↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Добро пожаловать в "Радужный мир".
Я пыталась избавиться от этой надписи, настырно маячащей перед глазами. Конечно, можно было нажать на галочку и приветствие исчезнет, но взамен появится она — инструкция для новичка. И я бы с удовольствием ее прочла бы, все же в эту игру попала впервые, и инструкция на десять страниц меня не пугает (как некоторых, которые старательно пытаются ее пропустить, но система зорко следит за тем, что бы она была прочитана от "А" до "Я"). Вот только попала я сюда не по своему желанию, и для таких как, я в конце идут дополнительные инструкции, которые также нужно прочитать, но еще и подписаться под тем, что ты "... прочел инструкции и обязуюсь выполнять их в точности, в случае их нарушения я не возражаю против применения ко мне штрафных санкций и наказаний". Не зря я все свободное время потратила на перелопачивание форумов связанных с этой игрой, вернее с "заключенными" этой игры. Но, наверное, будет лучше, если я объясняю все сначала.
В мире существую определенные стандарты: одежды, внешнего вида, творчества, поведения и много чего другого. А я вот откланяюсь от этого стандарта, видите ли, слишком мало общаюсь. А что поделать, если я предпочитаю почитать книги, чем общаться со сверстниками. Да и о чем мне с ними говорить? Я помню на часе общения, когда мне надоело слушать о прокачке, инвентах, крафте и прочей подобной игровой ерунде, я влезла с предложением обсудить новинки этого сезона (чай не в берлоге живу, знаю, что предлагает рынок) и результат...? Естественно все с радостью поддержали меня... и начали обсуждать прокачку, инвенты, крафт в новых играх, где у каждого третьего уже был персонаж. На этом мое участие закончилось, и я взялась за книгу. Я, конечно, играла, но не в таком количестве и до помешательства это не доходило. Но, увы, это посчитали отклонением. И после множества разговоров с психологом (как будто это поможет мне найти тему для общения), где под конец меня буквально вынуждали общаться с одноклассниками (даже доступ к портфелю отключили на час общения, ироды!), а мои вымученные попытки поговорить мне не засчитали, меня отправили сюда в "Радужный мир" или Рамир. Исправляться, так сказать. И после нарытого на форумах я уже начинала бояться этой игры. Это онлайн игрушка позиционировалась детская (играть в нее можно было до 18 лет, потом прощайся с Рамиром), которую спонсировало государство, и постепенно хорошая РПГшка превратилась в социалку с фэнтезийным уклоном, куда и отправляли всех детей со сложностью в социальном общении не достигших 14 лет. После оттуда выходили такие живчики горящие желанием пообщаться, что консультанты из начала двадцать первого века кажутся мизантропами. А один из пунктов, под которым мне следует подписаться это обязательное выполнение социальных квестов в соотношение 3:1 к обычным квестам. Да и эти обычные квесты подразумевают под собой, что их надо выполнять группой. А ведь мне 14 через полтора месяца, не мог этот психолог подождать две недельки, тогда я уже сама смогла бы выбрать игровой мир, адекватней, чем этот! Одно хорошо, если эта игра не отобьет мне на всю жизнь желание играть в онлайн игрушки, то я смогу персонажа из Рамира по достижению совершеннолетия перевести в другую игру, с которым у разработчиков "Радужного мира" заключен для этого контракт. Но это дела далекого будущего, а сейчас мне нужно избавиться от этой надписи.
Оказывается если долго смотреть свозь надпись, то она постепенно становиться полупрозрачной, а потом ее можно аккуратно сдвинуть в сторону. А теперь для исполнения хитрого плана нужно уйти как можно дальше от людей.
Меня окружало четыре колонны, попирающие серый купол.
— Ну и где я?
Внезапно пространство между колоннами замутилось, после чего превратилось в серебряную поверхность — зеркало. Вот только там никто не отражался."Желаете пройти тест на уровень фантазии? Этот тест позволит открыть дополнительные расы. Внимание, если уровень вашей фантазии окажется низким, то некоторые расы будут недоступны."
Эээ? Так я вроде в обязательном порядке должна быть человеком. Все с тех же форумов известно, что единственный выбор, который дают -это имя перса и расстановка 5 очков характеристик. Но раз система дает выбор, то почему бы и нет?
Передо мной появился квадрат и треугольник. И что мне с этим делать? Повторив вопрос в слух ничего не дождалась.
— Мне надо фигурки собрать в домик? Придумать про них историю? Сказать на что они похоже? Сломать? Сложить в оригами? Сделать что-то новое из них? Или это мне как оружие дали? Или как лопаты? — буркнула про себя, но продолжила перечислять все то, что я могла сделать с этими фигурами, может система знак какой подаст. Свои слова я опробовала на этой субстанции, которая ранее была фигурками, она буквально изменялась у меня в руках, то это был вырезанный из листа бумаги треугольник, то вдруг мог стать стальным листом. Поэтому забив на тест, я просто смотрела насколько могут измениться эти фигурки. Они запросто становились огнем, водой, газом, сохраняя изначальную форму— суперский пластилин. Я себе такой же хочу! А в виде пластилина они меняют форму— живем."Время вышло"
Как не вовремя, я только примерялась попробовать на зуб шоколадный квадрат и лимонадный треугольник, пахли как настоящие. "Ваш результат 9.7" "Высокий результат, вам доступны все расы""Ваш результат является выше высокого уровня, вам доступен редактор создания рас""Вам доступен редактор создания рас, в случае создания новой расы вы получаете дополнительные бонусы. Игроки с меньшем уровнем фантазии чем ваш не смогут воспользоваться созданной вами расой""Желаете создать расу?"
Как заманчиво, а посмотреть доступные расы? Окна исчезли и появились куча кукл разного вида. Эй-эй, а создание новых рас?! Куклы послушно исчезли и появилась пустая платформа."Желаете создать расу?"
— Желаю посмотреть доступные расы.
Кого тут только не было— люди, эльфы, альвы, дроу, вампиры, орки, гномы, дварфы, гоблинны, айраны, оборотни, хобгоблины, хоббиты, демоны (рожи страхолюдные), кентавры, русалки (только для Ж), водяные (только для М), наги, шассы, кобольды, дракиды (я бы взяла эти крылатые бронированные огнеметы, но они именно "киды"— дети и если в течении десяти минут будут без группы, то погибают. И без социальных квестов жить не могут, но вот беда, все расы их не любят и отчего-то жмутся давать квесты). А дальше шла вообще экзотика йети, кицунэ, гарпии, горгульи, сирены, феи размером с палец. Были даже драконы, но им квесты вообще не дают, может потому, что они питаются разумными?
Просмотрев еще раз всех поняла, что все кто не похож на человека имеют жуткие штрафы на квесты и репутацию, а тех, кого даже с перепоя нельзя принять за человека вообще не могут пользоваться ничем кроме расовых предметов и обладают удвоенными штрафами и ценами от торговцев.
Хочется чего-то необычного раз шанс подвернулся.
— Семейство оборотней.
Выбор разочаровал у всех по одному облику и превращение только в тех, кто равен по массе, то есть мне со своим весом светит превращаться только в небольшую дворняжку. У перса рост выше своего не сделаешь, а делать толстого персонажа, ну нафиг!
— Расы, у которых больше двух обличий.
Наги и шассы весьма ожидаемо, но надпись, что из их кожи получается отличный комплект одежды, мечта для любого класса (особенно магического), а так же куча ценных ингредиентов внутри— меня пугает.
Демоны— рожи страшные, реально страшные— глаза светятся багровым огнем, на голове кривые не симметричные рога, из пасти торчат зубы с которыми явно трудно говорить, так из пасти еще и слюна стекает и нос с большими вертикальными ноздрями.
Феи— разница только в форме крыльев, а хлопот не оберешся. Ее любой монстр случайно съесть может.
Бэтмен... ооо, похоже кото-то фанат ретро. Только для М, не очень-то и хотелось.
Метаморфоры, так, не могут превращаться в другой пол— ладно, превращаются в равного по массе, недостаток массы восполняют маной — переживем, для превращения в другой организм требуется знание его анатомии на уровне мастера — да они охренели! Это значит, что нужно как минимум распотрошить тысячу тел называя каждый орган. Что бы получить профильный навык Анатомиста нужно быть учеником Мясника. Мясника можно выучить не раньше 16 лет. Они точно издеваются!
-Создать расу!"Желаете создать расу?"
-Да! — Все надежды мне пообломали, одна надежда на редактор. Сейчас мне уже без разницы, кого создавать и как оно будет выглядеть, главное, что бы было круто, и симпатично, и без особых требований и ограничений.
Снова все та же пустая платформа. И как создавать?
-Человек с крыльями.
Названное появилось на платформе.
-Неотопыринные крылья.— Перьевые крылья мигом стали кожистыми.
— Шесть крыльев. — У меня в руках появилось шесть пар крыльев. И я по наитию приложила одни крылья к человеку, они тут же прилипли к нему. Попытавшись увеличить крылья, я рефлекторно сделала соответствующие движение для тачпада. От неожиданности я рухнула сбитая этими крыльями, заодно оторвав серой кукле половину руки. Быстро оглядевшись в поисках свидетелей этой неловкой ситуации, приложила руку обратно. Кукла стояла, как ни в чем не бывало с целой рукой. Кажется, я поняла, как надо действовать. Для эксперимента оторвала ухо и прирастила его на плечо, заодно увеличив до слоновьего размера. Ну и ну. Чем-то напоминает те фигуры из теста. А сделаем мы пожалуй вот что..
"Поздравляем, вы создали новую расу "Разумный паразит", вы можете изменить название расы. Желаете изменить?"
— Да, конечно. — еще чего не хватало, с таким названием сам себя любить не будешь."Название расы изменено на "Вин'ом". Желаете сохранить?"
"Выберете бонус:
1)Крепкие узы. После смерти вы возрождаетесь в захваченном теле.
2)Коктельчик. Когда здоровье меньше 10% вы можете ввести в кровь носителя особую жидкость увеличивающею все характеристики на 10%.
3)Единение. Вы полностью контролируете тело носителя.
4)Индульгенция. Штраф на репутацию уменьшен на 10%.
5)Интриган. Вы можете просчитать действия противника.
Как все аппетитно, разработчики явно издеваются. Но я думаю мне надо взять первое, как-то нехорошо это звучит. Неужели я после смерти возрожусь бесплотным духом? Берем, хотя Интригана хочется, да Коктельчик тоже неплохо. Ладно, в следующий раз."Вы получаете бонус Крепкие узы"
"Выберете бонус:
1)Коктельчик. Когда здоровье меньше 10% вы можете ввести в кровь носителя особое вещество, увеличивающее все характеристики на 10%.
2)Единение. Вы полностью контролируете тело носителя.
3)Индульгенция. Штраф на репутацию уменьшен на 10%.
4)Интриган. Вы можете просчитать действия противника.
5)Назад в будущее. Вы можете предвидеть действия противника.
И на этот раз бонусы не хуже. Хотя Интриган и Назад в будущее почти одно и тоже. Ммм, что же выбрать. Коктельчик позволит выжить, Единение это не понятно, что, но судя по описанию вещь нужная, Индульгенция судя по всему ко мне будут относиться лучше чем к другим нечеловеческим расам... на 10% , Интриган и Назад в будущее помогут в бою. Вот и что выбрать? Будем исходить из того что не сможем поднять своими силами. Коктельчик вполне могут заменить баффы и эликсиры, Единение незнамо что, Индульгенцию выполнением социальных квестов, но на деле репутация мне не нужна, все равно в отшельники собралась, Интриган— не понятно, но наверное, как и последнее можно будет развить интуицией и логикой? Из того что я получила на выводы напрашивается Единение."Вы получаете бонус Единение""Введите имя"
-Морти.
"Имя занято"
-Амстердам
"Имя занято"
-Магнезия
"Имя занято"
-Ламия
"Имя занято"
-Да хвост с тобою! Задолбала!
"Желаете принять имя Дахвосс Тою?"
-Да. Наконец-то."Вы получаете имя Дахвосс Тою" "Добро пожаловать в мир, юный Вин'ом"
А очки раскидать? Я снова стояла посреди колон, но теперь за ними виделась небольшая деревенька. При попытке обернуться я упала. Тело было, как будто чужим и слушалось меня через раз. О таком я ни разу не слышала, в играх даже инвалиды ходят, а не наоборот."Не бойся, сделай шаг из купели жизни, выйди в мир"
Да я с удовольствием, только тело не слушается. "Вы получаете достижение "талант Творца". Вы можете создать нечто совершенно новое. Оглядитесь, теперь весь мир для вас это мастерская" +1 ко всем характеристикам."Новая раса— никто о ней ничего не знает, даже вы. Откройте все секреты своей расы и выйдите из тени... или скройтесь, что бы даже тени не нашли вас" +1 к навыкам, ко всем характеристикам.
Спасибо, конечно, но лучше бы встать помогли. Попыталась встать, на удивление получилось. Штормило не по-детски, оглядевшись, на карачках поползла в противоположную сторону от выхода в деревню, к лесу. Преодолев бортик между колоннами, вывалилась из купели. Перед глазами зеленела трава, ничем не отличаясь от той, что растет дома. Ну да, два полноценных ИИ вполне могут обеспечить реалистичность этого мира.
С горем пополам я смогла переместиться вглубь леса, перезнакомившись со всеми деревьями, мне кажется, я их с закрытыми глазами отличу."Вы получили достижение "Друг Деревьев", деревья для вас стали дружелюбнее"
Обалдеть... Репутация с деревьями, что еще подкинет эта игрушка? Репутацию с камнями?
Привалившись к дереву вызвала карту. Прошла я около километра, не плохо, но надо дальше и немного правее, там лес гуще.
Спустя час и достижение "Деревья вас узнают", дошла до намеченной точки. Выбрав дерево повыше и покрепче, попыталась его покорить, неудачно. Пришлось искать дерево с ветками пониже и побольше. Забравшись на дерево, сделала ветку на которой сидела, точкой привязки (мне в деревне делать нечего) и с удовольствием вышла из игры не посмотрев на логи.
Вернувшись в реальность и сняв шлем, запустила эмулятор сознания. Програмка будет подавать сигналы на игровой сервер о том, что игрок в сети, а также изредка подавать команды на перемещение персонажа. Именно поэтому я и ушла подальше от людей, будет мой аватар стоять на месте и ни на что не реагировать, а потом шагнет и снова будет тупить в одну точку— это как-то немножко странно.
Через пять часов пискнул таймер и я, убедившись, что эмулятор сам отключился, вернулась к книге.
Сейчас большие проблемы с авторскими вещами. Хочешь прослушать песню или прочитать книгу, прежде чем купить, то к твоим услугам есть ознакомительная версия, которая стоит 50% от полной стоимости. По моему мнению, это очень дорого за то, что я уже читала. Сейчас наблюдается спад воображения и поэтому книги буквально копируют друг друга, меняются лишь имена, которые создают в генераторе имен. Нормальные книги, что бы не платить за них большие деньги (это где-то 200% стоимость от обычной, то есть самого настоящего бе) перевозятся контрабандой на электронных носителях и передаются из рук в руки. Есть еще один вариант— свободные ресурсы, где каждый желающий выкладывает свое творение и если хочет, ставит на него цену. На то, чтобы отыскать среди этих помоев хоть что-то, что не взорвет мозг уходит несколько часов. И эти самые часы у меня забрали для "психологической коррекции" в Рамире. И если посчитать, то времени для чтения совсем не остается, восемь часов на игру, пять часов на школу (которая, к слову сказать, тоже виртуальная, но благо в ней НПС нет), рекомендованные восемь часов для сна и остается всего три часа для активной реальной жизни, один час из которой, через день в обязательном порядке тратиться на физические упражнения. А ведь надо еще поесть и ванну посетить и домашнее задание выполнить. В итоге из-за Рамира я теряю восемь часов реальной жизни, которую я могла потрать на книги. Благо, на закрытых форумах любителей чтения с такой проблемой психокорекции сталкивались и даже создали эмулятор игрока, за что им огромное спасибо.
* * *
Через несколько дней у меня будет день рождение, мне исполниться 14 лет, выдадут первый паспорт, а так же подарок от государства на выбор. Я уже навострила лыжи на парк аттракционов, как случилось, то чего я не ждала. Это был страшный моральный удар, который меня раздавил. Завтра меня забирают в центр психологической помощь. Тьфу на них четыре раза! Оказывается, я должна была зарегистрироваться у психолога в Рамире. Но прошел месяц, больная так и не появилась, и он забил в барабаны. Я отговаривалась тем, что забыла, меня журили за то, что невнимательно читала договор, но остались непреклонными, я отправляюсь в центр, где буду играть в капсуле, уж там-то я точно зарегистрируюсь.
Родителям сделали выговор и понизили социальный статус. Ревели всей семьей.
Забрали меня с утра, прямо с кровати— мы не ожидали, что так рано. Едва успела маму обнять.
Пока ехали, я себя старательно успокаивала, от чего только сильнее плакала. Сопровождающая молчала, потом как рявкнула:
— Хватит слезы пускать! Отлежишься в капсуле месяц, потом сможешь по выходным домой возвращаться.
Это немного успокоили, но я все равно продолжала наматывать сопли на кулак до самого погружения в игру. Моя капсула была почти в самом конце второго яруса. Навскидку около полусотни капсул на каждом ярусе и все они окутаны проводами, словно гигантский черный кальмар поймал белую капсулу с человеком внутри — брр."Добро пожаловать в Радужный мир"
По радуге промчалась лошадка и надпись исчезла.
Перед глазами появилась листва, дернувшись, что бы встать, упала вниз. Тут же в меня что-то неприятно впилось и дернуло. "Вы погибли"
Я снова очутилась на дереве, на этот раз я даже шевельнуться не успела, как полетела вниз. После удара передо мной мелькнула чья-то пасть и отправилась на респ."Вы погибли"
После воскрешения, первым делом схватилась за соседние ветки. Судя по таймеру, мне находиться в игре еще одиннадцать часов пятьдесят восемь минут. Это мне дополнительные часы накинули в реал мне выходить не нужно, и в капсуле часов сна мне нужно меньше. И не думала, что когда-нибудь это скажу, но, скоро каникулы и проводить время в игре я буду больше— не хочу каникулы. Но я отвлеклась. Мое воскрешение занимает минуту, после десятого уровня это будет уже десять минут и далее в соответствии с уровнем (при условии, что за час это не первая смерть). Наверное, надо посмотреть логи, узнать какая скотина меня добивает после падения.
О, как интересно, а если с самого начала."Вы получили навык "Древолаз" Высоко сижу — далеко гляжу. Ловкость +1""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получаете достижение "Рожденный ползать— летать не может". Вы так часто падали, что вероятность оглушения при падении снижена на 5%""Вы получаете достижение "Самоубийца". Вы не противитесь смерти и встречаете ее спокойно. Уровень боли при самоубийстве повышен на 5%""Вы получаете достижение "Жертва" Одни и те же враги убили вас множество раз, а вы не оказали им сопротивление. Интеллект -1""Вы получаете достижение "Консерва" Вас съели не один раз. Теперь все хищники воспринимают вас как еду""Вы получаете достижение "Партизан" Вы ни разу не подали голос при гибели""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получаете достижение "Рожденный ползать— летать не может I". Вы так часто падали, что вероятность оглушения при падении снижена на 10%""Вы получаете достижение "Самоубийца I". Вы не противитесь смерти и встречаете ее спокойно. Уровень боли при самоубийстве повышен на 10%""Вы получаете достижение "Жертва I" Одни и те же враги убили вас множество раз, а вы не оказали им сопротивление. Интеллект -2""Вы получаете достижение "Консерва I" Вас съели не один раз. Теперь все неагрессивные хищники воспринимают вас как еду""Вы получаете достижение "Партизан I" Вы ни разу не подали голос при гибели""Вы получаете достижение "Рот на замке" Уж сколько времени прошло, а вы так ничего не сказали. Вы получаете дебафф "Онемение языка"""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Достижение "Рожденный ползать— летать не может III" трансформирован в "Притяжение Земли" Вы настолько часто падали что земля обратила на вас внимание и зовет к себе. Шанс оглушения снижен на 20%, шанс упасть увеличен на 20%, Ловкость -1""Достижение "Самоубийца III" трансформированов "Опытный самоубийца" Вы радостно шагаете навстречу смерти, но она отмахивается от вас. Уровень боли при самоубийстве повышен на 20%, шанс долгой мучительной смерти 5%""Достижение "Жертва III" трансформировано в "Добровольную жертву". Некроманты и темные маги завсегда будут рады видеть вас на своем алтаре. Интеллект -5,Воля -1""Достижение "Консерва III" трансформировано в "Всегда свежий обед" Вас съели не один раз. Вас съедали заживо. Теперь все животные воспринимают вас как еду. Все животные постараются сделать из вас запас еды""Достижение "Партизан III" трансформировано в "Безголосый" Уж луче бы вы молчали. Шанс 50% при здоровье меньше 20% ваш голос наложит на врага состояние берсеркера или приведет подмогу... не к вам""Достижение "Рот на замке III" трансформировано в "Немой" Сколько прошло времени, а от вас никто не услышал звука. Вы не можете говорить (сочетается с "Безголосым") "Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Вы получили достижение "Пир", вы накормили множество живых существ. Харизма +1""Вы создали кровавый алтарь-дерево добровольной жертвы""Вы получаете достижение "Коварство -ваше второе имя" Прикидываясь жертвой вы исполняли свой хитрый план. Интеллект +5""Вы получаете достижение "Одиночка" Обществу разумных вы предпочитаете одиночество... или общество отвергает вас? Харизма -1""Вы получаете достижение "Как же так?" вы уже давно находитесь на 0 уровне. В качестве помощи вам выделяется +1 к первичным характеристикам" "Вы получаете достижение "Нищий" вы умудрись испортить все свои вещи кроме нижнего белья и то, потому что это не возможно. Даже нищие смотрят на вас с презрением. Харизма -1""Вы получаете достижение "Лесовик" Лес для вас дом родной. Вы получаете навыки Травник, Лесник, Зоолог" "Вы получаете достижение "Домосед". Перекати поле это не про вас. Теперь у вас всегда есть дополнительная точка привязки, на месте где вы провели больше недели""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли" "Достижение "Притяжение Земли III" трансформирован в "Сын Земли" Земля признала вас своим ребенком. Шанс оглушения снижен на 80%, все штрафы сняты, получено умение "Единение с Землей"""Вы первый кто получил достижение "Сын Земли". +5 ко всем характеристикам, "Единение с Земле" трансформировано в "Единение с Землей III""Достижение "Опытный самоубийца III" трансформировано "Друг Смерти" Для вас всегда готов чай с печеньками и приятный собеседник на том свете. Вы больше не испытываете боли при гибели, на вас накладывается случайный баф при воскрешении, все штрафы сняты, получено умение "Проводник смерти"""Вы первый кто получил достижение "Друг Смерти". +5 ко всем характеристикам, "Проводник смерти" трансформировано в "Проводник смерти III""Достижение "Добровольная жертва III" трансформировано в "Самаритянин". Эффективность добровольного приношения в жертву увеличивается на 50%, все штрафы сняты. Воля +5, Выносливость +5""Вы первый кто получил достижение "Самаритянин". +5 ко всем характеристикам, Эффективность приношения в жертву вырастает до 55%, для жертвоприношения вам необязательно умирать""Достижение "Всегда свежий обед III" трансформировано в "Ресторан" Животные едят вас с удовольствием, но теперь вы можете потребовать с них плату или запретить себя есть, все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Ресторан". +5 ко всем характеристикам, вы можете выбирать плату""Достижение "Безголосый III" трансформировано в "Молчун" Слово из вас клещами не вытянешь, когда вам наносят урон, а вы все равно молчите, ваш урон растет на 1% в 5 сек., все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Молчун". +5 ко всем характеристикам, урон растет на 2% в 5 сек.""Достижение "Немой III" трансформировано в "Безмолвный" Вы отказываетесь своим голосом нарушать тишину, голосовая команда для активации умений не обязательна, вы можете заставить замолчать одного игрока в чате, все штрафы сняты""Вы первый кто получил достижение "Безмолвный". +5 ко всем характеристикам, вы можете заставить замолчать двух игроков на сутки раз в день""Вы получаете достижение "Терпеливый". Пять достижений достигли максимума. +5 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Отчаянный" вы прошли трудный путь и обернуть минусы достижений в плюсы. +5 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Коллекционер достижений" +1 ко всем характеристикам""Вы получаете достижение "Свой путь" не достигнув 1 уровня, вы подняли все свои характеристики на 200%. +5 ко всем характеристикам""Вы погибли""Вы погибли"..."Вы погибли""Достижение "Одиночка" трансформировано в достижение "Отшельник". Вы доказали, что стоите выше общества и идете своим путем, но помните, в стаде безопасней. +5 к Интеллекту и Мудрости"...
А-а-а, все! Надоело!
Отойдя от потрясения, ничего себе детская игрушка — "вас съели заживо". Эта игра для настоящих мазохистов! Ну нафиг эту игру! Посмотрев вниз, увидела под деревом целый зоопарк местных обитателей. Высветились надписи "Волк 11 ур.", "Заяц 6 ур." "Матерый волк 12 ур.". От увиденного руки самостоятельно сильнее сжались. Мама... Вот и постоянные клиенты на мое мясцо. Завидев мое шевеление, зоопарк внизу оживился и выжидательно уставились на меня. Кошмар, разве зайцы не должны быть травоядными? А волки почему мясо под боком игнорирую? И вообще, откуда в стартовой локации такие уровни?! Ладно, пускай сидят, я тоже посижу, благо есть не надо до десятого уровня.
Зоопарк внизу сидел и терпеливо ждал, я спокойно созерцала листву, сложив руки на голых коленках, пока...
"Вы открыли навык "Медитация" скорость восстановления маны увеличивается. +1 к Мудрости"
Надпись появилась на фоне ярких вспышек под звук фанфаров. От неожиданности я дернулась и полетела вниз."Вы погибли"
Да уже поняла. Вниз я старалась не смотреть, тех урчащих звуков мне хватило с лихвой. Зараза, если бы не эта напугавшая меня надпись (слава разработчикам, в игре медвежьей болезни нету), то возможно зверье бы вскоре свалило, а так сейчас будет сидеть под деревом и давить на нервы. Вышла в настройки и удивилась обилию галочек, которые стояли везде. После часа возни в настройках, которых оказалось на несколько вкладок у меня перед глазами в углу появились бары жизни, маны, выносливости, также иконки баффов и дебаффов, а достижениям суждено оповещать о себе только в логах, так же вывела второй лог (для боя), чат свернула, вывела слоты для быстрых действий и дополнительные иконки для удобства и изменила стилистику на самую простую, без радужных вырви глаз цветов.
В инвентаре пусто, тогда заглянем в характеристики.
Имя: Дахвосс Тою
Уровень: 0
Раса: Вин'ом
Специализация: маг
Первичные характеристики
Сила: 49
Ловкость: 50
Жизнь: 49
Интеллект: 59
Вторичные характеристики
Выносливость: 54
Скорость: 49
Регенерация: 49
Мудрость: 55
Воля: 54
Харизма: 48
Свободных очков: 0
Навыки:
Древолаз
Травник
Лесник
Зоолог
Медитация
Умения:
Единение с Землей
Проводник смерти
Профессии:
Расовые бонусы:
Крепкие узы
Единение
Всеобщая ненависть
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|