Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нубассасин


Опубликован:
28.05.2018 — 20.11.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Нубас Вася Пупкин, хочет много денег и секса с мисс Москва 3027, потому что он все мозги себе выморозил, придурок, который проспал в криозаморозке 1022 года. На пути к своему успеху он сталкивается с игроками будущего! А они крутые и умные! Но наш современник тоже не пальцем деланный! Он в эти игры играл, когда они вообще у пап в сперматозоидах ещё не появились! Через три дня игры - он в реальности увидел свои статы - реалрпг?.. и про такое читали, и это вылечат!
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 1. Дуракам везет, и как с этим бороться

Василий Пупкин не был лохом. А вы попробуйте быть лохом с таким именем и такой фамилией в России. Вася был крепкий, сообразительный интель — он в компьютерах шарил. И в жизни он разбирался. Сразу сообразил, что его новые работодатели — те ещё уголовники, и до добра его новая зарплата не доведёт. И не довела. Вася вовремя сделал ноги — кинул этих братков и 'бизнесов' на деньги, сумел купить на бумажные деньги золотых монет и других украшений.

Всё золото он зарыл. Вася Пупкин доверял банкам — нормальные стеклянные банки он наполнял золотыми монетами и зарывал в разных частях Московской области. А на последние два миллиона он пошёл и криозаморозился. Был у него не друг, но приятель, поэт ненормальный и нищий, не наркоман, но траву курил, как обычный никотиновые сигареты. Друг этот написал ужасные строки: 'Господи, сподобь меня смертью, самому ведь нельзя удавиться!' Вася Пупкин чихать хотел на господ, и с церковью не дружил, его окрестили в младенчестве, и он не верил ни в бога, ни в черта. Он оплатил заморозку, а потом тупо выпил снотворного и заснул. А когда его разбудили — новая жизнь дала ему просраться!

Вася Пупкин не был нубом. Он в Might and Magic VI: The Mandate of Heaven играл в 1999 году. Проспал он до 3027 года, 1022 года он проспал. Но монетки со знаками зодиака его не подвели, дождались. Вот только Вася быстро понял — без работы никак он не выживет. А работы ему не было. И пошёл он тогда зарабатывать в играх Виртуальной реальности.

Он бы не суетился, не рвал нервные клетки — но он влюбился. Любовь она такая, нечаянно нагрянет и всё — ты спёкся, кекс. Вася Пупкин влюбился в мисс Москва 3027, Светлану Князеву. Более идиотского удара от судьбы врагу не пожелаешь.

Василий верил в науку. Наука доказала: каждый человек это уникальная система биофизикохимических реакций. Грубо выражаясь, каждый человек — это вообще отдельный элемент таблицы Менделеева! И беда от этого могла произойти. Она уже произошла. Василий увидел Светлану. И что-то в нём сломалось! И когда он не перестал о ней вспоминать через пять дней, он немного порыл сеть и вычитал — он попал. Он влюбился. И теперь творилось страшное. Нельзя ему было на глаза Светлане показываться. Она могла в него влюбиться! Это была взаимная реакция. А что он, Василий Анатольевич Пупкин мог предложить Светлане Князевой, мисс Москва 3027? Что он мог предложить свой любимой? Вася был мужчина скромный, простой — с парой миллионов рублей в заначке. И 'будить свою принцессу' нагло и бесцеремонно он не мог. Не хотел. Нельзя так. В шалаше с милым — рай. Но стоит выйти из шалаша — никакой райской жизни не станет. Вляпался Василий.

Насчёт своих перспектив быстро он понял, что он с ума сойдёт. Никаких шансов у него не было. Но маленькие шансики есть всегда, есть везде. Света Князева стала лицом мощной компании, которая занималась бизнесом Виртуальных Технологий. Князева играла в новую, супер пупер навороченную и продвинутую игру: 'Дарн: Мир меча и магии'.

'Дарн' это было сокращение от слов 'Дар народу'. Компания не скрывала, что она была полным представителем Российского правительства. Не частная лавочка — играй мощно, играй скромно, играй надёжно и стабильно — на века.

Пупкин влюбился и всё проклял, но решился рискнуть. Захомутать свою ненаглядную, эту эльфийку 122 уровня можно было! Всё можно, если осторожно. Вася был мастером осторожности. Он был тормоз. Он никогда не любил суетить, и спешить, и действовать сгоряча. И для начала он несколько суток 'курил мануал'. Он понял многое из гайдов и просмотров стримов на сайте игры. С самого начала, например, Василий понял одно негласное правило: никогда не сокращать название игры до 'Д МММ' — не надо дрочить органы, не надо шалить с правительством — оторвут тебя причиндалы и сам, улыбаясь подтвердишь, что 'так и было'.

А потом его поимели! На самом старте. Дуракам везёт. Вот только это коварная фраза имеет продолжение: 'как и умным, и полудуркам, и всем подряд может улыбнуться Рандом'. В государственной компании, где крутятся миллиарды, есть много способов как поиметь дурачка. Точнее говоря, не 'поиметь дурачка', но проверить его на жадность и тупость. Вася попался на крючок, он заглотил наживку, и теперь сидел и думал: 'Послать их всех куда подальше, или он не 'тварь дрожащая и право имеет'! Рискнуть! Блин-контрабас! Засада!'

На каждого есть крючок. Не надо воображать себя самым умным. В игре было три аккаунта. Для самых бедных и простых был 'бронзовый', с оплатой 1000 рублей в месяц. Булка хлеба — тридцатник стоила на дворе — Вася был ценами обрадован, жить было можно, если не дурковать. Но даже на таких как он, решивших скромно поиграть в мире сказок и приключений, есть приманка у властей. Вася не знал, что именно владельцев бронзовых аккаунтов ловят на 'супер навык', ловят с самого начала игры.

Всё просто. Ты создаёшь персонажа только чтобы попробовать, оглядеться, не хочешь ты играть в эти игры серьёзно, но при создании персонажа, тебя обрадуют таким бонусом! Стирать такого перса уже рука не поднимается. И начинаются будни игрока — вливать в игру деньги было необходимо. Никак без этого не обойтись. Не бывает таких людей, которые ни разу в жизни не донатили. Если кто-то тебе скажет: 'Я никогда не донатил', рассмейся ему в лицо: 'Значит, ты не играл в настоящие игры!' Это вопрос принципиальный. Хочешь заработать деньги? Вложи хоть копеечку в бизнес. Без шуток. Каждый игрок хоть рублик, но когда-нибудь вкладывал в компьютерные игры. Или это был не игрок, а так — мимо пробегающий нубасик. Любишь рулетку? Люби и фишки ставить.

Пупкин после старта и процедуры создания персонажа сразу понял, что 'Так не бывает. Его разводят на бабло. Сыр! Он видит сыр!' — и Василий сразу вышел из игры. В такие игрушки он играть не собирался. Неприятно это, когда тебя с места в карьер сразу ломают об колено и указывают: 'Ты никто! Мы тебя видим насквозь! И играть ты будешь по нашим правилам'.

Сидел он и думал: 'Принимать этот вызов от мира, или сливать воду и начинать новую игру'.

Всё было просто в этой игре. Деньги там делались. Вводить и выводить деньги можно было спокойно в обе стороны, курс игрового 'золотого' чётко был привязан к курсу рубля. И траты на игру были страшные, обязательные, потому что тратился игрок не на 'шмотки-колготки', а на персонажа. В игре можно было характеристики и статистику навыков поменять свободно в любой момент. Точка — ты попал! Надоело в мечника рубиться? Иди ты в гильдию магов. Плати игровое золото и тебе твой навык 'Владение одноручным оружием двадцатого уровня' поменяют на 'Магия огня двадцатого уровня'. Накосорезил? Кинул лишние единички в ловкость? Иди в магистратуру и тебе там сколько угодно единиц характеристик переведут с ловкости на силу или мудрость — ты только денежки плати. Вот так и тратились деньги на игру. Если ты стал играть — выйти уже сложно, не тратить реальные монеты на игру было сложно, не бывает умников, которые всех умней и сразу с нуля могут билд построить идеальный. Да и надоедает потом бегать идеальным мечником, тянет поиграться в мастера магии.


* * *

Не было никаких 'падений с неба' и не было полёта сквозь облака на поля покрытые изумрудного цвета травой, которая пахнет одуряющее, волшебно, восхитительно — так, что хочется глаза закрыть и стоять и молчать, и глупо улыбаться чистому небу, чистому миру и запаху травы, в котором лёгкой ноткой мелькает запах хвои от виднеющихся невдалеке сосен перелеска.

Старт игры удивил Пупкина скромным началом. Стоило ему мысленно нажать кнопку 'Старт', как он оказался в пустом зале, в обстановке средневековой, абсолютно фэнтезийной. Зала была небольшой — с половину баскетбольной площадки, может быть чуть больше. Комфортно было. В зале был приятный глазу полумрак, совсем не темно, никакой особой надобности не было в свечах, которые горели под потолком, закрепленные в старинного вида обручах. Вдоль стен боковых стояло по три стола, на которых тоже уютно горели свечи — солидные, толстые, невысокие — очень потешные, абсолютно нереальные. Удивительно, но свет как бы пожирался около стен, трудно было рассмотреть, что там висело на стенах, там точно были какие-то рога, щиты, вроде бы сталь поблескивала. При этом — чуть дальше на стенах и факелы были, и они не чадили, не воняли дымом — огонь был живой, но совершенно 'ручной', игрушечный — комфортный. Декоративный. В проходе стояло шесть невысоких, около полуметра высотой, жаровен — тоже щедро полыхающих пламенем микрокостерчиков. 'Очага нет!' — подумал Василий, и сразу понял, что вот очаг точно был бы перебором. Вдалеке, в метрах двадцати впереди у дальней стены стояло кресло, не трон, но очень солидное кресло. По бокам от этого кресала стояли две статуи. Непонятно кто такие — не люди, не гномы, не орки, не драконы, не монстры, какие-то странные фигуры. С игрой светом хорошо постарались разработчики. На всю ширину и высоту дальней стены на метров пятнадцать в ширину и метров двадцать в высоту шло окно — огромное окно, всё исполненное в виде средневекового витража. Причем это был вид европейский, как в католических храмах, у самого потолка было круглое окно, в котором как бы соединялись два креста, но совсем не религиозно смотрелось, а растительно как-то, каплевидные были крестовины: голубого и светло-красного цветов.

Два входа было к креслу — с правой и левой стены были проходы, и свет ярко в них светил. Пупкин не стал идти вперёд, Он остановился, рассматривал, ждал особого приглашения. Хозяев ждал. Сейчас по всем сценариям должен появиться 'мудрый Гэндальф седобородый' и начать шарманку крутить на тему: 'Приветствую тебя, Неумирающий! Готов ли ты сделать свой выбор?' Но никакой Гэндальф не появлялся.

Не успел Василий нехорошим настроением проникнуться. Тонко всё провернули разрабы. В комнате раздался женский голос. Голос чудный, юный, но мудрый, нежный звучанием — голос которому хотелось верить:

— Василий Анатольевич, вы выбрали себе игровое имя?

Пупкин чуть на зад не присел. Но на автомате уже всё реагировалось:

— Я всегда играл под ником 'Андовер'. Так звали Андовера Потбелло в старой одной игре. Он в самом начале квест давал в таверне Нового Сорпигала.

— Андовер... звучит неплохо, но немного неуютно, — голос словно сочился со всех сторон, ничуть не раздражал тем, что самой собеседницы не было видно. — А твоим друзьям удобно разве было? Ник коротким должен быть. Как они тебя сокращали?

— Болт, — усмехнулся Василий.

— Почему 'Болт' если 'Андовер'?

— Так 'Потбелло' же, — пояснил голосу Вася, и вспомнил, что никогда никакой особой логики не находил в этом: но его сокращали именно как 'Болт'.

— Ты странный. Но забавный. Ты уже выбрал расу для своего персонажа?

— Человеком хочу попробовать. Я только посмотрю, а чтобы везде быстро пробежаться — человеком же лучше всего. Я так понял

— Ты всё верно понял, — добавил голос. — Привлекательность людей позволяет им с самого начала игры чувствовать себя комфортно во всех уголках нашего необъятного мира. Приступим к созданию внешнего вида!

И Пупкин даже чуть вздрогнул от тона — было в нём нечто такое... нескромное, вот стыдно ему стало внезапно, потому что он сообразил, что голым его сейчас увидит некто женщина. А он её не видит! А это нечестно!

— А чего вы сами не показываетесь? Я стесняюсь немного, голым, — начал провоцировать Пупкин.

Раздался смех, всё как в книжках: 'словно колокольчики драгоценного металла и чудной работы старых мастеров прозвенели по комнате, и стало так приятно на душе, словно ты вспомнил лучший миг своего счастливого детства'. Ага! С голой жопой светиться перед этой хохотушкой! Нет, не на того напала. Василий сосредоточился и... чудо из чудес, и полное удовлетворение духа! Вмиг в воздухе перед ним возникла фигура молодого человека — полная его копия. И в труселях! В аккуратных таких черных труселях боксёрах. И началась классическая потеха — женский голос оказался очень симпатичным советчиком, они грамотно нарастили на теле мускулы, прибавили длину к волосам, цвет глаз сделали ярче, и немого подшаманили со скулами и носом. Пупкин знал — в игре всего ценней была анонимность, никто не играл под своим истинным видом, никто с настоящим, реальным лицом не показывался в игре. Глупо это. Реальность это реальность. А в игре можно такого натворить, что потом дом сожгут, родителей отравят! Только идиот не ценит свой покой. Только идиот способен на сайт игры зайти из родного дома, чтобы там информацию посмотреть — только анонимайзеры, только полный 'скрыт' спасут 'отца русской демократии'. Василий Анатольевич играл из игрового центра, таких было несколько в каждом микрорайоне столицы. В этом центре ты сразу запускал цепь шифровок, и никто тебя не мог отследить, никакой хакер не мог тебя вычислить. Хотя Пупкин не верил в это — правительство России, если захочет, кого угодно может вычислить и вычистить где угодно и когда ему угодно. Но это страна! Это уровень запредельной эпичности.

Никаких классов в игре не было — игрок мог с лёгкостью менять классы, навыки, показатели статистики — были бы деньги.

Поскольку Пупкин решил не тратиться на более основательный аккаунт ему и подарков не полагалось. Только хорошее расположение от невидимой собеседницы скрасило ему начало игры. О, оно скрасило, ещё как скрасило, выдало подарочек на прощание:

— Ты мне понравился, Андовер. С тобой будет интересно играть. На прощание я дарую тебе свою улыбку. Удачной игры, Василий Анатольевич.

И в воздухе, впереди, в нескольких метрах показалась улыбка женских губ, очень красивая, добрая. Она напомнила о 'чеширском коте' и о том, что всё 'страньше и страньше'. Вот только Василий сразу подумал о нехорошем. Он не любил сюрпризы, он не любил когда что-то выходит из под контроля. 'Статус', — подумал Пупкин и увидел точное определение полученному подарку.

'Вы получили необычный навык. 'Улыбка Лады'. Позволяет переносить очки значения параметра Привлекательность в другие параметры по выбору игрока. Улучшаемый'.

В поле зрения Вася сразу увидел и значок, изображающий миниатюрную улыбку, явно женских губ. Стоило ему чуть сосредоточиться на знаке, как перед глазами раскрылся экран с возможностью активации. Всё было понятно и просто. Он мог свои 5 баллов харизмы на двадцать минут перебросить в любую другую характеристику — в силу, чтобы наносить больший урон, или в выносливость, чтобы здоровья стало больше. 5 баллов на первом уровне навыка приносили всего 0,5 от балла новой характеристики. Но это не шутка! Ха! Рукопашный урон — два, или два с половиной — есть разница! Здоровье семьдесят или семьдесят пять — это разница. В любой момент можно было обрубить действие навыка, и тогда восстанавливались обычные показатели характеристик. Можно было снова активировать навык — но теперь уже приходилось следить за временем, которое оставалось в наличии — от изначальных двадцати минут уже ведь прошло время, и надо было следить за собой. А то прозеваешь и окажешься посередине боя, а у тебя опять сила стала обычной, не форсированной. Немного напряжно — но это не важно. Важно было иное — Пупкин сразу понял — это нехорошо с ним поступили. Его вербуют, его ловят на крючок. И он сразу вышел из игры, даже не успев попрощаться с незнакомкой. Он даже не заморачивался на тему: 'Ого, сама богиня Лада со мной разговоры разговаривала! Вот это да! Вот мне свезло! А на форумах про неё достаточно пишут гадостей'. Не до игрушек ему было.

12
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх