Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Профессии не помещаются в слоты быстрого доступа хоть и изучаются с помощью рун как боевые приемы. Профессии нужны, что бы добывать ресурсы и изготавливать из них некоторые предметы.
Выхожу из раздела и осматриваю интерфейс. Все понятно и интуитивно ясно. Игра рассчитана на людей любого возраста. Даже ребенок не умеющий читать разберется с пиктограммами глифами и прочей символикой из которой состоит основное меню. Для таких игроков предусмотрена функция родительского контроля, благодаря которой они будут видеть поменьше эротики и поменьше кровавых сцен, но в остальном у них все будет так, же полноценно. Возможно, сейчас, где нибудь в соседней комнате в игру впервые вошел какой-нибудь детеныш замаскированный под популярную звезду телеэкрана. Кто у нас там сейчас в фаворе у народа? Брутальные качки или слезливые бледные мальчики.
Осмотрел себя. Крепкое молодое тело во вполне современных трусах. Не семейники, но и не гламурные стринги с хоботом. Все в меру обтянуто, в меру придержано и никакого дискомфорта. Невольно заглянул под единственный предмет одежды и убедился, что там тоже все помолодело.
По привычке покряхтывая и удивляясь отсутствию так донимавшей боли в коленях сначала сел на жесткой койке, а потом и встал с нее, осматривая небольшую келью. В комнатке ничего лишнего: место для сна застеленное шерстяным одеялом, откидной столик и поднимающийся стульчик, да еще сундук у изножья кровати. Сундук простой деревянный даже без замка.
Опять кряхтя без надобности, наклонился и открыл сундук. Тут же открылось меню взаимодействия с ним. На фоне окружающей естественности и натуральности все эти менюшки взаимодействия и внутренние менюшки кажутся излишними, но на форумах оцифрованных пишут, что это пройдет. С оцифровкой постепенно пропадают элементы внутреннего интерфейса, и их функции на себя берет нечто вроде личных умений.
В сундуке было:
1 Рубаха послушника.
2 Штаны послушника.
3 Хрупкие крылья новичка.
Первые два предмета дополнительных статов не имели и представляли собой декоративные элементы, позволявшие не щеголять по миру в трусах и не таскать на себе броню на голое тело, а вот 4 был интересен.
Хрупкие крылья новичка.
Ограничение: Только для серафима.
Уровень предмета: 2.
Минимальный уровень использования: 1.
Цена: 206 анкаров.
Описание: Крылья это отличительный знак любого боевого серафима даже новичка. Но не думайте, что крылья нужны им только для украшения. Крылья серафима это такой, же элемент экипировки как и все остальные. Они служат для усиления той или иной стороны ангела-воина.
Защита: + 7.
Подвижность: — 3,99%.
Атака: + 4.
Скорость атаки: + 5.
Вы хотите экипировать все предметы?
Экипирую предметы и снова осматриваю себя. Одежда грязно-серых тонов вполне удобная и комфортная. Цвет не нравится, но это ничего со временем можно будет сменить. Заглядываю через плечо и вижу в центре спины неведомо как держащуюся круглую плюшку, из которой торчат металлические трубки, чуть выступающие из ширины плеч. Если на спине не валяться, то мешать не будут.
Это все хорошо, но где положенный меч? Я хоть и не собираюсь прямо сейчас бросаться в бой, но с острой железякой на поясе в мире фэнтази буду чувствовать себя немного спокойнее.
Заглянул в инвентарь. 160 стандартных клеток ячеек, пять из которых заняты тремя малыми зельями лечения и факелом, но никакого меча. В комнате меча тоже нет. Еще раз заглянул в сундук — пусто. Заодно посмотрел способности и комбо из способностей. Естественно в комбо девственная пустота, а вот в способностях кое-что есть.
Комбинированная атака.
Ограничения: Нельзя использовать верхом на ездовом животном.
Текущий уровень: 1.
Описание: Вы наносите серию ударов по противнику / противникам оружием и конечностями.
Время восстановления: 12,3 сек.
Повреждения: — 19% от каждого отдельного удара.
Скорость атаки: + 42%.
Ага, понятно. Удары отнимают меньше здоровья, но наносятся ускоренной серией отсюда и атака + 42. Наверняка работает и при отсутствии оружия. Надо попробовать.
Выбрал целью участок стены и, дурак, попробовал. Удары кулаками, коленями и ступнями очередью прогрохотали по стене, выбивая мелкую щепу и часть моего невеликого здоровья. Собственной глупостью выбил 40 из 119 хитов. Так и самоубиться можно. Хорошо, что вне боя здоровье само довольно быстро возвращается к идеалу.
Посидел на постели, немного ускоряя регенерацию очков жизни, потом встал, повел плечами, сделал несколько разминочных наклонов. Как непривычно иметь молодое тело. Как непривычно и как приятно.
Посмотрел на дверь и собрался выходить на разведку когда раздался стук.
— Да. Да, — отозвался я и зашагал к входу.
Дверь приоткрылась и в комнату шмыгнула девчонка лет 14 в белой хламиде и со свертком в руках. Обычный неигровой персонаж, но от живого человека отличить очень трудно.
— Господин Гавр, Ваш меч, — она слегка поклонилась, протягивая мне завернутое оружие на вытянутых руках.
— Спасибо..., — я на секунду запнулся, читая имя: — Послушница Милия.
— Пожалуйста, — девочка мило покраснела и удалилась, а я извлек меч в ножнах из свертка. Полуметровая прямая железяка с простой рукояткой и в простеньких деревянно-кожаных ножнах.
Клинок скорости.
Ограничение: Владение оружием 1 +.
Уровень предмета: 1.
Минимальный уровень использования: 1.
Цена: 200 анкаров.
Описание: Это простой клинок из мастерских серафимов.
Повреждения: 25 — 29.
Защита: + 2.
Атака: + 5.
Скорость атаки: + 14.
Скорость: + 2.
Вы хотите экипировать предмет?
После согласия на экипирование меч повис на левый бок прямо так без пояса. Опять не натуральность, но мне ли древнему мамонту, видевшему зарождения РПГ и ММОРПГ жаловаться.
С мечом почувствовал себя увереннее. Прямо почувствовал, как горделиво выпрямляется по привычке скрюченная спина и ноги начинают отрываться от пола нормально. Теперь не буду шаркать как трухлявый пенек. Раз господь мне дол возможность то нужно вести себя достойно ее. Не болят и слушаются ноги так буду ходить не шаркая, или вовсе по возможности буду передвигаться только бегом.
Пока сижу в комнате надо по-быстрому разобраться с вкладками личного интерфейса. Вроде все как в старой игрушке, но есть и отличия. Ячеек под зелья раза в два больше, есть выпадающие вкладки чатов с клавиатурой, небольшая колоночка голосового чата. Кстати что у на там, в общем чате.
— ..."Пираты отспаунились. Собираю группу".
— "Где найти старшую послушницу?".
— "Собираю группу на кладбище".
— "Прополку цветника не занимать. Она моя. Черная Баронесса".
— "(Где найти старшую послушницу?) В монастыре нуб"...
Народ суетится. Все спешат. Наверное, и мне пора.
Перед самым выходом, практически стоя на пороге, задумался. А может, стоила все же вампа или гнома взять? У вампа ауры смертельные у гнома огнестрел. Может выйти из игры пока не поздно и сменить аватарку?
Нет. Это малодушие и страх перед неизведанным. Я жажду новой жизни и Анкарии, но при этом страшусь оставить позади все, то, что любил на старушке Земле. Так что вперед бодрящийся старикан и пусть у местных дам потечет при виде такого красавчика.
Подбодрив себя пошлой мыслишкой, шагнул за порог и оказался в темном коридоре, без окон освященном редкими газовыми факелами, кое-как примостившимися меж многочисленными дверями келий. Невольно присвистнул, глядя на газовые всполохи под слегка замутненными стеклами. Не канон первой части, ну так это может и к лучшему. Совсем в средневековье опускаться то не очень хочется.
Коридор не был слишком длинным, но в одном его конце была лестница на второй этаж, что подразумевало наличие самое меньшее вдвое большего количества келий. Своеобразная казарма на полумонашеский манер. Возможно, примерно так мог выглядеть монастырь каких-нибудь монахов боевиков средневековья, ну, разумеется, за исключением магической и маготехнической атрибутики, вроде тех же газовых фонарей. Хотя и за то, что таких фонариков не было где-нибудь в монастырях, ручаться не могу, слишком мало я знаю в этой области. С историей конечно знаком, но только в пределах школьной программы прошлого века, можно сказать, что только шапочно.
Лестница на второй этаж местной казармы меня не заинтересовала. Мне нужна была чуть приоткрытая дверь в противоположном от лестницы конце коридора. Туда-то я и направился, приосанившись и положив руку на рукоять меча. Воин света, как ни как — нужно соответствовать.
28.08.2016.
За приоткрытой дверью скрывалось помещение, которое напоминало небольшой класс или зальчик для собраний. В этом зальчике имелось несколько простых деревянных лавок без спинок, невысокий столик, накрытый белой скатертью с вышивкой по краю, шкаф с толстенными сальными свечами, стоящими на нем и типичная для старой игры кафедра на тонкой ножке с раскрытой книгой. На моих глазах к кафедре подошел игрок коснулся ее и ушел довольный, поучив свиток с какой-то информацией. Помню такую штуку и понимаю, что в новом мире она имеет, куда большее значение, чем в старом.
Игрок довольный собой прошел мимо парочки сидящей на самой близкой к выходу лавке и вышел наружу через стрельчатую арку с распахнутой настежь двухстворчатой дверью, а я поспешил к той самой кафедре. Ничего. Обидно, досадно, но ладно.
Вслед за убежавшим игроком ломится, не стал, как и нарушать мнимое уединение воркующий парочки серафимов. Вместо этого через боковую дверь я прошел в небольшую библиотеку. Шесть стеллажей с книгами разного размера, стол для чтения заваленный стопами книг и несколько пустых стульев вокруг него. Я поднял со стола одну из книг и увидел каракули, значение которых не понимал — тайнопись серафимов. Все книги в монастырях написаны на этой тайнописи, а во всей остальной Анкарии на Староанкарийском. Для игроков пока ни тот, ни тот язык недоступны и нам приходится пользоваться переводами, что обычно лежат на кафедрах.
Через библиотеку попал в довольно странное помещение с занавешенными окнами и приглушенными до минимума газовыми светильниками. Стол, стулья, пара кресел в древнеримском стиле, кафедра, пара сундуков и некое подобие столов украшенных магическими знаками и со светящимся кристаллом в середине. Это помещение было алхимической лабораторией, а столы являлись основными элементами для трансмутации зелий. У нескольких столов трудились игроки, несколько были незаняты, а у оставшихся стояли проводившие алхимические реакции НПС. Над головой каждого непися, точнее каждой, потому что все они имели женский пол (мужчин серафимов, за крайне редким исключением, можно было встретить только среди игроков), красовались знаки, свидетельствующие о готовности выдать квест.
Не обращая внимания на НПС, прошел к кафедре, и ко мне в инвентарь упала книга по геологии за номером один. Читать не стал, а направился к сундукам один из которых оказался пуст. Зато второй порадовал руной способности раздражение и 21 анкаром. Вот как хорошо, ничего еще не сделал, никого не убил, а уже кой чего нашел. Теперь можно задание у одной из этих дамочек в белых балахонах взять. Вот крайняя вполне подойдет.
Сестра Феладал.
Ну, сестра так сестра.
— Чем-то помочь? — спросил я.
— Да уж будь добр помоги. Пожалуйста, принеси мне немного вьюнка из нашего сада. Я работаю над новым эликсиром и не могу покинуть алхимический стол во время трансмутации. Принеси мне вьюнок, и я буду тебе очень признательна, — серафима говорила, не оборачиваясь ко мне, и в голосе слышалось явное напряжение. Она что там вагоны разгружает, а не зелье варит?
— Как он выглядит? — на всякий случай решил уточнить я.
— Зеленый, вьющийся, с маленькими треугольными листочками и синими цветочками.
Вы узнали растение лекарственное вьюн, пригодное для создание снадобий.
Предупреждение!
Сбор растений не связанный с заданиями требует профессии травник.
Этого в старой игре точно не было, а вот задание припоминаю. Сад должен быть недалеко и убивать там никого не надо, так что принимаю.
Введение: Опыт.
Выполняя задания и убивая врагов, вы будете получать очки опыта. Как только их наберется определенное количество опыта, ваш персонаж достигнет следующего уровня развития. Повышение уровней позволит вам улучшить показатели характеристик и навыков.
При достижении определенных уровней вы также сможете добавлять новые навыки. От вашего выбора будет зависеть то какого персонажа вы создадите.
Ничего нового. Закрыв сообщение, я воспользовался боковой дверью и оказался на открытой веранде. А ничего миленько так. С одной стороны стены монастыря образующие некоторое подобие мощеного дворика и украшенные сейчас не горящими газовыми фонарями, с другой стороны мощеная дорога, тянущаяся от монастыря мимо искусственного пруда с островком и беседкой в центре. Дорога эта прячется в монолитном хвойном лесу, дарящем непостижимый запах природы и свободы. В самом центре двора статуя сестры серафимы без оружия или доспехов. Она подняла лицо к небу и чуть развела в стороны руки — надо будет подойти к ней и посмотреть поближе. За статуей виднеется забор обширного сада-огорода. Одна его половина засажена различными цветами, а вот другая явно отведена под продукты сельского хозяйства. Похоже мне именно туда.
Не особо спеша, а куда спешить ограничения по времени на квест не было, осмотрел то, что было на веранде. Слева сундук справа бочка. Нырнул в сундук и ахнул. Вот это пруха, так пруха. Да я бы так БФГ не обрадовался как этой руне.
Руна профессии рыболов.
Использовав эту руну вы получите профессию рыболов первого уровня. Подробности в соответствующем разделе меню.
Любой любитель посидеть с удочкой на тихом берегу меня поймет. Я не мог не радоваться и не мог не принять данную профессию.
Бочка оказалась пуста, ну, да и шут с ней.
Рядом с выходом из веранды стоял стол, за которым сидела пара игроков. Один из этих парней увидев мое счастливое лицо, тут же подскочил, и едва не сбив меня, бросился к сундуку и бочке. Разумеется, он там ничего не нашел.
— Пиип, мужик, у нас тут очередь, на респаун сундука и бочки, а ты нам все пиип! — развозмущался он.
Явно малолетка и явно под родительским контролем раз пиипает. Я то и ругаться могу и мат слышать? А точно могу? Сказал вслух нелитературное слово из трех букв. Смог и сказать и услышать, значит все в порядке.
— Извини парень, взял только профу и уже использовал, так что вернуть не получится, — успокоившись ответил я.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |