Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герои меча и багов. Украденная локация


Опубликован:
29.09.2020 — 07.10.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Тролль-скальд, которого Система заставляет приветствовать всех бранными нидами. Инкуб охотник на демонов, обречённый соблюдать один из трёх обетов под контролем ангела-хранителя... и собственного тела. Эльфийка в лагере орков и фея-нимфоманка среди демонов. Все они - жертвы "Киберманьяка" и вынуждены играть по его правилам, по которым победить может только один. Пишется в рамках межавторской серии "Земли меча и магии", но в то же время - самостоятельное произведение. Трэш, стёб, угар, чёрный-пречёрный юмор, отдых от остальных, "крупных" циклов, матюки и 18+. Я предупредил.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Киберманьяк" покончил с собой, взорвав улики и отрезав своим жертвам пути к спасению

Сегодня утром полиция обнаружила преступника, известного под пугающим прозвищем "Киберманьяк". При попытке ареста "Киберманьяк" успел покончить с собой и привёл в действие взрывные устройства, установленные в арендованных им помещениях с серверным оборудованием. Все данные и аппаратура, которые могли пролить свет на вероятное местонахождение похищенных "Киберманьяком" людей, уничтожены или сильно повреждены. Специалисты бьются над восстановлением информации, но, по их словам, шансы на успех невелики...

Напоминаем подробности беспрецедентного по своим масштабам преступления, в результате которого пострадали жители ряда крупнейших городов Российской Федерации и стран ближнего зарубежья.

"Киберманьяк" обманом заставлял своих подопытных ложиться в капсулы виртуальной реальности, встать из которых им было уже не суждено. Во всех устройствах были испорчены механизмы выхода и аварийные таймеры, следящие за временем подключения.

Жертвы "Киберманьяка" оказались погружены в искусственную кому, а их сознания "оцифровались" — как сейчас принято говорить, эти люди "сорвались", оставшись навсегда заперты в искусственной реальности без возможности вернуться. Из всех обнаруженных и спасённых жертв "Киберманьяка" прийти в себя смогли лишь считанные единицы, тогда как полный список пострадавших уже составляет несколько десятков имён и продолжает расти.

Подавляющее большинство жертв — молодые люди, как правило, студенты. Злоумышленник завлекал молодых людей в свои сети посулами лёгкого заработка. Несчастные считали, что участвуют в проведении отборочных туров кибер-соревнований, тестировании игрового оборудования, или собеседуются на должности бета-тестеров современных многопользовательских игр. Подопытные "Киберманьяка" не могли даже представить, что все красивые обещания лёгкого заработка — подлый обман, и антураж "молодых, но активно развивающихся компаний", которые набирают сотрудников — качественно сделанная бутафория.

То, что совершил "Киберманьяк", не поддаётся осмыслению. В каком-то роде можно сказать, что преступник похитил души людей. Ведь все они в каком-то извращённом смысле ещё живы, находятся в сознании, и теперь бродят где-то по цифровым мирам.

Следователи Главного управления по расследованию особо важных дел СК России даже смогли установить, какие именно это миры. Доподлинно известно, что около двух месяцев назад "Киберманьяк" нелегально приобрёл инструменты разработки для виртуальной стратегии "Земли меча и магии", а также набор паролей, дающий полный доступ к изолированной тестовой локации. Сотрудник, сделавший возможной данную сделку, уволился и в данный момент находится в розыске.

Как сообщили владельцы "Земель", доступ к "украденной" тестовой локации они потеряли, и восстановить его сейчас не имеют никакой возможности. Неизвестно, в чём причина: массовый "срыв" игроков, нарушивший работу серверов, или последствия работы "Киберманьяка". Одно ясно точно: злоумышленник был в этой изолированной локации чем-то вроде всесильного Бога и мог творить там буквально всё, что пожелает. Несчастные, ставшие заложниками виртуальности, оказались в полной его власти.

Повлиять на судьбу пострадавших извне, к сожалению, теперь практически невозможно. Остаётся только пожелать этим "игрокам поневоле" удачи и понадеяться, что они смогут пройти все выпавшие на их долю испытания, и когда-нибудь, возможно, у них получится передать весточку родным и близким...

Ход 1. Коричневый игрок

Пётр сидел на земле, обхватив голову руками, и раскачивался взад-вперёд. В голове по кругу крутились одни и те же мысли. Завтрашние занятия, на которые уже не попасть. Любимый пушистый кот, которого больше не обнять. Дом, мама... Проклятая вирткапсула, наконец, на которую уже нет смысла копить. Достаточно оглядеться вокруг — и вот она, давняя мечта о виртуальной реальности!

Заросшее сочной яркой травой поле, волнующееся под порывами ветра, будто зелёное море. Лес из могучих, в несколько обхватов, очень высоких деревьев, укоризненно качающий своими раскидистыми ветвями. Идеально голубое небо с беззаботно бегущими куда-то белыми облачками. Роящиеся вокруг луговых цветов и постоянно норовящие сесть на нос бабочки и насекомые...

И всё это вокруг — очень веская причина обхватить уродливую голову неуклюжими руками, сидеть на толстой заднице и раскачиваться туда-сюда. Ведь только исчез в огненной вспышке демон, зачитавший краткий "брифинг", как Пётр полез перепроверять его слова. И ужаснулся. Всё, о чём говорил посланник, оказалось правдой!

Прутиком расчертив план на скурпулёзно очищенном от травы клочке земли, Пётр дотошно, шаг за шагом, проставил нолики и галочки у всех пунктов — и сделал неутешительный вывод, что посланник не обманул ни в чём. Конечно, это относилось только к тому, что можно проверить — у нескольких пунктов остался стоять знак "вопроса".

Виртуальную реальность и правда никак не покинуть. Связаться ни с кем нельзя. По факту — вообще ничего невозможно сделать, чтобы сообщить кому-то, что он, Пётр, заперт здесь и не может попасть наружу. Почти всё заблокировано — нужные кнопки не нажимаются, форумы не открываются, сообщения администрации не отправляются...

А раз так — значит, с высокой степенью вероятности, и всё остальное правда. И он, Пётр, заперт здесь надолго. В худшем случае — навсегда. В хардкорной стратегии, созданной, как Пётр был свято уверен, исключительно для настоящих задротов и мазохистов.

"Земли" точно были последним виртуальным миром из тех, в которых хотелось бы оказаться по своей воле. И — уж точно не в таком виде!

Подняв руки к лицу, Пётр посмотрел на свои толстые, уродливые, зеленоватые пальцы. По четыре на каждую ладонь. Спасибо одной восьмой крови тролля, усиленной двумя Книгами Знаний "Расовой Мудрости".

И спасибо ей ещё за те два слова в описании персонажа, которые по своей воле Пётр никогда бы в своей жизни не допустил. "Невозможность колдовать". Одно хорошо — приписка "Ослабленное". Но даже и так, это было как пуля в сердце для того, кто всю жизнь играл исключительно магами. Во всех играх. Вообще во всех!

Книга Знаний "Магия Материи", идущая в комплекте с единственным открытым заклинанием — Огненной Стрелой, была будто насмешкой, или утешительным призом. И ещё эти "Шаманизм" и "Рунная магия", которые Петру всегда казались совершенно бесполезными и которые он никогда даже и не рассматривал как вариант, достойный хоть сколько-нибудь серьёзного внимания.

Горестно вздохнув, Пётр сделал одно из немногих доступных для себя действий с игровым интерфейсом — вывел своих параметры.

Молчун

Уровень Героя: 1

Раса: полукровка (1/8 тролль, 7/8 человек) , Пол: Мужской, Класс: Викинг, Классовое умение: Скальд.

Сила: 36,

Выносливость: 10,

Ловкость: 5,

Сила магии: 5,

Устойчивость к откату: 1,

Ментальная выносливость: 3.

Умения: Регенерация (ослабленное) I, Невозможность колдовать (ослабленное) I, Плотное телосложение (ослабленное) I.

Знания: Расовая Мудрость (тролль) II, Раса Люди (свет) II, Физическая подготовка I, Оружейник I, Доспешник I, Зельевар I, Артефактор I, Вышивальщик I, Бард I, Шаманизм I, Рунная Магия I, Магия Материи I, Одержимый Поэзией I, Одержимый Бранью I, Безобразная Внешность I.

Здоровье: 510, Запас маны: 30, Устойчивость к Магии: 9.

Настройка персонажа в "Землях" включает в себя выбор класса, классового умения и одиннадцати Книг Знаний, а также раскидывание шестидесяти единиц параметров между физическими и магическими характеристиками. По мнению Петра, тот, кто настраивал это всё для него, сделал свою работу исключительно через одно известное место.

Аж тридцать шесть единиц Силы и пришедшие с книгами Расовой Мудрости умения "Регенерация" и "Плотное телосложение", правда ослабленные, и ещё одна книга Физической Подготовки, могли бы показаться достойной заменой кастрированному колдовству... Вот только Пётр никогда не был бойцом!

С детства слабый, болезненный, он даже в обычной жизни всегда предпочитал избегать конфликтов с применением силы, а если они всё же происходили, то гарантированно получал. Не стремился Пётр приобрести сомнительный опыт и в играх, всегда стараясь пулять издалека, из безопасности. Он даже не представлял, как можно, например, танковать, подставляясь под чужие удары.

А теперь вот, подумать только — стал троллем! Здоровенным, могучим, неповоротливым, и с совершенно смешными характеристиками в магических показателях.

Книги Знаний "Оружейник", "Доспешник", "Артефактор", "Зельевар", и, в особенности — какой-то непонятный "Вышивальщик", достойной компенсацией потере тоже никак не выглядели. Эффекты от всех этих книг, кроме последней, о которой Пётр ничего не знал, действительно полезны и хороши для усиления войска. Вот только тут спряталась вторая большая проблема. Раса персонажа — смесок с одной восьмой крови тролля. Класс — Викинг. А в качестве расы подчинённых существ, тех самых, здания которых можно строить в своём Замке — если таковой когда-нибудь появится — и кого можно нанимать... выбраны люди! И не те самые викинги, которые родные хотя бы классу. Нет! Совершенно чуждые как для класса, так и для выбранной расы люди из светлой ветви рыцарского замка, славящиеся фанатизмом, набожностью и повышенной нетерпимостью к любым инородцам!

И что самое поганое — на этом проблемы не заканчивались... Была ещё и третья, которая пугала едва ли не меньше всех остальных. Не классовое умение — Скальд, не ещё одна книга знаний — Бард, возможности которой, на самом-то деле, можно было просто не использовать. Весь ужас ситуации заключался в двух отрицательных книгах, предписывающих выполнять некоторые обязательные действия: Одержимый Поэзией и Одержимый Бранью. К ним в довесок шёл ещё и "принятый" без всякого спроса квест...

Одними из самых первых сообщений, на которые Пётр наткнулся, сразу после оповещений об отключении связи, отключении форума и тому подобного, были следующие:

Вы выбрали отрицательную книгу знаний "Одержимый Поэзией". Это значит, что в день вы должны продекламировать вслух не менее двухсот слов стихов при обязательном наличии слушателей и избегая частых повторений. Первые слова, обращённые к каждому новому встреченному персонажу, должны быть стихами.

Вы выбрали отрицательную книгу знаний "Одержимый Бранью". Это значит, что в день вы должны произнести не менее двух тысяч пятисот бранных слов, адресованных другим игрокам или неигровым персонажам. Первое слово в общении с каждым новым встреченным персонажем должно быть бранным.

Вы приняли квест "Гиперобщительность"!

В день вы обязаны общаться как минимум с пятью разными собеседниками, не менее тридцати минут с каждым.

Вы приняли квест "Грубиян"!

В день вы обязаны обругать при помощи бранных слов и выражений как минимум пятерых разных собеседников.

Обновлено: ваше классовое умение "Скальд", у вас есть книги знаний "Бард", "Одержимый Поэзией" и "Одержимый Бранью", вы приняли квесты "Гиперобщительность" и "Грубиян". Действие отдельных книг и требования квестов взаимодополняются!

В день вы должны продекламировать вслух не менее трёхсот слов стихов, не повторяясь и при наличии слушателей. Все стихи вы должны петь, в них должны содержаться бранные слова, и как минимум половина стихов должна быть "нидами" — хулительными стихами, обращёнными ко врагам!

Невыполнение любого из перечисленных выше условий влечёт за собой: неприятные физические ощущения; обнуление шкалы маны, повышение значений голода и усталости до максимальных; обнуление всего полученного за сутки опыта; откат последних трёх уровней (с обнулением всех полученных характеристик и умений); денежный штраф; произвольное случайное негативное событие.

Да, кому-то выполнение всех этих требований могло бы показаться не таким уж и сложным... Вот только Пётр никогда не ругался, не умел читать стихов, не говоря уже о том, чтобы сочинять их, не имел слуха, и совершенно кошмарно пел. А ко всему этому, он ещё был угрюмым молчуном-интровертом. Заговорить с другим человеком, особенно незнакомым, всегда было для Петра настоящим подвигом. Иные дни, бывало, он за сутки не произносил ни единого слова вообще...

Данное ему этим поганым гадом имя, "Молчун", могло бы быть действительно правдивым и предельно точно описывало бы то, кем Пётр является и кем себя ощущает. Только вот получалось, что если играть по навязанным ему правилам — а делать это, судя по всему, придётся — настоящим молчуном Петру больше не быть.

Ещё одна отрицательная книга, "Безобразная внешность", выглядела на фоне всего предыдущего совершенно невинно. Ну и что с того, что каждый встречный теперь захочет ударить или плюнуть вслед? Скорее всего, это будет происходить и так — если приветствовать всех исключительно стихами с бранью и этими, как оно называется... Нидами.

Казалось бы, куда дальше? Но дальше было больше. Настоящей вишенкой на торте весьма сомнительного блюда из странной настройки персонажа и бредовых квестов стал оставленный демоном-глашатаем сундук. По его словам, в нём спрятано что-то нужное, что-то полезное, что-то, что может пригодиться для победы... Вот только внутри Пётр нашёл только простую сумку, не артефактную даже, и некую странную вещь — кучу переплетённых между собой странным образом ремней с металлическими шипчиками и заклёпками, и приделанные к этой конструкции кожаные треугольничек и два кружка.

Что это такое, Петя понял далеко не сразу. Он долго вертел ЭТО в руках, чисто как та мартышка и пресловутые очки. Пытался посмотреть на ЭТО с одной стороны, с другой, натянуть на что-нибудь, обмотать вокруг себя, надеть на физиономию... Но, всё равно, никаких идей не возникало. Жизненного опыта студента первого курса, который всегда был хорошим мальчиком и слушался маму, для понимания простого и очевидного ответа категорически не хватало.

Выяснить всю ужасную правду удалось исключительно благодаря текстовой подсказке, когда Пётр сообразил наконец задать вопрос Системе и "скастовал" на предмет идентификацию.

Прочитав всплывший перед глазами текст, бедолага почувствовал, что краснеет. Весь, начиная с кончиков ушей, и заканчивая... Заканчивая с другой стороны. Наверное, это со стороны выглядело забавно — залитый краской зеленокожий тролль.

Предмет вдруг будто начал жечь руки. Захотелось поскорее спрятать его с глаз долой, убрать куда подальше, или вообще выбросить. Пока никто не увидел, что он, Пётр, а ныне Молчун, стоит с этим предметом в руках посреди чистого поля.

Система описывала жуткий предмет как:

Набор женского нижнего белья "мечта мазохиста".

123 ... 272829
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх