Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 4)


Опубликован:
13.11.2016 — 14.11.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Руки целы, голова на плечах есть, остальное, при желании, будет, — подмигнул мне Трезвый.

Время приближалось к полночи. Толпы игроков начали редеть и частота перемещений на ринге упала. Переместившись после очередного боя обратно в зону отдыха, увидел идущего в штрек Драза.

— Серега, привет, смотрю ты уже 31-ый уровень взял, быстро растешь.

— Здорова Макс. Так до 50-го, кач быстрый, всего-то надо 50-60 жопо-часов. Слыхал, ты сегодня на личе отметился?!

— Да, зачетный поход выдался, в 34 тела добивали.

— И что, Ангелы тебя к себе в клан не зазывали?

— Предложили заявку подать, а дальше будут смотреть что я за игрок.

— Ай, это все формальности. Тебя они точно возьмут, будь ты даже полных лохом. Все эти разговоры, достоин — недостоин, не более чем пыль в глаза.

— А я и правда поверил, — улыбнулся я.

— Братуха, для простых смертных, они естественно испытание устраивают, как и в любом уважающем себя клане. А тебе, в любой клан красная ковровая дорога проложена. Ты куда сейчас собираешься?

— Пойду вглубь штрека. Вчера набрел на лабиринт тоннелей, попробую выход найти.

— Ясно, я до утра у таблички буду, прилетай, поболтаем.

— Прилечу конечно. Легкую разведку боем устрою и сразу к тебе.

Портанувшись к началу лабиринта, побрел дальше исследовать тоннели. Пролазив три часа, апнул уровень, но так и не нашел дороги дальше. Плюнув на все полетел к Дразу. Кобольд рубил жилу, что-то насвистывая себе под нос. Я присел рядом, раскрыл почту и собрал присланную породу. Последним в списке, было письмо от Найтифора: 'На счет питомцев — да, все так и должно быть. Следующие умения, базовые питомцы получат лишь на 100-ом уровне. Но есть возможность приручать себе других, более сильных слуг, но об этом чуть позже напишу, когда дорастешь до 50-го. Сейчас хочу рассказать об одном игровом моменте, с которым ты вскоре столкнешься. В Терранове, каждый персонаж может использовать лишь двадцать активных умений. И если забытые классовые умения ты в любой момент сможешь выучить заново, то отказавшись от бонусного, повторно его изучить, будет крайне проблематично. Не забывай об этом, когда упрешься в предел знаний'.

Поблагодарив Найтифора, задумался: 'Значит, всего двадцать активных умений. Вполне логично, в большем количестве и запутаться то немудрено'.

Я взглянул на свою панель активных умений и застыл как изваяние, все двадцать слотов были заполнены. Вот ведь зараза, а мне походу еще семь скилов от братьев перепадет, да и умения призывателя, еще не все изучены. Плохо дело. Хорошо хоть умения питомцев, располагались в отдельной панели и не плюсовались с моими. Кобольд ворочая киркой взглянул на меня:

— Как успехи?

— Пока никак. Выхода из лабиринта еще не нашел.

— Его может и вовсе не быть, все-таки локация случайно сгенерирована. Из-за этого так задумался что ли?

— Да нет. Тут подсказали, что всего двадцать активных скилов можно изучить.

— Скажу больше, активных бонусных умений, можно изучить не более пяти.

— Даже так.

— Угу, это что бы хоть немного донаторов и задротов, с простыми игроками уровнять, по качеству скилов.

'Внимание! Континентальное сообщение, клан Братки объявил войну клану Алой Розы. Клан Алой Розы подтвердил участие в войне'.

— Что-то Братки совсем распоясались, на Улей кинулись, а теперь еще и с Розами схлестнулись. Ох и будет гореть земля под ногами у этих отморозков.

Я открыл топ-список кланов и не нашел там такого названия.

— Разве Алые Розы сильный клан? Что-то в топе его не нахожу.

— Их там и не будет. Численность этого клана, около тысячи игроков. Но у них нет одиночек, одни лишь сыгранные консты и минимальный уровень для вступления 150+. Когда был в Наемниках, наш КЛ кинул им вар. Так это самая жесткая война была на моей памяти. Мы практически всухую продули.

— В смысле всухую?

— Ты не читал про клановые войны?

— Нет, как то не было нужды.

— Так вот, война кланов длится четыре недели, если конечно один из кланов, не предпочтет выплатить выкуп раньше. За каждого убитого врага, клану начисляются боевые баллы. По окончанию войны, эти баллы суммируются и объявляется победитель. Победивший клан, в течение месяца, будет получать процент от добычи игроков, находившихся в проигравшем клане, на момент принятия войны. Так что, даже если игрок выйдет из клана, он все равно будет выплачивать неустойку. Но главное в другом, чем больше разница в балах, тем выше процент неустойки. Нам эти Розы, устроили реальный геноцид. Даже ответная рейдовая охота, не принесла желаемого результата. Их пять десятков, разделали наших две сотни под орех. Глава Наемников, предпочел откупится на пятый день.

— Хм, а что мешает победившему клану, кидать вар по откату?

— Так принимать навязанную войну, клан вовсе не обязан. Да и таких кланов как Алые Розы, единицы, — Драз разбил жилу и принялся за соседнюю.

Я присел рядом на корочки и взялся за выделку добытых в лабиринте шкур и новым витком крафта куртки рудокопа.

— Драз, а в игре есть какие-нибудь особо ценные рецепты?

— Неа. Рецептов в игре вообще нет. Любой предмет моделируешь сам, а все ограничения упираются лишь в ранг профы. Характеристики изготавливаемых вещей, будут автоматически подгоняться, под одну из заложенных разработчиками моделей, а качество изготавливаемых вещей, опять же будет зависеть от ранга умения. На третьем ранге — сможешь частично корректировать характеристики. На пятом — получишь возможность повышать качество вещей, при помощи усиливающих кристаллов. Дальнейшие ранги, будут повышать лишь шансы крафта, да экономию энергии.

На автомате клепая куртки рудокопа и чертыхаясь каждый раз, после неудавшегося изготовления вещи, совсем растерялся, когда над моей головой полыхнул желтый салютик и следом вылезло системное сообщение: 'Умение 'Кожевничество' улучшилось до 1-го ранга. Бонус ранга: скорости занятия кожевнечеством +10%, шанс изготовить обычную/прочную вещь +20%, экономии энергии при занятии кожевничеством +5%'.

Закрыв системку, посмотрел на куртку, которую держал в руках: 'Куртка рудокопа', тип предмета — профессиональная одежда из кожи, качество предмета — прочная, изготовитель — Топотун, бонус экипировки — скорость разработки жилы +5%; шанс получить самородок +1%; шанс получить самоцвет +1%. Предмет является частью набора рудокопа. Состав набора: 'шапка рудокопа', 'куртка рудокопа', 'штаны рудокопа'. Бонус экипировки набора — вариативен, зависит от качества предметов в комплекте.

— В какой раз поражаюсь твоему везению, — усмехнулся смотревший на меня Драз.

Я запустил конструктор и смоделировав шапку рудокопа, активировал изготовить. После третий, безрезультатной попытки, мой запас кожи иссяк.

— Драз, я все на сегодня, ты долго еще?

— Если не трудно, обожди минут пять, я жилу добью и тоже офф пойду.

— Конечно, я пока в скилах покопаюсь.

Окинув взором забитую до предела панель скилов, начал прикидывать, от чего, в случае нужды, смогу отказаться. Одиночные исцеление и очищение, можно выкинуть в топку, уже изучены массовые разновидности этих заклинаний. Хоть расход маны там заметно выше, но с синькой проблем у меня нет. Несколько печатей, которыми я практически не пользуюсь, тоже можно забыть. Я выдохнул с облегчением, не все так трагично, как показалось на первый взгляд.

— Как успехи со скилами? — подошел Драз.

— Отлично, с ходу нашел пяток умений, от которых без труда смогу отказаться, — я поднялся на ноги и скастовал портал к складу.

— А ты молоток, многие на форумах опросы устраивают, что оставить, а что взять. Некоторые игроки, чисто по гайдам уже раскачиваются, превращаясь в однотипную безликость.

— К моим классам, нет толковых гайдов.

— Да, я читал недогайд по отшельнику. Человек ничего не знающий об игре, но мнящий себя великим гуру, успел за пару часов, составить мнение о новых классах и сделать его главным в высших инстанциях.

— Я тоже читал этот гайд и в паре моментов, согласен с автором. Скилы действительно имеют слишком долгий откат. Да и маг-рукопашник — безумная затея.

— С чего такие выводы?

— Взять к примеру, мои походы вглубь штрека. Там есть Маргульи, достаточно опасные в ближнем бою мобы, нападающие из инвиза лишь тогда, когда ты оказываешься рядом. Без Рыцаря, я бы и пары секунд против них не выстоял. Правда, у меня есть козырь в виде бонусных очков характеристик, которые в ловкость вкладываю. Со временем, я стану достаточно ловким и смогу уклонятся от некоторых ударов, а маги у которых нет таких бонусов, реально будут обделены.

-Тут ты ошибаешься, сатир. В тебе говорит, банальное отсутствие воображения и не умение комбинировать скилы.

— Обоснуй?!

— Элементарно. Давай рассмотрим твой пример с маргульями. Любой уважающий себя маг, изучает 'щит маны', без этого выживаемость перса стремится к нулю. Далее, практически каждый учит 'блинк', что бы держать дистанцию с целью. Вот и выходит, пережил первый удар и сразу в 'блинк', а дальше уже рулят их мощные боевые прокасты. И потом, маг вовсе не обязан ломится в рукопашку, достаточно лишь изучить несколько подходящих скилов из ветки контактника и получится непредсказуемый перс. И даже не пытайся меня переубедить, что в ветки отшельника нет ни какой изюминки. В любой специализации, всегда найдется как минимум пять боевых умений, подходящих абсолютно любому классу, это одна из особенностей Террановы.

Я задумался: 'Разделение сил, хамелеон — эти умения, действительно может использовать любой класс, а это лишь два из пяти известных мне'.

— Черт, а ведь ты, в очередной раз прав!

— Большой игровой опыт, — улыбнулся кобольд.

Попрощавшись, активировал выход и перебравшись на кровать, моментально заснул.

Утро нового дня. Сквозь занавешенное окно, пробивается яркий солнечный свет, а по подоконнику барабанит дробь капели. На скорую руку позавтракав, нацепил очки и активировал вход.

Шахта встретила привычным полумраком, малым количеством игроков и сидевшей у сторожки Жужухой. Приветливо махнув ей рукой, скастовал портал в исследованную часть лабиринта. По прибытию на место, отряд прикончил горгулью, бесцеремонно выдернув ее из состояния окаменения и разложив на раз-два. Если верить карте, я успел изучить приличную часть всех отнорков и поворотов. Набрав полную грудь воздуха и сделав долгий выдох, нырнул в один из темных переходов шахты, а через десять минут вышел в зал. От неожиданно свалившегося счастья, даже малость растерялся.

Зал был невысоким и круглым. В диаметре не более 100 метров, судя по тому, что я видел дальние стены и опять-таки, имел несколько выходов. В центре зала стоял минотавр: 'уникальный монстр Дробный топот, 50-го уровня, 1733500 хп'. Могучие ноги с копытами, удерживали хорошо развитый торс, с сильными человеческими руками. Венцом творения, была голова быка, с медным кольцом в носу и двумя изогнутыми рогами, росшими перед лопоухими ушами. Грудь, предплечья и бедра Минотавра, был закован в тяжелую броню. В каждой руке, он крепко сжимал по лабрису. (прим. авт. Лабрис — древнегреческий двусторонний топор). Посмотрев на размеры топоров, серьезно задумался: 'Этаким рубилом, он меня с тычки завалит'. Налившиеся кровью глаза минотавра, не мигая, смотрели прямо на нас.

Отправляю Рыцаря вперед. Десять шагов — бык крепче сжал рукояти топоров, а из его ноздрей, стали вылетать небольшие облачка пара. Двадцать шагов — бык резко сорвался с места и побежал в атаку, низко наклонив голову. Цокот копыт, эхом заметался по залу.

'Стоп, оборона', — Рыцарь остановился на месте и выставив щит, не много вперед, приготовился к столкновению. Минотавр, с налету пробил рогами щит насквозь. 'Поддеть на рога', — полыхнуло уведомление и Рыцарь, подкинутый в воздух словно пушинка, полетел за спину быка, где с громким лязгом упал на каменный пол, потеряв сразу треть хп: 'Оглушен, кровотечение'. Не обращая на нас внимания и раскручивая в правой кисти топор, минотавр направился к лежащему ничком танку.

— Ату его.

Белый клык метнулся вперед стрелой. Я скастовал очищение, пару исцелений и активировал стихийную магию. Звуки спускаемой тетивы, вперемешку с гулом устремившихся к цели стихийных шаров, заполнили воздух зала. Два арбалетных болта вошли в затылок минотавра по самое оперение, а тройка стихийных шаров, прошлась по его загривку. Он остановился и обернулся в нашу сторону. В эту секунду, подбежавший Белый клык, повис на его правой кисти. Послышался скрежет волчих зубов о защиту: 'Покалечен'. Бык заревел и саданул рукоятью второго лабриса волку по голове, снеся четверть здоровья. Несмотря на сильный удар, волк не ослабил хватки, а наоборот, еще сильнее сжал челюсти. Видать клыки прокусили защиту и на пол брызнули первый бурые капли, а над быком повис дебаф: 'Кровотечение'. Недолго думая, он поднял руку с висящим на ней волком и рубанул по нему. Топор скользнул по доспеху, полоснул волка по морде и скатился по пальцам самого минотавра. Правое ухо волка и два пальцами быка, полетели на пол. Белый клык заскулил и ослабив хватку, отскочил в сторону. В этот момент, за спиной быка показалась фигура поднявшегося с пола Рыцаря. Отписав быку звонкого леща щитом, Рыцарь вогнал меч в его слабо защищенную поясницу: 'крит, покалечен'. Оглушение этого гада не взяло, а вот меч, судя по системкам, зашел неплохо.

'Печать разрушения, печать ослабления, очищение слуги, провокация', — выдаю серию команд в перерывах между залпами стихийной магии. Ломиться к этой махине в ближний бой, было стремно. Махи быка стали медленней, броня покрылась пятнами ржавчины, а местами и вовсе рассыпалась в труху. Среагировав на провокацию, бык плотно повис на Рыцаре, нанося удары топорами с разных сторон. Прикрываясь щитом, Рыцарь блокировал половину прилетающего урона, но и этого было более чем достаточно. Приходилось кидать исцеление слуги по откату и это, не смотря на более высокий уровень Рыцаря и прокинутое ослабление. Лучница окончательно 'пристрелялась' и достигла максимально возможного урона. Здоровье быка резкими скачками побежало вниз. Наконец, собравшись с духом, я быстро подбежал к минотавру со спины, скастовал 'разделение сил' и в прыжке зарядил 'крушителем' в затылок. От сильного удара, минотавр наклонился вперед, но оглушение не словил. Приземлившись на копыта, сразу же выдал 'натиск' — грохот ударов кулаками по железу, полетел по залу. В этот момент, волк с отросшим новым ухом, вцепился в щиколотку быка. Минотавр замахал руками пытаясь удержать равновесие, но не смог и раскинув руки вбок, повалился мордой вперед. Грохнулось знатно, аж пол затрясся. Резко перевернувшись на спину, бык пнул волка копытом и Белый клык, с воем отлетел к ногам Охотницы. Бык рывком вскочил на ноги, а в следующую секунду на мое правое плечо опустился лабрис. Урон пошел танку, а я перестал чувствовать свою правую руку: 'Покалечен'. Рассекший мое плечо топор, по инерции полетел вниз и застрял в полу, слегка наклонив минотавра, это был отличный шанс выбить оружие из одной его руки.

1234 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх