↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Основная масса бредущих игроков, была торговцами с коробами и ящиками за спиной, тащившими свой груз в соседние локации. Встретился даже настоящий караван из пяти похожих на верблюдов животных, увешанных тюками.
— Топотун, сдохни сволочь.
Одновременно с выкриком, мне в спину вторнулась стрела. Быстро обернувшись, увидел своего врага: 'Сервелат, фурри-лис, снайпер, 41 уровень', — натянув лук, он пустил в меня очередную стрелу.
'Рыцарь, Охотница, Белый клык', — принял я стрелу в грудь и включилась: 'Выносливость'.
Быстро сунув руку в сумку и вытащив хилку, влил ее в рот. Здоровье поползло вверх. Следующая стрела, уже не смогла причинить вред. Рыцарь принял урон на себя. Видя, что я не откинулся, а к нему на всех парах бегут Рыцарь и волк, Сервелат ушел в стелс. Куда там, Фея сразу же его подсветила, а Охотница всадила сдвоенный выстрел. Одна из стрел попала в глаз лиса: 'ослеплен, крит'. Снайпер завертелся на месте, зная что смерть приближается к нему, но не видя откуда. Щит Рыцаря, с хрустом скользнул по лицу Сервелата, меч чиркнул по шее, орошая белоснежный снег, алым росчерком крови. Еще один выстрел Охотницы и на дороге осталась лишь кучка золота. 'Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 28'.
'Ого, не плохо я в подземелье лича приподнялся'.
Фея сделала круг почета и я стал богаче на 3 золотых.
— Круто ты его. — Эй, да это же Топотун, один из героев нашего континента, а я думал ты уровня сотого как минимум. — Вау, живой Герой! — Я оказался в центре внимания столпившихся вокруг игроков.
— Чего он на тебя напал?
— Без понятия, впервые его вижу, — пожал я плечами.
— Глупо нападать если не уверен, что сваншотишь!
Игроки переговариваясь продолжили свой неспешный путь, а я сошел с тракта и углубился в лес. Четырех часовой забег по буеракам, поднял меня на очередную высоту не только в уровне, но и навык охотника. Теперь, судя по описанию бонуса, я буду разделывать тушки на 10% быстрее, экономя при этом 5% энергии и с шансом в целых 3%, смогу получить редкий ингредиент. Фея подросла до 50-го и порадовала меня новым умением: 'Трофейщик, пассивное — увеличивает грузоподъемность персонажа на 50%'.
Мигнул конвертик входящего послания. Раскрыв почту, прочитал слова благодарности за пользование услугами аукционного дома, а в сумку упали шмотки мастера Кваака. Я сразу же примерил новую одежку. Чем хороша игра, нет геморроя с размерами. Любая вещь пошита, словно под заказ. 'Экипирован полный комплект прочных кожаных доспехов 'мастера Кваак ин Сана', бонус экипировки: сила +10; ловкость +30; интеллект +20; урон +50; дополнительная защита +135; хп +500; мп +350; вероятность уклонится от направленных физических умений +25%, шанс срабатывания — раз в 15 секунд; вероятность уклонится от направленных магических умений +25%, шанс срабатывания — раз в 15 секунд; при использовании умения, с шансом в 10%, персонаж становится невидимым на 3 секунды. Комплект экипирован и становится индивидуальным. Данный комплект более нельзя продать/передать/послать по почте, при попытке выбросить, автоматически уничтожится'.
Не знаю, из какой кожи был пошит данный доспех, но сел он как влитой и в комплекте с желтыми переливами, смотрелся великолепно. В приподнятом настроении, я продолжил гонять монстров, уходя все дальше от Озерного, в сторону юго-востока. Еще через пару часов меня удивило системное сообщение: 'Поздравляем, вы исследовали 5% территории мира Террановы. Добавлен постоянный бонус: +2% к скорости передвижения по любой местности, +5% к шансу найти клад. Исследуйте не менее 75% территории мира Террановы, что бы получить звание: 'Картограф'. Вроде бы и мелочь, а приятно.
Выйдя на очередную полянку, уперся взглядом в эффектную попу в короткой юбочке, расположившуюся на стройных ногах. Шиншилла, лесная нимфа 45-го уровня, стояла нагнувшись и что-то выкапывала из-под снега. Отозвав питомцев, решил обозначить свое присутствие:
— Хорошая нынче погодка, не правда ли?!
— Ой, — Шиншилла резко распрямилась и посмотрела на меня через плечо. — Фух, не агр. Я специально так далеко залезла, чтобы не мешали профу качать. Тебя-то какими судьбами сюда занесло?
— Качаюсь я тут.
— Так здесь, кач слабенький. Мобы не кучкуются, приходится много ходить. Все в руинах, данже, да на лесных тропах раскачиваются.
— В данже был, руины надоели до чертиков, а про лесные тропы не слышал. Вот и пошел, куда глаза глядят.
— Да уж, мужские глаза всегда найдут на что посмотреть, — улыбнулась нимфа.
— Не без этого.
— Эй, а ведь я тебя знаю. Ты же один из героев севера?!
— Типа того.
— Класс! А можно с тобой сфоткаться?
— Если автограф на обнаженной груди разрешишь поставить, — улыбнулся я.
— Ай йя йя. Нехороший мальчик, — нимфа быстренько подбежала и повисла у меня на шее. — Скажи сыр.
— Сыррр.
— Все в клане обзавидуются. Живого героя встретить, редкая удача.
— А как ты нас сфоткала?
— Очень просто, включаешь режим управления камерой и можешь водить ей вокруг себя в радиусе пяти метров.
— А что за профу ты качаешь?
— Основная алхимия, но сейчас раскачиваю навык травника. Корешки разные выкапываю, ягоды собираю, потом буду зелья варить.
— Понятно. Я тоже, параллельно с качем навык охотника раскачиваю, шкуры, меха и прочие атрибуты пушистиков. Ладно, пойду дальше бродить. Смотри больше не расслабляйся.
— Спасибо за фотку, — нимфа помахала рукой, а я шагнул в лес и снова вызвал своих боевиков.
Еще через три часа, когда энергия была слита в ноль, а желудок визжал от подступившего чувства голода, я отозвал питомцев и открыл портал на площадь Озерного. Сразу подойдя к местному стационарнику, переместился в шахту, встретившую привычным для этого времени суток, часом пик. Закинул в топку тарелку плова, уселся на камень и поставил очки на паузу.
Пока варились пельмешки, полез на сайт игры, узнать последние игровые новости. Главным, естественно было описание последнего нововведения. В игру добавили три новых класса: отшельник, монах и фанатик. Все три класса, являлись воинами ближнего боя. Отшельники, могли заимствовать параметры врага, монахи — усиливать свои умения медитациями, а фанатики — впадали в боевой раш, на подобии орков-бойцов. Выбрать специализацию кулачника, можно было лишь после достижения 50-го уровня, выполнив классовый квест. В случае провала задания, класс становился недоступным для персонажа. Далее следовал перечень добавленных в игру новых предметов и разблокированных локаций.
Так же, форум порадовал гайдами по новым классам. 'И это всего через восемь часов после обновы. Интересно, что же там за гайды успели накатать?!' Развернув ветку отшельника, созданную неким Фритуаром, углубился в чтение: 'Отшельник — самый слабый и нудный класс в новом обновлении. Мало того, что набор скилов однобок и малоэффективен на низких рангах, из-за слишком долгой перезарядки, так еще и кольца новый класс, не может одевать, что снижает общую защищенность персонажа. Кстати, этот недостаток относится ко всем классам кулачных бойцов. Будем надеется, что данное новшество, лишь баг обновления и в скором времени, данный недостаток будет исправлен. Идем дальше, что бы стать более-менее крутым бойцом, нужно завалить как минимум трех боссов, что бы воспользоваться мега плюшкой в виде вселения духа. К тому же, совсем не понятно, зачем данный класс сделали доступным для всех. Маг-рукопашник, звучит не просто дико, а бредово'.
Весь дальнейший текст, был выдержан в отрицательном настроении. Видать человек, конкретно разочаровался в полученном классе. В комментариях ниже, мнения разделились. Кто-то посчитал автора неудачником, кто-то высказывался в его поддержку, как знатока игровой механики. Большинство же сошлись на том, что за столь короткий период, невозможно сделать достаточно серьезные выводы по новому классу.
Следующий топик привлекший внимание, был естественно обо мне: 'Читак Топотун', — такой заголовок, витал над приличной длины статьей, рассказывающей о моих читерских умениях. К посту прикладывалось целых три видеоролика. Первым, был бой с аграми в районе руин Трилесья. Снимал Столет, жрец бежавший сзади. Смотреть тут, было не на что. Я даже особо и не понял, к чему в этой разборке придрался автор поста. Второй ролик — разборка с Лихим Рубакой и его командой. Особо выделяли два момента, когда орка-титана уложил с трех ударов и глада размазал по земле. Опять же, я не понял чем автор остался недоволен. Рубака сам лоханулся, сливая ману на умения, разбивавшиеся об мое уд, а под конец боя, мне вообще питомцы помогли. Но этот момент, почему-то был вырезан. Третий ролик, красовался доброй сотней тысяч лайков и теряющимися в бесконечности комментариями. Был выложен момент, когда от моего удара в грудак, один из предков полетел назад, попутно превращая гробницу за своей спиной, в груду щебня. Зрелищно, что тут скажешь. Далее следовали очередные сопли-вопли, с вопросом — когда данного персонажа наконец-то забанят?!
Администрация ответила лаконично: 'Действия персонажа Топотун, были проанализированы игровыми модераторами и признаны правомерными'. После чего, топик был закрыт модератором форума. Вот такой жирной точкой, с меня сняли все обвинения.
Плотно поужинав, вернулся в виртуальность, где меня уже ждали.
— Здорова Топотун, — улыбнулся сидевший напротив гном Трезвый. — Не зачистишь четвертый виток штрека?
— Не вопрос, таксу знаете.
Поднявшись, открыл портал к табличке 'хода нет', и вызвал бойцов: Рыцарь 60-го, — 'Хм, а новых умений почему-то не добавилось'. Охотница 58-го и Белый клык 61-го, ну а Фея 50-го, всегда болталась у меня за правым плечом. За десять минут, мой отряд вычистил километр штрека, не встречая сопротивления со стороны гремлинов-пращников. Горняки довольно шустро распределялся по участку, на стенах появились десятки факелов и стало светло как днем. Я присел на попу возле таблички и занялся перегонкой шкуры в кожу:
— Слушай Трезвый, — обратился я к гному, махающему рядом, — А чего вы наверху жилы не бьете, а вглубь лезете?
— Так там жилы бедные, ровно восемь часов рубить приходится, а здесь, на территории занятой мобами, норму за 6-7 часов делаешь, в зависимости от ранга рудокопа. Да еще, иногда куски драгметаллов падают, на реал меняем. Вот народ и прикинул свою выгоду.
Игроки, громко переговариваясь рубили жилы. Я закончил выделку шкур и занялся кройкой и шитьем. Сегодня масть конкретно не шла. Все семь попыток скрафтить куртку, закончились неудачей и громко чертыхнувшись, я откинулся назад, прислонившись к прохладной стене штрека спиной.
Трезвый, заметил мое разочарование:
— А ты хотел сразу и шедевры шить? Не выйдет, игру не бараны делали. Пока третий ранг не апнешь, будешь больше на лом работать.
— А как же штаны рудокопа?!
— Шанс всегда есть, только он мизерный. Куртка ведь так и не выходит?!
— Ну да, уже попыток двадцать сделал и все на слом пошло, — я поднялся на ноги и пошел зачищать ресающихся гремлинов. Пройдя по витку как чума через Европу, скастовал портал в зону отдыха:
— Ребят, скиньте породу почтой, пойду энергию регенить.
— Вот так просто, всем безоговорочно доверяешь? — повернулся ко мне гном с ником Кудлатый.
— С десяти кусков породы, богаче не станешь гноме, а уважение к тебе пропадет, — шагнул я в арку портала.
У сторожки дежурил Кумась. Поймав его взгляд, помахал приветственно рукой. Гном помахал в ответ большой деревянной кружкой и похлопал рукой по соседнему камню, намекая на собутыльничество. Я лишь улыбнулся и отрицательно покачал головой. Впихнув в себя тарелку плова, пошел к рингу.
С меню ринга произошли изменения, появилась еще одна строка в меню: 'турнир'. Как любой любопытный человек, я естественно жамкнул новую иконку, и ничего не произошло.
'Функция находиться в стадии тестирования и временно недоступна', — выскочило пояснение. Пожав плечами, добавил себя в список ожидавших свободного боя и залез разобраться с почтой. Сотню посланий, с предложением вступить в клан, сразу же удалил. Пару десятков писем, было от шахтеров, скинувших долю добычи и одно послание от Найтифора: 'Привет Топотун. Вчера узнал, что ты новый герой сервера, поздравляю. Как успехи в прокачке?'. Набросал ответ: 'Привет. На счет героя, есть маленько, спасибо. Дорос до 38-го уровня, питомцы уже к 60-му подобрались, но перестали учить умения, это нормально?'. Письмо полетело одновременно с выскочившим таймером обратного отсчета до перемещения на ринг.
Напротив меня, стоял орк Камнелобый. Гонг, и он попытался достать меня прямым в голову. Легко увернувшись от удара, провел серию тычек в бока и нырнув под его боковой, врезал снизу в подбородок, выпрямляясь. Орк грохнулся на песок как подкошенный. Через секунду вскочил и кинулся на меня, размахивая кулаками. Смещаюсь вправо и дают короткую тычку в скулу. Орк снова распластался на песке. Поднявшись второй раз, он в атаку не кинулся, наоборот весь зажался и начал пятиться.
'Ну чего тащить кота за хвост, он видать первого уровня или вообще новичок, а я третий, шансов один черт у него нет'.
Нырок, правая снизу в челюсть. На отходе, левой в голову и навешиваю 'оглушение'. Сразу включаюсь в наступление. Два удара в грудь и тычка в плечо: 'покалечен'. Уход в мертвую зону, усиленная работа по корпусу и боковой в голову. Орк, так и не выйдя из оглушения, упал ничком на песок арены.
— Блин, ну почему меня все бьют на ринге? — качал сокрушенно головой, мой бывший оппонент.
— Не переживай, все через это проходят.
— Хочешь сказать, что и ты проигрывал?
— Конечно. Метелили все кому не лень.
Камнелобый приободрился.
— А у тебя какой ранг?
— Третий.
— Ого, скока же ты тут уже дерешься?
— Почти две недели.
— Ты наверное самый сильный?
— Не знаю, но как третий апнул, еще ни разу не проигрывал.
— Самый сильный в шахте, гоблин Зеленый, — подключился к беседе фурри-медведь ХрумкХрумк. — Только давненько я его не видел. Наверное, сменил род деятельности. Кстати, тут слух прошел, что ты вчера Щавламлю два раза победил?
— Было дело.
— Молоток. Ему давненько надо было шею намылить, что бы не мухлевал со ставками на тотализаторе, — улыбнулся клыкастой пастью ХрумкХрумк.
— Послушай Топотун, — присел рядом Трезвый, наяривая плов: — А ты дальше в штрек ходил?
— Ходил.
— И как там?
— Горгульи невидимки, с сильной атакой и лабиринт тоннелей, на нем сейчас и застрял, дорогу ищу.
— Я не о том, как там с жилами?
— Честно, не знаю. Я даже как то не глянул.
— Так может, ты нас туда сводишь? Теоретически, там очень богатые жилы должны быть.
— Не, там мобы очень сильные и я не знаю время их респа. Не смогу вас защитить.
— Эх, как бы не прошлые грешки, может тоже занялся бы раскачкой перса, — вздохнул гном. — А у тебя, семья есть?
— Нет, не успел семьей обзавестись, а теперь, уже и не получится наверное, калека я.
— Лежачий что ли?!
— Не совсем, после комы ноги отказали, на коляске гоняю.
— Руки целы, голова на плечах есть, остальное, при желании, будет, — подмигнул мне Трезвый.
Время приближалось к полночи. Толпы игроков начали редеть и частота перемещений на ринге упала. Переместившись после очередного боя обратно в зону отдыха, увидел идущего в штрек Драза.
— Серега, привет, смотрю ты уже 31-ый уровень взял, быстро растешь.
— Здорова Макс. Так до 50-го, кач быстрый, всего-то надо 50-60 жопо-часов. Слыхал, ты сегодня на личе отметился?!
— Да, зачетный поход выдался, в 34 тела добивали.
— И что, Ангелы тебя к себе в клан не зазывали?
— Предложили заявку подать, а дальше будут смотреть что я за игрок.
— Ай, это все формальности. Тебя они точно возьмут, будь ты даже полных лохом. Все эти разговоры, достоин — недостоин, не более чем пыль в глаза.
— А я и правда поверил, — улыбнулся я.
— Братуха, для простых смертных, они естественно испытание устраивают, как и в любом уважающем себя клане. А тебе, в любой клан красная ковровая дорога проложена. Ты куда сейчас собираешься?
— Пойду вглубь штрека. Вчера набрел на лабиринт тоннелей, попробую выход найти.
— Ясно, я до утра у таблички буду, прилетай, поболтаем.
— Прилечу конечно. Легкую разведку боем устрою и сразу к тебе.
Портанувшись к началу лабиринта, побрел дальше исследовать тоннели. Пролазив три часа, апнул уровень, но так и не нашел дороги дальше. Плюнув на все полетел к Дразу. Кобольд рубил жилу, что-то насвистывая себе под нос. Я присел рядом, раскрыл почту и собрал присланную породу. Последним в списке, было письмо от Найтифора: 'На счет питомцев — да, все так и должно быть. Следующие умения, базовые питомцы получат лишь на 100-ом уровне. Но есть возможность приручать себе других, более сильных слуг, но об этом чуть позже напишу, когда дорастешь до 50-го. Сейчас хочу рассказать об одном игровом моменте, с которым ты вскоре столкнешься. В Терранове, каждый персонаж может использовать лишь двадцать активных умений. И если забытые классовые умения ты в любой момент сможешь выучить заново, то отказавшись от бонусного, повторно его изучить, будет крайне проблематично. Не забывай об этом, когда упрешься в предел знаний'.
Поблагодарив Найтифора, задумался: 'Значит, всего двадцать активных умений. Вполне логично, в большем количестве и запутаться то немудрено'.
Я взглянул на свою панель активных умений и застыл как изваяние, все двадцать слотов были заполнены. Вот ведь зараза, а мне походу еще семь скилов от братьев перепадет, да и умения призывателя, еще не все изучены. Плохо дело. Хорошо хоть умения питомцев, располагались в отдельной панели и не плюсовались с моими. Кобольд ворочая киркой взглянул на меня:
— Как успехи?
— Пока никак. Выхода из лабиринта еще не нашел.
— Его может и вовсе не быть, все-таки локация случайно сгенерирована. Из-за этого так задумался что ли?
— Да нет. Тут подсказали, что всего двадцать активных скилов можно изучить.
— Скажу больше, активных бонусных умений, можно изучить не более пяти.
— Даже так.
— Угу, это что бы хоть немного донаторов и задротов, с простыми игроками уровнять, по качеству скилов.
'Внимание! Континентальное сообщение, клан Братки объявил войну клану Алой Розы. Клан Алой Розы подтвердил участие в войне'.
— Что-то Братки совсем распоясались, на Улей кинулись, а теперь еще и с Розами схлестнулись. Ох и будет гореть земля под ногами у этих отморозков.
Я открыл топ-список кланов и не нашел там такого названия.
— Разве Алые Розы сильный клан? Что-то в топе его не нахожу.
— Их там и не будет. Численность этого клана, около тысячи игроков. Но у них нет одиночек, одни лишь сыгранные консты и минимальный уровень для вступления 150+. Когда был в Наемниках, наш КЛ кинул им вар. Так это самая жесткая война была на моей памяти. Мы практически всухую продули.
— В смысле всухую?
— Ты не читал про клановые войны?
— Нет, как то не было нужды.
— Так вот, война кланов длится четыре недели, если конечно один из кланов, не предпочтет выплатить выкуп раньше. За каждого убитого врага, клану начисляются боевые баллы. По окончанию войны, эти баллы суммируются и объявляется победитель. Победивший клан, в течение месяца, будет получать процент от добычи игроков, находившихся в проигравшем клане, на момент принятия войны. Так что, даже если игрок выйдет из клана, он все равно будет выплачивать неустойку. Но главное в другом, чем больше разница в балах, тем выше процент неустойки. Нам эти Розы, устроили реальный геноцид. Даже ответная рейдовая охота, не принесла желаемого результата. Их пять десятков, разделали наших две сотни под орех. Глава Наемников, предпочел откупится на пятый день.
— Хм, а что мешает победившему клану, кидать вар по откату?
— Так принимать навязанную войну, клан вовсе не обязан. Да и таких кланов как Алые Розы, единицы, — Драз разбил жилу и принялся за соседнюю.
Я присел рядом на корочки и взялся за выделку добытых в лабиринте шкур и новым витком крафта куртки рудокопа.
— Драз, а в игре есть какие-нибудь особо ценные рецепты?
— Неа. Рецептов в игре вообще нет. Любой предмет моделируешь сам, а все ограничения упираются лишь в ранг профы. Характеристики изготавливаемых вещей, будут автоматически подгоняться, под одну из заложенных разработчиками моделей, а качество изготавливаемых вещей, опять же будет зависеть от ранга умения. На третьем ранге — сможешь частично корректировать характеристики. На пятом — получишь возможность повышать качество вещей, при помощи усиливающих кристаллов. Дальнейшие ранги, будут повышать лишь шансы крафта, да экономию энергии.
На автомате клепая куртки рудокопа и чертыхаясь каждый раз, после неудавшегося изготовления вещи, совсем растерялся, когда над моей головой полыхнул желтый салютик и следом вылезло системное сообщение: 'Умение 'Кожевничество' улучшилось до 1-го ранга. Бонус ранга: скорости занятия кожевнечеством +10%, шанс изготовить обычную/прочную вещь +20%, экономии энергии при занятии кожевничеством +5%'.
Закрыв системку, посмотрел на куртку, которую держал в руках: 'Куртка рудокопа', тип предмета — профессиональная одежда из кожи, качество предмета — прочная, изготовитель — Топотун, бонус экипировки — скорость разработки жилы +5%; шанс получить самородок +1%; шанс получить самоцвет +1%. Предмет является частью набора рудокопа. Состав набора: 'шапка рудокопа', 'куртка рудокопа', 'штаны рудокопа'. Бонус экипировки набора — вариативен, зависит от качества предметов в комплекте.
— В какой раз поражаюсь твоему везению, — усмехнулся смотревший на меня Драз.
Я запустил конструктор и смоделировав шапку рудокопа, активировал изготовить. После третий, безрезультатной попытки, мой запас кожи иссяк.
— Драз, я все на сегодня, ты долго еще?
— Если не трудно, обожди минут пять, я жилу добью и тоже офф пойду.
— Конечно, я пока в скилах покопаюсь.
Окинув взором забитую до предела панель скилов, начал прикидывать, от чего, в случае нужды, смогу отказаться. Одиночные исцеление и очищение, можно выкинуть в топку, уже изучены массовые разновидности этих заклинаний. Хоть расход маны там заметно выше, но с синькой проблем у меня нет. Несколько печатей, которыми я практически не пользуюсь, тоже можно забыть. Я выдохнул с облегчением, не все так трагично, как показалось на первый взгляд.
— Как успехи со скилами? — подошел Драз.
— Отлично, с ходу нашел пяток умений, от которых без труда смогу отказаться, — я поднялся на ноги и скастовал портал к складу.
— А ты молоток, многие на форумах опросы устраивают, что оставить, а что взять. Некоторые игроки, чисто по гайдам уже раскачиваются, превращаясь в однотипную безликость.
— К моим классам, нет толковых гайдов.
— Да, я читал недогайд по отшельнику. Человек ничего не знающий об игре, но мнящий себя великим гуру, успел за пару часов, составить мнение о новых классах и сделать его главным в высших инстанциях.
— Я тоже читал этот гайд и в паре моментов, согласен с автором. Скилы действительно имеют слишком долгий откат. Да и маг-рукопашник — безумная затея.
— С чего такие выводы?
— Взять к примеру, мои походы вглубь штрека. Там есть Маргульи, достаточно опасные в ближнем бою мобы, нападающие из инвиза лишь тогда, когда ты оказываешься рядом. Без Рыцаря, я бы и пары секунд против них не выстоял. Правда, у меня есть козырь в виде бонусных очков характеристик, которые в ловкость вкладываю. Со временем, я стану достаточно ловким и смогу уклонятся от некоторых ударов, а маги у которых нет таких бонусов, реально будут обделены.
-Тут ты ошибаешься, сатир. В тебе говорит, банальное отсутствие воображения и не умение комбинировать скилы.
— Обоснуй?!
— Элементарно. Давай рассмотрим твой пример с маргульями. Любой уважающий себя маг, изучает 'щит маны', без этого выживаемость перса стремится к нулю. Далее, практически каждый учит 'блинк', что бы держать дистанцию с целью. Вот и выходит, пережил первый удар и сразу в 'блинк', а дальше уже рулят их мощные боевые прокасты. И потом, маг вовсе не обязан ломится в рукопашку, достаточно лишь изучить несколько подходящих скилов из ветки контактника и получится непредсказуемый перс. И даже не пытайся меня переубедить, что в ветки отшельника нет ни какой изюминки. В любой специализации, всегда найдется как минимум пять боевых умений, подходящих абсолютно любому классу, это одна из особенностей Террановы.
Я задумался: 'Разделение сил, хамелеон — эти умения, действительно может использовать любой класс, а это лишь два из пяти известных мне'.
— Черт, а ведь ты, в очередной раз прав!
— Большой игровой опыт, — улыбнулся кобольд.
Попрощавшись, активировал выход и перебравшись на кровать, моментально заснул.
Утро нового дня. Сквозь занавешенное окно, пробивается яркий солнечный свет, а по подоконнику барабанит дробь капели. На скорую руку позавтракав, нацепил очки и активировал вход.
Шахта встретила привычным полумраком, малым количеством игроков и сидевшей у сторожки Жужухой. Приветливо махнув ей рукой, скастовал портал в исследованную часть лабиринта. По прибытию на место, отряд прикончил горгулью, бесцеремонно выдернув ее из состояния окаменения и разложив на раз-два. Если верить карте, я успел изучить приличную часть всех отнорков и поворотов. Набрав полную грудь воздуха и сделав долгий выдох, нырнул в один из темных переходов шахты, а через десять минут вышел в зал. От неожиданно свалившегося счастья, даже малость растерялся.
Зал был невысоким и круглым. В диаметре не более 100 метров, судя по тому, что я видел дальние стены и опять-таки, имел несколько выходов. В центре зала стоял минотавр: 'уникальный монстр Дробный топот, 50-го уровня, 1733500 хп'. Могучие ноги с копытами, удерживали хорошо развитый торс, с сильными человеческими руками. Венцом творения, была голова быка, с медным кольцом в носу и двумя изогнутыми рогами, росшими перед лопоухими ушами. Грудь, предплечья и бедра Минотавра, был закован в тяжелую броню. В каждой руке, он крепко сжимал по лабрису. (прим. авт. Лабрис — древнегреческий двусторонний топор). Посмотрев на размеры топоров, серьезно задумался: 'Этаким рубилом, он меня с тычки завалит'. Налившиеся кровью глаза минотавра, не мигая, смотрели прямо на нас.
Отправляю Рыцаря вперед. Десять шагов — бык крепче сжал рукояти топоров, а из его ноздрей, стали вылетать небольшие облачка пара. Двадцать шагов — бык резко сорвался с места и побежал в атаку, низко наклонив голову. Цокот копыт, эхом заметался по залу.
'Стоп, оборона', — Рыцарь остановился на месте и выставив щит, не много вперед, приготовился к столкновению. Минотавр, с налету пробил рогами щит насквозь. 'Поддеть на рога', — полыхнуло уведомление и Рыцарь, подкинутый в воздух словно пушинка, полетел за спину быка, где с громким лязгом упал на каменный пол, потеряв сразу треть хп: 'Оглушен, кровотечение'. Не обращая на нас внимания и раскручивая в правой кисти топор, минотавр направился к лежащему ничком танку.
— Ату его.
Белый клык метнулся вперед стрелой. Я скастовал очищение, пару исцелений и активировал стихийную магию. Звуки спускаемой тетивы, вперемешку с гулом устремившихся к цели стихийных шаров, заполнили воздух зала. Два арбалетных болта вошли в затылок минотавра по самое оперение, а тройка стихийных шаров, прошлась по его загривку. Он остановился и обернулся в нашу сторону. В эту секунду, подбежавший Белый клык, повис на его правой кисти. Послышался скрежет волчих зубов о защиту: 'Покалечен'. Бык заревел и саданул рукоятью второго лабриса волку по голове, снеся четверть здоровья. Несмотря на сильный удар, волк не ослабил хватки, а наоборот, еще сильнее сжал челюсти. Видать клыки прокусили защиту и на пол брызнули первый бурые капли, а над быком повис дебаф: 'Кровотечение'. Недолго думая, он поднял руку с висящим на ней волком и рубанул по нему. Топор скользнул по доспеху, полоснул волка по морде и скатился по пальцам самого минотавра. Правое ухо волка и два пальцами быка, полетели на пол. Белый клык заскулил и ослабив хватку, отскочил в сторону. В этот момент, за спиной быка показалась фигура поднявшегося с пола Рыцаря. Отписав быку звонкого леща щитом, Рыцарь вогнал меч в его слабо защищенную поясницу: 'крит, покалечен'. Оглушение этого гада не взяло, а вот меч, судя по системкам, зашел неплохо.
'Печать разрушения, печать ослабления, очищение слуги, провокация', — выдаю серию команд в перерывах между залпами стихийной магии. Ломиться к этой махине в ближний бой, было стремно. Махи быка стали медленней, броня покрылась пятнами ржавчины, а местами и вовсе рассыпалась в труху. Среагировав на провокацию, бык плотно повис на Рыцаре, нанося удары топорами с разных сторон. Прикрываясь щитом, Рыцарь блокировал половину прилетающего урона, но и этого было более чем достаточно. Приходилось кидать исцеление слуги по откату и это, не смотря на более высокий уровень Рыцаря и прокинутое ослабление. Лучница окончательно 'пристрелялась' и достигла максимально возможного урона. Здоровье быка резкими скачками побежало вниз. Наконец, собравшись с духом, я быстро подбежал к минотавру со спины, скастовал 'разделение сил' и в прыжке зарядил 'крушителем' в затылок. От сильного удара, минотавр наклонился вперед, но оглушение не словил. Приземлившись на копыта, сразу же выдал 'натиск' — грохот ударов кулаками по железу, полетел по залу. В этот момент, волк с отросшим новым ухом, вцепился в щиколотку быка. Минотавр замахал руками пытаясь удержать равновесие, но не смог и раскинув руки вбок, повалился мордой вперед. Грохнулось знатно, аж пол затрясся. Резко перевернувшись на спину, бык пнул волка копытом и Белый клык, с воем отлетел к ногам Охотницы. Бык рывком вскочил на ноги, а в следующую секунду на мое правое плечо опустился лабрис. Урон пошел танку, а я перестал чувствовать свою правую руку: 'Покалечен'. Рассекший мое плечо топор, по инерции полетел вниз и застрял в полу, слегка наклонив минотавра, это был отличный шанс выбить оружие из одной его руки.
'Дробилка'.
'Хрен тебе, а не дробилка, сперва руку подлечи', — приблизительно так, в вольном переводе, ответила система на мой приказ, даже не смотря на то, что левая то рука была цела.
Рыцарь рубанул мечом быка по спине. Минотавр дернулся от полученного урона и выдернув из пола лабрис, повернулся к танку. Очухавшийся волк, вновь кинулся в атаку и вцепился в бедро минотавра. Охотница, ни на минуту не снижала скорость атаки, методично опуская здоровье быка. Я оклемался от полученного дебафа и вспомнил про валявшийся в закромах кнут. 'Иди сюда, чего зря в мешке пылиться'. 'Рассечение', — фол с воем устремился к быку, разрезал броню и украсил филейную часть минотавра краснеющим рубцом. Пятнадцать минут истязаний и здоровье быка приблизилось к первой четверти. Он замычал и нагнув голову, бросился в атаку. Поддетый на рога Рыцарь, вновь улетел за спину, а бык, устремился прямиком к Охотнице. Я растерялся, и это оказалось роковой ошибкой. Разъяренное животное мимоходом втоптало в мраморные плиты пола, не успевшего убраться с дороги волка и надев на рога Охотницу, с разбега впечатал ее в стену.
'Призванный питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта'.
'Призванное существо Охотница, погибло'.
Я закрыл две системки и скатовал очищение слуги. Рыцарь вскочил на ноги и бросился к минотавру. Бык развернулся и метнул оба топора в меня. Урон, естественно пошел Рыцарю, а я упал на спину и уставился в потолок зал. Перед глазами висел дебаф: 'Сбит с ног' и трехсекундный таймер обратного отсчета. Судя по раздавшемуся грохоту, Рыцарь таки добежал до быка.
'Хоть это утешает', — обрадовался я. Но утешение продлилось недолго, прилично просевший фрейм Рыцаря, был отлично виден и судя по скорости исчезновения здоровья у моего танка, бык нереально разозлился. Одновременно с закончившимся у меня дебафом, у Рыцаря включился 'последний бой' и я понял, шансов на победу не осталось. Вскочив на ноги и скастовав 'печать иллюзии', я под 'хамелеоном' отступил в прохладу тоннеля, откуда пришел. Семь секунд две закованные в железо машины засыпали друг друга ударами, абсолютно не обращая внимания на кровоточащие раны, а затем, все резко закончилось. Рыцарь упал и исчез.
'Призванное существо Рыцарь, погибло'.
Минотавр подбежал к моей иллюзии и одним сильным махом разрубил ее пополам. Повертев головой по сторонам, он громко ударил себя в грудь кулаком и протяжно замычал. Затем вернулся в центр зала, а через тридцать секунд его здоровье уже снова было полным. Скастовав портал к могиле неизвестного солдата, воскресил волка.
— На Маргулью нарвался? — подошла Жужуха.
— На минотавра.
— На кого?!
— На минотавра. Уник Дробный топот, 50-ый лвл.
— Ты что, нашел выход из лабиринта?
— Не, нашел зал с мобом и несколькими выходами. Думаю, дальше снова будет сеть тоннелей.
— Первое убийство не буду тебе портить, но на второй респ, не забудь меня позвать, — подмигнула бригадирша, — Бонус за уника, лишним не бывает.
— А откуда уверенность, что его ни кто не убивал раньше?
— Я работаю тут с момента открытия шахты, из бригадиров, ни кто дальше меня не спускался. Пришлым людям, в шахту просто так не пробраться, а из находящихся тут, от силы пара ребят за 30-ку перевалили, они даже гремлинов не завалят.
Дождавшись отката своих питомцев, скастовал портал к входу в зал минотавра и вызвал слуг.
— Ну что, устроим матч-реванш? — посмотрел я на возвышающуюся в центре громадину.
Минотавр ничего не ответил, лишь внимательно смотрел на мою команду красными глазами. Отправляю Рыцаря вперед. Бык замычал и кинулся в атаку, тут же превратившись в глыбу льда. Зная его тактику, я был наготове и вовремя скастовал печать заморозки: 'Нет, приятель, в этот раз играем по моим правилам'. Даю отмашку остальным петам и началось избиение животинки. Рыцарь врезался в ледяной артефакт, нанося стремительные удары мечом и щитом. Волк впился в правую ляжку быка. Охотница нашпиговывала его голову арбалетными болтами. Здоровье босса уверенно поползло вниз. Закончилась заморозка, тут же кастую 'печати разрушения', 'печать замедления' и командую: 'Провокация'. Бык повис на Рыцаре, виртуозно орудуя своими топорами. В ближний бой я не лез, предпочитая протягивать быка кнутом с безопасного расстояния. Наступил момент истины и минотавр, выдав протяжное мычание и проигнорировав провокацию, побежал к Охотнице. 'Стоп, печать сна', — питомцы замерли на месте, а бык, рухнул на каменный пол и громко захрапел.
— Вот так-то браток, вот так-то!
Спокойно дождавшись пока закончилось усиление быка, вновь отправил петов в бой. Подбежавший к спящему телу Рыцарь, грубо разбудил быка, отрубив рог. Минотавр подскочил как ужаленный и дико замычал. Протяжка кнутом, залп стрел и клыки волка вцепившиеся в телятинку, начали дальнейшее понижение здоровья минотавра. Еще дважды бык кидался в атаку, нагнув голову и оба раза я был начеку, сразу останавливая слуг и отправляя быка баиньки. Но чутье подсказывало, что он еще не спекся и я ждал продолжения увертюры.
Очередной финт, случился на последних 10% здоровья. Выдав оглушительный рык, от которого волк и Рыцарь полетели в стороны и мотнув головой, бык снова побежал к Охотнице.
'Печать сна', — привычно скомандовал я и обломился.
'Умение отклонено', — подсказала система.
'Печать заморозки'.
'Умение отклонено'.
'Печать замедления'.
'Умение отклонено', — и лишь теперь, я обратил внимание на капающую изо рта минотавра белую пену, а над его головой появился значок в виде красной бычьей головы: 'Бешенство', — прочитал я в пояснении.
'Походу в таком состоянии, его магией не пробить', меж тем бык стремительно приближался к Охотнице.
'Клятва защитника', — в последнее мгновение среагировал я.
Бык врезался в Охотницу на всей скорости и если бы не клятва, ее бы точно разорвало на сотни маленьких эльфиечек. Скастовав массовое очищение, я кинулся в ближний бой, вместе с пришедшими в себя питомцами.
'Разделение сил, дробилка', — топор из правой руки Быка, падает с грохотом на пол.
'Крушитель', — кулак впивается в могучий хребет быка, туда же выдаю 'натиск'. Хруст ломаемых костей, потонул в бешеном мычании копытного. Волк впивался в тело минотавра и выдирал приличные куски мяса, Рыцарь полосовал мечом, особо даже не целясь. Наше бессмертие заканчивалось, в отличие от бешенства минотавра и лишь жалкие 2% здоровья, отделяли нас от победы. Я быстро спрятался за широкой спиной Рыцаря и приготовился использовать свой главный козырь — выносливость. Бык боднул головой Рыцаря и бесцеремонно запулил его в потолок. Два громких металлических грохота известили о том, что Рыцарь достиг конечной точки полета и судя по выскочившим рядом с его фреймом иконкам, приземлился обратно далеко не благополучно. Следующим, на пути разбушевавшегося животного, стоял я. Рог минотавра вспорол мой кожаный доспех и углубился в мягкую плоть. Я ухватился за уши быка руками, не позволяя откинуть свою тушку в сторону, и стал живым демпфером между минотавром и Охотницей. Еще одно бодающее движение головой и выскакивает моя 'выносливость'. Лучница разрядила два арбалета в тело быка. Минотавр, снова мотнул головой, пытаясь избавиться от лишнего груза висевшего на роге, но лишь нанес мне урон, полетевший обратно врагу. Бык замер на месте, а вспыхнувший над ним красный фейерверк, уведомляющий о гибели босса. Протяжное мычание вылетело из пасти падающего на пол быка. Я успел сняться с его рога и откатился в сторону, чтобы не оказаться под телом падающего великана. Каменный пол, пошел легкой дрожью, принимая весь поверженного тела.
'Уникальный монстр Дробный топот, повержен. Ранг 'Охотника за головами' повысился до 6-го уровня. Получен постоянный бонус: +1 к силе'.
'Внимание! 'Дробный топот' уничтожен впервые, качество и количество выпадающих предметов увеличено на 50%'.
'Внимание! Получен дополнительный постоянный бонус за первое убийство: +1% ко всем видам сопротивления'.
Фея сделал круг почета и перед глазами замелькали новые строчки текста:
'Получено: 'Лабриси Минотавра', парные топоры, редкие'; 'Нагрудник минотавра', тяжелая броня, уникальная'; 'Шлем Миноса', тяжелая броня, уникальная'; 'Боевой посох лабиринта', двуручное оружие, редкое'; 'Сапоги идущего во тьме', легкая броня, уникальные'; 'Витое кольцо Минотавра'; 'шейный медальон заплутавшего', уникальный'; 'Подкова Дробного топота', предмет экипировки, ограничение — только для копытных, качество предмета — редкое, бонус к защите: +12 единиц. Бонус при экипировке: умение 'Вспышка', активное, сбивает цели у всех противников в радиусе 5 метров и не позволяет выбрать новую цель в течение 1,5 секунды'.
'Подкова, да еще и со скилом, однозначно одевать', — обрадовался я и после недолго раздумья заменил ей подкову 'Ретивого скакуна', и продолжил чтение системок.
'Получено: 7 золотых монет'.
'Изучено умение: 'Дух минотавра', бонус призыва: сила +100, ловкость +25, интеллект -50, физическое сопротивление +25%, магическое сопротивление +10%'.
Пока читал логи и разбирался с предметами, фея отыскала тайничок, с припрятанным в нем 'скипетром Миноса', уникальным, одноручным посохом.
Посмотрев на четыре тоннеля уходящих из зала, тяжело вздохнул и полетел в зону отдыха. Жужухи, ни где не было видно и выйдя из шахты, переместился на центральная площадь Озерного, надавившую на уши, после тишины шахты, гулом сотен голосов. Нужно было развеяться, ведь через несколько часов снова придется возвращаться в шахту и делать норму. Переместившись через мини-портал на южный берег озера, натянул повязку на глаз, осмотрелся и открыл портал к месту, где встретили колдунью Варву.
Выжженный кусок леса уже успел реанимироваться, а старушки ни где не было видно. Оно и понятно, продолжение квеста мы взяли и нпс, выполнивший свою работу, ушел на покой, пока кто-то другой не активирует подобное задание. Вызвав свою команду, походным маршем направился на восток, попутно выкашивая всю живность и набивая сумку добычей. Умом я понимал, что это всего лишь игра, но как же хорошо шагать своими ногами. На душе стало немного грустно, ведь когда в реале бегал на своих двоих, даже не задумывался об этом. Да и кто из нас, будет задумываться о всевозможных превратностях судьбы? Естественно никто! Вот уж действительно, что имеем — не храним, потерявши — плачем.
Активировав стихийную магию, стал кидаться разноцветными шарами в появляющихся перед глаза мобов. Через час активного истребления, отряд полыхнул вспышками лвлапов, а перед глазами мелькнула системка: — 'Владение стихийной магией улучшилось до 3-го ранга. Бонус ранга: сила атаки 1/5 от урона, с вероятностью в 20% противник будет оглушен/ослеплен/замедлен или сбит с ног сроком на 0.2 секунды'.
Закрыв системку, зашагал дальше. Жаль что слуги, реагировали лишь на явно агрессивных мобов и мне приходилось слишком часто указывать цели, чем просто шагать рассматривая местные пейзажи. Я настолько увлекся этим занятием, что прозвучавшее в левом ухе 'дзинь', заставило меня подскочить на месте. Фея накинула маркер на поваленное, с виду трухлявое, дерево, валявшееся на снегу. 'Дзень', второй маркер вешается на стоящее чуть впереди, переломанное пополам дерево. 'Дзинь, дзинь', еще два трухлявых дерева справа, подсвечиваются маркерами. Я сфокусировался на одном из маркеров и тут же всплыла подсказка: 'Термит-охотник, 36 уровень'.
'Как есть — засада. Еще бы десяток шагов и капкан захлопнулся'. Для одиночного игрока, такая ловушка закончилось бы местным кладбищем и потерей опыта. Но для моей команды, эти мобы были на зубок. Травлю охотницу на левого, волка бросаю вперед, танка на двух справа. Враги сбросили маскировку и кинулись в атаку.
Ох и жуткое зрелище, представляли собой мои враги. Отдаленно, эти твари напоминали муравьев, только ростом более двух метров. Тело, сплошь покрытое мхом и лишайником, позволяло им маскироваться под трухлявые деревья. На голове, жуткого вида жвала, на груди, две больших клешни. Четыре опорные лапы, заканчивающиеся цепкими когтями, позволяли быстро передвигаться по снегу и цепляться за стволы деревьев. Волк с разбега прыгнул на термита, сбил с ног и защелкнул челюсть на шее врага. Рыцарь сошелся с двумя справа и не церемонясь рихтанул щитом лицо одному и ловким ударом меча, отрубил клешню второму. Охотница нашпиговывала тело левого арбалетными болтами, для верности я накинул на него заморозку и принялся помогать Рыцарю. Где то сбоку, послышался хруст ломаемой древесины и к моим ногам прилетела голова термита. Из скоротечного боя, волк вышел победителем. Тело термита, лишенное головы, заливая снег темно-зеленой жидкостью, еще пыталось найти своего обидчика, но это была лишь агония. Переключил его на двоих правых, один из которых уже потерял две лапы, а второй хвастался щербатым ртом и обрубленными жвалами. Белый клык и болты Охотницы, почти одновременно достигли цели. Значит тот что слева, тоже уже готов. Я успел выстрелить всего пару раз, когда еще два тела застыли в лужах зеленой крови. Фея обобрала трупы и они спарились.
Еще два раза, мы находили замаскировавшихся под трухлявые деревья термитов-охотников, устроивших засады, пока не уперлись в высоченную гору из сваленных в кучу деревьев, склеенных между собой, какой-то липкой субстанцией.
— Как пить дать, термитник, — вырвалось у меня при взгляде на творение местных зодчих.
Найти вход, не составило труда, учитывая рост тварей и оставленную на снегу цепочку следов. Так же, нас не смогли задержать и два 'термита-воина' 40-го уровня, стоявшие на страже. Внутри деревянной горы, был выгрызен тоннель, если верить наклону, уходивший куда-то вниз.
'Походу фортуна сегодня ко мне благосклонна', — промелькнула в голове шальная мысль. В душе я надеялся, что это, какой-нибудь неисследованный данж.
Мобы были щупленькими и я перешел на ближний бой, а танка переключил в авангард. Периодически попадались скопления рабочих термитов 20-го уровня имевших всего 1500хп. Эти твари, совсем не походили на своих собратьев: клешней нет, рост маленький. Отряд, не снижая скорости срезал эти кучки, словно коса траву. Иногда, в ухе звучал знакомый: 'дзинь' и от стены отделялся термит-охотник, что бы в следующую секунду сдохнуть, от прилетевшего в него совместного урона. Пять минут в пути и мы уже на дне термитника. В небольшой круглой пещерке, вальяжно раскинуло свое жирное тело самка термитов, 45-ый уровень с 123720хп. На ее защиту, гордо встали пять термитов-трутней, 43-го уровня с 36320хп. Что бы так же как и все их сородичи, банально испарится через минуту, не оказав ни какого сопротивления. Даже дропа с этих тварей не было. Да и самка оказалась не шибко живучей. Единственное ее умение, заключалось в выплевывании клейкой субстанции. Попав на кого-нибудь, эта слизь моментально затвердевала, лишая возможности совершать любые действия в течение 5-ти секунд. Когда это был я, то просто приходилось стоять и смотреть, как петы громят гигантскую гусеницу. Если же клейковина попадала на слугу, я тут же кастовал 'очищение слуги' и никакой потери в дпсе не происходило. Всего через минуту, самка благополучно отдала концы, оставив лишь один золотой в награду. Обследовав термитник вдоль и поперек, и не найдя никаких тайников, я убедился в одном, что это ни какой не данж, а обычная локация с мобами. Порадовала лишь вспышка апа и выпрыгнувшие уведомления:
'Вы достигли 40-го уровня, обратитесь к наставнику для изучения классовых умений'.
'Умением 'кулачного боя', достигло 4-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +40%, шанс оглушить/покалечить врага +12%, шанс моментальной контратаки +10%, шанс уклонится от атаки +5%'.
Всего в паре километров от термитника, лес закончился и начались бескрайние поля, укрытые снежным покрывалом. То ту, то там, виднелись кучковавшиеся группы мобов 32-35 уровней, судя по цвету глаз — не агры, своим видом напоминавшие коров, на которых охотились игроки-одиночки. Завидев меня, шагающего в окружении толпы петов, игроки старались по-быстрому ретироваться, куда-нибудь в сторонку.
Желудок начал напоминать о чувстве голода. Портанувшись обратно в Озерное, переключил визоры в режим паузы и покатил на кухню готовить что-нибудь на обед. Выбирая между пельменями и варениками, остановился на последних. Пока готовилась еда, слазил на форум.
'Ага, топиков о новых классах, стало значительно больше'. И о чудо, оказывается, я не один такой счастливчик, которому повезло раздобыть квест о 'забытом мастерстве'. Несколько человек, явно решили подзаработать на продаже информации об изучении 'нагибательских' скилов, за пределами городских стен. Хоть открыто, они это и не афишировали, но по скудности поданной информации, было понятно, чего хотели авторы.
Зайдя в игру, прямиком направился к тренировочному залу и изучил у наставника, два активных умения призывателя: 'Печать хаоса', активное, в течение 15 секунд сбивает с толку врага, не позволяя применить необходимое умение. 'Печать чумы', активное, в течение 30 секунд насылает на врагов чуму, забирающую по 50хп каждую секунду.
На выходе из зала, столкнулся нос к носу с двумя старыми знакомыми: Деревянко, 51-го уровня и Жженым, 52-го.
— Вот ты и попался Топотун, теперь не уйдешь! — расплылся в улыбке Деревянко.
Я же спокойно прошествовал к арке телепорта, бросив через спину:
— Когда человек идиот, это не излечимо.
Они переглянулись:
— Ты че, ваще забурел?! А ну стоять!
Я же смело переместился в шахту пепельного червя и засев в зоне отдыха принялся перерабатывать шкуры в кожу. И снова мой мирный труд, был грубо нарушен усевшимся напротив орком Щавламлю. Он долго буравил меня взглядом и не дождавшись ни какой ответной реакции, заговорил:
— Я бы хотел устроить еще один матч-реванш.
— Хорошо, — вздохнул я и убрал шкуры в сумку, — Только шансов на победу у тебя нет.
— Это мы еще посмотрим, — орк поднялся и уверенно зашагал к рингу.
— Я тебя предупредил, — подтвердил я участие в дуэли.
Песок арены шуршал под нашими ногами. Орк наверняка вкачал своего кулачника до третьего ранга, только у меня то, уже четвертый.
Щавламлю сделал стремительный рывок вперед и его кулак рассек воздух в том месте, где секунду назад была моя голова. Из полуприсяди выдаю двойку в корпус и распрямляясь словно пружина, прикладываюсь кулаком снизу в его квадратную челюсть. Орк грохнулся на спину, но тут же вскочил на ноги. 'Везучий черт, оглушение не прошло'. Мы разошлись на небольшое расстояние и посматривая друг на друга, вырисовываем ногами незамысловатый круг на желтом песке арены.
Орк снова бросается в атаку, двигаясь зигзагообразно, и на этот раз его кулак достигает до моих ребер. Уворачиваясь от прямого, выдаю боковой в голову и снова на орка не ложиться оглушение. Чертыхаясь, уклоняюсь от второго удара в голову и заряжаю кулаком под ребра. Орк мгновенно контратаковал, видать сработала пассивка, и словно в замедленном кино, я вижу как его кулак стремительно приближается к моему лицу. 'Уклонение', — пыхнуло уведомление и мое тело, самопроизвольно смещается в сторону, а его кулак пролетает мимо. Щавламлю застыл на месте, переваривая увиденное. Я же не стал терять время. Боковой в плечо, нырок под его ответный мах рукой и тычка в бок. На отходе вгоняю прямой в голову: 'Оглушение'.
'Ну наконец-то', — стремительно меняю вектор движения, и из отступления бросаюсь в атаку. Боковой в плечо: 'покалечен', со скоростью пулемет работаю кулаками, пересчитывая орку ребра. Щавламлю вышел из ступора и махнул рукой. Подныриваю под руку, смещаюсь в сторону и продолжаю крушить ребра орка, сдвигая его шкалу здоровья далеко за середину. Орк, словно ужаленный, отскочил назад, но недостаточно далеко. Я быстро оказываюсь рядом и делая легкий удар правой в бок, тут же вгоняю левый кулак в его голову. Противник застыл на месте с 'оглушением'. Нанося сокрушительные удары по корпусу, зашел орку за спину и врезал прямым в затылок. Орк рухнул вперед, зарываясь лицом в песок арены, а его здоровье начало пульсировать. Щавламлю собрался с силами и рывком вскочил на ноги, что бы в следующую секунду получить подкрученный удар снизу в челюсть и прямую торпеду в грудак. Его тело откинулось назад и уже окончательно замерло на песке арены: 'Вы победили'.
Оказавшись за периметром ринга, успел заметить одиноко стоявшую спину орка, перед тем как он вышедшего из игры. Вокруг галдел возбужденный народ: 'Откуда только набежали, ведь всего пять минут назад, здесь было практически пусто'.
— Хорош. — Отлично сработал, — похлопывали меня по спине, стоявшие рядом игроки.
Присев на ближайший камня, продолжил заниматься кожевничеством. Перегнал шкуры в кожу и наклепал десяток тюбетеек рудокопа, однако сетовая шапка, упорно отказывалась крафтится. Разложив три скрафченные шапки на соседнем камне, с грустью посмотрел на них. Рядом присел старый знакомый Трезвый:
— Ты бы торговлю изучил для приличия, народ то разный попадается, возьмут вот так вещь и с концами.
— Да мне не жалко.
— Это сейчас не жалко, пока ты еще новичок в профе, а начнешь клепать стоящие вещи, будешь на ауке за полцены продавать?! Там ведь только на дешевые предметы, комиссия копеечная, а на дорогих, рубят по полной. В крупных кланах, даже есть специально прикормленные торговцы, которые только этим в игре и занимаются, а солянщикам производственных профессий, приходится изучать торговлю самим или обзаводиться надежными друзьями.
— Спасибо за подсказку. Пока что, бабок нет на изучение еще одной профессии.
— Торговля, не профа, это навык, учится бесплатно. Платить придется лишь за повышение ранга.
— Вот даже как, ясно.
Трезвый порылся среди кепок и выбрал одну:
— За эту сколько просишь?
— Да ни сколько, так раздаю. У меня же расходники свои, бесплатные.
— Расходники может и бесплатные, но ты забываешь об энергии потраченной на добычу и пошив.
Гном вытащил из сумки самородок и положил на камень.
— Простой и открытый ты. Поимеют тебя, а ты и не поймешь даже.
— Это, всего лишь игра.
— Может и игра, только страсти вокруг, кипят далеко не детские. Крупные кланы, считай те же государства, все и вся затачивается под прибыль. Элита любого клана, получает зарплату и далеко не игровым золотом, а вполне реальными деньгами.
— Откуда такие познания о кланах?
— Была у меня таможня, были контрабандисты, — улыбнулся Трезвый и натянул шапку на голову: — А осталось лишь угробленное здоровье и работа на контору. Чистанеш четвертый, а то уже народ подтянулся.
— Сделаю, а сумрак когда был?
— Пару часов назад закончился.
Игроков, и правда стало больше. Заинтересовавшись лежавшими на камне шапками, некоторые подошли ближе:
— Почем продаешь Топотун?
— Самородок за штуку, — ответил за меня Трезвый.
Товар быстро нашел своего покупателя, а я раскрыл арку портала и полетел к табличке. Тут уже топталась приличная толпа рудокопов.
— Слушай Топотун, ты явно подпольный миллионер! Мотаться по шахте координатками, дело не из дешевых, — сказал кто-то из толпе.
— Большому кораблю, большое плавание, — улыбнулся я и вызвав свой зверинец зашагал в глубину шахты.
За десять минут вырезал все живое на четвертом куске штрека и отписался Трезвому: 'Штрек зачищен, ударного труда'. Через минуту прилетел ответ: 'Усе понял шеф, уже работаем'.
'Ну вот, половину нормы мне нарубят, значит есть три часа свободного времени'. Портал как раз откатился и я смело скатовал его прямо в зал минотавра, естественно пустой. Шагнув наугад в один из выходящих из зала коридоров, занялся дальнейшим исследованием шахты.
Тоннели здесь, отличались от тех, что находились ближе к поверхности. Имели непривычную круглую форму, а рудных жил, не было вовсе. По крайней мере в пределах видимости, я не увидел ни одной. К тому же, здесь было очень душно и влажно. По стенам ковром стелился мох и плесень, с копошившейся в ней, какой-то живностью. На полу, местами виднелись лужи. Привычных мне подпорок, тоже не наблюдалось, а потолок зиял огромными дырами неизвестного происхождения. Назвать их естественными, не поворачивался язык, слишком уж они ровненькие и гладенькие. В ушах раздалось знакомое: 'дзинь'. Я мгновенно отдал приказы: 'стоп, оборона', — и накинул на себя 'хамелеон'.
Осмотревшись, никого не увидел: 'Интересно, а кого тогда заметила Фея?' И тут снова раздалось 'дзинь', а следом за ним, из дыр в потолке, на моих питомцев рухнули две здоровенные туши.
'Да чтоб тебя, снова забыл про возможность атак сверху'.
Рыцарь принял на себя тяжесть тела и спокойно отбросил врага в сторону, а вот лучнице не повезло. С громким хрустом позвоночника, она потеряла половину жизни и заполучила дебафы: 'Покалечен, обездвижен'.
'Клятва защитника, очищение слуги, массовое исцеление слуги, крик гнева', — выдал я серию команд.
Два появившихся передо мной тела, метра под три ростом, выхватили из-за спин дубины и кинулись на Рыцаря.
— Ату его, — волк, с вернувшейся в строй Охотницей, принялись уничтожать указанного мной врага. Я же присмотрелся к целям повнимательней: 'Пещерный тролль, 47-ый уровень'. Одетые лишь в набедренные повязки из шкур, тролли практически не чувствовали прилетавшего в них урона. Закончилось действие бессмертия и я оценил силу этих тварей. Каждый удар дубиной, сносили моему Рыцарю до 10% здоровья.
— Крутые перцы, — пробубнил я про себя и накинул на второго тролля печать сна.
Здоровяк упал на каменный пол и громко захрапел. Забегаю сзади к оставшемуся троллю: 'Разделение сил' и в прыжке вгоняю 'Крушитель' в его затылок. От удара, тролль пошатнулся и поймал 'оглушение'. Рыцарь не растерялся и сразу же вогнал меч, аккурат в солнечное сплетения врага. Я активировал 'натиск' и тело тролля целиком наделось на меч. Рыцарь мастерски провернул лезвие в ране, хрустя костями грудной клетки противника, и резко выдернул меч из тела. Черная кровь ручьем хлынула на пол. Тролль захрипел и выйдя из оглушения, зажал рану левой рукой. Правой, с зажатой в ней дубиной, он неожиданно ловко саданул по мне, попав в бок. Громко хрустя переломанными ребрами, мое тело ушло в полет, закончившийся смачным ударом о стену штрека: 'Оглушен, покалечен'.
'Слава богу, что урон пошел Рыцарю, я бы такое точно не пережил'. Выйдя из оцепенения, я с трудом встал на ноги. В боку слегка ныло, а перед глазами висел таймер с обратным отсчетом. Вытаскиваю из сумки свиток очищения и кастую на себя. Несмотря на обильное кровотечение, тролль даже с одной рукой, был весьма опасен. Пока я курил в сторонке, он сумел отправить на недолгий отдых волка и осыпаемый градом арбалетных болтов, пытался прорваться к Охотнице. Но мой танк стоял на его пути словно скала, принимая удары дубины на щит и не отступая назад даже на миллиметр. Вошедший в раш тролль, совсем не обращал внимание на укусы волка, а зря. Кое какой алгоритм поведения у компьютерного питомца, тоже имелся. Сконцентрировав серию укусов на щиколотке великана, Белый клык достиг успеха. 'Покалечен', — выскочило над троллем уведомление и великан припал на одно колено, а Белый клык, в прыжке, вцепился мертвой хваткой ему в шею. Вспоротое брюхо тролля, еще не зажило и ему пришлось отбросить дубину в сторону, что бы схватил волка за холку и отодрав от себя, вместе с солидным куском мяса, отшвырнуть его в сторону. Волк отек по соседней стене и замер 'покалеченным', а пол тоннеля, снова оросился черной кровью тролля, теперь уже из раны на шее. Второй тролль заморгал глазами и начал подниматься на ноги, закончилось действие печати сна.
'Печать заморозки', — враг, с занесенной над головой дубиной, превратился в ледышку. Рыцарь вогнал клинок в глазницу первому троллю, опуская его здоровье в красную зону. Тролль дернулся и штрек наполнился грозным рыком. Схватив Рыцаря своими могучими ручищами, тролль принялся его душить и судя по стремительно уходящему из Рыцаря здоровью, вполне мог преуспеть в этом предприятии. Я переключился на отхил своего танка, в перерывах между кастами, прокинул очищение на валявшегося в сторонке 'покалеченного' волка. Пришедший в себя питомец, белой стрелой метнулся к врагу и впился в незащищенное бедро тролля. Великан выпустил из рук полуживого Рыцаря и попытался схватить за холку волка, но в этот момент, два арбалетных болта вошедшие в его могучую грудь, поставили точку в жизни моба. Предсмертный хрип наполнил штрек и первый тролль завалившись на бок затих.
Второй тролль вырвался из ледяного плена и размахивая дубиной кинулся на танка. Помня о прилетевшем в бочину ударе, в ближний бой я не полез, разделение сил и атака с дальней дистанции, вот моя тактика с этими врагами. Через минут и второй тролль распластался на полу. Фея сделала круг почета, подбирая выпавший дроп, но тела не исчезли.
— Вот тебе и здрасте. Мне теперь что, заниматься свежеванием тушь гуманоидов?! — прокричал я в воздух, но никто не ответил.
Матерясь про себя, применил умение охотника на валявшиеся тушки и стал обладателем двух коренных зубов тролля. 'Ингредиент для изготовления амулетов или ожерелий', — прочитал я во всплывшей подсказке. 'Хорошо хоть кожу не содрал, не по-людски это'.
Выдвинув Рыцаря вперед на пять метров, пошел следом. Из дыр в потолке, на нас регулярно десантировались тролли, правда теперь лишь по одному, но и с зубами, эти поганцы не спешили расставаться. Перегромив их с десяток, удалось добыть лишь еще один. Через час брожений, я зашел в тупик, чему был немного удивлен. Почесав затылок и пожав плечами, скастовал портал обратно в зал минотавра и дойдя до первого отворота исследованного тоннеля, нырнул в отнорок. И снова тролли, и еще час хождения по тоннелю, и очередной тупик. На этот раз, я скастовал портал к табличке, скоро пойдет респ гремлинов, нужно сделать повторную зачистку. Но у таблички, почему то, ни кого не оказалось, а в следующую секунду мои уши заложило от монотонного 'дзинь'. Фея принялась подсвечивать силуэты личинок пепельного червя, плотной толпой выползающих из темноты штрека:
'Твою ж раз так, сумрак. Как же я сразу не сообразил и портал в откате, придется отбиваться'. Петы вступили в бой, выкашивая личинок пачками. 'А каких-то пару недель назад, я одну как РБ валил', — улыбнулся я нахлынувшим воспоминаниям. Тоннель начал заполняться неисчезнувшими телами монстров, с которых можно было взять дополнительный дроп. Через час боя живая река мобов исчезла, а я порядком подзадолбался применять охотника к тушкам личинок. Обобрав последнюю тушку, устало присел на каменный пол шахты, прислонившись спиной к стене рядом с предупреждающей табличкой.
Из темноты тоннеля, послышался металлический гул приближающихся шагов и я увидел Вертера, шагающего по шахте в моем направлении. Наконец он увидел меня и резко остановился:
— Так вот кто всех мобов порезал, а я уж было подумал, что сумрак пофиксили.
— А какая-нибудь премия за такой подвиг полагается?
— Ага, возьмешь на полке пирожок, — улыбнулся Вертер и развернувшись зашага обратно, а из темноты штрека уже показалась толпа шахтеров, подсвечивающих дорогу факелами.
— О, вот он, а вы говорили офф ушел, — заулыбался Трезый.
— Какой офф, у нас же договор. Только не ожидал, что сумрак так быстро наступит.
— Да мы и сами не ждали. Я даже письмо тебе послал с предупреждением, неужели не получил?!
Я посмотрел в угол и заметил мигающий конвертик:
— Дошло письмо, только я видать занять был, не обратил на него внимания.
Поднявшись на ноги, походным маршем зашагал вглубь штрека, вырезая гремлинов. Народ, не спеша двинулся следом, расползаясь по зачищенному куску шахты. Все ребят, я офф, скиньте почтой породу. Портанувшись в зону отдыха, вышел из игры и перебравшись на кровать, забылся глубоким сном.
Проснулся засветло. Первые проблески рассвета лишь начали окрашивать темное небо над городом. Поставив греться чайник, направился в ванну и согнал с лица щетину. Если мое чутье не ошибается, то сегодня должна нагрянуть Настя.
'Вот почему, стоит лишь женщине появиться в жизни мужчины, как он тут же превращается из неандертальца, во вполне цивилизованную особь?!'.
Мое предчувствие не ошиблось и в начале одиннадцатого, в дверь позвонили. Настя приветливо улыбнулась и показала коробочку в руках:
— Замершая незнакомка напрашивается на чай.
— Какая же ты незнакомка, — пропустил я гостью в коридор.
Сегодня Настя была особенно болтлива. С огнем в глазах она рассказала о своей статье, завернутой одним из местных редакторов. О чем шла речь в статье, я даже не понял, ведь попивая кофе и слушая ее речь, я любовался этой женщиной, с красивыми чертами лица. А уж в гневе, она казалась особенно великолепной. Все эти высказывания: — Кобель, ну он у меня еще попляшет! — и потрясание кулачком воображаемому врагу, искренне меня умиляли. Закончилось чаепитие вполне мирно, Настя выговорилась и остыла.
— Я послезавтра вновь буду в твоих краях, захватить что-нибудь из магазина?
— Да, если не трудно захвати джентльменский набор провизии.
— Конечно не трудно, — улыбнулась Настя, накинула шубку и помахав рукой скрылась за дверью.
Натянув очки, я окунулся в мир виртуальной реальности и оказался в шахте, сидящим в зоне отдыха. Открыв почту, собрал присланную породу и завернув на склад, отчитался о проделанной работе.
Следующим местом посещения, стал зал Минотавра, оказавшийся пустым. Вызвав отряд, нырнул в ближайший проход. Через три с половиной часа блуждания по коридорам и вырезания валящихся на голову троллей, я снова вышел в зал Минотавра.
'Уже лучше, осталось неисследованным всего два тоннеля',— взбодрил я себя и вновь окунулся в омут неизведанных переходов.
Отряд не спеша двигался вперед, когда на пределе видимости прорисовался силуэт гуманоида, а вскоре я уже изучал появившегося впереди монстра: 'Уникальный монстр 'Трундал — вожак пещерных троллей', 50-ый уровень, 798000хп'. Одетый в стандартную набедренную повязку из шкуры, он стоял на коротеньких, кривых, толстых ногах, опираясь на каменный сталагмит.
Выдвигаю Рыцаря перед и выдаю 'провокацию'. Тролль, плюнул на ладони и взял сталагмит в руки. 'Так это не подпорка была, а его оружие'. Рыцарь принял удар на щит и отъехал по каменному полу на полметра назад, а от металлического грохота я на секунду оглох. Рыцарь успел рубануть мечом по незащищенной груди Трундала, но уже второй удар скалой, отправил танка в полет, закончившийся у моих ног. Половину хп Рыцаря, как корова языком слизала. Я быстро принялся исцелять израненного танка. Тролль приближался к нам неспешной походкой вразвалочку, совершенно не замечая урона, получаемого от стрел Охотницы. Рыцарь поднялся и вновь двинулся на врага. Я скастовал 'разделение сил' и по значительному приросту в силе сразу понял, какая дикая, первобытная мощь противостоит нам. В этой твари, такой параметр как интеллект, отсутствовал полностью. Да и ловкость, была практически в нулях, но все эти мелочи компенсировались неизмеримой силой. Рыцарь блокировал очередной удар и снова упал к моим ногам.
'Брать такого в лоб, нереально глупо, нужно маневрировать, а места здесь, ох как мало'.
Поднявшийся Рыцарь, вновь пошел на врага, но я остановил его порыв и выдав 'провокацию', отправил его бегом вдоль правой стеночки, за спину тролля. Трундал повернулся и все так же медленно пошел следом. Лучница пристрелялась и теперь каждый выстрел, сопровождался подергиванием тела тролля.
— Ага, скотина, познай всю мощь стрелы засевшей в жопе, — прокричал я и решил не рисковать волком, оставив его возле Охотницы.
'Стихийная магия', — и мы с лучницей, начинаем активно работаем над шкалой здоровья Трундала. Рыцарь, ведомый мной, бегал по куску тоннеля нарезая своеобразный овал, а тролль, медленно тащился следом, вычерчивая своей черной кровью овал на полу. Пять минут беготни, и первые 10% здоровья тролля испарились. Я замер в ожидании какого-нибудь ответного действия, но ничего не произошло. Пролетели еще восемь минут, и четверть шкалы здоровья тролля, засияли чистотой, и снова ничего.
'Хм, неужели все так просто?!' — удивился я. Но червячок недоверия, грыз меня изнутри.
Рыцарь все так же бегал, по откату выдавая 'провокацию', следом, тащился тролль с каменной дубиной в правой руке, а мы с лучницей практиковались в стрельбе по движущейся мишени. На полу тоннеля, даже образовался овал из черной крови, вытекавший из сотен ран.
Пролетели еще пятнадцать минут боя и здоровье Трундала упало до 50%. Я снова приготовился к худшему, но опять ничего. Тролль все так же не спеша перебирал толстыми ногами, в тщетной попытке догнать моего Рыцаря.
'Может и правда, случайно созданный монстр, без капли алгоритма поведения?!' — посетила мою голову мысль, логично объяснявшая ситуацию с троллем.
Ага, как бы ни так! Самое веселье, началось когда здоровье Трундала опустилось до 25%, а над его головой, выскочили две иконки 'гнев' и 'безумие'. Если верить описанию, 'гнев', ускорял тролля, а 'безумие' — понижало болевой порог. Со вторым умением, была какая-то неувязка, так как Трундал и раньше не особо обращал внимание на прилетавший урон. А вот 'гнев', дал ему существенный прирост в скорости передвижения. Уже через десять секунд он нагнал Рыцаря и размахнувшись имеющимся в руке куском скалы, приложился к спине моего танка. От сильного удара, Рыцарь пролетел вперед и метров через пять приземлился на каменный пол тоннеля с характерным металлическим лязгом. 'Очищение слуги, исцеление слуги, провокация'. Рыцарь вскочил на ноги и снова побежал по кругу. Следом за ним несся Трундал, размахивая над головой каменной дубиной.
'Печать замедления'
'Умение отклонено'
'Печать заморозки'
'Умение отклонено'
— Да что б вас. Как напряг, так сразу магия в отключку уходит, где справедливость?! — выкрикнул я и попытался увернуться Рыцарем от очередного удара. Не вышло. Получивший ускорение в спину танк, просвистел мимо меня словно пуля и приземлился у ног Охотницы.
'Очищение слуги, исцеление слуги, провокация', — как заведенный я повторил список умений: — Давай, родной, беги!
И родной побежал, только не очень далеко смог оторваться. Очередной удар в хребет и Рыцарь отек по стене тоннеля. Вновь подъем и бегом, и вновь удар, и полет с не мягким приземлением. Каждый новый удар тролля, становился сильнее предыдущего, а его скорость, уже увеличилась почти вдвое. Поднявшийся танк, едва успевал сделать несколько шагов, как тролль нагонял его и сбивал с ног, а я едва успевал вытягивать здоровье Рыцаря в желтый сектор.
Здоровье тролля, упало до последних 10%. Он замер на месте и два его бафа исчезли, но появилось одно 'ярость'. 'Скорость атаки +35%, сила атаки +50%, защита -75%', — прочитал я пояснение и в следующее мгновение, бешеный рык сотряс стены шахты и парализовал не только меня, но и всех петов. Одним мощным прыжком Трундал оказался возле замершего на месте Рыцаря и врезал куском скалы ему в бок. От удара, танк врезался в стену и сполз на пол, потеряв 2/3 здоровья. Тролль подскочил к нему и заработал скалой с такой скоростью и силой, словно хотел вмять моего танка в каменный пол.
'Последний бой', — выскочила системка и Рыцарь, ловко увернувшись от града ударов вскочил на ноги. Они сошлись лоб в лоб и с бешеной скоростью принялись засыпать друг друга градом ударов, пока мой Рыцарь окончательно не упал на пол.
'Призванное существо Рыцарь, погибло'.
Лишь 5% здоровья отделяли нас от победы. 'Дух Секача' и я смело бросаюсь в атаку: 'Авось успеем убить'.
Дубина прошлась по моему лицу, снимая 90% здоровья с одного удара: 'выносливость'.
— Ахринеть, — только и успел сказать я и получил дубиной в лоб: 'оглушен'. Новый удар и я стекаю по стене штрека, чувствуя, как град ударов замедляет мое падение вниз.
Я все-таки достиг пола, распластавшись лицом вверх, а перед глазами, словно в насмешку, вылезла системка: 'Вы погибли'. И лишь 2% осталось в шкале здоровья Трундала.
— Давайте, добейте его! — заорал я, что есть мочи. Но увы, сразу после моей смерти, питомцы исчезли, а чуть живой Трундал, медленно заковылял к своему месту парковки.
Воскреснув, уселся на бревнышке и зачерпнув кружку чая, стал дожидаться отката Рыцаря.
— И кто же тебе шею намылил? — присела рядом Жужуха.
— Нашел второго уника, вожака пещерных троллей Трундала. С виду толстый и не поворотливый, но на последней четверти здоровья, он показал, где раки зимуют. Сижу вот, тактику прохождения обмозговываю.
— Ясно. С тактикой, не смогу тебе помочь. Не знаю, какие у тебя скилы имеются, да и про Трундала не слышала. Попробуй на форумы порыться, может что-нибудь похожее и отыщется.
— Ок, пороюсь. Когда там сумрак ожидается?
— Скоро начаться должен. Пойду шахтеров предупреждать, — Жужуха поднялась и направилась в шахту.
Поставив очки на паузу, я отправился на кухню и состряпал не хитрый обед. После еды пошарился по форуму, в поисках информации о Трундале, но так ничего и не нашел. Остаток часа, пока висел сумрак, я провел в боях на арене, громя редких для дневного времени суток бойцов.
Сумрак закончился, шахтеры потянулись по своим рабочим местам, я же вздохнул и открыл портал недалеко от Трундала. Тролль стоял в той же позе, что и прошлый раз.
'Провокация' и начался очередной марафонский забег Рыцаря. Зная повадки босса, спокойно принялся нашпиговывать тело тролля стихийной магией. Приближалась заветная четверть здоровья. Тролль начал ускоряться и ронять моего Рыцаря на землю. Я переключился с атаки на отхил и очищения слуги, мысленно себя успокаивая: 'Это еще мелочи'.
И вот, пришло время финального рывка. Тролль выдал рык и прыгнул на танка. За долю секунды до его буйства, я успел скастовать: 'Клятву защитника', отправляя Рыцаря в ближний бой, и сам устремился к цели, наперегонки с волком.
'Разделение сил, крушитель, натиск', — сатир, в прыжке вогнал кулак в затылок врага и приземляясь выдал серию ударов в спину. Оглушение не прошло, а натиском приложился знатно — послышался хруст ломаемых костей, и над троллем появилась надпись: 'Покалечен'.
Трундал, активно махал своим грозным оружием, но непробиваемая защита поглощала весь урон. Под конец действия защиты, выдал 'Дробилку', мысленно скрестив пальцы.
— Да! — вырвался крик из моей груди, когда над Трундалом выскочило 'обезоружен', а кусок скалы выпал из его руки на пол. Врезав еще пару раз по врагу, я отбежал от тролля и отвел волка, переходя вновь на дистанционную стихийную магию.
Окончательно рассвирепевший тролль, подхватил выбитую из рук каменную дубину, но время было упущено. Всего 3% его здоровья, отделяли нас от победы. За оставшиеся крохи жизни, тролль лишь успел опустил здоровье Рыцаря в красную зону, и спекся. Дубина выпала из его рук и горный великан упал навзничь, а перед моими глазами полетели системки:
'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 7-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Трундал — вожак горных троллей': +1 силы'.
'Внимание! Уникальный монстр Трундал, был повержен впервые, количество и качество выбиваемых предметов увеличено на 50%. Получен дополнительный постоянный бонус за первое убийство уникального монстра 'Трундала': +1% ко всем сопротивлениям'.
Фея пролетела над вождем и я пробежал глазами по списку поднятого дропа, и не найдя ничего интересного для себя, закрыл список. Следом, вылезло еще одно системное уведомление:
'Вы овладели 'духом Трундала'. При активации духа: +5500 хп, +350 силы, -100 ловкости, -100 интеллекта, +500 единиц к защите'.
'Внимание! Все свободные слоты вселяемых духов заняты. Хотите освободить один из слотов для изучения нового духа? Да/Нет'. Нажав 'Да', я с легкостью отказался от духа Лешего. Здраво рассудив, что смысла в приросте интеллекта, для меня нет. Ведь я не являюсь чистокровным магом с их мощными магическими умениями'.
На секунду опустевший слот для вселяемых духов, вновь заполнился изображением головы Трундала. 'Секач, Дробный топот и Трундал', — посмотрел я на панель духов, — 'Секача, тоже можно будет заменить чем-нибудь более толковым'.
Сразу за логовом Трундала, тоннель заканчивался тупиком. Скастовав портал в зал минотавра, уверенно шагнул в последний неизведанный тоннель, предусмотрительно выдвинув Рыцаря вперед. Буквально через десять шагов, в ухе раздалось знакомое 'Дзинь'. Я замер и присмотрелся к накинутому, на ровный кусок стены, маркеру Феи. 'Каменный элементаль, магическое существо, 46-ый уровень', — выскочило пояснение.
'Провокация' и кусок стены осыпается кусками каменной крошки на пол тоннеля, что бы в следующую секунду, собраться причудливым монстром. Все тело этого гуманоида качка, было покрыто маленькими, острыми, каменными шипами. Двигалось существо медленно, передвигая ноги-колонны с характерным каменным грохотом и осыпающейся пылью. Элементаль поднял руку на уровень груди и отстрелил в направлении Рыцаря, приличный валун, угодив прямо в лоб танку. Каменный кулак, так решил я назвать этот метательный снаряд, размером с пудовую гирю и веса, поди такого же, после попадания упал на пол и покатился назад к хозяину. В следующую секунду он был готов к очередной атаке. Охотница выстрелила в моба и тоже получила в ответ оплеуху. Я скастовал массовое исцеление слуг, подхиливая своих питомцев:
— А ты оказывается, не так и прост, как может показаться на первый взгляд.
Белый клык, мелькнув белой тенью в прыжке, вцепился в брюхо элементаля. Два валуна опустились ему на спину и волк, с визгом, отскочил назад, потеряв около четверти хитов здоровья. Рыцарь ухватил щит поудобней и шагнул к врагу. На этот раз каменный кулак попал в щит и не причинил особого вреда. Так, шаг за шагом, мой танк продвигался к врагу, осыпаемый выстрелами из рук-пушек, пока не сошелся с элементалем в ближнем бою. Здесь, ситуация кардинально изменилась, не скажу за силу ударов, но вот скорость атаки вблизи, у монстра была куда как скромнее. Его медленные размашистые движения, были легко предсказуемы и всегда встречались со щитом рыцаря. Дал отмах Охотнице вступить в бой, но после пары выстрелов, остановил ее и принялся отхиливать. Не смотря на то, что элементаль был связан ближним боем, он каким-то образом умудрился среагировать на дистанционную атаку и выпустил два пудовых камушка в мою лучницу, срезав половину ее здоровья.
Я врубил стихийную магию и пальнул по мобу, для проверки одной возникшей у меня теории. Получив в грудь увесистым булыжником, убедился окончательно, что этот монстр только для игроков ближнего боя.
— Что ж милашка, этот бой не для тебя, — остановил я Охотницу и вместе с волком кинулся в ближний бой.
'Разделение сил', — тело налилось дополнительной силой и ловкостью. 'Крушитель', — от сильного удара, голова элементаля отделилась от тела и покатилась в сторону. 'Натиск', — каждый удар вырывал из врага больше куски камней и расшвыривал их в разные стороны. Но не прошло и трех секунд, как отвалившиеся фрагменты, придя в движение, устремились обратно к элементалю и заняли свои законные места. Но не это оказалось самым скверным, в этом серьезном противнике которого не брало, ни оглушение, ни кровотечение, а сотни острых каменных шипов усыпавших его тело, оказавшиеся не просто декором. Они легко обламывались и впивались в тело атакующего противника, оставляя глубокие кровоточащие раны. Мое здоровье стремительно поползло вниз, как впрочем и у Рыцаря с волком. Я отскочил назад, скастовал массовое очищение слуг и массовое исцеление слуги. Ситуация улучшилась, но лишь на мгновение. Каждая атака вгонял в тело моих воинов, новые порции каменных игл. Мне больше ничего не оставалось, как стоя в сторонке очищать и исцелять петов. К тому же и мое здоровье, стремительно бежало вниз, от десятка кровоточащих ран. Сунув руку в сумку, я выхватил свиток очищения и быстро развернул его, кровотечение остановилось. Следующий нырок в сумку и на свет вытаскивается бутылка с живительным эликсиром, постепенно восстанавливающим мое здоровье до приемлемых параметров. Вновь кидаться в атаку, я не рискнул, выступая лишь в роли саппорта. Через пять минут, Рыцарь с волком, наконец-таки убили этого живучего моба. Я утер со лба пот, а фея пролетела над поверженным телом и собрала серебро, однако моб не испарился. Пройдясь по нему охотником, получил в качестве трофея 'Глаз каменного элементаля', размером с крупную жемчужину. Но самым приятным, оказалось довольно большое количество опыта, выдаваемого в награду за убийство элементаля. Моя шкала опыта пополнилась почти на 2.5%. Видно моб был рассчитан на командное убийство.
Переведя дух, шагнули дальше в тоннель и буквально через пяток шагов, раздалось очередное 'дзинь', и еще один каменный элементаль встал у нас на пути.
'Да уж, этот участок штрека пройти в одиночку нереально. Мне повезло, что есть помощники и то, Охотница вон, стоит за спиной и молча курит', — раскатывая элементалей в каменное крошево, отряд медленно, но верно продвигался вперед.
Этот тоннель, не имел боковых ответвлений, но и прямым назвать его, не поворачивался язык. Тоннель то опускался вниз, то взмывал вверх, то петлял, словно ползущая змея. Когда надежда почти оставила меня, а часы показывали начало седьмого, тоннель наконец закончился и мы вышли в огромнейшую пещеру, стены и потолок которой терялись в темноте. Капли воды, срываясь с невидимого потолка, со звонким 'плюхом' растворялись в небольших лужицах, скопившихся на полу. Местами, в каменном полу виднелись большие кратеры, имевшие ровную округлую форму. Меж них, ползали уже известные мне личинки пепельного червя, а так же громадные жуки трех видов: 'Жук-нянька, 41-го уровня; Жук-могильщик, 43-го уровня; Жук-стражник, 45-го уровень'.
— Я буду не я, если это не логово местно босса!
В ответ из темноты, послышался шорох осыпающейся каменной крошки, земля под ногами слегка задрожала, а лужи покрылись рябью.
'Босс, скорее всего находится в центре', — подумал я: — 'Придется прорубаться сквозь кольцо охранения'.
Выдвинув Рыцаря вперед, заагрил ближайшего жука. На провокацию среагировала не только выбранная мной цель, но и три соседних жука. Видать разрабы специально задали такой алгоритм поведения местных монстров. По мере продвижения к центру зала, мобов становилось меньше. Периодически, ноги чувствовали как дрожит земля, а раздававшийся с разных сторон шорох, подсказывал о передвижениях возможного врага. Морально, я был готов к появлению босса, но вынырнувшая из темноты тварь, слишком сильно похожая на пустынного червя из фильма Дюна, заставила меня растеряться и попятится назад.
Червь был метров десять в диаметре. Определить же длину, не представлялось возможным, хвост монстра, скрывался далеко за пределами моей видимости. Зато я сразу догадался, почему тоннели после зала минотавра, были круглыми, походу, это он их прорыл. Над целью выскочило пояснение: 'редкий монстр 'Полоз — пепельный червь', 55-ый уровень, 11743000хп'.
— Мать честная, более десяти миллионов хп! Как же тебя убивать то, милок?! — пробормотал я удивленно, еще раз пересчитывая количество знаков в строке его здоровья.
Червь, ни чего не ответил и казалось, даже не заметил нашего появления в своей обители.
Выдохнув, я активировал 'Провокацию'. Полоз встал в стойку кобры и раскрыв усеянную тысячами зубов пасть, протяжно заревел. Я замер на месте с дебафом: 'Оглушен', — а с потолка на нас посыпался каменный дождь, срезавший добрую треть здоровья у всех питомцев. У танка снялось почти половина, ведь мой урон пошел ему. В следующее мгновение, червь атаковал Рыцаря и вогнал шкалу его здоровья в красную зону. Я вышел из стана и сразу же скастовал несколько исцелений слуги, и натравил на моба волка. Охотнице приказ не требовался, она уже среагировала на агрессию в мою сторону и принялась нашпиговывать червя арбалетными болтами, утопавшими в мясистом теле монстра вместе с оперением. В реальной жизни, такая махина нас бы даже не заметила, размазав по каменному полу словно мокриц попавших под сапог. Но в игре, совсем другие законы и даже волк, казавшийся рядом с червем размером с блоху, наносил существенный урон своими укусами. Червь снова поднялся в стойку кобры и еще раз боднул Рыцаря, срезав ему половину восстановленного здоровья, а затем проворно нырнул в одну из дыр в полу. Лишь монотонная дрожь и раздававшийся с разных сторон шорох, выдавали его передвижения. Вот звук раздался позади и начал нарастать: 'Ползет чертяка', — улыбнулся я. И точно, из темноты вынырнула туша червя. Я быстро взглянул на шкалу его здоровья, но так и не смог определить, сколько единиц мы смогли срезать за первую атаку. 'Провокация', — червь вновь встал в стойку кобры и шарахнул по Рыцарю. Охотница разрядилось залпом стрел, волк успел куснуть пяток раз, оставляя кровоточащие раны. Я скастовал 'разделение сил' и был малость огорчен. Кроме огромного запаса здоровья, червь ни чем похвастаться не мог. Шмальнув с десяток раз стихийной магией и скастовав массовое исцеление слуг, проводил взглядом скрывшегося в дыре Полоза.
— Значит вот какая у тебя тактика — выполз, ударил и смылся. Ну, это еще не совсем плохо, может и завалю.
Из темноты вынырнул десяток жуков и устремился к нам. 'Крик гнева', — толпа окружила Рыцаря плотным кольцом. Вой арбалетных болтов Охотницы, громкий лязг челюстей волка, ну и я не стал ныкаться в сторонке, с громким хрустом круша хитин своими кулаками. Червь вынырнул из дыры прямо у моих ног и раскрыв пасть снова протяжно заревел. Я замер с 'оглушением' и получил увесистым камнем по голове. На моих петов, его рев не действовал, сказывались более высокие уровни, но от камнепада, это их не спасало.
Мы кромсали тело пепельного червя, отбивались от жуков и огребали по голове камнепадом бессчетное количество раз, прежде чем он испустил последний оглушающий рев и упал огромной тушей к ногам победителей. Я не засек время начала боя с червем, но судя по тому, что в Москве было уже полпятого утра, бились мы очень долго. Окончательно вымотанный, я едва смог дождаться пока фея соберет выпавший дроп, на автомате закрывая выплывающие системные уведомления, и когда тело червя испарилось, сразу же активировал выход из игры. Из последних сил переползя на кровать, мгновенно отключился. И снились мне, бескрайние пустыни Дюны, воины с голубыми глазами и тысячи огромных пепельных червей.
Поспать мне не дали, кто-то из соседей врубил телевизор на всю громкость. Перевернувшись на другой бок и накрывшись одеялом с головой, попытался уснуть. Через несколько минут, к громкой речи диктора новостей, добавились методичные постукивания по батареи. Проворочавшись с десяток минут меж двух шумовых линий фронта и осознав, что заснуть уже не получится, перебрался на коляску и покатил на кухню заправляться кофе. Несмотря на крепость, бодрящий напиток не помог, голова гудела от недосыпа и громкого шума. Натянув очки, активировав вход в игру. Внешний шум частично перекрылся игровой музыкой.
Сатир прорисовался посередине пещеры, а вокруг, копошились десятки жуков, которые оказались очень рады моему появлению и дружно кинулись в атаку.
'Рыцарь, крик гнева', — жуки, окружившие меня плотным кольцом, переключили внимание на Рыцаря.
'Охотница, Белый клык, Клятва защитника',— за девять секунд неуязвимости, удалось вынести больше половины окруживших нас мобов и еще за десять последующих, расправится с остатками. Облазив пещеру вдоль и поперек, попутно вырезая суетящихся жуков и личинок, убедился, что это конечная остановка и скастовал портал в зону отдыха аккурат в тот момент, когда на шахту опустился сумрак.
Несмотря на очень раннее утро, часы показывали начало девятого, народу в зоне отдыха было прилично. Вокруг арены столпились игроки. У многих рядом с никами висели монетки. Игровая жизнь шла своим чередом.
— Здорова Топотун, где вчера пропадал?! Трезвый тебя ждал, все говорил, что должен прилететь. Под конец уже стали подумывать, что ты сменил род деятельности, — обратился ко мне один из горняков.
— До дна шахты дошел, с боссом до самого утра бился, — не стал я врать.
Вокруг меня, выросла изгородь из игроков:
— А что за босс хоть?
— Их там целых три. Два уника, Дробный топот и Трундал, и рарный Полоз, с одиннадцатью лямами здоровья.
— Красава, слов нет. Что хоть дропнулось?
— Сейчас гляну. Вчера, настолько уставший был, что сразу после убийства из игры вышел и заснул.
Порывшись в сумке, начал перечислять появившиеся там новые предметы:
— 'Кольцо Пепельного червя', рарное; 'Двуручник Воителя', прочный; 'Тяжелая кираса Воителя', прочная; 'Тканевые штаны Мудреца', рарные; 'Кожаные сапоги Лесничего', рарные; 'Стилет Убийцы', прочный; 'Кольцо Фанатика', прочное; 'Меч Защитника', прочный; 'Тканевый пояс Шамана', уник; 'Посох Шамана', редкий; 'Тканевая повязка Целителя', прочная.
— Прилично нападало, — сказал кто то, — А там рейдовая зона или как?
— Нет, обычная.
— А уровни какие?
— У боссов 50-ый, у мобов от 33 до 47-го.
— Гайд на форуме не думаешь запилить?
— Какой гайд, это локация компании. Я сейчас админам подам рапорт, пусть или доступ в шахту полностью закрывают, или убирают отсюда боссов, иначе сюда столько народу ломанется, что запаримся отбиваться — ответил вместо меня знакомый голос и сквозь толпу пробился Кумась. — Значит, дошел все-таки до дна?! Молоток. Такое дело обмыть надо.
Вытащил из заплечного рюкзака бочонок литров на двести, гном проворно приделал к нему краник и нацедил литровую кружку напитка.
— С почином, — выдохнул Кумась и одним глотком выдул кружку медовухи. В бочке, оказалась именно она, в меру сладкая.
Слух о халявной выпивке распространился по зоне отдыха со скоростью света и к бочонку выстроилась живая очередь из игроков. Кружки передавались из рук в руки, а подвыпившие игроки уже совсем забыли, с чего началась попойка, вовсю обсуждая, что делает женщину более привлекательной: большая грудь, упругая попа или стройные ноги, и споря, кто темпераментней: пышки или тощие. И судя по громким выкрикам, лишь защита новичков, не позволила устроить здесь мегапвп.
Ситуацию спас закончившийся сумрак. Бригадир, вытер рукавом усы и пошел зачищать штрек, а насупившиеся крикуны, потащились следом. Я присел на скамью и открыв почту, уставился в очередное уведомление: 'Вы не можете принимать входящие сообщения, пока не удалите уже полученные'.
'Странно, с чего такой ажиотаж?!'
Пробежав глазами по отправителям, знакомых ников не увидел и открыл первое письмо: 'Топотун, вступай к нам в клан. С нашей стороны — разумная зарплата, организация походов по всевозможным данжам и рейдовым боссам, максимально быстрая прокачка персонажа'.
Открываю второе, то же самое. Третье, четвертое и создается ощущение, что письма писались под копирку и тут, мой слух резанул выкрик одного из работяг:
— Топотун, грац тебя с двойным геройством! — мне махал рукой незнакомый гном с ником Метер.
Моментально в шахте стало тихо и все взгляды устремились на меня.
— На форуме, что ли написали?
— Угу, — кивнул гном головой: — Минут пять назад пост появился. Какой-то Накочупервачу написал, что был с тобой в рейде и своими глазами видел геройский баф 2-го ранга.
— Ну да, было дело, на Лича в Трилесье ходили вместе.
— На форуме такой шухер поднялся, словами не передать. Ты ведь не просто единственный дважды герой сервера, а вообще во всей игре.
— Грац. — Грац. ?— Поздравляю. — Везет же кому то, — тут же заполнился зал гулом голосов.
Игроки, возбужденные услышанной новостью, направились в шахту, активно обсуждая, сколько денег я могу выручить за продажу чара, а из штрека выбежал запыхавшийся Кумась:
— Это правда что ли?
— Если ты о геройстве, то да.
— Охринеть, — гном плюхнулся на соседний камень. — И как давно ты стал героем?
— Первого, взял еще до того как сюда попал.
Гном задумчиво почесал макушку:
— И зачем тебе шахта тогда?! Пристроился бы в какой-нибудь крупный клан и получал бы пару сотен евро в месяц, за просто так.
— Кумась, во-первых, я подписал контракт с конторой задолго до взятия геройства. А во-вторых, читал я на форуме, для чего героев в кланы зазывают. Там на свободной игре сразу крест придется ставить и жить только по расписанию клана. А я в реале инвалид, перемещаюсь в инвалидном кресле и смотрю на мир через окно. Игра для меня, словно глоток свежего воздуха, понимаешь?!
Гном задумался и нацедив из бочонка кружку, поднял ее вверх:
— За героя!
Я поднял свою:
— За игру!
Опрокинув кружку, гном поднялся и направился к караулке, а я снова залез в почтовый ящик и написал письмо Жужухе: 'Дошел до самого дна шахты. Нашел еще одного босса, пепельного червя Полоза, рарку'.
— Так, с этим разобрались, теперь нужно сумку очистить от набитого дропа.
Озерное встретило меня приятным солнышком, многолюдной толпой игроков и выкриком: — Держи вора. Сразу напомнившем о безопасности добра в сумке. Натянув повязку на глаз, я огляделся. Ну так и есть, один из тусивших у портала воришек, целенаправленно двигался в мою сторону. Я поводил указательным пальцем прямо у него перед носом, чем сбил его спесь и заставил судорожно попятиться назад.
Прошвырнувшись по торговым рядам, в надежде найти Вахмистра, был немного огорчен. Гнома в Озерном не оказалось. Пришлось обратиться к другому игроку, тоже гному, с ником Малиновые штаны, сидевшему в позе лотоса на пушистом ковре:
— Привет. Скупаешь дром с РБ.
— Здорова. Покажи что есть, может и куплю.
Я разложил вещи на ковре. Гном окинул взглядом предметы и бесцеремонно отложил четыре: посох Шамана, парные лабрисы Дробного топота, кольцо Полоза и скипетр Миноса.
— За это могу отвалить 50 голды. Остальное совсем копейки стоит, попробуй 'дальнобоям' спихнуть, они может и возьмут.
— Что за дальнобои?
— Межконтинентальные торговцы. У них прилавки и ковры, песочно-зеленого цвета. Я работаю только по нашему материку, поэтому нет смысла мелочевкой заниматься.
— Ясно, а за повязку сколько дашь?
Гном посмотрел на повязку и с бесстрастным лицом выдал:
— Пару сотен, дороже даже на ауке не продашь.
— Хех. Хорошо торгуешь, — сказал я, спокойно сгребая свое барахло назад в сумку: — Только цены у тебя уж больно копеечные.
— Постой, — подскочил гном, — Это я так, проверял на 'лоха'. Сам понимаешь, игроков уму разуму со старта учить нужно, что бы потом не лопухнулись. За повязку штукарь дам, а за вещи сотку.
— Спасибо, но повязка тянет на трешку, так что не получиться у нас с тобой торгов.
— Это кто тебе такой бред сказал? — усмехнулся гном.
— Вахмистр. Знаешь такого?
Малиновые штаны сразу сник и улыбка сползла с его лица:
— Давай, топай отсюда, не мешай торговлю вести.
Я усмехнулся и пошел к другому продавцу. Еще двое торгашей, попытались меня изрядно надуть, предлагая заниженную цену. И я уже решил сдать все на аукцион, когда услышал рядом голос:
— Ку. Продаешь что?!
Я повернулся и увидел рядом с собой гномку с меня ростом, в коротеньких лиловых штанишках и такого же цвета безрукавке, которая совсем не скрывала не менее лиловый топ, прятавший впалую грудь. Ее всклоченные, короткие, рыжие волосы, торчали в разные стороны словно колючки у ежа, а улыбка от уха до уха, красовалась отсутствием двух передних зубов. Довершал внешнее впечатление, не менее внушительный ник — Крыська. В руках у торгашки был лоток, свидетельствовавший о низком ранге профы.
— Привет. Хотел сбыть десяток вещей.
— Покажешь?
— Я вытащил 'посох Шамана'.
— За полтинник возьму, — сказала гномка, после пятисекундной паузы.
— Неплохо, — улыбнулся я и показал пальцем на повязку, — А эту вещицу, за сколько возьмешь?
Гномка присмотрелась к повязке:
— Тысячи на 3-4 тянет, не меньше. Только я не смогу у тебя ее купить, мой ранг торговца слишком маленький, на балансе всего тысяча голды. Может, у тебя что-нибудь подешевле есть?
— Для тебя, может и есть. Открывай окно торга.
Я выложил в окно весь дроп, кроме вещей на шамана и кольца полоза.
— Ого, это сколько же ты его копил?! — усмехнулась гномка.
— За неделю управился.
— А ты везучий. Столько дропа за неделю, это реальный фарт.
— За сколько купишь?
— Обожди минутку, я еще не все вещи пересмотрела. Такс, три сотни могу за все отвалить. Торгуем?!
— Идет, — я подтвердил сделку и сгреб золото в сумку.
— Класс, моя первая крупная сделка. Сразу бонусный процент дали, — заулыбалась Крыська щербатым ртом. — Ты это, если что надо будет, обращайся, я могу и под заказ работать.
'Персонаж Крыська, хочет добавить вас в список друзей. Принять/Отказаться'.
— Буду иметь ввиду, — принял я предложение дружбы. — А можно вопрос?
— Давай.
— Чего такого стремного перса замутила?
— Ай, — улыбнулась гномка, — Это не я замутила, а старшая сестра. Она еще на старте серверов играла, вкачалась до сотки и забросила игру. Почти два года перс мертвым грузом пролежал. А тут я решила погонять в Терранову, она мне свои данные и отдала. Только меня, больше не раскачка привлекает, а торговля и крафт.
— Понятно, удачи тебе.
— Спасибо. Ты тоже не пропадай, мне хорошие клиенты ой как нужны.
Походив еще чуток по рядам, закупился зельями и свитками, и полетел обратно в шахту. Нужно вырабатывать норму, а то вчера день потерял из-за битвы с боссом.
Вызвав питомцев, скастовал портал в начало штрека с горгульями, ведь Трезвый намекал на более высокое качество жил в глубине шахты, и осмотрел стены. Жилы тут имелись, хоть и располагались не так кучно как на поверхности. Зато все увиденные мной, имели в названии приписку 'усиленная' с 5400 единиц в шкале прочности, а парочка, даже красовалась приставкой 'обогащенная' и имели прочность аж в 10800 единиц. С одной из таких жил, я и решил начать.
Кирка вгрызлась в камень, а я быстро прикинул в уме, что для разработки этой жилы, мне потребуется не менее трех часов. Буквально на десятом ударе, к моим ногам упал сверкающий камешек. Фея тут же закинула его в сумку. Я перестал махать киркой и найдя в сумке этот камушек, прочитал его описание: 'кусок необработанного горного хрусталя, место применения — алхимия, ювелирное дело, зачарование вещей'. Пока рассматривал хрусталь, мой отряд вступил в бой. Я посмотрел в сторону дерущихся слуг и понял, горгульи для меня больше не враги. Рыцарь с Охотницей, зачехлили монстра за пятнадцать секунд, даже не просев по хп. Жаль что у волка не имелось подобного слугам умения и все время боя, он тупо просидел у ног Охотницы. Я прошелся 'охотником' по тушке и вновь занялся рудокопством, а через пять минут, за моей спиной вновь послышались звуки боя. Оказалось, что горгульи лезли на рабочий шум, словно пчелы на сладкое, хотя сперва я предположил, что это время их респа. Но когда на мой отряд вылезло сразу два моба, в корне изменил свое мнение. За три с половиной часа, я смог разработать обогащенную жилу, собрать богатейший урожай из клыков, когтей и необработанной кожи, и апнуть 47-ой уровень. Вот теперь, я в полной мере ощутил все прелести от умения Феи 'трофейщик', легко таская в сумке почти шесть стаков породы и ворох набитого дропа. 'Эх, мне бы еще умение, увеличивающее количество слотов', — посетила мою голову шальная мысль: — 'Кстати, надо будет попробовать пошить заплечную котомку, как у Кумася. Там явно слотов на порядок больше'.
После второго слива энергии, проведя час в зоне отдыха, отметил один неприятный момент, энергия перестала регениться. Я закинулся еще одной тарелкой плова, но необходимого эффекта так и не достиг. Энергия прирастала со скоростью улитки. Я очень удивился этому факту и раздавшийся за спиной голос Жужухи, заставил меня слегка дернуться:
— Ну привет, герой. Когда на экскурсию поведешь?
Я посмотрел за спину.
— Привет Олесь. Я не знаю, сколько у Полоза респ.
— Если это и правда рарка, то думаю дня три, не меньше.
— Я буду посматривать, как реснеться так и отпишусь.
— Хорошо. Кстати, скоро сумрак навалится. Так что, не спеши лезть в шахту, — нимфа развернулась и пошла предупреждать игроков, а ко мне подсел другой мой знакомый, кобольд Драз, качнувшийся до 45-го уровня.
— Ого. Вот это я понимаю, скорость раскачки.
— Если бы не шахта, давно бы палтос разменял. Кстати, ты где два дня пропадал?
— Позавчера я в шахте был, просто устал сильно вот и вышел из игры раньше полуночи. А вчера, с финальным боссом шахты бился до самого утра.
— Так ты все-таки добрался до дна?! Крут.
— По дороге, еще двух уников нашел. Только не спрашивай, что дропнулось, там был приличный список. Правда для меня ни чего толкового не оказалось, а вот тебе могу кое-что подогнать, — я достал кольцо пепельного червя и две вещи на шамана.
— Лови обмен.
Кобольд посмотрел свойства полученных вещей.
— Неплохое колечко, бонус в 10% к хп и 3% к уклонению, это не хухры-мухры. Да и посох весьма хорош, а вот пояс шамана, я с твоего разрешения продам. У меня уже есть переходной фул-сет, ребята с бывшего клана дали поносить.
Драз снял одно из колец и надев кольцо червя, обратил внимание на мои руки:
— А ты чего без колец бегаешь?
— Мне по классу кольца не катят.
— Точно, на форуме об этом уже упоминали. Для вашего класса какая-то равноценная замена будет. Вниз идешь?
— Сейчас сумрак навалится. Кстати, хотел у тебя спросить. Я сегодня шесть часов отпахал и реген энергии практически прекратился, что за фигня может быть?
— Сумрак?! Блин, неудачно я прилетел. Пойду тогда кулаки на арене чесать. А на счет энергии, так все и должно быть. Ее объем на один день, строго ограничен, а расход, напрямую зависит от качества выполняемой работы. Обнуление счетчика энергии происходит в полночь.
— Теперь ясно, а я тут сидел репу чесал, почему она перестала восстанавливаться.
Мы оба подошли к рингу и подали заявки. За время сумрака я успел победить 25 раз и один раз, нарвался на Драза. Только теперь он был перворанговый и я с легкостью настрелял ему затрещин, так сказать в память о первом бое.
Вывалившись за пределы ринга, увидел улыбнувшегося кобольда, помахавшего мне пальцем. Сумрак закончился и Драз пошел в шахту, а я скастовал портал в тоннель к элементалям. Да, тут я не мог полностью реализовать возможности своей группы, но зато, здесь был просто улетный кач. Всего через два часа, я апнул 48-ой уровень и в приподнятом настроение полетел обратно в зону отдыха, ведь приближался час пик.
— Топотун, грац тебя с геройством, — подбежал ко мне Трезвый, — А мы вчера тебя весь вечер ждали.
— Сорян, с боссом долго возился.
— Да я уже в курсе, ребята рассказали, что ты всю шахту прошел. Надеюсь, сегодня ты нас не покинешь?
— Не, сегодня все будет в ажуре.
Сидевшие в зоне отдыха игроки подхватили инструмент и побежали в штрек, а я скастовал портал к табличке.
Зачистив четвертый виток полетел к элементалям и пока откатывались гремлины, активно качался. За три часа удалось качнуть лишь 77%, сказался мой подросший уровень. Быстрая пробежка по четвертому витку и снова полетел к элементалям. Через час, я уже стал 49-ым, а дальнейшее получение опыта стало еще медленней. Теперь за убитого элементаля давали всего 1%, но и этот результат был весьма впечатляющим. Учитывая, что в тех же руинах, я получал лишь 0.2% с моба и конкуренции, тут не наблюдалось.
В реале наступила полночь и штольня начала пустеть. Еще раз погоняв гремлинов, плотно завис на элементалях, дав себе установку, во что бы то не стало апнуть сегодня 50-ый, и к пяти утра, все-таки добился своего. Утерев виртуальный пот со лба, переместился в зону отдыха и вышел из игры.
Утреннее солнце, лениво проглядывало сквозь серые облака, несущиеся по небу с бешеной скоростью. Я проснулся пять минут назад, но вставать не стал. Решив, понежится в кровати еще минутку-другую, иногда потягиваясь и разгоняя остатки сна. Окончательно проснувшись, перетащил свое тело в кресло и покатил в ванну приводить себя в порядок, а затем на кухню. Смастерив незамысловатый завтрак из омлета на порезанной сосиске и заварил чай в заварнике. Настя не заставила себя ждать. Вначале одиннадцатого она ворвалась в мою квартиру веселая и прекрасная.
— Ты сегодня цветешь как роза, — не удержался я от комплимента.
— Мою статью, все-таки взяли в печать, правда в другом издании, но зато гонорар получился даже больше чем я рассчитывала, — девушка скинула шубку и пошла на кухню.
— Завтракать будешь? Я омлет только что пожарил.
— Спасибо, я дома кашки подъела, а вот от чая не откажусь. Даже кремовых трубочек вот захватила, — вытащила Настя пакетик со сладостями.
Я разлил чай и с аппетитом принялся уплетать омлет.
— Скорей бы уже зима закончилась, — вздохнула Настя, — Так хочется подставить свою попу, под лучи теплого ласкового солнца.
— А мне, как никогда не хочется прихода весны, — не стал я врать, — Ведь с приходом тепла, моя совесть не позволит тебя напрягать походами в магазин.
— Так придумай другой повод, — подмигнула Настя, — Нельзя же зацикливаться на одной еды. Можешь, например, со мной на пляж прогуляться. Солнечные лучи всякому живому организму полезны.
— Насть, я же своей телегой тебя всех кавалеров распугаю.
— Ой, нашел чем пугать. От меня и так разбегаются без оглядки.
— Да ладно тебе, придумаешь тоже. Я бы от женщины с такой фигурой точно не убежал.
— Кроме фигуры, есть еще и характер, и вот его, далеко не каждый ухажер смог вынести. Слишком уж я шустрая, — улыбнулась Настя. — Мне пора, люди ждут. А ты нос не вешай, возьми и сам придумай какой-нибудь повод. Или с годами весь запал подрастерял?!
Накинув шубку, Настя скрылась за дверью и в квартире сразу стало как то серо и пусто. Глубоко вздохнув, я покатил в комнату и окунулся в мир Террановы.
Шахта встретила меня привычной полутьмой и мигавшим почтовым конвертиком. Несколько десятков писем, снова оказались с предложениями вступить в клан, еще с полсотни, от рудокопов приславших породу и одно, было от Шипучки.
'Нашла месторасположение следующего предмета из набора некроманта. Если есть желание сходить за компанию, то встречаемся в четверг, в 17.00 возле западных ворот Раздолья'.
Отправив в ответ короткое: 'Буду', собрал присланную породу и направился на склад.
— О, Топотун, — обрадовался Стукки, едва я появился в его зоне видимости: — Тут Дукки весточку прислал. Хотел, что бы ты к нему заглянуть. На счет татуировок хочет рассказать.
— Спасибо мастер, обязательно загляну.
Сдав породу покинул шахту и через пять минут, был уже около входа в пещеру Дукки.
Отшельник сидел у костра и обгладывал жареную ногу какого-то зверя.
— Ни как не возьму в толк, для чего тебя в ученики взял?! — пробурчал Дукки в перерывах между укусами. — У всех ученики, как ученики. Почтение, уважение, каждый день мастера навешают, а мой же оболтус, пока не позовешь, не является!
— Так, дела, заботы, рос опять же, усиленно.
— Вижу что рос, — Дукки вытер руки о штаны и поднялся. — Из-за твоего роста и позвал. Пора тебе о татуировках узнать. Ты наверняка заметил, что кулачные бойцы не носят кольца.
— Есть такое.
— Вот! Кулачные бойцы, вместо колец, украшают свое тело татуировками, повышающими боевые показатели. Первым, кто нанес татуировки на свое тело, был оружейник Творли из нашего славного рода. Однажды, выковав чудный клинок и усилив его витиеватыми рунами, он задумался: 'Если на оружие можно вырезать усиливающие руны, то почему бы не попробовать нарисовать подобные знаки на теле?!' Он и стал первым мастером-татуировщиком. В дальнейшем, мы стали использовать не только рунные символы, но и изображения различных животных. Оказалось, такие татуировки давали значительно больше бонусов, чем узконаправленный символ.
— Скажите учитель, а сколько всего можно сделать татуировок?
— Да сколько на теле уместишь. Но работать будут, лишь одиннадцать. Одна из татуировок, будет выполнять роль скрепляющей, и опутает все твое тело единым узором, в который уже вплетутся остальные десять. Все прочие татуировки, будут лишь рисунком на теле и не более того.
— А как выбираются татуировки?
— Десять татуировок, ты можешь выбрать сам, какие пожелаешь, а скрепляющий узор, его подскажет само твое тело. Самые долгие эксперименты, были с краской для татуировок. Мы перепробовали много вариантов, даже пыль драгоценных металлов и самоцветов пробовали подмешивать. Но самые сильные татуировки, выходили лишь те, что были нанесены кровью врага и чем сильнее враг, тем качественней будет татуировка.
'Доступно классовое задание: 'Краска для татуировки'. Добудьте флакон крови побежденного врага. Внимание! Чем сильнее враг, тем выше будет качество нанесенного узора'.
Дукки протянул мне глиняный кувшин:
— Когда убьешь достойного противника, набери в кувшин его кровь, для начертания первой скрепляющей татуировки. Теперь ступай и не появляйся мне на глаза, пока не добудешь крови врага.
— Ну вот, а пять минут назад, возмущались, что я к вам не захаживаю.
— Ты еще здесь? — Дукки сурово посмотрел на меня: — Что за нерасторопный ученик мне попался. Другие страждущие быстро приносили нужное, а он стоит и думает, идти ему, или нет.
— А много страждущих было?
— В последнее время очень много.
Портанувшись в Шепотовку, полез на форум: 'А гайдов по кулачным бойцам, заметно прибавилось'. Про классовый квест, тоже был топик. Прочитав его, лишь убедился в том, о чем уже и сам догадался — татуировки были разного качества. Хочешь мегакрутую, добывай кровь легендарного моба или хотя бы эпика. Кровь, оказалась не передаваемым предметом и в сообщениях к постам, высокоуровневые игроки предлагали не безвозмездную помощь, в добывании крутой крови.
Закрыв форум направился в сторону портальной арки, возле которой меня окликнул стражник Хлоп:
— Топотун, о тебя начальник стражи Григорий спрашивал, просил заглянуть.
— Ну раз просил, схожу, — развернувшись, вышел на центральную деревенскую дорогу и зашагал в сторону ворот. Проходя мимо таверны, решил заглянуть к Фиаско, все-таки 50-ый вчера взял, скилы нужно выучить.
Гоблин, не громко наигрывал на трубе и не особо отвлекаясь на мое приветствие, просто махнул у меня перед лицом, свой зеленой рукой. Новых умений не дали, всего лишь разблокировали еще один слот для призываемых существ, а вот список этих самых существ, почему то больше не раскрывался. Пожав плечами я раскрыл почту и написав Найтифору: 'апнул 50-ый, ты обещал рассказать о дополнительных слотах и слугах', покинул таверну и продолжил свой путь к воротам. Мимо сновали игроки, щеголявшие 10-ми уровнями и стандартной одеждой рекрута.
— Топотун, подкинь деньжат, — вырос передо мной новичок с ником Пухвинни.
— Мобы за воротами, иди да бей.
— Тебе что, жалко вшивой сотки для новичка?
— Мне ни кто деньгами не помогал, сам фармил. Могу лишь советом поделиться.
— Да пошел ты со своим советом. Так и скажи что зажал! — громко выкрикнул Пухвинни. — Прикиньте люди, вот стоит дважды герой игры, на деле оказавшийся скрягой, зажавшим жалкие медяки для новичка.
Пухвинни явно работал на публику и своего достиг, вокруг нас быстро вырос круг из игроков.
— В игре как и в жизни, все приходиться добывать тяжким трудом, почему ради тебя должно быть сделано исключение? — искренне удивился я.
— Не, ну вы видите?! И это говорит миллионер купивший геройский аккаунт! Хахаха, жмотяра.
'Топотун-жмотяра', — побежала сточка в общем игровом чате, но после пятого повтора крикуна заблокировала система анти-спама.
— Слышь, Пухвинни, кончай комедию ломать. Сатир тебе дело говорит, иди и фарми голду, а не попрошайничай, — ответил кто— то из толпы и воздух вокруг наполнился разгоревшимся спором, между разделившимися на два лагеря игроками. Одни приняли сторону Пухвинни, другие выступили за меня.
Повернувшись, я пошел дальше по своим делам, оставив спорщиков и проигнорировав очередные нападки крикуна.
Григорий стоял на своем месте, те же доспехи, та же бурка, тот же двуручник. 'Как он еще в землю не врос, стоя на одном месте', — усмехнулся я про себя.
— Ааа, Топотун, что ж, пришло время и тебе отправится в заморские страны, — заговорил Григорий, как только я приблизился к нему.
'Новое задание: 'Дальние страны', одноразовое. Посетить по одному городу расположенному на каждом из континентов враждебной фракции. Награда: +10% к скорости передвижения по суше и морю, +100хп, +100мп'.
— Попасть на соседние континенты, — продолжил Григорий как ни в чем не бывало, после того как я принял квест: — Можно, переплыв через моря, на любом плавательном средстве.
Поблагодарив начальника стражи, я вновь полез на форум: 'Дальние страны', — поиск выдал несколько топиков и открыв самый популярный, я углубился в чтение.
Квест был прямой как рельсы, без всяких подвохов. Посетить три города на враждебных континентах. Для этого, требовалось перебраться через море на любом плавательном средстве. На каком именно, значение не имело. Хоть на бревне плыви, если не боишься стать обедом для морских монстров и имеешь желание грести целые сутки. Самый простой способ, плавание на городских каравеллах. Отдал 50 голды за билет и вперед, в комфортабельной одноместной каюте с кондиционером и баром. Время в пути четыре часа.
Так же, можно было построить собственную лодку и на ней перемахнуть через море, время в пути от часа до двух, в зависимости от скорости средства передвижения и личных бонусов игрока. На собственной лодке, получается втрое дешевле, ведь требовался лишь начальный капитал для постройки лодки, но риск не добраться до места назначения, был гораздо выше. Ведь море — это огромная боевая зона, в которой не действовало даже такое понятие как дружественная фракция, со всеми вытекающими последствиями. Кроме этого, на море промышляли разбоем неимоверно сильные пираты-нпс, с запредельной планкой агрессивности и огромным радиусом преследования.
'Стоит так же отметить', — писал автор: — 'Что в прибрежных городах, в отличие от внутриконтинентальных, стражники относятся нейтрально к представителям всех фракциям. И лишь квестами и своим поведением, можно изменить отношение стражников к себе, как в хорошую сторону, так и в плохую. В первом случае, стражники активно вступятся за вас, в случае заварушки. В последнем, закроют глаза на вашу смерть от руки врага'.
В комментариях к посту, высокоуровневые игроки с собственными лодками, предлагали помощь в гарантированном выполнении квеста, всего за 100 голды. Ниже, шли усиленные дискуссии на тему кидал, с приаттаченными скриншотами и благодарностями некоторым ответственным мореходам.
Следующим, заинтересовавшим меня топиком, стало повествование о морских судах. По внешнему виду, можно было выстроить практически любой кораблик, как взятый из истории земли, так и придуманный с чистого листа. Исключение составляли лишь подводные лодки, их в игре не существовало. Все плавсредства делились на три категории:
Одномачтовые, однопалубные — очень быстрые и маневренные мелкие суденышки, часто становившиеся объектом нападения агрессивно настроенных монстров. Для постройки такого суденышка достаточно было овладеть профессиями: плотника, алхимика и портного, начального ранга.
Двухмачтовые, одно-двухпалубные корабли — крепкие середнячки с хорошей скоростью, но чуть менее маневренные по сравнению с мелкими лодками. На таких кораблях промышляли морским разбоем, охотились на морских монстров и перевозили рейды, для набегов на соседние континенты. Любой уважающий себя клан, имел не менее десятка таких кораблей. Для строительства кораблей этой категории, нужно было иметь профессию инженера начального уровня, а плотника, алхимика и портного, не ниже третьего ранга.
Трех-четырех мачтовые, двух-трехпалубные торговые суда — солидные клановые или городские парусники, вмещающие до пяти сотен игроков. Медлительные, неповоротливые, но величественные и очень прочные, они бороздили морские просторы, не боясь нападения морских монстров, за исключением легендарных тварей типа Кракена. Этой зверюге, было откровенно поровну, что за скорлупка попалась на его пути. Последняя категория кораблей, особенно часто подвергалась нападениям со стороны морских пиратов. Ведь только на них, можно было перевозить торговые грузы. Для строительства таких кораблей, требовался игрок со знанием инженерии третьего ранга и раскаченными профами: плотника, алхимика и портного, не ниже пятого.
Некоторые игроки, зарабатывали солидные деньги, на изготовлении всевозможных судов, а так как корабли, были расходным материалом, спрос всегда превышал предложения.
Меня не прельстил вариант плыть пассажиром. Только лететь по морской глади на своем корабле, ловя лицом соленые брызги, что может быть круче?! Решено, берусь за строительство собственной лодки.
Переместившись в Озерное заглянул в ремесленный квартал и слил вырученные от продажи шмота бабки, на освоение профессий. В инвентарь, добавилось три рабочих набора инструментов, благополучно состыковавшиеся с набором кожевника и занявшие в сумке всего один слот.
В списке возможных мест телепортации, появились новые строчки, вот только вольных городов там не значилось и я выбрал местом своего приземления город Отрон, имевший приписку — восточная столица континента.
Народу в городе было много. Редко кто красовался уровнем ниже 80-го и появление на площади нуба 50-го левела, не осталось незамеченным. Практически каждый игрок в округе, бросил на меня брезгливый взгляд. Но были и приятные моменты.
— Ой, да это же Топотун! — прозвучал рядом нежный девичий голос и прежде чем я что-либо понял, на моей шее уже повисла эльфийка в легкомысленном наряде. — Улыбочку.
Я улыбнулся.
— Вот спасибо, — девушка чмокнула меня в щеку и побежала дальше по своим делам. Зато некоторые личности, посмотрели на меня не добрым таким взглядом, а через минуту выскочило уведомление: 'Рядом личный враг Весомый аргумент'.
Я огляделся и впервые пожалел, что не загнал ползунок роста до максимального предела. С моим мелким ростом, да в пестрой толпе игроков, трудно было что-либо увидеть. Но над парой игроков, явственно виднелся клановый значок в виде распальцовки. 'Ну и шут с ними, тут мирная зона, ничего сделать они мне не смогут', — мысленно утешил я себя и направился к видневшейся портальной арке, а через десять шагов, уткнулся носом в бронированный живот Весомого Аргумента.
— Вот и встретились Топотун, — злорадная улыбка играла на губах огра.
— Ну встретились и что дальше? — натянул я повязку на глаз: — Я ваших братков, уже не раз встречал. Небось жаловались на мое плохое поведение?! — краем глаза заметил еще двух Братков, стоявших по бокам от меня и подкрадывающегося в инвизе вора Каранованый.
— А как же, счетчик крутится. У нас ведь ни чего не забывают и не прощают. Но учитывая твой статус, ты можешь отработать долг.
— Дай угадаю. Походить с Братками на кач?
— Не только на кач, ты отдаешь нам все свое время в течение недели и мы спишем долг.
Каранованый подкрался ко мне и над ним повисло уведомление: 'Шмонает'.
— Ни чему вас жизнь не учит, — резко повернувшись, я схватил вора за руку: — Стоять, кому сказал.
— Лови вора! — поддержал мой крик, ближайший стражник и плечо Каранованого прошила стрела. Обливаясь кровью, он попытался скрыться с места преступления, но не тут-то было. Стражник ловко подсек пикой ноги неудачника и в мгновение ока скрутил ему руки за спиной:
— Пойманный вор, состоит в клане Братки и неоднократно был пойман с поличным. Со счета клана, списывается штраф 100 золотых. Задержанный будет перенаправлен на рудники сроком на 24 часа, без возможности покидать локацию до окончания срока приговора.
Весомый аргумент, стал пунцовым, а рот искривился в злобной гримасе, двое других Братков, так же замерли в нерешительности. Помахав на прощание рукой, я спокойно зашагал в сторону телепорта.
Увы, здесь тоже не было возможности переместиться в вольный город. Видать придется добираться своим ходом. Взяв в аренду лошадь, я на всех порах понесся по тракту, уходящему на юго-восток. И лишь теперь, обратил внимание на полнейшее отсутствие снега и приятный теплый ветерок, ударивший в лицо от быстрой езды. Поля вокруг, был покрыты высокой травой, в которой суетились существа 65-го уровня, с длинными хвостами и незатейливым названием 'Тушкан'. Видно в игре, все-таки присутствуют климатические зоны и чем ближе к импровизированному экватору, тем теплее становится. А я наивно предполагал, что северный континент весь покрыт снегом.
Практически следом за мной, из ворот города вылетела тройка игроков верхом на различном зверье. Что это погоня за мной, даже не сомневался. Все остальные игроки ехали не спеша. За пару минут скачки, я успел разведать достаточный кусочек территории для последующего перемещения. Резко осадив коня, я скастовал телепорт и вновь оказался на центральной площади Отрона. Погулял по узким улочкам города, потолкался по местным лавкам, поводил носом по базару. Но с моим запасом средств и уровнем, тут делать было нечего. У основной массы торговцев, предметы были рассчитаны на игроков не ниже 75-го уровня, а ценники не опускались ниже полтинника. Среди тусующихся игроков, не раз замечал значок в виде 'распальцовки'.
Телепорт откатился и пришло время оставить Братков с носом. Скастовав телепорт, на середину исследованного тракта, мгновенно зачитал свиток обнуления и вскочив на коня, резко повернул в сторону ближайшего леса.
Ага, как-бы не так. Лишь конь съехал с тракта, как тут же растворился в воздухе, а я остался на своих двоих. 'Вы не можете перемещаться по бездорожью на ездовом питомце', — пояснило выскочившее уведомление. Выругавшись, я рванув с места легкой трусцой и как раз успел забежать под прикрытие леса, когда позади, послышался хлопок телепорта. Прилетевший координаткой отряд, быстро рассыпался по окрестной территории.
— Ищите ребята, он не мог далеко уйти и не забывайте, что у него есть стелс, — раздавал приказы знакомый голос Весомого Аргумента.
'Да, Братки взялись за дело по серьезному, а если они раскидали пару отрядов по округе, то у меня могут возникнуть серьезные неприятности, учитывая, что телепорт в откате'.
Звуки погони, стихали позади. Опасаясь нарваться на засаду, я перешел на шаг и накинул хамелеона. Мимо вальяжно прогуливались местные мобы 70+ уровней, но даже агрессивно настроенные монстры, не могли разглядеть шагавшего в инвизе персонажа. Как только откатился телепорт, я вынырнул из стелса и вновь перешел на легкий бег. Петляя между огромными стволами, уходящих в небо деревьев и используя 'вспышку', что бы оторваться от агрессивно настроенных монстров. Через час, я вышел к тракту, по которому пешим ходом перемещались игроки-торговцы. Выйдя на дорогу, спокойно вызвал коня. Мимо меня, верхом на ящере, проехал человек с большой плетеной корзиной за спиной. Я вскочил в седло и поравнялся с ездоком.
— Привет. Не подскажешь, куда ведет эта дорога.
— Здоров, — окинул меня взглядом ездок с ником Нарзул: — в Динай.
— Это вольный город?
— Да.
— А долго до него добираться?
— Мне четыре часа тащится, а ты, за час управишься. Только зря ты туда с мелким уровнем ломишься. Там же нейтралка, сливать будут все кому не лень.
Поблагодарив всадника, я пришпорил коня и через полчаса скачки нарвался на засаду. Братки все-таки поставили блокпосты на дорогах. Благо такое скопление игроков, стоявших на одном месте, не могло не вызвать подозрение. И едущие на встречу игроки громко обсуждали такое поведение Братков. Пришлось спешиться и обойти засаду стороной, накинув на себя инвиз.
Следующую засаду, я повстречал уже у самого въезда в город. Игроков едущих в Динай, становилось все больше и больше и в толпе ездоков и повозок, я не сразу заметил замелькавшие таги Братков.
'Крит, кровотечение, оглушен', — выскочили уведомления, когда мне в затылок вошла стрела. Здоровье рухнуло до 10% и лишь сработавшая 'выносливость', не позволившая упасть ниже. Конь сразу же растворился в воздухе, а я грохнулся в пыль, пытаясь разглядеть обидчика. Из толпы, ко мне приблизилось пятеро Братков, все далеко за 150-ый уровень. Даже не было смысла вызывать петов, сольют и не заметят. Закончилось бессмертие и увесистый клинок одного из них, отправил меня на местное кладбище. Денег я потерял не много, жалко было лишь 15% опыта.
Вольный город Динай, раскинулся на берегу восточного моря. О снеге и морозах, местное население не слышало вовсе. Об этом я узнал из беседы с одним из местных трактирщиков. Куда заглянул прямиком после воскрешения. Как только покинул трактир, на меня вновь напали. Высокоуровневый нож вынырнул из стелса у меня за спиной и со знанием дела вогнал кортик под лопатку: 'Крит, кровотечение, выносливость', а я застыл на месте с дебафом: 'Дезориентация'.
— Зря ты вылез из пеленок щенок, — полетели плевки мне в ухо: — Забейся назад в нубятник и там дрочись на мелколевельных мобах.
Следующий удар Упыря, ассасина 178-го уровня, отправил меня назад на кладбище. Неприятно потерять треть уровня за пять минут, но не смертельно, это все-таки игра. В жизни, могло бы быть куда как неприятней. После такого нападения, мог бы оказаться и в больнице, а то и вовсе пойти на корм червям.
Добавив Упыря в черный список, направился в сторону порта и через минуту уже читал выскочившее уведомление: 'Личный враг Упырь, рядом'. Рассчитывать на 'хамелеона', даже не было смысла, спалят не напрягаясь и не долго думая я пристроился в хвосте разгуливающего по городу отряда стражи. Мысленно надеясь, что ни у кого из Братков, не окажется достаточно высокая репутации, что бы безнаказанно напасть на меня рядом с ними. Мысль, направиться в порт, уже давно улетучилась из моей головы. С таким прессингом, тут не то что лодку построить, даже пройти спокойно не дают. У каждого отряда стражников, был свой район патрулирования и битый час я добирался до портала на перекладных, перекачивая от одного отряда к другому. Близ стражников, Братки побоялись на меня кидаться. И лишь переместившись в шахту, расслабился и вздохнул с облегчением.
На часах начало пятого вечера. У сторожки, сидел слегка захмелевший Вертер, козырнувший мне рукой. Портанувшись к элементалям, принялся отбивать слитый опыт. К началу седьмого, справился с поставленной задачей и спокойно полетел в зону отдыха. Игроков в шахте, было уже много, а возле одного из котелков, сидел знакомый гном, приветливо помахавший рукой:
— Привет Топотун. Братки на форуме хвастаются, что тебя чмарят. Даже скриншоты выложили.
— Два раза слить, теперь называется чмарить? Ну-ну. А то что одного из них страже сдал и клан на сто голды нагрел, об этом, наверное помалкивают?!
— Ясень пень молчат, — улыбнулся Трезвый: — Кто же таким хвастаться будет. Штрек чистанешь?
— Конечно.
Зачистив ветку штрека, уселся за спиной работающего Трезвого и занялся выделкой шкур, и крафтом 'шапки рудокопа'. Масть конкретно не шла. Легкие хлопки неудачи следовали за каждой активированной иконкой 'Изготовить предмет'. И я не сразу осознал, что произошло, когда вместо очередного хлопка, дважды пыхнул фейерверком. Первый, известили о поднятии кожевничества до второго ранга. Второй, об удачном крафте сетовой 'шапки рудокопа', отливающей желтым свечением.
— Йеххху! — вырвался радостный крик из моей груди.
Соседние игроки непонимающе посмотрели в мою сторону и лишь Трезвый смекнул, что к чему.
— Весь сет что ли скрафтил?
— Ага, — я переоделся в сет рудокопа и разблокировал свойства:
'Набор вещей рудокопа. Качество предметов — прочное, кожа. Изготовитель — Топотун. Прочность — 500. Бонус набора: скорость разработки жилы +25%, шанс получить самородок драгоценного металла +10%, шанс получить кусок необработанного самоцвета +5%, экономия энергии при выполнении рудокопных работ +20%.
— Не плохо. Грац.
— Спасибо.
На радостях, я еще несколько раз запустил изготовление 'шапки рудокопа', пока система не намекнула на отсутствие необходимых компонентов. Из пяти попыток, удачными оказались две, но обе шапки, не имели приписки 'предмет из набора'. Поменяв шапки на куски драгоценных металлов, поставил очки на паузу и смотавшись по быстрому на кухню, устроил себе ужин.
Вернувшись в игру, дождался респа гремлинов и зачистив штрек, уселся рядом с табличкой, и вновь полез в конструктор кожевника. После недолгих лазаний по менюшкам, нашел интересующий меня пункт: 'экипировка для питомцев' и перетащил в рабочее поле нагрудную броню волка. Добавил приписку 'полярного' и количество необходимых для изготовления материалов, резко возросло. И так, на изготовление брони требовалось: десять кусков дубленой кожи и шесть металлических пряжек. Дубленую кожу, я мог смастерить сам из сыромятной, всего-то требовался 'дубящий состав' получаемый алхимиками. А вот металлические пряжки, изготавливались кузнецами, а денег на изучение кузнечного дела, у меня уже не было. Тяжело вздохнув, закрыл конструктор кожевника и полез разбираться с алхимией. Для получения 'дубящего состава', требовался ворох сухих листьев алоэ, произрастающих в теплых районах континента, или охапка кореньев женьшеня, добываемых из-под снега, в холодных климатических зонах. Закрыв алхимию, полез на аукцион и без труда нашел склянки с 'дубящим составом' идущие всего по золотому за штуку. Пряжки, так же имелись в продаже, причем различного качества, от копеечных железных, до очень дорогих из мифрила. Сделал ставки на лоты и уже через час, мне на почту прилетело письмо с купленными ингредиентами.
Пока ждал доставку, полез разбираться с конструктором плотника, но сколько не лазил по меню в поисках моделей лодок, ни чего подобного найти не удалось. Закрыв конструктор, полез на форум: 'строительство кораблей'.
— Ага, — прошептал я под нос, читая топик про кораблестроение. Оказывается, лодки проектировались непосредственно в строительной верфи, а не в конструкторе плотника.
Переключившись обратно в игру, увидел сидящего напротив Драза:
— Вернулся?! — улыбнулся кобольд, — Братки на форуме пишут, что тебя отловили и чмарят вовсю.
— Верь им больше. Два раза слили в спину. Но и я в долгу не остался, на сотку голды клан выставил.
— Ыыы, красавчик, — кобольд бросил взгляд на сет: — Смотрю, тебе все-таки удалось сет скрафтить. Ты хоть свойства закрой, народ слюной захлебывается.
— Кто стремиться к определенной цели, рано или поздно ее достигнет.
Я залез в свойства предметов и закрыл их доступность для всеобщего осмотра:
— Послушай Драз, а корабли тяжело строить?
— Ни как за моря решил отправиться?
— Ага. Квест 'Дальние страны' выдали.
— Сам не строил, просто готовую лодку купил и все, так что здесь мои знания ограничены.
— А готовая дорого стоит?
— На простецкие лодки от пятнадцати голды ценник начинается.
— Вот же черт, похоже я погорячился, изучая лишние профы.
Драз лишь улыбнулся:
— Я пошел работать, ты со мной или офф на сегодня?
— Идем, чуток помахаю киркой, обновлю сет, так сказать — поднялся я на ноги. — А давай-ка я тебя на экскурсию свожу, в сытые места добычи. Только чур уговор, от меня ни на шаг.
И скастовав портал, мы полетели в тоннель к горгульям. Драз, аж присвистнул, рассмотрев свойства ближайшей усиленной жилы:
— Мама дорога, да это же Клондайк для добытчиков.
— Еще какой, только от меня не отходи, местные мобы тебя на лоскуты порвут за долю секунды.
Пока беседовали, от стены штрека отделилась двухметровая туша горгульи и лениво помахивая крыльями направилась к нам. Охотница тут же среагировала на агрессора и за несколько секунд уложила моба на пол.
— Это что там? — обернулся в сторону шума Драз.
— Горгулья на шум вылезла.
— Ааа, — пожал плечами кобольд и принялся за жилу. — Значит, ты до вольного города уже добрался?
— Угу. Там меня Братки и прижали чуток.
— Сейчас этот квест, не раньше 80-го уровня делают. Высокоуровневого народа стало много и на меньших левелах в вольных городах трудно выжить. Там ведь нейтралка, даже свои могут слить безнаказанно.
— Это я уже понял.
— И все равно полезешь?
— Естественно, — улыбнулся я.
— Ты мазохист, это факт, — покачал головой кобольд и с усердием принялся долбить жилу.
Драз, не имея раскаченной профы рудокопа, быстро слил энергию в ноль и переправив его в зону отдыха, я махнул на прощание рукой, и полетел в Динай.
— Держи убийцу. — Лови вора, — раздались крики стражников с разных сторон, как только я очутился на центральной площади города. Я осмотрелся и только сейчас заметил, что ники встречающихся персонажей, разных цветов: белые, желтые, синие и зеленые. Преобладали, конечно, ники белого цвета. Все-таки город расположен на северном континенте. Новички красовались друг перед другом, пытаясь слить игрока враждебной фракции, прямо на глазах у стражников и получали, вполне заслуженную награду за смелость, в виде стрелы в спину. Впрочем, некоторым опытным налетчикам, удавалось избежать наказания.
Народу в городе, стало значительно меньше. Сказывалось ночное время суток в реале. Братков я не заметил, но все равно накинул хамелеона и пристроился в хвосте патруля, а через полчаса уже был в порту.
На воде, качалось много готовых лодочек и больших кораблей, а еще большее количество, находилось в процессе строительства. Цены на лодочки и правда были демократичные. Десять золотых, просили за весельную шлюпку, а за пятьдесят, можно было прикупить небольшую спортивную яхту. Но обойдя весь причал так и не смог выбрать себе лодку по душе, уж слишком они все, были однообразные.
'Значит, все-таки будем строить свою', — окончательно сформировалась мысль.
Оказывается, на строительство личного плавсредства, даже был одноразовый квест, который я и взял у начальника порта. Вот только сперва, пришлось потаскать ящики, разгружая причаливший к пристани городской парусник, для получения минимальной репутации среди местных нпс. Без этого, начальник порта открыто игнорировал мое присутствие, словно я пустое место.
Наконец все формальности были утрясены и я принялся за выполнение первой части квестового задания: 'Взять в аренду строительную верфь, у любого докера на причале'.
Обеднев всего на 30 серебра, я стал обладателем верфи для строительства одномачтовых лодок и разблокировал вторую часть задания: 'Смоделировать будущую лодку'.
Дело оказалось весьма простым. Активировав верфь, я оказался в однотипном конструкторе, только заточенном под моделирование кораблей. Вспомнив отрывок из фильма 'Водный мир', где отважный герой рассекает океаны на тримаране, непременно захотел построить и себе такой же. Обязательно, что бы с парусом до самого неба и веревочной сетью меж бортов. Перебрав готовые модели, уже заложенные в конструкторе, легко нашел нечто подобное и лишь слегка модифицировал, под свои нужды. Подтвердив желание построить именно такую лодку, получил продолжение квеста, в виде сбора необходимых ресурсов для строительства лодки. Требовалось обеспечить себя: строительным лесом, прочным тросом, тканью для парусов и краской для раскраски корпуса.
Строительный лес, можно было купить у местных торговцев, как раз сидевших прямо у пристани или сходить и нарубить самому.
'Купить?! Ха. Я что, зря сотню голды слил на изучение профы плотника?'. Вытащив из сумки топор и заправски проведя по лезвию пальцем, я раскрыл карту и посмотрел, куда указывал квестовый маркер-подсказка. Добравшись до леса, вновь был огорошен. Оказалось, для строительства лодок, подходило не любое дерево, а лишь определенные виды. Хорошо, что по квесту, необходимые деревья были подсвечены зеленым ореолом. Два часа я рубил деревья и перегонял их в доски, что бы по окончанию работы, в очередной раз встать перед дилеммой. Доски оказались не переносимым в инвентаре предметом, а поднять такую кучу за раз, мне явно не хватало сил. Нагрузившись по максимуму, удалось поднять лишь треть заготовленных досок, я двинулся обратно к верфи. Бежать с грузом на плече, было невозможно и я размеренно шагал в направлении города. На выходе из леса пришлось накидывать хамелеон и ползти в порт с черепашьей скоростью. Подойдя к своей верфи, активировал строительство и из заготовленных досок, смог построить первый корпус будущего корабля.
Вернувшись обратно на место вырубки, громко выругался. Кто-то экспроприировал мои заготовленные доски. Пришлось по-новому валить лес, благо я уже знал, какие деревья требовались для постройки. Наученный горьким опытом, настругал досок ровно столько, сколько мог унести зараз. Еще два раза я возвращался в лес за стройматериалами, пока на воде не закачался свежесрубленный тримаран, с высокой мачтой. Осталось дело за малым, бухта прочного каната, ткань на паруса и пару кувшинов краски. После недолгого лазания по менюшкам алхимии и портного дела, пришел к выводу, что быстрее будет просто купить недостающие предметы. Наскребя в сумке восемь золотых, целых десять минут торговался с одним из игроков, не хотевшем уступать необходимое, дешевле чем за 10 золотых.
— Резус, ну выручи плис, правда, нет больше голды. Все потратил на изучение необходимых профессий. Продай за восемь, а завтра я тебе еще пять золотых почтой скину. Идет? — выдал я свой последний довод.
— Хорошо. Только учти, я сделал скриншот лога, где ты обещал бабки завтра прислать. К вечеру не пришлешь, ославлю на весь сервер, — сдался фурри-кабан Резус и подтвердил сделку.
Небольшой салютик, уведомил о завершении квеста: 'Личное плавстредство', и моему взору предстал красавец тримаран, плавно покачивающийся на волне.
Лодка готова, можно отправляться в плаванье. Ведь не только 'Дальние страны' ждали меня, но и маркер второго волчонка, весело помигивал далеко на востоке, в темноте неизведанной территории. Окончательно вымотавшийся, я активировал выход из игры и едва успел выключить очки, как отключился прямо в кресле.
В дверь позвонили, вырывая мой мозг из фазы глубокого сна, но тело упорно продолжало спать. Еще раз позвонили. Мозг, окончательно проснулся и занялся пробуждением тела. Сон в инвалидном кресле, малоприятное занятие. Шея и руки затекли и с пульсирующим покалыванием приходили в рабочее состояние. Звонок снова повторился.
— Одну минутку, — крикнул я в надежде, что звонящий услышит.
Наконец, руки более-менее приобрели чувствительность и громко хрустя костями затекшего тела я направил кресло в сторону входной двери. На пороге стояла Настя.
— Ух. Ну и видок у тебя, Шарапов, — улыбнулась Настя. — На чай пригласишь или мне топать дальше по делам?
— О чем речь, конечно заходи. За одно, дашь мне номер своего счета, я перевод сделаю, а то ты почти каждый раз ко мне со вкусняшкой заходишь, да и за прошлые продукты, я ведь с тобой не рассчитался.
— Я не такая уж и бедная девочка.
— Да причем тут бедная, не бедная. Не привык я жизни за чужой счет.
— Хорошо, уговорил, — улыбнулась Настя и набросала номер банковской карты.
Крепкое, горячее кофе с круасаном, в компании роскошной женщины, что может быть приятней?! Время за беседой, пролетело незаметно и попрощавшись, Настя скрылась за дверью, оставив после себя легкий аромат духов.
'Может, завалиться еще поспать?', — пришла в голову мысль, к осуществлению которой я уж чуть не приступил, но в последний момент вспомнил: 'Сегодня же с Шипучкой встреча в пять часов. Надо хоть до восточного континента смотаться, да и голда срочно нужна, а то прославлюсь на весь сервер как герой-кидала'.
Натянув очки, активировал вход в игру и очутился на пирсе, рядом с качавшимся на волне тримараном. Запрыгнув на борт, нежно провел рукой по штурвалу и подняв паруса направился в открытое море.
Но добраться до восточного континента сегодня, мне было не суждено. Первое плавание по морю, закончилось через час, после отбытия из порта. Тримаран, великолепно слушался руля и разрезал мелкую волну своими острыми бортами, а вокруг, кипела морская жизнь. Вот с правого борта промелькнуло большие блюдцеобразное тело медузы, величаво покачивающееся на волне и безрезультатно попыталось опутать своими щупальцами, пролетавший мимо тримаран. А вот и агрессивно настроенный гигантский краб, тоже почему-то плавающие по поверхности моря, решил напасть на мою лодку и лишь легкое отклонение штурвала, позволило тримарану, разминутся с опасным морским обитателем. Но все они, были слишком медлительны, по сравнению с мчащейся вперед лодкой. А вот гигантский синий кит 200-го уровня, оказался, гораздо быстрее. Только я узнал об этом, слишком поздно и не воспринял, появившуюся в двадцати метрах от левого борта могучую спину, почти вдвое больше моей лодочки, за угрозу.
Кит нырнул, и вынырнул уже в десяти метрах от лодки, и лишь теперь я обратил внимание на его красные глаза. 'Еклмн, агр!', — прошмыгнуло мое удивление. Кит вновь нырнул и я почувствовал удар невероятной силы, а шкала здоровья лодки просела на целую треть. Я резко вывернул штурвал вправо, надеясь что кит продолжит плыть вперед, но не угадал. Кит, словно прочувствовал мои намерения, тоже повернул вправо и лодка сотряслась от очередного удара, ополовинившего запас ее здоровья. Я принялся активно выворачивать руль, выполняя маневр разворота. От резкого виража, тримаран, вспучивая морскую воду, вывесил два борта из воды под таким углом, что казалось вот-вот перевернется. Кит вынырнул чуть впереди и сразу же вновь нырнул. Развернувшаяся лодка, выровняла крен и начала набирать скорость.
— Быстрее, быстрее! — принялся я подбадривать лодку, но очередной удар, не заставил себя долго ждать.
— Отстань нехороший, — крикнул я в сердцах на мелькнувшую рядом спину кита, выворачивая штурвал влево и с огромным трудом избегая нового удара. Просевшее до четверти здоровье лодки, сказалось на ее ходовых качествах. Резвого хода больше не наблюдалось, да и чувствительность руля, оставляла желать лучшего. Кит еще раз показал свою спину и вновь нырнул.
'Это конец', — пронеслась шальная мысль и тримаран улетел в космос от чудовищного удара снизу. Обратно, на водную гладь, приземлились лишь обломки. Я даже не успел назвать свой первый кораблик, так и погиб он, безымянным. Кит сделал круг почета вокруг обломков и не обнаружив меня, уцепившегося за обломок мачты и накинувшего хамелеон, спокойно уплыл.
Вдобавок к первому огорчению, добавилось и второе, я не мог скастовать портал. Система вежливо сообщила, что во время морских путешествий, данная функция блокируется.
Последним гвоздем, забитым в крышку гроба моего хорошего настроения, стало следующее уведомление: 'Вы можете удерживаться на плаву в течение часа. По окончанию этого времени, вы утонете и будете перемещены на ближайшее кладбище северного континента', а вверху выскочил таймер с обратным отсчетом.
Вот и сплавал на восток. Время, потраченное на строительство тримарана, коту под хвост. И какой идиот писал на форуме, о романтике морских путешествий?! Его бы сейчас на мое место, посмотрел бы, на его романтическое выражение лица.
Раскрыв карту, я чуть не подпрыгнул от радости. Моя метка расположилась не далеко, от какого-то мелкого островка без названия. Развернувшись в нужном направлении, я поплыл к невидимому пока островку, проворно загребая руками. Через двадцать минут, остров я все-таки увидел.
'Если с острова удастся открыть портал, считай, повезло'.
До берега оставалось метров двести, когда я попал на песчаную косу, протянувшуюся до самого острова. Глубина здесь была по грудь, но таймер отсчитывающий время проведенное в воде, исчез, что не могло не порадовать. Правда, скастовать портал, все равно не позволили, намекнув, что я все еще нахожусь в воде.
Я брел по мелководью к берегу распугивая приличные косяки рыбы и тут, мое внимание привлекла лодка, идущая под парусом прямиком к острову. В лодке был всего один человек. Ника, я пока не мог разглядеть.
Лодка подошла ближе и я отчетливо увидел синий ник, Смеркалось, тиран 68-го уровень.
'Восточник! Враг. Рыцарь, Охотница, Белый клык', — я приготовился к бою, постепенно отступая спиной к острову.
Но мореход, даже не смотрел в мою сторону, наоборот, он усиленно высматривал, что-то позади лодки.
'Может за ним, тоже кит гонится?!'
Время замерло. Какие-то двадцать секунд, растянулись в тысячу ударов сердца. Лодка стремительно неслась прямо на меня.
'Наверное мореход, знает об отмели и пытается заманить монстра сюда', — сделал я вполне логическое объяснение его действий.
Между нами осталось десяток метров, когда Смеркалось посмотрел вперед и заметил меня, стоящего по грудь в воде, а рядом мой суровый отряд. В его глазах промелькнула паника. Резко заложив руль, он стал забирать вправо, но было, слишком поздно. То, что гналось за лодкой, настигло свою цель. Плавник метровой высоты, прошел сквозь лодку, словно нож сквозь масло, разрезая ее на две половины.
'Бог мой, акула!'
Я бросился на помощь, совсем позабыв, что на борту враг и это компьютерная игра.
Человек вынырнул в пяти метрах от меня, а его шкала здоровья активно мигала красным.
— Плыви сюда, я тебя не трону, — заорал я.
Смеркалось успел сделать лишь пару гребков, когда из воды, прямо за ним, вынырнул обладатель плавника. Это было одно из порождений больной фантазии дизайнеров — к человеческому телу, присобачили акульи: голову, спинной и задний плавники. В мощных руках, существо крепко сжимало искрящийся трезубец, а немигающие акульи глаза, холодно смотрели на свою добычу. Я же успел разглядел пурпурный контур вокруг существа и мое сердце, чуть не выскочило из груди от радости. Смеркалось пытался убежать от мифического монстра 'Ихтиана Морского', 71-го уровня. И судя по части потерянного Ихтианом здоровья, игрок попытался дать ему бой на море. Но осознав, что победить не удастся, бросился наутек.
— Провокация, — практически на автомате выкрикнул я, но опоздал на мгновение. Ихтиан резко опустил трезубец, пробивая острыми пиками пловца насквозь. Человек дернулся, взмахнул руками и откинувшись на спину, плавно закачался на морской поверхности. Через несколько секунд, его тело растворилось. Ихтиан гневно посмотрел на моего Рыцаря и поднял руки с трезубцем вверх.
— Ату его! — заорал я и Белый клык, рассекая грудью водную гладь, кинулся в атаку. Охотниц выстрелила навскидку, вгоняя два арбалетных болта в мягкое, податливое тело врага, по самое оперение. Провокация, на монстра не подействовала и он, спокойно нырнув в воду, стал описывать круги вокруг нас, постепенно набирая скорость и сужая диаметр окружности. Мелководье ему, оказалось не помеха. Арбалетные болты с хлюпающими звуками входили в воду и судя по голубым пятнышкам крови всплывавшим на поверхность, находили цель.
'Крик гнева', — и снова ни какой реакции. Ихтиан все так же кружил вокруг нас. Волк не мог его догнать, вода сильно замедляла его передвижения. Рыцарь, даже не стал и пытаться. Стоя на месте, он лишь следил за стремительно движущимся Ихтианом. На меня надавила центробежная сила и стала тащить в море, и тут я понял его стратегию: 'Он закручивает воду, пытаясь сделать водоворот, что бы нас раскидало в разные стороны'.
— Ну нет приятель, так дело не пойдет, 'печать замедления', — Ихтиан замедлился и давление воды ослабло.
Спасала положение лишь Охотница, лупившая безостановочно по плавающему противнику, высекая драгоценные поинты его жизни. Я скастовал стихийную магию и принялся швыряться магическими шарами. Но быстро плюнул на эту затею. Водные и земляные шары, просто растворялись в морской воде. Огненные, с легким шипением превращались в пар и лишь от искрящихся молниями, был не большой прок. Выхватив старый добрый кнут, попытался достать врага им. Тоже не вышло, вода полностью гасила всю силу удара. Осталось лишь беспомощно развести руками. Нанести какой-либо существенный урон врагу, скрывающемуся под водой, имеющимся у меня оружием, я просто не мог.
Закончилось действие печати замедления и Ихтиан снова начал набирать скорость.
'Печать заморозки'.
'Заклинание отклонено'.
— Черт, нужно срочно что-то делать.
Вокруг нас, уже начал образовываться новый маленький водный смерчик, а вода, опустилась мне до пояса и снова навалилось давление, пытающееся утянуть в море.
'Авангард, рывок', — Рыцарь убрал щит, достал второй меч и резким рывком бросился к Ихтиану. Столкновение двух тел, подняло огромные брызги воды. Но главное, я добился желаемого эффекта и снова сбил, этот набирающий мощь водоворот. Рыцарь полосовал Ихтиана мечами, тот отбивался и контратаковал своим трезубцем. Этим моментом, воспользовался Белый клык. Мощным прыжком вскочив на спину Ихтиану и вцепившись в спинной плавник. От неожиданности и навалившегося на спину веса, Ихтиан повалился назад, а Рыцарь вонзил два своих меча прямо в открывшийся живот врага.
Здоровье мифа упало до половины. Ихтиан вынырнул и вновь откинулся на спину, пытаясь сбросить висевшего на спине волка, тем самым открывая свое горло и грудь для атаки, для очередной атаки. Рыцарь, снова не растерялся, два его полуторных меча, словно гигантские ножницы, прошлись по горлу Ихтиана, разбавляя морскую воду обильно брызнувшей голубой кровью: 'Крит, кровотечение'. Я мысленно поблагодарил программиста, писавшего алгоритм поведения моему танку, но в следующее мгновение, по ушам резанул высокочастотный свист.
'Оцепенение', — выплыла перед глазами системка. Я окинул взглядом своих питомцев, все замерли на месте: 'Значит, по всем прошло'.
Ихтиан, стряхнул со спины застывшего волка, нырнул и снова взялся за свою тактику. До отката 'печати замедления', оставалось меньше минуты, но я решил использовать этот козырь в самый последний момент.
Ихтиан разогнался до бешеной скорости, вода упала мне до колена, в ушах послышалось завывание ветра, а ноги с трудом удерживали меня на месте, не давая улететь в далекие просторы морской глади. Но и ему за это время, пришлось ой как несладко. Ведь пристрелявшаяся Охотница, быстро опустошала шкалу его здоровья и уже лишь треть, отделяла меня от победы над третьим мифом.
'Рывок', — снова скомандовал я. Черной стрелой Рыцарь метнулся к врагу. Увы, второй раз этот финт не сработал. Все-таки мифы, гораздо умнее обычного монстра. Ихтиан проворно разминулся с Рыцарем и продолжил свое головокружительное плавание.
'Печать замедления', — вода вновь падает, а Ихтиан замедляется до приемлемой скорости. Рыцарь и волк, тут же бросаются к замедлившемуся врагу, рубят и грызут его тело. Охотница изо всех сил, старается превратить Ихтиана в морского ежа, нашпиговывая его арбалетными болтами.
'Черт, а сколько у меня осталось времени, что бы завалить этого моба?' — посетила мою голову дельная мысль. Ведь на мифа, дается всего двадцать минут. Мы бьем уже минут пять, да плюс морячек с ним дрался и потом драпал, неизвестно сколько времени. Надо поторопиться, как бы он не исчез у меня из-под носа.
Замедление кончилось и Ихтиан, вновь рванул в свое плавание.
— Что-то тактика у тебя, не очень разнообразная, — прокричал я своему врагу.
'Ну кто меня, тянул за язык, а?!', — мысленно выругался я, когда Ихтиан, словно в насмешку над моими словами, зажал в своих руках трезубец и выставил лезвие внутрь водоворота, а кольцо воды начало стремительно сужаться. Уводя Охотницу, от сверкающего рядом лезвия трезубца, сбил ей нацеливание, а ведь оставались считанные выстрелы и победа, была бы в руках. С другой стороны, такая тактика и главное, оставшаяся капля его здоровья, позволяют провернуть трюк с моим главным козырем — выносливостью. Вот только отозвать Рыцаря, я уже не мог.
— Прости дружище, — проговорил я глядя в глаза своему питомцу и шагнул прямо к стене воды. Трезубец чиркнул по мне, весь урон ушел Рыцарю. Следующий виток и новый порез. 'Последний бой', — пыхнуло уведомление и Рыцарь ускорился, но все равно не мог догнать, нарезавшего круги Ихтиана. Еще виток и мое здоровье улетает в красную зону: 'Выносливость'. Еще виток, трезубец врезается в мое тело и весь полученный урон, возвращается обратно врагу.
Ихтиан взвился в небо, ставя идеальную свечу и обрушившись всей своей массой на морскую гладь, плавно закачался на волне с закрытыми глазами. Шкала его здоровья активно пульсировала красным цветом. Рыцарь стремглав метнулся к поверженному телу и заработал мечами, а прилетевшие следом два арбалетных болта, врезались в пузо врага. Кровавый салют, известил о победе, а Рыцарь отправился в откат.
'Внимание! Серверное сообщение. Только что был повержен мифический монстр 'Ихтиан Морской'. Слава Герою, совершившему столь великий подвиг. Его имя, навсегда будет вписано в анналы истории мира Терранова'.
Я вовремя заметил навешанное на себя кровотечение и успел скастовать 'Дух Секача'. Влившиеся в мое тело здоровье, не дало умереть мгновенной смертью, а свиток очищения, окончательно избавил меня от дебафа.
Фея метнулась к поверженному монстру и подобрала дроп. В небе закончился апофеоз, посвященный убийству мифического монстра, а я принялся читывать всплывшие системки и рассматривать полученное добро.
'Получено звание Герой, третьего ранга. Бонус звания: +9% к получаемому опыту (действует на рейд/группу), +7% ко всем характеристикам (действует на рейд/группу), +5% к шансу получить дополнительный предмет с убитого монстра (действует на рейд/группу); +14% к шансу получить скрытое задание, изучить бонусное умение; +7 бонусных очко характеристик, за каждые 5 уровней'.
'Получено: 'Трезубец Посейдона', вид оружия — двуручный посох; оружие ближнего/дальнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; улучшаемый предмет; предмет не подвержен эффекту износа; минимальный уровень для экипировки — 50; базовый урон 112-147; скорость атаки — медленно; шанс критической атаки — средний; точность — низкая; с 10% шансом, рана, полученная при атаке этим видом оружия в ближнем бою, начнет кровоточить; с шансом в 15%, при дистанционной атаке этим оружием, противник будет ослеплен сроком на 1,5 секунды'. Дополнительные бонусы: +50% к силе магической атаки; +24% к скорости физической атаки; +29 единиц дополнительного урона водной стихией; +22% дополнительного урона обычным монстрам; +1 ранг к умению 'Росчерк'. Предметные умения: 'Водные оковы', пассивное — при атаке, с шансом в 23% обездвиживает цель на 2.5 секунды. 'Водоворот', активное — создает водоворот диаметром в 10 метров, наносящий 450 единиц урона в секунду, каждому попавшему в зону действия противнику. На выбравшихся из водоворота врагов, накладывается эффект 'общего замедления', понижающий все параметры скорости на 25%, действующий в течение 10 секунд. Умение, может быть прервано ответной атакой'.
'Получено: 12 золотых'.
'Титул 'Охотник за головами', увеличен до 9-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство Ихтиана Морского: +5 к интеллекту; +100хп +100мп, +1% ко всем видам уклонения; +2.5% к сопротивлению наложения магических негативных эффектов; +8% дополнительного урона морским монстрам; +2% ко всем видам скорости'.
Я посмотрел на лежащее тело Ихтиана: 'Странно, почему оно не исчезает?!'.
Попробовал применить навык 'охотника', но иконка навыка была не активна. И тут меня осенило. Быстро засунув руку в сумку, вытащил глиняный кувшин отшельника Дукки и поднес его к телу Ихтиана.
'Задание 'Краска для татуировки', обновлено. Отнесите кувшин с добытой кровью учителю Дукки'.
Вот теперь, тело Ихтиана плавно испарилось, а я вновь остался на мелководье, стоя по грудь в воде. Развернувшись, побрел в сторону берега. Но успел пройти лишь десяток шагов, как замигал конвертик входящего сообщения. На ходу открыл почту, и офигел. Более пятидесяти писем упало на мой почтовый ящик. Перебрав ники отправителей, открыл письмо от Гремучей Шипучки: 'Я тебя самолично убью!'. Коротко и лаконично, что этим хотела сказать девушка, для меня осталось загадкой. Ладно, посмотрим, что пишет Башка с плеч: 'Ну ты и везучий черт. Только боюсь твое дальнейшее пребывание в игре, теперь может оказаться весьма затруднительным'. После этого послания, я уже начал кое о чем догадываться. Дальше читать письма не стал и добравшись до берега, полез на игровой форум.
'Топотун, единственный трижды Герой на серверах Террановы', — топик был создан всего пять минуту назад, но уже имел более тысячи комментариев.
Открыл ветку и уставился на скриншот с одинокой подписью: 'Думайте сами'. На скриншоте, был запечатлен момент, когда в спину Смеркалось, вогнали трезубец. Точнее, таким этот момент запомнил я, а вот восточник, запечатлел его совсем с другого ракурса. Перед тем, как свет окончательно померк в его глазах, он успел заснять меня, стоявшего по грудь в воде, с глупым выражением лица тянущим руку в его сторону. Рядом, стояли мои питомцы, а с боку, возвышалась фигура Ихтиана Морского.
Закрыв форум, я не читая удалил письма от незнакомых ников и открыл письмо от Найтифора: 'Вот уж не ожидал, от тебя такой прыти. За две с половиной недели апнуть 50-ый уровень, грац. Теперь по делу, на 50-ом и 75-ом и 100-ом уровне, тебе добавят еще по одному слоту для призываемых существ. Новые призываемые существа, появляются после победы над боссами, шанс невелик, всего 3%, но если задаться целью, можно заполучить весьма неплохого слугу. Правда мне, до сих пор еще пока не повезло. Так и бегаю со стандартным набором, но я верю, что мой шанс еще наступит. Только не думай, что новые существа, будут занимать по одному слоту, однозначно нет. Как пояснил мне один из администраторов, некоторые, особенно сильные слуги, могут отжирать все 6 слотов одновременно. З.Ы. А какую ты взял вторую профу?'. Быстро накатав ответ, со словами благодарности, добавил, что вторая профа — кулачный боец.
Следующее послание, было адресовано Резусу: 'Дружище, ты просто не представляешь как вчера меня выручил. Говорю тебе не простое спасибо, а огромное спасибище!'. И пришпилив к письму целых 10 золотых, вместо обещанных 5, жамкнул: 'Отправить'.
Возможно, кто то и скажет, что такой жест непростительная щедрость, но если копнуть глубже, то без доверия Резуса, я бы не достроил вчера лодку. А не построив вчера лодки, не смог бы сегодня поплыть на восток и как результат, не убил бы третьего мифа. Так что, все по честному.
Закрыв почту, встал на копыта и скрестив пальцы, скастовал портал. Полыхнула арка и я шагнул на площадь вольного города Динай, а через двадцать минут, уже рассматривал хитроумные переплетения пурпурного узора на своем теле.
'Задание 'краска для татуировки', завершено. Получена мифическая татуировка: 'Скрепляющий узор', пассивная. Бонус узора: +5% ко всем характеристикам, +2% к уклонению, +2% к сопротивлению физическому урону, +3% к сопротивлению магическому урону, +75% ко всем видам регенерации в бою'.
'Внимание! Теперь вы можете самостоятельно наносить на свое тело различные усиливающие татуировки. Занято слотов под татуировки 0/10'.
— Даааа, — протянул Дукки, выхаживая вокруг меня и посматривая на дела рук своих: — Знатная вышла татуировка. Такой крови, я еще не видывал. Где же ты такого врага нашел, а?
— Очень далеко на востоке, Мастер. Почти в самом центре мертвого моря пересеклись.
Дворф задумчиво поглаживая бороду и что-то мурлыча себе под нос, направился обратно в свою пещеру. Еще раз полюбовавшись пурпурными переливами своей татуировки, я накинул куртку и скастовал портал в Шепотовку.
— Да это же Топотун! Трижды герой Террановы, — резанул мой слух выкрик какого-то новичка, но я уже жамкнул строчку стационарного телепорта, отправляющего меня в Раздолье. До встречи с Шипучкой осталось менее двух часов, надо бы расходниками затарится. Пробежавшись по торговым рядам, закупился свитками и зельями, и под конвоем двух Братков прогулялся до телепорта. Что бы стряхнуть 'хвост' портанулся в шахту и потоптавшись в зоне отдыха около часа, полетел обратно в Раздолье. По прибытию на центральную площадь, сразу накинул хамелеона и зачитав свиток обнуления, двинулся окольными путями в сторону восточных ворот.
Добравшись к месту встречи за полчаса до назначенного времени, присел рядом со сторожкой и принялся ждать прихода остальных. Первым появился Башка с плеч. Я скинул хамелеона и помахал ему рукой. Завидев меня, орк расплылся в улыбке:
— Ну ты и дал стране угля. На общем форуме такой шум поднялся, типа на нашем сервере подкручен шанс респа мифов. Администрация запарилась оправдываться и кидать перманентные баны особо ярым крикунам. Давай, хвались, где третьего мифа умудрился откопать?
— Да он не мой был, а другого чела. Я всего лишь оказалась в нужное время, в нужном месте и если бы не высокие питомцы, сам бы хрен с ним справился.
— Вы уже тут, — подошла к нам Гремучая Шипучка и посмотрела на меня, — Ого, уже 50-ый взял, а говорил, долго будешь добираться. И вообще, тебя следовало бы подвесить за одно место, за такую шумиху вокруг нашего сервера.
— Прямо таки шумиха. А на счет уровня, нарвался на очень хорошее место кача, вот и смог быстро полтинник апнуть.
— Ладно, ближе к делу. Малой отписался, что не сможет пойти, а нам позарез нужен хил. Если вы не против, я своего старого знакомого позову, проверенного.
— А чего мы будем против?! Раз говоришь хил обязателен, то зови.
Пока Шипучка раскидывала пати, а к нам подошел человек с ником Синигами, фаталист, 192-го уровня, клан Серебряные крылья. Увидев меня, игрок замер на месте. Такой же приступ столбняка, случился и со мной.
— Шипа, только не говори что это твой знакомый.
— Да, это мой старый знакомый, а что тут такого?
— Свет, — заговорил Синигами, — ты чего не сказала, что Топотун будет в пати. Ты понимаешь, что будет со мной, если Лилу узнает об этой встрече?
— Кирилл, вот уж не думала, что за эти годы ты превратился в тряпку, боящуюся тени Лилу. Но раз так боишься за свою шкуру, катись тогда куда подальше, — Шипучка исключила Синигами из пати и обратилась к нам: — Нам нужен хил, есть у кого знакомые?
— Свет, вот вечно ты сразу в крайности кидаешься. Рубанешь с плеча, а потом расхлебываешь последствия. Кидай инвайт, — заговорил опешивший Синигами.
Приняв назад игрока, Шипучка осмотрелась и развернула арку координатного телепорта. Мы прыгнули в портал и оказались посредине луга. Синигами тут же махнул рукой и по нам забегали синие искорки: — Обнуление, — пояснил он свои действия.
— Ух ты, умение раздобыл. Крут, нечего сказать.
— Ты кажется забыла, что она всегда дышала в мою сторону неравнодушно.
— Я это прекрасно помню.
— Народ, давайте не будем грызться, — влез в разговор Башка с плеч, — мы и так уже поняли, что между вами были какие-то терки. Может, сделаем дело, а уж потом вы будете язвить, сколько душе угодно.
— Кхм, — глянула на орка Шипучка и махнула рукой в сторону видневшегося леса, — Нам туда. Согласно описанию квеста, там находиться могила Фролла. Я попыталась в соло сунуться, но на сельфах его не затащить. Слишком уж много охраны. Макс, ты своим Рыцарем агришь 'Бессмертного' и таскаешь по кругу, а мы займемся вырезанием лезущих из могил скелетов.
— Хорошо. Кстати, меня Максим зовут, а то до сих пор так и не познакомились.
— Степан, — кивнул головой орк.
— Мое имя, вы уже слышали. С Кириллом, мы раньше бегали в одном паке. Только тогда, он был гораздо смелее, — не смогла удержаться от колкости дроу.
Синигами, бежавший следом за нами, сделал вид, что не заметил ее высказывания.
Мы пересекли луг и прямо на опушке леса нарвались на едва заметное кладбище, терявшееся среди выросших на этом месте деревьев. Многие могилы были раскопаны и пугали белевшими костями лежавших там обитателей.
— Пришли. Вон в том склепе покоиться наша цель.
Я проследил за рукой Шипучки и увидел полуразрушенный склеп, практически сравнявшийся с землей. Сквозь разлом в стене, виднелись полусгнившие ноги, лежавшие на каменном пьедестале. Вызвав петов, двинулся к склепу.
— Ничего себе, — послышался выдох Шипучки за спиной, — Макс, можешь Рыцаря не гонять по кругу. Имея 80-ый уровень, он и так выстоит против 70-го монстра.
По мере приближения к склепу, лежавшие в могилах скелеты, начали хаотично дергать конечностями.
— Зря вы пришли сюда, — резанул по ушам голос, от которого по телу забегали мурашки. — Здесь вас ждет, только мучительная смерть.
Я выбрал ноги в цель и скомандовал: 'Провокация'.
Ноги дернулись и исчезли, а в следующую секунду их владелец появился перед нами. Квестовый персонаж 'Бессмертный', — выскочило над ним пояснение. Наполовину сгнивший мертвец, в полуразложившемся рубище подпоясанном шнурком, вытянул вперед руки и бросился на танка. Прилетевший в ответ 'заряд щита', не смог остановить его натиск.
— Кирилл, ты бы к склепу поближе стал, сейчас полезут зомбаки и скелеты.
— Свет, я как бы почти двухсотый. Неужели ты думаешь, что мобы 70-го уровня будут мне опасны?
— Блин, я совсем про твой уровень забыла, — улыбнулась дроу.
Я спустил с привязи волка и Охотницу, а сам повернулся к монстру спиной и приготовился отбивать волну нежити.
Первыми, полезли скелеты из раскопанных могил. Их было очень много, но 25-ый уровень и всего 3500хп, не способствовали их долгой выживаемости. Мы порвали первую волну буквально за минуту.
— Бьем босса, вторая волна на 75% будет.
Мы бросились пинать 'Бессмертного'. Кирилл стоял в сторонке и откровенно скучал. Подняв один из валявшихся на земле черепков, он посмотрел ему прямо в глаза и проговорил:
— О, бедный Йорик.
После чего подфутболил черепушку ногой и она скрылась в чаще леса.
— Вторая волна, — крикнула Шипучка. Но в этом, не было необходимости. Вспучившаяся в округе земля и так на это намекала.
Вылезшие зомби имели 45-ый уровень и 9-10 тысяч жизни, и нам пришлось слегка повозиться, упокаивая поднявшийся раритет, а Кирилл, даже пару раз скастовал массовое исцеление.
— На третьей волне я слегла, — заговорила Шипучка пиная 'Бессмертного'. — Там было два шестируких воина и компенсировать просадку здоровья банками, я не смогла.
Мы срубили покойничку половину здоровья и валявшиеся вокруг останки нежити, стали сползаться друг к другу и собрались в семь шестируких, трехметровых монстра, имевших 65-ые уровни и около 50000 здоровья.
Кирилл перестал филонить и попытался прокинуть на нежить дебафы. Не вышло, даже его высокий уровень не помог в этом.
— А мертвяки то походу полностью имунны, — подытожил он результат своих трудов. — Орк, давай таскай их, а Светка с сатиром будут по одному разваливать.
— Не выйдет, я забыл массовую провокацию. Нужен был слот для скрытого умения, — принялся оправдываться Степан.
— Хорош болтать, бей давай. Этот говнюк просто прибедняется. Лень ему лишний раз руками помахать, — выкрикнула Шипучка и подскочив к одному из детищ Франкенштейна, активно заработала ножами.
Я впервые увидел в руках дроу второй нож. Мой 'зуб Вожака', был в левой руке и отливал 'фиолетовым' светом, говорившим об эпическом качестве предмета. В правой, она сжимала какой-то зигзагообразный кортик, с синим ореолом. И судя по стремительно уменьшавшемуся запасу здоровья у ее врага, урон дроу выдавала очень неплохой.
— Свет, какая же ты бываешь порой вредная, — вздохнул Синигами и выдал массуху. Семерка нежити кинулась на фаталиста, но огромная разница в уровнях, не позволяла монстрам нанести хоть какой-то серьезный урон.
— Кирилл, не вздумай по главному шмальнуть, мало ли порежут дроп.
— Это же квестовые мобы. Сомневаюсь, что будет какой-либо другой дроп, кроме заложенного квестом.
— Ты меня услышал? — сурово глянула на него Шипучка.
— Окей бэби, я все понял.
Скастовав 'разделение сил', я выдал связку ударов по другому мертвяку и принялся обрабатывать кулаками его грудную клетку, искоса посматривая на сопартийцев. До Шипучки, мне было как до луны пешком, за сорок секунд она разложила первого монстра и взялась за второго. Башка, уступал ей раза так в два по дамагу, успев срезать за это время лишь половину здоровья своего врага. Ну а я успел отщипнуть только треть у своего противника. 'Перчатки Плюкки' стали разгоняться и уже на втором противнике, я смог сравняться под дпсу с орком, за счет более высокой скорости атаки. Шипучка разложила третьего и бросилась помогать нам.
За пять минут мы порезали семерку поднятой нежити и вновь переключились на 'Бессмертного'.
— Что будет на четвертой волне, я не знаю.
— Разберемся по месту, — пропыхтел орк, активно работая мечами.
Здоровье босса, перевалило за последнюю четверть. Ни каких движений в округе не наблюдалось, а вот сам покойничек стал трансформироваться. Рубище опало, оголяя изрядно подгнившее тело, наливающееся неведомой силой. Чем сильнее мы били монстра, тем больше он становился в размерах, а его удары, заметно усилились и приобрели статус массовых. Теперь Синигами приходилось периодически подхиливать нас.
Через пять минут у мертвяка осталось всего десять процентов здоровья, только теперь, это уже был не полуистлевший, низкорослый дохляк, а полностью реанимированный атлет-олимпиец, окутавшийся себя какой-то аурой, пожиравшей наше здоровье с невероятной скоростью, а его удары достигли пика своей мощности. Даже мой танк проседал до половины хп после каждого удара, принимая на себя и мой урон.
Нежить махнула рукой и Шипучка осела на землю серой тенью.
— Кирилл, ты что творишь?! — выругалась дроу.
— Это не я творю, дорогуша, а ты сама творишь. Сделала максимальный уклон в дпс, а расплачиваться приходиться малым количеством хп. Вот и падаешь с одной массухи. Давай, отлезай от него, дальше не твой бой.
Закусив губу и ничего не ответив, дроу отбежала в сторонку, а мы продолжили пинать 'Бессмертного'. Еще усилие и квестовый монстр начал сдуваться, превращаясь обратно в истлевшего зомби, а под конец, окончательно лопнул, разбросав свои кости в разные стороны. Шипучка подошла к валявшимся у наших ног, ребрам квестового персонажа и улыбнулась:
— 'Наручи Бессмертного' упали. Осталось добыть наголенники и можно выставлять сет на торги. Как я и говорила, четвертый предмет будет на южном континенте, маркер слишком далеко замигал. Степа, а как у тебя дела с вещами?
— Нормалек. Позавчера выбил сапоги. Квестовым монстром, оказался лесной медведь, разоривший могилу одного из воров и сожравший вместе с ногами сапоги черного рыцаря. Я в соло убил его, на 'банках'. До четвертого предмета, еще не добрался. Так что пока не знаю, что там за монстр.
— Ясно, ну тогда полетели обратно.
— Свет, я не полечу. Не обижайся, я и так тебе помог рискуя своей шкурой.
— Дуся, я все понимаю. Спасибо, что не отказал моей маленькой просьбе, — дроу чмокнула Синигами и повернулась ко мне. — Летим твоим.
— Топотун, я вынужден сообщит в клан, что видел тебя в Раздолье, что бы отвести от себя подозрения.
— Да не вопрос, я все равно сейчас в шахту смотаюсь, там меня не достать.
— Алоне очень сильно на тебя зол. На каждом сборе поднимает вопрос о занесении тебя в черный список, а он сейчас, в любовниках у Лилу числиться. Думаю, в конечном итоге она сдастся.
— Мне откровенно пофиг на его потуги. Ну по сливает он меня, что с того? Это лишь игра.
— Времени потерянного жалко, вот что с того.
— Тюю, нашел что жалеть. У меня времени вагон и маленькая тележка.
Мы простились и я скастовал портал на площадь Раздолья. Шипучка, с очень задумчивым видом, направилась в сторону торговых рядов. Башка лишь пожал плечами и махнув на прощание рукой, ушел в релог. Я же осмотрелся, приветливо помахал двум ошивавшимся у портала Браткам и провожаемый их пристальными взглядами, портанулся в шахту.
Ко второму прилету в шахту, слух о моем тройном Геройстве, уже распространился среди горняков и мое появление, было встречено бурными овациями и громким свистом. Хорошо что дежурил не Кумась, а Вертер. Иначе бы я не отделался легким похлопыванием по спине. Игроки потянулись в шахту. А я скастовал портал к табличке и прошелся по четвертому витку, сметая все со своего пути словно ураган. Горняки распределились по тоннелю и принялись за работу.
Дождавшись отката телепорта, махнул к элементалям, в надежде нафармить золотишка. Но сегодня меня ждал облом на этом поприще. Система посчитала, что я слишком долго окучиваю этих монстров и порезала дроп. Вместо привычного золотого за голову, мне выпадало всего 10 серебра, да и опыт из-за разницы в уровнях, упал до жалких 0.15% с моба. Погоняв элементалей до отката телепорта, смотался на самое дно шахты и заприметил реснувшегося червя.
'На выходных проведу бригадиров по боссам', — решил я, и погоняв жуков до отката телепорта, полетел обратно к табличке. До респа гремлинов оставалось еще почти два часа, а сливать энергию на простые жилы, совсем не хотелось. Поэтому я спокойно перевел очки в режим паузы и поехал на кухню ужинать, заодно накатал смску Насте, с предложением, заглянуть завтра утром ко мне на чай. На что тут же получил ответ: 'Обязательно зайду'. В приподнятом настроении я переключился на игру и уставился в висевшую перед глазами табличку: 'Вы погибли'.
— С какого перепуга?! — удивился я и посмотрел по сторонам. Горняков никого. Гремлинов, тоже не видать. А вот личинок пепельного червя, хоть пруд пруди. 'Сумрак', — сделал я вывод и жамкнул иконку 'встать на кладбище'.
Заметив мое появление на могильной плите, Трезвый удивился:
— Топыч, ты что почту не читал?
— Нет. Посмотрел, что в шахте сумрак начался, а я дохлым валяюсь, вот и нажал воскреснуть.
— Эх. Я же тебе написал, не вставай, после сумрака ресну. Мы с ребятами пытались тебя прикрыть, но куда там. Пошли на корм мобам за секунду. Неприятное зрелище, скажу я тебе, — передернулся гном от воспоминания.
— Спасибо. Сколько там с меня за свиток реса?
— Не прикалывайся. На четвертом витке куски драгоценных металлов и необработанные самородки выпадают. Так что я в накладе не остался.
Присев на свободный камень занялся изготовлением 'дубленой кожи' и к концу сумрака, как раз успел закончить переработку шкур. Быстренько вырезав гремлинов, вновь уселся рядом с предупреждающей табличкой и занялся крафтом брони полярного волка. После вчерашнего апа кожевничества, в конструкторе появилось еще одно меню, позволявшее выбирать качество предмета. Теперь, я мог с 87% вероятностью изготовить обычную броню полярного волка, с 43% — прочную, и с 21% шансом — уникальную. Не став рисковать, ведь пряжек я купил только шесть, я выбрал обычное качество и активировал иконку изготовить предмет. Через десять минут, над головой Сатира пыхнул белый салютик и полетело сообщение : 'Удача', а в руках, оказалась самая обычная шлейка для маленьких собак, только размерами значительно крупнее. Но посмотрев на параметры предмета, остался доволен. 'Нагрудная броня полярного волка; изготовитель — Топотун; качество предмета — обычное, кожа; ограничение — только для полярных охотников; минимальный уровень для экипировки — 50; прочность — 300; бонус экипировки: броня +250 единиц, +3% к шансу уклониться от дистанционной направленной атаки, +10% к защите от кровотечения.
Вызвав Белого клыка, протянул в его сторону руку с броней. 'Хотите экипировать 'нагрудную броню полярного волка' на своего питомца? Да/Нет'. Активировал 'Да' и шлейка перекочевала на волка. Со стороны, броня смотрелось даже не плохо, по крайней мере, намного солиднее чем выглядела в руках.
Время плавно перевалило за полночь и толпы курсирующих мимо игроков, стали редеть, а в какой-то момент, за табличкой стало совершенно пусто. И лишь дорабатывающие свое время факелы, говорили о кипевшей тут недавно бурной деятельности. Встав на копыта и повернувшись, столкнулся нос к носу с кобольдом.
— Бу! — расплылся в острозубой улыбке Драз, — Ну ты сегодня и зажег. Таких соплей на форуме, я за все время игры еще ни разу не видел.
— Все настолько плохо?
— Как сказать. Чутье мне подсказывает, что в ближайшее время онлайн на нашем сервере резко возрастет.
— С чего вдруг?
— Ты просто не знаешь, что творилось на зарубежном сервере 'Мистерия', когда там первого мифа в игре завалили. Туда ломанулись даже те, кто английского не знал, в надежде прославиться. Кстати, мой тебе совет, не вздумай в ближайшие полгода чара продать. Что тебя будут пасти игровые модераторы, даже к бабке ходить не надо.
— Да я вообще не собирался его продавать.
Вызвав петов, скастовал портал в тоннель к горгульям и сразу же услышал знакомое 'дзинь'. 'Провокация' и ожившая горгулья улетела на респ, так и не поняв, что же произошло. Три последующих часа, пока кобольд не слил энергию в ноль, мы махали заступами и травили анекдоты. Переправив его в зону отдыха, собрал породу с писем, присланных горняками, и с удивлением заметил, что счетчик отработанного времени замер на нуле, а перед глазами выскочило системное уведомление: 'Перевыполнение недельной нормы добычи. На ваш банковский счет зачислена денежная премия'.
Покинув здание склада, махнул Дразу на прощание рукой и полетел строить новую лодку. Благо, после первого посещения вольного города Диная, я теперь мог спокойно туда переместиться из любого населенного пункта.
И все-таки, не заметить падение онлайна в ночное время, было довольно трудно. Вот и сейчас, прилетев на центральную площадь Диная и накинув хамелеон, я сразу отметил полупустынность этого места. Всего пару сотен игроков толклись в районе портала, а общий чат, лишь изредка заполнялся фразами. Кто-то пытался найти пати на кач. Кто-то жаловался на ПКашеров, засевших у Лосиного ущелья. А один игрок, стенал из-за слива восточниками невдалеке от северных ворот города и требовал собрать карательный отряд. Прокравшись в порт, взял в аренду верфь и приступил к постройке очередного тримарана. На этот раз, мне пришлось купить лишь канат и ткань на паруса. Краску, не 'легендарную' конечно, а самую что ни на есть 'простую', я изготовил сам, собрав необходимые ингредиенты в лесу, где рубил деревья. Два часа трудов и на волне, играя солнечными зайчиками на свежеокрашенных бортах, закачался красавец тримаран с высоченной мачтой.
— Нарекаю сей корабль 'Шустрым карасем'! — проговорил я вслух и сразу же уставился в системное уведомление: 'Вы действительно хотите назвать данную лодку 'Шустрый карась'? Да/Нет'. Подтвердив свой выбор, я вышел из игры и завалился спать, поставив будильник на 9 утра.
Звонок будильник, принялся нещадно насиловать мой мозг, пытаясь вытащить из сна и лишь огромное желание увидеть Настю, заставило меня проснуться. Наведя легкий марафет на роже и слегка прибравшись в квартире, принялся ждать прихода девушки. Через час, мы уже горячо обсуждали последние игровые новости, попивая кофе на кухне.
— Это каким же надо быть везунчиком, что бы повстречать трех мифов, — говорила Настя, с горящим от возбуждения глазами. — Нет, там явно админ играет, ну не может так отчаянно везти человеку.
— Ну почему не может?! Меня вон, сколько раз пуля стороной обходила, это разве не везение?
— Ну ладно, черт с ним, с везением, а как же быть с выложенным на форум видео, где Топотун отшвырнул от себя предка в рейде на Лича?! Я просто в шоке. Такое невозможно сделать, не используя читов.
— Видео не смотрел, но как он его свалил, видел вживую. Я был с ним в рейде. Он всего лишь использовал боевой скилл нового игрового класса.
Настя зависла с поднятой кружкой в руке:
— Да ты и правда везунчик. Я за год игры, еще ни разу живого героя не встречала, а ты за пару недель, умудрился с трижды героем поручкаться.
— А сколько их на вашем сервере?
— У нас 21, а всего в игре 347 штук и лишь один Топотун, имеет третий ранг.
От активной жестикуляции, капельки кофе из Настиной кружки расплескивались в разные стороны, но девушка была настолько увлечена разговором, что даже этого не замечала.
— Что мы все о героях, у тебя какие успехи в игре?
— Обживаюсь помаленьку. Полтинник апнул, обследовал шахту в которой работаю, построил лодочку. Сегодня собираюсь заняться выполнением квеста 'Дальние страны'.
— Смотрю, жизнь у тебя бьет ключом. Только зря ты на 50-ом левеле на другой континент собираешься. Средний то уровень игроков, тусующихся в вольных городах, сейчас в районе сотки, сливать тебя будут безбожно.
— Ничего, прорвусь, — усмехнулся я.
— В клан еще не прибился?
— Нет, в солянку бегаю.
— А вот это зря, — девушка поставила кружку на стол и пристально посмотрела на меня: — На полтиннике, пора уже задуматься о клане. Ведь массу интересных событий и возможностей упускаешь. Вот я, к примеру, вчера ходила с кланом на соседнюю деревню в набег, пофанилась неплохо. Потом пошли данж с кентаврами потрошить. Неудачно правда, на финальном боссе все полегли, но было весело, понимаешь?!
Я кивнул головой в знак понимания.
Мы еще поболтали о разных игровых нюансах и Настя убежала по своим делам. Я же остался сидеть в инвалидном кресле, перед захлопнувшейся дверью, с образовавшейся в груди пустотой. Словно вместе с ее уходом, улетела часть моей души.
'Да, я влюбился, как последний желторотый пацан впервые поцеловавший девушку. Но что я могу предложить пышущей здоровьем и красотой женщине? Ничего! Даже смешно подумать, что бы она согласилась связать свою жизнь с калекой. Нет, во мне она видит, не более чем бездомного котенка, которого надо пригреть и напоить молочком', — отогнав дурные мысли, и глубоко вздохнув, я натянул очки и залез в игру.
Второе морское путешествие, закончилось благополучно. После двухчасового качания на волне, я пришвартовал своего Шустрого Карася к пирсу и ступил на твердую поверхность.
Тантой — вольный город Восточного континента, встретил меня палаточным базаром, начинавшемся прямо у пристани и терявшемся где-то глубоко в недрах десятков улочек и переулков.
'Задание 'Дальние страны', обновлено. Посетите по одному городу на южном и западном континентах, что бы получить титул Путешественник'.
— Лови вора! — резанул мой слух выкрик стражника. Натянув глазную повязку, я осмотрелся. Ну так и есть, три высокоуровневых вора, подкрадывались со спины. Сделав недвусмысленный жест пальцем, себе на глаз, указал в их сторону. Воры переглянулись и потеряли ко мне интерес.
Сориентировавшись по карте, двинулся в сторону восточного выхода из города, именно в том направлении, в темноте, помигивал квестовый маркер. Мимо сновали игроки из разных игровых фракций и некоторые, провожали меня с нескрываемой зловещей ухмылкой. Пока поднимался по улице, ведущей от порта в сторону центральной площади, получил несколько чувствительных тычек в спину, а трое неудачников, даже умудрились убиться, об мою выносливость. Кстати, за смерть фракционного врага, начислялись 'очки славы' и система вежливо сообщила, что за убийство тысячи врагов, я полу титул 'Солдат удачи', добавлявший ни много, ни мало: 2% к уклонению и 5% к шансу мгновенной контратаки. На половине пути, меня окликнули:
— Здорова сатир. Какими судьбами тебя сюда занесло?
Я осмотрелся и увидел сидящего на расшитом ковре, знакомого гнома.
— Вахмистр, привет. Спасибо, что не выкрикнул мой ник. Я тут проездом, квест 'дальние страны' выполняю. Кстати, у меня тут вещица одна завалялась, не глянешь?
— Да не за что, я же не полный дурак. Ты конечно личность знаменитая, но редко кто рассматривает ники снующих мимо игроков. А вот выкрик, однозначно привлек бы внимание. Давай, выкладывай, что у тебя за вещица, — похлопал гном рукой по ковру, — Я на днях торговца 10-го ранга апнул, ни один вор, мне теперь мне не страшен.
Я достал из рюкзака Трезубец Посейдона и положил на ковер. Глаза Вахмистра округлились:
— Мдаа уж, — гном взял трезубец в руки: — Вот уж не думал, что однажды доведется подержать в руках, единственный на всю игру предмет. Как ты думаешь, сколько такая штуковина стоит?
— Честно, не знаю. Надеюсь лишь на твою порядочность и честность.
— А что за пухи выпали с других мифов?
— С первого выпал нож и кнут. Нож я подарил одной знакомой.
После этих слов, гном ойкнул и схватился за сердце:
— Серьезно?
— Да, — кивнул я головой. — А кнут, вот он, — я вытащил и показал 'хвост Вожака'. — Иногда им пользуюсь. Со вторым мифом вышел облом, я умер через секунду после моба и не успел поднять дроп.
— Это реальный облом, — покачал головой гном, и еще раз посмотрев на трезубец, протянул мне его обратно.
— Реальную стоимость этой штуковины, я даже представить не могу. Сейчас скину тебе на почту номер телефона человека из нашего клана, надежного. Он спец по редкостям. Я ему отписался, будет в курсе. Так что давай на выход и звони.
Запомнив присланный Вахмистром номер, я активировал выход и набрал номер. После третьего гудка, на том конце ответили:
— Ало.
— Здравствуйте, мне ваш номер дал Вахмистр.
— Да, Стас рассказал о вас и просил помочь в реализации редкого игрового предмета. Зовите меня Трой.
— Максим, — представился я.
— Как называется ваш предмет?
— Трезубец Посейдона.
На том конце провода повисла десятисекундная пауза.
— Кхм. Я понял, о чем идет речь. Комиссия за реализацию данного предмета, будет составлять 25% от конечной стоимости товара. Для примера, при продаже этого предмета через игровой аукцион, с вас так же возьмут 25% комиссионных. Вот только при выводе средств в реал, вы потеряете еще столько же на комиссии обменщиков.
— Трой, а о какой сумме, хотя бы приблизительно, может идти речь?
— Признаюсь, настолько штучным товаром, мне еще не доводилось торговать. Но если отталкиваться от стоимости крафченых предметов мифического качества, то ценник, всегда переваливает за стотысячный порог.
— Это в рублях?
— Что вы. Я работаю только с валютой.
'Теперь понятно, почему Вахмистр схватился за сердце, при упоминании о подаренном ноже'.
— Неужели находятся богатеи, желающих купить игровой предмет за такую сумму?!
— К некоторым людям в реальном мире, слишком сильно приросло такое понятие, как 'соответствие статусу'. И если сами бизнесмены, крайне редко зависают в играх, то их отпрыски, повернуты на этом пункте по самое некуда. Они с самых низких уровней, экипируются в максимально дорогие предметы, совершенно не задумываясь о потраченных средствах. Таковых конечно не миллионы, но более чем достаточно, что бы обеспечивать меня работой.
Мы еще полчаса обговаривали детали предстоящей сделки. Говорил, по большему счету мой собеседник, я же просто слушал и запоминал.
— Четверть вырученных средств, будет переведено в игровое золото. Что бы вы могли оправдаться перед администрацией, в случае 'рутинной проверки', а она будет, уж поверьте. Остальные средства, будут переведены на открытый для вас, валютный счет в банке. И самое главное, в ближайший год, не советую разбрасываться этими средствами. За вашим социальным статусом, корпорация будет присматривать гораздо сильнее, чем за обычным игроком.
— Даже если я вполне обеспеченный человек?
— Мой жизненный опыт подсказывает, что люди обладающие приличным доходом, не продают редкие игровые предметы.
— Трой, извините за нескромный вопрос, но какие вы можете дать гарантии, что меня не прокинут?
— Могу лишь поклясться своей идеальной репутацией и заключенным договором купли-продажи в игре.
'Риск быть кинутым однозначно есть, но делать нечего. Если продам через аук, вывести в реал однозначно не смогу, контора спалит на раз'.
Попрощавшись с Троем, залез в игру. Вахмистр, ждал моего возвращения и в обмен на протянутый трезубец, вручил договор о взятии предмета на реализацию. Оказывается, игровые торговцы обязаны выписывать такой договор, если сумма сделки превышает десять тысяч золотых, и вытащив золотую пластинку, гном сказал:
— 20000 золотых.
Мне на почту, тут же пришло письмо с вложенными деньгами.
— Это в качестве аванса, — пояснил он, забирая трезубец. — Деньги с почты не снимай. Топай прямиком в местный банк и положи на свой личный игровой счет, он привязан к аккаунту и открывается при единовременном внесении тысячи золотых.
Пожав Вахмистру руку, я добрался до центральной площади и сразу же зашел в стоявшее рядом с Мэрией, здание банка.
— А вы не хотели бы изучить навык торговца? — поинтересовался гоблин-клерк в нарукавниках, после того как я положил всю сумму на личный счет. — Этот навык, позволит вам получать доступ к счету, не зависимо от места нахождения.
— Почему бы и нет.
Небольшой салютик над головой и я стал обладателем навыка 'торговца'. В комплекте к навыку, шла медная пластина с выбитым символом игрового банка. Видя мой, недоумевающий взгляд, клерк пояснил:
— Вместо похода в банк, за снятием наличных, можете предъявить эту пластину любому торговцу или персонажу и сказать вслух необходимую сумму. Деньги будут автоматически отправлены почтой указанному лицу. Но есть небольшие ограничения. С этой пластиной, вы сможете осуществлять сделки, не более чем на 1000 золотых в день, исключения составляет лишь аукционный дом. Там количество снимаемых средств не ограничивается. Для получения доступа к более крупным денежным оборотам, вам нужно повысить ранг торговца.
— А как это делается?
— Ранг повышается за золото. Только сперва, вы должны заиметь минимальную торговую репутацию. Для получения первого ранга, потребуется провести не менее 10-ти торговых сделок.
Поблагодарив клерка и выйдя на центральную площадь города, ради любопытства подошел к портальной арке. Удивительно, но арка откликнулась на мое прикосновение, вот только список мест для перемещений, оказался девственно чистым.
Сориентировавшись по мини-карте, продолжил свой путь к восточному выходу из города, мимоходом заскочив в местную конюшню и взяв в аренду ездовую лошадь. Вскочив в седло и беря с места в галоп, я вылетел из ворот на максимально возможной скорости, провожаемый взглядом сотен игроков. Что за мной будет погоня, даже не сомневался. Во-первых, я все-таки чужак на враждебном континенте и снять с меня скальп, дело принципа. Во-вторых, известность вещь поганая, некоторые игроки все же узнали меня, и на выходе из конюшни я заметил примелькавшиеся ники. И в-третьих, ни кто еще не отменял убийства низкоуровневых игроков, ради банального обогащения.
Буквально через несколько секунд, из ворот выскочил пустынный паук, с двумя игроками в паланкине, судя по одежде — магами, и черный леопард, с восседавшей на нем лучницей-эльфийкой. Паук, оказался ездовым и потуги двух магов были напрасны. Нагнать мчащегося с такой же скоростью коня, они не могли. А вот леопард, явно был чистокровным боевиком, и как только он миновал толпу зевак, расстояние между нами стало быстро сокращаться. Я даже невольно залюбовался мчащимся за мной зверем, поднимавшем лапами облака пыли. Уйти от него шансов не было, но я и не пытался этого сделать. Мне, всего лишь был нужен разведанный кусок территории, куда в дальнейшем можно будет портанутся из города. И эту задачу я выполнил с лихвой, успев ускакать от города на пару километров, прежде чем леопард приблизились на расстояние выстрела. Эльфийка встала в стременах и пустила стрелу, и лишь чудом она не засела у меня в затылке, просвистев в миллиметре от уха. Я оглянулся, и увидел как лучница, медленно натягивает лук.
'Кастует какой-то скилл. Умением, 100% попадет в цель. Пора', — пронеслись мысли в голове, и резко осадив коня, я спешился: 'Как же удобно, что мы в игре, натянул поводья и конь встал на месте, словно вкопанный'. Быстренько скастовав портал на площадь Тантоя и показав приближавшимся врагам чисто русский жест двумя руками, я шагнул в арку. Захлопнувшийся портал, отсек отборнейший мат, посыпавшийся на мою голову.
Откат портала пятнадцать минут, есть время полюбоваться городом. В Тантое, преобладала китайская архитектуру, все эти крыши-лодочки, резные арки и дугообразные мосты, через десятки речек впадающих в море. Пока рассматривал каменную скульптуру какого-то чудного животного, схлопотал стрелу в затылок, высекшую 'оглушение' и активировавшую 'выносливость'. А последовавший за этим сдвоенный выстрел, принес мне очередное очко славы. Быстро вылакав зелье исцеления и потратив свиток очищения, стрелы естественно были отравлены, прибился к патрулирующим город стражникам и укоризненно прокричал в воздух:
— Даже городом не даете полюбоваться уроды.
— Нефиг раньше времени лезть куда не надо, — было мне ответом.
Портал перезарядился и я на ходу скастовал его к бамбуковой роще, которую приметил, когда удирал от погони. Быстро заскакиваю в арку и закрываю за сбой дверь. В ту же секунду, в руках появляется свиток обнуления и растворяется в воздухе. Если на мне и были метки слежения, то теперь их нет.
Вызвав питомцев, направился в сторону, где должно обитать племя восточных гноллов. По роще, вальяжно передвигались какие-то зверушки, сильно похожие на панд, только восьмилапые, не выказывая ни малейшего интереса к моей персоне. Ну и ладно, путь предстоял дальний, а времени в обрез, пусть гуляют раз не агры.
Впереди, маячила Тантойская горная гряда, протянувшаяся полукольцом вокруг города и отрезавшая его, от остального континента. Горы можно было преодолеть проплыв на торговом судне по реки Мааноа, протекающей по дну Рокочущего ущелья, либо воспользоваться одним из подземных переходов, изрывших Тантойские горы вдоль и поперек. Откуда я все это знал?! Старательно пошерстил форум, на тему восточного континента. Даже нашел карандашный рисунок континента с приблизительным расположением крупных городов. Но оба варианта меня не устраивали. Путешествие по реке, совсем не гарантировали безопасность, а уж про подземные переходы, даже и думать не приходилось. Если верить топикам на форуме, под горами располагались два данжа и подземный город. Следовательно, разминутся с враждебными игроками, будет крайне не просто. И самое главное, не зная местности, я не мог определить, где находиться поселение восточных гноллов: 'Может они прямо в горах обосновались, а я мимо них пройду'. Вот поэтому я и ломился напрямик через рощу, держа курс на квестовый маркер, чертыхаясь каждый раз, когда копыта проваливались в какую-нибудь ямку или цеплялись за невидимый в траве бугорок. Погода, так же не способствовала хорошему настроению. Буквально через полчаса, после начала моего путешествия, небо затянуло тучами и стал накрапывать мелкий дождь.
Через двадцать минут, игровой бог, все же сжалился надо мной. Дождь кончился, роща начала редеть, местность заметно повышаться, а ноги вывели меня на довольно хорошую тропинку, тянувшуюся в нужном направлении. Восьмилапые плюшевые медведи, пропали из вида и их место, заняли бамбуковые коты. Здоровенные твари 75-го уровня, покрытые густой, серо-зеленой шерстью, позволяющей им ловко маскироваться среди побегов молодого бамбука. Первая зверюга, стремительно атаковала нас и резким прыжком сбила с ног Рыцаря. Смело, очень смело, учитывая, что мой танк имел 81-ый уровень, а Охотница перевалила за 77-ой. Однако, это ни сколько не смутило агрессивного зверя. Не теряя времени и не давая нам опомниться, кот метнулся к Охотнице. Только здесь, его ждал большой белый сюрприз. Белый клык, взявший после побоища на кладбище 82-ой уровень, поймал кота на половине пути и подмял под себя. Два арбалетных болта, прошили череп кота на вылет, жаль не удалось его ослепить. Зверь крутанулся на спину и всеми четырьмя лапами принялся терзать грудь и живот волка. Но мой питомец не сдавался, крепко держал противника прижатым к земле. Еще три арбалетных болта, росчерк кнута и пара рубящих ударов мечом, прервали жизнь врага. В рюкзак упал четвертной серебром, а клык и шкуру бамбукового кота, добыл я сам, применив навык охотника.
Еще несколько представителей кошачьих, были уничтожены при попытке нападения, прежде чем закончилась бамбуковая роща. Тропинка стала подниматься круто вверх, петляя между нагромождений крупных камней.
Я отозвал питомцев и начал карабкаться вверх, местами опуская на все четыре конечности. Иногда, тропинка выводила на небольшие пастбища, где паслись неагрессивные горные козы. Через час подъема, я наконец-то достиг вершины хребта, одетого в снежную шапку. Тропинка пропала из вида, спрятавшись под толщей снега, и теперь я брел наугад, ориентируясь лишь по карте, проваливаясь по колено в снег. Через какое-то время, я заметил что теряю здоровье, а возле ника появилась иконка снежинки.
'Обморожение', — подсказало системное уведомление: 'Вы будете терять пять единиц здоровья в секунду, пока не согреетесь'.
'Вот тебе и раз', — удивился я, — 'Сколько времени гулял по северному континенту и ни разу подобного дебафа не ловил, а тут, в горах, на тебе, приплыли'.
Расклад получался очень плохой. Запас здоровья у меня и так небольшой, а банок с хилками, осталось всего ничего. Повезет, если из этого места удастся открыть портал, а если нет, то быстрый возврат на ближайшее кладбище мне обеспечен. Вдруг, чуть правее среди скал, мелькнул отблеск огня, хотя, может мне и померещилось. Перебирая копытами, я поплелся в том направлении. Зубы начали отбивать чечетку, а дебаф: 'Обморожение', увеличил свой ранг и теперь сжирал по десять единиц здоровья в секунду.
За камнем, скрывалась небольшая пещера, на входе в которую горел костер. Вокруг него сидели трое игроков, эльф с темной эльфийкой, 75-го уровня и гном 77-го. Классы я рассматривать не стал, но судя по отсутствию луков и ножей, воины и маги. Мое внезапное появление, заставило их лица вытянуться от удивления.
'Синие ники, восточники', — мгновенно оценил я ситуацию и решил взять быка за рога:
— Народ, я просто погреюсь и пойду дальше своей дорогой.
— Нет северянин, дальше ты уже не пойдешь, — сказал гном улыбаясь и вставая на ноги. В его руках блеснуло лезвие двуручной секиры, отливавшей зеленым. — Мы за йети пришли, а тут халявный скальп нарисовался.
Эльфы, ничего не сказали и даже не двинулись с места. Видать посчитали мой 51-ый уровень, легкой добычей. А вот и напрасно.
'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.
Качеством шмота, гном похвастаться не мог, лишь по нагруднику, проскакивали желтые всполохи и несмотря на уровень, он лег практически мгновенно. Два арбалетных болта, влетевших в голову, навесили 'ослепление'. Меч Рыцаря, вошедший в печень, навесил 'кровотечение', а щит, приложившийся к большому горбатому носу гнома, добавил 'оглушение'. Я раскрутил кнут и жиганул гнома по бедру. Хоть по параметрам, я уже приравнивался к игроку 60-го уровня, но система, плясавшая от цифрового значения уровней, срезала наносимый урон на четверть. Но меня, это не особо сильно волновало. Я всего лишь хотел повредить его броню или навесить дебафы и вот это, мне удалось. 'Покалечен', — мигнуло уведомление и стоявший на месте гном, начал заваливаться набок. Белая тень метнулась к врагу и окончательно сбила гнома с ног, а разрывающий горло укус, поставил точку в его жизни.
Тело гнома стало серым, но не исчезло: 'Видать надеется на респ'.
Только теперь, оставшиеся двое восточников, всполошились. Эльфийка вскочила на ноги, и в ее руках мелькнул посох.
'Наверняка хил', — мелькнула догадка, и на автопилоте я отдал команды: 'Печать молчания, ату ее'.
Белый клык, в два прыжка оказался рядом с ней и повалил тело на снег. Рыцарь побежал следом за волком, а Охотница, не двигаясь с места, выдала залп стрел. Крайне удачный, стоит заметить.
'Ослеплен, кровотечение, крит' — полетели вверх извещения над магессой.
Вскочивший эльф, сообразил, что напарнице уже не помочь и вытащив два элегантных, полуторных меча, переливающихся синим, метнулся в мою сторону.
'Грамотный ход', — оценил я его находчивость и выдал: 'Клятву защитника'. Эффектное тройное комбо эльфа, встретились с неуязвимостью и не причинило мне вреда.
Негромкий выкрик и системка о получении славы, известили о смерти магички. Я бросился в атаку, одновременно натравив на воина своих помощников.
Эльф, играючи отбил арбалетные болты Охотницы, но это, было последнее, что он успел сделать.
'Разделение сил, крушитель', — срезанный на четверть урон, слегка ущипнул шкалу здоровье воина, а вот в печатавшийся в лоб кулак, навесил: 'Оглушен'.
'Натиск', — тройка в грудак: 'Сбит с ног'. Эльф, отлетел назад и кувыркнувшись, вновь встал на ноги. 'Видать, у него имеется какое-то умение'. Но это уже было не важно. К бою подключились Рыцарь и волк, с усердием отмудохавшие эльфа. Удар щитом и еще одно 'оглушен', выскакивает над эльфом. Противник, ни чего не мог сделать в ответ, и лишь поток брани, обильно полившийся из его уст, говорил о его крайнем негодовании. Даже упав серым трупом на снег, эльф, еще две секунды матерился, поминая всю мою родню вплоть до пятого каления. Затем, тела врагов, испарились, оставив мне в награду целых 11 золотых.
Но теперь, времени погреться у меня не особо много. 'Стопудово они скоро вернуться и уже не будут такими беспечными. Может даже подмогу позовут, для верности'.
Быстренько подбежав к костру и дождавшись, когда исчез дебаф, я сразу же оставил место боя. Пока удалялся от пещеры, постоянно оглядываясь назад, не появились ли слитые игроки. Слава богу, не появились, зато умудрился, нарвался на упомянутого гномом Тантойского Йети, 80-ый уровень, 52430хп. Этакое, четырехметровое лохматое создание, с руками ниже колен и почти квадратной головой. В одной руке, он крепко сжимал обломок дерева, толщиной с меня, а его глаза, светились полнейшим отсутствием интеллекта и уверенностью в своей силе. Завидев меня, монстр растянул свой рот в злорадном оскале, обнажая крупные пожелтевшие резцы, и уверенно шагнул вперед, размахивая дубиной.
— Провокация, в бой, — выкрикнул я и жиганул йети кнутом. Гигант, поймал на бревно моего волка и играючи отшвырнул его на пяток метров в сторону. Второй рукой-лопатой, он на ходу сгреб снег и швырнул комок в меня.
'Сбит с ног, оглушен', — я прилег на снежную перину, рассматривая летающие перед глазами звездочки и тикающий таймер обратного отсчета. Дебаф закончился, и приподнявшись на локтях я оценил ситуацию. Рыцарь сошелся с йети в битве, блокируя щитом махи импровизированной дубины и осыпая врага рубящими ударами меча. Хоть ростом, он доставал монстру всего до пояса, на боевых качествах слуги, это ни как не отразилось. Охотница засыпала йети градом стрел, а круживший вокруг гиганта волк, при каждом удобном случае пытался атаковать. Судя по целому ряду капелек с кровью, висевших над головой великана и символизирующих кровотечение, они с лучницей, явно преуспели в этом.
Я вскочил на ноги и бросился в бой. Шкура йети оказалась довольно прочной и хорошо срезала наносимый урон, а временами, об нее рикошетили даже арбалетные болты. Мозг же йети, оказался еще прочнее. Как ни махал Рыцарь щитом, но оглушение на монстра не ложилось. 'Видать там нечему оглушаться', — усмехнулся я и забежал к врагу сзади.
'Разделение сил', — ощутив солидный прилив сил, выдал 'крушитель'. Удар пришелся в печень, до головы мне было недостать даже в прыжке. Йети замер на месте. 'Болевой шок', — повисла над ним уведомление. 'Натиск', — тройка в подколенники, заставила гиганта опуститься на колени. 'Дробилка', — до моего слуха, донесся хруст ломаемого локтевого сустава. 'Обезоружен', — маякнуло уведомление и обломок дерева выпал из руки йети. Рыцарь молниеносно нанес рубящий удар в открывшееся горло: 'крит, кровотечение'. Йети заревел и попытался отмахнуться от насевшего врага здоровой рукой. Рыцарь крутанулся, уходя от летевшего в него удара, и полоснул мечом по локтю второй руки: 'Покалечен'. Вторая рука гиганта, опустилась на землю. Пять секунд избиения беззащитного младенца не прошли даром, когда гигант снова поднялся на ноги, его шкала здоровья приблизилась к половине. Дубинку он не стал поднимать, зато скатал огромный снежный ком и среагировав на огромный урон выдаваемый Охотницей, метнул комок в ее сторону. Упавший на голову лучнице сугроб, похоронил слугу.
'Призванное существо Охотница, погибло', — выскочило уведомление, а я принялся себя укорять за забывчивость кастовать 'провокацию' по откату.
Рыцарь, еще раз крутанулся и оказался за спиной йети. Быстрый мах меча и гигант с подрезанными ногами, вновь опустился в снег на колени. 'Разделение сил' и в прыжке 'крушитель'. На этот раз, я достал до его головы, но и мое 'оглушение' не легло на этого безмозглого монстра. Чертыхнувшись, выдал 'дробилка' в плечо и 'натиск' в спину. Тело йети, завалилось лицом вперед. Волк запрыгнул к врагу на спину и попытался прокусить шею, не вышло. Видать, там шкура совсем дебелая. Бросив бесполезные попытки прокусить шею, волк вцепился в кисть поднимавшемуся йети: 'Покалечен, кровотечение'. Опирающийся на руки гигант, снова упал, покалеченная кисть руки, сделала свое коварное дело. Рыцарь попытался проткнуть мечем, голову врага, но череп йети оказался нереально прочным. Меч прошелся вскользь по виску, оставив рваную рану. Йети развернулся на спину, и отпихнув ногой волка, попытался схватить меня здоровой рукой.
'Ага, разогнался', — я ловко отскочил в сторону, свободные Геройские очки, вложенные в ловкость, начали приносить плоды, и скомандовал 'провокация'. Монстр потерял ко мне интерес и переключился на Рыцаря. Всего четверть здоровья отделяла нас от победы над врагом и мы ускорились, пока гигант окончательно не пришел в себя. Волк, вцепился мертвой хваткой в щиколотку правой ноги монстра и йети заревел. Но рев, тут же перешел в хрип. Рыцарь загнал свой клинок прямо в раскрывшийся рот лежавшего на спине гиганта, выбивая пару передних зубов. Йети махнул лапищей и отбросил танка от себя. Улетая вдаль, Рыцарь не выпустил из рук меча и разворотил рот йети до самого левого уха. Гигант в очередной раз заревел, но получилось нечто среднее, между криком и хрипом. Весь в порезах и глубоких, кровоточащих ранах, монстр перевернулся на живот и вновь начал подниматься. 'Как бы ни так', — я быстро подскочил к его голове: 'Разделение сил' и 'крушитель' в затылок. Оглушение не прошло, но от сильного удара, гигант зарылся лицом в снег. Запрыгиваю на спину: 'натиск, дробилка', — тело йети углубилось в снег, и явственно прозвучал хруст ломаемых ребер: 'покалечен, крит'.
Рыцарь вернулся из дальних странствий, с изрядно помятым нагрудником и несколько раз рубанул мечом по шее врага. Взрыв фейерверка и салюты лвлапов моих питомцев, подтвердили нашу победу. В сумку упал золотой, я прошелся охотником по туше и получил коренной зуб йети и шкуру йети.
Этот бой изрядно вымотал меня, да и Охотница еще пятнадцать минут будет на небесах. Если сейчас по мою душу придут враги, я не смог дать им достойный отпор. Плюнув на все, я спокойно плюхнулся попой в сугроб и зачерпнув пригоршню снега рукой, протер лицо.
— А ты крут! — долетел до моего уха нежный женский голос.
Резко вскочив, я обернулся в сторону говорившей и увидел стоявший передо мной силуэт, в длинном, черном, вечернем платье с приличным декольте. Мерцающий свет, маг-демонолог, девушка, восточница 172-го уровня, клан Клинки судьбы. Я сразу узнал ее, ведь она была одним из героев нашего сервера. После встречи с Сюзереном, я залез на форум и запомнил все геройские ники.
— Привет, — улыбнулся я. Нападать на нее, было верхом безумия. Даже с живой Охотницей, шанс победить высокоуровневого героя, равнялся круглому нулю. — Тебя слитая тройка на меня навела?
— Не знаю, о ком ты говоришь. Я сама тебя выследила. Когда в клановом чате, один из наблюдателей отписался, что заметил тебя в порту Тантоя, я сразу же прилетела в город и начала выслеживать. Проследила твой путь по восточному тракту, потом прилетела назад в город, побродила по переулкам и снова полетела в бамбуковую рощу, а уже оттуда, топала по твоим следам до этого места. Всего минуту назад пришла сюда и успела застать концовку боя с йети.
— Как это, топала по следам?! В игре следы же не отображаются. А от маркеров, я свитком обновления избавился.
— И что с того?! Мое редкое бонусное умение 'гончая', позволяет идти по следу, игнорируя всякие очищения, обновления и даже межконтинентальные телепорты.
— Неплохое умение. Не иначе ты в киллеры подалась?!
— А вот и не угадал, я вполне мирная особа. Но за хорошую оплату, могу выследить любого, — улыбнулась девушка.
— И сколько же заплатили за меня? — поинтересовался я.
— Хахаха. Не льсти себе, Топотун. Я здесь из личных побуждений. Просто захотела познакомится с тобой. Узнать, что ты за человек. Был бы ты моего уровня, можно было бы подуэлится, а так, у тебя ведь нет ни одного шанса на победу.
— Прямо груз с моих плеч сняла, я уж думал, что тебя кто-то из слитых нанял.
— Нет, за твое выслеживание, ни кто награды не предлагал.
— Может, пойдем тогда? А то я опять замерзать начинаю, вон, 'обморожение' уже выскочило.
— Прикольный ты, не боишься.
— Ну а чего боятся? Если бы хотела убить, я бы уже на кладбище стоял.
— А ты, вообще куда идешь?
— Туда, — махнул я рукой, — Дело у меня там. Но сказать, что за дело, не могу. Равно, как и взять с собой. Но учитывая твое умение и уровень, заставить от меня отстать не получится. По этому, прошу по-человечески, я тебе уделяю время, а ты не будешь красться за мной.
— Хахаха. Это ты верно подметил. Ну да ладно, раз просишь, не буду следить, обещаю.
Отправив Рыцаря чуть вперед, я последовал за ним. Мерцающий свет пристроилась рядом со мной, украдкой посматривая на Белого клыка.
— Красивый зверь, крупный. И кажется, я догадалась, что у тебя за дело. Квест на полярных охотников, ведь так?!
— Ну, так ни честно, все-то ты знаешь.
— Далеко не все, но два года в игре, подразумевают наличие хоть каких-то мозгов. Ты вот, например, совсем глупенький, раз не воспользовался возможностью за счет своего геройства, получить дополнительные плюшки от крупного клана.
— В кланах дисциплина и временные границы, а я свободы хочу.
— Топотун, посмотри на меня, — замерла девушка на месте.
Я окинул взглядом фигуру девушку с головы до ног:
— Красивый перс. Грудь, попка, талия — все на месте.
— Ай. Походу все мужики одинаковы. Не на то ты смотришь! Я нахожусь в клане и при этом, совершенно свободна в своих действиях. Все что от меня требуется — уделять пару часов в день, походам с группой товарищей в какой-нибудь рейд. Конечно, со временем я обзавелась кучей друзей и приросла к клану не только телом, но и душой. Но даже сейчас, меня никто не напрягает. Куда хочу, туда и иду.
— А ты на каком уровне взяла Геройство?
— На 56-ом. Охотилась на скорпионов в пустыне Готи и тут вылез миф. С виду, почти такой же скорпион, но перемещался под песком и вешал долгоиграющие ядовитые доты. Мне повезло, что недалеко располагался оазис. Я его туда заманила. Трава, заблокировала ему возможность подземных перемещений. Вот тогда-то его и завалила. А ты как своих мифов завалил?
— Первого, так же как и ты хитростью взял. Дело было в амбаре, я забрался на второй этаж и расстрелял его оттуда. Второй миф, был очень интересным и самым обломным. Вылез он в подземелье Озерного, после убийства финального босса. Лучник-стелсер с разнообразной тактикой, тоже навешал на меня ядовитых дотов, от которых я и сдох через секунду после него. Третий миф, фактически был не мой, а другого чела.
— То есть, ты его просто добил?
— Не совсем так. Мне он достался, в очень хорошем состоянии. Первый владелец, смог снести лишь десяток процентов его здоровья.
— Ясненько. А чем ты в реале занимаешься?
— Живу на пособие по инвалидности. И если бы не представитель 'Протект и ко', я бы до сих пор смотрел сопливые телесериалы по телевизору.
— Ой, извини.
— Да все нормально. Как говорится, что ни делается, все к лучшему.
— Это да. Я благодаря мифу, свое дело открыла. А до этого, горбатилась за копейки, стоя за прилавком и считала, что раз муж бьет, значит любит. В игру, меня привел неудачный опыт совместной жизни. После развода, зациклилась на социальных сетях. Начала поигрывать в браузерки на одноклассниках, понравился жанр ргп. Решила попробовать свои силы в более солидных играх, вот так и попала в Терранову.
За разговором, мы убили еще с пяток йети, точнее, убивала Мерцающий свет, я так, морально участвовал, и начали спускаться в долину.
— А в этих горах, всегда так мало народа?
— Именно тут, да. Правее, расположено Рокочущее ущелье, там многолюдная локация с хорошими местами кача. Левее, Тантойский перевал — основной путь торговцев. Под нами, раскинулось поселение Стиман, с десятками пещер, переходов и несколькими данжами, тоже довольно многолюдная локация. Но ты поперся напрямик, через хребет, здесь игроки большая редкость.
С этой стороны гор, раскинулась широкая степь, с высокой, мне по грудь, травой.
— Это Аллайские степи, если пойдешь прямо, попадешь в поселение Аллай, — прокомментировала увиденное девушка, когда мы остановились на границе между каменистым подножием и начинавшимся дальше травяным ковром.
Сверившись с картой и убедившись, что мне не прямо, а до нужного места рукой подать, я повернулся к девушке:
— Спасибо за компанию. Дальше, я бы хотел пойти один.
— Конечно. Удачи тебе, Топотун. Было приятно, с тобой познакомится.
'Персонаж, 'Мерцающий свет', хочет добавить вас в друзья. Принять/Отклонить'.
— Мне тоже, было очень приятно с тобой познакомиться, — принял я предложение дружбы.
Магеса достала свиток и скрылась во вспышке телепорта, а меня ждала встреча с восточным племенем гноллов.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|