| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
О ВАО пока что было не так много постов, не считая хвалебные отзывы о её высоком уровне реализма. Я создал новый стриминговый аккаунт на сайте и запостил тизером видео моего "босс-файта". Мне показалось, что видео превращения босса подземелья в Долчет-гёрл обретёт популярность. Особенно когда я оставил на него ссылку на моём аккаунте с Торганом, чтобы мои старые фанаты могли увидеть нового меня.
Покончив с этим, я вернулся в игру.
Потянувшись после своего "пробуждения", я повернулся и улыбнулся, увидев всё ещё стоящую на том же месте, где я её оставил, Северу, наклонившуюся и выставившую попку. Я приказал ей оставаться в таком положении всю ночь. Каким-то образом она даже смогла уснуть, что впечатляло. Оглянувшись, я увидел обнажённое тело Деллы, лежащей на кровати возле меня и прильнувшей ко мне. Жизнь прекрасна. Сразу же проверив время, я узнал, что сейчас было 6 утра по игровому времени. Гильдия была закрыта до 9, а завтрак подавали только в 7, так что у меня есть немного времени...
После того как я получил заклинание "Убежища страсти", я сразу же скастовал его на обеих моих рабынь. Позже может быть интересно поработать с беременностью, но мне хотелось лучше разжиться, а потом уже думать об этом. В общем, ничто не могло помешать мне в полной мере насладиться моими девочками. По правде, настолько полной, что к гильдии мы едва успели к 9 часам, несмотря на то, что находилась она по соседству.
Войдя внутрь, я увидел того же самого клерка и поприветствовал его. Он сказал мне, что тестирование будет проходить на втором этаже и попросил служанку провести меня туда. Как только мы поднялись по лестнице, я заговорил с ней (ей было где-то 12) и узнал, что её отдали гильдии служанкой ещё в восемь вместо оплаты за задание по покорению монстров. Причиной этому послужило то, что её деревня была бедна и не могла позволить себе вознаграждение за задание высокого уровня. До окончания её десятилетнего контракта с гильдией оставалось ещё шесть лет, но, помимо всего прочего, её учили читать и писать, так что она, на самом деле, была намного счастливее почти любого живущего в её деревне.
На втором этаже я подошел к столу и спросил о проведении тестирования по магии и боевым навыкам. Даже не знаю, чего я ожидал. Может, что мне дадут шар, к которому надо будет притронуться для оценки моей магии, или уровня силы, или отображения статов и титулов, или ещё чего. Мда, скудненько.
Первым я прошел боевоё тестирование. Экзаменатором выступал мечник уровня мастера, поэтому победы в бою от меня и не ожидали. А это был именно бой. Похоже, лучшим способом определить чьи-то навыки в использовании оружия — использовать их на полную. Поэтому я использовал свои навыки меча и выданные нам деревянные клинки и постарался не опозориться. Однако во время боя мне удалось нанести один удар, за которым сразу же последовало всплывшее окно.
Мастерство меча
Базовое, 1 уровень (0%)
Добавляет 1% к атаке и урону мечами. (Увеличивается на 1% за каждый уровень.)
Шанс наложить статусный эффект (кровотечение, паралич) увеличивается на +10%
После этого мечник кивнул и объявил, что, хоть мне и есть ещё куда расти, он по крайней мере подтвердит моё владение мечом на высоком F-ранге. Если я хорошо сдам магический тест, то вклада бывшего ранга Северы будет достаточно для получения Е ранга, а это вполне неплохая точка для старта.
Магический тест проходил в другой комнате, укрытой барьером и защищённой, чтобы вся магия и её побочные эффекты оставались внутри. А это важно, ведь магам-новичкам свойственно терять контроль над своими заклинаниями. Мне это, конечно, не грозит, но если колдун играет с файерболами, жди беды. По той же причине, к примеру, на стрельбище никто не заходит за линию, чтобы проверить мишень. Ну, за исключением случаев, когда на стрельбище никого. Да, остальные могут целиться в другую сторону, но всего одна ошибка может закончиться прискорбно, причём быстро.
Инструктором была получеловеком кроличьего вида. Я по-привычке использовал на ней Наблюдение, результаты которого меня впечатлили.
Канэа Уайттейл
Женщина полукролик
Ледяной маг 50 Уровня
50 уровень — это не шутка, ведь сам я лишь 10-го. И всё же они ведь знаю, что случится, если посадить в одной комнате милашку-полукролика и инкуба, так ведь? Ну, она, возможно, уверена, что сможет выстоять перед моими чарами. Вполне возможно, была права.
— Ладно, выглядишь ты не очень, но я готова посмотреть, что там у тебя. Какая у тебя магия?
— Магия очарования и тёмная магия. Обе на базовом уровне.
— Хох, интересный выбор. Всякие недомаги обычно выбирают что-то на подобии огня из-за возможности нанести наибольший возможный урон.
— Но мы с тобой ведь не такие, ? В конце концов, ты же ледяной маг, а не огненный.
— Тайком использовал на мне наблюдение, м? Умный мальчик. Покажи мне, что ты можешь. Тезис этого задания прост: сила важна, но не так, как умение свободно и надёжно использовать свои заклинания. Я буду использовать на тебе мои заклинания, поэтому тебе придётся быстро шевелить мозгами. Всё ясно?
— Да.
— Хорошо. Покажи мне свой лучший выстрел, мальчик. Можешь начинать, когда будешь готов.
Не теряя времени, я, используя жесты и слова, призвал Стрелу тьмы. С ними это занимает больше времени, но заклинание неплохо прибавляет в силе. С другой стороны, это также можно использовать для отвлечения, когда нужно использовать одно заклинание и заставить остальных думать, что ты используешь другое. Я бесшумного наложил на себя Плодотворную страсть так, чтобы девушка-кролик этого не заметила, а после так же бесшумно бросил в неё Стрелу тьмы, наконец закончив произносить заклинание, отправив из своей руки луч чёрной энергии, который без сопротивления отклонился от защитного заклинания крольчихи.
А затем я, петлями и кувырками продвигаясь вперёд, ушёл с места, где только что стоял и куда сразу же обрушилась магия льда. Так как я уже сделал первый ход, она, ясное дело, не видела причин позволять мне атаковать ещё раз. Я нырнул под летящее ледяное копьё и бесшумно наложил на неё Эйфорию. Я моментально сжёг большую часть моих ОМ, но это ОПРЕДЕЛЁННО того стоило. Её защитное заклинание отражало только атаки, наносящие урон, а благодаря тому, что в этот раз я заклинание не произносил, она приняла на себя заклинание в его полную силу, упав на четвереньки от внезапного приступа удовольствия.
В следующий момент я уже зашел ей за спину и задирал надетую на ней магическую робу, а в это время она сама была настолько сбита с толку, что не заметила это вплоть до того момента, когда я в неё вошел. Она была очень маленькой — всего полтора метра ростом — но удивительно вместительной. Ну, она всё-таки кролик, так что...
В общем, я рассеял Эйфорию и продолжил. Маленькая крольчиха выглядела так, будто сейчас разозлится, но я погладил её за ушками и сделал сильный толчок, отчего у неё закатились глаза. После этого у меня могут быть неприятности, но, должен признать, мне на это наплевать. Поэтому я просто позволил моей мане немного восстановиться, пока сам я ебал инструкторшу сзади. А потом я снова ударил Эйфорией как раз в момент, когда собирался кончить, извергаясь внутрь неё, отчего её спина выгнулась, а она сама потеряла сознание.
Пару минут спустя крольчиха (кажется, её звали Канэа?) зашевелилась и проснулась. В этот момент она поняла, что её голова лежит у меня на коленях. Она, как только кролик может, вскочила и приняла КОРОЛЕВСКИ разозлённый вид: "Т-т-ты!!!"
Поднявшись, я улыбнулся ей и сказал: "Ты же сама сказала мне показать, на что я способен. Я инкуб. Это моя специальность". Улыбаясь, я попытался использовать на ней моё Соблазнение, чтобы успокоить её или, по крайней мере, сделать так, чтобы она не закидала меня кучей заклинаний.
Она явно выглядела недовольной, но взяла себя в руки: "Хорошо, надо было самой догадаться, что инкуб сделает что-то в этом духе. И я приняла своё месячное зелье. Но когда ты изучил бесшумный каст? Это высокоуровневый навык".
Я пожал плечами: "Я путешественник. В данной мне информации о магии этого мира было сказано, что жесты и слова могут концентрировать магию. Потому как не было сказано, что они являются обязательными, я решил выяснить, каково будет использовать заклинания без них, и это сработало".
Покачав головой, инструктор Уайттейл вздохнула: "Чёртовы путешественники. Ты хоть понимаешь, что большинство магов не могут изучить бесшумный каст вплоть до Е-ранга? А уметь использовать его во время боя, как сейчас, так и вообще по крайней мере D-ранг!"
— Ну, я практиковался в использовании магии и выживании в схватках с лесными волками.
Эти слова заставили её ещё раз пробормотать что-то типа "Чёртовы путешественники!". Спустя мгновение она покачала головой, избавившись от лишних мыслей, и сказала: "Хорошо. Я готова сертифицировать тебя как Е-ранга на границе с D-рангом. Однако у тебя ещё не хватает силы, чтобы идти наравне с D-рангом, так что не зазнавайся. Иди веселиться в другое место. Я и инструктор боевых искусств посоветуемся с мастером гильдии и решим, куда тебя определить. Результаты будут готовы, когда ты получишь карту гильдии, то есть где-то вечером".
Приняв это за разрешение идти, я выскользнул из комнаты и подошел к столу, возле которого записывался на тестирование. Посмотрев на клерка за столом, я кивнул ему и сказал: "Итак, моя оценка окончена. Могу я пройти тестирование класса?"
Клерк поднял на меня свой взгляд и сказал: "Всё в порядке, тут всё просто, — он вытащил хрустальный шар и добавил: — Положите свою руку на шар, и он посоветует самые подходящие для вас классы. Выберите один, и он сообщит, куда нужно идти, чтобы его получить".
Протянув руку, я положил её на шар и передо мной выскочил экран:
Советчик классов
Роль: Лицо
Анализ...
Опираясь на стиль вашей игры к настоящему времени, есть несколько классов, которые могут вас заинтересовать. У вас может быть только один основной класс. Действия в игре могут дать вам возможность улучшить или сменить основной класс.
Подклассы — это специализация от вашего основного класса, их вы разблокируете на 30-м уровне.
Найденные варианты:
Чернокнижник
Класс заклинателей, специализирующихся на тёмной магии у усилении своих способностей. Способен использовать лёгкую броню. Может развиться в сумеречного мастера, проклятое лезвие или укротителя демонов.
Шарлатан
Будучи выделяющимся классом среди других магов, шарлатан специализируется на иллюзиях и основанных на очаровании заклинаниях. Таким образом, его потенциал по нанесению урона чрезвычайно низок. Тем не менее он может носить лёгкую броню и стать отличными шпионом или политиком. Может развиться в формирователя реальности, мага разума или мистического мастера шпионажа.
Доминатор
Класс, полностью сосредоточенный на лишении других свободы воли и превращении их в безвольных рабов. Его часто сравнивают с некромантом, но использующего вместо нежити живых существ. Может развиться в легион сознания, убийцу разума или мастера трэллов.
Мерзавец
Часто описываемый как тёмный близнец паладина, мерзавец концентрируется на развращении и смерти там, где паладин может искать чистоту и жизнь. Может использовать броню и шиты, а также лёгкое и боевое оружие. Может развиться в рыцаря смерти, лорда резни или тирана.
Глава 15 — Изменение класса
Мне не много времени понадобилось, чтобы понять, почему были выбраны именно эти четыре класса. Чернокнижник был полностью сфокусирован на тёмной магии и, скорее всего, имел у себя в арсенале парочку дебаффов и атак с постепенным уроном. Шарлатан был похож на магического мошенника, сконцентрированного на магии очарования. Доминатора — это почти как класс прославленный класс с питомцами, в котором всё сходилось на взращивании своей армии миньонов (за исключением, наверное, того, что вместо покемонов у тебя девочки-рабы). Мерзавец полностью концентрировался на ближнем бою, в чём был смысл: за это время я показал хорошие навыки во владении мечом.
Каждый выбор основывается на фокусе какого-либо одного пути развития. Конечно, я мог бы, скажем, стать Шарлатаном и продолжать использовать тёмную магию, но при этом тёмная магия не будет развиваться так же хорошо, как магия очарования. Плюс ко всему ты получаешь специальные классовые бонусы и, может быть, даже уникальные заклинания и способности. Кроме того, все три "пути продвижения", казалось, были сосредоточены на одном аспекте класса. Рыцарь смерти, скорее всего, сильнее фокусировался на выживании и дебаффах, в то время как лорд резни концентрировался на уроне в секунду, а тиран, предположительно, на лидерстве или чём-то дающем бонусы команде или рейд-группе.
На мгновение задумавшись, я запросил у системы информацию о классах, подклассах и профессиях.
Информация о классах
Классы в "Век анархии онлайн" не похожи на те же в остальных играх. Из-за того, как структурирован ВАО, большая часть возможностей доступна для игроков независимо от классов, при условии, что они не пожалеют времени и усилий. Однако классы дают бонусы к определённым аспектам, а также могут иметь уникальные навыки. Каждые десять уровней открываются новые классовые способности. На 40 уровне игроки получают возможность развить свой класс до продвинутого класса. Для разблокировки продвинутого класса нужно выполнить необходимые условия. Специальные действия могут разблокировать скрытые и уникальные продвинутые классы.
Информация о подклассах
На 20 уровне игроки получают возможность получить подкласс. Подкласс не является продолжением изначального класса, но вторым основным классов. В отличии от изначального класса, чтобы получить подкласс необходимо сначала выполнить определённые требования. (Пример: монах, который хочет получить подкласс чародея, должен иметь определённый уровень интеллекта и навык по крайней мере базового уровня в одном из типов магии.) Вместо открытия новых способностей каждые 10 уровней подклассы открывают новые способности каждые 20 уровней. На 60 уровне игроки могут продвинуть свой подкласс до продвинутого подкласса.
Информация о профессиях
В отличии от других игр, где для практи торговли нужно иметь профессию (т.е. чтобы, например, сделать собственный тканевый доспех, нужно иметь профессию портного) в ВАО это не обязательно. Однако наличие профессии даёт бонусы к определённым навыкам, а также может разблокировать уникальные навыки, основанные на этой профессии. Портной может получить бонус к своим навыкам пошива, а его работы будут более высокого качества, чем у не-портного. Кроме того, использование некоторых рецептов и снаряжения может потребовать обладание профессией портного. Можно иметь лишь одну профессию. Изменение старой профессии на новую будет стоить больше тем золота, чем больше у вас уровень и чем больше времени прошло с получения профессии, так что желательно, чтобы игроки выбрали профессию и придерживались её. Профессии разблокируют особые способности каждый десятый уровень.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |