Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жестокая игра (книга 1) Рождение


Опубликован:
11.12.2016 — 29.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
   Ты был гонщиком, любящим скорость и драйв, но авария поставила на твоей жизни жирный крест. В попытке спасти твой разум, искореженное тело погружают в регенерационную камеру, и подключают к игре. Вот только странная ошибка, закравшаяся в один из блоков виртуальной капсулы, обернулась заблокированным интерфейсом и неожиданными багами в системе. Но это было лишь началом! Затем последовало далеко не случайное стечение обстоятельств, нарушение высшим искином всех правил игры, и вот ты теперь раб в самой могущественной гильдии убийц среди неписей... Конец первой книги. Январь-май 2017 г. Продолжение можно прочитать перейдя по следующим ссылкам: Литнет AuthorToday Более подробная информация в моей группе: Коршунов: ЛитРПГ | "Мир Нории" и др. Для тех кому удобно читать Вконтакте - https://vk.com/zhestokaya_igra
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Жестокая игра (книга 1) Рождение

Глава 1

Я поворачиваю штурвал в сторону, и флаер послушно входит в поворот. До финиша осталось всего ничего. И в этот раз я точно приду первым!

Рядом на огромной скорости проносятся гигантские трибуны закрытые защитным куполом. Где-то там сидят мои друзья и знакомые.

Включаю форсаж на выходе из затяжного поворота, резкий рывок и ускорение с силой вжимает меня в противоперегрузочное кресло. Компенсаторы с трудом справляются с мгновенно выросшей нагрузкой, но корпус флаера выдерживает, хоть и раздается надсадный скрип корпусных креплений.

— Мощность правого двигателя упала на десять процентов. Нарушение системы контроля энергии первого контура... — металлический женский голос бортового искусственного интеллекта 'Роксаны' не заставил себя ждать и ту же выдал еще десяток параметров по ключевым системам флаера.

— Дорогая, ты главное дотяни, — тихо прошептал я, — вот выиграю, помирюсь с Киерой, и подлатаем тебя так, что ты еще лучше станешь... А сейчас быстро проведи тесты и исправь хоть что-нибудь! — Но 'Роксана' на то и ИИ, что и без моих команд знает что делать.

На центральной панели появилось изображение флаера с зелеными, желтыми и красными отметками. Хорошо, что последних было раз, два и обчелся. А вот желтых поровну с зелеными. Плохи мои дела. Но вот то одна, то другая метка стали менять цвет, и одновременно с этим бортовой ИИ через наушники оповещал меня о проделанной работе.

— Стабилизирую мощности обоих двигателей, — в заключение выдала 'Роксана'. — Скорость тысяча двести...

И буквально через секунду:

— Крутой поворот налево через... три, два, один, — ориентируясь по заложенной в память карте трассы, подсказывает ИИ.

Тут же поворачиваю штурвал в указанную сторону, одновременно сбрасывая мощность двигателей. Фух... Кровь аж вскипела от адреналина! Я сильно рисковал, проходя этот вираж такой огромной скорости. Правое крыло прошло в опасной близости от одной из колонн, что стоят по обеим сторонам трассы через каждый километр по всей ее протяженности.

О да, это самая опасная трасса! Финал 'Гранд-Тура'. Сотня скоростных флаеров и профессиональные пилоты с запредельной реакцией. И несмотря на лучшие системы безопасности и защиты, на возможности передовой мед помощи, смертность среди участников частое явление.

— Номер шесть позади вас на расстоянии тысячи метров, — неожиданно выдала 'Роксана'.

— Но как?! — Вырвавшись вперед всех на почти четыре с половиной километра, я и не думал, что кто-то сможет так сильно сократить расстояние.

Я без лишних размышлений опять запускаю форсаж, насилуя бедные двигатели флаера.

— Мощность правого двигателя упала еще на десять процентов, — сообщает ИИ.

— Вот... — выругался я.

— Номер шесть в шестистах метрах. — Мне показалось или в голосе 'Роксаны' прорезались тревожные нотки?

Я же на форсаже? Как он меня догоняет? Ах да... стабилизация мощности обоих двигателей, чтобы они одинаково работали. То есть, если упала мощность по каким-то техническим причинам на одном, на втором снижается программно.

— Отключай ограничители, — приказал я 'Роксане'. — Код красный зеро.

Правый двигатель тут же обозначился красным маркером, зато флаер наконец-то рванул вперед, как и положено.

— Критические показатели износа системы контроля... — я не слушал, что-то там бубнит ИИ, сосредоточившись на удержании машины так и норовящей вильнуть в сторону.

Главное, что шестой начал отставать. Ведь финиш — вон он, рядом...

— Поворот направо через... три, два, од... Опасность!— внезапно сиреной взвыла 'Роксана'. — Система контроля энергии второго контура вышла из строя. Отключение правой двигательной установки. Возгорание в заднем отсеке. Эвакуация пило...

Но система почему-то не сработала, а дотянуться рукой до аварийного рычага я не успел, огонь проник в кабину, и пламя жадно накинулось на свою жертву...

Флаер подбитой птицей вильнул в сторону, завертелся волчком и... удар... взрыв... боль в каждой клетке тела... и гаснущий свет перед глазами...


* * *

Звонок по внутренней линии прервал размышления директора технического отдела корпорации Лайф.

— Борислав... Паулинович... Ваш... Сын... Он... Там... — послышался взволнованный прерывистый голос секретаря, молодой девушки только недавно занявшей этот ответственный 'пост'.

— Вела! Я отлично помню, как он тебе нравится! Но давай по порядку, что именно случилось с моим сыном? — Твердый уверенный в себе тон мужчины подействовал на девушку успокаивающе.

— Ваш сын, — слезный всхлип, — он в реанимации, в НИИ Клировского.

— Отменяй все записи и встречи на сегодня. Меня нет! — резко произнес мужчина.

Борислав сбросил вызов и достал смартком:

— Ратмир машину к входу, срочно! Едем в Клир.

— Понял шеф, — раздалось в ответ.

Всего лишь спустя минуту после разговора водитель подогнал черный классический Меркьюри к входу в высокое стоэтажное здание в виде пики. Еще минута и в машину сел директор тех отдела. Автомобиль с визгом шин сорвался с места, мгновенно набирая скорость...

Возле стеклянной полупрозрачной капсулы аппарата поддержания жизнедеятельности, словно статуя застыл невысокий крепкий, но совершенно седой мужчина.

— Сынок, сынок! — тихо прошептал он. — Зачем, зачем тебе нужна была эта гонка? Двадцать один год, вся жизнь впереди, а ты...

За последние десятилетия работы директором технического отдела в корпорации Лайф, Борислав отлично научился скрывать все свои эмоции за железной маской жесткого, но честного человека. И даже сейчас, стоя перед тем, что осталось от сына — единственного ребенка в семье, и от того самого любимого и дорогого старческому сердцу, он не давал волю раздирающим его изнутри чувствам.

А ведь так хотелось зарыдать и закричать от горя, проклиная все на свете. И тех, кто придумал эти флаеры, и этот чертов вид спорта, где молодые дуралеи складывают свои умные и в тоже время глупые головы, и... Но что толку. Сделанного не воротишь, а мертвого не воскресишь.

Мужчина вышел из палаты, аккуратно прикрыв дверь. В коридоре его ждал главврач реанимационного отделения научно исследовательского института имени А.Р. Клировского и еще один человек, руки которого не единожды спасали людям жизнь и не в таких ситуациях, знаменитейший на весь мир нейрохирург, физик-биолог и, что главное, один из членов совета директоров корпорации Лайф и давний друг Борислава. Его он успел вызвать еще по дороге в мед-центр.

— Горан Акамирович, ты уж меня извини, — крепко пожал руку нейрохирурга директор техотдела, — что так вот сорвал, но сам понимаешь...

— Ничего, ничего, — коротко взмахнул собеседник ладонью прерывая мужчину. — У каждого из нас есть дети. Ты правильно поступил, позвонив мне. Для начала мне нужна полная медкарта, последние данные диагноста и энцефалограмма мозга.

— Давайте пройдем ко мне в кабинет, — тут же предложил главный врач. — Там есть все документы и оттуда же мы можем следить за состоянием пациента.

Час спустя.

Тяжело вздохнув, Горан, не спрашивая разрешения, достал сигареты и закурил. Почуяв дым, тихо загудели вентиляторы системы очистки воздуха.

— Воссоздать тело можно, — начал нейрохирург. — Вариантов несколько. Лучший из них на мой профессиональный взгляд — камера глубокой регенерации. Вот только, Борислав Паулинович, здесь есть одно 'но'! Тело твоему сыну мы новое сделаем, да такое, что и не отличишь. А вот что с мозгом делать я не знаю.

— А что именно там не так и почему это нельзя вылечить? — Директор техотдела все-таки начал нервничать и чтобы хоть как-то отвлечься, начал крутить в руках одну из ручек лежащих на столе.

— Повреждены отделы отвечающие за двигательные функции, за речевой аппарат, за... — прервался доктор, закуривая следующую сигарету. — Много там, в общем, чего повреждено. Так что если он придет в сознание и хоть что-то сможет произнести, то его первые слова будут: 'Убейте меня'. Не жизнь это будет, а сущий ад.

— А он может и не очнуться вовсе? — Зацепился за слово 'если' Борислав

— Увы, но да — он в атонической коме.

Собеседник вопросительно поднял бровь и нейрохирург отлично понял не заданный вслух вопрос — откуда техническому директору знать такие медицинские термины.

— Кома третьей степени, — начал объяснять он, — шанс выхода из которой при всем современном развитии медицины, грубо говоря, десять процентов.

Хр-р-рум — разламывается пополам ручка и в руки мужчине впиваются осколки корпуса. Даже не заметив выступившую из ранок кровь, он дрожащей рукой потянулся к раскрытой пачке сигарет. Хотя давно, при рождении сына, обещал тогда еще живой жене больше никогда не курить, и стойко держал свое слово. До этого момента.

— Есть еще один выход... — произнес Горан Акамирович. — Да, мы не можем вывести его из комы, да у него частично поврежден мозг, но отделы, на которые ложится основная нагрузка при входе в вирт, у него в полном порядке. Так почему бы не попробовать подключить его к системе?

— Ты намекаешь на новые еще не запущенные в серию капсулы виртуальной реальности разработку которых мы только закончили? Но там собраны и проверены лишь опытные образцы, запуск в производство только через неделю.

— Не намекаю Борислав, а прямо тебе об этом говорю, как давнему старому другу. Возьмем первую капсулу из партии, привезем ко мне — в мой центр, доработаем и соединим с камерой регенерации. Чем не выход? Пусть парень живет хотя бы там.

— А он выдержит? — тихо прошептал седоволосый мужчина

— Ну не прямо же сейчас мы его подключать начнем, — слегка возмутился нейрохирург. — Давай так поступим. Я пока что остаюсь здесь, буду следить за его состоянием, и как только оно станет более стабильным, перевозим ко мне.

— И как скоро нужно будет привезти капсулу?

— Чем быстрее, тем раньше мои люди начнут ее переделывать. Я сегодня же им позвоню, предупрежу обо всем.

— Хорошо, — согласно кивнул Борислав...


* * *

Виртуальная реальность давно занимает умы многих людей. И уже не только как игровой мир, а место, где можно жить вполне себе полноценной жизнью. Отдыхать от скучной реальности, зарабатывать деньги и вести свои дела. Все это стало доступно благодаря корпорации Лайф, давшей огромный скачок развитию виртуальности. Шлемы давно канули в эпоху и последние пять лет балом правят капсулы полного погружения.

Нориа — игра созданная той же компанией. Первоначально разработанная под шлемы и занимающая последнюю строчку рейтинга из-за множества ошибок и багов, и принесшая корпорации только убытки. Но при появлении первой партии капсул, стала единственной и неповторимой игрой, своего рода эксклюзивном, на котором и обкатывались новые технологии погружения. И на удивление всем критикам, и игра, и капсула отлично дополняли друг друга. Все те баги и ошибки в новой версии отсутствовали, что оказалось не программными неисправностями при разработке под шлемы. Нет! Это был шаг вперед через пропасть технологий, которые не могли в достаточной мере обработать и воспроизвести созданный мир.

Квантовые технологии, нейроинтерфейсы, биокристаллы и искусственный интеллект — основа основ того, что подарило нам возможность прожить две жизни сразу!

Отрывок из журнала 'Наука и техника конца 21 века'.


* * *

Тьма...

Открывай не открывай глаза — изменений никаких. Ослеп? Попробовал пошевелиться, не вышло. Парализован?...

Кстати, а где я вообще? Если в больнице, то как позвать медсестру? Отцу бы сообщение продиктовать, да... Киере. А то ведь волнуются...

Создание новой учетной записи — Успешно.

Идентификация пользователя — Успешно.

Проверка медицинских данных — Ошибка (?13Q24-16W48 — отправлено администрации игрового мира).

Повторная проверка медицинских данных — Успешно.

Рождение персонажа...

Создание... идентификация... проверка... — хм, что-то до боли знакомое. Рождение персонажа... — я в игре??? Это ж как я тут оказался-то и что вообще происходит?..

Ладно, смотрим про 'рождение'. Мысленно прокручиваю текст...

Стоп! Мир Нориа — игра, принадлежащая корпорации Лайф, в которой работает мой отец. Ок, информация принята к размышлению...

Да, да — листаю текст дальше — практически все, что связанно с этой игрой я и так отлично знаю! Давайте рожайте меня быстрее. Мне бы в мир выйти, там с отцом свяжусь через игровую администрацию. Надеюсь, он сможет все это объяснить.

Выберете имя вашего персонажа

Крэйбен, как же еще — вписал я свое прозвище, полученное в детстве и так оставшееся за мной на всю жизнь.

Выберите расу

Без разницы, пусть будет 'Человек'.

Выберете внешний вид

Даже не глядя на предложенные варианты, я ответил согласием.

Выберете место рождения

Империя Назхар или империя Гавртол — а почему только две страны, где остальные? Ладно, 'Назхар'.

Мир Нориа приветствует вас — бессмертный!

Характеристики персонажа:

Основ...

Потом!...

Меня затягивает в бесконечную пустоту и...

Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.

— Поберегись! — громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.

Больно блин!

Получен физический урон 7 единиц. Жизнь 310.

— Простите, господин, — чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. — Вы когда по дороге ходите не зевайте, — проводил он взглядом удаляющуюся повозку. — Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.

— Ага. Огромное вам спасибо, — окинул я взглядом дородного высокого мужика в фартуке кузнеца, тот только кивнул и пошел дальше по своим делам.

Куда же интересно я попал?

Передо мной узкая каменная мостовая, проходящая между невысокими деревянными двухэтажными домами, возле стены одного из которых я и стою. Где-то вдалеке виднеется шпиль высокого цилиндрического здания-башни. В десятке шагов -слева, вывеска с нарисованным молотом и наковальней, как раз в тут сторону и ушел спасший меня кузнец.

А теперь, что у нас по глобальной карте, и я мысленно обратился к игровой системе. Ничего. Туман во все стороны от одинокой точки в лице моего персонажа. Приближаю. М-да. Прорисованная улица и дома по краям, в общем, то что увидел, то и добавилось.

Вызвал полный игровой интерфейс. Где там у нас 'помощь', то бишь связь с администрацией.

Э-э-э... Удивленно вчитался в системное сообщение.

Помощь — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

А если так!

Форум — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Почта — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Просто зашибись! Что за урезанный интерфейс? И это тоже что ли...

Выход — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Я... попал...

Сползая по стене и с трудом сдерживая слезы, я обхватил голову руками...

Пойти что ли обратно под копыта лошадей и колеса тележки бросится? Так не поможет, воскресну в ближайшей точке возрождения. Еще и ощущения от смерти будут далеко не из самых приятных.

123 ... 323334
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх