Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
И вот тут столкнулся с одним делом — когда сел за комп и разобрал результаты вчерашней деятельности, СП просело на целых две единицы. Получается, что это не только физическая, но и умственная усталость. И чтобы её снимать, нужно регулярно отдыхать. Что ж, это логично.
Я принялся работать, попутно выпивая кофе. Благодаря развитому навыку науки и интеллекту, у меня получилось создать несколько интересных участков кода, на питоне и си, после чего я ещё влез в ассемблер и исправл проблему с прерываниями клавиатуры, из-за которых управление персонажем игры слегка подтормаживало, сделал максимально простой и оптимальный код, напрямую из ассемблера. Этот язык я люблю за то, что на нём самые шустрые и компактные программы, не обременённые ненужными элементами. Но и проблем хватает, от однообразных инструкций ассемблера рябило в глазах.
Пришлось трижды за день делать отдых по тридцать минут, чтобы отдохнуть. Результат, полученный к вечеру, меня вкратце удовлетворил. Поскольку в игре не было многих текстур, автор их не выложил в облако, пришлось тестить программу на горячее, кое-где подменив текстуры простыми белыми файлами, заменив квестовые объекты однообразными иконками.
Результат... что ж, игра запускалась и даже работала, управление не лагало, всё было сделано точно. Очки опыта начислились в тот момент, когда я сдал задание, и файлы игры улетели на облачное хранилище заказчика с припиской о том, что всё ок.
Очков опыта мне отвалили целых пять штук, вместе с пятью долларами. Это гораздо больше, чем за варку супа. Но если подумать — я просто заметив бэйджик медсестры получил одно очко, а тут — два дня мозги себе натягивал, отлаживая эту любительскую игрушку. И пять очков. Может, дело в долларах? За каждый заработанный доллар дают ОО?
Нет, надо проверять, так я ничего не пойму. Нужно экспирементировать со своими силами. Если что — у меня есть отличный способ, целый сайт, на котором квесты сыпятся как из рога изобилия.
* * *
*
Утром привычно "ок"нул сообщение о том. Что я хорошо выспался и очки повышены на три часа, и полез за кофе. День был хороший, солнечный, и я пошёл на улицу, заметив на своём смартфоне смску о переведённых пяти долларах на счёт. Как это мило.
Осталось заработать три очка опыта и тогда я смогу прокачать хоть один навык, который использую как трамплин для дальнейшего развития. Я отправился бегать трусцой — пробежался около дома туда-сюда. Результат — нулевой. Никаких очков опыта не было получено. Но зато СП сбил практически до половины. Фигасе, какой я оказывается слабый! Метров пятьсот пробежал и уже всё, километр пробегу — и всё. Пришлось садиться на лавочку и ждать, пока очки выносливости не восстановятся. Зато я, сидя на лавочке, рассмотрел всю предоставленную менюшку и решил, что для физических тренировок лучше использовать нечто более... постоянное и систематическое. Например — спортзал с занятиями по два часа, это может приносить опыт.
Подъехал автобус и я без сомнений сел в него. Как Форрест гамп, расселся на автобусной остановке, знаете ли. Автобус ехал в город, в смысле — в деловой центр, там, где много небоскрёбов. Я вышел на остановке "Городской Музей" и решил посетить его. Мне было интересно использовать наблюдательность, а лучше всего использовать её там, где много вещей, стоящих внимания. То есть тех, которые не просто рядовые объекты.
Городской музей занимал крупное здание, в котором было собрано много экспонатов. Я двинулся по экспозиции. Особого внимания ничего не привлекало. Я изучал и осматривал все предметы. Сабли, мундир южан, пушка, томагавки индейцев, современные экспонаты, собранные со всего света. Оружие времён второй мировой, статуи... Это было конечно интересно, но моё внимание привлекла одна вещь, а именно — орудие убийства основателя города. Основателя города убили индейцы, штыком от английской винтовки браун бесс, закололи. Штык экспонировался в музее, в месте, посвящённом этому человеку. Тут было много его личных вещей, которые сохранились до наших дней со времён дикого запада. Штык выглядел как новый, хотя и был творением кузнеца, а не объёмной штамповки.
Я задумался — что нахрен привлекло моё внимание к этому стальному дрыну? Обычный штык, каких миллионы было. Странным кажется разве что то, что индейцы использовали для убийства мэра города штык, а не своё оружие. Хм... Здесь есть какая-то странность...
Ну точно. Штык был сделан из дрянной стали — и остро заточен — при ударе был проткнут портсигар мэра, стальной наконечник из мягкой стали, да ещё и остро заточенный, не мог не искривиться при таком ударе. Подробно осмотрев острие штыка, я не обнаружил на нём характерных загибов кромки. Значит, либо произошло невероятное и самодельным штыком из дерьмовой стали проткнули английский толстый портсигар, либо тут кто-то занялся очковтирательством.
На портсигаре были камни — он лежал тут же. На штыке не обнаружилось царапин от камней, хотя один самоцвет сколот. Что свидетельствует о большой нагрузке. Штык — не орудие убийства. Мэра убили другим оружием — каким? И кто сфальсифицировал улику?
Как бы это ни было странно — поиски убийцы не заняли много времени. Им был новый мэр города, который красовался на портрете рядом, изучение его личных вещей натолкнуло меня на мысль, что психологически этот человек был амбициозен. Среди всех его личных вещей был и крепкий стальной нож, с характерными царапинками на лезвии, которые прятались под сотнями таких же, но эти прослеживались через всё лезвие. Похоже, убийца найден.
Оп. Прилетело целых десять очков опыта! И новый уровень, наконец-то! Семь свободных очков навыков. Это шикарный подарок, но не думаю, что я буду играть в шерлока холмса и впредь, поэтому бросил все свои очки навыков в навык "Хакер" — способность общаться с компьютерами и добиваться своего. Вплоть до совершенно нелогичных вещей, которые не могут быть, но есть. Вроде подбора пароля с первой попытки или решения задачи очень нестандартными программируемыми способами.
Навык был после дефорсирования сбит до пяти единиц, даже странно, как я смог решить проблему с игрой с таким навыком. После прокачки достиг двенадцати. Теперь возвращаюсь домой и беру ещё один квест.
О, вместо закрытия окна вылетело ещё одно:
"Выберите способность"
Это что, как в фалауте? Способности, дающие уникальные особенности и влияющие на характеристики?
Я прочитал большой список способностей, он был поистине огромным, но мне был доступен выбор только из четырёх.
"Образованный"
+2 очка навыков за каждый уровень.
"Понимание"
+1% ОО за каждый уровень.
"Ботаник"
Прочитанные книги навыков дают Х2 прибавку к ОО.
Господи, да это же дар небес! Книги навыков... Интересно, что это значит? Книги можно читать и получать ОО? Тогда я не в музей должен ехать, а в городскую библиотеку.
Всё хочу! Все три навыка ускоряют развитие.
Нужно подумать логически и математически. Скажем, за десять уровней я получу двадцать дополнительных очков навыков. И за десять уровней я получу плюс десять процентов к опыту — то есть на низких уровнях первая способность намного ценнее второй, но на высоком — когда зарабатывать опыт будет невероятно сложно, вторая способность будет просто даром небес, тогда как первая не даст существенного прогресса. Ведь первая даёт прибавку равную двадцати уровням навыка "наука", то есть двум очкам интеллекта.
При отсутствии лимита развития — я могу легко получить этот эффект, развивая интеллект.
Вывод — первую брать не стоит, вторая — полезна только на высоких уровнях, а вот третья — даёт путь к эффективной прокачке книгами. Более эффективной.
Я выбрал третью способность, а вторую запомнил — потом обязательно возьму, когда достигну минимум двадцатого уровня. Остальные способности не касаются ОО, но некоторые из них я уже хочу получить.
Получив "Ботаник", я вдохнул музейный воздух и отправился прочь, в городскую библиотеку. Нужно узнать, что это за книги навыков такие. Обычно в фалауте книги дают прибавку к очкам навыков, а журналы — временную прибавку. В скайриме есть обычные книги и книги навыков — вторые дают прибавку к очкам навыков, обычно одну единицу, но при моих пяти единицах почти всех навыков — это очень серьёзное достижение. Прочитать книгу я могу, а если она улучшит навык и позволит читать ещё больше, это будет восхитительно.
Библиотека — место популярное, но не из-за многочисленных книг и фолиантов, а из-за библиотечного кафетерия, рабочих мест, с принтером, сканером, компьютерами. Здесь студенты делали свои работы. Когда я учился в универе, тоже здесь бывал и работал — квартиру я снимал с ещё одним парнем, а он оказался тем ещё секс-террористом. Что ни день, то новая баба, а мне работать нужно было и днём и ночью. Пришлось работать в библиотеке, потому что под их стоны делать свои работы было слишком сложно, я не настолько познал дзен.
Есть в жизни несправедливость, но очень очаровательная — парниша подцепил спид от одной из своих баб и бросил универ, уехав куда-то. Завещал мне своего хомячка, который издох от старости через неделю после его отъезда.
Вот ещё один урок из жизни — злоупотребление способно даже самое хорошее сделать чем-то ужасным.
Библиотечная карточка у меня была, так что проблем не возникло. Получив разрешение, я направился в главный зал и оттуда — к книгам. Что такое книги навыков? Обычно это какие-то книги с полезной информацией. Я взял с полки несколько книг, которые претендовали на то, чтобы называться книгами навыков. По закону подлости все они оказались книгами навыков, вот только изучение недоступно — в связи с нехваткой характеристик. Пришлось искать что попроще, этим попроще оказался школьный учебник по физике. Вылезло окошко и кнопка "ок" не была затенена. Я без тени сомнения нажал её и...
Дальнейшее можно назвать непонятным — книжка тут же превратилась в пыль и осыпалась на пол, а мне прилетело два очка опыта. Выносливость обнулилась, голова пухла от полученных знаний о электричестве и термодинамики. Зато ощущение такое, что я внимательно прочитал и запомнил каждую мелочь в книге, резко захотелось спать. И главное — следует теперь держаться подальше от библиотеки. Камеры будут — заметят странность и выгонят нахрен за порчу имущества. Лучше покупать книжки в магазине.
Засада. Странно, но чтобы прокачать навык — нужны деньги. В играх обычно редко можно встретить учителей, или артефакты, дающие опыт — это уникальные вещи. А тут — опыт можно купить в виде книг. Правда, на высоких уровнях нужно будет детально изучать сотни и тысячи книг, то есть нужно увеличить восстановление выносливости. От неё зависит скорость прокачки интеллектом и всеми остальными навыками. Книга сбивает выносливость в ноль — при двух СП в минуту мне нужно пятьдесят минут на полное восстановление. Прочитать можно только при ста СП.
Хм... Математика. При десяти в минуту, я смогу читать книги навыков каждые десять минут, получать по два ОО в десять минут. То есть двенадцать в час.
Для высоких уровней это смехотворное количество опыта. Но зато есть реальные знания, полезные, применимые на практике осознанно.
В централ-сити жизнь текла размеренно, но в последнее время, судя по многочисленным заголовкам новостей в интернете и газетах, активность преступников увеличилась. Я решил не испытывать судьбу на прочность и вернуться домой. Толпа меня по-прежнему напрягала и добравшись до дома, я расслабился. Можно сказать, размяк. Теперь можно спокойно поесть, поспать и заняться наконец-то делом. Заработать денег и заодно опыта на фрилансе...
* * *
Новый день и снова окошки. Окошки-окошки, они меня раздражают. Иногда. Но особенно глаза не мозолят, что характерно. С самого раннего утра, а проснулся я необычно рано, я почувствовал заряд бодрости и подняв интеллект выпитым кофе, сел за комп. На этот раз взял работу существенно сложнее прошлой, но и оплата была выше, триста баксов. Работы тут было на два-три дня, нудных вылавливаний багов из готовой программы. И я приступил, чередуя свою работу с отдыхом и не забывая хлебать кофе, который ещё оставался в банке, чтобы работать было проще.
За эту работу мне заплатили три сотни, но! Но опыта — всего одно очко. Когда поступили деньги и опыт, я удивился, с чего так? Может быть количество опыта обратно пропорционально иным вознаграждениям? Меньше денег — больше опыта?
Вечером взял вообще бесплатную работу, написание макросов к играм. Заказ был на один цент, минимальная сумма, выполнив его за два часа, я получил четыре ОО. Четыре.
Это очень неплохой результат — до следующего уровня набрал уже треть необходимого опыта. Если как в фолыче, перки начисляются каждый чётный уровень, то мне нужно взять четвёртый уровень.
* * *
Что не хватает человеку для того, чтобы жить и развиваться было интересно? Мотивации. Видимых, явных плюсов от развития. Вот возьмём среднестатистического обывателя, коим я был когда-то — что мешало мне заняться программированием и улучшить свои профессиональные навыки? Развиваться дальше в этом направлении? Конечно же, мне не хватало мотивации. Деньги были, жильё было, что ещё нужно? У меня не было амбиций, потому что я с малых лет понимал, что не достигну всего. Не стану великим человеком, мне хотелось спокойствия и тишины.
Мотивация — это такие маленькие плюсы, которые могут сделать невероятно монотонный процесс увлекательным. Если бы при выполнении заданий на работе работников охватывало золотое свечение и появлялись бонусы в виде очков опыта — то мир бы работал, люди бы активно занимались всем, что им интересно, нужно. Но нет, в большинстве случаев полезное — значит немотивированное.
На обратном построено много что. Игровая индустрия, с которой я имел возможность познакомиться. Однорукий бандит — что это? Железная коробка, в которую кидаются фишки и может быть выиграна большая сумма. И люди как проклятые прикипели к этим автоматам и дёргают, дёргают за ручку — суют и суют свои деньги туда. Потому что мотивация есть, мелкий выигрыш мотивирует играть дальше. Не останавливаться.
Многие полезные вещи лишены мотивации в принципе — к примеру учёба, профессиональный рост — сделав что-то нужное и полезное, ты получишь хрен на постном масле, а не видимый результат. Сделав доброе дело, ты получишь тишину в ответ. Прочитав полезную книгу, ты получишь знания, которые не сможешь применить тут же и с пользой. Исключение — деньги, которые можно заработать... Но это насущная необходимость, чтобы жить.
Что будет, если обывателю, которым я был когда-то. Дать мотивацию? Тогда я просидел три долбанных месяца в своём доме, занимаясь работой как проклятый. Да, я не совсем понимал, зачем именно так заниматься, но у меня было стойкое ощущение, что дом — безопасная зона и лучше потратить некоторое время на работу в ней, в тиши и спокойствии. Увеличить свои навыки настолько, чтобы можно было заняться другими, более интересными и не менее полезными занятиями.
В конце концов, я получил такой желанный шестой уровень и смог выбрать ещё одну способность. Это произошло сразу же, как только я залил программу, написанную с нуля, заказчику. Чтобы активнее работать с компьютерами я бросал все очки в характеристику "хакер".
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |