Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сияние виртуальных звезд. Часть-1: Награда герою


Опубликован:
08.04.2016 — 10.07.2022
Читателей:
3
Аннотация:




Что делать, если наградой за подвиг становится больничная койка и неподъемные счета за лечение? Именная медаль, покоящаяся на красном бархате, греет сердце, но не может решить навалившиеся проблемы. Антону кажется, что выход найден. За участие в тестировании продвинутой виртсистемы предлагают солидную сумму. Вот только в сети бродят странные слухи о судьбе других испытателей, а руководитель проекта старательно уходит от всех вопросов. Придется рискнуть и погрузиться в мир виртуальной вселенной, знаменитой своей необъятностью и жесткими правилами. Мир, в котором крутятся огромные деньги, а тщеславные кланы решают судьбы целых планет. Выбор сделан, и теперь нужно найти выход из ставшей слишком реальной игры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Снижение скорости (Термооткачка): -0%.

Еще рывок. Интерфейс пестрит тревожными сообщениями, словно желая донести до меня всю тщетность усилий. Мол, успокойся Антон, к чему этот фанатизм, впереди у тебя бесконечное количество попыток...

Но несмотря ни на что, выход становится все ближе. И осознание этого придает сил.

... вы сохраняете контроль...

Рывок. Рука касается порога. Рывок, еще рывок. Я внутри! Позади бесконечность, проведенная словно в тумане. Мир, крутящийся вокруг одной простой потребности — достигнуть цели любой ценой!

Когда полностью пересек порог не помню. Створку закрывал уже как в бреду. Но все равно успел отметить, что лидер стаи так и остался висеть на прежнем месте, удерживая мою приманку. А к нему уже спешили остальные мобы, видимо успевшие опустошить первую батарею.

Короткая вспышка уника и дверь надежно приварена к косяку. Охренеть! Как я умудрился не потерять инструмент не понимаю. Видимо крепко на подкорке засело, что без него точно каюк.

На остатках сил нащупал на поясе медпак и приложив к бедру активировал прямо через ткань костюма. Один фиг уже продырявлен, терять нечего. Спасительный щелчок. Укол даже не почувствовал, настолько все онемело. Пустая аптечка выпала из руки и меня наконец догнала темная пелена. Перед тем, как окончательно отрубиться, мне послышался странный шепот:

-А ты весьма интересный экземпляр, младший лейтенант...

Получено достижение "Стальная воля": Находясь на волоске от смерти, вы смогли выбраться из практически безвыходной ситуации используя свою волю. Помните, только те, кто способен преодолеть себя, смогут пройти там, где остановятся другие...

Награда: Повышение параметра "Воля" +1 (Текущее значение — 26).


* * *

Пробуждение получилось достаточно сумрачным. С трудом разлепив глаза я застонал. Голова трещала как после нехилой попойки. Тело ломило и любое движение отдавалось болью. И да, куда же без моего неразлучного спутника, озноба. Преодолевая сопротивление затекших мышц, подтянулся и сел, прислонившись спиной к двери.

Несмотря на мое прискорбное положение изнутри поднималась волна мрачного восторга. Охренеть можно! Это была полная жесть, но я затащил этот чертов эпизод! Еще один шаг к свободе! А теперь минутку радости официально считаем законченной — я постарался стереть с лица самодовольную ухмылку. Пора вернуться к суровой кхм... "реальности". Неплохо бы оценить, во что мне это обошлось это приключение.

Изучив свой статус, я хмыкнул. Железным здоровьем не блистал, но после такой заварушки могло быть и хуже.

Очки здоровья: 80/100

Травмы: небольшие повреждения ног -10% скорости.

Следующими на очереди были логи. И вот тут начиналось самое интересное.

Получено достижение "Настоящий инженер": Вы прошли по очень тонкой грани, отделявшей вас от смерти, не выпуская из рук свой верный инструмент! Завистники могут говорить, что граната, зажатая в руке, помогла бы лучше гаечного ключа. Но пусть говорят! Они не были на вашем месте...

Награда: Вы получаете перманентный бонус ко всем умениям инженера Старой Империи +5%.

Я восхищенно выдохнул. Можно даже в описания не заглядывать. Это стопроцентная бомба. Да за такой бонус большинство инженеров топовых кланов поди маму родную продадут. Вот только... Я с подозрением еще раз прочитал описание, одновременно ощупывая пояс, где в своей ячейке покоилась нетронутая ЭМ-граната. Мля, а ведь совсем забыл про нее в этом замесе. А вообще странное совпадение. Это что игра, издевающаяся над игроками? Блин, такими темпами я точно параноиком стану. Нужно расслабится. Мысленно махнув рукой, перешел к следующей записи.

Выполнено срытое задание "Умный в гору не пойдет": Удивительно, но вы нашли возможность сойти с предназначенного для вас маршрута. Вы действительно умеете произвести впечатление. Продолжайте в том же духе.

Награда: +100 репутации с Хранителем Сети.

Текущее значение: Интерес.

Все загадочнее и загадочнее. Почему-то родилось четкое ощущение, что с этим Хранителем мне еще придется столкнуться и не факт, что я буду этому очень рад. Ну пока у меня есть более близкие темы для переживаний. До выхода то я добрался, теперь нужно шевелиться и выбираться с базы.

Кстати, квест с пробуждением искина совсем хоронить не собираюсь. Вся соль в том, что рядом с реактором есть еще один выход... И, если это задание вообще выполнимо, то есть немаленькая вероятность, что можно обойти мобов снаружи базы. Лишь бы не попасть в еще больший ощип.

Я печально вздохнул — только вот что делать с ордой тварей у реактора, пока не представляю. Остается только надежда на неполную отмороженость разработчиков, должны же быть пути решения постоянно накидываемых мне задачек. Можно подумать, кому-то обязательно нужно загнать меня в капсулу репликации, пытаясь убить различными способами. Я нахмурился, но быстро отогнал эту мысль. Бред параноика. Какой в этом смысл?

Так, теперь нужно разобраться, куда приведет этот выход, к которому я так стремился. Кстати, видимость почти никакая. Активировав настройки оптики, я, недолго думая, запустил автоподбор режима. Мир привычно мигнул несколько раз и стабилизировался. На этот раз окружающее даже имело цвета, пусть и не такие насыщенные.

Достаточно просторная круглая комната с низким потолком. Вдоль стенок установлено что-то напоминающее огромные трубы с дверьми в корпусе. Эдакая огромная установка пневмопочты, путепроводы которой уходили в потолок. Только такой почтой можно отправить разом человек трех среднего телосложения, и они не будут испытывать особой тесноты.

Я улыбнулся, вспомнив один старый мультик, в котором футуристический город был пронизан прозрачными трубами, по которым вереницей неслись его жители. По мне так хоть чучелом, хоть тушкой, но сваливать отсюда нужно. Пусть даже и таким экзотическим способом. Это даже может оказаться забавным.

Но все это меркло перед одним фактом — дверь одного из путепроводов была распахнута и прямо перед ним спиной ко мне стоял немаленький такой бронескаф. Словно раненый великан, не сумевший сделать последний спасительный шаг. Неподвижная фигура, не сломленная тяжестью прошедших столетий... Не знаю почему, но я был уверен, что находится он тут уже очень давно.

Серебристые доспехи манили, обещая несокрушимую защиту и уверенность в себе. Проглядывающий сквозь иней орел Старой империи, растопыривший хищные когти, словно рвался в бой взывая к отмщению. Если поставить этот бронескаф рядом с теми моделями, которые я успел увидеть в тестовых эпизодах, то это явно был бы породистый скакун среди старых кляч. Даже издалека было понятно, что тут явно применялись технологии на порядок выше.

Накатило странное ощущение — вот это мое! И я сделаю все возможное, чтобы вернуть жизнь в этот древний доспех! Я поднялся и поморщившись от боли заковылял к застывшему металлическому изваянию, сжимая в руке верный уник.

Чем ближе я подходил к застывшей фигуре, тем больше меня охватывала непонятная тревога. По спине периодически пробегали холодные мурашки. Так, а это к чему? Я остановился недалеко от массивной фигуры БКС и обеспокоено осмотрел комнату. Никакой видимой угрозы нет. Игровой интерфейс молчит. Хотя... Если включить голову, то можно же предположить, что на бронескафе установлена система защиты? Как раз на случай появления умников вроде меня?

Никогда не считал здоровую паранойю чем-то зазорным. Активировав инженерный режим, я попытался внимательно проинспектировать свою находку. В первый момент создалось впечатление, что обрадовавшая меня до этого опция ведет себя как-то неуверенно. Будто бы устройство этого бронескафа ей незнакомо и сейчас она пытается мучительно подобрать нужные аналогии. И ничего не выходит... Эй, что за подстава! Самостоятельно завести этот танк я точно не смогу!

От досады я закусил губу. Да что за напасть! Такое впечатление, что мое гордое звание инженера Старой Империи и умения вообще ничего не значат. Игровой интерфейс молчит, словно и не происходит ничего. Хотя стоп. Если подумать, а что я вообще сделал? Стою тут и надеюсь на чудесный имплант? Что-то мозги начинают расслабляться.

А пошаримся как мы в настройках этой инженерной оптики. Лично. Авось чего и найдется полезного.

Через пару минут пробормотав про себя ошалелое:

— Вот ведь хрень какая, оказывается все не так просто, — полез искать чертову инструкцию к своим гаджетам.

Следующие полчаса, матерясь, настраивал и осваивал нужный мне режим. Управлять глубиной детализации, размерами проекций, составом выводимой информации и прочими прелестями оказалось не так просто. А когда выяснилось, что тут еще и ряд отдельных подрежимов есть, я просто взвыл. Ощущаю себя неандертальцем, усаженным за современный компьютер. Аргх! Дайте мне мою дубину и покажите, где мамонт!

И вот наконец бинго! Нашел! Если верить описанию, то практически всё оборудование Старой Империи содержало аварийный модуль с необходимой технической информацией. Задумка заключалась в том, что любой инженер мог произвести обслуживание в экстренной ситуации. Но было одно жирное "НО!"... Доступ... Со стандартным оборудованием проблем не было, но вот чем более сложная и секретная разработка, тем большие проблемы у инженерного персонала... И вот сейчас терзали меня нехорошие предчувствия...

Вздохнув, я активировал поиск модуля. Есть! На этот раз оптика уверенно вычленила из схемы БКС нужный элемент. Активация! А вот и хрен вам... Ответа нет... Что за ерунда?!

Выругавшись, я от досады чуть не хлопнул себя по лбу, но успел вовремя остановится и чудом не засветил рукой в забрало шлема. Если тут побывали мои знакомые "поглотители", то наверняка в модулях БКС ни грамма энергии не осталось. Сверился со схемой и вздохнув прихрамывая двинулся в обход бронескафа, изредка морщась от простреливающей боли в поврежденной ноге.

Если верить все еще висящей перед глазами информации, нужный мне элемент находится где-то в районе шеи. В любом случае нужно получить к нему прямой доступ. Осталось только понять, как снять или открыть шлем.

Не знаю почему, но чем дальше, тем больше в мою душу закрадывался непонятный восторг. От этого шедевра инженерной мысли просто веяло мощью. Не спрашивайте почему, но я на все сто процентов уверен, что имею дело с нестандартной экипировкой. Может, конечно, это говорит мое нежелание разочаровываться после всего, что до этого пришлось пережить.

Уже стоя лицом к лицу с БКС и отстраненно глядя на покрытый инеем лицевой щиток, я размышлял. Ведь если подумать, с момента встречи с Филимоновым младшим я успел пережить столько всего... Наверное если пролистать всю мою сознательную жизнь, столько жести и неоднозначных ситуаций в ней вряд ли наберется... Что у меня было? Стандартные проблемы. Стандартные решения. Стандартная жизнь... А тут всего около суток прошло. Почему-то мне стало казаться, что я начинаю понимать людей, которые готовы платить немалые деньги и возвращаться в "Осколки" вновь и вновь.

Блин, неподходящее время для философских размышлений. Можно будет к ним вернуться, когда окажусь на одной из планет-курортов. Мысленно встряхнувшись, вернулся к своей текущей задаче — раскочегарить этот хайтек паровоз.

С при взгляде с этой стороны создавалось ощущение что человек, управлявший бронескафом, наклонился ко мне и застыл в таком положении. Покрытый инеем лицевой щиток находился как раз на уровне моего лица. Матовую грудную пластину доспеха украшал все тот же орел Старой Империи. Аж дух захватывает. Хочется снять перчатку и попробовать на ощупь металл брони. Вот вроде военная техника, но красиво же, черт побери!

Я сделал осторожный шаг ближе и провел рукой по прозрачной поверхности забрала, стирая ледяные кристаллы, столетиями скрывавшие лицо неизвестного мне пилота.

Интуиция взвыла сиреной, предупреждая о близкой опасности. Твою мать! Инстинктивно я попытался отпрыгнуть, но не смог даже пошевелится.

Проверка целевого показателя (воля) — успешно.

Внимание вы обнаружили скрытое задание: ...*?:%;NN!...

Описание: ... Не найдено.

Уважаемый пользователь! В системе отсутствует запрашиваемая информация. Возможно, вы наткнулись на пропущенный нами баг. Приносим свои извинения и просим незамедлительно сообщить в службу поддержки. Напоминаем, что пользователи, нашедшие и своевременно сообщившие о найденных в игре ошибках, имеют право на вознаграждение от Администрации. Размер указанного вознаграждения определяется индивидуально. Приятной игры!

Системные сообщения проскакивали по самому краю сознания. А я в это время в оцепенении смотрел на лицо женщины, которая оказывается скрывалась за металлом древнего доспеха. Холод когда-то сковал ее, навсегда запечатлев на красивом лице выражение отчаяния и мрачной решимости. И глаза... Огромные голубые глаза. С каждым ударом моего судорожно бьющего сердца, они становились все больше, наливаясь странным светом и затягивая сознание в непонятную глубину. Волнами накатывали звуки яростного боя — короткие, резкие команды, выкрикиваемые дрожащим от напряжения женским голосом. По ушам хлестали отголоски выстрелов и стоны раненых. В нос бил едкий запах расплавленного металла и пластика.

?:*:%:(:*... пси-эхо... ?:*:%:(:* ... откат.

Внимание, опасность полной потери контроля за игровым персонажем!

Какое к черту пси-эхо?! Что за бред!? Какого хрена! Разработчики не раз заявляли, что никаких "хайтек магов" в их игре не будет! Да чтоб вас всех! Собрав закипавшую во мне злость, попробовал сбросить непонятное оцепенение.

Неимоверным усилием воли вы пытаетесь преодолеть внешнее ментальное воздействие — частичный контроль за игровым персонажем сохранен!

Такое впечатление, что я пытаясь удержать рухнувший на меня бетонный блок. А вот и хрен вам, после всего этого кошмара с "поглотителями" просто так сдаваться я точно не намерен!

Мне показалось, что за моей спиной кто-то хихикнул и вкрадчивый мужской голос задумчиво произнес:

— Не скажу, что удивлен. В девяти случаях из десяти, когда я прихожу на отголосок, обнаруживаю очередного представителя вашей расы, не знающего, что делать с находкой, — после секундной паузы, неизвестный продолжил с насмешкой в голосе — не понимаю, как вы не вымерли со своим извечным любопытством и желанием сунуть нос туда, куда не следует. Вы, бессмертные, думает, что неуязвимы. В физическом плане может и да, но ведь есть еще разум...

Я бы нашел пару ласковых для невидимого оратора, но именно сейчас было совсем не до него. Вздох за вздохом, прилагая чудовищные усилия, я пытался преодолеть непонятное сопротивление. В глазах темнело. Мышцы сводило судорогой. Когда мне почудился треск костей, я уже был готов сдаться. Но в этот момент давящая на меня тяжесть внезапно исчезла.

123 ... 1011121314 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх