Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Лениво, из-под век, оглядываю собравшихся на поляне контингент. Шикамару, закинув руки за голову созерцает облака полностью остекленевшим взглядом, Чоуджи медленно смакует чипсы, Киба с непривычной задумчивостью механически чешет Акамару. Младшие представители их кланов не отстают от наследников.
Но вот что их всех сейчас объединяет, это легкий умиротворенный оскал на лицах. Оскал хищника, довольного прекрасной схваткой.
— Не думала, что смогу увидеть безумие "Мамушки" Аддамсов в исполнении кого-то не из их клана, — тихо шепчет Ино/Диана мне на ухо, делая вид, что расчесывает особо сильно спутавшуюся прядь.
— Мурр... — млею от ее "нечаянных" касаний к моей открытой шее. Детские тела и наблюдатели накладывают свои ограничения, но даже такой тактильный контакт очень приятен.
Продолжаю ленивым взглядом осматривать зрителей. И в какой-то миг мне стоит больших усилий чтобы не прищуриться привычно при обнаружении чего-то... неправильного.
Тело все так же продолжает блаженствовать под четкими движениями Ино, а разум уже перестроился и цепко анализирует окружающую обстановку. С последних сил сдерживаюсь, чтобы не протянуть к быстро обнаруженной аномалии ментальный щуп. Интуиция прямо-таки вопит о том, что этого делать нельзя. А зная свою интуицию, что в немалой доле связана с удачей, приходиться держать себя в очень жесткой узде от необдуманных действий.
Экспромт, что быстро переходит в продуманный план всегда был моей сильной стороной. Ну и мне действительно сильно везет.
Потому прикрыв нижнюю часть лица веером я все-таки позволяю себе на миг оскалиться в предвкушении и бешенстве одновременно. Еще пару мгновений раздумий и я расслабляюсь. Хоть я и могу предупредить своих прямо сейчас, но делать этого не стоит. Лучше подождать, когда все разойдутся и все спокойно объяснить... так чтобы никто не понял о чем идет речь без эмпатических внушений-проекций...
POV одного незадачливого попаданца.
Вот уж не думал, не гадал, что мне выпадет такой шанс. Хотя "шанс" это конечно спорный вопрос.
Но все же, когда твое тело встречает на своем пути грузовика-куна и после этого ты можешь лишь наблюдать за собственным превращенным в отбивную телом со стороны, валяющимся под ближайшим столбом к которому и отбросило, то шансом может показаться что угодно.
Как, например, табличка появившаяся перед твоим взглядом с предложением начать новую игру.
И осознав, что по большому счету выбора-то как такового и нет, ты соглашаешься.
Хотелось бы сказать, что "как и многие мечтают", но сомневаюсь что будет много тех, кто согласился бы на новую жизнь, бросив позади семью без возможности возврата, да и еще столь болезненным способом.
Но уже свершившаяся смерть порою позволяет чуточку больше.
Правда, к сожалению, как это бывает в разных фанфиках, коих я перечитал в свое время немеряно, выбора мира или даже персонажа для вселения мне не дали. А просто запихнули с применением великого и могучего Рандома.
Так, что-то я слегка задумался, пора бы и честь знать.
— Система: Активация временного барьера, — промычал я в кляп, ощущая как вздрагивает пространство, перенося меня в иное пространство.
Тряска, которой сопровождался бег моих похитителей тут же резко прекратилась, а я воспарил.
Проще говоря — я оказался свободен от плена по простой причине — в барьер могу пройти только я сам и те, кто получит от меня приглашение в группу. Неплохой способ побега, в общем-то...
Вот только полет не длился вечно и окончился встречей с ближайшим деревом. А теперь убираем в инвентарь кляп, веревки и мешок с головы.
— Ауч... — морщусь, вставая. Бросаю взгляд на левую руку где пара вывихнутых пальцев медленно встают на место, а ссадины по всему телу быстро затягиваются. А всё Благодаря Телу Игрока и Разуму Игрока — подобные незначительные повреждения восстанавливаются очень быстро даже на начальных уровнях. Хотя и ощущается после этого какая-то моральная или психологическая усталость.
Подойдя к ближайшему поваленному от старости дереву, коих было достаточно в округе, восседаю на него. Надо немного подождать — все-таки разница во временных потоках достаточно велика, а потому надо выждать, пока шиноби отойдут хоть на некоторое расстояние. Все-таки у ВП барьера серьезные ограничения по площади. Вроде с ростом уровней это можно поправить, но сейчас-то такой возможности нет...
— И вот на кой я это сделал? — задумчиво тяну, уставившись на красную, в этом барьере, луну. — Оно мне надо было — выделятся? Теперь канон может вообще не выстрелить. Как же — захотелось побыть крутым попаданцем — спасти Хизаши! Оно мне надо? Спасать, по сути, чужого человека? Уф... впрочем, как тут с каноном еще ничего не ясно — близняшки Узумаки чего только стоят. Как бы мне самому не пришлось в конце драться с Кагуей. Брр...
Вновь бросаю взгляд на, наконец, восстановившуюся руку. Тяжело вздыхаю.
Вот уж угодило угодить в принцессу стесняшек всех миров и народов!
— Что ж... Канон в этом я похерил, а значит и дальше будем так же действовать. Пункт первый — сбежать от шиноби Кумо и дождаться спасателей. Пункт второй — становлюсь папиной... тц... дочкой. Будем радовать его успехами на поприще познания кланового обучения. Пункт третий — соблазнить милашек Узумаки. И вообще — собрать гарем это цель любого попаданца. А у меня так вообще даже соответствующий квест есть... Н-да... вот уж не думал, что чтобы спасти свое мужское достоинство, мне придется стать сильной и независимой женщиной. Иронично...
— Не могу не согласиться, Хината-чан. Или правильней сказать: попаданец-кун? — из-за ближайшего дерева выходит одна из близняшек Узумаки.
— Чё?!!
Конец POV
Вот смотрю на нехарактерное для Хинаты выражение лица и ощущаю как у меня начинает дергаться глаз. Правый.
— Невозможно. Как? ВП барьер же... — бормочет незадачливый Геймер.
— То же самое мне как-то сказал Волдеморт. И Поттер. И Драйг. И Куросаки Ичиго... — флегматично тяну, следя за вскочившим на ноги попаданцем.
— Ты... ты тоже!
— Наконец сообразил, — чисто в снейповском стиле выгибаю бровь и позволяю проступить на своем лице змеиной улыбке.
— Что тебе надо и как ты попала в мой барьер? — слегка пригнувшись как для атаки напряженно спрашивает он. Моя бровь вновь дергается, но успеваю остановить ее произвольное движение.
— Я так понимаю, что навыка Опознания у тебя нет. Любопытно, — начинаю неспешно обходить собеседника по кругу. — Что на счет Изучения? Или Аукциона? Данжи? Свободные очки развития?
— Нету, — мрачно буркает Геймер.
— Н-да... — задумчиво тяну, рассматривая забавную моську Хинаты и с сожалением отмечая несоответствие внешнему виду и содержимому. — Как я понимаю, тело ты тоже не выбирал.
— Нет.
— Что ж, — завершив круг, сажусь на пенек в паре метров от собеседника. — У меня для тебя паршивые новости — ты попал.
— Я как бы заметил, — криво ухмыляется обводя рукой смещенную цветовую гамму барьера.
— А вот по поводу твоей наблюдательности я бы поспорил, — качаю головой. — Пожалуй, стоит тебя просветить по поводу того, кто и что такое Система и Геймеры.
— Оу! Ну удиви, — хмыкает этот самый Геймер с удобством усаживаясь на все том же поваленном дереве.
— Ну, для начала, пожалуй, отбросим такой вариант Системы как нейросеть. Все-таки она имеет вполне себе материальный носитель и, как правило, основана на наноботах. Нас же сейчас интересуют энергетические формы. Их можно разделить на три категории. Первая, — поднимаю указательный палец вверх, — это Мэ, по классификации магов древнего шумера. Читал Рудазова и его Архимага? Если не вдаваться в подробности — то это именно надстройка над душой, полученная самим заклинателем и является каналом подключения к инфосфере мира, тем самым позволяя получать информацию о всем вокруг.
Демонстрирую два пальца в классическом знаке победы.
— Второй вариант это Система класса Игрдрасиль. По крайней мере таковое название они носят среди магов моего мира. Их фишка в том, что они, как правило, основываются на конгломерате малых Духов, что связаны контрактом с магом, что и формирует из них все детали этой самой Системы — один из лучших инструментов для саморазвития и контроля собственного тела. Хоть и требует умений работы с очень специфическими школами магии поначалу. Вроде шаманизма, целительства и магии душ, напрямую связанную с некромантией. Перестроить свои глаза по типу Шарингана имея образец, отрастить крылья или хвост, продлить жизнь в бесконечность или переродиться сохранив память — не проблема. Плюс пространственный карман, что следует за тобой даже на перерождение.
Показываю три пальца и секунду посмотрев на них, ими же начинаю чесать правую щеку.
— Наконец, Система, полученная от высшей сущности. Будь то бог или демон. Сильный или только начавший копить могущество. Тут всё как в известной тебе манхве. Цифровое тело и разум. Инвентарь и прочие плюшки и "игровые" навыки.
— И... — поторапливает меня внимательно слушавший Геймер, видя, что я молчу уже больше минуты.
— Как ты думаешь, какую цель преследуют подобные сущности плодя подобных тебе? — криво усмехаюсь получившейся тавтологии.
— Развлечение, — пожатие плеч с его стороны. — Игроки своими похождениями должны веселить... сущностей, — неопределенное движение в воздухе рукой.
— Серьезно? — вновь перенятое у Северуса движение бровью. — Поверь, сущностям такого порядка, что может создать Систему нужны далеко не развлечения в стиле Дом-2 или и того хуже — Дом-3.
— Э... А такой разве был?
— Был, — киваю. — В одном мире ближе к концу 21-го века. Там вообще строили многоэтажку. Правда местные не оценили — там тогда начался новый крестовый поход. Заодно ущемили права всех убогих, кои считали себя ущемленными. Было занятно наблюдать. Да и полученная статистика была очень интересной. Но вернемся к Системе. Так вот, чем сильнее сущность, тем более развита созданная ею Система. Думаю понимаешь взаимосвязь?
— Больше сил — больше возможностей, — понятливое пожатие плечами.
— Угу. Всё так. Но есть кое-какие нюансы. Боги имеют какие-никакие, но принципы. И использовать недоделки не любят. Одна из понятных причин — на недоделку будет ругаться Геймер, что является, по факту последователем и апостолом этого самого бога. А такая "грязная" энергия веры богам не нужна. Есть конечно начинающие боги, что проводят типа того же "бета-теста". Но там всегда договариваются с тестером.
— Эм...
— Что? — криво улыбаюсь. — Не похоже на твой случай?
— Ну... да...
-Угу, — киваю. — А все дело в том, что кроме богов по типу того же Игрока, есть и противоположные сущности. Проще говоря — демоны и подобные им. А эти сущности очень эгоцентричны и усиливать кого-то другого не горят желанием.
— Но тогда... — напрягся слушающий меня попаданец.
— Проще говоря — ты пища для того, кто захватил твою душу.
— Но я не...
— Вынужден тебя разочаровать — ты себе не принадлежишь. Более того — ты даже не столько Геймер, сколько сам являешься Системой.
— ЧТО?! — шок на лице Хинаты читался крупными буквами.
— Ты, по факту, из человеческой души превратился в нечто смежное с ограниченным ИИ и программной оболочкой, что и ограничивает твои же способности. Очень... изящное решение в какой-то мере.
— Ну и зачем же, по твоему, это необходимо демону, который, как ты говоришь, сделал из меня Систему?
— Да всё очень просто — ему нужна Хината.
— Э... В смысле? Ничего не понимаю.
— А подумать? Нет? Уф... Поясняю на пальцах — твоя душа, превращенная в Систему с эмуляцией Геймера, подключается к душе носителя и полностью подавляет, или даже разрушает личность этого самого носителя и берет, через душу же, управление над телом. В результате — ты считая себя именно Геймером, начинаешь усиленно качать захваченное тело. А так как вся нагрузка и эмоции проходят и через захваченную душу, то и она вынужденно развивается, со временем становясь твоим отражением. А после смерти, от той или иной причины ты вместе с сильной, развитой, а значит и лакомой душой, отправляешься к своему хозяину. А дальше тебе чистят память, а может и нет, после чего отправляют в новый мир, предварительно отцепив от тебя захваченную душу. А уж что с ней сделает демон, надеюсь, ты можешь догадаться.
— Это конечно интересная теория, — встает он с дерева. — Только вот доказательств у тебя как бы нет...
— Как бы есть, — в свою очередь тоже встаю и достаю из-под кимоно небольшой свиток. — Подготовить анализирующую печать на детской полянке было не сложно. А уж зная постоянные места того кто где располагается — подловить момент было не сложно. Сложней было скрыть эту самую печать от шиноби. Но, благо, на классическую ритуальную магию местные не реагируют, так как та ближе к природной чакре по своим свойствам.
— Вот как, значит, — хмурый взгляд из-под нависшей на глаза челки. — И что дальше.
— Да как бы ничего, — пожимаю плечами, а после ухмыляюсь. — Уже ничего.
— Что... — выдыхает окончательно парализованный Геймер.
— Думаешь я просто так тут разорялся и читал целую лекцию? — иронично вскидываю бровь и позволяю себе улыбнуться своей змеиной улыбкой. — Еще до того как с тобой заговорил, я начал подготавливать ритуал. К сожалению от моей собственной Магии остались настолько малые крохи, что пришлось потратить годовой запас кристаллов маны, что все это время растил. Да и сконцентрировать все твое внимание на своей персоне, пока мои жены наносят вокруг нужные символы, было сложно. Все-таки твоя измененная суть сильно этому мешала. Но всё удалось. К счастью, — облегченно улыбаюсь, прекращая воздействовать эмпатическим внушением на пленника ритуального круга и тем самым позволяя, наконец, заметить не особо скрывающихся Ино и Сакуру.
На некоторое время поляна погрузилась в тишину — мне надо было проконтролировать, пускай хоть визуально, правильность работы начавшегося ритуала.
— Знаешь, мне тебя жаль, парень. Судьба незавидна — быть игрушкой демона. Но с другой стороны — тебе повезло. Повезло наткнуться на меня... Видишь ли, в свое время мне довелось пообщаться, а порой и препарировать достаточно много Геймеров и их Системы. Потому опыт работы с подобными структурами у меня есть. На твое счастье опять же. В общем, что я собираюсь сделать: так как разорвать твою связь с демоном невозможно, ритуал изменит некоторые твои функции как Системы. Плюс немалый заряд маны в кристаллах с заклятием-ловушкой рассеянным в ней. Результат же тебе понравится — ты вернешься к демону и... захватишь его, как сделал это с малышкой Хинатой.
— Зачем... тебе... это? — прохрипела жертва ритуала, кое-как повернув голову в нашу сторону.
— Во-первых, не люблю всех этих вершителей судеб. Во-вторых, не люблю "системщиков" — у нас в свое время с ними была целая эпопея. В-третьих, помощь коллеге-попаданцу. Ну и в-четвертых это Хината.
В ответ растерянность во взгляде.
— Видишь ли, в чем дело. За почти две сотни лет жизни у меня выработались стойкие принципы. И один из них можно описать как: не вредить своими действиями или бездействием детям. Что и окружающим завещаю. Но в то же время я довольно-таки рациональный и эгоистичный тип, для которого семья на первом месте. А еще я, к сожалению, прекрасно знаю, что происходит с личностью тех, в кого вселяются подобные тебе Геймеры. Полный коллапс. Вот и значит, что от Хинаты, к сожалению, осталось лишь тело и душа. Без какой-либо личности — воспоминания же, "благодаря" твоему воздействию, абсолютно обезличены и не позволят ее восстановить в принципе. Менталисту, что попробует выполнить эмоциональное наполнение образов придется прожить всю ее жизнь, тем самым самому ею стать. Будь возможность помочь малышке, я бы даже не рассматривал этот вариант, но порою то, что ты любимец Фортуны имеет и свои негативные последствия — подкидываемые ею шансы не всегда совпадают с твоими моральными устоями. И в то же время у тебя просто нет других вариантов. Потому у тела и души Хинаты появится новая личность. Личность моей жены.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |