Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Большая Игра (Главный приз)


Опубликован:
20.04.2015 — 20.04.2015
Аннотация:
Ролевики - народ веселый, это знают все. А ещё, разумеется, среди них полно дегенератов, шизофреников и прочих преступных элементов. Так считает большинство "нормальных" людей. Бродить по лесу, размахивать мечом... Это формат не нашего века. Только попробуйте сказать это Ролевику. Обидите. До глубины души. Ведь каждый хоть раз в жизни мечтал попасть в сказку. Стать легендарным воином, Великим волшебником, утончённым и высокомерным Перворождённым. Для "сбрендивших" парней и девчонок - это свой уникальный мир. За который они, пусть и не взаправду, готовы побороться. А если сказка придёт в наш мир? Если плащ мага и длинные эльфячьи уши уже не снять? Цвет кожи и жажду крови не отменить? Что тогда вытворят Игроки? Растеряются? Примут правила Игры? Придумают свои? В моём воображение это выглядит так... Текст полностью. Продолжение в задумке... Ударим креативом по достоверности! текст с исправлением. Орфография и пунктуация всё ещё хромает.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Так! Все собрались? Опоздавшие, уснувшие, утонувшие в проруби — есть?

Это Рупор. И прозвище ему дали не просто так. Не мог этот человек говорить тихо, а уж если начинал орать...

Порадовался, что стою в неком отдалении от основного места "сходки". А ещё лучше будет сесть: всё равно вступительная речь как обычно растянется минут на двадцать, потом будет короткий брифинг по основным точкам и заданию на игру. И только в конце, нам, наконец, раздадут вожделенные карточки.

Расположился я удачно: на невысоком зелёном холмике, рядом с кустом цветущего шиповника. И нет, я не брежу — Рупор про прорубь сказал просто для красивого словца. На самом деле сейчас начало июня и вместо того, чтобы усердно готовиться к сдаче сессии, десятки студентов сегодня собрались здесь. Где здесь? Этого я не скажу, иначе будет не интересно. Или вдруг кто-то "не посвящённый" тоже захочет присоединиться?

Шутка, конечно. Просто мне было скучно. Студентом я перестал быть уже как три года, и сейчас отбывал заслуженный отпуск. Хочу заметить: от любимой работы! Да, не все здесь собравшиеся грызли гранит науки, например, тот же Рупор был продвинутым айтишником. И, так же как и я, пребывал в блаженной неге отпуска.

Только для кого-то это была нега, а для меня самая настоящая пытка, ибо я трудоголик. И как уже сказал: люблю свою работу. А работаю я организатором празднеств. Любых. Каких пожелает клиент. От детских утренников до похорон.

Честно, будь моя воля, я бы и сейчас организовывал какие-нибудь увеселения, хотя бы пару другую выпускных, которые уже не за горами. Но меня уговорили. Уговорила моя невеста, которая как раз таки является бессовестной студенткой.

— Угадай кто! — кстати, вот и она: незаметно подкралась сзади и закрыла ладошками мои глаза. Аж вздрогнул! Так и инфаркт схватить недолго. Вот умеет же, зараза, пугать! И как у неё только получается ходить по лесу так тихо? У меня никогда не получалось. В лесу я хуже лося.

Пару раз вдохнул-выдохнул, успокаивая участившееся сердцебиение, и ощупал руки девушки, сомкнув свои ладони на тонких запястьях — кажется, сожми чуток сильнее, и раздавишь.

— Злобный орк? — "пытаюсь" угадать и тут же в испуге произношу. — Только не трогай мои уши!

Ира смеётся, "вырывается" из оков моих рук, мимолётно целует в щёку и, кинув на травку свой объемный рюкзак, садится на него. До места добирались врознь: я сразу, с основной группой игроков, а у Иры были какие-то дела в университете. Вот и пришлось ей бедной-несчастной тростиночке, переть этакую тяжесть. А так бы оба рюкзака тягал я.

— Давно начали? — интересуется девушка, прислушиваясь к словам вещающего Рупора. Сегодня он на пару с Шаманом ГМ-ы игры, но, боюсь, мы всё равно не услышим ничего нового.

— Только начали, — отвечаю на вопрос невесты, одновременно притягивая девушку к себе. Вместе с рюкзаком. Она у меня хрупкая, — тонкая и гибкая, как ивовый стебелёк, — с огромными голубыми, словно небо, глазами и длинными светло-русыми волосами. Не блондинко. Да и не учатся "блондинко" в педагогическом университете. Быть учителем в наше время почему-то не выгодно.

В общем, Ира до безобразия реалистично соответствует персонажу, которого любит отыгрывать больше всех — эльфийке. И вот же, так всегда получается, что именно ей достаётся один из "ушастых" героев. А на мне словно проклятие. Этакий бесконечный вампиризм.

Несмотря на мою неплохо развитую физическую форму и высокий рост, больше всего мне нравится отыгрывать дверга, однако из-за этого самого "проклятия" от игры к игре почему-то достаётся карточка "вампир". Народ уже ставки делать начал, какого персонажа я вытащу на этот раз. Сам же я надеюсь на удачу: хочу вырвать из лап злодейки-судьбы карту "джокера" и самому выбрать отыгрываемого перса. Должно же мне повезти хоть в этот раз! Тем более это, скорее всего, моя последняя игра.

На вопрос почему, отвечу просто — надоело. Работать мне нравится больше. Там есть где разгуляться моей буйной фантазии. Здесь же всё держится на "сценарии" и указаниях Мастеров.

И да, если мне повезёт, я, конечно же, выберу секиру и бороду дверга.

— Руп сегодня в ударе, — смеётся Ира. Я киваю. Мастер закончил свою речь неожиданным предложением пропеть наш гимн, и тут же первым затянул: "Грядут лихие времена...". Народ подхватил. Мы с Ирой тоже не остались в стороне.

Эту "песенку" придумал Эльфёныш, после принятия на грудь четырёх бутылок пива. С этим импровизированным гимном (а тогда это были лишь стихи пьяного студента филфака) он, ночью, в одиночку пошёл брать лагерь орков. Что ему тогда взбрело в голову? Он сам до сих пор не может ответить на этот вопрос. Зато эльфа с тех пор отыгрывать не любит. Однако мотивчик прижился, став нашим неофициальным гимном.

Спели, похлопали себе за отсутствие вокальных данных, и перешли к более важным мероприятиям: Рупор уступил место Шаману и тот начал вкратце рассказывать об основной идее сегодняшней игры.

Хоть информация и висела на форуме уже как неделе две, всё равно каждый раз находился кто-то, кто тупил не по детски, и Мастерам приходилось буквально разжёвывать свою задумку. В этот раз всё было до банального просто (а может быть я просто устал от этих детских забав?): злые дроу похищают светлоэльфийскую принцессу, при этом умудряясь подставить ни в чём не повинных оборотней. Однако принцесса чудом сбегает, исхитряясь попасть в "лапы" к двергам. Тем временем на южных рубежах активизируются орки, решив в очередной раз попытаться отхватить у эльфов кусочек плодороднейшей земли. Ну, разумеется, не обошлось без вампиров, заславших своих шпионов к несчастным эльфам, на которых разом свалилась куча проблем.

Одно радовало: в этой партии будет всего два клыкастых персонажа, и мой шанс вытянуть нелюбимую карточку сводится к минимуму.

— Не радуйся раньше времени, — толкнув меня локтем в бок, ехидно улыбается Ира.

Строго смотрю на невесту, но толку-то? Она права. С моим проклятием может получиться что угодно. Где же ты, заветный джокер?

Удивительно, но брифинг занял всего десяток минут. Обычно Мастера и игроки спорят не меньше получаса, прежде чем довольные расходятся по углам. Традиция, блин, такая! А тут, я только успел задремать, как нас позвали тянуть карточки с персонажами.

Всего на игру, если мне не изменяет память на циферки, регистрировалось пятьдесят семь человек, соответственно, столько же будет и персонажей, плюс пара Мастеров и человек пять их помощников. Ну, и без команды поддержки никуда. Но последних сразу откидываем в сторону. Эти ребята только организуют быт мероприятия, сами никогда не принимая участия в игре. Им больше нравится наблюдать за ходом "боевых" действий.

В большинстве игр подобного рода человек сам выбирает себе персонажа, которого будет отыгрывать. У нас немного не так. В этой игре всё решает случай. Подходишь ты к Мастеру, суёшь руку в чёрный мешок, расшитый золотыми звёздами, и вытаскиваешь бумажку с расой. И, хочешь не хочешь, а отыгрывать выпавшее тебе счастье придётся. Повезёт, если в мешке отыщется джокер — тогда можно выбрать любого перса на свой вкус.

В этот раз к мешку я подбежал одним из первых, в азарте надеясь вытащить ну хоть кого-то отличного от вампира. В идеале, желательно джокера. И я не просто так на нём зациклился! Хочу джокера и право на самоопределение!

Народ моментально активизировался, заметив меня, и дружно расступился. Вот ведь... люди! Приличных слов на них не хватает! Мда, среди нелюдей жить куда проще!

Сделал морду кирпичом и подошёл к Шаману, улыбающемуся гадкой улыбкой тёмного колдуна, только что совершившего кровавое жертвоприношение. Не удивлюсь, если он и устроил тотализатор.

Ира, воспользовавшись моей "популярностью" проскочила без очереди, и приготовилась тянуть бумажку сразу после меня.

— Готов, Вамп?

— Иди ты! — огрызаюсь я, и сую руку в мешок.

Вамп — это Я. Прозвище приклеилось после третьей игры, когда я в очередной раз вытянул заветную карточку с представителем данной расы. Сопровождалось это действо обильным матом, так что запало людям в память. До того меня звали — Фильтром, за мою странную привычку грызть сигаретный фильтр. В народе просто Фил, или Филя. При этом я никогда не курил, и не собираюсь начинать. А вот погрызть — это всегда с удовольствием. Думать, знаете ли, помогает. Ира меня за это страшно ругает, и пытается всеми силами бороться с данной вредной привычкой, но у неё пока ничего не выходит.

— От судьбы не убежишь! — назидательно вещает Рупор, занявший позицию слева от Шамана. — Харе рыть, тяни уже.

— Не мешай, человеку. Видишь, как сосредоточен, — в тон ему отвечает Шаман, и легонько встряхивает мешок. Бумажка, которую я подцепил, и уже собирался вытянуть, плюнув на этих болтунов, словно вёрткий угорь, выскользнула из рук...

Матерюсь про себя. Хватаю первую попавшуюся под руку. Вытаскиваю...

Ира тут же суёт руку в мешок и пока все смотрят на меня, застывшего памятником с зажатой в пальцах небольшой квадратной карточкой, достаёт персонажа для себя. Читает, расплывается в довольной улыбке и, победно вскинув руку, провозглашает:

— Эльф!

— А никто и не сомневался, — идёт по толпе веселый смешок. И все снова смотрят на меня.

— Вамп, не тормози! Кто у тебя?

Бросаю злобный взгляд на лыбящегося Шамана, переворачиваю карточку рубашкой вниз, и матерюсь уже вслух.

Ну как, — КАК из такого количества разнообразных персонажей мне достался именно вампир? Их всего-то двое на пятьдесят семь человек! Проклятие!

— Что, опять? — сочувствует мне Ира, и ободряюще гладит по предплечью. А народ тем временем довольно переговаривается, с завидным постоянством закидывая меня "поздравлениями".

— Судьба, — сдерживая довольную ухмылку, разводит руками Рупор.

Хотел снова выматериться, но переборол себя. Смял карточку, сунул в карман, и направился обратно на холм, где мы с Ирой бросили вещи. Здесь только свои, проверенные люди, и никто не опустится до воровства. Можно хоть слиток золота бросить посреди поляны — если кто и возьмёт, то только для того чтобы отдать Мастерам в их импровизированный "стол находок".

— Не расстраивайся, — снова Иришка пытается меня подбодрить.

Смотрю на неё, вздыхаю, да и машу рукой. Чёрт с ним! Вампир, так вампир! Хорошо хоть не эльф. Не люблю их. И не важно, что Ирка эльфийка. Это Ира. А Иру я люблю.

Время до вечера пролетает незаметно: обустраиваем лагерь, ставим палатки, "знакомимся" с представителями своей расы и обсуждаем стратегию на игру.

Мне в напарники досталась Лена — студентка третьего курса юрфака. Хорошая девчонка, спортивная, сообразительная. Помнится, на прошлой игре она отыгрывала оборотня. Что ж, с ней мы составим неплохую пару шпионов.

Итого по игре мы имеем: двух вампиров, семнадцать эльфов, десяток дроу и оборотней, семерых двергов и одиннадцать орков. Весёлый расклад. Особенно для орков. Им одиннадцати придётся изображать грозную орду, надвигающуюся лавиной на растерянных потерей принцессы эльфов.

Кстати, карточка с джокером досталась одной скромной девушке, которая решила стать так же как и её парень — орком. Обидно, блин, но что поделаешь? Рупор правильно сказал — судьба у меня такая бродить во тьме, пугая людей клыками. Или карма. Вдруг в прошлой жизни я был злодеем?

Подъем был ранним. Несмотря на то, что группа поддержки уже три дня как околачивалась в лесу, подготавливая для нас базу, кое-что сделать они не успели. И теперь, мы дружно достраивали крепость двергов, в которой по сценарию должна прятаться сбежавшая от похитителей принцесса эльфов. Не факт, что нам вообще понадобится данная крепость как игровой объект — сценарий порой сильно расходится с действительностью, но мы привыкли вживаться в образ, и до конца отыгрывать своего персонажа. Даже ко мне, как к вампиру, ни у кого ни разу не было претензий. А все прекрасно знают, насколько я не люблю вампиризм.

Стройка закончилась ближе к полудню, и мы так же дружно отправились обедать. Походная кухня не блистала разнообразием, но привередливых среди нас и не было: гречку с сосисками лопали за милую душу. Потом был часовой отдых и время на "сбор" персонажа.

Ровно в два по полудню все пятьдесят семь игроков собрались на полянке, на которой вчера проходил брифинг, и Мастера взяли последнее слово перед началом игры.

Я, как истинный представитель вампирской расы, широко зевал, прячась от летнего солнышка под характерным чёрным плащом. Или, лучше назвать его плащ-палаткой? Спецзаказ, между прочим. Да и вообще всю одежду, которую когда-либо использовали на играх, в домашних мастерских шили наши девчонки-умелицы. Некоторые из них, кстати, сейчас мелькали среди эльфиек и орчанок.

Костюмов всегда было с избытком: порванные латались, совсем изношенные выкидывались и шились заново. Разумеется, делалось это не бесплатно — наш дружный коллектив скидывался кто сколько мог, и "общак" шёл на подготовку к игре: на кухню, транспорт, те же костюмы. Одно неудобство с таким готовым реквизитом — один размер, но большой. Приходилось долго подгонять по фигуре ремешками.

За час, который нам отвели на "сбор", мы как раз успели получить нужную экипировку, переодеться и начать вживаться в роли.

У меня "вживание" всегда получалось как-то само: только надел костюм и бах, чувствую себя истинным кровопийцей. Поэтому и вёл себя нагло и лениво. Вампирам днём положено спать — наше время ночь. Вот тогда мы с Леной развернёмся! И то, что мы отыгрываем шпионов, не означает запрета на всю остальную деятельность. Мы можем "убивать", устраивать засады, можем даже отбить принцессу у дроу и потребовать у эльфов выкуп за её возвращение целой и невредимой.

Пока Рупор говорил наставительную речь о боевом духе, я сидел на облюбованном вчера холме и думал: а последняя ли для меня будет игра? Пока был собой, считал, что да, больше не хочу, а сейчас не представляю себе жизнь без клыков и плаща.

— Вамп! — перед моим носом щёлкнули пальцами, и я вернулся в реальность. Слева сидела Ира в костюме эльфийской принцессы, которую вскоре должны похитить, справа, кинув на траву свой вампирский плащ, устраивалась моя напарница по игре. И кто из них посмел потревожить мои размышления о вечном?

Посмотрел на Иру, на Лену и злобно оскалился в сторону последней.

— Не рычи, — улыбнулась девушка. — Хочу предложить тебе финт ушами, — и внимательно посмотрев на эльфийку через моё плечо, начала шептать мне в ухо свой план "шпионажа". Очень хитрый, скажу я вам, план. Мы однозначно поломаем все планы Мастеров! Это будет весело.

Я больше не слушал Мастеров, идея Ленки захватила мой разум, который привычно начал извращать всё под себя. Мы с напарницей прекратили обсуждение только после звучного пения горна. Самого настоящего, с таким в Англии ходят на лисью охоту и подзывают собак. Его с туманного Альбиона лет десять назад привёз Шаман и с тех пор это тоже дань традиции игры. Он же сигнал к началу.

Теперь у нас будет двадцать минут на разбежку, а потом рог протрубит ещё раз.

123 ... 242526
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх