Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герои меча и багов. Украденная локация


Опубликован:
29.09.2020 — 07.10.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Тролль-скальд, которого Система заставляет приветствовать всех бранными нидами. Инкуб охотник на демонов, обречённый соблюдать один из трёх обетов под контролем ангела-хранителя... и собственного тела. Эльфийка в лагере орков и фея-нимфоманка среди демонов. Все они - жертвы "Киберманьяка" и вынуждены играть по его правилам, по которым победить может только один. Пишется в рамках межавторской серии "Земли меча и магии", но в то же время - самостоятельное произведение. Трэш, стёб, угар, чёрный-пречёрный юмор, отдых от остальных, "крупных" циклов, матюки и 18+. Я предупредил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Бонусы: отсутствуют.

Ограничение: только для женщин.

Эффект: доставляет неудобство и причиняет постоянную лёгкую боль.

Кожаная штуковина было крайне неприличной и пахла теми вещами, которые обычно мама отбирала или выключала, объясняя словами "тебе ещё рано". Но ладно бы только это! Предмет был для Петра совершенно бесполезным, и то, что он его получил, выглядело как чистейшей воды издевательство!

Незадачливый тролль даже разломал оставшийся от "презента" ящик, в надежде, что там есть скрытые отделения, и нужно просто найти ту самую, оставленную ему нужную вещь. Но нет. Всё, что Пётр получил — это хлипкие доски и жестяные полосы, которые даже как оружие-то использовать нельзя.

И вот за что, за что ему всё это? Он всегда учился на "отлично", кроме физкультуры, хорошо себя вёл, слушал старших, не ругался матом, почти не смотрел на голые коленки девочек, не пил пиво с одноклассниками, а потом уже — с одногруппниками... Он ведь с ними даже не общался! Так за какие грехи его закинуло сюда, сделало ЭТИМ?..

Горемычный полу-тролль наконец перестал качаться и еле слышным шёпотом, почти беззвучно, прошептал: "Жопа". Первый раз в своей жизни.

Ничего не произошло. Небесные хляби не разверзлись, в землю не ударили молнии, она даже не раскололась пополам и не обрушило прямо в ад осмелившегося на попрание самых основ своего бытия охальника.

Пётр чуть-чуть посидел, прислушиваясь к пению птиц, к стрёкоту кузнечиков и к шелесту листвы не такого уж и далёкого леса, и повторил сказанное чуть-чуть громче. А потом ещё громче. И ещё громче. И ещё... И вдруг заорал во всю свою троллячью глотку: "Жо-о-о-опа-а-а-а!"

После этого вскочил, покачнувшись от непривычки — центр тяжести, баланс и вообще то, как ощущалось тело, никак не соответствовали всему предыдущему жизненному опыту. Скривившись, недо-тролль оглядел своё бочкообразное тело, похожие на брёвна руки и ноги. Всё это было совершенно не то, что Пётр привык с такого ракурса видеть, даже в играх. И всё это было на виду, едва прикрытое дурацкой набедренной повязкой, которая была похожа на только что содранную с кого-то шкуру.

Аккуратно приподняв край похабной и противной даже на ощупь тряпки, Пётр посмотрел на дубину, которая пряталась под ней. То, что открылось его глазам, было совершенно не похоже на привычный маленький аккуратный крантик... Скорее это выглядело, как способное дробить кости врагов оружие.

Оторвавшись от созерцания самого главного, Пётр поднял наконец взгляд на воткнутый в землю указатель, торчавший прямо рядом с его местом появления. Деревянная доска с подпиленным в виде стрелки концом явно куда-то указывала. Дерево было почерневшим, замшелым, выглядело действительно старым. И никаких надписей — если они и были когда-то, то давно стёрлись.

Тем не менее, Пётр содрал с деревяшки мох и долго безуспешно пытался выяснить, что же там могло быть нацарапано, даже прощупал источенную жуками древесину пальцами и простучал её на предмет полостей. Но так и не добился успеха.

Почти привычно проворчав "жопа", Пётр широким, поначалу заплетающимся, но потом — всё более уверенным шагом, направился по дороге в сторону леса. Именно туда, куда смотрел указатель.

Раньше Пётр никогда не был в лесу, максимум — в городских парках. Под сенью вековых деревьев он чувствовал себя очень некомфортно. Хотя и отметил, как вокруг красиво. Толстые стволы и мощные ветви поражали воображение, словно явились из кино про "Властелина колец". Узловатые корни выпирали наружу из густого зелёного мха, причудливо переплетаясь. А кое-где торчали вверх небольшие кустики с ярко-чёрными ягодами.

Подойдя к одному из таких кустов, Пётр присел на корточки и попробовал идентифицировать при помощи системы сначала его, потом — ягоды. Но у него ничего не вышло. Расстроенный, тролль взял одну ягоду, поднёс к лицу, понюхал, посмотрел на неё... И не стал пробовать, а зашвырнул подальше. А то, мало ли что. Мама бы точно не оценила, что он суёт в рот что попало.

Избавившись от "каки", Пётр огляделся. Вся окружающая обстановка, спокойный шелест листвы и пенье птиц должны бы успокаивать и дарить умиротворение, но Пётр беспокоился всё больше. Он был почти уверен, что впереди его не ждёт ничего хорошего.

Ведь соперники наверняка не тратят время зря. А демон-посланник недвусмысленно объяснил, что проигрывать не стоит, и истинным победителем может стать только один.

Заносчивая Дылда, Бомба-бородавочница, Зубоскал-колясочник... На первый взгляд они все выглядели не такими и опасными. Примерно одного с Петром возраста, и явно не профессиональные киберспортсмены, а любители. Как и он сам.

По правде говоря, Петра серьёзно беспокоила только Дылда. Он таких не любил — агрессивных, наглых, напористых. Не понимал, что можно ждать от них. Пётр вообще считал, что женщина должна быть спокойной, молчаливой и скромной. А не такой, как эта!..

Что-то хрустнуло, оборвав спокойное течение мыслей на полуслове. Пётр вскочил с места, поворачиваясь в сторону звука. И тревога оказалась не ложной!

Осторожно обходя стволы древесных гигантов и стараясь не шуметь, прямо к нему шли люди, человек пять. Все в доспехах, вооружённые, и с виду очень опасные. А один — так и вовсе, в рясе...

Пётр застыл, не зная, что делать. Рука машинально потянулись к переносице, чтобы поправить очки. Теперь отсутствующие. Тем единственным, что могло бы примерить с новой действительностью, было вернувшееся зрение...

Тип в рясе воздел руки к небу и возопил истошным голосом:

— Не бойтесь, братья! Убьём чудище обло! Во имя Света!

— Ура!.. Убьём!..

Только после слова "убьём" Пётр наконец отмер. Огненная стрела — не самое лучшее из того, что могло бы быть, но всё же лучше, чем ничего...

Вы попытались сотворить заклинание "Огненная стрела", но у вас ничего не получилось. Сработало умение Невозможность колдовать (ослабленное).

Руки Петра бессильно упали вдоль тела. Он вжал голову, наблюдая за тем, как к нему приближаются эти люди с обнажёнными мечами, луками с натянутыми тетивами и блестящими наконечниками копьями...

Издалека донёсся протяжный собачий вой.

Ход 1. Красный игрок

Волк, наконец, перестал выть, и Анна передёрнула плечами.

Вообще-то, она считала себя смелой. Всегда старалась доказать всем и самой себе, что не боится ничего и никого. Во дворе её звали не иначе, как "баба-дизель" — за то, что всегда и везде тусуется с пацанами, стараясь быть с ними наравне. Она действительно была ничем не хуже остальных. Девушку так обычно и воспринимали — как кореша, другана, с которым можно и мячик в футбол погонять, и достоинства новой порно-звезды обсудить, при этом совершенно не стесняясь ни в содержании, ни в выражениях.

Мало кто знал, чего Анна действительно боялась.

А боялась она собак. Дурацкая детская травма, когда они шли с бабушкой по деревне, и маленькая Аня, играясь, размахивала тонким прутиком... А за забором сидела злая цепная собака, которой показалось, что вот этот вот безобидный прутик — он почти как та палка, которой собаку били хозяйские дети, в те времена, когда она ещё бегала щенком.

Цепь была старая, ржавая... И если бы в этой истории не появился какой-то мужик, коловший неподалёку дрова, который подбежал и зарубил собаку, вообще неизвестно, чем бы всё закончилось. С того случая у Ани остались странные выемки на лице, чуть кривоватая улыбка, и душа, уходящая в пятки всякий раз, когда она видела перед собой кого-то из семейства псовых, или как оно правильно называется. Что же до волков... Анне почему-то казалось, что волк должен быть на собаку похож ну очень сильно, и при этом должен быть гораздо, просто кратно страшнее её...

И в этом крылась очень серьёзная проблема. Как её окрестила Анна — "жопа номер раз". Которая присутствовала помимо самой собой разумеющейся "жопы номер ноль" — игры, из которой не выйти, и пугающих правил — победить, или остаться здесь навсегда. Конечно, всех троих известных соперников, с кем удалось познакомиться перед "собеседованием", всерьёз воспринимать не получалось, но... Тут же не дворовая драка, а игра, и неизвестно, кто сможет доставить больше неприятностей. У какого-то игрового задрота может появиться преимущество, пусть он чужих кулаков в жизни никогда не нюхал. А проигрывать и проверять, что будет, Анне уж очень не хотелось.

Неизвестность пугала. Отсутствие внятного объяснения, чем грозит проигрыш, оказалось гораздо страшнее чёткого и ясного понимания последствий, какими бы страшными они не были. Что-то подсказывало, что если кары за проигрыш будут хотя бы чуть-чуть сопоставимы с этой "первой жопой", надо сделать всё, чтобы выйти победителем.

Потому что когда Анна осознала эту свою "номер раз", когда поняла, насколько жестоко над ней посмеялись, она просто потеряла дар речи. Потом, правда, пришла в себя и долго, грязно, самозабвенно ругалась, обращаясь к небу, к солнцу, к полям, к торчащему из земли замшелому указателю, направляющему увидевших его путников в лес лес, к дороге, и — главное — к тому бессовестному поганцу, который всё это устроил. Не стесняясь в выражениях и щедро сдабривая каждое произнесённое слово неприличными жестами, девушка описала всё то, что она бы с этим хорошим человеком сделала, как она бы это сделала, и сколько здоровенных, чёрных как самая чёрная ночь негров при этом бы ей помогали при помощи своих здоровенных, чёрных как самая чёрная ночь дубинок.

Правда, надо отдать должное, отдельно девушка прошлась и по своей собственной доверчивости. Ведь кто заставлял её честно ставить галки во всех тех анкетах, которые им предлагалось заполнить перед "тестовым погружением"?.. В чём проблема была написать "боюсь драк" или "высоты"? И плевать, что прыгала с парашютом уже два раза, а дралась столько, сколько и не сосчитаешь...

Всю суть постигшей Анну беды можно было бы обозначить одним словом: волки. Грёбаные, несчастные, тысячу раз клятые волки... Оказались её классовым умением! И будто этого мало — в довесок к книге расы орков, которая должна была позволить в отсутствующем пока Замке нанимать этих существ в свою армию, после строительства соответствующих зданий, шла дополнительная книга специализации... И опять это были волки! Не ходячие танки — огры, тоже идущее в комплекте со стержневой расой орков, не какие-нибудь орки-шаманы или орки-стрелки... А тысячу раз клятые, страшные, мерзкие, так похожие на собак волки!..

Если поверить исчезнувшему в огненной вспышке демону и играть по правилам козла с мерзкой ухмылкой и внимательными глазами — получалось, вскоре Анна будет вынуждена разыгрывать эту карту. Потому что это — козырь. Классовое умение только одно-единственное, даётся на старте, не развивается и не меняется, если только не считать возможность появления вторичных умений, направленных на усиление основного. И это классовое умение, как правило, самое сильное из всего, что есть у игрока. А тут ещё и в дополнение книга специализации, делающая указанных существ ещё чуточку сильнее, лояльнее, гибче в использовании, и каждую неделю дающая их немного больше...

Этого уже должно было хватить, чтобы навсегда испортить настроение. Но кроме большой жопы с надписью поперёк "ВОЛКИ", Анне досталось ещё две жопки поменьше, за номером два и три, а также одна, которую можно было на фоне остальных даже не замечать.

Первая из жоп второго сорта называлась страшным словом на букву "М". И нет, это значит совсем не "мужчина", или что-нибудь такого рода.

Когда Анна впервые прочитала описание первой из доставшихся ей отрицательных книг знаний, она кричала едва ли не сильнее, чем после новости с волками. Она прыгала, бегала, колотила кулаками землю и указатель... До тех пор, пока последний не выдержал насилия и не сломался.

Девушка истошно кричала, задрав голову вверх, как будто кто-то мог её услышать:

— Эй, ты! Иди в жопу! Слышишь?!! Я — нормальная! Нор-р-рмальная!.. Да я даже пятьдесят оттенков не читала! И не смотрела! И не собираюсь! И сумерки тоже! Да я же сама кого хочешь заебу! И отшлёпаю! И выпорю! Только плётку дайте! Нормальная я! Нор-р-р-рмаль-на-я!..

Вы выбрали отрицательную книгу знаний "Мазохизм". Это значит, что ваш болевой порог повышен, а тактильные ощущения частично изменены — так, чтобы те ощущения, которые классифицируются другими людьми как "боль", были для вас приятны.

Книга накладывает на вас ограничение: в день вы должны не менее пяти раз подвергнуться болевым воздействиям. Кроме того, одежда, которую вы носите, не должна быть удобной, а должна причинять дискомфорт — в противном случае, лимит необходимых воздействий на один день увеличивается.

Вторая "маленькая жопа" выглядела на фоне остальных не такой грозной. Но только на первый взгляд.

Вы выбрали отрицательную книгу "Неавторитетность". Это значит, что подчинённые будут ни во что вас не ставить и попытаются игнорировать ваши приказы. Ваш авторитет регулярно будет подвергаться авторитет сомнению. Вероятность добровольного присоединения нейтральных существ снижена, также как и вероятность любых успешных переговоров с не управляемыми игроками персонажами.

Вроде бы, ничего страшного. Но только не в сочетании с расой орков и второй, гоблинов, которые и так не подарки в плане управления. А если вспомнить ещё и про волков, в чьих стаях всё, вроде как, должно строиться на авторитете вожака — по крайней мере, если верить мультикам и знаменитому "Акелла промахнулся"... Всё это вместе вызывало серьёзные сомнения в счастливом будущем.

Остальные книги знаний из одиннадцати базовых и двух дополнительных, идущих в счёт отрицательных, были более-менее пристойными.

Классная Шапочка

Уровень Героя: 1

Раса: Полукровка (3/4 тёмный эльф, 1/4 человек), Пол: Женский, Класс: Друид, Классовое умение: Покровитель животного (волки)

Сила: 5,

Выносливость: 10,

Ловкость: 15,

Сила магии: 10,

Устойчивость к откату: 5,

Ментальная выносливость: 15.

Умения: Малый вес (ослабленное) I, Эльфийская ловкость (ослабленное) I, Темнозрение (ослабленное) I.

Знания: Расовая Мудрость (тёмный эльф) II, Раса Орки II + Специализация волки I, Раса Гоблины III, Верховный маг I, Командир I, Ментальная подготовка I, Чёрная Магия I, Магия Смерти I, Мазохизм I, Неавторитетность I.

Здоровье: 300, Запас маны: 150, Устойчивость к Магии: 30.

Положительные книги были более-менее, правда, из обоих томиков Чёрной Магии и Магии Смерти выпало одно-единственное заклинание: "Пошевелить Труп". Именно так. Пошевелить. Не поднять, не оживить... А "Пошевелить"!

Минусом можно было назвать выбор книг рас подчинённых — как орки, так и гоблины не относились к "родным" расам класса "друид", и шли по увеличенной стоимости — за два и три тома "знаний". Если бы Анна настраивала персонажа сама, она никогда бы не вбухала бы в этих сомнительных существ сразу пять доступных книжек, а со специализацией на волках — и все шесть. Куда лучше было бы взять каких-нибудь "родных" друидам эльфов, по нормальной цене в один том, и на том успокоиться.

1234 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх