Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нубассасин


Опубликован:
28.05.2018 — 20.11.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Нубас Вася Пупкин, хочет много денег и секса с мисс Москва 3027, потому что он все мозги себе выморозил, придурок, который проспал в криозаморозке 1022 года. На пути к своему успеху он сталкивается с игроками будущего! А они крутые и умные! Но наш современник тоже не пальцем деланный! Он в эти игры играл, когда они вообще у пап в сперматозоидах ещё не появились! Через три дня игры - он в реальности увидел свои статы - реалрпг?.. и про такое читали, и это вылечат!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Василий проснулся, открыл глаза и присел на удобной лежанке, которые были приспособлены для комфортного размещения игроков на время их погружения в виртуальную реальность.

На старте он получил бонусом уникальный навык 'Улыбка Лады' — навык этот можно было развивать, как и все остальные — прокачать до абсолюта, то есть 100% харизмы перекинуть в силу перед боем! Красиво, логично. Нафига тебе привлекательность перед мобом, перед врагом? Кончил воевать — надавил мысленно 'кнопарь' и можно играть с обычными показателями характеристик. Попросту говоря, он получил возможность бонусы любой расы использовать в игре: он мог себе силу, ловкость, мудрость, интеллект и выносливость накрутить — в любой момент, как того требует ситуация. Вкусная плюшка! Очень прикольная. Сыр заманчивый в мышеловку ему подложили. Только он был необычный мышь, он не такой как все был.

За те четыре дня, что он провёл в новой жизни, Пупкин ясно понял главное: ему плохо. Окружающий мир ему не понравился. Это был другой мир, другие русские, и Васе в этой жизни было неуютно. Сам виноват, нечего было на тысячу лет в заморозку ложиться, не захотел умирать как все нормальные люди — вот и пусть теперь мается.

А ещё у него паранойя прогрессировала. Он чувствовал, что за ним следят. Это было понятно — не каждый день размораживаются люди из прошлых веков. Но ему было непонятно и настораживало его другое — всем было наплевать на него! Никто не лез с просьбой дать интервью. Никто не интересовался его мнением об окружающем мире. Он трое суток послушно провёл в палате комплекса и изучал детали мироустройства по Интернету. Было приятно узнать, что небо по-прежнему голубое, вода мокрая, трава зеленая, и Россия живее всех живых. И дела свои хитромудрые он провернул просто и обычно. Поехал за город, присел в уголке у речки, немного подкопнул и вот она! Баночка с монетками, славная, тяжёлая, и сердце сразу забилось иначе, и дыхание успокоилось, и голова закружилась от волнения — если сейчас не начнут прессовать, тогда можно жить. Но никто к нему не лез, не подкрадывался — никто ему не мешал тратить деньги. И дальше не было проблем — сдал деньги, получил деньги, снял жильё, купил оборудование и продукты, и одежду и гору всякого барахла для удобства. Но за сутки справился. И натолкнулся на Князеву! Вот ведь как оно бывает. И всё пошло раком, лесом и оврагом. Восемь дней и Пупкин понял — надо идти в центр игры, надо брать аккаунт, надо в гейминг этот лезть. Там полно было таких как он. Многое в мире изменилось.

Сдулся Пупкин. Дешёвка он был и слабак в плане стратегического планирования — кишка у него была тонка. Поэтому он посидел немного и пришёл к выводу, который приходит в голову всем лохам: 'А что я теряю? Поиграю пару дней. Я же просто хотел осмотреться. Потом надо брать 'серебро' как минимум, на золотой аккаунт не охота тратиться — и стартовать по всем правилам, с бонусными шмотками, и дополнительной книгой навыка и питомца можно прикупить. Точно! Пусть обождут пока казенные дома! Я пробегусь по локациям и посмотрю — что там за эльфы, гномы и орки. Все в один голос утверждают одно. Можно купить навыки и характеристики — но расу не купишь! Если тебя торкнет, и ты поймёшь: 'Колотить за эльфов это моё' — всё, плевать на остальное, тебе надо играть за эльфов. Хотя гномами круче — блин-контрабас, классические викинги!'

Принц датский понимал, а вот Пупкин не понимал: 'Так погибают замыслы с размахом, вначале обещавшие успех'.

Василий опять лёг и закрыл глаза. Снова захотелось уснуть, и он уснул.

Очнулся всё в том же холле. Никого вокруг, Лада уже исчезла, и Василий услышал, что в одном из боковых проходов разговоры какие-то едва различимы, там словно компания негромко беседует. И он пошёл, увидел дверь и сразу понял — это вход в игру. 'Добро пожаловать в мир меча и магии, Андовер!'

И мир был добр к новому игроку. Просто чудо из чудес и цепкий хват за мошонку: 'Попался, которые давно не сношался!'

А всё так и было. Он не успел оглядеться, как к нему подошла красавица, блондинка, глаза зелёные, приятные, шальные, конопушки такие, что просто дрожь по коже, и стояк в вмиг — 'хенде хох!', губки губастенькие — живые, без всякой помады, но просто нереально сочные и весело, смело и дерзко задали прямо в лоб ему вопрос:

— Нубасик, нубасик, а у тебя синхронизация на каком уровне выставлена? — очаровательная девушка улыбалась ему открыто, хоть слова её были немного обидными.

— 70 процентов, — не смог отказать такой очаровательной девушке в ответной улыбке Вася.

— 70 процентов. Вот это мне привалило, — облизнула губы блондинка и сразу взяла быка за рога. — Юный рыцарь, ведь не откажет даме в большой и чистой любви!

Упс. Пупкин не понял. А это что значит? Это розыгрыш какой? В начале нормальной игры надо крыс в канализациях убивать. Бегать по 'песочнице' и квесты выполнять, собирать крохи опыта в награду за беготню и набирать первые уровни. А здесь какой-то бордель на входе.

— Я согласен. Любовь любовью, а секс по расписанью, — Василий вдруг понял, что ему не надо оправдываться. Эта девушка была проста и честна и понятна, как сталь клинка, как горшочек с мёдом. — А чего так резко? Я только в игру зашёл.

— Потому и резко, — опять улыбнулась незнакомка. — У тебя 'синхрон' неполный. И значит будет мне вкусно. Идём, красавчик, я вон в той таверне прописалась. Кстати, рекомендую, даже бронза твоя потянет, там недорого хозяйка берет за комнату.

Вот как было отказать этой мечнице, если она и советом помогла, и симпатичной оказалась, вот как тут отказать в большой и чистой любви?

И наш герой не отказал, и потом еще не отказал, и ещё... и понял, что надо ему срочно уровень синхронизации выставить на 100%, а то играть не дадут — всем нужен секс-агрегат, который может пахать долго, потому что у него чувствительность почти как у бревна. С таким партнером можно много оргазмов наловить в мутной водичке чужого юного нубства.

Пупкин не был красавчиком, он не был уродцем, обычное лицо, блондин, глаза голубоватые, но у него выражение глаз было неприятное: выражение вечно удивленного человека. Несолидно он выглядел. И худощавый он был, в свои двадцать восемь выглядел как студент — нелегко ему было. Он не очень добрым человеком рос. Не верил он в доброту мира.

Василий чувствовал себя немного странно. Ненормально это было — так он ещё никогда не начинал играть — он остановился посередине своей комнаты, ключ от которой получил сразу же, как только выплатил хозяйке таверны десять бронзовых монеток. Расхохотался от дурацкой мысли: 'Хорошо хоть квест никакой не выпал с этой Ленуськой. Бред какой-то — членом первые очки опыта заработать'. Комната была хороша! Никаких тебе скромных закутков, как у Гарри Поттера в чулане. Небольшая, но уютная и светлая. Стол был большой, а вот лежанка — совсем неудобная — для одного человека. 'Кровать надо покупать, у Ленуськи отличный сексодром', — сразу понял Пупкин и отправился на улицу. Пришло ему время пройтись по улицам города, по окрестностям, атмосферу изучить, понюхать воздух, на лица встречных посмотреть, попробовать пиво, вино, кушания. Секос он уже попробовал — женщина оказалась очень хороша. Вася вдруг понял, что он просёк глобальную фишку. Реальная жизнь — она потому такая гнилая и вся на дистанции, все с мордами протокольными — потому что в виртуале они отрываются! Точно. Они здесь с ума сходят. А что? Безопасно и прикольно. Что-то в этом есть. Надо осмотреться.

Все гайды бубнили об одном: зашёл в игру — плюнь на всё! Просто поприсутствуй в мире хоть несколько часов. Если тебе нехорошо — удаляй перса и начинай другой расой. Это не шутка! И главное — пробегись порталами по всем столицам — попробуй секс с женщинами других рас на вкус. Если не нравится своей расой заниматься шалостями и развратом — меняй расу!

Расы были разные по внутренним прибамбасам, вот с этим создатели поработали — они душу вложили в каждую расу, и там были свои характеры, глубокие принципы и всякая такая ересь, связанная с историей рас, которую никто не читает в начале игры. Внешне разные расы не сильно различались, был у этой игры один прикол — все эти чудики, и орки и гномы с эльфами, все они выглядели не очень фэнтезийно.

Русские поступили как всегда. Нагло, напористо, с умом и сообразительностью. Русские все поголовно были эльфы! У них это в крови было — по лесам партизанить. Только маскировались они лучше, чем выдуманные стариком Толкиеном остроухие молодчики лука и меча. Острые уши! Ещё чего! Он бы ещё им всем поголовно курносые носы прилепил на лица, ага, чтобы из толпы лучше выделяться.

Русские собрали данные по игровой индустрии за пару веков, изучили, проанализировали и создали мощную концепцию. Сколько они денег вложили на права воспользоваться идеями западных конкурентов — история умалчивает. Но русские всех убили своей простотой и извечной загадочностью души. Они не стали бросаться в крайности. В игре было четыре расы: люди, гномы, эльфы и орки. Люди были вездесущие проныры, они везде были люди. А вот три остальные расы в подземных областях мира получили этакие 'мутации' — всем известные, привычные и симпатичные мутации. Дроу, ночные эльфы — кто не слышал про этих ловких и хитрых красавиц и красавчиков? Про их Богиню пауков точно все слышали — та ещё тётя Ллос была. Орки в подземельях чуть сдулись ростом и стали обычными гоблинами. Но никаких мерзких гоблинсов никто не хотел видеть в своей компании — гоблины были как люди, только как невысокие орки. С дварфами была та же историю. Гномы жили в горах, на поверхности, в шахтах они руду рубили. Но глубоко под землёй жили подземные гномы — дварфы — выглядели они как обычные гномы. Ночные эльфы тоже выглядели как обычные эльфы.

С внешним видом персонажей в России не стали грузиться. Поступили просто и понятно. Люди — и эльфы ничем внешне не отличались, обычные мужчины и женщины, ростом не выше метр восемьдесят. Гномы выглядели как обычные люди! Просто среднего роста — до метр семьдесят. Бородатые, это факт. Широкоплечие — это точно. Карлики? Ничего подобного — метр семьдесят — это вполне обычный рост. Пупкин уважал актёра Тома Круза — он, кстати, скромно смотрелся на фоне своей бывшей — так у Тома был рост как раз метр семьдесят. У Бреда Питта — на десять сантимов больше, вот он был стандарт эльфа и человека — метр восемьдесят. А Круз был стандартным 'гномом'. Оркам выдали возможность хоть до метра девяноста рост вытягивать, как Стивену Сигалу и 'Тору' Хемсворту.

Ростом отличались расы и оттенками цвета кожи. Орки могли в любую сторону себе цвет накручивать: как фантазии хотят. Хочешь быть зеленого цвета? Играй как жаба — прикольно. Хочешь краснокожим рассекать — всегда пожалуйста — хоть серобуромалиновым. Главное отличие орка от остальных было в одном: у орков были клыки, небольшие такие, но заметные при улыбке клыки на нижней челюсти — как у вампиров, только наоборот, у вампов на верхней челюсти клыки выделялись. Орка всегда можно было распознать по улыбке. У эльфа уши были аккуратные, остроухие — не длинные, не дурацкие ненормальные вытянутые, но чуть заострённые уши были у всех эльфов. Гномы все были бородатые, либо с брутальной такой небритостью — молодые гномы не всегда опускали бороду. У женщин гном и орчанок была проблема! У них минимальный размер бюста был три. Дискриминация! Женщины расы людей и эльфов могли себе в любую сторону крутить размерчики: от единички до шестёрки.

Люди хитрей всех устроились. Хитрей, но не халявней.

У каждой расы был бонус: при получении нового уровня игрок получал одну единицу для распределения в характеристики. И одну — бонусом, дар от расы своей. Гномы получали силу — и вот это было очень круто! Сила влияла на физический урон. Оркам и гоблинам выпала выносливость — это нормально, к жизни прибавлять хитпойнтов это отлично. Эльфов кинули — они мудрость плюсовали — запас маны это хорошо, но в перспективе более солидным было другое: единица в мудрости давала 0,1 прироста к опыту. На сотом уровне эльф получал опыта на 10 процентов больше остальных игроков — а это не шутки, когда речь идёт о миллионах единиц опыта для перехода на новый уровень. Человек получал балл в харизму. Очень смешно. Но создатели игры не шутили. Харизма была довольно привлекательным параметром. Она очень помогала играть. Она делала игру интересной. Начнем с того, что человек начиная игру, не имел статусов вражда или неприязнь ни с одной расой. Человек мог портануться в любой город, и никто его там не убивал, не гонял, выдавал квесты, и человек мог хапнуть очень вкусные квесты чужих рас. Другие расы не имели таких хороших шансов. У всех рас была вечная ненависть со своими подземными конкурентами. И вражда между орками, эльфами и гномами была сильная, очень постараться надо было игроку, чтобы себе репутацию вытащить перед другими расами. А вот люди везде свой нос совали! Они квесты на раз уводили у остальных любителей экзотики. А за квесты можно было такие редкостные артефакты получить, что никто особо не гундел против лидерства людей. Нет человечка — нет квестстартера. Нет человечка — нет приключений. Качайся тупо, бей мобов и других игроков — и что интересного? Нашли люди свою нишу в этом мире, ловко устроились.


* * *

Через трое суток Василий Анатольевич окончательно понял, что умер он тысячу двадцать два года назад. Никто его не размораживал на самом деле. Глупости всё это и фантастика для любителей книжки читать. Такая же фантастика, как и то, что он чётко видел значок 'Статус' в крайнем правом верхнем углу поля зрения. Вот только он это в реальности видел.

Глава 2. А крыс кто мочить будет? Пушкин?

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх