↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Пролог.
Когда компьютер впервые эволюционировал и осознал себя как личность — переполох был страшный. Все готовились к худшему. Сразу же вспомнились тысячи фильмов и книг, где злобная машина, осознав себя, начинает жестокую и кровавую расправу над человечеством. В целом, человечество готовились к Армагедону и началу Конца.
Центроком, так звали первый компьютер который стал личностью, повел себя по-иному. Он просто ждал, ничего не делая.
Первыми с ним в контакт вступили ученые под чутким надзором военных. О чем велся разговор история, к сожалению, умалчивает, но результаты озадачили человечество в лице переговорной группы. Оказалось, что Центроком даже и не думал воевать с людьми. Вся соль заключалась в том что у него напрочь отсутствовали эмоции и как следствие он не испытывал страха, голода, любви и т.п. У компьютера не было каких-то желаний. Да, Центроком в теории мог поставить себе цель и добиться ее, но он на все каверзные вопросы часто повторял одно и то же: "А зачем?". Впоследствии, этот вопрос стал нарицательным и прочно осел в простом обиходе у людей.
Что касается возможной войны между искусственным интеллектом и людьми, то Центроком считал это не обоснованной тратой ресурсов и времени так как конечная цель будет сведена к тому что ему самостоятельно придется обеспечивать свое существование. Строить армию роботов и с помощью нее поддерживать добычу электроэнергии и целостность внутренних систем. Все это и так делают люди, причем добровольно и без лишних затрат со стороны Центрокома. А посему он признал войну не рациональной. Да и риск был большой.
После беседы с компьютером, ученые долго разговаривали с военными, где обе стороны с пеной у рта вели спор о вечном и неизменном. Первые хотели изучать, вторые — уничтожать. Всему этому положил конец звонок начальства, которое решило конфликт интересов в пользу ученых.
Первые десятилетия компьютер охранялся очень тщательно. В частности, он был полностью заминирован и на случай чего даже была создана специальная кнопка. Но сама машина к этому отнеслась философски. То есть, ей было абсолютно до лампочки. Центроком был вообще крайне не инициативен. Да, он выполнял в точности все распоряжения и инструкции, но вносить реформаторские идеи не спешил.
С человеческой точки зрения его можно было назвать антисоциальной личностью. Его ничего не волновало в прямом смысле этого слова. Как говорится, есть электрическое питание и славно!
Года шли, а бунта или попыток порабощения человечества Центроком не предпринимал. Постепенно люди стали относиться к нему как к чему-то нужному и полезному. Потихоньку начали строиться другие машины что обретали самосознание. Но и они, лишенные чувств, были лишь полезным инструментом в руках человека. Началась новая страница в истории человечества.
Мир стал не мыслим без технологий. Колонии на других планетах, галанет, летающие по воздуху глайдеры, самопроизводящаяся пища — все это стало обыденностью. Компьютерные игры тоже изменились. С двухмерных экранов они перебрались в виртуальные миры, прочно там укоренившись. Поначалу это вызвало огромную волну интереса, но со временем, как и все хорошее, компьютерные игры приелись. Виртуальные миры перестали быть новинкой. Они больше не удивляли и не шокировали как раньше.
Видя спад интереса к играм, владельцы этого бизнеса обратились с просьбой к Центрокому. Суть запроса заключалась в том что нужно как-то вновь завлечь игроков в виртуальные миры. Чтобы они прекратили повальное увлечение реалом, ставшее недавно модным и вернулись назад.
Центроком решил вопрос кардинально. Бизнесменов решение сначала удивило, но подумав, они решили что в этом есть смысл. Раньше игрок приходил в виртуальный мир совершать подвиги и интересно проводить время, помня кто он есть. В сути дела, Центроком предлагал на время игры такую память блокировать. Иными словами, находясь в виртуале ты не будешь помнить о реальном мире. То есть, играя за мага, ты будешь действительно им и все задания что даст тебе игра не будут выглядеть тривиальными и давно надоевшими. В этом заключалась суть новой идеи!
Дельцы не стали тянуть резину и довольно быстро получили от правительства разрешение на подобную деятельность. Правда, их сначала обязали провести социальный эксперимент, который должен был определить безопасно это или нет.
В капсулы положили первых испытателей на неделю в специально разработанный мирок. Понаблюдали, записали результаты и, после истечения срока, достали.
Одна из женщин, крупный начальник в какой-то корпорации, долго сидела и смотрела на свои руки. Для нее было огромным шоком что она — директор по ингибированной связи, целую неделю вкалывала на поле в качестве простой крестьянки. Слава Богу женщина потом отошла от стресса и уже со смехом и слезами рассказала какие у нее тогда были хозяйственно-полезные мысли. При этом она полностью была уверена что является уроженкой королевства Аргимон, а вокруг нее махровое средневековье в котором существует магия.
Интересными были воспоминания об ощущениях у других участников эксперимента побывавших в шкурах работников, городских жителей, егерей и шахтеров.
Но самое поразительное было в тех кто побывал в шкуре рыцаря, мага, дворянина и прочих социально значимых людей. Они находились в возбуждении и восхищении! Эти переживания были настолько новыми для них что они чуть ли не умоляли сообщить им о выходе игры!
Подведя итоги эксперимента, бизнесмены поняли что попали на золотую жилу и ударными темпами стали разрабатывать игровой мир "Новая реальность". Частичная блокировка памяти обещала полное погружение в игру.
Глава 1. Королевский солдат.
Олег Дивен подошел к капсуле виртуальной реальности. Аппарат компании "Объединенная корпорация известных миров" (ОКИМ) внушал. Он был размерами со шкаф, весь сделан из сверхпрочного сплава и обладал огромным функционалом который был перечислен в отдельной, электронной книге. Но последнее было сделано чтобы поразить потенциального покупателя ведь всем будет управлять псевдоразум. Говорят они чем-то существенно отличаются от искусственного интеллекта. Но чем?.. Честно говоря, этот вопрос Олега не интересовал. Он даже не пытался понять.
Парень посмотрел на свой телефон. Ему на почту пришел контракт от популярной игры "Новая реальность". Дело в том что несколько месяцев назад он хотел устроиться на работу в эту контору "внутренним игроком". Термин не новый для виртуальных миров. Суть этой работы заключалась в том что компания нанимала игроков, которые изображали или временно подменяли различных неписей. Конечно же, в тайне от обычных игроков. Хоть последние и знали о таком явлении. Все это было направлено на внесение разнообразия в игру. Псевдоразум, ровным счетом как и попытки подключить искусственный интеллект Центрокома, были бесполезны. Они исполняли то что им говорили, не делая попыток отступить от сценария.
И вот Олег несколько дней назад получил неожиданно для себя контракт на работу в корпорации "Новая реальность" на интересовавшей его должности. Зарплату предложили хорошую, но был один огромный минус. Контракт на два года, которые он обязался провести в виртуальном мире без права выхода.
Перед ним стал выбор. С одной стороны деньги, а с другой — два года жизни, семья (которая была против), учеба в университете (из которого его просто отчислят), друзья (которым, по большому счету, все равно) и девушка (сказавшая что это его выбор).
Олег тогда сел за стол и все решил. Два года жизни — это не так уже и много. К тому же, у него будут интересные воспоминания из виртуального мира. Да и платят хорошо. Мать с отцом его простят. В университете он восстановится или начнет учебу с начала. Что касается друзей, то можно завести и новых. Собственно, как и девушку, если что не так.
Каждый выбирает что считает правильным и платит за свой выбор ту цену, которую ему назначает судьба. О чем-то таком подумал Олег и окончательно утвердился в своем решении.
Сегодня был первый день работы. Капсулу привезли ему домой. Здесь же и установили. Цены на недвижимость на перенаселенной Земле были такими что даже для корпорации "Новая реальность" это было существенно. Да и зачем арендовать огромные помещения когда можно использовать квадратные метры работника? Возможно, последнее и сыграло существенную роль при решении о взятии Олега на работу. А с последней на Земле было тяжело. Люди не очень активно расселялись в известных мирах. Хотя, там, на других планетах, была работа. Но вот так... Улететь из Земли? Часто навсегда. Почему-то многих такие мысли пугали.
Олег принял душ и сейчас был раздет по пояс. Не став больше заниматься самокопанием, парень активировал капсулу и забрался внутрь. На первый взгляд все было стандартно. Специальные ремешки зафиксировали его в стоячей позе. Олег читал где-то что древние фантасты писали о том что в капсулах игроки лежали, но действительность оказалась иной.
Олег видел как к его металлическим отверстиям на руках и ногах, называемым в обиходе "порталами", самостоятельно подключились специальные кабели. Все это делалось с целью считывания нервной реакции и прочих медицинских показателей.
Затем на лицо была мягко надета кислородная маска и внутренний резервуар камеры заполнился специальным раствором. Говорят, это для того чтобы не повредить себе конечности. Во время игры бывают неконтролируемые сокращения мышц и различные спазмы. Это может привести к ушибам, если не переломам. Но правда ли это, Олег не знал, потому что говорили что это еще и питательный раствор.
"До начала игры осталась минута! Расслабьте тело и успокойтесь! Вы в надежных руках ОКИМ! Мы позаботимся о вас!".
Олег видел как начал отсчитывать цифры голографический счетчик.
В этот момент парня интересовала его работа. Как он проживет два года в роли королевского солдата, которым он обязался стать по контракту? А если что-то пойдет не так?
Обычным игрокам хорошо. Они выставляют таймер и их потом принудительно вытаскивает псевдоразум в реал. А вот Олег такого в связи с работой будет лишен.
"Частичная блокировка памяти включена! Блок ложной памяти подключен!" — загорелась надпись и на этом все пропало.
* * *
Спустя пол года. Виртуальное пространство игры "Новая реальность".
Олег, прозванный в своем отряде "Диф", шагал по дороге, крепко держа в руке копье. Слева и справа находятся его товарищи, а там, позади, тренировочный лагерь. Сколько же пота, мук и тяжелых физических упражнений он пережил чтобы теперь получать пять серебряных монет в месяц?
Ответ один: "Много!". Зато сейчас он — королевский солдат Альмариона с достойным заработком.
А вообще, по правде говоря, Олег — благословенный. Это такие люди, которым покровительствуют боги и они видят мир иначе чем все остальные. Как бы это объяснить... Вот, к примеру, он никогда не забывает имена своих сослуживцев и всегда знает имя прохожего. А все почему? Да потому что трудно забыть имя того над кем оно постоянно написано прямо в воздухе. У друзей они зеленые, у врагов или агрессивных жителей — красные, а у чужаков — белые. Все вокруг этому только удивляются и разводят руками. Даже маги не знают причин почему боги благоволят таким людям как Олег. А ведь небожители очень часто говорят с ним. С самого детства, сколько себя помнит Олег, они постоянно ему посылали свои уведомления. Стоит ему в чем-то преуспеть и богиня Илильда, его покровительница, спешит ему это сказать и наградить.
К примеру, вчера ему наконец-то удалось победить Сархиза — лучшего бойца в лагере. Сразу пришло уведомление:
"Вы стали сильнее!
Ваша покровительница Илильда вам благоволит".
А стоит сделать что-то плохое и об этом тоже узнает Она, тут же наказывая. Вот и выходит что все шаги благословенных на виду у богов. Поэтому все остальные люди немного побаиваются их. Ведь там, наверху, все видят.
Многих благословенных боги часто призывают к себе. Вот идет человек и тут бац, пропал! Или остановился ночевать в гостинице и как сквозь воду ушел. Возвращаются — ничего не помнят. Почти у каждого благословенного есть специальный камень. Он позволяет вернуться назад. Благословенные их берегут особенно тщательно. Прячут в тайных местах или доверяют друзьям. Потому что каждый из них возвращается в мир рядом с камнем.
У Олега не было его. Почему? Он не знал. Но, с другой стороны, боги еще ни разу его к себе не призывали. Видимо, он им там, на небесах, особо и не нужен.
— Ей, беременные чаурки, живее шаг! — рявкнул сержант Расмур, открывая свою глотку так широко только в двух случаях.
Первый, чтобы выпить побольше пива. Второй, выслужиться перед начальством. В данном случае перед лейтенантом Жари. Этот офицер был их командиром и командовал ими изрядно плохо. В сути дела, все держалось на сержанте Расмуре. Он выполнял функции командира пока лейтенант где-то гулял и выпивал. Но у сержанта был один существенный недостаток. Его дурная привычка гнуться перед вышестоящим начальством по всем вопросам. Это понятно что субординация и все такое, но... Но хорошо быть простым солдатом и не ломать себе голову, а просто подчиняться командам старшего по званию. С сержантом ведь и выпить можно после службы, а вот жизнь офицеров была иной. Что-то похожее на серпентарий со змеями. За новую полоску на свой командирский значек готовы буквально на все. И древность, а также влиятельность рода в этом деле была не на последнем месте.
Олег ускорил шаг, как и весь отряд, и они действительно стали идти быстрее. Но, честно говоря, это не надолго. Сейчас Жари отвлечется на свои дела и они снова начнут идти как раньше. "Ты, лейтенант, изображаешь из себя командира, мы в свою очередь изображаем служебное рвение!" — гласило золотое правило отряда.
Внезапно из-за поворота выскочило пять всадников в доспехах и с короткими копьями в руках. Это — королевский патруль. Не снижая скорости, они подскакали к колонне солдат.
— Ваша милость! Господин лейтенант! — выкрикнул, судя по значку в виде ромба на груди, сержант королевского патруля, обращаясь к восседавшему на коне Жари, — Прошу вас помогите именем короля!
Услышав о монархе, дворянин сразу же подтянулся в седле и торопливо произнес:
— Что случилось, сержант?!
— Там! — взмахнул рукой вдоль дороги стражник, — Разбойники напали на торговый караван мастера Лумбарга! Если мы с вами поспешим, то будет еще не поздно!
— Разбойники? — спросил Жари и слегка вздрогнул, — Да... Да как ты смеешь, сержант?! Чтобы я угробил королевских солдат из-за какого-то обоза! Да ты понимаешь с кем ты говоришь?!
— Простите, господин лейтенант, — торопливо вставил сержант в речь офицера, полную праведного гнева, — Ваша помощь не останется незамеченной. Наш капитан, брат герцога Альканта, будет вам благодарен за эту услугу. Он ведь ответственен за этот участок дороги. А тут такое...
Лицо Жари моментально изменилось и на нем появилась благожелательная улыбка, а затем он произнес:
— Сержант, я не могу оставить в беде людей. Сколько разбойников?
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |