Грядёт, грядёт могучий герой...
Тол Мириам
Оглавление
1. Некоторые игры лучше не запускать
2. В некоторые периоды жизни лучше не возвращаться
3. В некоторые миры лучше не попадать
4. Некоторые пророчества лучше не озвучивать
5. К некоторым планам "Б" лучше не прибегать
6. Некоторые полезные советы лучше не давать
Важное Авторское Замечание
7. С некоторыми порождениями тьмы лучше не общаться
8. Некоторых безумных учёных лучше не освобождать
9. В некоторых ритуалах участия лучше не принимать
10. В некоторых обстоятельствах лучше не засыпать
11. Некоторым королям битвами лучше не командовать
12. В некоторых местах лучше не просыпаться
13. К некоторым девушкам лучше не приставать
14. Под властью некоторых беспощадных царей лучше не пребывать
15. Некоторыми добрыми деяниями лучше не увлекаться
16. Некоторые факты лучше не раскрывать
17. Из некоторых лотерингов лучше не сбегать
Важное Авторское Предупреждение
18. В планах некоторых ведьм лучше не фигурировать
19. Некоторые склоки лучше не затевать
20. Некоторую музыку лучше не слушать
21. Некоторые трудные решения на потом лучше не откладывать
22. Некоторых оборотней лучше не проклинать
23. В некоторых местах самому с собой лучше не разговаривать
24. Некоторые чувства лучше не отвергать
25. Некоторых нервных личностей лучше не информировать
26. Некоторые преступления лучше не совершать
27. Некоторые деревеньки со зловещими секретами лучше не посещать
28. Некоторых Серых Стражей лучше не убивать
29. Некоторых магов к запретным ритуалам лучше не допускать
30. Некоторым наказаниям лучше не подвергаться
31. Некоторым спасателям лучше не опаздывать
32. Некоторые побочные квесты лучше не игнорировать
33. Некоторым храмовникам лучше не усердствовать
34. Ярость некоторых попаданцев лучше не пробуждать
1. Некоторые игры лучше не запускать
Так, хватит с меня на сегодня World of Warcraft. Порцию дейликов сделал, в подземелья идти — настроения нет, да и поздно уже. Полдвенадцатого ночи, а завтра на работу. Но, пожалуй, можно ещё полчасика посидеть. Во Вконтакте какую-нибудь флэш-игру запустить. Например, поискать предметы в "Загадочном доме".
Ну вот, опять долго загружается. А ещё какая-то настырная реклама лезет во всплывающих окнах. Зараза. Я почти нажал на малюсенький крестик, но вдруг зацепился взглядом за фразу "Почувствуй себя попаданцем!"
Так-так-так, интересненько! Новая флэш-игра? Похоже на то. Надо попробовать.
В последнее время жанр "попаданства" стал весьма популярен. Куда только не закидывали авторы своих героев! Космические корабли и дремучее средневековье, эпохи нейросетевых имплантатов и каменных топоров, эльфийские пущи и гномьи подземелья, драконы и инфузории-туфельки, выдуманные миры и альтернативные истории — наши люди нигде не пропадут! Логически рассуждая, жизнь среднестатистического попаданца была бы яркой, но недолгой — аккурат до встречи с представителями местной фауны... но про такие случаи неинтересно ни читать, ни писать.
Несмотря на явную нереалистичность многих произведений этого жанра, читать книги "про попаданцев" всё равно интересно. Разработчики, видимо, "просекли фишку" и успели выпустить игрушку. Вот и попробуем!
Разумеется, "пробовать" будем только в игре. Меня моя жизнь устраивает, переноситься в другие миры нет абсолютно никакого желания. Тем более, что я не "крутой спецназовец", и не этот, как его, "обыкновенный японский школьник" (знать бы ещё, что это за зверь!). Даже из возраста "обычного студента" уже вышел.
Красивая музыка, вычурный интерфейс, автоматическое расширение на полный экран... Любопытно. В игре не оказалось ни неуклюже-обаятельного героя, ни типичных заданий "срубить пять деревьев, выкопать два камня и посадить три морковки". Вместо этого на меня вывалилась целая куча каких-то выпадающих списков и менюшек. Мне уже нравится такой подход!
Так, требуется определить героя... Сколько параметров, похоже, эти парни решили охватить все мыслимые сочетания! Интересно, в чём же будет заключаться сама игра? Подозреваю, что тут будет текстовая "словеска", нарисовать одновременно инопланетян, римлян, красноармейцев и индейцев никаких ресурсов не хватит.
Так, пункт "попадание в выдуманные миры", ставим галочку... Ого, какой длинный список, его только прокручивать минут десять! Большинство названий незнакомо, но встречаются и привычные произведения. Похоже, разработчики охватили даже российских фантастов — Перумов, Камша, даже Раткевич... И это не говоря о всяких "Песнях льда и пламени" и "Звёздных войнах"! Интересно, а как же авторские права? Ведь наверняка в игре донат присутствует, её создателям тоже кушать надо. А, ладно, пусть у их юристов голова болит. И вообще, копирайт — зло!
Но всё-таки, за кого же играть? А вот ради шутки поставлю галочку "случайный выбор"! Хм, а если мне придётся отыгрывать героя какого-нибудь аниме, а я в этом жанре ни ухом ни рылом? О, отмечу пункт "попадание только в известные мне миры". Вот шутники, ну откуда они знают, что мне известно, а что нет? Ладно, предположим, что потребуется заполнить какой-нибудь тест. Что дальше? Ага, предлагают "Настроить мрачность мира": "Счастье для всех, даром!", "Борьба бобра с ослом", "Серо-серая мораль", "Живые позавидуют мёртвым". Отсылка к Стругацким, ну надо же... Ладно, выберу третий пункт, а то последний как-то жутковато звучит.
Дальше шла шкала силы героя: "Божественное всемогущество", "Обычная Мэри Сью", "Заурядный герой", "Хьюстон, у нас проблемы", "Только хардкор". Ну приколисты! А вот выберу хардкор, а то отыгрывать героя, который "одним махом семерых побивахом", просто-напросто неинтересно. Не получится — начну заново. Судя по всему, на этой игрушке я надолго зависну.
Так, предлагают на выбор попаданцев или вселенцев. Последнее! Чужак в чужом мире... такое даже на словах отыгрывать не в радость. Так, требуется определить, что делать с предыдущим хозяином тела: "Я поглощу твою душу", "Здравствуй, шизофрения!", "Мы с тобой одно целое", "Я тут с самого рождения". Душу поглощать точно не буду, это даже на словах как-то не по-людски звучит. Шизофрении мне тоже не надо. Третий пункт или четвёртый? Знать бы, в чём их разница. Зайти, что ли, в группу игры и почитать FAQ? Ладно, ещё успеется. Отмечу пока последний вариант.
Так, "выберите пол". Ну дают! "Мужской", "Женский", "Нечеловеческий", "Отсутствует", "Случайный выбор". Что вообще означает "Нечеловеческий"? Как это? Я уже хотел и здесь отметить "случайный выбор", но потом передумал и задал "мужской". Чудо-юдо отыграем в другой раз, пока надо с основами разобраться.
Так, "Кастомизация персонажа завершена. Желаете уточнить параметры?". Пожалуй, не сейчас. Щёлкаю "Далее".
На экране возникла полоса загрузки и какой-то красивый, абстрактный узор. Наверху появилась крупная надпись "Инициализируем перенос", а внизу принялись сменять друг друга фразы "Выходим в астрал", "Запрашиваем разрешение у Межпространственно-Межвременного Отдела По Работе с Попаданцами, Парадоксами и Голбреальностью (ММОРППГ)", "Преодолеваем бюрократическую волокиту".
Я не выдержал и засмеялся. ММОРППГ, надо же! Если игра будет хотя бы вполовину так интересна, как загрузка и создание персонажа...
Двадцать пять процентов.
Новый узор. Новая мелодия. Новая крупная надпись "Получаем одобрение богов", а внизу замелькали фразочки "Яхве одобряет", "Саваоф одобряет", "Карл Маркс одобряет", "Ктулху не одобряет".
Как бы не свалиться под стол...
Пятьдесят процентов. Вверху — "Выбираем подходящий мир", а внизу — "Вращаем русскую рулетку", "Молимся корейскому рандому", "Кидаем шестигранный кубик".
По-моему, ребята слегка перебарщивают с приколами. Ничего, сейчас уже загрузится.
Семьдесят пять процентов. Под надписью "Пожалуйста, подождите, идёт соединение" идут сообщения "Перебираем миры Мультивселенной", "Запрягаем Инопланетных Летучих Мышей", "Запускаем процедуру запуска".
Тавталогическое явление тавталогии, ага. Похоже, разработчики намешали в одну кучу всё что могли. Ничего, сейчас.
Сто процентов. Чёрный экран. В небольшом окошке появился вопрос "Для выполнения запрашиваемой операции требуется копировать сознание. Копировать сознание? Да/Нет".
Ну, да.
Оригинал
Внезапно мой ноутбук выключился. Тьфу ты! Черт! "Вот так всегда — на самом интересном месте!". Теперь придётся по-новому попаданца настраивать. И с чего бы мой комп выкинул такой финт? Перегрелся, что ли? Не похоже, машинка у меня новая. Включился нормально, загрузился быстро, а вот и рабочий стол. Так, что же я хотел сделать?.. Дейлики в WoW уже выполнил, на часах сейчас 23:30... Такое ощущение, что из головы какая-то важная мысль вылетела. Ладно, поищу пока предметы в "Загадочном доме", авось вспомню.
Копия
Ой.
2. В некоторые периоды жизни лучше не возвращаться.
Ой, как голова болит... Думать больно. Что происходит? Где я? Всё вокруг такое огромное... Великанша берёт меня на руки... Не могу думать! Уааа! Уааа!
...
Ммм, как вкусно. Тело связано. Я в плену? Не знаю. От мыслей голова раскалывается. Я что-то сосу. Молоко, кажется. Лежу на руках великанши и сосу молоко из её груди. Ммм... как приятно. Пища в меня так легко входит. Ой! И выходит. У меня недержание? Не знаю. Как же больно думать...
...
Эврика! Я понял!! Я — младенец!!!
...
А может, и хорошо, что я не могу долго мыслить связными конструкциями. А то жизнь младенца похожа на цикл с некорректным условием: еда-сон-еда-сон-еда... Если бы я мог долго осознавать себя, было бы совсем грустно.
...
Нет, ну кто так пеленает, а, кто так пеленает?! Тело обмотано подобно мумии. Даже кулачком не пошевелить. И вообще, величайшее изобретение в истории человечества — это памперс. Выскажу-ка я миру своё недовольство.
— Агуу!
...
Похоже, теперь я живу в каком-то замке. Что-то типично-средневековое. Язык незнаком. Не русский, не английский. Не немецкий — его я не знаю, но "Ихь бин" опознал бы. На французский с испанским тоже не похож. Одним словом, незнакомый язык. Хорошо ещё, что он усваивается... вроде бы. Благодаря возрасту, наверное. По крайней мере, слова "мама" и "папа" по-местному я уже понимаю. Произнести, правда, не могу. Мыслить всё ещё трудно, но той ослепительной головной боли, что накатывала в первые месяцы, уже нет. Ужаснуться положению, в которое я попал, что ли? Пожалуй, не сейчас. Я подумаю об этом завтра.
...
Это маленький шаг одного человека... Вру. Вставать на ножки я ещё не умею, но ползать — вполне. Мне уже где-то полгода или даже больше. Календарей мне не показывают, а уточнить у кого-либо не получится по вполне понятным причинам. Сейчас я ползаю в какой-то комнате, её застелили всякими шкурами и одеялами. Получилось что-то вроде манежа. Думаю, крестьянским младенцам приходится тяжелее, гораздо тяжелее. А я расту просто в идеальных условиях. Сыт, одет, окружен любовью и заботой... Самое время поразмыслить над Первым Вопросом Чернышевского. Или "Кто виноват" не он написал? А, неважно.
Увы и ах, с виновниками что-то негусто. Последнее воспоминание — я выхожу из World of Warcraft и запускаю "Загадочный дом". И всё. Как отрезало. Дальше — тяжёлый приход в сознание на руках у кормилицы, попытка осознать происходящее, жгучая головная боль и переход в состояние "грудной младенец". Нормально мыслить я начал лишь совсем недавно. И кто мне объяснит, что это было?
Впору начинать винить в происходящем мистера Икс... Свят-свят-свят!!! Лучше уж средневековье, чем фантасмагория "Загадочного дома"!
Но всё-таки, что произошло? И где вообще я очутился? В смысле — если уж "попаданчество" оказалось правдой, не перенёсся ли я в какой-то фэнтэзийный мирок, с магией, эльфами и орками? Ни первого, ни вторых, ни третьих я пока не видел, но это ещё ни о чём не говорит... Эх, ну почему книги "про попаданцев" оказались правдой?! Если бы кто-то предложил "почувствовать себя попаданцем", я отказался бы не раздумывая! Увы, никто меня не спрашивал. Перенесли, и всего делов.
Похоже, пора обдумать Второй Вопрос Чернышевского... Но не сегодня. Устал мыслить как взрослый. Лучше погремушку потрясу...
...
Я встал! Ура! Держусь за спинку своей кроватки и стою. Стою!!! Так, теперь надо опуститься обратно... эээ... а как это делается? Навыков-то нет! Мама? Маамааа!!!
...
Уф, наконец-то я уверенно стою на ногах. Ну как уверенно... За стенку держаться приходится. Но всё равно стою! Жаль только, в "детской" никого нет, похвастаться неко...
Ой.
Дверь открылась, и в комнату вошёл... волк.
Ой-ой-ой.
Огромный, короткошерстный, бесхвостый, с мощной мускулатурой и выдающимися зубами. Волк склонил голову на бок и посмотрел на меня с эдаким интересом.
Я считал, что закономерный итог жизни большинства попаданцев — встреча с местной фауной? Похоже, был прав.
Валюсь на землю. Реву. Размазываю слёзы по лицу кулачками. Реву.
Волк тоскливо скулит в такт моему вою.
В комнату врывается девчонка лет двенадцати. Элайна, кажется. Моя сестра или какая-то родственница, так и не разобрался. Куда, дура? Ты же с этим монстром не справишься! Беги!!
Подбежала ко мне. Гладит по головке. Успокаивает. Понимаю с пятого на десятое, Отталкиваю, пытаюсь сказать, чтобы спасалась бегством, выходит какой-то лепет. Слишком маленький я для членораздельной речи, да и слова не все знаю. Волк тоже ко мне ластится, успокаи...
Стоп. Что-что-что делает это чудовище?
Через минуту мне удалось унять рёв и ещё раз оценить ситуацию. Почему я вообще решил, что передо мной волк? Пёс это. Большой. Огромный. Можно даже сказать — волкодавистый. Но домашний и совсем неагрессивный. Точнее, с детьми — неагрессивный. Складывается впечатление, что врага он загрызёт и не поморщится.
Элайна продолжает что-то объяснять. Кажется, это её пёс. По словам Эли, Джек — очень умный и преданный. Как говорится, "всё понимает, только сказать не может". Сестрёнка (или кем мне приходится Эля?) Джеком гордится и не может на него нарадоваться. Говорит, что пёс захотел играть со мной и бояться его не нужно. Как-то так, если я правильно расшифровал пылкую речь девчушки.
Хм. Почему мне кажется, что я уже где-то видел породу таких собак?..
...
И с чего я Джека испугался? Милейшей души пёс. Играть с ним — одно удовольствие! А уж как забавно кататься на нём верхом...
...
Это всё, конечно, хорошо, но что делать дальше?
В плюсе — я сын знатного и, вероятно, богатого человека. В минусе — я попаданец, семья и весь привычный мир растворились в туманной дали, а вокруг что-то такое средневековое. Пусть пока что особых неудобств я не испытываю... но это только пока. Средние Века — время жестокое и кровавое. Вторая половина двадцатого и начало двадцать первого века — пожалуй, самая благополучная эпоха в истории человечества. Права человека (правда, иногда толкуемые весьма произвольно), товарное и продовольственное изобилие (хотя негры из джунглей Центральной Африки со мной бы не согласились), побеждённые эпидемии, общедоступное и бесплатное здравоохранение (ну, более-менее), всеобщее избирательное право (хотя чаще всего от волеизъявления народа ничего не зависит)... Всё это в эпоху замков и рыцарей звучит как райская сказка.