Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Срыв Sacred


Опубликован:
25.08.2016 — 16.09.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Эту попытку можно считать фанфиком на самый первый сакред с элементами взятыми у Руса. Имеет ли право на существование такой мир судить вам. Это безбожно черновой и не правленый вариант текста.
 
↓ Содержание ↓
 
 
 

Срыв Sacred



25.08.2016.



Вступление:


На голосе Дмитрия все тяжелее было сосредоточиться, но я пытался услышать, что хочет донести до меня внук.

— Ты уверен, что хочешь, не хочешь в какой-нибудь другой мир. Есть множество миров, где все не менее красочно и еще более фантастично. Деда есть миры в разы больше и в десятки раз более популярные. Конечно, и у тебя не та игрушка начала века, но все равно...

— Внучек мы все обговорили не один раз, и не уговаривай меня изменить окончательно принятое решение, — остался я, непреклонен.

Пусть в новомодный миры сигают более молодые, мне там делать нечего. Для меня и Sacred сойдет. В реинкарнаций самой первой игрушки компании Ascaron Entertainment в разы, а то и десятки раз меньше расставшихся с реальностью, как и простых игроков, но у меня с этим миром связано много теплых и не очень воспоминаний. Сколько часов просижено перед монитором за монотонным долблением монстров? Сколько переживаний было при очередной смерти почти любимого гладиатора или не менее любимых гнома, вампиресы и серафимы? Раз уж есть возможность заполучить вечность то пусть это будет вечность в хоть как-то знакомом и любимом мире. Акария я иду к тебе!!!

Дима помог мне забраться в кустарно доработанную для долговременной бесперебойной работы капсулу полного погружения и закрыл крышку пластикового гроба. Несколько мгновений ожидания и перед моим лицом появилась некогда знаменитая картинка с довольно страшненьким лицом с шестью отростками-лапками, еще несколько мгновений и появилось меню выбора персонажа. Восемь мужчин все с моим сморщенным, как урюк старческим лицом смотрели на меня с некоторым укором и требованием выбрать именно его в качестве игрового аватара. Возможность создания аватара противоположного пола отсутствовала как таковая, а мое лицо наверняка срисовала какая-нибудь встроенная в капсулу камера.

Я сосредоточился на первом справа мрачном бледном старике с бесцветными волосами и налитыми кровью глазами.

— Днем я борюсь с противниками щитом и мечом как гордый благородный воин, которым когда-то был. Ночью же я порождение тьмы, разрывающее врага когтями и зубами, — произнес вампир, и я двинулся дальше.

— Битва это ритуал — искусство. Это смысл моей жизни и всего культа крови. Сразить противника клинком или голыми руками быстро точно и смертельно вот мой стиль сражения, — это был темный эльф похожий на обычного эльфа только чем-то безнадежно больного.

— Я искушен как в искусстве магии, так и в искусстве боя. Я могу призывать метеориты с небес и огонь из воздуха вокруг меня. Немного есть вещей способных меня остановить, — маг человек.

— Я вырос на природе среди деревьев и животных. Магия помогает мне защитится, а стрелы поразить врага. Я всеми силами буду защищать то, что мне дорого, — это был представитель лесных эльфов.

— Я гном — дитя земли. В мире было много таких как я. Мы населяли подземный мир, были богаты и сильны, и даже короли приходили к нам за помощью. Но те времена давно прошли, я один из последних представителей своего народа, и мое предназначение сохранить, то, что свято для нашей расы, — бородатый карлик с непомерно широкими плечами.

— Этот мир... Как я устал от него! Когда-то в Анкарии были стоящие противники, но те кто внушал страх и ужас давно исчезли. Сражаться мне вдруг стало не интересно, а жизнь без битв бессмысленна, как и смерть, — то был краснокожий демон с многочисленными рогами, хитиновыми пластинами на коже и хвостом.

— Я, как и мои предки, ангелы-воины владею небесной магией. С помощью этой магии и оружия я расправляюсь с врагами ордена, — сереброволосый старик серафим с вытатуированной черной тушью полумаской на лице.

— Нет в мире оружия неизвестного мне. Нет боевого стиля, которого бы я не знал. Выживать и побеждать этому меня научила арена. Смерть была так близка от меня, что я разучился, ее боятся, — скрививший губы атлет гладиатор со старческим лицом.

Выбирал я между вампом и серафимом. О том, что они могли в той старой игре смутно помнил, да и внучек готовя старика к исходу в цифровую реальность, подсобил со справочными материалами. Вампир это воин рукопашник с призываемыми питомцами в виде волков и летучих мышей, и несколькими интересными дебафами и смертоносными аурами. Серафим призываемых питомцев в личных умениях не имеет, но помимо хорошей рукопашной техники имеет ряд убойных магических плюшек и благословлений и положительных для союзников аур. Вот такая вот дилемма: оба персонажа хорошо качаются соло и незаменимы в группе сражающейся как с мобами, так и с другими игроками.

В итоге вполне осознанный выбор, проведенный методом научного тыка, все же пал на второго персонажа. Буду делать местный вариант паладина в футуристической броне с намеком на космическое происхождение. Главное ничего не напортачить по старческому маразму, а то релора не выйдет. В случае если запорю новую тушку, в ней придется жить целую вечность, поскольку после полной оцифровки сознания возврата к реальному носитель нет. И слово вечность здесь тоже не для красного словца. Пару месяцев назад радикальное движение противников виртуализации подорвало один из европейских датацентров одного довольно популярного игрового мира и ничего восстановили сервера, а там все живы и здоровы, только удивляются: — "Где же это обычные игроки пропадали целых две недели?".

Различные теоретики от науки тут же выдвинули огромную кучи различных теорий самой разной степени правдоподобности, но пока ни одну из них подтвердить или окончательно и бесповоротно опровергнуть так и не смогли. Теории теориями, но факт остается фактом — игровые миры оказались независимы в своем существовании от работоспособности серверов и различного иногда выходящего из строя оборудования.

В принципе это и было основным аргументом внука, дожавшим меня и заставившим дать согласие на иммиграцию в виртуальную реальность. Если до этого я сомневался, то теперь...

После выбора игрового аватара все прочие фигуры исчезли, и появилась возможность изменять облик своей новой тушки. Тут я разошелся на всю катушку и фантазию. Оставаться стариком никак не хотелось. Волос на голову чуть больше, серебряной седины поменьше, морщины разгладить, добавим бакенбарды в стиле фавори (узенькие такие обрамляющие щеки) и тоненькие усики. Получился эдакий щеголь преклонных лет, который прекрасно бы вписался в картину светского приема начала 19 века, но, ни как не соответствующий современному образу почти бесполого зализанного со всех сторон существа.

А, что мне вполне нравится, вот только мускулатуру качка с картинок для спортзалов непременно нужно убрать, пусть будет не тяжелоатлет, а крепкий любитель физкультуры.

Все закончил, далее имя. Полный полет фантазии и никаких ограничений. Хочешь, будь Груздем — хочешь Кузовом. В этой игре любому количеству персонажей разрешалось иметь одинаковые имена. Система игрового мира присваивает каждому появившемуся игроку личный неповторимый код-идентификатор, с которым и работает. Идентификатор невиден другим игрокам и при необходимости обмена информацией без посредничества общих чатов игроки обмениваются айди. К айди привязываются непередаваемые вещи, с его помощью пересылаются письма, денежные переводы и посылки, и с его же помощью работает аукцион.

Обозваться своим именем или придумать что-то особенное? Совсем обособляться и переходить границу нормальности с именем не хотелось. Одно дело, когда ты СуперМегаВундервафля на пару часов в сутки, сидя за монитором и совсем другое потенциальная вечность с прозвищем Вафля. А ведь наши сократят именно так и не как иначе.

Ну ладно начнем плясать от собственного имени. Я Гаврила Анин. Можно стать просто Гавриилом как архангел. И играть буду потомком ангелов, так что тут все логично. Хотя Гавриилов там наверняка хоть пруд ими пруди. Добавим в одно слово к имени фамилию, что получится? Гавриланин? Гавринин? Гаврилиани?.

Последнее вроде получше остальных и имя с фамилией не совсем в нем потерялись и персов с таким именем точно гораздо меньше чем простых Гавриилов. Для большей полноты погружения пойдет и в процессе все равно сократится до привычного смолоду Гавр. Хотя Гаврилиани это больше похоже на фамилию чем на имя нужно что-то добавить. А зачем добавлять или усложнять? Стану Гавром сразу.

Еще раз. Гавр. Сокращать сильнее, скорее всего не будут — тат только до Гава сократить можно. Вроде свое имя и достаточно коротко. Привычное и подходит миру. Может добавить еще что-нибудь пафосное? Для кого пафос старик, бегущий от дряхления, отупения и медленно пожирающего тебя рака? Утверждай имя и торопись жить.

Ну, раз с именем все. Где там кнопка старт.

Легкое головокружение, сменившее состояние полной стариковости (как я его называл), стало еще одним предвестником скорой полноценной, безумно интересной и полной приключений жизни в пусть и цифровом, но куда более молодом и бесконечно более здоровом теле.


Акт 1:



Глава 1: Монастырь и его окрестности.


Яркое видение. Сон или реальность непонятно. Большое помещение с множеством расставленных свечей, стеллажи с книгами вдоль всех стен, кафедра и глубокий пролом в полу с пышущей жаром расплавленной вулканической породой. Через пролом перекинут каменный мостик, ведущий к единственному выходу. Через арку дверного проема вбежали двое зеленых коротышек с лопухами ушей и корявыми ногами. В руках у этих гоблинов были сосуды с сияющей золотом и искрящейся светом пылью, которой они тут же стали посыпать полы, вырисовывая пентаграмму в форме семилучевой звезды в круге. На каждом луче звезды в месте соприкосновения с кругом был установлен подсвечник с алой свечой. Гоблины, походя, зажигали эти свечи, чем-то вроде зажигалки и торопились поскорее закончить свое дело, но все же не совсем успели.

Когда рисование уже подходило к концу, в помещение вломился ни кто иной, как серо-коричневый тролль с огромным носом и копной неровно обрезанных волос. В руках этого крупногабаритного парня был огромный фолиант в кожаном переплете и с золотым тиснением слов на непонятном языке.

За троллем вышагивал сам великий некромант в черной шитой серебром мантии с большой лысиной обрамленной длинными седыми патлами волос. Некромант блаженно предвкушал свершение могущественного ритуала и смотрел только вперед — он не заметил, как глупый гоблин шарахнулся от тролля и случайным движением ноги нарушил пентаграмму.

Гоблины поспешили исчезнуть в дверном проеме, а тролль тем временем водрузил свою ношу на кафедру и занял место позади и чуть в стороне от подошедшего Шаддара. Некромант брякнув массивными браслетами воздел руки и поглядывая в книгу забормотал нечто древнее как сама Анкария и нечто совершенно непонятное.

Над пентаграммой возник легкий дымок, который быстро сгустился и превратился в черные едкие клубы. Дымное облако вытянулось к полу и потолку, медленно преобразуясь в форму могучего гиганта. Мгновенная вспышка и вместо облака появился настоящий демон. Колосс с копытами хвостом, роговыми пластинами клыками и набором не менее чем из десятка рогов, неспешно осмотрелся вокруг, втянул уродливым пятачком воздух и учуял слабое место в защитной магической конструкции.

— Повелеваю!!! — воскликнул колдун.

Демон в ответ на это лишь расхохотался и сделал шаг, вперед минуя линии, которые при соблюдении всех правил непреодолимы для демонической сущности.

— Червь! — проревела древняя сущность, делая новый шаг и вытягивая когтистую лапу в сторону Шаддара.

Вперед бросился преданный тролль, но куда ему было тягаться со столь могучим существом. Демон одним ударом на отмаш изломал тело заступника и отправил его в стеллажи с книгами, спрятав под книжным обвалом.

— Нет! — заорал некромант раз, за разом обрушивая на врага всю мощь доступных ему заклинаний.

Демон не замечал града магических плюх смертельных для большинства существ. Он вытянул когтистую лапу...

Видение кончилось.

Что-то неудобно. Постель явно жестковата, не смотря на то, что все вокруг должно быть игрушечным.


Сон:


Некромант Шаддар вызывает чудовище из самых глубин преисподней, но из-за роковой ошибки ему не удается подчинить его своей воле. Чудовище вырвалось на свободу и призвало с собой целые легионы монстров.

Вы проснулись весь в холодном поту в келье в монастыре серафимов. Снова этот сон. Но в этот раз все было настолько реально — как будто Вы сами были там... Или все же это был только сон?

Что он сулит этот сон? Возможно он предвестник неминуемой опасности.

Закрываю сообщение, и тут же на его месте возникает новое.


Добро пожаловать в Анкарию!


Что бы сделать Ваше путешествие проще мы познакомим Вас с элементами игры.

На периферии зрения появилась изображение с протянутой рукой. Своеобразная рука помощи, за которой будет скрываться вся полученная информация об игровых возможностях.

Перехожу в раздел.


Введение: Первые шаги.


Для начала Вы должны открыть сундук стоящий рядом с кроватью и поискать в нем необходимое Вам снаряжение.


Введение: Сбор предметов.


Сундуки, полки, шкафы, бочки, ящики и многие другие объекты могут содержать внутри некоторые полезные предметы вроде оружия предметов экипировки и денег. Иногда эти предметы могут лежать и просто так на столе полу или земле. К тому же различные предметы с некоторой долей вероятности могут оставаться после убитых Вами и Вашими компаньонами противников.

Все эти предметы можно собирать и в дальнейшем использовать или продать. Подобранные предметы будут попадать к Вам в инвентарь, пока не заполнят его полностью.

Будьте осторожны. Если Вы попытаетесь взять предмет, принадлежащий другому игроку или НПС, это будет считаться воровством. Воровство не поощряется практически всеми властями государств и городов Анкарии. Попавшись на краже в зависимости от размеров ценности сворованного имущества, вы можете быть оштрафованы либо арестованы.


Введение: Снаряжение.


На Ваш аватар можно одеть доступное ему снаряжение. Одежду, доспехи и бижутерию одеть можно, поместив перечисленные предметы в соответствующие поля, находящиеся справа от открытого инвентаря. Оружие помещается в поле слева от компаса. Вам будет доступно несколько таких полей, между которыми Вы сможете переключаться в любой момент. Оружие из выбранного поля будет отображаться на аватаре, и использоваться в бою.

Если Вы подберете предмет, которым аватар еще не экипирован, то Вам будет предложена возможность его автоматического экипирование.




Введение: Боевые приемы и профессии.


Это особые навыки Вашего аватара в раздел которых можно попасть через инвентарь. Что бы найти и применить новый навык Вам будет необходимо отыскать соответствующую руну. В результате этого вы изучите новый боевой прием или профессию.

Прием можно будет поместить в поле справа от компаса и быстро использовать его в бою.

Профессии не помещаются в слоты быстрого доступа хоть и изучаются с помощью рун как боевые приемы. Профессии нужны, что бы добывать ресурсы и изготавливать из них некоторые предметы.



Выхожу из раздела и осматриваю интерфейс. Все понятно и интуитивно ясно. Игра рассчитана на людей любого возраста. Даже ребенок не умеющий читать разберется с пиктограммами глифами и прочей символикой из которой состоит основное меню. Для таких игроков предусмотрена функция родительского контроля, благодаря которой они будут видеть поменьше эротики и поменьше кровавых сцен, но в остальном у них все будет так, же полноценно. Возможно, сейчас, где нибудь в соседней комнате в игру впервые вошел какой-нибудь детеныш замаскированный под популярную звезду телеэкрана. Кто у нас там сейчас в фаворе у народа? Брутальные качки или слезливые бледные мальчики.

Осмотрел себя. Крепкое молодое тело во вполне современных трусах. Не семейники, но и не гламурные стринги с хоботом. Все в меру обтянуто, в меру придержано и никакого дискомфорта. Невольно заглянул под единственный предмет одежды и убедился, что там тоже все помолодело.

По привычке покряхтывая и удивляясь отсутствию так донимавшей боли в коленях сначала сел на жесткой койке, а потом и встал с нее, осматривая небольшую келью. В комнатке ничего лишнего: место для сна застеленное шерстяным одеялом, откидной столик и поднимающийся стульчик, да еще сундук у изножья кровати. Сундук простой деревянный даже без замка.

Опять кряхтя без надобности, наклонился и открыл сундук. Тут же открылось меню взаимодействия с ним. На фоне окружающей естественности и натуральности все эти менюшки взаимодействия и внутренние менюшки кажутся излишними, но на форумах оцифрованных пишут, что это пройдет. С оцифровкой постепенно пропадают элементы внутреннего интерфейса, и их функции на себя берет нечто вроде личных умений.

В сундуке было:


1 Рубаха послушника.



2 Штаны послушника.



3 Хрупкие крылья новичка.


Первые два предмета дополнительных статов не имели и представляли собой декоративные элементы, позволявшие не щеголять по миру в трусах и не таскать на себе броню на голое тело, а вот 4 был интересен.


Хрупкие крылья новичка.



Ограничение: Только для серафима.



Уровень предмета: 2.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 206 анкаров.


Описание: Крылья это отличительный знак любого боевого серафима даже новичка. Но не думайте, что крылья нужны им только для украшения. Крылья серафима это такой, же элемент экипировки как и все остальные. Они служат для усиления той или иной стороны ангела-воина.


Защита: + 7.



Подвижность: — 3,99%.



Атака: + 4.



Скорость атаки: + 5.





Вы хотите экипировать все предметы?




Экипирую предметы и снова осматриваю себя. Одежда грязно-серых тонов вполне удобная и комфортная. Цвет не нравится, но это ничего со временем можно будет сменить. Заглядываю через плечо и вижу в центре спины неведомо как держащуюся круглую плюшку, из которой торчат металлические трубки, чуть выступающие из ширины плеч. Если на спине не валяться, то мешать не будут.

Это все хорошо, но где положенный меч? Я хоть и не собираюсь прямо сейчас бросаться в бой, но с острой железякой на поясе в мире фэнтази буду чувствовать себя немного спокойнее.

Заглянул в инвентарь. 160 стандартных клеток ячеек, пять из которых заняты тремя малыми зельями лечения и факелом, но никакого меча. В комнате меча тоже нет. Еще раз заглянул в сундук — пусто. Заодно посмотрел способности и комбо из способностей. Естественно в комбо девственная пустота, а вот в способностях кое-что есть.


Комбинированная атака.



Ограничения: Нельзя использовать верхом на ездовом животном.



Текущий уровень: 1.


Описание: Вы наносите серию ударов по противнику / противникам оружием и конечностями.


Время восстановления: 12,3 сек.



Повреждения: — 19% от каждого отдельного удара.



Скорость атаки: + 42%.




Ага, понятно. Удары отнимают меньше здоровья, но наносятся ускоренной серией отсюда и атака + 42. Наверняка работает и при отсутствии оружия. Надо попробовать.

Выбрал целью участок стены и, дурак, попробовал. Удары кулаками, коленями и ступнями очередью прогрохотали по стене, выбивая мелкую щепу и часть моего невеликого здоровья. Собственной глупостью выбил 40 из 119 хитов. Так и самоубиться можно. Хорошо, что вне боя здоровье само довольно быстро возвращается к идеалу.

Посидел на постели, немного ускоряя регенерацию очков жизни, потом встал, повел плечами, сделал несколько разминочных наклонов. Как непривычно иметь молодое тело. Как непривычно и как приятно.

Посмотрел на дверь и собрался выходить на разведку когда раздался стук.

— Да. Да, — отозвался я и зашагал к входу.

Дверь приоткрылась и в комнату шмыгнула девчонка лет 14 в белой хламиде и со свертком в руках. Обычный неигровой персонаж, но от живого человека отличить очень трудно.

— Господин Гавр, Ваш меч, — она слегка поклонилась, протягивая мне завернутое оружие на вытянутых руках.

— Спасибо..., — я на секунду запнулся, читая имя: — Послушница Милия.

— Пожалуйста, — девочка мило покраснела и удалилась, а я извлек меч в ножнах из свертка. Полуметровая прямая железяка с простой рукояткой и в простеньких деревянно-кожаных ножнах.


Клинок скорости.



Ограничение: Владение оружием 1 +.



Уровень предмета: 1.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 200 анкаров.


Описание: Это простой клинок из мастерских серафимов.


Повреждения: 25 — 29.



Защита: + 2.



Атака: + 5.



Скорость атаки: + 14.



Скорость: + 2.





Вы хотите экипировать предмет?




После согласия на экипирование меч повис на левый бок прямо так без пояса. Опять не натуральность, но мне ли древнему мамонту, видевшему зарождения РПГ и ММОРПГ жаловаться.

С мечом почувствовал себя увереннее. Прямо почувствовал, как горделиво выпрямляется по привычке скрюченная спина и ноги начинают отрываться от пола нормально. Теперь не буду шаркать как трухлявый пенек. Раз господь мне дол возможность то нужно вести себя достойно ее. Не болят и слушаются ноги так буду ходить не шаркая, или вовсе по возможности буду передвигаться только бегом.

Пока сижу в комнате надо по-быстрому разобраться с вкладками личного интерфейса. Вроде все как в старой игрушке, но есть и отличия. Ячеек под зелья раза в два больше, есть выпадающие вкладки чатов с клавиатурой, небольшая колоночка голосового чата. Кстати что у на там, в общем чате.

— ..."Пираты отспаунились. Собираю группу".

— "Где найти старшую послушницу?".

— "Собираю группу на кладбище".

— "Прополку цветника не занимать. Она моя. Черная Баронесса".

— "(Где найти старшую послушницу?) В монастыре нуб"...

Народ суетится. Все спешат. Наверное, и мне пора.

Перед самым выходом, практически стоя на пороге, задумался. А может, стоила все же вампа или гнома взять? У вампа ауры смертельные у гнома огнестрел. Может выйти из игры пока не поздно и сменить аватарку?

Нет. Это малодушие и страх перед неизведанным. Я жажду новой жизни и Анкарии, но при этом страшусь оставить позади все, то, что любил на старушке Земле. Так что вперед бодрящийся старикан и пусть у местных дам потечет при виде такого красавчика.

Подбодрив себя пошлой мыслишкой, шагнул за порог и оказался в темном коридоре, без окон освященном редкими газовыми факелами, кое-как примостившимися меж многочисленными дверями келий. Невольно присвистнул, глядя на газовые всполохи под слегка замутненными стеклами. Не канон первой части, ну так это может и к лучшему. Совсем в средневековье опускаться то не очень хочется.

Коридор не был слишком длинным, но в одном его конце была лестница на второй этаж, что подразумевало наличие самое меньшее вдвое большего количества келий. Своеобразная казарма на полумонашеский манер. Возможно, примерно так мог выглядеть монастырь каких-нибудь монахов боевиков средневековья, ну, разумеется, за исключением магической и маготехнической атрибутики, вроде тех же газовых фонарей. Хотя и за то, что таких фонариков не было где-нибудь в монастырях, ручаться не могу, слишком мало я знаю в этой области. С историей конечно знаком, но только в пределах школьной программы прошлого века, можно сказать, что только шапочно.

Лестница на второй этаж местной казармы меня не заинтересовала. Мне нужна была чуть приоткрытая дверь в противоположном от лестницы конце коридора. Туда-то я и направился, приосанившись и положив руку на рукоять меча. Воин света, как ни как — нужно соответствовать.


28.08.2016.


За приоткрытой дверью скрывалось помещение, которое напоминало небольшой класс или зальчик для собраний. В этом зальчике имелось несколько простых деревянных лавок без спинок, невысокий столик, накрытый белой скатертью с вышивкой по краю, шкаф с толстенными сальными свечами, стоящими на нем и типичная для старой игры кафедра на тонкой ножке с раскрытой книгой. На моих глазах к кафедре подошел игрок коснулся ее и ушел довольный, поучив свиток с какой-то информацией. Помню такую штуку и понимаю, что в новом мире она имеет, куда большее значение, чем в старом.

Игрок довольный собой прошел мимо парочки сидящей на самой близкой к выходу лавке и вышел наружу через стрельчатую арку с распахнутой настежь двухстворчатой дверью, а я поспешил к той самой кафедре. Ничего. Обидно, досадно, но ладно.

Вслед за убежавшим игроком ломится, не стал, как и нарушать мнимое уединение воркующий парочки серафимов. Вместо этого через боковую дверь я прошел в небольшую библиотеку. Шесть стеллажей с книгами разного размера, стол для чтения заваленный стопами книг и несколько пустых стульев вокруг него. Я поднял со стола одну из книг и увидел каракули, значение которых не понимал — тайнопись серафимов. Все книги в монастырях написаны на этой тайнописи, а во всей остальной Анкарии на Староанкарийском. Для игроков пока ни тот, ни тот язык недоступны и нам приходится пользоваться переводами, что обычно лежат на кафедрах.

Через библиотеку попал в довольно странное помещение с занавешенными окнами и приглушенными до минимума газовыми светильниками. Стол, стулья, пара кресел в древнеримском стиле, кафедра, пара сундуков и некое подобие столов украшенных магическими знаками и со светящимся кристаллом в середине. Это помещение было алхимической лабораторией, а столы являлись основными элементами для трансмутации зелий. У нескольких столов трудились игроки, несколько были незаняты, а у оставшихся стояли проводившие алхимические реакции НПС. Над головой каждого непися, точнее каждой, потому что все они имели женский пол (мужчин серафимов, за крайне редким исключением, можно было встретить только среди игроков), красовались знаки, свидетельствующие о готовности выдать квест.

Не обращая внимания на НПС, прошел к кафедре, и ко мне в инвентарь упала книга по геологии за номером один. Читать не стал, а направился к сундукам один из которых оказался пуст. Зато второй порадовал руной способности раздражение и 21 анкаром. Вот как хорошо, ничего еще не сделал, никого не убил, а уже кой чего нашел. Теперь можно задание у одной из этих дамочек в белых балахонах взять. Вот крайняя вполне подойдет.


Сестра Феладал.


Ну, сестра так сестра.

— Чем-то помочь? — спросил я.

— Да уж будь добр помоги. Пожалуйста, принеси мне немного вьюнка из нашего сада. Я работаю над новым эликсиром и не могу покинуть алхимический стол во время трансмутации. Принеси мне вьюнок, и я буду тебе очень признательна, — серафима говорила, не оборачиваясь ко мне, и в голосе слышалось явное напряжение. Она что там вагоны разгружает, а не зелье варит?

— Как он выглядит? — на всякий случай решил уточнить я.

— Зеленый, вьющийся, с маленькими треугольными листочками и синими цветочками.


Вы узнали растение лекарственное вьюн, пригодное для создание снадобий.



Предупреждение!



Сбор растений не связанный с заданиями требует профессии травник.


Этого в старой игре точно не было, а вот задание припоминаю. Сад должен быть недалеко и убивать там никого не надо, так что принимаю.


Введение: Опыт.


Выполняя задания и убивая врагов, вы будете получать очки опыта. Как только их наберется определенное количество опыта, ваш персонаж достигнет следующего уровня развития. Повышение уровней позволит вам улучшить показатели характеристик и навыков.

При достижении определенных уровней вы также сможете добавлять новые навыки. От вашего выбора будет зависеть то какого персонажа вы создадите.

Ничего нового. Закрыв сообщение, я воспользовался боковой дверью и оказался на открытой веранде. А ничего миленько так. С одной стороны стены монастыря образующие некоторое подобие мощеного дворика и украшенные сейчас не горящими газовыми фонарями, с другой стороны мощеная дорога, тянущаяся от монастыря мимо искусственного пруда с островком и беседкой в центре. Дорога эта прячется в монолитном хвойном лесу, дарящем непостижимый запах природы и свободы. В самом центре двора статуя сестры серафимы без оружия или доспехов. Она подняла лицо к небу и чуть развела в стороны руки — надо будет подойти к ней и посмотреть поближе. За статуей виднеется забор обширного сада-огорода. Одна его половина засажена различными цветами, а вот другая явно отведена под продукты сельского хозяйства. Похоже мне именно туда.

Не особо спеша, а куда спешить ограничения по времени на квест не было, осмотрел то, что было на веранде. Слева сундук справа бочка. Нырнул в сундук и ахнул. Вот это пруха, так пруха. Да я бы так БФГ не обрадовался как этой руне.


Руна профессии рыболов.



Использовав эту руну вы получите профессию рыболов первого уровня. Подробности в соответствующем разделе меню.


Любой любитель посидеть с удочкой на тихом берегу меня поймет. Я не мог не радоваться и не мог не принять данную профессию.

Бочка оказалась пуста, ну, да и шут с ней.

Рядом с выходом из веранды стоял стол, за которым сидела пара игроков. Один из этих парней увидев мое счастливое лицо, тут же подскочил, и едва не сбив меня, бросился к сундуку и бочке. Разумеется, он там ничего не нашел.

— Пиип, мужик, у нас тут очередь, на респаун сундука и бочки, а ты нам все пиип! — развозмущался он.

Явно малолетка и явно под родительским контролем раз пиипает. Я то и ругаться могу и мат слышать? А точно могу? Сказал вслух нелитературное слово из трех букв. Смог и сказать и услышать, значит все в порядке.

— Извини парень, взял только профу и уже использовал, так что вернуть не получится, — успокоившись ответил я.

— Что за профа? — насупился малолетка, под ником Сераф.

— Рыбалка, — пожал я плечами и отправился к садику транзитом через статую, окруженную четырьмя сейчас не горящими жаровнями. У статуи я на долго не задержался. Только по табличке, сделанной на нормальном языке, выяснил, что она была посвящена некоей Паскале — воительнице. Странно ни доспехов ни меча, а воительница.

В садике-огородике занимались какой-то рутинной работой несколько НПС и игроков серафим, но привлекли мое внимание не они, а игрок под ником Черная Баронесса. Это была не низкоуровневая серафимка, а вымпиресса с уровнем за 30. Что называется взрослая девочка зашла проиграться в песочницу к ясельной группе детского сада. Эта дама, облаченная только в темные вещи без статов, какие как сейчас на мне, только цвет получше, мирно сидела на корточках и возилась в земле. Интересная картина, но отвлекать не буду, пусть трудится, раз нравится.

Обошел два рунных камня торчащих из земли и прочитал безынтересные надписи про сад ангелов и Семирамиду, нашел вьюнок, сорвал достаточное количество и поспешил завершить задание. Пока спешил, едва не споткнулся через кролика, снующего по саду, и едва не задавил белую курицу, мирно расхаживающую по двору.

Феладал никуда не делась, дождалась как миленькая и с благодарностью приняла задание, за которое мне в инвентарь упало и тут же предложило одеться кольцо орла.


Кольцо орла.



Уровень предмета: 3.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 247 анкаров.


Описание: Это простое кольцо, на которое наложено плохонькое зачарование, но это вовсе не значит, что его не стоит носить.


Повреждения: + 3 + 4.


Для начала совсем неплохое колечко, но помимо него мне досталось 264 экспы. Еще намного и с будет мне грац. Кто там еще хочет дедушке задание дать? Вон та, что следом за Феладал стоит, похоже, просто горит желанием.

Я направился к следующей жертве, краем глаза наблюдая, как другой игрок подошел к оставленной мной НПС и принял у нее задание, несмотря на то что я знака о доступном задании у нее не видел. Для одного игрока по одному заданию у каждой и не более того. За следующий час я удовлетворил все желания серафим алхимиков, апнулся два раза, получил 456 монет, два раздражения и одного рыболова. Тут же поднял профессию рыболова до 2 уровня и решил, что на сегодня хватит. Пойду заниматься самоудовлетворением. Нет, вы не правильно подумали — я пойду, найду себе удочку и стану рыбачить.

Выше5л из монастыря и подсел за стол, за которым все еще сидел Сераф и сотоварищи.

— Парни, где удочку достать можно? — спросил я без предисловий.

— Пиип, — сказал в пространство, ни к кому конкретно не обращаясь Сераф.

— Хорош пипать Пиип, — возмутился на это другой пацан с ником Васяня.

Сераф смерил Васяню взглядом и перевел его на меня.

— У торгаша сходи купи, — ответил он на мой вопрос.

— Спасибо Пиип! — я подскочил, и собрался было бежать вприпрыжку, но не знал куда: — А где этот торговец?

Сераф мне не ответил, видимо обиделся на Пиипа, но за него ответил Васяня.

— Иди по дороге. Примерно через половину часа будет деревня. Первый дом от дороги в этой деревне и будет ближайшей торговой лавкой, а в ней соответственно будет ближайший торговец. Только осторожней по дороге! — последнюю фразу он уже кричал мне в след несущемуся вприпрыжку по дороге, словно девочка первоклассница. Только бантов взлетающих над головой не хватало.

Лес мне понравился. Высокие деревья больше всего похожие на самые обычные сосны, хоть и нависали над самой дорогой, но при этом оставляли достаточно света, что бы наслаждаться солнечным летним денечком. Дорога чудо, если не считать хвои иногда покалывавшей босые ноги. Может, стоит сапоги прикупить вместо удочки?

От размышлений о насущном меня отвлек какой-то блеск в корнях дерева стоящего возле самой дороги. Что у нас там хорошего?


Вы обнаружили магический тайник.


Возле дерева материализовались черные кожаные перчатки. Я отправил их в инвентарь и оценил.


Горячие рукавицы.



Ограничение: Только для вампиров....


Тьфу! Тьфу, на вас еще раз. И тут эта проблема с вещами и прочим, выпадающим неизвестно по какой логике. Ну, вот зачем мне перчатки для низкоуровневого вампира? Если только продать больше незачем.

Успокоившись и вдоволь наплевавшись, отправился дальше и примерно на середине своего пути увидел ответвление дороги, уходившее в сторону под углом в 90 градусов. Рядом с этой боковой дорогой стоял указатель, с помощью которого я выяснил, что там кладбище. Про то кто обитал в могилах, я прекрасно помнил и даже не помыслил о том, что бы пойти на кладбище в одиночку. Я вообще сегодня воевать не собирался.

Не собирался он. Наивный чукотский юноша, а не умудренный годами дедушка.

Откуда-то из-за деревьев прилетела стрела и впилась мне в плечо. Я, конечно, понимал, что в игре все натурально, но не настолько же. Мне хоть и не с чем было сравнить, но отчего-то казалось, что в реальности от стрелы в плече именно такие ощущения.

— Мать перемать!!! — я как мог быстро шмыгнул за дерево и прячась за ним глазами по юбилейному рублю уставился на торчащее из плеча древко.

— Кошелек или жизнь! — завопил какой-то мерзенький и до ужаса гнусавый мужской голос.

— Сейчас ты умрешь! — нелогично вторил ему куда более приятный женский голос.

— Ты что несешь дура?! — судя по происходящему, гнусавый остановился.

— Как что? — не понимая, ответила вопросом на вопрос та самая Дура.

А баба-то походу блондинка, по крайней мере, в душе.

Дальше я не слушал. Мне было не до этого. Стиснув зубы, я тащил стрелу из своего плеча.

— Крак! — чертово древко обломилось.

Матюгаясь и извергая проклятия, я активировал пиктограмму употребления малого зелья здоровья и о чудо!!! Без каких либо действий с моей стороны моя рука сама потянулась куда-то в тот район, где должен быть пояс и извлекла из воздуха меленький пузырек. Потом так же без моего участия была сорвана крышка и кроваво-алое содержимое стеклотары, полилось мне в рот. Оставалось только самостоятельно проглотить лечебную жидкость. Как только я это сделал наконечник стрелы с остатками древка, полез наружу, но при этом я чувствовал не боль, а облегчение.

К окончанию процедур ругань стихла.

— Эй, шустрый ты там живой? — это гнусавый.

Я выглянул из-за дерева и чуть не получив стрелу в глаз убедился что на меня напали мобы бандиты, а не игроки агры. С этими как-нибудь справлюсь. У них всего-то первый уровень. Вот только баба стреляет уж больно метко. Вон она как раз обходит меня по большому кругу, думает, не вижу. Щас я тебе.

— Эх, где мои семнадцать лет! — с этим криком я, петляя будто заяц, росился наперерез бандитке.

Бандит мужик опешил от такого моего хода и замер разинув рот с топором в руках. Постой пока, а я твоей подружке кровь пущу.

Мадам бандитка, толи от излишней смелости, толи от скудоумия вместо того что бы отбежать от меня сменила лук на кинжал и шагнула вперед. Я, не раздумывая, активировал на нее комбинированную атаку. Она даже пикнуть ничего не успела, как на нее обрушился град моих ударов. Мечем в плечо, нанося глубокую кровавую рану, кулаком в лицо, коленом в живот и снова мечом по согнувшейся от удара колоном женщине. Я так-то женщин не бью, так то и они меня убить не пытаются, так что куда тут денешься.

Гнусавый голос и свист топора не дали мне пожалеть о содеянном. Каким-то чудом, или просто со страху я успел нырнуть в сторону и топор не снес мне голову, а намертво врубился в стоявшее рядом дерево. Бандит панически стал дергать, черен своего топора, а я зло ощерился.

— Ну что поговорим?

— Не надо, — бандос отпустил топор и попятился от меня, при этом закрываясь руками. Далеко упятится у него не получилось, оттого что он споткнулся о корень и плюхнулся пятую точку. Это его не остановило, и он попытался уползти на заднице, но у него ничего не получалось. Прямо как в жизни — лишился оружия или толпы за спиной и грозный гопарь превратился в жалкого слизняка. Вот рванул бы он сейчас на меня, или от меня добил бы не задумываясь на одних инстинктах, а так рука не поднимется.

— Вали, но если попадешься еще раз, пощады не будет.

Его взгляд метнулся к топору все еще торчащему в дереве.

— Не вздумай, сразу сикир башка, — я повел в его сторону мечом, и он, взвизгнув, как поросенок вскочил и припустил, не разбирая дороги. Сейчас от меня убегал не опыт, а человек и хоть я не сомневаюсь, что будь у него возможность, он не дал бы мне шансов.... Ну не могу я так пока.

Проводил разбойничка взглядом, убедился, что точно не вернется, вложил меч в ножны и, поплевав на руки и поднатужившись, завладел новым оружием.


Не точеный топор слуг.



Ограничение: Владение оружием 1 +.



Уровень предмета: 3.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 206 анкаров.


Описание: Это простой человеческий топор прекрасно подходящий, что бы отбиться от животных и что бы рубить дрова.


Повреждения 32 — 36.



Защита: + 2.



Атака: + 7.



Скорость атаки: + 16.


Неплохой такой топорик и выглядит достаточно хищно. С таким не дрова рубить, а в лесу прохожих грабить. А если его наточить? Можно тут оружие так совершенствовать или нет? Вот этого я не знаю. Внучок хоть и многое вдолбил в стариковскую голову, но не все.

Заменив топором свое текущее оружие, поместил меч в запасной слот, он дает небольшой плюс к скорости, а это важно в походах и иногда в бою. Повернулся к телу убиенной мной разбойницы и застал момент исчезновение ее тела. А красиво ведь сделано. Ее труп сначала стал полупрозрачным, потом подернулся пикселями, только и пиксели были сделаны красиво. Эдакие кубики с цветовой примесью серебра. Засеребрившееся тело рассыпалось по земле и тут же исчезло, оставив валяться на хвое малую лечилку.

Во время боя появилось и автоматически свернулось пара сообщений. Теперь можно было его и прочесть.


Введение: Сражение.


Что бы нанести удар по противнику вам необходимо достать оружие, подойти к нему на дистанцию достаточную для удара и нанести удар, так как вы бы это сделали в обычной жизни.

Но помните, что исход боя могут решить не только сила ваших ударов, но и использование боевых умений. Грамотно используя, их вы можете добиться преимущества в бою. Помните, что в этой игре любое боевое умение можно использовать неограниченное число раз, но перед этим оно обязательно должно восстановиться.

Несвоевременное какое-то сообщение, но этой информацией я и так владел.

Вы убили дорожного бандита и вами открыто достижение: Безопасность на дорогах. Для получения данного достижения вам необходимо убить еще 49 бандитов промышляющих дорожным разбоем.

Награда: В случае получения данного достижения ваша сила будет увеличена на пять. Вам будет присвоено звание чистильщик дорог.


Введение: Достижения.


По мере прохождения игры вы будете получать достижения. Достижения это своего рода, не объявленные задания в награду за выполнения которых вы будете получать прибавки к характеристикам, дополнительные свободные баллы характеристик и умений, необычные боевые умения и интересные задания.

Такого в старой игре точно не было, но не скажу, что такое нововведение меня огорчило или, что оно было нелогично. Время все-таки другое. Сейчас, наверное, и нет игр без всяких достижений титулов и званий. Хотя чего это я? Когда-то и сам за ачивками гонялся. А за этой погонюсь? Специально, скорее всего, гоняться не буду, но мнится мне, что таких гопничков здесь под каждым кустом по дюжине, а, то и по две.

Отправив в инвентарь лечебное зелье, что все еще было в руках, вышел на дорогу и пошел дальше. Дошел без приключений, только нашел по дороге два магических тайника: один в дупле, а второй под каким-то кустом. В тайнике в дупле взял:


Древний амулет рогатого.



Ограничение: Только для темных эльфов...


А под кустом лежал:


Гибкий мушкет стрелка.



Ограничение: Только для гномов...


Ну не гадство ли это?

На околице маленького Храмового села, так оно называлось, и если мне не изменяет память, в старой игре его не было, обнесенного высоким обмазанным глиной плетнем наткнулся на сундук, который к моему несчастью оказался пуст. Сундук стоял прямо позади одноэтажного дома с черепичной крышей. Добротный такой европейский домик с вывеской с намалеванным на ней золотым кошельком над входом.


Введение: Торговцы.


По всей Анкарии можно найти торговцев, которые с готовностью примут у вас лишние вещи и предложат на продажу свои. Торговцев легко можно найти по карте. Они есть практически в каждом селении и выделяются изображением кошелька, как на карте, так и над головой.

Ну, прямо откровение.

Я осмотрелся по сторонам. Перед лавкой торговца совсем небольшая площадь, но которой дежурит очередная серафима со значком, свидетельствующим о готовности одарить окружающих квестами. Пусть себе стоит — я тут сейчас не за этим. Если задание не пропадет, то завтра, или еще позже приму, если пропадет, то и черт с ним — все квесты невозможно, потому что взамен выполненных новые сгенерируются.

Помимо серафимки я в селе, состоящем буквально из пяти домов, я разглядел белых и пестрых кур НПС людей, пару игроков серафим и гладиатора своим внешним видом напоминавшего Арнольда в образе Конана Варвара. Этот товарищ заспешил к серафиме с заданиями, а я шагнул под крышу торговой лавки. Перед тем как войти отряхнул босые стопы о штанины. Сначала левую стопу о правую ногу, а потом наоборот.

Судя по шкафам с посудой и выглядывавшей из-за ширмы кровати, торговец Тибальд тут и жил. Сейчас он стоял за прилавком и что-то активно строчил в огромной бухгалтерской книге. Когда я входил бдзынькнул колокольчик, связанный с дверью и на меня обратили внимание, как только закончили писать слово или цифру.

— Добрый день, — поприветствовал он меня.

— И вам доброго дня, — ответил я, подходя к прилавку.

— Чего бы вы хотели? Купить? Продать?

— Кое-что продать и кое-что купить, — я увлекся разглядыванием витрин, что были за его спиной.

На центральной витрины были представлены различные эликсиры. Красные на жизнь, желтые на концентрацию, синие на увеличение получаемого опыта, зеленые против ядов, фиолетовые усиливающие урон по нежити и еще несколько цветов. На витрине справа было представлено различное оружие, некоторые виды которого, по-моему, были довольно экзотичны. Например, название вон той штуки с торчащими в противоположные стороны лезвиями убей не вспомню и как ей пользоваться не представляю. На витрине слева несколько щитов и различных бронек, в основном кольчужное плетение и кожа.

— Смогу ли я у вас купить удочку? — перешел я ближе к делу.

— Конечно, сможете! — радостно всплеснул руками он: — Вам какую? Подешевле? Получше?

— Получше сколько стоит?

— 1350. Хорошая удочка с улучшением профессии и повышением шанса поймать редкую рыбу.

— А подешевле? — финансов то у меня явно не хватит.

— 550, но без дополнительных эффектов.

Я почесал в затылке и выложил на прилавок рукавицы, амулет и мушкет не подходящие мне.

— Сколько дадите за это? — спросил, хоть и видел, сколько за них смогу выручить в данный момент.

После продажи вместе с теми деньгами, что у меня были, вышло 1340 анкаров. На хорошую удочку все равно не хватало, зато хватило на простую и самые дешевые сапоги.


Удочка новичка рыболова.



Ограничения: Профессия рыболов 1 +.



Уровень предмета: 1.



Минимальный уровень использования: 1...




Дальше читать не стал и переключился на сапоги.


Поношенные сапоги новичка.



Уровень предмета: 3.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 359 анкаров.


Описание: Эти сапоги кто-то носил до вас, но все равно они еще могут сослужить хорошую службу.


Защита: + 7.


Лавку покидал довольный собой и на выходе нос к носу столкнулся с гладиатором, которого видел, перед тем как пошел за покупками.

— Здорова, — густым босом сказал он.

— Здорова, коль не шутишь Скуловорот, — перед ответом я прочитал его никнейм.

— Ты это. Не в монастырь идешь?

— Туда, — не стал отрицать я.

— Возьми с собой, а то одному стремно, — это он сказал как-то стесняясь.

— Почему стремно? — не понял я.

— Там частенько умертвие с кладбища появляется, а с ним в одиночку верный швах. Вдвоем еще может отмахаемся, а по одному точно нет. Ты чоо не в курсе?

— Не в курсе, — вздохнул я, почесав репу и по-новому взглянув на двуручник мирно висевший за его спиной и пятый уровень. Ему с пятым уровнем идти стремно, а я вот такой наглый с третьим взял и прошел как так и надо. Новичкам и дуракам везет. Вот мне и везет в двойне.

— Ну, так что? — напомнил мне о разговоре гладиатор, после того как пауза начала затягиваться.

— А ничего. Пошли, — вздохнул я и мы пошли.

Хоть Скуловорот и просил меня взять его с собой, но группу создавал он и старшим, разумеется, тоже был он. Пусть за образом этого громилы наверняка скрывается малолетний шкет, но он тут на пару уровней дольше меня, да и в играх, наверное, поопытнее будет, так, что пусть пока покомандует. Я в этом плане не ревнивый.


Глава 2: Рыбалка и то, что было до и после.


Мы со Скуловоротом практически сразу же покинули село. Он молчал и я не нарушая тишины отдался своим мыслям. Размышлял на тему почему храма никакого нет, только монастырь, а деревня храмовая, но так и не нашел для себя ответа. Еще было интересно посмотреть, как этот богатырь будет свою холудину, что по недоразумению мечом зовется, будет из-за спины выхватывать. Интересно-то было, а вот смотреть не очень хотелось, ведь если я это увижу то, скорее всего во время боя.

Ну, вот накаркал. Кто-то ломился к нам через лес. Под его ногами хрустели сухие ветки и с судя по скорости, с какой они это делали, становилось понятно, что сбежать не получится. Увидел, как гладиатор выхватил свою железяку. Никакой задержки. Одним слитным противоестественным движением раз и двуручник уже в его руке. Я тоже поспешил выхватить оружие, но от этого особого желания драться, как-то не возникло. У гладиатора, похоже, наоборот, вон как рожи корчит — мне уже страшно.

Из леса задевая стволы деревьев, показалась массивная кабанья туша.


Вепрь Крушила. Ур. 5.


Прочитанная информация не принесла облегчения. Монстр, превышающий нас обоих уровнем, да еще именной. Лучше бы нам несчастным попался то умертвие. С ним бы, наверное, проще было.

— Я в телосложение вложился! Попробую удар принять! — Скуловорот встал на пути разгоняющегося моба, выставив меч перед собой и готовясь активировать абилку, но кабан его опередил с использованием умения. Не знаю, как она называлась, но это было нечто вроде тарана с отбрасыванием. Гладиатор отлетел от удара массивным пятаком, так что перелетел дорогу, ударился спиной о ствол дерева и сполз по нему вниз с жизнью, снизившейся до трети.

Мне эту его атаку точно не остановить. Как не остановить? У меня же есть три раздражения. Я планировал их обменять на что-то более полезное, но похоже, что само раздражение будет мне полезно как сейчас, так и в будущем. Я полез в инвентарь, глядя через полупрозрачную сетку его ячеек, как кабан крутит головой, выискивая цель для атаки. Похоже, он потерял гладиатора из поля зрения. Быстренько глянул в описание, а то вдруг что изменилось.


Раздражение:



Ограничение: Только серафим.


Предупреждение: После того как действие умения спадет с цели, вы станете для нее приоритетной целью.

Описание: Блики небесного света, повинуясь вашей воле, обездвиживают и ослепляют противника, а также прерывают его атаку.


Восстановление: 13,7 с.



Продолжительность действия: 15 с.


О! То, что доктор прописал.

Крушила уже выбрал в качестве жертвы меня, но я успел активировать все три руны раздражения и вытащил во второй доступный для активации боевых умений соответствующую иконку. Началось восстановление способности. Кабан понесся на меня, но я не стал пытаться его остановить или ударить. Я нырнул в сторону в сторону уходя из под атаки.

Пока я вставал, а кабан уносился в лес после промаха, абилка восстановилась, и очухался гладиатор.

— Не делай так больше! — крикнул я поднимающемуся на ноги Скуловороту: — Жди! Я его попробую законтролить, а ты потом бей его, что у тебя там с самым большим уроном!

— Контроль спадет?!

— Как только ударим!

Кбаняка успел развернуться и теперь пер на меня опустив рыло, словно бронепоезд на всех парах. Я выбрал его в цель и активировал нужную абилку. Не знаю, что за боги правят бал в этом варианте Анкарии, а та бы вознес молитву. Сработало идеально. Мое тело опять зажило независимой от меня жизнью. Я провел горизонтально правой рукой перед собой и сделал ей еще несколько более мелких движений. На монстра откуда-то с небес рухнуло несколько огоньков света, что бы тут же ослепить его и заставить замереть на месте как вкопанного.

— По моей команде! — крикнул я, когда мы оба не согласовываясь, кинулись к Крушиле.

— Из него точно что-то классное выпадет! — завопил мне вместо ответа гладиатор.

Мы замерли по бокам от туши и только теперь я смог полноценно оценить размеру этого чудища. В холке мне до пояса, а ведь у меня мой реальный рост — в реальности я был без малого 180 сантиметров. Вот и считайте сами, какой высоты был сей монстрила.

— Давай! — рявкнул я, активируя комбинированную атаку.

Гладиатор не отставал и тут же включил свой вариант этого боевого умения. Кабана отпустило раздражение, он забился, как под ножом забойщика скота и вполне по свиному завизжал. Вдвоем мы успешно срезали с его тушки две трети жизни и превратили бока моба в кровавый фарш.

Моя единственная атакующая абилка закончилась, и я стал рубить свинушку топором по хребтине простыми ударами, а Скуловорот активировал что-то мне не совсем знакомое. Его двуручник прошелся по кабаняке крест-накрест и бой закончился.

— Фуух. Отмахались, — выдохнул он.

— Ага, — кивнул я, глядя на выпавший из туши лут.

Нам перепало только две задние ляшки. Они значились как квестовый предмет и нам предложили принять этот квест тут же на месте.

— Может за квест, что путное дадут? — опечаленно спросил мой спутник, подбирая кабанье мясо и принимая задание.

— Может, — пожал я плечами.

Здесь как в старом Сакреде, награда за большинство заданий была рандомной, и ее трудно было угадать. Хотя исключения были, и было их немало. Например, я знал пару заданий, за которые в обязательном порядке давали сетовый предмет, но и тут оставалась возможность пролететь, получив предмет из неподходящего сета.

Немного посидели, дожидаясь, когда гладиатор регенерирует, сетуя на то, что у меня нет ауры исцеления верой. Действительно жаль, что нет. Согласно моему плану развития я собирался брать эту ауру одной из первых, а вот раздражение брать не входило ни в мои ближайшие, ни в долгие планы. Судьба и рандом распорядились иначе, нужные руны мне так и не выпали, а тут еще и боров этот. Но это ничего. Раздражение относится к той же части боевых умений, что и бафы, так что пусть будет. Можно считать раздражение заклинанием последнего шанса, на случай прорыва врага через основных бойцов группы. Да, да я уже планировал прибиться к небольшой группе или создать ее самому. Можно конечно и соло качаться, но тогда не будет человеческого общения, не говоря уже об игровой выгоде.

Как только Скуловорот полностью восстановил свою жизнь, мы двинулись в путь, внимательно посматривая по сторонам. Кабанов больше не было, умертвие тоже не появилось и даже бандиты не пришли. Были только зайцы первого второго уровня, на которых гладиатор применял бросок оружия. Это выглядело страшно. Огромная железяка прилетает в мирно сидящего зайчика и в лучшем случае протыкает его на сквозь, а в худшем располовинивает с брызгами крови и разлетающимися внутренностями. При этом выяснилось, что это вижу только я, поскольку у меня выставлена полная реалистичность, а у моего спутника реалистичность сглажена, то есть у него все тоже довольно реалистично, но крови поменьше и кишки не летают.

Опыта с этих зайцев капало минимум, но все равно Скуловорот занимался геноцидом не зря. Он собирал с них кроличье мясо и при этом владел профессией повар. Когда я узнал об этом, то едва не расцеловал гладиатора. Мне уже довольно серьезно хотелось есть. Это был не голод в виде дебафа и даже не нормальный человеческий голод, а что-то психологическое. В пище нуждались мой разум и подсознание, но никак не организм. Все оттого что Sacred в отношение еды крайне либерален. Персонаж не нуждается в обязательном кормлении, но при этом спокойно может поесть. Некоторые едят, что бы утолить такой вот психологический голод как у меня, остальные принимают пищу, что бы получить бафы. Хорошая качественная еда накладывает серьезные дополнительные эффекты, пренебрегать которыми в сложном бою глупо.

По дороге перед самым монастырем мы нашли тайник, в котором был шлем на гладиатора, который я без сожаления отдал Скуловороту, без обычного в группе жребия. В качестве ответной любезности он обещал мне пару куском своего мяса, которое он приготовит, как только доберется до кухни, соответственно до монастыря.

Навстречу нам попалась пара игроков серафим, которые в сопровождении Черной Баронессы. Идут либо в город, либо на кладбище, но нам-то какое дело.

— Как там дорога? — спросил один из серафимов.

— Нормально, — не стал я вдаваться в подробности.

Мы разошлись, и я чуть голову не свернул, глядя в след вампирше. В саду-огороде рассмотреть не успел, но теперь увидел все прелести. Броня, которую таковой можно было назвать только условно, поскольку визуально это скорее был пояс верности соединенный цепочками с сапожками на высоком каблуке, чашками наколенников, бронелифчиком и чем-то вроде налокотников. Наручами даме служили изящные браслеты, а шлемом витая диадема. При этом под броней не было одежды, или она была скрыта с помощью какой-то опции, оставляя открытые участки бледной кожи.

Тело гибкое как лаза, приятное живое лицо, а не картонная подделка под очередную звезду экрана наводили на мысль, что девушка либо настолько красива в реальности и перенесла свой облик в игру, либо она очень долго и тщательно работала с редактором внешности. Скорее все же второе, потому что все в ней до последней детали говорило о том, что она вампир. Образ, продуманный до последней мелочи, на фоне которого мои игры с редактором детские забавы.

Мой взгляд слишком долго задержался на едва прикрытых полушариях ягодиц, и я почувствовал, как естество восстает. Стояк! Полузабытое и столь прекрасное чувство. Эх, красота!!!

В монастыре было все так же в меру оживленно. Кто-то возился в огороде, кто-то готовился к групповому забегу на вновь возродившихся пиратов, а Сераф, Васяня и компании все также сидели за столом, карауля сундук и бочку. Мне аж самому интересно стало, что там такого появится, может, что игроки на целый день зависли.

— Давай через полчаса здесь, — предложил гладиатор, распуская группу, и мы разошлись. Он пошел на кухню, а я пошел к ребятам за столом.

— Привет парни. Присяду, — и сел, не дожидаясь разрешения.

— Купил удочку? — поинтересовался Васяня, хотя ему это явно было не интересно.

— Купил, — мотнул головой я: — А вы чего все караулите? Может и мне стоит с вами?

Парни как-то все разом замялись. Один уставился на крышу монастыря. Второй побежал этот самый сундук с бочкой проверять, третий чего-то под столом потерял. Вести разговор со мной досталось Серафу.

— Понимаешь, есть шанс, что в этом месте выпадет редкое боевое умение. Оно уже дважды выпадало и именно здесь, вот мы и сидим, караулим второй день, но пока нифига. Мелочи всякой понабрали и ничего хорошего.

Я покивал с задумчивым видом. Парни очень не хотят, что бы им кто-то упал на хвост, но напрямую запретить этого не могут. Здесь, в стартовой локации все общее и никто не позволит кому-то что-то окучивать в одиночку. Любой, кто предпримет такую попытку, рискует быть битым.

— Заклинание или именно боевое умение? — мой вопрос был не праздным.

Все способности в игре хоть и звались боевыми умениями, но делились на заклинания и непосредственно боевые умения. Изначально я имел комбинированную атаку из раздела непосредственных боевых умений и расширять этот свой арсенал не собирался. Мне нужны были заклинания, и весь свой билд я строил на этом. Для боевых умений нужны совсем другие навыки и усиление совсем других характеристик.

— Боевое умение, — он совсем скис.

Большинство серафимов шли дорогой скоростных воинов дамагеров способных выдавать самый впечатляющий урон. Такое развитие считалось самым перспективным. Гораздо меньше людей делали из персонажа серафима некое подобие паладина и еще меньше хотели урезать воинскую составляющую осетра до некоего подобия лекаря-бафера. Конечно, совсем без воинской составляющей сделать персонажа не получится, но все же.

Аналогичный вариант развития у меня был предусмотрен и для вампира, только там персонаж превращался в дебафера с примесью призывателя различных летучих мышей и волков.

— Не интересует, — я встал из-за стола и направился в сторону мостика к беседке, что была посреди искусственного пруда. Закину удочку прямо из нее и заодно займусь распределением всего благоприобретенного.

Сама беседка имела форму пятиугольника с пятиугольной же черепичной крышей и невысокими деревянными стенками. Вдоль стенок стояли лавочки, а в центре беседки обычная для этого мира кафедра на тонкой ножке. Проверять кафедру на наличие информации пока не стал, а достал из инвентаря удочку и сделал заброс.

Удочка была самой обычной. На простое удилище была привязана леска с поплавком, грузилом и крючком. Такие удочки мы делали в босоногом детстве и успешно рыбачили на них. Но к тем удочкам полагалась наживка, а к этой нет. По каким-то причинам местная рыба была до того дурна или голодна, что должна была набрасываться на голый крючок.

Придерживая удочку рукой, полез в настройки. Вот меню характеристик. С ними позже. Сначала лезем в умения. В умениях помимо доставшихся по умолчанию магических знаний и владения оружием есть пункт с предложением выбрать новое умение. Посмотрим что мы там имеем.


Медитация.



Концентрация.



Небесная магия.



Длинное оружие.



Владение мечом.



Телосложение.



Парирование.



Езда верхом.


Из всего списка меня на данном этапе интересуют медитация и небесная магия. Сосредоточусь на них.


Медитация.


Увеличивает скорость восстановления магических заклинаний.


Небесная магия.


Уменьшает время произношения и восстановления всех заклинаний.

Так. Так. Так. Пожалуй, все-таки сейчас возьму небесную магию.

Пока разбирался с самим собой, клюнуло. Практически на автомате подсек и потянул, но все равно пришлось отвлечься и выйти из менюшек, так и не подтвердив принятие нового умения. Спешка тут не нужна. Это вам не ловля блох и даже на облагодетельствование чужой жены.

Началась борьба с никак не хотевшей сдаваться рыбиной. Я уже раздумывал над тем что там за гигант мне попался и не утащит ли он меня под воду, когда, наконец, смог вырвать рыбину из реки и затащить ее в беседку.


Красноперый окунь...


И с этим я пыжился, тужился? На крючке висела рыбешка с мою ладонь величиной с красноватыми плавниками и такими же пятнышками на боках. Красивая, но мелковатая. На засолку хороша, наверное, но не более того.

Появился Скуловорот с обещанным мясом.

— Ты рыбу солить умеешь? — спросил я его сходу, понимая, что без профессии у меня не получится. Значит, позже нужно будет еще и кулинарию взять.

— Не. Солить нет, а вот пожарить да. С этого вот окуня должен получится баф, на продолжительность ныряния, — гладиатор открыл окно обмена и ко мне в сумка упало несколько кусков приготовленного заячьего мяса.

— Сделаешь? — заинтересовался я. Поплавать под водой ох как хотелось.

— Не. Не сейчас. У меня разрешонки минут 15 осталось, а потом либо в 3Д, либо совсем выходить. Давай лучше квест с задними ногами кабана закроем.

— А я и забыл про него, — пришлось поторопиться, отправляя рыбу и удочку в инвентарь.


31.08.2016.


— Его повариха сестра Рулька принимает, но сдавать надо группой, а то награда только на одного выпадет, — пояснил Скуловорот кидая мне приглашение в группу.

— Рулька? — удивился я своеобразному чувству юмора, не то разработчиков не то тех, кто занимался оптимизацией и переводом для русскоязычных пользователей. Задние ноги кабана, должность старшей поварихи и имечко что ассоциируется с частью свиного окорока.

— Ага, — судя по серьезному лицу, гладиатор был мало знаком с особенностями гастрономической анатомии и разделки свиней, не смотря на то, что избрал профу повара.

— Ну, пойдем, и мы пошли.

Кухня располагалась в подвальном помещении под храмом рядом с кладовыми и складскими помещениями, и войти в нее можно было как с улицы, так и через монастырь. Мы решили войти с улицы, для чего обошли здание и оказались со стороны яблоневого сада. Здесь была довольно широкая мощеная подъездная дорожка, по которой легко могла подъехать повозка с продуктами для монастыря. Собственно она и приезжала каждое утро, а игроки что в этот момент находились в игре, могли получить задание на разгрузку. Дорожка заканчивалась у открытой двери, за которой пряталась лестница в подвал. Мы спустились по этой лестнице и оказались в коротком коридорчике с несколькими дверьми: на лево кухня, по центру слева кладовая, по центру ледник, по центру справа винный погребок и совсем с права не продуктовые склады. Если не ошибаюсь, то где-то за самой правой дверью скрывается и оружейная монастыря о содержимом которой среди игроков ходят легенды и в которую мне очень хотелось бы попасть. Увы, пока нам в противоположно другую сторону.

Кухня была довольно просторна. Внушительного вида плита с кипящими котлами на несколько ведер и скворчащими сковородами способными своими размерами заменить довольно внушительный щит и пышнотелые сестры поварихи. Образы этих поварих были совершенно нетипичны для обычных серафим не внешне не по характерам. Если простые серафимки практически все были стройны, а иногда даже болезненно худы, то эти выглядели так словно только что без зазрения совести сожрали такую худую серафиму. Обычные всегда степенны и спокойны, можно даже сказать, чопорны как английские дамы 19 века, а эти веселы и смешливы, как подпившая крестьянка на сельском празднике.

Своим появлением мы заставили чуть поутихнуть дружный хохот поварих и привлекли внимание Рульки безраздельно правившей на этой территории. Дама нескромных пропорций в заляпанном фартуке, но идеально чистой остальной одежде с лицом, раскрасневшимся более чем у прочих, вышла к нам подбоченившись и смерила взглядом гладиатора.

— Опять на свое баловство пришел сковороду занимать? — голос был серьезен до безобразия, а глаза при этом веселые до такой степени, что сразу видно, насколько напускная ее серьезность.

В общем, сдали мы квест этой колоритной даме без каких бы то ни было проблем, за что Скуловорот получил руну повара, а мне досталась руна удара молнией. Вроде все хорошо вот только молния моя была не для серафима, а для мага. Вот такая незадача.

Мы вышли в сад, и гладиатор тут же распустив группу, покинул игру. Нужно было его во френдлист добавить, но я как-то постеснялся навязываться. Может завтра сам предложит, а не предложит ну и ладно.

В кроне дерева блеснул магический тайник, до которого без лестницы было не добраться. Я подтащил лестницу от соседней яблони и в итоге стал обладателем отвергнутых крыльев орла.


Отвергнутые крылья орла.



Ограничение: Только для серафима.



Уровень предмета: 4.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 206 анкаров.


Описание: Простые крылья, из оружейных серафимов предназначенные для начинающего мага-воителя.


Защита: + 12.



Подвижность: — 4,14%.



Атака: + 6.



Восстановление всех заклинаний: + 25%.



Слотов для улучшений: 4.


Интересные такие крылья. Лучше тех, что были у меня, но внешний вид чересчур гламурен. В центе какой-то синий камень и пять коротких трубок, из которых при одевании появляются небольшие бело-голубые лучи. Прямо мечта девочки подростка. Разумеется, сменил начальные крылья на эти. Пока похожу так, а потом сменю на что-то менее павлинье и более практичное.

В новом прикиде вернулся в беседку и проверил кафедру — увы, пусто. В этот раз полез абгрейдится без удочки и первым делом добавил себе новое умение небесная магия. После разделил три имеющихся очка умений между ним и магическими знаниями. При этом магические знания догнал до максимума возможного на данном уровне, вложив два очка, и одно оставшееся вкинул в небесную магию. После перешел в характеристики и две имеющихся свободных единицы вложил в ментальную регенерацию, тем самым уменьшая время восстановления заклинаний. На этом пока было все. Теперь нужно основательно расширять набор заклинаний. Пригодится та же молния только не для мага, а для меня любимого — хорошая вещь с уроном электричеством, а не светом как большинство иных заклинаний серафима. Еще нужно исцеление верой способное на протяжении периода времени ускорить регенерацию здоровья, как у меня самого, так и у тех, кто будет со мной в группе. Далее карающий взор — своеобразный дебаф снижающий защиту противников. К карающему взору обязательна в комплекте сила веры, увеличивающая атакующий потенциал у меня и моих спутников. С остальным пока загадывать не будем, а то вон загадал и теперь имею раздражение, которое брать не собирался. Хотя его применение и развитие я уже обмозговал, так что нечего тут.

Теперь надо что-то думать о группе на ближайшие уровни. С такой раскачкой я очень быстро стану посредственным, если не скверным дамагером и точно таким же танком. Ну, смогу я поднять соло еще с пяток уровней, а дальше все постоянные полеты на респ и как следствие откат по опыту и уровням.

В конечном итоге пойду к Цифрам. Есть такой клан состоящий чисто из оцифрованных. Большинство из обретших вторую жизнь в виртуальной реальности входят в его состав и являются определяющей силой русскоязычного сервера. С ними волей-неволей считаются и стараются лишний раз не вступать в конфликты. Хороший клан, но перед тем как попасть в него необходимо оцифроваться и прокачаться до 15 уровня.

За мыслями не забыл про дело и извлек на свет божий удочку. Рыбалка была перспективной не только в плане добычи пищи, но и в плане поднятия экспы. За прошлую рыбешку я получил десятку экспы и рассчитывал, что не меньше буду за последующий улов. Мои предположения в скорее подтвердились я ловил красноперых окуней и прочую мелочь с завидной частотой, получал от 10 до 15 опыта, но ни одной рыбины покрупнее так и не поймал. Тут наверняка все дело было в уровне моего рыболова. Найду еще пару соответствующих рун, и будет мне счастье в виде рыбки покрупнее. Помимо двух десятков рыбешек поймал еще и дырявые сапоги углей, сразу пару с сопротивляемостью к урону огнем, но только на гнома.

Обирался было заканчивать, как появилась вампирка. Та самая Черная Баронесса, которую я уже дважды видел сегодня. Сейчас она была облачена в те темные одежды, что были на ней в саду, но выглядела не менее эффектно. Черные как крыло ворона волосы, яркие окровавленные губы и бледное лицо с аристократически правильными чертами лица. Буквально мечта юношей пубертатного периода из фильмов про добрых и вечных вампиров.

— Можно? — она изящным жестом указала на соседнюю лавочку.

— Я не выкупал это место в личную собственность, — пожал плечами, а она улыбнулась, обнажая помимо белоснежных зубов неестественно длинные для человека клыки, и достала удочку, что даже на вид была гораздо лучше моей. Как только она забросила свое рыболовное чудо ей попер крупняк, а у меня совсем клевать бросило, но я продолжал сидеть, давясь слюной и завидуя черной зависть. Еще бы. Какие-то черные сомы, белые угри и еще много чего превышающего размерами мою руку.

Удостоверившись, что не клюет совсем достал мясо от повара Скуловорота и стал не торопясь есть. Жестковато, слегка пересолено, чуть пригорело и без эффектов, но с моей голодухи подлетело на ура.

— Ты ешь ради еды? — слегка удивилась Баронесса.

— Ем, — согласился я.

— Зачем? — она, конечно, знала о психологической подоплеке, но просто хотела удивиться.

— Психология.

— Бывает.

Вот и поговорили. Разговор стих довольно надолго, но потом она сочла нужным довести до меня:

— А я не ем ради еды. Я даже не дышу.

Только тут я обратил внимание на то, что ее грудь нисколько не движется, если она не разговаривает.

— Что совсем? — удивился я.

— Совсем. Приходится набирать воздух в легкие, что бы говорить, а так не дышу, — подтвердила дама, борясь с очередной крупной рыбиной.

— Как так?

— Ну, я же вампир, а значит живой труп, а зачем трупу дышать.

Я завис. Все персонажи должны дышать и на все действуют эффекты от удушения и утопления, а она не дышит. Как так-то? Игровая система недолжна такого позволить. Куда ИскИн смотрит? Это же какие перспективы открываются для этой дамы?

Она заливисто рассмеялась, видя мое вытянувшиеся лицо и округлившиеся до размеров героя аниме глаза.

— Все кто узнает, так реагируют, — пояснила она отсмеявшись.

— Но почему так?

— Говорят из-за веры. Ты твердо веришь, что нужно есть и испытываешь голод. Я бесповоротно верю, что вампирам не обязательно дышать и не дышу и таких примеров еще много.

Мы замолчали. Она задумалась о чем-то своем, а я переваривал полученную информацию. Что же это получается? Если я во что-то верю, то игровые алгоритмы прогнутся под меня? Как там в песне? Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас. В этом определенно что-то есть, но слишком мало информации для полноценных выводов и анализа возможностей.

Размышляя об одном, я сделал некоторые выводы о другом. Девушка или скорее взрослая женщина, что смотрит на меня глазами вампира, скорее всего оцифрованная. Я не могу утверждать это с гарантией, но кое-какие косвенные факты указывают.

— Ты свою удочку у вендора взял, — прервала молчание Баронесса, сделала это скорее утвердительно, чем вопросительно.

Я в ответ машинально кивнул, вспомнив бесполезный сейчас предмет.

— Удочки у него полный кал. Если хочешь нормальную, то иди через сад к реке. Только на пиратскую стоянку не забреди, их хоть вроде и перебили уже, но всякое бывает. Там за садом у реки на раскладном стульчике большую часть суток сидит старичок с удочкой. Он дает задание, по которому ему надо принести еды. В награду дает опыт, золото, руну с рыболовством, свежую рыбу и еще какую-то фигню, но в части случаев в качестве награды он дает вот такую удочку, — она потрясла удилищем своего рыбацкого инструмента: — Лучше этой удочки ты в ближайшем времени не найдешь ни у вендоров, ни по заданиям. Я думаю, тебе это задание будет интересно, раз ты взял эту профу, а не какую-то другую.

Я призадумался. Формально можно взять хоть все доступные в игре профессии, но в этом случае очень трудно будет их развить до приемлемого уровня. Зачем нужен кузнец, если он будет делать броню хуже той, что падать с мобов. Ну и с остальными профессиями примерно так же.

Рыболова я взял практически из чистого хочу, но такая профа неплохой источник ингредиентов не только для еды, но и для зелий, противоядий и ядов. Рыболова я оставлю, потому что люблю рыбалку и поэтому же буду его прокачивать. Но что взять к нему? Повара? Алхимика? Алхимия потребует множество других ингредиентов, так что придется параллельно качать свежевательство, травничество и возможно что-то еще. Повар потребует разделки и того же травничестве и тоже возможно что-то еще. Да без комплекса не получится, ни так, ни так. Значит, будем выбирать по предпочтениям. Буквально, раз люблю покушать, то можно смело становится поваром. Значит рыболов, повар, разделка и травничество. Отсюда следует вопрос: — "Чего сидим если пора топать за удочкой?".

— Спасибо за подсказку, — я поднялся и покинул беседку.

Собирался сразу пойти в сад и через него к реке, но мое внимание привлек Сераф, что скакал горным козлом и гневно матерился, издавая сплошные и безостановочные пиипы.

— Чего случилось? — спросил я.

— Да вот пиип, пиип, пиип, — он гневно швырнул к моим ногам руну.


Быстрый клинок неба.



Ограничение: Только серафим.



Ограничение: Доступно только при использовании двуручного оружия.



Ограничение: Обязательно наличие умения небесная магия.


Предупреждение: клинок неба, если вы его изучите, заменит собой комбинированную атаку, и после его изучения в дальнейшем вам в качестве награды будут предлагать данную руну вместо комбинированной атаки.

Описание: Используя силу неба, доставшуюся вам от предков, вы наносите серию ударов мечом по одному противнику. Если противник погибает раньше чем закончилось действие способности, то ее действие переключается на ближайшего противника.


Восстановление: 8,5 с.



Повреждения: + 15%.



Атака: + 45.


— Отличное заклинание, — я подобрал руну и протянул ему.

— Отличное пиип заклинание! Именно что пиип заклинание! Я воин мечник пиип, а тут нужна пиип небесная магия, которой у меня пиип нет, и пиип не будет! Мы тут сидели как пиип пиип. Пиип разрешонка пиип закончилась пиип! Парни пиип и плюнули, а я пиип пиип еще посидеть остался и вот пиип выпало! Пиип эту руну видеть ее пиип не могу!

Выслушивая это обилие пиипов, я едва сдержался от смеха и комментариев. Ну да ничего, будет пацану наука на будущее, да и мне тоже, а пока сунем руну в инвентарь, раз Серафу она не нужна. Я в принципе не против приобрести такую штуку. Этот клинок нечто очень сходное с комбинированной атакой, только относится к заклинаниям, а не к боевым умениям, имеет на несколько секунд меньшее время восстановления, меньше срезает повреждения и сильнее увеличивает атаку. Прямо очень кстати, нужно только прежде чем его активировать железяку типа как у Скуловорота найти, а то без атакующих абилок по факту останусь. К тому же хорошо, что у нее есть такое ограничение, а то бы мог сложиться дисбаланс в пользу тех, кто отдает предпочтение боевым навыкам. В руках персонажей с раскачкой в пользу заклинаний, как и в руках гибридов, такого подавляющего преимущество оно никак не даст. Не та сила и ловкость. В добавок ограничение с двуручниками не позволит не позволит иметь этот скил в сочетании со щитом считай с усиленной защитой — ни каких особых абилок на щит и защиту. Кому-то плохо, а для меня щит как для бойца второй или даже скорее третей линии не так важен.

В том, что этот доставшийся на халяву бонус нужно изучать я не сомневался ни секунды. В любом случае мне нужно хоть одно атакующие умение, как оружие последнего шанса против прорвавшихся мобов и для одиночного кача, но при этом комбинированная атака из-за моего билда не самый лучший вариант. Так что при условии, что я не буду отступать от плана развития лично для клинок неба гораздо лучше.

— Точно ненужно? — спросил я на всякий случай.

— Пиип. Ладно, хоть по нескольку пиип КА пока сидели, подняли, — ответил Сераф, махнул рукой, и растворился в воздухе, выйдя из игры.

Вот она жизнь худа без добра не бывает. И мне хорошо и он комбинированную атаку пока охотился за ненужной руной, прокачал. Вот еще бы сильный удар чем-то таким заменить и ни один прорвавшийся сквозь ряды соратников одиночка мне точно не будет страшен. Прокачаю скилы, сделаю комбо, и его будет с запасом хватать для одиночки моего уровня. При этом применять его можно будет сравнительно чаще, чем ту же комбинированную атаку в сочетании с сильным ударом.

Увы, подобные руны, заменяющие стандартные умения у торговцев комбомастеров не приобрести, это я знаю точно. Вот теперь, когда у меня будет клинок вместо КА, то у комбомастера чудесным образом появится такая руна, а так нету и все тут. Остается вариант приобрести нечто подобное у другого игрока или отыскать самому, просидев вот так как парни, неизвестно сколько времени. Если взглянуть на ситуацию трезво, то им еще повезло, что они не просидели на порядок больше времени прежде чем выяснили, что то, что они ищут им вовсе не подходит.

За размышлениями не забыл отправиться за удочкой. По дороге подобрал несколько яблок. Обтер одно об одежду и впился в него зубами. Яблоко как яблоко, но как приятно его грызть своими зубами. Это совсем не то, что шамкать деснами натертую яблочную мякоть.

Старик, как и обещала Баронесса, сидел на своем стульчике, полоща босые ноги в реке и посматривая на качающийся в последних лучах солнца поплавок. Еще чуть-чуть и его будет не разглядеть. Тогда старикан наверняка закончит рыбалку и попрется на отдых. Он что один в Храмовое пойдет? Или, может, он тут прями на травке на бережку устроится? А может он при монастыре живет и рыбу серафимам к столу ловит?

Кстати про стол, надо попробовать как-то попасть к неписям на ужин. Хорошо про ночлег переживать не надо. Есть келья, в которой я могу сложить свои вещи и переночевать. Обычные игроки используют такие комнаты только что бы хранить свои вещи и не рыскают в начальную локу каждый день на ночевку. Забрасывают вещи на хранение через универсальный сундук, что есть в каждом селении и все, а таким как я приходится или каждый вечер скакать порталами в нужное место или приобретать свою недвижимость или на худой конец палатку. Палатка стоит дорого, но это переносная келья с сундуком. А если купить шатер, то это будет целый переносной дом. Палатка или шатер для меня на ближайшее время были лучшим вариантом. Как соберусь покидать начальную локу обязательно озадачусь вопросом добычи одного из этих предметов.

Что-то увлекся я мыслями. Вон уже Глен Голод, так зовут старика, на меня вынимание обратил и помигивает знаком квестодателя.

— Как рыбалка? — я пристроился рядом с неписем, усевшись на камень.

Вот задал вроде простой вопрос с предусмотренным простым ответом, а получил в итоге практически всю историю жизни старика. Узнал как прокляла его злобная ведьма, и что с тех пор он не может наестся. Вот и жрет практически без остановки, а еда имеет свойство кончаться.

Мне стало интересно. Я подкормил старика и не расстроился, когда вместо удочки получил в награду 300 опыта. Попробовал попытать его насчет злой ведьмы, и он мне рассказал все от места обитания до гастрономических пристрастий, вот только беда — грохнул ведьму он сам, но проклятие так и не снялось. Вместо квеста на снятие проклятия я получил еще один квест на еду, а в награду за него руну рыболова, которую сразу изучил и запоздавшее сообщение с подсказкой.


Введение: Сбор наград.


Как только вы выполнили условие определенного задания над поручившим вам это задание НПС появится символ "!". Обязательно поговорите с этим персонажем, и он наградит вас за выполнение своей просьбы. В награду вам могут предложить опыт, различные руны, предметы и золото. Ток же выполнение тех или иных заданий влияет на вашу репутацию в среде неигровых персонажей в данном регионе. Как только будет выполнено достаточное количество заданий в регионе, его НПС станут к вам дружелюбнее. Дружелюбные к вам регионы будут обозначены на основной карте флажками. Торговцы в обозначенных флажками регионах обрадуют вас дополнительными скидками и скрытым товаром, так же в этих регионах вам станут доступны некоторые ранее скрытые задания.

Почему-то мне казалось, что это подсказюлька должна была выскочить, когда я выполнял задание на вьюнок. Ну, или в процессе выполнения других заданий, которых было не мало. Оставим это на совести разработчиков, возможно, эти нестыковочки оставлены ими в память о старой игре.

Кстати карта. Большая карта, что упоминалась в подсказке. Давно пора посмотреть, как у на с ней обстоят дела. Она же вот прямо рядом с компасом.

Между делом вошел в карту мира и осмотрелся. Центральное королевство, в котором я собственно нахожусь и еще несколько королевств. Мир значительно разросся, больше гор, больше городов, всего больше, но все как в старой игре без названий и подробностей. При приближении вся карта мира скрыта от меня туманом войны. Открыты только два места: Монастырь серафимов, Храмовая деревня. При приближении я могу рассмотреть эти места в подробностях: вот вендер в деревне, а вот старичок-рыбчок. Классно.

Если учесть что все это только для русскоязычной части мира, или для стран бывшего СНГ, или как еще говорят для стран постсоветского пространства, то мир огромен. Вообще мир Анкарии разделен на три независимых друг от друга сервера, копирующих друг друга практически во всем. Буквально три Анкарии, между которыми внутри игры перемещаться нельзя. Типа яйца отдельно — гвозди отдельно. Русские, братья хохлы, братья белорусы и прочие некогда братские народы в одну кучку. Англоязычные товарищи, включая американцев и полтора десятка стран, по сути, не считающих английский язык государственным вторая кучка. Третья кучка подобрана вообще по непонятному принципу и, похоже, что попросту включает всех кто не вошел в первые две. Не знаю, чем руководствовалась компания разработчик, создавая такую систему, но они сэкономили на программах переводчиках. Из-за такой экономии практически невозможно встретить иностранца из дальнего зарубежья среди родных осин.

Слушая бормотание старика, закрыл карту.


Введение: Маршруты.


В мире Анкария существует три способа обеспечить ориентацию на местности. Большая стрелка компаса всегда видимого вам всегда показывает направление основного сюжетного задания, а малая на выбранное текущее побочное задание. Так вы сможете найти место выполнения большинства полученных вами заданий.

Так же в любое время вы можете вызвать миникарту, которая покажет окружающую вас территорию. На миникарте вы сможете увидеть все не сокрытое игровыми способами. Красными точками отрисуются окружающие вас враги, а белыми все значимые неигровые персонажи.

Свое местоположение в Анкарии можно определить с помощью карты мира. Она поможет вам определить в каком вы королевстве, регионе и поселении.

Тут не могу сказать, что не вовремя, но нового ничего не узнал. Несмотря на это отключать подсказки категорически отказываюсь. Пусть они все появляются и складываются в стопочку. Не хочу пропустить что-то важное, а это вполне возможно. Вот не буду знать какой-то известной всем мелочи и попаду в нехорошую ситуацию.

Закрывая очередную подсказку, снова получил задание на снабжение провиантом одного энтузиаста рыбной ловли. Вот так и пошло. Я скормил ему все, что у меня бы. Сгонял в сад и набрал полный инвентарь яблок, нахваливая при этом игровые условности за то, что позволяют собирать яблоки без какой либо профессии, а то вон целебные травы только по заданию или при наличии травничества. После сидел, подкармливал старикана яблоками, слушал его истории и получал награды. Полтинник опыта, тряпка на мага, раздражение, руна с профессией плотника, десять анкаров и на этом все. Солнце село, и старик отправился в сторону монастыря, отвесив мне земной поклон. Я почесал репу, решил, что прямо поутру продолжу мучить вечно голодного рыбака.

В беседке все еще сидела вампирша с удочкой в руках. И как она только видит... Она же вампирша. Ей положено видеть в темноте. На фоне того что она не дышит это такие мелкие условности. Не о том думаю, а все красивое личико и большие титьки. На мою первую жену чем-то похожа. Опять не о том, главное в том, что она похоже действительно здешняя, в смысле сорвавшаяся в Анкарию.


03.09.2016.


Подходит к женщине занятой не очень свойственным своему полу занятием не стал. Сразу отправился в монастырь на поиски ночлега. Комната у меня на первом этаже где-то в середине коридора слева, так что при условии невозможного открытия двери в чужую келью, найти свою большой проблемой не будет.

На входе меня встретила высокая пожилая дама серафима с каменным лицом преисполненным невозмутимостью. Дама неведомой силы и неведомого уровня способная в случае необходимости в одиночку остановить напор нескольких десятков высокоуровневых игроков и защитить монастырь со всеми его нубами и неписями. Мои слова не голословны, поскольку это свершившийся факт. Мать-настоятельница впервые появилась перед общественностью несколько месяцев назад, когда группа хаев из клана Удалая слава решила взять нуболокацию под свой контроль и заодно пощипать склады и оружейные монастыря. Ребята и девчата уровнями за сто резвились, как могли, отправляя на респ НПС и мелких игроков, пока из монастыря не вышла эта самая Аарин. После интересующиеся товарищи нашли где-то на просторах интернета, что имя матери-настоятельницы обозначает термин, используемый для обозначения ангелов спускавшихся с небес, что бы с человеческими женщинами произвести на свет нефелимов. Может это какой-то намек от создателей игры, но суть не в этом.

Аарин вышла без крыльев и без оружия, широко разведя руки как бы пытаясь обнять буянов и с ними весь белый свет. Она увещевала агрессоров успокоиться, но ее решили попросту уничтожить. Как только на мать-настоятельницу был направлен удар, над ней распростерлись огненные крылья и все. Действительно все. Мнения выживших низкоуровневых игроков серафимов разняться, но то что тех деятелей из Удалой славы больше в игре никто не видел это установленный факт. С тех пор не только серафимов, но и других неписей трогать как-то опасаются.

Я НПС трогать не собирался, сам был нубом из нубов, так что мадам Аарин не особо то и опасался. Отвесил вежливый кивок — типа обозначил поклон, и собрался идти мимо, но был остановлен каким-то жестом, которого даже толком разглядеть не смог. В логах потом тоже ничего поясняющего не нашел, но того факта что я замер, как истукан это никак не отменяет.

— Гаврила Петрович Анин, обязана вас предупредить, что долгое пребывание в нашем мире может лишить вас возможности его покинуть.

Меня отпустило, но пошевелиться я так и не смог. Это что было то? Она кто вообще такая? Откуда она знает мои данные? Она что спец бот программистов, какой или гейммастер? Какого лешего она мои данные вслух в игре называет — это же противоречит всему, что только можно?


Достижение!


Вы поговорили с легендарным неигровым персонажем с большой историей, в результате чего вами выполнено условие достижения "Разговор с легендой".

В качестве награды вы получаете 2 единицы характеристик, 1 единицу умения и задание "Легендарные личности Анкарии".


Задание: Легендарные личности Анкарии.


Поговорите не менее чем с 3 легендарными представителями Анкарии и расскажите об этом матери-настоятельнице Аарин.

Это конечно хорошо, что мне плюшек прилетело, но как бы следом за ними пряников не отвесили. Вот эта дамочка как бы ни для того что бы вышибить меня из игры пришла. Сейчас скажет, что я все допустимые лимиты превысил и вышибет в реальность. Стало действительно страшно. Возвращаться в немощное полумертвое тело никак не хотелось. Второго шанса на побег из испорченной оболочки может и не представиться.

К счастью мои самые страшные опасения не подтвердились:

— Я сказала что-то неожиданное? — мне показалось или она немного издевается: — Еще раз напоминаю вам о том, что принято именовать опасностью срыва в виртуальную реальность.

Наконец смог собрать себя в кучи и решил, что дальше отмалчиваться, резона нет.

— Я помню о существовании риска.

— Значит, вы сознательно идете на срыв?

— Сознательно.

— Хорошо. Пусть будет так, — главная серафима кивнула чему-то явно своему, окинула взглядом двор монастыря и через арку раскрытого настежь входа вошла в здание.

Не понимая, что это было, пожал плечами и вошел следом, но в зальчике с лавками и кафедрой Аарин не было. Буквально испарилась местная матриарх. Ну и хорошо, а то что-то меня не сильно тянет еще раз встречаться с этой странной личностью.


Глава 3: Первый рейд.


Пробуждение было неожиданно приятным. Я не сразу сообразил, где я, а разглядев интерфейс, расхохотался как безнадежный пациент больницы для душевнобольных. Тело переполняла бодрость, а в мышцах приятной истомой пульсировала давно забытая сила. Разум свеж как у подростка. Похоже, я уже здесь закрепился, но рисковать пока не будем. Пусть пока все остается как есть. От того что моя тушка лишние сутки — двое полежит не в нормальном гробу, а пластиковом с электронной начинкой хуже не будет.

Садясь на кровати, глянул в на компас, с которым были соединены своеобразные часы. Выходило, что поспал я совсем немного — меньше пяти часов, а чувствую себя как спортсмен олимпиец на пике формы. Все же хорошо быть попаданцем. Улыбаясь этим мыслям и самому себе, я забрался в инвентарь и экипировался. Топор на поясе, крылья за спиной, одежда и обувь на мне, значит все нормально. Можно идти обобрать все сундуки. Пока игроков не так много шанс найти что-то ценное увеличивается.

Имея такую "благородную" цель я не мог оставаться в комнате и помчался обследовать монастырь. Пусто, пусто, 34 анкара, раздражение (ну а куда же без него), руна повара и несколько не подходящих для меня вещичек. В принципе не плохой улов, но могло быть и лучше. Руны пока изучать не стал. Следует еще раз все обдумать насчет повара, а раздражение пока погодит — не стоит делать уровень способности выше собственного. Это плохо скажется на боеспособности. Откат будет слишком велик, время каста возрастет, а мне это совсем ненужно.

В ночное время все монстры были на треть сильней, так что не рискнул идти к вендеру в отсутствии компании. Вот чего-то не хочется мне умирать. Ведь знаю, что за это только часть опыта отнимут и все, но не хочу умирать и все тут. Считайте это стариковским бзиком, но ничего с этим поделать не могу. Может, потом пересилю себя и буду спокойно перерождаться, но...

Отправился на место голодного старика, что бы дождаться там рассвета и его самого. По пути насобирал яблок в саду, что бы потом не бегать. Устроился на берегу и еще раз порадовался, что я здесь, а не там. Благодать!

Рыбачить не стал, поплавок не видно будет (я же не вампир), да и рыбу в случае успеха складывать некуда. Просто сидел на ничуть не остывшем за ночь валуне, грыз потертое о рубаху яблоко и смотрел на незнакомые созвездия Анкарии.

Когда на востоке занялась заря, появился старик. Глен кивнул мне так словно мы уже старые знакомые и стал доставать из инвентаря все необходимое. Поставил стульчик и рядом внушительное деревянное ведро для рыбы, в которое не забыл плеснуть водички, сам пристроился на стульчик и уже сидя виртуозно забросил удочку.

— Так на чем я вчера остановился? — и полетела душа в рай. Голод снова стал посвящать меня в тонкости своей полной приключений, в основном любовного характера, жизни. Пусть болтает, лишь задания давать не забывает. Хочу удочку. Хочу! Хочу! Хочу!

Через пару часов к нам присоединился какая-то юная серафимочка Мисти с которой мне пришлось делить задания пополам. Вместо шести семи заданий в час мне стало перепадать три четыре, что меня не совсем устраивало, но приемлемого способа выпроводить девочку я не находил.

Наконец через час удочка выпала, но по закону подлости не мне, а ей. Я посопел, возможно, даже попарил как закипевший чайник и решил переходить к конструктивному диалогу с Мисти.

— Поменяй удочку на что-нибудь. Она же тебе явно не нужна.

Девочка подумала, жеманно сунув ноготок указательного пальчика в ротик.

— Поменяюсь на все руны, что у тебя есть.

У меня действительно, что только пар из ушей не повалил. Нахальная писюшка!

— Ну, ты нахалка. Предложи нормальную цену, я выкуплю у тебя удочку и уйду, а дед останется в твоем полном распоряжении.

Сам Глен, когда мы затеяли торги, смолк и с интересом наблюдал за нами, как за двумя пауками, сунутыми в банку.

— Ты тут из-за удочки, — она хмыкнула и смерила меня каким-то оценивающим взглядом. Если бы мы были в реальности, то решил бы что она меня на перспективность как возможную пару оценивает, но мы вроде в игре. Хотя в такой игре можно и пару создавать, только не с ней.

После оценки ее взгляд немного притух. Явно для нее я тоже не проходил по каким-то критериям. А ведь обидно. Если быть честным с самим собой, то меня, ведь волнует мнение этой наглой.... Ну не будем грубо выражаться без особого на то повода.

Девка торговалась как заправская торговка на рынке, но в итоге мы пришли к устраивающей нас цене. Я отдал ей 200 анкаров и руну мультиудара, что не так давно получил от старика. Помимо нее у мне перепало еще одно раздражение и молния для мага, но на молнию она не согласилось, а раздражение мне и самому было нужно.

После сделки с небольшим осадочком в душе настрочил в чат:

Серафим третьего уровня. Ищу группу до Храмовой деревни. Помимо стандартной комбинированной атаки имею раздражение третьего уровня.

Практически сразу же пришел ответ:

Гавр подходи к столу во дворе монастыря. Есть разговор.

Писал некто Диамант серафим первого уровня. Или совпадение или объявился внучок Дмитрий. Это имечко он должен был взять себе, когда будет создавать персонажа что бы навестить меня. Я поспешил на встречу.

— Деда? — негромко спросил он при встрече.

— Дима? — спросил я вместо ответа при этом, поглядывая на маленькую девочку, с крыльями игрока серафима с ником Дарена выглядывающую из-за его спины. Он что сюда Дашку притащил.

Дашка его племянница и соответственно моя правнучка. Ей всего восемь, но игра дает возможность побывать здесь даже таким детям, правда режим пребывания очень сильно ограничен. Детей младше 12 лет не могут атаковать другие игроки и сами детки не могут нападать ни на кого кроме мобов. При этом у деток практически отсутствует визуализация ранений и крови. Помимо этого есть еще множество ограничений дополняемых функциями родительского контроля, которые старательно оберегают школоту от всего подряд.

Мы с Дмитрием синхронно покивали, давая друг другу ответы на заданные вопросы, но Дашка так запросто не захотела поверить, что перед ней ее еще вчера едва живой прадед.

— Дашуня иди ко мне, — поманил я кроху рукой, но та лишь крепче вцепилась в ногу дяди и спряталась за ним полностью. Вот такая она у нас стесняшка.

— Даш это Дедушка, не бойся, — внук вытащил племянницу из-за спины и подтолкнул ко мне.

Она робко взялась за протянутую мной руку, и мы прошли к столу, за которым и устроились. Уже через несколько секунд девочка признала во мне родную душу и когда мы расселись за столом, крепко накрепко закрепилась у меня на коленях. Ребенка не обманешь — пусть не сразу, но точно определила прадеда, под лицом которого раньше никогда не видела. Я, конечно, был сейчас похож на себя лет в сорок — сорок пять, но то когда было, да и растительности я тогда на лице не носил, так что правнучка хоть и видела те фотографии, но узнать меня по ним не могла.

— Ну как ты тут? — спросил Дима, начиная разговор.

— Как видишь довольно неплохо. Вчера порыбачил немного, кабана завалил с парнишкой одним. В общем, качаюсь потихоньку. А так, ты посмотри, какая красотища: деревья вон хвойные на сосны похожие стеной стоят, речка с рыбой всякой разной, сад яблоневый с яблочками почти райскими и народ по большей степени адекватный, — поспешил просветить я внука о моем почти курортном существовании.

— Пати нашел себе?

Я отрицательно покачал головой:

— Не все сразу. Нашел адекватного гладиатора. Парень, похоже, молодой, но в бою проверенный. Еще дама тут интересная есть, — я позыркал по сторонам проверяя, не идет ли где вампиресса: — Все при ней, рыбалку любит и оцифрованная, похоже, — я многозначительно подмигнул.

— Дед ты еще одной ногой в могиле, а уже про баб, — пожурил меня внук.

Я посерьезнел и покачал перед его лицом пальцем.

— Уже не в могиле.

— Что уже...

Я перебил его:

— Не сглазь и то, что от меня там осталось пока не трогай, а то мало ли, но все признаки, что появляются сразу на лицо. Логаут трогать пока не буду.

Дмитрий почесал в затылке.

— Хорошо если так. Мама, с мамой Светой переживают и Дядя Саша тоже.

Его родная Мама и Света родные сестры и мои дочери от второго брака, а Саша мой сын от первой жены. Нельзя сказать, что они девочки с Саньком живут, душа в душу и дружат семьями, но отношения поддерживают. Пока мои первая и вторая жены были живы, то и этого не было, но когда старых склочниц прибрал Господь, все поменялось.

Проговорили еще с час, и я у знал об Анкарии еще немного нового, так же поинтересовался делами в реальности. Валька, его родная сестра и моя внучка, с очередным хахалем разошлась из-за кого-то малозначительного повода, типа: — " Не понимает он меня". Ольга мать Дашки и жена моего внука Николая опять на развод подавать собралась из-за того что тот много работает и ей внимания не уделяет. Вот кого не понимаю так это ее. Не считая меня и Димки, Колька единственный адекватный в семье мужик: работает как папа Карло, тащит все в семью как заправский хомяк, каждый год отправляет Ольгу с Дарьей на отдых. Не то, что мужья моих дочерей Светки и Марии, мама Дмитрия, тюфяки диванные неспособные ни на что. Да чего греха таить доченьки у меня тоже не подарок — пилы форменные.

В этом отношении все хорошо у Санька. Он с супругой как ниточка с иголочкой. Живут, душа в душу, но и там беда есть — деточек нет у них, хоть уже оба и не молоды. Чего уж они только не делали и к врачам ходили и к колдунам разным. Первые говорили, что все хорошо, что оба здоровы и просто нужно приложить усилия, но не судьба. Вторые (их я всех, ну или не всех, а через одного, считал шарлатанами) драли деньги, что-то шаманили, вызывали духов, снимали порчи и в итоге безбожно драли деньги, но тоже ничем не смогли помочь.

Поговорив, мы тепло расстались пообнимавшись и похлопав друг друга по спинам. Даша так и вовсе не хотела уходить из волшебного мира. Она увидела спецэффекты какого-то из серафимских заклинаний и загорелась как маленькая лампочка. У нее у самой была только стандартная при появлении комбинированная атака, а ей хотелось света с небес. Так и не уходила, пока я не пообещал найти для нее свет с небес и подарить когда она навестит меня в следующий раз. Теперь придется где-то добывать руну столба света или нечто аналогичное.

Распрощавшись с любимыми родственниками, глянул в чат. Там опять зазывали на разборки с речными пиратами. Я написал, что могу и предложил свою кандидатуру. Мне дали пятнадцать минут на сборы. Я галопом сносился в свою келью и сгрузил большую часть шмоток в сундук. После все кроме рун обязательно к торговцу отнесу. Все равно все полный хлам нужный только новичкам не старше пятого уровня.

Пати ожидало меня у колодца, что притаился чуть в стороне от садика-огородика. Прежде чем представится, прошел мимо всех будущих товарищей по оружию, на ходу кивнув знакомому гладиатору, что тоже был здесь и оценил НПС готовую выдать задание, на очистку побережья. Прошел я к колодцу и собрал с него причитающийся любому игроку лут. Из каждого впервые посещенного колодца, можно было получить по большому зелью лечения, вот я и забрал причитающееся мне. Лишним в предстоящем деле точно не будет.

Рулил рейдом из пяти серафимов, гладиатора и меня товарищ с никнеймом Казанова. Основной состав вечеринки носил второй и третий уровни, но Казанова имел пятый и на фоне нашей общей массы смотрелся довольно внушительно.

— Представляюсь по случаю прибытия, Гавр, — я шутовски отсалютовал и пожал руку сначала внушительному командиру, потом брутальному Скуловороту, а после всем остальным.

— Говоришь у тебя раздражение третьего уровня? — прищурился, гладя на меня наш главшпан.

— Все правильно: раздражение третьего уровня и стандартная комбинированная атака, — махнул головой я.

— А что бывает нестандартная? — спросил, кто-то из рейда.

Я не стал отвечать, не стал отвечать и Казанова, но кто-то из состава пати как мог коротко рассказал, что, да таки есть различные модификаторы к различным абилкам. Также система игрового мира после десятого уровня способности может предложить варианты ее развития. Модификаторы можно и не принимать, но обычно их предлагают исходя из стиля игры того или иного человека, так что частенько имеет смысл принять такое вариативное развитие.

— Добро пожаловать в пати, — Казанова бросил мне приглашение, которое я незамедлительно принял.

Я был последним в собранном рейде, так что мы всемером дружно окружили серафиму и наш старший завел диалог:

— Дорогая сестра мы собрались, что бы решить нашу общую проблему и устранить угрозу, нависшую над монастырем.

Старшая послушница Леандра, иронично улыбаясь, кивнула. Девочка, похоже, еще лучше нас понимает, что даже если никто не тронет пиратов, ничего с монастырем не случится. Одной внеуровневой дамы Аарин хватит, что бы решить проблему с большинством возможных агрессоров. Опасности то нет, но это не отменяет ее задачи давать игрокам первое задание в цепочке основного квеста для серафимов.

— Аль таро братья по оружию, — поприветствовала нас Леандра: — Я рада, что мне не придется искать добровольцев для столь благородной цели. Прошу вас серафимы и уважаемый гладиатор не дайте мерзким пиратам осквернить покой послушников и угрожать им расправой. Призовите на помощь силы небесные и возвращайтесь с победой, — девушка в стандартном белом с серебряным балахоне закончила речь, и мы все получили задание.


Задание: Речные пираты.


Найдите на берегу, и уничтожите всех речных пиратов угрожающих безопасности Монастыря вместе с главарем и инквизитором. Необходимо уничтожить 10 пиратов 1 главаря пиратов и 1 инквизитора.

Довольно четко и ясно. Квест из линейки пришел, увидел и убил. По-моему в старой игре был точно такой же квест и именно с него начинался жизненный путь серафима.

Как только мы приняли задания старший отвел нас за монастырь за небольшой огородик с "колосящейся" морковкой. Там мы стали обсуждать план действий, поглядывая на миникарты. Где-то поблизости были первые из пиратов, и нам не хотелось получить неожиданную стрелу или нож в спину.

— Скуловорот, ты и я пойдем впереди..., — Казанова стал объяснять нам политику партии, то есть тактику предстоящего боя. Тактика была довольно проста, но чего еще ждать от нас, низкоуровневых нубов, в схватке против мелких пиратов. Моя задача сводилась к контролю. Я должен был набрасывать свой стан на самых сильных противников и больше от меня по сути ничего не требовалось.

— Держи их! — завопил один из пиратов, выбираясь из каких-то кустов и обнажая абордажную саблю.

— Держу! — вторил ему еще один, вылазия следом. У этого из-за спины торчала рукоятка длинного меча, а из-за пояса он тянул кремниевый пистолет.

Понимая, что сейчас кому-то прилетит, а старший чего-то подтупляет я скастовал на пистолетчика раздражение и он замер словно живая статуя.

— Гавр, молодец, — наконец очухался Казанова: — Того что с пистолетом не трогать! Валим второго! У кого есть стрелковка, стреляйте!

Двое парней сменили оружие ближнего боя на небольшие луки и разрядили их в набегающего на нас речного пирата. Один из них промазал, но второму повезло, и его стрела попала прямо в пиратский глаз. Система насчитала столько критических повреждений, что ХП моба сократились до половины, отчего тот тут же развернулся и припустил в обратную сторону.

— Скул, метай! — рявкнул командор и гладиатор, не заставив себя ждать, отправил в полет свой двуручник.

Способность сработала четко и чудовищная железяка, вращаясь, срезала голову убегающему противнику. Кровь из обрубка шеи брызнула неестественно обильным фонтаном, и обезглавленное тело, споткнувшись, завалилось набок.

— Фаталити, — прокомментировал кто-то из парней.

Как раз в это время начал отмирать стрелок, но я, снова не дожидаясь команды, скастовал откатившееся раздражение и небесные огни превратили пирата в слегка покачивающийся из стороны в сторону столб. Парням хватило времени до него добежать и пустить в ход одновременно две комбинированных атаки. Действие спец ударов еще не успело закончиться, а измочаленный щитами и мечами труп уже валялся на земле. Парни остановились, светясь небесным светом от действия впустую прогорающей абилки. Был бы рядом еще один враг, игровая система автоматически переключила бы удары на него, но тут ключевое слово "бы", поскольку такового в зоне действия боевого умения нет.

Покончив с первой двойкой мобов, подобрали дроп и двинулись дальше.

— Что там за меч дропнулся? — поинтересовался Скуловорот у лидера пати, поскольку до дележки трофеи должны были храниться на него.

— Неплохой меч, с увеличением скорости атаки и прибавкой к владению оружием. Хочешь? — видимых претендентов на двуручник до боли напоминавший японскую катану больше не было, так Казанова вполне мог отдать меч гладу прямо сейчас для увеличения его боевого потенциала.

— Мне тоже не помешает, — вставил, я пока гладиатор раздумывал.

— Тебе? — свел брови домиком лидер.

— У меня есть руна на изменение комбинированной атаки, но тогда она будет требовать двуруч в руках, — поспешно пояснил я, а то еще сочтет незнамо кем, претендующим на ненужную ему вещ.

— Сколько урона у катаны? — поинтересовался Скуловорот глядя то на меня то на лиера.

— ..., — ответил Казанова.

— Дай поглядеть, — снова глад.

Лидер передал через меню торговли гладиатору меч и тот на секунду завис, а после предложил выход из ситуации:

— А давай я тебе свой двуруч отдам, — это он предложил мне и я на секунду задумавшись согласился. А что? Ему явно нужнее. Он то если что на передке будет, а я за его спиной спрячусь и мне меч, скорее всего не понадобится вовсе. А уж если понадобится, то или от одиночного прорвавшегося моба или если делу совсем швах.

На том и порешили. Я получил от Скуловорота его простой крестообразный европейский двуручник, а он оставил себе самурайскую двуручную саблю. Еще нам перепали пистолет и пиратская бандана, но первый не подходил никому, а вторая подходила всем, так что их дележ оставили на окончание рейда.

Воспользовавшись моментом, я изучил руну быстрого клинка неба и заменил топор двуручником гладиатора, имевшим примерно такой же урон. Выбрав целью куст, я провел полевые испытания. Включилась анимация, мое тело не зависимо от меня быстрым движением одной рукой выхватило большую железяку. Левая рука при этом сделала хватательное движение словно ловя что-то невидимое и провела ладонью вдоль лезвия меча. Клинок засиял мертвенно белым светом, а я перехватив рукоять двумя руками нанес несколько быстрых ударов кромсая ветви кустарника.

Красиво, но не совсем-то чего я хотел. Комбинированная атака активировалась гораздо быстрее, что играло существенную роль для абилки последнего шанса. Но что ж поделаешь. Я сам себе злобный Буратино, раз решил, что этот вариант для меня лучше. В принципе если не дожидаться совсем последнего момента, то подойдет.

— Ну, прям садовник, — пошутил Скуловорот, глядя на остатки кустарника.

— Ага, только вот фигуры не получилось, — ответил на это я.

Мы продолжили движение и практически сразу же напоролись на четверых пиратов. Двое из них были с обычными и двое с арбалетами. Прежде чем наш главком отдал запоздалую команду арбалетчики, разрядили свое оружие в нашу передовую линию.

— Лучники огонь! Танки вперед! — скомандовал лидер, и началась потеха.

Я привычно наложил раздражение на одного из арбалетчиков, но он неожиданно для нас срезистил заклинание.

— Засада! — завопил кто-то рядом со мной в этот момент и я оглянулся.

Из зарослей позади нас вывалилось еще четверо пиратов, что привело парочку ребят в растерянность. Они не были готовы к тому, что мобы могут такое. Я если честно, тоже не знал, что они могут так, но после молящего о пощаде бандита, не удивился. Пришлось затыкать прорыв собой.

Я смело шагнул на встречу атаковавшим нас с тыла речным романтикам и активировал на ближайшего свою обновленную абилку. Я имел первый уровень комбинированной атаки, так что при трансформации спец удара получился клинок неба второго уровня. Вроде не сильная атака, но ее вполне хватило что бы лишить жизни пирата жесточайшим образом. Светящийся мертвенным светом меч отсек моему противнику правую руку и левую ногу, а после обезглавил. Очумело глядя на дело своих рук, но не в силах остановится, я переключился на второго и нанес по нему парочку столь же жестких ударов. От одного он смог защититься, заблокировав его мечом, но второй лишил его меча, прихватив при этом и руку.

Вы убили речного пирата и вами открыто достижение: Безопасность на речных путях. Для получения данного достижение вам необходимо убить еще 49 бандитов промышляющих разбоем на побережье рек и реках.

Награда: В случае получения данного достижение ваша ловкость будет увеличена на пять. Вам будет присвоено звание чистильщик речных путей.

Ну, вот точно не до достижения мне было в тот момент. Я пропустил удар от третьего джентльмена удачи, и мой бок обожгло режущей болью. Не могу сказать, что это было нестерпимо, но все же рана мечом это рана мечем, а не порезанный кухонным ножом пальчик. Хорошо, что к этому времени очухались и бодро вступили в бой парни. Они оттеснили насевшего на меня пирата и втроем мы быстренько с ними покончили. Трое натрое с мобами примерно равных нам уровней, да плюс один из мобов безоружен и хорошо подранен это далеко не эпичный бой, а скорее убийство.

Пока мы крошили своих противников, остальные ребята разобрались с другой четверкой пиратов. Это было вполне ожидаемо, но и без неожиданностей не обошлось. Арбалетные болты пиратов оказались или ядовитыми и оба попали в одного и того же игрока. Хила среди нас не было, зелий исцеления у него не оказалось, а передать их ему никто не успел, да и не просил он. К тому же он был с атакующими в первой линии и схватил еще несколько ударов. Так что парень скончался и экспрессом унесся на точку возрождения, что была у колодца.

Вроде ничего страшного и ушли-то от монастыря мы недалеко, но сейчас берег рейдовая зона и погибшему в нее ход закрыт. Нам оставалось, только посмотреть, как тело павшего товарища рассыплется на пиксели, оставляя его пожитки, и двигаться дальше. Выпавшие с парня вещи подобрал наш рейд лидер, что бы после передать их ему. Он же забрал и остальной лут среди которого была парочка маленьких лечилок.

— Про противоядия не спрашиваю, но зелья исцеления то надеюсь у всех, оставшихся есть? — хмуро уставился на нас Казанова. Смерть игрока отчасти была и на нем. Он должен был проконтролировать. Должен был задать этот вопрос перед выступлением рейда, а не теперь. Ну, ничего будет уроком на будущее нашему лидеру, мне и тому парню.

Помолчали и, выйдя на травянистый берег, двинулись вдоль реки. Я всматривался в окружающий пейзаж не столько с целью любования, сколько с целью снизить вероятность новых сюрпризов. Неожиданное нападение главаря бандитов и инквизитора легко может стать фатальным еще для кого-то из нас. Вдвоем они сильнее всех убитых нами пиратов вместе взятых.

К счастью нападения не последовало и мы хоть и напряженные, но целые достигли приметного места. Это место знали все, кто начинал игру за серафима. Два огромных валуна лежали напротив берега на расстоянии метров в пять — шесть. У кромки воды стоял рунный камень с какой-то надписью сути, которой я не помнил. В аккурат между ними расположилась каменная лавочка, а за этой лавочкой живой стеной стоял кустарник, из-за которого доносилось нестройное пение сиплым пропитым, но сильным голосом. Это пел главарь пиратской шайки.

— ...Из-за острова на стрежень... — в русскоязычной Анкарии самый сильный из пиратов пел именно эту песнью. При этом он извращал ее так, что у любого любителя такого рода песен волосы встали дыбом от содержания и повылезали от исполнения.

— Да хватит уже! — оборвал завывание невидимого нами главаря невидимый нами инквизитор с не менее противным голосом. Где только нашли такие для озвучки? Или их ИскИн синтезировал как сейчас модно?

— Не мешай петь. Лучше вина налей.

— Твое пение похоже на вой волка, которому яйца отдавили, — бурчание сопровождалось каким-то шебуршанием и мне даже показалось, что я слышу бульканье вина наливаемого в бокал.

— Ха! Яйца! — главарь пиратов развеселился не на шутку, но тут же как-то сник: — Надо было вчерашнюю серафимку приласкать, а то, правда, шары пухнут.


Задание: Освобождение пленницы 1.


Вам или кому-то из вашей группы необходимо найти в лагере пиратов карту, на которой указано место, куда бандиты отвезли пленную серафиму. Для нашедшего карту предусмотрена отдельная награда.

Мы все уставились на нашего главного. Судя по его выражению лица это было что-то новенькое. По крайней мере, он тоже не знал о таком задании. Даже не задание, а судя по цифре в названии цепочке заданий.

Ну, давай думай командир. Кроме тебя по правилам пати никто принять решения о принятии задания не может. Наши мысли были написаны на лицах. Большинство хотело, что бы он принял задания, но все молчали, а лидер думал. Ему и хотелось принять новое задание и кололось соваться в неизвестность, а пока он размышлял, происходящее не стояло на месте.

— Нам за нее целую плачено, к тому же поговаривают, что нет у них ничего там. Ровная кожа как на коленке.

— Вот бы и проверили заодно.

— И денег бы не получили.

— Тихо! — все на секунду замерло, и мы замерли, вслушиваясь, не скажет ли главарь пиратов чего еще.

Нас спалили, и Казанова заметался как застигнутый со спущенными штанами на чужой жене. Он лихорадочно отказался от задания и на лицах большинства я прочитал откровенное разочарование. Особенно скривил лицо Скуловорот. Блин, как ему это имя то подходит, только он не чужие скулы сворачивает, а собственные воротит так, что я во рту вкус лимона чувствую.

Подчиняясь командам, рейд лидера танки со щитами наизготовку выстроились в линию как раз к тому моменту, когда через кусты к нам проломилось это:


Капитан речных пиратов Гафур Черный. Уровень 8.


Гафур наверняка в детстве питался правильно и все такое, потому что выросло это чудо природы этаким богатырем. Косая сажень в плечах и рост не меньше двух метров. В руках нечто. Если я свой двуруч считал рельсом, тогда у него целый кусок железнодорожных путей, причем держал он этот кусок, вполне спокойно одной рукой.

— Звездец, — сказал один из наших. Обычно на месте руководителя был обычный безымянный главарь, так что его эмоции были понятны.

— Именной, — сказал второй.

— Мама, — добавил третий.

Я вздохнул. Все слились и не от того что именной пират на три уровня выше самого сильного из нас и даже не потому что за ним поддержкой идет инквизитор четвертого уровня. Мы вайпнемся, потому что оказались не готовы. Парни вон уже с дулись. Хорошо хоть командир на долго не завис.

— Спокойно мы справимся! — заголосил он: — Садовник, Гафура твое раздражение не возьмет?!

Вот гадство. Прилипнет же. Наших хлебом не корми, дай прозвище дать.

— Нет! — не стал я обращать внимания на обращение и делать вид, что говорят не со мной. Он конечно должен был в рейде обращаться ко мне привычным именем, но и кочевряжится было не время.

— А инквизитора?!

— Не уверен!

— Пробуй!

Я попробовал, и у меня получилось, но на тот момент это был единственный наш успех.

— Что это тут такое? Кто мне тут отдыхать мешает? — капитан покойных джентльменов удачи откровенно веселился. Он взмахнул своим мечом и приголубил им ближайшего танка. Здоровье парня просело практически до половины.

— Агри его! — заорал Казанова другому танку и тот заработал мечом что было силы. В это время наш подранок успел подлечиться зельем, а я снова успел пожалеть, что не выучил никакого лечения.

К щитоносцам подключился глад, стараясь зайти со спины или с боку. Пока он это делал, лучник разрядил в Гафура свое оружие, а в рядах танков снова произошла замена. Дело бы пошло, но отмерший инквизитор срезистил заклинание и сам что-то скастовал. На земле прямо между нами появилась круг с какими-то малопонятными символами, и в нем в яркой желтой вспышке материализовался кабан. Это была точная копия кабана убитого мной и Скуловоротом накануне, но у него не было имени.

Кабан ринулся на меня как на того кто больше всех доставил неприятностей его хозяину. Я активировал извлечение оружия, и он буквально сам скакнул в поднятую над плечом ладонь. Да как так-то? Перед зеркалом посмотрю, как это происходит. Я бы физически не смог выхватить такую холудину из-за спины.

Я встретил зверя клинком неба и нанес существенный урон, но не моя атака прервала его, а наоборот. Меня откинуло в сторону, с изрядно просевшей шкалой ХП, но дорогу кабану заступил Казанова.


06.09.2016.


Я попытался подняться при этом, шаря руками в поисках выпавшего меча, и упустил момент, когда перехвативший моба командир отправился в полет. Молодец, конечно, что меня спас, но если сейчас его не отбить наше пати останется обезглавлено. Тогда точно без вариантов вайп. Даже если возьму командование на себя, большого толка не добьюсь. Со смертью лидера мы потеряем самого сильного игрока в рейде, да и парней после, такого как бы паника не охватила.

Наконец я нашел свое оружие, и на ходу принимая малое зелье лечения, отправился отбивать командира, что глотал элик, прикрывшись обоими своими мечами, и готовился принять новый удар. Я дол кабану его атаковать, и ударил в спину, обнуляя хиты моба. Тело пятачка переростка рухнуло с истерзанной филейной частью.

За то короткое время, что продолжалась наша оторванная от основной схватка многое изменилось в худшую сторону. Хоть жизнь капитана пиратов опустилась примерно до трети, это было достигнуто дорогой ценой. Мы потеряли обоих танков, инквизитор не давал подлечиться раненому гладу, и теперь были в самом нехорошем месте. Я кастанул на инквизитора раздражение и к счастью оно прошло, что значительно исправило положение.

— Я сам! — завопил Казанова и кинулся к Гафуру, оттесняя Скуловорота в сторону решив покончить с капитаном в одиночку.

— Идиот! — прошипел я, имея в виду нашего командора, и ткнул пальцем в инквизитора.

Гладиатор увидел мой жест и секунду помедлив, переключился на новую цель. Он не стал бить без меня, хоть и добежал до моба первым. Вместе мы активировали свои абилки ближнего боя, и инквизитор разлетелся в стороны кровавым фаршем от запредельного входящего урона. Мы тут же развернулись к нашему герою одиночке. Глад применил бросок оружия и его меч вонзился в грудь великану капитану наподобие копья, но это не спасло положения. У Гафура еще оставалось здоровье и его вполне хватило, что бы добить Казанову. Командир пожертвовал собой, что бы мы прибили инквизитора, но сможем ли мы добить капитана пиратов?

К счастью у глада было запасное оружие. Он переключился на какую-то двуручную секиру и бросился вперед. Я бесполезно потратил откатившееся раздражение и последовал за ним. Естественно первым добежал Скуловорот. Он ударил дважды, сам получил удар и уступил место мне, что бы отпиться эликсирами. Я разок ткнул своей железкой и отступил, получив неслабую плюху. На мое место встал гладиатор, который тут же активировал свой аналог комбинированной атаки. Жизнь именного пирата сократилась совсем да смехотворной величины и я, не медля, добил его клинком неба.

— Не слабо было, — сказал глад, вытаскивая из мертвого тела свое подобие катаны.

— Еще чуть-чуть и вайп, — согласился с ним я.

— А Казанова, хоть и притормаживал, но молодец. Без этого его финта ушами могли и не отмахаться, — продолжил Скуловорот, осматривая взглядом поле боя, но, не трогаясь с места.

Я покивал. Все так. Видно не хватило у него совести слить гладиатора, вот и подставился сам под перерождение и потерю опыта. По крайней мере, мне хочется верить именно в это — в холодный расчет, помноженный на сознательность. Почему сознательность понятно, а почему холодный расчет? Потому что мы победили и цель достигнута. Задание выполнилось даже у того парня что погиб самым первым и не участвовал в основной схватке. Пусть все погибшие потеряли опыт, но зато получили доступ к квестам основной сюжетной линии игру.

На фоне погибших выделяемся мы: гладиатор, участвовавший в квесте только ради опыта лута и фана, а не доступа к сюжету (у гладиаторов были другие начальные квесты, а этот так он и взять бы не смог не будь в одной группе с серафимами) и я получивший доступ и поднявший уровень — идеальный вариант прохождения. Еще бы вещичек, каких хороших перепало и совсем хорошо будет.

Ограничение на перемещения в зоне рейда спали, и парни поспешили присоединиться к нам. Вместе мы собрали дроп на месте побоища, павшие облачились обратно в свои вещи и мы пробрались через кусты в пиратский лагерь. Несколько ящиков, бочек и палатка, которая тоже была добычей. Та самая палатка, что могла служить переносным домом для путешественника, а не просто декорация. Пусть палатка и одноместная, но все равно это не дешевая вещь для игроков наших уровней.

— Как белить будем? — спросил игрок с ником Растягай, тот самый, что погиб первым.

Все переглянулись, а Казанова почесал шею под тощей козлиной бороденкой, что он носил.

— Палатку предлагаю выкинуть на аукцион, а после я каждому его долю почтой отошлю, — наконец озвучил он свое предложение.

— Кинешь ведь, — подбоченился и прищурился Растягай.

— Боитесь, что кину, тогда палатку тащим все вместе к вендеру, но там за нее настоящей цены не дадут, — развел руками рейд лидер.

Развязался спор. Стали голосовать и с перевесом в один голос победил аукцион. Я проголосовал за аук, посчитав, что это будет неплохая проверка для паренька. Если не кинет, то можно будет иметь с ним дело, ну а кинет, так тому и быть.

Закончив с палаткой, дружно и практически сразу же решили, что все трешевые вещи сдадим торговцу НПС вместе с ней и приступили к самой основной части дележа трофеев — мы стали делить подходящие нам вещи. Дележ происходил с помощью игровой системы. В меню рейда или группы была такая фишка как жребий. Игроки заявляли о желании получить ту или иную вещь, и игра бросала виртуальные кубики. Тот, у кого большее число выпадало, забирал нужную вещь. Такой розыгрыш производился далеко не всегда. Существовали и другие системы распределения добычи, но в этот раз голосованием было решено использовать именно эту.

Сначала разыграли между танками какой-то не плохой на наших уровнях щит. Потом пришел черед банданы, что выпала с первого пирата и помимо прочего давала бонус плюс два к магическим знаниям. Бандана после жребия досталась мне. После я претендовал на эликсиры, броню и наручи, но они достались более удачливым игрокам. Зато мне достался двуруч капитана пиратов, которым я заменил оружие, доставшееся мне от гладиатора.

Выпавшие деньги разделили поровну, а после Казанова выложил на всеобщее обозрение свиток с картой.

— Это может быть как квестовый предмет, так и пустышка. Мне она не в том, не в том случае не нужна. Я спешу в Белльвью. Меня там ждут, и я буду рад позвать с собой Садовника и Скулу, — пояснил он.

Я сдержался, что бы ни скривится, но ничего не сказал и отрицательно покачал головой.

— Я пока тут задержусь, — отказался вслух глад, при этом как-то оценивающе посматривая в мою сторону. Тут же я получил от него запрос на приватный чат, в котором он предложил вместе претендовать на свиток с картой и в случае если это квест стартер проходить его вместе. Я не стал отвечать письменно, а просто медленно прикрыл и открыл глаза. Помимо нас на карту претендовали еще двое, но свиток достался гладу. Перезрев желание узнать, что в свитке он не стал его открывать при всех, а оставил на потом.

Покончив с дележом трофеев, отправились за наградой к той послушнице, что нам его дала. Пока шли примерил на себя обновки.


Бандана старого пирата.



Уровень предмета: 5.



Минимальный уровень использования: 3.



Цена: 320 анкаров.


Описание: Это головная повязка старого пирата знавшего кое-что о магии..


Магические знания: + 2.



Защита: + 12.



Скорость атаки: + 3%.



Атака: + 6.



Слотов для улучшений: 2.



Меч Гафура.



Уровень предмета: 8.



Минимальный уровень использования: 4.



Цена: 510 анкаров.


Описание: Этот меч когда-то принадлежал одному довольно известному капитану речных пиратов и отнял немало жизней.


Повреждения: 115 — 145.



Скорость атаки: — 5%.



Атака: + 14.



Слотов для улучшений: 3.




Слоты для улучшений это хорошо, но без кузнеца и этих самых улучшений их не заполнить, так что пока они для меня бесполезны. А когда доберусь до кузнеца, вещи будут мне уже малы.

Старшая послушница Леандра поджидала нас у колодца, что по совместительству помимо источника воды в этой локации служил местом возрождения игроков. Она уже знала об исходе нашей миссии и встречала с улыбкой до ушей.

— Таро эс виктор, отважные братья серафимы и тебе таро эс виктор, брат гладиатор. Я рада, что ничто больше не угрожает покою монастыря, — слукавила девушка, и нас осыпало наградами. Кому что досталось, не знаю, но мне перепала руна исцеления верой, 500 экспы и 350 анкаров. Я был так рад приобретению долгожданной абилки, что тут же изучил ее, а заодно и уровень раздражения сровнял со своим.


Исцеление верой.



Ограничение: Только серафим.



Ограничение: Доступно только при использовании двуручного оружия.


Описание: Силой собственной веры вы можете мгновенно восстановить часть здоровья у себя, либо другого существа.


Восстановление: 7,5 с.



Восстанавливает: 64 ХП.


Хорошая награда, но все кроме меня и глада собрались здесь не ради нее, а раде продолжения монолога Леандры:

— Теперь я должна просить вас братья серафимы о новой службе. Тебя брат гладиатор просить не могу.

Войскам нашего королевства требуются постоянные пополнения, и я вынуждена просить вас отправиться на войну. Все кто не откажут мне в просьбе, должны немедленно отправляться в гарнизон в Белльвью и поговорить там с командиром Роматой. Он выдаст вам предписание и укажет, куда следовать далее...


Глава 4: Спасение Нимуэ и свидание.


Я и Скуловорот лежали в укрытие на небольшом уступе над берегом реки. С лева под нами виднелся зев пещеры, которая и была сегодняшней нашей целью. Точнее нашей целью была не сама пещера, а пленница, содержавшаяся в ней некими бандитами.

Вчера после получения награды у Леандры и расставания со случайными соратниками мы, сидя в беседке, раскрыли карту и получили сообщение о выполнении так и не принятого Казановой задания. Правда, награды нам за него не дали, но зато выдали, задание на поиск убежища сектантов которым пираты продали юную серафиму. Убежище было обозначено на карте и появилось на наших картах, но для этого задания нам нужно было подрасти на несколько уровней. Иначе без шансов или с группой из 5 соратников.

Подумав, мы решили, что раз задание не ограничено пол времени то можно и качнуться. Сначала мы пошли к вендеру, где все имевшиеся и вырученные с продажи хлама анкары спустили на снаряжение. Я прикупил себе простые броню, поножи, несколько эликсиров и остался без денег.

Подготовившись, мы отправились на малое кладбище, что было ближе к монастырю гонять скелетов и привидений, чем и занимались, пока у Скуловорота не вышло разрешенное время на полное погружение. Из скелетов навыбивали всякого мусора и несколько камней улучшений для брони и оружия. Как не старались, но на костяках и прочей кладбищенской живности теперь в своей подавляющей массе равной нам по уровням мы успели подняться только до пятых уровней, а потом глад ушел, и я отправился рыбачить с Баронессой, что было для меня не менее интересно, чем охота на мобов.

Сегодня по утру, мы с гладиатором встретились с нова, и он рассказал мне, что перед первой нашей встречей взял задание похожее на доставшееся нам через пиратов. Мы снова объединились в группу, и он поделился со мной квестом. Как только я получил задание, понеслись через леса и поля к намеченной цели. По пути миновали местную достопримечательность — белокаменную арку телепорта, построенную неведомо кем в неведомо какие времена в получасе пути от деревни и монастыря. Красивое было зрелище, но нам некогда было любоваться завитушками на белом камне, плотно пригнанными камнями мостовой под аркой и каменными клумбами с розовыми кустами. Кусты эти я, кстати, приметил, уж, больно, красивые цветы были.

Бежали, бежали и добежали. Теперь вот лежим, глядим на сидящих в тени уступа и попивающих винцо бандитов. Мужичек наемник шестого уровня, хлебавший в три горла и дама искусительница ничуть от него не отстававшая. Хорошая парочка. Вот как бы их загасить сразу и без проблем?

— Давай я ее раздражением, а его чикнем как кабанчика? — предложил я.

— А давай, — согласился глад, меняя свое основное оружие на запасное: — Я его броском приложу.

— Отлично.

Я встал в полный рост и скастовал свой стан. Если бы было можно, то я бы сделал это лежа, но, увы, так это не работало. Искусительница благополучно замерла, и я бросился к крутому спуску, что находился в нескольких метрах от нашей позиции. Скуловорот вскочил следом за мной и разрядил в наемника бросок оружия. Ее попадания лишь немного не хватило, что бы спустить ХП моба в ноль, так что при нашей встрече я просто рубанул своей холудиной на отмаш и понесся к даме.

В два меча мы не дали искусительнице ни единого шанса. Она отмерла после раздражения и тут же пала, даже не успев взмолиться о пощаде. Подобрали лут, Скуловорот вернул себе оружие, и встали перед входом.

— Ну что пойдем внутрь? — спросил глад.

— Оружие у нас явно не для узких мест, — я кивнул на меч.

— Уверен, там есть, где развернуться. Это же не жизнь, — сказал, а сам стоит, приценивается к габаритам входа.

— Ну да. Ну да, — я похмыкал, и мы шагнули под своды пещеры.

Судя по всему, эта пещера изначально имела естественное происхождение, но кто-то очень усердный. Естественно тут не было газовых факелов, но были обычные оставляющие закопченный участок стены и потолка и попахивающие гарью.

Короткий, но довольно широкий коридор вел к лестнице из нескольких ступеней. Сразу под лестницей была небольшая площадка с зарешеченным желобом для слива дождевой воды и двухстворчатая деревянная дверь, обитая полосами клепаного железа. Перед дверью стояли двое бандитов в роли часовых. Эти не пили просто стояли и трепались, не замечая совершенно ничего вокруг.

-...А она знаешь такая мягкая. Ее обнимаешь и как в перину проваливаешься. Это тебе не на костях греметь, — вдохновенно просвещал первый второго.

— Не-е-е, я худеньких люблю, что бы обнять и покрепче прижать можно было...

Разговор о бабах прервался хрипом из пробитого горла. Способность гладиатора сработала очень удачно. Брошенный меч хоть и не срубил голову, но вонзился в шею и там остался, навешивая огромное кровотечение на жертву. Несколько секунд и бандит умер под безумным взглядом замершего от раздражения напарника. Еще несколько секунд и мы стоим над двумя распадающимися на полигоны телами, собирая скудные трофеи.

— Точно справимся? — для самоуспокоения спросил я, примерно зная дословный ответ напарника.

— Должны, — пожал плечами Скуловорот.

Действительно должны если умудримся не зацепить всех бандитов в один момент или они на нас засаду как пираты не устроят. С двумя-тремя обычными противниками нашего уровня, мы должны справляться без особого напряга, с четырьмя — пятью уже со скрипом и некоторым шансом на проигрыш, а вот с большим количеством или с тем же но в невыгодной для нас ситуации могут возникнуть серьезные проблемы.

Тихо приоткрыв дверь, мы проскользнули в пустой короткий коридор, освещенный всего парой факелов. Помимо той двери, через которую мы вошли из коридора было еще два пути на лево и прямо. Я жестами показал, что надо проверить левую дверь, из-за которой доносились запахи чего-то готовящегося. Вкусно пахло мясом и специями.

Мы приотворили "вкусную" дверь так, что бы подглядеть и были вознаграждены видом на кухню. У дальней от нас стены большая дровяная плита со сваленным как попало в угол запасом дров. На плите несколько массивных сковород и объемистых котлов с уже практически готовым обедом. На стенах шкафы и шкафчики, нагромождения посуды и всего остального. В центре комнаты и у стен несколько разделочных столов с мясными тушами. По всей видимости, туши были оленьи, но утверждать точно я не мог. Над всем этим корпела парочка тройка ребят: повар-бандит, повар-наемник и повар-дезертир. Вооружены они были кухонным инструментом, а оружие их было сложено в уголочек, так что сомнений в победе не возникло.

Я подал сигнал, и мы ввалились в кухню. Раздражение на дезертира как самого опасного с виду, а остальных крошить в капусту. В фартуках вместо брони и с кухонными ножами вместо мечей, враги полегли мгновенно, и глад собрался кончить дезертира, но я его остановил.

— Что не так? — удивился он.

— Хочу попробовать одну штуку, — я кивнул в сторону стоявшего в стороне черного пузырька с прилепленной наискосок белой бумажкой. На бумажке был неумело нарисован череп и кости, а под ним красовалась надпись: — "Крысиный яд".

— Потравить их хочешь? А этот нам зачем? — гладиатор кивнул в сторону отмершего, но боящегося пошевельнуться дезертира.

— Нас они сразу же узнают, а вот он легко сможет разнести еду, — для пущего устрашения я поднял свой громадный меч и указал на него им.

— Он их предупредит, — покачал головой мой соратник.

— Он хочет жить и не станет этого делать. Ты же хочешь жить? — меч снова указал на повара-дезертира.

— Да-а-а, — дрожащим голосом ответил наш будущий недобровольный помощник, всем видом показывая, как сильно он желает провалиться еще глубже под землю.

Я кивнул:

— Сейчас ты доготовишь пищу, отравишь еду, дашь ее всем. Пленников этой едой ты кормить не будешь, а пока доделываешь тут все, расскажешь, что тут и как, — в жизни бы конечно такое не сработало, но игровые алгоритмы оставляли надежду на успех операции. Возможно, наличие крысиного яда на кухне даже было подсказкой на альтернативное прохождение подземелья. Насколько я знаю, другие игроки иногда натыкались на нечто подобное и с успехом использовали.

В общем, процесс пошел, мы прибрали на кухне что посчитали нужным и спокойно наблюдали, как бандит доваривает обед и слушали диспозицию. Потом он отравил пищу, разложил ее по небольшим котелкам на несколько человек и был предоставлен сам себе. Мы покинули кухню и готовые в любой момент сбежать замерли у входа. Бандит сновал с котелками туда-сюда пока, наконец, не закончил свое черное дело.

— Я все, — подошел он, к нам робко улыбаясь и затравленно озираясь.

Я без сомнений активировал клинок неба, и изрубленный дезертир предатель рухнул к моим ногам.

— Ты же вроде его отпустить собирался, — изумился глад.

— Я не слова про отпустить не говорил, — покачал я головой: — Про то что надо отравить говорил, про желание жить спрашивал, но отпустить не обещал.


Достижение!


Путем недосказанности, но не прямой лжи вы убедили неигрового персонажа сделать, то, что вам было нужно и тем самым выполнили условия достижения "Мелкий интриган".

В качестве награды вы получаете 3 единицы к характеристике харизма.


Достижение!


Вы отравили пять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Мелкий отравитель".

В качестве награды вы получаете 1% иммунитета к ядам.


Достижение!


Вы отравили десять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Отравитель".

В качестве награды вы получаете 5% иммунитета к ядам.


Достижение!


Вы одновременно отравили более десяти неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Массовый отравитель".

В качестве награды вы получаете 10% иммунитета к ядам.

16% иммунитета к ядам совсем неплохо, да и на прибавку к харизме не обижусь. Конечно, лучше бы прибавилось что-то более нужное, но дареному коню не заглядывают.

Не успел пробежать глазами системки как раздался какой-то нечленораздельный, но явно человеческий крик. Получилось, словно кто-то собрал вместе несколько матерных выражений и не просто слитно прокричал их, но еще и буквы в отдельных матерках перепутал.

— Не все сдохли, — сыграл я в капитана очевидность: — Ты достижения получил?

— Получил целых три отравителя, — гордо ответил мне соратник, готовясь к бою с неведомым противником, и в следующую секунду дверь разлетелась, осыпая нас мелкими щепками.

— Гадство, — я выдернул из щеки занозу в палец толщиной и уставился на появившегося перед нами колдуна, размышляя над тем, почему гладу не доли мелкого интригана. Не достаточно активно участвовал в интриге, наверное.


Харкан Ужасный. Ур 7.


Мужик с серым лицом, в черном балахоне и с быстро уменьшающейся жизнью окинул нас суровым взглядом и испустил дух.

— Если этот издох, то больше никого нет, — сделал вывод я, но помещения подземной базы бандитов мы все равно осматривали вместе.

Всякого барахла было столько, что я изучил последнее раздражение и обе руны повара, что бы ни занимали лишнее место. Хорошо хоть неподходящие мне руны в комнате в сундук сложил. Но все равно места в инвентаре катастрофически не хватило, ни у меня, ни у глада. Пришлось выкинуть пару самых дешевых вещей. Плюс к этому еще примерно по тысяче анкаров на брата подняли.

— Нужно на увеличение инвентаря копить, — проворчал Скуловорот, с чем я молча согласился. Конечно, инвентарь нужно увеличивать, но пока мы не попадем в Белльвью с тремя тысячами в руках, нам в этом плане совершенно нечего не светит. За эту сумму в некоторых городах Анкарии в специальных учреждениях можно мелкого беса носильщика или увеличить количество ячеек в собственном инвентаре.

Наконец мы достигли местного аналога тюрьмы. В пустом помещении в металлической клетке сидела девушка в изрядно порванном балахоне и с заплывшим глазом. Судя по обозначению, эта единственная пленница и была целью нашей спецоперации с массовым отравлением и мелкой интригой.

При нашем появлении серафима подняла глаза и прошамкала беззубым ртом — зубы ей, похоже, повышибали:

— Наконешто. Колшуна убили?

— Убили, — кивнул гладиатор, искоса поглядывая на меня.

Девушка, скривившись, поднялась, с каким-то сомнением сунула руку между прутьев решетки и заметно оживилась, когда у нее получилось. Она скастовала на себя исцеление верой и избавилась от последствия побоев. Ее плечи распрямились, а лицо с привычной черной полумаской татуировки просияло белозубой улыбкой.

— Я спасена, — Нимуэ поклонилась нам: — Не беспокойтесь больше обо мне, брат серафим и брат гладиатор. Вы помогли мне избавиться от магических уз созданных колдуном, и я смогу перенестись в монастырь.

Я обязательно расскажу об этой секте и вашем благородном поступке своему брату Вестону. Он служит у командира Роматы на важной должности и обязательно что-нибудь предпримет, но он может не успеть.

Со мной содержали еще одну сестру, но ее увезли, потому что как бормотал колдун, кому-то была нужна серебристая кровь серафима. Ее увезли в другую пещеру, что расположена западнее по берегу реки. Увы, большего я не знаю, — договорила, еще раз поклонилась и исчезла во вспышке телепорта. В наследство мне от нее руна молнии, на этот раз подходящая, а не для мага и руна повара. Гладу тоже что-то перепала, но я не стал проявлять излишнее любопытство.

Снова пришлось изучить руны, что бы ни занимали лишние ячейки. Удар молнией я тоже изучил, посчитав такое заклинание довольно полезным.


Удар молнией.



Ограничение: Только серафим.



Ограничение: Доступно только под открытым небом.


Описание: Находясь под открытым небом, вы научились призывать молнию на голову вашего врага.


Восстановление: 4,5 с.



Повреждения: 67.


— Ничего странного не заметил? — спросил гладиатор, при этом копаясь в инвентаре.

— Что именно? — уточнил я.

— Эта красавица нам как будто одолжение сделала. У меня сложилось впечатление, что при желании она легко сбежала бы и никакой колдун 7 левела, ее бы не остановил.

Я на секунду задумался. Над НПС не было обозначения уровней, и этот показатель можно было узнать только по косвенным признакам, так что точный уровень спасенной мы знать не могли, но портал у нее прокачан сильно, а это косвенный признак. Еще вспомнилась, та мадама, что выдавала нам задание на ликвидацию пиратов. В ней тоже не все соответствовало рядовому аппарату для выдачи квестов, даже если делать поправку на то, что всеми ими управляет поток игрового искусственного интеллекта.

— Возможно, ты прав, — согласился я и вместе мы отправились в Храмовую деревню, где у лавки-дома вендера безвылазно находилась родная сестра спасенной нами серафимы Имуэ.

— Аль таро могучие воины! Благодарю вас за спасение Нимуэ. Я вижу, что вам предстоит долгий и опасный путь, так что примите мое благословление и этот дар. Это все что я могу, — с этими словами Имуэ засчитала нам квест и наградила 420 анкарами.

Неплохое задание получается. Во-первых, не просто задание, а цепочка из двух квестов. Во-вторых, за первую часть цепочки награждают дважды. На фоне того как легко мы провернули это дело уже совсем неплохо, а что дадут за вторую часть? Сетовый предмет?

Не успели мы сдать задание, как его же выдали какому-то темному эльфу. Причем доступ к заданию был открыт еще до того как мы сдали свое. Имуэ из плена в плен телепортировалась что ли? Ладно, пусть эти нестыковки остаются на совести разработчиков. Такой вариант, по моему мнению, гораздо лучше, чем ждать пока кто-то выполнит задание, прежде чем иметь возможность его получить.

Посетив торговца, скинули весь трешь, но брать ничего не стали. Эликсиры были в достаточном количестве, а менять наше подобранное с мобов снаряжение, но такое же никчемное не было никакого смысла. Если и брать что-то, то крафтовое от игроков, или что-то с аукциона, но и таи и там другие цены, до которых мы еще не доросли. Конечно, можно найти что-то интересное и у вендеров, но и для этого у нас не выполнены условия связанные с дружелюбием в регионах. Остается только снова и снова долбить мобов в надежде небольшой шанс выпадения хорошей вещи.

По картам, каждый по своей, мы приценились к расстоянию, отделявшему нас от другой пещеры с пленницей. Это была пленница, на которую указала Нимуэ, до серафимы отловленной пиратами мы по-прежнему недоросли. Еще хотя бы уровень, а лучше два и арсенал заклинаний подрасширить.

— День пути до Белльвью и несколько часов после, — озвучил я общие сомнения.

— Через арку, что мы сегодня видели, можно сразу в город скакнуть, но там по времени не успеем до конца моей разрешонки. Даже если на время пути на 3Д переключусь, на бой разрешонки все равно не хватит, — поправил меня соратник.

И, правда, про портал-то я забыл. Портал это хорошо, но что-то нужно делать с напарником или добиваться от него большей мобильности, что без оцифровки, скорее всего не получится в виду его собственного нежелания или менять. Глад мне нравится как напарник, но все, же придется менять. Доделаем общие задания и адьес амигос. Вот только кем его заменить?

— Так покачаемся, мобов покрошим, — предложил Скуловорот.

Решили и пошли, но не заладилось. Крокодил не ловился, кокос не рос. В смысле все бандиты как повымирали. Такие затишья бывают, но крайне редко и только в отдельных регионах. Увы, нам не повезло попасть в одно из них, а пешком в соседний регион было не перебраться.

После гладиатор покинул игру, а я бродил по Храмовой деревне. Ну как бродил, там же не особо разбродишся, так, что в основном крутился возле лавки вендера. Там мне сегодня повезло еще в одном деле. Я подсмотрел у случайного НПС с гладиатора с двуручным мечом упражнение с оружием. Не знаю, как оно правильно называется, но выглядело это, как переброс меча с вращением из руки в руку на обратном хвате. Смотрелось это крайне внушительно. Большущая железяка описывала круги, иногда оставаясь в воздухе не придерживаемая ничем.


Задание: Искусство ландскнехта 1.


Вы изучили упражнение развивающее силу и ловкость при обращении с двуручным мечом. Проделайте это упражнение двадцать раз и будете вознаграждены за усердие.

Вот те раз. Нежданная не гаданная цепочка. Выговор Диману с занесением в грудную клетку. Ну ладно просто выговор — задание то я все равно нашел и теперь точно выполню. Раз уж ограничил себя двуручем, то в этом направлении надо развиваться всесторонне. Думаю, если я проявлю некоторую сноровку, нанося простые удары и защищаясь, то и система это оценит дополнительным нанесенным и заблокированным уроном.

Что бы еще у кого такого подсмотреть? Надо Димку при встрече озадачить пусть посмотрит чего-нибудь такого в интернете, там наверняка полно видосов из игр и от всяких реконструкторов. Он конечно тренер еще тот, но уж несколько движений ради любимого дедушки запомнит и воспроизведет.

Не сходя с места, проделал упражнение больше двадцати раз. Пришлось делать больше, потому что не все разы система засчитала как успешные, но своего я все равно добился.

...Награда: В качестве награды вы получаете + 1 ко всем основным характеристикам.

Вот как хорошо. Если не сидеть на попе ровно, то все само идет в руки.

Радостный, поскакал к порталу за цветочками. Сделаю букетик, а вечером подарю одной бледнокожей мадаме зачем-то зависшей в стартовой локе серафимов. Конечно, мечталось, что это меня такого красивого она там дожидалась. Мечталось, но не верилось. У нее там какое-то дело, которое она доделает и уйдет. Так что надо спешить, а то потом буду локоточки кусать.

Искололся шипами роз чуть не насмерть, но соорудил шикарнейший букет. С таким букетом точно все получится, если только по роже им не получу. Помню, был у меня такой случай. Лицо долго заживало. Ну, теперь-то не так страшно — хильнусь если что.

Дожидаясь появления не совсем живой дамы, которая не подозревала о готовом вот-вот свалиться на нее счастье, я сидел в беседке и прикидывал, как раскидать свободные баллы, так что бы облегчить себе жизнь на ближайшие уровни и при этом не отклонится от основного плана развития. Принять окончательное решение и попрощаться с баллами так и не успел, потому что пришла она. Я позакрывал все окна интерфейса, поднялся со скамьи и, исполнив полупоклон, жестом умелого фокусника, явил миру и симпатичной мне даме цветы.

Бровки на бледном личике поползли вверх, а я нес как-то так милую сердцу женщин чушь и тащил из инвентаря бутылку неплохого вина, кубки, фрукты и сыр — все по большей части было прихвачено мной из кухни похитителей Нимуэ.

Баронесса обрела дал речи когда я усадил ее с медным кубком в руках на лавочку:

— Мне конечно безумно приятно, но..., — она смолкла, не договорив и намахнула винишко залпом.

— Что-то не так? — заломил я бровь внутренне готовый к худшему варианту с лечением расцарапанного лица. Букетик-то вон на коленочках лежит.

— Все так, просто я тебе, скорее всего в бабушки гожусь. В реале мне было 94 года, — призналась она, и я едва избежал конфуза сумев сдержать смех.

Девушка-бабушка все же заметила мое состояние и начала приобретать несвойственный вампирам красноватый оттенок. Если бы не сдержался, то точно быть мне битым, а так успел забрать кубок и накрыть изящные ручки своими.

— Ну, 12 лет конечно большая разница, но на фоне грядущей вечности и она теряется, — сказал я при этом и лицо Баронессы запунцовело, но уже не от гнева, а от других эмоций.

— Ты тоже..., — она подняла глаза.

— А что, похоже, что я переживаю, пубертатный период и решил сбежать из реальности от неразделенной любви? — деланно возмутился я.

Она отняла у меня свои руки и закрыла лицо ладонями, затряслась от почти беззвучного смеха, я же тем временем налил вина в ее пустой кубок и снова подал его ей.

— Хочешь напоить слабую женщину? — спросила она, принимая вино.

— А что здесь можно напиться? — удивился я, тоже принимаясь за выпивку.

— Если веришь, что вино пьянит в достаточной степени то да. Получается примерно так же как с пищей — психология, — она подняла указующий перст, направив его в небо.

— Тогда да. Я решил напоить слабую женщину, которая..., — я напоказ посмотрел на значение ее уровня, так и не изменившееся с первой нашей встречи: — ... которая в шесть раз сильнее меня и воспользоваться ее состоянием.

— Не стоит забывать, что я вампир и сама могу воспользоваться твоей слабостью. Перевоплощусь ночной порой в упырицу и растерзаю тебя, — она что заигрывает со мной?

— Ну, если твой вид станет немного готичнее, это меня не испугает, — небрежно отмахнулся я, поддерживая ее игру.

— Раз не испугаешься, тогда смотри, — и активировала абилку перевоплощения.

— Мать честная! Божечьки же боженьки ты мой! — я невольно отшагнул от собеседницы, но тут же взял себя в руки: — Я как себя в зеркале с похмелья увидел.

Баронесса не спешила меняться обратно, давая вдоволь налюбоваться на обличье не готичной ночной охотницы, но крылатого чудища из голливудских ужастиков. Что-то было в ней похожее невест затасканного всеми кому не лень Дракулы из фильма про Ванхельсинга. Правда, похожее только от части. Те девицы сейчас казались мне куда симпатичнее.

Существо под ником игрока Черная Баронесса довольное эффектом издало звук отдаленно похожий на смешок и потянуло в клыкастую пасть кубок когтистой пятерней.

Я тоже хлебанул винишка:

— Это, что? Тоже сила веры?

— Нет, что ты. Это специальная руна. Она заменяет стандартную абилку с перевоплощением на эту. Называется "Лик истинного лорда-вампира. Я месяц тут ради нее грядки окучивала. Только сегодня получила.

— Полет, — догадался я, глядя на обернувшие ее кожаным плащом крылья.

— Приз в студию! — воскликнула Баронесса, чем привлекла внимание пары игроков и едва не с агрила их. Ребятки поначалу приняли ее за моба, но быстро поняли кто перед ними.

Я сунул руку под бандану и почесал голову. Полет это хорошо. Это скоростное передвижение, по кратчайшему расстоянию минуя примерно половину мобов. Высота полета для игроков в Анкарии была строго ограничена, так что летающего игрока могут достать не только летающие мобы, но и мобы стрелки с дальнобойным оружием. Через горы и реки эти ограничения летать не мешали, но могли создать определенные неудобства в высоком лесу, так как высота полете считалась от грунта или воды, но никак не от макушек деревьев.

В принципе способов заполучить возможность летать было не мало, но все они были трудоемки и мало кто осиливал этот путь. Зачем мучиться если раздобыть не летающего маунта гораздо проще и подчас он куда полезнее. Со способностями и предметами на полет все сложнее — их хотят все, а добыть их еще сложнее. Я знал об одном предмете на полет для серафима и не знал не одной способности.

— Слушай, а может, ты меня покусаешь, и я тоже летать смогу, — с долей шутки предложил я.

— Не думаю, что это сработает, — она, наконец, вернула себе человеческий облик, чем вызвала несказанное облегчение. Ее человеческий голос мне был очень приятен, особенно когда его интонации намекали мне, что я ей тоже симпатичен и обещали возможное продолжение вечера.

— А как же сила веры? — с иронией спросил я.

— С ней не все так просто. Ты серафим с серебряной кровью неподвластной вампирской заразе. В это тоже верят, как и в игровую механику, — она усмехнулась.

После этого мы сменили тему, и неспешно дегустируя вино с бандитской кухни, беседовали обо всем и при этом совершенно ни о чем. Мы и до этого неплохо беседовали, но алкоголь даже виртуальный делает людей раскованнее и свободнее в общении, так что закономерным итогом вечера было созерцание звезд, рядом с уже опустевшей винной бутылкой за которым последовало предложение посетить мою келью.

Предложение было встречено смехом и отвергнуто. И, правда, зачем идти в убогую комнатушку, когда в инвентаре Валентины, так по-настоящему звали Черную Баронессу, притаился пусть не самый роскошный, но вполне комфортабельный шатер. Мы отошли за деревья, так что бы шатер не был слишком заметен от монастыря, но при этом находился в безопасной зоне и Баронесса, достав из инвентаря сверток примерно размером с голову взрослого человека, расположила его на земле и активировала через меню.

В считанные секунды у нас на глазах сверток развернулся и превратился в шатер, по форме такой, каким его показывают в сказках о востоке, но неприметной на фоне леса расцветки. Как я понимаю, цвет мог выбирать владелец переносных апартаментов, и Валя предпочла незаметность, кричащим или просто ярким цветам. Практичная женщина и красивая.... Хм. В человеческой форме точно красивая, а с тем чудовищем, в которое она превращается, я в одну постель не лягу.

Высокий просторный шатер, по армейским меркам пригодный для проживания ни как не меньше чем пяти солдат, раскрыл перед нами зев входа и мы под ручку вошли внутрь. В центре шатра стояла высокая деревянная кровать с резными ножками и спинкой. Шикарная кровать с бельем и всем остальным, чего не было в комнатушке серафимов. Я прикинул ее размеры и понял, что свободно смогу спать на ней хоть вдоль хоть поперек, впрочем, как и моя спутница.

Рядом с кроватью стоял небольшой столик для мелочей, а все остальное было отодвинуто к стенкам шатра. Я успел заметить небольшая походную плиту, стол, заваленный всякими мелочами, сундук игрока и несколько горящих свечей, что и освещали шатер, создавая приятный полумрак.

Дальше все завертелось словно колесо, отлетевшее от машины на ходу, быстро и в кювет, и мне стало не до окружающей обстановки. Неутомимые цифровые тела, формы близкие к совершенству и море накопленной страсти выплеснулись в не останавливавшийся ни на секунду сексуальный марафон. Я такого не мог даже в лучшие свои годы, да и она, скорее всего не могла творить такие чудеса в реальности, даже в пору юности или зрелости.

Нас некто не беспокоил, а даже если бы и попытался то попросту не смог бы прекратить процесс, продолжавшийся до самого расцвета, а после мы лежали, обнявшись, не в силах отпустить друг друга.

— Ты первый кого я пустила в свой шатер здесь, — нарушила тишину Валя.

Я, конечно, прекрасно понял, о чем она и именно поэтому вместо ответа предпочел поцеловать. По моему мнению, сейчас эти слова были лишними. Лучше помолчать, а еще лучше подремать.

Но у Баронессы было свое мнение на сей счет:

— Я здесь со всеми делами закончила и сегодня улечу, но это вовсе ничего не значит. Ты пиши в приват. Я буду рада, — все остановилась. Молодец. Не надо говорить ничего лишнего, а то потом сама себя ругать будешь и гадать, что я подумал, а я ничего не подумал. Ты мне понравилась, и я буду рад новой встрече, и именно ими стоит ограничиться, по крайней мере, пока.

Вскоре мы расстались, и я направил стопы в свою келью. Валентине пора уходить, а мне не хочется долгих прощаний. Лучше пойду, подремлю перед появлением Скуловорота — сегодня мы будем штурмовать вторую пещеру похитителей серафимов.


16.09.2016.


Она все же попрощалась, накропав мне несколько строк в приват. Ну, вот 90 с лишним лет, а попала в молодое сочное тело, по обвыклась и снова как сикуха малолетняя. Да никуда я от тебя уже не денусь, но тебе знать об этом не надо — крепче на крючке сидеть будешь.


Глава 5: Беглая нежить, новый соратник и начало путешествия.


Я раз за разом пробовал удар с плеча. Положение двуручного меча на плече это меч плоской стороной покоится на правом плече, как бы в нормальном, а не игровом походном положении. В принципе, когда меч извлечен так держать его гораздо удобнее чем как-то иначе — опробовано на практике. Так вот когда меч на плече его можно смело держать или придерживать одной рукой, удобнее это делать правой, то есть одноименной с плечом, взявшись за рукоять у самой крестовины. Из этого положения и наносится удар, так сказать техника первого удара для двуручного меча.

Лучше если при этом разноименная с плечом, на котором покоится меч нога чуть впереди, но это не обязательно, поскольку можно ударить и из стойки с одноименной ногой. При ударе второй рукой быстро хватаешься за рукоять с одновременным подшагом на приемлемую для удара дистанцию горизонтальный замах или замах наискосок сверху вниз, и следует сокрушительный удар.

Прием показал мне внук Дмитрий вместе с несколькими другими найденными им на просторах интернета. Еще он надыбал где-то учебник по фехтованию двуручем, но пока не знал, как запихнуть его в игру. Видя его старания, я попросил не усложнять и поискать информацию о таких учебниках уже имеющихся в игре — чем черт не шутит, может и нароет что.

Я занимаюсь с мечом третий день подряд, перемежая занятия с вырезанием мобов вокруг монастыря, а все потому, что некий нехороший человек Скуловорот пропал, а без него мне выполнять задания взятые практически у него стремно. Вот и перебиваюсь всякой мелочью, хотя на этой мелочи я за три дня опыта себе на седьмой уровень насшибал, так что не совсем еще мелочь — с совсем мелочи опыт и лут не падает.

В этой локации я излазил все кроме кладбища, поскольку туда соваться в одиночку было верхом идиотизма, а подходящей группы так и не нашлось. Если сегодня этот чудак на букву "м" не появится, пойду без него. Ну а что? А если он совсем не появится.

— Ты смотрю, чувак пиип как серьезно тут зависаешь, — послышался из-за спины смутно знакомый голос с резанувшим слух заменителем мата. Наверное, не прикрытый пиипом матерок и тот не привлек бы так внимания.

— Ты Сераф? — обернулся я к знакомому недорослю, которого не видел с тех самых пор как получил от него руну, превратившую комбинированную атаку в клинок неба.

— Я пиип, — подтвердил паренек.

Похоже, он совсем не заходил в игру все это время, поскольку уровень его нисколько не вырос, зато он стоял под ручку с блондинистой фотомоделью с чертами серафима и детским выражением лица. Наверняка еще одна малолетка, слепившая в одном лице облик мисс мира и мисс вселенная. Не знаю, кому такие нравятся, но не мне. Эти модельки куда больше похожи на вампиров чем Баронесса.

— Подружка твоя? — кивнул я в сторону девушки первого уровня.

— Ага, решил вот пиип игруху ей показать, а то она только в Друмир свой рубится...

Девочка пихнула паренька в бок локотком, что у нее успешно получилось благодаря отсутствию брони на обоих. Мой взгляд невольно опустился на полукирасу прикрывавшую мою грудь и бока. Статы у нее далеко не эпические, но это было лучшее из того что мне попалось. Хорошая бронька для седьмого уровня.

— Вы поздороваться подошли? — подбодрил я вопросом замявшегося подростка.

— Нет, — замотал головой Сераф так, что шлем с его головы слетел бы, если бы не игровые условности, не позволявшие этого сделать: — Мы на пиип большое кладбище сходить хотим, но пиип вампиши нет негде, а с нашими уровнями там однозначно пиип придет.

— Хотите, что бы я вас туда на экскурсию сводил? — понял я.

— Пиип, — согласно мотнул головой пацан.

Я призадумался. Перед пареньком у меня был моральный долг. Неважно, что формально я ему ничего не был должен — я так чувствовал и этого никто отменить не мог. Валя водила экскурсии на большое или иначе сельское кладбище, но у нее был 30 уровень, и ей там некому было угрожать, а я могу сложить там кости чего делать не хочу. Не для того я семь уровней берегся что бы теперь сдохнуть. Что нужно, что бы отдать моральный долг и при этом не просто не сдохнуть, но и получить моральное и физическое удовлетворение? Нужна группа из 7 игроков уровнем не ниже четвертого — пятого. Этого в наличие нет. Тогда нужна не малая, группа из 7 бойцов по местным меркам малая, а обычная из 14 игроков. Группа из 14 ребят и девушек первого — второго уровня должна справиться при правильном пуле мобов.

Есть я, есть Сераф и его дама под никнеймом Лилим. Кстати, интересный выбор ника для серафима, ведь если мне не изменяет память Лилим это некое далеко не ангельское, а скорее демоническое существо. Но отвлекся, о чем я там? Ах да.

Три игрока есть осталась найти одиннадцать, но прежде надо озвучить мою идею перед сегодняшними спутниками. Высказал идею, но парень отнесся к ней как-то без особого энтузиазма, зато его подружка загорелась.

— Нуборейд! — взвизгнула она: — Прикольно, я в таком еще не участвовала, — и глаза то, как загорелись.

Серафим поддержки Гавр 7 уровня собирает группу уровни 2 + на 14 для рейда на храмовое кладбище.

Вот так я написал в чат локации и стал ждать, прикидывая как лучше организовать будущий рейд. Сам я далеко не танк, но по сравнению с той мелочью, что собираю просто богатырь. Придется принимать на себя удар, обеспечивать контроль и хил. Нелегко, но можно считать рейд экзаменом для себя, благо смерть на 1 — 2 уровне отнимет у ребят только крохи опыта.

Полчаса нервов и порой накаляющих вопросов, после чего нестройная кучка серафимов тронулась в направлении Храмового села. По дороге толпой, как муравьи гусеницу, растерзали нескольких дорожных бандитов пятого-шестого уровней. Компания воодушевилась, и даже Сераф опять повеселел — любому приятно осознавать себя частью силы.

Добравшись до знакомого ответвления дороги, свернули и пошлепали дальше под бодрые пиипы Серафа и нестройный гомон остальных. К тому моменту как мы добрались до развилки дорог на малое и сельское кладбище у меня стали закрадываться нехорошие предчувствие. Не одного случайного скелета на этом участке пути это странно, а у этой странности может быть только две причины. Любо опять все мобы куда-то делись и мы никого не встретим до самого кладбища, любо они нас ждут где-то впереди на дороге. На всякий случай одернул шалопаев и задал тонус тем, кто был посерьезнее.

Засады не случилось, и пустое кладбище нас встречало распахнутыми настежь воротами. А где все? Где "радушный прием" клацающих зубами скелетов? Где доты личей способные довести низкоуровневого игрока до нервной икоты? Где-то они были, но точно не здесь.

Мы с разинутыми ртами вошли на кладбище, по которому прошлись какие-то вандалы. Часть надгробий была разбита в каменную крошку могильные плиты и кресты свалены, поверх эпитафий чем-то ядовито зеленым были оставлены хулительные надписи и неприличные рисунки.

— Что там? — ткнул пальцем в ближайшее надгробие наш пиипающий мальчик и ему объяснили, что там нарисованы мужские гениталии, которых он не видел ввиду наложенных системой родительского контроля ограничений.

Я подошел поближе и прочитал эпитафию, что было под этим рисунком:

— Она любила острую пищу, но кинжал в живот не перенесла, — прочитал я ее вслух, как будто это могло дать ответы на возникшие вопросы.

— Очешуеть! Вот у вас тут мутят, — воскликнула Лилим, бегая от надгробия к надгробию и, похоже, делая скриншоты. Другие от нее не отставали. Фотографировали и фотографировались все кому не лень.

Если рейд можно было считать благополучно проваленным по независящим от нас причинам, то экскурсию можно считать удачной. Впечатлений полные штаны, даже у меня.

— Мы вернемся, — прочитал я в центре кладбища на надгробии могилы, из которой обычно выбирался минибосс. А ведь с этого умертвия иногда неплохое усиление на крутящиеся клинки света падало. У меня хоть их не было, и качать я их не планировал, но все равно обидно. Блин! Сколько опыта сбежало.

Если не считать за происшествие отсутствие мобов на положенном месте, то все прошло без эксцессов. Ну как без эксцессов, пара ребят умудрилась вляпаться в ту фигню которой были сделаны надписи и на них повисло жесткое отравление. Зелий противоядия было мало и пришлось их хилить до окончания эффекта. Хорошо, что исцеление верой у меня до трех прокачано.

Полные впечатлений вернулись в монастырь. Я распустил группу и устроившись в ставшей практически родной беседке написал Черной Баронессе. Больше я контакта не с кем не поддерживал, а она могла знать немного больше чем известно в нуболокации.

— Привет, — написал я даме своего сердца в приват.

— Привет. Как дела? — прилетело мне в ответ практически сразу же.

— Лично у меня неплохо, но вокруг чудные дела творятся, — я.

— Что за чудные дела? — Валя.

— Кладбище опустело. Все призраки, скелеты и прочие ушли, оставив полный разгром и надписи, сделанные каким-то ядом.

— У вас тоже. Мне писали из начальной локи вампиров там, на кладбище тоже самое и у нас тут ближайшее кладбище опустело. Остались только надписи матом и обещания вернуться и показать всем кузькину мать. Причем разработчики пока ответа не дают.

— Я что-то такое и думал. У меня тут есть кое, что для тебя, — я отправил ей на почту посылку.

У меня скопилось несколько рун со способностями вампира, они регулярно выпадали вместе с рунами для мага и лесного эльфа. Их впоследствии можно будет обменять у комбомастера на что-то нужное, но я решил передать вампирские руны Баронессе, воспользовавшись случаем, да и с остальными торопится, не буду, ведь их можно продать на аукционе или обменять у игроков. Думаю, что руны серафимов так же регулярно выпадают другим игрокам, так что с обменом проблем не будет.

— Большое спасибо, — ответила милая мне женщина и отдарилась в ответ.

Я принял посылку, и что-то упало мне в инвентарь. После посмотрю.

— И тебе спасибо. Ты где сейчас? — спросил я.

— В Городе мастеров. Это город на большом озерном острове. Тут нет порталов и сюда можно попасть только вплавь или по воздуху. Тут есть несколько вампиров НПС, вот пытаюсь выполнить для них цепочку довольно нудных заданий.

— Я перебираюсь в Белльвью. В монастыре я взял все, что было возможно.

— Пойдешь или порталом отправишься?

— Пойду пешком, может, что интересное по дороге найду, может деяние на бандитов, наконец, закрою. Тронусь завтра утром, что бы к вечеру дойти.

— Я бы на твоем месте не рассчитывала на такое быстрое путешествие. По дороге обязательно встретишь гоблинов и возможно бандитов, так что если пойдешь один будь предельно осторожен.

— Постараюсь не рисковать. Хочу получить достижение за десять уровней без смертей.

— Хорошо. Я немного занята, так что побежала. Целую, — и несколько символов в виде стилизованных губ.

— Беги, — а вот не пошлю я ей смайликов.

Закончив с перепиской, залез в инвентарь. Ух, ты же золотая моя! Это надо такой подарок. Три удара молнией, один карающий взгляд и зеленое колечко — зеленое по цвету наименования, а значит сетовое. Вот так вот, рубился рубился, а свой первый сетовый получил в подарок от женщины.

Улыбаясь своим мыслям, оставил кольцо напоследок и изучил все руны. Удар молнии после этого достиг шестого уровня и стал второй по прокачанности моей способности. На первом месте было раздражение седьмого уровня. Исцеление верой и быстрый клинок неба имели третий уровень и делили между собой соответствующее место. Еще у меня имелась усиливающая атаку и защиту у союзников аура сила веры второго уровня. А теперь будет и карающий взор ослабляющий защиту и атаку у противников. Неплохой получается наборчик, еще раскидаю свободные балы перед походом и выберу еще одно умение, тогда точно пройду даже в одиночку. Хотя лучше идти с группой. Мне однозначно нужен постоянный танк.

Возможность получить еще одно дополнительное умение я получил на шестом уровне, а апгрейд не проводил с момента рыбалки в беседке. Все время довольствовался самостоятельным ростом характеристик, ведь с каждым уровнем они на несколько единиц подрастали сами.

Основные характеристики у меня сейчас равны:


Характеристики.



Сила — 36.



Выносливость — 31.



Ловкость — 41.



Физическая регенерация — 36.



Ментальная регенерация — 38.



Харизма — 31.



Свободно: 7.


В принципе можно и распределить баллы сейчас, а лучше это было сделать перед походом на кладбище — был бы на пике сил и умений.

Все что свободно добавим к ментальной регенерации, что должно значительно сократить время восстановления и каста моих заклинаний и при этом увеличить наносимый ими урон.

В качестве нового умения без раздумий добавил медитацию, довел до максимума магические знания, и все что осталось, вложил в небесную магию. Получилось:


Умения.



Магические знания: 7.



Владение оружием: 1.



Небесная магия: 6.



Медитация: 1.



Свободно: 0.


Под мою заточку самое оно и пусть тушка при полном здоровье всего 251 ХП. Ничего страшного. Я же не танк и в ближний бой собираюсь вступать только в том случае, если иных вариантов не будет.

Теперь пришел черед колечка.


Кольцо веры стального серафима.



Часть сета: Доспех стального серафима.



Ограничение: Только для серафима.



Уровень предмета: 10.



Минимальный уровень использования: 5.



Цена: 57360 анкаров.


Описание: Это кольцо из легендарного набора предметов стального серафима воина. Когда-то в ордене было много воителей и воительниц, облаченных в доспехи со стальными крыльями способными поднять в небо, но теперь все доспехи разбросаны по миру, и собрать даже один комплект будет не просто.

Примечание: При наличии трех и более предметов из комплекта не выпадает при смерти.


Ментальная регенерация: + 5.



Скорость чтения заклинаний: + 15%.



Скорость: + 20.



Аура сила веры: + 3.


Ах, как сладко-то! Вампирочка моя такую плюшку подарила. Колечко из превосходного сета крылья, из которого дают возможность полета. Теперь с этим кольцом и не декларированной способностью сетовых вещей притягивать вещи из одного с ними набора у меня есть все шансы в скором времени полететь. А плюшка к усилению ауры? Да кто рядом со мной биться будет, теперь терминатором себя почувствует. Мелким и засушенным, но обещающим вернуться на языке Шекспира.

Надел колечко и полюбовался. Метал не драгоценный — простая сталь с вставленным в кольцо вместо драгоценного камня кусочком черного метеорита. Надо скрыть свойства. Такой предметник может вызвать зависть и попытку нападения. Хотя предмет со скрытыми свойствами тоже может привлечь внимание, но прятать в сундук такую вещицу не буду.

Закончил с самосовершенствованием и обновкой, полюбовался, что получилось, и достал удочку. Рыболов и повар неплохо обеспечивали меня едой. Правда была она однообразна. Срочно необходимо изучить травничество и разделку, что бы собирать разные съедобные растения, приправы и получать больше пищевых ингредиентов с мобов животного происхождения. Конечно, и это не сделает меня поваром экстра-класса, тут важен личный талант иначе хоть до небес все раскачай, а приготовишь несъедобную хрень, которой только врагов травить. Хорошо, что и в реале я когда-то неплохо готовил и не гнушался этим заниматься. По сравнению со своей первой женой я готовил изумительно — пришлось научиться, что бы ни есть ее баланду.

— Газета! Всего за 30 анкаров! Первая в Центральном королевстве и во всей Анкарии газета! — оторвал меня от ужения рыбы певучий крик какого-то подростка. Я обернулся и увидел паренька со стопкой газет в руках. Его тут же обступили игроки, обсуждая новую фичу. Еще вчера в Анкарии ни о каких газетах слыхом не слыхивали, а сегодня вон уже продают. Все чудесатее и чудесатее.

Покинул насиженное место и поспешил к пареньку, пока все не раскупили. Успел. Газету в основном брали неписи, а игроки, побалакав, расходились по своим дела. Столько мобов еще не убито, какие могут быть газеты. Ну, может, для них это и верно, а для меня в корне неверно оставлять без внимания такой источник информации о мире, в котором я живу. Да, да именно что живу. Мой срыв окончательно подтвердился исчезновением компаса-часов. Если еще не говорил, то упомяну, что это один из первых признаков: идеальная память, исчезновение компаса, идеальное восприятие мира, все было в наличии. Теперь я ждал, когда исчезнет миникарта, теперь, судя по заметкам гуру очередь, была за ней. Я не беспокоился по этому поводу, поскольку прекрасно ориентировался, в любое время мог сказать, где какая сторона света и который сейчас час, словно часы и компас переместились куда-то в глубину моего разума и оттуда по необходимости давали подсказки.

— Давай поглядим, что у тебя за газета, — я предложил пареньку торговлю как обычному вендеру и благополучно купил газету "Вестник Анкарии". Хорошая такая газетка, внешне похожа на газеты Советских времен, только вот содержание было несколько иное. Конечно, быстрее, выше, сильнее присутствовало. Тут, восхваляли принца, ведущего неравную борьбу с врагами центрального королевства. Восхваляли нескольких приближенных к короне Центрального королевства игроков. Рейд какого-то сильного клана всего в пятый раз за историю игры смог убить главного босса игры, но тот как всегда возродится. Но тревожащих новостей было куда больше.

Восточное королевство объявило войну Западному и предъявило ультимативное требование нашему, требуя беспрепятственного прохода своих солдат. Корона им в этом отказала и теперь возможно объявление войны или банальное нападение без предупреждения.

Откуда война? Какие ультиматумы? Все королевства должны бороться с всемирным злом. Эти королевства вообще были номинальны. Есть правитель, есть его гварды, есть городская стража, есть армия, но все они помогают игроку и просят помощи у игрока, но никак, ни занимаются войнами и политикой. Даже если с нежитью и опустевшими кладбищами это проделки администрации игры, замутившей какой-то ивент, то тут точно нет. Это же перестройка политических сил во всей Анкарии, новые фракции, причем рождающиеся не по мановению руки геймдизайнера, а в муках и крови как в реальности.

А ведь это не все. В северном королевстве уже несколько дней как образован некий НПС орден чистых, который отнес игроков к нечисти и бандитам, то есть к тем, кто для нас игроков мобы и жаждет их полного и окончательного истребления. Дело пока ограничивается требованиями к властителю севера и орден северных серафимов, тоже, кстати, все поголовно НПС относящиеся к нашему ордену серафимов, но со своей структурой власти, держит эти протесты под контролем, но игрокам уже стража предлагает спешно покинуть страну во избежание. Похоже, за этими чистыми немалая сила.

Я пока не понимаю, что происходит, но это жу жу явно не с проста.

— Сколько стоит подписка на газету? — лучше подписаться, если есть такая возможность.

— 300 анкаров, газета будет приходить к вам раз в два дня, начиная с послезавтрашнего. Подписка ежемесячная, оплата тоже ежемесячная, — паренек явно мне не первому газету втюхивал, так что мы быстренько с ним оформили подписочку на три месяца, и я отправился дальше удить рыбу, читать газетку и размышлять.

Снова спокойно мне это сделать не дали. С полчаса посидел о нарисовался Сераф, какой-то взъерошенный и чересчур суетливый даже для себя.

— Пиип пиип пиип! — вот и понимай, как хочешь, толь радость у него великая, толи горе. Хотя судя по лицу скорее горе.

— Теперь тоже самое только по русски, — попросил я парня.

— Садовник, ты же оцифрованный? — ну вот прям огорошил. Не тем что про то, что знает, что я оцифрованный, конечно. Об этом догадаться не сложно, но вот Садовник. Откуда только что берется. Один раз над кустом поиздевался и теперь что Садовником на всю цифровую вечность останусь? Сделаю вид, что прозвище не слышал, а то только усугублю.

— Оцифрованный и что?

Он на пару секунд замялся и разразился кучей пиипов.

— Спокойно! Спокойно! — выставил я перед собой ладони, но мои призывы не возымели эффекта. Пришлось выслушать еще одну череду пиипов, на этот раз куда длиннее.

— Я не могу выйти из игры, — наконец смог перейти на нормальную речь подросток.

— Оцифровался? — я по-новому взглянул на мнущегося паренька.

— Не знаю, — и наш матершиник разревелся в голос. Пришлось подставлять полукирасу вместо жилетки и успокаивать мальчика.

Как он более-менее успокоился, провели эксперимент с чувствами парня. Он ощущал мир как реальный. Ветерок, насекомые, травка шелестит и все такое. Как бы ни была хороша виртуальная реальность, но столь ясных и полных ощущений она не даст. Эти его чувства на фоне отсутствия возможности логаута не могли позволить двойной трактовки. Будет теперь Сераф вечность пиипать и дай бог, что бы только это, а то может ему и с женщиной никогда не удастся уединиться.

— Что делать будешь? — поинтересовался я у надувшегося на весь белый свет, словно мышь на крупу паренька.

— Не знаю, — буркнул он.

— У тебя тут совсем никого нет? — не унимался я.

— Пиип пиип пиип пиип! Нет никого не тут не там к пиип! Даже этой пиип я на пиип не нужен! — ну все Остапа снова понесло.

Вот кто спрашивается, виноват, что ты игрушки больше реальности полюбил? Кто виноват, что ты прикипел к этому миру настолько, что появившись в нем всего несколько раз на ограниченное время, оцифровался? Та девчонка? Родители? Если они у тебя вообще есть, а то я слышал что-то о детских домах с посещением виртуальной реальности. Недоброе слышал. Вроде там как-то торговцы органами и клиники по трансплантации были по уши замешаны.

— А парни, с которыми ты тогда руну пытался получить? — имея свои меркантильные планы, хотелось убедиться, что парень от меня не сбежит. Так что терпи паренек мой допрос.

— На пиип парней!

— Раз у тебя все на пиип, тогда предлагаю подобрать слюни пойти со мной. Подкачаешься и в клан к оцифрованным вместе пойдем. Ты кто? Танк?

— Нет. Урон мечом качаю. На втором уровне взял владение мечом, на шестом возьму концентрацию, а дальше два клинка, — Сераф убрал с лица последние слезы и вроде как заинтересовался. Вон даже пиипы из речи пропали.

— Значит никаких заклинаний? — я вспомнил как он бесился когда получил клинок неба вместо того о чем мечталось.

— Ага, только спец удары. У меня комбиатака есть, есть вихревой удар, сильный удар, удар ногой, боевой прыжок и бумеранг, — выдавая информацию о своем билде, Сераф окончательно оживился.

Я присвистнул. Неплохой арсенал для его уровня. Понятно чем он тут занимался. Определенно надо мальчика вербовать. Вот она та боевая единица, которую мне можно поддерживать. Нужно закреплять успех и трогаться прямо сегодня, а то передумает еще.

— Ну, иди, собирайся. Я тоже в комнату забегу, а после тут встретимся и в сторону Храмовой деревни пойдем. Потом оттуда в Белльвью пешочком, — принял решение за парня еще не давшего согласия я.

— Не порталом? — удивился он.

— Порталом не то. В пути задания дорожные, бандиты и гоблины. Подкачаемся, инвентарь добром набьем, — махнул я рукой и мы пошли по кельям, что бы собраться скинуть лишнее и взять нужное.

Еще через полчаса я взял снова похмурневшего, но держащего себя в руках Серафа в группу и мы двинулись в путь. По дороге он под моей аурой и хилом разобрался с парочкой бандитов, на одного из которых я накинул карающий взор. К сожалению, эта способность пока могла ослабить только одного противника и то делала не сильно. На втором ее уровне смогу ослаблять двоих и немного сильнее, на третьем трех еще сильнее и так далее до десятого уровня. На десятом уровне смогу выбрать улучшение либо в качество, либо в количество и от этого будет зависеть дальнейшее развитие абилки. Мне думается, что лучше выбрать качественное улучшение и с развитием все сильнее ослаблять группы до 10 врагов. Второй вариант, чуть-чуть ослаблять большие толпы не по мне.

У лавки вендера Сераф увидел Имуэ все так же выдающую задания на спасение вечно пленной сестры и хоть он ничего не сказал было видно, что ему хочется попробовать его сделать.

— Мне она не даст задание, я уже его делал. Сходи, возьми и поделишься им со мной. Там делов на пару часов, — решил я немного взбодрить, а заодно и подкачать паренька.

Он кивнул, сбегал, взял квест и, вернувшись, молча и озадаченно, уставился на меня.

— Что такое? — поинтересовался я.

— Пиип какая-то. Сам смотри, что за пиип, — он поделился со мной заданием, и я опешил.

— Пиип себе! У тебя глаза на лоб полезли. Думал такое ни пиип не возможно. Вот это пиип Садовник, — развеселился парень.

Я действительно был ошарашен, потому что мы нашли пропавшую нежить. По крайней мере, ту, что сбежала с наших кладбищ. Судя по описанию задания призраки, скелеты и прочие жители малого и сельского кладбищ заходили в пещеру похитителей и прихватили их с собой, предварительно умертвив и оживив вновь. Нимуэ тоже была убита и теперь вместо спасения серафимы предлагали уничтожить нежить-серафиму. При этом для успешного выполнения задания была необходима рейд группа из 28 игроков 50 плюс. Двадцать восемь игроков выше пятидесятого уровня это же не кислый малый рейд захудалого клана и то не каждого.

Мы синхронно почесали головы.

— Оставляем задание. Ограничения по времени нет, так что когда-нибудь пройдем, а пока пошли сгоняем, посмотрим, что там в пещере осталось, — принял я решение и мы бодрой трусцой побежали к пещере на берегу.

У входа в пещеру никого не было. Двери были сорваны с петель и разбитые валялись в коридоре. Всюду была почему-то не исчезнувшая по законам игровой механики кровь и сделанные ей и зеленой ядовитой фигней матерные надписи. Ну, вот что они шнягу то всякую пишут? Стихи что ли какие-нибудь писали, или хотя бы свои проклятия более внятно оформили, а то вон Сераф как не силится ничего, прочитать не может.

Мы прошли подземелье из конца в конец, по дороге прибив пару крыс размером с собаку, но никого не нашли. Зато набрали полные инвентари добра и разжились несколькими сотнями дополнительных анкаров. Добро и деньги игровой нежити были ни к чему, так что они ничего не брали, а нам повезло появиться тут первыми. Сераф сменил свой меч на новый найденный, а я ничего лучше того что и мел не нашел. Подходящих нам и вообще серафимам рун тоже не нашлось, но все же не зря сходили.

Снова забег по знакомой территории до поселка и посещение вендера, а после выход на новую для нас обоих дорогу, начинавшуюся с указателя гласившего, что тем, кто в Белльвью и на Арену нужно топать именно по этому пути.

Времени до вечера было еще предостаточно, и я рассчитывал до конца дня добраться до обозначенной на моей карте реки и переночевать у моста. Насколько я знал все мосты, охранялись стражей и считались относительно безопасной зоной. Если что стража покрошит увязавшихся за игроком мелкоуровневых мобов и даст отдышаться перед новым забегом. Оцифрованные утверждают, что за небольшую мзду со стражей можно договорится о ночлеге и спокойно спать у костра рядом с их караулкой.

По дороге до моста нам в изобилии попадались гоблины, как одиночные, так и паками по три — пять особей. Я, конечно, ожидал, что гоблины будут мелкими зелеными тварюшками с клыками и ушами, висящими подобно повядшим лопухам, но вот что они будут говорить с акцентом родственным акценту Равшанов и Джамшутов.

— Ситаять манамана! Ми киушать тибя малмал будум! — прокричал гоблин из первого встреченного нами пака. Наверное, он у них был заглавного и считался самым умным, поскольку другие два зеленых коротышки по русски не секли вовсе. Они кричали какую-то тарабарщину на непонятном нам языке и бросились с бой с голыми кулаками.

Несмотря на то, что большинство гоблов были безоружны, убивать их было совсем не просто. Мелкие твари были очень ловкими и верткими и умудрялись увернуться от половины наносимых ними ударов. Наше путешествие нельзя было назвать легкой прогулкой, но и непроходимым он не был. Мы скрипели, но шли, даже зелья не особо расходуя. Моих хилов для прохождения вполне хватало.

С большинства гоблинов выпадали анкары по не многу, но тут качество компенсировалось количеством, что не могло не радовать. В добавок изредка падали трешевые вещи и руны способностей в богатом ассортименте от нужных конкретно до неподходящих серафимам вовсе. Попадались и руны профессий, так что вскоре я стал обладателем нужного мне травника и тут же очешуел от обилия запестревших всеми цветами радуги полезных трав и растений. Большая часть из них для меня были неизвестны, но я их собирал в надежде опознать у какого-нибудь НПС. Особо я не обольщался, поскольку с первым уровнем профессии мне были доступны только самые доступные и распространенные травы, стоившие копейки и в большинстве своем непригодные в кулинарии. Хотя ромашка, мята, и душица годились для приготовления чая и всяких травяных настоев, а они ведь тоже широко распространены и стоят копейки.

Наше неспешное, но довольно утомительное путешествие приостановилось, когда я приметил сидящего на дереве мужика со значком готовности выдать квест. Под деревом скакало три неестественно больших серых волка с торчащими во все стороны клыками и огромными когтями. Я вчитался в их названия и выяснил, что перед нами находились варги. Что это не обычные волки было понятно и так, но оставались варианты с тем, кто именно перед нами.


Введение: Дорожные задания.


На всех длинных дорогах соединяющих города и села Анкарии вы можете встретить людей и иных существ, которым будет нужна ваша помощь...

Я пробежал глазами системку и закрыл ее.

— Поможем? — спросил я у Серафа.

— Пиип, — пожал тот плечами.

— Ясно, значит, поможем, — мы, предварительно подготовившись, направились к нуждающемуся в спасении мужику. Тот не видя нас, то кричал на варгов, то умолял их:

— Ироды окаянные! Пошли прочь! Ну что вам надо от меня! — тут он, наконец, заметил нас и замахал руками.

Вместе с ним нас заметили и варги. Синхронно развернувшись, они, как-то странно гавкая, бросились к нам. Сераф находясь под допингом от меня, заступил им дорогу. Я приласкал ближайшего карающим взором, а на второго обрушил молнию с небес. Первый с немного ослабленными показателями защиты и атаки та и продолжил свою атаку на моего подопечного. Третий пошел за первым на физовика, а вот второй обласканный молнией под гром с небес кинулся на меня. Недолго думая я выхватил меч, встал в позу, положил оружие на плечо и без использования способности ударил моба наискосок сверху вниз по хребту. Удар молнии шестого уровня оставил на монстре несколько подпалин и значительно сократил количество его ХП, так что второго удара не понадобилось.

Оставшиеся варги с энтузиазмом грызли Серафа, но судя по всему он справился бы с ними и без моей помощи. Я, что бы ускорить процедуру накинул на одно из чудищ раздражение и поспешил опустить лезвие меча Гафура сверху вниз на спину второго. Удар вышел такой, словно я пытался расколоть плаху на поленья, но, несмотря на неумелость, его хватило, что бы добить подранка. Вдвоем мы быстренько прибили последнего еще не успевшего отмереть варга и, собрав лут, отправились к дереву, с которого уже успел спуститься мужичок с именем Джон.

— Добрые господа! Счастье то, какое! — заголосил он, возбужденно подхватывая с земли обычный топор дровосека, а не боевое оружие. Видимо выронил его, когда лез на дерево, — Я обязательно должен отблагодарить вас за спасение! — с этими словами он одарил нас руной с профессией свежевание несколькими десятками анкаров.

Свежевание, конечно, само по себе неплохо, но оно больше подходит тем, кто качает алхимию и с его помощью помимо шкур можно добывать только различные экзотические ингредиенты из внутренних органов и не грамма мяса. Для добычи мяса и прочих съедобных частей, как я уже упоминал, нужна разделка.

— Не поможете ли вы мне еще раз. Сопроводите меня хотя бы до моста через реку, того где стража обретается, — мужичонка решил наглым образом повесить на нас еще одно задание, а мы и не возражали — все равно по дороге, ведь именно к этому мосту мы и хотели выйти до ночи.

Как только я принял задание, в интерфейсе у меня появилась иконка с портретом спутника в красном ободе, отображавшем запасы его запасы здоровья. Вместе с этим мне упала очередная системка:


Введение: Спутники.


При выполнении заданий к вам или вашей группе могут присоединиться спутники, которые некоторое время будут следовать за вами. Как только спутники НПС достигнут своей цели, они покинут вас. В бою они как сражаться вместе с вами, так и прятаться. Будьте осторожны, некоторые спутники могут не воскреснуть после смерти.

Понятно. Спутников торпедами вперед себя не посылать.

Дальше двигались еще осторожнее, чем раньше, укрывая спутника за своими спинами. Хорошо кроме зеленой мелочи тут никого не было.

В следующий раз от монотонного движения вперед нас отвлек рев, отдаленно напоминающий мычание громадного племенного быка. Через несколько мгновений мы увидели нескольких стражников кружащих вокруг здоровенного человекообразного чудища с бычьей головой и копытами. Над одним из стражников обозначенным как капитан Клемент горел значок просьбы о помощи.

— Давай, — кивнул я в сторону боя и Сераф с готовностью молодым кузнечиком поскакал туда. Я притормозил Джона, использовал карающий взор и устремился следом. Ну, вот почему на бегу кастовать нельзя?

При нашем содействии бой закончился в считанные секунды.

— Благодарю вас! Этот минотавр убил крестьянина неподалеку. Мы охотились за ним несколько дней и ночей, а когда, наконец, загнали его в угол, оказалось что наших сил недостаточно. Если бы не вы, то нам пришлось бы туго. Вот возьмите это в качестве награды, а мне пора идти. Маг уже открывает портал, — скороговоркой протараторил капитан Клемент и выдав нам по порции золота и опыта побежал к магу, который уже творил какое-то магическое действо.

— На износ работают, — со знанием дела сказал Джон, но что мы только кивнули и отправились дальше, не особо обращая внимания на воинов, растворяющихся во вспышках телепортов.


Введение: История.


Путешествуя по Анкарии, вы можете войти в историю этого мира, влияя на судьбы НПС. Для этого вам просто необходимо выполнять полученные задания или не выполнять их. От этого будет зависеть, каким вас запомнят.

Это что же получается, я помог стражникам и попал в историю? Ну да бог с ними со стражниками историей и остальным, нам сейчас важно до моста добраться пока солнце совсем не село.

Перед закатом мы вышли к развилке с указателем: прямо Белльвью, направо Арена, назад Монастырь серафимов и ни слова про Храмовое село.

— Скоро дойдем, — сообщил крестьянин с топором.

Джон вообще оказался разговорчивым парнем и всю дорогу вещал точно радио. Мы узнали о том, какой он хозяйственный мужик, да какая у него дочка красавица, а жена конченная сволочь. Не знаю как насчет себя, дочери и жены, но в отношении того что скоро дойдем он не соврал. В последних лучах закатного солнца мы подошли к деревянному мосту, по которому легко могли разъехаться две повозки. По ту сторону моста через неширокую, но быструю речушку названия, которой на карте не было и которое меня не слишком интересовало, находилось караульное помещение, сложенное из больших глыб дикого камня с односкатной черепичной крышей и окнами бойницами.

На мосту свесив с него ноги, удили рыбу два стражника, к которым мы и направились. При нашем приближении стражники свернули свое занятие и направились к нам навстречу.

— Кто такие?! — выкрикнул один из них с почтительного расстояния.

— Серафимы Гавр и Сераф! С ними крестьянин Джон! — ответил я за всех.

— Куда путь держите?!

— В гарнизон Белльвью к командиру Ромате! — соврал, но не сильно. Туда я, возможно, зайду, но перед тем как соберусь в обратный путь, когда закончу со всеми делами в окрестностях города и в нем сомом.

— Проходите! — стражники несколько расслабились, но все, же оставались готовы дать нам в случае чего отпор.

Мы поравнялись со стражей, и Джон без слов засчитал нам выполнение задания и наградил за него опытом, после чего тут же бухнулся стражникам в ноги и запричитал.

— Господа хорошие не прогоните бедного крестьянина! Дозвольте переночевать с вами у одного костра..., — и давай заливать про их доброту душевную да красоту телесную. Этому болтливому подхалиму разрешили остаться у ночного костра, чему он был несказанно рад. Нам, не умеющим так биться лбом об пол, пришлось договариваться, о ночлеге за деньги. Стража беззастенчиво содрала с нас за ночлег по 400 анкаров. Это конечно нас не разорило, но все же обидно отдавать заработанные кровью деньги практически ни за что.

Помимо нас, стражников и крестьянина, у ночного костра присутствовало еще несколько НПС, среди которых присутствовала явно распутная девка с именем Лолита. Девке чем-то приглянулся Сераф, и она весь вечер строила ему глазки, отчего плечи паренька широко развернулись, а подбородок задрался высоко вверх. Вот как мужчине приятно женское внимание, даже если эта женщина набор нулей и единичек. Хотя мы сами теперь набор нулей и единичек, так что нечего особо привередничать.

К сожалению, для Серафа распутную мадам в конце вечера увел капитан стражников. Он выгнал всех из караулки, а после мы довольно долго слушал доносившиеся оттуда ахи-вздохи. Даже не рискую предположить, слышал ли их мой новый спутник и если слышал не их, то чем их заменили. Ведь не пиипами же? По идее это же обычные стоны, вот только оттенок у них очень-очень эротический.


Глава 6: Белльвью и все его прелести.


Наутро воспользовавшись костром для приготовления костра и утолив свой психологический голод, мы вдвоем отправились в дорогу. В отличие от НПС нам оцифрованным требовалось всего 4 — 5 часов на отдых, так что мы встали гораздо раньше остальных и не стали дожидаться попутчиков. Только Сераф с какой-то тоской посмотрел на проститутку, и отправились.

Дальше дорога была прямой как стрела и куда более безопасной, чем это было до реки. Меньшее количество мобов вдоль дороги нас даже не огорчило. Хотели поскорее добежать до города и припустили так, словно за нами земля горела. Заданий по каким-то причинам не попадалось, так что нас ничего не отвлекало от бега за горизонтом.

По дороге я даже позволил себе написать несколько строк Валентине и прочитать ее ответ. У нее все хорошо у меня все хорошо и все на этом. После нормально спишемся, если время выкроить получится, а сейчас на бегу и так вполне нормально.

К обеду мы выскочили к реке охватывавшей город полукольцом и служившей естественной защитой от многих опасностей. Наверно поэтому и еще потому, что Белльвью находился в одном из самых безопасных регионов Центрального королевства, стена прикрывала только одну сторону города, ту которую не защищала река. По мне защита у основной части города так себе, но зато в центральной части есть внушительная цитадель, в которой сидит все градоначальство и квартирует большая часть гарнизона.

К внутренней цитадели жались все значительные учреждения города не поместившиеся в ней. Там было несколько лавок со специализированными вендерами и приличным снаряжением, кузнечная мастерская, особняки местной знати, еще кое-что ненужное нам и то, что нас интересовало особо: гильдия носильщиков где за деньги можно было расширить свой инвентарь в двое или приобрести беса носильщика и общественный сундук, через который можно было получить доступ к своему личному хранилищу.

В центр города мы и направились. Не доходя до него Сераф замер, разглядывая вывеску в виде огромной женской груди с озорно торчащими вверх сосками. Я не сразу сообразил, что он попросту не видит что там такое нарисовано, но до меня дошло после того как он озадаченно сказал: — "Что за пиип? Пиип что ли?".

— Титьки, — коротко пояснил я и только после этого он обратил внимание на вывеску с названием заведения "У мадам Кло". Знаменитый на всю Анкарию бордель с несколькими весьма специфическими заданиями определенного характера. Парень испустил протяжный стон обреченного и зашагал вперед, а я задумался над тем как можно сломать вот эту самую блокировку. Жизнь для озабоченного всем понятной темой подростка матершинника может стать не выносимой. Девочки для него могут так, и остаться только недоступной мечтой с частями тела прикрытыми цензурой.

Конечно, можно забить и оставить все как есть, но мне нужен хотя бы один адекватный союзник примерно моего уровня, да и этот Пиип мне, откровенно говоря, понравился — славный парнишка, которому обязательно нужно помочь. Совать в пучину разврата я его не собираюсь, но такую возможность он иметь должен. Господи! Какой разврат?! Да он же теперь элементарно девочку понравившуюся поцеловать не сможет!

Вот только теперь, припоминая как сам в пубертатном возрасте, тискал свою первую девчонку в дружелюбной темноте подъезда, как неохотно подчинялся ее: — "Тут трогай, а там не лазь", я осознал всю глубину случившейся трагедии. Нет не просто трагедии, а Трагедии с заглавной и написанной жирно буквы "Т".

Мы прошли по улицам полным не только НПС, но и игроков самых разных уровней. Здесь можно было встретить парней и девушек, как первого сто первого уровня. Тихое место не популярное у оцифрованных, но довольно посещаемое простыми игроками — никак первая игровая локация, не считая яслей для различных серафимов, боевых магов, эльфов и остальных. Кто-то приходил сюда просто отдохнуть, а кто-то закрыть давно взятое долгосрочное игровое задание, которых тут в своем разнообразии было не мало. "Большие игроки" не обращали на нас внимания, зато мы, как и другая мелочь глазели на них, широко открыв глаза. Вон на том парне, боевом маге уровнем за полтинник вычурные одежды с претензией на восточные сказки — наверняка сет и притом или полный или практически полный. А вон серафим летит над головами прохожих на крыльях от доспеха стального серафима. Ой, что-то сердечко закололо. Успокойся зависть это плохо.

Крылья из темной стали в разложенном состоянии напоминали крылья огромной хищной птицы и служили не только для полета. При должной сноровке в обращении с ними они служили идеальными щитами способными защитить от выстрелов и ударов, вдобавок прикрывшись крыльями можно было проигнорировать тридцать процентов магического и специального урона. К специальному урону относился физический урон от боевых умений. От него было крайне сложно защититься, и полностью перекрыть его собственной защитой было попросту невозможно. Разумеется, все эти правила имели отношения к примерно одинаковым по уровням противникам и переставали действовать при большой разнице в уровнях. Защиту высокоуровневого "джедая" не пробить никакому "юнлингу" вроде меня или Серафа.

Летучий серафим приземлился у входа в заведение мадам Кло и исчез из моего поля зрения, тем самым прекратив самопроизвольное желчи извержение в мой организм. Ну и, слава богу, точнее надо сказать слава местным богам, поскольку я удосужился выяснить, что в этом мире аж 6 штук. Правда, присутствие этой шестерки номинально, богов никто не видел, они никому не помогали и не мешали, но зато в каждом более-менее крупном городе имеется их храм. Все божественные общежития находились под защитой особых НПС гвардов и доступ в них для игроков был закрыт с самого первого дня игры. Ходили слухи, что это закладка для глобального дополнения, которое так и не случилось.

Как только серафим улетел я стал обращать внимание на обилия неписей готовых выдать квесты. В Белльвью было множество квестов обеспечивающих комфортный кач игрокам от первого до тридцатого уровня. Именно поэтому многие спешили оставить начальные локи и развиваться здесь в гармоничных группах из разных классов-рас. Как ни крути, а никто в этом мире не может считаться универсальным: из гладиатора никогда не получится отличного дистанционщика, а из боевого мага никогда не получится сносного бойца ближнего боя.

Здесь оставались многие, но не все. Многие шли дальше лишь и раскачивались в более опасных локациях за Ареной. Опаснее локации — больше опыта, лучше трофеи и так далее. Особенно хорошей в этом плане считалась пустыня, где принц Центрального королевства вел беспрестанную войну с орками. Именно там обосновалась большая часть воинствующих оцифрованных. Они оказывали помощь войскам принца и охраняли юго-западную дорогу, соединяющую Центральное Южное и Западные королевства.

За размышлениями мы незаметно для меня вышли на центральную площадь города, располагавшуюся перед главными воротами Цитадели. В центре площади стояла скульптурная группа, изображавшая величайших героев Анкарии некогда победивших очередное зло. Это были не в меру колоритные парни и девушки. Первым был чернокожий громила из далекого племени с южной окраины мира, которое называлось сафири. Этого воина звали Марак и вооружен он бул молотом на длинной рукояти с каменным бойком, сделанным из цельного обломка скалы. Второй была Алитея лучшая копейщица всех времен и народов, родившаяся и выросшая в западном королевстве. Разумеется, она сжимала в руках копье. Была среди них и серафима история, которой началась в том самом монастыре, из которого начали свой путь и мы. Это была паладин серафимов Клейр со щитом, и мечем в руках. Последним был заинтересовавший меня больше всех асасин малахимов Китон. Конечно, я знал, кто такие асасины и интересовало меня не искусство убийц. Меня терзал кто такие малахимы. Вроде серафим, но только какой-то странный. Аналогичное сходство существовало между лесными и темными эльфами, так что можно было предположить, что малахим это темная версия серафимов. Эти самые малахимы иногда упоминались в различных источниках, кое-где можно было встретить изображение героя Китона, но не более того. Где обитают данные персонажи и существуют ли они на самом деле, оставалось еще одной загадочной тайной этого мира, на которую пока никто не нашел ответа. Ну, или нашел и предпочел не с кем не делиться информацией. Хотя я сомневаюсь, что что-то подобное можно утаить в игровой среде. Обязательно что-нибудь где-нибудь просочится, а геймеры в большинстве своем народ болтливый и любящий сплетни и слухи.

За скульптурной группой на противоположной от нас стороне площади располагался храм шести перед во входом, в который вышагивало то самое магомеханическое чудо. Разумное существо, созданное по средствам магии и механики в незапамятные времена, представляло собой антропоморфного пса с некоторыми ограниченными способностями к трансформации. Товарищами как-то безуспешно пытавшимися взять вот такой же храм штурмом, экспериментально было установлено, что левая рука механоида превращается в пушку, выглядящую куда более технологично, чем аналогичное оружие, носимое за спиной гномами.

Каждый из этих храмовых стражей помигивал значком готовности выдать квест, но никому его не давал. Это вовсе не значило что задание сбойнуло, просто игроки пытавшиеся получить квест не выполнили какие-то специфические условия. Существовала версия, что как только эти условия будут выполнены, а квест от стражей пройден, стартует глобальное обновление, откроется общий доступ в храмы и игроки будут обласканы вниманием шести богов. Но, но пока это была только лишь версия не подтвержденная даже косвенно.

С храмом соседствовали особняки местной элиты, один из которых не так давно был выкуплен предприимчивым оцифрованным. Особняк был перестроен в некое подобие нормальной гостиницы с небольшим ресторанчиком и приносил своему владельцу стабильный доход. Услугами гостиницы "Три топора" пользовались не только оцифрованные гости города, но и неписи. Гостиница имела приемлемые цены, и собирался воспользоваться ей. Единственное чего не было в этой гостинице доступа к хранилищу, но на это имелся общественный сундук, что был неподалеку. В гостинице же в каждом номере имелось по сундуку способному служить временным хранилищем.

К Трем топорам мы и направились, где на заплатили за два одноместных номера, заселились и сгрузили добро непредназначенное на продажу. Можно было метнуться к общественному сундуку, но пока я не видел такой необходимости. Не так много у меня было вещей не для продажи, только различные неподходящие мне руны.

Сераф остался в номере грустить и заниматься самоедством, а я отправился в Гильдию носильщиков. Благо было совсем недалеко. В гильдии мне пришлось отстоять длинную очередь, прежде чем я попал к окошку с престарелым НПС и оплатил получение не развиваемой способности призывать беса носильщика. После этого денег на расширения собственного инвентаря не осталось, да и эта проблема стояла теперь не так остро. В любой момент вне боя я мог призвать мелкое зеленое в крапинку существо, таскавшее на спине сундук с вместительностью равной вместительности стандартного инвентаря. Собственно это я и проделал, как только покинул гильдию.

Бес призвался без проблем и, щебеча что-то на непонятном языке, выскочил из-за угла. Для меня ожидавшего, что он материализуется из воздуха или появится другим не менее эффектным способом, это было полным сюрпризом. Поэтому какое-то время я просто стоял с отвисшей челюстью и смотрел на своего нового помощника, а потом просто отпустил его восвояси. Бес убежал за угол ближайшего здания, что подвигло меня поискать его, но он благополучно и бесследно исчез, раньше, чем я успел подбежать к углу.

После я пошел по местным торговцам, где у торговца броней сдал соответствующий хлам, у торговца оружием сдал оружие, а у торговца бижутерией продал ее родимую. Всех вырученных денег не хватило и на одно колечко у местного торговца, но за то какие это были колечки. Хуже магических с синими названиями вещей местные торговцы не продавали.

Пока шарахался по всем нужным мне местам, мне на почту пришло сообщение от Валентины:

— Позвони мне, — написала она, но я понял, в чем дело только через несколько мгновений, когда мне пришла посылка от нее. В посылке был переговорный камень. Такие камни создавались парами и позволяли своим владельцам разговаривать друг с другом на любом расстоянии.

Добравшись до своего номера, я взял в руки камень и вызвал вампирессу. Та ответила практически мгновенно, но судя по всему, куда-то шла и сказала, что перезвонит через минуту. Она перезвонила, добравшись до места, в котором обитала и тут же связалась со мной.

— Привет, — привет сказала она с каким-то явным напряжением. Похоже, говорить по этому "телефону" ей со мной было сложнее, чем переписываться через чат. Ну, вот кто поймет этих женщин? Мне кажется, что тот мужчина, что утверждает, будто он великий знаток женских душ, нагло врет? Как их можно понимать? Эта вот самая женская особь при встречах говорила со мной — не стеснялась, развлекалась со мной в постели — не стесняясь, а теперь вот родилось непонятное стеснение.

— Привет. Как у тебя дела? — ответил я приветливо.

— Хорошо, — опять одним словом ответила она.

— Чем занимаешься? — я собирался разговорить ее. Ишь чего удумала стесняться разговоров.

— Лежу.

— Где?

— У себя в комнате.

— А чем занимаешься не сейчас конкретно, а вообще?

— Очередное задание для местных кровососов выполняю.

— В чем оно заключается, если не секрет?

На этот вопрос одной фразой было не ответить и моя отчего-то неожиданно расстеснявшаяся мадам, дала вполне развернутый ответ. Следом я задал еще один вопрос, на который нельзя было ответить коротко и еще. Наконец мы разговорились не хуже чем когда рыбачили сидя в беседке в монастыре.

Валя поведала мне историю про некоего гнома. Имени его она не приводила, но история звучала вполне натурально, несмотря на все свою абсурдность. Пару дней назад в игру вошел человек, который в жизни был законченным лошадником и превосходно ездил верхом. В этом мире он по каким-то причинам предпочел стать гномом и в первую накопил денег на лошадь. Гном покупал лошадь под смех НПС и прохожих игроков, но не понимал в чем дело, так как ему никто не объяснил, что гномы совсем не могут ездить верхом, на живых существах. Им положено ездить либо на повозках, либо на специальных механических транспортах. Так вот этот гном, не знавший, что ему не положено ездить верхом, купил лошадь, сел на нее верхом и поехал без всяких навыков, умений или абилок.

Еще он рассказала мне не менее правдивую, с ее слов, историю о каком-то дошколенке, про которого не было известно, даже за кого он играл. Ребенок по слухам даже не умел читать и поэтому не смог прочесть, что руны не подходящие по расе ему недоступны для изучения и поэтому изучал все подряд. В итоге, конечно, у него получилось черти что, но, то, что у него ПОЛУЧИЛОСЬ, было свершившимся фактом.

Мы еще поговорили о всяких повседневных мелочах, и в конце разговора я услышал робкое "люблю", но что ответил теми, же словами, но сказанными уверенно. Женщина любит ушами и это непреложный факт и если бы я этого не сказал, то породил ненужные сомнения.

 
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх