Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 2: Дорогой приключений


Статус:
Закончен
Опубликован:
28.10.2011 — 27.01.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Получив новое имя и узнав о своей миссии, Амшегар отправляется на её выполнение. Однако он даже и не предполагал, чем это для него обернётся! А Эриррис не предполагал, что сулит ему его преследование. Теперь события накаляются до предела, сражение идёт за сражением, побег следует за побегом, а на продых нет и единой минуты! Кто умрёт, а кто останется жив? Увидим! Это Приключение отмечено печатью Шигората и будет вписано в книгу истории Тамриэля красками безумия. Хотите верьте, хотите нет, но всё было именно так. Слово честного сказочника!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Местные группировки, политические интересы главных фракций и немного о городах.

— Расскажу, что смогу, — Анаси вздохнула. — Есть три главных учреждения данмеров — Дома. Дом Редоран имеет главную резиденцию в Альд'руне, и в Вивеке есть его филиал. Редоранцы — воины, помешанные на чести. Хоть и достаточно неплохие люди, но для Анаси слишком идеалистичны. Дом Хлаалу имеет резиденцию в Балморе и так же филиал в Вивеке. Анаси скажет одно — торгаши. Приняли имперскую культуру и черпают привилегии, сами отдают предпочтение принципу "деньги правят миром". Дом Телванни — они очень распространились по всему побережью Азуры — это восточные берега, — и городов у них много, но считается у них главным город Садрит Мора, и у них тоже есть филиал в Вивеке. Телванни — колдуны без принципов, действуют, как хотят — иногда даже открыто воюют друг против друга. Управляются они великими Лордами-Магами — они по одному на их город сидят, и каждый свои порядки имеет. И ещё — они самые яростные приверженцы рабовладельчества, и поэтому Анаси их очень не любит. Есть еще Храм Трибунала и имперский Культ Девяти — это религиозные фракции. Трибунал — религия всего Морроувинда, не только Вварденфелла, основывается на триумвирате людей-божеств. В Вивеке живёт один из них, город назван по его имени, но всё же некоторые данмеры, эшлендеры, к примеру, отрицают Трибунал и Альмсиви, а их самих обвиняют в ереси и ординаторы-храмовники ведут за ними жестокую охоту. Имперский культ надеется обратить местных — опять, эшлендеров, — в веру Империи, но пока что, — хаджитка хихикнула, — получает только мертвых пилигримов и миссионеров. С эшлендарами лучше дел не иметь — большинство из них сразу же, как тебя увидят, попробуют устроить тебе встречу с духами предков. Гильдии Бойцов, Магов и Воров — очень распространены по большим городам. Гильдия Бойцов — типичная наёмническая организация, которую подмяла под себя Камонна Тонг. Маги — исследователи и заведуют телепортациями, а воры оно и понятно — нашему брату всё одно. Уже догадался, какая профессия Анаси? — полюбопытствовала она.

— Конечно, — имперец позволил себе легкую улыбку. — Лёгкие движения тебя выдают.

— Анаси советует тебе поговорить с нашими людьми. Анаси тоже за тобой следит, и ей кажется, что из тебя выйдет хороший вор...

— К сожалению, у меня есть другая работа, очень затратная во времени, — извиняющее развел руками Эриррис.

— Ну, тогда слушай Анаси дальше. Есть ещё Камонна Тонг — очень злые и плохие люди. Они тоже воруют, но они занимаются и контрабандой, и налётами, и рабами, и убийствами. Злые люди, без совести. Анаси советует держаться тебе от них подальше. А есть еще Мораг Тонг — это "официальная" гильдия убийц. Гильдия-культ Мефалы, они профессиональные мастера меча и теней. Холодные и странные люди. Имперский Легион, думаю, тебе понятен. К Империи официально лояльны Дом Хлаалу, Культ Девяти, Легион, Гильдия Магов и, можно добавить, Храм Трибунала и дом Редоран. "Дикие" данмеры — эшлендеры, — и Редоран подчиняются старым традициям, но Редоран служит Трибуналу, а он говорит, что Империя — друг, хотя сам относится к ней нейтрально. Телванни же — анархичное общество, которое подчиняется только себе самому, и сильно враждует с Гильдией Магов из-за монополии на магические услуги. Тут и там разбросаны лагеря контрабандистов и бандитов, севернее можно найти некромантов. Это всё, что может дать тебе Анаси. О местной географии Анаси тебе ничего не скажет, она посоветует обратиться к опытным разведчикам из больших городов.

— Спасибо, — искренне поблагодарил её Эриррис.

— Теперь Анаси задаст тебе вопрос. Кто ты? Что ты здесь делаешь?

— И всё же, я отвечу неполно. Скрытная я, всё же, личность. Я... акворкулоп, если ты меня понимаешь. Таких, как я, не очень жалуют. Я приплыл на остров на спец-тюремном корабле. С каторги Киродиила меня и других каторжан, вез грузовой корабль "Скорый", в земли Морроувинда, на шахты. О том, как я попал на корабль, я тебе не буду говорить — слишком уж неправильна вся эта история. А дела... я ищу одного человека. Очень опасного человека, страшного. И это всё, что я могу сказать.

— Анаси удивлена. Такой странный молодой человек, ктаар... Ты нравишься Анаси. Такой загадочный. Позволь Анаси стать твоим другом, Эрирр, — промурлыкала она.

— Я польщён, такая честь... — невнятно пробормотал имперец.

— Значит, Эрирр согласен? Прости Анаси, если она замурчит, как котёнок. Анаси редко находит друзей. Позволь Анаси преподнести дар дружбы — хаджитка всунула в руки растерявшегося Эрирриса красивую бутылочку нежного коричневого оттенка с высоким горлышком. Сбоку была красиво прилеплена этикетка, на которой значилось: "превосходное перо". — Возьми. Полезная вещь, и к тому же очень вкусная. А теперь иди! Тебе, наверное, уже пора...

Уже на пороге Эриррис обернулся, и внимательно всмотрелся в лицо (или, вернее сказать, морду) Анаси.

— Тебя что-то беспокоит? Я же вижу, можешь не отнекиваться.

— Возможно... Друзья должны делиться заботой. Анаси очень напугал человек из Камонна Тонг. Он говорил, что нет больше Гильдии Воров, а только Камонна Тонг, и что Анаси должна заплатить, что бы ей не сделали больно. Анаси страшно. Он говорил так тихо, но так серьезно...

— Где он? — просто спросил Эриррис.

— Анаси так неудобно... Обременять своего друга такими делами...

— И всё же. Моё дело может и подождать — никуда отсюда не денется. А с Камонна Тонг, чует моё сердце, мне ещё не раз придётся встретиться.

— Раз ты так настаиваешь... Поищи в Гнаар Моке. Это маленькая рыбацкая деревушка хлаальцев, туда от Балморы недалеко совсем...

— Я позабочусь об этом, Анаси. Всё же, мы теперь друзья, — уже собираясь уходить, Эриррис неожиданно запнулся. — Анаси, а ты не знаешь в Балморе никого, кто бы смог мне продать...

— Анаси понимает, — улыбнулась хаджитка. — Спроси Ра'Вирра, он может продать тебе много чего.

— Спасибо. А сейчас, мне, наверное, пора идти.

— Прощай, зеленоглазый, — помахала лапой Анаси.

На дворе было, наверно, уже часов десять. Теперь же его путь лежал в Балмору. А там уже будь, что будетАмшегар рано или поздно всё равно наведается туда.

Глава XX: Пелагиад.

Весьма переменчивая погода тут, в районе Горького Берега. Буквально за несколько секунд начался ливень, но через десять минут он прекратился, густые облака рассеялись, и небо вновь стало ясное и солнечное.

Из болот Горького Берега на живописные зелёные равнины и холмы Аскадианских Островов вела горная тропа. Дорожный указатель говорил Амшегару, что Пелагиад именно в этом направлении. Миновав невысокие горы, герой столкнулся с новым "препятствием" — дорогу ему нагло преградил представитель местной фауны, уже знакомый ему зубастый червяк (в действительности носящий название "фуражир квама"). Огненные шары давались данмеру всё легче и требовали теперь меньше затрат магической энергии — у него явно была склонность стихийной магии, и повода ей воспользоваться он не упустил. Фуражир выдержал лишь два небольших огненных снаряда, так и не допрыгав до цели.

Когда путник прошёл ещё некоторое расстояние по возвышенности, перед ним раскинулись огромные просторы зелёных лугов и кристально чистое озеро. Лучи утреннего солнца играли на водной глади, а гигантские грибы, росшие на равнинах, просто поражали воображение! Чудесный вид. Пелагиад также открылся для обзора — это были маленькие домики и фермы в западном стиле, а также имперский форт. Герой пошёл по тропинке в сторону населённого пункта. Тут на пути ему встретилось ещё одно странное животное — гуар. При виде данмера гуар не проявил никакой агрессии, а лишь продолжил жевать траву. Такой расклад вполне устроил авантюриста, и он продолжил свой путь.

Спустя полчаса данмер вошёл в деревню. Он порядочно утомился, неся тяжёлый груз, и первым его желанием было как можно быстрей продать украденные товары (на втором месте было желание по-человечески поесть в какой-нибудь таверне). Вывески на самых больших домах прямо указывали на первостепенную важность этих зданий. Это были: таверна (так же, как и в Сейда Нин, единственная на всю деревню), оружейный магазин и магазин прочих товаров. Перво-наперво герой решил избавиться от тяжёлого мешка с доспехами.

— Добрый день, путник! — поприветствовал Амшегара высший эльф, стоящий у прилавка. — Я Уулернил, хозяин этого магазина.

В комнате помимо многочисленного оружия и доспехов, разложенных на полках и самого торговца, находился охранник из Имперского Легиона. Облом! — только сейчас дошло до Амшегара то, что продавать добропорядочному торговцу украденные из ближайшей к этому магазину другой деревни доспехи и оружие Имперского Легиона, да к тому же на глазах у стражника из этого же Легиона — это, та ещё глупость, которая, по меньшей мере, может стоит ему свободы! Наверняка они заподозрят неладное, а потом сюда придут люди из Сейда Нин с соответствующими вопросами... тут-то всё и выяснится... Нет, надо придумать другой план!

— Здравствуйте, — поприветствовал торговца данмер. — Я интересуюсь зачарованным оружием и доспехами, могу я посмотреть ваш ассортимент в этом плане?

— О, к сожалению, наш магазин торгует только обычным снаряжением, так что, — покачал головой тот, — боюсь, вы не найдёте тут то что искали... Надо сказать, в Пелагиаде нет ни одной магической лавки, вам лучше поискать в более крупных городах — Балморе, Суране или Вивеке.

— Ну что же, и на том спасибо.

Амшегар вышел из магазина. Здесь был ещё один — магазин торговца Мебестиана Энке. Торговецширокое понятие, он должен покупать и продавать как оружие, так и всё остальное. Наверняка он покупает такие товары, — размышлял авантюрист. — Но как ему их предложить?.. Надо бы сначала заглянуть в трактир и разузнать побольше информации о нём (а заодно и наполнить желудок какой-нибудь едой).

С утра в таверне "На полпути" было не очень много посетителей.

— Чего изволите? — спросила трактирщица, молодая данмерка.

— Добрый день, я бы хотел заказать еду и выпивку...

Получив заказанный завтрак, состоящий из солёного риса с жареной никсятиной и стакана местного пойла (на этот раз он решил опробовать шейн — коммуниковое вино, надеясь, что оно будет получше мацта — местного рисового пива), Амшегар сел за один из столиков в углу зала и принялся обдумывать свои дальнейшие планы.

— Большое спасибо за еду, — закончив свою трапезу, авантюрист обратился к трактирщице. — Вы не могли бы рассказать мне об услугах, предоставляемых этим милым маленьким городком?

— С радостью, — улыбнулась она. — Этих услуг-то здесь не так уж и много. Как вы уже, наверное, поняли, вы сейчас находитесь в главном, хи-хи, городском заведении. Впрочем, тут ещё есть имперский форт и пара магазинчиков.

— А здесь действительно нет торговцев магическими товарами? Ну или типа того?

— Да вроде бы и нет... Есть, разве что, филиал Имперского Культа в форте. Там, насколько я знаю, можно приобрести снадобья, а так никаких магов тут нет.

— Ясно. Меня интересует ещё кое-что... Я бы хотел найти тут человека, который продаёт... ну или покупает... особые товары... э-э-э... что-то типа...

— Контрабанды, краденного, — предугадала мысли героя данмерка.

— Э-э-э... хе-хе, — замялся Амшегар. — Ну-у-у...

— Угу! — хихикнув, трактирщица покосилась на Амшегаров мешок. — На твоём хитром лице всё и так написано. Ладно, этими всеми делами занимается Мебестиан Энке, обращайся к нему — не ошибёшься.

— Вот так вот просто? — удивился авантюрист.

— Да. Здесь уже всё давным-давно куплено и продано, а ребята из Легиона не прочь получать с этого причитающиеся барыши. Не ты первый приходишь сюда и интересуешься "магией", — усмехнулась она.

— Весело живёте.

— А как же! Мебестиан поставляет в трактир дорогостоящие контрабандные напитки, а я рекламирую его магазин, где ты точно сможешь и купить, и продать "особые", как ты выразился, товары. Но учти, он мастер своего дела и с радостью сдерёт с тебя три шкуры за свои товары, торговаться с ним очень непросто! Да, и не пытайся продать ему сахар, понял? Вот тут гарантии беспроблемной сделки не будет!

— Что ж, спасибо за информацию. Я тогда пойду, займусь делами.

— Удачного дня, — рассмеялась девушка. — Заходите в наше заведение ещё!

Амшегар продолжал дивиться свободным и открытым нравам этой страны. Или, может, это просто удача продолжает сопутствовать ему? Так или иначе, выйдя из таверны, он направился к нужному зданию.

— Добрый день! — поздоровался с бретоном-торговцем герой, войдя в здание и увидев того за прилавком.

— Здравствуйте, — Мебестиан сразу же деловито посмотрел на мешок в руках Амшегара. — Вы хотите что-то продать?

— Вы абсолютно правы! Позвольте показать вам мои товары.

— Ну что ж, по-видимому, товаров у вас много, давайте посмотрим...

Стражник, стоявший рядом, прекрасно видел происходящую сделку и характер товаров нашего героя, но никакой реакции с его стороны на это не последовало. Он просто стоял в сторонке у шкафа с оружием, как бы "рассматривая товары". Похоже, трактирщица была права! — улыбнулся авантюрист.

Он ожидал от сделки большего... Мебестиан спокойно осмотрел предложенные вещи (два имперских коротких меча, мачете Релама, неполный комплект доспехов Легиона, "Магию звёзд", мешочек с эктоплазмой, свиток Храбрости, алебастровый поднос, серебряные подсвечник, две тарелки, кувшин, три рюмки, четыре вилки и ножик), а потом так же спокойно сказал: "340. За всё". И авантюрист с этим ничего не смог поделать.

— Вам в первую очередь нужна эта сделка, — твердил Мебестиан и ни в какую не соглашался на большую цену.

Пришлось согласиться Амшегару. Теперь в общей сложности в кошельке нашего героя звенело около 1300 дрейков — весьма неплохая сумма, как он рассудил. Для начала, разумеется. Громоздкие товары были проданы, но авантюрист ещё не собирался покидать Пелагиад — он был очень заинтересован Имперским Культом, что располагался в форте, точнее услугами, оказываемыми им населению. Амшегар надеялся, что добрые жрецы помогут восполнить его пробелы в магии школы Восстановления. Магической дисциплины, содержащей в своём арсенале полезнейшие заклинания, которые пригодятся любому искателю приключений.

Форт величественно возвышался среди бескрайних лугов Аскадианских Островов. Помимо обычных легионеров, здесь несли свою службу ещё и лучники — лёгкая пехота, призванная избавлять окрестности Пелагиада от всех напастей. Как было услышано Амшегаром в таверне, главная проблема деревни — это шайки бандитов, рассевшихся по своим пещерам и время от времени выбирающихся на поверхность, чтобы поживиться за счёт добропорядочных граждан. И, судя по тому, как вольготно расположились на каменных стенах укреплённого форта основные вооружённые силы Империи в этом районе, вышеупомянутой проблеме не суждено было разрешиться в ближайшем времени. Пройдя через центральные двери форта, герой поинтересовался у легионера, как найти служителей Имперского Культа. Оказалось, он располагался прямо тут, на первом этаже за дверью, около оркессы, торгующей имперским военным снаряжением. Состоял филиал культа всего из двух комнат: одной — с алтарём Девяти и второй — комнаты жрицы Игфы, молодой девушки из нордлингов, которая оказалась единственным постоянно живущим здесь членом Культа и являлась по совместительству ещё и алхимиком. Вот она-то и нужна была Амшегару.

1234 ... 868788
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх