Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Аннотация:
Набивание руки в этом жанре
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Сейчас большие проблемы с авторскими вещами. Хочешь прослушать песню или прочитать книгу, прежде чем купить, то к твоим услугам есть ознакомительная версия, которая стоит 50% от полной стоимости. По моему мнению, это очень дорого за то, что я уже читала. Сейчас наблюдается спад воображения и поэтому книги буквально копируют друг друга, меняются лишь имена, которые создают в генераторе имен. Нормальные книги, что бы не платить за них большие деньги (это где-то 200% стоимость от обычной, то есть самого настоящего бе) перевозятся контрабандой на электронных носителях и передаются из рук в руки. Есть еще один вариант— свободные ресурсы, где каждый желающий выкладывает свое творение и если хочет, ставит на него цену. На то, чтобы отыскать среди этих помоев хоть что-то, что не взорвет мозг уходит несколько часов. И эти самые часы у меня забрали для "психологической коррекции" в Рамире. И если посчитать, то времени для чтения совсем не остается, восемь часов на игру, пять часов на школу (которая, к слову сказать, тоже виртуальная, но благо в ней НПС нет), рекомендованные восемь часов для сна и остается всего три часа для активной реальной жизни, один час из которой, через день в обязательном порядке тратиться на физические упражнения. А ведь надо еще поесть и ванну посетить и домашнее задание выполнить. В итоге из-за Рамира я теряю восемь часов реальной жизни, которую я могла потрать на книги. Благо, на закрытых форумах любителей чтения с такой проблемой психокорекции сталкивались и даже создали эмулятор игрока, за что им огромное спасибо.


* * *

Через несколько дней у меня будет день рождение, мне исполниться 14 лет, выдадут первый паспорт, а так же подарок от государства на выбор. Я уже навострила лыжи на парк аттракционов, как случилось, то чего я не ждала. Это был страшный моральный удар, который меня раздавил. Завтра меня забирают в центр психологической помощь. Тьфу на них четыре раза! Оказывается, я должна была зарегистрироваться у психолога в Рамире. Но прошел месяц, больная так и не появилась, и он забил в барабаны. Я отговаривалась тем, что забыла, меня журили за то, что невнимательно читала договор, но остались непреклонными, я отправляюсь в центр, где буду играть в капсуле, уж там-то я точно зарегистрируюсь.

Родителям сделали выговор и понизили социальный статус. Ревели всей семьей.

Забрали меня с утра, прямо с кровати— мы не ожидали, что так рано. Едва успела маму обнять.

Пока ехали, я себя старательно успокаивала, от чего только сильнее плакала. Сопровождающая молчала, потом как рявкнула:

— Хватит слезы пускать! Отлежишься в капсуле месяц, потом сможешь по выходным домой возвращаться.

Это немного успокоили, но я все равно продолжала наматывать сопли на кулак до самого погружения в игру. Моя капсула была почти в самом конце второго яруса. Навскидку около полусотни капсул на каждом ярусе и все они окутаны проводами, словно гигантский черный кальмар поймал белую капсулу с человеком внутри — брр."Добро пожаловать в Радужный мир"

По радуге промчалась лошадка и надпись исчезла.

Перед глазами появилась листва, дернувшись, что бы встать, упала вниз. Тут же в меня что-то неприятно впилось и дернуло. "Вы погибли"

Я снова очутилась на дереве, на этот раз я даже шевельнуться не успела, как полетела вниз. После удара передо мной мелькнула чья-то пасть и отправилась на респ."Вы погибли"

После воскрешения, первым делом схватилась за соседние ветки. Судя по таймеру, мне находиться в игре еще одиннадцать часов пятьдесят восемь минут. Это мне дополнительные часы накинули в реал мне выходить не нужно, и в капсуле часов сна мне нужно меньше. И не думала, что когда-нибудь это скажу, но, скоро каникулы и проводить время в игре я буду больше— не хочу каникулы. Но я отвлеклась. Мое воскрешение занимает минуту, после десятого уровня это будет уже десять минут и далее в соответствии с уровнем (при условии, что за час это не первая смерть). Наверное, надо посмотреть логи, узнать какая скотина меня добивает после падения.

О, как интересно, а если с самого начала."Вы получили навык "Древолаз" Высоко сижу — далеко гляжу. Ловкость +1""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получаете достижение "Рожденный ползать— летать не может". Вы так часто падали, что вероятность оглушения при падении снижена на 5%""Вы получаете достижение "Самоубийца". Вы не противитесь смерти и встречаете ее спокойно. Уровень боли при самоубийстве повышен на 5%""Вы получаете достижение "Жертва" Одни и те же враги убили вас множество раз, а вы не оказали им сопротивление. Интеллект -1""Вы получаете достижение "Консерва" Вас съели не один раз. Теперь все хищники воспринимают вас как еду""Вы получаете достижение "Партизан" Вы ни разу не подали голос при гибели""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получаете достижение "Рожденный ползать— летать не может I". Вы так часто падали, что вероятность оглушения при падении снижена на 10%""Вы получаете достижение "Самоубийца I". Вы не противитесь смерти и встречаете ее спокойно. Уровень боли при самоубийстве повышен на 10%""Вы получаете достижение "Жертва I" Одни и те же враги убили вас множество раз, а вы не оказали им сопротивление. Интеллект -2""Вы получаете достижение "Консерва I" Вас съели не один раз. Теперь все неагрессивные хищники воспринимают вас как еду""Вы получаете достижение "Партизан I" Вы ни разу не подали голос при гибели""Вы получаете достижение "Рот на замке" Уж сколько времени прошло, а вы так ничего не сказали. Вы получаете дебафф "Онемение языка"""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Достижение "Рожденный ползать— летать не может III" трансформирован в "Притяжение Земли" Вы настолько часто падали что земля обратила на вас внимание и зовет к себе. Шанс оглушения снижен на 20%, шанс упасть увеличен на 20%, Ловкость -1""Достижение "Самоубийца III" трансформированов "Опытный самоубийца" Вы радостно шагаете навстречу смерти, но она отмахивается от вас. Уровень боли при самоубийстве повышен на 20%, шанс долгой мучительной смерти 5%""Достижение "Жертва III" трансформировано в "Добровольную жертву". Некроманты и темные маги завсегда будут рады видеть вас на своем алтаре. Интеллект -5,Воля -1""Достижение "Консерва III" трансформировано в "Всегда свежий обед" Вас съели не один раз. Вас съедали заживо. Теперь все животные воспринимают вас как еду. Все животные постараются сделать из вас запас еды""Достижение "Партизан III" трансформировано в "Безголосый" Уж луче бы вы молчали. Шанс 50% при здоровье меньше 20% ваш голос наложит на врага состояние берсеркера или приведет подмогу... не к вам""Достижение "Рот на замке III" трансформировано в "Немой" Сколько прошло времени, а от вас никто не услышал звука. Вы не можете говорить (сочетается с "Безголосым") "Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получили достижение "Пир", вы накормили множество живых существ. Харизма +1""Вы создали кровавый алтарь-дерево добровольной жертвы""Вы получаете достижение "Коварство -ваше второе имя" Прикидываясь жертвой вы исполняли свой хитрый план. Интеллект +5""Вы получаете достижение "Одиночка" Обществу разумных вы предпочитаете одиночество... или общество отвергает вас? Харизма -1""Вы получаете достижение "Как же так?" вы уже давно находитесь на 0 уровне. В качестве помощи вам выделяется +1 к первичным характеристикам" "Вы получаете достижение "Нищий" вы умудрись испортить все свои вещи кроме нижнего белья и то, потому что это не возможно. Даже нищие смотрят на вас с презрением. Харизма -1""Вы получаете достижение "Лесовик" Лес для вас дом родной. Вы получаете навыки Травник, Лесник, Зоолог" "Вы получаете достижение "Домосед". Перекати поле это не про вас. Теперь у вас всегда есть дополнительная точка привязки, на месте где вы провели больше недели""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли" "Достижение "Притяжение Земли III" трансформирован в "Сын Земли" Земля признала вас своим ребенком. Шанс оглушения снижен на 80%, все штрафы сняты, получено умение "Единение с Землей"""Вы первый кто получил достижение "Сын Земли". +5 ко всем характеристикам, "Единение с Земле" трансформировано в "Единение с Землей III""Достижение "Опытный самоубийца III" трансформировано "Друг Смерти" Для вас всегда готов чай с печеньками и приятный собеседник на том свете. Вы больше не испытываете боли при гибели, на вас накладывается случайный баф при воскрешении, все штрафы сняты, получено умение "Проводник смерти"""Вы первый кто получил достижение "Друг Смерти". +5 ко всем характеристикам, "Проводник смерти" трансформировано в "Проводник смерти III""Достижение "Добровольная жертва III" трансформировано в "Самаритянин". Эффективность добровольного приношения в жертву увеличивается на 50%, все штрафы сняты. Воля +5, Выносливость +5""Вы первый кто получил достижение "Самаритянин". +5 ко всем характеристикам, Эффективность приношения в жертву вырастает до 55%, для жертвоприношения вам необязательно умирать""Достижение "Всегда свежий обед III" трансформировано в "Ресторан" Животные едят вас с удовольствием, но теперь вы можете потребовать с них плату или запретить себя есть, все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Ресторан". +5 ко всем характеристикам, вы можете выбирать плату""Достижение "Безголосый III" трансформировано в "Молчун" Слово из вас клещами не вытянешь, когда вам наносят урон, а вы все равно молчите, ваш урон растет на 1% в 5 сек., все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Молчун". +5 ко всем характеристикам, урон растет на 2% в 5 сек.""Достижение "Немой III" трансформировано в "Безмолвный" Вы отказываетесь своим голосом нарушать тишину, голосовая команда для активации умений не обязательна, вы можете заставить замолчать одного игрока в чате, все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Безмолвный". +5 ко всем характеристикам, вы можете заставить замолчать двух игроков на сутки раз в день""Вы получаете достижение "Терпеливый". Пять достижений достигли максимума. +5 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Отчаянный" вы прошли трудный путь и обернуть минусы достижений в плюсы. +5 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Коллекционер достижений" +1 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Свой путь" не достигнув 1 уровня, вы подняли все свои характеристики на 200%. +5 ко всем характеристикам""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Достижение "Одиночка" трансформировано в достижение "Отшельник". Вы доказали, что стоите выше общества и идете своим путем, но помните, в стаде безопасней. +5 к Интеллекту и Мудрости"...

А-а-а, все! Надоело!

Отойдя от потрясения, ничего себе детская игрушка — "вас съели заживо". Эта игра для настоящих мазохистов! Ну нафиг эту игру! Посмотрев вниз, увидела под деревом целый зоопарк местных обитателей. Высветились надписи "Волк 11 ур.", "Заяц 6 ур." "Матерый волк 12 ур.". От увиденного руки самостоятельно сильнее сжались. Мама... Вот и постоянные клиенты на мое мясцо. Завидев мое шевеление, зоопарк внизу оживился и выжидательно уставились на меня. Кошмар, разве зайцы не должны быть травоядными? А волки почему мясо под боком игнорирую? И вообще, откуда в стартовой локации такие уровни?! Ладно, пускай сидят, я тоже посижу, благо есть не надо до десятого уровня.

Зоопарк внизу сидел и терпеливо ждал, я спокойно созерцала листву, сложив руки на голых коленках, пока...

"Вы открыли навык "Медитация" скорость восстановления маны увеличивается. +1 к Мудрости"

Надпись появилась на фоне ярких вспышек под звук фанфаров. От неожиданности я дернулась и полетела вниз."Вы погибли"

Да уже поняла. Вниз я старалась не смотреть, тех урчащих звуков мне хватило с лихвой. Зараза, если бы не эта напугавшая меня надпись (слава разработчикам, в игре медвежьей болезни нету), то возможно зверье бы вскоре свалило, а так сейчас будет сидеть под деревом и давить на нервы. Вышла в настройки и удивилась обилию галочек, которые стояли везде. После часа возни в настройках, которых оказалось на несколько вкладок у меня перед глазами в углу появились бары жизни, маны, выносливости, также иконки баффов и дебаффов, а достижениям суждено оповещать о себе только в логах, так же вывела второй лог (для боя), чат свернула, вывела слоты для быстрых действий и дополнительные иконки для удобства и изменила стилистику на самую простую, без радужных вырви глаз цветов.

В инвентаре пусто, тогда заглянем в характеристики.

Имя: Дахвосс Тою

Уровень: 0

Раса: Вин'ом

Специализация: маг

Первичные характеристики

Сила: 49

Ловкость: 50

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх