Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Там, где правит Рандом


Статус:
Закончен
Опубликован:
04.04.2013 — 05.08.2013
Читателей:
10
Аннотация:
То ли черная магия, то ли злой рок, то ли просто богатая фантазия, забрасывают двух молодых людей в виртуальный мир компьютерной игры. Не простой игры... Игры, в которой нет даже графики, в которой смерть - это всего на недельку, а среди противников - такие чудовища, как гидравлиск, мустанк и расчленяшка! Как там жить? И как оттуда выбраться?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Предположение забавное, но в корне неверное... — подсказал здравый смысл. — Они всего лишь набор нулей и единиц, звено программы и прочая, прочая в том же духе. Они обижаться не могут в корне! Дело тут в чем-то другом!"

Осторожно выглянув, я принялась наблюдать за героями, бредущими в столицу, замечая с удивлением, что никого, никого, кроме меня, стражники не гнали поганой метлой, лишь останавливали, чтобы потребовать плату за вход (маскируя это под налог).

"Что за дискриминация по засекреченному признаку?!" — от всей души возмутилась я. Так что теперь попасть мне надо было внутрь во что бы то ни стало — это теперь не только поиск Шакки, но и дело принципа!

Нахмурившись, я присела на корточки, внимательно разглядывая стражей порядка: надо как-то проскользнуть мимо них, причем незаметно и быстро.

Хотя, конечно, можно было бы и прорваться боем, но в этом плане был ряд моментов, против которых пойти я не могла: а. мой уровень — курам на смех, б. оружие — лучше не показывать, иначе надорвут животы от смеха, в. с дракой я потеряю кучу времени, да и вряд ли выиграю, ибо см. пункт а. Значит, идею в топку. Не подходит.

Можно ещё как-нибудь отвлечь стражников, чтобы юркнуть внутрь города. Но и тут есть факторы, в которых я не была уверена: в жизни такой план возможен, а вот в игре... Здесь не живые люди, а лишь программы, которые их изображают (не в обиду "Годвиллю" будет сказано), и неизвестно, есть ли у них набор команд, реагирующих на внешние раздражители. Слишком рискованно — могу попасть стражникам прямо в лапы. Отметаем замысел без сожалений.

Покрутив в голове ещё пару идей, я также выбросила их: дать на лапу в такой ситуации совсем безнадежно. Они меня ведь даже слушать не стали. Сразу окрестили в уме самой страшной опасностью.

Нет, меня радует, что существуют хотя бы в компьютерном мире добропорядочные (относительно) стражи порядка... Но, черт побери, мне это сейчас никоим образом не поможет добраться до храма Шакки!

Опустив голову, я оперлась спиной о стену сарая, тяжело вздохнув. Камни, которыми была понизу обложена постройка, за ночь остыли и холодили спину. С грустной миной на лице я посмотрела на небо и крепостную стену под ним: за всей суматохой я и не заметила, как наступило утро и взошло солнце.

Стало грустно: потеряла кучу времени, удирая от администратора Годвилля, потом от монстров по дороге, которым стало все равно, в каком направлении идет герой, а теперь ещё и эти стражники!

В повисшей тишине раздалось обидное бурчание живота, и я задалась вопросом, а как давно я не ела-то? Попыталась вспомнить, но не удалось: из-за голода мысли разбегались в разные стороны, заставляя думать лишь о том, как же хочется есть, и лишь приложив титанические усилия, я загнала голодный вой желудка на задворки сознания. Об обеде я потом подумаю, сначала — дело. Голод хоть и неприятен, но потерь в очках здоровья пока не вызывает, в отличие от удара аллебардой по голове.

Нахмурившись, я наблюдала, как птицы, да и некоторые торопящиеся в столицу монстры, носились над стеной то туда, то сюда, совершенно наплевав на стражей порядка и двери.

И тут меня озарило.

Зачем идти проторенной дорожкой, если я, как бог (пусть и попавший в тело своего героя), могу нарушать эти правила! Кирилл же уже говорил про это, утверждал, что для настоящих людей это возможно, а я, хоть и изображала из себя местного представителя фауны, но ведь сама не лыком шита!

Ухмыльнувшись, я отошла подальше от ворот, выбирая место потемнее и незаметнее — не на виду же у стражников карабкаться.


* * *

Я полулежала на стене, тихо ругаясь: за своим запалом я совершенно забыла одну маленькую, но важную вещь — я же высоты боюсь до дрожи в коленках!!!

Наверх-то я ещё нормально забралась, хоть руки и ноги ныли так, будто угрожали отказать мне, благо ещё, что камни оказались неровными, а местами ещё и сильно выступающими — есть за что уцепиться, хотя местами пришлось помогать себе своим "оружием" — карандашом. Благо ещё, что в детстве ходила в секцию скалолазания (проходила, правда, недолго — здоровье не позволило), но кое-какие знания и умения сохранились — до спортсмена экстра-класса мне далеко, как до луны, но все же... Правда, пару раз я чуть не сорвалась, но ведь успевала удержаться?

А вот когда я залезла и уселась на самом верху и, по своей глупости, глянула вниз...

"Мамочки, я костей не соберу, если рухну..." — а высота была порядочная, сколько метров не скажу с точностью, но больше пяти — точно, а зная мое везение...

Судорожно сглотнув, я вцепилась в стену, не желая её отпускать и начать спуск: чувство самосохранения во все горло орало, что я сначала делаю, а потом получаю на орехи. Плохая привычка, не спорю, но без неё моя жизнь стала бы менее интересной, хоть и более спокойной.

Итак, я застряла...

Спину обдувает ветерок, а я со взглядом загнанного лисицей кролика смотрю вниз: одно дело по деревьям лазить — там и ухватиться есть за что, и вообще наши предки на них когда-то жили, поэтому древолазанье не идет ни в какое сравнение с затеянной мной авантюрой, когда из опоры — стена!

Вот тут ещё одна странность — стена, со стороны, крепостная, а на деле — как забор... Только очень высокий. Нет ни дозорных башен, ни обходного пути по верху, чтобы обходить периметр города... А если враги нападут? Стоп, здесь же нет враждующих государств, городов, лордов и прочего — все время об этом забываю.

Хотя, для чего же здесь стена? Не для красоты же: чувство прекрасного молчало и не желало видеть в каменной кладке ничего изумительного. Впрочем, это могли быть и происки стражей-рекетиров, ведь не будь стены, то и пошлину брать было не с кого: все ходили бы так, как им заблагорассудится... Но это могли быть и продавцы вещей с полетным бонусом: те, кто не хочет платить деньги стражникам, платите торгашам за крылья и реактивные ранцы, и перелетайте через стену хоть до посинения...

Но не сидеть же мне здесь до старости (или того момента, когда меня кто-нибудь отсюда собьет), потому что вить тут гнездо себе на постоянное жительство я не собиралась, более того, у меня есть дела и поважнее, чем дрожать как осиновый лист!

Однако стоило мне бросить взгляд вниз...

"Мама..." — как мой героизм куда-то плавно утекал, точно его какие-то контрабандисты утаскивали на нужды других героев.

"Черт... — я буравила взглядом невидимую точку перед собой. — С такими темпами уже мне понадобится спасательная операция".

А ведь мне нужно добраться до храма Шакки и передать ей то, что сказал Кирилл, а заодно рассказать о том, что его воскресить нужно. А вместо бурной деятельности я повисла, как пыльный мешок, посередине стены!

Я вновь покосилась вниз, но теперь, помимо холодящего страха, медленно растекающегося по позвоночнику, я ощутила прилив злости на саму себя: нашлась трусиха! Вперед! И с песней!

Осталось теперь последовать своему же совету.

Стуча зубами, точно на улице было минус сорок, я стала медленно переносить вторую ногу на противоположную сторону стены, тихо молясь, чтоб не сорваться. А ветер, как назло, усилился, добавляя острых ощущений (которых мне сейчас и даром не надо было). Сцепив зубы, чтобы не закричать — а такая перспектива была вполне возможна, — я стала искать ногами с той стороны опору и медленно спускаться, ища ногами выступы и щели, постепенно опускаясь ниже.

Вскоре к этому делу подключились и руки, а я продолжала упорно шипеть про себя, что нельзя смотреть вниз. А глаза как назло хотели посмотреть, что же находится ниже.

"Спокойно, спокойно, герои в Годвилле живучие, ничего страшного не случится... Мне надо будет лишь полежать, и все прейдет в норму. Ничего страшного не случится".

И так постепенно, сантиметр за сантиметром, я преодолевала метр за метром, пока не почувствовала ногой твердую землю: вот тогда тело мне отказало и я, на дрожащих ногах отошла от злополучного места, а потом, со спокойной совестью, рухнула на копчик. Меня колотило из стороны в сторону, и я только сейчас поняла, как же перенервничала: в ушах звенело, а температура воздуха будто понизилась градусов на двадцать.

"Как бы сознание не потерять... — встать на ноги с первой попытки не получилось, удалось лишь с третьей и то, вдоль стеночки. — Но главное найти этот чертов храм, а лучше всего — и Шакки рядом с ним".

И медленно побрела по улицам, осторожно оглядываясь по сторонам.

Город как город, похож чем-то на Пивтаун, только больше, а так, все, как и везде: снующие туда-сюда герои, занимающиеся своими делами или, наоборот, отдыхающие душой и телом. По дороге попадались и монстры, которые вели здесь себя мирно и ни на кого не нападали... Но для безопасности я сворачивала углы потемнее, пока они меня не заметили, а то, чем черт не шутит, кинутся на меня так же, как и стражники.

Сколько я по городу бродила — не знаю, хотя пару раз я присаживалась, чтобы передохнуть, терпеливо дожидаясь, когда счетчик здоровья поползет вверх, но делал он это неохотно, словно делая мне большое одолжение. В животе противно бурчало, причем желудок свои позывы с каждым разом делал все чаще и все громче. Однако вскоре я вышла к тому месту, где стояли храмы.

На мгновение — или точнее минут на пять, — я опешила: дома виднелись издалека, было заметно, даже ночью, как они сверкают в лунном свете... Но совсем другое дело увидеть эту красоту вблизи. Храмы не были упирающимися в небо громадинами, словно смотрящими с презрением на проходящих мимо людей, но где бы ещё человек мог увидеть ряды домов, выстроенных из чистого золота?! И это при том, что каждый герой старался свой храм украсить по-особому, с присущей только ему оригинальностью. Конечно, большая часть зданий и храмов представляла собой только-только начинающие строиться, но на их фоне законченные выглядели ещё более величественно.

"Как хорошо, что этого наши бюрократы и предприниматели не видели... — невольно усмехнулась я. — Растащили бы все по кирпичику, и крошки бы не осталось".

С широко распахнутыми глазами я бродила между домами, пару раз царапнув ногтем кирпичи — проверить, не мерещится ли мне все же увиденная картина, — и наслаждалась живописным местом: на солнце стены, крыши, двери — все сверкало и блестело, ударяя прямо в глаза, как если бы храмы горели огнем. Красиво. Об одном жалею: под рукой нет ничего из художественных принадлежностей — да, даже если бы они и были, вряд ли бы нашелся нужный цвет, — чтобы нарисовать на память этот вид. Ну, или был бы хоть фотоаппарат под рукой — и тот бы сошел! А так... Остается уповать на память.

Однако вскоре я с ужасом осознала: как же я здесь буду Шакки искать?!

Оглянувшись, я убедилась, что район с храмами тянулся и в длину, и в ширь, и потеряться здесь не составило бы труда, а с учетом того, что у меня голова кружилась уже не только от голода, но и от такого обилия блестящих домов и построек, мне оставалось уповать лишь на милость Случая.

Побродив, я лишний раз убедилась, что скорее сама потеряюсь, чем найду нужную мне героиню.

Расстроившись, я села на порог какого-то храма, находившегося совсем рядом с крепостной стеной: здание уже достроили, а потому оно могло в полной мере радовать глаз случайным прохожим. В отличие от большинства храмов построенный за моей спиной был гораздо ниже, но зато шире, а уж как на солнце блестел... Без слез не взглянешь — ослепнешь от яркости.

Мимо изредка проходили какие-то неизвестные мне герои, спешащие по своим делам, и им не было никакого дела до одинокого героя, присевшего рядом с чьим-то храмом... И, разумеется, их совершенно не волновало, отчего у этого героя такое грустное лицо.

"Эх, оказались бы вы на моем месте... — с толикой обиды подумала я. — И при моих же обстоятельствах!"

Но долго сидеть и ныть не получилось — меня толкнули в бок, не сильно, но ощутимо, выводя меня из астрала размышлений, в который я успела за короткое время нырнуть.

Удивленно посмотрев на того, кто ко мне подошел, я увидела молодую девушку ростом примерно метра полтора — с точностью до миллиметра утверждать не берусь, — с добрыми глазами и улыбкой. И чего ей от меня понадобилось?

— В сторону не отойдешь? — и это было произнесено таким тоном, что мне стало не по себе: я поспешила отползти в сторону, чтобы не загораживать "проезжую часть", как тут мне на глаза попался её ник.

"Шакки".

Не успев ничего толком сказать, я схватила девушку за то, что попалось первым, к моему и её сожалению это были ноги...

Стукнув меня пяткой по лбу, девушка рухнула на пол, ободрав локти, а когда она обернулась и недовольно посмотрела на меня, то я поняла, что спасти меня могут только быстрые и доходчивые объяснения.

— Я от Утакалтинга, то есть от Кирилла! — затараторила я. — Он опять внутрь Годвилля свалился, и ему нужно связаться с твоей богиней, чтобы она помогла его вытащить... А по дороге на нас напали монстры во главе с администратором Годвилля, и Кирилла убили! Нам его спасти нужно!

Отрывисто и сбивчиво принялась объяснять я, втайне радуясь и поражаясь, что как мне подфартило присесть отдохнуть именно около храма Шакки и почти сразу же встретить её! И это при том, что по дороге меня чуть не прибила копия агента Смита, не надели на алебарды стражники, и сама я чуть не застряла на верхушке крепостной стены! Не говоря про то, что храмов в округе было около семи тысяч, и с каждым днем их становится все больше и больше! А меня угораздило попасть сразу в яблочко, хоть и случайно.

Воистину, пути Рандома непостижимы.

Глава 5. Дуэль.

Быть трупом — удовольствие ниже среднего, это я вам могу сказать с уверенностью, ибо просуществовал в мертвом виде около двенадцати часов! До чего ж было обидно, что весь мой отборный мат и чудовищные проклятья, которые я призывал на голову убивших меня монстров, создателей игры и внука Пакмана по имени Персиваль, не слышала ни одна живая душа!

Немного утешал тот факт, что пара мертвых душ меня все же слышали и сочувственно кивали мне с расстояния в 1-2 столба. С одним призраком, героиню которого угораздило умереть на соседней полянке, мы даже подружились. Юная Всесунька (чем же руководствуются игроки, давая такие имена своим героям?) развлекала меня анекдотами и историями из своей геройской жизни несколько часов, болтаясь в паре метров над землей в позе медитирующего кактуса. Потом, правда, ее богиня появилась онлайн, воскресила свою нерадивую подопечную, а мой дух так и остался летать над поляной...

Самое обидное, что мой верный Брысь в привидение не обратился. А так хотелось погладить его хотя бы в призрачном виде, поблагодарить за помощь... За то, что так отчаянно защищал меня в том неравном бою!

В общем, сразу после того, как мне был нанесен смертельный удар, я воспарил над своим бренным телом. Тотально голый, без оружия, без возможности его подобрать своими призрачными руками и снова вступить в бой.

Голый, одетый, какая разница? Я и в реальной жизни был убежденным нудистом, а уж в виртуально загробной меня это волновало вообще в последнюю очередь, поэтому я тут же кинулся в бой, пролетел сквозь ближайшего монстра и осознал постигшую меня неприятность.

123 ... 910111213 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх