Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маленький Монстр


Опубликован:
14.01.2018 — 04.02.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Навык Голодная Тьма оказался аналогом моего Диаблери. В общем он повторял все основные аспекты моего скилла, разве что мог быть использован только существами Тьмы или достигшими максимальной степени духовного сродства с силами Тьмы.

Хорошие в общем скиллы, но качать их будет долго и проблематично, но и плюшки охренительные вырисовываются.

Завтра проверю на... ком-нибудь.

А. пока — разбор трофеев.

Паралич Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 60 в минуту.

"Хорошо зафиксированный пациент в наркозе не нуждается!" No Добрый Херург.

Парализует жертву.

Срок зависит от количества маны вложенной в заклинание.

За 60 ед. МР паралич на 1 мин.

Судя по удивленному возгласу феи она тоже получила это заклинание. Если так пойдет и дальше то она сможет стать сильным подспорьем в зачистке данжей. Интересно, а изученные ею заклинания я также буду узнавать или нет? Надо будет потом проверить.

Итак, последняя книга навыка.

Зеленый Огонь Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 200.

Пламя используемое некромантами обжигает холодом Смерти.

Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x20.

Вы можете придать заклинанию любую форму.

Скорость каста: 1 раз в 10 мин. Дальность: зависит от формы.

— Хм, коротко и со вкусом. — усмехнулся я. — Кажется именно им шарахнул некрохрыч и мне пришлось срочно сваливать. — вспомнил я. — А что у тебя, Азриэлла?

— Пламя Тьмы. — счастливо улыбнулась она.

Я почитал характеристики её заклинания. Единственное отличие от моего что там нужно было сродство с Силами Тьмы выше 30, а Голодная Тьма требовала уже 90.

Оставшиеся книги были различной теорией на тему некромантии. Была пара свитков с вложенными заклинаниями, но не для изучения, а для мгновенного использования в бою. Также еще была куча бессистемных записей о призывах Костяной Химеры, Рыцаря Смерти и Костяного Дракона. Так что будет чем заняться ближайшие пару месяцев.

Я еще раз прошвырнулся по инвентарю, вспоминая ничегоне забыл ли я оприходовать какую-нибудь из плюшек за зачистку Катакомб. Зачистка Катакомб... так! Где там вкладка задания!

Очищение Катакомб.

Описание: В Катакомбах под Черным Лесом появилась сильная нежить. Неизвестно что усилило простых зомби настолько, что они стали опасны для всего живого. Войдя в подземелье из него нельзя выбраться пока последний монстр не будет убит.

Цель: Пройдите подземелье зачистив всех монстров. Выясните причину усиления монстров.

Награда: Вы можете выбрать один из трех НАВЫКОВ или получить случайную ВЕЩЬ ранга: Уникальное.

Слова выделенные большими буквами были активными и после того как я щелкнул на навыки появилось окно:

Удвоенная Жизнь (пассивный) - увеличивает количество НР за 1 ед. выносливости в два раза.

Удвоенная Мана (пассивный) — увеличивает количество MP за 1 ед. интеллекта в два раза.

Разрушитель (пассивный) — ваши атаки наносят двойной урон.

Блин! Как всё вкусно! Но выбрать можно только одно...

Решив еще немножко подумать я щелкнул на иконку ВЕЩЬ и появилось окно:

Вы уверены что хотите выбрать вещь?

Да/Нет

Хм, похоже предварительного просмотра не будет. Бери что дают и радуйся. Не — это не наш метод. Лучше синица в руке, чем журавлем по рукам. Так что возвращаемся к навыкам.

Долго думать я не стал и выбрал Удвоенную Ману. Я для себя давно решил что всё что мне нужно для счастья это большой резерв, а уж силу заклинаний прокачать всегда можно. Поэтому теперь во вкладках навыков красовалась запись:

Удвоенная Мана (пассивный).

Увеличивает количество MP за 1 ед. интеллекта в два раза.

А вот Азриэлле подобной плюшки не упало, к сожалению.

Решив проверить каким будут статы и реген с новыми вещами я надел Северную Звезду и Лазурного Дракончика не забыв включить плеер.

— Статус.

Имя: Хан Чжи-Хан

Раса: Человек

Класс: Игрок.

Титул: Истребитель нежити.

Возраст: 5 лет

Уровень: 28. Опыт: 40.0%

HP: 948(587 ед.мин)

MP: 3704(3704.5 ед.мин)

Сила: 48

Выносливость: 37

Ловкость: 39

Интеллект: 107

Мудрость: 75

Удача: 33

Духовное Родство с Силами Смерти: 30.

Духовное Родство с Силами Тьмы: 10.

Духовное Родство с Силами Хаоса: 5.

Духовное Родство с Силами Разума: 20.

Духовное Родство со Стихией Воды 5.

Св. очков: 78

Деньги: 1000.100 вон

В полном обалдении я протер глаза... ничего не изменилось.

Мой реген маны превышал её количество!!! Пусть на пол единицы, но сам факт!

Я лихорадочно бросился проверять как так вышло. Через полчаса копания в свойствах вещей и плюшек от пассивок я установил что мой реген составляет 99% от общего количества маны. А вот без вещей лишь 44%, но это не мало! И еще плюс тридцать семь с половиной единиц от прослушивания музыки, не забыл приплюсовать.

Всё логично. Да. Только чуть не взорвало мне мозг когда я ЭТО увидел!

Так, ладно. Надо успокоиться, а то фея поглядывает на меня как на психа. С моей перекошенной в беззвучном вопле рожей это неудивительно.

Не, я конечно рад за такие плюшки, но возникает резонный вопрос: — А чем мне придется расплачиваться за них?

И ответа не предвидится. И спросить не у кого. Теории есть, но от них кровь в жилах стынет так что лучше пока о них забыть, а то от неопределенности с ума сойду и кошмары замучают.

Постепенно я успокоился и почувствовал как вымотался со всеми этими переживаниями.

Напоследок я приказал Азриэлле взять из библиотеки, или сделать копии, с заклинаниями и желательно не только по магии Тьмы, но и Света, пусть она не может их использовать, а то и изучить, но я то могу.

Получив подтверждение о том, что она все поняла я развеял призыв и фея с легким хлопком исчезла, а сам упал на кровать и уснул мертвым сном.

Глава 5.

Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.

Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.

Я ме-едленно разлепил глаза, но вставать пока не спешил — хотелось еще немного понежиться в постели, правда сон уже пропал. Эх, вот она — счастливая детская пора когда можно вдоволь подрыхнуть! Правда я стал замечать что с ростом уровня интеллекта мне всё меньше надо спать. Вот и сейчас за окном едва забрезжил рассвет, а я уже проснулся. Вдоволь належавшись я всё же встал и поплелся в ванную на ходу вспоминая список дел запланированных на сегодня. И он был немаленьким.

"Прежде всего нужно будет разобраться с теми книгами что принесет в клювике Азриэлла. Надеюсь в магии Света найдутся исцеляющие заклинания, а то мана Тьмы, пусть даже в исцеляющей своей форме, слишком агрессивна к тем кто не является существом Тьмы. Да и вообще стоит сместить немного баланс в светлую сторону, а то как бы в темные маги не записаться, случайно." — поморщившись подумал я. — "Моя способность Геймера позволяет мне быть крайне сильным универсалом, так что глупо будет концентрироваться на чем-то одном. Конечно, в последствии, я выберу некоторые силы и заклинания что станут основой моего стиля, ну а пока, чем больше выбор — тем лучше." — довольно улыбнулся я. — "Хм, а может тогда для баланса не только заклинания Света изучать, но и со Светлой Феей контракт заключить?" — чем больше я думал над этой мыслью — тем больше она мне нравилась. — "Так и поступлю" — решил я. — "Надо будет озадачить Азриэллу подбором кандидатки. Либо самому наведаться в Страну Фей, если пустят конечно." — и не откладывая в долгий ящик создал тренировочный барьер и призвал Азриэллу.

Появился знакомый круг и через несколько секунд из него поднялась Азриэлла.

— Доброе утро. — поздоровался я с ней.

— Доброе утро, Господин! — радостно ответила она. Её алые глаза буквально светились от предвкушения... алые глаза? Я пригляделся и увидел что в этот раз Тьма не заполняет белки и сейчас они обычного белого цвета, а вот радужка глаз ярко-алая. — Я принесла вам книги! Хотите посмотреть?

— Да, было бы неплохо. — улыбнулся я, а радостная фея открыла инвентарь и выложила передо мной с десяток книг. Несколько из них особенно заинтересовали меня и я немедленно принялся за их изучение.

Исцеляющий Свет (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 100

Словно ласковые лучи солнца теплый свет заклинания касается вашего тела и души исцеляя их.

Восстанавливает уровень НР в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект х2.

Излечивает слабые болезни и слабые проклятья с шансом в 50%.

Излечивает болезни средней тяжести и проклятья средней тяжести с шансом в 25%

Излечивает сильные болезни и сильные проклятья с шансом в 1%.

Не действует на представителей темных фракций(существ Тьмы, нежить, демонов и т.д).

Наносит урон представителям Сил Тьмы, Смерти и Хаоса в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект х2.

Новый статус "Духовное Родство с Силами Света" создан.

"Отличное заклинание!" — довольно зажмурился и открыл вкладку статуса. — "Хм, а немаленькое у меня сродство с Силами Света. Двадцать пять единиц — почти как с Силами Смерти... Хы. Светлый некромант — забавно звучит." — тихонько хихикнул я. — Ты получила что-нибудь, Азриэлла? — поинтересовался у неё я.

— Да, Господин. "Темное Исцеление" позволяет лечить существ Тьмы, но не применимо к другим существам включая нейтральных вроде людей. Так что у меня не получится лечить вас. — грустно произнесла она.

— Ничего страшного. — усмехнулся я. — Но ты всё же постарайся передать его мне через нашу связь.

— Зачем? — удивилась она.

— Затем чтобы я мог лечить тебя, конечно. — как само собой разумеющееся произнес я и с легкой укоризной посмотрел на неё. Фея слегка покраснела и уже через пару минут перекинула мне заклинание которое я немедленно изучил. Оно оказалось практически полным отражением "Исцеляющего Света". Я испытал его пару раз на фее. Судя по довольному лицу Азриэллы негативных ощущений она не испытывала.

Следующим я изучил еще одно довольно интересное заклинание:

Темное Познание (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 100

"Тьма может поглотить всё. А почему?

Потому что она знает как это сделать." No Из наставлений Архимага Европейского Круга Магов.

При поглощении объекта вы можете получить информацию о нем, если сможете правильно сформировать запрос.

Успех и детальность информации зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.

Затрачивает дополнительно MP: 100 в минуту.

Я немедленно его опробовал на шариковой ручке сосредотачиваясь на том, что хочу узнать из чего она сделана и через несколько минут когда ручка полностью исчезла в небольшом шарике Тьмы то втянулся в мою ладонь и я узнал состав пластика из которого сделана ручка. Я знал какие вещества были использованы, кроме того фоном шло знание о частях из которых состоит ручка и совсем мимолетно знание о структуре чернил и металла который был использован в металлических частях ручки. Однако о более углубленном знании, вроде молекулярной или атомарной структуры пластика, не было и намека.

— Азриэлла — ты просто молодец! — обратившись к фее с улыбкой похвалил я её. Фея счастливо зарделась.

— Спасибо, Господин. — счастливо улыбнулась она. — Но могу я узнать чем вам так понравилось это заклинание? Среди Темных Фей оно считается одним из самых бесполезных. Поэтому я легко смогла достать его копию.

"Как хорошо что теперь есть кому меня слушать, а то эти внутренние монологи меня уже немного напрягать начали." — шизофрения помахав ручкой удалилась.

Я устроился подобнее и принялся объяснять.

— Если я смогу раскачать навык до уровня познания атомарной структуры вещества то смогу создавать вещества с заданными свойствами! Не просто трансмутация свинца в золото или угля в алмазы, а в любой металл или материал с необходимыми мне характеристиками буквально из говна и палок. — на лице феи начало проступать понимание. — Судя по всему этот скилл позволяет поглотив изучить любой объект. Любой — значит и заклинания, а подробно изучив их энергетическую структуру я смогу максимально эффективно их интегрировать в материал. Это позволит мне самому создавать вещи уникального ранга.

— Господин, а давайте попробуем? — загорелась Азриэлла и над рукой у неё появилась Сфера Тьмы. — Попробуйте поглотить это заклинание!

Я начал медленно окутывать Сферу сосредотачиваясь на её энергетической структуре. Через несколько минут я узнал основной энергетический узор заклинания, он был довольно простым, и свойства заклинания. В общем — примитивное атакующее заклинание. Я таким могу спамить со скоростью пулемета круглосуточно.

После того как темное облачко втянулось в мое тело я увидел сообщение о том, что я изучил заклинание Сфера Тьмы.

— У вас получилось, Господин! — радостно пискнула фея. Я слегка вопросительно взглянул на неё, мне было интересно откуда она узнала что всё получилось. — Мне пришло сообщение о том, что я не могу повторно изучить Сферу Тьмы. — объяснила она.

— Ясно. — кивнул я. — Теперь понимаешь почему я так обрадовался?

— Да, Господин. — кивнула она в свою очередь. — Но если оно такое полезное почему тогда оно так непопулярно среди остальных Фей? — недоуменно поинтересовалась она.

— Для этого есть несколько весомых причин, Азриэлла. — улыбнулся я глядя в её горящие любопытством глаза. — Во-первых, это заклинание не может быть ни атакующим, ни защитным, так как объект очень долго поглощается и думаю чем сложнее объект тем дольше будет идти поглощение. Во-вторых, крайне маленький радиус действия. В-третьих, необходимость полностью сосредотачиваться на объекте — отвлечешься на что-нибудь и вместо информации получишь неструктурированный поток образов. В-четвертых, чтобы узнать что-то о вещи или заклинании нужно его поглотить, то есть уничтожить и если заклинания можно использовать сколько угодно, то вот вещи имеют свойство заканчиваться, особенно если это артефакты и прочее. В-пятых, по-настоящему полезным оно будет еще не скоро. Это заклинание чисто исследовательское. Ясно? — фея усиленно закивала. — Но вот только где времени найти на кач еще и этого скилла? — вздохнул я. — Не разорваться же мне на двое? — грустно спросил я у феи и тут мой мозг пронзила неожиданная мысль! — Разорваться... на двое...

Комната погрузилась в тишину на неопределенное время.

— Г-господин?... — привел меня в чувство голос Азриэллы и я посмотрел на неё более-менее осмысленным взором.

123 ... 1011121314 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх