Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Жемчужина юга


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
29.01.2020 — 29.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ничего себе требования! Телефон Луркана я оставил до лучших времен — страшно представить, но Взлом (70) и Управление механизмами (70) оказались бессильны против телефона Марлона. Я столько всего интересного потерял! Карта и содержимое хранилище — это моя огромная ошибка! Знал бы, вначале обновился, а только потом начал исследование. В любом случае, 3,5 миллиона очень вовремя упали на счет, мне нужно ремонтировать Валькирию и заново покупать себе броню. Бешеный зеленокожий разорвал ее в клочья.

Подтащив к себе то, что осталось от Марлона, я начал изучать амуницию. Названия именных предметов были недоступны, зато мне оказался открыт их уровень. Я долго гипнотизировал взглядом надпись, высветившуюся на экране телефона. Это тот случай, когда осознание той задницы, в которую ты попал, приходит слишком поздно. Что-то мне резко расхотелось сражаться с остальной троицей группы Цартер:

Именная броня "Название и описание скрыто" 22 уровня

Судя по внешнему виду, Марлон носил Ульбарон. 22 уровень предмета означает, что требования повышались 2 раза и минимальное их значение составляло 90-100 единиц! Минимальное! Я радуюсь своим 70-кам, как дурак, а тут бегает целый отряд личной гвардии с минимальным уровнем Атрибутов и Навыков в 100! Что там Ольсен говорил о балансе? Игра дает шанс выжить всем, да? Отличные у нас шансы, скажу я вам. Если бы не пятнадцать мин, хрена с два мне удалось бы этих монстров даже поцарапать! Тем более противостоять им в открытой битве.

А дальше началось то, что я называю "обломись, моя черешня". Игра категорически отказывалась покупать именной предмет другого игрока. Мало того, она даже не позволяла мне его починить. Поэтому все, что мне оставалось — развеять их в темную пыль, чтобы даже памяти о моем противнике не осталось.

К тому моменту, как тело окончательно восстановилось, я смог доползти до Луркана. Здесь была такая же ситуация — непродаваемые предметы 22 уровня. Никаких дополнительных примочек игроки не носили, так что мне лишь осталось горько вздохнуть и начать собирать то, что осталось после орков. К сожалению, и здесь меня ждало разочарование. Игра согласилась выкупить лишь 32 предмета 4-го уровня. Все остальное требовало капитального ремонта, по стоимости сопоставимого со стоимостью самого предмета. Таким образом мне удалось собрать чуть больше 5,6 миллионов с предметов и 870 тысяч с телефонов.

Не мешкая ни секунды, я воплотил машину и без сожаления ее продал. С текущей комиссией на счет упало 10,5 миллионов Монет, и я облегченно вздохнул. Вот теперь повоюем! Открыв Магазин, я купил все необходимые материалы для ремонта Ульбарона и Валькирии, потратил пару мгновений и с удовольствием почувствовал на лице прохладу встроенного кондиционера. Наконец-то! Как же мне не хватало этого!

Обеспечив себе защиту, я занялся подарками. Как таковых вопросов, куда их потратить, у меня не было — надо обновлять Летуна, переводя его с 5-го на 6-й уровень. В ближайшие дни монстры станут сильнее, надо к этому подготовиться. На это дело я не поскупился и потратил сразу семь даров. Они ушли на дрон, сканер, поле невидимости, универсальную защиту, камеру высокого разрешения, пистолет-пулемет и картограф. Без всего этого я не представлял себе полноценного помощника.

Универсальный дрон "Летун". Описание: летательное средство 6-го поколения. Дальность полета: 300 километров. Скорость полета: 250 км/час. Максимальная высота полета: 10 километров. <Список расширений> Требования: Управление механизмами (90), Ремонт механизмов (90), Ловкость (90), Маскировка (90), Интроверсия (90), Скрытность (90), Блокировка сознания (90), Не оставляя следов (90), Стрельба из пистолета (90), Знание монстров (90), Знаток анатомии (90), Восприятие (90), Картограф (90), Дальнозоркость (90), Восприятие пространства (90), Ремонт механизмов (90), Защита от ЭМИ (90). Стоимость: 29 миллионов.

Как только устройства встали на свои места, и я увидел требования, на лицо наползла натянутая улыбка. Черт! Нет, все эти параметры мне нужно прокачивать в любом случае, но прямо сейчас, чтобы воспользоваться новым чудом природы, мне потребуется не много не мало 3690 свободных очков или почти 7,4 миллиона Монет! Ошизеть и не встать, какие расценки на прокачку ближе к 100-му уровню параметра. А что будет потом? Сотни миллионов и десятки миллиардов? Черт, лучше об этом даже не думать...

Делать было нечего, потому я призвал текущего Летуна и сказал ему "прощай". Удалось получить всего 5,2 миллиона, но и их хватило, чтобы затащить мои параметры наверх. Плевать на Монеты, собственная жизнь дороже. Правда, к общему списку я добавил еще и Взлом, повысив его до 90 единиц. Надо разобраться с телефоном Луркана.

Пока игра адаптировала меня под новые параметров, я прошелся по останкам лагеря. Правда, мимо вновь пролетела птица оболоминго и толком я ничего не нашел. Раптор лишь пару раз подсветил уцелевший предмет, но цена его продажи была такой смехотворной, что мне даже наклоняться было лень. Термический взрыв уничтожил все палатки и основательно подпортил оборудование. По сути, разбор добычи на этом можно было считать завершенным, если бы не одно "но"!

Два именных предмета! Как и в случае с обычными подарками, один именной предмет я решил оставить на потом. Ситуация в игре меняется так быстро, что никогда не знаешь, что и когда потребуется обновить. Важно иметь козырь в рукаве. Зато я точно знал, на что буду тратить второй дар игры.

Пара кликов в Магазине, и я без труда нашел искомое. Пока мне воплощали мою покупку, я смотрел на описание:

Зельда. Описание: адаптивный универсальный маскировочный плащ, привязанный к игроку Марк Дервин. Текущий "Уровень Зельды": 13. Создает динамическое поле невидимости радиусом 1,3 метра, поглощая все типы внутреннего излучения. Время беспрерывной работы: 13 минут, перезарядка 13 секунд работы в 5 минут. Способно противостоять "Восприятию" и "Обнаружению скрытого" до 65 уровня включительно. Не подвержена блокировке в рамках игрового мира. Требования: Маскировка (70), Интроверсия (70), Скрытность (70), Блокировка сознания (70), Бесшумность (70), Воля (70), Не оставляя следов (70), Замыкание (70), Внутренняя гармония (70), Управление механизмами (70). Стоимость: 50 миллионов Монет.

Вот же черт! Все равно пришлось докупать Атрибуты. Не хватило самой малости — 220 единиц. Сделав укол, я нацепил на себя пока еще бесполезный плащ и взлетел в воздух. На этой поляне мне больше делать нечего. На адаптацию тела потребуется 3 часа, за это время мне нужно кое-что сделать...

Вы разрушили 2 из 3 ферм Личинки локации.

Твари постарались на славу. В каждой из ферм находилось по полторы тысячи ванн с женщинами. Видимо, эта локация была на хорошем счету, раз все фермы оказались без Транспортников. Я не тратил время и силы на то, чтобы уничтожить поголовно всех монстров — подлетал и закидывал гранатами ванны с большой высоты. Диверсия наше все! Толпы продвинутых и Чемпионов лишь бессильно выли и старательно бежали за мной до тех пор, пока не теряли из виду.

На третью ферму я двинулся только после полной адаптации. Некогда безжизненный плащ подключился к Раптору и на экране появился дополнительный функционал: поле невидимости. В активном состоянии Зельда не стесняла движения, не реагировала на ветер. Она разместилась почти невидимой полоской на спине, готовая в любой момент развернуться и накрыть меня с головой.

Личинка явно осознавала, кто к ней направляется и сделала все, чтобы себя обезопасить. Сложилось ощущение, что в город сбежались все монстры локации. Они носились между домами, ползали в канализации, летали в небе. Я запустил обновленного Летуна и удивленно хмыкнул, оценивая силы противника. 24 тысячи продвинутых монстров, 7 тысяч Чемпионов, 250 игроков, 1 Личинка, ферма на 10 тысяч ванн! Мне никогда не приходилось видеть столь огромную армию тварей. Я не сомневался, что один на один смогу победить любого из них, но против такой толпы я был бессилен. Тапками закидают!

Решение пришло быстро. Раз я не могу уничтожить всех тварей, во всяком случае в разумные сроки, мне нужно разобраться с боссом локации и его фермой. Если я выживу, вернусь сюда через неделю-две и закончу начатое. Мины 6-го уровня были мне не по карману — пять миллионов за одну, поэтому я ограничился 4-м. Даже под 5-й нужно было подстраивать параметры, на что у меня катастрофически не хватало времени. Я и так задержался в локации — день почти на исходе, а я топчусь на месте. У меня осталось чуть больше четырех суток, чтобы найти жемчужину и вернуться к Ольсену.

Меня явно ждали. Судя по тому, как игроки водили каким-то оборудованием, они старательно сканировали пространство, пытаясь обнаружить невидимку. Вот только после того, как я стал соответствовать Зельде, заметить меня было почти нереально. На огромной скорости я пролетел мимо всей этой оравы, тщательно минуя воздушные патрули. Поле невидимости работало отлично!

Приземлившись рядом с фермой, я потратил тридцать секунд, чтобы активировать маскировочное поле и только после этого отключил Зельду. Да, штука хорошая, но только на высокий уровнях развития. Всего за один полет я исчерпал почти весь запас невидимости, а восстанавливаться он будет больше часа. Удобно, круто, но слишком быстротечно. Надо применять только в крайних случаях.

Личинка носилась между ваннами, проверяя содержимое. Ей помогала огромная толпа мелких монстров, которых я про себя окрестил прихлебателями. У этих не было ни зубов, ни когтей, но их заменяли щупальца и присоски, с помощью которых шустрые твари ползали по стеллажам с ваннами и спускали родившихся куколок. Процесс был беспрерывный. В качестве способа доставки Генералу еды использовали не Транспортник, что было бы вполне естественно, а несколько огромных самосвалов. Наших, земных. Управляли ими пришлые игроки, носящие на груди специальный символ в виде ромба с молнией внутри. Видимо, метка для слуг Генерала.

Убедившись, что мое приземление прошло незамеченным, я прижался к земле и скрылся в тени ферм. Маскировочное поле исчезло, но ему на замену пришло искусство диверсанта. Самое интересное в нем было то, что я в буквальном смысле чувствовал, когда надо двигаться, а когда замирать, пропуская мимо случайный взгляд ближайшего ко мне монстра. Чтобы гарантированно уничтожить ферму, хватило пяти мин. Правда, две из них пришлось крепить в верхней части конструкции и с этим возникли некоторые проблемы — я никак не мог приноровиться к мельтешению прихлебателей, чтобы незаметно подняться наверх. Пришлось пользоваться Зельдой, чтобы взлететь и закончить начатое.

Оставалась Личинка.

Долгое время не представлял, как к ней подступиться. Слишком резво она носилась по всей площади, слишком много тварей было вокруг нее, слишком сильной и мощной выглядела защита. В отличие от предыдущих Личинок, у текущей многоножки на теле находилась броня, что было уже само по себе странно. Обычно существа такого уровня не заботятся о своей безопасности, позволяя делать это другим. Однако нет — кроме того, что была согнана настоящая армия, на тело твари было накидано много дополнительных железок. Это усложняло задачу.

Максимальное значение урона, которое показывала 13-уровневая Валькирия, составляло лишь 0,1 %, причем это значение я нашел случайно в одной из точек под головой. Урон во все остальное исчислялся сотыми долями процента и был мне не интересен. Пистолетом против такого монстра не навоюешь.

Решение о том, как поступить, дала сама Личинка. Сграбастав урожай с верхних ярусов, она скрутила куколки в один большой блок и закинула их в самосвал. Точно, скрутка! Еще минус 500 тысяч Монет, еще плюс 5 термических мин. Из "Ремонтного комплекта" я извлек проволоку и создал большую бомбу, судя по описанию, вполовину от разрушительной силы мины 6-го уровня. Но мне и такого хватит.

Дождавшись момента, когда Личинка вновь полезет наверх, я ринулся вперед. У Зельды оставалось еще две минуты невидимости, так что мне должно было хватить. Задрав голову, босс локации оголил свою слабую зону и в ту же секунду туда полетела моя скрутка. Загнав страх в глубину и основательно притоптав его ногами, я включил Ульбарон на максимальную скорость. Несколько раз даже в летающих монстров врезался, заставляя их делать кульбиты в воздухе. Но на это я не обращал внимания. Картинка на Летуне показывала, как позади меня вырос огромный огненный шар, раскидав в разные стороны то, что некогда было фермой и Личинкой. Мимо меня проносились ошметки тел и камней, несколько врезалось в ноги, снизив защиту на пару пунктов. Не успел порожденный мной огонь успокоиться, как на экране шлема появилась информация о качественно проведенной диверсии. Вот только вчитавшись в текст, я резко затормозил и приземлился на крышу ближайшего ко мне здания. Здесь находились монстры, но, судя по полученному тексту, они были для меня безопасны. Действительно, некогда шустрые твари стали медлительными, неактивными, индифферентными, что ли. Прошло несколько минут, и они рухнули на крышу, извиваясь и корчась от боли. Послышался страшных хруст ломаемых костей и город наполнился пронзительным воем, постепенно переходящим в крик.

В привычный людскому горлу крик.

За последние пару недель случилось так много всего, что меня, казалось, ничто уже не смогло бы удивить. Куда там! Плохо я знаю эту игру, раз начал думать о ней так плохо. Очередное невероятное событие породило в глубинах души забытое чувство надежды на спасение. На то, что человечество все же сможет выжить в этой войне.

Ибо прямо на моих глазах продвинутые монстры превращались в людей. В орущих от боли, матерящихся, вспоминающих чью-то мать и бога людей! Я еще раз открыл полученные сообщения. Да, видимо, теперь у меня появилась новая цель в этой чертовой игре...

Вы разрушили все фермы Личики локации.

• • •

Вы уничтожили Личинку локации 352 гексагона 218.

Уровень Валькирии, Клыка, Ульбарона, Раптора и Зельды увеличен на 1 (14).

Уровень +10 (170).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.

• • •

Вы уничтожили Личинку и ее фермы. В связи с отсутствием в локации безопасного поселения и функции, ею управляющей, Вы становитесь главой Безопасной зоны на базе локации 352 гексагона 218. Все монстры локации признаны вашими пленниками.

Вы являетесь натуральным игроком релиза, поэтому пленники подвергаются обратной трансформации. Локация 352 выходит из состава гексагона 218 и может быть туда возвращена только после вашей гибели. Информация о зоне отправлена всем натуральным игрокам гексагона.

• • •

Ненатуральные игроки релиза обязаны покинуть зону в течение 12 часов и не имеют права находится в локации без вашего разрешения. Защита локации осуществляется функционалом игры.

• • •

Владелец игры разгневан вашими действиями и накладывает штраф "Санкции" ...

Внимание! Санкции не могут быть применены к воплощенному ноа.

• • •

Вы не имеете права находиться в Безопасной зоне дольше, чем 24 часа.

Группа наемников "Цартер" была обновлена. Текущий состав: 5 игроков. Цель группы — ликвидация Марка Дервина и возвращение локации 352 в состав гексагона 218.

123 ... 910111213 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх