Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Очередная глава "Иного"


Опубликован:
08.08.2021 — 23.05.2026
Аннотация:
+ Антракт шестой, вложенный: Underneath. Part 1
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Антракт шестой, вложенный: Underneath. Part 1

Нечто запредельное сжало его «я», выдавливая куда-то в сторону капчалог, аспект Оружия, пушку в руках, отобранную у Чемпионов силу, годы жизни, память, личность... Чёрта с два! Винтовка, аспект, капчалог — пусть, но личность — хрен там плавал отберёте! Он сосредоточил всю свою плюс-бытийную штуку на себе, на собственном разуме... Её выдавило. Её — выдавило, а его — сохранило! Ха, на Сэма где сядешь, там и слезешь!

Удар. Аж дух выбило! Он с трудом пришёл в себя и поднялся. Первое, что услышал — это громкое:

— Типа какого хрена, эй, чего происходит, эм, бля, где, что, когда???

Голос Беты... но не Беты. Интонации, ей не присущие, но знакомые. Он поднялся, без особого удивления осознав, что его тело — тело хрен-пойми-сколько-летней давности. Годиков так восемнадцать? И одежда — из родного убежища. Пазл сложился моментально — он обернулся, чтобы увидеть не Бету, а её молодую версию. Ну пиздец.

— Ну пиздец, — повторил вслух. — Кира, верно?

Они стояли на зелёной равнине, и в три стороны уходили три каменных дороги, деревянный указатель, чистое небо... всё потом. Сначала — его спутница.

— Ты меня похитил, чувак, а, хм, нет, не похоже, — Кира нахмурилась. — Что за хрень тут происходит, бро? С середины катки — хлоп — и типа здесь? Бро? Чего молчишь, бля, ты тоже в ахуе или чё? А, вопрос, ну я Кира, а типа могу быть не Кирой?

— Ты была не Кирой, — просто сказал он, заставив её замолчать. — Не знаю, есть ли у нас время, но если коротко: нас откатили во времени, но я сохранил память, а ты — нет, — он сосредоточил свои полностью отсутствующие навыки переговорщика. — Прошло много лет, ты стала очень крутой, но сейчас тебе снова... сколько лет?

— Восемнадцать, — нахмурилась она. — Типа, чё? Магия-шмагия, лолшто?

— У тебя в жизни уже должно было происходить что-то необычное, верно? — постарался говорить помягче. Чтоб этот пузырь трижды разорвало!

— Ну типа да, но не настолько же! — замешкалась. — Так, ладно, допустим, фиг с ним, что дальше? Что схреновилось со мной?

— Мы попали в пузырь снов, который должен нас убить, — а ведь она ничего же не поймёт! — В специально настроенный сон, только в своих телах, а не во сне. И он нас убьёт, если мы не придумаем, как отсюда выбраться и вернуть свой настоящий возраст, — и даже без матов обошёлся!

— Сны, — её лицо разгладилось. — Типа как Элиза делает, но в реале? Так, супер, и что ты предлагаешь, совершенно не подозрительный чувак?

— Сэм, — представился он. — Я предлагаю осмотреться. Не похоже, чтобы нас кто-то выручал со стороны.

— Смотри, — она ткнула пальцем ему за спину. Обернулся. — Это, типа, хорошее, блин, свидетельство, в реале такое зафигачить — Осси мало быть!

На полнеба простиралась надпись, внушающая надежду:

Привет, это Алиса Орлова. Я вмешалась в функционирование пузырей-кошмаров, смягчив и проявив смертельные опасности. Большего сделать не могу, иначе Крис заметит и откатит всё назад. Время внутри пузыря идёт независимо от внешнего, поэтому не спешите и соблюдайте максимальную осторожность и тогда войдёте в 10% выживших счастливчиков. Реальностные изменения индивидуальны, но я постаралась сделать кошмар «проходимым», что бы это ни значило для вашей версии. Удачи.

А чуть ниже красовалось:

Смертельная игра начинается!

Добро пожаловать в базовый сценарий «Дорога домой», игроки!

Правила сценария и игры:

1) Вы должны добраться до одной из трёх личностей и заручиться поддержкой, чтобы победить

2) Каждое место имеет свои правила

3) Иногда встречаются ложные правила — обманки, которые сделают ваше приключение незабываемо интересным!

4) При нарушении правила, чьим наказанием значится «смерть», вы немедленно умрёте, что будет означать полное поражение!

5) Вы ослаблены или усилены настолько, чтобы сценарий стал для вас смертельным! Насладитесь гиперреалистичным приключением в полной мере!

6) Играйте с полной отдачей, заберите награды и трофеи в свою родную реальность!

7) Не гарантируется возвращение, если вы покинете зону смертельной игры любыми методами!

— Говорила мне матушка, оставайся, гони себе кактусовый самогон и будь счастлив, — вырвалось у Сэма. — Какого хера я был непослушным пацаном?

— Погодь, погодь, ух ты, это же игра в реальности, как я мечтала, сириусли?! — Кира внезапно оказалась наполнена таким дурным энтузиазмом, что захотелось побиться головой об указатель. — Эй, чувак, как там тебя, Сэм, да, как дядюшка Сэм, а? Короч, не кисни и не кипешуй, эта лиса Алиса типа сказала, ну, время есть, ща как пройдём игрушку вдумчиво, не будь я королева игр! Вернёмся с наградами, я из будущего будет преклоняться перед королевой Кирой, как тебе такое? Я мозги, ты руки, всех запобедим!

— Если ты будешь «кипешить», то сдохнем ни за хрен собачий, — отрезал он. — Можешь взять себя в руки?

— Ну тип да, — Кира эти самые руки скрестила на груди и действительно посерьёзнела. Вгляделась в висящие правила. — Игранализ-игронализ... Эм, так, я королева игр, у меня есть типа игроинтуиция, с ней мы впросак не попадём, ложные правила на раз-два найду!

— Ты игрок Времени, — сообщил он. — Твоя «игроинтуиция» должна быть связана с аспектом Времени.

— Типа, в будущее прозреваю? — неожиданно улыбнулась. — Ха, так вот я почему крута... — резко помрачнела. — Погодь, это типа чит, да? Вот же бля, я читерша, выходит?!

— Здесь, — он поднял руку, прерывая в какую-то жопу уехавшие мысли Киры, — нам понадобятся все «читы», которые найдём.

— Типа, игра в реальности? — она резко кивнула. — Лан, допустим, жить-то хочется, у нас кооп, не мультиплеер. Так, что там дальше, бро? Интуичим, где обманка, не нарушаем правил смерти, не сваливаем из зоны, чтоб вернуться, зарабатываем все награды и призы, выполняем квесты, побеждаем? Как те план?

— Для начала разберёмся, что у нас есть, — вздохнул он. — У меня нет капчалога, нет оружия, только что на мне, — проверил карманы — пусто.

— Эм, капчалог типа есть, — её глаза внезапно расширились. — Чувак, а это норм, что у меня Элиза там внутри?

— Стоп! — резко крикнул — она разве что не отпрыгнула. — Ничего не делай, не извлекай её. Это не настоящая Элиза, тень, и она временная, но очень сильная.

— Тень Элизы, чё? — он вздохнул. Она встретилась с ним взглядом. — А, типа, долго объяснять? Короч, не настоящая подруга, а наш суперкозырь, подыхаем — вызываем — выживаем? Бля, хочу поговорить с Элизой, а можно ненадолго... Нет? Чува-а-ак, руинишь мои чувства!

— Больше в капчалоге ничего? — кактусовый самогон. Варил бы кактусовый самогон и не имел дел с гиперактивной юной Бетой — той ещё занозищей в заду!-

— Даже карт свободных нет! — искренне возмутилась Кира, кулачком пригрозив надписям в небе. — Короч, нас обокрали на способности, а меня ещё и на память, не забудем, не простим! Эм, Сэм, значит, это тоже место, тут правила должны быть?

— За твоей спиной, — Кира не выглядела тупой. Ещё бы Бета в молодости тупой была! Несобранной, незакалённой, той ещё болтушкой, но целеустремлённой. С этим можно работать — не так страшен чёрт, каким его малюют.

— Ась? — резко повернулась, запнулась и не иначе как чудом равновесье удержала. — Агась!

На указателе значилось:

По белому пути пойдёшь — белого мудреца найдёшь. Службу сослужив ему, шанс получишь поменять игру и разорвать кошмар, вернувшись в реал!

Чёрная тропа приведёт тебя к лорду тьмы. Победить его — твоя задача будет, и, побеждённый, он вернёт тебя назад.

Красными кирпичами выложена дорога к леди крови, и леди эта равноценный обмен лишь признаёт. Преподнося ей дары, оказывая услуги или поступив на службу, ты получишь великие награды — в игре победу в том числе.

Игрок или команда может выбрать только один вариант. Нельзя идти или бежать по дороге, тропе или пути. Нельзя идти или бежать в окрестностях дороги, тропы или пути. Опасайтесь других путников. Ночевать следует в помещении. Удачной смерти, игроки!

— Оптимистично, — оценил Сэм.

— Угу-угу, где мой анализ-шманализ, — положила руки на виски, точно это должно было помочь. — Я хэ его зэ, какую дорогу выберем, типа, минусы и плюсы, все дела? Вторая какая-то хреновая, ну, знаешь, без крутости к тёмновластелину лезть — я ж не Гвен какая! Первая звучит как-то масштабно, типа, менять эту игру? Я, конечно, бы пошла, но, эм, эта Алиса, она же крутая?

— Круче, чем ты думаешь.

— В общем, ну, она эту фигню не переписала незаметно, значит, фигня тоже крутая? А мы слабее, чем были-будем, ну ты понял, да? В общем, нахрен лезть на люркерово поле, мы ж не зилоты какие! Погнали по третьей, выглядит как честнопуть для обычноигроков!

— Интуиция? — отметил, что на фоне Кириной многословности говорить совсем не хочется. Тем более что мысли-то верные звучат!

— Не, логика! — подняла палец. — Ну, я вкуриваю, тип если победа слишком дорогая, то мы в жопенции чернущей, но один фиг не понятно ни фига! А эта красная хотя бы честной выглядит, не читершей какой... блин, всё-таки моя интуиция — это чит или не чит, чувак, скажи, если я читерша, самоубиваться, что ль?!

— Твоя интуиция — это твоя природная способность, — природно-игровая, и причинность там раком саму себя ебёт, но Кире это объяснять? Нахрен-нахрен! — Слушай, я в эти «компьютерные игры» не въезжаю, но в картах кто-то лучше лица читает, кто-то ловко пальчиками шулерит, кто-то различает шулерство, а кто-то считает на ходы вперёд. Ты же не всегда выигрывала из-за своей интуиции?

— А, ну типа, если подумать, да, — нахмурилась Кира. — Хе, я, конечно, игрокоролевишна, но не такая вся непобедимая, да интуиция, она ж не мапхак какой, поди допетри, чегось тебе нашепчет... Лан, успокоил, чувак, так что, ставим на красное?

— Погнали, — пожал плечами. Ему правда было всё равно, Кира правильно сказала: что то жопа неизвестности, что эта. — Только как? — ткнул пальцем в правила. Дорогой — нельзя, обочиной — тоже. Что за наказание? Проверять не хотелось. У него ведь не то что мощи богоуровня — просто тренированного тела больше нет! Кстати, а ведь есть вопросец, который порешать бы... — Давай ты подумаешь, а я проверю кое-что? — и начал разминаться.

— Эм, делай зарядку по утрам, будешь крутышом и горло болеть не будет, что ль? — Кира выразительно подняла брови — Бета так не делала.

— Память и рефлексы, — пояснил он. — Хочу проверить, перенеслись ли мои боевые навыки. Тело телом, а если под макушкой не дыра, мы в обычной заднице, а не большой.

— А чё, логично, чел, проверяй, а я покумекаю над загадочкой. Квесты, бля, ну правда, квесты с загадками, я больше в эр-тэ-эс гамаю, в шутеры и всё такое... эм, блинский, не потому ль, что времяинтуиция? Хотя какая нах интуиция, просто дра-а-а-айв! Отвлеклась, так, средоточение, как там Леон с Кристо, Гвен объясняли? Думай не о задаче, а о решении, агась! Где моя кнопчонка «режим отгадывания Киры»? На животе, как у Карлсона!

— А про себя думать? — не выдержал Сэм.

— Эх! — вырвалось у Киры, но она с непередаваемым выражением лица плотно сжала губы и уставилась на дороги.

Пока Кира «отчаянно превозмогала» — иначе и не скажешь, Инглиш побери, многочисленные хмыки и обрывки слов, периодические вырывающиеся у неё, и даже дала себе пару натуральных пощёчин за попытку что-то там озвучить! — Сэм убеждался, что навыки при нём. При нём, и тело он чувствует что надо. Слабенькое, как и положено так себе тренированному чуваку, но в какой-никакой форме он себя в прошлом держал. Мышцы отзываются, пожалуй, лучше. «Игровые условности», как их Бета называла, не работают, да он и не привык к той мути. Настоящий наёмник контролирует всё сам!

— Эврика-хуеврика! — он смерил Киру взглядом. Та поймала его взгляд и выдержала с ответным вызовом. А Бета в молодости ничего такая, не стержень, а стерженёк имеется. Самоуверенная только, одёргивать вовремя б... — Чего зыришь, я раззагадила задачку! Вот, смотри!

И не слушая его окрика просто встала одной ногой на красный кирпич, а другой на обочину. И сделала несколько шагов вперёд. Ничего не случилось.

— Видишь? — обернулась. — Ну чё, погнали, бро?

— Убедительно, — признал он. — Только ты сначала говори, потом делай, ОК?

— Мой косяк, — к его удивлению, поморщилась. — Звиняй, я, типа, не оч в командной работе в реале? В чат бы бахнула, в микрофон бы сказанула, а в реале как-то путаюсь. Ты это, чувак, говори, если что, ты же типа профи в реале? Я крута в играх, ты крут в реале, вместе мы команда, все дела? Бля, звучит как какая-нибудь фэнтази-история от Гвен с ёбанной моралью! Мы, блин, команда, а? И плюс стописят к морали!

— А что тут не так? — просто сказал он. — Мораль моралью, а чувство плеча и способность положиться на товарища — далеко без них уедешь? Видал я, как крутые чуваки вместе превращались в сброд, который наматывали на колёса всякие бродяги.

— Да не, всё ОК, я ж тоже задротила в командное... — пауза. — Ты лидер, а? Ну, типа, я б и рада, но в реале так сразу — не, нубаска я, со мной-лидером в первой ж катке отлетим, а тут ни сейвов, ни респов, тупо смерть!

— Без проблем, — сам хотел предложить. Нет, с Кирой определённо легче, чем казалось изначально. — Как насчёт местами поменяться, чтобы первым шёл?

— Погодь... — она замерла. — Короче, я эксплойтить начала, представляю, что буду делать одну хрень, ну интуиция и говорит, трындец или пох делай. Если сделать так, — она просто встала обеими ногами на красную дорогу, — то ничего не будет. А если шагну, то жопа, но не сразу. О, прикинь, а если прыгать, тоже можно, но мы ж не зайцы, блин, по полям скакать?

— Никогда не видел зайцев, — обошёл её. — Чёрт, столько вещей бы повидать...

— Не видел — это не в смысле вживую? — поняла Кира. — А откуда ты, чел? Не, личная жизнь, все дела, но я-будущая знала же?

— Знала, — рассказывать Кире о его отношениях с Бетой, конечно, глупо, но немного просветить об Игре и всём остальном? Почему б и нет. — Будешь слушать? Рассказ долгий.

— А чего ещё делать-то? — пожала она плечами. — Только это, я хз, сколько идти, а жрать нечего, есть идеи?

— Никаких. Темп нормальный, не устаёшь? — он старался взять не слишком быстрый, но Кира — домашняя девочка из благополучного прошлого.

— Я скажу, если что... А, бля, я ж не в теме, как понять, насколько устаю... Короче, видно будет? Лучше давай, откуда ты и как мы познакомились, скажи! Язык отсох болтать, твоя очередь!

На саму идею Игры Кира отреагировала адекватно — ничего удивительного. Как и на будущее Земли («ну земляшка всегда скатывалась, а что её разбомбило от запуска Игры — это типа крутой конец?»). И на другие миры. И на магию с иномагией. И даже умудрялась не теряться и задавать вопросы!

123 ... 91011
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх