Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Одна программная ошибка


Опубликован:
04.12.2011 — 04.12.2011
Читателей:
1
Аннотация:
Год 21ХХ, технический прогресс позволил человечеству погрузиться полностью в мир компьютерных игр. В этом рассказе пойдет речь об одной из ведущих игр того времени, в которой, считалось, нет ни одного бага и ошибки. Но там была одна ошибка, в самом начале игрового процесса, маленькая, незаметная. Далее будет поведано, к чему же эта ошибка привела
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Отступление.

Время действия — 21ХХ год, мир уже давно потрясла научная революция, в ходе которой компьютерный мир открыл для потребителя невиданную прежде возможность — реально окунуться в мир ролевых игр.

Теперь виртуальный мир и мир реальный более не разделены экраном компьютера — надеваешь специальные очки и... Ты уже внутри игры, целиком и полностью (точнее, сознание погружают в игровой процесс так, словно ты действительно находишься в игровой локации).

Это породило множество споров и толков по поводу того, а надо ли такое делать? Зачем человеку такое? Да и вообще, безопасно ли это?

Но масса геймеров и любителей RPG задавила оппозицию своим количеством. Ученым пришлось в срочном порядке проверять безопасность компьютерных игр, и, сразу же после удовлетворительных результатов тестирования, в мир были выпущены первые игры.

Одной такой игрой, при чем, весьма успешной, была "New Hero", запушенная молодой студией "Duo Alive". Славилась она своей почти полностью реальной графикой ("почти" приходилось на фэнтезийный уклон игры), невероятными сюжетами и квестами, а главное реальной возможностью создать абсолютно индивидуального персонажа с его неподражаемыми характеристиками.

"Новый герой" стал классикой нового поколения ролевых игр, а самое примечательное в ней было то, что уже на протяжении долгого времени и множества обновлений не было замечено ни одной программной ошибки.

Но все случается в нашей жизни, и однажды выяснилось, что в "New Hero" была-таки ошибка, маленькая, простая, но в то же время совершенно неожиданная ни для производителей, ни для игроков.

Эта история повествует о том, к чему же привела эта небольшая программная ошибка...

Глава 1.

"Мир суров и несправедлив!" — так ответит всякий реалист, если спросить его, так бы ответила и я, но с недавнего времени я убежденна решительно и бесповоротно — МИР ЖЕСТОК!

Сие понимание ко мне пришло весьма и весьма оригинальным способом, который я забыть, даже при всем желании, не смогу.

Все началось с того, как в мир вышла новая игра — "New Hero". Если по началу, она не внушала доверия и многие ей пророчили, что она не протянет на плаву и недели, то сейчас все сходят с ума по ней. Цены на установочные диски подскочили втрое, а желающих становилось все больше и больше.

Мои друзья уже давно стали фанатами "Героя", они сошли с ума от игры и говорили только о ней.

А я далеко не фанатка подобных игр, да и до простого любителя-обывателя мне далеко. Я отношусь к тому сорту людей, что живут обособившись от всех компьютерных и технических новшеств. Я не люблю все эти компьютерные игры, я считаю, что они отнимают слишком много драгоценного времени. Я люблю больше книги и рисование, а не эти стрелялки-догонялки.

Мне бы и в голову не пришло сунуть свой нос в "New Hero", но за меня, похоже, все решила коварная судьба.

Все началось в школе, в моем классе, с глупого, очень глупого спора.

В среде своих одноклассников я почиталась за серую мышь, которую не замечать — не зазорно. Потому, в то время, как мой класс болтал на тему игр-RPG, я сидела и спокойно читала самую что ни есть простую допотопную книжку, в духе двадцать первого века (да здравствуют книжные черви! Мы всегда будем существовать!).

-Настя! Эй, Настя! Кудрявцева! Алло! Говорит экипаж "реальность"! — меня отвлекли от моего любимого занятия. Это была местная "элита", видимо, не довольная тем, что я не высказываю ей уважения (нормальным людям на меня плевать в такой миг, а им почему-то захотелось потоптаться, для разнообразия).

Я подняла глаза. Передо мной стояла "королева" парада — Вика Изном (корни у неё иностранные, оттуда и фамилия... нерусская). В прочем, она действительно была королевой: красивая, высокая, с аристократичными чертами лица... С прекрасными черными волосами, безупречной загорелой кожей....

Мне оставалось только смотреть и думать о том, как же ко мне судьба была несправедлива, наделив меня низким ростом (полтора метра в прыжке), бледной кожей с россыпью веснушек, детским личиком и огненно-рыжими волосами (Баба-Яга на выгуле, называется).

Другими словами, меня грызла черная зависть... Почему эта самовлюбленная девица так хорошо выглядит?!! Где справедливость к моей скромной персоне?!!

-Что тебе? — тихо спросила я Вику, делая вид, что просто устала и вот-вот засну от общения с ней, иначе моя выдержка быстро даст сбой и я начну рвать и метать... Настроение как раз под стать желанию.

-Да вот, слышала, ты у нас дремучая, даже компьютера дома нет, — со всепрощающей улыбкой королевы проговорила девушка, словно жалея бедную и несчастную меня, застрявшую в прошлом веке технологий.

-Все у меня в порядке, — пробормотала я, продолжая чтение, — и компьютер, и плеер, и даже верту-очки дома есть.

-Только ты ими пользоваться не умеешь, — ехидно прокомментировала "королева" бала, — потому у тебя дома они просто пыль собирают.

Я резко встала на ноги, во мне кипели злость и ярость. Трезво мыслить я в тот миг разучилась.

-Не представляешь, я умею! — у меня на губах была улыбка, плавно переходящая в оскал. — более того, я на нем работаю лучше некоторых самопровозглашенных монархов.

-А вот не верю! — улыбка у Виктории была под стать моей, и чего эта девица ко мне пристала? — Хочешь доказать? Валяй! Сыграй со мной в "Нового героя", тогда поглядим, кто лучше понимает свое место.

-Идет! — я определенно в тот миг была глухой и самонадеянной.

Улыбка сытой гиены не исчезала с лица девушки, словно она уже выиграла у меня.

-Только учти, малютка, что у меня уровень 70, если не больше, а у тебя... А у тебя его и вообще нет. Между нами лежит пропасть, которую ты перешагнуть в жизнь не сможешь. Я играла в "Героя" с самого первого его появления, я уже знаю его вдоль и поперек, а ты о нем только слышала (поверь, я это вижу). Угадай, в чью пользу закончится наш первый бой?

И под конец припечатывающая к полу улыбочка в духе "пришла, увидела и затоптала". Самое обидное то, что я даже ответить ничего не успела, Вика просто развернулась и ушла, не дав мне и слова вставить в свою защиту.

Бесит. Очень бесит. Она меня серьезно разозлила. Меня никто ещё не злил настолько, что я готова кидаться в воду не зная броду. Ну и ладно, все равно надо было когда-нибудь начинать играть! Тем более, я слышала, что компьютерные игры — это отличный способ снять напряжение. Отлично, у меня как раз его вагон и маленькая тележка.

После уроков я тут же пошла в ближайший магазин дисков, где и приобрела один из старых дисков "New Hero". Резон прост — пусть бонусов и обновлений меньше, зато цена тоже меньше, а в случае наличии этой основы, на неё можно в интернете найти кучу подходящих обновлений и притом — совершенно БЕСПЛАТНО! Конечно, это требует сил и нервов, особенно, чтобы найти подходящие, но зато это удобнее и экономичнее.

Но все равно, покупка диска сильно ударила по моему карману — пусть и старая версия, а все равно популярная (да и таких практичных личностей как я, тоже на Земном шаре хватает). В прочем, судя по качеству диска, покупка стоила того, тем более, судя по обещаниям на обложке, цена окупалась в несколько десятков раз. Меня заинтриговали, теперь меня волновал не только глупый спор с Викой, но уже и сама игра.

Добравшись домой, я тут же установила игру на компьютер, а потом, нацепив верту-очки, погрузилась в состояние сна.

Поясню для читателя: игра проходит в состоянии близкому ко сну, так как учеными было доказано, что максимальной реальности игра может достичь для человека только тогда, когда он спит (или в самой реальности, но это компьютеру не грозит). Потому, когда человек собирается играть, то верту-очки погружают игрока в сон, и далее он ведет игру. Как-то так...

Вернемся к повествованию.

Я окунулась в игру, и первое увиденное мною была сплошная непроницаемая чернота. Поначалу, я испугалась, что я что-то не так установила, но потом передо мной появилось окошко: похожее на табличку из дерева, на которой красивыми буквами было вырезано сообщение.

"Здравствуйте игрок! Спасибо, что приобрели игру "New Hero", администрация благодарит вас и обещает помогать в случае сложностей".

-Стандартно, слишком стандартно... — пробормотала я, читая надпись, — можно было что-нибудь более оригинальное...

А тем временем появилось новое сообщение от администрации, слава богу, не бан на мои слова о шаблонности.

"Адрес с диска закреплен теперь за вами, и никакой другой игрок не сможет зайти под вашим персонажем. Учтите, что персонаж может быть только один. Нельзя будет поменять ни расу, ни внешность, ни имя".

-А вот это поинтереснее, — я довольно улыбнулась, — условия приближены к реальным, чтобы игрок заранее думал, кого создает... Хорошо... Мне это нравится...

Меня заинтриговали, и теперь я все с большим и большим желанием хотела опробовать свои силы в этой игре.

"Теперь переходим к созданию персонажа... Для начала, выберите расу из ниже предложенных".

Окошко сообщения переместилось вверх, а внизу, под ним, появились примеры рас, всего их было шесть: человек, эльф, гном, зверолюд, ангел и демон. Набор стандартный, но предполагал за собой множество вариаций. Зверолюд мог быть наполовину волком, львом, гепардом, медведем, змеей, демон мог быть как пугающе страшным, так и маняще красивым.... И вариации такие заканчивались там, где заканчивалась фантазия самого игрока.

Я облизнула губы, предвкушая творческий процесс — создание персонажа.

Итак, для начала нужно выбрать расу, да при том ещё так, чтобы и характеристики устраивали, и внешность была хорошей. Чтобы узнать изначальные параметры для каждой расы, пришлось вызвать окно справки. Результаты были такими: у людей показатели средние, у эльфов была хорошо развита ловкость, у гномов выносливость, у зверолюдов сила, у ангелов удача, а у демонов харизма. При этом нужно было помнить, что людей трудно прокачивать, эльфы сначала не очень сильны, гномы неповоротливы, зверолюди хромают с удачей и харизмой, у ангелов выносливость ни к черту, а демоны страдают от неточности атак и ужасно по началу невезучи.

У каждой расы были свои плюсы и минусы, и это нужно учитывать при выборе.

Итак, кем же мне быть?

Гномов я тут же отмела в сторону. Нет, я ничего не имею против них, но рост данной расы оставляет желать лучшего, да и внешность прекрасных дам у гномов... Кхм, специфическая, на любителя, а я простой обыватель.

Следом последовали и зверолюди. Я обожаю животных, но становиться одной из них не желаю (особенно, на половину собакой или волком). Так что, они тоже в минусе.

Люди тоже оказались в моей немилости. Характеристики — средние, прокачивать тяжело и долго, а мне нужно побить Вику, у которой уровень 70 с чем-то.

В тройку победителей вошли эльфы, ангелы и демоны. Кого выбрать? Все три расы подходят мне для начала, да и натренировать их тоже можно быстро и легко.

-Оставить варианты "эльф", "ангел" и "демон"! Другие убрать, — отдав команду компьютеру, я принялась разглядывать "примеры".

Ангелом была миловидная девушка с детскими чертами лица, светло-золотыми волосами, персиковой кожей с парой небольших белоснежных крыльев на спине.

-Нет, не буду я ангелом, — это я решила сразу, как только увидела лицо девушки.

У меня в жизни лицо детское, пусть хотя бы здесь будет более утонченным.

Я перевела взгляд на демона.

-Ох... — этим все было сказано. Огненная шевелюра в духе "мама я упала с сеновала тормозила головой", на голове небольшие аккуратные рожки, в глазах пляшут черти, от улыбки по спине бежит холодок. Добавьте к этому крылышки летучей мыши и хвостик.

Другими словами, передо мной был истинный чертенок со всеми отсюда вытекающими. С такой внешностью прямая дорога в местные хулиганы.

Нет, демоном я тоже не хочу быть.

"Значит буду эльфом! Решено!"

-Выбрать расу "эльф", — скомандовала я.

Ангел и демон исчезли. Я осталась наедине с эльфийской "основой". Теперь можно было набирать параметры внешности в ту сторону, в которую я пожелаю.

Первое, мой перс будет высоким! Второе, я буду брюнеткой (я страстно хочу себе черные волосы!). Третье, бледную кожу я оставлю, а вот все веснушки уберу (ура, сбылась мечта рыжей конопатой). Четвертое, у меня будут сине-фиолетовые глаза.

И пятое по списку, но не по значимости — черты лица у меня будут аристократичными!

Задав программе нужные мне данные, я получила спустя пару мгновений предполагаемый результат. И этот предварительный просмотр меня удовлетворил.

Мой персонаж — красивая брюнетка, с длинными шелковистыми волосами. Рост — высокий. Но венцом своего творения я считала глаза — фиолетовые, с темно-синим ободком по краю. Взгляд глаз скрывал какую-то загадку, вынуждая вновь и вновь искать встречи глазами.

-Именно то, что я хотела... — на моем лице расползлась счастливая улыбка.

Но толком насладиться увиденной картиной мне не дали, выплыло новое окошко и загородило весь обзор (а обойти никак, передо мной пляшет).

"Введите имя персонажа".

Так, а вот об этом я подумать не удосужилась.

Шестеренки мозгов стали со скрипом поворачиваться, ища решение проблемы. Имя должно быть необычным, оригинальным, таким, чтобы никто до меня до него не додумался. То есть никаких "Лапочек", "Пусичек", "Антихристов", "Спасителей", "Принцев" и прочих подобных имен.

Что-то оригинальное, экзотическое...

-Цуёси! — знаю, имя не русское, далеко не русское, но это было первое, что мне пришло в голову. Зато поэтичное, оно означает "сильный духом", и заковыристое, не каждый человек решит так назвать персонажа.

"Имя принято. Теперь вы можете начать игру. Так же вам следует помнить, что характеристики вашего героя случайны и определяться только при вашем выходе в игру".

Они ещё спрашивают! Да моего энтузиазма хватит человек на десять. Я давно уже хочу опробовать себя в теле своего персонажа-идеала.

-Начать игру!

Все сообщения исчезли. Неведомая сила притянула меня к моей героине, а потом я и мое виртуальное тело соединились. Все это было удивительно и непривычно: меня словно погружали в мягкий теплый пластилин.

"Ещё чуть-чуть, и я смогу воочию увидеть мир этими проницательными фиолетовыми глазами!"

Но тут послышался противный писк, он то и вывел меня из состояния абсолютного счастья. Перед глазами выскочило окошко.

"Ошибка в программе! Опция ?1934599 не может быть выполнена! Система переходит на резервные данные!"

-Что это значит?! — вылетел мой отчаянный вопль, но было поздно, я уже летела в темноту, навстречу неизвестности.

Сначала меня словно сдавили два пресса, выдавив из легких весь кислород (вот вам и имитация реальности на девяносто девять процентов!). Перед глазами заплясали белые точки, звездочки и кружки. А ещё через мгновение я упала. На землю.

Минут пять я лежала, потому что сама мысль о подъеме вызывала резкий приступ тошноты. Голова гудела, страшно гудела. Веки были невероятно тяжелыми, словно сделанными из свинца.

123 ... 242526
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх