая помощь» — восстанавливает 5 очков здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Малый доспех теней» — тело цели окутывают магические тени, обеспечивая поглощение 5% входящего урона. Стоимость каста — 15 маны. Время действия 1 — минута.
Юниты 4 ранга:
Некромант, характеристики:
Интеллект: 15
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Сила магии: 15
Устойчивость к откату: 15
Ментальная выносливость: 35
Умения:
«Повелитель мёртвых» — некроманты природные повелители нежити, в их присутствии у немёртвых воинов увеличивается общая координация действий, скорость движения и сила ударов. Сила и скорость увеличиваются на 10% от обычного состояния.
«Принятие Смерти» — активируемые навык. Превращает заклинателя в нежить, увеличивая все физические характеристики в два раза и сокращая все виды наносимого заклинателю урона на 30%. Время действия — 5 минут. Откат — 12 часов.
«Магия Смерти 1»; «Некромантия 1»; «Ритуальная Некромантия 1».
«Магия Тьмы 1»
Заклинания:
«Стрела Праха» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.
«Сшивание плоти» — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.
«Порча» — насылает на выбранного юнита противника «Порчу», что уменьшает наносимый им урон на 10%. Стоимость каста — 30 маны. Время действия 1 минута. Не действует на механические создания и элементалей.
«Нечестивое оружие» — оружие цели, кроме стандартного урона, наносит дополнительный урон Магией Смерти, базовый урон 2.5. Стоимость каста — 30 маны. Время действия — 1 минута.
«Доспех праха» — тело цели облепляют остатки давно погибших и разложившихся существ, обеспечивая поглощение 10% входящего физического урона. Стоимость каста — 30 маны. Время действия 1 — минута.
Цена 500 золотых.
Доступно 4 в неделю.
Фракция Хранители Древних:
Жрец Древних, характеристики:
Интеллект: 15
Сила: 10
Выносливость: 10
Ловкость: 10
Сила магии: 15
Устойчивость к откату: 15
Ментальная выносливость: 20
Умения:
«Непреклонность» — Жрецы Древних Богов веками хранят память и традиции своего народа, перенося с ним все тяготы и лишения, поддерживая дух и исцеляя раны, а нередко и сражаясь в первых рядах наравне с теми, кто им доверился. Их самоотверженность и непреклонность в своих убеждениях вызывает уважение и восхищение у простых людей — в их присутствии боевой дух солдат повышается на 1 пункт, а сила ударов возрастает на 10%. Не действует на нежить и механические создания. Эффект от нескольких Жрецов не суммируется.
«Воодушевление II» — активируемый навык. Повышает показатель Морали ближайших юнитов на 2 пункта. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 10 минут. Откат — 60 минут.
«Магия Тьмы 1»
«Магия Жизни 1»
Заклинания:
«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.
«Первая помощь» — восстанавливает 5 очков здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Доспех теней» — тело цели окутывают магические тени, обеспечивая поглощение 10% входящего урона. Стоимость каста — 30 маны. Время действия 1 — минута.
«Порча» — насылает на выбранного юнита противника «Порчу», что уменьшает наносимый им урон на 10%. Стоимость каста — 30 маны. Время действия 1 минута. Не действует на механические создания и элементалей.
Юниты 6 ранга:
Чёрный рыцарь, характеристики:
Интеллект: 15
Сила: 35
Выносливость: 35
Ловкость: 30
Сила магии: 10
Устойчивость к откату: 10
Ментальная выносливость: 10
Умения:
«Владение холодным оружием 5» — в совершенстве владеет любым видом холодного оружия.
«Ношение тяжёлой брони» — может носить любые типы брони без штрафа к эффективности её защиты.
«Всадник 5» — в совершенстве владеет верховой ездой.
«Тяжёлая кавалерия» — находясь верхом наносит на 30% больше урона своими ударами.
«Аура подавления света» — увеличивает сопротивление войск Магии Света на 10% и уменьшает получаемый ими физический урон на 5% в радиусе ста метров от Чёрного Рыцаря. Эффект от нескольких аур не суммируется.
«Проклинающий удар» — с вероятностью в 20% ваш удар наложит на противника проклятие Порчи. Не действует на механические создания и элементалей.
«Натиск» — активируемый навык, во время натиска увеличивается скорость в 2 раза, сила удара в 1,5 раза. Время действия — 1 минута. Откат — 30 минут.
«Магия Смерти 1»
«Магия Тьмы 1»
Заклинания:
«Доспех праха» — тело цели облепляют остатки давно погибших и разложившихся существ, обеспечивая поглощение 10% входящего физического урона. Стоимость каста — 30 маны. Время действия 1 — минута.
«Неудача» — накладывает на цель проклятие снижающее её показатель Удачи на 1 пункт. Время действия 1 — минута.
Цена 2000 золотых.
Доступно 2 в неделю.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|