Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третий парадокс


Опубликован:
18.04.2016 — 01.06.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Земля. 2343 год. Виртуальная реальность стала повседневностью. Туда ходят играть, работать, учиться. Там живут. Антон работает в сфере виртуального туризма. В очередной раз ложась в капсулу виртуальной реальности, он отправляется на работу. Но попадает совершенно не туда куда собирался. Перенос во времени, да еще в виртуальной реальности? Возможно ли это? Наш герой сразу отвергает эту мысль. Такое ведь невозможно? Или нет...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Удар об землю был болезненный и я уже попрощался с этим грешным миром, но чудом остался жив. Чудо называлось дебаффом "Жизнь после смерти" и в случае получения смертельного урона я оставался жив, но не мог даже шевелится или использовать умения, пока жизнь не восстановится сама до 90%. Жизнь постепенно восстанавливалась, но сил встать пока не было. Через несколько минут рядом плюхнулось что-то, судя по почти нулевой полоски жизни Астория, это была именно она.

На 90% жизни я наконец-то смог встать, в паре метрах лежала Астория. Лежать ей еще несколько минут, я не целитель и ничем помочь ей не мог. Поэтому стал разглядывать наше окружение. Скрюченные какими-то узлами серые деревья, с редкими, цвета чернил листьями. Никаких врагов не было видно, как и запахов, кроме наших с Асторией.

Освещение в пещере было за счет светящихся сталактитов, усеивающих весь, потолок пещере и светившиеся слабым белым светом. Через несколько минут Астория пришла в норму и смогла встать.

— Ну нафиг, с парашютом я точно не прыгну никогда, — Астория стояла и отряхивала свою одежду.

Я не сразу заметил, что она вся дрожит от пережитого, я и сам на лапах не твердо стою. Подбежав к ней, я легко боднул ее головой в живот и получил за это легкое поглаживании по голове.

— Куда дальше? Я признаться местность плохо разглядела, точнее совсем не разглядела. Падать с закрытыми глазами не так страшно, уж прости.

— Я город видел, видимо нам туда, поэтому садись на своего боевого коня и поскакали, — превратился я в человека и оказался нос к носу с Асторией и получил легкий чмок в губы от нее.

— Поехали! — Улыбнулась она.

Навык "Ездовой волк"

Уровень навыка: 36/100

Неплохо прокачалось, на половине шкалы, должны дать специальное умение для навыка. Может смогу перевозить больше людей? Кто знает, я просто побежал легкой рысью в сторону города. Признаков врагов не было видно, не правильное подземелье какое-то. Где толпы врагов? Где ужасающие боссы, нагоняющие страх на игроков одним своим видом. Кроме унылого пейзажа, все это тут отсутствовала.

Первого своего врага мы встретили на половине пути к городу. Гнилостный дракон, уровень 380, гласило название огромной, источающей ядовитые пары туши. Которая незамедлительно обрушилась на нас, втаптывая в землю. Вся наша жизнь скатилась почти в ноль, и мы разлеглись на дороге отдохнуть.

Видимо наши не шевелящиеся тушки, никак не заинтересовали дракона, поэтому он полетел дальше. Мы же лежали на дороге и ждали восстановления жизни, точнее я на дороге, а Астория на мне.

— Знаешь Кир, это все конечно весело, но нервы у меня не железные, — сказала Астория как наша жизнь восстановилась, и мы смогли продолжить наш путь. — Падения с огромной высоты, драконы топчущиеся по мне, а что будет дальше? Поехали быстрее, а?

Стараюсь бежать быстрее и не потерять Асторию по дороге, что пока мне удается. Дракона мы видим еще пару раз, но на нас он больше не нападал. Так мы и добежали до ворот города.

Стена города была высотой метров двадцать, когда-то массивные ворота служили единственным входом в город. Но сейчас они были сорваны с петель и валялись под стеной. Создавалось ощущение что ворота были выбиты с внутренней стороны из самого города. В самом городе царствовало запустение и разруха, некоторые здания обвалились полностью. Хотя встречались и такие, которые выглядели почти целыми и не тронутыми временем.

До первого перекрестка мы шли спокойно, хотя мои чувствительные уши улавливали иногда подозрительные звуки из домов. Но никакой монстр оттуда на нас так и не бросился, мы спокойно дошли до первого перекрёстка. Мы вышли на небольшую площадь с еще четырьмя проходами, в центре ее стояло высохшее дерево у подножья которого сидел высохший старик. Имя над головой гласило, Страж перекрестка, уровень 100.

Стоило нам ступить на площадь, глаза старика вспыхнули красным огнем и вскочив, в мгновения ока он понесся на нас. Да так быстро что я не успел ничего сделать и огреб здоровым, непонятно откуда взявшемся сучковатым посохом, по своей морде. Благополучно улетев с площади и лишившись полностью жизни, я разлегся на дороге, краем глаза фиксирую передвижение старика. Он не стал нас преследовать и спокойно вернулся под свое дерево, ожидать новых гостей.

Весь удар старика достался только мне, поэтому Астория быстро привела в порядок мое здоровье, своим исцелением.

— Очень резвый дедушка, нам его не проскочить. Пару ударов и мы трупы, а если сляжем на площади, оттуда уже не выйдем, — сделала выводы Астория.

— Попробуем через дома? Думаю, там монстры будут слабее, если вообще будут, — я с сомнением оглядел ближайший к нам дом. — Я вперед ты чуть сзади, далеко не отходи, мололи что.

Дверь похоже заклинило и ее пришлось выбивать, это оказалось легко, доски прогнили и разлетелись по всей прихожей в доме. Было довольно темно, по сравнению с улицей и активировалось мое ночное зрение. Дом как дом, лестница на второй этаж, две двери в право и лево. Продвигаюсь к ним, и легко открывают толчком лапы.

Комната оказалась гостиной, в которой жильцы и их гости пили чай. И это не мое предположение, в комнате сидело около десятка мертвяком, никак не реагирующие на нас. Они сидели вокруг чайного столика, в истлевших одеждах и периодически подносили чашки к тому месту где раньше были губы. Мужчины, а точнее то что было раньше мужчиной, были одеты в старые истлевшие фраки, на женщинах красовались пышные платья.

Ставлю одну лапу в комнату и сразу все горящие алым огнем взгляды обращены на меня. Убираю лапу и безумное чаепитие продолжается. Похоже, как и с тем стариком, пока я не войду в комнату, им будет все равно на меня. Уровни их не превышают наши, а зовутся они "Скелет житель", и чтобы пройти через гостиную придется их всех уничтожить. На противоположной стене еще одна дверь, ведущая дальше.

Прыгаю в дверной проем на первого мертвеца, от единственного удара он рассыпается на составляющие. Еще девять ударов и комната полна костей не подающих признаков жизни. Какие-то они слабые оказались, надеюсь так и будет. Хотя пару раз они меня веже зацепили, не отняв и капли жизни.

— В следующий раз предупреждая, когда атакуешь, я вообще хотела предложить подняться повыше и поискать выход на крышу, может можно по ним пройти.

— Не факт, что выход будет, а если будет, то там могут летать такие же милые дракоши, как и на пути в город. Ну а к внезапной атаке ты должна быть готова всегда, — я превратился в человека и рассматривал трофей с мертвецов.

Чайник безумного чаепития

Если вы нежить, то можете пить из этого чайника чай вне боя. Выпитый чай накладывает случайные положительные эффекты.

Хороший и бесполезный чайник, коллекционерам можно продать. Есть такой тип людей в игре, скупают абсолютно бесполезный другим игрокам хлам, для своих коллекций. Самой бесполезной покупкой считается куб двадцать на двадцать метров. Покрытый неизвестными письменами, его купили почти за двести пятьдесят миллионов золотых и в конце концов расшифровали письмена на нем. Оказавшиеся рецептами шести блюд некоего древнего народа. Приготовить их было нельзя, так как продукты, описанные в них, давно исчезли.

— Пошли на второй этаж тогда, но, если что я атакую без предупреждения, так что будь готова.

Астория лишь фыркнула в ответ, а я потопал на второй этаж. Само здание было трехэтажным, а второй отличался от первого лишь выходом на балкон. Открыв одну из комнат, мы увидели там бальный зал и несколько пар мертвецов, кружащих в вальсе. Трогать их я не стал и пошёл дальше, на третий этаж. Отличия тут были в том, что тут были спальни, в количестве восьми штук, в которых сидело по несколько мертвецов.

Выход на крышу мы не нашли, поэтому вернулись на первый этаж и прошли сквозь зачищенную нами комнату. Войдя в ту дверь, мы вышли в коридор, в котором было множество дверей и оканчивался он еще одной дверью. Астория зажгла небольшой огонек у себя над головой, так как видеть ей стало проблематично. Позаглядывав в двери и обнаружив там тупиковые комнаты с нежитью, мы двинулись к двери в конце коридора.

ЗА ней находилось помещение, некогда бывшие оружейной. На полу сидела пятерка воинов и кидали кости. На них были проржавевшие насквозь доспехи, рядом лежало такое же истлевшее оружие. Призывно махнув головой Астории и получив в ответ кивок, я прыгаю в комнату на первого мертвяка. Как не странно он оказался довольно крепки и не умер от первого удара, за несколько секунд оглушения я добиваю его. Но четверо оставшихся вскакивают со своих мест и бросаются на меня. Если бы не Астория, не знаю, как повернулся бы бой. Удары этих мертвецов были сильными и быстрыми, снося примерно по пять процентов жизни за удар. За несколько минут бой был окончен, потерял я где-то примерно 15% жизни, даже не смотря на все старание Астории.

Никаких трофеев нам тут не досталось, так что мы двинули к следующей двери, за которой был выход на улицу. Метрах в двадцати виднелся тот перекресток со стариком. Значит добираться до замка в центре можно только одним способом, проходя сквозь дома и скелетов. Может будь мы посильнее, можно было бы убить просто стража перекрёстка, но что-то я в этом сомневаюсь.

Дальнейший наш путь был однообразен до безобразия, пара комнат с обычными скелетами и одна со стражами, выводящая нас на другую улицу. Добыча тоже "радовала", все вещи, которые выпадали, были не боевыми и могли использоваться только нежитью. Чем ближе мы пробирались ко дворцу, тем сильнее монстры становились в домах, д и хранители росли в уровнях. Сейчас на перекрестах стояли разные стражи, от 150 уровня и выше. В домах же все было не столь печально, максимальный уровень не превышал шестидесятый.

Спустя пару часов мы добрались до центральной площади перед дворцом. Последние стражи выбили из меня почти 90% жизни, даже с учетом лечения Астории. Я даже почти использовал легендарное умение, но это был не крайний случай. Устали мы довольно сильно и выйдя наружу, устроили себе отдых около одной из стен дома.

Сама площадь не представляла никакого интереса, а во ту ворот во дворец стояла стража, точнее страж. Латы на этом скелете полыхали первозданной чистотой, земля вокруг него была покрыта изморозью. Лич страж, 199 уровень. Но в отличии от враждебных мобов, глаза его горели желтым цветом и значит он был нейтральным.

— Для тебя он тоже нейтральный? — Превратился в человека я.

— Ага, можем пройти без боя, наверное — ответила Астория.

Собрав все мужество в кулак, мы двинули к входу, Астория следовала чуть позади. Вблизи страж казался еще ужасней, от него расходились волны холода, но попыток нас убить он делал. Только смотрел на нас желтыми глазами из забрала шлема. Без особых трудностей мы вошли во дворец, все здесь выглядело более обжито и видно было что за дворцом следили. Не было всей той разрухи, что мы встретили в городе. Было довольно светло, под потолком и на стенах полыхали магические светильники источая яркий солнечный свет.

К нам подковылял дворецкий, в старой ливрее, хромающий на одну ногу и ниже нас на голову. То, что это дворецкий, можно было понять только по надписи над головой, старший Дворецкий Владыки мертвых. От всех ранее видимых мертвецов, он отличался живыми человеческими глазами.

— Приветствую вас во дворце Владыки дорогие гости, — проскрипел дворецкий и поклонился. у него что-то мерзко хрустнуло в спине. — Прошу за мной, Владыка вас ожидает и гарантирует безопасность в своем дворце.

Нам оставалось лишь поверить словам этого мертвяка и следовать за ним. Хромая на одну ногу и будучи мертвым, он довольно резво скакал по коридорам. Стены тут тоже были покрыты историческими сценами, но такими древними что были упомянуты в самых древних трактатах и то мельком. Пару раз попадались сцены, посвященные неизвестным мне расам.

Через несколько минуты мы дошли до тронного зала, он был огромен, как и трон на другом конце зала. Существо, сидевшее на нем, тоже не отличалось миниатюрными размерами. Совершенно случайно я знал, что это за раса. Древние повелители драконов, известные на весь мир горные великаны. Жили они в горах и выращивали боевых драконов, наездниками которых они и являлись. Любая страна могла нанять их за немаленькую плату, для участия в сражении на их стороне. Сам Владыка не капли не был похож на мертвеца, обычный трехметровый дядька, коих можно встретить в любой крестьянской деревне.

— Приветствую Люди, — пророкотал владыка. — Давно у меня не было гостей, рад вас видеть отмеченные богами.

— Мы тоже Владыка, — поклонились мы ему.

— Вижу не знаете с чего начать? Что ж, расскажу вам сказку. В давние времена, когда мир был молод и юн, обычный человеческий мальчишка по имени Руд. Жививший в горной деревушке, решил взобраться на самую высокую скалу в округе, на которую иногда прилетали драконы. И вот он решился, его родители уехали в город у подножья скал, продать шкуры редких зверей оставив его одного. Целый день он добирался до вершины скалы, несколько раз чуть не сорвался в пропасть, но все же забрался. И там его поджидал сюрприз, несколько огромных яиц. Это были яйца с детенышами драконов.

Каждую весну, прилетала самка и откладывала яйца, после чего улетала. Драконы магические существа и вылуплялись вполне самостоятельными чтобы отправится в путь к своим собратьям. Ну а тот, кто не долетит, не беда, слабые никому не нужны. Вылупляясь маленькие дракончики, поедали скорлупу своего яйца, пропитанную магией дракона. Как раз в тот момент, когда Руд взобрался в пещеру, изможденный почти до потери сознания, детеныши стали вылупляться.

Руд был очень любопытен, а еще он любил животных, а уж увидев непонятную крылатую ящерку, он сразу влюбился в нее. Всех малышей он не мог взять с собой, только одного, самого черного из них. Спуск был легче, дракончик спал в его сумке и почти ничего не весил. Родителям он конечно не сказал откуда взялся его питомец, но уговорил их его оставить.

Рос он медленней своих сородичей, но постепенно вымахал размером с корову. Сам Руд тоже вырос, постоянно находясь в близости с драконьей магией. Жрал дракон много, поэтому Руду приходилось постоянно быть на охоте с освоим другом. Сначала было тяжело, но после того как дракон полетел, охота пошла на лад. Дракон легко выслеживал добычу, а Руд подкрадывался и стрелял из лука.

В поселении сначала неодобрительно смотрели на дракона, но и не пугались его. Просто считали это блажью маленького мальчика, но после того как он стал лучшим охотником в деревне, на него уже смотрели по-другому и ходили на охоту уже с ним.

Прошло несколько лет, дракон и Руд росли, в самой деревне появилось еще несколько драконов. Руд конечно рассказал откуда он его взял, поэтому самые отважные отправились на ту гору, сразу после того как оттуда улетел дракон. Местный кожевник сделал седло для дракона Руда, которого он назвал Ушастик, за его смешно шевелящиеся маленькие ушки.

Однажды в поселение пришли разбойники и начали его грабить и убивать жителей, как они сюда пришли никто, так и не понял. У подножья стоял город, через который шла единственная дорога к ним. Руд как раз возвращался с охоты на своем драконе, увидев все это он стал расстреливать грабителей с воздуха. Стрелком он был метким, а уж опыт стрельбы с дракона имелся. Вся десятка грабителей, была убита за полчаса. Убив пару из них и остальные спрятались в домах, но за рудом пришли другие охотники, почти у каждого из которых был дракон.

123 ... 910111213 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх