Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третий парадокс


Опубликован:
18.04.2016 — 01.06.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Земля. 2343 год. Виртуальная реальность стала повседневностью. Туда ходят играть, работать, учиться. Там живут. Антон работает в сфере виртуального туризма. В очередной раз ложась в капсулу виртуальной реальности, он отправляется на работу. Но попадает совершенно не туда куда собирался. Перенос во времени, да еще в виртуальной реальности? Возможно ли это? Наш герой сразу отвергает эту мысль. Такое ведь невозможно? Или нет...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Похоронив мертвых, среди которых были и родители Руда, они приступили к допросу двух пленённых разбойников. Предателем оказался начальник стражи города, пустивший сюда это отребья, чтобы поживится на горных жителях, становящимися неприлично богатыми.

Ночью несколько черных теней спланировали на караульную башню где находился начальник стражи, утром нашли его труп.

Дальше поселение жило мирной жизнью, прославившийся своими драконами. Шли года и молодежь, не находя удовлетворении в одной охоте, отправлялась на своих драконах странствовать по свету в поисках приключений. В итоге к ним стали приходить сильные мира сего с просьбами поучаствовать в войнах на их стороне.

И вот спустя каких-то еще сотню лет, маленькое поселение в горах, превратилось в огромную крепость, где по соседству жили люди и драконы с бессменным владыкой Рудом. Магия драконов меняла этих людей, делая их сильней, а их жизнь дольше.

Еще через сотню лет в их страну вторглась армия с другого континента, сметая все на своем пути они дошли до одной из последних крепостей, крепости "Черного дракона", так переименовали люди когда-то маленькую деревеньку. Один из последних оплотов порабощённого государства, но самый ненавидимый. Им не предлагали сдастся, наездники попили много крови у армии вторжения, а также убили одного из сыновей императора, которому принадлежала эта армия.

Крепость пала только через год, все жители и драконы были убиты. Кроме одного, этого человека звали Руд. Он не сдавался до конца, маги могли его убить в любой момент, но был приказ взять его живым. И они взяли его, но потеряли столько бойцов что их победа выглядела жалкой.

На Руда наложили проклятье, больше ему не было места среди живых. Любое живое существо видя его убегало от него в глубочайшем ужасе, никто не мог описать что они видели, но все сходились во мнение что лучше держаться подальше от такого.

Заклинание мага наложилось на силу дракона текшую в его жилах, так что они стали бессильны против него и сами падали в ужасе. Но он не стал мстить, он просто ушёл во дворец императора. Вопли ужаса сопровождали его путь, и сам император пал под его натиском. А Руд все стоял и смотрел, как император умолят превратить все это. Через час император умер, он был сильным человеком, но такого страха не смог выдержать даже он.

Руд ушёл, больше его никто не видел, а если и видел, то поскорее пытался забыть, как самый страшный кошмар его жизни.

Единственные кто не боялся его были мертвые, они появлялись то там, то тут. Скитаясь в бессильной злобе по полям сражений в поисках убившего их, завидев Руда они тянулись к нему и слушались его приказов. К некоторым даже полностью возвращался разум, так под его командованием оказалась огромная армия. И он ушёл с ней в далекие земли и построил там город, а благодарные жители, за то, что у них есть еще второй шанс на жизнь, построили ему дворец.

Руд Бесстрашный, Владыка нежити.

Она встал и поклонился нам.

— Теперь вы знаете мою историю, а я знаю вашу, — улыбнулся он там.

Да, не каждый день такое услышишь.

— История моя печальна, но не отличается от миллионов других. Я такой же простой человек, как и вы, а теперь к делу. Вы ведь не забыли о своем задании? Нет? Ну и хорошо, теперь я расскажу кто такие Владыки. Мы те, на кого обратили свой взгляд боги и наделили частицей своей силы. Не каждое существо может ее выдержать, но если такое существо находится, оно рано или поздно становистя Владыкой.

Есть Владыки не только целых рас, но и владыки неживых предметов, такие как озера. Хотя все в мире живое и над всем можно властвовать. Но так было до недавнего времени, в один ужасный момент, невероятная сила выдернула нас из нашего мира и перенесла в другой. Так похожий на наш, но им не являющийся. И в нем сейчас находимся мы.

— Но...

— Постой, не перебивай, прошу, все вопросы потом.

— Так вот, мы оказались тут и через нас в этот мир из нашего, хлынула сила богов, сила самого мира. И этот поток нельзя было остановить, мы не можем даже себя убить. А боги, даровавшие нам силу, становятся все слабее, и сила покидает их. Самые слабые боги и их Аватары в этом мире, коими являемся мы Владыки, уже погибли.

Мой процветающий народ, превратился в толпу тупейших созданий, только несколько сохранило свой разум. Но не в этом дело, а в том, что вы должны остановить убийство нашего мира и своего заодно. Вы называющие себя игроками, вы такие же Владыки, служащие проводниками силы из вашего мира, в этот. Он высасывает все досуха, но он мертвее чем мои подданные. Сила падает на абсолютно не плодородную почву и мир не может ожить.

Наша зацепка — это Императоры, правящие континентами, вся сила стекает к ним, и единственная возможность остановить этот поток, это уничтожить Императоров.

— Это безумие, — прошептал я, но Владыка услышал.

— От чего же? — Улыбнулся Владыка. — Если собрать достаточно сильную армию, то падет кто угодно, даже сильнейший. Знаю по своему опыту.

— Где найти безумцев, которые пойдут против Императоров? И почему все Владыки давно не двинули свои армии на них?

— Это невозможно в рамках игровых правил, да да, я знаю и такие слова. Пора прекратить считать это игрой и мерять ее рамками, ваш мир в реально опасности. И в этих правилах есть ужасно большая лазейка, под названием Игрок.

— Нам никто не поверит, а уж собрать армии и подавно не получится, — проговорила Астория и поглядела на меня. Я утвердительно кивнул.

— У вас будут полномочия на это и сила.

Теперь вы посланник Владыки мертвых, от его имени вы можете заключать союзы с другими Владыками и игроками.

— Я не могу сделать вас равными нам или богам, но могу дать власть над игроками.

Будучи посланником Владыки мертвых, вы можете открывать портал в его владения.

Бонус опыта на территории Владыки мертвых 400% от обычного.

Игроки, находящиеся с вами в группе или рейде, получают такой же бонус опыта.

Вами получено задание "Очистка города умертвий". Очистите город, принадлежащий Владыке мёртвых от его безумных жителей. Награда 45% опыта от всех убитых жителей, Легендарная вещь и умение из сокровищницы Владыки.

Вы можете предложить этот квест еще пятерым игрокам (осталось 5)

— На данный момент — это все чем я могу вам помочь, дальше вы должны справляться сами и искать другие подсказки. Как очистит город, приходите за наградой.

Осуществляется перенос на территорию расы людей.

Вспышка перед глазами и вот мы стоим у дворца Владыки в славном городе Астраним.

Глава 9

Корни, цветочки, пестики, тычинки. Как они меня все достали.

Ваш навык Травничества повышается до 700 (гранд мастер)

Получено достижение [Любитель трав]

Двое суток непрерывного собирания травы, с перерывом на еду и сон. Целое море трав, я бы сказал океан. Этот кустик так срежь, этот вот так, третий вообще выкопай и срежь один из корешков, потом закапай. Около двухсот видов трав и чем дальше, тем особенней подход нужен к каждой. Если бы не подсказка, появляющаяся рядом с каждым кустом, то фиг, когда я бы такое запомнил.

Хорошо осознавать, что мучаешься ты не один. Владыка сдержал обещание и построил целую деревню на месте тех землянок. Так что мое баронство разрослось до пяти домов, со всем подсобным хозяйством. И самое главное, крестьяне стали возделывать почву, благо урожай каждую неделю и ждать долго не придется. Астория во всю пахала вместе с ними, возделывая всевозможные травы на огороженном для нее участке.

Еще два дня мне предстояло варить зелья, и не скажу, что этот процесс будет легче. Да в большинстве своем, приготовление зелий в алхимии упрощено до уровня свари суп, но сварить тысяча и один суп, попробуйте.

Миральд вообще покинул нас, сбежав куда-то со своим наставником, обучатся суперсекретным штукам разбойников. Что интересно, в сети его тоже не было, хотя Астория была уверена, что он в своей капсуле. Ну да ладно с ним, зелья ждут меня.

— Закончил? — Появился из воздуха разбойник, поставленный ко мне сопровождающим.

Магичка моя куда-то делась по делам клана и за мной приглядывал, явно не радый своей миссии разбойник. Сидя постоянно в незаметности, но стоило мне на секунду отвлечься, он появлялся и зудел над ухом свое "Закончил?". Пожалуй, обрадую его.

— Закончил, веди в лабораторию.

— К сожалению, сегодня не получится, наши алхимики все заняты. Приходи на следующей неделе, — состроил не очень скорбную мину он.

Как я и думал, весь клан оказался с гнильцой. Смотришь вроде нормальный клан, а после любого сотрудничества с ним понимаешь, что лучше держаться подальше от него. Затягивании выполнения договор, постоянные попытки извлечь дополнительную выгоду для себя, за счет убытков своих союзников. Рано или поздно эти кланы разваливались и вся гниль из него, расползалась по другим кланам, постепенно подтачивая их изнутри.

— Пункт номер три, моего договора с кланом "Мокрая ворона", вы обязуетесь в любое время предоставить мне все условия для достижения моими профессиями уровня "гранд-мастер", — с улыбкой посмотрел я на него, как он меня все же достал, хоть я и строил из себя мистера невозмутимость.

— Ничем не могу помочь, все заняты, пошли на выход. Придёшь через неделю и если все освободятся, то может тебя докачают, — оскалился в улыбке он.

Либо дурак, либо совсем дурак, если я призову систему за нарушение договора, то их клан уедет в чудовищный минус. Начиная от потери огромной суммы репутации со всеми возможными фракциями и заканчивая тем, что система назначит за их головы награды. А договор будет вынужден исполнять союз, служащий гарантом. Причем в ультимативном порядке, иначе со всем и кланами союза, произойдет тоже самое. И если учесть, что гарантами могли быть союзы с не менее чем с десятком кланов, то все они очень расстроятся за такую подставу.

— У тебя есть пять минут чтобы обсудить эту проблему с руководством. После чего система будет решать, кто не прав в этой ситуации.

— Не много хочешь нубяра? — Сверкнул доставаемыми клинками разбойник.

Я лишь пожал плечами в ответ, мол думай как хочешь, время тикает. Отправит меня на перерождение? Хватит и одного тычка кинжалом, уровень 200+, вот только договор будет сразу расторгнут не в пользу клана.

Зашипев как змея, разбойник переместился ко мне за спину, каким-то своим умением и приставил кинжал к горлу.

— Пора тебе отдохнуть на кладб.....

Тут его разговор прервался и к моим ногам упал кинжал, который секунду назад был у моего горло. Руки его державшей, как и самого разбойника, за спиной у меня не было. Зато была некая особа в японском кимоно и с лицом закрытой фарфоровой маской.

— Прошу прощение за моего человека, — поклонилась она.

— Что-то мне это напоминает, — задумался я. — Ах да, я уже видел такое представление и тогда же решил закрыть глаза на отсутствие в договоре статьи о непредвиденных бонусах, полученных обоими сторона и компенсацией за них. Вот только что вам нужно сейчас и почему вы идете на такой риск? Я же мог сразу решить, что вы не выполняете договорю

— Смею вас заверить уважаемый Кираниум, что данный игрок действовал на свой страх и риск и больше не состоит в нашем клане. А за то, что вы сразу не стали прибегать к помощи системы, хочу отблагодарить вас. Вы можете в любое время дня и ночи, призвать десятку моих бойцов, для любой помощи вам. Поверти, это очень щедрое предложение и с ними не один враг не станет для вас преградой.

— Предпочту что-то более материальное, например, золото, — бойцы потенциально враждебного клана, не то что я хотел бы видеть рядом с собой.

— Как вам будет угодно. Пятьдесят тысячь вас устроит?

— Вполне.

Игрок Фарфоровая Статуэтка предлагает вам обмен.

Получено 50 000 золотых.

— Благодарю вас, а теперь я хотел бы продолжить своё обучение, — золото конечно хорошо, но времени осталось мало.

Дальнейшее обучение было таким же нудным и утомительным. Учитель обучал меня зелью, и я варил их около сотни. Навык поднимался, обучение новому зелью и еще сотня котлов. С одного котла получалось максимально двадцать флаконов с зельем. Все зависело от уровня навыка и взятой специализации в самой профессии.

В травничестве я взял "Нахождение трав", который показывал мне все известные растения на миникарте, а неизвестные подсвечивал слабым сиянием. Еще, например, можно было взять шанс дополнительной добычи, при сборе трав. В алхимии также было множество бонусов, самый полезный это "Мастер варки", дававший двукратный бонус к производству. Вместо двадцати я мог получить сорок, но это уже для барыг. Я же взял "Сумасшедший алхимик", навык позволяющий изготавливать более сильные эликсиры, почти в два раза сильнее обычных. Но имелся и минус, был шанс около двадцати процентов, что на игрока может наложиться случайный эффект. Он мог быть как положительный или отрицательный, так и нейтральный. К нейтральным можно было причислить возможность видеть в темноте, проблема если он появлялся днем и на пару часов можно забыть о зрении. Хотя в большинстве своем это были безобидные искорки вокруг, которые могли демаскировать игрока или изменение цвета кожи с выросшими рогами.

Но все же полезного от него было больше, и эликсиры такого алхимика, пользовались спросом и быстро раскупались. Тем более отрицательный бафф, всегда мог снять целитель, ну или почти всегда. Встречались совсем мерзкие проклятия, для снятия которых нужно только время или отправка на перерождение. Некоторые даже умудрялись сделать из этого игру и пили эликсиры на спор. Соответственно проигрывали в таких играх те, на ком появлялись дебаффы.

Ваш навык Алхимии повышается до 700 (гранд мастер)

Получено достижение [Склянки и котлы]

— Договор закрыт? — Вновь появилась женщина в кимоно. Имя, расу и класс я не видел, хотя ник был написан при передаче золота. — Да, благодарю вас.

— Надеюсь на наше дальнейшее сотрудничество. Мы всегда готовы помочь игрокам в продвижениях по уровням или профессиям, не за бесплатно конечно. В плату мы принимаем все, начиная от золота и заканчивая какими-либо услугами.

Действительно было много кланов, которые за золото или реальные деньги помогал ив раскачке персонажа. Рейды, профессии, квесты и уровни. Хочешь легендарную вещь? Пожалуйста, двадцать тысяч кредитов, а это около трех миллионов золотом, и вот она у тебя.

Кивнув ей, я вышел в открытый для меня портал. Выйдя с портальной площади, я отправился на аукцион. Нужно было продать некоторое количество эликсиров и присмотреться к товарам. Может что-то полезное найду для себя и друзей.

Вход в аукцион мне преградила здоровая детина, Крон, человек Варвар, уровень 120.

— Постой Кираниум, поговорить надо. Сейчас придут серьезные дяди и потолкуют с тобой.

Молча пытаюсь его обойти, но с его размерами это проблематично. Резко превращаюсь в пантеру и проскальзываю у него между ног, м-да такой простой прием, а сработал. Все же воинам иногда надо вкладывать статы в интеллект, авось поможет. Хотя кто бы говорил, у самого интеллекта как у хлебушка, уровню к двухсотому начну на всех рычать и столбы помечать. И все же что за наезд был? Закуплюсь и пойду пообщаюсь с "серьезными дядями".

123 ... 1011121314 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх