↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Глава 1.
Первый день лета пришелся на субботу и был солнечным, ярким, на деревьях чирикали птицы, а по небу легкий, прохладный ветерок гнал пушистые облака. Кроме того по субботам и воскресеньям у меня на работе выходной и это лишь добавляло в копилку удовольствия еще один радостный момент. В общем погода была замечательной, настолько замечательной что даже я не смог усидеть у компа. Желание прогуляться перевесило желание порубиться в очередную игрушку так как я был завзятым геймером, почитать книжку или мангу, книголюбом меня тоже нередко называли, или анимешку какую посмотреть, да-да — я анимешник, так что несмотря на огромное количество столь весомых аргументов я решил пойти погулять, на свою голову.
Погода была столь чудесная что я буквально растворился в потоке света и блаженного тепла изливаемым солнцем, так я и шел наслаждаясь и витая в облаках и переходя дорогу не заметил вывернувшего из-за угла грузовика. К моему удивлению я практически ничего не почувствовал лишь свет в один миг сменился тьмой, а вот следующий миг я наконец почувствовал боль. Болел преимущественно затылок, хотя спина, задница и левая рука тоже сигналили что с ними не всё в порядке. Я попытался открыть глаза. Медленно, словно нехотя веки приподнялись и я увидел... ничего я не увидел — одна белесая муть. Перед глазами всё плыло и подташнивало — похоже у меня сотрясение мозга. Как только я осознал данный факт меня вновь вырубило.
Не знаю долго ли я провалялся, но когда всё таки очнулся я вновь попытался открыть глаза. На этот раз я увидел белый незнакомый потолок — привет от Синдзи Икари. Так как в потолке не было ничего интересного я попытался осмотреться. Кушетки, стол, шкаф с медицинскими препаратами — всё это напоминало медкабинет в школе.
"Хм, отлично — я в больнице или типа того. Хоть какая-то ясность" — я тяжело вздохнул и почесал затылок. И тут я заметил что что-то не так — все предметы были гораздо больше чем я привык. Страшная мысль пронзила меня заставив замереть. Я медленно поднес руку к лицу... и мысленно выматерился — она была детской! Как показал дальнейший осмотр телу моему было примерно лет пять, может больше. У детей сложно сходу распознать возраст, по крайней мере мне. Пол мужской что радует. Закончив с осмотром себя я вновь окинул взглядом помещение и тут я заметил еще кое-что странное в левом верхнем углу, а именно — там виднелись две полоски с надписями:
НР: 50/50
МН: 300/300
"Меня что запихнули в вирт игру?" — начал я строить предположения — "Дак вроде наши технологии еще не дошли до такого... Кроме того от меня вряд ли что осталось целым — удар был очень сильным. Так что даже мозги думаю живописно украсили мостовую и бампер грузовика. Всё это очень странно." — подытожил я.
И тут открылась дверь и в комнату влетела весьма красивая, но довольно бледная женщина азиатской внешности с испуганным выражением лица, одета она была в легкую кофточку белого цвета и приятного коричневого цвета юбку, на ногах были такого же цвета туфельки, черные волосы были собраны в длинный хвост, в ушах виднелись сережки, а на губах виднелась розового цвета помада. На секунду она замерла оглядывая палату и увидев меня смотрящего на неё подскочила и стиснула в объятиях со словами:
— Хан Чжи-Хан! Сыночек — я так перепугалась!
Вот тут то я окончательно охренел... ёшкин кот — я в манхве Игрок в теле ГГ за хрен знает сколько времени до основных событий и непонятно то ли минус это, то ли плюс, однако плюс то, что способность Игрока у меня и это не может не радовать.
Мама тем временем продолжала меня душить.
— Мам, а что случилось? — кое-как прохрипел я. Мама немного отстранилась и посмотрела мне в глаза. — А то я не помню ничего...
Мама побледнела еще больше.
— Ты упал с дерева. — послышался голос от двери. Я перевел взгляд туда и увидел молоденькую медсестру что с тревожным выражением лица смотрела на меня и несколько нервно теребила края халата.— Как ты себя чувствуешь?
— Хорошо. У меня уже ничего не болит. — слегка улыбнулся я. — Вот только я ничего не п... — и тут на меня навалились воспоминания Хан Чжи-Хана. Их было немного, но зато я теперь знал как зовут маму и отца, где находиться наш дом и моя комната в нем, а также жизнь в садике и то что я поспорил на десять конфет с Гван Хон-Чоном что заберусь на первую ветку дерева что растет во дворе рядом с игровой площадкой, что не просто так как дерево было гладким до середины немаленького своего роста, а ветки что должны были расти ниже аккуратно обрублены. Я прополз две трети как руки устали и начали дрожать, а потом я неудачно перехватился и ствол выскользнул из рук, а я полетел на землю.
— Хан! Хан Чжи-Хан! Сыночек! Что с тобой?! Ответь мне! — до меня донесся едва не плачущий голос мамы.
Судя по всему я впал в ступор на некоторое переваривая воспоминания Чжи Хана, а теперь стало быть мои и поспешил успокоить маму.
— Мам, всё в порядке. Я всё вспомнил! — радостно улыбнулся я.
Мама облегченно выдохнула, однако её лицо вдруг поменяло выражение на сердитое и тут же начала меня ругать:
— Да зачем ты вообще полез на это дерево?! Это же опасно! А если бы ты упал забравшись еще выше или внизу был бы камень или корень, а?! — гневно вопрошала мама.
— Прости, мам. — искренне попросил прощения я и осторожно взглянул на надпись над её головой:
???
Ур: ?? Хан Юнг-Сук
Перевел взгляд на медсестру:
Медсестра
Ур: 18 Ран Син-Лан
— Ты точно хорошо себя чувствуешь? — строго спросила мама.
— Да. — утвердительно кивнул я.
Мама слегка улыбнулась обеспокоенное выражение лица уходило, бледность тоже исчезала.
— Тогда мы отправляемся домой. — бескомпромиссно заявила она. — Это же надо в последний день в садике умудриться такое учудить, а? — риторически спросила она. — И отвернулась то буквально на миг, а тебя уже нет и теперь вместо того чтобы получать грамоту ты лежишь в медпункте. Ох... — сокрушенно вздохнув покачала головой мама.
— А церемония уже закончилась? — поинтересовался я.
— Давно, уже скоро вечер. Насчет грамоты не переживай — я её забрала. Повесим в твоей комнате когда придем. — улыбнулась мама. — А теперь одевайся и пойдем. Папа нас уже заждался дома.
— Хорошо, мам.
Я быстро оделся, попрощался с медсестрой и мы отправились на выход.
Буквально через полчаса мы были дома. На пороге дома нас встретил явно взволнованный отец. Высокий черноволосый и кареглазый мужчина, однако не азиатской, а европейской наружности, хотя что то азиатское в нем было, метис наверное. Одет он был в черную футболку обрисовывающую неплохие мышцы и свободные домашние штаны серого цвета.
— Вы долго. — несколько напряженно улыбнулся он. — Чжи-Хан, ты в порядке? — с неподдельным беспокойством в голосе обратился он ко мне.
— Да, пап, всё хорошо. — несколько устало произнес я. Мама еще в машине сто раз задала этот вопрос в разных вариациях. Я взглянул на иконку над его головой:
???
Ур: ?? Хан Лонг-Гон
— Ну тогда пошлите ужинать. — с облегчением в голосе произнес он. — Будем поздравлять тебя с окончанием сада и переходом в младшую школу.
После ужина я помог маме помыть посуду за что получил 10 очков опыта и наконец отправился в комнату — нужно было разобраться с тем что у меня есть.
Я зашел в комнату и огляделся. Кровать, стол с компьютером, шкаф с игрушками и детскими книжками, шкаф для одежды, пара стульев.
Я прошел к компьютеру и включил его. Дождался пока загрузится странная операционка под названием QNX, на рабочем столе было не протолкнуться от иконок различных — похоже даже в таком возрасте Хан был завзятым геймером, и вышел в нет через explorer, других браузеров я не обнаружил.
"Надо скачать себе привычную мозиллу или гуглехром, а пока врубим музон."
Я набрал в поисковике одного из своих любимых композиторов — Олафура Арнальдса. Включил первый попавшийся из листа с треками и поставил на закачку мозиллу. Немного посидел собираясь с мыслями и тихо произнес:
— Статус. — выскочило окошко.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Возраст: 5 лет
Уровень: 2.
HP: 50 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 300 (3+37.5=40.5 ед.мин)
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Интеллект: 30
Мудрость: 16
Удача: 5
Св. очков: 10
Деньги: 100 вон
"Хм, какой однако высокий у меня уровень интеллекта." — Задумчиво потер я подбородок. — "В каноне вроде поменьше был. Наверно это из-за того что у меня взрослый разум. Интересно какие-нибудь навыки из прошлой жизни сохранились?"
Я щелкнул вкладку навыков:
Разум Игрока (пассивный) Ур. Макс:
Позволяет игроку спокойно и логично рассуждать. Сохраняет душевный покой. Иммунитет к психологическим эффектам.
Тело Игрока (пассивный) Ур. Макс:
Позволяет жить в реальном мире как в игре.
Ну, эти навыки знакомы мне еще по манхве. А вот это что-то новенькое...
Анимешник-Продвинутый (пассивный) Ур. 50 Опыт: 32.0%:
Вы настоящий фанат аниме и это не прошло для вас безнаказ... то есть без вознаграждения.
Навыки на основе аниме фильмов и сериалов эффективнее на 50%, шанс создать навык из аниме фильмов и сериалов увеличен на 50%.
"Хм, система похоже решила постебаться... ну и пофиг — я не против. Главное — плюшки." — широко ухмыльнулся я.
Книголюб (пассивный) Ур. 75 Опыт: 84.40%:
Любовь к книгам — одна из главных черт вашего характера. Скорость чтения увеличена на 37.5%. За каждый ваш уровень вы получаете дополнительную единицу интеллекта — интеллект +1.
Меломан (активный) Ур. 75 Опыт: 65.55%
Вы просто обожаете слушать музыку. Всегда и везде ваш разум наполнен мелодичными и не очень звуками.
При прослушивании музыки скорость восстановления MP и HP увеличена на 37.5 единиц MP и HP.
Путешественник между мирами (пассивный) Ур. Макс:
Вы умерли, но это не проблема так как вы смогли переродиться в новом теле сохранив свою личность и воспоминания. Шанс переродиться после смерти в новом теле с прежней личностью и воспоминаниями 75%. Шанс сохранить все навыки 50%. При переносе вы автоматически изучаете языки наиболее распространенные в той области где оказались.
"О, а вот это неплохо, очень неплохо. Дополнительная инта мне будет очень кстати так как я собираюсь частично повторить путь канонного Хан Чжи-Хана и стать магом, сильным магом. МОНСТРОМ МАГИИИ!!! Бва-ха-ха-ха!!!" — злодейски расхохотался я. Правда в детском теле и с детским голосом получилось не очень внушительно и я смущенно заткнулся обратив свое внимание на второй навык.
"Да, больше плюшек! Больше! Очень полезный навык, так что в бой теперь буду ходить только с эмпэтрихой." — решил я и переключился на третий навык.
"Ну хоть окончательной смерти можно не бояться, хотя и сохраняется шанс в 25 % окончательно отбросить коньки, но думаю это дело можно поправить увеличив удачу."
За продолжительные размышления в правильном ключе:
Мудрость +1
"О, ну спасибки система или Гея, или Бог. Короче — премного благодарен." — отправил я мысль с благодарность в окружающий мир. Ответа не последовало, но да я особо и не надеялся.
"Хм, надо бы прояснить что у меня с интеллектом и мудростью поподробнее."
Я перешел на вкладку характеристик и нажал на вкладку "Ин-теллект":
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
"М-м-м... как говорится — маловато будет." — недовольно подумал я. — " Но всё впереди и на очереди мудрость."
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
"А вот это уже получше будет, кроме того у меня есть свободные очки, так что можно догнать мудрость до двадцатки и получать профит с двух процентов. Хм, так и сделаю." — решил я. Через некоторое время мои статы выглядели следующим образом:
HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 300 (6+37.5=43.5 ед.мин)
Сила: 7
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Интеллект: 30
Мудрость: 20
Удача: 5
Св. очков: 0
Деньги: 100 вон
Кроме мудрости я прокачал выносливость и силу..
В дальнейших планах я для себя определил догнать все оставшиеся атрибуты до десятки, а потом заняться вплотную интеллектом, так как на полусотне инты появлялась вкусная способность — Контроль маны.
С её помощью будет гораздо легче создавать заклинания. В каноне Джи-Хан и без неё умудрился создать несколько заклинаний, но это были простейшие хоть и эффективные на начальных уровнях заклинания.
Далее я вспомнил еще кое о чем.
— Опции.
Передо мной повисло окошко с надписями:
Геймплей. Видео. Звук.
На вкладке геймплея я отключил автоматический вход в данжи, а то не хватало вляпаться в зомби при походе в магазин. Во вкладках видео и звук все настройки по умолчанию стояли на максимуме так что я не стал ничего менять.
И наконец последнее дело запланированное мной на сегодня.
Я сел на пол, поднял руку вверх и мысленно проговаривая про себя: — "Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер!" произнес: — ВП — открыть!
Раздался мелодичный звук и все остальные звуки угасли, а передо мной появилось сообщение:
Скилл создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан.
ВП - открыть (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.
— Да-а-а!!! — радостно заорал я — всё равно никто не слышит, но надо бы проверить насколько большой этот барьер. Я выскользнул за дверь и тут же услышал шум телевизора и как тихо переговариваются мама с папой внизу и вернулся обратно.
"Всё ясно — внутри помещений барьер ограничен размерами этого помещения, а снаружи скорее всего уровнем скилла. Итак — едем дальше"
Я вновь сел на пол, воздел хилую длань и произнес: — ВП — побег.
Скилл чтобы выбираться из временных подземелий — "иллюзорный барьер" [ВП побег], был создан.
ВП — побег (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Используется для выхода из временных подземелий.
— Уря-я-я... — тихо воскликнул я. Тихо потому как звуки вернулись, а это значит если б я заорал меня услышали бы родители и наверняка пришли проверить чего я тут ору, что мне совсем не надо.
Немного подумав я решил что со сном можно повременить, а вот прокачать скилл открывающий данжи задача первостатейной важности. Поэтому "ВП открыть" и "ВП побег" заполнили своими звуками комнату на ближайшие часы.
Когда язык начал отваливаться я даже не посмотрев результат своих трудов выключил комп, улегся в постель с удовольствием понежившись на мягкой перине и через некоторое время уснул с улыбкой на губах.
Глава 2.
Утром первое что я увидел было:
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Следующее:
ВП — открыть (активный) Ур. 14 Опыт: 75%
Список доступных ВП:
1. Пустой ВП — монстры: нет.
2. Зомби ВП— монстры: зомби.
3. Призрачный ВП— монстры: призраки.
4. Смешанный ВП— монстры: зомби, призраки.
5. Огр ВП — монстры: Огры.
6. ВП без ограничений — монстры: Огры, зомби, призраки.
7. Тренировочный ВП — монстры: Нет.(Рост навыков и атрибутов +200%)
8. Временной ВП — монстры: Нет.(3 к 1)
"Ура-а-а! Монстры — прячьтесь! Я иду!" — и воодушевленный я пошел... умываться и завтракать. Правда встал я довольно рано — около восьми утра, так что родители еще спали ибо выходной. Поэтому я тихонько сделал себе бутерброды и только я собрался есть как выскочило сообщение:
Скилл создан особым действием.
Кулинария (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Вы можете приготовить себе еду, вкус оставляет желать лучшего, но нет пределов совершенству.
На высоких уровнях повышается удовольствие, а также добавляются бафы к пище.
+ 10% к скорости восстановлению HP если вы едите собственноручно приготовленную пищу.
Вкус и впрямь оставлял желать лучшего, поэтому быстро съев бутерброды и выпив чай я отправился в комнату.
— Открыть временной ВП! — произнес я и звуки исчезли. Здесь я планировал провести три часа, следовательно снаружи пройдет один и мама скорее всего уже встанет, тогда можно будет отпроситься на улицу где можно будет покачать уровни скиллов.
Я уселся в центре комнаты и задумался что же мне создать. Во-первых это что-то должно быть простым, во-вторых, не слишком разрушительным, а то если я случайно выстрелю заклинанием и проломлю стену выйдя за пределы барьера то у родителей появятся ко мне множество неприятных вопросов, в-третьих, не слишком затратным ибо маны у меня не так много как хотелось бы. Через некоторое время на горизонте забрезжила идея. Закрыв глаза я начал представлять форму. Тонкая, размером с мою ладонь светящая мягким голубоватым светом игла с явным ушком на конце. Когда форма прочно закрепилась в сознании я начал наполнять её энергией.
— Динь-дилинь. — услышал я звук системного сообщения.
Скилл использующий ману был создан.
Магическая Игла (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
Небольшая, но очень острая игла из чистой маны. Может шить одежду, а может прошивать насквозь ваших врагов.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на уровень интеллекта х2 и точки попадания иглы. Вероятность нанести критический урон увеличивается на 10%, + 5% к критическому урону. Игнорирует большинство типов брони. Дальность 30 метров. Скорость каста 10 в секунду.
Над моей ладонью висела небольшая, гладко заостренная игла белого цвета.
Я довольно улыбнулся — в душе пели птицы, а в животе за бабочками носился пушистый котенок.
"Эх Чжи-Хан, знал бы ты как я тебе завидовал когда ты создавал заклинания и апал уровни." — с легкой ностальгией вздохнул я. — "Не знаю кто меня подселил в твою тушку, но огромнейшее ему спасибо!"
Заклинание спокойно висело над ладонью пока был во власти чувств и воспоминаний. Я не рискнул швырять Иглу и развеял её после чего приступил к следующему заклинанию. Через некоторое время знакомо дилинькнуло и я увидел следующее сообщение:
Скилл использующий ману был создан.
Магическая Нить (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 5
Тонкая и прочная нить из маны. Имеет физическую прочность и пропадает через некоторое время после рассеивания маны. Благодаря своей тонкости и прочности способна нанести сильный режущий урон при связывании противника.
Магическая нить подчиняется воле хозяина т.к. состоит из маны.
Может быть интегрирована с Магической Иглой. При этом полет Магической Иглы становится контролируемым. Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x2. При интеграции с Магической Иглой урон повышается до x5. Вероятность нанести критический урон увеличивается на 10%, +10% к критическому урону.
За каждый последующий метр стоимость заклинания повышается на 1 MP.
Затрачивает дополнительно 5 MP в ми-нуту.
Доступно нитей — 2. Длина 10 метров.
Я испытал Нить на стуле. Она легко обмоталась вокруг ножки и сократившись подтащила его ко мне. При осмотре я обнаружил на нем небольшие царапины.
Далее я попробовал освоить скилл более мирного направления. Я весьма неплохо чувствовал свою ману и мог направлять её и тщательно дозируя потихоньку потянул ману к глазам. Постепенно я увеличивал количество и скорость подачи маны, негативных ощущений я при этом не испытывал, наоборот — зрение с каждой порцией маны становилось всё лучше пока наконец мир не мигнул и не предстал в совершенно ином свете, а перед моими глазами появилось очередное окошко:
Скилл использующий ману был создан.
Магическое Зрение (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 20.
Ваши глаза видят больше чем другие.
Вы способны прозреть невидимое и саму магию.
Позволяет видеть ману рассеянную в воздухе, находящуюся в заклинаниях и предметах. Дальность 50 метров.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в минуту.
Полезная штука. Благодаря ей можно будет увидеть данжи не подходя к ним близко, также поможет при формировании заклинаний. Когда видишь что делаешь — всегда проще. Я активировал скилл и подошел к окну ища свое отражение.
Забавно — мои глаза стали светиться жутковатым синим огнем, не сильно ярким, но вполне отчетливым.
Я деактивировал скилл и заметил кое-что странное — мои глаза стали синими. Еще утром когда я умывался они были такими же как у отца — карими, а сейчас насыщенного темно-синего цвета.
"Блин, надеюсь родители не заметят." — немного раздраженно подумал я. — "Иначе у них могут появиться вопросы отвечать на которые мне не хочется. Особенно учитывая неизвестный уровень и класс мамы и отца, который судя по манхве вполне может быть тем Временным Магом или как там его."
Далее я попытался создать еще один атакующий скилл, для этого пришлось ненадолго вернуться в реал чтобы выйти в интернет и поискать информацию.
Два часа зверского напряжения всех магических и умственных сил, поминания богов и демонов и я услышал заветное "дилиньканье":
Скилл использующий ману был создан.
Экспансивная Взрывающаяся Магическая Пуля калибра 14.5 (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 80.
С помощью этой пули при попадании в грудь можно остановить тираннозавра и танк, который он раздавит упав на него.
Всех остальных ожидает разделение на верхнюю и нижние половины и полет в неведомые дали.
При попадании в объект пуля раскрывается в форме буквы X, после чего оставшаяся в пуле мана детонирует.
Отбрасывающий эффект при попадании.
Мощный останавливающий эффект при попадании.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x10.
При активном закручивании пули дольше 4 секунд дальность полета увеличивается в 2 раза, +10 % к пробитию брони, +10% к урону, доп. затраты MP 10 единиц на каждые 100 метров, 8 секунд — 4 раза, доп. затраты MP 20 единиц на каждые 100 метров.
Дальность 200 метров. Скорость каста 1 в секунду.
— Нам не страшен Легион — ведь взорвется скоро он! — пропел я крайне довольный результатом. — Как хорошо что в геймплее есть возможность кроме голосового и мысленного еще и комбинированное управление. А то я бы задолбался орать: — Экспансивная Взрывающаяся Магическая Пуля! Блин, футь яфык не прикуфил! — дурачась произнес я высунув вперед язык.
"Думаю сейчас хватит, остальное на полигоне. Там постараюсь разработать какую-нибудь защиту. Магический щит нужен как можно быстрее." — определившись с планами я развеял барьер и отправился к компьютеру. На часах было 8:45, родители уже должны скоро встать, а пока я разберусь с компом и его непривычным браузером, а также скачаю пару других программ для комфортного лазанья по просторам интернета и не только.
Голос мамы раздавшийся у двери стал для меня неожиданность так как я несколько увлекся скачиванием и установкой плеера, установкой плагинов для мозиллы и удалением большей части игр. Кроме того в процессе серфинга в нете я обнаружил еще одну плюшку — я мог свободно разговаривать и писать на пяти языках: корейском, русском, английском, китайском и японском. Скилл попаданчества сработал в данном случае на сто процентов, что радует.
— Джи-Хан — завтракать! — голос мамы вырвал меня из паутины интернета и вернул к реальности.
— Иду! — крикнул я и через некоторое время спустился вниз. За столом уже сидел отец, а у плиты хлопотала мама варя кофе. На завтрак были нечто вроде больших оладий с джемом. За то время что я пробыл в барьере я уже успел проголодаться и поэтому махом смолотил штук пять и не заметил и тут же принялся накладывать себе добавку. Мама смотрела как я ем с умилением, а папа с одобрением. Он даже потрепал меня по голове и довольно улыбнулся.
— Мам, а что будет на ужин? — поинтересовался я когда она начала убирать со стола.
— А ты что уже успел проголодаться? — весело фыркнула она. — На ужин будет пибимпап. И на этот раз чтобы обязательно съел все овощи что я тебе положу!— грозно нахмурив брови склонилась она ко мне и тут же её лицо разгладилось — Так почему ты спрашиваешь?
— Ну, я хотел бы научиться готовить... — робко произнес я, лицо мамы приняло на миг удивленное выражение — Можно?
— Ну конечно можно! — радостно заулыбалась она — Но сперва, я научу тебя не менее важной вещи и это... — лицо мамы приняло хитро-ехидное выражение — Мытье посуды!
Я скорчил разочарованную моську показывающее всё мое отношение к таким "важным" вещам, а мама негромко и весело рассмеялась.
— Ладно, тогда пусть это будет бартер. Ты моешь посуду — я учу тебя готовить! Согласен? — спросила она.
— Согласен. — со вздохом произнес я.
После завтрака я напросился с мамой по магазинам, аргументируя это тем что ей нужно помочь тащить сумки кроме этого у меня был хитрый план.
Часа через три мы пришли домой увешанные пакетами с продуктами, а в ушах у меня красовались наушники от новенького плеера.
Кроме того мне упал забавный скилл:
Кавайное поведение (активный) Ур. 5 Опыт: 35% MP: 5
М-м-милота! Хочу забрать домой! No Рюгу Рэна
Действия и слова заставляющие собеседника увидеть вас в выгодном свете. Возможно, могут привести собеседника в умиляющееся состояние. Шанс выполнения просьб и пожеланий увеличивается на 10%. Действует 10 секунд.
Хорошо быть ребенком!
И еще один не менее полезный:
Наблюдательность (активный) Ур. 4 MP: 5 Опыт: 73,30%
Позволяет узнавать информацию о предметах и существах.
Не пойму, нафига канонный Чжи-Хан ходил по улице и проверял всякий мусор? Зашел бы в магаз и изучал ассортимент. Я благодаря такому обилию объектов апнул четыре уровня практически не сходя с места.
После того как все продукты и прочее барахло были разложено по местам я быстренько перекусил и отпросился у мамы погулять в парк расположенный неподалеку и предупредил что на обед скорее всего не приду так как только что поел. Получив разрешение и задание вернуться к ужину я быстро обулся и понесся в парк. Через несколько минут я был там и немного побродив по парку выбирая там где поменьше людей активировал тренировочный барьер.
— Статус.
HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 300 (6+37.5=43.5 ед.мин)
Си-ла: 7
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Интеллект: 30
Мудрость: 20
Удача: 5
Св. очков: 0
Деньги: 100 вон
"Хе-хе, хороший баф," — довольно улыбнулся я — "С таким регеном можно будет и монстров погриндить малость, но сначала — защита."
Сказано — сделано, правда не скоро. Этот долбанный щит не хотел нормально формироваться и всё время расплывался какой-то бесформенной кляксой не смотря на то что я даже магическое зрение подключил чтобы лучше уложить потоки, но я всё таки это сделал!
Скилл использующий ману был создан.
Магический Щит (активный) Ур. 1 Опыт: 0,0% MP: 30
Одна из основных защитных техник использующих ману.
Отражает часть ударной силы.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в ми-нуту.
— Переименовать в "Купол". — ну а что? Он и впрямь больше на купол похож чем на обычный пусть даже ростовой щит.
— Дилинь.
Скилл использующий ману был переименован.
Купол (активный) Ур. 1 Опыт: 0,0% MP: 30
Теперь вам не страшен серый волк... некоторое время.
Одна из основных защитных техник использующих ману.
Отражает часть ударной силы.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в минуту.
Утвердить? Да/Нет
Я нажал "Да".
Далее я решил создать себе что-нибудь для ближнего боя. Меч я на вряд ли потяну, да и куда мне со здоровенным мечом и ростом в метр с кепкой, поэтому пусть будет кинжал, но не простой, а крис! Кинжал с лезвием в форме языка пламени! Кроме того, что такой кинжал красиво выглядит — он еще и наносит крайне неприятные плохо заживающие раны, хотя это верно в основном для живых противников с невысокой регенерацией.
После двух часов возни и пяти разнесенных в щепки в приступе бешенства деревьев я наконец то услышал заветно дилиньканье.
Скилл использующий ману был создан.
Магический Крис (активный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 30
Красивый и хищный клинок, похожий на застывшее пламя, может очень больно обжечь ваших врагов.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х3. +25% к вероятности критического удара, +50% к вероятности нанести кровоточащую рану живым существам, +10% к вероятности нанести калечащую рану.
Затрачивает дополнительно MP: 15 в ми-нуту.
Длина клинка 25 см. Вес: нет.
На сегодня я решил закончить со скиллами и перейти к гринду мобов.
— Зомби ВП. — произнес я и местность вокруг изменилась.
Из яркого и солнечного парка я попал в серый и унылый лес, заросший колючими кустами и заваленный опавших листьями с голых и кривых деревьев ощерившихся провалами дупел. Меж деревьев бродили зомби постанывая что-то и невнятно бормоча.
— Проверка. — произнес я держа взглядом одного из зомби.
Зомби Ур 8
НР: 800/800 MP: 50/50
Ходячий труп, неясно как умер.
Ненави-дит живых, атакует и поедает их плоть.
Хотя и очень медленный, но сила в два раза выше чем при жизни.
Я приготовил Иглу.
Вскоре из-за дерева в метрах десяти от меня появилась первая жертва. На миг внутри поднялась волна беспокойной дрожи — страшно все-таки! Декорации как в фильме ужасов да и сами ужасы — вон, меж деревьев бродят! Но через некоторое время накал чувств спал и я прицелился в остановившегося спиной ко мне зомби.
— Вшух! Вшух! Вшух! Вшух! Вшух! — прошелестели короткой очередью пять Игл вонзившись в затылок зомби.
Зомби как стоял так и упал даже не дернувшись и тут же рассеялся темным облачком, а передо мной появилось сообщение:
Ваш уровень увеличен на 1.
"Ура-а-а! Неплохо опыта дают за одного зомби! Надо набить еще три уровня и сразу брошу всё в интеллект!" — воодушевился я.
Я привлек внимание одного зомби бросив в него палкой, а пока он полз активировал Нить и поджидал пока он подойдет на дистанцию уверенного поражения.
Взмах! И сияющая нить обвивается вокруг его шеи, рывок на себя и зомби взмахнув руками неуклюже падает, количество его жизней упало где-то на четверть. Я заставил нить затянуться покрепче и резко потянул на её себя. Башка зомби отлетела в сторону. Я даже увидел ровный срез словно сделанный пилой.
Следующих зомби я выдергивал нитью и обезглавливал Крисом.
Кстати после первого же зомби вылезло окошко:
Скилл создан особым действием.
Мастерство Кинжалов (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет свободнее пользоваться кинжалами и ножами.
10% увеличение урона от кинжалов.
5% увеличение скорости атаки с использованием кинжалов и ножей.
После еще нескольких зомби которых я завалил со спины вылезло еще одно окошко:
Скилл создан особым действием.
Коварный Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
"С вашей стороны было крайне опрометчиво повернуться ко мне спиной."
No Неизвестный убийца стоя над телом умирающей жертвы.
При ударе со спины или из невидимости вероятность нанести критический урон увеличивается на 50%, критический урон увеличивается на 10%, +5% к силе и скорости удара, 1% шанс мгновенно убить цель.
Вовсю юзая новый скилл я очень скоро достиг заветного шестого уровня.
— Статус.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Возраст: 5 лет
Уровень: 6.
HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 340 (6+37.5=43.5 ед.мин)
Сила: 7
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Интеллект: 30+4
Мудрость: 20
Удача: 5
Св. очков: 20
Деньги: 100 вон
— Всё в инту! — воскликнул я и зажал кнопочку напротив параметра интеллекта.
— Динь-дилилинь.
Получен навык "Контроль маны" за увеличение интеллекта до 50.
Контроль Маны (пассивный).
Техника, позволяющая пользователю лучше контролировать и чувствовать ману.
+10 % к регенерации маны.
+5% к MP.
+5% к магической атаке.
+5% к магической защите.
+30% к эффективности навыков связанных с маной.
Я взглянул на свой обновленный статус:
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Возраст: 5 лет
Уровень: 6.
HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 567 (11+37.5+56=104.5 ед.мин)
Сила: 7
Выносливость: 10
Лов-кость: 5
Интеллект: 54
Мудрость: 20
Удача: 5
Св. очков: 0
Деньги: 100 вон
И увиденное мне очень понравилось! С бафом мой реген становится высок как никогда! Следующей целью я решил себе поставить набрать 50 единиц мудрости! И отделяют цель от меня всего шесть уровней. А что у нас со временем? А со временем у нас 15:47, что очень радует ибо до 19:00 еще далеко, так что если постараюсь, вполне смогу апнуть нужные шесть уровней.
Следующие два с половиной часа шел беспощадный гринд мобов. Пару раз с них падал полезный лут в виде кристаллов душ, ну и всякий мусор вроде зубов, ребер и кусков кожи, который я впрочем тоже не брезговал закидывать в инвентарь.
Я сконцентрировался на атаке и практически не использовал Купол так как выбранная мною тактика не давала зомбям и шанса. Активное истребление зомби принесло мне титул "Начинающего охотника на зомби." отчего уничтожение нежити пошло еще веселее и тут то наступила жопа... зомби начали стягиваться в центр, словно какая-то неведомая сила влекла их друг к другу. Секунд через десять над поднимающейся тварью загорелась надпись:
Легион Зомби Ур. 34
— Проверка.
Легион Зомби Ур. 34
HP: 15200/15200 MP: 1200/1200
Скопление разозлённых зомби.
Когда большое количество зомби чувствуют опасность из-за
их массового уничтожения, они сливаются в "Легион зомби".
У него нет магических способностей, но есть колоссальная сила и выносливость.
Как бы оно ни было он очень медленный.
Это было единственное что осталось от канона в этом зомбиголеме размером с трехэтажный дом. В манхве была вполне человекоподобная фигура, а здесь нечто грубо слепленное с периодически торчащими из туши и дрыгающимися конечностями, кроме того воняло от этой мерзости на пол километра как минимум.
В связи с получением контроля маны стоимость всех заклинаний уменьшилась, а атака с защитой увеличилась. Цена Пули уменьшилась до 59 единиц, а атака превышает пятьсот единиц. Мой резерв позволяет выдать очередь из девяти выстрелов, а нужно как минимум 25 -30, если я не буду промахиваться или повезет критануть. Так что придется наворачивать круги вокруг монстра пытаясь попасть в него издалека или если получиться лишить его нижних конечностей. Немалый плюс к шансу на успех дает моя резко подскочившая регенерация маны, да и уйти из данжа не выйдет пока я его не прикончу. Так что — будем мочить!
Монстр уже заносил ногу для шага ко мне и для пробы я выстрелил ему Пулей в грудь. Бабах! Легион пошатнулся, потерял равновесие и с грохотом рухнул на поляну на которой появился!
Я не мог упустить такой шанс и подойдя поближе выстрелил два раза в правую ногу в области колена изрядно его разворотив.
Монстр взревел так что затряслись деревья! А на меня повесился дебаф "Оглушение" сроком на три секунды. Обойдя машущего лапами и пытающегося подняться Легиона повторил то же самое с левой ногой. Зомбарь взревел еще яростнее чувствуя что его лишают конечностей и швырнул дерево в то место где недавно пробегал я.
Я отступил поглубже в лес чего спокойно подождал пока восстановится 4/5 резерва и подобравшись поближе выстрелил три раза в подмышку левой руки уже успевшего перевернуться на живот монстра. Лапа осталась висеть на нескольких кусках мяса и кожи, а Легион не удержав равновесия грюкнулся носом в дерн и глухо взревел, но теперь в реве слышались жалобные нотки.
С правой рукой я разобрался тем же способом, неожиданностей не случилось. После чего приблизился к голове и постепенно расстрелял её пока HP Легиона не упали до нуля.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
— Ура-а-а! Целых шесть уровней за раз! А ведь я еще до этого набил два из необходимых шести! Кру-у-уть! Ура! — я радостно скакал вокруг истаивающих останков монстра. Когда Легион полностью исчез я подошел к центру там как раз что-то поблескивало. Хм, ну в этот раз отличий от канона не было вообще: шесть зелий, 500.000 вон и книга навыка.
Получена книга навыка
Поглощение Жизни.
Хотите изучить?
Да/Нет
Конечно, да!
Поглощение Жизни (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 30
Техника, которой владеют зомби среднего и более высокого ранга.
Эта техника управляет жизненной силой.
Техника вытягивает жизненные силы и передает её использующему. Посредством тренировок, можно научиться передавать жизненную силу от использующего союзникам. Затрачивает дополнительно MP: 10 в ми-нуту.
Завтра попробую потренировать. Привяжу нитью какого-нибудь зомби к дереву и можно будет качать скилл, а пока пора домой, а то мама будет сердиться если опоздаю.
Через 15 минут я был уже дома и быстренько оттеревшись от грязи и поменяв провонявшую зомби и пОтом одежду я спустился вниз помочь маме с ужином.
На вечерней готовке я апнул два уровня Кулинарии. После ужина я отправился к себе — следовало поподробнее разобраться что мне за щастье мне привалило.
— Открыть ВП. Статус. — произнес я и щелкнул каждый из атрибутов активируя описание.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель зомби.
Возраст: 5 лет
Уровень: 14.
В логах было сообщение о начисление по ста дополнительных единиц маны и жизней за достижение 10 уровня. Поэтому мои показатели выглядели следующим образом:
HP: 121+100(5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 636 +100 (14.5+37.5+73=125 ед.мин)
Сила: 8
Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.
Выносливость: 12
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.
Ловкость: 9
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.
Интеллект: 60
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
Мудрость: 20
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
Удача: 6
Повышает шанс на желательный вами исход какого-либо события или действия, а также отвечает за уровень критического урона. Критический урон за 10 ед.уд увеличивается на 1%.
Св. очков: 40
Деньги: 500.100 вон
Хм, похоже пока я бегал от Легиона и прочих зомбей немного прокачались и другие статы... что ж тем лучше для меня. Итак, бросаем 30 в мудрость, 2 в силу, 3 в выносливость, 1 в ловкость и 4 в удачу.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель зомби.
Возраст: 5 лет
Уровень: 14.
HP: 252.5 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 736 (37+37.5+73=153.5 ед.мин)
Сила: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.
Выносливость: 15
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.
Ловкость: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.
Интеллект: 60
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
Мудрость: 50
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
Удача: 10
Повышает шанс на желательный вами исход какого-либо события или действия, а также отвечает за уровень критического урона. Критический урон за 10 ед.уд увеличивается на 1%.
Св. очков: 0
Деньги: 500.100 вон
Получен навык "Конструктор Заклинаний" за увеличение мудрости до 50.
Конструктор Заклинаний (пассивный).
Техника, позволяющая пользователю создавать сложные заклинания. Максимальная сложность зависит от уровня интеллекта, показателей мудрости. удачи и фантазии заклинателя
+20% к регенерации маны.
+10% к магической защите.
— Ешкин кот... реген еще больше повысился... это ж сколько у меня реген сейчас?
MP: 736 (37+37.5+73+147=294.5 ед.мин)
— ТРИ СОТНИ?! — у меня перехватило дыхание... "Хан Джи-Хан из канона ты не читер — ты НУБ! Ибо не разглядел такую плюшку под самым носом! Ведь мудрость увеличивает РЕГЕНЕРАЦИЮ маны! А ты с упорством достойным барана уперся в инту и апал пока не получил скилл регена маны добавивший к его 1% регена еще один, а точнее всего один процент ибо этот типа геймер даже не подумал качать мудрость! А если бы у него не было этого процента? Ведь инта не дает реген — только очки маны. Видимо он так бы и сидел без маны, а то и плюнул бы на нее и пошел качать физуху. И догадался то он посмотреть на свойства мудрости только спустя не один десяток глав."
Я еще раз взглянул на реген... захотелось петь как можно громче и танцевать подпрыгивая как можно выше.
"Теперь мне можно сделать мощную защиту, маны на поддержку хватит, а еще лучше пару элементалей раздобыть. Только вот денег у меня пока на элементалей не хватит."
Я нажал на плеере паузу. Реген тот час снизился.
"А! Я и забыл про тот скилл, но даже без него уровень регенерации внушает. Каких-то три минуты и я вновь полон сил!" — радостно пронесло в моей голове и тут же набросились пессимистичные мысли задвинутые в дальний уголок — "А что если у меня не будет этих трёх минут? Помнится в манхве Сон-Иль говорил что сильный боец может преодолеть 50 метров за 3 секунды, при том, что сам являлся очень сильным, а значит ему бы потребовалось бы еще меньше времени при увеличенном расстоянии. Следовательно — нужно либо становиться столь же быстрым чтобы уклоняться либо превратиться в передвижную крепость, к которой сложно подобраться и еще сложно пробиться внутрь. И второй вариант куда более осуществляем так как в качестве стен крепости могут выступать различного типа щиты и баффы. В качестве орудий — мои боевые заклинания, а в качестве защитников — призывные существа вроде той Ноам."
— Бур-р-р!— вдруг сказал мой живот.
Видимо от всех этих переживаний у меня разыгрался аппетит.
Я вышел из барьера и тихонько направился на кухню, так как родители уже спали. Родители Чжи-Хана знали о его увлечении играми и не препятствовали особо, но после полуночи он должен был спать. Если кто-то из них встанет и увидит что Чжи-Хан не спит... то Казни Египетские покажутся ему сущим раем по сравнению с тем что его ждет. У мамы в тот момент когда она сообщала ему условия ультиматума был столь грозный вид, что провинившийся Чжи-Хан и не подумал спорить и всегда ложился за несколько минут о полуночи, а родители проверив несколько раз как соблюдается договор прекратили и стали доверять Чжи-Хану в данном вопросе.
Я впрочем тоже не собирался подводить их доверие и кроме того на часах сейчас было 23:02, так что времени до сна еще вполне хватало.
Я, как мышка, прошмыгнул на кухню и быстренько соорудил себе пару бутеров. А потом также тихо вернулся назад. Когда я зашел в комнату послышалось знакомое "дилиньканье" и перед глазами появилось:
Скилл создан особым действием.
Тихий Шаг (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
— Ниндзя должен уметь ходить бесшумно!
— Но мастер, я пока еще не ниндзя...
— Вот именно!
— Так что пока будешь учиться ходить тихо.
No Из разговоров мастера-ниндзя и его ученика.
При активации скилла вы движетесь на 10% тише.
— О, плюшка! Ом-ном-ном-ном! — дурачась я сделал жевательные движения как будто и впрямь что-то ел. — Хм. Хороший скилл... а что если в защиту крепости добавить еще и стелс? Думаю это хорошая идея. Открыть временной ВП.
После того как я разделался с бутербродами и чаем я принялся за дело. Пока ел я успел набросать какие примерно мне нужны заклинания чтобы меня было максимально сложно обнаружить.
Во-первых, нужно обеспечить невидимость. Во-вторых, блокировать запах. В-третьих, блокировать звуки издаваемые при движении. В-четвертых, тепло источаемое телом. В-пятых, давление — следы возникающие ниоткуда это весьма подозрительно. В-шестых, если получится, бесплотность. И наконец в-седьмых — заблокировать магические проявления, тогда заклинания будут появляться словно бы ни откуда и засечь место откуда прилетело заклинание можно будет только определив примерное направление, но как этого избежать у меня уже имеется пара мыслей.
Я сел на пол поудобнее, закрыл глаза, чтобы обстановка не отвлекала меня, активировал магическое зрение и начал с первого пункта.
Я представил как мое тело охватывает легкая дымка маны и постепенно снаружи я становлюсь всё прозрачнее и прозрачнее пока не исчез полностью. Аура невидимости прилегала вплотную к телу словно вторая кожа. Хм, если невидимыми стали и мои глаза то я тогда не смогу ничего увидеть? Пришлось кропать заклинание для передачи образов напрямую в мозг. Я придал ему вид небольшого, размером с грецкий орех, Ока Саурона и подвесил над переносицей.
Закрепив образ в сознании я не остановился и принялся за следующую составляющую моей будущей способности.
Запахи как и звуки передаются по воздуху. Можно блокировать движение воздуха от тела и тем самым запретить распространение звуков наружу, так что слабенький односторонний(всё впускать — ничего не выпускать) вакуумный барьер мне в помощь. Немного поломав мозги мне всё таки удалось достаточно четко представить как должен выглядеть и действовать этот барьер. Почувствовав что наконец-то то получилось я поспешил закрепить образ в сознании.
Однако тут возникает еще одна проблема — как быть с тем воздухом что уже попал внутрь? Подумав над этим я нашел решение — когда давление воздуха попавшего внутрь создаст легкое напряжение на внутреннюю сторону барьера то специальное заклинание "Воздушная сфера", как я назвал его, будет вбирать в себя воздух пока давление не ослабнет. Сферу я расположил над головой.
"Воздушная сфера" — крайне простое заклинание. Создается сфера из маны, несколько слабых воздушных насосов и сигналка связанная с вакуумным барьером дающая команду на включение насосов.
Итак, едем дальше. Молекулы воздуха несущего запах можно очищать или сжигать, думаю слабенький электрический барьер отлично с этим справится, располагаем его с внутренней стороны вакуумного.
Тепло передается по воздуху и при этом его можно почувствовать, но некоторые существа настолько чувствительны что могут его и увидеть, например змеи. Так как я не мастер йоги и свое теплоотделение контролировать пока не могу, добавляем в барьер функцию охлаждения и рассеивания тепла ибо если его просто блокировать то я через некоторое время живьем сварюсь.
Возвращаемся и добавляем слабенький крио барьер располагая его между внутренней стороной вакуумного барьера и электрическим барьером.(Если смотреть изнутри то сначала идет электрический, потом охлаждающий и следом вакуумный, ну и последний — невидимость).
Хм. Отлично! Барьеры работают вместе и не конфликтуют.
Еще одна сероватая с белыми прожилками и синеватыми искорками разрядов аура окружила мое тело находясь на небольшом, сантиметров 5-10, расстоянии от меня.
Так, следующее — давление. Тут тоже есть несколько решений, например, уменьшение веса путем воздействия на массу тела. М-м-м нет, как-то это слишком сложно для меня. Тут нужны крайне объемные познания в физике которых у меня нет.
Идем дальше — изменить гравитационное притяжение. Опять физика. Еще идем. Последнее что я могу придумать это левитации или полет основанный на магии воздуха. Нет, магию воздуха отбрасываем так как иначе от меня будет идти явственные волны воздуха. Воздух это само движение, а движение может выдать.
Следовательно самый логичный выбор — левитация. Еще одна пленка маны охватила мое тело я представил как она становится плотнее и подчиняясь мое воле плавно поднимает меня над полом. Мир разукрашенный потоками маны в магическом зрении дрогнул и я едва не потерял концентрацию — похоже сработало. Я не мог оценить высоту не открывая глаз так как в магическом зрении с закрытыми глазами не видно пола и стен ведь в них нет маны. Они просто не существуют для него.
Так с давление в вертикальном направлении разобрались, а как быть с горизонтальным? Ведь при движении расходятся волны потревоженного воздуха. М-м-м, вроде бы электричество делает воздушную среду разряженной позволяя легче двигаться сквозь неё. Сотни микро разрядов как бы пробивают путь в плотной воздушной среде. Еще один способ — заставить молекулы воздуха "соскальзывать" с объекта. Достичь этого можно поставив специальный барьер. Думаю я смогу четко представить барьер с заданными свойствами. Хм... а что если попробовать их совместить?
Сказано — сделано. Хоть и не быстро. Да. Помучиться пришлось изрядно. Особенно с калибровкой сколько же воздуха всё-таки пропускать внутрь. Так как если барьер сделать слишком сильным то он вообще не будет пропускать воздух и я задохнусь. С горем пополам я все-таки смог настроить барьер нужным образом, но сколько я с этим намучился...
Так следующее — бесплотность. Тут тоже несколько способов имеются... и каждый крайне сложен для реализации. Первый это переход в эфирное состояние, то есть в форму духа или призрака. Второй это сдвиг с материального плана в подпространство.
Я всё таки это сделал. Да! У меня получилось стать бесплотным!... И спрашивается на кой хрен тогда я мучался с барьером рассеивающим воздух? Ну да ладно. Так скорость передвижения увеличится.
И наконец последнее — блокирование магических проявлений.
А вот это самое сложное ибо можно просто поставить щит и не выпускать ману наружу, но тогда заклинания будут срабатывать внутри него — это будет очень глупая смерть.
Мне же нужно чтобы заклинания выходили, но то излучение маны что отходит от них оставалось внутри.
Хм. Взглянем по пристальнее что же это за излучение? Ага, так это оказывается мана что постепенно тратят заклинания — её мельчайшие частицы. Думаю какие-то десятые, сотые и тысячные доли от единицы MP, скорее всего потери зависят от опытности заклинателя, уровня заклинания и количества маны вложенного в нее.
Единственное решение что приходит мне на ум в данном случае это нечто вроде барьера воли.
Как маг наполняет резерв?
Один из способов — это тот мизер что вырабатывается им самим.
Второй способ это подключение к внешним источникам, которое делится в свою очередь на неосознанное и осознанное.
Неосознанное это когда маг ничего не делает, но его естественные фильтры и насосы работают в спокойном режиме улавливая ближайшие частицы нейтральной маны и перерабатывая их родную ману мага.
Осознанное это когда маг обращается к источникам снаружи и своей волей и желанием собирает частицы маны рассеянные вокруг.
Мой способ строится на втором методе, но его главная сложность в том, что если в обычном состоянии я собираю, если говорить образно, м-м-м, пусть будет горох, то сейчас мне нужно собирать манку или вообще муку. Кроме того мне ведь его еще нужно настроить на пропускание больших объемов маны, то есть заклинаний.
Если прибегнуть опять к образности то всё равно что бросить грязную картошку в воду из под крана так, что снаружи она вылетит чистой.
Хм, а ведь это идея! С реальной картошкой так, конечно, не получится, однако это потому что для воды избирательность в пропускании не настроить никак, а тут вполне можно попытаться.
Через некоторое время я всматривался в широкую голубоватую дымку колышущуюся на расстоянии 15 — 20 сантиметров от рассеивающего воздух барьера. Сквозь неё легко проходило заклинание Иглы совмещенное с Нитью, но главное было в том, что как только заклинание попадало в барьер вся видимая магическая аура заклинания съеживалась до контуров самой иглы, а это значило что все рассеивающиеся частицы маны поглощалось барьером!
Однако были и минусы. Если ставить это барьер близко к другим то они начинали конфликтовать. Поэтому пришлось его ставить в некотором отдалении от остальных. Тут я вспомнил о еще одном имеющемся барьере, а именно заклинании Купол. После нескольких экспериментов я выяснил что он также конфликтует с этим барьером, но не мешает остальным, поэтому я назначил ему место перед рассеивающим в 10 сантиметрах от него, Купол способен пропускать воздух так что конфликтов с другими барьерами или аурами не возникло.
Я охватил взглядом эту крайне необычно выглядящую конструкцию магическим зрением и постарался закрепить в сознании как одно заклинание.
-Динь-дилилинь. — послышался звук системного сообщения.
Скилл использующий ману был создан.
Супер Стелс (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 500
Ваши враги даже не поймут что их убило.
При активации барьера шанс что вас не увидят 100%.
При активации барьера шанс что вас не учуют 25%
При активации барьера шанс что вас не услышат 50%
При активации барьера шанс что вас не обнаружат существа обладающие инфракрасным зрением 25%
Вы не обладает Мангеке Шаринганом поэтому Камуи не защищает от атак с использованием маны или Ки. Защита от физ. атак 100%.
При активации барьера вы сливаетесь с магическим фоном.(Есть возможность настройки). Скорость передвижения при активации увеличена в 3 раза.
Входящие магические атаки ослаблены на 0.1%.
Исходящие магические атаки ослаблены на 0.1%.
Для поддержания барьера в активном состоянии 250 ед. MP за 1 минуту.
Встроенное заклинание Око Саурона позволяет вам видеть окружающий мир даже под пологом невидимости. Способно использовать Магическое зрение.
Неуязвимо к ослепляющим эффектом. Вы можете видеть в темноте.
Требует на активацию 50 ед. MP, на поддержание 25 ед. MP. Дальность 100м.
Встроенным заклинанием Воздушная Сфера можно атаковать врагов.
Урон зависит от количества воздуха закаченного внутрь.
Количество воздуха что может быть закачено внутрь зависит от уровня заклинания, количества маны использованной на формирование сферы и уровня интеллекта.
Требует на активацию 50 ед. MP, на поддержание давления до 100 атмосфер 10 ед. MP в минуту, свыше 100 атмосфер по 10 ед. MP на каждую сотню в минуту.
На поддержание давления в 1000 атмосфер и выше 100 ед. MP в минуту, свыше 1000 атмосфер по 100 ед. MP на каждую тысячу в минуту.
За продолжительные тренировки направленные на развитие интеллекта:
Интеллект +5.
За продолжительные размышления в правильном ключе:
Мудрость +2.
За умелое использование удачно сложившихся обстоятельств:
Удача +1.
— Юху-у-у-у!!! Камуи! Да-да-да!!! — радостно заорал я прочитав описание вдруг в голове резко и сильно стрельнуло болью. — Ой... да уж мозги я напряг изрядно. — поморщился я от внезапно нахлынувшей усталости и головной боли.
Поюзав настройки я узнал что могу выборочно включать и отключать барьеры и ауры в составе скилла. Используя барьер воли я настроил его так чтобы для стороннего взгляда уровень MP внутри моего тела не превышал 100 единиц и установил его вплотную к телу. При активации полного стелса он займет положенное ему место в очереди.
— Хе-хе, неплохо. О и глаза приняли свой прежний цвет. — обратил я внимание на свое отражение в мониторе компьютера. — Гы! ЙА ТЕМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН!!! Народы Средиземья падут пред моей мощью!!! Гра-ха-ха-ха! Ой... — злодейский смех детским голосом получился каким-то писклявым. Око насмешливо взблеснуло. В отражение оно выглядело словно демонический третий глаз, но смотрелось круто. Я еще немного полюбовался и отключил заклинание.
Итак, теперь для всех вокруг я практически не отличаюсь от обычного человека. Если отец — маг, то он может заинтересоваться столь резким усилением сына, а так есть шанс что он не обратит внимания.
— Затраты немаленькие у стелса, впрочем как и плюсы. — задумчиво произнес я еще раз внимательно прочитав характеристики скилла и вдруг широко с подвыванием зевнул. Хорошим детям уже данным давно пора спать, а так как я считал себя хорошим то я быстренько разделся и с наслаждением нырнул под одеяло, удовольствие от осознания сколь плодотворным был день подействовало лучше любого снотворного так что через пять минут я сладко дрых.
Глава 3.
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Солнечный луч светил мне прямо в левый глаз. Его ласковое тепло и яркий свет не позволяли мне рухнуть обратно в объятия сна и я решил вставать, так как на сегодня было запланировано еще много дел.
После завтрака я вернулся в комнату и достал заброшенную в дальний угол испачканную одежду, на майке с правого боку была видна рваная дырка. Видимо зацепился за сук когда бегал от Легион по лесу. Джинсы были изрядно были вымазаны в земле и вся одежда изрядно воняло гнилью от листьев и тел зомби. Бе-е-е... надевать такое как-то не охота. Хм, может получится создать скилл для чистки вещей?
— Открыть временной ВП.
Полчаса спустя.
— Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Очистка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Чистота — залог здоровья!
Очищает вещи убирая грязь и неприятные запахи.
Качество очистки зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
После трех Очисток штаны и майка приняли куда более пристойный вид, однако дыра на майке к сожалению не исчезла поэтому я решил потрать время на разработку еще одного скила.
Еще полчаса спустя.
— Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Починка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Ну, уж эту то мелочь я починить могу. No Неизвестный папа.
Позволяет отремонтировать неживой объект если со времени поломки прошло не более 24 часов.
Если целостность объекта нарушена и более 5% материала из которого состоит объект отсутствует то при починке прочность объекта падает. При отсутствии более 25% материала починка невозможна.
Двух Починок оказалось достаточно чтобы дырка исчезла без следа.
— Хм, может попробовать зачаровать её на прочность? — тихо пробормотал я обдумывая идею. — Не, лучше вечером этим займусь, а то зомби меня уже заждались.
Через 15 минут я уже был в знакомом парке.
— Ну что ж... время для полевых испытаний моего нового скилла! — зловещим тоном произнес я и предвкушающее ухмыльнулся, надел наушники и включил на самой грани слышимости музыку пободрее. — Суперстелс. ВП Зомби.
При активации скилла меня немного приподняло над полом, буквально на пару сантиметров, однако опоры я не потерял и вполне мог идти или бежать точно также как если бы стоял на земле, выше я не поднимался как ни прыгал каждый раз возвращаясь к прежней высоте. Хотя я заметил что прыгаю несколько выше чем обычно. В пяти шагах от меня медленно ковылял зомби. Я встал перед ним. Зомби пер вперед глядя белесыми буркалами сквозь меня. Три шага, два, один — зомби прошел сквозь меня ничего не заметив, а вот у меня ощущения от того, что сквозь меня прошел зомби были не очень. Во-первых, вонь, во вторых, такое ощущение что я кишками пощупал его гнилую тушу. Короче, бр-р-р-р.
Я активировал Крис, подождал, зомби не отреагировал, активировал Коварный Удар и подпрыгнув снес ему голову точным ударом. На земле спустя миг остался лежать Крохотный Камень Душ тут же отправившийся в инвентарь. Кроме него и его еще некоторого количества его сородичей там лежало несколько бутылок с водой и десяток бутербродов для восполнения энергии и HP соответственно.
Я задумчиво поглядел на Крис в правой руке. Он неплох, но мне приходиться прыгать чтобы завалить зомби отчего я довольно быстро устаю несмотря на то, что сам Крис ничего не весит. Поэтому стоит подумать о достойной замене для него. Двуручный меч, молот, секира на длинной ручке или копье, что выбрать?
Меч? Неплохой выбор, сделаю себе фламберг с длинной лезвия в 180 см и буду разваливать зомбей напополам или сносить бошки. Правда меч в два раза больше меня, но веса нет, как и инерции. Ладно, отложим как приемлемый вариант.
Молот? Не, не пойдет. Для эффективного удара по площади нужна сила, а её у меня маловато. Едем дальше.
Секира? Она идеально подходит для того чтобы рубить, но для того чтобы нанести хороший удар тоже нужна сила, либо очень острое лезвие. Обычные секиры нередко не прорубали, а проламывали защиту за счет веса, как впрочем и двуручники. Тот же эспадон, насколько помню из вики, не редко был тупым и использовался против пехоты в тяжелой броне и всадников. У меня же затык в том, что нет веса и инерции, а это значит что мне нужно что-то для чего вес и инерция только помеха.
Копье? Хм, из явных плюсов это длинна и возможность быстро нанести множество уколов в уязвимые точки выбивая криты. Из минусов — короткое лезвие. Промахнусь и зомбарь максимум получит шлепок — следовательно копье должно быть с широким и длинным наконечником. Еще желательно сделать для него упоры чтобы не проваливаться вслед за копьем. Или если мне попадется мощная тварь, насажу я её на копье, а она игнорируя урон насадит себя поглубже и доберется до горла.
Единственное копье подходящее под эти требование которое мне вспомнилось это протазан. У него и лезвие длинное, и упоры виде клыков имеются.
— Хм, ну что ж попробуем. — я вышел из данжа с зомбями, отключил стелс и открыл временной данж.
Усевшись под деревцом закрыл глаза и включил Магическое Зрение. Итак, начнем с формы. Перед моим мысленным взором начали проступать контуры длинного гладкого копья примерно двух метров длинной. Оно висело в воздухе параллельно земле с правой стороны шел наконечник. Я решил сделать его длинным около 50см, с шириной у основания 10см плавно сужающийся к острому концу игольной толщины. Особое внимание я уделил толщине лезвия у режущей кромки постаравшись сделать его как можно более тонким. Хе, Магическое Зрение развилось довольно неплохо и вкупе с навыком Конструктора Заклинаний позволяло мне масштабировать объекты. Чем я и пользовался когда пытался сделать режущую кромку тоньше, но у кромки всё же был предел толщины. Так как она состояла из маны то при переходе определенной границы лезвие просто рассеивалось. Настоящее лезвие из металла, думаю, ломалось бы. Тогда я решил пойти другим путем и постарался максимально сжать и уплотнить ману в лезвии. Получилось довольно неплохо. По бокам от лезвия плавно изгибались вверх клыки-упоры примерно 15см в длину. Я решил сделать их похожими именно на клыки. Тут мне в голову пришла одна идея: а почему бы не привнести в оружие стихийную составляющую? Вчера у меня вполне получилось создать барьер на основе стихии воздуха. Может и тут чего выйдет?
Я представил несколько маленьких грозовых туч опоясывающих древко у лезвия, а по лезвию и клыкам шли три ломаные линии сияющие белым светом и заканчивающиеся на остриях, по лезвию периодически пробегали разряды и перекидывались на клыки и обратно. Представлять и удерживать целиком столь сложный образ в сознании было крайне тяжело, но постепенно образ начал наливаться силой — разряды по лезвию стали пробегать живее, а в тучках послышался тихий рокот словно от далекого удара грома.
На перевел взгляд на пятку копья и слегка утолщил её по длине примерно в 20см. Внутреннюю часть я сделал полой и разместил в ней веер серебристого цвета с горящими нежно-голубым светом стилизованными знаками ветра. По моей команде веер выдвигался из прорези в торце древка и раскрывался. Взмах усиленный магией порождал мощный порыв ветра которому можно придать разную форму. На всем протяжении утолщения где скрывался веер по древку мягко струились потоки видимого серебристого воздуха, а когда веер открыт они переходили на него и окутывали его легкой дымкой. Получилось очень красиво. Я уже с крайним трудом держал столь сложный образ поэтому стал как можно быстрее наполнять его энергией.
— Дилинь-дилилинь.
Я открыл глаза.
Вы придумали новый скилл.
Хотите назвать его?
Я задумался. В моих руках лежало огромное светящееся синим цветом копье. С одной стороны по острейшему, похожему на клык, лезвию играли яркие искорки разрядов, с другой стороны красовался изящный веер окутанный легкой серебристой дымкой. Как бы его назвать? Постепенно кое-что начало вырисовываться. На мое лицо наползла ухмылка, а в голове пронеслась мысль: — "Майто Гай — тебе посвящаю!"
— Грозовой Павлин!
Скилл использующий ману был создан.
Грозовой Павлин (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 150
Необычное имя — необычному оружию.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х12.
+40% к вероятности критического удара, +20% к вероятности нанести кровоточащую рану живым существам, +10% к вероятности нанести калечащую рану.
Ваше копье способно атаковать электричеством.
Эффект электрошока на 3с при касании.
Может метать молнии.
При попадании если цель еще жива электрошок на 5с.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Дальность 30м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х8.
Затрачивает MP: 30 на одну молнию.
Мощность молний может увеличиваться при накоплении заряда.
Максимальное время накопления — 10с.
Каждую секунду дополнительно тратятся MP: 15.
Ваше копье способно атаковать ветром.
Отбрасывающий эффект при касании.
При раскручивании копья эффект усиливается.
Максимальной количество оборотов 10.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Может метать воздушные лезвия. Дальность 50м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х5.
Затрачивает MP: 15 на одно лезвие.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в ми-нуту.
Длина копья — 2 метра. Вес: нет.
За продолжительные тренировки направленные на развитие интеллекта:
Интеллект +2.
— Вот это статы!!! — голосом Айды Кенске Евангелиона радостно проорал я и тут же испытал молнию на дереве в нескольких метрах от меня.
Лезвие загудело словно высоковольтная линия, в тучках рокотнуло, полыхнуло, грохнуло и дерево заваливается падая с шумом и скрипом, от пенька, ощерившегося щепками, идет дым.
— Гы-ы-ы! Легион у меня будет чечетку танцевать и осваивать бреющий полет над верхушками деревьев!
С тихим щелчком выдвинулся веер, взмах копьем и на землю падает еще одно дерево, а пень белеет чистейшим срезом. Я раскрутил копье над головой пару раз и ударил им об ближайшее дерево... ну что сказать — дерево как ветром сдуло, только корни и мелькнули. Хе-хе.
С треском ломая ветки оно приземлилось в десятке метров от меня. Я подошел поближе. На стволе в том месте где я ударил виднелась глубокая вмятина — еще немного и ствол переломился бы пополам.
Я решил закончить тестирование и вернуться к зомби с нетерпением ожидающими меня.
Следующий гринд был похож вот на что:
Зомби. Тык. Зомби. Тык. Зомби. Тык. Группа зомби. Вертолет и удар! Летят зо-о-омби... летят зо-о-о-омби-и. О, Легион.
Я стоял и с интересом смотрел как Легион агрится на деревья и шерстит территорию в поисках меня. Стелс был неодолим для него как и для простых зомби. Пока он агрился переводя бревна на дрова я решил почитать что мне там написал щедрая система.
Скилл создан особым действием.
Мастерство Копья (пассивный) Ур. 7 Опыт: 56.0%
Позволяет свободнее пользоваться копьями.
20% увеличение урона от копий.
10% увеличение скорости атаки с использованием копий.
Скилл создан особым действием.
Пронзающий Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
"Это не человек, а перфоратор какой-то."
No Неизвестный зритель наблюдая за выступлением мастера копья.
Колющий удар с разбега увеличивает критический урон на 75%, +10% к силе удара, 5% шанс мгновенно убить цель.
Весьма неплохо. И шутка тоже. Ладно, передохнул и будет, а то легион уже пол леса на щепки перевел. Гринписовцев удар хватит всей компанией если они это увидят.
Я наставил копье на Легион и начал накопление заряда. 10... 9... 8... 7... 6... 5... 4... 3... 2... 1... Выстрел!
Огромная, полыхающая сине-белым светом молния сорвавшись с лезвия мгновенно преодолела расстояние и влепилась Легиону Зомби прямо в грудь! Грохнуло, монстра отбросило и он затрясся на земле в конвульсиях, а его здоровье просело на две трети. После чего мне только осталось добить его пулями. Лут с него был прям как в каноне — зелья, деньги и Средний Камень Душ. Я уже собирался выйти из ВП как вдруг на краю поляны увидел кое-что странное, а именно — под корнями огромного корявого дерева виднелась глубокая темная яма.
Я подошел поближе и выскочило сообщение:
Вы нашли вход в скрытый данж.
Желаете войти?
Да/Нет
Я подумал и решил что не стоит и щелкнул "нет".
— Дилинь.
Вы нашли вход в скрытый данж.
Желаете внести его в список доступных подземелий?
Да/Нет
О, а вот это уже вариант и я нажал "да".
— Дилинь.
ВП — открыть (активный) Ур. 15 Опыт: 15%
Список доступных ВП:
1. Пустой ВП — монстры: нет.
2. Зомби ВП— монстры: зомби.
Усиленные Зомби ВП— монстры: сильные зомби.
3. Призрачный ВП— монстры: призраки.
4. Смешанный ВП— монстры: зомби, призраки.
5. Злые Огры ВП — монстры: Злые Огры.
6. ВП без ограничений — монстры: Огры, зомби, призраки.
7. Тренировочный ВП — монстры: Нет.(Рост навыков и атрибутов +200%)
8. Временной ВП — монстры: Нет.(3 к 1)
Мда, всё стало гораздо понятнее... итак, вопрос — бить или не бить? Тое есть идтить мочить или уровней покачать? Подумаю над этим позже. Я вроде пару уровней апнул. Раскидаю поинты а потом уже буду решать.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель зомби.
Возраст: 5 лет
Уровень: 16.
HP: 252.5 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 840 (50+37.5+84+168=339.5 ед.мин)
Сила: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.
Выносливость: 16
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.
Ловкость: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.
Интеллект: 70
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
Мудрость: 60
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
Уда-ча: 11
Повышает шанс на желательный вами исход какого-либо события или действия, а также отвечает за уровень критического урона. Критический урон за 10 ед.уд увеличивается на 1%.
Св. очков: 0
Деньги: 1.000.100 вон
"Ах, как мне нравится уровень регена!" — довольно улыбнулся я. — "Эх, ладно — пойду в данж. Времени еще навалом так что посмотрим что за "сильные" зомби". Набросив стелс я произнес:
— Усиленные Зомби ВП — открыть.
Внимание!
Вы вошли в данж в котором никто еще не был до вас.
Получен квест:
Название: Очищение Катакомб.
Описание: В Катакомбах под Черным Лесом появилась сильная нежить. Неизвестно что усилило простых зомби настолько, что они стали опасны для всего живого. Войдя в подземелье из него нельзя выбраться пока последний монстр не будет убит.
Цель: Пройдите подземелье зачистив всех монстров. Выясните причину усиления монстров.
Награда: Жизнь. Вариативно.
Штраф: Смерть. Вариативно.
"Очень мило и лаконично..." — я скривился так будто сожрал недозрелый лимон.
В нос неожиданно ударило запахом тлена и я вспомнил что я вообще то уже нахожусь в этих самых долбанных катакомбах.
Я поспешно закрыл окно и огляделся.
Ну что сказать — сыро, мрачно, грязно, с потолка свисают корни светящиеся слабым и неприятным белесым цветом, на стенах растут светящиеся поганки. Вдалеке слышен перестук шагов, скрежет и неясный шепот от которого мурашки продирают по спине! Я не стал активировать Павлина так как он был слишком уж длинный и скрывающий ману барьер с трудом справлялся с его охватом. Вместо него над ладонью появилась Пуля.
Я двигался вперед по коридору. Минут через пятнадцать я вышел в небольшой зал, метров 30 в диаметре, из которого вели еще три хода кроме моего, но главное в зале были те самые "сильные" зомби. Песец пробежал меж ног потеревшись пушистым боком... в зале не было монстров ниже 20-го уровня.
— Проверка. — шепнул я.
Злобный Зомби Ур. 21
НР: 2500/2500 MP: 100/100
Раса: Нежить.
Класс: Воин.
Сила: 20
Выносливость: 250
Ловкость: 20
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Уда-ча: 0
Св. очков: 0
Ходячий труп, неясно как умер.
Ненавидит живых, атакует и поедает их плоть.
Сила и скорость в два раза выше чем при жизни.
Выглядел зомби изрядно подгнившим, то тут то там белели кости, однако это ему ничуть не мешало довольно шустро бродить из одного угла в другой. От одежды — одни клочья. Но самым примечательным были глаза в которых горели кроваво-красные точки. Вот такая няша в смысле слова топь. И таких няш в зале было как минимум два десятка, но и это еще не всё в зале имелись няши покруче!
Хищное Умертвие Ур. 28
НР: 4500/4500 MP: 200/200
Раса: Нежить.
Класс: Воин.
Сила: 40
Выносливость: 450
Ловкость: 40
Интеллект: 20
Мудрость: 20
Удача: 0
Св. очков: 0
Ходячий труп, неясно как умер.
Ненавидит живых, атакует и поедает их плоть.
Сила и скорость в четыре раза выше чем при жизни.
Зомби который начал мумифицироваться. Так бы я это описал если кратко. Ну а если подробнее, то если у ЗЗ(злобного зомби) раны выглядели влажными, то у этого монстра они были словно окаменевшие. Кроме того они всё щеголяли в изорванных штанах у большинства превратившиеся в шорты неопределенного цвета. Прикуриватель в глазах горел активнее, а из под губ(у кого сохранились) выглядывали клыки. На пальцах рук виднелись длинные когти грязно-желтого цвета. Насчитал четыре штуки.
Ну что сказать — красавчики! Вот и п... шли бы на показ мод где и убились бы свалившись с подиума.
Эх. не пойдут даже если пошлю. Доброго слова они не послушают, поэтому будем подкреплять пистолетом.
Хотя не всё так плохо. Урон от моих Пуль более семи тысяч. Так что я должен их ваншотить если конечно у них нет сопротивления магии.
Я создал в каждой руке по Пуле и прицелился в двух стоящих рядом умертвий.
Бабах! Умертвия отправились в полет и развеялись темным дымом даже не успев упасть на пол. Остальные твари резко оживились и бестолково забегали из угла в угол, но в коридоры пока не совались.
"Хм, эдак я их долго мочить буду... Жаль что у меня ничего массового нет." — посетовал я и замер — "Или есть?... Хе-хе, нужно проверить." — и отошел в глубь коридора.
Потревоженные недавно зомби постепенно успокоились и вновь занялись своими увлекательнейшими делами вроде невнятного бормотания, разглядывания пола и стен, но вдруг их спокойствие было вновь самым наглым образом нарушено!
В центр зала влетела светящаяся голубым светом сфера размером с баскетбольный мяч внутри которой как будто что-то плескалось. Сфера остановилась в центре, а заинтересованные зомби потянулись к ней. Самые смелые начали щупать сферу, а самые тупые попытались попробовать её на вкус. Когда большинство зомби собралось у сферы, словно дети на празднике вокруг арбуза, синяя светящаяся оболочка которую они щупали и грызли вдруг исчезла.
ШАР-Р-Р-АХ-Х-С-С-С!!! Прогремело в зале. Ближайших зомби просто аннигилировало остальные в виде кусков украсили на время стены зала, посыпался лут.
Вот что может сделать заклинание Воздушная Сфера с внутренним давлением воздуха в две сотни атмосфер.
Я зашел внутрь и оглядел зал. В центре зала красовалась воронка занимающая три четверти его площади. Глубина была небольшой, но если учесть что пол тут был из монолитного камня, вроде гранита, то мощь заклинания внушала дрожь. Когда сфера сдетонировала я был у входа в коридор — решил полюбоваться на эффект из задних рядов. Да и проконтролировать когда сфера должна взорваться тоже нужно, если б не я она бы сдетонировала сразу как только достигла центра или столкнувшись с одним из зомбарей.
— Хе-хе. Здесь наверно не было так чисто с момента создания. — я расплылся в довольной улыбке, подобрал лут(опять мусор только количеством побольше) и открыл лог.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
— Очень неплохо! — моя улыбка наверное догнала по ширине лыбу Джокера. — Ладно, потом статы раскидаю. Время гринда!
Я наугад выбрал коридор и почапал по нему подготавливая заклинание Воздушной Сферы.
В следующем зале всё повторилось, только за тотальное истребление всего неживого дали лишь два уровня.
Всего оказалось двенадцать залов, количество мобов в них было разным, но от зала к залу оно только повышалось, причем зомбарей становилось все меньше и основную массу начали составлять умертвия уровень которых тоже начал повышаться. Максимальный уровень умертвий с 9 зала и до последнего замер на отметке 33. В последних двух залах даже мощи Сферы уже не хватало для уничтожения всех монстров разом и их пришлось добивать Пулями. Вот тогда то я и возблагодарил Камуи и Гею за то, что подарила мне её ибо умертвия стоило мне приблизиться к ним на расстояние в около десяти метров чуяли меня на раз, сокращали дистанцию на счет два, а на три полосовали когтями то место где я был. Пришлось доставать Павлина и отчекрыживать бошки попутно совершая забег по залу.
Я зачистил двенадцатый зал и собирал лут как вдруг из проходов начал валить густой мертвенно серого цвета туман, а издалека послышалось негромкое, но пробирающее до костей завывание которое вскоре прекратилось, но зато ему на смену пришел другой звук.
Стук. Скри-и-и-Скри-и. Стук. Скри-и-и-Скри-и. Стук. Скри-и-и-Скри-и.
Я врубил стелс на полную и принялся лихорадочно заряжать Сферу, как в левом от меня проходе показалась чья то фигура окутанная клубами тумана.
Через несколько секунд предо мной предстал...
"Проверка."
Древний Лич Гвалцетох Ур. ??
НР: 45000/45000 MP: 70000/70000
Раса: Нежить.
Класс: Маг-некромант.
Сила: 10
Выносливость: 450
Ловкость: 10
Интеллект: 700
Муд-рость: 100
Уда-ча: 0
Св. оч-ков: 0
Во все времена личи наводили ужас на своих противников.
Их чудовищная магическая сила с неуязвимостью к большинству типов магии делали их невероятно опасными противниками.
И этот лич... был когда то таким же.
Сейчас же он просто древняя развалина позабывшая большую часть своих заклинаний, но всё еще остается опасен для неопытного искателя приключений благодаря бонусам от своего пребывания немертвым.
Лич выглядел колоритно: на лысом черепе красовалась простая металлическая диадема с синим камнем в центре, горящие зеленым огнем глаза, веселый оскал щербатых челюстей обрамленных остатками усов и бороды грязно-желтого цвета, костлявое тело прикрывал изрядно подранный балахон грязно зеленого цвета, в правой руке он сжимал здоровенный посох украшенный сверху тремя черепами уменьшающимися в размерах сверху вниз. Похоже верхний череп принадлежал взрослому, второй подростку, а третий ребенку.
Лич втянул воздух полусгнившими ноздрями и развернулся в мою сторону. Его глаза загорелись ярче. Стоим. Я накачиваю Сферу. Лич пырится. У меня уже всё мокро от холодного пота, скоро в кроссовках хлюпать начнет. Лич недовольно поскрипел челюстью.
— Проклятый недоумок!!! — вдруг заорал скрежещущим старческим голосом Лич, а я чуть не обделался от неожиданности. — Да как ты посмел прервать мой эксперимент?! Выходи! Я тебя чую!
"От жеж ни хрена себе — разумный моб!"
Я задумался отвечать или нет? Сфера всё еще не зарядилась, нужно потянуть время.
А Гвалцетох уже начал водить посохом в котором глаза у черепа загорелись знакомым веселым огоньком.
— Простите, я не знал что те умертвия это ваш эксперимент. — подал голос я ослабив вакуумный барьер.
— Ребенок? — удивился Лич. — Выходи мальчик и я тебя не больно убью. — предложил он.
— Что-то не хочется... — поежился я от перспектив.
— Судя по всему ты маг. — сделан верный вывод Гвалцетох — Поэтому в качестве милости со своей стороны я подниму тебя в качестве лича. Мне уже давно нужен ассистент. — сокрушенно вздохнул Лич. — Точнее 127 лет как нужен. Прошлый окончательно сдох во время одного из экспериментов.
— А есть еще варианты? — с надеждой в голосе произнес я.
— Есть. — кивнул Лич. — Могу поднять тебя в качестве призрака.
— А есть варианты без моего обязательного умерщвления? — полным безнадеги голосом вопросил я.
Лич задумался, поскрипел челюстью, почесал череп и сказал:
— Нет. — категорично ответил он и тут же начал агитацию. — Быть мертвым гораздо удобнее. Вода, еда, воздух, сон и прочее Личу не нужны и благодаря этому можно всецело посвятить себя занятием магией.
"Черт! Сфера зарядилась лишь наполовину... что делать? Придется атаковать ею прямо сейчас. Я не смогу удерживать Сферу и атаковать пулями."
— Итак, твой ответ, мальчик? — оперся на посох Лич подавшись вперед.
— Отказываюсь. — фальцетом ответил я чувствуя как сжимается на шее хватка смерти. — Я еще слишком мал чтобы умирать.
— Умирать никогда не рано. — с претензией на мудрость заявил Гвалцетох и начал поднимать посох.
Я бросился на всей возможной скорости к нему и метнул Сферу ему под ноги. Развернулся и драпанул к коридору кажется с еще большей скоростью чем бежал к Личу.
Шар-рах! Послышалось сзади и спустя пару секунд мне вслед понеслись грязные ругательства, ладно бы только они — десяток умертвий бодро догоняли меня и догнали когда я влетел в следующий зал.
Пока я выносил умертвий подоспел их хозяин и у меня тут же добавилось проблем. Старик стрелял из посоха призрачными черепами и ядовито-зелеными сгустками маны как пулемет буквально мгновенно обнуляя Купол. Я держался за счет того что постоянно двигался и уклонялся, но все равно один раз подставился и мои хиты тут же улетели в красную зону. Пришлось срочно ретироваться в ближайший коридор и пить зелье исцеления, а в затылок уже дышал злобный старикашка некромант.
Мои Пули не понравились Личу ничуть не меньше чем мне его черепушки. Однако особого урона они этой древней сволочи нанести не смогли так как он после первого же попадания закрылся куполом из полупрозрачных костей. Стелс спасал меня от частых попаданий, а повышенный уровень выносливости и ловкости позволял уклоняться и контратаковать в ответ. Поняв что в дальнем бою мне победа не светит — я перешел в ближний.
В руках материализовался Грозовой Павлин и я следуя какому то наитию напитал мышцы тела оставшейся в свободном распоряжении маной.
Рывок и я перед щитом выбрасываю руки с копьем вперед, скилл сработал как надо, а то и больше и я смог проломить щит старикашки. Череп на мгновение принял удивленное выражение, а потом долбанула молния. Лич отправился в полет и рухнув на пол выпустил из рук посох! Я не мог упустить возможность и выбросил из левой руки Нить развеивая Павлина. Она мгновенно обмоталась вокруг древка и сократившись быстро подтащила ко мне посох который я тут же отправил в инвентарь.
— Ох-ох... Моя спина! — послышались причитания Лича. — Моя накидка... мой посох! Маленький паршивец! Куда ты его подевал?! Верни немедленно!
— А что мне за это будет? — меркантильно поинтересовался я.
— А... э-э-э... ну, я тебя не убью? — как-то неуверенно произнес Лич. Видимо сама мысль не убивать повергает его в недоумение.
— Ай-яй-яй...— укоряющее произнес я — Врать — нехорошо.
— Еще учить меня будешь, сопляк?! — взъярился дед. — Я тебя в порошок сотру!
И восстановив купол начал кастовать какое-то мощное заклинание. Я помчался в сторону ближайшего коридора, а за спиной разгоралось ярко-зеленое свечение. Я рыбкой нырнул в проход, кастанув назад Купол.
Бабах! Ш-ша-а-а! По залу растеклось яркое зеленое пламя вгрызшись в камень и достигнув моего коридора лизнуло, словно пробуя на прочность, Купол. Заклинание затрещало, но выдержало. Дальше я не стал смотреть, а помчался в по коридору в другой зал молясь чтоб старый хрен не нашел меня быстро ибо после того финта мана у меня практически на нуле!
"Похоже без посоха ему стало гораздо трудней меня обнаружить." — пронеслась в моей голове мысль после того как Гвалцетох протопал из зала в котором находился я в другой бормоча под нос проклятия. — "Это шанс!" — воодушевился я и начал подготовку Сферы.
Через пятнадцать минут я услышал знакомый скрип. Видимо Лич всё же засек подготовку заклинания.
"Хм, да — такое сложно не заметить." — подумал я оглядывая сферу двухметрового диаметра.
Скрип становился всё ближе и я поспешил набросить на сферу блокирующую ауру и напрягая изо всех сил мозги и магические силы материализовал Павлина не развеивая Сферу.
Скрип на миг прекратился... а потом заскрипело с удвоенной силой.
Через очень долгую для меня минуту показался Лич. Он выглядел крайне злым и немного покоцанным, кости на груди изрядно обуглились. Взглянув на полоску жизней сквозь мутящее сознание напряжение я увидел что у него остались целыми три четверти здоровья.
Гвалцетох вошел в зал и начал двигаться вдоль стены к чему-то принюхиваясь.
Я ждал стиснув зубы изо всех сил и чувствуя как крошится эмаль.
Когда он немного отошел от коридора я бросился к нему не в силах больше терпеть разламывающую череп боль и использовал тот же прием что и в прошлый раз.
Щит пробит! Молния... упирается во второй щит! Несколько секунд противостояния и молния выдыхается, а щит разлетается осколками и вот тут то я жахнул Сферой!
Когда сквозь тебя проходит несколько тысяч кубометров воздуха — это ни с чем не сравнимое ощущение! Восторг, ужас, трепет! Вот те слова которые подходят больше всего.
Когда буйство стихии улеглось я окинул взглядом зал в поисках останков Лича и нашел...
Эта лысая сволочь не сдохла... его хиты находились в красной зоне и хватит одного удара Пулей, но сам факт этого привел меня в полное охренение! Которое впрочем быстро прошло стоило Личу пошевелиться.
— Павлин. — произнес я и в руке появилось копье.
Я подошел к пытающемуся перевернуться Личу. Да, сложно это сделать когда у тебя из конечностей осталась лишь рука до локтя. Нижняя челюсть тоже отсутствовала.
Дед почувствовал что я рядом и попытался что-то прохрипеть, но я ни фига не понял. Я уже занес копье как меня заинтересовала диадема у него голове — она ничуть не пострадала. Я облек руку маной и быстро сорвав её с голову Лича кинул в инвентарь. Немного постоял. Сообщение о дебафе или проклятии не появилось и я облегченно выдохнул.
Перевел взгляд на Гвалцетоха.
— Прощай Ильич. Пролетарии тебя не забудут, гы. — и взмахом копья снес его лысый черепс насиженного места.
А потом меня заколбасило от пришедших пяти уровней. Я заметил что с каждым уровнем удовольствие от получения его увеличивается и если на первых это практически не ощущалось, то сейчас...
Я открыл глаза и пошатнулся. Пытаясь сохранить равновесие я переступил ногами, под башмаком что-то звякнуло. Опустив глаза я увидел три книги и десять зелий маны. Про которые я совершенно забыл в бою — вот что значит неопытность. А также ключ черного цвета с черепушкой в основании и рукой скелета с другой стороны. Заинтересованный я взял его в руки.
— Проверка.
Ключ-Скелет Гвалцетоха от Лаборатории.
Магический ранг: Редкий.
Ключ некроманта.
Запертые им двери приобретают магическую защиту высокого ранга.
Шанс взломать объект защищенный темным заклинанием +50% при этом должен находиться в инвентаре либо в руках владельца.
Имеется редкая возможность привязки Ключа на кровь.
Желаете применить?
Да/Нет.
Я нажал "да". Палец слегка кольнуло и надпись на ключе изменилась.
Ключ-Скелет Хан Чжи-Хана.
В остальном ничего не изменилось к сожалению.
— Неплохо, нужно бы поискать эту самую Лабораторию. — и словно отозвавшись на мои мысли ключ потянул меня в правый проход. Заинтересованный я подчинился. Пока шли кастовал очищение и починку на видимые дыры в одежде. Через некоторое время я оказался перед массивной дверью окутанной темной дымкой. Ключ буквально сам нырнул в замок. Послышался щелчок, темная дымка истаяла и дверь распахнулась.
Внутри было... интересно. Несколько огромных шкафов с банками и книгами которыми я весьма заинтересовался, пять столов на которых в беспорядке валялись какие-то инструменты пыточного вида, воняли части тел и склянки с мерзостного цвета жидкостями, а также куча различных свитков и книг которые я тут же не глядя начал сгребать в инвентарь.
Когда макулатура закончилась я окинул орлиным взором помещение и заметил еще одну дверь. Подойдя открыл её ключом и открыл дверь. За ней была небольшая комнатка в которой стоял небольшой сундук и несколько полок на которых что-то лежало.
Когда я подошел поближе к сундуку — Ключ в руке тревожно завибрировал. Я активировал Магическое зрение.
— Мде... понакрутил защит старый хрен... — в магическом зрении сундук не было видно под укутавшими его слоями защитных заклинаний. — И как быть? — спросил я себя и тут ключ вновь потянул меня вперед. Я очень осторожно поднес ключ к точке в защите к которой тащил меня ключ — зеленая вспышка и защита распалась! Воодушевленный я с Ключом в руке принялся за следующий.
Через полчаса защита была преодолена и мои подрагивающие от нетерпения руки откинули крышку сундука. Хм, сначала мне показалось что я смотрю в бездонный колодец, так как дна сундука я не увидел. Я осторожно опустил руку в сундук и попытался взять что-нибудь оттуда — в руку тотчас что-то ткнулось. Я поспешно извлек руку наружу. В ней находилась книжка с рисунком улыбчивого скелета в броне и с мечом.
— Хм, похоже что у сундука есть подпространственный карман... круто! Интересно, а ко мне в инвентарь его можно поместить? — сундук послушно исчез. — Отлично!
Я поднял взгляд на полки... высоковато. Пришлось обратно доставать сундук и вставать на него. На первой полке мне попался кинжал хищного вида, а на второй два кольца.
Только я собирался посмотреть статы того, что мне досталось как вылезло напоминание о том, что до ужина осталось пятнадцать минут. Быстренько забросив всё в инвентарь я скомандовал выход и помчался домой.
Я всё же успел войдя в дом за минуту до срока.
Мама отругала меня за то что я не пришел на обед, но потом всё же сменила гнев на милость. После ужина неодолимо навалилась сонливость и быстро раздевшись я рухнул на кровать и уснул.
Глава 4.
Я сидел и благоухал шампунем на всю комнату после утренней головомойки от мамы. С этими неотложными делами я совсем забыл что людям надо хотя бы иногда мыться. Поэтому я был в приказном порядке эвакуирован в ванну намылен и вымыт жесткой мочалкой. А после завершения экзекуции я уселся в кресле поудобнее и листал логи боя.
Ну что сказать... судя по тому что я вижу — я должен был сдохнуть как минимум раза три во время боя с Гвалцетохом. То что я всё еще жив я могу списать лишь на удачу которая за время зачистки залов и боя с некрохрычом увеличилась на семь единиц.
Теперь вспоминая все свои решения я понимаю что никогда так не был близок к смерти, а также вижу что некоторые из них принимал не взрослый человек, а ребенок посчитавший себя крутым потому как знает несколько заклинаний.
За продолжительные размышления в правильном ключе:
Мудрость +1.
"Хе-хе, даже Гея считает что я ступил, эх."
Вместе с подарком от Геи моя мудрость повысилась на пять единиц, сила на три, выносливость на шесть(удивительно как она за десятку не перелезла — я ж там только и дела что бегал да уклонялся) и ловкость тада-дам!... на целых четырнадцать единиц, но все рекорды бьет интеллект — двадцать семь единиц!
Я когда увидел некоторое время просто сидел и тупо пялился в статы не в силах понять как так вышло... потом вспомнил что апнул двадцать один уровень на зачистке подземелья, а благодаря книголюбу получил за каждый уровень по единице инты и еще шесть за время зачистки и плюс три с половиной сотни к мане и очкам здоровья за достижение двадцатого и тридцатого уровней. Еще чуть — сороковой получу и двести пятьдесят дополнительных очков, а сейчас мои статы выглядели следующим образом:
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель нежити.
Возраст: 5 лет
Уровень: 37.
HP: 683(51 ед.мин)
MP: 1448(557.5 ед.мин)
Сила: 13
Выносливость: 22
Ловкость: 24
Интеллект: 97
Мудрость: 65
Удача: 18
Св. очков: 105
Деньги: 1000.100 вон
— Сто пять свободных очков... И-И-И-И-И!!! — будучи в полнейшем восторге от увиденного радостно завизжал я не сдержав чувств.
Брошу в инту и я гений с тремя дополнительными плюшками... очень соблазнительно, однако есть одно большое НО. Уровни набирать всё сложнее, а уж качать пребывающих на столь высоких показателях инту и мудрость помощью книг да размышлизмов и вовсе адский труд, так что наверное стоит придержать их до лучших времен. Думаю книголюб обеспечит меня интой для заветной сотни когда я в следующий раз пойду в данж, так что очки пока трогать не буду.
"Хм, что это за титул я получил?" — я заинтересовался изменениями и щелкнул по титулу.
Истребитель нежити.
Нежить дрожит от страха при вашем появлении.
+50% ко всем видам урона при атаке расы: Нежить.
+50% ко всем видам защиты при атаке со стороны расы: Нежить.
"Эмм...лаконично... нуда ладно. А что у нас по навыкам?" — я открыл вкладку и посмотрел какие из боевых наиболее прокачаны.
"О, описание купола изменилось..."
Купол (активный) Ур. 22 Опыт: 60,0% MP: 19
Теперь вам не страшен серый волк... некоторое время.
Одна из основных защитных техник использующих ману.
Блокирует определенное количество урона.
Сила щита растет с каждым уровнем.
Щит уплотняется с каждым уровнем.
Продолжительность действия щита увеличивается с каждым уровнем.
Сила, плотность и продолжительность действия щита увеличиваются в зависимости от интеллекта обладателя.
Затрачивает дополнительно MP 33 в минуту.
Количество доступных щитов 3.
"Этот хренов некрос с одного-двух попаданий выносил мой щит и едва не прикончил стоило мне замешкаться. Мне нужно прокачивать Купол или в следующий раз мне так не повезет." — мрачно подумал я и щелкнул следующий скилл.
Супер Стелс (активный) Ур. 24 Опыт: 30.0% MP: 348
Ваши враги даже не поймут что их убило.
При активации барьера шанс что вас не увидят 100%.
При активации барьера шанс что вас не учуют 35%
При активации барьера шанс что вас не услышат 60%
При активации барьера шанс что вас не обнаружат существа обладающие инфракрасным зрением 35%
Вы не обладает Мангеке Шаринганом поэтому Камуи не защищает от атак с использованием маны или Ки. Защита от физ. атак 100%.
При активации барьера вы сливаетесь с магическим фоном.(Есть возможность настройки). Скорость передвижения при активации увеличена в 3 раза.
Входящие магические атаки ослаблены на 0.1%.
Исходящие магические атаки ослаблены на 0.1%.
Для поддержания барьера в активном состоянии 173 ед. MP за 1 минуту.
Встроенное заклинание Око Саурона позволяет вам видеть окружающий мир даже под пологом невидимости. Способно использовать Магическое зрение.
Неуязвимо к ослепляющим эффектом. Вы можете видеть в темноте.
Требует на активацию 33 ед. MP, на поддержание 15.5 ед. MP. Дальность 100м.
Встроенным заклинанием Воздушная Сфера можно атаковать врагов.
Урон зависит от количества воздуха закаченного внутрь.
Количество воздуха что может быть закачено внутрь зависит от уровня заклинания, количества маны использованной на формирование сферы и уровня интеллекта.
Требует на активацию 33 ед. MP, на поддержание давления до 100 атмосфер 5 ед. MP в минуту, свыше 100 атмосфер по 5 ед. MP на каждую сотню в минуту.
На поддержание давления в 1000 атмосфер и выше 68 ед. MP в минуту, свыше 1000 атмосфер по 68 ед. MP на каждую тысячу в минуту.
"Камуи, барьер воли и невидимость — отсутствуй какая-либо из этих составляющих и у дедоманта появился бы ассистент на котором можно ставить эксперименты." — меня слегка передернуло от перспективы стать марионеткой без воли и чувств и я торопливо щелкнул следующий скилл.
Грозовой Павлин (активный) Ур. 17 Опыт: 10.0% MP: 104
Необычное имя — необычному оружию.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х12.
+40% к вероятности критического удара, +20% к вероятности нанести кровоточащую рану живым существам, +10% к вероятности нанести калечащую рану.
Ваше копье способно атаковать электричеством.
Эффект электрошока на 3с при касании.
Может метать молнии.
При попадании если цель еще жива электрошок на 5с.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Дальность 30м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х8.
Затрачивает MP: 20 на одну молнию.
Мощность молний может увеличиваться при накоплении заряда.
Максимальное время накопления — 10с.
Каждую секунду дополнительно тратятся MP: 9,5.
Ваше копье способно атаковать ветром.
Отбрасывающий эффект при касании.
При раскручивании копья эффект усиливается.
Максимальной количество оборотов 10.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Может метать воздушные лезвия. Дальность 50м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х5.
Затрачивает MP: 9,5 на одно лезвие.
Затрачивает дополнительно MP: 34 в минуту.
Длина копья — 2 метра. Вес: нет.
"Еще одна составляющая моего успеха. Не будь его и я бы ни за что не смог пройти защиту и нанести хоть сколько-нибудь весомый урон. Пули заставляли его щит трескаться и всё. Ни отбрасывания, ни тем более пробития, а щит он восстанавливал едва ли не в следующий миг после распада пули. Да и подземелье то довольно странное. Я несколько раз пытался обрушить потолок в коридоре пока бегал из зала в зал и нифига! Максимум чего я добился пулями это узкие трещины длиной в две моих ладони. Просто нереальная прочность. И непонятно почему так..." — задумался я на некоторое время.
Так ни до чего и не додумавшись я быстро проглядел остальные навыки, но там ничего достойного отдельного упоминания не нашлось и поэтому я перешел к ревизии инвентаря.
Первым делом я протянул свои загребущие ручонки к посоху и хомяк, обычно спокойно дрыхнущий в глубинах моей души, неожиданно проснулся, пригляделся к характеристикам посоха и начал зажигательно отплясывать джигу! Я едва не составил ему компанию ибо посох впечатлял:
Некромантический Посох Гвалцетоха
Трехголовый Мученик.
Магический ранг: Уникальный.
При создании этого посоха особым способом были умерщвлены трое братьев-магов высокого уровня.
Их черепа и позвоночники, в последствии, стали основой для посоха троекратно увеличивая силы владеющего им некроманта.
Урон посохом зависит от уровня навыка "Мастерство Посоха" умноженного на силу х2.
Все заклинания относящиеся к магии Смерти при экипировке посоха сильнее на 300%.
Все заклинания относящиеся к магии Жизни при экипировке посоха слабее на 300%.
Уровень призываемых существ расы: Нежить +9.
Способен атаковать встроенным заклинанием "Некротический сгусток".
Заклинание можно изучить.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х3.
При использовании заклинания с посохом стоимость заклинания уменьшается на 50%.
Имеется редкая возможность привязки Посоха на кровь.
Длина: 180 см. Вес: 9 кг. Прочность: Неразрушим.
Я щелкнул висящее рядом окошко оповещающее о возможности привязки посоха. Взял его в руку и нажал "да", слегка кольнуло, название посоха изменилось и "Гвалцетох" заменилось мои именем, а иконка заклинания стала активной. Я щелкнул по ней и появилось сообщение:
Доступно для изучения заклинание "Некротический сгусток".
Желаете изучить?
Да/Нет
— Конечно да.
Некротический сгусток (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 40
"Одно попадание - и ты труп, который вскоре встанет и пойдет убивать всё что дышит." No Из разговора мастера-охотника на нежить и новичка.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х3.
Обладает долговременным эффектом.
При попадании в течении 10сек наносит урон зависящий от уровня навыка умноженного на интеллект.
Если смерть наступает от воздействия долговременного эффекта 50% шанс поднятия убитого в виде покорного заклинателю зомби.
Цена одного зомби на поддержание активности MP: 10
Дальность 20 метров.
Скорость каста 2 в секунду.
Кроме того вылезло еще одно окошко:
Новый статус "Духовное Родство с Силами Смерти" создан.
Воскресший (пассивный) Ур. Макс:
Пройдя сквозь Смерть и вернувшись к жизни, сохранив свою личность и память, вы обрели по-настоящему сильное сродство с Силами Смерти.
Уровень призываемых существ расы: Нежить +20.
+30% к эффективности заклинаний Сил Смерти.
+10% к атаке и защите заклинаниями Сил Смерти.
"О, как! Да я прям феникс! Некромантский..." — немного удивился я, но решил не заострять на этом внимание — "А вот за молнию и ветер в составе Павлина я никакого родства не получил. Видимо нужно изучить или использовать заклинание без посредников вроде копья или еще чего. Надо будет попробовать позже." — решил я.
И вернулся к заклинанию еще раз перечитать характеристики, а то отвлекают то и дело. — "Неплохо, вполне неплохо, а с посохом и вовсе убойная штука получается." — довольно улыбнулся я и еще раз проглядел свойства, оказывается изменилось не только название, добавилось еще несколько пунктов:
Сохраняя неподвижность вы можете видеть глазами черепа.
Магическое зрение улучшено в три раза.
Рост навыка Магическое зрение растет быстрее в три раза.
Я еще раз внимательно оглядел его: в глазах трех зловеще оскалившихся черепов тлели зеленые огоньки, с боков они были стиснуты и закреплены черным деревом с узором из линий серого цвета, позвоночников не было видно, видимо они находились внутри рукояти из того же дерева, пятку посоха украшал острый металлический шип. Толщиной посох был под руку взрослого мужчины, но никак уж не для моих маленьких ручек, однако благодаря тому что я прокачал свою силу я мог вполне спокойно им орудовать — только держать неудобно.
Я встал у зеркала на стене возле шкафа и перехватив посох поудобнее сделал грозное лицо. Зеркало отобразило маленького мальчика с перекошенным от напряжения лицом судорожно вцепившегося в здоровенную дубину. Гадский посох не хотел стоять нормально и норовил воткнуться в пол, а я пытался его от этого удержать в результате посох начал валиться на меня. Еле успел перехватить! Иначе получил бы древком по лбу. После пары бесплодных попыток покрасоваться с посохом перед зеркалом я, несколько раздраженно, закинул его обратно в инвентарь.
Следующим на свет был извлечен кинжал что я нашел на той покрытой вековой пылью полке.
Хомяк начал новый танец, кажется что-то латинское на этот раз.
Некромантический Кинжал Гвалцетоха
Собиратель Трупов.
Магический ранг: Очень Редкий.
"Величайшая глупость разбрасываться таким прекрасным материалом как вы, друг мой." No Неизвестный некромант (предположительно создатель кинжала) перед тем как проткнуть жертве сердце.
Урон кинжалом зависит от уровня навыка "Мастерство Кинжалов" умноженного на ловкость х3.
Если смерть наступает от удара кинжалом цель поднимается в виде покорного заклинателю представителя расы: Нежить.
Не действует на гигантов и существ уровнем +50 и выше.
Поднятого можно поместить в пространственный карман кинжала.
Количество ячеек — 6.
Затраты на поддержание активности поднятого зависят от его уровня.
Коэффициент 1 к 1.
Имеется редкая возможность привязки Кинжала на кровь.
Длина: 30 см. Вес: 750 гр. Прочность: 2000/2000.
Через пару секунд он уже с гордостью носил мое имя. Дополнительных плюшек к сожалению не обломилось или может их свойства скрыты, как это было с Ключом.
С ним я смотрелся в зеркале гораздо лучше.
Слегка изогнутый, хищный, матово-черного цвета. На гарде красовалась распахнувшая клыкастый клюв птица с мелкими рубинами в качестве глаз, огромные крылья образовывали планку защищающую руку от удара и не дающую кинжалу входить слишком глубоко. В общем — красавец! А уж свойства... очень скоро моя армия немертвых пополнится тридцатиуровневыми умертвиями.
— Тэкс, Око есть, Девять Назгулов в ближайших планах, осталось построить Цитадель, найти Железную Корону с Сильмариллами, Гронд, Кольцо Всевластия и можно с полным правом провозглашать себя Темным Властелином. Буа-ха-ха-ха! Кхе-кхе. — нет, этот детский голос смазывает весь эффект. — Итак, ищем в инвентаре мое колечко... о, вот оно!
Некромантическое Кольцо Гвалцетоха
Жадная Пасть Демона.
Магический ранг: Очень Редкое.
Созданное безумным экспериментатором на стыке демонологии и некромантии это кольцо внушает опасения одним своим видом.
Надевший его должен быть либо глупцом, либо храбрецом.
+25 к силе.
Урон заклинаниями магии Тьмы, магии Хаоса и магии Смерти увеличен на 25%.
Уровень всех призываемых существ +3.
Дает возможность использовать встроенное заклинание "Демоническая кровь".
Заклинание можно изучить.
Все показатели цели увеличены на 200%.
Дает возможность использовать встроенное заклинание "Пожиратель душ".
Заклинание можно изучить.
Набросив заклинание до того как цель умрет вы поглотите её душу восстановив уровень маны.
Для работы Кольцо постоянно потребляет 50 ед. MP и HP.
Увеличение потребления MP и HP за каждые 50 ед. временно увеличивают характеристики кольца на 25%. (Не действительно для встроенных заклинаний).
Содержит душу сильного демона.
Имеется редкая возможность привязки Кольца на кровь.
Прочность: 800/800.
Кольцо пырилось на меня двумя рубинами вставленные в глазницы рогатой демонической рожи с раззявленной пастью в которой блестели алые, словно вымазанные кровью, клыки. То с каким вожделением оно смотрело на меня, чуть ли не облизываясь, непроизвольно вызывало дрожь.
Я серьезно задумался. Характеристики кольца очень неплохие, не говоря уже про заклинания, но доступны они будут только после привязки кольца, а вот этого делать как то совсем не хочется ибо вампирить оно будет не по детски. Если с маной я еще готов смириться, то вот с очками здоровья всё будет тухло. Кроме того меня напрягает то, что в кольце сидит демон. Как бы он по каналу передачи энергии не добрался до моей души. Недаром же оно валялось на полке вместо того чтобы находиться на пальце у некрохрыча. Хотя тот в своем маразме и склерозе мог просто напросто забыть про ту комнату. Судя по уровню пыли туда с десяток лет не заходили точно.
"Быть или не быть? Вот в чем вопрос." — я изо всех сил скрипел мозгами. Даже хомяк притих напуганный страшными звуками.
И я решил всё же использовать кольцо, но как только почувствую что-то неладное то все силы брошу на уничтожение кольца вместе с обитателем.
После привязки кольцо автоматически подстроилось под размеры моего пальца и полюбовавшись им немного я принялся изучать заклинания.
Пожиратель Душ (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 50
"Ты говоришь — я демон?! Так и есть!" No КиШ.
Набросив заклинание до того как цель умрет вы поглотите её душу восстановив уровень маны.
Коэффициент восстановления зависит от уровня цели умноженного на уровень навыка. (Не может быть больше суммарного значения MP и HP цели).
Есть возможность заточить душу в предмет подходящий для этого.
При заполненном резерве поглощение души добавляет 1% от резерва маны цели к вашему навсегда.
При активации скилла вы должны быть неподвижны.
Дальность 2 метра.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Хаоса" создан.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Тьмы" создан.
"О, еще статусы. — улыбнулся я и вернулся к заклинанию. — Хм, похоже на Трапезу Черного Демона Хван Сон-Гона...Но он же мог её использовать только потому что у него Черная Душа — это получается у меня тоже Черная Душа? Интересненько." — я довольно ухмыльнулся. — Хван Сон-Гон ты будешь моим учителем. — твердо произнес я. — "Только как заставить его стать моим учителем? В каноне я помог его дочери... хм, а почему не поступить точно также только пораньше? Мне срочно нужно восстановление Юнхон, но пока его нет постараюсь сам чего придумать или может среди награбленных книжек чего найдется, а то ни одного хила нет." — определившись с планами я перешел на следующее заклинание.
Демоническая Кровь (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 50
"Моя кровь есть квинтэссенция ярости!" No Жаждущий Крови.
Все характеристики цели увеличены на 200%.
Затрачивает дополнительно MP: 100 в минуту от заклинателя и цели HP: 100 в минуту у цели.
При недостатке MP поглощаются HP.
При продолжительном использовании заклинания есть риск впасть в боевое безумие.
При продолжительном использовании заклинания на себе есть риск переродиться в демона.
— Ого! Плюс двести — не хило, но и минусы впечатляют... — удивленно покачал я головой.— "Хотя демоны во всех легендах отличались бешенной регенерацией и силой, а так же неуправляемостью, так что неудивительно что кто-то смог изучить их способности и составить заклинание на его основе." — подумал я. — Применять буду с осторожностью. Неохота свихнуться во цвете лет. — принял я решение и вернулся к инвентарю — "Так, осталась только диадема...вот она!"
Диадема Силы Гвалцетоха
Северная Звезда.
Магический ранг: Уникальное.
Её простой внешний вид компенсируется внутренним содержимым.
Полный иммунитет к ментальным воздействиям.
+50% к количеству MP и НР.
+50% к скорости восстановления MP и НР.
Дает возможность использовать встроенное заклинание "Усиленный Телекинез".
Заклинание можно изучить.
Имеется редкая возможность привязки Диадемы на кровь.
После проведения привязки все характеристики +10.
Вес: 500 гр.
Вес: 500 гр. Прочность: Неразрушима.
Хомяк танцует брейк, а я радостно прыгаю на кровати и ору от счастья что-то невразумительное. Когда я несколько успокоился и провел привязку несколько раз "дильнькнуло", но я отмахнулся — надо было изучить заклинание.
Усиленный Телекинез (активный) Ур. 1 Опыт 0,0% MP: 5
Позволяет передавать предметам, как кинетическую, так и потенциальную энергию.
Количество энергии зависит от количества интеллекта х2 и уровня умения.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Разума" создан.
Хм, странное описание, ограничений почти нет, а если я дом захочу переставить, к примеру? Я поднял в воздух диск с игрой, потом еще один, а вот третий поднялся с изрядным трудом, а ужу удерживать их в воздухе все вместе и вовсе было крайне непросто поэтому спустя несколько секунд голову прострелило болью и я потерял концентрацию. Диски посыпались на пол. Я еще раз поднял каждый отдельно телекинезом и положил на место. Довольно необычное ощущение когда используешь его — как будто появилась третья рука что может облегать выбранный предмет со всех сторон, правда можно держать и за край, но тогда манипуляции становятся тяжелее.
"Так что там за сообщения были?"
Ваш интеллект превысил 100 поинтов.
Вы получаете случайную способность связанную с функциями мозга.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Новый навык "Векторный Контроль" получен.
Ваш интеллект превысил 100 поинтов.
Вы получаете пассивный навык "Умеренная мана".
Ваш интеллект превысил 100 поинтов.
Вы получаете пассивный навык "Регенерация маны".
Векторный Контроль (активный) Ур. 1 Опыт 0,0% MP: 100
"Я стремлюсь выйти за пределы сильнейших!
Настолько, что вызов меня на бой будет просто первоклассной шуткой!
Настолько, что сама мысль о борьбе со мной будет считаться грехом!!!" No Акселератор.
"Векторный Щит" позволяет отразить воздействия материей и энергией в незначительных пределах.
С ростом уровня навыка список и масштаб воздействий которые щит сможет отразить будет увеличиваться.
"Сопротивляемость" — при активации щита на вас не действуют пространственно-временные способности.
Вас невозможно переместить телепортом без вашего на то согласия.
"Обратное Проектирование" вы можете быстро понять способность врага приняв удар на щит и придумать меры противодействия.
"Перенаправление" позволяет изменить направление векторов при касании.
"Ускорение" позволяет усилить воздействие векторов при касании придавая объектам ускорение.
"Управление Землей" — вы можете использовать землю как оружие.
Способ использования ограничен лишь вашей фантазией и уровнем навыка умноженным на интеллект.
"Управление Водой" — вы можете использовать воду как оружие.
Способ использования ограничен лишь вашей фантазией и уровнем навыка умноженным на интеллект.
Сила воздействия зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Щит затрачивает дополнительно MP: 100 в минуту.
Каждая из способностей затрачивает MP: 100 на активацию.
— Ох...ох...охренеть... — я сидел в полном обалдении и перечитывал описание скилла — мне только что подарили неуязвимость. Если раскачать это до уровня настоящего Акселератора — убить меня станет делом архисложным, а если к этому добавить полноценное Камуи...
Я активировал Щит, после чего поднял Телекинезом диск и швырнул его в себя. Диск на миг замер, а я в этот момент прочувствовал куда направлены его основные векторы движения и понял что могу изменить в любую сторону и дополнительно придав ускорение запустить его с удвоенной силой, а если увеличить количество вложенной маны то и утроить, и учетверить. Диск врезался в потолок... и разлетелся на куски — я довольно сильно швырнул его телекинезом.
Починка — и он вновь цел.
Насколько помню кроме этих способностей Акселератор был способен манипулировать воздухом перенаправляя воздушные потоки чтобы создать, например, шар плазмы, однако с помощью щита я воздух пока не чувствую, только более-менее крупные твердые объекты. Судя по всему все его способности базируются на ощущениях. Если я смогу ощутить объект — я смогу на него воздействовать. Помнится Акселератор мог ощущать отдельные кванты... даже не представляю каково это.
Так с этим разобрались... а что с заклинаниями, интересно?
Я сел на пол, создал Магическую Иглу, вытянул руку и направил её в большой палец правой ноги.
Вшух! Тынь! Вшух! С потолка упало несколько кусочков штукатурки. Я не успел среагировать и щит отразил Иглу случайным образом. Я повторил выстрел несколько раз. Эксперимент прошел успешно — я могу отражать заклинания, хотя это гораздо тяжелее чем отразить, например, падающий камень.
После калибровки я установил автоматическое отражение в ту сторону с которой было произведено воздействие.
Если бы у меня был векторный щит в бою с Гвалцетохом — я уделал бы его не выходя из первого зала... наверное.
Итак, что там с остальными плюшками?
Умеренная Мана (пассивный) Ур. 1 Опыт 0,0%.
Способность, даруемая лишь немногим, кто рожден с выдающимися навыками управления маной.
+15% к урону от атак использующих ману.
Все навыки затрачивают на 10% меньше маны.
Регенерация Маны (пассивный) Ур. 1 Опыт 0,0%.
Способность, даруемая лишь тем, кто особой наследственностью позволяющей быстрее восстанавливать MP.
Регенерация маны увеличена на 100%.
Я сразу же проверил реген к сожалению эти сто процентов касались лишь регена от мудрости, но всё равно неплохо.
- М-м-м, вкусняшки! — с наслаждением облизнулся я. — И какой жирный намек системы что мои родители отнюдь не обычные люди. Но я это и так знаю, спасибо. — усмехнулся я. — Так далее по плану — кто в теремочке живет. Он же — сундук. Иди к папочке!
Бух! Сказал сундук приземлившись на пол.
Я открыл крышку. Внутри ничего не изменилось — всё та же непроглядная тьма. Повинуясь некому наитию я положил руку на сундук и произнес:
— Инвентарь. — над открытым сундуком появилось окно с шестьюдесятью ячейками в которых красовалось несколько интересных предметов.
Черный Балахон Мастера-Некроманта
Костяной Зверь.
Магический ранг: Очень Редкий.
Сделан мастером-некромантом поднаторевшим в артефакторике.
На особым образом обработанную ткань прикреплены зачарованные пластины из кости виверны, капюшон сделан из головы виверны.
Получилась грозно выглядящая и весьма полезная вещь.
+15% к магической и физической защите.
+15% к магической и физической атаке.
+50% к МР и НР.
Вес: 8 кг. Прочность: 5000/5000.
Забросив одежду в свой инвентарь я экипировал балахон и... утонул в нем! Похоже он никак не был рассчитан на ребенка пяти лет. Вот такой облом. Вещь на вырост. Ладно отправим обратно в сундук и достанем что-нибудь другое.
Магическое Кольцо Воды
Лазуритовый Дракончик.
Магический ранг: Очень Редкое.
Маг создавший это кольцо обожал драконов и они платили ему тем же.
Поэтому все его вещи имеют драконью тематику и гораздо эффективнее в руках тех, у кого уважительные и выше отношения с драконами.
+5 к ловкости.
+5 у выносливости.
+5 к удаче.
+5% к регенерации НР и МР.
Дает возможность использовать встроенное заклинание "Водное исцеление".
Заклинание можно изучить.
Есть шанс встретить дракона в своем путешествии.
Отношения с драконами повышены до Дружественных.
Имеется редкая возможность привязки Кольца на кровь.
Прочность: 1000/1000.
Естественно я тут же провел привязку и через пару секунд любовался на искусно вырезанного и очень красивого бескрылого дракончика темно-синего цвета, обвившегося вокруг моего пальца, словно бы заинтересованно приподнявшего голову и всматривающегося вдаль. Я прямо влюбился как только увидел это кольцо! Поэтому Пасть Демона отправилась на левую руку, а Дракончик на правую, на средний палец. Еще немного полюбовавшись им я приступил к изучению заклинания.
Водное Исцеление (активный) Ур. 1 Опыт 0,0% MP: 70
"Каждый стихийный маг должен помнить, что может овладеть не только разрушительными аспектами своей стихии, но и целительными." No Из наставлений Архимага Европейского Круга Магов.
Восстанавливает уровень НР в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.
Восстанавливает энергию в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.
Не действует на представителей расы: Нежить.
Наносит урон представителям Стихии Огня в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.
Новый статус "Духовное Родство со Стихией Воды" создан.
"Так вот почему такое классное кольцо валялось в сундуке, а не висело на пальце у лича." — понял я. — "Похоже все остальные вещи тоже чем-то ему не угодили... или он про них забыл. Склерозник древний." — мысленно ворчал я.— "Нет чтоб забыть про меня когда я от него сматывался из одного зала в другой, дак еще скотина старая умертвий вслед за мной посылал чтобы нашли. И находили ведь как-то, до сих пор не пойму как, а ловушки из Нитей на скорую руку на них не действовали. Рвали их как... как гнилые нитки. Видимо пока заклинание только против слабейших зомби и годно. Надо будет подумать над усовершенствованием заклинаний которые у меня есть". — я сделал себе заметку.
— Бур-р-р-р! — вдруг напомнил о себе живот. Я посмотрел на часы — время обеда. Утром мама отругала меня за то, что я вчера опять не пришел на обед и теперь мне придется таскать с собой сумку с обедом раз я не хочу есть дома. Я уж думал меня накажут и вовсе запретят выходить на улицу после обеда, а таскать рюкзак с обедом — считай что легко отделался. — Бу-у-у-р-р-р! — еще раз и с куда более негодующими нотками.
— Понял-понял, не ругайся. Уже иду. — миролюбиво произнес я вставая. — Как ты смотришь на бутерброды с колбасой и сыром?
— Ур! — одобрительно отозвался живот.
— Отлично, я тоже не против. — довольно улыбнулся я быстренько сбегая по лестнице вниз. Мама после завтрака ушла по делам сказала что вернется к ужину и что холодильник в моем полном распоряжении, а отца вчера поздно вечером вызвали по работе и его до сих пор не было. Судя по всему, он и на неделю может пропасть если не больше, так уже бывало не раз.
Перекусив по-быстрому я вернулся в комнату — куча ништяков с нетерпением ждала меня.
Я уселся поудобнее и принялся дальше инспектировать сундук. Одежды и оружия больше не нашлось, но зато там было двадцать кристаллов каждый на сто тысяч единиц маны каждый!
Магический Кристалл-Накопитель.
Магический ранг: Очень Редкий.
Объем: 100.000 МР
Скорость восполнения: 1000 ед. мин.
Используются в основном для создания стационарных защит и других манипуляций связанных с тратами больших объемов маны.
Вес: 1кг. Длина: 20см. Толщина: 10см.
Прочность: 10000/10000.
"Интересно, а я смогу его использовать? Дополнительная тысяча регена была бы очень кстати, а у меня тут двадцать таких кристаллов." — после долгих попыток было выяснено что энергия кристалла слишком грубая и усваиваю я максимум одну десятую из того что передает кристалл, кроме того сопровождается это диким зудом в каналах маны заставляя меня скрипеть зубами от необычных ощущений и такого облома.
Зато вот заклинания он держит просто отлично. Привязав к кристаллу заклинание Купола я смог повысить его прочность раз в 25-30 перекинув на него весь свободный реген маны кристалла. Правда под воздействием чужой маны он начинал терять стабильность примерно минут через пять и Купол приходилось обновлять.
Кристалл в магическом зрении выглядел крайне интересно. Я думал что кристалл создан из специального стекла или прозрачного камня, но всё оказалось еще интереснее: кристалл состоял из особым образом уплотненной маны! В магическом зрении при максимальном увеличении он выглядел состоящим из множества связанных между собой многослойных ячеек. Думаю у него и что-то вроде псевдокристаллической решетки имеется, но разглядеть её я не смог. Также я разглядел около десятка насосов передающих ману внутрь и наружу кристалла. Короче, очень любопытная штука и в ближайшее время подобного мне не повторить — слишком тонкая и сложная работа. Хотя кое-какие идеи на основе увиденного у меня появились.
Далее я решил выяснить почему щит так быстро разрушается.
Я внимательно вглядывался магическим зрением как мана растекается по каналам щита. Всего каналов которые можно было выделить как отдельные было пять. Четыре сходящиеся в точке над головой и один круговой замкнутый у ног. Заполнив их она начинает заполнять пространство между ними формируя собственно щит. Толщина каналов невелика и толщина щита соответствует им. Мана кристалла заполнив межканальное пространство на эту толщину начинает уплотняться и создает напряжение на каналы что в последствии приводит к их разрушению.
Я попытался улучшить щит нарастив толщину каналов и насколько возможно уплотнив ману в них самих, из-за чего по толщине они практически вернулись к своим прежним размерам. Затем я начал протягивать армирующие нити сначала вдоль каналов а потом плотно наматывая сверху уплотненную магическую нить, после чего покрыл еще одним отдельным слоем маны.
На данный момент мой предел чувствительности в магическом зрении составлял один микрон(то есть вижу, но едва-едва), но сжать одну единицу маны получалось максимум в один квадратный миллиметр. Нужно будет заняться тренировками на контроль чтобы довести его до уровня магического зрения, да и давно на двойной каст облизываюсь. Так что в ближайшее время никаких данжей. Буду улучшать то, что имею.
— Дилинь. — я открыл глаза.
Улучшенный Купол (активный) Ур. 1 Опыт: 0,0% MP: 100
"Улучшить можно абсолютно всё!" No Безумный ученый.
Одна из основных защитных техник использующих ману изрядно доработанная вами.
Защитные характеристики зависят от количества вложенной маны плюс уровня навыка умноженного на интеллект х5
Затрачивает дополнительно MP 100 в минуту.
Количество доступных щитов 1.
"Хм, неплохо получилось." — довольно улыбнулся я глядя на обновленный Купол. Далее я вновь совместил заклинание Купола с кристаллом. Мана послушно потекла по каналам и теперь они и не думали разрушаться даже при включенной на полную мощь подпитке от кристалла. Защитные характеристики Купола на такой обильной подпитке выросли в несколько раз. Полюбовавшись результатами своей работы я свернул заклинание Купола и закрепил в кристалле. Теперь по моему приказу Купол будет разворачиваться и защищать меня от всяких нехороших существ с их гадкими способностями, а пока пусть полежит в инвентаре.
Следующей пострадала Игла. Я решил изменить форму и увеличить длину. В общем после переработки от неё мало что напоминало иглу.
Передо мной предстал небольшой, сантиметров десять клинок большую часть которого составляют хищно загнутые назад зубья. А теперь на этот клинок накладывается еще один образуя крест так, как если бы это был меч у него стало бы не две заточенных стороны лезвия, а четыре. Рубить таким мечом конечно бы не вышло, а вот пронзать так, чтобы враг вытаскивал вместо с мечом свои собственные кишки — подходит идеально. Позади зубьев на конце находилось небольшое кольцо которое буквально просило схватиться за него и вытащить эту ужасную штуку из тела, что вело к известным последствиям.
— Дилинь.
Пыточный Сенбон (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 25
"Итак, красавчик. Раз колоться ты не хочешь, то у меня есть для тебя вот такая замечательная штучка." No Морино Ибики на одном из допросов вражеского шиноби.
Эта штука внушает дрожь одним своим видом.
Враг искренне пожалеет если подставится под удар.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x6.
Вероятность нанести критический урон увеличивается на 30%.
+20% к критическому урону.
Игнорирует большинство типов брони.
При извлечении сенбона шанс нанести кровоточащую и калечащую раны — 75%.
Дальность 30 метров.
"Так-с далее нить." — в общем основную работу я с ней уже провел когда улучшал каналы, осталось только закрепить.
— Дилинь.
Улучшенная Магическая Нить (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 15
"Тонкость в мыслях, тонкость в словах, тонкость в действиях.
Всё это отличительные черты хорошего дворецкого." No Уолтер Кум Дорнез.
Очень тонкая и крайне прочная нить из маны.
Имеет физическую прочность и пропадает через некоторое время после рассеивания маны. Благодаря своей тонкости и прочности способна нанести сильный режущий урон при связывании противника.
Магическая нить подчиняется воле хозяина т.к. состоит из маны.
Может быть интегрирована с Магической Иглой и Пыточным Сенбоном.
При этом полет Магической Иглы и Пыточного Сенбона становится контролируемым.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x5.
При интеграции с Магической Иглой урон повышается до x9.
При интеграции с Пыточным Сенбоном урон повышается до х12.
Вероятность нанести критический урон увеличивается на 30%.
+20% к критическому урону.
За каждый последующий метр стоимость заклинания повышается на 1 MP.
Затрачивает дополнительно 15 MP в минуту.
Доступно нитей — 2. Толщина нити: 1мкр. Длина 20 метров.
"Постараюсь не разочаровать вас, господин Уолтер." — и мои губы расплылись в веселом оскале. — "Хм, раз уж взялся за улучшение своих первых разработок то думаю стоит продолжить с кое-чем покруче."
Пуля подверглась переработке и модификации. Сначала я решил увеличить скорость полета пули. В первую очередь на каждый из раскрывающихся "лепестков" добавил крылья-лезвия плавно изгибающиеся таким образом чтобы еще больше закручивать пулю в полете. Из пистолета мне такой пулей не стрелять никогда, но он мне и не нужен — большинство заклинаний маги кидают с помощью желания и своей силы воли.
Затем в заднюю часть добавил отсек с небольшим шариком маны огня и ветра сжатой до предела — он будет служить в качестве реактивной струи дополнительно толкающей пулю вперед. Также в задней части расположилось миниатюрное сопло Лаваля. Сначала я думал поставить простое, но потом вспомнил что у Лавалевского благодаря конструкции есть возможность повысить скорость до сверхзвуковой. Помучиться пришлось изрядно прежде чем вспомнил и смог нормально установить да так чтобы вырывающаяся реактивная струя закручивая болт не конфликтовала с "крыльями" установленными на "лепестках" болта, но оно того стоило. Реактивный двигатель включался спустя две секунды с отправление пули в полет.
Далее в пустотную часть в центре пули я установил сердечник чуть сплющенный в передней части, как и основное тело пули. Сердечник состоял из спрессованной маны воздуха на двух третях длины и спрессованной маны огня в оголовье. При ударе лепестки раскроются, а мана огня смешавшись с воздухом из-за удара дестабилизируются и взорвутся задействовав еще и оставшуюся ману в пуле. Пришлось помучиться с калибровкой взрыва, чтобы он происходил как только пуля остановится в теле врага и не раньше, но вроде бы получилось.
Хорошо хоть в режиме конструктора можно провести небольшие полевые испытания. Правда недолго, к сожалению.
— Дилинь.
Экспансивная Реактивная Пуля — Болт (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 200.
"Демоны, культисты, космодесантники Хаоса, орки и прочие ксеносы под залпами из наших болтеров отправятся обратно в Варп... по частям!" No Джагатай Хан.
При попадании в объект пуля раскрывается в форме буквы X, после чего сердечник и оставшаяся в пуле мана детонируют.
Мощнейший отбрасывающий и останавливающий эффект при попадании.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x20.
+20% к вероятности критического удара, +20% к урону от критического удара, +30% к вероятности нанести калечащую рану, шанс пробития брони 75%.
Скорость каста 1 в 5 секунд.
Максимальная скорость: 3 Маха. Дальность: 5км.
— Хе-хе, скромненько и со вкусом. — довольно и немного устало улыбнулся я. За окном наступал вечер и поэтому развеяв тренировочный барьер я упал на кровать чтобы немного прийти в себя перед ужином. Вскоре послышался голос мамы зовущей на продолжение прокачки навыка кулинарии. Желудок поприветствовал её слова радостным воем надеясь что ему что-нибудь перепадет в процессе готовки. Пришлось подниматься из такой замечательной кровати и, закинув в инвентарь сундук всё еще стоящий посреди комнаты, топать на кухню.
После ужина я наконец-то принялся за книги навыков что мне достались с эпичного побоища в катакомбах и из лаборатории.
Призыв Хищного Умертвия (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 70
Некроманты долгие годы искали способы усилить служащих им созданий.
В ходе множества экспериментов и появились умертвия.
Быстрые, сильные, умные, не ведающие страха, не знающие сомнений.
Они стали одним из самых массовых продуктов некромантии после зомби и скелетов служа кем-то вроде офицеров в армиях некромантов.
Данный тип умертвий создавался как разведчики и охотники поэтому они не используют оружие и броню предпочитая компенсировать их силой и скоростью.
Призывает Хищное Умертвие.
Характеристики зависят от интеллекта Призывателя, уровня навыка и духовного родства с Силами Смерти.
Сильнейшее умертвие доступное сейчас:
Хищное Умертвие.
Максимальное количество доступных к призыву умертвий: 1.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в минуту.
Я расплылся в довольной улыбке. Накинул на себя Купол на всякий случай и призвал умертвие.
В комнате пахнуло могилой, а передо мной появился туманный круг из которого словно на лифте толкаемое снизу появилось умертвие. Его глаза были закрыты пока он поднимался, но когда он проявился полностью, а туман развеялся глаза открылись и нежить уставилась на меня двумя ярко-синими огнями горящими в глазницах. Кроме этого он практически ничем не отличался от тех умертвий в катакомбах, ну разве что штаны не такие грязные и подранные.
Умертвие пялилось не спеша грызть купол и атаковать меня поэтому я рискнул к нему обратиться:
— Кхм-кхм, сидеть! — от волнения я дал петуха и приказ получился каким-то истеричным и визгливым, но умертвие покорно уселось на корточки, лапы с когтями коснулись пола. — Встать! — уже куда более уверенно приказал я. — Ты знаешь кто я? — я спросил не особо надеясь на ответ.
— Хрзя-ин. — с трудом прохрипело умертвие.
— Правильно, молодец. — похвалил я его когда справился с удивлением. — Проверка.
Хищное Умертвие Хан Чжи-Хана Ур. 54 Опыт: 0.0%
НР: 3400/3400 MP: 100/100
Раса: Нежить.
Класс: Воин-Разведчик.
Пол: Мужской.
Сила: 40
Выносливость: 40
Ловкость: 40
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Удача: 0
Св. очков: 377
Умертвия, как минимум, в четыре раза сильнее и быстрее обычного человека.
Сопротивление физическому урону +25%.
Расовый дебаф: Нежить противна богине Удачи и не получает очков удачи изначально.
— Хо, я могу раскидать ему статы самостоятельно! — обрадовался я. — Только вот почему он пятьдесят четвертого уровня?
Через некоторое время до меня дошло что это из-за кольца Пасть Демона. Оно добавляет три уровня призванным существам.
Итак, плюс 30 уровней от духовного сродства с Силами Смерти, три от кольца и еще плюс первый уровень навыка, пассивка Воскресший плюс двадцать уровней. Получается 170 свободных очков, 100 пассивка и плюс мои 107 единиц интеллекта конвертированные в свободные.
— Блин, надо было призывать с экипированным посохом. Тогда он получил бы еще сорок пять очков. — я досадливо цыкнул. Немного подумал и развеял призыв. Умертвие рассыпалось прахом который тут же унес неизвестно откуда взявшийся ветер. Я снял кольцо и повторил призыв. Уровень умертвия стал 51 и начал распределять статы. Через некоторое время мое обновленное умертвие выглядело так:
Хищное Умертвие Хан Чжи-Хана Ур. 51 Опыт: 0.0%
НР: 3400/3400 MP: 100/100
Раса: Нежить.
Класс: Воин-Разведчик.
Пол: Мужской.
Сила: 110
Выносливость: 340
Ловкость: 47
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Удача: 0
Св. очков: 0
Даже после достижения таких офигительных значений выносливости и силы дополнительных плюшек для призывного существа не упало, к сожалению. Я установил автораспределение очков по трем первым характеристикам и развеял умертвие.
Дальше мне попалось на глаза книга со знакомой черепушкой на обложке.
Призрачный Череп (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 50
Когда то некроманты-спириты вытащили с нижних планов хищных духов и поставили их себе на службу.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х2.
Обладает долговременным эффектом.
При попадании в течении 10сек поглощает 10 МР и 10 НР цели в секунду и передает призвавшему.
Самонаводящееся.
(При условии что вы видите противника).
Дальность 20 метров.
Скорость каста 1 в секунду.
"А некрохрыч лупил ими как из пулемета, правда не попал ни разу. — вспомнил я. — "Я ведь под невидимостью был, да и летят они не так уж и быстро. Моя старая игла в разы быстрее."
Следующая книга заставила предвкушающе потереть руки... и не разочаровала меня.
Стена Плача (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 150
Если прислушаться вы услышите стоны и мольбы порабощенных некромантами душ.
Защитные характеристики зависят от количества вложенной маны плюс уровня навыка и духовного сродства с силами Смерти умноженного на интеллект х7.
Затрачивает дополнительно MP 100 в минуту.
Количество доступных щитов 1.
— Ну вот, крепость потихоньку строится. — расплылся в улыбке я. — Камуи, Векторный Щит, Улучшенный Купол и Стена Плача — четыре составляющие моей будущей неуязвимости. — мечтательно проговорил я и вдруг кое-что вспомнил.
— Векторный Щит. — активировал я скилл. — Камуи. — скилл послушно активировался.
Никаких конфликтов не возникло. Хотя Сопротивление говорит о том, что на меня не действуют пространственно временные способности. По всей видимости это не касается тех, что использую я или которые идут изнутри. Надо будет учесть этот момент в будущем.
— Фух. — облегченно выдохнул я. — Раз всё в порядке посмотрим что я нарыл в лаборатории. — и взял первую попавшуюся на глаза.
Плеть Боли (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 60
Одно из любимых заклинаний магов чтобы подгонять живых существ.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х2.
Эффект паралича на 2 сек.
Степень боли можно регулировать по желанию.
Затрачивает дополнительно MP 10 в минуту.
Длина: 3 метра.
— Силами Плети я сокрушу своих врагов! Муа-ха-ха-ха! — добавив побольше пафоса произнес я уперев левую руку в бок, а правую вытянув вперед изображая Нер'Зула. Немного постоял и рассмеялся уже обычным смехом.
Отсмеявшись я принялся за изучении следующей книги.
Призыв Фамильяра — Темная Фея (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 90
Если вы думаете о доброй маленькой девочке со стрекозиными крылышками то... можете о ней забыть.
Темные Феи это коварные, злобные и крайне эгоистичные существа любящие различные каверзы, а также пытки и убийства.
Впрочем, если вам повезет, то всё это будет направлено на ваших врагов.
Для быстрого развития фамильяра вы можете пожертвовать уровень и три свободных очка или же очки атрибутов.
Атрибуты не понизятся если будут пожертвованы свободные очки.
Количество пожертвованных уровней не может превышать максимального значения которого достиг призыватель.
Характеристики зависят от интеллекта Призывателя, уровня навыка и духовного родства с Силами Тьмы.
Затрачивает дополнительно MP: 30 в минуту.
— Хм, это значит что если призову она будет всего одиннадцатого уровня. — задумчиво потер я подбородок. — Плюс еще могу пожертвовать ей уровней с десяток, свободные очки у меня имеются, но тут есть опасность что я лишусь бонусов за тридцатый уровень... — я напряженно раздумывал и наконец принял решение — Пожертвую ей девять уровней. Думаю обратно до тридцатки добрать будет не сложно в катакомбах. — решил я и начал призыв.
На полу передо мной зажегся небольшой черно-фиолетовый круг и начал наливаться красно-фиолетовым сиянием. В этот момент передо мной появилось сообщение:
Начат призыв фамильяра.
Какое количество уровней вы желаете передать?
— Девять.
Будет передано 9 уровней и +27 единиц свободных очков?
Да/Нет
Я нажал "да". Дилинькнуло и появилось сообщение что в связи с понижением уровня бонус за тридцатый уровень не доступен и с меня снимаются две сотни очков жизни и маны. Жаль-жаль, но ничего не попишешь. Зато у меня будут дополнительные очки, позже.
Круг полыхнул красным и из центра начала подниматься маленькая, сантиметров десять, фигурка с огромными заостренными на концах крыльями... бабочки. На крыльях был довольно грозный рисунок четырех горящих ярко-алым огнем глаз с фиолетовым вытянутым зрачком. Одета фея была в черную кожу без рисунков что словно перчатка обтягивала точеную фигурку с, вполне себе, неплохими формами для такой крохи. Лицо частично скрывал водопад черных волос до самых пят из которого на голове виднелись заостренные ушки. Глаза были закрыты — похоже она еще не пробудилась.
— Проверка.
Темная Фея Ур. 20 Опыт: 0.0%
НР: 300/300 MP: 750/750
Раса: Темные Феи.
Класс: Маг.
Пол: Женский
Сила: 1
Выносливость: 5
Ловкость: 30
Интеллект: 50
Мудрость: 50
Удача: 20
Св. очков: 234
Духовное Родство с Силами Тьмы: 100.
Темные Феи обладают выраженным талантом к магии, но физически они крайне слабы.
Урон, защитные и целительские характеристики заклинаний Тьмы удваиваются.
Затраты маны снижены в четыре раза.
Расовый дебаф: Существа Тьмы уязвимы к заклинаниям Света и Огня.
Урон заклинаниями Света и Огня удваивается.
— Бонусы! Дайте бонусов!. — взмолился я и принялся раскидывать статы.
Темная Фея Хан Чжи-Хана Ур. 20 Опыт: 0.0%
НР: 600/600 MP: 11000/11000
Раса: Темные Феи.
Класс: Маг.
Пол: Женский
Сила: 5
Выносливость: 35
Ловкость: 30
Интеллект: 200
Мудрость: 100
Удача: 50
Св. очков: 0
Как только я закончил раскидывать очки меня просто завалило сообщениями!
Все бонусы были чисто расовыми! Ни одного знакомого мне! В основном на увеличение количества маны и скорости её восполнения, усиления связи с Силами Тьмы, увеличение скорости полета, сенсорику и улучшенную маскировку. Также благодаря, тому что я увеличил удачу ей упал скилл позволяющий собирать двойное количество лута с убитого моба с шансом в 50%, а также появлялся шанс в 1% найти что-нибудь необычное.
Бонусы были очень весомыми так что я сидел довольный как слон. Закончив чтение я обратил внимание на фею.
— Очнись. — приказал я.
Фея встрепенулась и подняла голову, крылышки неуверенно дрогнули и через пару секунд уверенно заработали поднимая её на уровень моего лица.
Теперь волосы не скрывали её лицо и оно было отнюдь не милым. Оно дышало хищной, холодной и высокомерной красотой, а глаза заполняла Тьма с багровыми искорками зрачков. Фея вдруг облизнула алые губки длинным и таким же алым языком, весело оскалилась, показав клыки не уступающие вампирским, и заявила:
— Да уж, не ожидала я ТАКОГО призыва! — выделила она голосом, грудным и весьма приятным с легкой хрипотцой добавляющие в него мурлыкающие нотки, и раскинув руки крутнулась вокруг своей оси. С крыльев посыпалась легкая черная пыльца.
— В каком смысле? — с любопытством спросил я.
— Во-первых меня призвал какой-то сопляк! Во-вторых, маги жертвуют свою ману и кровь теряя в силе, но постепенно восстанавливают её, а не какую то непонятную херню вроде уровней и очков. Что это за дела, мелочь? — пренебрежительно спросила она с лицом натуральной стервы.
Я решил проигнорировать оскорбления, пока.
— Обойдешься тем что есть. — ледяным тоном произнес я. — И для тебя я Господин или Хозяин. А если подружимся то сможешь называть меня Чжи-Ханом. Как твое имя?
— У меня нет имени, тупица! — фыркнула она посмотрев на меня как на клопа. — При первом призыве ты должен дать мне имя, о мой безграмотнейший Господин. — издевательски произнесла фея и окинула меня взглядом полным презрения, а у меня начало закипать внутри, и отвернувшись полетела к полке где лежали диски.
— Не надо трогать мои вещи. — произнес я с еле сдерживаемой злостью, фея не отреагировала копаясь в дисках.
Бамс! Уронила она один из них. Я скрипнул зубами и подняв телекинезом положил диск на место. Шмяк! Блямс, блямс, хрусть! Упала стопка дисков.
— Я же сказал — не трогать! — рявкнул я выведенный из себя и взмахнув рукой хлестнул фею Плетью.
Фея как подкошенная упала на пол и начала корчиться постанывая от... наслаждения?
Я сначала не поверил своим ушам и даже подошел поближе чтобы убедиться.
Тело феи содрогалось в пароксизмах наслаждения, лицо раскраснелось, правая рука стискивала грудь, левая уверенно орудовала между ног, а с губ срывались стоны наслаждения — похоже оргазмы у неё шли один за другим.
Увидев такое бесстыдное непотребство я изрядно смутился и покраснел, но смотреть не прекратил — интересно же!
Наконец она обмякла и кажется даже дышать перестала. Я испугавшись что сейчас лишусь фамильяра бросился к ней скастовал Водное Исцеление — фея тут же задышала.
Я коснулся её пальцем и вдруг фея распахнула глаза уставившись на меня с самым молящим и крайне возбужденным выражением лица, обхватила мой палец руками и ногами и срывающимся голосом произнесла:
— Х-хозяин! Еще! — и начала тереться о палец характерными движениями.
Я с трудом удержался чтобы не отшатнуться и не сбросить её с пальца... похоже мне досталась чокнутая фея.
Я попытался образумить её:
— Ты не дышала. Твоя жизнь упала до единицы. — с холодом в голосе произнес, ну я надеюсь на это так как эта чертова фея продолжала тереться! — Если бы я бил чуть сильнее то лишился бы фамильяра, так что лучше не надо просить меня прикончить тебя. — хоть я и ребенок телом, но эти её телодвижения вызывают во мне жуткий стыд и стеснение! — Я понимаю — ты недовольна что у тебя такой хозяин, но это не повод кончать самоубийством, пусть и таким приятным. — фух, фея наконец перестала использовать мой палец для развратных вещей и кажется малость очухалась.
— Хозяин не может убить своего фамильяра! — радостно улыбнувшись заявила она мне всё еще держась за палец. — Но он может приказать ему умереть! Неужто вы не знали об этом, Господин?
— Я самоучка и поэтому много не знаю. — пояснил я ей, а на лице феи на миг промелькнуло удивление и недоверие.
— Не может быть... — удивленно произнесла она — И вы самостоятельно разобрались с призывом?
— Моя особенность позволяет быстро разбираться со всякого рода заклинаниями. — усмехнулся я. — И у тебя как у моего фамильяра она тоже появилась.
— Правда? — недоверчиво спросила она, я спокойно кивнул — И как она работает, эта способность? — жадно спросила она.
— Если в книге или свитке написано заклинание то перед тобой появится окно с предложением изучить. Выбираешь "Да" и заклинание в твоей голове. Всё просто. — по мере того, как я говорил недоверие на лице феи сменялось восторгом.
— Да это... это же невероятно! — в полнейшем восторге выпалила она. — Даже старшие феи тратят несколько дней чтобы выучить любое более-менее сильное заклинание! И неужто нет никаких ограничений?
— Почти нет. — кивнул я. — Таким образом ведь можно наделять себя и различными пассивными способностями. Главное тут — чтобы они не конфликтовали. — наставительно произнес я и усмехнулся — Ну что? Ты изменила свое мнение на мой счет?
Фея наконец полностью отцепилась от моего пальца. Взлетела на уровень лица и изящно поклонилась.
— Я ваша преданная рабыня, а вы мой Господин до тех пор пока я вам не надоем или не стану бесполезной. — необычно тихим голосом произнесла она скромно опустив взгляд.
— Что ж, помни об этом. — спокойно кивнул я. — Но надеюсь со временем я смогу назвать тебя другом, а пока у нас будут доброжедательные, но деловые отношения. Согласна?
— Да, Господин. — радостно кивнула она и робко поинтересовалась — Могу я узнать когда мне будет подарено имя?
— Оставь робость и прочее лебезение — мне это не по нутру. — слегка поморщился я. — Пресмыкаться предо мной не надо. А на счет имени... как насчет Азриэллы?
— Аз-ри-эл-ла... — медленно по слогам произнесла его она и улыбнулась — Мне нравится! А это имя принадлежало кому-нибудь раньше?
— Да. — кивнул я. — Одной моей знакомой демонице. — усмехнулся я. — Крайне необычная девушка, а уж муж у нее и вовсе уникум. — ностальгически улыбнулся я вспоминая книгу Белянина "Демон по вызову".
— Господин у вас есть еще и знакомые демоны? — удивленно-восхищенным тоном спросила она — я в ответ лишь загадочно усмехнулся. Видимо сочтя это подтверждением она опасливым тоном продолжила — А она не оскорбится что я взяла ее имя?
— Думаю наоборот — она будет польщена что такая красавица названа в её честь. — щечки феи зарделись от комплимента изрядно меня этим удивив.
— Тогда я согласна именоваться Азриэллой! — как только она это произнесла её на миг охватило красно-фиолетовое свечение и надпись повествующая о том, что она моя фея сменился на изменилось на "Азриэлла"
— Прекрасно. — довольно улыбнулся я. — А теперь расскажи-ка поподробнее про то, что фамильяр не может умереть от рук хозяина.
— Как прикажете, Господин. — отозвалась она и перелетев поближе ко мне начал рассказ.
Оказывается та форма контракта что заключил я и впрямь не давала фамильяру умереть от рук призвавшего или совершить самоубийство. Механизм ей был неизвестен, но как она рассказывала что даже если фамильяр оказывался в центре огненного шторма устроенного хозяином он всё равно оставался жив хотя и слабел неимоверно и пришибить тогда даже дракона можно было просто щелкнув по лбу. После этого она мне поведала и о других куда более общеизвестных возможностях фамильяра как возможность видеть глазами или слышать ушами фамильяра, мыслесвязь и передача энергии. Мыслесвязь натолкнула меня на интересную мысль о передаче заклинаний через неё, которой я поделился с Азриэллой. Та пришла в неимоверный восторг и начала умолять попробовать немедля. Я постарался вызвать в голове заклинание Магической Нити. Когда его образ сложился в моей голове в четко структурированное знание я нащупал канал связывающий меня с феей и начал аккуратно перекачивать данные. Можно было бы конечно кинуть одним пакетом, но прочность связи и пропускная способность заставили меня усомниться в целесообразности быстрого метода. Поэтому потихоньку, полегоньку в течении пяти минут я полностью передал заклинание ей.
Знакомо дилинькнуло и перед феей появилось окошко предлагающее ей изучить заклинание. Та немедля нажала "Да". На миг, прикрывшую глаза, фею окутало красноватое свечение и тут же погасло.
— Ну как? Получилось? — поинтересовался я.
Вместо ответа фея взмахнула рукой и едва заметная черная нить обмоталась вокруг шариковой ручки торчащей из пенала. Резко сократившись нить выдернула ручку из пенала и подтянула её к сияющей довольной улыбкой фее. Азриэлла ухватилась за ручку обеими руками, немного подержала и вернула обратно.
— Это просто невероятно, Господин! Я за секунду выучила заклинание! Такого не может даже Владычица Всех Фей — Верховная Мать Тилисса! — пребывая в полнейшем восторге протараторила она.
— Хм, а что это за Тилисса? Расскажи мне про неё. — заинтересовался я.
— Верховная Мать Тилисса или Светозарная как её еще называют. Владычица Всех Фей и бессмертная правительница Страны Фей уже на протяжении более чем четырех тысяч лет. Даже мы — Темные Феи признаем её власть и не пытаемся оспаривать. Раньше были попытки её свергнуть, но все они провалились, а Темные Феи решившиеся на это были изгнаны.
— А Светлые Феи пытались её свергнуть? — поинтересовался я.
— Эти клуши? Да вы что, господин! — возмущенно воскликнула она. — Светлые её давно в ранг Богини возвели и поклоняются ей. Правда она с этим пытается бороться, но безуспешно. — и разухмылялась явно вспомнив что-то веселое.
— Ясно. — улыбнулся я. — Что ж у меня еще куча вопросов к тебе, но и дел не меньше. — фея вопросительно приподняла изящные бровки. — Мне нужно разобраться с трофеями из недавнего похода. — пояснил я — Если хочешь — можешь оставаться тут или же вернуться в Страну Фей.
— Я лучше побуду здесь. — заявила она.
Я кивнул разрешая и вернулся к трофеям.
Поглощение Маны (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 5
Техника, которой владеет нежить высшего ранга.
Эта техника управляет магической силой.
Техника вытягивает магические силы и передает их использующему.
Посредством тренировок, можно научиться передавать магическую силу от использующего союзникам.
Количество поглощаемой маны зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Дальность: 5 метров.
Внимание!
Вы собрали три сочетаемых навыка!
Поглощение Жизни! Поглощение Маны! Пожиратель Душ!
Хотите объединить?
Да/Нет
Я призадумался стоит ли объединять? Качать каждый из них по отдельности долго и нудно, кроме того пользы от них на начальных уровнях очень мало. Итого: одни минусы. Стало быть объединяем.
Получен новый навык:
"Диаблери".
Диаблери (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
Высшая техника поглощения используемая, в основном, высшими вампирами для увеличения собственных сил.
Восстанавливает уровень НР и МР на количество поглощенное заклинателем у цели.
При заполненном резерве добавляет 1% от резерва НР и МР цели к вашему навсегда.
Если была поглощена душа цели: + 10% от резерва НР и МР цели к вашему навсегда.
Если была поглощена душа уровнем +10 и выше:
Ускорение регенерации НР и МР на 200% на 1 час.
Все характеристики +10 на 1 час.
Скорость поглощения в 1 минуту зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Можно использовать один раз в день
Способность нельзя прерывать пока не будет поглощена душа цели.
Вы не можете двигаться, атаковать или защищаться.
Штраф: временное падение количества НР и МР до 1.
Дальность: 1 метр. Необходимо касаться цели.
— Господин! — воскликнула вдруг фея.
Я отвлекся от чтения и анализа способности и вопросительно посмотрел на неё.
— Я получила навык "Голодная Тьма"... — в растерянности произнесла она.
— Вот как? Интересно. Давай посмотрим что там. Покажи мне. — приказал я.
Навык Голодная Тьма оказался аналогом моего Диаблери. В общем он повторял все основные аспекты моего скилла, разве что мог быть использован только существами Тьмы или достигшими максимальной степени духовного сродства с силами Тьмы.
Хорошие в общем скиллы, но качать их будет долго и проблематично, но и плюшки охренительные вырисовываются.
Завтра проверю на... ком-нибудь.
А. пока — разбор трофеев.
Паралич Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 60 в минуту.
"Хорошо зафиксированный пациент — в наркозе не нуждается!" No Добрый Херург.
Парализует жертву.
Срок зависит от количества маны вложенной в заклинание.
За 60 ед. МР паралич на 1 мин.
Судя по удивленному возгласу феи она тоже получила это заклинание. Если так пойдет и дальше то она сможет стать сильным подспорьем в зачистке данжей. Интересно, а изученные ею заклинания я также буду узнавать или нет? Надо будет потом проверить.
Итак, последняя книга навыка.
Зеленый Огонь Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 200.
Пламя используемое некромантами обжигает холодом Смерти.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект x20.
Вы можете придать заклинанию любую форму.
Скорость каста: 1 раз в 10 мин. Дальность: зависит от формы.
— Хм, коротко и со вкусом. — усмехнулся я. — Кажется именно им шарахнул некрохрыч и мне пришлось срочно сваливать. — вспомнил я. — А что у тебя, Азриэлла?
— Пламя Тьмы. — счастливо улыбнулась она.
Я почитал характеристики её заклинания. Единственное отличие от моего что там нужно было сродство с Силами Тьмы выше 30, а Голодная Тьма требовала уже 90.
Оставшиеся книги были различной теорией на тему некромантии. Была пара свитков с вложенными заклинаниями, но не для изучения, а для мгновенного использования в бою. Также еще была куча бессистемных записей о призывах Костяной Химеры, Рыцаря Смерти и Костяного Дракона. Так что будет чем заняться ближайшие пару месяцев.
Я еще раз прошвырнулся по инвентарю, вспоминая ничегоне забыл ли я оприходовать какую-нибудь из плюшек за зачистку Катакомб. Зачистка Катакомб... так! Где там вкладка задания!
Очищение Катакомб.
Описание: В Катакомбах под Черным Лесом появилась сильная нежить. Неизвестно что усилило простых зомби настолько, что они стали опасны для всего живого. Войдя в подземелье из него нельзя выбраться пока последний монстр не будет убит.
Цель: Пройдите подземелье зачистив всех монстров. Выясните причину усиления монстров.
Награда: Вы можете выбрать один из трех НАВЫКОВ или получить случайную ВЕЩЬ ранга: Уникальное.
Слова выделенные большими буквами были активными и после того как я щелкнул на навыки появилось окно:
— Удвоенная Жизнь (пассивный) - увеличивает количество НР за 1 ед. выносливости в два раза.
— Удвоенная Мана (пассивный) — увеличивает количество MP за 1 ед. интеллекта в два раза.
— Разрушитель (пассивный) — ваши атаки наносят двойной урон.
Блин! Как всё вкусно! Но выбрать можно только одно...
Решив еще немножко подумать я щелкнул на иконку ВЕЩЬ и появилось окно:
Вы уверены что хотите выбрать вещь?
Да/Нет
Хм, похоже предварительного просмотра не будет. Бери что дают и радуйся. Не — это не наш метод. Лучше синица в руке, чем журавлем по рукам. Так что возвращаемся к навыкам.
Долго думать я не стал и выбрал Удвоенную Ману. Я для себя давно решил что всё что мне нужно для счастья это большой резерв, а уж силу заклинаний прокачать всегда можно. Поэтому теперь во вкладках навыков красовалась запись:
Удвоенная Мана (пассивный).
Увеличивает количество MP за 1 ед. интеллекта в два раза.
А вот Азриэлле подобной плюшки не упало, к сожалению.
Решив проверить каким будут статы и реген с новыми вещами я надел Северную Звезду и Лазурного Дракончика не забыв включить плеер.
— Статус.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель нежити.
Возраст: 5 лет
Уровень: 28. Опыт: 40.0%
HP: 948(587 ед.мин)
MP: 3704(3704.5 ед.мин)
Сила: 48
Выносливость: 37
Ловкость: 39
Интеллект: 107
Мудрость: 75
Удача: 33
Духовное Родство с Силами Смерти: 30.
Духовное Родство с Силами Тьмы: 10.
Духовное Родство с Силами Хаоса: 5.
Духовное Родство с Силами Разума: 20.
Духовное Родство со Стихией Воды 5.
Св. очков: 78
Деньги: 1000.100 вон
В полном обалдении я протер глаза... ничего не изменилось.
Мой реген маны превышал её количество!!! Пусть на пол единицы, но сам факт!
Я лихорадочно бросился проверять как так вышло. Через полчаса копания в свойствах вещей и плюшек от пассивок я установил что мой реген составляет 99% от общего количества маны. А вот без вещей лишь 44%, но это не мало! И еще плюс тридцать семь с половиной единиц от прослушивания музыки, не забыл приплюсовать.
Всё логично. Да. Только чуть не взорвало мне мозг когда я ЭТО увидел!
Так, ладно. Надо успокоиться, а то фея поглядывает на меня как на психа. С моей перекошенной в беззвучном вопле рожей это неудивительно.
Не, я конечно рад за такие плюшки, но возникает резонный вопрос: — А чем мне придется расплачиваться за них?
И ответа не предвидится. И спросить не у кого. Теории есть, но от них кровь в жилах стынет так что лучше пока о них забыть, а то от неопределенности с ума сойду и кошмары замучают.
Постепенно я успокоился и почувствовал как вымотался со всеми этими переживаниями.
Напоследок я приказал Азриэлле взять из библиотеки, или сделать копии, с заклинаниями и желательно не только по магии Тьмы, но и Света, пусть она не может их использовать, а то и изучить, но я то могу.
Получив подтверждение о том, что она все поняла я развеял призыв и фея с легким хлопком исчезла, а сам упал на кровать и уснул мертвым сном.
Глава 5.
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Я ме-едленно разлепил глаза, но вставать пока не спешил — хотелось еще немного понежиться в постели, правда сон уже пропал. Эх, вот она — счастливая детская пора когда можно вдоволь подрыхнуть! Правда я стал замечать что с ростом уровня интеллекта мне всё меньше надо спать. Вот и сейчас за окном едва забрезжил рассвет, а я уже проснулся. Вдоволь належавшись я всё же встал и поплелся в ванную на ходу вспоминая список дел запланированных на сегодня. И он был немаленьким.
"Прежде всего нужно будет разобраться с теми книгами что принесет в клювике Азриэлла. Надеюсь в магии Света найдутся исцеляющие заклинания, а то мана Тьмы, пусть даже в исцеляющей своей форме, слишком агрессивна к тем кто не является существом Тьмы. Да и вообще стоит сместить немного баланс в светлую сторону, а то как бы в темные маги не записаться, случайно." — поморщившись подумал я. — "Моя способность Геймера позволяет мне быть крайне сильным универсалом, так что глупо будет концентрироваться на чем-то одном. Конечно, в последствии, я выберу некоторые силы и заклинания что станут основой моего стиля, ну а пока, чем больше выбор — тем лучше." — довольно улыбнулся я. — "Хм, а может тогда для баланса не только заклинания Света изучать, но и со Светлой Феей контракт заключить?" — чем больше я думал над этой мыслью — тем больше она мне нравилась. — "Так и поступлю" — решил я. — "Надо будет озадачить Азриэллу подбором кандидатки. Либо самому наведаться в Страну Фей, если пустят конечно." — и не откладывая в долгий ящик создал тренировочный барьер и призвал Азриэллу.
Появился знакомый круг и через несколько секунд из него поднялась Азриэлла.
— Доброе утро. — поздоровался я с ней.
— Доброе утро, Господин! — радостно ответила она. Её алые глаза буквально светились от предвкушения... алые глаза? Я пригляделся и увидел что в этот раз Тьма не заполняет белки и сейчас они обычного белого цвета, а вот радужка глаз ярко-алая. — Я принесла вам книги! Хотите посмотреть?
— Да, было бы неплохо. — улыбнулся я, а радостная фея открыла инвентарь и выложила передо мной с десяток книг. Несколько из них особенно заинтересовали меня и я немедленно принялся за их изучение.
Исцеляющий Свет (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 100
Словно ласковые лучи солнца теплый свет заклинания касается вашего тела и души исцеляя их.
Восстанавливает уровень НР в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект х2.
Излечивает слабые болезни и слабые проклятья с шансом в 50%.
Излечивает болезни средней тяжести и проклятья средней тяжести с шансом в 25%
Излечивает сильные болезни и сильные проклятья с шансом в 1%.
Не действует на представителей темных фракций(существ Тьмы, нежить, демонов и т.д).
Наносит урон представителям Сил Тьмы, Смерти и Хаоса в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект х2.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Света" создан.
"Отличное заклинание!" — довольно зажмурился и открыл вкладку статуса. — "Хм, а немаленькое у меня сродство с Силами Света. Двадцать пять единиц — почти как с Силами Смерти... Хы. Светлый некромант — забавно звучит." — тихонько хихикнул я. — Ты получила что-нибудь, Азриэлла? — поинтересовался у неё я.
— Да, Господин. "Темное Исцеление" позволяет лечить существ Тьмы, но не применимо к другим существам включая нейтральных вроде людей. Так что у меня не получится лечить вас. — грустно произнесла она.
— Ничего страшного. — усмехнулся я. — Но ты всё же постарайся передать его мне через нашу связь.
— Зачем? — удивилась она.
— Затем чтобы я мог лечить тебя, конечно. — как само собой разумеющееся произнес я и с легкой укоризной посмотрел на неё. Фея слегка покраснела и уже через пару минут перекинула мне заклинание которое я немедленно изучил. Оно оказалось практически полным отражением "Исцеляющего Света". Я испытал его пару раз на фее. Судя по довольному лицу Азриэллы негативных ощущений она не испытывала.
Следующим я изучил еще одно довольно интересное заклинание:
Темное Познание (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 100
"Тьма может поглотить всё. А почему?
Потому что она знает как это сделать." No Из наставлений Архимага Европейского Круга Магов.
При поглощении объекта вы можете получить информацию о нем, если сможете правильно сформировать запрос.
Успех и детальность информации зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
Затрачивает дополнительно MP: 100 в минуту.
Я немедленно его опробовал на шариковой ручке сосредотачиваясь на том, что хочу узнать из чего она сделана и через несколько минут когда ручка полностью исчезла в небольшом шарике Тьмы то втянулся в мою ладонь и я узнал состав пластика из которого сделана ручка. Я знал какие вещества были использованы, кроме того фоном шло знание о частях из которых состоит ручка и совсем мимолетно знание о структуре чернил и металла который был использован в металлических частях ручки. Однако о более углубленном знании, вроде молекулярной или атомарной структуры пластика, не было и намека.
— Азриэлла — ты просто молодец! — обратившись к фее с улыбкой похвалил я её. Фея счастливо зарделась.
— Спасибо, Господин. — счастливо улыбнулась она. — Но могу я узнать чем вам так понравилось это заклинание? Среди Темных Фей оно считается одним из самых бесполезных. Поэтому я легко смогла достать его копию.
"Как хорошо что теперь есть кому меня слушать, а то эти внутренние монологи меня уже немного напрягать начали." — шизофрения помахав ручкой удалилась.
Я устроился подобнее и принялся объяснять.
— Если я смогу раскачать навык до уровня познания атомарной структуры вещества то смогу создавать вещества с заданными свойствами! Не просто трансмутация свинца в золото или угля в алмазы, а в любой металл или материал с необходимыми мне характеристиками буквально из говна и палок. — на лице феи начало проступать понимание. — Судя по всему этот скилл позволяет поглотив изучить любой объект. Любой — значит и заклинания, а подробно изучив их энергетическую структуру я смогу максимально эффективно их интегрировать в материал. Это позволит мне самому создавать вещи уникального ранга.
— Господин, а давайте попробуем? — загорелась Азриэлла и над рукой у неё появилась Сфера Тьмы. — Попробуйте поглотить это заклинание!
Я начал медленно окутывать Сферу сосредотачиваясь на её энергетической структуре. Через несколько минут я узнал основной энергетический узор заклинания, он был довольно простым, и свойства заклинания. В общем — примитивное атакующее заклинание. Я таким могу спамить со скоростью пулемета круглосуточно.
После того как темное облачко втянулось в мое тело я увидел сообщение о том, что я изучил заклинание Сфера Тьмы.
— У вас получилось, Господин! — радостно пискнула фея. Я слегка вопросительно взглянул на неё, мне было интересно откуда она узнала что всё получилось. — Мне пришло сообщение о том, что я не могу повторно изучить Сферу Тьмы. — объяснила она.
— Ясно. — кивнул я. — Теперь понимаешь почему я так обрадовался?
— Да, Господин. — кивнула она в свою очередь. — Но если оно такое полезное почему тогда оно так непопулярно среди остальных Фей? — недоуменно поинтересовалась она.
— Для этого есть несколько весомых причин, Азриэлла. — улыбнулся я глядя в её горящие любопытством глаза. — Во-первых, это заклинание не может быть ни атакующим, ни защитным, так как объект очень долго поглощается и думаю чем сложнее объект тем дольше будет идти поглощение. Во-вторых, крайне маленький радиус действия. В-третьих, необходимость полностью сосредотачиваться на объекте — отвлечешься на что-нибудь и вместо информации получишь неструктурированный поток образов. В-четвертых, чтобы узнать что-то о вещи или заклинании нужно его поглотить, то есть уничтожить и если заклинания можно использовать сколько угодно, то вот вещи имеют свойство заканчиваться, особенно если это артефакты и прочее. В-пятых, по-настоящему полезным оно будет еще не скоро. Это заклинание чисто исследовательское. Ясно? — фея усиленно закивала. — Но вот только где времени найти на кач еще и этого скилла? — вздохнул я. — Не разорваться же мне на двое? — грустно спросил я у феи и тут мой мозг пронзила неожиданная мысль! — Разорваться... на двое...
Комната погрузилась в тишину на неопределенное время.
— Г-господин?... — привел меня в чувство голос Азриэллы и я посмотрел на неё более-менее осмысленным взором.
— А? — отвлекся я от просчитывания компонентов заклинания.
— В-вы не двигаетесь уже два часа. — робко произнесла фея. — Прошу простить меня если я вас побеспокоила, но вы выглядели слишком странно... иногда вы даже забывали дышать.
— А! Спасибо. — окончательно очухался я. — Просто задумался. — улыбнулся я — беспокойная мордашка Азриэллы была ужасно милой. — Два часа говоришь? — фея кивнула. — Ну значит мама уже скоро встанет и будем завтракать. Тебе принести чего-нибудь? — фея задумалась. — О, и кстати ты можешь скрывать свое присутствие?
— Да, Господин. — кивнула она. — У всех Фей скрытность одно из основных умений и Темные превосходят Светлых в этом.
— Отлично. — и в ответ на вопрошающий взгляд феи пояснил. — Подозреваю что мои родители не обычные люди и потому могут почувствовать тебя, а это вызовет ряд неприятных вопросов. Так что придется тебе скрываться в их присутствии.
— Хорошо, Господин. — послушно кивнула Фея.
— Такс, сейчас...— взглянул я на часы — Почти восемь. Еще часок у нас есть... я возможно опять уйду в свои мысли так что растолкай меня через час, хорошо? — Фея вновь кивнула. — У меня тут есть куча неструктурированных записей из логова некроманта... — я извлек из инвентаря кучу бумажек. — Постарайся разобрать хотя бы часть по темам. Справишься?
— Я постараюсь, Господин. — ответила она с любопытством оглядывая записи.
— Отлично — приступай. — сделал я широкий жест в сторону бумаг.
В комнате воцарилась тишина изредка прерываемая легким шелестом.
Я же тем временем напряженно изучал свое ментальное тело. Ведь без понимания как её скопировать я не смогу создать то, что намеревался — Технику Теневого Деления Тела или как её еще называют Теневое Клонирование. Главный козырь оранжевого чудовища — Наруто Узумаки. Сейчас главный вопрос который стоял передо мной — как наделить мозгами свою копию?
Поэтому мои мысли и воля сконцентрировавшись на одной задаче всё глубже и глубже погружали меня в мой внутренний мир пока я наконец не достиг цели.
Я висел в темноте, а передо мной сияла огромная многослойная Сфера чистого белого цвета испещренная множеством узоров из линий. По её поверхности неспешно пробегали разноцветные волны, а линии постоянно менялись медленно образуя новые узоры. Медленно подплыв к ней поближе я осторожно коснулся поверхности Сферы и меня заполнил поток образов. Память и эмоции пронеслись сквозь меня и я понял что внешняя часть является моей личностью. За миг я буквально заново прожил свою жизнь. Окрашенные сотнями чувств множество разных незначительных мгновений моей жизни скрепленные между собой и цепляющиеся за значимые события составляли мою личность. Я понял что могу вывести любые воспоминания на первый план и окрасить в те чувства которые пожелаю, однако как это скажется на мне — неизвестно. Останусь ли я тем кем являюсь после того как очнусь? Неизвестно. Поэтому я не стал ничего трогать и лишь постарался закрепить это ощущение понимания себя.
Я двинулся дальше вглубь сферы и через некоторое увидел еще одну от которой отходило множество тонких нитей цепляющихся к внутренней части большой сферы. Приблизившись к ней вплотную я увидел что Сфера состоит еще из двух. Я назвал их Ядрами так как их плотность была видна невооруженным взглядом. Они медленно вращались вокруг своей оси и по кругу внутри малой Сферы. Коснувшись её я одновременно и понял, и почувствовал что Сфера имеет несколько слоев и каждый отвечает за различные способности связанные с моим разумом и чувствами. Однако моей целью были Ядра и я двинулся к ним.
Вблизи они были похожи на два Солнца.
Передо мной проплывало Ядро Разума окрашенное в цвет чистого золота по которому то и дело пробегали легкие волны порождающие золотистое сияние при столкновении друг с другом. И следом за ним ярко-алое, пульсирующее, с явно видимыми алыми волнами и хаотично вырывающимися протуберанцами — Ядро Чувств. Они были связаны между собой множеством еле заметных нитей по которым постоянно бегали туда-сюда яркие искры, а приглядевшись я увидел что нити образуют еще одну сферу вокруг них и нити от неё идут ко всем остальным сферам и еще куда-то в сторону. Всё это было крайне интересно, однако я не забыл о своей цели и двинулся к Ядру Разума и Чувств. Приблизившись к Ядру Разума я начал медленно погружаться в него и когда я погрузился полностью я стал изучать его внутреннюю структуру и процессы происходящие в нем. Я и не надеялся за раз понять то из чего же состоит основа моего разума, но постепенно некое понимание начало заполнять меня... как вдруг я почувствовал какой-то внешний раздражитель! Что-то мешало мне сосредоточиться и из-за этого меня буквально выдавливало из Сферы. Медленно, но верно. Наконец я и сам вспомнил что и кто может быть и устремился наружу.
— Господин! Проснитесь, Господин! — теребила меня за щеку Азриэлла.
Я открыл глаза. Передо мной висело несколько сообщений, но я свернул их решив посмотреть попозже.
— Всё-всё — я тут! — фея наконец то выпустила из рук мою многострадальную щеку. — Ауч... потер я несколько опухшую часть тела.
— Простите, Господин, но я не смогла вас дозваться. — виновато развела она руками. — Пришлось применить другой метод.
— Ничего, я не сержусь. — усмехнулся я. — Спасибо что разбудила.
— Всегда пожалуйста. — заулыбалась она.
— Что ж. Накидывай маскировку и я сниму барьер. — фея начала окутываться заклинаниями. — Кстати, ты мне не сказала чего хочешь на завтрак.
— М-мяса! — с явным вожделением в голосе произнесла она. — В Стране Фей нельзя убивать животных и вообще кого-либо за редким исключением. Поэтому приходиться есть всякие овощи и фрукты, а меня от них уже тошнит!
— Ладно, будет тебе мясо. — с веселой усмешкой пообещал я, Азриэлла радостно взвизгнула... откуда то из пустоты. Я и не заметил даже как она исчезла. — Мне интересно — твоя маскировка обязательно на всех действует или меня как-нибудь можно внести в список исключений.
— Вы можете пожелать увидеть меня, Господин, и я стану видна для вас. — ответила она.
Я сконцентрировался на желании увидеть фею обращаясь к связи хозяин-фамильяр и через несколько секунд Азриэлла появилась перед моим лицом помахивая крылышками.
Убрав барьер я отправился к компьютеру искать сайт Бездны. Денег у меня пока немного, но посмотреть лоты и прицениться никогда не помешает. Найти сайт и впрямь получилось довольно легко, а вот когда я попробовал зарегистрироваться на экране появился короткий текст на латыни и когда я пробежал его глазами то на миг ощутил сканирующее заклинание. Оно коснулось магического ядра и отпрянуло, а передо мной появилась панель регистрации. Судя по всему та фраза которую я прочитал была чем-то вроде ключа-активатора или накладывало метку на которую реагировало сканирующее заклинание притягиваемое ей из неведомых далей.
Я проверил ауру на предмет меток, но увидел лишь остатки распадающегося заклинания и на всякий случай кастанул Исцеляющий Свет окончательно избавивший меня от частиц чужого заклинания.
Зарегистрировавшись под именем Мегатрон2000 я посмотрел на список сайтов Бездны. Оказывается у них кроме аукциона была и социальная сеть, и аналог youtube, и даже сайт знакомств!
Заинтересовавшись Abisstube перешел на сайт. К счастью регистрироваться заново там не нужно было. Зато было кое-что другое: видео делились на платные и бесплатные.
В категории платных находились различные видео на которых показывались битвы с редкими чудовищами, боевые приемы и заклинания, а то и целые уроки различных искусств и направлений и чем дороже — тем более редкие приемы. Кроме того возле каждого такого видео стоял маркер "Гарант Качества" в виде золотой медали со знаком "отлично".
Бесплатные же не имели таких маркеров и разброс видео был куда большим: от милых котиков срущих в тапки соседу до всё тех же онлайн-уроков. Я запустил видео с названием "Мой друган месит жу-у-утких манстряков в барьери!!11"
Жуткие "манстряки оказались простыми зомби в данже, а бил их арматурой какой-то припанкованый тип с туповатым лицом. Азриэлла едко комментировала каждое действие типа на экране, ну а я от её комментариев хихикал непереставая. Единственный острый момент был когда этот придурок попёр на группу в пять зомби и не заметил еще двоих со спины. Его дружок стоял и снимал пока панк не завизжал как недорезанный порось что его жрут. Вот тогда второй друган бросил камеру и видимо помчался спасть незадачливого напарника. В общем — ничего особо интересного, а тут и мама как раз подошла к двери и заглянув внутрь позвала меня завтракать.
После завтрака я вернулся в комнату и вручил Азриэлле небольшую пластиковую коробочку с остатками вчерашнего гуляша.
Я был назван самым лучшим хозяином в мире, поцелован в нос и оставлен в покое пока фея с выражением неописуемого блаженства поглощала гуляш, подцепляя кусочки телекинезом.
Я же решил взглянуть что за сообщения я свернул не удосужившись посмотреть.
Вход во Внутренний Мир (активный) Ур.1 Опыт: 0,0%
Эффективно работать со своим внутренним миром могут лишь мастера-менталисты, либо те, у кого от рождения есть особая предрасположенность к этому.
Позволяет попасть в ваш Внутренний Мир.
На высоких уровнях навыка позволяет попасть во внутренний мир другого человека.
Соотношение времени во Внутреннем Мире и Внешнем Мире 2/1.(зависит от уровня навыка умноженного на интеллект)
С ростом навыка соотношение будет увеличиваться.
Выход из Внутреннего Мира (активный) Ур.1 Опыт: 0,0%
Позволяет выйти из вашего Внутреннего Мира.
"Хм, а Азриэлла похоже этот навык не получила..." — я задумчиво взглянул на неё, перемазанную в соусе и ужасно счастливую, и тихо рассмеялся так, чтобы она не заметила. — "Ладно, пусть развлекается, а я пока поюзаю новый скилл."
Так как неизвестно что будет с моим телом пока я буду во внутреннем мире я решил лечь на кровать притворившись что сплю. Устроившись поудобнее я активировал скилл и... вместо ожидаемой темноты и сферы попал в совершенно другое место!
Я стоял на холме поросшем необычной синей травой и оранжевыми цветами напоминающими тюльпаны, вот только у тюльпанов не поднимаются золотые искры из цветка. Вдали виднелся лес с необычными красного цвета стволами и фиолетовыми листьями. На небе, несмотря на солнце в зените(к счастью обычного цвета), виднелись крупные разноцветные звёзды, а тои целые туманности — зрелище было просто завораживающим. Я долго стоял уставившись в небо и любуясь невероятными видами, пока не вспомнил что хотел изучить это место по подробнее.
Оглядываясь вокруг я увидел еще один неожиданный элемент пейзажа что находился за моей спиной — башню. Высокую и широкую башню созданную словно из единого куска кристалла цвета сапфира. Её стены были гладкими без окон или швов. Она казалась монолитной. Лишь у крыши из краев башни вырастали три ряда длинных и острых зубьев обрамляющие её словно корона или необычный хищный цветок. Во внешнем ряду были самые длинные и широкие зубья, судя по примерному расположению остальных зубьев то всего их шесть. Во втором ряду на каждый большой лепесток первого ряда приходилось два средних, в третьем на каждый средний лепесток второго ряда три маленьких.
Я назвал её Башней Синего Лотоса. Лепестков у этой башни конечно поменьше чем у настоящего лотоса, но форма весьма похожа.
В свете солнца она завораживающе переливалась и бросала сотни бликов на поляну вокруг неё. Кроме того башня периодически издавала мелодичный звон что легко и нежно плыл над поляной. У подножия башни темнел вход и я направился к нему.
Ворота были сделаны из того же материала что и башня только куда более темного цвета и как только я их коснулся, то в мой мозг нахлынули образы повествующие о всех секретах и свойствах Башни.
Башня являлась отображением всех моих сил и способностей во внутреннем мире. Её основа, тот самый синий кристалл из чего создана башня являлся отображением моей маны.
Башня имела три подземных этажа. Первые два являлись защитными системами с кучей ловушек и неприятных сюрпризов. Их целью было не пустить вторженца к искре моей души. Той самой неделимой и неуничтожимой частичке Творца что присутствует в каждом человеке.
Первый надземный этаж встречал вошедшего необычным зрелищем: в центре зала стояло нечто напоминающее изящное и тонкое дерево чистого, белого цвета по стволу которого внутри и снаружи струились потоки маны. Верхняя часть напоминала крону из направленных, в основном, вверх веток, но без листьев и разветвленной корневой системой в нижней части направленной, соответственно, вниз. В центре древа зависла переливающаяся разными оттенками, из-за проходящих по ней волнам энергии, синяя сфера размером с баскетбольный мяч с множеством белых лучиков отходящих от неё во все стороны.
Сфера являлась Ядром моих магических способностей символизируя резерв. Лучики отходящие от неё являлись насосами качающими ману из внешних источников, то есть моим регеном и было этих лучиков ровно сорок четыре.
Древо оказалось отображением моей Системы Циркуляции Маны(СЦМ), телом древа являлись мои основные магистральные каналы, а кроной и корнями более мелкие каналы и капилляры по которым текла мана.
Я подошел поближе и немного полюбовавшись на переливы энергии в Ядре и насладившись тихим перезвоном "ветвей кроны древа" я отправился на второй этаж по плавно поднимающейся вверх лестнице.
Второй, третий, четвертый и пятый надземный этажи были уставлены дверьми с надписями моих навыков, заклинаний и прочим. Кроме того каждая из дверей была окрашена в свой цвет согласно принадлежности сил или стихий. Те мои навыки что основывались на нейтральной мане, вроде Иглы или Нити, были светло-синего цвета, некромантические заклинания окрашивали двери в темно-зеленый цвет, Тьмы — в черный, Свет — белый, Разум — золотой, Вода — темно-синий, Хаос — в черный с беспорядочно нарисованными алыми линиями, но некоторые двери имели смешанный цвет.
На шестом этаже располагались Ядро Разума и Чувств, а над ними крыша с лепестками. Лепестки являлись еще одной системой защиты. Они смыкались при угрозе моей психике или ментальных атаках, а также блокировали сильные эмоциональные всплески.
Едва я вошел на второй этаж по лестнице как мне пришлось остановиться когда я заметил на одной из дверей надпись: "Инвентарь". Заинтересовавшись, я решил проверить как выглядит скилл "Инвентарь" во внутреннем мире.
Я открыл дверь, вошел внутрь и замер на пороге во все глаза разглядывая открывшееся мне зрелище:
Я стоял на небольшой площадке у лестницы ведущей вниз к стройным рядам множества огромных прозрачных кубов заполняющих пространство внизу. Большая часть была пуста, но в остальных виднелся различный лут с мобов. Вот слева в верхнем ряду в первом кубе спокойно висит во всю длину мой Трехголовый Мученик, рядом в кубе висел Кинжал, а чуть дальше остальные вещи выбитые с Гвалцетоха точно так какя укладывал их в своем инвентаре.
Я подошел поближе к одному из кубов в ближайшем ко мне ряду. В этом кубе лежали зубы зомби и я попытался извлечь один из них наружу. Я протянул руку и она легко прошла сквозь стенки зуба, а один из свободно дрейфующих зубов на котором я сосредоточил свое внимание сам прыгнул мне в ладонь, однако когда я попытался вытащить зуб наружу в районе солнечного сплетения полыхнула боль и я от неожиданности разжал кулак. Ладонь свободно вышла и я не испытал никаких неприятных ощущений. Заинтересовавшись я решил попытаться еще раз чтобы выяснить причины столь неприятных ощущений.
Я протянул руку и зуб зомби скользнул ко мне в ладонь. Сжав его в кулаке я начал медленно вытаскивать руку наружу. Как только кулак приблизился к барьеру в области солнечного сплетения, там где находится мое магическое ядро, начала потихоньку нарастать боль.
Сначала она была вполне терпимой, но чем ближе к барьеру тем сильнее становилась боль. Наконец кулак "застрял" в барьере как раз в том месте где находился сжимаемый зуб. Едва я попытался протащить кулак дальше как ядро пронзила резкая и очень сильная боль заставившая меня заскрипеть зубами, однако отчасти я был готов к ней и поэтому руку не разжал и продолжал медленно тянуть лишь с одним желанием вытащить зуб наружу. Боль становилась всё сильнее, было такое ощущение что я пытаюсь протащить этот хренов зуб через свои кишки! Боль усиливалась, от неё уже перехватывало дыхание и начали подкашиваться ноги, но зуб буквально по миллиметру преодолевал барьер пока наконец не выскочил словно пробка из бутылки! Я же обессилено упал на колени жадно хватая ртом воздух. Во всем теле поселилась жуткая слабость, зрение мутилось, но я смог разглядеть что половину маны словно корова языком слизала.
"И всё это только из-за одного сраного зуба тупого зомби?! А что было бы со мной, не дай Гея, если б я потащил Посох или Кинжал?" — вымученно подумал я.
Я разжал ладонь — на ней, как ни в чем не бывало, лежал зуб зомби. Вполне себе настоящий и находящийся в таком абстрактном понятии как Внутренний Мир.
"Офигеть можно..." — устало почесал я затылок. — "У меня в руке лежит потенциальная возможность обрести самый надежный и просто бесконечный по размерам сейф."
Я взмахнул рукой и зуб отправился обратно в куб, а меня посетила еще одна идея.
Идя к пустому кубу я кастовал на себя Водное Исцеление пока боль не отступила.
После этого я встал поближе к кубу. Закрыв глаза я постарался убрать все лишние мысли из головы и начал представлять как у меня на ладони появляется простой металлический шарик. Новенький, блестящий, маленький, но увесистый, гладкий и приятный на ощупь. Не знаю как долго я представлял себе этот шарик, но вдруг я почувствовал как мою ладонь что-то оттягивает и открыв глаза я увидел тот самый шарик.
— Дилинь. — громом небесным для меня прозвучало системное сообщение. — "Неужто даже сюда могут попасть оповещения?" — удивился я. — "Ладно. Посмотрим что там."
Перенос во Внутренний Мир (активный) Ур.1 Опыт: 0,0% MP: ???
"Ты говоришь, что это невозможно, просто потому, что не знаешь, как это сделать.
Это ошибка." No Первое правило волшебника Терри Гудкайнд.
Вы можете переносить различные объекты в свой внутренний мир.
Успех переноса зависит от массы и размера объекта, а также от энергетической насыщенности и сложности всех его структур.
Успех переноса зависит от объема вашего резерва и уровня навыка умноженного на интеллект.
"Всё ясно. Халявы не будет." — немного печально вздохнул я. — Ну что ж, первая фаза эксперимента прошла успешно, а теперь начнем вторую."
Я сжал шарик в кулаке и протянул руку к кубу. Шарик начал медленно погружаться преодолевая барьер и тут вновь нахлынула боль. Она было не такой острой как в случае с зубом, однако била преимущественно по мозгам отчего я на некоторое время выпал из реальности. Когда я очухался шарик в кулаке преодолел границу барьера. Облегченно вздохнув и утерев пот со лба я разжал кулак и отправил шарик кружиться по пустому и огромному кубу. Скосив глаза влево я увидел что резерв маны упал до ста единиц, но начал быстро восполняться.
"Хе-хе. Успех!" — довольно ухмыльнулся я накладывая на себя Водное Исцеление. Боль и слабость полностью прошли после нескольких применений.
— Сейчас — металлический шарик, а потом — целый мир! Муа-ха-ха-ха!!! — расхохотался я злодейским смехом. В огромном и пустом помещении вкупе с эхом смех Темного Властелина прозвучал куда внушительнее что мне весьма понравилось.
— Дилинь.
— Так-так, что там у нас? — с энтузиазмом произнес я вчитываясь в описание скилла.
Перенос из Внутреннего Мира (активный) Ур.1 Опыт: 0,0% MP: ???х2
"Нет ничего проще, чем совершить невозможное. Стоит только представить себе, чем сейчас придётся заниматься, и сознание тут же отключается. А когда приходишь в себя — всё уже позади." No Лабиринты Эхо Макс Фрай.
Вы можете переносить различные объекты из своего внутреннего мира.
Успех переноса зависит от массы и размера объекта, а также от энергетической насыщенности и сложности всех его структур.
Успех переноса зависит от объема вашего резерва и уровня навыка умноженного на интеллект.
Для того чтобы перенести во внешний мир объект созданный во внутреннем мире требуется удвоенное количество маны которое потребовалось бы на перенос идентичного объекта из внешнего мира.
"И впрямь, всё получилось довольно просто, хоть и весьма неприятно." — криво усмехнулся я и двинулся дальше к Ядру Разума что находилась на верхнем этаже под крышей башни.
Наконец я оказался у двери ведущей к Ядру. Её левая створка была окрашена в золотистый, а правая в алый цвета. На некоторое время я остановился у двери и немного постояв, собираясь с мыслями, решительно толкнул створки и вошел.
Большая Сфера моей личности всё так же красиво и загадочно переливалась невдалеке. Немного полюбовавшись узорами и переливами света я двинулся к ней.
Спустя несколько минут я вошел в Ядро Разума и замерев в его центре через некоторое время погрузился в нечто похожее на медитативный транс.
Постепенно я всё лучше стал чувствовать пульсацию Ядра, процессы проходящие в нём прокатывались через меня волнами даруя необъяснимое чувство понимания и ясности. Я старался уловить это чувство, концентрировался на нем очищая свое сознание от лишних мыслей и ощущений. Наконец меня заполнила мягкая тишина и покой. Появилось чувство будто я лежу глубоко под водой, но ни давление ни отсутствие воздуха не беспокоят меня, лишь ласковые объятия теплой воды сомкнувшиеся со всех сторон нежно покачивают меня.
Не знаю сколько времени я так провел, но постепенно теплые объятия воды сменились прохладным и быстрым течением увлекающим меня еще глубже к самим истокам разума. Туда, где я смогу понять хотя бы часть из того, что хотел узнать.
Я не отрываясь смотрел на невероятно сложный и красивый рисунок из тысяч нитей и напряженно вглядывался в него стараясь изо всех сил запомнить каждую нить, проследить её путь, положение, связь с другими нитями и постепенно понимание системы начало приходить ко мне. Это невозможно описать словами, но я начал понимать за что отвечает каждая нить, их узлы, сектора.
Четкость и ясность, строгость и порядок. Красота совершенных линий складывающихся в идеальные геометрические фигуры постоянно и математически точно перестраивающихся из одной в другую.
Я смотрел не отрываясь и всё более глубокое понимание приходило ко мне. Я чувствовал что чего-то не хватает в этом идеальном математическом танце.
И тут я понял еще один важный момент: разум и чувства у людей практически неразрывно связаны. Часть нитей уходила куда то вдаль и я был уверен они вели к Ядру Чувств.
Повинуясь моей воле рядом с Сутью Разума появилась Суть Чувств.
Это было нечто невероятное в своей красоте переливов тысяч разных цветов и всех мыслимых их оттенков и постоянный, неуловимый и неостановимый хаос самых невозможных форм и образов. Здесь не было места прямым линиям и строгости идеальных фигур — абсолютная бессистемность. Чистейший абстракционизм в его самом прекраснейшем отражении.
Сливаясь Разум и Чувства образовывали невероятнейшее по своей сути зрелище. Я чувствовал как глубоко внутри от этого зрелище разгорается нечто неведомое мне ранее. Как будто частичка чего-то спавшего глубоко внутри просыпается, поднимает голову и радостно улыбнувшись дарит свет всему вокруг.
Я счастливо улыбнулся в ответ на эти чувства и почувствовал отклик. Теплая волна накатила откуда то изнутри наполняя душу и разум необъяснимым вдохновением, кажется такое называют чувством духовного подъема. Я понял что мне больше нет нужды оставаться в Ядре и переместился сразу в главный зал.
Мысли летали словно им приделали сотню крыльев, а душа пела сотней чистых, прекрасных голосов, вся моя сущность жаждала действия и я дал ей задачу.
Не знаю сколько времени прошло, но постепенно чувство душевного подъема начало угасать, но не исчезло до конца, а лишь уснуло и ждало нового пробуждения когда будет достойный повод.
Я немного грустно улыбнулся и приложил руку к груди. — "Незабываемое ощущение, надеюсь я смогу когда-нибудь еще его испытать. А сейчас взглянем-ка что у меня получилось на волне вдохновения." — повеселел я и коснулся окна висящего передо мной.
Теневое Клонирование Хан Чжи-Хана (активный) Ур.1 Опыт: 0,0% MP: 2000
"Это чувство когда кто-то думает также как и ты — прекрасно!" No Анонимус.
Заклинание создает клонов, внешне не отличимых от вас.
Клоны обладают всей памятью оригинала.
Клоны обладают разумом, неотличимым от разума оригинала, но не могут не подчиняться его приказам.
Клоны могут передавать воспоминания при прерывании заклинания или при ментальном контакте.
Клоны могут использовать все активные и часть пассивных навыков оригинала на момент его создания.
Клоны не способны самостоятельно восстанавливать резерв МР в фоновом режиме.
НР восстанавливаются за счет МР в соотношении 1НР=2МР.
Клоны способны быстро откачивать МР и НР у цели при контакте восстанавливая резерв.
Клоны способны увеличивать свои параметры силы и скорости за счет маны.
Весь опыт от уничтожения монстров, выполнения заданий и прокачки навыков
передается заклинателю в полном объеме.
Вся усталость передается оригиналу в 50% объеме.
Клоны не испытывают боли, но способны оценить повреждения.
Прочность тела: высокая. Ранения и травмы не передаются.
Иммунитет к ментальным воздействиям подчиняющего и считывающего типа.
Вы можете видеть глазами клона или взять его под прямое управление.
При прямом управлении клон получает все навыки оригинала.
При прямом управлении есть риск, что травмы от магических атак, или с применением Ки, полученные клоном, будут частично перенесены на оригинал.
МР потраченное при создании делится на общее количество МР и НР клона.
Вы можете увеличить затраты МР до соответствующего вашему уровню регенерации МР.
Бонусная МР будет использована для восстановления резерва клона.
Общее количество клонов ограничено скоростью регенерации МР.
Вы можете создать 1 клона за раз. Скорость каста 1 в 3 сек.
Когда я читал описание возможностей заклинания чувство прекрасно выполненной работы приятной усталостью разливалось по телу.
— Что ж, пора и честь знать. Выход. — на мгновение в глазах потемнело и когда тьма рассеялась я оказался в комнате всё также лежащим на кровати. Перед глазами висели несколько сообщений, но я от них временно отмахнулся. После исчезновения сообщений я увидел что рядом со мной на подушке сопит Азриэлла укрывшись крылышками, спящей она выглядела очень мило. Я приподнял голову с подушки и Азриэлла мигом проснулась.
— Вы вернулись, Господин! — радостно произнесла подпрыгивая на подушке и начав поправлять крылышки.
— Ага. — слегка улыбнулся я ей в ответ. — Мама заходила?
— Да, один раз. — кивнула фея. — Увидела что вы спите и тихо ушла.
— Это хорошо. — я кинул взгляд на часы в компьютере: 14:12,. — "Мда немало времени я провел в Башне."
— Сейчас я покажу тебе кое-что классное Азриэлла. Приготовься! — глаза феи зажглись любопытством. — Теневое Клонирование!
Пространство в центре комнаты передо мной подернулось рябью, послышался еле слышный гул и в центре комнаты появился мой клон!
— Братишка! — хором заорали мы и кинувшись друг другу в объятия немного покружились по комнате, краем глаза я увидел офигевающее лицо феи и когда мы остановились, не сдержавшись, заливисто рассмеялись — уж больно забавно выглядела в этот момент Азриэлла.
— Ч-что эт-то? Кто это? — немного запинаясь спросила фея — Материальный двойник? Как?
— Если честно я сам толком не понимаю как. — признался я. — Но он есть, прям как суслик.
— Суслик? Причем здесь суслик? — недоуменно вопросила Азриэлла облетая клона по кругу и явно сканируя его заклинаниями пытаясь понять что же это перед ней такое.
— А, это так, к слову. Не бери в голову. — отмахнулся я. — Главное то, что теперь я смогу прокачать навыки которые хочу, да еще и быстро!
— Так я тебе только для этого нужен, брат? — с обиженной моськой вопросил клон.
— Конечно нет! — возмутился я. — У меня еще куча заданий для тебя и твоих будущих собратьев.
— Эксплуататор. — проворчал клон и весело ухмыльнулся глядя на удивленное выражение лица феи практически не сходящее с лица Азриэллы как только он появился.
— Невероятно! — ошарашено прошептала фея постепенно повышая голос. — Материальный двойник с полным самосознанием и собственным резервом! Даже у эльфов архимагов в области иллюзий нет такой вариации доппельгангеров! Как?! — уже почти кричала она. — А что он еще может?! — жадно спросила она.
— Интересно? — немного ехидно спросил я, фея заворожено кивнула поедая глазами клона
— Ну, во-первых, мой клон обладает крайне прочным телом. В магическом зрении, как ты могла заметить, мой клон выглядит так, словно у него вместо кожи и под ней мелкоячеистая сеть и не одна, а три — эта структура и обеспечивает столь высокую прочность тела. При повреждении ячейки энергия из соседних мгновенно перетечет в опустевшее место и сформирует новую на замену. А благодаря дублированию защита становится еще надежнее. Размер ячейки равен квадратному сантиметру. Я хотел сделать еще меньше, но тогда защита становилась недостаточно твердой. Теперь кожа и плоть клона это по факту модифицированное заклинание Купола. Кроме того при отсечении конечностей или протыкании клона насквозь место повреждения мгновенно капсулируется предотвращая отток маны. Демонстрировать пока не будем. — усмехнулся я.
Во-вторых, физические параметры клона не ограничены моими — ведь он конструкт из маны, а к ним физика применима в ограниченных масштабах. Повысив концентрацию маны в каком либо участке тела, например в ногах, клон будет бежать быстрее или бить сильнее ногами. — клон выпустил меня из рук и в качестве демонстрации нанес несколько буквально неразличимых от скорости ударов руками и ногами со свистом рассекая воздух.
— Круто да? — фея заторможено кивнула всё еще находясь под впечатлением, что изрядно грело мое самолюбие.
— В-третьих, — продолжил перечислять я. — Клон обладает всей моей памятью, способен проявлять инициативу, творческую деятельность, а также может использовать почти все мои активные навыки и часть пассивных что не связаны с регенерацией маны и очков жизни, но я надеюсь это исправить. Еще одним моим большим успехом стало то, что клоны сохраняя неподвижность и концентрируясь на задаче могут самостоятельно восстанавливать резерв. Это возможно с помощью встроенных в магическое ядро специальных насосов, наподобие тех, что стоят в кристаллах маны. Они пропускают её через специальные фильтры подстраивая её под тип моей. Кроме того излишки маны клоны способны перераспределять между собой. — я счастливо улыбнулся так как считал эту способность одним из своих главных достижений после создания полноценного разума у клона. — Кстати, что у тебя со статами? — повернулся я к клону — тот пожал плечами. — Проверка.
Имя: Клон Хан Джи-Хана.
Раса: Магический Дух.
Класс: Маг-Игрок.
Титул: Истребитель нежити.
Возраст: 5 лет
Уровень: 1(28). Опыт: 0.0%
HP: 1000(0ед.мин)
MP: 999/ 3859(0 ед.мин)
Сила: 48
Выносливость: 40
Ловкость: 39
Интеллект: 112
Мудрость: 80
Удача: 43
Навыки Клона: активные: Сбор Маны, Поглощение Жизни и Маны, Ментальная Связь. Пассивные: Прочное Тело, Стойкий Разум.
"О! Похоже у меня статы повысились! Надо будет потом глянуть." — решил я.
Список своих навыков которыми обладает клон я просматривать не стал — и так ясно. Я временно расширил подпитывающий канал увеличив реген до тысячи единиц и еще двести уходило на поддержание активности клона, так что очень быстро резерв клона стал полон.
Я приказал клону по ментальной связи использовать Стелс, заклинание начало работать скрывая клона от посторонних, но не моих и глаз Азриэллы. Я спустился вниз и предупредил маму что пойду в парк немного погулять. Получил задание вернуться к ужину и был с поцелуем в макушку отпущен.
Очень скоро мы были в парке, а через миг я открыл зомби ВП где сперва занялся экипировкой. Очень скоро мой реген поднялся до заоблачных высот, ну как мне казалось на тот момент.
По моему приказу клон развеял Стелс и набросил на себя Векторный Щит. Я выделил ему из своего регена 700 единиц и один за другим создал еще девять клонов.
Пятеро тут же уселись на землю поближе друг к другу и активировали Сбор Маны который приносил им 300 единиц МР в минуту.
Оставив по сотне этим пяти клоном остальной реген я переправил к стоящей пятерке и сейчас их реген составлял 900 единиц.
Достав из инвентаря кристалл-накопитель с заклинанием Улучшенного Купола я развернул его над сидящими клонами, а то к нам уже начали сбредаться зомби почуявшие какую-то магическую активность в данной области. Остальные клоны также применили на себя Векторный Щит.
Я решил начать усиленный кач навыка Векторный Контроль с помощью клонов, а сам испытать те навыки и заклинания что получил недавно. Хищное Умертвие и Азриэлла были отправлены в свободное плавание с наказом уничтожать всех увиденных ими зомби, а при появлении Легиона Зомби сообщить мне. Я планировал опробовать на нем Диаблери.
Очень скоро Черный Лес наполнился треском ветвей, треском костей и черепов под ударами Векторных Щитов и Усиленного Телекинеза, злобным рычанием Умертвия, а также невнятными воплями зомби вкупе со вспышками Тьмы от ударов Азриэллы.
Я же скромно начал с Улучшенной Нити.
Я заметил невдалеке грязного оборванного зомби что увидев меня медленно заковылял в обратную моей сторону. При этом зомби оглядывался словно проверяя не преследую ли я его, а увидев что я заинтересовавшись иду следом за ним попытался ускорить шаг. Я захотел притормозить его чтобы разобраться в чем дело. Нить взвилась и опутала нервного зомби, а когда начала затягиваться я резко дернул её на себя. Зомби шел дальше как ни в чем не бывало... пару секунд, а потом разъехался на сотню кусочков которые мгновенно обратились черным дымом. Испытанием обновленной Нити я остался весьма и весьма доволен, а вопрос почему зомби шугаются от меня был актуален еще некоторое время пока я не вспомнил о своем титуле и его бонусах.
Дальнейшие испытания были сопряжены с догонялками и игрой в "ляпу", очень медленными догонялками в которых я "ляпал" зомби заклинаниями отчего они сильно расстраивались и обращались дымом.
Как показали испытания Сенбон выносил зомби с одного попадания в голову и с двух если в грудь или конечности.
Болт пробил тело зомби, два десятка деревьев и только потом взорвался оставив в земле небольшой кратер размером с баскетбольный мяч. К сожалению более достойных для него целей в тот раз не нашлось ибо Легион мне нужен был относительно целым.
Некротические сгустки, особенно вкупе с посохом, с одного удара выносили зомби тут же поднимая его послушной марионеткой. Было немного забавно и весьма противно смотреть как мои зомби грызут своих собратьев-зомби, поэтому я быстренько добил их Призрачными Черепами. А вот Плетью Боли погонять мертвяков не удалось. Я и забыл что она действует только на живых, однако немного подумав я решил эту проблему. Я просто обратился к духовному родству со Смертью и преобразовав ману в некротику напитал ею заклинание. Через несколько секунд зомби с жуткими воплями удирали от меня кто куда. Мертвящая Плеть изрядно добавляла им прыти.
Примерно через полчаса развлечений появился Легион Зомби. Мои клоны дружным составом отрабатывали на нем заклинание паралича около получаса благодаря этому раскачав навык до 40% с мелочью пока у Легиона не перестали дергаться даже не поглощенные конечности торчащие то тут, то там. Когда Легион был окончательно обездвижен я применил Диаблери... и мне пришлось два с половиной часа просидеть возле этой туши! Зато когда наконец все его поинты перекочевали в красновато-синий неприятного цвета шарик я его поглотил получив 11% к своим МР и НР от общего количества поинтов Легиона, а это 1804 единицы! Данная цифра полностью примирила меня с неподвижным сидением на грязной земле в течении двух с половиной часов. Кроме того уровень навыка вырос до третьего, что значительно ускорит завтрашнее поглощение Легиона. С поглощенного Легиона мне упал стандартный лут в виде денег, зелий и среднего камня душ.
До ужина оставалось еще около часа и ускорившись мы всей дружной компанией успели завалить еще двух Легионов немного обогатив меня лутом и инфой о том насколько неприятны Легионам Зеленый Огонь и Реактивные Болты.
Как показала практика Зеленый Огонь усиленный Посохом Легионам не нравился от слова совсем. Один залп и весело пылающий в течении непродолжительного времени Легион развеивается дымом.
От Болтов последний Легион упал и не поднялся не успев толком собраться из кучи трупов. Ему хватило пяти штук чтобы развеяться дымом как и предыдущему.
Отпустив Умертвие я вышел из ВП. Клоны выстроились передо мной, чувствуя мое настроение и пожелания, и преданно ели меня глазами словно новобранцы старого и уважаемого генерала, из-за чего я не удержался от улыбки вышагивая перед ними и вглядываясь в лица.
— Бойцы! Сегодня вы проявили себя с самой наилучшей стороны! От лица командования выношу вам благодарность! — гаркнул я.
— Рады стараться, Вашество! — бодрым хором проорали клоны тянясь во фрунт.
— Лейтенант Азриэлла! — рявкнул я.
— Д-да! — испуганно подала голосок сплеча крайнего правого клона фея.
— Вы отлично проявили себя сегодня. — улыбнулся я ей и получил немного неуверенную улыбку в ответ — По возвращении в штаб вы будете награждены, а также вам будет выдано новое задание. — фея немного воодушевилась.
— Есть! — уже куда более бодро пискнула она.
— Все свободны! Разойтись! — скомандовал я и клоны начали по одному развеиваться, а я после каждого кастовал Водное Исцеление что позволяло свести к минимуму усталость что передавали мне клоны.
Когда клоны закончились мы с Азриэллой отправились домой где нас ждала мама и ужин, папа, к сожалению, всё еще не приехал.
После сытного ужина на меня тяжеленной пуховой подушкой навалилась сонливость. Едва находя в себе силы позорно не отрубиться и не уснуть я выдал Фее награду в виду удара Плетью последовавшая за этим сцена даже немного разогнала сонливость. Поэтому когда действие последствий удара прошло я смог внятно выдать задание Азриэлле о поиске себе напарницы из Светлых Фей и предоставлении её пред мои ясные очи как можно скорее. В случае успеха её ждет еще одна награда включающая в себя не только удар Плетью. Преисполненная энтузиазма фея испарилась к себе домой, а я, теряя по дороге остатки гардероба, добрел до постели и провалился в сладостный сон.
Глава 6.
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
"Да-да, спасибо." — сонно хлопая глазами мысленно откомментировал я появившееся сообщение. — Который час то, кстати? — вопросил я вслух и направился к компьютеру.
Пока комп включался я пошел умываться и чистить зубы, а когда вернулся часы показывали мне 8:02.
"Чет я разоспался." — недовольно подумал я садясь в кресло и включая негромко музыку. — "Наверное это из-за усталости что передали мне клоны. От части удалось избавиться, но оставшейся хватило чтобы надежно вырубить меня. Эх, а ведь раньше я любил подрыхнуть..."— ностальгически припомнил я свою прежнюю жизнь. — "А теперь я с трудом удерживаю себя от того, чтобы, сразу по пробуждению, не нестись в данж как сумасшедший, не задротить скилы до капа или не экспериментировать над собой." — я серьезно задумался над причинами этой своей одержимости и через некоторое время примерно понял в чем дело.
"Мне в руки упало чудо — вот в чем причина." — поразмышляв нашел приемлемое объяснение я. — "Раньше жизнь меня подобным не баловала, а тут целый мешок! И еще кучка! И ладно бы просто попользоваться дали, дак ведь и самому творить можно! Хорошо что у меня Разум Геймера есть, а то получился бы этот... как его?" — пытался вспомнить я как называл тех суперзадротов канонный Чжи-Хан. — "А, во — ноулайфер, только с некоторыми отличиями." — задумавшись об этом искал и находил всё больше отличий, что меня радовало.
Постепенно я почувствовал как во мне растет радость от осознания того, кем я теперь являюсь, чего успел достичь и какие перспективы ждут в дальнейшем.
Я порывисто встал с кресла и опустился на одно колено у окна. Лучи солнца ласково гладили мою кожу, а небесная синева была невероятно чистой и глубокой. С моих губ сами срывались слова:
— Благодарю тебя, Гея. Я всегда мечтал о... о чуде! Представлял себя героем, могучим магом, переживал вместе с героями книг их истории, представлял себя на месте их... и теперь у меня есть возможность по-настоящему пережить всё это! Нет таких слов чтобы передать мою радость, мое счастье, мою надежду и мою благодарность тебе, поэтому... — чувства что я испытывал — они буквально уже кипели во мне и я выплеснул их в пространство с единственным посылом Гее и... почувствовал отклик! Словно нечто огромное, величественное и прекрасное на миг взглянуло на меня с улыбкой и отвернулось чтобы случайно не навредить своей мощью ибо даже от такого короткого мига мимолетного внимания моя душа воспарила в неведомые дали и едва не разорвалась от счастья!
Через некоторое время я пришел в себя, но в моей памяти навсегда запечатлелся тот взгляд, та улыбка, невидимая, но прочувствованная мной до самых глубин и когда я вспоминал её — тело наполняла необъяснимая легкость. Я медленно моргнул и когда я открыл глаза передо мной висело сообщение. Я коснулся его пальцем и оно развернулось.
Новый статус: "Вера" создан.
Доступен новый тип поинтов: Вера — FP(Faith Points)
— Статус. — произнес я и передо мной развернулось обновленное окно где я щелкнул на вкладку "Вера":
Вера: 15
Отображает уровень вашей убежденности в существовании существ высшего порядка, а также шансы к успешному обращению к ним.
Вера может усиливать ваши активные и частично пассивные способности.
Объем энергии веры за 1 ед.в. = 10 ед. Faith Рoints. Усиление заклинаний и способностей в соотношении 1FP:1(MP, HP и т.д.)=х10, в соотношении 1FP:2(MP, HP и т.д.)=х9 и т.д.
Восстановление FP увеличивается на 1% каждые 10 ед. веры.
Вы можете выбрать покровителя обратившись в соответствующий храм.
Не успел я толком осознать увиденное как яростно заморгало еще одно сообщение, судя по его бледному цвету то, от которого я вчера отмахнулся.
"Надо заканчивать с порочной практикой откладывания на потом и вообще повнимательнее быть, а то бумаги которые разбирала Азриэлла до сих пор у кровати лежат." — сделал себе заметку я и щелкнул по сообщению.
Поздравляем!
Вы выполнили скрытый квест "Пробуждение Искры".
Награда: Вариативно.
Для получения необходимо войти во Внутренний Мир в зал Искры.
"Ну раз надо — зайдем." — хмыкнул я и поднявшись с пола сел в кресло. — Вход во Внутренний Мир. — произнес я.
В глазах на миг потемнело и я оказался перед Башней. Через минуту я стоял у входа на первый подземный этаж. Прикоснувшись к стене я пожелал оказаться в зале Искры. Меня опять на миг обступила темнота и я оказался в большом и светлом помещении. Стены, пол и невысокий потолок были сделаны из необычного белого камня с синеватыми искрами весьма приятного на вид. В центре зала стояли шесть тонких колонн разного цвета, а между ними что-то сияло. Желая рассмотреть получше я подошел поближе.
Вблизи шесть колонн оказались тремя цельными и тремя половинчатыми, а между ними сияла та самая Искра, размером она была не больше крупной горошины, и её сияние надолго захватило мое внимание.
Невероятное, несочетаемое, невозможное — вот какие мысли бились в моей голове когда я смотрел на нее. Ну а как еще назвать чистую энергию хаоса и порядка спокойно сосуществующую, да еще и перетекающую из одной в другую? Их медленное спокойное движение напомнило мне о символе Инь и Ян, однако если с символом было понятно: вот черное и вот белое, а вот граница. Здесь же... я даже не могу сказать какого цвета моя искра и какого цвета сияние исходит от нее. Вдоволь насмотревшись на столь удивительное зрелище я обратил внимание на колонны.
Я коснулся колонны справа от меня черного цвета — Тьма. Эта колонна отвечает за силы связанные с Тьмой и она связана не только с Искрой, но и моим магическим ядром. Слева от меня находилась колонна белого цвета — Свет. Крайняя колонна справа серого цвета — Смерть. Крайняя колонна слева, та которая не сформировалась до конца, светло-зеленого цвета — Жизнь.
Между ними находились короткие колонны черного цвета с белыми искрами — Пространство и белого цвета с черными искрами — Время. И обе они были плотно связаны с Ядром Разума.
Короткие колонны были такими потому что мои способности, мое духовное сродство, еще не достигло того уровня чтобы создать новый статус и потому они выглядели такими вот половинчатыми.
На потолке прямо над искрой висел знакомый Инь и Ян, только фиолетово-желтого цвета, как раз и олицетворяющий мое духовно сродство с силами Хаоса и Порядка, причем Хаос горел ярким фиолетовым огнем свидетельствуя о том, что он уже вполне активен, когда как Порядок был бледно желтого цвета. На полу под Искрой был стилизовано нарисован человеческий мозг мягко сияющий ярким золотистым цветом олицетворяя пробуждение сил связанных с псионикой. Вокруг него располагался Крест Стихий — Огонь, Вода, Воздух, Земля. Из них активным была лишь Вода, но знаки Воздуха и Огня были гораздо ярче чем Земля и должны были вскоре активироваться. Вокруг Креста Стихий шли уже вторичные элементы такие как Молния, Лед, Дерево, Металл и так далее.
Когда я, наконец, увидел все более менее важные элементы системы передо мной вновь замерцало сообщение:
Вы выполнили скрытый квест "Пробуждение Искры".
Награда:
— Вы можете увеличить духовное сродство с любыми пятью Силами или Стихиями на 99 ед.
— Вы можете дополнить систему и статусы "Интеллект", "Мудрость", "Выносливость", "Ловкость" открыв дополнительные статусные свойства такие как "Псионика" и "Ки" это позволит вам успешнее развивать ваши способности. Все навыки относящиеся к Разуму более не будут зависимы от МР. Все навыки связанные с Жизнью более не будут зависимы от НР.
Немного подумав я выбрал второй вариант, так как развить сродство я могу и самостоятельно, а вот выделить в отдельную способность псионику — вряд ли.
Сразу после того как я выбрал в Башне произошло несколько изменений. На первом этаже рядом с Древом Магического Ядра появилось Древо Ки или Жизненного Ядра ярко-зеленого приятного цвета и Древо Псионического Ядра серебристого цвета с вспышками алых молний внутри. Кроме того на крыше башни появилась пирамида знакомого серебристого цвета — моя активная псионическая защита. Теперь любого вторгнувшегося в мой разум ждала мощная псионическая атака.
Также произошли изменения и внизу у Искры. Колонны отвечающие за мое сродство с Пространством, Временем и Жизнью за несколько мгновений сравнялись с остальными полноценными колоннами, а передо мной появилось еще несколько сообщений:
Новый статус "Духовное Родство с Силами Пространства" создан.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Времени" создан.
Новый статус "Духовное Родство с Силами Жизни" создан.
Доступен новый тип поинтов: Псионические — PР(Psi Points)
Доступен новый тип поинтов: Ки — КР(Ki Points)
Я вышел из внутреннего мира, быстренько нацепил на себя вещи и не забыв включить музыку с нетерпением произнес:
— Статус.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель нежити.
Возраст: 5 лет
Уровень: 28. Опыт: 98.25%
HP: 3779 (2229.5 ед.мин)
КР: 3779 (2229.5 ед.мин)
MP: 6655.5 (6759.5 ед.мин)
РР: 6655.5 (6759.5 ед.мин)
FP: 400 (4 ед.мин)
Сила: 48
Выносливость: 40
Ловкость: 39
Интеллект: 112
Мудрость: 80
Удача: 43
Вера: 15
Духовное Родство с Силами Хаоса: 5.
Духовное Родство с Силами Света 25.
Духовное Родство с Силами Тьмы: 12.
Духовное Родство с Силами Жизни: 10.
Духовное Родство с Силами Смерти: 31.
Духовное Родство с Силами Разума: 25.
Духовное Родство с Силами Пространства: 20.
Духовное Родство с Силами Времени: 15.
Духовное Родство со Стихией Воды 7.
Св. очков: 78
Деньги: 2500.100 вон
Отдельных статусов Псионика или Ки не появилось, а вот у выносливости, ловкости и интеллекта с мудростью изменились описания. Теперь выносливость и ловкость дополнительно отвечали еще и за количество и реген Ки, а интеллект и мудрость соответственно за Псионику. Кроме того часть пассивных навыков изменилась и теперь имела соответствующие приписки о увеличении регена не только маны или жизней, но и Ки с псионами. Однако больше всего меня удивило то, что тем же самым изменениям подверглись и вещи. Хотя у меня было такое чувство что они вовсе не изменились, а просто активировались скрытые функции что изначально были заложены в них.
Тут мои размышления прервало еще одно сообщение:
Внимание!
Получен квест:
Название: Развитие Искры.
Описание: В каждом живом существе есть Искра Творца. Будет ли она ярко пылать или тихо тлеть зависит только от её носителя.
Цель: Сделайте сильнее вашу Искру.
Награда: Вариативно.
Штраф: Вариативно.
— А вариант отказаться опять не предусмотрен. — вздохнул я. Не люблю когда решают за меня. — И цель просто чудо как описана, а способов достижения ни одного. Крутись как хочешь, но шоб было! — процитировал я фразу услышанную в одном фильме.
— Чжи-Хан. — вдруг послышался голос мамы за дверью. Я даже вздрогнул от неожиданности.
— Да, мам. — откликнулся я.
— Ты уже проснулся? — риторически спросила она и зашла в комнату. — И сразу к компьютеру. — укоризненно покачала она головой, я сделал виноватую мордочку, мама улыбнулась наблюдая за этой пантомимой. — У нас закончились продукты и кроме этого надо купить целую кучу всего поэтому ты идешь со мной! — торжественно объявила она, а я мысленно закопал свои планы на этот день поглубже в бетон.
— А можно я дома останусь? — попросил я включая Кавайное Поведение.
На лице мамы проявилась внутренняя борьба... мама победила.
— Нет, милый. — отрицательно покачала головой она. — Иначе ты опять будешь играть целый день. Я конечно рада что ты стал чаще на улице гулять, но у меня закрадываются кое-какие подозрения на этот счет... — прищурилась она, а у меня внутри всё похолодело — неужто догадались? Или следили за мной?!
— Рядом с парком недавно открылся новый компьютерный клуб. Уж не в нем ли ты пропадаешь, а? — с нажимом произнесла мама.
"Фух, пронесло..." — мысленно вытер я пот со лба. — Нет, мам. Я и вправду гуляю в парке, там интересно. — весело улыбнулся.
— Ты ни с кем там не подружился? — с надеждой в голосе спросила мама.
Я отрицательно покачал головой.
— Жаль. — вздохнула она. — Тогда ты тем более должен пойти со мной. — бескомпромиссно заявила она. — После обеда я встречаюсь с подругой в супермаркете. Помнишь тот красный? — я кивнул. — Там есть детская игровая зона и она приведет туда своих своего сына и племянницу вы с ними одногодки, почти. Я надеюсь что ты сможешь подружиться с ними. — улыбнулась она.
— Я постараюсь. — кивнул я. — А как их зовут? — полюбопытствовал я.
— Маму зовут — Син Ким-Лин, но ты её называй госпожой Син Ким-Лин. — не помню в каноне такую, но фамилия знакомая. — Сына зовут — Син Сон-Иль. — вот и ты, дружище. — А племянницу Пун Сэ-Ён. — привет и тебе, оторва. — Веди себя хорошо, чтобы мне не пришлось краснеть за тебя.
— Конечно, мам. — успокаивающе улыбнулся я.
— Ну, хорошо. — улыбнулась она в ответ. — А теперь пойдем готовить завтрак! — и мы пошли.
После завтрака мы быстро собрались и отправились по разным магазинам, в основном покупали разные продукты мясо, овощи, фрукты и прочие неинтересные штуки. Я же отрабатывал наблюдательность на товарах и кавайное поведение на продавцах и окружающих людях.
И это приносило успех! Одна милая бабушка купила мне шоколадку и долго трепала меня за щеки и сюсюкала. У кого то это вызвало бы раздражение, мне же было просто смешно поэтому я искренне улыбался бабушке пока та умилялась, а потом пришла мама и раскланявшись с бабушкой утащила меня в другой магазин где девушка-продавец дала мне чупа-чупс. В других магазинах подобного не обломилось, к сожалению, но все равно "Кавайное Поведение" росло как на дрожжах и уже ближе к часу дня достигло 50-го уровня что имело свои последствия.
— Дилинь. — послышался вдруг звук системного сообщения.
Уровень навыка "Кавайное Поведение" достиг 50.
Получен титул "Няшка".
Я огляделся вокруг. Мама вдалеке увлеченно выбирает мандарины и прочие хрюкты, так что некоторое время меня не побеспокоит, а значит можно взглянуть что же там такое.
Няшка.
Аура мимимишности окружает вас.
Есть шанс быть затисканным со стороны каваезависимых личностей.
+50 к привлекательности у особей женского пола.
Получен комплект "Неко".
Вы можете призвать кошачьи ушки, когти и хвостик.
Цвет — по желанию призвавшего.
Отношения с фракцией "Неко" при надевании комплекта повышаются до Дружественных. Вы можете говорить на кошачьем языке.
+10 к ловкости, +10 к выносливости, +5 к удаче.
Получен комплект "Кицунэ".
Вы можете призвать лисьи ушки, когти и хвостик.
Цвет — по желанию призвавшего.
Отношения с фракцией "Кицунэ" при надевании комплекта повышаются до Дружественных. Вы можете говорить на лисьем языке.
+5 к интеллекту, + 10 к мудрости, +10 к удаче.
При надевании любого из комплектов эффект от навыка "Кавайное Поведение" удваивается. (не действует на мужчин).
Походу система опять решила постебаться надо мной... но я не против.
Когда я прочитал описание то долго, но тихо ржал представляя себя в костюме неки или лисенка. Надо будет перед призывом Азриэллы не забыть его надеть, надеюсь ей понравится. Тем временем мама закончила трамбовать бананы по тележкам и я помг ей катить это всё на кассу краем глаза поглядывая на виноград и предвкушающе облизываясь — обожаю виноград и дыни. Целыми днями бы ел и ел.
Я стал замечать что мои старые привычки начали постепенно пробуждаться. Например такие как любовь к чаю, сладким вкусняшкам и некоторым фруктам. Я хоть и не долго тут живу, но событий каждый день столько происходит что не успеваешь толком оглянуться. Одни планы сменяются другими, количество дел растет, свободной минутки нет и... мне это нравится! Я наконец получил что хотел — увлекательное приключение! О как я жаждал этого в прошлом мире, кто бы знал! И моя мечта сбылась — я счастлив!
По мере осознания этих мыслей моя улыбка становилась всё шире, а выражение лица всё мечтательней и мама, шедшая рядом, это заметила.
Некоторое время она просто с нежностью смотрела на меня, а потом её губы растянулись в улыбке и она с тонким писком который я никак не ожидал от неё услышать подхватила меня на руке и прижалась лицом к моей макушке зарывшись носом в волосы.
Дальше пошли тисканья с сюсюканьем какой же я у неё лапулька, хорошенький, миленький, пелись, перемежаемые с поцелуями, дифирамбы пухлым щечкам(и ничего они не пухлые!), носику как у мамы и глазкам как у папы — короче засмущала меня вусмерть. Да еще и прохожие мамаши со смехом и улыбками на нас оглядывались. Когда мама немного успокоилась она отпустила меня, немного раскрасневшегося от всех этих нежностей, на землю.
После магазина мы ненадолго вернулись домой на машине и сгрузив продукты в холодильник, а также кучу бытовых принадлежностей по ваннам, туалетам и прочим местам, отправились в супермаркет. Пока мы ехали мама связалась со своей подругой. Судя по тому что я услышал — они уже на месте и ждут нас.
Очень скоро мы прибыли к тому самому здоровенному супермаркету где маме были нужны какие-то её женские штучки, вроде духов, кремов, помад и прочего. Когда мы вошли в зал с множеством павильонов мама еще раз позвонила по телефону. После короткого разговора мама уверенно пошла к лестнице на верхние этажи ведя меня за руку. Остановившись на третьем этаже мама повела меня дальше по коридору мимо отделов с одеждой, утварью и прочим барахлом, но вскоре отделы по правую сторону сменились одним. Это была огромная игровая площадка с горками, батутами, кучами игрушек которые лежали на столах, стульях и диванчиках в основном светло-зеленой или голубовато-синей расцветки. На ней играло множество детишек разного возраста, кажется я даже заметил зеленую макушку Син Сон-Иля, но не уверен так как там было немало детей с волосами самых разных цветов, например ярко-зеленые или синие.
"Надо будет посмотреть на этих деток магическим зрением, может чего интересного обнаружу." — подумал я внимательно разглядывая детей через стекло. Через некоторое время мы стояли у входа где стояла поджидая нас высокая красивая женщина с длинными, до бедер, нежно-зеленого цвета волосами, убранными в хвост. Я сначала подумал что она покрасилась, но судя по тому что брови и даже ресницы были зеленого цвета — это её естественный цвет.
Этим она мне почему-то напомнила дриаду. Может еще и потому что она была крайне изящного телосложения, а еще мое внимание привлекли большие и красивые глаза зеленого цвета. В них читался интерес, радость, веселье и какое-то предвкушение, насколько я сумел понять. На тонких алых губах играла спокойная улыбка. Одета она была в светлую блузку и черную юбку до колен, на ногах виднелись изящные тонкие туфельки, на левом плече висела небольшая сумочка черного цвета, в ушах поблескивали серьги, а на руках виднелось несколько колечек... в которых я почувствовал ману, а когда подошел поближе то и от самой женщины на краткий миг повеяло чем-то, но тут же пропало и я не успел понять что это было.
— Чжон-Сук! Привет! Я тебя уже заждалась. — приятным светлым голосом произнесла она когда мы подошли поближе и улыбнулась шире когда посмотрела на меня. — А это твой сын?
— Да. — кивнула мама и обратилась ко мне. — Хан Чжи-Хан поздоровайся с госпожой Син Ким-Лин.
— Здравствуйте госпожа Син Ким-Лин. — вежливо поклонился я.
— Оу, не стоит величать меня госпожой. Я от этого чувствую себя старой! — рассмеялась она и наклонившись ласково взъерошила мои волосы, на миг задержавшись в них она погладила меня по щеке. — И вообще можешь меня называть просто Ким-Лин. Я разрешаю. — ласково улыбнулась она убирая руку.
"Блин, не успел толком ничего почувствовать." — досадливо подумал я — "Ну кроме того что у неё руки очень приятные."
— Тогда я буду называть вас госпожой Ким-Лин. — по шире улыбнулся я. — Вы не против?
— Хорошо. Пусть будет так. — кивнула она с улыбкой. — Я бы хотела познакомить тебя кое с кем... — и заглянув в павильон с детьми позвала. — Сон-Иль, Сэ-Ён идите сюда!
— Да, мам! Идем! — послышались ответные крики и топот детских ножек.
Через несколько секунд в коридор вылетели и прижались к женщине две растрепанные и красные рожицы.
— Вот. — улыбнулась Ким-Лин кладя ладошки на головы детей и нежно взъерошивая волосы. — Это мой сын — Син Сон-Иль. — она погладила по голове мальчика с темно-зелеными волосами, одетого в темные джинсы и зеленую майку с каким то рисунком, обнявшего её справа и с любопытством смотрящего на меня. — А это моя племянница — Пун Сэ-Ён, она старше моего сына на год, так что вы можете называть её нуной. — весело улыбнувшись она ласково взъерошила и так растрепанные локоны раскрасневшейся и гордо подбоченившейся девочки с короткой стрижкой волос темно-бирюзового цвета, одета она была в синие джинсовые шорты и серую майку с рисунком в виде зеленого облачка, на ногах обоих детей красовались кроссовки на тонкой подошве темного цвета.
— Привет. Меня зовут Хан Чжи-Хан. Можно просто по имени. — весело и открыто улыбнулся я им. Дети немножко неуверенно улыбнулись в ответ. — А это моя мама Хан Чжон-Сук, красивая, правда? — весело ухмыльнувшись произнес я. Дети неуверенно кивнули, госпожа Ким-Лин весело рассмеялась, а слегка покрасневшая мама отвесила мне легкий подзатыльник. Я потер место ушиба и скорчил обиженную рожицу, дети тихонько захихикали.
— Ну вот и познакомились. — отсмеявшись удовлетворенно кивнула госпожа Ким-Лин.
— Итак, мы вас отпускаем играть дальше, но скоро вернемся. — взяла слово моя мама. — Хан Чжи-Хан — не хулигань! — строго произнесла она погрозив мне пальцем.
— Я постараюсь. — кивнул я маме и весело ухмыльнулся, та покачала головой но ничего не сказала.
— А когда мы вернемся то пойдем все вместе в кафе. — произнесла госпожа Ким-Лин вызвав волну энтузиазма у детей. — Ведите себя хорошо.
— Ла-адно! — хором сказали они.
— Ну тогда берите Хан Чжи-Хана, а мы пошли. — скомандовала госпожа Ким-Лин беря маму под руку, а дети весело заулыбавшись схватили меня за руки с обеих сторон и потянули в зал к круглому диванчику зеленого цвета.
— Итак, взрослые ушли давайте получше познакомимся? — предложил я когда мы расселись на диванчике.
— Давай. — кивнул Сон-Иль.
— Тогда я начну? — предложил я, возражений не последовало. — Меня зовут Чжи-Хан, мне пять лет. Я люблю лето, компьютерные игры, музыку, читать и всё-всё сладкое! Не люблю я холодную погоду, глупых людей и тушеную капусту. Хобби — играть в компьютер и читать книги. — немного соврал я. Не говорить же что моим хобби и вообще смыслом жизни стало развитие как мага-игрока?. — Мечта у меня есть, но... я её не скажу. — ехидно улыбнулся я и лицо Сэ-Ён до этого выражавшее интерес на миг приняло разочарованное выражение. — Теперь вы.
— Ну тогда я расскажу немного о себе. — предложил Сон-Иль, я приглашающее кивнул. — Меня зовут Сон-Иль, мне тоже пять лет. — улыбнулся он прищурив глаза от чего его лицо приняло какой-то озорной и шкодливый вид. — Я люблю учить боевые искусства и тренироваться. — серьезно произнес он. Кстати титул "Наследник Чхон-Бом-Мун" уже висел над ним, а вот над Пун Сэ-Ен титула "Призрачное Облако" не было. — Не люблю учить этикет... — на этих словах Сэ-Ен согласно скривилась — и мед осмотры в клане. Мечтаю стать сильнейшим воином в клане чтобы защищать маму и сестру. — улыбнулся он взглянув на Сэ-Ен, та смущенно слегка зарделась. — Хобби пока не придумал.
— Ух ты! Круто! — искренне произнес я. — Потом расскажешь что изучаешь?
— Конечно. — кивнул он. — Теперь ты, сестра.
— Кхм-кхм!— откашлялась она. — Я — Сэ-Ен, мне девять лет и я скоро пойду в пятый класс женской академии Кьюнг-Сун. — Я люблю необычное оружие, узнавать новое и заниматься боевыми искусствами вместе с братиком где я могу его вволю погонять. — озорно ухмыльнулась она. — Ненавижу этикет! Вот! И когда меня наряжают в платья! — заявила она. — Мечтаю превзойти госпожу Ким-Лин и мою маму став сильнейшей девушкой в клане. Хобби — нет, к сожалению. — вздохнула она.
— Получается вы вместе учитесь боевым искусствам? — поинтересовался я.
— Да. — кивнул Сон-Иль. — Нас дедушка тренирует в основном, но есть и другие учителя. Еще с нами иногда занимается моя мама или тетя Ким — мама Сэ-Ен, а папа и дядя Чон всё время в разъездах. — голосок Сон-Иля погрустнел.
— Мой отец тоже дома редко появляется. — вздохнул я и вернулся к теме обсуждения. — А что именно вы изучаете? Тэквандо?
— В том числе. — кивнула Сэ-Ен. — А еще разные клановые техники. Правда в основном гоняет по полигону нещадно, а потом в стойках стоять до потемнения в глазах заставляют.
— Ну ты то кое-что уже умеешь, а я всё по столбам, словно обезьяна, прыгаю. — пожаловался Сон-Иль, а Сэ-Ен гордо задрала нос.
— А почему тебя не учат приемам? — поинтересовался я у него.
— Дед говорит рано. Говорит что тело всё еще слишком слабое для большинства приемов, растяжки нет, выносливости нет — ничего нет! — воскликнул рассердившись Сон-Иль. — А раз ничего нет то и приемов мне не видать как собственных ушей. — недовольно проворчал он.
— Суровый у вас дед, похоже. — хмыкнул я.
— Слово суровый не способно описать нашего деда по-настоящему. — веско произнесла помрачневшая Сэ-Ен.
— Но вам всё же нравится заниматься раз вы еще не бросили? — спросил я и получил в ответ синхронные кивки. — А почему?
— Потому что во-первых, это интересно. — начала перечислять Сэ-Ен. — Во-вторых, это круто. Например, я несмотря на то, что мне девять смогу справиться со взрослым дядькой без особых проблем.
— Правда? — немного недоверчиво спросил я и еще один синхронный кивок. — И впрямь круто.
— В третьих, боевыми искусствами в клане занимаются абсолютно ВСЕ! И если мы скажем что не хотим это будет, как минимум, эгоистично и очень странно. — серьезно произнесла Сэ-Ен.
— И мама расстроится. — добавил Сон-Иль.
— Точно. — кивнула она.
— А можно мне с вами позаниматься? Или хотя бы посмотреть? — с энтузиазмом произнес я.
Дети переглянулись.
— Мы тут мало что решаем. Надо будет спросить у мамы. — развел руками Сон-Иль. — А та поговорит с дедушкой и он уже решит.
— Ясно. — кивнул я. — Что-то мы засиделись как мне кажется. Пошлите уже играть! — предложил я.
— Пошли! — с энтузиазмом поддержали они меня.
POV Син Ким-Лин.
Я мазнула кисточкой по носу Чжон-Сук оставив след и та забавно скосила глаза на кончик. Не выдержав я рассмеялась глядя на удивленное лицо подруги. Через миг она присоединилась ко мне пытаясь сквозь смех ворчать и ругаться.
— Ладно-ладно — не бузи! — успокаивающе похлопала я её по животику, та возмущенно воззрилась на меня, а я тут же ухватилась еще и за бочок. — О, что это? Неужто жирок!
— Тише ты! — зашипела она на меня. — Не ори! И вовсе я не толстая!
— Конечно нет. — послушно согласилась я. — Кра-а-сивая ма-ама! — насмешливо протянула я, а Чжон-Сук мило так зарделась.
— Маленький негодник! — проворчала она.
— Чжи-Хан такой милый! Так бы и затискала! — мечтательно вздохнула я.
— Это верно. — согласно кивнуло Чжон-Сук. — Когда он смотрит на тебя своими большущими глазами, да еще и ручки просительно складывает — очень сложно отказать. — вздохнула она и тут же улыбнулась. — Хочется его схватить и целовать, целовать, целовать! — Чжон-Сук даже хищно царапнула когтями воздух словно кошка и вытянула губы трубочкой.
Получилось так забавно что я не удержавшись рассмеялась, секунду спустя ко мне присоединилась похихикивающая Чжон-Сук.
— Знаешь, когда я коснулась его то почувствовала... твой сын очень силен. Я бы даже сказала ненормально силен для его возраста. — посерьезнев я вопросительно посмотрела на Чжон-Сук. — Что произошло? Откуда такой прогресс?
— Что произошло — мы не знаем. — также посерьезнев вздохнула Чжон-Сук и указала на диванчик. Спустя пару секунд мы разместились на нем. — Всё началось после выпуска из садика. Помнишь я рассказывала что Чжи-Хан упал и сильно ударился головой? — я кивнула. — Лонг-Гон считает что это могло послужить пробуждением сил Чжи-Хана.
— А что конкретно за способность вы не выяснили? — заинтересованно подалась вперед я.
— Нет, к сожалению. — отрицательно покачала головой Чжон-Сук. — Однако кое-что мы знаем. Во-первых, он умеет создавать иллюзорные барьеры, во-вторых, у него ярко-выраженные магические способности. Впрочем, это естественно если вспомнить кто его отец. — улыбнулась Чжон-Сук, а я согласно кивнула. — Но главное — он умеет создавать заклинания самостоятельно!
— Пятилетний ребенок? — недоверчиво переспросила я. — Да такое не всякий магистр или мудрец может...
— Ты бы видела как радовался Лонг-Гон когда увидел это. — весело усмехнулась Чжон-Сук. — Чуть ли не до потолка прыгал. Потом правда нещадно раскритиковал, но я толком не поняла что там не так в заклинаниях Чжи-Хана. Для меня все эти векторы, блоки, энергетические линии и прочее-прочее — просто набор слов. — немного погрешила против истины Чжон-Сук, Ким-Лин знала что та довольно хорошо подкована в магической науке, но любит притворяться ничего не знающей и не понимающей.
— Так вы считаете что у него проявилась такая способность как Архитектор Заклинаний? — поинтересовалась я.
— Да. — кивнула Чжон-Сук. — И возможно не только она, но точно мы не знаем. Лонг-Гон поостерегся проводить диагностику, так как Чжи-Хан может почувствовать.
— А почему вы просто не поговорите с ним? Не расскажете обо всем? — немного недоумевающее спросила я.
Чжон_Сук недовольно поморщилась.
— Лонг-Гон хочет узнать чего Чжи-Хан способен достичь сам. Без помощи с нашей стороны. Всё эксперименты ставит, а я же волнуюсь! — воскликнула Чжон-Сук явственно рассердившись на мужа. — Хорошо хоть наблюдателя к нему приставил. — проворчала она.
— А не боитесь что Чжи-Хан его обнаружит и у него появятся вопросы? — поинтересовалась я.
— Нет. — отрицательно покачала головой Чжон-Сук. — Он, конечно, очень способный, но сенсорика у него пока развита слишком слабо чтобы почувствовать фамильяра или заклинания Лонг-Гона.
— Хм, я всё же считаю что не стоит пускать его развитие на самотек. — осуждающе покачала я головой. — А если б у него эти способности проснулись не сейчас, а лет через десять например?
— Не думаю что Лонг-Гон отступился бы от своих принципов. — недовольно фыркнула она. — Думаю, наоборот, порадовался бы.
— Почему это? — заинтересовалась я.
— Его собственные способности проявились когда ему было восемнадцать. — пояснила она. — Думаю в этом случае он и вовсе взял бы какую-нибудь миссию на полгода-год и уехал, а потом и меня к себе забрал чтобы посмотреть как сыночек справляется со всем в одиночку. Ведь это же так закаляет характер! — явственно передразнила кого-то она. — А то, что у меня сердце замирает каждый раз когда он в эти проклятые барьеры заходит ничего, да?! А то, что этот тупой наблюдатель несколько раз его терял тоже ничего?! — раскрасневшаяся от гнева Чжон-Сук выглядела очень мило, но я всё же успокаивающе коснулась её руки и та немного поутихла. — Нас не услышат? — обеспокоилась она.
— Нет, я поставила барьер искажающий звуки. — и продемонстрировала одно из колечек которое отвечало за данную способность.
Чжон-Сук заинтересованно взглянула, но ничего не спросила.
— Кстати, а сам Чжи-Хан ничего не подозревает? — брови Чжон-Сук вопросительно приподнялись. — Я имею ввиду ваш дом хорошо защищен, да и в Лонг-Гоне или тебе он мог почувствовать... необычность.
— Нет. — отрицательно качнула головой Чжон-Сук. — Дом защищен высшими чарами маскировки. Даже архимаг зайдя внутрь не сразу поймет что наш дом чем-то отличается от остальных, Лонг-Гон использует заклинания, ну а у меня тоже есть кое-какие артефакты. — и намекающее постучала по простому серебряному колечку в виде змейки на среднем пальце левой руки.
— Значит Лонг-Гон обо всём позаботился и как всегда смылся оставив всё на тебя... — задумчиво произнесла я — ну а раз так, то и решать тебе!
— О чем ты? — не поняла она.
— Как я поняла цель Лонг-Гона чтобы Чжи-Хан развивался, так? — уточнила я. Чжон-Сук согласно кивнула. — И ты боишься что в барьерах он может пострадать? — еще один кивок. — Ну тогда нужно занять его так, чтобы у него не было времени на все эти барьеры. — заключила я.
— Пф. Легко сказать. — скептически фыркнула Чжон-Сук. — До школы еще не скоро, а эти походы в барьеры у него стоят едва ли не на одном уровне с компьютерными играми. Если уже не превалируют над ними.
— Значит нужно подобрать ему другое занятие. Как вариант его нужно пригласить на тренировку Сэ-Ен и Сон-Иля, а там я ему кое-что продемонстрирую из особых навыков Чхон-Бо и постараюсь расспросить о том, что умеет он. Думаю ребенок непременно захочет немного похвастать своими достижениями. — улыбнулась я. — Думаю его это заинтересует и если всё пройдет хорошо, то в барьеры он будет ходить не один.
— Что ж, это меня немного успокаивает. — обеспокоенное лицо Чжон-Сук немного разгладилось. — И расскажи ему пожалуйста о Бездне. — неожиданно попросила она — Я недавно почувствовала их сканирующее заклинание. — увидев мой вопрошающий взгляд пояснила она. — Похоже он зарегистрировался на сайте. И откуда только узнал?
— Я постараюсь выяснить это у него. Когда вы сможете прийти? — спросила я, а Чжон-Сук ненадолго задумалась.
— В эти выходные вам будет удобно если мы придем? — спросила она.
— Да. — кивнула я. — Думаю отец тоже не откажется посмотреть на Чжи-Хана, а то и продемонстрировать что-нибудь, для лучшей мотивации. — улыбнулась я.
— Ну тогда хорошо. — облегченно произнесла Чжон-Сук и слегка улыбнулась. — Сегодня среда, значит ждите нас с ним через три дня в субботу.
— Прекрасно. — улыбнулась я и предложила. — Пойдем? Я еще в несколько отделов хотела зайти.
— Конечно. — улыбнулась Чжон-Сук вставая следом за мной.
Конец POV.
Пока мамы гуляли — мы веселились. Очень быстро скооперировавшись с другими детьми мы играли в догонялки и прятки, а я параллельно наблюдал за поведением Син-Иля и Сэ-Ен.
Первое что бросалась в глаза — это куда более взрослое поведение Сон-Иля, даже на фоне однолеток Сэ-Ен. Нет, он веселился и с удовольствием играл, но не визжал, не орал, не носился бессистемно и не спорил в случае проигрыша. Если что-то казалось ему спорным, то он в пару предложений твердо и доходчиво объясняя свою позицию решал проблему. Также я заметил то, что его произношение уже вполне отчетливое. Детский говорок почти не ощущался. Никакой картавости, рррычания или мямлянья. Так что его дикция соответствовала не ребенку 5 лет, а подростку 11-13.
Сэ-Ен же была более открытой и могла поспорить с огнем в глазах или с удовольствием повизжать во всю мощь легких, но вот то как она охватывает взглядом помещение отмечая находящихся в нем детей, вещи и игрушки, серьезный взгляд при улыбающейся и раскрасневшейся мордашке — совсем не соответствовало обычной девочке, пусть даже занимающейся боевыми искусствами. Здесь виднелась куда более глубокая, можно сказать, специализированная подготовка. Также я заметил что она старается быть ближе к Сон-Илю, словно страхуя. Похоже ей известно о статусе Сон-Иля и наверняка Сэ-Ен был дан приказ оберегать его.
Итак, то, что Сон-Иль и Сэ-Ен оказались гораздо более серьезными и взрослыми личностями чем от них можно было бы ожидать в таком возрасте меня порадовало. Однако не только я следил за их поведением, но и они за моим. Не могу ничего сказать насчет выводов которые они сделали, однако мое поведение в большинстве своем соответствовало поведению Сон-Иля и поэтому не должно их особо насторожить.
А вот как быть с родителями? Они то наверняка заметили подобные перемены, однако ничего не сказали. Из памяти Чжи-Хана я помню что его говор соответствовал обычному детскому лепету. Немного напряженно подумав над этим, не забывая спрятаться за шкаф, я пришел к выводу что раз не спрашивают, то и мне не стоит спешить с ответами. Думаю когда наберется критическая масса вопросов тогда их мне и зададут, а до этого не стоит забивать голову излишними размышлизмами.
Через пару часиков пришли мамы и повели нас в обещанное кафе где мы выпили по паре молочных коктейлей, съели по несколько пирожных и довольно весело пообщались. Кроме того нас пригласили в гости в субботу обещая показать тренировку Сон-Иля. А если будет желание то и присоединиться к ней. Естественно я с энтузиазмом принял их предложение. Думаю в отличии от Сон-Иля я очень скоро смогу перейти к использованию различных приемов, да и техника духа Чхонбо, впрочем как и остальные, давно будоражит мой ум своими плюшками. А уж если получится раздобыть восстановление души Юнхон и вовсе будет просто "щика-а-арно"!
После кафе мы пошли в парк и немного покатались на аттракционах. Я и в прошлой то жизни не баловал себя подобными развлечениями, а уж в этой и вовсе ни разу не был, так что с удовольствием побывал на пяти разных аттракционах, но вскоре госпожа Ким-Лин засобиралась домой и мама решила что на сегодня хватит. Из парка я уходил с искренним сожалением на лице и пока было видно оглядывался назад в надежде что мы всё-таки вернемся и еще чуть-чуть покатаемся, но увы — не сбылись мои надежды. Видя мое расстроенное лицо мама пообещала что мы обязательно еще сходим все вместе в парк.
Удовлетворенный обещанием мамы я прекратил тяжко вздыхать и оглядываться на вход в парк и обратил внимание на подъехавшую к нам машину из которой вышел невысокий, но крепкий кареглазый мужчина с короткими темными волосами и в деловом костюме.
Это оказался личный водитель госпожи Ким-Лин — Чжан-Хо. Тепло попрощавшись с нами, особенно со мной, так как меня опять тискали. К госпоже Ким-Лин в этот раз присоединилась Сэ-Ен, Сон-Иль к счастью просто пожал мне с улыбкой руку напомнив что ждет меня в субботу и быстренько погрузившись они уехали, а мы пошли к нашей машине.
Вскоре мы были дома и быстро помыв руки принялся помогать маме с ужином, а после ужина помог маме готовить пирог и наконец то добил Кулинарию до десятого уровня на котором появились слабые бафы при поедании пищи. К примеру бутерброд с колбасой временно давал + 1 к силе и выносливости и восстанавливал по 2 НР и КР в секунду в течении 5 минут, а вот с джемом временно давал +1 к интеллекту и мудрости и также восстанавливал ману и пси. Овощи увеличивали количество и регенерацию НР и КР, фрукты тоже самое, но с маной и пси. Ловкость и удача зависели от дополнительных ингредиентов таких как сыр или масло например, а вот баф на веру давался за поедание постной, простой еды без соли или масла. Я это узнал когда решил дожевать небольшой кусок хлеба запивая водой из под крана. Он остался от микробутербродов что я себе делал чтобы выяснить эффективность бафов.
Со всеми этими экспериментами время прошло незаметно и когда я закончил было уже около десяти вечера. После недолгих размышлений о том, что лучше — призвать Азриэллу и познакомиться с пополнением или лечь спать чтоб встать пораньше и тогда уже на свежую голову заниматься делами победило... лечь спать. Не откладывая в долгий ящик я почистил зубы, разделся и улегся в кровать с нежностью обняв подушку. Очень скоро мои глаза сомкнулись унося меня в страну снов.
Глава7.
Сон в кровати восстановил все ваши очки.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
— Ня-а-аф-ф! — протяжно зевнул я переворачиваясь на живот и потягиваясь выгнув спину и замер — как то слишком непривычно это звучало. Раньше я оригинальностью в зевках не блистал. Да и потягиваюсь я как-то по кошачьи... по кошачьи? По кошачьи! Я вскочил с кровати и бросился в ванную.
На первый взгляд ничего особенного не видно, но это когда мое лицо в спокойном состоянии, а вот когда я решил улыбнуться то улыбка получилась такой... кошачьей, как в анимехах с неко-девочками. Ну или как у Шрёдингера из Хеллсинга.
Я еще в прежнем теле сколько ни пытался так и не смог изогнуть губы буквой "З", а сейчас само получается.
Я довольно ухмыльнулся и мое лицо приняло по-настоящему лисье, хитрое выражение. Дальнейшие эксперименты выяснили что я раздраженно шиплю словно кот и разозлено рычу словно лис. В благодушном настроении я не някаю и тяфкаю, а няфкаю.
А еще я умею мурлыкать и довольно громко. Кроме того тело при этом начинает мягко вибрировать и появляется такое ощущение что сидишь в вибромассажном кресле.
Решив протестировать мурлыканье в более подходящих условиях я вернулся обратно на кровать и улегшись поудобнее принялся мурлыкать... через пять минут я осознал какое это счастье быть котом! Ощущения просто невероятные! Полный блаженный расслабон! О да-а-а!
— Дилинь. — прервал мою негу звук системного сообщения. Я лениво приоткрыл правый глаз.
Расслабляющее Мурлыканье (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 5
"Кошки знают как жить в свое удовольствие." No Арабелла Фигг.
Увеличивает регенерацию всех поинтов на 50%.
Убирает эффект физической и психологической усталости при использовании навыка длительностью не менее 10 минут.
Для закрепления эффекта требуется не менее 1 часа сна.
При касании живого объекта все эффекты навыка воздействуют также как и на применившего его.
Затрачивает дополнительно КP: 10 в минуту.
Затрачивает дополнительно КP: 10 в минуту на каждый живой объект.
Требования: спокойная обстановка, расслабленная поза, неподвижность.
Ограничения: нельзя использовать в бою.
Дальность: 2 метра.
— Н-ня-я-аф, спасибо Гея. — благодарно зевнул я и продолжил нежиться.
Не знаю сколько я так проблаженствовал, но когда я стал снова засыпать, то решил что хорошего понемножку и решительно поднялся из теплой, мягкой, уютной постели...
"Нет-нет! Я не поддамся! У меня куча дел... да дел..." — убеждал я себя с трудом отводя взгляд от кровати и... не выдержав в последний раз бросился в теплую кровать и с наслаждением потискал подушку. Покрутившись в кровати еще немного я всё же встал и направился к компьютеру.
Вскоре комп включился и показал мне время — 4:54 утра.
Я создал тренировочный барьер и немного подумав призвал лисьи ушки и хвостик черного цвета с белыми кончиками. Я заметил что хвост спокойно проходит сквозь штаны и нижнее белье и никаких дырок или выпускать хвост поверх не надо, а также что могу удлинять его до пары метров. Также незначительно удлинились ногти, немного напоминая когти, и клыки, а еще зрение, слух и обоняние стали куда лучше.
Усевшись поудобнее в кресле и уложив на колени пушистый хвост, который я не преминул потискать, я вызвал Азриэллу.
POV Азриэлла.
"Что-то господин не призывает меня дольше обычного." — немного расстроено подумала я летя в библиотеку. — "Уже сорок дней прошло, а там... два. Интересно чем он занят таким что не смог меня призвать?" — риторически вопросила я.
"Хочу мяса!" — я грустно вздохнула. При воспоминаниях о том гуляше рот начал наполняться слюной сам по себе.
"Надеюсь Господин будет доволен той феей что я нашла для него и угостит меня еще чем-нибудь вкусненьким." — я улыбнулась преисполненная надежд и от избытка чувств покрутилась в воздухе выделывая разные пируэты.
Мимо пролетающие светлые феи с улыбками провожали меня взглядом, а одна темненькая весело ухмыльнулась. Не удержавшись я озорно подмигнула ей и получила в ответ еще более широкую ухмылку, но познакомиться поближе та не пожелала и я полетела дальше. Хотя теперь чтобы познакомиться мне не нужно знать её имя ведь я вижу его у неё над головой.
"Всё-таки способности Господина невероятны. Недавно полученный навык наблюдательности это и вовсе нечто удивительное. Я успела изрядно раскачать его так что теперь кроме уровня могу увидеть характеристики и часть способностей объекта, если он ими обладает, но на некоторых это не действует. Например на Матриархов и Черных Стражниц. Они элита Светлых и Темных Фей так что наверняка обвешаны защитами из артефактов и заклинаний." — я свернула направо, прямо к библиотеке.
"Когда-нибудь я стану одной из них!" — преисполненная решимости я потрясла кулачком и заметив что на меня уже пялятся сделала смущенный кульбит. — "Думаю с таким Господином мой путь будет куда короче чем у других. Пусть сейчас другие Темные смеются что я служу какому-то малявке, однако они забывают что люди растут куда быстрее фей и очень скоро благодаря своим способностям он станет воистину великим! И вот тогда я посмеюсь вволю!" — предвкушающе оскалилась я.
— Гья-ха-ха!!! — не удержавшись я рассмеялась зловещим смехом и... — Бамс! — получила по голове от Золотого Матриарха Вааталиэль Хранительницы Большой Библиотеки.
— Тише, юная леди. Вы в библиотеке. — сурово произнесла она поправив изящные очки в золотой оправе.
— Простите. — пробурчала я потирая макушку на что Матриарх Вааталиэль величественно кивнула и неспешно удалилась на ходу увеличиваясь до размера взрослого человека.
Я завистливо покосилась в след.
"Я тоже так хочу и очки-артефакт как у неё хочу... и если с очками еще есть варианты, то вот с увеличением размеров мне поможет только время. А до моей первой сотни еще немало лет." — грустно вздохнула я и направилась к полкам за восьмым томом о магии Света.
Предыдущие семь повысили мое сродство со светом всего на три единицы, но сам факт этого просто невероятен!
Я долго не могла собраться с мыслями и подобрать, наконец, челюсть когда выскочило сообщение о том, что добавлен новый статус сродства со Светом.
Это случилось при штудировании материалов по магии Света для того, чтобы подобрать наиболее подходящие для Господина заклинания.
— Хи-хи-хи! Похоже я буду первой в истории темно-светлой феей! — коварно похихикав тихонько воскликнула я уткнувшись в книгу. — Господин — я вас обожаю! — призналась я книге и смущенно покраснела оглядываясь — не услышал ли кто? И тут я почувствовала Зов!
— Наконец-то! Господин — я иду! — и активировала печать перехода.
Конец POV.
Из вспыхнувшей на полу печати медленно появилась фигурка Азриэллы. Вот она открыла глаза, распахнула крылья и... приветствие замерло у неё на губах и чуть-чуть оттянуло нижнюю челюсть так как я приветственно помахал ей пушистым черным хвостом.
— Ня-я-аф! — очень довольный произведенным эффектом приветствуя сказал я.
Азриэлла отмерла и со стуком подобрала челюсть.
— Господин! Как... когда... кто с вами это сделал?! — обескуражено произнесла она облетая меня кругом. — Вы стали лисом! — покэпствовала она и забавно втянула носиком воздух. — Вы даже пахнете как лис!
— Тебе не нравится? — состроил грустную мордашку я.
— Нет, что вы! Это очень мило! — с жаром заявила она и тут же слегка смутилась. — А можно потрогать? — немного робко спросила она указывая на ушки — я кивнул и аккуратно взяв за талию усадил на голову поближе к ушкам. Через некоторое время я почувствовал аккуратные поглаживания.
— Какая мягкая шерсть! — восторженно пропищала она обнимая ухо и похоже трясь о шерсть лицом. — Даже мягче чем у Ррула!
— Ррул? Кто это? — заинтересовался я.
— Это белый тигр. Он Хранитель одной моей подруги из светлых. — объяснила она.
— А что за Хранитель такой? — еще больше заинтересовался я.
— Это особенность доступная феям-друидам сосредоточившимся на животноводстве. — пробурчала фея тиская ухо, я вновь аккуратно взял фею в ладонь и перенес на хвост в который она с энтузиазмом зарылась. — Когда фее исполняется пятьсот лет она может пройти специальный экзамен на сродство с существами животного мира. Если сродство велико она может отправиться в путешествие чтобы найти Хранителя, но из соискательниц возвращаются хорошо если одна из трех, а находят своего Хранителя одна из десяти.
— Весьма интересно, а среди темных фей есть подобные аналоги? — с любопытством спросил я.
Азриэлла ненадолго задумалась и отрицательно покачала головой.
— Некоторые из нас владеют заклинаниями подчинения, в случае же с Хранителем устанавливается симбиотическая связь, куда более глубокая и равноправная чем Хозяин-Фамильяр. Больше всего это похоже на партнерство. — пояснила она и со счастливым писком зарылась в шерсть.
Я весело рассмеялся и ласково погладил её по голове. Её неподдельная радость и удовольствие буквально фонтаном били через связь.
Я встал с кресла и предупредил её: — Держись. — фея послушно вцепилась в шерсть, а мой хвост удлинился и начал выделывать разные пируэты в воздухе — Азриэлла радостно завизжала. Несколько раз она всё-таки срывалась и я ловил её хвостом. Я прекрасно чувствовал его, почти как дополнительную руку.
Наигравшись я поставил Азриэллу на стол, на который она тут же уселась свесив ножки вниз и весело болтая ими, на её лице красовалась широкая довольная улыбка.
— Итак. — я сел в кресло. — Выполнила ли ты мое задание, лейтенант Азриэлла? — улыбнулся я.
— Так точно, Господин! — бодро отрапортовала она и открыв инвентарь достала оттуда маленький тонкий свиток. После того как она положила его на стол он увеличился в несколько раз. — Вот свиток контракта с моей лучшей подругой из Светлых. Её зовут Нэланириэль, но я называю её просто — Нэл. Она вам понравится. — довольно улыбнулась Азриэлла.
— О, у неё уже есть имя? — немного удивился я, ведь при призыве Азриэллы ничего подобного не было и решил прояснить ситуацию. — А почему у тебя не было имени когда я провел призыв?
— Потому что я еще не достигла своей первой сотни. — объяснила она, я вопросительно приподнял бровь и Азриэлла продолжила. — Все феи достигшие сотни лет получают имя либо от одной из Матриархов, либо от Владычицы Тилиссы. Это, кстати, считается очень почетным и у фей получивших имя от Владычици больше шансов в будущем стать Матриархами, если ты светлая, или одной из Черных Стражниц, если ты темная.
После этих пояснений у меня появилось еще больше вопросов, которые я не преминул задать.
— А кто такие эти Матриархи и Черные Стражницы? Чем они занимаются? Расскажи поподробнее, пожалуйста. Ты очень интересно рассказываешь. — от похвалы щечки Азриэллы немного покраснели, а улыбка стала шире.
— Спасибо, Господин. — поблагодарила она и кашлянув в кулачок начала лекцию. — Матриархи это светлые феи возраст которых перевалил за тысячу лет и которые приняли на себя ряд обязанностей. Допустим защита границ Страны Фей, курирование развития различных магических направлений или же ответственность за важные объекты как например Сокровищница или Большая Библиотека. — тут Азриэлла почему-то потерла макушку недовольно скривившись. — Все Матриархи входят в Совет где решаются разные важные вопросы и они являются кандидатками на пост Владычицы если Тилисса надумает уйти на покой.
— А почему именно на покой? — поинтересовался я.
— Да потому что это древнее чудовище не одолеть даже всеми силами Совета! — экспрессивно воскликнула Азриэлла. — Она единственная за всю историю фей вплотную подобралась к перерождению в Богиню!
— Оу, круто! — искренне восхитился я.
— Правда сама она этого не хочет, почему то. — задумчиво произнесла Азриэлла. — И поэтому гоняет своих последователей, так как их молитвы напрямую способствуют её перерождению.
— Видимо для этого есть веская причина. — пожал плечами я — Азриэлла согласно кивнула. — А кто такие Черные Стражницы?
— Это сильнейшие из Темных Фей и они телохранительницы Владычицы. — пояснила она.
— Темные Феи охраняют Светлую Владычицу? — удивился я.
— Ну да. — пожала плечами Азриэлла. — Ведь Светлые не могут убивать своих противников напрямую, только косвенно и то не все.
— Как это? — заинтересовался я.
— Эм-м-м... — замялась она, — никто не знает, Господин, но Светлые просто не способны нанести вред живому существу, особенно ярко эта гуманность выражена у целителей и друидов. Максимум что они могут сделать это усыпить или парализовать напавшего, но чаще всего просто убегают. Поэтому первое чему учатся все Светлые это телепортация.
— А как с этим обстоят дела у Темных? — продолжил я развитие лекции.
— С телепортированием? — уточнила Азриэлла — я отрицательно покачал головой. — А, с убийством! — я кивнул. — Ну, мы не испытываем никаких моральных проблем с уничтожением врагов. Поэтому охрану границ и охрану Владычицы в большинстве своем несут Темные Феи. Элита составляет Черных Стражниц, а кандидатки истребляют чудовищ на границах в Пустых Землях. Чтобы вступить в Черные Стражницы надо отслужить на границе не менее пятидесяти лет, кроме того нижняя планка магического резерва составляет двести пятьдесят тысяч единиц маны. — от этой цифры у меня непроизвольно округлились глаза и приоткрылся рот. — Говорят что глава Черных Стражниц Леди Мориальт перешагнула порог в десять миллионов единиц.
— Ня-я?! — непроизвольно вырвалось из моего рта. Азриэлла весело ухмылялась довольная произведенным эффектом. — "Вот тебе и маленькие летающие кавайки с резервами размером с дирижабль для Евангелиона..." — Какой же тогда уровень резерва у Тилиссы?! — вопросил я в общем не надеясь на точный ответ но...
— Леди Мориальт говорила что Владычица Тилисса примерно в сто раз сильнее её. — серьезно произнесла Азриэлла.
А мне от таких "цифир" аж поплохело чутка...
Миллиард. Миллиард единиц маны. Зная что существуют такие монстры от магии, теперь мне есть к чему стремиться и пока я не сравняюсь с ними — не успокоюсь.
— Кхм, да-а-а... — почесал я левое ухо. — Я уже заранее начинаю уважать вашу Владычицу. Надеюсь когда-нибудь я смогу с ней встретиться. Это кстати возможно? — поинтересовался я.
— Да, если заключивший контракт приходит в Страну Фей он в обязательном порядке доставляется к Владычице и если он ей не понравится то своей властью она может расторгнуть его контракт с феей-фамильяром и запретить доступ к дальнейшим призывам и в Страну Фей навсегда. — сурово произнесла Азриэлла. — А если понравится то может наградить чем-нибудь или дать задание которое всегда щедро оплачивается. — а вот это меня заинтересовало.
— А много заключивших контракт работают на фей? — поинтересовался я.
Азриэлла ненадолго задумалась наморщив лобик.
— Я слышала, примерно, о десятке которые работают на постоянной основе. По большей части они заняты на границах воюя с монстрами, но некоторые действуют из Мира Людей передавая информацию или вещи.
— Хм, я думал будет больше. — я задумчиво потер подбородок. — Кстати, а сколько всего фей? У вас бывает перепись населения?
— Нет, переписи у нас нет. — улыбнулась она. — Но у нас есть Зеленый Матриарх Ленеалиэль — она сильнейший маг Жизни и способна почувствовать рождение новой феи в любом уголке страны, впрочем как и её смерть. — вздохнула Азриэлла. — Пять лет назад феи праздновали достижение количества в двенадцать миллионов особей.
— Ого! — удивленно воскликнул я. — Я то думал вас гораздо меньше.
— Все так думают. — хитро улыбнулась Азриэлла. — Даже заключившие контракт, в большинстве своем, не знают что у нас не один большой город, а пять и еще два десятка мелких.
— А почему не знают? — недоуменно спросил я.
— Потому что не спрашивают. — пожала плечами Азриэлла. — Им обычно не до того.
— Ясно. — пробормотал я. — А сколько всего Темных Фей? — вернулся я к вопросам.
— Точно не скажу, но примерно одна на десять тысяч светлых. — тряхнув волосами произнесла Азриэлла, а я быстренько подсчитал в голове — получается 1200 Темных Фей. — И две трети из них по достижении сотни лет отправляются на границы.
— Кстати, а сколько тебе лет? — поинтересовался я вдруг вспомнив что в её статусе возраст не отображался.
Азриэлла смущенно покраснела и пробурчала:
— Мне тридцать пять. — и немного обиженно отвернулась видимо ожидая что я начну смеяться над "мелкотой".
— Хо-хо, прекрасно! — не оправдал я её ожиданий.
Азриэлла удивленно на меня покосилась.
— Моя фея будет первой, что стала одной из Черных Стражниц по достижению ста лет. — уверенно заявил я. — А может и раньше если будет стараться. — и заговорщицки ей подмигнул.
Азриэлла сразу оттаяла и начала вновь улыбаться.
— У вас есть еще вопросы, Господин? — поинтересовалась она мило склонив голову влево и благодушно улыбаясь.
— Основное я выяснил, спасибо. — и благодарно склонил голову. — Думаю теперь можно призвать твою подругу и познакомиться. — предложил я.
— Да, Господин. — с энтузиазмом произнесла Азриэлла делая немного странные движения пальцами — сжимая и разжимая их.
Я не понял зачем она это делала, но решил не обращать внимания.
Итак — изучаем свиток:
Призыв Фамильяра — Светлая Фея Неланириэль (активный) Ур. 15 Опыт: 0.0% MP: 90
Если вы думаете о доброй маленькой девочке со стрекозиными крылышками то... это как раз она и есть.
Светлые Феи это искренние, веселые и крайне добрые существа любящие различные игры, а также приключения и вкусняшки, особенно вкусняшки!
Однако соблюдайте меру чтобы не разбаловать их.
Для быстрого развития фамильяра вы можете пожертвовать уровень и три свободных очка или же очки атрибутов.
Атрибуты не понизятся если будут пожертвованы свободные очки.
Количество пожертвованных уровней не может превышать максимального значения которого достиг призыватель.
Дополнительные характеристики зависят от интеллекта Призывателя, уровня навыка и духовного родства с Силами Света.
Затрачивает дополнительно MP: 30 в минуту.
— Хм, описание другое, насколько я помню у тебя не было приписки "дополнительно" и уровень был первым. — произнес я и взглянул на Азриэллу.
— Скорее всего это из-за того что она перешагнула рубеж в сотню лет. — пожала плечами она. — У нас это считается первой стадией взросления, как подростки у вас.
— Ясно. — кивнул я и начал призыв.
На полу зажегся рунный круг золотисто-белого цвета с зелеными знаками. И появилось знакомое сообщение:
Начат призыв фамильяра.
Какое количество уровней вы желаете передать?
— Восемь. — со вздохом произнес я.
Будет передано 8 уровней и +24 единиц свободных очков?
Да/Нет
Я нажал "Да".
Белое сияние затмило остальные цвета и из середины круга начала подниматься маленькая фигурка с длинными стрекозиными крылышками белого цвета с зелеными и золотистыми узорами. Золотистый узор был больше похож на вязь рун, а вот зеленый напоминал тонкие виноградные лозы оплетающие крылья. На фее красовалось длинное платье приятного бирюзового цвета с растительными узорами с разрезами до бедра и небольшим вырезом на выдающейся груди. На милое личико падали четыре тонкие косички золотистого и зеленого цвета, но основной цвет длинных, по щиколотку, волос был серебристым. Глаза обрамленные пышными ресницами серебристого цвета были закрыты. Кроме того их прикрывали изящные очки с узкими стеклами в блестящей серебром оправе. Бровки же были расчерчены вдоль сверху вниз в серебристый, золотой и зеленый цвета тонкими линиями. Получалось довольно необычно, но красиво.
Налюбовавшись я начал распределять статы:
Нэланириэль Ур. 48 Опыт: 18.0%
НР: 1196/1196 MP: 12855/12855
Раса: Светлые Феи.
Класс: Маг.
Пол: Женский.
Сила: 7
Выносливость: 45
Ловкость: 30
Интеллект: 221
Мудрость: 209
Удача: 50
Св. очков: 0
Духовное Родство с Силами Света: 100.
Духовное Родство с Силами Жизни: 46.
Духовное Родство с Силами Разума: 23.
Духовное Родство с Силами Пространства: 19.
Духовное Родство с Силами Времени: 12.
Духовное Родство со Стихией Земли: 30.
Духовное Родство со Стихией Воды: 14.
Духовное Родство со Стихией Воздуха: 11.
Духовное Родство со Стихией Огня: 3.
Светлые Феи обладают выраженным талантом к магии, но физически они крайне слабы.
Урон, защитные и целительские характеристики заклинаний Света удваиваются.
Затраты маны снижены в четыре раза.
Расовый дебаф: Существа Света уязвимы к заклинаниям Тьмы, Смерти и Хаоса.
Урон заклинаниями Тьмы, Смерти и Хаоса удваивается.
Щелкнув по показателям НР и МР я узнал что регенерация НР составляет 8% от общего количества, а МР 60%. Кроме того в списках активных навыков было немалое количество различных довольно неплохо раскаченных заклинаний что объясняло такое количество статусов родства с различными силами.
— Ну что? Будим? — весело улыбнувшись спросил я у Азриэллы, та с энтузиазмом закивала и вспорхнув пересела со стола ко мне на самую пушистую часть хвоста. Я подождал пока она устроится поудобнее и обратив взгляд на Нэл произнес: — Пробудись.
Веки феи дрогнули одновременно с крыльями и подняв на меня взгляд фиалкового цвета глаз она воспарила на уровень моего лица.
— П-приветствую, Г-господин. — немного заикаясь робко произнесла она тут же залившись краской смущения.
"Какой приятный голосок. Мягкий и нежный словно весенняя трава шелестящая на ветру." — подумал я.
— Ня-яф! И я тебя приветствую, Нэлариниэль! — улыбнулся я пошире излучая дружелюбие, фея вроде немного приободрилась и стала менее красной. — Ты не против если я буду тебя называть Нэл?
— Н-нет... то есть да... то есть не против! — с жаром заявила она немного нервно мня поясок и поправив очки.
— Ну и отлично! — обрадовался я и приглашающее протянул ладонь куда после небольшой заминки вспорхнула Нэл. — Тогда можешь называть меня Чжи-Ханом. — разрешил я ссаживая её на хвост. — За хорошо выполненную работу с этого момента тебе Азриэлла тоже разрешается звать меня по имени. — улыбнулся я ей, на её лице расцвела ответная улыбка и она энергично кивнула.
— Так тебя теперь зовут Азриэлла, Лиз? — с интересом спросила Нэл.
— Так тебя раньше звали, Лиз? — с интересом спросил я.
— "Да" на оба вопроса. — усмехнулась она.
— Хм, не понял как это возможно. Ведь до наделения тебя именем еще немало лет или нет? — поинтересовался я.
— Всё дело в том, что раньше я была Светлой Феей. — мои брови начали удивленно приподниматься. — А потом погибла, но смогла переродиться Темной Феей.
— Ого! — воскликнул я.
— Такое бывает, но редко. Очень редко. — немного грустно произнесла Нэл. — Точные условия для того чтобы произошло перерождение неизвестны, но одним из них, кроме смерти, должно быть обращение ко Тьме, искренняя мольба, но неизвестно почему она откликается на зов одних и игнорирует других.
— Это потому что я особенная! — гордо задрала носик Азриэлла.
— Ага. — весело усмехнулась Нэл. — Совершенно особенная извращенка.
— Эй! — возмутилась Азриэлла. — Да только за одно избавление от страха перед болью мне уже давно стоило стать Темной!
Нэл же немного осуждающе покачала головой, впрочем не прекращая улыбаться.
— Ты боялась боли? — удивился я. — Вот уж не подумал бы...
— После перерождения нередко бывает что личность кардинально меняется. — поправив очки произнесла Нэл с сочувствием посмотрев на Азриэллу.
— Вот уж не стоит меня жалеть. — обиженно насупилась она складывая руки под грудью. — Я всем довольна!
— Ну еще бы! — ехидно улыбнулась Нэл и положив пальчик на щеку склонила голову вправо лукаво прищурившись. — Ты все же осуществила свою мечту — сбежала от поста в Совете Матриархов.
— Хо-хо! Какие подробности открываются! — воскликнул я чувствуя просыпающееся любопытство.
Азриэлла отчаянно покраснела.
— Терпеть не могу этих клуш! — яростно выпалила она. — Только я стала Матриархом как меня потащили в Совет! И ты помнишь куда меня должны были назначить, Нэл?!
— Помню. — спокойно кивнула она. — В Ясли.
— Вот именно! В Ясли! Меня! Ту, что показала самые высокие в истории результаты по нейтрализации нарушителей СВЕТЛУЮ Фею! — Азриэлла была уже просто в бешенстве и начала размахивать руками экспрессивно подпрыгивая на моем хвосте.
— Ну-ну — успокойся. — мягко произнес я ласково проводя пальцем по её волосам и она немного успокоилась, но не перестала метать гневные взгляды на Нэл и тогда я уложил её спиной на хвост, а рядом расположил Нэл чтобы ей не приходилось задирать голову чтобы говорить со мной. — Ясли, я так понимаю, это место где содержатся юные феи? — спросил я обращаясь к Нэл.
— Верно. — лежа слегка кивнула она. — Там их обучают основам магии, а также письму, счету, истории и географии Страны Фей. Прививают основные социальные навыки. Все феи проводят там не менее десяти лет, а потом их выпускают и они вольны делать что хотят, но до своей первой сотни лет. Потом если есть нужда или если они смогли как-то выделиться им выдают назначение от Совета Матриархов где они должны находиться еще сотню лет, если, конечно, нет каких-нибудь особенных обстоятельств, вроде заключения контракта. — улыбнулась она.
— А чем занимаются тогда обычные феи не получившие назначения? — поинтересовался я.
— Ничем. — буркнула Азриэлла. — Эти дуры продолжают летать от цветка к цветку, пить нектар и устраивать по ночам танцы под Луной. — презрительно фыркнула она. — Впрочем этим грешат все светлые феи. Счастье что среди них есть приятные исключения. — словно нехотя произнесла Азриэлла и скосила глаза вправо на Нэл.
— Спасибо. — благодарно улыбнулась Нэл. — Я была очень рада узнать что среди Матриархов есть личности увлекающиеся боевыми аспектами магии Света.
— Хи-хи, поэтому мы и подружились. — довольно объявила Азриэлла и заалев щечками продолжила. — Кроме того у тебя были еще два весомых аргумента! — аргументы волнующе колыхнулись, а Азриэлла словно кошка перевернулась назад и улеглась на грудь Нэл стиснув ту в объятиях и со счастливым писком зарывшись между холмами.
Я на миг почувствовал зависть, от того что я не на месте Азриэллы, и грусть от того, что сейчас женская грудь не вызывает у меня ничего кроме слабого интереса.
— И-и-и-и!!! — послышался визг активно тискаемой Нэл. — БАМС! Шмяк. — послышался звук удар и падения скинутой на пол Азриэллы, но та ничуть не обидевшись сладострастно постанывала сквозь смех.
— Она и раньше была странной. — огладив крылья, платье и грудь пожаловалась мне Нэл садясь на хвост и поправляя очки. — А теперь и вовсе невыносима, так как бить её теперь бесполезно. — грустно произнесла она укоряюще глядя на Азриэллу ласкающую отпечаток ладони на щеке.
— Ой, да ладно тебе! Не будь букой! — заявила та вставая с пола. — Ну как же тут можно удержаться и не потискать?! — риторически вопросила она жадно ощупывая взглядом грудь Нэл, отчего та рефлекторно прикрылась руками.
— Господи-и-ин! Защитите меня-а-а! — просящее глядя на меня фиалковыми глазами взмолилась Нэл умоляюще складывая руки.
Я вздохнул — ну как тут откажешь когда на тебя смотрят такими глазами?
— Азриэлла. — строго начал я. — Я запрещаю тебе тискать Нэл... — Азриэлла грустно поникла. — Чаще одного раза в день! — тут же воспрянула она.
— Спасибо, Чжи-Хан! — радостно улыбнулась она чуть ли не облизывая взглядом грудь Нэл.
— Н-но, Господин... — немного обиженно начала Нэл, но я прервал её.
— Нэл, давай не будем отбирать маленькую радость у Азриэллы. — попросил я её. — Кроме того если её попытка провалится ты сможешь не беспокоиться за свои... аргументы целый день. И называй меня Чжи-Ханом. — попросил её я.
— Хорошо, Чжи-Хан. — послушно кивнула она, немного опасливо покосилась и отодвинулась от вспорхнувшей на прежнее место Азриэллы и вдруг обратилась ко мне. — А не мог бы ты рассказать о себе? — попросила она.
— Что именно ты хочешь узнать? — поинтересовался я.
— Ну, например, что значит уровень двадцать и всё остальное? — немного робко спросила она.
— Конечно. — кивнул я и прежде чем принялся за объяснения высадил девушек на стол, а сам тихонько сгонял вниз и раздобыл кусок мясного пирога побольше для Азриэллы и поменьше — для меня, что мы сделали вчера с мамой, шоколадку для Нэл и чай для всех, аккуратно разместив чашки на тарелках.
Унюхав аромат от пирога Азриэлла радостно завизжала и в нетерпении начала наматывать круги вокруг меня пока я расставлял тарелки на столе, Нэл же поступила умнее и подхватив чашки с чаем и вторую тарелку телекинезом аккуратно поставив их на стол. Я открыл шоколадку и аккуратно разломив по долькам выложил в маленькую тарелку которая находилась под такой же в которой лежал мой кусок. Быстро разобравшись с сервировкой я пригласил всех на ранний завтрак.
В процессе завтрака я рассказал свою биографию, умолчав о том, что я попаданец, продемонстрировал способности игрока выучив книгу с заклинанием слабого площадного исцеления "Светлая Аура", что недавно принесла Азриэлла. Научил Нэл пользоваться интерфейсом и инвентарем. Объяснил преимущества что дает способность "Игрока", Нэл была изрядно впечатлена.
За разговорами время прошло незаметно и вскоре я услышал тихие шаги мамы поднимающейся вверх по лестнице. Быстро убрав уши и хвост я приказал девочкам замаскироваться на время и бычтро покидал остатки пира в инвентарь.
— Чжи-Хан...— заглянула она в комнату увидев меня у включенного компа с тихо играющей музыкой. — О, ты уже встал? Пташка моя. — улыбнулась и подойдя поближе чмокнула в макушку.
— Да, мам. — ответил я обнимая её за талию.
— Тогда пошли готовить завтрак. — предложила она. — У тебя уже очень неплохо получается. — ласково улыбнулась она гладя меня по голове. — Почти как у меня! — гордо заявила она.
— Я тебя скоро обгоню! — самоуверенно заявил я, мама весело рассмеялась.
— Конечно обгонишь. — согласилась она. — Ладно, пошли. — и мы направились вниз, а феи тихонько полетели следом.
"Эх, только будет это явно не скоро." — сожалеюще подумал я. — "Почти как у мамы, отличается от моих результатов почти раз в двадцать-тридцать. А то и в пятьдесят если мама в ударе." — я вспомнил недавний пирог дающий +25 к силе и выносливости сроком на два часа. — Мне до таких высот еще далеко."
На завтрак мы готовили... манную кашу! Я еще в прошлой жизни её любил и немного не ожидал встретить и здесь, но тем больше была моя радость. Обычно на завтрак были супы, которые я и в прошлой жизни терпеть не мог, но ел.
После завтрака я вернулся в комнату и к своему лисьему облику, накинул Стелс и оставив там клона качать Темное Познание аккуратно выбрался через окно наружу. С моими статами прыжок из окна второго этажа это просто недостойная упоминания мелочь. Я, если нужно, при помощи Ки, на небоскреб могу запрыгнуть одним движением.
Очень скоро меня обступили знакомые коряги Черного Леса. Надев вещи я создал два десятка клонов и десять сразу уже уселись на землю активировав Сбор Маны. Нэл задумчиво поглядев на клонов набросила на них несколько бафов повышающих концентрацию и увеличивающих скорость заполнения резерва и теперь Сбор приносил 600 единиц МР вместо 300 сроком на час. Далее я установил защиту на клонов, поставил на себя щиты, выпустил Умертвие и мы дружной компанией выдвинулись на зачистку монстров.
Половина клонов продолжили качать Векторный Щит, а вторая взялась за Нить. Я всегда был большим фанатом Уолтера Дорнеза и поэтому не мог игнорировать скилл позволяющий мне стать чуть ближе к своему кумиру.
На этот раз я держал фей поблизости чтобы посмотреть на что они способны в бою.
У Азриэллы никаких проблем с вяло убегающими зомбями не возникало и похоже ей вообще было скучно, так как бедные монстрики испарялись как только попадались ей на глаза. А вот Нэл меня удивила — она не могла убивать напрямую и поэтому... она вызвала Младшего Духа Света в виде шарика с глазами бледно-серого цвета который, однако весьма бодро зажаривал зомбей. Напрягши извилины я вспомнил что у нее и еще Средний и Старший и попросил вызвать и их. Нэл кивнула и через пару секунд передо мной красовался тентаклистый шарик с анимешными глазами белого цвета с пародией на ноги так как это было больше на две короткие палочки с шариками на концах. А вообще Средний напоминал инопланетянина из старых фильмов с антеннами на голове и подвешенного вверх ногами. Старший Дух Света был уже куда более человекоподобным, но все равно похожим на шарик серебристого цвета которому приделали конечности и голову с ба-а-альшими глазами.
Атаки у них не особо отличались — Луч Света с соответствующим рангу цветом. Шары и Стрелы. А вот мозгами они явно отличались. Например, Младший был крайне безынициативным и тупым, но на простые команды реагировал быстро и жарил мощно. Средний мог самостоятельно искать врагов, но совершенно не умел оценивать риски и дох едва ли не чаще чем Младший. Зато Старший полностью оправдывал свое звание и без напоминаний крайне эффективно издалека работал по зомби короткими мощными вспышками отделяя им бошки от тел.
Я даже на время прервался от зачистки чтобы изучить их заклинания с помощью связи фамильяр-хозяин, а после уже сам их вызвал и принялся ковыряться в начинке.
Как выяснилось Младший был устроен крайне просто и можно сказать грубо. Слабое Ядро Разума без Сферы Чувств, небольшое Магическое Ядро "перепрошитое" на магию Света. Никаких признаков личности. Его безынициативность объяснялась тем, что отсутствовала Сфера Чувств — нет мотивации в виде желаний, нет и инициативы что-то делать окромя того, что приказано, а ущербная Сфера Разума не давала развернуться и дать достаточно сложный приказ который мог бы стать заменой инициативы.
Средний был устроен по похожему признаку, но был с чуть-чуть проапгрейженой Сферой Разума и Магическим Ядром, также добавилась слабенькая Сфера Чувств в которой бродило два желания: защищать призвавшего и уничтожать врагов. Всё.
Старший обладал чувством самосохранения, а так отличий достойных упоминания не было.
В общем — всё просто. Настолько, что я чувствовал что могу повторить создание подобного духа и у меня он будет на порядки мощнее.
А заинтересовался я ими потому что видел у Нэл интересное заклинание — Псевдоматерия. Вообще, как объяснила Нэл, феями оно в основном использовалось для создания различных полезных мелочей, вроде посуды, расчесок, сумок, веревок и т.д. Однако некоторые феи умудрялись использовать его и как боевое. Например, создавая нечто вроде твердых фантомов под их прямым управлением, но жили такие фантомы до первого сильного удара, в основном.
Что она мне и продемонстрировала создав воина с мечом в руке. Он довольно бодро рубил зомби, но стоило ему замешкаться как он развеялся от укуса зомбаря. НО! Во-первых, создавала она его около пяти минут в медитативном трансе, во-вторых, ману он жрал как не в себя, в третьих, всё внимание Нэл уходило на него и она не могла контролировать обстановку вокруг.
Короче, минусов было много, однако меня привлекла пластичность этого заклинания. С помощью него можно было создать любую форму и чем она статичнее, тем она стабильнее и меньше маны жрет. Конечно с усложнением структуры энергопотребление росло, но не так значительно, а если внедрить насос и поставить его на "Вкл" то мы получаем практически вечную, но не очень прочную вещь. Однако еще одним большим плюсом было то, что ману преобразованную в псевдоматерию можно было спокойно сжимать чуть ли не бесконечно. По крайней мере я этого предела так и не достиг доведя псевдофарфоровую тарелку до прочности алмаза и при этом потратив резерв полностью несколько раз. Проверка показал что прочность тарелки составила семьдесят тысяч единиц и внедренный насос каждую минуту восстанавливал по пятьсот единиц.
На периферии забрезжила идея заражая меня энтузиазмом и воодушевлением.
Но за этими экспериментами время прошло быстро и вместе с моим 21 уровнем на горизонте появился первый Легион Зомби. Удерживая его параличом с помощью клонов я отдал его на растерзание Азриэлле, а пока она его поглощала с радостью вернулся к экспериментам под прикрытием Нэл.
Следующим моим действием стало создание Духа.
Это и впрямь оказалось не так сложно, зато весьма не приятно так как создавать Ядра пришлось при помощи маны, псионики и энергии Искры. Без неё Ядра дестабилизировались и разрушались, но из-за оттока энергии Искры мир на некоторое время словно бы выцветал, а в теле поселялась жутко неприятная слабость.
До того чтобы использовать её я догнал не сразу и сначала действовал методом перебора и сочетанием разных типов энергий, но ни одна энергия не давала необходимый результат, но лучше всего себя показала мана вкупе с псионикой. Поэтому перебрав все очевидные формы и сочетания энергий, даже Веру использовал, я вспомнил об энергии Искры.
Благодаря этому сейчас передо мной в воздухе висел магический дух, однако он отличался от тех что создавала Нэл.
У него не было собственного резерва и он подпитывался от моего, но зато обладал интеллектом в сотню единиц что мне и было надо.
Имя: Магический Дух.
Раса: Магический Дух.
Уровень: 1. Опыт: 0.0%
HP: 1(50ед.мин)
MP: 1(50 ед.мин)
Сила: 0
Выносливость: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 100
Мудрость: 0
Удача: 0
Навыки Духа: Полет. Астральная Форма.
Описание: Магический Дух.
Может исполнять приказы. Может не исполнять.
Всё зависит от формулировки.
Состояние: Неактивен.
Эмоции: Нет.
"Интересно как у меня получилось создать клонам резерв идентичный моему?" — подумал я проверяя Ядра и вкладывая в них свой физический и энергетический образ как хозяина — графа с именем изменилась и теперь Дух именовался как Магический Дух Хан Чжи-Хана. — "Плохо что я практически ни фига не помню из того, что тогда творил, да и сейчас больше на ощущениях действую." — я грустно вздохнул и решив подстраховаться сплел заклинание уничтожающее его Ядра если контроль над Духом перехватят.
— Итак. Первая часть готова. — я хищно улыбнулся. — Переходим ко второй.
Далее я занялся формированием магического ядра. Для его создания я использовал чистую ману и энергию Искры. Моя Искра пока была слишком слаба чтобы выдавать большое количество энергии за раз, а накапливать её долго никак не получалось — энергия просто рассеивалась как её не удерживай. Потому резерв Духа составил 2000 единиц маны.
Кроме того с помощью энергии Искры получилось задействовать атрибут мудрости подняв его до 40 единиц и стало быть активировать пассивную регенерацию маны.
НО! Платой за это стали изменения в Ядре не позволяющие мне встраивать дополнительные насосы маны чтобы увеличить пассивную регенерацию.
А также я снабдил Ядро и Систему Циркуляции Маны комплексом фильтров и конвертеров чужой маны в соответствующую моей которую и использовал Дух.
Так как уровень естественной регенерации меня не устраивал пришлось потрудиться над активной способностью названной системой как Улучшенный Сбор Маны обеспечивающий реген тысячи единиц МР в минуту.
Благодаря конвертерам процент усваивания чуждой маны стал выше, а фильтры позволяли поглощать без вреда для организма не только нейтральную ману, но и, например, некротику или энергию Тьмы. Правда большое количество такой энергии пропущенной зараз фильтры не удержат, а вот если по чуть-чуть то хоть вечность можно тянуть!
Далее я сформировал еще одно Ядро которой должно являться заменой Ядра Жизни для Духа. Пока я формировал Ядро для Духа вспомнил что ни разу не видел своего Ядра Жизни и прервавшись ненадолго скользнул в свой Внутренний Мир чтбы разобраться с этим вопросом. После недолгих поисков Ядро Жизни обнаружилось... под Магическим Ядром словно в отражении. Оказалось что мое Ядро Жизни защищено не хуже чем Искра и для того чтобы пробиться к нему и поставить точку в моей жизни придется изрядно постараться так как сначала нужно его во-первых. Найти так как Магическое Ядро несет еще и маскирующую функцию, во-вторых, уничтожить остальные Ядра что находятся над ним, в-третьих, обезманить меня чтобы тело башни потеряло прочность, а уж после выколупать наконец Ядро и прикончить. Выяснив всё что хотел я вернулся к прерванному. Точнее пришлось начинать сначала, к счастью я не успел зайти далеко, так что ничего страшного не случилось, но повторить размер Магического Ядра, к сожалению, не вышло. Может я как-то неправильно смешал пропорции маны и энергии Искры, но получилась лишь 1500 единиц резерва, однако тут меня ждала неожиданность — сформировалось Ки Ядро, слабое правда — всего 750 единиц, но всё равно — нежданный и приятный бонус. Жаль что Пси Ядро так не сформировалось, а сам создавать не рискну даже с помощью Искры так как не имею ни малейшего понятия как оно работает — одни догадки.
Следующим стало формирование личности Духа. Быстро скользнув в свой Внутренний Мир я принялся за дело и это весьма облегчило мою работу. Для задания базовых социальных навыков пришлось использовать свои воспоминания как образец, однако я смог копировать их и подредактировал оставив чистую информацию и соответствующие эмоции, практически, не несущие частиц моей личности. Дальше пошли чистые знания вроде счета, письма, языков. Кстати, дополнительные знания языков являлись не просто массивом информации, а скорее хитрым конвертером того, что я хочу сказать или написать в то что нужно к примеру на английском, то же самое было и в обратную сторону. С трудом, но у меня получилось его добавить его в Сферу Разума Духа.
А вот дальше пошло самое сложное — формирование личности духа. Для этого мне пришлось перенестись уже в его Внутренний Мир. К счастью Дух был неактивен и следовательно неагрессивен, так что я легко смог попасть туда. А так как я являлся его создателем, то у меня были админские права в его внутреннем интерефейсе.
Как я смог определить ранее — личность основывается на памяти и эмоциях, и если с памятью вопрос решаем то вот с эмоциями мне пришлось помучаться.
Не то было бы как говорил Грюнт: — "Окир не сумел имплантировать связи. Его слова пусты."
Вот и я если не сумел бы окрасить воспоминания нужными эмоциями то они остались бы пустыми. Просто информацией, но к счастью всё получилось.
Я смог протянуть достаточно стабильные связи между разными пластами информации и оттенками чувств.
В первую очередь мой образ вызывал желание служить и защищать, преданность, благодарность и любовь. Ну может и не совсем любовь, но сильную симпатию точно. Затем уже пошли "личные воспоминания" Духа созданные мной. Перепроверив всё еще два раза и кое-что поправив и дополнив я вышел из Внутреннего Мира Духа.
Теперь время заняться телом и активными способностями.
Когда я закончил последние проверки и настройки то обнаружил вокруг себя консилиум из клонов, Азриэллы и Нэл. Лишь Умертвие тихо стояло в сторонке и не отсвечивало.
Немного почесав голову я вспомнил что сам собрал этот консилиум перекинув на клонов разработку части активных способностей, вот поэтому и стоит вокруг такая толпа пялясь на то чудо, что я совершил в очередном приступе вдохновения.
В списке последних сообщений красовалось новое заклинание:
Призыв Магического Духа: Райдер — Медуза Горгона(копия)
(активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 500
"Копия не может быть лучше оригинала?
Вы кажется забыли про такую вещь как апгрейд." Неизвестный инженер.
Призывает созданную вами копию героического духа.
Затрачивает дополнительно MP: 250 в минуту.
Если регенерация маны призванного существа превышает потери то дополнительные затраты аннулируются.
Скорость каста 5 минут.
— Мда, лаконично. — пробормотал я глядя в описание заклинания. — Проверка. — произнес я глядя на длинноволосую красавицу.
Имя: Медуза Горгона.
Раса: Магический Дух.
Класс: Слуга-Всадник.
Титул: Райдер
Возраст: Неизвестен.
Пол: Женский
Ур. 1 Опыт: 0.0%
НР: 1500 (300 ед. мин)
КР: 750 (15 ед. мин)
MP: 1000/2000 (800 ед. мин)
Сила: 100
Выносливость: 150
Ловкость: 200
Интеллект: 100
Мудрость: 40
Удача: 10
Св. очков: 0
Навыки:
Пассивные: Верховая Езда. Бесшумность. Маскировка. Мастерство Кинжалов. Магическая Связь. Высокая Магическая Сопротивляемость.
Активные: Гвоздь Прометея. Мистические Глаза Окаменения(Кибела). Кровавый Барьер. Призыв Пегаса. Волосяные Змеи. Астральная Форма. Невидимость. ВП — открыть. ВП — побег. Улучшенное Ки-Магическое Зрение. Улучшенная Магическая Нить. Улучшенный Сбор Маны. Улучшенное Поглощение Жизни и Маны. Коварный Удар. Пыточный Сэнбон. Паралич. Диаблери.
Статус: Неактивна.
Биография: Является копией героической души отождествляя себя с ней, однако при этом понимает что она копия.
Эмоции: Нет.
— Как вам настройки интерфейса? — поинтересовался я у девочек чуть повернув голову.
— Так гораздо лучше, Чжи-Хан. — отозвалась Азриэлла. — Наконец-то нормально и одинаково отображается, а то раньше у всех по разному было.
— А чего у себя сама не настроила? — немного удивленно спросил у нее я.
— Б-боялась что напортачу. — немного запнувшись прошептала Азриэлла и покраснела застыдившись.
Я вместе с клонами тихо рассмеялся.
— Не переживай, твой страх вполне понятен и стыдиться его не стоит. — мягко улыбнулся я ей. Азриэлла сразу приободрилась.
— А можно его потрогать? — указала Нэл пальчиком на стоящего рядом с Медузой Пегаса.
— Конечно можно. — пожал плечами я и феи бросились к совместному творчеству клонов.
Весьма внушительная, кстати, получилась зверюга. Клоны клепали его использую ману Света, так что Пегас получился сразу с духовным родством с Силами Света в сотню единиц, но это не так важно.
Особенно впечатлял магический резерв в 20000 единиц МР и с 2000 единиц регена. Только вот мне до сих пор плохо оттого как эта толпа клонов выцеживала из меня энергию Искры на закрепление Ядра Пегаса. Они едва дождались пока я закончу основные работы с Медузой и тут же взяли меня в оборот. Двое передавали энергию, а остальные восемь стабилизировали Ядро, а остальной десяток усиленно качал им ману перейдя на недавно изобретенный Улучшенный Сбор Маны.
Кроме внушительного резерва коняга обладала способностью к полетам на сверхзвуковой скорости на недолгий период. Обычный полет протекал со скоростью 200 км/час за 10 ед. МР благодаря мане Света — она очень способствовала ускорению. У Нэл нашлось несколько атакующих заклинаний вполне подходящих Пегасу как существу Света. Например, Сжигающий Луч Света. Что он делает было ясно из названия. Вторым стали Белые Перья. Заклинание отлично прошибало и прорезало насквозь большинство материальных препятствий и прекрасно работало против щитов на основе магии Тьмы. Третьим заклинанием стала Аура Света увеличивающая скорость перемещения в десять раз, но с не менее жуткой скоростью потребляющая ману. Ну и Улучшенному Сбору Маны не забыли научить.
Кроме магических физические показатели тоже внушали уважение. Попадать под копыта такой коняги я бы никому не пожелал. Особенно если она на магических стероидах сидит. А вот мозгами зверушка не удалась — всего 15 единиц интеллекта, но если учесть что бывает так, что человеческие индивидуумы до этих показателей недотягивают, то эта зверушка получается поумнее многих.
Закончив придирчивый осмотр Пегаса я развернулся к честной компании.
— Ну что, будим? — вопросил я и улыбнулся.
— БУДИМ!!! — хором заорали клоны аж подпрыгивая от нетерпения и крутя хвостами так будто собрались на них взлетать или использовать вместо вентиляторов. Девочки поддержали их дружным писком из длиннющей гривы Пегаса.
— Тогда... пробудись! — выкрикнул я глядя на Медузу.
Она слегка вздрогнула, а высокая грудь приподнялась во вздохе. Приподняла голову и обвела глазами скрытыми маской наше дружное сборище. Несмотря на маску её взгляд чувствовался очень ясно. Наконец остановив свой взгляд на мне она шагнула вперед и опустившись на одно колено слегка склонилась и сказала:
— Приветствую вас, Мастер. — в её голосе слышалась сдерживаемая радость, а сам голос был весьма приятным и принадлежал взрослой женщине, такой как моя мама, но совсем не был похож на её.
— И я приветствую тебя, Райдер. — я потянулся к ней и обняв за щеки ладошками ласково приподнял её лицо обратив её взгляд на меня. — Или ты предпочитаешь чтобы я звал тебя Медузой?
— Нет, Мастер. — отрицательно качнула она головой. — Именоваться Райдер мне вполне достаточно.
— Среди своих называй меня Чжи-Ханом, хорошо? — попросил я убирая руки и Райдер подтверждающе кивнула.
Я довольно улыбнулся и радостно замахал хвостом Райдер заметила это и тихонько улыбнулась.
— Нравится? — спросил я у неё ткнув пальцем в хвост.
— Мило. — прошептала она и слегка покраснела, а я сам от умиления умилившейся Райдер едва не растекся по полю.
— Можешь потрогать, если хочешь. — предложил я протягивая ей хвостик.
Райдер аккуратно взяла его в руки и принялась поглаживать и слегка тискать.
— Мягкий. — тихо сказала она, но в голосе ощущались нотки радости и удовольствия.
— Нас!... Нас тоже!... Погладь!... Погладь нас!... — загомонили вдруг немного подзабытые клоны окружив Райдер.
Та в замешательстве огляделась слегка опешив от такой неожиданной атаки хвостами, но быстро собралась и с легкой улыбкой по очереди приласкала каждого из клонов погладив хвостик и аккуратно почесав за ушками. Довольные клоны отвалились, а я познакомил Райдер с Нэл и Азриэллой кратко пересказав их биографии. После чего рассказал о себе и способности "Игрок", научил пользоваться интерфейсом и инвентарем. В общем, всё то же самое что и Нэл. Потом разбудил её Пегаса который обнюхал меня с головы до ног и одобрительно фыркнув обдал теплым дыханием, а вот феек он быстренько выгнал из своей гривы, да еще и погонялся за ними немного по поляне. Феи притворно визжа от ужаса улетали, Пегас догонял с бодрым ржанием во всю глотку в котором слышались веселые нотки.
Когда они наконец наигрались мы вышли из барьера и я предоставил возможность попрактиковаться в них для Райдер и Нэл. После чего мы вернулись к зачистке зомби данжа.
Такой бодрой толпе хватило 15 минут чтобы появился новый Легион. Появился и сразу рухнул мордой вниз так как его ноги были скованы цепями Гвоздей Прометея — это я так назвал кинжалы Райдер так как не смог найти в памяти их настоящее название хотя прокрутил анимеху в голове от и до. Кроме того еще в прошлой жизни я интересовался героями сериала на разных фан вики где можно было найти куда более полную информацию, но и там названия кинжалов мне не встретились.
Рухнувший Легион не успел рыпнуться как был парализован, а я приглашающее кивнул на него Райдер и она не заставила себя ждать.
Пока Райдер закусывала Легионом мы устроили скачки на Пегасе. Он был рад размяться так как гонять тупых зомби было скучно и мы здорово повеселились выделывая разные пируэты над лесом пока Райдер не закончила.
А вскоре наступила моя очередь, но я справился всего за 50 минут подняв навык еще на два уровня. В следующий раз пятый уровень навыка позволит мне поглотить Легиона всего за полчаса, что радовало.
За всеми этими делами мы и не заметили как наступил вечер и поэтому быстренько вынеся очередную благодарность строю клонов я развеял их... одновременно. Из-за чего девочкам пришлось грузить меня на Пегаса и обвешав чарами невидимости буксировать до дома, а потом в окно где сидел последний клон с кучей листиков и камушков, которые он тут же выкинул, стащил вещи, закинул их в инвентарь и начал накладывать на меня Водное Исцеление пока не исчерпался и не исчез завалив меня знаниями о структуре разных материалов и о том, что Темное Познание достигло 12 уровня. Больше ничего особенного не происходило, разве что клону прошлось отговориться от обеда так как есть он всё же не мог.
Я сделал себе пометку исправить данный недочет. В будущем. Когда будет время.
А вот Пегасу это не мешало. Не знаю как, но он умудрялся хрумкать травой с нашего газона и весьма смачно. Мне аж есть захотелось, что в общем естественно так как обед мы пропустили, а Легионы штука полезная, но не питательная.
Однако долго ждать не пришлось и вскоре пришла мама, едва успел убрать уши и хвост, с которой я отправился готовить ужин. Феи пока затаились под скрывающими чарами в комнате, а Райдер перешла в астральную форму в которой её сложно засечь и крайне сложно навредить даже очень сильному магу, но и она в этой форме ничего сделать не может.
После ужина я тайком набрал разных вкусностей в инвентарь и пошел праздновать нашу совместную вылазку с девушками.
Мы с ними здорово просидели почти до полуночи. Мы успели посмотреть кино и поболтать. В основном я расспрашивал девочек о их жизни в Стране Фей. Они с удовольствием делились различными интересными, смешными и грустными историями из своей жизни, но ближе к полуночи у меня стали закрываться глаза и девочки быстренько попрощавшись свинтили к себе.
— М-мастер... — немного робко обратилась ко мне Райдер, она всё еще сбивается на это обращение если волнуется.
— Да-а-а?... — вопросительно зевнул я.
— Я-я... — замялась она я внимательно посмотрел на нее отогнав сон и приготовившись слушать. — Я не хочу развеиваться — мне страшно. — призналась она, а я немного опешил.
— Эм-м-м... ну не развеивайся тогда. — пожал я плечами и улыбнулся — Кровать большая — вполне поместимся вдвоем. — бодро заявил я.
— С-с-п-пать с м-м-маст-тером?! — аж заикаясь от волнения произнесла Райдер и заалела сравнявшись по цвету с помидоркой.
— Ты не хочешь? — состроил я грустную мордашку.
— Нет! — с испугом воскликнула она. — Ой, то есть да! То есть хочу! — наконец-то подобрала она нужные слова, а я усмехнулся тому как она сейчас была похожа на Нэл. — Н-но будет ли это удобно для вас? — робко спросила она.
— А, ты об этом? Не переживай. — широко улыбнулся я. — Кровать и впрямь здоровенная так что поместимся легко. Кроме того сплю я откинув лапы на обочину, поэтому даже не пинаюсь во сне — одни плюсы и никаких минусов. — заявил я и Райдер вроде немного успокоилась. — Пойдешь со мной в ванну? — спросил я и с удовольствием посмотрел за паникой проступающей на лице Райдер — она такая милая когда волнуется. — А то целый день в поле, в грязи и по пояс в зомби. Это тебе с феями хорошо — вы не потеете, а вот я... — и грустно вздохнул. — Так что мне нужно чтобы кто-нибудь потер мне спинку! — вновь заулыбался я. — Пойдешь или мне маму попросить?
— П-пойду! — энергично кивнула алая Райдер.
"Хи-хи, даже у Нероны не такое алое платье как лицо у Райдер сейчас." — похихикал я разворачиваясь к выходу. — Ну тогда жду тебя там. — сказал я и закинув на плечо полотенце отправился в ванну.
Однако ждали там меня. Неизвестно как, но Райдер успела меня обогнать и уже набирала ванну.
Когда ванна набралась я быстренько разделся и нырнул в теплую воду. Спустя несколько секунд ко мне присоединилась полностью обнаженная Райдер. Она уже вполне успокоилась и поэтому мы с ней спокойно посидели в горячей воде обсуждая сегодняшний день и дальнейшие планы. Коленки у неё как и грудь были просто обалденно мягкими и приятными на ощупь. Сам не ожидал что так получится, но получилось! И это наполняло моё сердце радостью и счастьем когда я смотрел на нее, а она улыбалась мне в ответ глядя мне в глаза своими необычными сиреневого или светло-фиолетового цвета глазами. Я не стал уродовать её зрачок и он становится прямоугольным только когда она активирует Кибелу. Кстати пришлось изрядно помучиться чтобы создать хоть какое-то подобие этого скилла. В исполнении моей Райдер он не окаменяет, а парализует все процессы в организме. Даже течение крови и маны, что приводит к смерти если это живое существо и не дает пользоваться магическими способностями, если таковые имеются.
Намывшись вдоволь мы отправились обратно, но Райдер опять меня опередила пока я одевался и уже ждала под одеялом из под которого виднелся только изящный носик и немного взволнованные глаза. Я подошел к кровати и нырнул под одеял прижавшись к обнаженному телу Райдер. Она очень приятно пахла шампунем и чистым телом я приобнял её прижавшись поплотнее, пожелал спокойной ночи и уткнувшись подбородком в грудь довольно быстро уснул.
Глава 8.
Под большим зеленым деревом, спасаясь от солнца, лежал маленький лисенок. Легкий ветерок мягко оглаживал его черную шерсть. Невдалеке защебетала птичка и черные ушки с белыми кончиками тут же приподнялись давая понять что лисенок не спит. Большой и пушистый хвост шевельнулся словно бы нехотя и лисенок приоткрыл глаза. Время уже было далеко за полдень и тень успела сместиться, а солнце медленно подбиралось к белому кончику на конце хвоста. Увидев убежавшую тень лисенок лениво задумался перейти ли ему подальше в тень или остаться тут еще некоторое время?
Глядящий перед собой лисенок вдруг заметил какое-то движение за узкой речушкой с высоким берегом текущей рядом и замер надеясь что его не заметят. Послышались тихие шаги и на высоком берегу за речушкой появился человек. Ветер донес приятный и нежный запах — "Девочка." — понял лисенок, взрослые пахнут по другому. Она села на край берега и стали видны ножки одетые в синие туфельки и край голубого платьица спускающегося чуть ниже колен.
Тем временем коварно пробившееся сквозь листву солнце начало припекать спину и хвост и лисенок решил осторожно, не привлекая внимания отползти в тень. Не отрывая живота от земли он начал, смешно выкидывая задние лапы и загребая передними, сдвигаться в тень. С берега донесся тихий, музыкальный и веселый смех. Лисенок на миг замер поняв что он раскрыт. Да еще и мимо пролетающая голубая бабочка не нашла другого момента чтобы сесть ему на нос. Лисенок озадаченно скосил глаза на нос замерев с поднятой лапой. Смех стал чуть громче. Лисенок мотнул головой сгоняя неожиданное украшение и бабочка вспорхнула переместившись на его левое ухо. Ухо тут же задергалось сгоняя непрошенного гостя, но бабочка проигнорировала все попытки её согнать. Лисенок рассердился и попытался сбить бабочку лапой, однако та ловко увернулась и теперь парила невдалеке словно дразня. Лисенок припал к земле смешно отклячив задницу и виляя хвостом и бросился! Но челюсти клацнули впустую и лисенок покатился клубком по земле угодив передними лапами в ямку прикрытую листьями, а наглая бабочка, обманным финтом ушедшая с траектории атаки, невозмутимо приземлилась на высокую травинку. С берега речушки донеслось веселое хихиканье и гневно отфыркивающийся лисенок повернулся чтобы рассмотреть получше кто же это над ним смеется?
Маленькие ножки, платьице и длинные темно-синие волосы, изящная шейка и... солнце не нашло лучшего момента чтобы застить зрение.
Лисенок мотнул головой пытаясь проморгаться и... проснулся.
Сон в кровати восстановил все ваши очки.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
— Ня-я-яф. — зевнул я. — М-м-м, хороший сон... — сонно пробормотал я пытаясь сохранить в голове кадры из сна. — Давно мне ничего не снилось, у-а-ах! — еще раз зевнул.
— Доброе утро, мастер. — послышалось у меня над головой и вздрогнув от неожиданности я подскочил на кровати и обернулся.
— А! Доброе утро, Медуза! — улыбнулся я увидев её склонившуюся надо мной. — Ты встала раньше меня? — спросил я так как увидел что она уже при "параде".
— Да, мастер. — кивнула она. — Судя по всему для отдыха мне достаточно около двух часов, а то и меньше. — тут она слегка замялась. — Я осмелилась включить компьютер чтобы узнать побольше об этом мире... вы не против? — робко спросила она.
— О, это ты молодец. — похвалил я её, на лице Райдер появилась улыбка. — Кроме того я специально передал тебе знания о пользовании компьютером и сопутствующую этому информацию чтобы ты могла уверенно использовать его. Так что я только рад твоей инициативе. — улыбнулся я ей.
— Спасибо, мастер. — сложив руки вместе внизу коротко поклонилась она. — А что за сон вам снился? — поинтересовалась она садясь на краешек кровати.
— О! Довольно неплохой сон... — и принялся рассказывать.
Райдер внимательно выслушала меня немного посмеявшись когда я рассказывал о выкрутасах лисенка и сказала:
— И впрямь хороший. — улыбнулась она.
— А тебе ничего не снилось? — спросил я.
— Нет, мастер. — отрицательно покачала она головой. — А разве такие как я могут видеть сны?
— А почему нет? — пожал плечами я. — Ты полноценно живешь так что и сны должны быть. Хотя первое время их может и не быть так как личных впечатлений пока маловато. Сны сложная материя и толком неизвестно почему они вообще появляются, однако я считаю что их появление по большей части зависит от того, что переживает человек в своей жизни. Например кошмары могут появляться в следствие сильного нервного напряжения и это всем известно. Стало быть хорошие сны могут появляться от положительных эмоций и событий связанных с ними. — заключил я.
— Это похоже на правду, мастер. — задумчиво кивнула Райдер. — Значит со временем я смогу видеть сны? — уточнила она.
— Несомненно. — улыбнувшись оптимистично произнес я. — А который час, кстати? — спросил я у Райдер.
— Шесть часов, семь минут, мастер. — ответила Райдер на краткий миг отвернувшись к компьютеру и вновь повернувшись ко мне.
— Есть хочешь? — спросил я её — Райдер отрицательно помотала головой, а я активировал Магическое Зрение чтобы осмотреть её.
В общем, я мог и не спрашивать, так как её резервы сейчас были полны. За вчерашним чаепитием я внимательно отслеживал то, что происходит с пищей попадающей в её организм.
Процесс был довольно интересный, правда то что это не было мною запланировано немного напрягало, но я решил оставить вопрос "почему так?" и перейти к вопросу "как так?".
Итак, что же происходит с пищей попадающей в организм Райдер? В общем с ней происходит то же самое что и с организмом человека так как я брал его за образец, но с некоторыми отличиями. Так как Райдер магическое существо, отчасти подобное моим феям, то большая часть процессов в её организме происходит с использованием маны и поэтому в её аналоге желудка вместо желудочной кислоты находиться нечто похожее на зеленоватый туман мгновенно расщепляющий объекты попадающие в него, а вот после расщепление происходит самое интересное — та масса что получилась постепенно преобразовывается в ману, очки НР или Ки. Если потребности в подпитке нет, то этот клубок маны не исчезает и находится в желудке до востребования.
Сейчас в её желудке виднелся небольшой клубок маны. Активных трат энергии после чаепития не было, поэтому естественно что он остался практически нетронутым.
— А где Пегас, кстати? — вспомнил я про нашего копытного друга любящего поесть.
— Я отослала его за город пока он не съел всё что ни есть на клумбах. — слегка улыбнулась Райдер и тут же посерьезнела. — Господин я хотела спросить... — слегка замялась она.
— Спрашивай. — поощряющее кивнул я. — Я буду рад ответить на любой твой вопрос. — мягко улыбнулся я ей.
— Спасибо, мастер. — тепло отозвалась Райдер и её улыбка стала чуть шире. — Мастер каких еще слуг вы собираетесь создать? — вновь стала серьезной она.
Я задумался на некоторое время.
— Хм, ну я собирался призвать еще нескольких героев чтобы собрать нечто вроде рейд-пати. — и увидев непонимающее выражение лица Райдер объяснил. — Примерно пять-шесть человек со своей специализацией и первый пример — Лучник, его дистанционные атаки могут быть весьма эффективны. Он же наш незабвенный Эмия Широ в форме слуги Арчера. — усмехнулся я, Райдер понятливо кивнула. — Кроме того нам необходим Танк, то есть защитник, желательно обладающий еще и характеристиками сильного Дамагера, того, кто наносит сильный урон физическими атаками. — пояснил я Райдер. — Единственная кандидатура которая приходит мне на ум это Берсеркер, а именно Геракл, хотя можно использовать и Ланселота, а еще лучше — их обоих. — усмехнулся я. — Вместо Клирика или Целителя у нас есть Нэл. В качестве атакующих магов у нас Азриэлла и я, совмещающий еще и функции барьерщика. — склонил я голову указав руками на себя. — Ты совмещаешь три класса — кроме своего, как Райдера, еще класс Вора и Ассасина так как твои статы и навыки вполне соответствуют ему. — Райдер согласно кивнула немного подумав и я продолжил. — Так странно получилось потому что твой родной класс Всадника подразумевает великолепное управление всеми транспортными средствами, однако все твои способности базируются на моих и я не могу дать тебе то, чего у меня попросту нет. — сожалеющее развел я руками. — Поэтому я смог лишь подтянуть характеристики и дать ряд соответствующих способностей, а также передать тебе свои навыки езды на транспортных средствах из прошлой жизни. — Райдер знала что это моя вторая жизнь и поэтому не стала ничего спрашивать. — К счастью, в прошлой жизни я вполне неплохо умел ездить на конях, так что нам не пришлось позориться на Пегасе. — вновь усмехнулся я, Райдер тоже слегка улыбнулась. — Однако остальные транспортные средства тебе придется осваивать самой и развивать свой навык верховой езды пока он не станет легендарным. — серьезным тоном закончил я. — У тебя есть вопросы, предложения?
— Да, мастер. — кивнула она. — Кого вы можете создать уже сейчас? — спросила она.
— Ланселота. — немного подумав ответил я. — Но единственный навык который я могу попытаться создать с высокой долей успеха это Рыцарь Не Умирает Безоружным.
— А что это за навык? — заинтересовалась Райдер.
— Хм, если коротко, то это наполнение предметов своей энергией превращающих их в эффективное оружие. — объяснил я.
— Эм, мастер... — замялась Райдер, — Но я тоже так могу причем без использования навыка... — и взяв ручку лежащую на столе направила в неё ману — ручка начала слегка светиться синим.
— Конечно можешь. — согласно кивнул я — лицо Райдер выразило небольшое замешательство от моих слов. — Однако есть существенное различие в том, КАК ты это делаешь. — сделал акцент я. — У неопытного пользователя, зачастую, даже нет наполнения предметов, как такового — мана покрывает предмет создавая давление на него, а не пронизывает укрепляя его. — пояснил я. — Вот прям как у тебя. — усмехнулся я указывая на ручку, Райдер перевела взгляд на неё. — Кроме того, такое грубое применение маны во-первых, крайне затратно, во-вторых, крайне неэффективно в плане нанесения урона и в-третьих, разрушает объект к которому было применено. — ручка как раз начала медленно трескаться в пальцах Райдер и переломилась на несколько частей оставив в её руках лишь стержень. Упавшие на пол части через несколько секунд рассыпались в прах испачкав ковер.
— Очистка. — произнес я убирая грязь. — Навык Ланселота подобных недостатков не имеет и если бы он использовал его на этой ручке, то она смогла бы поспорить в эффективности с твоими кинжалами пока находится в его руках. Ясно? — Райдер кивнула.
— Значит вы собираетесь призвать его? — спросила он.
— Скорее всего. — кивнул я. — Но не сейчас — моя Искра утомлена. Несколько небольших порций она еще способна выдать, но это предел за который заходить мне крайне не хочется. Ей нужно время чтобы отдохнуть, а без её энергии я не смогу создать Ядра и... — мой мозг пронзила неожиданная мысль. — Райдер! Замри! Не шевелись! Сейчас я войду в твой внутренний мир, мне нужно кое-что проверить и пока я не вернусь — НЕ ШЕ-ВЕ-ЛИСЬ, хорошо?! — подскочив к ней раздельно произнес я схватив её за плечи, Райдер немного испуганно кивнула и замерла.
Я не теряя зря времени вошел во внутренний мир Райдер и сразу же переместился в её зал Искры.
В воздухе висела крохотная точка. Я подошел к ней и коснулся её. Через некоторое время я покинул внутренний мир.
— Фу-ух... — облегченно выдохнул я утирая пот со лба. — Всё не так плохо как я думал. — произнес я усаживаясь на кровать. — Всё, можешь отмереть Райдер, если есть вопросы — спрашивай. — разрешающе махнул я рукой.
— Только один: мастер, что это было? — растерянным тоном сказала Райдер. — Вы напугали меня. — немного укоряющее произнесла она, а я почувствовал стыд.
— Прости. — пробурчал я чувствуя как к щекам приливает кровь. — Я тоже испугался. — мы некоторое время помолчали и я продолжил. — Кхм, к вопросу о том, что было. Итак, я вспомнил что для стабильной работы Ядер нужна энергия Искры. Буквально мизерное количество, однако есть одно большое НО! — я приподнял указательный палец акцентируя внимание на слове. — ВСЕ Ядра в организме потребляют ее постоянно... и вот тут то и кроется главная проблема — у тебя нет Искры. — сочувствующе произнес я, а лицо Райдер стало немного бледнее. — А это значит что со временем Ядра начнут деградировать если не получат свою порцию энергии. — плечи Райдер немного поникли, а по каналу связывающему нас я ощутил горечь. — Однако у меня уже есть решение! И при том не одно! — оптимистично произнес я, а в эмоциях Райдер при моих словах горечь сменила надежда. — Первое заключается в том, что тебе придется каждый день использовать Диаблери на высокоуровневых монстрах, так как хоть у них и нет души, но зато у них есть энергия Искры! И поглощая её ты сможешь поддерживать работу Ядер стабильной. — торжествующе улыбнулся я не сообщая пока о том, что это не панацея и с увеличением Ядер, например Ядра Жизни, потребуется бОльшее количество энергии. — Второй вариант поглотить с помощью того же Диаблери живое существо обладающее полноценной Искрой сделав её своей. Если не хватит одной — поглотить еще и еще пока суммарно вырабатываемая ими энергия не покроет нужды организма. — жестким тоном произнес я.
— А м-можно поглотить любое живое существо? — немного запнувшись спросила Райдер — я вопросительно приподнял брови. — В смысле не обязательно же человека? Можно и корову какую-нибудь поглотить?
Я задумался и медленно кивнул.
— Думаю можно если не будет каких то особых отличий в Искре. Всё же она крайне сильно влияет на все составляющие организма — она это Суть. — серьезно произнес я и тут же улыбнулся. — Не хотелось бы проснуться утром и увидеть на твое голове рога или копыта на ногах.
— Что? Нет! Не хочу быть коровой! — возмущенно и немного испуганно произнесла Райдер явственно запаниковав. — Если есть риск я тогда лучше какую-нибудь фотомодель поглощу если вы разрешите, мастер!
— Посмотрим. — кивнул я. — Пока ситуация не критична, но если что — на этой планете существует немало лишних людей. — криво усмехнулся я.
— Я выполню любой ваш приказ, мастер.— встав, покорно, склонилась передо мной Райдер, а я протянув руку ласково и успокаивающе погладил её по голове.
— Я знаю и я благодарен тебе за это. — мягко улыбнулся я ей когда она подняла голову. — Я пойду умоюсь, а то со всеми этими разговорами я даже не одет до сих пор! — воскликнул я намереваясь пойти в ванну.
— Помочь вам одеться, мастер? — улыбнувшись спросила Райдер.
— Только если я буду не в состоянии сделать это сам. — отрезал я выходя из комнаты.
— Хорошо. — тихо донеслось мне в след.
Умывшись и почистив зубы я вернулся в комнату, бросил короткий взгляд — Райдер читала статьи в Abisswiki, и прошел к стулу с одеждой.
Когда я взял в руки шорты в голову закралась мысль: — "А почему бы не сделать себе одежду? Ведь эта никаких бонусов не дает, прочность низкая, только и годна что срам прикрыть."
Шорты были отложены в сторону, а я принялся размышлять какую же одежду себе сделать. После недолгих размышлений я решил сделать себе нечто похожее на костюм Нуб-Сайбота из Мортал Комбат. Он мне всегда нравился ибо был одет в ниндзя стиле, обладал крутыми способностями и одевался во все черное. Предупредив Райдер я создал временной барьер и одев диадему принялся творить.
С помощью заклинания Псевдоматерии в качестве основы я создал псевдоткань с упором на гибкость и растягивание в виде черного комбинезона покрывающего все тело до головы. Толщина ткани составила 5мм, в сгибах и подвижных частях 3мм с внутренней стороны.
Далее в качестве дополнительной защиты я нарастил до сантиметра псевдоткань на фронтальной части ног. Затем создал округлой формы наколенники из псевдостали с крупным пирамидальным шипом в центре и спаял их вместе с псевдотканью. Будь это настоящая ткань и металл вряд ли бы у меня это получилось. На голень я добавил три шипастых металлических пластины с небольшим расстоянием между ними для большей подвижности. Следом добавил гладкую металлическую пластину на бедро. После недолгих раздумий я добавил в свою защиту металлическую ракушку. Вдруг в путешствиях истеричная девушка или бесчестный противник попадется?
Затем я перешел на руки. В районе кистей я также немного нарастил псевдоткань укрыв тыльную часть кисти псевдометаллической, с множеством мелких шипов, пластиной и создал на костяшках кулаков такие же шипы как и на локтях, только поменьше. Затем укрыл предплечье наручами создав на них три ряда шипов, следом создал налокотники округлой формы с коротким и толстым шипом в центре. На плечи сверху легли небольшие металлические пластины с тремя крупными шипами каждая.
После принялся за грудь и спину. На груди разместились шесть пластин сверху вниз одна меньше другой с множеством коротких шипов. На спине вдоль позвоночника также разместил шесть пластин с такими же шипами. Позвоночник я укрыл рядом металлических пластин с короткими, слегка загибающимися назад, лезвиями.
Опустив взгляд на то место где заканчивается спина я вспомнил про еще один немаловажный атрибут который в последнее время имеет привычку болтаться у меня за спиной, а именно — хвост!
Он спокойно проходит сквозь обычную ткань так как сам по себе является сложной формой энергии принявшей вид хвоста, но в том, что он пройдет через псевдоткань я не был уверен и начал подготавливать место для него.
Так как мой хвост мог удлиняться на до двух метров псевдо ткань которую я создал могла растянуться при той же длине еще на десять сантиметров максимум.
Поэтому я создал тканевый отрез в виде хвоста длиной два метра и заключил его в 20 металлических колец шириною 5 см с тремя короткими, слегка загнутыми назад, лезвиями. Свободные сантиметры составили расстояние между кольцами обеспечивая гибкость хвоста.
Последнее, двадцатое, кольцо замыкало хвост и от него шло широкое цельнометаллическое трехгранное лезвие длинной в двадцать сантиметров.
Такое прекрасно должно пробивать броню при достаточном усилии.
Закончив с псевдотканью и металлическими частями я принялся за самую сложную часть — я начал протягивать в них нити энергоканалов по типу Улучшенного Купола. Это позволит сделать псевдоткань и металл намного прочнее, правда потребление маны вырастет, но эту проблему я решу позже.
Пришлось изрядно помучаться с пронизыванием псевдоткани каналами. Несколько раз приходилось прерываться и разрушать часть узора, особенно на стыках с металлом. За основу я взял квадрат размером в 2 см с идущими из углов к центру каналами.
Рисунок получился весьма сложным так как состоял из трех слоев — наружного, серединного и внутреннего.
Основная защитная функция приходилась на наружный слой поэтому на его поверхности формировались ячейки из сверхплотной маны поверх псевдоткани и металла. Пришлось отвлечься и создать навык Сигнальная Аура определяющая вторжение, скорость и направление движения объектов вторгнувшихся в радиус её действия. Предел действия составил пока что 5 см, а скорость отклика 0.05сек.
Благодаря ей ячейки активировались за несколько мгновений удара и принимали его на себя. Единственный минус — если ударить достаточно быстро, то Аура не успеет просчитать вторжение и либо удар пройдет, либо активируются ВСЕ ячейки.
Серединный нёс связующие и очищающие функции и обеспечивал сообщение между внутренним и наружным слоями с помощью огромного количества микротрубочек что появились в псевдоткани по моей воле — это было нужно для того, чтобы тело продолжало дышать и была возможность избавляться от пота. Из-за этих трубочек плотность псевдоткани снижалась, но зато увеличивалась ее гибкость и пластичность. На каждый квадрат серединного слоя, так как на наружный не получилось, я наложил слабый воздушный фильтр, кроме того к функциям фильтрации я добавил еще и Очистку. Это не позволит пыли и грязи глубоко проникать в костюм и забивать "поры", а также защитит от яда распыленного в воздухе. Очистка активировалась раз в десять минут, однако частоту можно было увеличить или уменьшить по желанию.
В узлах пересечения каналов квадратов я размещал насосы маны в свернутом виде. При активации они разворачивались наружу, за пределы щитов иначе бы они начали тянуть ману из них.
В магическом зрении при одновременной активации всех насосов больше всего это было похоже на то, как будто костюм обзавелся огромным количеством тонюсеньких щупалец с воронкообразным утолщением на конце которые буквально гонялись за крупицами маны в воздухе и земле. К счастью, маны было много и поэтому гонялись они не особо активно.
Внутренний слой обеспечивал вывод пота и терморегулирующую функцию через "поры" в костюме с помощью связывания мизерного количества маны, частиц пота или тепла. Также часть тепла и пота покидали поверхность тела с помощью естественного выхода через "поры". Костюм мог выводить тепло наружу или сохранять внутри. То же касалось и внешнего тепла. Поэтому в нем вполне можно было ходить в жару однако чем выше или ниже температура тем больше потребление маны.
Разобравшись со слоями я начал менять в псевдоткани свою обычную ману на ману Тьмы... и едва удержался от матов, так как ткань мгновенно начала расползаться. С трудом остановив процесс и, едва ли не плача от злости, восстановив разрушенное я решил повторить, но в этот раз меняя участок максимум на сантиметр в глубину, ширину и высоту. После нескольких неудач я начал перебирать варианты с разными типами энергий стремясь повысить контроль над агрессивной маной Тьмы. Как показали эксперименты лучше всего для этих целей подходит пси энергия. Благодаря ей контролировать распространение маны Тьмы стало гораздо легче. Эта попытка оказалась куда удачней и я, преисполнившись оптимизма, продолжил.
Когда я закончил мне захотелось проклясть ту тупую мысль что пришла мне в голову и подтолкнула меня на изменение обычной маны в псевдоткани на ману Тьмы, а вторую мысль приведшую к тому, что я начал изменять ману в металлических частях на некротику мне даже проклинать уже не хотелось — лишь бы закончить!
— Бли-и-ин! — усталый и тоскливый вой прозвучал в комнате и я упал рядом с костюмом. Рядом развеялся клон, которого я создал себе в помощь когда "процесс пошел", наградив дополнительной порцией "незабываемых" ощущений.
В глаза как будто песка насыпали, а руки тряслись от напряжения как у припадочного, голова явственно кружилась и даже немного подташнивало, но спустя некоторое время я нашел в себе силы наложить на себя несколько раз Водное Исцеление, благодаря этому стало немного полегче.
Я устало скосил глаза на костюм лежащий в моей правой руке. Ткань то глянцево поблескивала Тьмой, то становилась непроницаемо черной словно поглощая свет вокруг себя — довольно красивое и пугающее зрелище. Металлические части стали темно-серого цвета. Грани шипов и острые части лезвий на мгновение загорались зеленым огнем и тут же гасли словно ничего и не было.
Я решил ненадолго прерваться и закинув костюм в инвентарь вышел из барьера. Райдер сидевшая возле компьютера тут же развернулась ко мне. Увидев в каком я состоянии её лицо приняло вопросительное выражение, но я отмахнулся "мол, ничего серьезного" и упал на кровать, а Райдер вернулась к компьютеру. Однако долго полежать мне не дали, на лестнице послышались шаги мамы. Райдер мигом перешла в форму духа, а через несколько секунд дверь распахнулась и в комнату вошла мама.
— Джи-Хан! Ты чего это одетым на кровати валяешься? — строго произнесла она.
— А? — вяло спросил я и оглядев себя я увидел что и впрямь валяюсь на постели в одежде. — Так она же заправлена, мам. — возразил я.
— Хм, ну ладно. — согласилась она. — Но тогда пора встава-а-ать! — пропела мама набрасываясь на меня и начиная тормошить и щекотать.
Я мигом проснулся и взбодрился с визгом и хохотом начав отбиваться, но ловкие мамины пальчики то и дело добирались то вожделенных подмышек заставляя меня корчиться от смеха. Еще немного пощекотав и пару раз чмокнув в щеки мама подхватила мне на руки, а я обнял её за шею счастливо прижавшись, и понесла на кухню.
Там я быстро помог маме с приготовлением завтрака, еле отбился от супа, но все же смог заменить на яичницу, и немного поболтав вернулся в комнату. Перед этим я тишком закинул в инвентарь большой кусок колбасы и половину булки хлеба пока мама мыла посуду и, уже не скрываясь, взял часть вкусняшек которых я выпросил у мамы в наш прошлый поход по магазинам. Наложив на тарелку пряников, конфет и шоколадку с миндалем я взял её в правую руку, а в левую большую чашку с чаем. Пока я накладывал мама подтрунивала над тем какой я у нее сладкоежка. Я же парировал её ехидные высказывание тем что я умный и для мозга нужно много сладкого чтоб хорошо работали. Мама частично согласилась с моими доводами и поэтому всё унести не позволила, но и того, что я положил вполне достаточно для чаепития.
В комнате я призвал феечек и устроил утреннее чаепитие с бутербродами. Так как Нэл не ела мяса ей пришлось угощаться пряниками, однако расстроенной по этому поводу она не выглядела, а очень даже наоборот — была весела и счастлива. За чаем пришлось бегать вниз пару раз. Однако до конца чаепития я решил не оставаться и отправился в барьер. Девушки сказали что согласны поскучать без меня некоторое время, а мне нужно было закончить работу.
Следующими в планах у меня стояли пояс и шлем. Я решил начать с пояса.
Спустя три часа в комплект к костюму добавился черный пояс с металлической пряжкой в форме оскалившейся маски Пустого с креплениями для оружия и карманами для зелий и метательного оружия, которого у меня не было.
В пряжку я внедрил модифицированное заклинание Призрачного Черепа. Система обозвала заклинание Хищным Черепом.
Главным достоинством моего пояса стало то, что карманы получилось сделать подпространственными, по типу моего инвентаря.
Чтобы получить подобный эффект пришлось изрядно повозиться изучая строение инвентаря и его ячеек.
Благодаря магическому зрению и псионике я смог отследить каналы идущие от меня к инвентарю и поддерживающие его в работоспособном состоянии. Один большой канал в определенный момент дробился на множество мелких. Их окончание терялось где-то... и я так и не понимал где пока не додумался задействовать псионику.
С её помощью я смог прочувствовать где же находиться эта пространственная аномалия, а оказалось находится она на глубинных планах реальности, и добавив к мане в Магическом Зрении еще и пси энергию еще и увидеть.
Зрелище было весьма красивое и необычное — огромная серебристая сфера с множеством плавающих в ней больших пузырьков-карманов и еще больше маленьких. Большие пузырьки оказались активными ячейками, а маленькие, соответственно, неактивными.
Далее я экспериментировал пытаясь принудительно активировать спящие ячейки.
Долгое время ничего не получалось пока я не додумался сформировать стабильный канал по типу тех что были у активных ячеек, до этого я просто воздействовал маной и пси на ячейку в разных вариациях, и с помощью смеси маны и пси надуть, как воздушный шарик, ячейку изнутри.
После этого я увидел как формируется новая неактивная ячейка, похоже инвентарь самостоятельно поддерживает определенное количество неактивных ячеек, но с первого раза не всё запомнил и понял, пришлось повторить еще три раза.
После этого я смог самостоятельно сформировать весьма вместительную ячейку с привязкой её к карману на поясе.
Временные характеристики я оставил без изменений. На данный момент замедление времени в ячейках было 1000 к 1, благодаря маленькому, относительно, размеру ячеек маны на поддержание подобного замедление тратилось совсем немного.
Куда больше маны тратилось на поддержание невесомости объектов внутри ячеек и слегка уменьшив количество подаваемой маны я начал ощущать всё возрастающую нагрузку на мышцы.
Это меня очень обрадовало ведь теперь мне никакие утяжелители не нужны — уменьшу количество маны по передающему каналу и нагрузка возрастет, увеличу и вес исчезнет. Кроме того я узнал что ячейки, если увеличить плотность их стенок с помощью пси, отлично удерживают ману и направив восстанавливающуюся ману в ячейки перед сном, например, то утром я получу дополнительный резерв маны, правда с извлечением есть некоторые проблемы, но эта проблема вполне решаема.
Итак, вернемся к поясу. На каждый карман приходилось по одной ячейке, всего карманов было шесть и шли они от пряжки к бокам. В крайнем левом лежали зелья жизни, а в крайнем правом зелья маны. Во второй правый карман я поместил камни душ, а остальные пока оставил пустыми, а во второй левый — кристаллы-накопители. Над материалом пояса я провел те же изменения что и с костюмом, но карманы не трогал, а то если они пойдут вразнос от маны Тьмы восстановить их будет не просто — легче будет новые создать.
Закончив с поясом я перешел к шлему.
Сначала создал тканевую основу, затем взялся за улучшения. Добавил усиленные фильтры в область рта и носа, затем изменил обычную ману на ману Тьмы и надев её на себя водрузил сверху диадему и начал создавать металлическую часть с учетом интеграции в неё диадемы.
Чтобы шлем смотрелся ровным пришлось увеличить толщину его основных частей на толщину диадемы, к счастью она была тонкой, единственной незначительно выдающейся в ней часть был камень, но даже с ним толщина увеличилась ненамного.
Фронтальную часть шлема я выполнил в виде маски арранкара скалящейся частоколом клыков алого цвета, на фоне черной маски они буквально притягивали взгляд. Казалось что эта чудовищная пасть обильно вымазана в крови. Немного подумав я убрал глазницы и сделал маску прозрачной с внутренней стороны,
Из затылочной части я вывел три тонких лезвиеподобных рога плавно изгибающихся и охватывающих голову с боков и сверху в качестве дополнительной защиты. Их кончики смотрели в область прямо перед лбом, но далеко не выходили, чтобы не мешать обзору.
Осмотрев результат и оставшись довольным им я мысленно разделил шлем, примерно, на три части и призвал клона. После чего принялся насыщать правый рог и правую сторону маной Тьмы, проводя толстый и прочный канал сквозь рог. По моей задумке каждый из рогов будет способен выстреливать мощным лучом энергии, кроме того их можно будет комбинировать увеличивая мощность атаки. Левый рог я вместе с клоном медленно насыщал маной Смерти следя чтобы она не вышла сверх отведенных границ через некоторое время мы закончили и приступили к самому сложному.
Верхний рог я планировал насытить маной Хаоса. Немного подумав я призвал еще четырех клонов они должны были помочь мне с контролем чтобы такая опасная и нестабильная сила не начала разрушать мое творение. Я поставил шлем перед собой и его со всех сторон обступили клоны направив на шлем руки. Большую часть регена я переправил на клонов сейчас им потребуется вся мана и пси чтобы закрепить ману Хаоса и не дать ей бесконтрольно вырваться наружу. Псионика, как показал практика, отлично блокирует и связывает ману качественно уплотняя и стабилизируя её. Если бы не она — у меня ни за что бы не получилось насытить костюм маной Тьмы и Смерти.
Псевдосталь приходилось менять буквально по миллиметру стоило чуть увеличить количество маны хаоса как она начинала корежить и разрушать все тонкие структуры, а следом и материал шлема. Лишь ценой неимоверных усилий с моей стороны и стороны клонов удалось сдержать разрушение и восстановить поврежденные участки.
Не знаю сколько времени прошло, но когда мы закончили я чувствовал себя еще хуже чем с костюмом. Клоны помогавшие мне тоже выглядели не лучшим образом, но главное — мы закончили! Всё получилось.
Послышалось дилиньканье системного сообщения, но у меня перед глазами все кружилось и мутилось так, что я толком ничего не видел и отмахнувшись от него я пополз к кровати так как встать сил не было. Кое-как забравшись на кровать я активировал Расслабляющее Мурлыканье и укрылся хвостом. Через некоторое время стало полегче и я начал по одному развеивать клонов. Каждый раз мне приходилось долго пережидать последствия и вместе с мурлыканьем кастовать Водное Исцеление, а также я заставил циркулировать по телу Ки и старался смягчить ментальные удары от обрушивающейся информации с помощью псионики. Особого облегчения это не приносило, но становилось немного легче. Когда клоны закончились я с облегчением вырубился мгновенно уснув.
Судя по моим ощущениям проспал я в барьере часов десять лишь благодаря этому, ну и Мурлыканью, я смог восстановиться и единственным неприятным чувством сейчас был голод! Жрать хотелось просто неимоверно. Поэтому закинув созданные вещи в инвентарь я вышел из барьера.
Очень скоро меня хором поприветствовали девочки смотревшие какое-то кино. Бросив взгляд на часы я увидел что провел в барьере больше пяти часов по их времени и двадцать по моему, так как навык создания ВП недавно апнулся до двадцатого и во временных барьерах время теперь текло 4 к 1, а в остальном изменений не было. Живот вновь напомнил о себе жутким бурчанием и я оставив девушек досматривать кино понесся вниз. Мама как раз начинала разогревать обед.
Набив брюхо я изрядно повеселевший и довольный отправился наверх не забыв прихватить вкусняшек для девушек.
Когда мы разместились за столом девушки поглощая вкусности начали меня расспрашивать о том, чем я был занят так долго в этом барьере, но на все расспросы я лишь многозначительно улыбался и увиливал от ответа обещая продемонстрировать свои достижения после чаепития желательно в барьере с зомби. Из-за неумного женского любопытства чаепития закончилось в рекордные сроки. Я оставил вместо себя клона и мы отправились в парк где нас поджидал Пегас.
Поздоровавшись с соскучившейся конягой и угостив его остатками роскоши в виде конфет мы переместились в зомби ВП где я под любопытными взглядами девушек достал из инвентаря костюм, пояс и шлем.
Губы Азриэллы шевельнулись активируя скилл и глаза тут же начали стремительно округляться. Через минуту она напоминала свою аниме версию и вытянув руки вперед медленно полетела к шлему видимо намереваясь пощупать. Следом за Азриэллой начали округляться глаза и у Нэл с Райдер, а я решив узнать что же они там такого увидели повернулся к костюму и произнес:
— Проверка.
Комплект Призываемой Магической Брони Хан Чжи-Хана
Маленький Монстр.
Магический ранг: Крайне Редкий.
Броня способна подстраиваться под владельца.
Броня способна сливаться с владельцем в единое целое.
Может быть надета поверх мелких элементов экипировки, таких как тонкая тканевая одежда, кольца, браслеты, обручи, без потери эффективности.
При создании дополнительных элементов их можно включить в комплект брони.
При надевании брони духовное родство с Силами Тьмы и Смерти увеличивается на 30 ед, с Силами Хаоса на 10 ед.
Урон навыками Сил Тьмы и Смерти увеличен на 50%. Урон навыками Сил Хаоса увеличен на 10%.
Вероятность успешного создания навыков на основе Сил Тьмы, Смерти и Хаоса увеличена на 50%.
Иммунитет к физическим атакам. Иммунитет к физическим типам атак с использованием энергий в 500 ед и менее.
Поглощение всех типов атак, кроме физических, если их объем не превышает 500 ед = 100%, снижается на 10% за каждые 100 ед.
Урон от рукопашных атак увеличен на 100%.
Урон хвостом и рогами зависит от ловкости и силы умноженной на уровень навыка "Мастерство Рукопашного Боя".
Навык "Черный Туман" окутывая тело носителя определяет скорость и направление движения объектов попавших в область действия и замедляет их.
Бонус к маскировке в тенях +75%.
В ближнем бою при высоком уровне угрозы(определяется носителем) или при понижении прочности на 50% и более автоматически активируется навык "Хищный Череп".
Вес: Вариативно(в пределах от 0 г до 50 кг).
Прочность: 100000. Восстанавливает 2000 ед. в минуту при активации навыка "Вытягивание Маны"(активность 25%). Свободную ману можно использовать по своему усмотрению.
"Хм, ну что ж девушек вполне можно понять." — я скосил глаза влево феи и Райдер всё еще пытались осознать характеристики брони. Пока они зависали я решил почитать свернутые сообщения:
Интеллект +5
Мудрость +3
Удача +2
Духовное Родство с Силами Хаоса +2
Духовное Родство с Силами Тьмы +10
Духовное Родство с Силами Смерти +10
Призыв Комплекта Магической Брони - Маленький Монстр
(активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 1000.
"Это я Монстр-кун?! Это он Монстр-кун!" No Кирито (Киригая Кадзуто) SAO.
Призывает созданную вами магическую броню.
Затрачивает дополнительно MP: 500 в минуту.
Если регенерация маны призванной брони превышает потери то дополнительные затраты аннулируются.
Скорость каста 2 минуты.
— Хе-хе, ладно — это я Монстр-кун. — тихо посмеиваясь произнес я. — Итак... — громко обратился я к девушкам отчего вздрогнули и наконец отмерли. — Я собираюсь примерить новую броньку. Смотрите внимательно. — улыбнулся я развеивая этот комплект и почувствовал что вещи из карманов переместились в инвентарь и начал каст.
Мои руки начали окутываться Тьмой которая медленно поползла вверх к плечам и шее и достигнув их словно бы пролилась вниз охватывая нижнюю часть темным плотным туманом, окутав нижнюю часть Тьма начала медленно подниматься вверх охватывая голову и когда голова была полностью заключена в кокон из Тьмы, из которого мне ни черта не было видно, передо мной появилось сообщение:
Желаете провести слияние с броней?
Да/Нет
Недолго думая я нажал "Да"... о чем тут же пожалел так почувствовал отток не только маны, но и энергии Искры. Проявившийся было окружающий мир начал стремительно выцветать, а чудовищная слабость бросила меня на колени. К счастью отток энергии Искры, в отличие от маны, продолжался не так долго и не успел нанести ей повреждения, что меня крайне обрадовало. Тем временем броня начала перестраиваться и меняться, а перед глазами начали появляться новые сообщения.
Слиянии с броней — Успешно.
Настройка части комплекта: Шкура Монстра -Успешно.
Настройка части комплекта: Голова Монстра — Успешно.
Настройка части комплекта: Амулет Монстра — Не обнаружен.
Настройка части комплекта: Когти Монстра — Не обнаружены.
Настройка части комплекта: Кольца Монстра — Не обнаружен.
Настройка части комплекта: Крылья Монстра — Не обнаружены.
Настройка части комплекта: Пояс Монстра — Успешно.
Настройка части комплекта: Хвост Монстра — Успешно.
Дополнительные элементы экипировки Диадема Силы, Жадная пасть Демона, Лазуритовый Дракончик интегрированы: Успешно.
Все настройки завершены.
+20 к силе, выносливости и ловкости пока надета броня.
Я медленно поднялся на ноги и безгубая, оскалившаяся клыками пасть, приоткрылась втягивая порцию воздуха.
Я осмотрел свою броню — вокруг неё клубилась черная дымка на границе, перед тем как истаять, переходящая в серо-зеленый. Черный туман стелился вокруг меня по земле в радиусе двух метров и в этом радиусе я ощущал пространство необычайно четко. Движение воздуха, дрожь земли и даже течение маны ощущались мной как нечто естественное не отвлекая и не акцентируя на себе мое внимание.
За спиной нетерпеливо мотнулся длинный хвост и обвился вокруг пояса, но острейшие лезвия не причинили ни малейшего вреда броне и не доставили мне никаких беспокойств. Я активировал свой лисий набор и почувствовал как два хвоста сливаются в один, внешних изменений не произошло, однако я почувствовал что хвост стал гораздо прочнее, быстрее и сильнее, а также ощущается так, как будто он у меня всегда был.
Шлем вспучился между рогов формируя пазы для ушек. Через пару секунд рядом с рогом Хаоса справа и слева красовались два острых, треугольной формы, металлических уха с сотнями микроскопических отверстий на стороне обращенной вперед. Я подвигал ушами и пазы свободны сместились вслед за ними вправо-влево и вперед-назад.
Поднеся правую руку к лицу я выдвинул когти доставшиеся мне от лисьего образа на полную длину. Получилось около десяти сантиметров и втянул их обратно.
— Ч-чжи-Хан? — послышался голос Нэл.
Я поднял взгляд на нее и фея почему-то испуганно отшатнулась.
— Да. Всё в пор-рядке. — прорычал я — голос сам собой трансформировался в рык, однако слова были четко слышны. Услышав мой голос отшатнулись все трое, а передо мной появилось сообщение.
Рык Монстра (активный) Ур. 1 Опыт: 0,0% МР: 5
"Будьте крайне осторожны в ближнем бою с чудовищами.
Их рычание внушает ужас вызывающий страшную слабость во всем теле."
No Из наставлений Архимага Европейского Круга Магов.
Накладывает дебаф "Ослабление": -10 все хар-ки и -500 ед. от всех типов энергии цели на 1 мин. "Оцепенение": цель парализована на 2 сек и более в зависимости от сопротивляемости цели. "Паническое бегство": цель теряет волю к сражению и пытается убежать, не действует на противников уровня +50.
Затрачивает дополнительно MP в зависимости от требуемой громкости и площади покрытия.
— О, новый скилл дали! — довольно произнес я и стараясь держать скилл неактивным и посматривая на девушек. Вроде всё в порядке — нового дебафа нет. — Как я вам? — спросил я у девушек и покрутился вокруг оси давая осмотреть меня со всех сторон.
— Вп-п-печатляет... — немного заикаясь произнесла Нэл.
— Очень грозно, м-мастер. — немного подрагивающим голосом, но куда более уверенно произнесла Райдер.
— Круто! Хочу себе такое же! — заявила Азриэлла облетая вокруг меня и осторожно пощупав рога. — Классный рисунок на маске!
— Рисунок? — немного удивился я. — Я вроде ничего не рисовал.
— А оно само появилось когда ты призвал броню. — ответила Азриэлла.
— Вот как... — пробормотал я. — Расскажи поподробнее как это выглядело со стороны, пожалуйста. — попросил я её.
— Конечно. — кивнула Азриэлла.
POV Азриэлла.
Я всматривалась в броню во всех доступных мне спектрах магического зрения чтобы что же такое создал в очередной раз мой сумасшедший господин. Мне уже становится немного страшно каждый раз как я появляюсь в Мире Людей — вдруг в следующий раз меня встретит какой-нибудь двухметровый монстр призванный мастером обожающий фей на обед? Это конечно маловероятно, но всё же...
Когда я возвращаюсь в Страну Фей и рассказываю подругам о господине и его свершениях 90% из них называют меня выдумщицей и я даже начинаю верить им... пока не вернусь в Мир Людей. Не верить тому, что ты видишь перед собой, можешь потрогать и так далее — верх идиотизма. Темные Феи идиотизмом не страдают — это прерогатива Светлых. И скосив глаза на обалдевшую Нэл я мысленно поправилась — "Большинства из них, некоторые из них в него не входят."
Тем временем господин произнес:
— Я собираюсь примерить новую броньку. Смотрите внимательно. — улыбнулся он и все непрошенные мысли вылетели из моей головы и я начала всматриваться в структуру заклинания формирующегося вокруг него.
Похоже призыв дался ему тяжело так как господин примерно на середине процесса упал на колени, а густо клубившаяся Тьма с примесью Смерти вокруг него стала стягиваться формируя виденный мною доспех. С дополнением в виде ушек, смотрелось довольно интересно.
На несколько мгновений по телу брони, даже по металлу, проступили, словно вены, яркие светящиеся зеленым и черные линии. На шлеме добавились еще и фиолетовые линии похожие на молнии разделив маску напополам и разукрасив её в зеленый и фиолетовый, с черным в качестве фона, цвета.
Эффект получался довольно жутковатым, но когда господин поднялся и взглянул на нас я с трудом удержалась от того чтобы не отшатнуться как Нэл.
На поверхности маски жутким огнем горели нечеловеческие глаза. Белок исчез заменившись синим огнем бешено полыхающим маны. Три вертикальных зрачка — полыхающий фиолетовым в центре, сочащийся Тьмой черный справа и светящийся ядовито-зеленым слева. Они симметрично расположились в центре глаза и пресекаясь в центре заменили обычный черный зрачок на багрово-красную точку.
Нэл что-то спросила и господин ответил, да так что я с трудом удержалась от того чтобы не броситься бежать куда глаза глядят, однако всё равно отшатнулась благодаря рефлексам так как не сумела до конца сдержаться — уж больно страшным голосом начал говорить господин. При том непонятно почему я так отреагировала. Ну подумаешь голос стал немного взрослее и более рычащим? Однако вот всё равно дергаюсь, но через некоторое время господин говорил уже своим обычным голосом, что радовало иначе бы долго я рядом с ним не выстояла.
Господин сказал что получил новый скилл, но я его у себя почему-то не увидела, наверное из-за того что навык связан с броней, а у меня её нет и вряд ли Чжи-Хан сможет передать её через связь. Заклинания такой сложности учатся много месяцев и поэтапно передаются от учителя к ученику.
Чжи-Хан решил покрасоваться перед нами и продемонстрировал броню со всех сторон.
"М-м-м. как мне нравятся эти рожки, а ушки так забавно торчащие между ними — просто шик! Даже в таком виде Чжи-Хан остается таким милым!" — что я и сообщила ему правда немного другими словами и улыбнувшись я облетела вокруг него. Судя по лицам Нэл и Райдер они с моими словами не согласны, ну и пусть — мне нравится эта броня. — "Интересно на что она способна?" — господина заинтересовал изменившийся внешний вид брони и я с удовольствием описала ему то, как он сейчас выглядит, а чтобы он сам смог оценить использовала заклинании "Зеркало Тьмы" отражающее не только чужие заклинания, но и просто внешний вид.
Конец POV.
Я всматривался в зеркало и видел всё больше отличий с прежней броней. Сейчас комплект что был надет смотрелся естественным продолжением моего тела превращая меня жуткого в демона из глубин Ада.
"Жуткого, но мелкого." — грустно вздохнул я — мой хвост был длиннее меня раза в два и спокойно мог обернуться вокруг талии раз пять или больше.
Я кивнул Азриэлле и та развеяла зеркало. За ним неподалеку стоял зомби я посмотрел на него, он на меня... и зомбарь с воем ломанулся прочь треща кустами. Думаю он мог бы стать чемпионом по беговой ходьбе. Через секунд десять мне капнул опыт — видать так спешил что убился об дерево, бедолага.
Я весело хмыкнул и попытался почесать затылок, но наткнулся на рога и вспомнил что я хотел испытать их возможности в бою. Немного поискав взглядом я увидел вдалеке группу из пяти зомби. Зомби мгновенно подсветились алым, а также высветилось расстояние до каждого из них над полоской с НР.
Решив проверить свою идею я начал формировать перед рогами сферу из обычной маны максимально сжимая её, когда я достиг предела сжатия то создал в противоположной от меня стороне сферы крошечное отверстие из которого очень быстро ударил мощный луч сине-белого цвета попав в группу зомби он буквально испарил их оставив на их месте глубокую воронку, а передо мной появилось сообщение:
Скилл использующий ману был создан.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Магическое Cero Хан Чжи-Хана (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 1000.
"Обнуление, Пустота, Ноль, Ничто — вот слова что отлично характеризуют эту способность." No Соске Айзен Bleach.
Урон зависит от количества дополнительной маны и уровня навыка умноженного на интеллект х10.
Урон увеличивается на +х10 за каждые дополнительные 1000 ед. маны.
Чем больше маны тем нестабильнее становится заклинание.
Скорость каста 1 в 5 сек. Дальность: 100 метров.
— Неплохо жахнуло, да? — повернулся я к девушкам.
— Ага. — энергично кивнула Азриэлла, остальные промолчали, но согласие было написано на их лицах.
— Вы получили новый скилл? — спросил я у них, феи хором отрицательно покачали головой.
— Да, получила. — ответила мне Райдер.
— О, это хорошо! — немного удивился и обрадовался я что связь подобная той, что есть у фей со мной есть и у Райдер. — Вот только непонятно почему у вас не появилось... — перевел я задумчивый взгляд на фей.
— Скорее всего потому что у нас есть его аналоги. — поправив очки произнесла Нэл.
Все воззрились на нее отчего она опять начала смущенно теребить пояс, а от моего демонического взгляда и вовсе спряталась за спину Райдер.
Я весело хмыкнул наблюдая как она осторожно выглядывает из-за её плеча и произнес:
— Скорее всего так и есть. — согласился я. — Я попытаюсь создать более мощную вариацию скилла если получится, так что держитесь на всякий случай позади меня, хорошо? — девушки единодушно кивнули. Я усмехнулся отчего морда что у меня сейчас вместо лица несколько перекосилась и заскрипела клыками, а девушки хором вздрогнули от этого неприятного и жуткого звука.
Не желая нервировать их еще больше я отвернулся и принялся за дело.
Несмотря на бонусы от брони при создании навыков на основе маны Тьмы и Смерти эти две силы никак не желали взаимодействовать и стабильно смешиваться, а уж про удержание и уплотнение можно было и вовсе забыть. Первые три попытки оказались абсолютно провальными, а четвертая и пятая еще и опасными так как сферы мощно взорвались оба раза как только я начал их сжимать. В первый раз меня неплохо потрепало и отправило летать безо всякой левитации. Во второй раз я был умнее и озаботился защитой поэтому всего лишь немного запылился стоя в кратере по щиколотку в прахе в который обратилась земля.
После пятого я оставил на время практику и перешел к теории пытаясь понять что я делал не так и даже втянул в обсуждение для скорейшего решения проблемы девушек. Продискутировали мы наверное с полчаса пока Нэл не задала правильный вопрос:
— А как ты совместил эти силы в броне? — вот тут то до меня и допёрло — псионика. Я совсем про неё забыл.
В шестой раз всё прекрасно получилось и очередная группа зомби испарилась в черно-зеленой вспышке вместе с обширным участком леса, а передо мной появилось новое сообщение
Скилл использующий ману был создан.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Магическое Cero Oscuras Хан Чжи-Хана
(активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 1000. PP: 250
"Эта атака названа так потому что задействует не только Пустоту, но и Тьму что живет внутри арранкара." No Улькиорра Сифер Bleach.
Для создания необходимо использовать ману Тьмы, Смерти и псионическую энергию.
Урон увеличен благодаря добавленной мане Смерти.
Урон зависит от количества дополнительной маны и уровня навыка умноженного на интеллект х30.
Урон увеличивается на +х15 за каждые дополнительные 1000 ед. маны.
Чем больше маны тем нестабильнее становится заклинание.
Скорость каста 1 в 30 сек. Дальность: 300 метров.
По цвету мое серо оскурас и впрямь очень походило на то что было у Улькиорры. Не зря он появился в описании вместо Айзена.
В этот раз навык появился у всех, но Нэл его использовать не могла из-за отсутствия родства.
Азриэлла была просто в восторге и очень скоро воздух прорезали черные с зеленым отливом вспышки. Благодаря высокому сродству с Тьмой Азриэлла смогла создать заклинание без псипоинтов, но из-за этого ей пришлось уменьшить долю маны Смерти и соответственно увеличить количество маны Тьмы в заклинании. Это немного сказалось на убойности, но зато скорость каста не пострадала, как и дальность.
А вот у Райдер серо оскурас не получилось от слова совсем. Каждый раз как она пыталась его сформировать выскакивало сообщение:
Недостаточный уровень Духовного Родства.
Поэтому мы временно оставили попытки, а то как бы серо не рвануло у неё в руках.
Отогнав девушек, на всякий случай, подальше я принялся формировать новое серо на основе маны Хаоса, Тьмы и Смерти.
Первые попытки были провальными несмотря на задействованную псионику, однако до взрывов я не успел довести вовремя развеивая то недоразумение что получилось.
Мана Хаоса никак не хотела взаимодействовать с другими силами мгновенно дестабилизируя и выводя из под контроля потоки энергии и крайне слабо сдерживалась псионикой.
В прошлый раз я аккуратно смешивал две силы контролируя их потоки псионикой. В этот раз так не получалось и поэтому я решил пойти другим путем.
Я взял по 500 единиц каждой энергии и по очереди создал три ядра, одно в другом, удерживая их от рассеивания псионикой. Внешний слой состоял из маны Смерти, а внутренний из маны Хаоса, как я заметил эти две силы крайне "недолюбливают" друг друга если можно так выразиться и поэтому я отделил их маной Тьмы которая отлично принимает в себя любую силу или стихию, однако минус был в том, что она начинает постепенно преобразовывать её в себя.
Тонкие жгутики маны Тьмы подчиняясь моей воле начали проникать в два соседних слоя и медленно и аккуратно начали смешиваться с ними и... система опять пошла в разнос, а я едва успел разделить и развеять собранную ману.
В душе волной поднялось раздражение и я в сердцах пнул ближайшее дерево. В воздух взвились щепки и дерево рухнуло на землю рядом, а я даже толчка от соприкосновения практически не почувствовал. Истребив десятка два попавшихся на глаза зомби я немного успокоился и вернул себе способность логически мыслить.
Я начал вспоминать всё что помню о Гран Рей Серо которое планировал создать. Единственным пользователем Гран Рей Серо на моей памяти был Гриммджоу и я начал вспоминать как именно он его делал. Единственный момент который зацепился у меня в мыслях было то, что Джаггерджак использовал для активации свою кровь, но у меня крови нет — я же Игрок. Тогда будем использовать что есть, а именно — очки жизни и, возможно, Ки.
Я вновь сформировал три ядра, но теперь кроме псионики в качество контрольных оболочек я добавил еще и энергию НР и Ки. После серии провальных экспериментов, популяция зомби понесла серьезные потери, я наконец подобрал относительно стабильное сочетание сделав тонкие прослойки между каждым из ядер из Ки и внешнюю оболочку из НР.
Сформировав все части немного подождал.
Система не разваливалась, не норовила взорваться или еще как-то выйти из под контроля и я начал медленно смешивать энергии между собой. Наконец энергии стабильно смешались и я смог их сжать, а затем пропустил их через пленку НР как через линзу.
Черно-багровый поток энергии сорвавшись с моих рогов и двигаясь по замысловатой ломаной траектории влепился в начавшего формироваться Легиона...
"Легиона? Неужто девушки уже всех зомби перебили?" — мысленно вопросил я и ответил сам себе — "Видимо да." — посмотрев на величественно поднимающееся грибовидное облако черного цвета и неспешно падающие с небес ошметки того, что было Легионом — я невольно посочувствовал ему. От дальнейших страданий над тяжелой судьбой загубленного Легиона меня отвлек звук системного сообщения.
Скилл использующий ману был создан.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Магическое Gran Rey Cero Хан Чжи-Хана
(активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 1500. PP: 500 KP: 500 НР: 250.
"Тоже раздражают всякие слабаки, но руки пачкать о них не охота? Жахни по ним серо помощней чтобы даже пыли не осталось!" Гриммджоу Джаггерджак Bleach.
Для создания необходимо использовать ману Хаоса, Тьмы, Смерти, псионическую энергию, Ки и очки Жизни.
Урон увеличен благодаря смешению маны Хаоса, Тьмы и Смерти.
Урон зависит от количества дополнительной маны и уровня навыка умноженного на интеллект х50.
Урон увеличивается на +х25 за каждые дополнительные 1500 ед. маны.
Чем больше маны тем нестабильнее становится заклинание.
Скорость каста 1 в минуту. Дальность: 200 метров.
Посмотрев на урон я не удержался от радостного вопля, в моем исполнении больше похожего на рев жаждущего крови чудовища.
Феи, направлявшиеся ко мне, тут же притормозили, но вскоре отмерли и продолжили движения. Рядом со мной из невидимости появилась Райдер и передала мне лут с Легиона.
— Спасибо. — поблагодарил я её.
— Пожалуйста, мастер. — слегка улыбнулась она.
— Итак, вы получили скилл? — спросил я у девушек.
— Нет, Чжи-Хан. — ответила мне Нэл, Азриэлла и Райдер отрицательно покачали головами. — Видимо заклинания такой сложности по связи и впрямь невозможно передать. — сожалеющее развела руками Нэл.
— Ладно, чуть позже попробую так обучить или записать в тетради какой-нибудь... хм, может у меня получится создать книгу навыка? — озвучил я идею мелькнувшую в голове. — Было бы неплохо!
— Не думаю что всё будет так просто, Джи-Хан. — отрицательно покачала головой Нэл.
— Почему это? — спросил я переводя взгляд на нее.
— Это могло бы сработать с простыми заклинаниями, где самое сложное это энергетическая структура заклинания которую вполне можно перенести на бумагу если умеешь рисовать. В заклинаниях ранга "Сложное" и выше одна лишь схема направления потоков может занимать десяток страниц, но главное в том, что необходимо создать энергетический слепок заклинания и внедрить его в материал. Чтобы выучить заклинание без него нужно быть гением который лет пятьсот занимался конструированием и изучением заклинаний! — категоричным тоном заявила Нэл. — А чтобы внедрить слепок нужна специально обработанная бумага способная сохранять ману.
— Хм, ясно. — задумчиво кивнул я. — А какие существуют ранги у заклинаний?
— Не знаю как точно у людей, — вмешалась заскучавшая Азриэлла — но у фей это выглядит так... — и в воздухе появилась иллюзия страницы из какого то учебника и вот что там было написано:
— Простейшие.
— Простые.
— Сложные.
— Очень Сложные.
— Крайне Сложные.
— Невероятно Сложные.
— Чудовищно Сложные.
— Высшие.
— Легендарные.
— Уникальные.
— Высшие Легендарные.
— Полубожественные.
— Божественные.
Как только я прочитал эту страницу как передо мной высветилось сообщение:
Желаете принять данную систему рангов для своих навыков?
Да/Нет.
Я немного подумал и нажал "да".
Система рангов принята.
Система рангов может дополняться и меняться в зависимости от информации полученной пользователем.
Проводится настройка...
Настройка завершена.
Как только угасло последнее сообщение я открыл панель навыков и взглянул на созданное мной Гран Рей Серо. Описание немного изменилось, теперь там появилась полоска текста:
Магический ранг: Чудовищно Сложное.
"Хм, и впрямь чудовищно сложное." — весело хмыкнул я вспоминая как с ним мучился.
— Что ж, с этим разобрались. — подытожил я. — Идем дальше. — улыбнулся я вызвав жутковатые метаморфозы маски и обратился к девушкам. — Я планирую опробовать броню на противниках посильнее. Как вы на это смотрите?
— Я за! — бодро ответила Азриэлла вскинув правую руку.
— Я воздержусь. — немного смущенно сказала Нэл.
— Я тоже за. — тихо сказала Райдер.
— Отлично. ВП Сильные Зомби. — произнес я и мы оказались в середине знакомого длинного тоннеля... вместе с Пегасом. Я совсем про него забыл, но да ладно.
Не оставлять же его там?
Девушки начали оглядываться вокруг.
Пегас и Нэл заинтересовались грибами растущими из стен, Райдер осталась при мне. Азриэлла рвалась полететь на разведку, но я успел придержать её.
Я использовал Стелс, а Райдер ушла в невидимость, но вот что странно — она осталась видима для меня, однако под её полоской жизни появился значок который соответствовал скиллу невидимости.
Я решил разобраться с этим позже и мы двинулись вперед по тоннелю. Очень скоро показался первый зал в котором бродило несколько десятков зомби и четыре умертвия.
Вернувшись на несколько метров назад я достал посох и вызвал Умертвие.
"81 уровень. Неплохо." — порадовался я и принялся вызывать клонов, на четвертом клоне я достиг десятого уровня навыка и теперь смог вызывать сразу двоих.
Когда набрался десяток мы выдвинулись ко входу в зал. Я нацелился на наибольшее скопление зомби начиная кастовать Гран Рей Серо, рассредоточившичь клоны разобрали ближайшие к нам цели готовые выстрелить Болтами сразу после меня. Азриэлла подготавливала Серо Оскурас целясь в скопление зомби слева у дальнего выхода. Нэл и Райдер пока оставались в запасе.
Потоки энергии сжимались всё плотнее и плотнее пока не достигли пика. Я прорычал:
— Гран Рей Серо! — и с моих рогов сорвался поток всеразрушающей энергии на огромной скорости ринувшийся к цели. Из-за того, что луч двигался не по прямой несколько сторонних зомби попали под удар. От них осталась лишь верхняя половина туловища вскоре распавшаяся черным дымом, а вот от группы зомби в которую попал основной заряд не осталось вообще ничего.
Послышался визг вспарываемого воздуха и несколько зомби успели повернуть голову чтобы увидеть сгусток чудовищной энергии, а в следующий миг их разнесло в ничто.
Тем временем Азриэлла и клоны начали свою атаку отбрасывая зомби подальше от входа с помощью взрывов от Болтов. Серо Оскурас прекрасно испаряло как одиночные так и множественные цели, но на его зарядку нужно было время поэтому клоны прикрывали её пока она формировала новое.
Не успели зомби рыпнуться как были полностью истреблены, на зачистку первого зала мы потратили около трех минут.
Мы прошли в зал и девушки помогли собрать мелкий лут, что выпал с монстров. Единственную ценность здесь представляли маленькие кристаллы душ изредка падающие с зомби.
После того как зал был полностью обшарен я вышел в центр зала и начал призывать клонов. Вскоре передо мной стояло восемьдесят клонов. Сорок из них опустились на пол обмотав хвосты вокруг туловищ и активируя Улучшенный Сбор Маны, к сожалению бонусов от брони им не досталось, поэтому Вытягивание Маны им было недоступно. скопировался лишь внешний вид и возможность атаковать хвостом, ну и рогами по необходимости. Вынув защитный кристалл-накопитель я активировал его и убедившись что защита установлена. Развернулся к оставшимся клонам и девушкам.
— Итак. Нэл — ты остаешься здесь, будешь прикрывать клонов на всякий случай. — приказал я ей, Нэл согласно кивнула.
— Пегас ты тоже остаешься здесь. Будешь присматривать за Нэл. Полагаюсь на тебя. — серьезно сказал я, крылатый конь подтверждающе фыркнул.
— Я возьму десять клонов, а оставшиеся распределяются между вами девушки. — обратился я к Азриэлле и Райдер. — Будем зачищать залы по отдельности — так выйдет быстрее. В случае появления проблем вы должны связаться со мной и немедленно вернуться сюда чтобы восстановить силы или посоветоваться. Это приказ. — немного надавил я видя как Азриэлла недовольно морщиться. — Да-да, особенно это касается тебя Азриэлла. — строгим тоном сказал я и указал на неё пальцем. — Райдер я, скорее всего, смогу призвать еще раз, но в случае твоей смерти мне придется заключать новый контракт. А делать это я совершенно не хочу. Клоны вас конечно прикроют, однако они не панацея от всех бед. Поэтому вы должны быть осторожны. Хорошо? — строгим голосом спросил я — девушки почему-то немного побледнели и активно закивали. Видимо я добавил в свой строгий тон немного инфразвука. Рык Монстра можно использовать по разному всего лишь добавив интонаций и чувств в звуки подкрепив их магией.
Клоны быстро разделились на три отряда и я отправился в ближайший проход.
Вскоре показался очередной зал и спустя минуту его потрясла вспышка усиленного Гран Рей Серо, а оставшихся быстро добили клоны.
Я даже не стал использовать Стелс чтобы подобраться поближе, кроме того, как выяснилось, он спадал из-за того что поток энергии проходил через барьеры и дестабилизировал их. К сожалению энергия Хаоса, содержащаяся в заклинании, дестабилизировала изнутри еще и мои защитные барьеры. Поэтому использовать Гран Рей Серо одновременно с Векторным Щитом или другими типами защит нельзя, к сожалению.
Процесс истребления мобов пришлось повторить еще три раза. На последних двух клоны вместо пуль использовали Зеленый Огонь из-за того, что зомби становились всё сильнее от зала к залу. В одиннадцатом зале мы встретились с отрядом Азриэллы успевшей прийти вперед нас.
Темная Фея радостно смеясь посылала волны мрака отбрасывающие врагов, заваливала их шквалом стрел Тьмы и обращала в ничто с помощью Серо. Ей даже помощь клонов не слишком то была нужна так как она держалась на безопасной высоте под потолком изображая из себя стратегический бомбардировщик. Хотя нет. Из-за Серо Оскурас она больше была похожа на необычной формы лазерный спутник из будущего.
"Моя маленькая Звезда Смерти." — усмехнулся я.
Вместе мы крайне быстро зачистили этот зал и пока клоны собирали лут я связался с Райдер, она как раз заканчивала зачищать свой третий зал, и приказал ей выдвигаться на соединение с нами.
Вскоре рядом со мной вышла из невидимости Райдер, а клоны притопали следом. Проблем с зачисткой у девушек не появилось, никто из них ранен не был, что меня порадовало, и мы выдвинулись на зачистку двенадцатого зала.
Чем ближе мы подходили к нему, тем сильнее становилось неясное чувство опасности, а когда мы осторожно подошли ко входу оно буквально заорало во весь голос!
— Дилинь. — неожиданный звук системного сообщения заставил меня остановиться. Я передал по связи приказ "Стоп" и предупредительно вскинул руку. Колонна клонов остановилась позади, а рядом остались стоять Райдер и Азриэлла.
Получен новый навык.
Вы развили свои чувства и стали достаточно опытны чтобы почувствовать опасность заранее.
"Предчувствие Хан Чжи-Хана".
Предчувствие Хан Чжи-Хана (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%:
Природный инстинкт самосохранения.
Позволяет обладателю чувствовать приближение возможной опасности.
Чем выше уровень, тем раньше возможно предчувствие.
"О-хо-хо... кто же там такой гадкий затаился что мое чувство опасности преобразовалось в скилл?" — риторически вопросил я и приказал одному из клонов сходить на разведку в Стелсе.
Крайний правый клон вышел вперед активируя Стелс, а я подключившись к нему смотрел его глазами.
Вскоре клон вышел в зал в центре которого стояла спиной к нему огромная закованная в черный доспех фигура с длинным, слегка изогнутым, мечом в правой и с нечто похожим на дверь в левой.
"Проверка". — мысленно произнес клон.
Рыцарь Смерти Ур. ???
НР: 120000(?)
КР: 60000(?)
MP: 2000(?)
Раса: Нежить.
Класс: Воин.
Сила: 500
Выносливость: 6000
Ловкость: 300
Интеллект: 200
Мудрость: 100
Удача: 0
Св. очков: 0
Рыцари Смерти это элитные бойцы, телохранители и генералы в армиях некромантов. Они вершина творения искусства некромантии в котором попытались гармонично сочетать навыки мага и бойца. Обширный арсенал магических способностей, воинских умений, высокая сопротивляемость магии и превосходная броня надежно защищающая от атак делают их настоящими машинами для убийства.
Едва клон успел дочитать как неподвижно стоявшая в центре фигура размазалась в воздухе чтобы через миг появиться с правого боку от клона нанося удар. Первый удар мечом не причинил вреда благодаря Камуи, однако второй, нанесенный через миг, мгновенно развеял клона не смотря на то, что он успел скастовать Купол. Перед тем как развеяться клон успел заметить как меч Рыцаря засветился бледно зеленым.
"Все немедленно назад. Отходим." — приказал я по мыслесвязи и мы медленно и тихо не поворачиваясь спиной к залу с Рыцарем двинулись назад в соседний зал.
Я оставил пару клонов дежурить у входа чтобы предупредить нас если Рыцарь захочет прогуляться вслед за нами. Я отдал приказ клонам и Нэл выдвигаться на соединение с нами. Спустя пару минут показался первый клон над головой которого парила фея.
После недолгого голосования большинством голосов мы решили попробовать одолеть Рыцаря и я принялся за подготовку
Я начал увеличивать количество клонов доводя его до ста сорока. Семьдесят клонов сели на пол активируя Улучшенный Сбор Маны, после того как резервы всех клонов наполнились они стали сбрасывать излишки в одну из ячеек инвентаря создавая экстренный запас маны.
Остальных клонов я разделил на четыре отряда, так как все вместе мы в один коридор ни за что бы не поместились. В моем, Азриэллы и Райдер было по 15 клонов, а в отряде Нэл 25. После того как она накинула нас несколько бафов и защит мы выдвинулись к соседним залам с коридорами ведущими в тот зал в котором засел Рыцарь Смерти.
Пройдя по тоннелям к нужным залам мы медленно и осторожно двинулись по коридорам ведущим к залу Рыцаря Смерти. По пути я начал заряжать Гран Рей Серо, когда оно дошло до кондиции я не стал его пока сжимать иначе его бы стало сложнее контролировать и начал создавать Воздушную Сферу. Пять моих клонов также начали создавать Воздушные Сферы, еще пять Зеленый Огонь и оставшаяся пятерка Серо Оскурас. Похожие приготовления клоны провели и в остальных отрядах. Умертвию я приказал держаться рядом со мной чтобы не попало, случайно, под заклинание.
Мы находились уже в десятке метров от входа в зал, где виднелась возвышающаяся черной башней могучая фигура Рыцаря, и я приказал всем остановиться и готовиться поставить защиту после того как мы атакуем все вместе.
Когда клоны доложили о готовности я приказал выдвинуться вперед тем, что используют Серо Оскурас. Следом за ними я поставил тех, что решили использовать Зеленый Огонь и последними клонов с Воздушными Сферами. Из-за этих перестроений мы немного приблизились к залу и Рыцарь начал беспокойно поводить головой. Видимо засек высокую концентрацию маны и пока не перешел к действиям он, решил действовать я.
ВЖУХ-Х-Х! В воздухе пронеслось несколько десятков черно-зеленых лучей Серо Оскурас и одна бешено изгибающаяся молния Гран Рей Серо.
ШАР-РАХ-Х-Х!!! Громыхнуло в зале, не смотря на странную траекторию Гран Рей Серо оказалось быстрее и достигло рыцаря первым, а затем послышалась канонада от попаданий Серо Оскурас.
Коридоры перекрылись щитами и началась новая атака.
Следом почти беззвучно пронеслось заклинание Зеленый Огонь в форме копья в количестве трех десятков. Жахнуло так, что пол затрясся как припадочный, а в зале пламя взметнулось до самого потолка. Через некоторое время пламя начало стремительно угасать как будто его кто-то тушил и показались контуры могучей фигуры Рыцаря. Кажется Рыцаря защищал какой-то Купол и кроме того он прикрывался здоровенным щитом класса бронедверь.
Не мешкая мы швырнули Воздушные Сферы и поспешили усилить щиты чтобы нас не выдуло к чертям в соседние залы.
В этот раз мы смогли наконец сдвинуть Рыцаря с места и его изрядно пошвыряло об стены зала, однако не похоже чтобы это доставило ему особых не удобств так как он ни меча, ни щита из рук так и не выпустил и доспехи не выглядели даже поцарапанными. Зато полоска жизней над его головой показывала 67523, а это значит что почти половину жизней этими атаками мы ему снесли. Я рассчитывал на более серьезный результат, но и это неплохо.
Едва Рыцарь приземлился на пол как выдвинувшиеся вперед ко входу в зал клоны атаковали его Болтами... безуспешно атаковали потому что эта сволочь приняла большую часть на щит, а меньшую разрубила в воздухе на подлете размазавшимся от скорости мечом! И всё это — лёжа...
Не успели мы опомниться как Рыцарь вскочил и бросился в тоннель где была Райдер. Тут же количество клонов в её отряде начало уменьшаться, а мне резко поплохело. Клоны стоящие рядом со мной начали кастовать Водное Исцеление пытаясь избавить меня от усталости и боли передаваемой клонами, но вот с потоком данных они ничего не могли поделать, но тут уже я сам нашел частичное решение бросив весь реген псионики на облечение боли от таких своеобразных ментальных атак.
Глазами одного из клонов я увидел как Рыцарь прорубает себе дорогу к Райдер. Похоже он её как-то ощущал или даже видел несмотря на то, что она находилась в невидимости. Паралич на него не действовал, от атак хвостами он либо уклонялся, либо принимал на щит, а если использовать что-нибудь более мощное в таком ограниченном пространстве то это скорее навредит клонам и Райдер нежели Рыцарю.
Поэтому я дал ей приказ выманить его обратно в зал где мы смогли поддержать её огнем.
Глазами одного из уцелевших клонов я видел как Райдер проявляя чудеса акробатики уходит от ударов Рыцаря. Чудовищно прочный камень под ударами его меча резался словно масло. Казалось он вообще не замечает препятствия и поэтому Райдер и не думала принимать его удары на кинжалы.
Не высовываясь из-за щита Рыцарь пластал мечом перед собой воющий от скорости воздух. Нередко меч проходил буквально в миллиметрах от её тела, но благодаря своей гибкости пока она успешно уворачивалась, однако разорвать дистанцию никак не получалось, применить Кибелу тоже, единственным успехом стало то, что Рыцаря удалось развернуть в нужную сторону и теперь они постепенно смещались в зал. Походя Рыцарь прикончил последнего клона в коридоре Райдер и я переключился на неё передавая весь свой реген маны. За счет дополнительной маны она смогла немного ускориться и всё-таки разорвать дистанцию.
Через пару секунд они влетели в зал и Райдер мигом перешла в Астральную Форму направляясь в мой коридор, а в Рыцаря с трех сторон ударили лучи Серо Оскурас, но перед самым попаданием Рыцарь успел отпрыгнуть к стене закрываясь щитом. Поэтому ему досталась лишь часть подарков слегка разъевших его щит. В следующую секунд он контратаковал бросившись в ближайший тоннель где находилась Азриэлла. Пока он истреблял клонов там я клепал их в своем тоннеле как можно быстрее и отправлял их к Азриэлле чтобы они ударили Рыцарю в спину. Вместе с первой двойкой отправилась и Райдер надеющаяся подловить его и угостить кинжалами в горло.
Тем временем Азриэлла увидев не шуточную опасность для себя в лице Рыцаря Смерти атаковала его Волнами Мрака, однако вместо того чтобы обратить его в ничто они всего лишь немного замедляли его после чего тот пер дальше вынося клонов одного за другим пока один из них не запулил в Рыцаря крупным обломком стены с помощью Усиленного Телекинеза полностью вложившись в способность. Обломок с грохотом впечатался в щит заставив Рыцаря покачнуться.
В следующий миг он был атакован всем что было можно найти на полу. Это заставило его немного замедлиться и Азриэлла укрывшись щитами ударила Серо Оскурас, клоны смогли выиграть время для его формирования. В узком коридоре грянул мощный взрыв уничтожив нескольких клонов и отбросивший Рыцаря на пару метров назад, однако казалось не успела его спина коснуться земли как тот был уже на ногах и с неотвратимостью бронепоезда, а также скоростью экспресса, нёсся на Азриэллу.
Вслед ему взметнулись нити от подоспевшей первой двойки клонов. Нити мгновенно обвились вокруг его тела и на пару секунд смогли задержать его после чего со звоном лопнули. Рыцарь развернулся и отбил два болта летевших прямо ему в голову, а потом взмахнул на миг засветившимся мечом и бледно-зеленое лезвие пронеслось под ногами успевших подпрыгнуть клонов, однако второе лезвие настигло их едва ли не сразу после того как они пропустили первое... и в этот момент в спину Рыцарю ударил настоящий вал темной энергии вынесший его в зал и неплохо потрепавший. Клоны развеялись, а Райдер еле успела выскочить обратно в зал и прижаться к стене.
Азриэлла использовала Молот Тьмы в единый миг ополовинивший её резерв и я перекинул реген на неё стремясь восполнить её потери как можно быстрее. Клонам оставшимся в зале я приказал переправить все свободные ресурсы на неё.
Тем временем Нэл отправила в бой двадцать клонов набросив на них с десяток разных защит и бафов. После чего и сама вступила в бой.
Рыцаря охватило бледно-голубое сияние и он начал покрываться изморозью. Это немного замедлило его. Клоны не упустили шанс ихором выдали по Болту с короткой дистанции. Несколько Болтов угодили прямо в шлем и правую часть груди отшвырнув Рыцаря к стене. В зале появился Старший Дух Света и воспарив повыше начал короткими вспышками лучей обстреливать врага. Вскоре к нему присоединились феи атакуя его из под потолка, а Райдер вернулась ко мне.
"Нэл если у тебя есть что-нибудь ослабляющее нежить используй это сейчас!" — передал я ей по связи.
"Хорошо!" — отозвалась она.
Рыцарь уже поднимался как его охватило белое с золотым сияние сделавшее его немного менее шустрым.
Когда я посмотрел на него своими глазами, а не через глаза клона то увидел, что на нем висит заклинание "Малого Благословения" увеличивающего скорость и силу объекта и действующего на нежить в обратную сторону.
В этот момент Рыцарь издал жуткий вой от которого потрескался пол под его ногами отшвырнувший фей списав с них по тысячи единиц жизней и навесивший им дебаф "Оглушение" на 10 секунд, да еще и развоплотил Старшего Духа Света. Пока он успел угробить моих фей я отправил в бой Умертвие чтобы оно хотя бы немного задержало Рыцаря пока я привожу в чувство девушек.
Умертвие с радостным ревом бросилось в бой, следом за ним понеслись клоны, а я бросился к феям вместе с Райдер и начал накладывать на них Исцеляющий Свет и Темное Исцеление.
Тем временем Рыцарь повернулся к Умертвию и что-то повелительно проскрежетал и... Умертвие замедлило свой бег, а я почувствовал как рыцарь перехватывает над ним контроль. Решив не дожидаться когда это произойдет я развеял призыв. А клоны атаковали в ближнем бою используя Грозовой Павлин, но первые три копья устремившиеся к телу Рыцаря мигом лишились наконечников, а вслед за ними клоны лишились голов, однако оставшиеся хором долбанули молниями. Рыцарь прикрылся щитом и переждал буйство электричества правда щит этого не пережил развалившись. Рыцарь отбросил оставшийся кусок щита и взялся за меч обеими руками, взмахнул и с него сорвалось серое облачко праха быстро увеличивающееся в объеме. Я и клоны бросив копья выставили Стену Плача, а очнувшиеся феи добавили Щит Тьмы и Сияющий Барьер.
Заклинание мгновенно продавило первые две защиты, но все таки остановилось на коллективной Стене Плача, однако не успели мы этому порадоваться как в нас летела еще одна порция убийственных заклинаний похожих на Некротический Сгусток. К счастью летели они довольно медленно, а Облако Могильного Праха, как его подсветил интерфейс шлема, уже распадалось и мы смогли увернуться вовремя убравшись с траектории движения заклинаний.
От меча двух клонов это не спасло.
Увернуться они не успели и лишь немного притормозили Рыцаря, что дало возможность Азриэлле атаковать Серо Оскурас, но Рыцарь принял удар на плоскость меча и изрядно ослабил заклинание и бросился было истреблять остальных клонов как ему в затылок с моей помощью въехал кусок его же щита валявшегося в сторонке.
Удар получился сильным и неожиданным сбив Рыцаря с ног и заставив выпустить меч! Один из клонов мигом подцепил его Нитью и подтащив к себе закинул в инвентарь. А мы тем временем усиленно его прессовали с помощью выпускаемых чуть ли не в упор Болтов из-за чего он никак не мог подняться на ноги. Однако говнюк оказался не так прост и не поднимаясь скастовал заклинание призыва Умертвий призвав целых пять Умертвий-Стражников 50-го уровня в легких доспехах, вооруженных прямыми мечами и небольшими круглыми щитами. Они сразу же набросились на моих клонов и с огромной скоростью орудуя мечами мигом уменьшив их количество до одиннадцати. В бой с ними бросилась Райдер умело связав боем сразу троих оставшихся двух взяла на себя Азриэлла при поддержке Нэл
Я отступил назад и начал призывать клонов и передал группе поддержки чтобы десять из них тоже начали создавать клонов и отправлять на помощь нам.
"Проклятье! Ступил! Надо было сразу это сделать!" — мелькнула в голове злая мысль.
Пока я создал четверых клонов девушки успели прикончить троих Умертвий, а остальные клоны не давали подняться Рыцарю Смерти сбивая его на пол Болтами, но стоило одному из клонов промахнуться как тот вскочил и бросился прямо на меня!
Клонов, которые заступили ему дорогу, он раскатал как асфальтоукладчик несколькими ударами и не замедлившись ни на секунду, а в следующий миг его правая рука горящая бледно зеленым огнем прошла сквозь Векторный Щит, разнесла Стену Плача и ослабнув упёрлась в Улучшенный Купол.
Райдер увидев что меня атаковали попыталась прорваться ко мне, но одно из Умертвий пропороло ей бок когда она отвлеклась, а второе отбросило сильным ударом щита. Феи же были практически в другом конце зала и также не успевали вмешаться.
Не успел я облегченно вздохнуть как Рыцарь напомнил что у него есть еще и левая рука которая проломив защиту отправила меня в полет на встречу со стеной. В ответ его атаковал Хищный Череп вылетевший из пряжки на поясе заставив немного притормозить.
Прочность доспеха мигом упала до критических значений. Настолько критических что я почувствовал затхлый воздух катакомб. На миг фильтры дали сбой из-за резкого оттока маны ушедшего на восстановление доспеха. Перед глазами появился ряд сообщений которые я смахнул в сторону. Несмотря на то что большую часть урона принял доспех мои жизни упали наполовину.
Пока меня не успели атаковать повторно я перекинул все доступные ресурсы на восстановление прочности брони и начал кастовать Водное Исцеление на себя.
Тем временем Рыцарю стало не до меня так как девушки выжимая все силы в рекордные сроки разобравшись с Умертвиями вместе с клонами насели на призывателя.
Подлечившаяся с помощью Нэл Райдер вьюном кружилась вокруг него метая в него кинжалы из самых немыслимых позиций и стремясь опутать цепями. Нэл накладывала Ускорение и Усиление на неё, а Азриэлла атаковала заклинаниями как только подворачивался случай. Трое клонов били копьями, со стороны это было похоже на охоту мужиков с рогатинами на медведя, но тут уж не убить — затормозить хотя бы! К тому же медведи такими шустрыми не бывают.
Несколько клонов по звериному припав на четвереньки атаковали хвостами. Рыцарь увернулся и успел схватить одного из них за хвост. В следующий миг у Рыцаря появилось необычное и громко орущее оружие которым он вполне успешно атаковал троих клонов и сбил с ног Райдер. Увидев что его нагло используют клон додумался развеяться, передав мне кучу не забываемых ощущений.
Из коридора с воплями "Зерг-Раш!!!" вылетела первая двадцатка клонов и используя Усиленный Купол в форме плоскости как таран въехала со всей дури в Рыцаря Смерти и отправила его в полет до стены! Оказывается клоны выкрутили вес доспеха на максимум. Эта функция осталась доступной в отличие от множества других. Пока Рыцарь не успел встать клоны приперли его лицом к стене, а Райдер бросилась к нему на всей доступной скорости.
Я увидел как её кинжалы начинают светиться плотным багровым огнем и удлиняются напоминая внешним видом мечи ситхов.
Кроме первой способности заключающейся в удлинении цепей кинжалы Райдер обладали второй способностью под названием Огонь Прометея. Сверхплотный огонь высокой температуры создается из смеси маны и Ки и принимает форму меча округлой формы, похожей на форму световых мечей. Долго поддерживать эту способность Райдер не могла, так как она была крайне затратной.
Гвозди Прометея скрестились став похожими на ножницы, Рыцарь задергался активнее пытаясь выбраться видимо почуял активацию такого мощного заклинания как Огонь Прометея. Клоны заскрипели клыками продолжая держать измененный Купол, а я вновь использовал Телекинез на подзабытом куске щита впечатав его изо всей силы в поясницу Рыцаря отчего его слегка выгнуло назад и тут багровые лезвия Гвоздей коснулись шеи Рыцаря и разошлись в разные стороны отделяя его голову от плеч!
Голова Рыцаря Смерти взмыла в воздух и с блямканьем приземлилась у противоположной стены. Всё замерло, все провожали взглядами неспешно катящуюся голову которая словно издеваясь, не знаю почему я так тогда решил, остановилась точнехонько в центре зала встав на шею.
— Не убирать щит!!! — взревел я видя как зашевелились клоны державшие Рыцаря.
Полоска жизней показывала: 10...9...8...7...6...5...4...3...2...1...0
Тело Рыцаря Смерти и голова рассыпались прахом оставив лут:
Сапоги со стилизованными черепами на коленях и голени, нечто похожее на уродливый металлический череп на веревочке, видимо амулет, книга навыка "Призыв Умертвия-Стражника" и два миллиона вон.
Вылезло сообщение о получении трех уровней.
— Фух... одолели паскуду такую... — облегченно выдохнул я кляня себя за дурость, но не слишком активно так как слишком устал. — Вы в порядке? — спросил я у девушек.
— Да, господин...мастер...Чжи-Хан. — вразнобой ответили они.
— Отлично. — улыбнулся я.
— Мы тоже в порядке, спасибо что спросил. — ехидно ухмылялись клоны, с мордой лица в виде клыкастой рожи смотрелось просто незабываемо — кошмары людям с неустойчивой психикой гарантированы.
— Да-да спасибо вам большое и валите уже. — отмахнулся я из-за сильной усталости желания шутить не было от слова совсем.
Клоны по одному начали развеиваться, а на меня начала накатывать волнами усталость что успели накопить клоны. Нэл принялась меня лечить, а я старался пропускать память клонов через псионику как через фильтр это уменьшало ментальное давление.
Вскоре мы вышли из барьера и отправились домой. Нужно успеть к ужину, не охота быть объеденным собственным клоном.
Забравшись в комнату я с душераздирающим стоном свалился на кровать.
— Как хорошо-о-о-о!... Да... М-р-р-р... — непроизвольно включилось Расслабляющее Мурлыканье. Я на миг прервался из-за последнего развеявшегося клона, но ничего достойного упоминания в его памяти не было поэтому я продолжил и почувствовал как рядом на кровать прилегла Райдер, а ко мне на голову приземлилась... Нэл вроде, а Азриэлла похоже устроилась на голове Райдер. — Спим до ужина... — сонным голосом приказал я, возражений не последовало.
Однако сладкий сон был короток так как мама шла к нам. Бдительные девушки разбудили меня, а сами постарались скрыться с глаз.
Вскоре я топал за мамой готовить ужин, а после ужина и чаепития с девушками меня отбуксировала в ванну Райдер. Помыла, посушила и назад отнесла в постельку и баиньки, за что я был ей просто ужасно благодарен. Так как такое огромное количество информации создавало не менее огромное давление на разум не убираемое ни заклинаниями, ни псионикой.
Мой хвост обвился вокруг талии Райдер мягко подтягивая её поближе и укладывая рядом. Она погладила меня по голове. Её прикосновения были такими нежными и приятными что от моего мурлыканья начала вибрировать кровать. Очень скоро я провалился в оздоравливающий глубокий сон, но даже сквозь я чувствовал нежные руки Райдер.
Глава 9.
— Мастер... мастер, проснитесь, ваша мама идет. — сквозь сон я услышал голос Райдер и как она осторожно потрясла меня за плечо.
— Ня-я-яф?... — вопросительно зевнул я с трудом разлепив один глаз, левый. Правый упорствовал пришлось помогать пальцами. — Что?...
— Ваша мама идет. — терпеливо повторила обнаженная Райдер. — Я перейду в астральную форму, а вам надо убрать ушки и хвост. Быстрее. — поторопила она меня исчезая, одеяло опало, а я наконец врубился в ситуацию и еле успел отозвать хвост и уши как в комнату вошла мама.
— О, ты уже проснулся! Молодец. — улыбаясь подошла ко мне мама и присела на кровать. Потрепав меня по голове она прижала меня к себе стиснув в объятиях и зарывшись в волосы чмокнула меня в макушку.
Я с удовольствием обнял маму в ответ и всё еще немного сонным голосом пробурчал:
— Доброе утро, мам. А который час?
— Доброе, Чжи-Хан. Уже восемь и надеюсь ты не забыл что сегодня мы идем в гости? — напомнила она благодушным тоном. Похоже у неё очень хорошее настроение.
— А, точно! Я и впрямь забыл. — признался я.
Еще бы. После того Рыцаря Смерти я 90% времени двигался на автопилоте мечтая лишь об одном — СПАТЬ!
— Как нехорошо. — осуждающе покачала головой мама, но в глазах у неё блеснули веселые искорки. — Однако у тебя есть замечательная мама которая всё помнит и пришла тебя разбудить чтобы мы не опоздали. Ты рад? — с лукавой улыбкой спросила она меня.
— Конечно рад! — с готовностью отозвался я. — О такой маме можно только мечтать! — мама польщено заулыбалась. — Я то и дело спрашиваю себя: как к нам агенты правительства еще не пришли и не забрали тебя, чтобы расклонировать для сверхсекретного проекта. — мама весело рассмеялась, я тоже улыбнулся.
— Выдумщик. — отсмеявшись с улыбкой произнесла она. — Ладно, идем завтракать, а потом пойдем к Синам.
— Хорошо, я сейчас. Умоюсь и приду. — пообещал я, а мама кивнула и чуть ли не в припрыжку удалилась вниз.
"Хм, она сегодня буквально лучится довольством. Интересно, это она из-за того что мы в гости пойдем так радуется или есть еще какая-то причина?" — подумал я.
Ретроспектива Хан Чжон-Сук, Хан Лонг-Гон. Поздняя ночь. Комната Чжи-Хана.
В комнате Чжи-Хана было темно и тихо, но внимательно прислушавшись можно было различить тихое спокойное дыхание ребенка, однако кроме него в комнате находилась Райдер находившаяся в состоянии покоя похожем на сон.
Её дыхания не было слышно так как магическим духам не нужен воздух для жизнедеятельности, но они могли имитировать процесс дыхания как и прочие если их функционал позволял это сделать.
Вдруг дверь комнаты медленно и абсолютно беззвучно распахнулась. На пороге возникла темная неясная фигура очертания которой скрадывала тьма царившая в коридоре. Неожиданно глаза человека стоявшего на пороге загорелись ярким зеленым огнем и если присмотреться к этим нечеловеческим глазам то станет видно что зрачок у этого кого-то вертикальный, похожий на кошачий.
Фигура плавным абсолютно беззвучным шагом направилась к кровати. При её движении не дрогнул даже воздух в помещении, а ворсинки ковра по которым она ступала остались не потревоженными словно этот некто был призраком. Фигура остановилась у кровати и внимательным буквально сканирующим взглядом прошлась по телу ребенка выбравшегося наружу из жарких пут одеяла. Особенное внимание фигура уделила ушкам и хвосту обвивающему лежащую рядом с мальчиком девушку, Райдер, к слову сказать, фигура удостоила лишь коротким взглядом.
Правая рука фигуры приподнялась и потянулась к мальчику. Он и его соседка продолжали крепко и безмятежно спать. Рука приблизилась к голове мальчика и... осторожно и ласково погладила его меж мохнатых ушек на что ребенок отозвался довольным мурком словно котенок. Губы фигуры дрогнули в улыбке, но тут она заметила что Райдер стала просыпаться и просто растаяла в воздухе без каких-либо спецэффектов.
Райдер проснулась от того, что что-то почувствовала, но не увидев ничего что могло бы угрожать мастеру вновь погрузилась в сон.
Далеко отсюда. Неизвестное время. Неизвестное место.
Темная фигура проявилась на вершине большого холма поросшего лесом и кустарниками. В следующий миг темный покров упал с неё открывая постороннему взору лицо мамы Чжи-Хана — Хан Чжон-Сук.
Чжон-Сук огляделась кругом и... поморщилась от ударившего в глаза света заходящего солнца. Похоже портал к Лонг-Гону привел её на другой конец света. Недовольно вздохнув Чжон-Сук принялась просеивать окружающее пространство в поисках благоверного и очень скоро она его засекла.
Лонг-Гон тем временем шел по следу ведущему к холму поросшему лесом. След периодически пропадал, а то и делал немыслимые петли и нырял на глубинные планы, но это не обманывало опытного мага и тот продолжал приближаться к своей цели как вдруг все его инстинкты и способности взвыли о приближении чудовищной опасности!
Опытнейший боевой маг был готов ко многому, но подобный уровень опасности никак не соответствовал тому монстру на которого он вел охоту и поэтому на долю секунды он замешкался. Огромнейшая ошибка так как темный силуэт возникший у него за спиной не дал ему и шанса уклониться и спустя мгновение на его затылок обрушился сильнейший... подзатыльник!
Лонг-Гон пролетел на бреющем вперед несколько метров сравняв по пути три каменистые кочки и два дерева и рухнул на землю, но не успел он подняться как его пинком перевернули на спину и он увидел перед собой... лицо любимой жены.
Лицо очень, Очень, ОЧЕНЬ разозленной любимой жены!
"Уж лучше бы это был монстр..." — тоскливо подумал Лонг-Гон глядя в полыхающие бешенной зеленью глаза жены.
— Хан Лонг-Гон. Муж мой. У меня к тебе КРАЙНЕ серьезный разговор. — от ледяного тона жены покрылись инеем трава и деревья вокруг на несколько метров, а Лонг-Гон понял что если бы сейчас тот монстр появился то он бы бросился к нему с объятиями. — Как ты думаешь — о чем он будет? — холодно произнесла она.
— Э-м-м... Ву опять подглядывал за тобой в ванной? — попытался пошутить чтобы разрядить обстановку Лонг-Гон.
В следующий миг он понял что это была крайне неудачная идея так как изящная женская ножка обутая в туфельку на высоком и остром каблуке опустилась прямо меж его ног в считанных миллиметрах от сокровенного.
— О твоем наблюдателе-извращенце мы поговорим чуть позже. — пообещала она тоном не предвещающим ничего хорошего. — Однако сейчас меня беспокоит наш сын. Ты смотрел пакет данных от Ву за сегодня? — спросила она его.
— Пока нет. Я был несколько занят, любимая. Миссия, все дела... — немного виновато произнес Лонг-Гон.
— Так посмотри. — и от колечка с крохотным сапфиром на правой руке Чжон-Сук отделилась маленькая белая искорка которая быстро преодолев расстояние от Чжон-Сук к Лонг-Гону впиталась в его лоб.
На минуту глаза Лонг-Гона покрылись мутной белесой пленкой, а по её истечению его лицо приняло крайне озадаченный вид.
— Ты видел это, да? — риторически вопросила она. — Наш сын мастерит нестабильные артефакты из долбанной псевдоматерии с включениями Хаоса! — экспрессивно выкрикнула она, резко нагнулась, схватила за грудки Лонг-Гона и принялась трясти его словно медведь грушу. — Пять лет! Нашему сыну пять лет! А он работает с энергиями высшей категории! Он шастает по странным барьерам где на него нападает Рыцарь Смерти! Рыцарь Смерти в каком-то вшивом барьере!!! — окончательно вышла из себя Чжон-Сук отчего её волосы побелели, а из головы взметнулись два белых кошачьих ушка. — Который его едва ня убил! — сорвалась на няканье она. — Если бы ня эта его страннаня броня которую он сваял чуть ли не ня коленке-ня — мы бы лишились его-ня! И твой тупой Няблюдатель-извращенец нячего бы ня смог сделать чтобы помочь няму! Он же бехолдер-ня! — рявкнула она в лицо Лонг-Гону тот даже не пытался защищаться и лишь виновато моргал. — А ведь ня просила тебя послать Гинко-ня несмотря на то что ня её не люблю и нядоверяю-ня! Но нят! "Зачем?! Няш сын сильный! Он справится-ня!" — спародировала она мужской голос. — Это ты сказал мне когда ня в первый раз просила тебя-ня!
— Но ведь он же и впрямь справился... — робко возразил взбешенной жене Лонг-Гон.
— Справился. — неожиданно спокойным тоном ответила Чжон-Сук и няканье исчезло, а у Лонг-Гона засосало под ложечкой — такой переход грозил ему еще худшими последствиями. — Чудом за которое неизвестно кого благодарить, а стало быть неизвестно какие последствия для нас это будет иметь в дальнейшем. — тут Лонг-Гон не мог не признать правоту жены — он давно понял что ничего в их мире не дается просто так и имеет свои последствия, зачастую неприятные. — Кроме того ты видел в каком состоянии он пришел домой? — риторически вопросила она. — За ужином я едва успела впихнуть в него Великое Очищение и Великое Восстановление прежде чем посмертное проклятье Рыцаря начало действовать. Эти твари никогда не умирают так, чтобы не подгадить убийце и в отличии от личей их проклятия направлены на мгновенную смерть проклинаемого. — Лонг-Гон конечно знал это так как сам не раз сталкивался в бою с разной нежитью, но благоразумно промолчал давая жене выговориться. — Ты понимаешь что мы могли его лишиться вчера как минимум дважды?! Одна ошибка когда он создавал свою броню и вместо сына мы получили бы нечто изуродованное Хаосом до неузнаваемости! Одна ошибка и душа нашего сына оказалась бы во власти этого Рыцаря, а они никогда не отпускают своих жертв! — Чжон-Сук замолчала впившись взглядом в лицо мужа. Её губы были плотно сжаты, а белое лицо казалось стало еще бледнее. — Я... я так больше не могу... — вдруг расплакалась она, слезы катились по лицу, чистые и сверкающие в лучах заката. — Лонг-Гон мы должны рассказать ему, умоляю тебя... — Лонг-Гон вздохнул приподнялся и обнял её поглаживая её длинные волосы ставшие чистого белого цвета.
— Любимая, ты же понимаешь что мы не можем. — мягко произнес он продолжая гладить Чжон-Сук. — Наш договор с Геей не рушим. Ты же помнишь пункты договора? Наш первенец родится с силой на ступень превосходящей нашу, но взамен мы не будем ему рассказывать о ней и помогать в развитии напрямую. Единственный вариант это если он сам откроется нам, однако в любом случае помогать ему мы сможем только косвенно. Свободно мы можем его учить навыкам не связанными с магическим миром, теми, которые не выходят за грань обыденного, но для чего-то более менее серьезного он слишком мал. Поэтому пока мы можем только наблюдать, к сожалению. — в голосе Лонг-Гона прозвучало и впрямь искренне сожаление. — Я ведь поэтому и уехал. Иначе бы Чжи-Хан мог что-то заподозрить. Ты же знаешь я бы не удержался от того чтобы отлеветировать к себе в кабинет бутерброды или еще что. — попытался пошутить он. — А в менталистике я практически ничего из себя не представляю и аккуратно стереть ему память не смог бы. Так что мой отъезд лучшим решением. — Лонг-Гон взял успокаивающе жену за руку. Ты не маг, так что увидеть в тебе что-то предосудительное сложно и поэтому ты можешь быть рядом с ним каждый день.
— Любимый, но ведь так он убьет себя-ня... — с жуткой тоской в голосе всхлипывая произнесла плачущая Чжон-Сук вновь начав някать. — Его эксперименты-ня становятся день ото дня опаснее. Ня боюсь того что он придумает в следующий раз. Вдруг нян решит вместо очередной грудастой девки-ня создать какого-нибудь Драконя Хаоса-ня? Или Меч Апокалипсиса-ня?
— Ну-ну, не волнуйся ты так. — успокаивающе поцеловал её в щеку Лонг-Гон. — Поэтому я и послал Ву. Бехолдеры способны рассеивать магию и в случае ошибки Ву точно справится. Ты же знаешь что хоть он и извращенец, но очень, очень сильный фамильяр.
— Лонг-Гон ня боюсь не столько ошибки, а того, что у него получится-ня! — резко прекратив плакать воскликнула Чжон-Сук, стиснула в руках щеки Лонг-Гона и снова принялась его трясти. — Эта броня превратила его-ня в какое-то порождение Бездны-ня! И ня боюсь что следующий удачный эксперимент-ня превратит его в монстра-ня! Или поселит монстра-ня рядом с нями! Ты же знаешь нясколько нястабильны и няподконтрольны порождения Хаоса-ня!
— Знаю, любимая. — со вздохом произнес Лонг-Гон отцепляя руки жены от лица. — Но единственное что мы сейчас можем это незаметно подстраховать его... или направить по другому пути! — вдруг воскликнул Лонг-Гон. — Дорогая вы же завтра идете в гости в Чхон-Бом-Мун?
— Да. — кивнула Чжон-Сук.
— Тогда это отличнейший выход! — воодушевился Лонг-Гон. — Во-первых если получится заинтересовать его боевыми искусствами то после тренировок он будет приползать домой крайне уставшим и тут уже не до экспериментов и тем более шатания по барьерам. А если еще и попросить поднять немного планку то единственное о чем он сможет думать по окончании это еда и сон. — Лонг-Гон улыбнулся. — Как говорят в армии: — Все проблемы от избытка свободного времени. Поэтому пока он не пойдет в школу нам нужно заполнить эту неожиданно возникшую пустоту и тренировки в Чхон-Бом-Мун отлично для этого подходят! — Чжон-Сук ненадолго задумалась и согласно кивнула, кроме того Чжи-Хан и сам проявлял интерес к боевым искусствам, а Лонг-Гон продолжал. — Если они с Сон-Илем подружатся то возможно он сможет повлиять на Чжи-Хана и отговорить от опасных экспериментов и походов. Несмотря на юный возраст Сон-Иль рассудительный и осторожный мальчик. Думаю он сможет оказать правильное влияние на Чжи-Хана.
— Хм, это осуществимо-ня. — задумалась Чжон-Сук. — Хорошо, тогда завтра ня постараюсь сделать всё-ня чтобы Чжи-Хан захотел стать ученяком в Чхон-Бом-Мун-ня.
— Дедушка Сон-О должен нам, так что он не откажет Чжи-Хану в ученичестве, кроме того у нашего сына огромный потенциал и Сон-О просто не сможет пройти мимо — он непременно захочет выучить еще одного великого воина.— с абсолютным убеждением произнес Лонг-Гон и довольно улыбнулся.
— Что ж... это выход-ня. — согласилась Чжон-Сук и Лонг-Гон улыбнулся еще шире. — Но это ня отменяет твоего няказаниня. — улыбка Лонг-Гона подувяла. — Месяц спишь в гостиной ня диваня. — от улыбки остались одни воспоминания. — И ня дай боги тебе поддаться ня уговоры Гинко. Во второй раз-ня кто-то точно лишится хвостов-ня. — угрожающе произнесла Чжон-Сук и посмотрев вниз добавила. — Всех хвостов-ня.
— И этих? — с грустным лицом произнес Лонг-Гон и из-за его спины взметнулись вверх три черных лисьих хвоста с необычными разноцветными узорами на шерсти, а на голове появились черные уши, радужка глаз стала алой. — Ты же их так любишь...
— Ня предупредила. — холодно произнесла Чжон-Сук, но её глаза не отрывались от крутящихся в воздухе хвостов. — И еще кое-что... если ня еще раз увижу Вуайериста в душе когда ня купаюсь, то ня одняго фамильяра у тебя станет меньше-ня. Этот извращенец уже совсем обнаглел-ня. Каждый раз как ня отправляюсь в ванну нян идет следом за мной как будто так и нядо. — тут Лонг-Гон почему-то отвел глаза и Чжон-Сук буквально впилась взглядом в его лицо. — Или няму кто-то приказал-ня... — догадалась Чжон-Сук, а Лонг-Гон попытался отползти назад не вставая с земли. — Всё нясно. Поглядынять за собственняй женой-ня... оказывается ня Ву извращеняц, а его хозяин-ня. — Чжон-Сук начала разминать кулаки, послышался многообещающий треск костяшек, скорость перемещения Лонг-Гона увеличилась вдвое, но ему это не слишком помогло
— Вр-р-ремя няказаниня! — прорычала някающая Чжон-Сук бросаясь в бой.
Конец ретроспективы.
Я с удовольствием потянулся на мягкой кровати и встал.
"Райдер, ты завтракать будешь? Прихватить со стола чего?" — спросил я по связи направляясь в ванную.
"Нет, мастер. Я не голодна. Я подожду вас здесь если вы не возражаете." — пришло в ответ.
"Хорошо. Я вот думаю стоит вызывать фей или нет. Как думаешь?" — поинтересовался я у Райдер.
После короткого молчания она ответила: — "Думаю не стоит, мастер. Вряд ли в гостях у Сон-Иля будет что-нибудь интересное для них."
"Хм, хорошо." — согласился я. — "Значит сегодня пусть отдыхают."
"Я буду сопровождать в астральной форме, мастер." — предупредила меня она.
"Хор-рошо." — откликнулся я.
Покончив с мыльно-рыльными делами я отправился вниз где меня ждала мама и... суп. Бе-е-е!
После завтрака мама помогла мне подобрать приличную одежду чтобы не было стыдно показаться в ней перед хозяевами и через некоторое время я уже сидел в машине.
Поездка была недолгой и очень скоро мы остановились перед высокими дверями здоровенного поместья.
— Ух ты! — искренне восхитился я, когда мы вышли из машины, разглядывая узорчатые ворота над ними на доске было написано "Чхон-Бом-Мун". — Мам, а мы точно туда приехали? Тут написано Чхон...Бом... Мун... — медленно произнес я прочитанное на вывеске.
Как ни удивительно, но в свои пять лет, до моего попадания, Чжи-Хан отлично умел читать и свободно считал до десяти, а также решал простые примеры. В Южной Корее дети начинают обучаться письму и чтению довольно рано и к выпуску из садика умеют читать не только на корейском, но и на английском, по крайней мере алфавит знают все.
— Да, всё верно. Здесь и живет клан Сон-Иля. — подтвердила мама. — А Чхон-Бом-Мун это название нескольких кланов объединившихся ради общей цели. Кроме того они связаны родственными узами. — объяснила она.
Я хотел еще кое-что спросить, но тут двери открылись и из ворот к нам вышла с радушной улыбкой на лице и радостью в глазах госпожа Ким-Лин в красивом кимоно с зелеными и синими цветами, кажется японском, и легких туфлях на низком каблуке. Интересный выбор.
Справа от нее шел Сон-Иль был одет в черные брюки и белую рубашку с тупоносыми туфлями и несмотря на строгий и официальный вид приветливо улыбался. Я ответил ему приветствующей улыбкой и кивнул.
Слева шла Сэ-Ён на ней красовалось легкое платье под цвет волос и туфельки.
Платье. На Сэ-Ён... обалдеть. Интересно, а шелковое белье она уже прикупила или это позже будет? Ладно. Не об этом речь. Однако увидев что я её удивленно разглядываю Сэ-Ён в ответ лишь весело ухмыльнулась.
— Доброе утро Чжи-Хан, Чжон-Сук. — поприветствовала нас первыми госпожа Ким-Лин. Её взгляд упал на меня и я почувствовал короткий импульс. Кажется меня просканировали несмотря на защиту. Хм, ну я знал куда иду так что не будем волноваться преждевременно, но... я остро взглянул в глаза госпоже Ким-Лин и мое лицо слегка дрогнуло в намеке на улыбку. В глазах женщины на миг отразилось изумление и тут же сменилось всё той же приветливостью.
— Доброе утро. — улыбнулась в ответ мама. — Какие вы милые! Сон-Иль ты смотришься настоящим мужчиной в этом костюме. — Сон-Иль слегка покраснел смущенный похвалой. — По моему мнению платья тебе куда больше к лицу, Сэ-Ён. — мягко улыбнулась ей мама. — Великолепно смотришься. — Сэ-Ён горделиво задрала носик.
— А как же я? — жалобным тоном спросила Ким-Лин.
— Очень милая клумба. — со всё той же вежливой улыбкой откомментировала её наряд мама.
Мы начали подхихикивать глядя на то, как госпожа Ким-Линь обиженно надула губки.
— Вот вечно ты так. Чтобы я ни надела — всё тебе не нравится. — обиженным тоном произнесла она, но в глазах плясали искры веселья.
— Потому что всё что ты ни наденешь так оно обязательно оказывается японским. — отбрила мама. — Японофилка. — припечатала она.
— Гух! — театрально схватилась за живот, словно получив в него удар, Ким-Лин. — Как ты жестока... но что же мы стоим. Проходите внутрь, не стесняйтесь. — вспомнила она и мы шагнули внутрь.
Как только я прошел ворота появилось сообщение:
Получен квест:
Название: В гостях у Чхон-Бом-Мун.
Описание: Чхон-Бом-Мун это клан могучих воинов с многовековой историей. От того как вы покажете себя будет зависеть их отношение к вам.
Цель: Произвести благоприятное впечатление.
Цель:???
Цель:???
Цель:???
Награда: Улучшение ваших отношений с членами клана. Вариативно.
Штраф: Ухудшение ваших отношений с членами клана.
Вам запретят появляться на территории клана и контактировать с его членами.
"Ладно, постараюсь не довести деда до инфаркта." — весело ухмыльнулся я.
Поравнявшись с Сон-Илем я наконец-то смог с ним нормально поздороваться.
— Привет. Ну, сознавайся! Что вы там задумали? — с любопытством спросил я.
Сон-Иль в ответ лишь весело и коротко усмехнулся.
— Как обычно. Тебя познакомят с дедушкой, потом сделают экскурсию по поместью, потом можно будет посмотреть на тренировки старших учеников, а потом обед. После обеда, если захочешь, можно будет потренироваться. Думаю мама не откажется нас потренировать и покажет что-нибудь интересное. Как-то так. — закончил он.
— Ясно. — ответил я с интересом крутя головой — я никогда раньше не был в настоящем корейском поместье и мне все было интересно.
Фронтальная часть территории поместья представляла собой, большей частью, сад с аккуратными дорожками между клумб с цветами всех размеров и расцветок и газонами с ровно подстриженной ярко-зеленой травой. Деревьев здесь было не очень много и в основном они были представлены яблонями и сливами.
О том, что это именно яблони и сливы мне поведали обожающий сливы Сон-Иль и Сэ-Ён, ничуть не меньше обожающая яблоки, а вот моих любимых груш у них к сожалению не росло. Зато, как сказал Сон-Иль, на заднем дворе рядом с тренировочными полигонами рос виноград. Это сразу приподняло мне настроение так как виноград я любил ничуть не меньше, а теперь даже еще больше так оригинальному Чжи-Хану он тоже нравился. Правда так как сейчас шел февраль никакого винограда там не было, но Сон-Иль пообещал меня угостить им как только появится.
Кстати, несмотря на февраль погода стояла теплая и отметка ни разу еще не падала ниже +10 градусов Цельсия, но судя по тому что не было разговоров об аномальной погоде ни между взрослыми, ни по телевизору на нашей кухне, то такая погода была вполне нормальной для Южной Кореи этой версии Земли. Как обстояло с погодой в Южной Корее прошлой реальности я никогда не интересовался — повода не было.
Долго любоваться видами не получилось так как вскоре показалось здание главной резиденции и мы направились внутрь.
Дом был выполнен в основном из дерева мягких, коричнево-желтых, тонов не раздражающих взгляд. На стенах висели ковры преимущественно темно зеленого цвета, также зеленый встречался в одеждах слуг встречавшихся на пути. Похоже что основными цветами Чхон-Бом-Мун являлся желтый и зеленый.
Весь дом буквально дышал стариной. Было видно что это настоящее родовое гнездо в котором жили целые поколения. Поколения воинов и отнюдь не слабых. Даже слуги здесь явно были не так просты как кажется на первый взгляд ибо в их плавных и четких движениях явственно читался опыт бойцов высокого уровня. Кроме того благодаря моим игровым способностям и "Наблюдательности" я явственно видел уровень и статы большинства слуг и ни у одного из встреченных не было уровня ниже тридцатого.
После короткого петляния по переходам дома мы вышли в просторное помещение с множеством шкафов вдоль стен где стояла разная утварь. Там нас с несколькими слугами стоящими у стен у которых не определялся уровень поджидал сам Глава Чхон-Бом-Мун — дедуля Син Сон-О. Невысокий крепкий на вид старик в белом кимоно под цвет усов и бороды.
После коротких приветствий мы уселись на полу на разноцветных плоских подушках за длинным столом уставленном чашками с легкими закусками, в основном разное печенье, и чаем. После того как все расселись мама представила меня дедугану.
— Позвольте представить вам моего сына Хан Чжи-Хана. — я поднялся и слегка поклонился скромно смотря в пол. — Он хотел бы обучаться у вас, да Чжи-Хан?
— Для меня было бы честью если бы вы разрешили мне обучаться у вас. — смотря в пол максимально вежливо произнес я и поднял глаза — дед изучающее смотрел на меня. Как он это умудряется делать сквозь те танковые щели заменяющие ему глаза — не понимаю. Однако его взгляд внимательный и цепкий словно сканер прошелся по моей тушке. Я прямо кожей ощутил давление его Ки. Видимо какая-то техника.
— Это хорошо что он хочет учиться. — наконец-то подал голос дед, кстати отнюдь не старческий, полный силы и власти, от него пробирали мурашки. — Думаю чуть позже мы проверим его способности и если они меня удовлетворят можно будет подумать об обучении. — и слабая улыбка, не предвещающая ничего хорошего, на миг растянула в стороны губы старого урюка.
На то, что дед отнюдь не слаб намекали три знака вопроса рядом с уровнем. Кроме того "Проверка" на него не подействовала, впрочем как и на госпожу Ким-Лин уже вовсю болтающую с моей мамой. В статах тоже значились одни вопросы. Видимо какая-то защита. Подозреваю что если я применю наблюдательность на маму результат будет тем же, а вот у Сон-Иля сидящего напротив меня статы вполне ясно отображались.
Имя: Син Сон-Иль.
Раса: Человек
Класс: Наследник Чхон-Бом-Мун. Воин.
Титул: Старательный.
Возраст: 5 лет
Уровень: 10. Опыт: 20.25%
Сила: 19
Выносливость: 28
Ловкость: 24
Интеллект: 12
Мудрость: 10
Удача: 14
"Оч-чень неплохие показатели для его возраста. Большинство взрослых не могут такими похвастать даже на склоне лет. Впрочем Сэ-Ён от него не отстает." — и перевел взгляд на девочку.
Имя: Пун Сэ-Ён.
Раса: Человек
Класс: Воин.
Титул: Свободолюбивая.
Возраст: 9 лет
Уровень: 16. Опыт: 0.45%
Сила: 29
Выносливость: 38
Ловкость: 26
Интеллект: 9
Мудрость: 6
Удача: 17
"Если получится — помогу ей увеличить интеллект." — решил я.
Очень скоро с чаем было покончено и меня вместе с мамой повели по поместью. Причем было видно что маме планировка и что где находится отлично знакома. Мы побывали в зале наград где дед с гордостью рассказывал кто, где когда и за что получил ту или иную медаль. Периодически его сменяла госпожа Ким-Лин и даже Сон-Иль с Сэ-Ён вставляли поясняющие комментарии.
В основном тут были представлены спортивные награды. Среди них затесались даже золотые медали Олимпийских Игр. Две из них принадлежали родителям Сэ-Ён, а две родителям Сон-Иля и одна заработана была лично дедом и этим он явно очень гордился. Наверняка на местных Олимпийских Играх участвуют пользователи Ки, так что гордость деда вполне обоснована.
Следующей была оружейка. Вот там то я сразу прикипел к экспонатам. Чего там только не было! Мечи всех возможных форм и времен, копья, посохи, булавы, нунчаки и их вариации, кинжалы, ножи обычные и метательные, сюрикены, даже чакрам нашелся с внутренней перекладиной.
Дедуля вновь начал рассказывать, но теперь уже об оружии. Слушать было довольно интересно. В прошлой жизни я был любителем холодного оружия и с интересом читал различные статьи на вики, но одно дело читать сухие строчки и слушать живого человека который с явным удовольствием рассказывают истории связанные с тем или иным клинком. Причем нередко из своего жизненного опыта.
Проверка показала что большинство единиц оружия просто великолепного качества. Это свидетельствовал как внешний вид так и урон в статах. Было видно что за ними ухаживают и многие из них несли на рукоятях следы потертости, причем свежие, а это значило что им регулярно пользуются.
Две трети из представленного оружие классифицировались как раритетное, но магической ауры я не увидел ни у одного.
Зато настроившись на магию я смог почувствовать легкие магические эманации из под пола. Похоже арсенал магического оружия прямо под нами, но ничего похожего на люк я не увидел. Да и сильной магической защиты тоже, однако все мои чувства говорили что дом хорошо защищен, но выяснять как именно я не рискнул боясь спалиться, так как при интенсивном использовании магического зрения мои глаза начали менять цвет на голубой. Об этом меня вовремя предупредила Райдер.
Здесь лекция была еще более длинной. Правда дед ограничился лишь историческими справками. Рассказывать где добыто и кого зарезали тем или иным клинком дед не распространялся, а ведь на большинстве я чуял следы крови и смертей. Причем на трех совсем недавние, максимум пару дней назад ими кого-то прикончили.
Из всего оружия меня больше всего привлекла пара цзянь-гоу или как их еще называют — меч-крюк. Отполированное до зеркального блеска хищно и плавно изогнутое лезвие, массивный шипастый кастет прикрывал деревянную рукоять перевитую шнурком черного цвета, а на конце рукояти вместо яблока красовался длинный трехгранный шип.
Госпожа Ким-Лин заметила мой интерес и сняв один со стены вручила его мне. Я с осторожностью принял его. Рукоять была слишком велика для моих рук и было немного неудобно, однако чуть поднапрягшись я легко удерживал его.
Сделал несколько осторожных взмахов. Лезвие пело рассекая воздух. Этот тонкий, еле слышимый звон был просто прекрасен, казалось что меч говорит со мной. Сердце учащенно забилось, казалось что я обрел некогда потерянную частичку себя и от этого тем больше было мое сожаление когда пришлось вернуть меч госпоже Ким-Лин. Я дал себе обещание обязательно получить эти мечи. Выкупить или еще как — неважно! Они будут мои!
А вот Сон-Иль предпочитал прямой китайский меч Цзянь, с довольно красивой гардой в центре которой красовался знак Инь-Ян.
Сэ-Ен уцепилась за массивную покрытую шипами булаву, а дед занял место рядом с массивным мечом девяти колец — дзюкан дао. Госпожа Ким-Лин, как и моя мама, судя по всему были не самыми ярыми фанатками холодного оружия, но явно заинтересовались кастетами представленными в небольшом количество в одной из витрин.
После комнаты с оружием мы посетили комнату с доспехами. Здесь имелись образцы брони произведенные мастерами-кузнецами много лет назад и современные реплики различных видов доспехов самых разных культур. От европейских максимилианов, до самурайских доспехов. Здесь ажиотажа перед доспехами ни у кого не возникло. Разве что мамы перебирали различного вида перчатки что-то тихо обсуждая между собой. Ну а я ходил как по музею и восхищался работой неведомых мастеров.
За всеми этими похождениями очень быстро пришло время обеда и после напоминания одного из слуг мы отправились в обеденный зал.
Несмотря на большое количество всяческих вкусностей я старался особо не налегать на еду так как после обеда будет тренировка и сейчас я мучительно раздумывал: — "Стоит ли мне выкладываться на полную? Ведь мама может заинтересоваться почему и как я стал настолько силен в своем возрасте."
Я перебирал различные варианты своих дальнейших действий и того как отреагирует мама и окружающие весь обед, но так и не смог остановиться на каком-то одном. Поэтому когда обед закончился я решил действовать по обстоятельствам.
— Слуги проводят вас и выдадут тренировочную одежду. — сказал нам с Сон-Илем дед. — Мы будем ждать вас на полигоне. Поторапливайтесь. — приказал он.
— Да, дедушка. — ответил Сон-Иль, дед кивнул и развернувшись отправился на выход, а к нам подошли слуги и проводили в комнату где на вешалках разместились обычные белые тренировочные кимоно. Быстро переодевшись я последовал за Сон-Илем.
Вскоре мы вышли из здания на задний двор поместья где находились тренировочные площадки с полосами препятствий и арены для спаррингов. На одной из них находились мама, дед и переодевшиеся в кимоно госпожа Ким-Лин и Сэ-Ён.
Как только мы вошли у меня появилось сообщение:
Вы вошли в тренировочный данж.
Скорость роста навыков и атрибутов увеличена на 300%.
Скорость восстановления Ки и НР увеличена на 100%.
— Итак, для начала разминка. — сказал дед когда мы приблизились к ним. — Десять кругов по полигону. Марш!
Сон-Иль резво стартанул вместе с Сэ-Ён, а я побежал следом за ними, но вскоре я их нагнал и старался держаться рядом.
Бежать в общем-то было не напряжно и даже приятно. Теплое, ласковое солнышко, по глубокому синему небу медленно плывут редкие белые облака, подгоняемые приятным легким ветерком приносящим ароматы цветов и свежести. С деревьев доносилось звонкое пение птиц — отличная погода.
Во время бега у меня была возможность более подробно рассмотреть полигон. Обставлен он был довольно скромно, просто и функционально.
Полосы препятствий, столбы, макивары в большом количестве, простейшие тренажеры вроде турников или досок для упражнений на пресс и всё это было буквально пропитано запахом Ки.
Я подключил Улучшенное Ки-Магическое Зрение и увидел как зеленоватая дымка Ки энергии висит в воздухе и стелется по земле. Она мягко обволакивала каждого из здесь присутствующих и проникала внутрь обеспечивая быстрое восстановление сил.
Круги мы пробежали довольно быстро, я даже не успел вспотеть, а вот потом последовали различные силовые упражнения, проверка гибкости, чувства равновесия. Дед внимательно наблюдал за мной. Я чувствовал его тяжелый оценивающий взгляд на протяжении всех упражнений и это слегка нервировало.
Наконец упражнения подошли к концу и нас выгнали для спарринга. Сначала сражались Сон-Иль и Сэ-Ён. Я же постарался встать перед взрослыми так чтобы моего лица не было видно и активировал зрение следя за движением потоков энергии внутри тел детей и старательно запоминая их. Я надеялся что это поможет мне перенять хотя бы часть их боевого опыта.
Так как Сэ-Ён была сильнее, выносливее и училась несколько дольше чем Сон-Иль, то её победа была предрешена. Однако сказать что она досталась ей легко было бы преувеличением, так как Сон-Иль уже успел неплохо изучить свою соперницу, а также отлично пользовался преимуществами местности стараясь вывести Сэ-Ён на солнце и ослепить и своего маленького роста уклоняясь от ударов и проскальзывая под ними, но всё это не спасло его от поражения так как она сумела подловить его на ударе и перекинув через себя ничтоже сумняшеся впечатала его в землю, да так что пыль во все стороны полетела, а количество жизней Сон-Иля упало до половины.
Сэ-Ён с довольной улыбкой распрямилась и посмотрела на меня. Улыбка стала шире и куда более кровожадной. Я почувствовал как по спине бегут мурашки.
Тем временем Сон-Иль попытался встать и разорвав зрительный контакт с Сэ-Ён быстро подбежал к нему и помог подняться.
— Спасибо. — поблагодарил он меня с улыбкой, но тут же сморщился держась за спину. Всё же крепко его Сэ-Ён приложила.
— Да пожалуйста. — улыбнулся я. — Теперь кажется моя очередь? — спросил я у дедули.
— Хм, — огладил тот бороду — я хотел чтобы ты сначала опробовал свои силы в бою с Сон-Илем, но кажется Сэ-Ён немного перестаралась. — он неодобрительно покосился на нее, а та виновато развела руками типа: — "Упс — я случайно." — Так что придется тебе сразиться сначала с ней. — заключил дедуля, Сэ-Ён радостно заулыбалась. Видимо она мне не простила то, что так и не смогла поймать меня когда мы играли в торговом центре.
Мы вышли на площадку и поклонились друг другу. Сэ-Ён приняла нападающую стойку. Я же взяв штурмом мозги вспомнил оборонительную стойку.
Сэ-Ён несколько удивилась и поэтому осторожно начал приближаться не спеша атаковать. Пока она шла я напрягал мозги пытаясь вспомнить что-нибудь о боевых искусствах, но вспоминался один Джеки-Чан.
Мысленно я обругал себя последними словами за то, что раньше не подумал о том, чтобы вспомнить что-нибудь стоящее о боевых искусствах. К счастью начал вспоминаться учебник вольной борьбы который я однажды медленно пролистал от скуки, но слишком медленно!
Сэ-Ён перешла в атаку и нанесла мне удар в голову от которого я уклонился отводя её правую руку в сторону и контратаковал в грудь. Она сумела увернуться повернув корпус и одновременно атаковала меня ударом правой ноги в голень.
Я успел убрать ногу и шагнув вперед ударил её в живот правой. Сэ-Ен с трудом, но всё же смогла отвести мою руку в сторону и попыталась ударить меня коленом в живот. Я заблокировал её атаку левой рукой и коротко и быстро ударил её в грудь правой. Заблокировать она не успела, лицо исказила гримаса боли и она отступила на пару шагов назад, а передо мной появились сообщения:
Мастерство Рукопашного Боя (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет эффективнее атаковать в рукопашном бою.
10% увеличение урона от рукопашного боя.
10% увеличение скорости атаки.
+5% к вероятности критического удара.
+5% к критическому урону.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Новый навык "Обычный Удар" получен.
Обычный Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
"Опять... из чего сделаны эти монстры если дохнут от одного удара?" No Сайтама. Onepunchman.
Урон зависит от силы умноженной на уровень навыка.
1% шанс создать ударную волну.
Едва успел прочитать, так как этот удар заставил её посерьезнеть и в следующий миг на меня обрушился град ударов ногами из самых разных положений которые я с трудом, но всё же блокировал или уклонялся.
С Сон-Илем она так не усердствовала. Сэ-Ён старалась держать меня на расстоянии и благодаря тому, что у неё ноги были длиннее моих весьма неплохо получалось. Каждый удар снимал немного НР, а некоторые не получалось блокировать до конца, но пока весь урон перекрывался регенерацией.
Наконец я всё же смог заметить дырку в её обороне и проскользнуть под ударом её левой ноги мне в голову. Как оказалось это была ловушка. Стоило мне приблизиться как последовала атака правым коленом, от которой я уклонился, однако её нога распрямилась и догнала мой подбородок.
Бац! "Больно, блин!" Сэ-Ён довольно ухмыльнулась.
С трудом, но я смог увернуться от возвратного удара ногой отшатнувшись назад. Челюсть неприятно заныла, но быстро прошла. Удар снял около шестисот НР. Немного, особенно учитывая мою регенерацию, но для такой малявки вполне неплохо. Появилось сообщение о повышении физической выносливости на один. Оказывается я уже и физическую выносливость для себя открыл. Надо было всё же посмотреть вчерашние сообщения.
Я решил стать серьезнее и перестал сдерживаться. До этого момента я старался оставаться на уровне Сэ-Ён.
Резко ускорившись, но не задействуя Ки я бросился к ней в ближний бой пока она не успела пустить в ход свои ноги. Мой маленький рост станет моим преимуществом.
Я ударил её локтем в живот, с трудом, но она смогла блокировать удар, тогда я ударил коленом в бок. Блок она поставила, но несколько неудачно судя по тому как её лицо дрогнуло от боли. Я нанес апперкот ей в челюсть, но она уклонилась и атаковала меня левой рукой в лицо. Я принял её удар на блок и атаковал левой рукой в печень. Так как её правая рука была повреждена она не смогла нормально заблокировать мой удар и кулак глубоко погрузился в её тело и отбросил её назад. Сэ-Ён упала на колени схватившись за живот, а дедуля тут же прервал поединок.
Я в панике бросился к Сэ-Ён, этим ударом я снял с неё две трети хитов, и я толком не осознавая что делаю не задумываясь активировал Водное Исцеление.
Направившийся было к Сэ-Ён дед замер так как тело Сэ-Ён на миг покрылось тончайшей пленкой воды которая тут же распалась сверкающими брызгами истаявшими прежде чем они долетели до земли. Удивленная Сэ-Ён поднялась на ноги — боль и усталость мгновенно исчезли как будто и не было ничего.
Лица окружающих также приняли удивленное выражение. Даже у деда приоткрылись глаза-щелочки. На секунду. И тут же его лицо приняло обычное выражение.
Я немного подумал и решил что раз уж спалился то стоит и Сон-Иля подлечить. Через миг он был полностью в порядке, а окружающие наконец отмерли.
Дед развернулся ко мне и внимательно осмотрел. Я ответил ему полным вселенского спокойствия взглядом. Дед хмыкнул и спросил:
— Что ты сейчас сделал?. — с едва ощущаемым интересом в голосе произнес он.
— Ну, я исцелил Сэ-Ён и Сон-Иля. — пожал плечами я. — А что? Вы такого не умеете?
— Способности к исцелению крайне редки в наше время. В основном приходиться полагаться на собственные способности к восстановлению. — объяснил причину интереса дед. — Что за умение ты использовал?
— Магическое заклинание Водного Исцеления. Восстанавливает количество очков жизни и Ки. — объяснил я, а на лице у деда вновь появилось озадаченное выражение. Впрочем не у него одного, а я понял что опять что-то не то ляпнул.
— Количество очков жизни? — заинтересованно переспросила госпожа Ким-Лин. — Это как? Разве оно не просто исцеляет раны?
— Исцеляет. — кивнул я мысленно матерясь на свою дурость и решил говорить "Б" раз уж сказал "А". — Однако благодаря моей способности Игрок я вижу это как восстановление уровня хитпоинтов, как в игре. — лица окружающих стали еще более озадаченными.
Это выглядело так забавно что я не удержался от улыбки.
— Чжи-Хан, не мог бы ты объяснить поподробнее что это за способность? — мягко, но настойчиво попросила меня мама.
— Конечно, мам. — кивнул я. — Моя способность Игрок состоит из двух навыков: Тело Игрока. Этот навык позволяет мне жить в реальном мире как в игре. Допустим при ранениях у меня не будет ссадин или ран, а упадет количество хитпоинтов. Также я могу видеть имена людей с которыми никогда раньше не был знаком. Кроме того рядом с именем отображается их уровень по которому можно примерно судить насколько силен человек. Например, на данный момент уровень Сон-Иля десятый, уровень Сэ-Ён шестнадцатый, а ваши уровни я не вижу. — обратился я к взрослым.
— А какой у тебя уровень? — с любопытством спросила Сэ-Ён когда я сделал паузу.
— Двадцать шестой. — лицо Сэ-Ён удивленно вытянулось.
— Это получается что ты сильнее меня? — обиженным тоном спросила она.
— Ну как ты могла заметить после поражения то — да. — довольно ухмыльнулся я, а девочка покраснела от возмущения. — Однако сила зависит не только от уровня, но и от тренировок и умений которыми обладает человек. Ведь важно не только насколько ты силен, но и насколько хорошо ты умеешь эту силу применять. — на этих словах дед довольно улыбнулся и даже покивал оглаживая бороду, а Сэ-Ён перестала прожигать меня взглядом и задумалась.
— А что за второй навык? — напомнила мне госпожа Ким-Лин, её глаза горели любопытством.
— Разум Игрока. Этот навык позволяет мне оставаться спокойным в большинстве экстремальных ситуаций сглаживая эмоциональные пики. Очень полезный навык. Кроме того я могу расти в уровнях получая опыт при выполнении заданий или победе над монстрами, изучать различные умения с помощью книг в которых они описываются, но книга при этом уничтожается, а я могу сразу же эффективно использовать полученный навык. — лица окружающих стали еще более удивленными и это так забавно выглядело что я не удержавшись весело захихикал. — Благодаря этим навыком у меня есть еще одно огромное преимущество — я вижу свой прогресс. Это очень мотивирует на дальнейшее развитие. — продолжил я.
— То есть ты можешь видеть свои характеристики? — быстро спросила госпожа Ким-Лин.
— Да. — кивнул я. — И не только свои. — немного подумав добавил я.
— А мои можешь увидеть? — с любопытством спросила она.
— Нет. — отрицательно покачал я головой. — Вы каким-то образом скрыли их поэтому во всех статах одни вопросы.
— Хм, а что еще дает способность Игрока? — с не меньшим любопытством чем у подруги спросила мама.
— Ну, например, вот: Инвентарь. — произнес я и вытащив из него Диадему надел её на голову.
— Хм, похоже на подпространственный карман... — пробормотала мама. — Редкое умение. И теперь понятно куда периодически девалась еда. — улыбнулась она.
— Каюсь — было такое, — улыбнулся я ей в ответ. — Но я еду не только для себя брал.
— А для кого? — с любопытством спросила Сэ-Ён.
— Для моих фамильяров. — ответил я. Видимо зря так как Сэ-Ён подскочила ко мне и завалила ворохом вопросов.
— А какие они?! А как их зовут?! А где они?! А ты покажешь их?!... — тут же затараторила она.
Взмахом руки я прервал её поток словоизлияния.
— Отвечаю по порядку: во-первых, они феи, темная и светлая. Во-вторых, темную зовут Азриэллой, а светлую — Нелариниэль. В-третьих, сейчас они в Стране Фей и в-четвертых, придешь в гости — покажу. — улыбнулся я Сэ-Ён, а та прям аж воспылала аки Нацу. Глаза уж точно загорелись и напоминали два фонарика работающих на энтузиазме. Была бы ночь подумали бы что тут два прожектора включили.
— Придупридуприду!... — завопила она. — Никогда раньше не видела фей!
— Тише-тише. Успокойся. — госпожа Ким-Лин ласково положила руку на голову аж подпрыгивающей от нетерпения Сэ-Ён.
— Но ведь они не единственные твои фамильяры. — вдруг подала голос мама. — У тебя же ведь есть еще один, а точнее одна.
"Блин, похоже она знает о том, что я дома вытворял, а может и не только дома." — пронеслись в моей голове безрадостные мысли, а задница зачесалась предчувствуя порку. — "Но вот о способности Игрока она не знала иначе бы не удивлялась так когда я начал рассказывать о ней."
— Райдер. Появись. — приказал я.
— Да, мастер. — произнесла она появляясь за моим правым плечом.
Окружающие немного отшатнулись удивленные таким резким появлением, но Райдер агрессивности не проявляла и просто стояла рядом выпрямившись и гордо приподняв подбородок.
— Эм... фамильяр — человек? — удивилась госпожа Ким-Лин. — Никогда о таком не слышала... — и принялась сканировать Райдер, а я наконец засек как она делала. Одно из колец стало ощущаться сильнее в магическом плане видимо оно и было источником заклинания.
— Я не человек и не фамильяр. — ответила Райдер. — Я Героический Дух и Слуга моего Мастера. — выделила она интонацией слова произнося их как будто с большой буквы.
Мама и Ким-Лин недоуменно переглянулись.
— Ничего не поняла... — призналась мама. — Надо будет спросить у Лонг-Гона. Он как маг может что и слышал о подобных... героических духах. И что за имя такое странное — Райдер?
— Это прозвище. — коротко объяснил я. — Так папа значит маг? А ты мама тоже маг? — полюбопытствовал я.
Давно хотел спросить, как хорошо что наконец-то выпала возможность.
— Нет, Чжи-Хан — я боец. — отрицательно покачала она головой.
— А какой направленности? — продолжил я задавать вопросы.
— Рукопашный бой... — ответила она.
— По игровой классификации мы с ней монахи! — влезла госпожа Ким-Лин радостно приобняв маму за талию и получив за это по рукам. Она ойкнула, но маму из объятий не выпустила, да еще и голову ей на плечо положила. Мама недовольно на неё покосилась, вздохнула, но ничего не сказала, попыток выбраться тоже предпринимать не стала. — Она всегда предпочитала кастеты и перчатки, а я люблю сражаться посохом! Мы с ней были отличной командой пока она не влюбилось в твоего папу и не бросила меня! Жестокая! — госпожа Ким-Лин начала притворно всхлипывать. — А ведь когда то враги бежали теряя обувь, разум и деньги только услышав что Демоническая Кошка... — тут она указал пальцем на маму — и Зеленая Дева... — указала она на себя — появились на поле боя. — весело улыбнулась она и несмотря на шутливый тон в её словах чувствовалась правда.
Я с восхищением и любопытством посмотрел на маму — приятно знать что у тебя крутые родители, та смущенно зарделась заметив мой взгляд. Щеки и ушки мило покраснели.
— Демоническая Кошка? — я хихикнул, мама принялась прожигать меня убийственным взглядом. — Интересное прозвище. Ты умеешь превращаться в кошку?
— Только частично. — проворчала мама. — Среди моих далеких предков был дух кошки. — волосы мамы стали стремительно белеть, а потом из шевелюры появились два милых и пушистых кошачьих ушка, белые снаружи и розовые внутри, а вот хвостика не было.
— Милашка! — взвизгнула Ким-Лин и попыталась потискать мамины ушки, но получила локтем в живот и ненадолго успокоилась переводя дыхание. Дети с полным офигевания взглядом смотрели на эту сцену, я посмеивался, а дед держал покер фейс, но в глазах поблескивали искорки веселья.
— А где хвост? — задал важный для меня вопрос я.
— Моим предком была бесхвостаня кошка-ня из Японии. — ответила мама и жутко смутилась своему някающему голосу, волосы начали принимать свой обычный черный цвет, а у меня в голове само собой пронеслось: "Ханекава, ты ли это?"
— Яун в качестве окончания тоже мило звучит. — захихикала отдышавшаяся Ким-Лин. — Ну же! Скажи "Яун"! Скажи! Скажи! — насела она на маму прыгая вокруг неё. Вскоре ей пришлось попрыгать чтобы уворачиваться от ударов которые обрушила на неё покрасневшая от смущения мама.
Дети приветствовали это спонтанный спарринг восторженными криками и я в том числе. Посмотреть было на что. Мамины движения и впрямь были похожи на кошачьи. Та же плавность, гибкость и стремительность, а вот стиль госпожи Ким-Лин был более сухой, расчетливый, четкий и выверенный. Немного покружив по полигону и выпустив пар они вернулись к нам.
— Весьма, весьма неплохо, подруга! — радостно заявила Ким-Лин идя по направлению к нам. — Я то уж думала что ты превратилась в идеальную домохозяйку, а ты оказывается еще способна помахать коготками!
— На тебя хватит. — мрачно усмехнулась мама. — Жаль что тут дети, иначе бы тебе пришлось одевать что-нибудь вместо этого ужасного кимоно.
— До сих пор не пойму из-за чего ты так ненавидишь японцев. — недоуменно пожала плечами Ким-Лин. — У тебя даже основная боевая форма — Демоническая Кошка из Японии.
— Вот поэтому и не люблю! — огрызнулась мама. — Ты что забыла, что в Корее ненавидят кошек? — сурово посмотрела она на неё.
— А! Точно! — вспомнила Ким-Лин. — Но ведь сейчас всё стало налаживаться и отношение к кошкам не такое плохое...
— Это сейчас, а десять лет назад всё было по другому. — помрачнела мама.
"Видимо тяжелое у неё было детство." — посочувствовал я ей и вспомнил что мама ни разу, ни словечком, не обмолвилась о том, как жила в детстве и о моих бабушке с дедушкой она не говорила. Ни о своих, ни о папиных родителях ни разу не упомянула.
— Отца я вызову вечером, там и поговорим все вместе, по-семейному, хорошо? — мягко улыбнулась она глядя на меня, я кивнул. — У вас есть еще вопросы? — обратилась она к деду.
— Пока вопросов нет, но я бы хотел проверить возможности этой способности Игрок. — дед поменял позу и заложил руки за спину. — Ты не против, Чжон-Сук? — мама кивнула, а меня дед и спрашивать не стал, но я был только за. Видимо он прочел это по моему лицу.
— Восьмой, подойди сюда. — негромко обратился он в сторону поместья.
Через миг из поместья вышел один из слуг-мужчин. Абсолютно обычное, ничем не запоминающееся лицо. Ни родинок, ни шрамов, ни каких-то выделяющихся черт лица, таких как он в толпе 99 из 100 — идеальный шпион.
— Слушаю, Господин. — прошелестел бесцветный голос человека-вопроса потому как я даже его имени не видел, а лишь прозвище "Восьмой".
— Итак, Чжи-Хан. — обратился ко мне дедушка Сон-О. — Что ты можешь сказать об этом человеке благодаря своей способности?
— Ничего, к сожалению. Всё что я вижу это вопросы. — грустным тоном ответил я.
— Хорошо. — сказал дед, только вот я не понял чего в этом хорошего. — Сними амулет Восьмой. — приказал он мужчине.
Восьмой протянул руки к шее и выудил из запазухи небольшой деревянный амулет в виде круга с необычной резьбой на поверхности.
Тут же прозвище "Восьмой" сменилось на имя Чи Бао-Ван и титул "Верный Телохранитель".
— А теперь?... — вновь обратился ко мне дед.
— Проверка произнес я.
Имя: Чи Бао-Ван.
Раса: Человек
Класс: Воин. Телохранитель.
Работа: Слуга и телохранитель в клане Чхон-Бом-Мун.
Титул: Верный Телохранитель.
Возраст: 35 лет
Уровень: ???. Опыт: 20.15%
Сила: 327
Выносливость: 319
Ловкость: 285
Интеллект: 53
Мудрость: 49
Удача: 97
Это я и продиктовал деду. Тот с довольным видом покивал и отослав телохранителя попросил меня огласить свои характеристики как можно полнее.
Я бросил вопросительный взгляд на маму и она разрешающе кивнула. Я доэкипировался кольцом и принялся читать данные в возникшем окне.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель нежити. Няшка.
Возраст: 5 лет
Уровень: 26. Опыт: 36.70%
HP: 6557 (3840.5 ед.мин)
КР: 6557 (3840.5ед.мин)
MP: 9700 (9834.5 ед.мин)
РР: 9700 (9834.5 ед.мин)
FP: 400 (4 ед.мин)
Сила: 48
Выносливость: 40
Ловкость: 39
Интеллект: 123
Мудрость: 83
Удача: 45
Вера: 15
Духовное Родство с Силами Хаоса: 6.
Духовное Родство с Силами Света 25.
Духовное Родство с Силами Тьмы: 22.
Духовное Родство с Силами Жизни: 12.
Духовное Родство с Силами Смерти: 41.
Духовное Родство с Силами Разума: 26.
Духовное Родство с Силами Пространства: 21.
Духовное Родство с Силами Времени: 15.
Духовное Родство со Стихией Воздуха: 10.
Духовное Родство со Стихией Воды 7.
Духовное Родство со Стихией Льда: 3.
Св. очков: 84
Деньги: 5.000.100 вон
Я полностью и с пояснениями рассказал окружающим о своих статах умолчав лишь о деньгах. Окружающие немного удивились уровню моего интеллекта, а упоминания о Хаосе заставили взрослых тревожно переглянуться. Хм, как тут его боятся, однако. Видимо не без причины.
— Что ж, думаю в скором времени я смогу прояснить для себя эти цифры на тренировках. — произнес Сон-О оглаживая бороду. — А пока проверим твою вторую способность. Ты упоминал упоминал что можешь мгновенно изучать техники по книгам? — дед вопросительно посмотрел на меня, я кивнул, а у меня внутри радостно затрепыхал лапками хомяк предвкушая пополнение запасов. — Вот и проверим. Восьмой принеси книги. — негромко произнес он, через пару минут показался Восьмой тащащий небольшую коробку.
Коробку поставили передо мной и Сон-О приказал:
— Приступай. — кивнул он на коробку и я с радостью последовал его словам.
Техника Духа Чхонбо (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 50
Базовая техника внутренней Ки, созданная Чхонбомун.
Техника очищает Ки, основную энергию мира и помещает её в Ки-центр позволяя обладателю свободно использовать эту энергию.
После развития Ки-техник люди смогли превзойти свои пределы.
Увеличение зависит от количества внутренней Ки.
Постоянная прибавка к Ки при тренировке внутренней Ки.
Пассивная прибавка к силе 10%.
Пассивная прибавка к ловкости 10%.
Пассивная прибавка к выносливости 10%.
Пассивная прибавка к интеллекту 10%.
Пассивная прибавка к мудрости 10%.
+30% к силе при активации.
+30% к ловкости при активации.
Возможность использовать Ки-Удар при активации.
"Да-а-а!!! Наконец-то! Теперь статы будут расти как на дрожжах! Великолепная техника!. То что нужно!" — никак не мог нарадоваться я. Мои сияющие счастьем глаза и рожица была отлично видна окружающим из-за чего они не удержались от смеха, впрочем ничуть не обидного, а очень даже добродушного и веселого.
Так, следующие книги:
Боевое Искусство Чхонбо (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 50
Базовая техника разработанная Чхонбомун, основана на Чхонбо Гён.
Это фундаментальная техника что окружает Небеса, Землю и людей.
Пассивная прибавка к скорости атаки без оружия + 10%
Пассивная прибавка к силе атаки без оружия + 10%
Возможность использовать Ки-Удар при активации
+20% к силе атаки, если выучена техника Духа Чхонбо.
"Гы, теперь дурь из мобов можно будет выбивать куда продуктивнее и при этом голыми руками. Интересно до какого уровня раскачен этот навык у мамы?" — подумал я и бросил любопытствующий взгляд на неё.
Техника Шагов Чхонбо (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 50
Базовая техника разработанная Чхонбомун, основана на Чхонбо Гён.
Пассивная прибавка к скорости передвижения +5%
Прибавка к скорости 50% при активации.
+5% к скорости передвижения, если выучена техника Духа Чхонбо.
"Если это техника шагов то сколько же добавит техника бега?" — усмехнулся я.
Техника Внешней Ки Чхонбо (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Базовая техника разработанная Чхонбомун, основана на Чхонбо Гён.
Укрепляет тело и увеличивает защиту.
+10% к силе.
+10% к ловкости.
+10% к выносливости.
+10% к восстановлению НР.
+10% к восстановлению МР, КР и РР.
Как только я выучил технику Внешней Ки пришло сообщение:
Вы изучили все базовые техники Чхонбо.
Эффект "набор навыков" активирован.
+2 к силе.
+2к выносливости.
+2к ловкости.
+2 интеллект.
А следом за ним прилетело еще одно сообщение:
Ваша сила достигла 50.
Получен навык "Здоровяк".
Здоровяк (пассивный) Ур. Макс:
"До настоящего танка путь неблизкий, но начало положено." No Неизвестный геймер.
+20% к физическому урону.
+10% к скорости передвижения.
+10% к физической защите.
"Хе-хе! Хомяк в экстазе!" — весело улыбнулся я и продолжил изучать книги.
Техника Меча Чхонбо (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 50
Базовая техника владения мечом разработанная Чхонбомун, основана на Чхонбо Гён. Это техника что окружает Небеса, Землю и людей.
Пассивная прибавка к скорости атаки мечом + 10%
Пассивная прибавка к силе атаки мечом + 10%
Возможность использовать Ки-Удар при активации.
+20% к силе атаки, если выучена техника Духа Чхонбо.
Я заглянул в коробку взял следующую книгу и остановился... потому что в руках я держал Восстановление Души Юнхон! Вот это приз! Лечилки и у меня есть, а вот того, что способно сбрасывать негативные эффекты нет. Так что весьма полезный навык.
— А откуда у вас эта книга? — поинтересовался я у деда.
— Мы сотрудничаем с кланом Юнхон отвечающим за южную, юго-западную и западную часть города. Мы обменялись с ними некоторыми книгами с техниками в рамках добрососедских отношений. — объяснил Сон-О.
— А за какую часть отвечает Чхон-Бом-Мун? — поинтересовался я.
— Северо-западную, северную и северо-восточную часть. — ответил он. — А ваша семья отвечает за восточную и юго-восточную часть. — немного помедлив добавил дед.
— Ясно-о-о. — протянул я решив оставить расспросы на потом и принялся за книгу.
Восстановление Души Юнхон (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 50
Юн — гореть. Хон — душа.
Техника восстановления души Юнхон означает сжигать душу. В прошлом, как говорят, шаманизм процветал на полуострове Кореи и были разработаны техники для использования духа и получения его силы.
Среди всех техник, техника Юнхон материализует силу, сжигая душу использующего.
Без камня душ — восстановление 50 HP. Сброс эффектов. Излечение болезней.
С камнем душ — восстановление 50 HP и MP. Сброс эффектов. Излечение болезней.
Магический ранг: Очень Сложное.
Больше книг не было, к сожалению, а я рассчитывал на то что тут как в каноне будет Божественная техника, но облом. Может потом дадут? Ладно. Надо бы эти сначала освоить.
— Хм, как я посмотрю техники ты выучил не особо напрягаясь. Твоя способность и впрямь нечто удивительное, однако нужно оценить насколько ты ими овладел и потому я проведу с тобой спарринг. Ты должен будешь нанести мне хотя бы один удар. — заявил дед, а я удивленно воззрился на него — он же меня размажет. — Атаковать я не буду. — тут же успокоил он меня.
— Хорошо. — облегченно произнес я, но предчувствие говорило что несмотря на то атаковать дед не будет мне всё же придется наесться пыли.
Так в общем и вышло.
Я последовательно активировал и удерживал ТДЧ(Технику Духа Чхонбо), ТШЧ(Технику Шагов Чхонбо), БИЧ(Боевое Искусство Чхонбо) и БСД(Барьер Скользящего Движения) благодаря этим навыкам мои статы изрядно подпрыгнули вверх. Я почувствовал как по каналам тела заструилась Ки приятно омывая каждый уголок, каждую клеточку и даруя приятное ощущение бодрости. Внешне мое тело мягко засветилось зеленым сиянием которое через миг впиталось обратно в тело. Я не удержался и использовал Ки-удар на одной из макивар и она разлетелась в щепки в области живота. Там возникла такая дыра что я мог в неё спокойно просунуть голову, а передо мной повисло сообщение.
Ки-Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 5
Наполнив конечности Ки-энергией и выпустив её в момент удара вы можете увеличить урон от ваших атак.
Урон зависит от количества Ки и силы умноженной на уровень навыка.
Дед уже ждал меня на площадке и закончив со всеми приготовлениями я вышел к нему. Мы поклонились друг другу и дед плавно перетек в защитную позицию в которой его тело мягко засияло Ки, а я принял атакующую.
Я рванул вперед нанося прямой удар в живот. Дед спокойно принял мой удар на открытую ладонь и даже не сдвинулся с места несмотря на все усиления. Я несколько обескуражено опустил руку и заметил что от кожи на ладони Сон-О поднимается легкий дымок быстро исчезающей Ки.
— Хороший удар, малыш. — покровительственным тоном произнес этот урюк. — Продолжай, не останавливайся. — произнес и приглашающее поманил ладонью.
"Ну, как знаешь старый хрыч!" — разозлился я и ускорившись обрушил на деда со всех сторон ураган ударов.
Так как я был маленького роста то старался бить в живот и по суставам ног, однако дед двигался в полуприсяде плавно и непринужденно и с легкостью блокировал все мои атаки. Через две минуты обезьяньих скачек вокруг непоколебимой скалы имени Сон-О мне это надоело и я стал искать способы сделать свои атаки эффективней.
В качестве эксперимента я попробовал достать его ударом ногой или рукой в прыжке, однако от них он уворачивался еще легче. Мне катастрофически не хватало ловкости и скорости чтобы достать его и тогда я задействовал комплект "Неко"! Ловкость немного повысилась, а с ней и скорость. Краем глаза я заметил у мамы удивленное выражение лица и весело усмехнулся. Некоторое время я атаковал деда в этом комплекте, но успехов особых не было, тогда я сменил его на "Кицунэ" и задействовал хвост накаченный Ки. Вот это уже возымело хоть какое-то действие — руки деда замелькали еще чаще ловко отбивая удары хвоста с разных сторон, впрочем атаковал я не только хвостом, но Сон-О всё равно умудрялся парировать мои удары не особо напрягаясь. Я подпрыгнул в воздух и сделал сальто вперед со всего маху ударяя деда напитанным Ки хвостом.
БАХ-Х-Х! От ног деда принявшего удар на правое предплечье разошлась волна пыли, но сам он всего лишь переступил ногами, однако в земле остались неглубокие отпечатки.
Я на миг отступил так как после такого кульбита был немного дезориентирован, а передо мной появилось сообщение:
Зеленый Диск (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 200
"Используй хвост, Иви!" Гарри Оук. Pokemon.
Подпрыгнув в воздух и сделав сальто вы можете атаковать противника хвостом или ногами с использованием Ки что нанесет ему повышенный урон.
Урон зависит от силы и ловкости умноженной на уровень навыка и количества оборотов. Максимальное число дополнительных оборотов 10.
10 оборотов увеличивают силу атаки на 200%. С использованием Ки урон х2.
Каждые дополнительные 200 КР увеличивают урон х2.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям сила + ловкость + выносливость более чем в 20 раз количество НР уменьшается соответственно затратам КР х10.
"Хм, значит оптимальным будет вкладывать в удар не более трех тысяч единиц Ки." — решил я тут же напитывая хвост и повторно атакуя. На этот раз дед ПРОСТО ОТКЛОНИЛ УДАР! В воздух, как при взрыве, взлетели клочья земли, а арену украсила глубокая трещина.
Ну не сволочь ли?! И как мне его задеть? Хорошо хоть не атаковал пока я раздраженно шипя извлекал глубоко увязший хвост из земли.
Чпок! Земля отпустила хвост, а я с размаху сел на задницу. Со стороны зрителей послышались смешки, а я скорчив обиженную моську поднялся и гордо отвернулся.
Надо придумать что-то еще. Удары сверху с использование хвоста и Ки, особенно Ки, себя неплохо показали. Значит попробуем еще раз что-нибудь придумать.
Я вновь взмыл в воздух и атаковал хвостом, на лице деда на миг мелькнула легкая ухмылка.
"Скалься, скалься. Мы еще посмотрим кто будет улыбаться последним!" — пронеслись мысли в моей голове и крутнувшись в воздухе изобразив Диск я нанес удар хвостом.
Дед, как я и рассчитывал вновь блокировал его, но едва хвост коснулся руки как он мягко согнулся на этом участке и устремился к голове деда!
Я уже был готов праздновать победу, но не почувствовал что попадания! Он как будто канул в пустоту!
Когда я приземлился на землю то увидел Сон-О спина которого смотрела практически параллельно земле, а справа от него в землю кончиком упирался согнувшийся в области руки хвост обзаведшийся на конце косой зеленого цвета из Ки. Я резко потянул хвост на себя, но все равно не успел зацепить деда так как тот быстро провернулся вокруг оси словно и не стоял согнувшись буквой Г и он преспокойно встал передо мной с легким интересом на лице.
"Уклонился... он опять успел среагировать и уклонился! Бляха-муха! Да что ж такое! Новый герой Кореи — Неуязвимый Пенсионер!" — очень хотелось повторить всё это вслух, но я кое-как сдержался, а тут еще сообщение пришло:
Зеленый Жнец (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 500
"Зеленая коса? Я обожаю зеленый и особенно косы!" No Хозяйка Мертвых (Dead Master). BRS.
С помощью Ки вы можете сформировать изогнутое лезвие подобное лезвию косы из любой части конечностей.
Увеличение длины лезвия зависит от количества вложенной Ки. 100 КР = 1 метр.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на силу х5.
Количество доступных кос: 1.
Длина лезвия: 1 метр.
Я вырастил одно на хвосте и бросился в атаку. Коса с воем полосовала воздух, но никак не могла попасть по деду. У меня получилось применить Пронзающий Удар к хвосту с косой и... дед поймал лезвие между ладоней! Причем он сделал это так спокойно и неторопливо что у меня аж клыки зачесались от ярости.
После этого я додумался подпрыгнув высоко в воздух применить Зеленый Диск с напиткой в три тысячи единиц Ки вместе со Жнецом и раскрутившись на максимальное число оборотов. После чего упал вниз прямо на Сон-О, но перед самым ударом я увидел довольную ухмылку деда. Его руки спокойно висели вдоль туловища, а в следующий миг они сомкнулись на лезвии полностью погасив инерцию, а от образовавшегося при движении громоподобного хлопка во все стороны разошлась ударная волна помотавшая меня словно белье на веревке в ветреный день и поднявшая тучу пыли. Я не улетел в неведомые дали только потому что дед держал меня за лезвие на хвосте. Через пару секунд я плюхнулся на землю, а дед наконец отпустил мой хвост да еще и продемонстрировал мне руки на которых не было ни царапинки.
Я едва не завыл от бессилия и ярости и просто бросился в бой нанося удар за ударом которые дед невозмутимо отводил в сторону или блокировал. Я подпрыгнул повыше и оттолкнулся от воздуха на миг сделав его плотным как сталь, максимально напитал правую ногу, отключил подпитку инвентаря разом увеличив свой вес в несколько раз и падая проорал:
— НЯКАВАЙНЯ!!! — в следующий миг моя правая нога столкнулась с левой рукой деда. -БА-БАХ-Х!!! — в центре арены образовался кратер, а дед даже не присел. Я видел как его зеленоватое свечение расползлось по арене и ему точно соответствовал образовавшийся кратер. Дед мягко оттолкнул меня и я сделав в воздухе кувырок назад приземлился на ноги. Правая нога тут же отозвалась сильной болью и я охнув от неожиданности начал накладывать на себя исцеляющие скиллы.
— Динь-дилилинь. — оповестила меня система что я опять учудил и это не осталось без внимания.
Активация навыка Анимешник-Продвинутый.
Новый навык "НЯКАВАЙНЯ" получен.
НЯКАВАЙНЯ (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
=^_^=
Неся Возмездие с Небес Во Имя Луны вы подобно метеориту обрушиваетесь на врагов повергая их во прах.
Урон зависит от силы и ловкости умноженных на уровень навыка.
При увеличение веса тела в 2 раза урон х2, 3 раза = х3 и т.д.
Возможность использовать Ки-Удар при активации.
При увеличении веса более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно добавочному урону от усиления.
— Неплохой удар. — одобрительно произнес дед стоя в центре кратера, сейчас наши с ним лица были на одном уровне. — Думаю стоит сменить площадку.
— Согласен дедушка Сон-О. — улыбнулся я, дед немного удивился, но неодобрения или недовольства на его лице я не заметил. — А можно мне водички? Пить охота. — дед кивнул и через пару секунд у меня в руке была бутылка с водой оперативно преподнесенная слугами.
Дед тем временем одним прыжком переместился на соседнюю площадку справа и спокойно ждал пока я допью, а я тем временем восстанавливал изрядно просевший запас Ки и думал над тактикой.
"Через его защиту мне не пробиться. Слишком прочная. Использовать магические навыки не стоит — я сюда боевым искусствам пришел обучаться, а не магии. Так что буду использовать то, что получил здесь. Однако те, что я создал в ходе боя доказали свою бесполезность против деда. Значит надо от усиления атаки перейти к скорости..." — решил я и допив воду отдал пустую бутылку в руки слуг после чего направился к деду.
Я решил начать всё сначала и атаковал градом Простых Ударов.
От большей части моих атак дед ловко уворачивался в последний миг и старался выбирать такие моменты где я провалился в пустоту за ударом после чего следовала аккуратная подножка, либо легкий толчок и я отправлялся подметать арену, в очередной раз.
Поэтому чтобы увеличить скорость своей реакции я решил поэкспериментировать с другими энергиями булькающими в моей тушке и начал накачивать мозг пси-энергией стремясь ускорить свое мышление.
Первое время ничего не получалось — сложно одновременно атаковать и работать с внутренними энергиями, особенно псионикой для которой преимущественно нужен покой и концентрация, однако после десятка неудачных попыток у меня получилось! Движения деда стали немного медленнее, однако я сам при этом не ускорился, но реагировать на движения деда стало легче.
Система тут же среагировала послав мне сообщение:
Разгон Разума (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% РР: 5
"На некоторое время я могу сравняться с самым современным суперкомпьютером, но за это ты будешь мне должен! Ку-хи-хи-хи!" No Хитсуги Якоин. Omamori Himari.
За 100 РР все навыки связанные с возможностями мозга(скорость реакции, вычисления) и псионикой сильнее на 1%.
Увеличение мозговых показателей более чем на 50% уменьшает количество НР соответственно количеству потраченных РР и повышает риск появления дебафов связанных с мозгом.
Благодаря замедлению я успел его прочитать и закрыл продолжая атаковать дедулю подняв Разгон до 40%. Теперь я успевал реагировать на неожиданные финты Сон-О, через некоторое время он это заметил... и еще ускорился. Блин!
Значит мне тоже надо стать быстрее. Я мысленно начал перебирать имеющиеся навыки способные меня усилить или увеличить скорость. После недолгих поисков в памяти всплыла Демоническая Кровь, однако риск использования этого заклинания был слишком высок, да и не стоит его использовать на обычной тренировке. Еще можно было бы использовать Таран, но я как то опасаюсь напитывать тело маной Света, а вот с простой можно попробовать.
Я решил добавить немного маны в мышцы в качестве подпитки. Скорость возросла, но не значительно, я начал увеличивать количество маны и скорость потихоньку росла, неприятных ощущений пока не было и я продолжал накачку.
Проклятье! Чертов дед опять увернулся да так что я вновь лечу носом в землю. Ну уж нет! Сцепление с землей все еще оставалось, я убрал Барьер чтобы встречный поток воздуха помог встать и всем телом рванулся вперед стремясь выровняться за счет скорости.
Прыжок вперед! ВЖУХ-Х-Х!!! Взвыл в ушах воздух.
"Как тормозить, блин?!!" — мысленно взвыл я проносясь мимо круглоглазого деда и особо не надеясь выбросил в его сторону руку целясь в бок, кажется задел в последний миг. — "Монстр. Он способен среагировать даже когда я так ускорился?!" — было последней моей мыслью, а дальше начались неприятности.
"Кочка! Проклятье!!!" — И-И-И! — заходя на цель позорно завизжал я, так как детский голос на испуганный рев носорога не способен.
Тык! Едва успел закрыть рот чтобы не наесться земли и стиснул зубы покрепче.
Бум-бум-бум-бум-бум!
Я словно камешек для игры в "Блинчики" точно также отскакивал от земли. Во всем теле отдавались удары вышибая воздух и парализуя болью. Наконец скорость упала и я покатился кубарем по земле. Небо поменялось с землей пару десятков раз как минимум, а руки, ноги и хвост, казалось, завязались морским узлом.
Поединок прекратился так как один из участников был временно недееспособен и лежал отклячив попу кверху в метрах ста от арены.
— Мне показалось или он сейчас исчез на миг? — в полной тишине обескуражено спросила Ким-Лин в пустоту.
— Кхм-кхм... не показалось, к сожалению. — вышел из ступора первым Сон-О и потер правый бок под разорванным с этой стороны кимоно. — Чжи-Хан очень сильно ускорился, но видимо не справился со скоростью.
— Да что вы стоите?! — вдруг взорвалась криком Чжон-Сук и бросилась к валяющемуся Чжи-Хану возле которого уже материализовалась Райдер. — Он же мог погибнуть! — от поместья неслись двое слуг, мужчина и девушка, держа что-то в руках.
Тем временем я постепенно приходил в себя.
"Что это было?!" — вопросил я себя не рискуя открывать глаза так как голова ощутимо кружилась даже с закрытыми глазами, а кроме того всё тело чувствовало себя так как будто его наждаком обработали. — "Последнее что я помню это как мир смазался и резко скакнул вперед, а потом я споткнулся — дальше тьма." — я дернулся чтобы поменять свое положение, но всё тело тут же пробила молниеносная боль намекающая — "Только рыпнись и познаешь муки Ада!", и услышал крик мамы. Через несколько секунд меня аккуратно перевернули на спину, но видимо сейчас меня лучше вообще не трогать так как любое прикосновение дарило просто чудовищную БОЛЬ!
С трудом отстранившись на короткий миг от боли я последовательно использовал Водной Исцеление, Восстановление Души Юнхон и Исцеляющий Свет. Как ни странно, но лучше всех сработало Восстановление. После его первого применения прекратила кружиться голова, а после второго боль начала медленно идти на спад и я продолжил его кастовать не открывая глаз.
Когда боль полностью прошла я рискнул открыть глаза. Перед моими глазами с тревогой всматриваясь в меня находилось лицо мамы и Райдер бледнее обычного. Они сидели справа от меня, а слева находились слуги из поместья, в руках один из них, а точнее одна, держала странного вида жезл больше похожий на ветку цветущего дерева и водила им над моим телом. Жезл испускал голубовато-зеленое свечение, а энергия поступающая от него была очень приятной и явственно ускорила мой реген в несколько раз.
Также перед моим лицом висела куча сообщений, в основном тревожного красного цвета. Я заметил сообщение о повышении физической выносливости до 12 уровня и удачи на одну единицу, а также кучу разных дебафов например: Уменьшение Скорости и Уменьшение Силы, видимо я повредил сухожилия и мышцы. Повреждение Каналов Маны — ну тут ясно что не выдержали напряжения, Головокружение 3 Ранга, Оглушение 4-го и Боль 18-го. Однако последнее сообщение меня заинтересовало куда сильнее:
Магическое Сонидо Хан Чжи-Хана (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: ???
"Среди Эспада мое Сонидо считается самым быстрым." No Зоммари Реру. Bleach.
Вы можете мгновенно перемещаться на небольшие расстояния.
Стояние на воздухе не доступно так как вы не духовное существо.
Скорость и дальность зависят от уровня навыка умноженного на количество потраченных МР. За 500 МР скорость = 10 м/сек, дальность = 10 м.
При превышении затрат МР равных совокупным показателям сила + ловкость + выносливость более чем в 100 раз количество НР уменьшается соответственно затратам маны х10.
Магический ранг: Очень Сложное.
"Я такими темпами скоро окончательно арранкаризируюсь." — с усмешкой подумал я. — "Иерро или Блют мне бы не помешали. Тогда последствия падения были бы не столь неприятными."
— Мастер. Как вы себя чувствуете? — с беспокойством в голосе спросила меня Райдер опередив маму, та недовольно на нее покосилась, но ничего не сказала.
— Как гоночный болид въехавший в ограждение. — криво улыбнувшись немного преувеличил я так как жезл и моя собственная регенерация делали свое дело. -"Хорошо что я не задействовал весь свободный реген, а только половину, иначе бы точно убился нахрен." — Спасибо большое. — поблагодарил я слуг.
— Пожалуйста, юный господин. — вежливо ответила девушка с жезлом обозначавшаяся как "Третья", в руках мужчины был большой круглый металлический амулет светящийся синим.
— У вас нет ни одного перелома... — с ошарашенным видом выдавил мужчина обозначавшийся как "Четвертый", — Ни за что не поверил бы если б сам не видел. — почесал он затылок.
— Я легкий и прочный как титан! — гордо заявил я стукнув себя в грудь и ойкнул сделав вид что перестарался с ударом. Третья и Четвертый улыбнулись мне в ответ, мама тоже перестала хмуриться, лицо Райдер осталось без изменений, но по нашей связи я чувствовал что она всё еще сильно переживает. — Не волнуйтесь, я уже в порядке. — произнес я и в качестве доказательства легко поднялся на ноги и тут же начал кастовать Очистку и Починку так как я был грязным как свинья да еще и кимоно разодрал здорово.
— Невероятная регенерация. — удивленно покачала головой Третья и окинула внимательным взглядом кольцо и диадему чудом оставшиеся при мне. Особенно диадема, не понимаю как она не улетела в неведомые дали.
Я заметил её взгляды, но объяснять ничего не стал лишь польщено улыбнулся как сделал бы любой ребенок на моем месте.
— Дедушка Сон-О... — обратился я к нему, тот немного удивился такому обращению, но промолчал. — мы будем продолжать спарринг?
— Вижу ты уже полностью в порядке... — я подтверждающее кивнул и дед продолжил — Тогда я бы хотел оценить твою защиту. — ответил Сон-О. — Можешь использовать свои любые защитные способности чтобы продержаться против меня хотя бы минуту, но не покидай пределы полигона. Ки я использовать не буду.
— Я постараюсь. — кивнул я немного успокоившись после упоминания о Ки. — Дайте мне пару минут на подготовку. — попросил я, дед молча кивнул.
Обновив навыки Чхон-Бом-Мун и немного увеличив для них подпитку я начал подготавливать Разгон, затем использовал Камуи и немного подумав укутал себя телекинетическим коконом, после чего начал накладывать щиты.
Первой выставил Стену Плача, затем Улучшенный Купол, Магическую Стену(так система обозвала навык что применили клоны против Рыцаря Смерти) и последним Векторный Щит, в надежде что они хоть немного уменьшат силу удара и Векторный Щит сможет отразить атаку. Немного подумав я решил что не стоит пока что шокировать окружающих комплектом Маленького Монстра, вместо этого, активировав Разгон на 40%, я начал подготавливать Сонидо остановившись на стандартном ускорении.
— Я готов. — кивнул я Сон-О.
— Ну что ж, замечательно. — кивнул мне в ответ дед и повернулся к зрителям. — Ким-Лин засеки минуту и дай отмашку когда начинать.
— Да, господин Сон-О. — отозвалась она извлекая откуда то изящный сотовый телефон белого цвета.
Я напрягся готовый стартовать и... Ким-Лин дала отмашку! Догонялки начались!
Я не успел даже моргнуть как первые два щита были пробиты и поспешно отступил использовав сонидо, слава Гее на этот раз я ни обо что не споткнулся, хотя с тормозами все еще были проблемы. Едва я восстановил Купол как по нему тут же прилетел еще один удар снявший две трети прочности. Это дедушка Сон-О пнул в мою сторону гальку. Одну единственную гальку.
"Да что ж он за чудовище то такое? Он даже без Ки сильнее и быстрее меня раз в сто!" -промелькнуло в моей голове и тут же вытеснилось текущими задачами.
Я вновь использовал сонидо пытаясь прямо в ускорении восстановить защиту. Первые пять раз ничего не выходило и дед уже добрался до телекинетического кокона, Векторный Щит он просто не заметил, а сила и скорость удара оказалась слишком высокой чтобы я успел отреагировать.
Сонидо, пытаюсь восстановить Купол как слева от меня появляется дед... он догнал меня в сонидо! Дед крутнулся и его левая нога устремилась к моей груди, а я почувствовал нарастающую панику потому как удар на такой скорости меня скорее всего попросту размажет, есть конечно надежда что Сон-О сдержит удар, но ничего приятного меня точно.
Нога всё ближе, а я в прыжке Сонидо, по наитию я уплотнил кокон и дернул им себя в сторону как какой-нибудь предмет захваченный телекинезом и... почувствовал все прелести перегрузки. Грудь сдавило словно в тисках, дыхание прервалось, а в глазах все помутнело на миг, но я увернулся! Осталось придумать как компенсировать инерцию. После экстренных раздумий, так как дед уже двигался ко мне, мне пришла в голову идея другого использования векторного щита. С помощью него у меня после двух повторений все-таки получилось компенсировать перегрузки и инерцию, так что теперь я мог двигаться с небольшими потерями ускорения от сонидо практически в любом направлении с минимумом последствий для себя. Единственным минусом были довольно высокие траты РР для таких маневров.
Сон-О заметил что я стал куда маневреннее и еще ускорился! А я даже ругаться не мог, так как стоит мне отвлечься и я проиграю. Я и так с трудом переключаюсь между коконом и Щитом, да еще и Сонидо нужно не забывать использовать, а резервы не резиновые и я просел уже более чем наполовину от резерва РР и треть от МР.
Я увидел справа от себя полосу препятствий и бросился туда надеясь что там скорость Сон-О хоть немного упадет, однако моим надеждам не суждено было сбыться так как дед знал эту полосу куда лучше чем я и довольно быстро меня нагнал. Плюсом для меня стало то, что тут довольно много неожиданных препятствий которые Сон-О не хотел крушить чтобы добраться до меня и маневрируя между ними я мог поддерживать, пусть и небольшое, расстояние между мной и дедом, на лице которого появилось довольное выражение.
Дед догнал меня когда я двигался по сетке наверх и с удовольствием отвесил мне пинка от которого меня сдуло с сетки отправив прямо в кратер который образовался в предыдущем поединке.
Не успел я отойти от удара, дед нехило меня приложил даже сквозь кокон, как он уже стоял надо мной и его ладонь неслась ко мне чтобы расплющить в лепешку, так мне на тот момент показалось.
— Стоп! — раздался чудесный, божественный, много-много эпитетов, голос госпожи Ким-Лин спасшей меня от участи быть прихлопнутым. — Время вышло.
Дед подал мне руку за которую я не преминул уцепиться так как и впрямь довольно сильно устал и во всем теле чувствовалась слабость, да и от разгона вкупе с дополнительным мозговым напряжением здоровье не улучшается поэтому я сейчас чувствовал будто голову чем-то сдавило изнутри — весьма неприятное ощущение. С помощью Восстановления Души Юнхон я смог привести себя в относительный порядок.
— Итак, буду ли еще для меня испытания? — немного устало спросил я у деда.
— Нет. Думаю я выяснил для себя всё что хотел. — ответил Сон-О и слегка улыбнулся.
— Тогда вы будете меня тренировать? — с надеждой в голосе обратился к нему я.
— Да. — кивнул он.
— Динь-дилилинь. — тут же отреагировала система.
Квест выполнен.
Название: В гостях у Чхон-Бом-Мун.
Описание: Чхон-Бом-Мун это клан могучих воинов с многовековой историей.
От того как вы покажете себя будет зависеть их отношение к вам.
Цель: Произвести благоприятное впечатление.
Цель: Победить в спарринге Син Сон-Иля или Пун Сэ-Ён.
Цель: Нанести один удар Син Сон-О в спарринге.
Цель: Продержаться 1 минуту в спарринге против Син Сон-О
Награда: Улучшение ваших отношений с членами клана до Дружественных.
Навык "Прилежный Ученик".
Прилежный Ученик (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
"Тот, кому не нравится учиться — просто дурак!" No Гермиона Грейнджер.
Улучшено восприятие теоретических материалов из учебников.
+ 50% к скорости обучения у наставников.
+ 50% к вероятности выучить новый навык у наставника.
Степень успеха зависит от квалификации наставника.
+ 50% к скорости прокачки всех навыков кроме "Прилежный Ученик".
Требования: Внимательность при обучении.
Штрафы: Понижение характеристик навыка.
При падение бонусов навыка до нуля будет наложен дебаф "Бездарность".
"Гермиона — ты права, особенно если учиться магии, а не какой-нибудь фигне." -мысленно откомментировал я её высказывание. — "Надо будет попросить девочек принести мне книг по теории магии Света и Тьмы. Судя по всему, благодаря навыку я смогу увеличить скорость прокачки духовного родства."
— Чжи-Хан, ты в порядке? — окликнула меня мама и подойдя поближе обняла покрепче.
— Конечно, мам. Всё нормально. — ответил я и с удовольствием обнял её в ответ и оплел хвостом ноги. — Сегодня был очень интересный и плодотворный день. — я довольно улыбнулся. — Не помню чтобы я создавал или получал столько навыков за один день.
— Молодец. — похвалила меня мама потрепав по голове. — Ты себя хорошо показал. Я тобой горжусь. — с улыбкой произнесла она, а в голосе и впрямь чувствовались нотки гордости за меня.
От этого в груди аж как то потеплело и я молча прижался к маме посильнее и покрепче обняв её. Через некоторое время я заметил что присутствующие смотрят на эту семейную сцену с улыбками на губах и немного смутившись отпустил наконец маму и убрал уши и хвост.
— Ну что ж раз мы тут закончили то думаю стоит вернуться в дом. — с улыбкой предложила госпожа Ким-Лин.
Дедушка Сон-О кивнул и первым направился в дом, ну а мы потянулись за ним.
— Сон-Иль, Сэ-Ён поиграйте с Чжи-Ханом, хорошо? — обратилась госпожа Ким-Лин к детям. — Переоденьтесь, покажите свои комнаты и игровую площадку, а потом мы вас позовем на ужин.
— Да, мам. — ответил Сон-Иль и повел меня налево по коридору, вскоре мы достигли той комнаты где лежала наша одежда и быстренько переодевшись отправились к нему в комнату.
Очень скоро мы остановились в коридоре перед деревянной раздвижной дверью, напротив красовалась точно такая же дверь.
— Тут моя комната. — указал Сон-Иль на дверь справа. — А там комната Сэ-Ён. — произнес он открывая дверь. — Заходи. — пригласил он.
— Ага. — произнес я с интересом оглядываясь.
Первое что бросилось в глаза так это, что в комнате Сон-Иля царил абсолютный порядок. Все вещи лежали на своих местах и так ровно словно кто-то вымерял по линейке чтобы уложить всё как можно гармоничнее. Рай для перфекциониста.
На стене слева висели боксерские перчатки, а справа от стола, стоящего у противоположной стены, лежали гантели с набором блинов, судя по виду довольно увесистых. Над столом была полка на которой стояли разные книги. Я успел заметить сборник сказок и кое-какие учебники для начальной школы и по боевым искусствам. На самом столе стоял торшер, а рядом с ним аккуратно лежали тетрадки.
У стены напротив меня стоял здоровенный шкаф. Кровати не было, видимо Сон-Иль предпочитает спать на полу, это у нас дома западный стиль. Рядом со шкафом, справа, было большущее окно из которого открывался вид на сад.
Сама комната была выдержана в светло-зеленых, приятных глазу, тонах. Трудно не заметить что это семья отдает предпочтение этому цвету, ну и еще коричнево-желтому.
"Салазару бы понравилось." — мысленно усмехнулся я.
— Предлагаю сразу пойти в детскую и побросать дротики, например. — сказал Сон-Иль роясь в одном из ящиков стола. — Всё равно у меня тут ничего интересного нет. — произнес он разгибаясь и держа в руке с десяток дротиков.
— Я за. — сказал я.
-Я тоже. — улыбнулась Сэ-Ён.
— Значит единогласным решением отправляемся метать дротики! — веселым тоном произнес Сон-Иль улыбнувшись отчего его лицо стало очень милым. Будь я девушкой не удержался бы и потискал его щечки... вот и Сэ-Ён не удержалась и прыгнула на брата со счастливым взвизгом и пока тот был в замешательстве схватила его и потерлась щекой о его щеку вереща о том какой же он милый. Я же с удовольствием рассмеялся глядя на то как смущенный Сон-Иль пытается аккуратно, чтобы не поцарапать дротиками, высвободиться из медвежьих объятий визжащей словно баньши сестры. Однако Сэ-Ён вцепилась крепко и кружилась с ним по комнате буквально вися на Сон-Иле. Хе-хе, Сэ-Ён совершая очередной круг во время которого Сон-Иль бросил на меня умоляющий взгляд повернулась ко мне попкой и я не преминул её ущипнуть слегка. Сэ-Ён громко взвизгнула и наконец выпустила Сон-Иля.
— Бежим в детскую! — скомандовал он, схватил меня за руку и мы вылетели из комнаты прежде чем Сэ-Ён поняла в чем дело.
— Стоять! Извращенцы! Убью! — раздался возмущенный вопль разъяренной Сэ-Ён, а в спину повеяло жаждой крови прибавив нам скорости.
После непродолжительного бега по коридорам и нескольких поворотов мы вылетели в большое светлое помещение с множеством игрушек лежащих в коробках, на диванах, пуфиках и просто на полу. Вдоль стен стояли лесенки с перекладинами, с потолка свисали несколько канатов, в правой части комнаты стояли небольшие качели в виде доски и обычные с перекладиной подвешенной на цепях.
Не успел я толком осмотреться как из-за угла вывернула Сэ-Ён и с торжествующим воплем бросилась на нас. Я и Сон-Иль с криками ужаса ломанулись в детскую где Сэ-Ён принялась гоняться за нами. Дротики Сон-Иль успел в процессе бега положить на столик в углу. Чтобы затормозить её я поднял на бегу здоровенного плюшевого медведя и швырнул в неё.
Бамс! Прямо в нос! Сэ-Ён на миг затормозила ошалев от удара, а потом подхватила этого медведя и со всего маху бросила мне в вдогонку попав прямо в затылок и подхватывала уже следующую игрушку — большого белого зайца. Сон-Иль с удовольствием присоединился к нам метая в Сэ-Ён большущую розовую мышь.
Так началась Великая Плюшевая Война.
Разразился воздух грозными кличами боевыми. Раздались над полем стоны жалобные раненых. Со свистом и писком летали снаряды ошеломляя врага точными попаданиями. Но не было в этой битве правого или виноватого и бился каждый со всеми.
Наконец наскучила воинам битва дальняя и схлестнулись они в битве грудь в грудь.
Грозно вознесся вверх медведь желтый в руках воина юного с волосами черными словно ночь.
Яростно запищала мышь розовая в руках воина с волосами цвета листвы молодой.
Бешено заверещал заяц синий в руках воительницы с волосами цвета бирюзы.
И померк день когда эти трое схлестнулись в битве!
Взметнулись вверх клочья шерсти и плюша и устлан был пол ковром белым наполнителя ватного ибо не выдержало оружие воев ударов могучих и разрушилось, но не смутило это воинов юных ибо вокруг было в достатке оружия что заменой могло послужить оружию павшему и потому продолжилась битва великая!
Я отбросил уже третьего медведя не выдержавшего столкновения с головой Сэ-Ён и тут же получил в живот от Сон-Иля с довольным видом раскручивающего над головой жирафа, а следом прилетел удар от бегемота Сэ-Ён отшвырнувший меня на диван.
Она решали развить успех двинувшись ко мне, но удар крокодилом, так удачно подвернувшегося под руку, заставил её повременить с планами на счет меня, а я бросился к Сон-Илю и возмедие не заставило себя ждать.
Я увернулся от удара Сон-Иля и подсек его ноги ударом крокодила и когда он упал прихлопнул сверху!
Я уже торжествовал победу как мне прямо по заднице прилетел тяжелый удар бегемотом отправивший меня прямо к Сон-Илю которому я упал поперек живота заставив крякнуть его от неожиданности и моего веса. Пока он не успел опомниться я принялся его щекотать! Сон-Иль залился смехом пытаясь отбиваться, но получалось у него плохо, а вскоре и мне пришлось покорчиться от смеха так как Сэ-Ён решила помочь братику и принялась меня щекотать.
Я не остался в долгу и слегка ослабив напор на Сон-Иля запустил ей руку в подмышку и к тонким ребрышкам немилосердно их щекоча отчего Сэ-Ён громко завизжала перемежая визг с хохотом. Сон-Иль приподнялся и дернул сестренку на себя свалив её на пол и лежа на полу мы самозабвенно щекотали друг друга оглашая детскую смехом и воплями.
Первым выбыл окончательно задавленный Сон-Иль, ну а после и мы с Сэ-Ён стали успокаиваться чтобы отдышаться.
После того как мы отдохнули я быстренько починил порванные игрушки, а Сон-Иль вспомнил про дартс и начался великий турнир за звание самого меткого, но в основном мы просто играли на очки, кто быстрее доберется до тысячи. Перед тем как мы начали я вспомнил про Райдер и пригласил её поиграть с нами, отказываться она не стала.
У Сон-Иля получалось лучше всех, он прекрасно метал дротики не редко попадая в "яблочко". Я с Райдер делил второе место, но я уверен что она поддавалась. У меня был соблазн подправить полет дротика телекинезом, но я не стал этого делать, и однажды даже попал в яблочко на что отреагировала система выдав мне два навыка:
Мастерство Метания (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет эффективнее использовать метательные средства.
5% увеличение урона при попадании.
15% увеличение скорости полета.
+5% к вероятности критического удара.
+5% к критическому урону.
+25% к вероятности попасть в цель.
Точный Бросок (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: 10
"В яблочко!" No Соколиный Глаз. Marvel.
Урон зависит от силы и ловкости умноженной на уровень навыка, а также характеристик метаемого объекта.
+10% к вероятности критического удара.
+5% к критическому урону.
+25% к вероятности попасть в цель.
Скиллы неплохие, но я старался играть без них чтобы всё было по честному.
У Сэ-Ён получалось похуже чем у нас, однако отставала она обычно не более чем на 10-20 очков буквально дыша в затылок. Так что игра получалась довольно азартная и интересная.
Мы так заигрались что даже не заметили как наступило время ужина и пришла госпожа Ким-Лин чтобы позвать нас.
Очень вовремя пришла так как я уже чувствовал подступающий голод и поэтому с радостью отправился вслед за ней вместе Сон-Илем и Сэ-Ён, а Райдер опять исчезла.
Вскоре мы прибыли в знакомую трапезную где нас ждал Сон-О, мама и стол уставленный разными вкусностями. Мы быстренько расселись и с удовольствием принялись за еду. Мама расспрашивала меня чем мы занимались в детской. Я честно ответил что бесились и играли в дартс.
Потом спросил маму можно ли пригласить Сон-Иля и Сэ-Ён завтра к нам в гости, ведь я обещал показать им фей. Мама сказала что можно, но им нужно спросить разрешения у дедушки Сон-О.
Сон-Иль наперебой с Сэ-Ён начали умолять его отпустить их в гости. Дед немного поломался для вида, но всё же дал добро.
Сон-Иль и Сэ-Ён издали радостный вопль, а я решив подогреть их восторг пообещал что еще и покатаю их на Пегасе. Услышав о Пегасе Сэ-Ён с трудом удержалась от повторного вопля и то только потому что госпожа Ким-Лин успокаивающе положила руку ей на макушку. Сон-Иль на словах о Пегасе тоже не остался безучастным, но повел себя куда скромнее и вопить уж точно не собирался, однако горящие любопытством и восторгом глаза выдавали его интерес.
Далее взрослые начали обсуждать программу тренировок. Мама настояла на каждодневном посещении, кроме субботы и воскресения, и восьмичасовой тренировке с перерывом на обед. Ким-Лин и Сон-О возражали, но как то вяло и вынуждены были согласиться.
Когда с десертом было покончено мы засобирались домой, поблагодарили хозяев за радушие, напомнили что ждем Сон-Иля и Сэ-Ён в гости к девяти утра и уехали.
POV Син Ким-Лин, Син Сон-О.
Сон-О повернулся спиной к воротам в которых исчезли его лучшая ученица с талантливым сыном и направился к дому. Почтительно держась чуть позади шла еще одна крайне талантливая ученица подарившая ему замечательного внука. Сад медленно погружался в темноту. Скоро зажгутся фонари стоящие вдоль дорожки и по периметру сада придавая тому новую красоту.
— Ну, что скажешь о мальчике, Ким-Лин? — спросил он невестку своего сына.
Она немного помолчала собираясь с мыслями и ответила:
— Он просто невероятен для своих лет. — дрогнувшим голосом произнесла и неизвестно было что в голосе прозвучало больше восхищения или страха? — Более всего меня поразило то лезвие из Ки. На такое способны только мастера.
— Или те у кого великолепный контроль. — возразил Сон-О неторопливо шагая по дорожке к дому и формируя из ладони острый и длинный шип из настолько плотной Ки что она казалась материальной. — Ты же помнишь его слова об уровне интеллекта и мудрости. Хоть мне и трудно понять и принять подобную необычную градацию сил, но думаю из-за того что этот уровень так высок он так легко управляется с различными видами энергий.
— Это похоже на правду учитель Сон-О. — немного подумав согласилась Ким-Лин. — Однако другие его показатели тоже буквально повергают в шок. Уже сейчас он вдвое сильнее Сэ-Ён хотя та буквально не вылезает с силовых тренажеров. Наши целители уже замучались её лечить, кстати надо бы отдать артефакты на подзарядку Временному Магу. — напомнила она, Сон-О молча кивнул и Ким-Лин продолжила. — Хорошо что он сражался с ней не используя свои способности иначе бы мы лишились племянницы.
— Не думаю что такое произошло бы. — возразил Сон-О. — Чжи-Хан разумный мальчик и взрослый не по годам, хотя ребенком он от этого быть не перестал. На мой взгляд это лучшее сочетание. — сказал он и замолчал не намереваясь объяснять почему. — Что скажешь о нашем с ним поединках? — вопросил он через некоторое время и свернул в сторону от дома продолжая прогуливаться по саду, Ким-Лин последовала за ним.
— Чжи-Хана спасла его скорость. — слегка усмехнулась она. — В обоих случаях лишь то невероятное ускорение спасло его и я уверена он использовал какой-то магический навык.
— Магический? Не Ки? — уточнил Сон-О.
— Да, учитель. Он использовал именно ману. — твердо ответила Ким-Лин. — Хотя разобраться в этом было непросто так как он одновременно использовал Ки и еще что-то что он называл псионикой.
— Три вида энергии одновременно? — удивился Сон-О. — Тогда его контроль и впрямь нечто невероятное.
— Нет, учитель. — возразила девушка. — Он использовал их последовательно в навыках, а дальше лишь держал подпитку, однако скорость его реакции внушает уважение. Она примерно на уровне старшего ученика. Без неё он бы не смог вовремя отреагировать на те удары что вы ему наносили. — Сон-О согласно покивал. — Наибольшую концентрацию псионики я почувствовала в финале когда он умудрялся менять траекторию прямо в ускорении, а это уже уровень мастера, но никак не старшего ученика.
— Стало быть по своим способностям он держится где то на планке старшего ученика. Творческое мышление и способность обучаться прямо в бою присутствуют, что радует. — задумчиво огладил бороду Сон-О. — Однако удар у него толком не поставлен, опыта боев мало. Физическое развитие также недотягивает до уровня старшего ученика. Значит сделаем пока упор на недостатки. — решил он. — Как думаешь за сколько он выйдет на уровень старшего ученика? — спросил он Ким-Лин.
Девушка ненадолго задумалась.
— Скорость его развития невероятна, хоть он и говорил что с увеличением уровня рост замедляется, но даже так он остается крайне высоким, так что думаю... года ему хватит. — немного неуверенно произнесла она. — А мне на это понадобилось пять лет... — тихо и немного обиженно пробурчала она себе под нос.
Сон-О всё равно услышал и коротко усмехнулся.
— Кому многое дадено — с того многое стребуют. — ответил он. — Я уверен что моя ученица и её муж как-то замешаны в этом, так как такие способности в столь юном возрасте это ненормально даже для мира Бездны, но я не понимаю почему они не стали обучать его сами, а отдали его нам. Это очень странно. — озадачено покачал он головой.
— Вряд ли мы узнаем почему они так поступили. — грустно вздохнула Ким-Лин. — Но скорее всего у них есть веская причина.
— Я в этом не сомневаюсь. — кивнул Сон-О и направился в дом, Ким-Лин последовала за ним.
Конец POV.
Очень скоро мы приехали домой и на пороге нас встретил папа!
Я бросился его обнимать так как когда увидел то понял насколько я по нему соскучился. Он мягко обнял меня, погладил по голове и легко поднял на руки. Я с радостью уцепился за его шею и вот так вот мы и вошли в дом.
У порога мы немного затормозили чтобы мама и я разулись, но я не пожелал отцепляться от шеи отца и мама немного поворчав хотела разуть меня, но Райдер успела первой заслужив раздраженный взгляд от мамы, благодарный от меня и заинтересованный от папы который заметила мама и нам пришлось спасаться бегством на кухню. По каналу от Райдер доносились отголоски веселья.
На кухне нас ждал торт! И еще целая куча разных вкусняшек.
Следом за нами на кухню вошла всё еще несколько сердитая мама и Райдер... в строгом костюме горничной, также к её образу добавились изящные очочки что только добавило ей привлекательности. Я восхищенно уставился на нее медленно осматривая сверху вниз, а папа и вовсе завис чайником в руке и глуповато-блаженной улыбкой на лице. Впрочем мама быстро выдал ему люлей животворящих и он поспешил убрать улыбку с лица. А Райдер непреклонно отобрала у него чайник, расставила чашки и принялась ухаживать за нами нарезая торт и разливая чай, после чего попыталась встать аккуратненько в стороночке, но тут уже воспротивилась мама. Она усадила её за стол рядом со мной и налила ей чаю с тортом, мама с папой устроились напротив.
Пока мы пили чай я с жаром рассказывал папе свои приключения в Чхон-Бом-Мун: как я сражался с Сэ-Ён, а потом с дедушкой Сон-О и даже показал несколько созданных мною навыков, потом как мы дрались игрушками с Сон-Илем и Сэ-Ён в детской, а потом как все вместе играли в дартс. Папа с улыбкой слушал мой рассказ периодически задавая уточняющие вопросы и было видно что ему и впрямь интересно. В конце своего рассказа я задал ему вопрос:
— Пап, а ты тоже будешь меня тренировать? Ты же вроде маг? — неуверенно спросил я.
Лицо отца почему-то немного помрачнело, впрочем как и мамино.
— Да, я маг, Чжи-Хан. — со вздохом кивнул отец. — Однако я не смогу тебя тренировать. — с грустью произнес он и прежде чем я успел спросить "почему" он продолжил. — Мы с мамой должны тебе кое-что рассказать...постарайся, пожалуйста, дослушать до конца, хорошо? — я кивнул. — А потом я отвечу на все твои вопросы.
Папа ненадолго замолчал, бросил на маму вопросительный взгляд и дождавшись её кивка продолжил.
— Думаю стоит начать с небольшого экскурса в прошлое... по меркам обычного мира мы познакомились с мамой около пятнадцати лет назад. Тогда ни я, ни она не выделялись ничем особенным среди сверстников разве что твоя мама была круглой отличницей и примерной ученицей, а я тем еще лентяем и хулиганом. — улыбнулся отец. — Однажды я увидел как трое отморозков издеваются над бедной девушкой и вступился за неё. Ею, как ты думаю догадываешься, и была твоя мама.
— Тогда он еще не знал что мне помощь в общем-то была не нужна. — усмехнулась мама. — Я просто не хотела убивать тех идиотов и потому терпела, но благородный рыцарь на черном мопеде спас юную деву от трех злобных школьников. — ироничным тоном произнесла она.
— Однако это стало поводом для дальнейшей дружбы, а после и любви между мной и твоей мамой. — отец тепло улыбнулся глядя на маму, та немного смущенно покраснела. — Когда мне было семнадцать я узнал тайну мамы, а именно то, что она умеет превращаться в кошку что делает её просто нечеловечески сильной и ловкой. Не желая отставать от любимой я открыл для себя мир Бездны и нашел свой талант — Магию Крови. Учителей столь редкого направления магии было днем с огнем не сыскать, но я всё же смог найти себе учителей и в скором времени пробился на магический Олимп Бездны и сделал себе имя. В Корее имя Пожирателя Жизни довольно-таки широко известно, а в нашем городе я известен как Временный Маг из-за того что я появляюсь на время и вновь исчезаю по делам. Увы, но сидеть на одном месте это не по мне. — сожалеющее развел он руками. — Кхм, я отвлекся. — кашлянул он. — Так вот сделав себе имя я смог браться вместе с Чжон-Сук за более сложные задания и в ходе выполнения одного из них так получилось что мы оказали серьезную услугу самой Магии или как её еще называют Гее. — я с жадностью слушал с трудом удерживаясь от вопросов. — Её наградой для нас стал договор в котором Гея гарантировала нам что наш первенец будет потенциально сильнее нас вместе взятых на одну ступень. — я аж перестал дышать на секунду от открывающихся передо мной перспектив, но отец продолжал и я принялся слушать дальше. — Однако в каждом договоре есть свои условия и ограничения. Одним из них стало то, что мы не можем напрямую помогать и обучать тебя магическим или воинским дисциплинам которые выходят за грани обыденного. Мы не можем ни словом, ни делом намекать тебе на мир Бездны. Если говорить кратко, то мы должны были изображать из себя обычных людей пока твои силы не пробудятся и ты не откроешься нам добровольно или по воле случая. После этого мы можем тебе рассказать о мире Бездны, договоре с Геей и косвенно помогать развиваться разными способами, вроде отправки тебя в Чхон-Бом-Мун. — улыбнулся отец. — Однако мы не можем защищать тебя от мира Бездны. — серьезно произнес он перестав улыбаться. — Всё что происходит по ту сторону барьера — это только твое дело. Если мы вмешаемся то последует наказание. — сказал он и замолчал отпивая чая из чашки.
Я не утерпел и все же спросил:
— А что за наказание?
— Потеря половины сил сроком на год у нас обоих. — ответил отец. — Мы заключали договор вместе и несем ответственность за него тоже вместе. — мама сжала ладонь отца и улыбнулась ему, а он улыбнулся ей в ответ и продолжил. — При повторном нарушении до того как истек год силы блокируются навсегда. Третий раз и мы умрем. — жестким тоном закончил он. — Однако знай... — мама и папа тепло улыбнулись — что мы в любом случае придем тебе на помощь, даже если это будет стоить нам жизней.
Мама и папа ласково смотрели на меня, в их глазах светилась любовь и нежность, а я почувствовал как к горлу подступает ком и глаза начинает щипать. Спрыгнув со стула я подбежал и вклинился между ними обнимая покрепче и не удержался и всё же зашмыгал носом. Вслед за мной мама тоже начала всхлипывать ласково теребя мои волосы, а папа чмокнул меня в щеку крепко обняв.
— Мам, пап... я постараюсь не доставлять вам неприятностей. — тихо пообещал я. — Я вас тоже очень люблю. — и это была правда, то чувство которое загоралось в моей груди когда я обнимал маму, а теперь когда рядом еще и папа оно стало вдвое сильней и иначе как любовью назвать его было нельзя.
Я понял что окончательно принял их как моих родителей которые любят меня, а этот мир стал для меня родным.
Мы еще немного постояли так обнявшись, а потом мама чмокнула меня в нос. Утерла слезы и выпустила из объятий как и папа, а я сияя радостной улыбкой уселся за стол где сидела всхлипывающая Райдер умилившаяся такой трогательной семейной сценой, Конечно я обнял и её сказав ей что она тоже моя семья и я её люблю ничуть не меньше папы или мамы и воспринимаю не как слугу, а скорее как заботливую старшую сестру, родители не возражали против такого пополнения. Райдер счастливо улыбнулась сквозь слезы и обняв поцеловала меня в щеки. После чего я был возвращен на место, а на моей тарелке благодаря маме появился еще один кусок торта.
Потом мама с папой чтобы развеять грустную обстановку начали рассказывать смешные и интересные истории из своей учебы в школе. Оказывается мама именно там и познакомилась с тогда еще Пун Ким-Лин и её будущим мужем Син Доль-Садзя. Оказывается в молодости госпожа Ким-Лин была той еще хулиганкой и держала в страхе из-за её шуточек всю школу, пока в неё не перевелась мама которая взбесилась после того как попала под одну из шуточек. Мама выловила её во дворе за школой где произошла эпическая битва в которой они набили друг другу мор... личики и это стало залогом их крепкой дружбы. На следующий год в эту же школу, но в старшие классы перевелся отец, а через два месяца произошла та сцена после которой у мамы появился еще один друг, а чуть позже ставший любимым парнем.
Отец рассказывал что несмотря на сдерживающий фактор виде Чжон-Сук, Ким-Лин продолжала издеваться над учителями, например, пряча в журналах тараканов, а в ящиках стола жаб и учениками добавляя в обеды дождевых червяков или заливая клеем зонтики в дождливую погоду.
Однажды к ним должна была приехать делегация из школы для девочек с уклоном в искусства и Ким-Лин оставшись на ночь в школе заменила часть мраморной плитки снабдив её отверстиями и неизвестно как сделав в полу углубления. Когда на следующий день толпа молоденьких девушек столпилась в фойе включилось два десятка фенов и вентиляторов на батарейках.
От поднявшегося визга треснули стеклянные двери школы, а от поднявшихся юбок симпатичных девчонок половина парней слегла в лазарет с повышенным внутричерепным давлением и носокровью, а отец еще полгода торговал из под полы фотографиями что сделал тогда.
Ломанувшиеся прочь девушки умудрились опрокинуть шкафчики для обуви которые красиво легли на пол по принципу домино. Шальные девки спасаясь от потоков воздуха и плотоядных взглядов парней ничтоже сумняшеся двинулись прямо по шкафам изрядно их помяв и едва не заработав переломы. Лежа в лазарете Ким-Лин, так как ей стало плохо от хохота, когда смогла отдышаться сказала что в тот день она продлила свой срок жизни лет на двести.
Выручку за фотографии отец честно поделил с Ким-Лин пополам.
Со временем её подколки и шутки стали более мягкими и не сопровождались большими разрушениями, однако мальчишеский туалет старших классов регулярно раз в месяц взрывался, затоплялся, задымлялся и т.д. Отчего такая ненависть к тому туалету Ким-Лин не раскололась до сих как бы её не пытали мать с отцом.
Родители рассказали много забавных историй, но спустя пару часов я почувствовал как мои глаза неудержимо закрываются. Мама заметила это и они вместе с Райдер оставили уборку на папу, а сами отбуксировали меня в ванну и в четыре руки искупали после чего меня приняла в свои объятья кровать и Райдер. Было так хорошо что я и не заметил как уснул.
Глава 10.
Сон в кровати восстановил все ваши очки.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Я смахнул сообщение в сторону и широко с удовольствием зевнул.
— Доброе утро, Чжи-Хан. — послышался мягкий голос Райдер.
— Ты уже проснулась? — решил покепствовать я.
— Да, но решила полежать. Ты такой милый когда спишь. — неожиданно заявила она, а в голосе явно проскальзывали нотки умиления.
— А когда не сплю я не милый? — в притворной обиде надул губы я, за что тут же поплатился — меня схватили и начали усиленно тискать, но я не возражал грудь у Райдер была мягкой, кроме того от неё просто замечательно пахло.
— И когда не спишь тоже милый! А уж когда дуешься еще милей! — её голос приобрел какие-то особые нотки и от тисканья меня всего Райдер перешла к моим щекам немилосердно их растягивая.
— Файде-е-еф! Фя фяк на фарпефя фуду пофоф! Фпафите-е-е! (Райдер! Я так на шарпея буду похож! Спасите!) — Райдер несмотря на мои мольбы с наслаждением на лице продолжала издеваться над моим лицом. — Фу ффё! Фето Фойна! (Ну всё! Это Война!) — профырчал и бросился в атаку на её ребрышки и атакуя подмышки хвостом.
Райдер не ожидавшая атаки на миг замерла, а потом завизжала и принялась отбиваться с периодическим успехом контратакуя. Я пытался опутать её руки хвостом, но как оказалась она и ногами отлично владеет из-за чего я не раз был повержен сотрясаясь от хохота когда её ловкие пальчики на ногах буквально ввинчивались в мои ребра.
Однако мне удалось подловить её и опутать удлинившимся хвостом еще и ноги. Поза, что приняла Райдер связанная по рукам и ногам, была крайне неоднозначна, думаю за такой кадр я бы мог поднять на аукционе пару миллионов.
Дилинькнуло, но я не успел прочитать сообщение так как Райдер не собиралась сдаваться даже в такой позе.
Её волосы зашевелились, удлинились и набросились связав меня куда надежнее чем я её так как хвост у меня был один, а Райдер могла разделить свои волосы на сотни полностью подконтрольных ей локонов, а то и вовсе на отдельные волоски.
Некоторое время мы просто лежали рядом связанные по рукам и ногам, а потом Райдер хищно улыбнулась и... часть отделившихся локонов принялась меня немилосердно щекотать!
Комнату огласил мой хохот и азартные комментарии Райдер. После трех минут щекотки я сдался на милость победительницы, а та потрепав мои щеки еще несколько минут великодушно отпустила меня умываться. А в ванной я просмотрел пришедшее сообщение:
Шибари-Новичок (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0,0% КР: 10
"Тут узелок, там узелок... и вот уже кто-то намок." No Песня БДСМщика.
+10% к эффективности и успеху всех связывающих техник.
+25% к эффективности и успеху по отношению к противоположному полу.
При использовании веревок или других, не травмирующих тело, аналогов цель, если она противоположного пола, начинает испытывать удовольствие.
При длительном и активном использовании 1% шанс переманить цель противоположного пола на свою сторону.
"Хе-хе, забавный скилл." — весело улыбнулся я. — "Интересно, Райдер его тоже получила?"
Вскоре я вернулся в комнату, Райдер сидела за компьютером уже одевшись в наряд горничной. В таком виде она была невероятно мила и я не удержался от обнимашек за что получил поцелуй в макушку, заодно и время посмотрел — 6:32 показали часы в компе, кроме времени я увидел что Райдер уже просвещается о искусстве шибари на специализированном сайте.
Наобнимавшись и подсмотрев пару техник связывания я отпустил Райдер и накинув шорты и майку решил спуститься вниз. На кухне послышался шум и я отправился туда. Мама уже хлопотала у плиты что-то готовя увлеченная процессом она меня не замечала. Я улыбнулся и начал подкрадываться, а потом с громким воплем кинулся ей на спину. Мама едва заметно вздрогнула и мгновенно обернулась поймав меня на лету, однако на её лице была улыбка, а не испуганное выражение.
— Если собираешься подкрадываться то стоит избегать зеркальных поверхностей! — поучительно произнесла она, чмокнула меня в щеку и по очереди ткнула в несколько кастрюль на плите с блестящими, почти зеркальными, боками. — С добрым утром Чжи-Хан. — ласково произнесла она и на миг прижав к себе поставила на пол.
— С добрым утром, мам. — радостно улыбнулся. — Постараюсь учесть в следующий раз. — пообещал я ей, мама довольно кивнула. — Давай помогу тебе. — предложил я.
— Хм, ну тогда становись чистить морковь. Она уже в раковине, так что бери стул, ножик и принимайся за дело. — с улыбкой произнесла мама указав рукой в сторону раковины.
— Конечно. — кивнул я. — Мам, если хочешь могу призвать пару клонов и дело пойдет быстрее. — предложил я.
— Да мы вроде не спешим и не опаздываем. — немного задумчивым тоном произнесла она. — Хотя-я-я... призывай! — энергично взмахнула рукой мама. — Тогда еще успеем и чаю попить!
Я кивнул и призвал парочку клонов, а мама быстренько нашла им работу на кухне, а потом отослала убираться в зале и моей комнате. Клоны ушли, а сверху спустилась Райдер, поздоровалась с мамой и тоже попросила дело для себя. С трудом, но мама все же определила ей фронт работ и Райдер принялась за дело. Периодически я ловил на себе и Райдер умиленно-радостные взгляды мамы. Похоже она по-настоящему счастлива что больше не нужно скрываться и у нас появилось прибавление в семье. От этого по телу растекалось ласковое тепло и радость от того что Райдер приняли в семью.
Примерно часа через два основная работа была закончена и мы сидели за столом попивая чай с печеньем, полчаса назад к нам присоединился ужасно сонный и оттого невероятно смешной и немного неуклюжий папа, но кружка крепкого кофе прогнала остатки сна.
По моей инициативе были внесены небольшие изменения в меню. Я предложил маме сделать оливье с курицей — он был моим любимым салатом в прошлой жизни. Так как большинство ингредиентов и так присутствовали на столе мама согласилась. Единственное что довелось добавить в список запланированного для готовки это курица, кастрюлям стоящим на плите пришлось немного потесниться.
После небольшого чаепития мама отправила меня наверх переодеться во что-нибудь более приличествующее встрече гостей.
В комнате я разыскал легкие синие джинсы и, в тон им, рубашку, а на ноги одел простые черные носки, так то я обычно босиком дома ходил, но встречать гостей голоногим это как-то не очень красиво.
Закончив с одеждой я начал призыв фей.
Через некоторое время из магических кругов появились две фигурки.
Азриэлла открыла глаза первой и радостно завопив бросилась ко мне и облапила... мое лицо распластавшись на нем радостно трясь лицом об точку между бровей. Её волосы щекотали мой нос и я едва не чихнул, однако это привело меня в чувства так как я несколько опешил когда она вот так бросилась. Я аккуратно взял её за талию и пересадил на макушку меж ушек, Азриэлла тут же облапила одно из них начала тереться уже об него радостно попискивая.
Нел же повела себя более сдержанно и лишь усмехнулась видя такое поведение подруги, а потом медленно и грациозно перелетела на хвост лежащий на моих коленях и... резко спикировала на него зарываясь в него с не меньшим удовольствием чем у Азриэллы тискающей мое ухо.
— Соскучились? — мягко спросил я, феи хором кивнули, хоть я и не видел Азриэллу, но движение почувствовал. — Сказал бы я что тоже скучал, но у меня тут столько всего произошло что скучать было просто некогда. — я виновато развел руками, но обиды от девушек не почувствовал, взамен по каналу пришло сильнейшее любопытство сразу от обеих.
— Что?! Что?! Рассказывай! Рассказывай! — нетерпеливо запрыгала у меня на голове Азриэлла.
"Хм, мне кажется или она стала еще гиперактивней?" — подумал я.
— Было что-то интересное? — с жадностью спросила Нел, а в её фиолетовых глазах мне на миг показался алый огонек.
"Нел тоже ведет себя немного странно..." — заметил я.
— О, вы будете удивлены... — интригующе улыбнулся я и начал рассказ.
Феи периодически восторженно восклицали или взволнованно взвизгивали ыесьма эмоционально переживая мой рассказ, кроме того некоторые моменты я смог транслировать им по нашей связи так что феи впечатлились по полной и не раз укорили меня за то, что я не призвал их в тот день.
По ходу повествования я продемонстрировал некоторые полученные навыки. Азриэлла была в восторге от Сонидо, а вот Нел больше заинтересовалась Разгоном Разума. Видя их неподдельный интерес я сразу передал эти навыки им обеим. Кроме того я обрадовал фей тем, что им больше не надо прятаться в этом доме от чего уровень их радостности подскочил еще на десяток пунктов.
За разговором время прошло незаметно и когда я уже заканчивал со мной связалась Райдер и сказала что гости уже практически на пороге. Пришлось прервать рассказ и мчаться вниз. Феи удобно устроились у меня на голове держась за ушки.
Внизу мама, папа и Райдер уже встречали гостей представленных госпожой Ким-Лин. Сон-Илем и Сэ-Ён. Дедушки Сон-О не было видно, наверное решил остаться в поместье.
— При-иве-е-ет! — неумолимо и быстро надвигаясь я распахнул объятия приветствуя гостей. Я уже был готов показать обнимашками как я рад их видеть на Сон-Иле, но тот ловко увернулся, а вот Сэ-Ён не повезло и ей пришлось потерпеть мои тисканья, однако та похоже была ничуть не против и сама в ответ крепко стиснула меня с интересом разглядывая ушки и фей что устроились между ними.
Через некоторое время я попытался отстраниться, но не тут то было! Сэ-Ён держала крепко и с жадным любопытством и восхищением разглядывала фей, отчего те даже немного смутились. Видя что та не думает меня отпускать, а окружающие уже начинают подхихикивать и бросаться фразами вроде "жених и невеста" я решил действовать.
Мой хвост удлинился и стремительно обмотался вокруг головы Сэ-Ён. Я сделал это в надежде что потеряв объект интереса она очнется и для верности еще и пощекотал ребрышки под её темно-зеленым платьем. Взвизгнув от неожиданности и щекотки Сэ-Ён наконец отпустила меня, а я тут же убрал хвост за спину и переместился к Сон-Илю на этот раз просто подав ему руку которую он с веселой усмешкой пожал. Я окинул его взглядом сверху — сегодня он был одет как и я в джинсы, только черные и черную же майку с красными иероглифами на груди, вещающими что-то о силе, чести и упорстве.
Взрослые глядя на все эти телодвижения только посмеивались.
— Ну ладно, хватит играть в коридоре. — чуть строгим тоном сказала мама. — Проходите в дом, нечего на пороге стоять.
— Ким-Лин — ты просто очаровательна, ну а сегодня вдвойне. — рассыпался в комплиментах отец принимая её светлый плащ, на улице было немного прохладнее чем обычно.
— Ах, как приятно такое слышать. — весело улыбнулась она, сегодня её шикарные волосы были заплетены в тугую косу с милым маленьким бантиком белого на конце в середине которого поблескивал зеленый камень, а одета она была в короткое, чуть выше колен обтягивающее серое платье из очень приятной даже на вид матово блестящей ткани, у порога остались туфельки в цвет платью. — Ты всегда такой милый Лонг-Гон — настоящий дамский угодник! — игриво произнесла она и легонько чмокнула его в щеку, а папа расплылся в улыбке.
Мама возмущенно посмотрела на подругу, та в ответ хитренько улыбнулась, сердито шикнула на отца и легонько врезала ему локтем в бок, папа тут же очухался, а Ким-Лин весело засмеялась довольная шуткой. Мы с удовольствием наблюдали за этим небольшим шоу и потом посмеялись вместе с госпожой Ким-Лин. После чего мы все вместе отправились в зал где уже стоял накрытый стол.
Детей посадили на одной стороне стола, а взрослые уселись на другой, а между нами села Райдер, феи устроились на столе рядом со мной. Когда мы готовили я предупредил маму и папу что они будут присутствовать на завтраке и после того как мама с папой немного пошептались папа уточнил у меня размеры фей, а затем куда-то ушел и вернулся с двумя маленькими, словно игрушечными, деревянными столиками, а также изящными стульчиками с высокой спинкой и двумя наборами крохотной фарфоровой посуды и принадлежностей для еды, вроде вилок, ножей и салфеток. Так что Азриэлла и Нел с удобствами расположились на стульчиках, особенно после того как втянули крылышки, оказалось они и так могут.
— Ну что? Все удобно устроились? — спросила мама с улыбкой смотря, в общем, на нас. Мы подтверждающее покивали и мама продолжила. — Тогда Чжи-Хан, пожалуйста, представь нам своих милых спутниц. — попросила она указывая на фей, те на слове милые слегка смущенно покраснели.
— Конечно. — кивнул я вставая из-за стола и повел рукой влево. — Хочу представить моего первого фамильяра Темную Фею — Азриэллу. — она встала из-за стола и слегка поклонилась. — Отличается умом и сообразительностью, а также ехидностью и язвительностью. — весело усмехнулся я, Азриэлла слегка обернувшись бросила на меня возмущенный взгляд, но промолчала, а я продолжил. — Слева от меня мой второй фамильяр Светлая Фея — Неллариниель. — Нел также встала из-за столика и сделал изящный реверанс. — Отличается добротой и милотой, а также некоторой робостью и стеснительностью. — от Нел мне достался немного укоряющий взгляд, в ответ я аккуратно, успокаивающе погладил их по спинкам и напряженные феи немного расслабились. — С Райдер вы уже знакомы, так что представления излишни и теперь я буду вас знакомить со всеми остальными. — обратился я к феям и увидев что те внимательно слушают начал по очереди представлять людей за столом. — Это моя мама — Хан Чжон-Сук и отец — Хан Лонг-Гон.
— Можете обращаться к нам просто по именам. — разрешила мама с доброй улыбкой, папа подтверждающее кивнул.
— Спасибо. — хором тоненько пропищали феи заставив окружающих улыбнуться.
— И сегодня у нас в гостях... — я взял в руку ложку держа её как микрофон и сделал паузу подражая телеведущему какого-нибудь популярного ток-шоу. — представители древнего, могучего и замечательного во всех отношениях клана Чхон-Бом-Мун! А именно — прекрасная и изящная госпожа Син Ким-Лин, — она довольно улыбнулась слегка посмеиваясь над таким забавным представлением. — Её очень серьезный и взрослый не по годам сын — Син Сон-Иль. — он слушал мои слова подперев щеку кулаком и подтверждающее кивая с широкой усмешкой. — А также милая, веселая и неунывающая племянница — Пун Сэ-Ён! — девочка немного смущенно покраснела так как все на неё уставились будто видят в первый раз, но быстро оправилась и возмущенно покосившись на меня ущипнула за... куда дотянулась. — Ай!... Прошу любить и жаловать! — закончил представление я и потирая ущипнутое место сел на стул, а окружающие мне слегка поаплодировали оценив усилия — я довольно улыбнулся.
После чего начался небольшой банкет я лично обслужил фей и Син-Иля с Сэ-Ён порекомендовав им оливье и признался с гордостью в голосе что готовил его сам. Возражений не последовало и поэтому я щедро положил им на тарелки салата и налил сока в бокалы. Для фей салат оказался крупноват, но девушки не растерялись и что-то сделали с помощью магии, а салат что был у них на тарелочках стал напоминать пюре.
— О, вы просто умницы. — похвалил я их. — Я как-то сразу не дотумкал что салат в его первозданном виде будет для вас крупноват. — повинился я. — А как вы это сделали? — спросил я.
— Это просто измельчающее заклинание, Чжи-Хан. Такому учат всех фей в Яслях. — объяснила Нел слегка повернувшись ко мне. — Феям тяжело питаться твердой пищей и поэтому давным-давно матриарх Сеелариэн изобрела заклинание Тонкого Измельчения. Как ты видел оно превращает любую органику в пюре.
— Вообще первоначально это было боевое заклинание которое попросила создать одна из Стражниц Метранисса против трудно убиваемой нежити способной к самовосстановлению или существ с высокой регенерацией, вроде кислотных слизней. — встряла Азриэлла. — Однако заклинание оказалось не очень эффективным и расстроенная Стражница на вечернем ужине выместила свою злость на твердокаменном куске жареного мяса что был ей подан новым поваром. Получившееся пюре пришлось ей по вкусу, а повариха из Светлых отделалась выговором, а не карцером.
— Ого! Строго у вас. — уважительно произнес Сон-Иль.
— Ну так граница же. — пожала плечиками Азрилла.
Сэ-Ён с жадностью слушала, а глазенки горели любопытством.
— А откуда ты всё это знаешь? — спросила Сэ-Ён у Азриэллы, а та немного растерялась пытаясь подобрать слова.
— Если у заклинания есть своя предыстория то её обязательно заучивают. — ответила вместо Азриэллы Нел. — Кроме того нередко предыстории весьма интересны и познавательны. Это служит дополнительной мотивации при обучении фей. Юные феи ужасные непоседы и чтобы привлечь их надолго внимание требуется немало усилий и такая вот сказка — отличный вариант. — улыбнулась Нел и Азриэлла подтверждающе закивала.
— Светлые особенно не сносны и это факт. — Азриэлла покосилась на Нел словно ожидая возражений, но их не последовало и она продолжила. — Светлые Феи обычно лет до пятидесяти остаются сущими детьми, однако чтобы вам был более ясен размер катастрофы которую они собой представляют нужно умножить обычную гиперактивность человеческих детей раз в пять, добавить возможность летать, жуткое любопытство, почти полное отсутствие инстинкта самосохранения и всё это еще раз умножить на магический резерв соответствующий начинающему человеческому магу. А! И еще этих мозгоклюек не меньше полуторы сотен на одного воспитателя. — мрачно закончила она.
— А почему так мало воспитателей? — удивилась немного мама с интересом прислушивающаяся к разговору, впрочем как и остальные взрослые решившие ненадолго прервать свои обсуждения.
— Потому что те, у кого это не является призванием не выдерживают дольше двух-трех недель ибо эти мелкие чудовища воистину невыносимы! — экспрессивно воскликнула Азриэлла.
— А кто-то не продержался и трех дней. — ехидно произнесла Нел покосившись на Азриэллу.
— Им повезло что я продержалась ЦЕЛЫХ ТРИ ДНЯ и сбежала! — огрызнулась Азриэлла. — Потому что на четвертый я начала бы телепортировать их в ближайшее болото.
— Хе-хе, ясно. — немного посмеялся я глядя на надувшуюся Азриэллу. — А что насчет Темных?
— Темные в этом возрасте ведут себя гораздо спокойнее Светлых Фей, но отличаются повышенной агрессивностью, непокорством, отрицанием авторитетов, жаждой славы и подвигов и эм... — замялась Нел — влюбчивостью.
— Короче, если Светлые напоминают детей, то Темные это подростки в переходный период. — привела аналогию Азриэлла.
— Хм, а почему тогда я за тобой такого не замечаю? — задумчиво посмотрел я на нее. Ты же еще не достигла первого порога взросления?
— Связь фамильяр-господин влияет на психологическую составляющую феи подводя её к той черте за которой находится первый порог взросления в сто лет. — объяснила Нел. — Но это происходит не сразу, а после первого призыва. Ты мог заметить, Чжи-Хан, несколько неадекватное поведение Азриэллы когда заключал контракт.
— А и точно! — вспомнил я. — Помню как ты чуть мой палец не из...м-м-м... — жутко покрасневшая Азриэлла набросилась и не дала мне сказать последнее слово, а я от неожиданности замотал головой пытаясь её отцепить. За столом послышался тихий смех
— Ничего не было! Забудь! Забудь!! Я тогда была не в себе!!! — вопила она сжимая мои губы и мотаясь вслед за моей головой, смех перешел в хохот.
Я перестал трясти головой и аккуратно отцепив Азриэллу усадил за её столик.
— Ум-м-м! Какие у тебя пухлые губки стали, сынок! — плотоядно облизнулась мама глядя на меня, а я потрогал губы — и впрямь стали больше, да еще и ярко-алого цвета. — В следующий раз пусть Азриэлла с Нел цепляются за щечки — может тоже пухленькими станут, а то сколько ни кормлю всё такой же тощий. — в притворном расстройстве вздохнула она.
Я промолчал и налег на салат, а то из-за этих разговоров он явно чувствует себя одиноким в моей тарелке.
Тем временем Сэ-Ён забыв про еду насела на фей с вопросами про Ясли, про Черных Стражниц, про границу и так далее.
Феи с охотой рассказывали о Стране Фей, было видно что они рады поболтать. Постепенно за столом полностью утвердилась дружелюбная и веселая атмосфера. Правда Сэ-Ён приходилось периодически одергивать так как та слишком увлекалась и не давала феям нормально поесть, да и сама она тоже совсем забыла про еду. Родители тоже задавали вопросы, однако на вопрос папы о том как устроена их оборона границ отказались отвечать сказав что это секретные сведения и разглашать их не имеет права ни одна фея. Даже заключившая контракт и получившая прямой приказ от хозяина. На мой вопрос о том, что будет если все-таки хозяин прикажет фее рассказать Азриэлла ответила:
— Если наедине и хозяину то ничего. — пожала плечами она. — Фея расскажет, а если начнет рассказывать при посторонних, даже если они скрыты то просто не сможет ничего сказать, а если будет упорствовать — умрет. — спокойно произнесла Азриэлла, а окружающие явно впечатлились подобным мерам безопасности.
— А если попытается рассказать хозяин? — поинтересовался я.
— Тогда сначала умрет он, а следом за ним и фея заключившая контракт. — грустно произнесла Нел. — Если погибает контрактор то погибнет и фея. Связь может быть расторгнута в двух случаях. Первый: когда контрактор отказывается от феи по каким-то мотивам и это сделать можно в любой момент. Стоит лишь пожелать. В этом случае страдают оба, так как связь грубо разрывается и каждый из них будет чувствовать упадок сил в течении длительного времени. Второй: когда контракт расторгнут по обоюдному желанию сторон. Здесь проводится специальный ритуал который мягко отцепит связующие каналы. Ритуал небыстрый, но его можно провести в течении нескольких часов и в течении дня все связи будут аккуратно отсоединены. — аккуратно объяснила Нел.
И тут Сэ-Ён задала главный, судя по её поведению, вопрос к которому она готовилась всё это время:
— А я могу стать контрактором? — серьезным и одновременно крайне взволнованным тоном спросила она.
Азриэлла вопросительно взглянула на Нел, а та пожав плечами набросила на Сэ-Ён какое-то сканирующее заклинание и словно бы внимательно прислушалась, а потом с сожалением ответила:
— Прости, но тот тип энергии что является для тебя основным нам, к сожалению, не подходит. — огорченно произнесла она, а Сэ-Ён поникла. — Мы магические существа и для поддержания длительного существования вне нашей Страны нам требуется мана.
— И энергия Искры хозяина. — добавила Азриэлла. — Пусть и в мизерных количествах, но без этих двух составляющих мы начнем умирать.
— Хм, не знал таких подробностей. — задумчиво потер подбородок я.
— А ты не спрашивал! — хором ответили феи и улыбнулись взглянув друг на дружку.
— Пусть с нами ты не можешь заключить контракт... — Нел вновь повернулась к Сэ-Ён, а та увидев что к ней обращаются вынырнула на некоторое время из грусти — но ты можешь заключить контракт с другими магическими существами живущими в нашем мире. — с каждым словом Сэ-Ён оживала. — Часть из них питается именно Нейлаэ или как вы её называете — Ки. — закончила Нел, а в глазах Сэ-Ён вновь горел огонь энтузиазма.
— А с кем? С кем можно заключить контракт?! — с жадностью спросила она.
— Ну, в основном, это магические животные проживающие на территории Страны Фей. Преимущественно мирные вроде мышей, белок, ежиков, зайчиков и прочей мелочи. — пренебрежительно махнула рукой Азриэлла. — Однако есть еще медведи, кабаны, волки, лисы, вороны и соколы, ну и довольно редкие, практически по паре представителей вида, такие как грифоны, единороги, гиппогрифы и так далее. Все они разумны и владеют своей особой магией зачастую основанной на Ки, хотя разговаривать, как вот мы сейчас, могут только старейшие из них, кроме того их форма контракта может отличаться от нашей.
— А в чем различия? — поинтересовался отец.
— В том, что если ты достаточно силен можно заключить контракт сразу с целым родом, а если очень силен то и не с одним. — это напомнило мне мир Наруто. Интересно, а своей магии они тоже обучают? — Однако нежелательно выбирать враждующие так как они могут броситься друг на друга, а не на врага против которого были вызваны.
— А тебе что-нибудь известно о магии которой они обучают? — спросила госпожа Ким-Лин явно заинтересовавшись.
— Эм-м-м... — крепко задумалась Азриэлла — кажется в основном учат пробуждать своего внутреннего зверя, а при успехе обучают того каким-то своим особым приемам характерным для того или иного вида... как то так. — неуверенно ответила Азриэлла. — Я никогда раньше не интересовалась этим вопросом подробно. Так — на уровне слухов.
— Ну хоть что-то. — ободряюще улыбнулась госпожа Ким-Лин.
— А как заключить с ними контракт?! — выждав пару секунд тут же спросила Сэ-Ён.
— Только при личной встрече. — взялась объяснять Нел, услышав эти слова Сэ-Ён немного погрустнела, а Азриэлла решила воспользоваться моментом и чего-нибудь съесть пока подруга привлекает всеобщее внимание. — Увы, но на расстоянии невозможно понять каков твой внутренний зверь. А при личной встрече в каждом из кланов будущего контрактора ждет испытание по результатам которого старейшины клана решают подходит ли он или она для этого клана. Зачастую выясняются не только параметры силы и способностей, но и моральные качества так как психологическая составляющая в этом случае очень важна. — с этим серьезным тоном и в холодно поблескивающих очках Нел была похожа на строгую учительницу.
— Вы как-то упоминали что я обязательно предстану перед Владычицей... — феи подтверждающее кивнули — а я смогу в этом случае взять кого-нибудь с собой? — поинтересовался я.
— Да. — кивнула Нел, а я в глазах Сэ-Ён вновь загорелась надежда. — Надо лишь будет предупредить перед этим встречающих чтобы они открыли портал рассчитанный на несколько человек, а с этим вполне справиться одна из нас отправленная вперед остальных.
— Ну вот и хорошо. — улыбнулся я и повернув голову к Сэ-Ён произнес. — Можешь теперь не волноваться Сэ-Ён. Как только феи передадут мне приглашение я извещу вас об этом и ты Сон-Илем, если он захочет, сможете пойти со мной в Страну Фей и если повезет то найдете для себя фамильяров.
— Ура-а-а! Круто!— не сдержавшись радостно завопила Сэ-Ён и набросилась на меня с обнимашками чуть не задушив от счастья.
— За-заду-уши-ишь! Кх-кхе! — кое-как просипел я и меня тут же отпустили с извинениями.
После этого поток вопросов поиссяк и мы вернулись к салатам, а после небольшого чаепития я объявил что мы пойдем во двор кататься на Пегасе. На словах о Пегасе не остался равнодушным даже Сон-Иль до этого преимущественно тихо и молчаливо сидевший с легкой улыбкой на губах.
Вслед за нами вышла моя мама держа в руках неизвестно откуда возникшие несколько морковок и кочан капусты и когда Райдер призвала Пегаса открыла для нас огромный барьер в виде поляны заросшей невысокой травкой с кое-где виднеющимися деревьями. Потом она вручила овощи Сон-Илю и Сэ-Ён и пожелав нам как следует повеселиться вернулась в дом, а Сон-Иль с Сэ-Ён с восторгом смотрели как довольный Пегас хрумкает взятой прямо из их рук морковкой, по моему совету они разодрали кочан на листья и по очереди скармливали листы капусты с ладоней и заливисто хохотали когда Пегас щекотал и ладошки мягкими губами.
Райдер сменила наряд на свое привычное боевое облачение и когда дети закончили кормить Пегаса ловко запрыгнула ему на спину, который тем временем явственно кайфовал от того как его нежно и аккуратно наглаживают мягкие детские ладошки. После чего она протянула руку Сэ-Ён за которую она тут же ухватилась и усадила её сзади, а потом протянула руку уже Сон-Илю и усадила его спереди, а я использовал Левитацию и Купол чтобы защищал от ветра, феи последовали за мной.
В данный момент если задействовать весь свободный реген то моя скорость почти вдвое превышает скорость звука, однако я решил сильно не разгоняться, но с удовольствием полетал наперегонки с Пегасом. Тот конечно сделал бы меня как стоячего если б захотел, но с грузом на спине он поостерегся использовать всю скорость, а вот кульбиты в воздухе ему никто не мешал вытворять потому что как только дети уселись поудобнее, так сразу же были зафиксированы с помощью магии и свалиться не могли при всем желании.
Очень скоро небеса огласились пронзительным восторженным визгом на два голоса. Мне даже показалось что Сон-Иль визжал громче Сэ-Ён. Он конечно спохватывался и старался перестать, но вот новый кульбит и визг непроизвольно сам собой вырывается оглушая Райдер сидящую с веселой улыбкой и аккуратно придерживающей Сон-Иля за плечи, сзади в неё вцепилась завывающая словно баньши Сэ-Ён.
Я предложил устроить воздушный бой. Точнее я предложил себя и фей в качестве подвижных мишеней. Немного посовещавшись трио согласилось и очень скоро началась азартная погоня на выбывание, а воздух прорезали вспышки света. Кроме визга и воя послышались звуки взрывов — это Пегас забрасывал моих клонов перьями изображая высотный бомбардировщик.
Спустя несколько часов мы решили пойти отдохнуть так как все порядком вымотались, особенно я потому что они умудрилась два раза пробить мой Купол Лучом и три раза Перьями, а вот феи остались невредимы слишком маленькие и быстрые цели они из себя представляли. Мы вернулись в дом усталые, но счастливые. Госпожа Ким-Лин с каким-то странным интересом на меня посматривала, но я решил пока не заострять внимание, если что потом у родителей спрошу.
Зайдя в дом мы немного устало развалились на диванчике.
— Ну как? Понравилось? — поинтересовался я устраиваясь на диване поудобнее, а феи опять оккупировали мои уши.
— Очень! — с жаром сказала Сэ-Ён, Сон-Иль согласно кивнул. — Пегас такой классный! Интересно может в Стране Фей и Пегасы найдутся? Я была бы не против если б он стал моим фамильяром. Летать так круто! Настоящая свобода! — энергично взмахнула она руками словно крыльями чуть не заехав Сон-Илю по носу.
Я улыбнулся — Сэ-Ён подтверждала свой титул.
— О! Кстати, а откуда он у тебя взялся? — вдруг задала вопрос она. — Или это Райдер его нашла? Она же ведь тоже нечто вроде фамильяра или нет? — задумалась Сэ-Ён.
Я в свою очередь задумался что отвечать: правду, ложь или аккуратно увести разговор в сторону? В итоге я решил сказать полуправду.
— Да, можно сказать что Райдер мой фамильяр, а Пегас в свою очередь фамильяр Райдер. Я призвал Райдер, а она уже призвала Пегаса, как то так. — улыбнулся я.
— Эм-м... не очень понятно... — наморщила лоб Сэ-Ён — но да ладно! — уже через секунду улыбалась она. — Это не так важно! Важно другое! — она с уморительно серьезным личиком подняла указательный палец вверх. — Ты сможешь его призвать когда будешь у нас в гостях? Мне очень-очень-очень! хотелось бы покататься на нем еще. — умоляющим тоном в конце произнесла она и добавила. — И Сон-Илю тоже, правда? — толкнула она его в бок, тот согласно кивнул.
— Да, я был бы рад еще на нем покататься. — улыбнулся он.
— Хорошо... — кивнул я и немного ехидно добавил видя как они обрадовались — но только если он не будет против. — лица детей приняли озадаченное выражение. — А я не говорил? Пегас вполне разумен и он очень умный, его интеллект даже выше чем у тебя Сэ-Ён. — отойдя от удивления Сон-Иль зафыркал в кулак пытаясь сдержать смех, а Сэ-Ён обиженно надулась. — Или чем у тебя Сон-Иль. — злорадно добавил я, смех тут же прекратился, а Сэ-Ён воспрянула духом. — Говорить Пегас к сожалению не умеет, но всё понимает и если он согласится вас покатать, а также если не будет препятствий со стороны дедушки Сон-О... — тут дети разом поскучнели предчувствуя проблемы от любимого дедули — то и я мешать не буду — катайтесь на здоровье.
— Мы постараемся договориться. — серьезно сказал Сон-Иль.
— С кем? С Пегасом или дедушкой? — спросил я.
— С обоими. — улыбнулся Сон-Иль.
— С дедушкой Сон-О я постараюсь вам помочь. — обнадежил я их. — Ну а Пегаса уговаривайте сами.
— Мы справимся! — оптимистично воскликнула Сэ-Ён.
— Ну и отлично. — улыбнулся я.
Буквально через пару минут пришла мама и позвала нас на обед.
За обедом мы усиленно делились впечатлениями от полетов. Взрослые с улыбками смотрели как Сэ-Ён экспрессивно размахивая руками с жаром рассказывает, а тои показывает на ковре какие фигуры высшего пилотажа осуществлял Пегас. Было видно что она сейчас абсолютно счастлива, от этого у меня внутри разливалось приятное тепло.
"Всё же кто бы что ни говорил, но приятно доставлять радость другим." — промелькнула в голове мысль когда я любовался раскрасневшейся от переполняющих чувств Сэ-Ён. Когда она начала рассказывать как гонялась за мной с феями к ней присоединился Сон-Иль.
Так как он сидел спереди ему было лучше видно. На его словах о том, что когда меня подбили я рухнул на землю воя и дымя как бомбардировщик из мультика мама несколько тревожно посмотрела на меня, но я успокоил её взглядом и спокойно улыбнулся показывая что ничего страшного не произошло. Вроде подействовало и тревога мамы приутихла.
За разговорами время пролетело быстро и я повел ребят в свою комнату играть в компьютер, Райдер последовала за нами. Как случайно выяснилось в беседе за столом компьютера у Сон-Иля и Сэ-Ён не было, а телевизор они смотрели только по выходным в качестве награды. Если же имелись какие-то провинности то были гарантированы усиленные занятия этикетом(Сэ-Ён) и тяжелые тренировки(Сон-Иль).
Для разогревая решил опробовать файтинги. Сон-Иль особого энтузиазма не проявил, видать ему и в жизни мордобоя хватает, а вот Сэ-Ён была просто в восторге от Мортал Комбата. Райдер мы тоже пригласили поиграть. Сначала она играла несколько неуверенно, но быстро освоилась, а её любимым персонажем стала Китана. Соня Блейд очень быстро заняла место любимого персонажа у Сэ-Ён, а после того как я показал ей несколько комбо и добиваний, так и вовсе играла только ей не слушая уговоров попробовать других персов.
Феи всё также сидевшие на моей голове с интересом смотрели на бою явственно сожалея что из-за того что они такие маленькие они не могут присоединиться к нам, однако немного подумав я нашел решение проблемы. Так они обе владели телекинезом я предложил им сформировать с помощью него подобие рук человеческого размера. После пары неудачных попыток и немного раздавленного джойстика который я починил девушки приноровились и смогли играть вместе со всеми.
Потом мы играли в Скрежет Металла 2 (Twisted Metal 2) эта игрушка приглянулась Сон-Илю куда больше так что он с удовольствием гонял на разных машинериях расстреливая оппонентов ракетами. Феи тоже восприняли эту игру с энтузиазмом и яростно сражались с врагами. Настолько яростно что мне пришлось ставить Купол так как разозленная проигрышем Азриэлла решила уничтожить оппонента лично. К счастью я успел отреагировать вовремя иначе бы культурная программа на этот вечер закончилась раньше запланированного. Азриэлла поняла что чуть было не сотворила и извинилась прежде чем мы стали ругать или укорять её. Быстренько простив фею мы продолжили играть и больше таких эксцессов не происходило.
За играми время пролетело незаметно и вот уже мама зовет нас на ужин.
За ужином мы с ребятами и госпожой Ким-Лин договорились что на следующие выходные Сон-Иль и Сэ-Ён вновь придут к нам в гости если всё будет в порядке.
За ужином мама с папой удивили меня, и не только меня, фотографиями с нашими приключениями как на улице, так и у меня в комнате, однако приглядевшись я понял что это не фотографии. Во-первых, это явно обычная бумага, а не та что используется для фотографий, во-вторых когда я чуть поцарапал с краю бумагу то под ней не обнаружилась неокрашенная часть бумаги. Судя по всему изменился цвет бумаги по всей толщине и площади сформировав рисунок. Ну а глядя на то с каким интересом и иногда удивлением поглядывают родители на некоторые фотографии подозреваю что эти фото сделаны не ими.
Некоторые фотографии на которых Сон-Иль и Сэ-Ён получились особенно удачно мы отдали госпоже Ким-Лин, а остальные поместили в большущий фотоальбом который откуда-то сверху достала мама.
После чая с тортиком гости засобирались домой. Перед уходом мне напомнили что завтра с рассветом меня ждут на первую тренировку. Я заверил госпожу Ким-Лин что непременно буду, попрощался Сон-Илем просто пожав ему руку и обнял Сэ-Ён которая от всей души поблагодарила меня и Райдер за такой чудесный день, затем она попрощалась с феями заверив их что она была очень рада с ними познакомиться, на этом момента к ней присоединился Сон-Иль, а Пегаса они обняли и по очереди поцеловали в бархатный розовый нос отчего тот буквально засиял от удовольствия на короткое время.
Вскоре они уехали, а я отправился помогать маме с уборкой. Впрочем надолго это не затянулось благодаря клонам. Потом я отправился в свою комнату решив наконец-то разобраться с трофеями что достались мне от Рыцаря Смерти.
В первую очередь я решил изучить книгу.
Призыв Умертвия-Стражника Хан Чжи-Хана (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 150
Некроманты долгие годы искали способы усилить служащих им созданий.
В ходе множества экспериментов появились и умертвия.
Быстрые, сильные, умные, не ведающие страха, не знающие сомнений.
Они стали одним из самых массовых продуктов некромантии после зомби и скелетов служа кем-то вроде офицеров в армиях некромантов.
Данный тип умертвий создавался как стражи и телохранители поэтому они используют легкое оружие, щиты и броню делая ставку на защиту.
Призывает умертвие-стражника.
Характеристики зависят от интеллекта Призывателя, уровня навыка и духовного родства с Силами Смерти.
Сильнейшее умертвие доступное сейчас:
Умертвие-Стражник.
Максимальное количество доступных к призыву умертвий: 1.
Затрачивает дополнительно MP: 80 в минуту.
Магический ранг: Сложное.
Экипировавшись посохом и кольцом я провел призыв и быстренько раскидал статы ныне выглядящие следующим образом:
Умертвие-Стражник Хан Чжи-Хана Ур. 74 Опыт: 0.0%
НР: 3400/3400 MP: 100/100
Раса: Нежить.
Класс: Воин-Страж.
Пол: Мужской.
Сила: 240
Выносливость: 340
Ловкость: 47
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Удача: 0
Св. очков: 0
Умертвия, как минимум, в четыре раза сильнее и быстрее обычного человека.
Сопротивление физическому урону +50%.
+50% к атаке и НР если находится в охранном режиме.
Не может покидать объект находясь в режиме охраны дальше чем на десять метров.
Расовый дебаф: Нежить противна богине Удачи и не получает очков удачи изначально.
Тут в мою комнату неожиданно зашел отец. На мой вопросительный взгляд он ответил:
— Я почувствовал всплеск магии Смерти вот и решил посмотреть чем ты занят... — произнес он и перевел внимательный взгляд на умертвие, а потом на посох что я держал в руке. — Интересный посох... насколько я помню это твой первый серьезный трофей? — спросил он.
— Не только он. — возразил я. — Еще Диадема Силы... — я указал на неё достав из инвентаря — она, как и посох, уникального ранга.
— Хорошие артефакты. — одобрительно кивнул он.
— Пап у меня есть вопрос... — отец посмотрел на меня и кивнул — тут написано в графе "прочность" что Посох и Диадема неразрушимы. Это правда? — задал я давно волнующий меня вопрос.
Ведь это получается что если обвешаться броней уникального класса то получится что ты неуязвим.
Отец хмыкнул прошел к креслу и усевшись произнес.
— Точно не скажу, но встречаются такие артефакты которые очень трудно уничтожить. Порой ту или иную вещь сложно отнести к тому или иному рангу. Это тебе с твоей способностью легко — геймер ты мой малолетний. — весело улыбнулся он, а я улыбнулся в ответ. — Однако вернемся к вопросу: итак, после некоторых экспериментов и на основе жизненного опыта множества людей работающих с артефактами было выяснено что предметы одного и того же класса и ниже практически не способны навредить друг другу. Так что твой Посох и Диадема и впрямь неуничтожимы до тех пор пока не встретятся с артефактами легендарного или божественного уровня.
— Хм, ясно. Спасибо, пап. — поблагодарил я его и тут пришло сообщение повествующее об изменениях в интерфейсе на основе новых данных, после того как я его прочитал я развеял стражника стоявшего посреди комнаты. — Я тут планирую с трофеями разобраться что мне от Рыцаря Смерти достались... ты останешься посмотреть? — спросил я, самому уже интересно посмотреть что изменилось.
— Если ты не против, то мне было бы интересно посмотреть что ты получил. — с энтузиазмом произнес отец подъехав на кресле поближе.
— Отлично! Тогда я достаю остальное. — произнес я и выудил следующими сапоги.
Сапоги Рыцаря Смерти — Четыре Голодных Черепа.
Магический ранг: Очень Редкие.
Являются частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
10% шанс наложить дебафы "Страх" и "Оцепенение" на 1 секунду.
Уменьшают входящий физический урон на 10%.
Уменьшают входящий магический урон на 10%.
Увеличивают исходящий физический урон на 20%.
Увеличивают исходящий магический урон на 20%.
Поглощают 5% резерва у атакующих заклинаний.
Поглощенное передается владельцу.
Уменьшение скорости передвижения на 5%.
Вид брони: Стальные.
Тип брони: Тяжелые.
Защита: 1000.
Вес: 8 кг. Прочность: 10000/10000.
Вот это я и продиктовал отцу.
— Хорошая вещь. — одобрительно сказал он. — Думаю за пару миллиардов вон можно будет продать на аукционе.
— Сколько?!... — непроизвольно возопил я.
— А если повезет то и за десять можно будет продать. — весело усмехнулся отец. — Качественное снаряжение всегда стоит дорого особенно такое уникальное.
— Уникальное? — удивился я. — Чем это оно уникальное?
— Тем, что снято непосредственно с Рыцаря Смерти в иллюзорном барьере. — серьезно ответил отец. — Ты хоть понимаешь что ты делаешь невозможное? — устремил он на меня испытывающий взгляд. — Уже за одно только то, что ты можешь собирать реальные вещи с псевдоматериальных монстров тебя пожелает захватить любая, даже самая завалящая гильдия. Ты — это мешок с сокровищами. Путь к богатству и силе. — отец помолчал и тяжело произнес. — И сейчас ты практически открыт всем ветрам.
Мы помолчали. Обстановка в комнате стала довольно напряженной.
— Чжи-Хан, я прошу тебя быть осторожным не только с монстрами в барьерах, но и с людьми вне их. — отец немного подумал и сказал. — Нет, даже ОСОБЕННО осторожным с людьми. Даже простые люди могут доставить немало проблем не говоря уже о тех, что знают о Бездне. Держи в секрете свои способности. Старайся никому не рассказывать о них и, тем более, демонстрировать. — попросил он.
— А как же Чхон-Бом-Мун? — спросил я. — Они же ваши союзники?
— Они тоже люди, а люди подвержены соблазнам. За некоторых членов я могу быть спокоен — они не предадут, но не за весь клан. Ты это понимаешь? — внимательно посмотрел на меня он.
— Да, отец. — серьезно кивнул я. — Я буду осторожен. Не хочу превратиться в фабрику по гринду артефактов для чужого дяди.
— А для своего значит хочешь? — усмехнулся отец.
— Не хочу, но могу. — улыбнулся я.
— Ладно, показывай что там у тебя еще имеется. — сменил он тон на веселый и заинтересованный.
Я усмехнулся и достал здоровенный и тяжеленный двуручный меч с матово-серым лезвием на котором виднелись так называемые "зубы" придавая ему хищный вид. В центре гарды с обеих красовался рогатый и клыкастый череп демона в глазницах которого красовались крупные рубины. Его рога образовывали планки защищающие руки от оружия врага. Вместо яблока на рукояти красовался четырехгранный вытянутый шип.
Проверка. — произнес я.
Меч Рыцаря Смерти — Демонический Клык.
Магический ранг: Уникальный.
Является частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
Поглощает 30% резерва у атакующих заклинаний.
Поглощенное передается владельцу.
75% шанс рассеять заклинание мечом при попадании.
Урон зависит от силы и ловкости умноженных на уровень навыка "Мастерство Меча" х20.
При контакте с врагом поглощает и передает владельцу меча 6000 ед. любого типа энергии в минуту конвертируя их в НР.
Вид оружия: Стальной.
Тип оружия: Двуручный.
Вес: 15 кг. Прочность: Неразрушим(для аналогичного ранга и ниже).
— О! Еще один уник в мою коллекцию. — довольно улыбнулся я и продиктовал папе увиденное.
— И впрямь отличный меч. — кивнул отец. — Самое то против магов.
— Пап, феи как-то раз показывали мне иллюзию в которой были показаны ранги для тех заклинаний что ими используются, а какие ранги у вещей в Бездне ты знаешь? — поинтересовался я.
Папа наморщил лоб пытаясь вспомнить и через некоторое время произнес:
— Я конечно не большой знаток артефактов, а уж с иллюзиями и вовсе у меня не очень, но кое-что помню и умею. — улыбнулся он и над его ладонью проявился список:
— Простые.
— Хорошие.
— Качественные.
— Особые.
— Магические.
— Редкие.
— Очень Редкие.
— Крайне Редкие.
— Невероятно Редкие.
— Уникальные.
— Безупречные.
— Легендарные.
— Безупречные Уникальные.
— Безупречные Легендарные.
— Божественные.
— Давай разберем список для ясности? — предложил папа я кивнул, а то мне были немного непонятны несколько последних пунктов. — Ну с простыми всё ясно, так что не буду заострять на них внимание. Так, второй пункт — хорошие. Ну это вещи которые ничем особым не выделяются и имеют, так сказать, средние характеристики, если выражаться игровым языком. — улыбнулся отец. — Качественные отличаются тем что они во-первых гораздо лучше хороших эм-м-м... — замялся он подбирая слова — на несколько десятков пунктов если так можно сказать и кроме того какая-то из их характеристик будет повышенной, например красота.
Или прочность. — привел я более удачный пример.
— Или прочность, — согласно кивнул отец. — А также урон и так далее. — махнул он рукой и продолжил. — Особые... ну тут тоже в общем понятно — это вещи которые выделяются чем-то особенным допустим слабый исцеляющий артефакт со встроенным защитным барьером большой мощности. Редкие и их производные — это чаще всего вещи которые трудно найти, но они бывают не самого лучшего качества и часто узкоспециализированные. Уникальные это те которых на свете не больше десятка и их полезность может разниться. Это только ты у нас такой везунчик что смог получить акие классные артефакты. — весело улыбнулся он, а я гордо задрал нос и тихо рассмеялся прекратив паясничать, папа немного посмеялся вместе со мной. — Безупречные уже поинтереснее. — продолжил он. — Это вещи высочайшего качества, созданные непревзойденными мастерами. Это может быть что угодно — даже ложка. — улыбнулся отец. — НО она будет идеальна во всех смыслах! Ну или в большинстве смыслов. — поправился он. — Легендарные это собственно те, что вошли в легенды. Вроде доспехов Ахиллеса или Экскалибура короля Артура. Кстати, нередко бывает так, что они похуже качеством того, что сейчас некоторые мастера-атефакторы могут создать. И вот поэтому появились следующие два класса. Нередко это перекованные мастерами вещи уникального и легендарного классов. Ну и последние божественные, то есть те которыми владеют боги или содержат в себе частицу сильного Бога. Ну вот и всё что я знаю. Всё понятно или есть вопросы? — поинтересовался отец.
— Всё понятно. Вопросов нет. — я покосился на висящую в воздухе иллюзию, но сообщений от системы не было. — "Может это оттого, что эта система рангов была мне известна из манхвы пусть и в урезанном виде?"
— Ну тогда у тебя там осталось еще что-нибудь? — спросил папа.
Ага. — кивнул я доставая амулет в виде клыкастого черепа испещренного какими-то значками.
Контрольный Амулет Рыцаря Смерти — Демонический Лик.
Ма-гичес-кий ранг: Невероятно Редкий.
Является частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
Контрольный Амулет позволяет отдавать приказы Рыцарю Смерти или магическому существу аналогичного ранга.
Ловушка душ содержит 100 душ.
Души вырабатывают до 5000 ед. МР и НР в минуту.
При активации Пыточной Клетки до 20000 сроком на 2 минуты.
Максимальное количество душ: 100/100.
Вес: 100 г. Прочность: 5000/5000.
Когда я прочитал отцу то, что увидел его лицо помрачнело, а тут еще и задилинькало — система прислал сообщение:
Внимание!
Получен квест:
Название: Томящиеся Души.
Описание: Вы получили в бою амулет который носил Рыцарь Смерти и в амулете вы обнаружили 100 несчастных, мучающихся душ неизвестно как попавших в этот амулет, а после и к Рыцарю Смерти.
Цель: Освободите томящиеся души или используйте по собственному усмотрению.
Цель: Выясните кто создал этот амулет и поместил души в него.
Цель: ???.
Награда: Вариативно.
Штраф: Вариативно.
Про квест я отцу тоже рассказал отчего он помрачнел еще сильнее.
— Судя по всему кто-то использовал порождение Геи для своих целей и не побоялся последствий. — мрачно сказал отец.
— Последствий? — удивился я.
— Думаю тебе стоит кое-что объяснить... — отец ненадолго задумался и продолжил. — Как ты думаешь почему существуют барьеры и монстры в них?
Я на некоторое время опешил. Ведь и впрямь почему? Зачем мир поддерживает их существование. После непродолжительного мозгового штурма так и не придумав ничего стоящего я сдался:
— Я не знаю, пап. — мои плечи поникли. — Расскажешь? — с надеждой посмотрел я на него.
— Конечно. — кивнул он и успокаивающе произнес. — Не знать еще не грех, Чжи-Хан. Куда хуже не желать узнавать. Так что не переживай — папа займется твоим просвещением. — весело усмехнулся он.
— Спасибо. Так что там насчет барьеров? — напомнил я ему.
— Ах да. — вспомнил он. — Так вот, барьеры и монстры существуют по воле Геи и существуют они для того, чтобы их уничтожали. — произнес он и замолчал.
— И-и-и?... — протянул я намекая на продолжение.
— И всё. — отрезал отец.
— Что так просто? — не поверил я, а отец усмехнулся.
— Конечно нет. — и видя мое возмущенное выражение лица довольно заухмылялся. — Чтобы понять в чем тут дело нужно понять что же собой представляют эти монстры. Варианты есть? — поинтересовался у меня он.
— Эм-м, Гее скучно и она создает себе арены на которых во славу её и ради её развлечения выпиливаются сотнями и тысячами разные твари? — отец задумался ненадолго и отрицательно покачал головой. — Ну тогда чтобы люди могли выплеснуть свою агрессию в барьерах на тупых, но опасных монстрах, а не друг на друга? — сделал еще попытку я.
— Уже ближе. — одобрительно кивнул отец. — Ну ладно гадать ты можешь долго так что я расскажу тебе экспертное мнение людей вплотную занимавшихся этим вопросом. — отец устроился поудобнее и произнес. — Итак, все эти зомби, духи, огры и демоны есть порождения человеческих чувств. Всего того негатива что ежесекундно производит человечество. Для того чтобы вся эта дрянь не накапливалась в информационном и энергетическом поле планеты негативно влияя на природу и людей в том числе заставляя производить их еще больше негатива Гея сбрасывает её в барьеры где они под воздействием человеческого сознания трансформируются в образ который тому был бы наиболее близок. Параметры этой близости до сих пор вычисляются яйцеголовыми теоретиками в разных магических институтах, академиях и школах по всему свету уже около восьми веков и они до сих пор так и не смогли прийти к какому-либо однозначному варианту.
— Пап, а что будет если не уничтожать всех этих зомби и прочих? — поинтересовался я.
— А вот тогда случается кое-что очень плохое, а именно — Выброс. — и от того как он сказал это у меня по спине побежали холодные мурашки.— Выброс это прорыв тварей в наш мир и слава всем богам если это обычные зомби, а не как в 2000 году в Америке... — папа на некоторое время замолчал, а лицо его побледнело и заострилось видимо на хлынули не самые лучшие воспоминания.
— А что там случилось? — поинтересовался я спустя некоторое время
Папа вздрогнул и отмер, посмотрел на меня и произнес:
— В городке под названием Сайлент Хилл произошло нашествие демонов.
"Чего?! Сайлент Хилл?!" — я едва не проорал это в слух и решил уточнить. — А что там такого страшного было? — немного подрагивающим от волнения голосом спросил я надеясь что мои опасения не подтвердятся.
— Например, Архидемон выглядящий как маленькая девочка и куча тварей разного калибра и степени мерзости. — мои надежды были разбиты, а отец зябко передернул плечами видно вспомнив что-то особенно мерзостное. — А еще там такое творилось с пространством что добрые две трети группы зачистки просто потерялись... и половина из них так и не вернулась. — мрачно добавил он.
"Ёшкин кот... и впрямь фильм ужасов из прошлого мира получил воплощение в этой реальности. Не такой привет из прошлой реальности хотел бы я обнаружить в этой. Надеюсь хотя бы Фредди здесь никогда не было и не будет." — взмолился я вспоминая один из первых просмотренных мною в фильмов ужасов и как я потом боялся спать неделю.
— Но вы же её уничтожили? — спросил я с надеждой смотря на отца.
Папа помолчал некоторое время и... отрицательно покачала головой.
— Большинство уверены что она мертва, но я думаю что она выжила и сумела сбежать. Думаю сил Алессе вполне хватило раз сумела прорваться сквозь оцепление из пятисот магов прикончив половину. — на этих словах на лбу отца выступила испарина, а лицо исказилось, в глубине глаз промелькнул пережитый страх.
— Её звали Алесса? — спросил я.
— Да, так она себя называла. — глухо произнес отец. — После того как она смылась по городу нанесли комбинированный удар ядерной ракетой и магией высшего уровня превратив город в ничто вместе со всем что там было. Алесса успела уйти буквально за минуту до удара.
— А почему не ударили сразу? — спросил я.
— Надеялись найти выживших, но там лишь были толпы одержимых под воздействием демонической энергии превратившиеся в чудовищ, однако пока всё это выяснили эта Алесса успела осознать себя и сбежала. — было видно что отцу об этом становится всё неприятнее говорить и я перевел тему.
— Ясно, жуткая история. — задумчиво произнес я. — Пап, а как из этого амулета извлечь душу? — отец как-то подозрительно на меня посмотрел. — Она нужна мне чтобы наделить Райдер Искрой иначе она постепенно начнет деградировать и погибнет.
Отец удивленно покачал головой и спросил:
— Что ж ты создал такое если оно для существования потребляет чистую прану?
— Эм-м-м, фамильяра? — предположил я и улыбнулся. — Так значит энергия Искры называется праной?
— У неё есть еще несколько названий вроде нейтральной божественной энергии,
энергия Пустоты, но в основном её называют — прана. — ответил отец. — А насчет твоего первого вопроса то лучше всего будет заняться этим завтра после тренировок потому что просто так из этого амулета душу не вытащить. Со-ветую те-бе его не уби-рать в ин-вентарь, а ос-та-вить на сто-ле. — отец на-мека-юще пос-мотрел на ме-ня.
— Хорошо, пап. — я по-ложил аму-лет на стол.
— Советую тебе лечь сегодня пораньше — завтра у тебя будет тяжелый день. Дедушка Сон-О способен загонять до полусмерти кого угодно. — улыбнулся отец.
— Хорошо, пап. — послушно кивнул я. — Тогда спокойной ночи.
— Спокойной ночи, Чжи-Хан... — произнес он обняв меня и чмокнув в макушку и когда он уже вышел из комнаты я услышал — а мне надо выпить или точно не усну...
Однако сразу спать я не лег, а принялся за настройку передачи энергии в подпространственные карманы укрепленные псионикой. Чтобы разобраться с каналами передачи мне потребовалось около часа, зато теперь у меня был дополнительный источник всех видов энергии что присутствуют в моей тушке. Всех кроме праны — она проигнорировала все мои усилия направить её куда либо и особенно по каналам. Промучившись с ней три часа и так и ничего не достигнув я бросил это дело и лег спать.
Я некоторое время просто лежал в темноте, а потом в комнате появилась Райдер и через секунду она нырнула ко мне под одеяло уже полностью раздетой. Я с радостью обвил её хвостом, а она в ответ обняла меня руками слегка прижав к груди. От неё замечательно и успокаивающе пахло так что я от удовольствия замурлыкал и постепенно, незаметно уснул.
Глава 11.
Еле волоча ноги я добрался до постели и рухнул со стоном предвкушающим наслаждение и долгожданный покой. Не знаю как, но этот дед сумел загонять меня так что все предыдущие мои испытания и бои показались мне легкой прогулкой.
Было так хорошо что все мысли на некоторое время испарились, но постепенно блаженная пустота начала заполняться мыслями о событиях, что сегодня произошли.
Этим ранним утром я проснулся один. Райдер, благодаря нашей связи, я ощущал внизу на кухне и похоже она была там не одна. Наверняка мама встала сегодня пораньше чтобы проводить меня в Чхон-Бом-Мун.
Немного полежав я бодро подскочил на кровати и понесся в ванную, а когда вернулся то увидел лежащий на какой-то книге рядом с монитором Контрольный Амулет.
Первым делом я проверил Амулет и проверка показала что название изменилось. Теперь там не было приписки о том, что он принадлежит Рыцарю Смерти, а также отсутствовала возможность использовать Пыточную Клетку. Видимо она являлась одним из сдерживающих факторов раз отец её убрал, однако даже после этого я не смог извлечь ни одной души. Энергия выпускаемая Амулетом мною поглощалась довольно легко, однако это ни на шаг не приближало меня к цели. Поэтому я взялся за книгу.
Малый Ритуальный Круг Познания (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР: 100
Заклинание позволяет взаимодействовать с артефактами, живыми и неживыми существами, а также магическими заклинаниями в стабильной форме с целью изучения внутренних структур и возможностей объектов.
Степень и скорость изучения зависит от интеллекта умноженного на уровень заклинания.
Вы можете сделать запрос на поиск конкретной информации об объекте.
Чем точнее и короче формулировка запроса тем выше вероятность успеха.
Затрачивает дополнительно MP: 1000 в минуту.
Магический ранг: Крайне Сложное.
"Хм, кажется я нашел альтернативу Темному Познанию." — довольно улыбнулся я анализируя информацию что передала мне изученная книга. — "Хотя надо еще посмотреть насколько оно эффективно." — Я загорелся идеей тут же его опробовать, однако только я начал подготавливать место чтобы немедленно приступить к изучению как пришла мама.
— Никаких магических экспериментов! — заявила она едва оказавшись на пороге, моё лицо приняло несколько удивленное и вопросительное выражение. — У Лонг-Гона точно такое же выражение лица когда ему попадается что-нибудь интересное и это что-то нужно немедленно изучить.. — объяснила она и улыбнулась. — Вот уж точно яблоко от яблони не далеко падает. — с легкой усмешкой покачала она головой. — И ты бы оделся хоть для начала. — укоризненно сказала она.
Я оглядел себя и увидел что и впрямь стою в одних трусах посреди комнаты.
— Ой. Прости мама. — повинился я. — Сейчас оденусь. — сказал я и направился к стулу с одеждой.
— Кроме того все свои эксперименты тебе сейчас стоит отложить подальше так как скоро уже выходить, а учитель Сон-О крайне не любит когда опаздывают. — наставительно произнесла она.
— Хм, я и впрямь немного увлекся. — немного виновато улыбнулся я ей. — Просто то, что я хотел сделать тоже важно.
— Я верю, но сейчас у тебя на это нет времени. — произнесла она и ласково потрепала меня по голове когда я подошел поближе. — Пошли завтракать? — предложила она и я молча кивнув последовал за ней вниз.
Папы к сожалению за завтраком не было. Мама сказала что он умотал Австралию по срочному вызову и его не будет пару дней. После того как мы перекусили мама подбросила нас с Райдер на машине до ворот Чхон-Бом-Мун.
Через минуту после того как мы подъехали двери открылись, а внутри нас встречал Сон-Иль уже переодевшийся в кимоно для тренировок.
Я радостно поздоровался с ним и быстро попрощавшись с мамой отправился за Сон-Илем переодеваться в форму.
Сон-Иль привел меня к знакомой по прошлому разу комнате и вышел наружу. Райдер тоже не стала заходить и предпочла дожидаться меня в коридоре. Переоделся я быстро так что ожидание не было долгим и потом мы дружной компанией отправились на полигон где нас ждал дедушка Сон-О, мама Сон-Иля и Сэ-Ён уже наматывающая круги по полигону. В отдалении виднелись несколько групп людей уже приступивших к тренировкам и в основном это были мужчины от 18 лет и выше.
"Видимо тоже ученики или члены клана." — подумал я направляясь к Сон-О.
— Здравствуйте наставник Сон-О! — радостно поприветствовал я его когда подошел поближе и слегка поклонился, дед в ответ лишь коротко кивнул. — Здравствуйте госпожа Ким-Лин. — поклонился я ей и улыбнувшись произнёс. — Ваша красота затмевает собой сияние рассветного солнца!
Госпожа Ким-Лин в ответ весело рассмеялась.
— Спасибо, Чжи-Хан. Ты всегда такой обходительный, так что когда подрастешь от девочек отбоя не будет. — улыбнулась она и поправила полы своего тренировочного кимоно, а оно и впрямь ей очень шло немного обтягивая спортивную, красивую фигуру.
— Не волнуйтесь. Я сильный — я отобьюсь! — гордо заявил я вызвав еще одну порцию смеха у госпожи Ким-Лин, даже у деда усы слегка дрогнули в усмешке.
— Ну, раз сильный то держи-ка. — неожиданно подал голос дедушка Сон-О и протянул мне два широких металлических браслета покрытых какими-то значками.
Я взял браслеты в руки и прежде чем успел спросить что это дед заговорил вновь.
— Эти браслеты заблокируют твою возможность использовать Ки или другие виды энергии для поддержки. С ними эффект от тренировок будет куда выше. — объяснил он.
А пока он говорил я активировал проверку решив узнать самостоятельно что за штуки у меня в руках.
Подавляющие Браслеты.
Ма-гичес-кий ранг: Магические.
Блокируют возможность использовать внутренние энергетические резервы у надевшего.
Способны блокировать до 70000 единиц резерва.
При превышении порога блокирования начинают терять 1 единицу прочности в секунду при активном использовании энергетических резервов.
Вес: 500 г. Прочность: 7000/7000.
— Учитель Сон-О... — обратился я к деду — у меня есть другой вариант.
— Да? И какой же? — поинтересовался он.
— Я могу перенаправить все типы энергии что есть в моем теле в специальные хранилища и поддерживать количество энергии в резерве на нулевом уровне. — предложил я. — Эффект тот же по сути, но пользы для меня больше.
Дед ненадолго задумался, но потом согласно кивнул.
Я отдал ему браслеты и опустошив резервы сбросил энергию из них в ячейки, затем экипировавшись кольцом и диадемой увеличил передачу энергии так чтобы она чуть превысила реген. Ощущения от полного опустошения резервов были весьма неприятны — как будто от меня забрали важную часть моей сути, а из-за того что энергия не восполнялась появилось какое-то странное ощущение вроде голода, только энергетического.
Однако долго предаваться самокопаниями мне не дали. Дед лишь уточнил мою готовность и определил Райдер к старшим ученикам куда её отвела госпожа Ким-Лин , а нас с Сон-Илем отправил на разминку вдогонку за Сэ-Ён радостно поприветствовавшей меня когда мы поравнялись с ней.
Около часа дед гонял нас по полигону, полосе препятствий и тренажерам и судя по тому что он периодически морщился показывал я себя не лучшим образом особенно это было видно на полосе препятствий которую Сон-Иль и Сэ-Ён буквально пролетали. И ведь даже на то, что они знают полосу не сослаться так как я в процессе разминки расспросил Сон-Иля и оказалось что полосу полностью переделывают раз в неделю каждый раз повышая немного сложность. Прохождение полосы дало мне по единице к выносливости и ловкости. А на тренажерах я получил одну единицу силы на этом моменте я вспомнил тренировки канонного Чжи-Хана с утяжелителями и увеличил свой вес вдвое.
После разминки дед выстроил нас в рядок и приказал отрабатывать стойки. Так чтобы мы плавно и не мешкая переходили из одной стойки в другую. В отличие от Сон-Иля и Сэ-Ён у меня получалось довольно неуклюже, однако я внимательно наблюдал за ними дедом перетекавшего из стойки в стойку невероятно легко и непринужденно и постепенно у меня начало получаться. Мы несколько часов отрабатывали стойки которые ненадолго прерывались объяснениями для чего нужна та или иная и повысивших мою выносливость еще на три единицы. Из всех стоек что были мною выполнены система выделила лишь две — это стойку всадника пассивно увеличивающую выносливость и стойку тигра увеличивающую силу атаки.
Судя по изучающим взглядам бросаемым на меня учитель Сон-О всё же счел уровень выполнения стоек достаточным и показал несколько простых ударов руками, но было и несколько довольно интересных ударов вроде удара перевернутым или полузакрытым кулаком это когда удар наносится фалангами пальцев.
Как после выяснилось довольно сложный и весьма болезненный удар если шарахнув по макиваре недостаточно закрепить кисть и пальцы.
После этого мы периодически ненадолго прерываясь отрабатывали все эти удары на макиварах до обеда под чутким руководством дедули уделяющим мне особенно пристальное внимание. Это немного напрягало, но такое внимание было вполне объяснимо ведь у меня как-никак всего лишь первое занятие, однако надеюсь что в последующем эта тенденция пойдет на спад.
В обед, после того как мы поели, нам дали еще немного отдохнуть и Сэ-Ён попросила меня призвать фей и Пегаса. Спросив разрешения у дедушки Сон-О и получив в ответ короткий кивок я призвал фей, а Райдер призвала Пегаса.
Сразу стало куда веселей, а также изрядно добавилось шума и особенно в этом постаралась Азриэлла. За те полчаса отдыха что нам оставались она с помощью Сэ-Ён облазила всё поместье сунув свой любопытный нос во все доступные комнаты. А мы тем временем с Сон-Илем предпочли покататься на Пегасе. Однако вскоре отдыху пришел конец и во второй половине дня мы принялись за освоение Ки-техник. Райдер вернулась к старшим ученикам, а Пегаса оставили пастись на травке у ограждения, хитрые феи разлеглись на его теплой спине и сладко дрыхли.
В этот раз дед запряг меня в качестве наглядного пособия для Сон-Иля и Сэ-Ён о том, как надо использовать ту же Технику Духа Чхонбо хотя бы на начальном уровне. Кроме того приказал мне рассказывать что я чувствую при активации, как и куда течет по каналам Ки и так далее. Я рассказывал, а Сон-Иль и Сэ-Ён пытались повторить.
Кроме того все Ки-техники он приказал выполнять в позе наездника так как тогда увеличивалась эффективность их тренировки. Эффективность и впрямь увеличивалась, судя по быстрому росту уровней навыков, однако сказать что выполнять их было легко значит нагло соврать. Несмотря на игровое тело с меня пот градом катился уже через пять минут стояния в этой позе.
Вскоре рядом со мной обливались потом Сон-Иль и Сэ-Ён уяснившие начальные принципы.
Как сказал учитель Сон-О такое обильное потовыделение свидетельствует о том, что мы недостаточно хорошо выполняем технику и Ки вместо того качественно чтобы усилять наши мышцы выделяется в окружающие ткани повышая температуру тела с чем оно(тело) пытается бороться выделяя пот чтобы охладить поверхность тела.
Очень скоро кимоно на нас можно было буквально выжимать, однако каждые 15-20 минут мы прерывались чтобы попить воды дабы восполнить потери и не свалиться от обезвоживания. В процессе тренировки Сон-О нередко подходил к нам и передавал свою Ки гоняя её по меридианам и указывая правильный путь Ки что текла в наших телах.
Ощущение того как Ки гуляет по телу были довольно приятными, мышцы иногда непроизвольно сокращались и играли словно бы кто-то делает массаж невидимыми ладонями. После того как мы хорошенько прочувствовали Ки текущую в наших телах, а Сон-Иль и Сэ-Ён уже более-менее уверенно могли активировать Технику Духа Чхонбо учитель Сон-О начал показывать нам как максимально быстро, равномерно и экономично направлять её к конечностям что позволит усилить удар, о группах мышц или отдельных мышцах пока речи не шло, ну по крайне мере у Сон-Иля с Сэ-Ён. Подобная тренировка распределения Ки помогала в освоении Боевого Искусства Чхонбо и Техники Внешней Ки.
Так как с энергиями мне работать не в первой да и к тому же на спарринге с дедом я уже продемонстрировал нечто подобное, то с усилением тела Ки я закончил первым, пусть и не так качественно как у Сон-О.
Вредный дед похмыкав счел мои результаты удовлетворительными и приказал помочь Сэ-Ён с освоением техник показав как правильно передавать Ки так что мой арсенал пополнился еще одним скиллом.
Передача Энергии (пассив/актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% ??: 10
Вы можете передавать различные виды энергии несвязанным с вами объектам.
Чем меньше расстояние между вами и объектом передачи энергии тем меньше потери энергии.
Потери энергии увеличиваются х2 за 1 метр.
Потери энергии зависят от количества передаваемой энергии разделенной на интеллект умноженный на уровень навыка.
Пассивно увеличивает эффективность навыков основанных на манипуляциях энергиями на 0.1% за уровень.
Магический Ранг: Простое.
"Хм, это значит что если я, допустим, передам тысячу единиц то потеряется, примерно, одна седьмая часть от этой тысячи." — быстренько подсчитал я и активировав скилл приступил к передаче энергии восполняя резерв Сэ-Ён и помогая ей направлять Ки по каналам.
Пока Ки оставалась моей и сильно не смешивалась с той что текла в каналах Сэ-Ён это вполне можно было сделать, но как только количество её Ки начинало преобладать над моим как контроль терялся. Кроме того что она сама вырабатывала Ки её организм довольно активно перерабатывал мою Ки подстраивая её под себя с небольшими потерями.
Я постарался запомнить то как выглядит и ощущается Ки Сэ-Ён и постарался трансформировать свою Ки сделав похожей на её по принципу того как я меняю нейтральную ману добавляя в неё стихийные свойства. Это неожиданно оказалось непростым делом так как у стихий аура и структура довольно просты, а вот у человека намешано до фига всякого, однако спустя несколько(десятков) попыток у меня получилось о чем свидетельствовало окошко висящее передо мной.
Подстройка Энергии (пассив/актив) Ур. 1 Опыт: 0.0% ??: 100
Вы можете подстраивать различные виды собственной энергии под виды энергии которыми обладают сторонние объекты.
При подстройке энергии сторонних объектов под свою время подстройки увеличивается х5.
Для эффективной подстройки требуется изучение энергетических параметров объекта.
Вы можете выбрать какой из параметров желаете изучить.
Чем выше степень изучения тем выше качество и скорость подстройки.
Чем меньше расстояние между вами и объектом изучения тем выше скорость изучения.
Качество и скорость подстройки зависят от энергетической сложности и/или ранга объекта.
Качество и скорость подстройки зависят от интеллекта умноженного на уровень навыка.
Каждые 10 единиц интеллекта уменьшают время изучения параметра на 1 минуту.
Пассивно увеличивает эффективность навыков основанных на манипуляциях энергиями на 0.1% за уровень.
Требования: Магическое Зрение.
Навыки направленные на изучение объектов уменьшают время необходимое для их изучения.
Магический Ранг: Крайне Сложное.
Едва я приступил как над Сэ-Ён появилась надпись "Ранг объекта: Уникальный", а также полоса загрузки в процентах с надписью "Параметры: Все" и таймер, пока что пустой. Я коснулся надписи "Параметры и оно развернулось длинным списком в котором было несколько десятков различных вариантов от возможности изучения инфракрасного излучения Сэ-Ён до структуры её Искры, спустя некоторое время я нашел в этом списке и Ки.
Таймер сразу же обновился и показывал что мне потребуется 16 часов и 27 минут чтобы изучить параметры Ки у Сэ-Ён, следовательно объекты ранга "Уникальный" изучаются у меня примерно 1000 минут.
"Охренеть..." — выпучил я глаза на такие цифры. — "Интересно, сколько бы он показал если бы я попытался изучить всё?" — хоть мне и впрямь было очень интересно, проверять я всё же не стал так как дед и так на меня уже вопросительно поглядывает ведь интенсивность передачи Ки снизилась.
К сожалению держать оба навыка активными у меня не получилось и я со вздохом прекратил изучение и принялся за передачу энергии.
Щечки и ушки Сэ-Ён мило алели из под короткой прически, а по её шее скатывались крупные блестящие капли пота. Изредка Сэ-Ён постанывала от удовольствия особенно если я увеличивал подачу энергии. Было видно как её мышцы непроизвольно сокращаются как будто я и впрямь не прикасаясь толком делаю ей массаж. В таком состоянии сложно было направлять Ки к мышцам или даже контролировать то как она растекается по организму, но мой голос периодически выводил Сэ-Ён из блаженного состояния заставляя сконцентрироваться на задаче, а пару раз она даже едва не упала так как стоять в стойке всадника непросто и её несколько раз вело в стороны когда она пыталась перенаправить поток Ки, но я успевал её подхватывать. В эти моменты она так мило смущалась и её бирюзовые глазищи становились еще больше из-за чего было сложно оторвать от неё в этот момент взгляд, но я всё же заметил краем глаза хитрые взгляды деда когда я ловил её или помогал ей вновь принять стойку.
"Старый сводник!" — мысленно проворчал я ловя заваливающуюся на меня в очередной раз Сэ-Ён и видя как дрогнули усы деда в слабой улыбке.
Я уверен хоть он и стоит боком к нам и чуть впереди, но всё-о-о видит, а уж улыбкой он себя точно выдал. Он конечно мог бы улыбаться успехам Сон-Иля, однако пока больших подвижек у него не наблюдалось несмотря на помощь деда. В будущем Сэ-Ён обещала вырасти очень красивой девушкой, да и к тому же её живой и веселый характер тоже добавлял ей очарования, однако загадывать сейчас какие отношения у нас будут помимо дружеских рановато, но следить за тем, чтобы взрослые не вздумали её влюбить в меня стоит. Да и самому предпринять кое-что стоит... и ущипнул Сэ-Ён за попку!
Дико взвизгнув, больше от неожиданности чем от боли, Сэ-Ён мигом выровнялась подскочив в воздух на добрые полметра и прямо в воздухе развернулась лицом, пылающим от гнева, ко мне. Ну, к тому месту где я был. Потому что сейчас я полуобернувшись улепетывал вдоль поместья подальше от неё с веселой ухмылкой на губах. Не успев приземлиться Сэ-Ён бросилась в погоню за мной. Мне даже показалась что она освоила Геппо и визжа как дикая баньши неслась прямо по воздуху. Визг трансформировался в угрозы исполнение которых неминуемо когда она меня догонит и обещания еще более жуткой расправы если я немедленно не остановлюсь и не приму наказание как мужчина. Я ответил ей на бегу что приличные девушки так не ругаются, не бросаются угрозами и не носятся за мальчиками словно укушенные в попу и ухмыльнулся поехиднее. От этих слов на багровом лице Сэ-Ён жутковато проступили вены, а скорость махом увеличилась раза в три. Мимо пролетела макивара, здоровенный булыжник, бревно, камень поменьше, какой-то куст. Я с трудом уворачивался буквально в последний момент, а Сэ-Ён продолжая метать в меня всё под руку попадающееся даже не замедлялась.
БДЫЩ! Мне в бок прилетела какая-то жердь сняв сотни две хитов, но главное она сбила меня с ног и я упал на спину не успевая подняться и Сэ-Ён незамедлительно этим воспользовалась прыгнув на меня выставив руки вперед. Её пальцы были хищно скрючены готовясь вцепиться, глаза горели диким огнем, а губы расплывались в жутковатой улыбке превращая её в свирепый оскал.
НО! Когда её пальцы уже были готовы вонзиться в мое тело я быстро сел, мгновенно призвал хвост и быстро опутав им её руки дернул их вверх увлекая вслед за ними и Сэ-Ён, однако инерция уже была набрана и Сэ-Ён качнувшись в воздухе непроизвольно залепила мне со всего размаху обеими ногами так, что у меня лисята с котятами вокруг головы запрыгали на фоне колокольного звона. Из-за этого мой хвост ослаб и Сэ-Ён выскользнула из захвата и шмякнулась мне прямо на живот... коленками. Внутри меня возмущенно квакнула жаба чувствуя что у неё забрали даже воздух, а я даже возмущаться не мог так как пытался вздохнуть, но зато многозначительно выпучил глаза. Видимо из-за этого растерявшаяся Сэ-Ён не сразу поняла что случилось, но зато когда поняла искренне расхохоталась буквально падая от смеха. Падая на меня. Перебои с воздухом продолжались так как она весело хохотала уперевшись мне в грудь предплечьями. Когда она дошла до стадии всхлипываний я наконец-то смог вздохнуть. Мозг получивший порцию кислорода задался обработкой вопроса: А стоило ли драконить Сэ-Ён? Спустя некоторое время мозг пришел к выводу что стоило так как получилось довольно весело. Поэтому я рассмеялся вместе с ней.
Спустя некоторое время к нам подошел учитель Сон-О и строго отчитал нас за неподобающее поведение и отправил к Сон-Илю продолжать занятие. Тот встретил нас веселой ухмылкой, но ничего не сказал и мы продолжили заниматься. После такой необычной разгрузки у Сэ-Ён стало получаться гораздо лучше направлять Ки. Она меньше путалась и отвлекалась потому очень скоро смогла практически без моих подсказок правильно наполнить тело Ки и поддерживать это состояние, Сон-Иль чуть отстал, но и у него вскоре начало получаться и дед приказал перейти к техники Боевого Искусства Чхонбо где требовалось напитывать уже отдельные мышцы, а спустя пару часов мы перешли к Технике Внешней Ки в которой нужно было собирая кроме внутренней еще и внешнюю Ки и специальным образом наполнять группы мышц и даже отдельные мышцы. Сложнее всего было закрепить это состояние используя внешнюю Ки чтобы техника стала пассивной и не перегружала организм, но всё же к концу занятия у ребят начало получаться, а я понял что учить иногда гораздо сложнее чем учиться и получил скилл Наставник.
"Эх, если б я получил его в начале то не пришлось бы столько мучиться и я сразу бы обучил Сон-Иля и Сэ-Ён техникам." — грустно вздохнул я смотря на окошко текст в которой повествовал мне о том, что я могу обучать других навыкам которыми владею если они обладают необходимыми характеристиками. Странно, но больше никаких ограничений не было, хотя подводные камни наверняка есть.
Перед тем как пойти в душ вслед за Сон-Илем я ненадолго затормозил и сообщил о полученном навыке дедушке Сон-О, чем несколько его удивил и явно обрадовал так как усы поднялись и не опускались вниз несколько секунд. Договорившись с ним протестировать мою способность завтра на парочке новых навыков что мне предоставит Чхон-Бом-Мун мы расстались довольные друг другом.
А после быстрого душа и короткой поездки домой, в течении которой я всё же едва не уснул, я лежал в кровати и релаксировал ожидая ужина. Девушки остались внизу составив компанию маме.
Релакс был недолгим, вскоре пришла Райдер и отбуксировала уставшего меня на кухню. Обильный ужин немного восстановил мои силы и я смог рассказать о том, как прошел мой первый день занятий в Чхон-Бом-Мун. Феи с интересом слушали так как большую часть времени продрыхли на спине Пегаса и проснулись только в конце. Мама явно была горда тем, что учитель Сон-О допустил меня к помощи Сэ-Ён в освоении техник. Как она сказала это значило он был уверен что я не наврежу своими действиями Сэ-Ён. А вот потом она меня немного поругала так как пропускать эпизод с щипанием Сэ-Ён я не стал и честно всё рассказал, однако смеялась она с не меньшим удовольствием чем я или Сэ-Ён когда сидела на мне.
После ужина я помог маме быстро помыть посуду, благодаря клонам, и вернулся в комнату где собрался было вновь упасть на такую манящую, мягкую кровать как мне на глаза попался все также лежащий у монитора Амулет. Издав стон полный тоски по кровати я поплелся к нему. Взяв его в руки я прошел в центр комнаты и активировал Малый Ритуальный Круг Познания.
На полу проявилась сияющая синим огнем сложная многолучевая фигура исписанная по внешнему кругу множеством знаков плавно переходящих один в другой. Положив амулет в центр фигуру я принялся за его изучение сделав запрос на то как извлечь души из амулета.
Не знаю сколько я провозился, но когда я на пару минут отвлекся от изучения амулета то за окном было уже темно.
Изучение амулета дало мне множество интересной информации, а главное навык — Зачарование Предметов.
Зачарование Предметов (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% МР:???
"Ты часом не сможешь зачаровать мой меч? Лезвие такое тупое, что и масла не разрежет." No Стражник. Skyrim.
Вы можете наделить предметы магическими свойствами.
Используя Камни Душ вы может повысить качество зачарования.
Успех и качество зачарования зависят от интеллекта умноженного на уровень навыка.
Максимальное количество и мощность зачарований зависят от характеристик предмета(прочность, вес, размер, особые свойства), а также интеллекта умноженного на уровень навыка.
Максимально количество зачарований: 2.
Данный навык меня весьма порадовал, однако откуда брать зачарования пояснений не было.
"Скорее всего придется полагаться на фантазию или быть может когда соберусь что-нибудь зачаровать станет ясно что делать." — немного устало вздохнул я и вернулся к изучению амулета.
Спустя полчаса система меня порадовала изучением зачарования Ловушка Душ позволяющая как ясно из названия ловить души и преобразовывать их в кристаллы душ. Правда из-за преобразования они теряли не менее половины своего потенциала, однако так как Ловушка Душ являлась зачаровывающим заклинанием его можно было тренировать, что меня очень порадовало так как на первом уровне вероятность получения кристалла душ при накладывании заклинания на объект составляла всего 10%.
Еще минут через пятнадцать, благодаря тому что я изучил заклинание Ловушки Душ, я смог сделать проход в структуре энергетических линий аккуратно раздвинув их в стороны через который запустил энергетический щуп и ухватив одну из душ потянул наружу. Вскоре передо мной в воздухе висела чистая, крохотная Искорка. Ни личности, ни памяти, ни остатков эмоционального ядра. Ничего — лишь Искра. Я видел её только благодаря тому, что изо всех сил напрягал Магическое Зрение. Эта Искра была в несколько сотен раз слабее моей и я не был уверен сможет ли она обеспечить Райдер достаточным количеством праны, однако главное в том, что у меня есть возможность обеспечить её этой Искрой которую в последующем и развить можно. Поэтому я связался с Райдер и попросил прийти в мою комнату. Через пару минут она стояла и передо мной, однако судя по всему искру она не видела.
— Что-то случилось, Чжи-Хан? — с мягкой улыбкой спросила она с интересом оглядывая меня сидящего на полу перед сияющим кругом. — Решил призвать себе еще одного Слугу? Надеюсь на этот раз это будет какой-нибудь красавчик вроде Диармайда. — весело усмехнулась она.
— Тебе меня, красивого и милого, мало? — притворно обидевшись надул губы я.
— О нет! Что вы, Мастер! — в притворном ужасе воскликнула она. — Вас иногда бывает более чем достаточно. Можно даже сказать — много! — ехидничала она намекая на клонов. Я немного перестарался после ужина и сидя за столом осоловелый от еды создал по просьбе мамы вместо одного целый десяток.
— Ну и отлично! — обрадовался я. — Тогда — никаких красавчиков! — заключил я с широкой улыбкой.
Лицо Райдер приняло грустное выражение, но я то чувствовал что она смеется.
— Ну ладно. — вздохнула она и её лицо тут же приняло коварное выражение. — Раз вы, Мастер, не хотите призывать красавчиков, то придется поискать их в стройных рядах бойцов Чхон-Бом-Мун. — ехидно поглядывая на меня сказала она. — И на сегодняшнем занятии встречались весьма миленькие мальчики. — провокационно закончила она.
— Покажи мне их... — я сделал паузу — чтобы я мог их убить! — с улыбкой опытного маньяка произнес я.
Райдер упала на колени и подползая ко мне запричитала:
— О нет! Не убивайте их! Они же такие милые! — почему-то в её тоне мне показалось что она говорит не о людях, а о каких-то котятах. — И я с ними еще не наигралась! — неожиданно хищным тоном произнесла она. — Они так мило краснеют когда я нагибаюсь чуть ниже! — Райдер словно какая-то суккуба сладострастно прикусила нижнюю губу развалившись на моих коленях, а её руки приподняли и без того высокую грудь еще выше. — Кроме того я и не знала что оказывается можно музыкально скрипеть зубами! У девушек что тренировались с нами это получалось просто великолепно! — восторженно произнесла она, поглядела в мои глаза и мы хором рассмеялись.
— Я рад что тебе понравилось. — с улыбкой произнес я когда мы отсмеялись.
— Там и правда было довольно весело и интересно. — с мягкой улыбкой произнесла она и протянув руку погладила меня по щеке. — Однако для меня нет мужчины кроме тебя Чжи-Хан. — серьезно произнесла она. — И я с нетерпением жду того дня когда ты повзрослеешь. — одновременно серьезно и намекающее произнесла она отчего я слегка покраснел.
— П-прости что придется ждать так долго. — немного запинаясь от смущения произнес я, но тут же взял себя в руки. — Ты же понимаешь что сознанием я взрослый... отчасти... но тело у меня детское. — грустно произнес я.
— Понимаю. — мягко произнесла Райдер. — И готова ждать сколько нужно. Поэтому не переживай насчет этого, Чжи-Хан. — погладила она меня по щеке. — В твоем возрасте тоже есть преимущества! — бодро воскликнула она. — Например — ты ужасно милы-ы-ый! — тоненько провизжала она ухватив меня за щеки растягивая их в разные стоны.
Я от неожиданности чуть Искру не выпустил.
— Ай! Файдеф! Пфекфати! — воскликнул я пытаясь отцепить от своих щек её ловкие пальчики, но похоже моё сопротивление только подогревало в ней желание трепать мои щеки, а потом она и вовсе притянула к себе прижав в груди. Я поизображал что задыхаюсь и обмяк, вроде как всё — готов. Тишину комнаты нарушил мягкий музыкальный смех Райдер. Я приподнял лицо из её грудей и рассмеялся вместе с ней глядя в её необычные красивые глаза.
Спустя некоторое время я наконец-то смог перейти к делу.
— Итак, я позвал тебя чтобы сообщить хорошую новость... — Райдер с ожиданием и интересом посмотрела на меня — у меня есть для тебя Искра! — обрадовал я её.
Лицо Райдер буквально озарилось счастьем и радостью.
— Правда?! — не веряще спросила она.
— Правда. — кивнул я и добавил. — Но есть один минус — душа довольно слабая и я не знаю сможет ли она перекрыть твою потребность в пране. — лицо Райдер приняло серьезное и задумчивое выражение. — Однако есть еще плюс — у меня осталось еще 99 душ. — улыбнулся я. — Так что можно будет попробовать использовать их если одной души не хватит.
Вместо ответа Райдер подтянула меня повыше и поцеловала... в нос. Я даже немного обиделся, но глядя на счастливое выражение лица Райдер понял что обижаться на неё не могу и вместо обид сползя с неё принялся за работу.
Как я предполагал энергии что вырабатывала одна душа совершенно не хватало. Оптимальным количеством оказалось десять душ. Связать их между собой было делом не простым так как они крайне неохотно взаимодействовали между собой, а управлять праной для того чтобы создать связи просто чудовищно тяжело.
Но я справился! Я смог связать их между собой, да еще и свободное место оставил, но главное если после использование Диаблери к Райдер попадет Искра она притянется к ним словно спутник к планете, а потом полностью вольется в их дружную компанию.
Я полюбовался на дело рук своих. Крохотная сфера, размером буквально с маковое зерно, ярко сияла тем теплым, особенным светом что излучает Искра и не собиралась распадаться, дестабилизироваться или делать что-то еще нехорошее. Поэтому утерев честный трудовой пот я начал проводить каналы к ядрам и вскоре к ним побежали тонкие струйки энергии отчего ядра сразу же засветились и стали выглядеть словно... живее. Их цвет и впрямь изменился стал более ярким. Насыщенным. Как сказал бы врач — здоровым. Однако как обычно у меня не бывает без неожиданностей. Едва ядра насытились праной как меня выкинуло из внутреннего мира Райдер, а передо мной появились сообщения:
Внимание!
Обнаружена аномалия!
Подключение к Хроникам Акаши...
Аномалия определена.
Обнаружена энергетическая копия реально существующего объекта...
Вычисление параметров объектов...
Вычисление соответствия...
Уровень соответствия: 75%.
Внимание!
Есть возможность слияния объектов в силу их энергетической природы и высокого уровня соответствия.
Принять?
Да/Нет.
— А?! — охреневающим от таких новостей тоном произнес я. — Какие еще Хроники Акаши?! Я что, в гребанном Насуверсе?! Нет! Нет!! Нет!!! Не надо мне такого счастья! — запаниковал я вспоминая "веселые и оптимистичные" финалы той вселенной в разных вариациях.
— Чжи-Хан... — тихо обратилась ко мне Райдер — Мне предлагают слияние с реально существовавшей в качестве Слуги класса Райдер — Медузой Горгоной... что мне делать? — немного растерянно спросила она.
Я уже хотел было сказать чтобы отказывалась, но резко захлопнул рот и задумался о плюсах подобного слияния и решил поведать их, как и минусы, Райдер чтобы решить вместе.
— Кхм, ну давай сначала подумаем что нам это даст. — предложил я, Райдер согласно кивнула. — Во-первых, слияние предполагает объединение, так что личность той Райдер сольется с твоей образовав новую. Ну, не слишком новую. — поправился я. — Так как уровень соответствия довольно высок. Думаю у тебя появятся новые привычки. Увеличится жизненный опыт и вот здесь есть минус — её жизненный опыт превышает твой во много раз. Так что скорее всего именно она станет доминирующей. — сочувствующе произнес я, Райдер грустно вздохнула. — Во-вторых тебе станут доступны её навыки и способности. Возможно даже характеристики вырастут. Больше минусов для тебя я не вижу. — развел руками я.
— А для тебя? — спросила Райдер уцепившись за последнюю фразу.
— Скорее всего возрастет расход маны. — предположил я. — Для поддержки такой мощной духовной сущности наверняка требуется немало маны.
— Но я же могу самостоятельно вырабатывать ману. — возразила Райдер. — А теперь еще и мое магическое ядро перестанет деградировать, так что, возможно, затраты на поддержку будут не такие огромные.
— Хорошо если так. — согласно кивнул я. — Вторым и главным минусом для меня является то, что мы можем не поладить с той Райдер, ведь хоть уровень соответствия высок она — не ты. А я привязался именно к тебе. — мягко произнес я, а Райдер благодарно улыбнулась. — Так что это главный минус для нас с тобой обоих. — я немного помолчал. — Мы с тобой сошлись на одном и том же минусе поэтому стоит подумать перевешивают ли его плюсы. — сказал я и мы несколько напряженно задумались.
Спустя некоторое время Райдер подала голос.
— Я... — явно неуверенно себя чувствуя произнесла она — я всё же хочу попробовать... — я удивленно воззрился на неё.
— Почему? — спросил я. — Я думал что ты всё же откажешься.
— Я... не знаю почему... — призналась она и поникла — я просто чувствую что ей... страшно, одиноко и темно. — прошептала она. — Она находиться в той темноте что страшнее Тьмы потому что там нет ничего. Она там одна со своими мыслями, страхами, переживаниями... и я уверена — это сводит её с ума. — тихо произнесла она. — Именно поэтому я попросила тебя тогда не отзывать меня. Мне было страшно. — призналась она. — И ей скорее всего тоже страшно и поэтому я хочу попробовать... Может она станет немного счастливее рядом с вами. По крайней мере вы не худший вариант Мастера. — чуть шутливо закончила она.
— Не худший?! — возмущенно завопил я подскакивая. — Да я просто Ангел если сравнивать меня с тем недоноском Синдзи! Вот который раз убеждаюсь что имя Синдзи — проклято! Первый мне встреченный оказался трусом и извращенцем! Второй оказался трусом, извращенцем, да еще и садистом! Третий просто бесит своей жуткой улыбкой, отвратительным стилем поведения и мордой лица словно вырубленной топором! Так что я просто прекрасный, милый и замечательный вариант Мастера для любого здравомыслящего существа! — произнес я и гордо задрал подбородок сложив руки на груди.
— А главное какой скромный! — подхватила восторженным тоном Райдер. Я величественно кивнул и спустя секунду мы с ней вновь весело рассмеялись.
Когда мы отсмеялись Райдер посерьезнела и спросила:
— Итак, Мастер — вы согласны с моим решением? — Райдер посмотрела мне в глаза и я увидел в них решительность — она больше не сомневалась и я медленно кивнул. — Хорошо... — выдохнула она и коснулась кнопки "да", а вслед за ней кнопки коснулся и я. Ведь если вопрос был задан обоим то и отвечать на него мне тоже придется.
Сразу после прикосновения появилось окно:
Внимание!
Получено подтверждение на запрос о слиянии.
Начат процесс слияния...
Время до завершения...
Вычисляется...
Пожалуйста подождите.
Мы с Райдер терпеливо ждали немного напряженно пялясь на окошко загрузки и даже слегка вздрогнули когда надписи неожиданно сменились.
Внимание!
Начат процесс слияния.
Время до завершения — 100 дней.
И тут же 100 дней сменилось на 99 дней, 23 часа, 59 минут и 59 секунд. 58, 57....
Отсчет начался, а спустя минуту окно свернулось и исчезло.
— Чувствуешь какие-то изменения? — спросил я не надеясь, в общем, на положительный ответ.
Эм-м... — Райдер прислушалась к себе и отрицательно помотала головой подтвердив мои мысли. — К сожалению пока ничего. — и впрямь сожалеющее произнесла она.
— Ну значит изменения скорее всего будут плавными и это просто замечательно. — улыбнулся я и неожиданно широко зевнул чувствуя как недавнее напряжение отпускает меня, а ему на смену приходит сонливость.
Райдер увидев меня сонно хлопающего глазами явственно умилилась и не менее явно с трудом удержалась от того чтобы потрепать мои щеки.
"И чего они к ним так прицепились?" — сонно подумал я — "Вроде не пухлые... хорошо хоть за уши не тягают или хвост." — пока я думал Райдер успела расстелить постель и уже стягивала с меня штаны.
Я не сопротивлялся и с удовольствием обнял её когда она понесла меня в кровать. Спустя пару секунд Райдер лежала уже рядом со мной, а я привычно выпустил хвост укутывая её в меховой кокон и замурлыкал от удовольствия когда Райдер начала его ласково поглаживать. И даже не заметил как провалился в сон.
Глава 12.
"Еще несколько месяцев и вырубаться добравшись до кровати у меня войдет в привычку." — пронеслось у меня в голове и... я сел в кресло чтобы и впрямь не отключиться полностью и сразу задействовав Восстановление. Думать оно не мешало, а подумать было над чем. Например, нужно было проверить степень своей готовности чтобы в завтрашнем походе в данж не облажаться. Интересно какую гадость он подкинет мне на этот раз? Поэтому я решил проанализировать события предыдущего месяца.
Целый месяц прошел в тренировках и подготовке к рейду и оглядываясь назад я могу сказать что мною было сделано немало.
Особенно заметен мой прогресс в физическом плане. Спасибо за это престарелому сади... ой! То есть дедушке Сон-О.
Этот с-с-с... старый человек показал мне всю глубину моих заблуждений так как я считал что первая тренировка была весьма тяжелой... как же я ошибался.
На следующий же день слова боль и усталость обрели для меня новый смысл и цвет.
Первое что я увидел зайдя на полигон это кучу здоровенных булыжников.
— Здравствуйте дедушка Сон-О. — поздоровался я с ним, дед в ответ приветственно кивнул. — Сегодня мы будем учиться дробить камни? — с любопытством спросил я, может новый навык дадут.
— Нет, Чжи-Хан. — уголки губ деда слегка приподнялись, а меня посетило нехорошее предчувствие, что отобразилось в окне с надписью об увеличении уровня навыка. — Это утяжелители для тебя. — с явной усмешкой в голосе произнес Сон-О видя как удивленно вытягивается мое лицо.
— Да тут же пара тонн! — возмущенно воскликнул я. — Я скорее сломаюсь чем подниму такое количество булыжников!
— Чжи-Хан, ты бы хоть дослушал сначала... — мягко укорила меня незаметно подошедшая госпожа Ким-Лин, а я и впрямь немного устыдился и вопросительно посмотрел на деда.
— Как я понял из наших первых спаррингов и вчерашней тренировки ты как-то можешь увеличивать свой вес и я полагаю ты увеличиваешь его используя свой инвентарь. — я было хотел спросить как он об этом узнал, но дед меня опередил сам ответив на мой незаданный вопрос. — Из всех твоих способностей которые ты осветил лишь эта хоть как-то относится к манипуляциям с весом, так что это будет наиболее логичным выводом. — немного натянуто на мой взгляд, но ладно делаем верящее лицо. — Я прав? — спросил дед чуть приподняв уголки губ в улыбке, а я подтверждающе кивнул не видя смысла отрицать. — Прекрасно. Тогда можешь загружать эти камни в него. Места я надеюсь хватит? — я кивнул вновь. — Замечательно. После того как загрузишь установи нагрузку в пятьдесят килограмм, если сможешь. — и слегка снисходительно улыбнулся.
— Конечно смогу. — проворчал я загружая камни телекинезом. Взрослые с интересом наблюдали за летающими камнями. Хотя нет — не с интересом, а явно изучающее они смотрели и пытались понять как я это делаю. Госпожа Ким-Лин так и вовсе подключила одно из колец-артефактов, но похоже каких-то успехов не добилась так как когда я закончил её лицо приняло немного разочарованное выражение.
Через минуту я закончил загружать камни и малость пошаманив уменьшил подпитку инвентаря так чтобы получить эти дополнительные пятьдесят килограмм веса.
Ох, было такое ощущение что каждую часть моего тела обмотали цепями — якорными. Я сперва даже ходил с трудом, но довольно быстро адаптировался и дед увидев это приказал увеличить вес еще на десять килограмм, садюга. Вот тогда мне стало по-настоящему тяжело, однако спустя минут пять-десять я приноровился и мог вполне нормально двигаться, но куда хуже мне стало когда началась тренировка.
Видимо в этот день дед решил таки загонять меня до смерти вместе со своими внуками... но меня особенно!
Так я по крайне мере думал. Ну а как я еще мог думать если разминка началась с десятка кругов по полигону учитывая что для меня один пробежать стало настоящим подвигом из-за того веса что давил на тело. Я бы не осилил даже первый круг, не говоря уже о дальнейших упражнениях если бы дед не разрешил использовать Ки и исцеляющие заклинания для избавления от усталости и травм в виде дебафов. Потом попёрли чередующиеся со всё тем же бегом, мол пока бежишь отдыхаешь, различные отжимания. На земле, на бревнах с различной высотой, на кулаках, на пальцах с хлопками и как апофеоз — вверх ногами.
Подтягивания с десятком разных вариаций, как будто из меня решили акробата и турникмена какого-то сделать.
Приседания тоже изобиловали десятками вариантов различной степени утомительности, кроме того тут дед использовал еще и чашки с водой и больно бил по спине широкой палкой за каждую пролитую каплю, особенно часто доставалось Сэ-Ён.
Также были еще и упражнения на пресс в разных вариациях, особенно садистским мне показалось упражнение для пресса на турнике, когда мы изгибом между голенью и ступней зацеплялись за перекладину и подтягивались. Я сдох уже на третьем таком подъеме несмотря на всю свою силу и выносливость и просто висел кастуя хилы и омывая тело Ки чтобы убрать усталость.
Кроме себя мне пришлось подлечивать и Сон-Иля с Сэ-Ён, однако я был не против дополнительно покачать хилы, да и отдохнуть можно было в этот момент.
Всё это принесло мне по десятку пунктов к силе, выносливости и три пункта к ловкости, кроме того активно качались различные скиллы вроде Физической Выносливости или Внешней Ки, а потом началась растяжка!
Я до сих пор с содроганием вспоминаю этот пункт тренировок.
Сначала меня закрепили в каком-то пыточном устройстве, после чего двое здоровенных мужиков взявшись за веревки начали растягивать мои ноги в разные стороны выдавив из меня жалобный писк и, как мне показалось, они не особо заботились о том, что надо соизмерять силу.
Зато благодаря им я знаю как себя чувствует человек на дыбе или аналогичном устройстве, хотя это не то знание что я бы так уж хотел получить.
Хорошо что детское тело довольно гибкое, да и к тому же мое было не совсем обычным, однако дебафы посыпались словно зерно из прохудившегося мешка. Благо что за моей спиной стоял еще один мужчина с каким-то целительным артефактом на основе Ки и оперативно подлечивал все те растяжения связок, однако его артефакт был не достаточно мощным для того чтобы быстро излечивать меня и поэтому я создал четырех клонов два из которых уселись в медитацию, а остальные кастовали на меня Восстановление и Водное Исцеление.
Еще двое мужчин с похожими артефактами стояли у Сэ-Ён и Сон-Иля.
Дед весьма заинтересовался моими копиями и некоторое время параллельно пыткам на растяжку пытал меня еще и насчет того, кто или что это такое и что могут клоны и очень удивился когда услышал:
— Всё что и я, но с некоторыми ограничениями. — дед не отстал от меня пока не выяснил те самые ограничения клонов, после чего ненадолго задумался, а затем начал выяснять сколько я смогу создать клонов без вреда для себя.
Я немного подумал и решил остановиться на пятидесяти клонах половина из которых будут собирать ману.
Дед быстро нашел им применение отправив на отработку ударов и стоек, а я еще и приказал клонам заняться тренировкой Векторного Щита и тренироваться перенаправлять импульсы от ударов в макивару из-за чего они довольно быстро стали заканчиваться так как силы для ударов клоны не жалели, однако слуги весьма оперативно заменяли их и можно было продолжать тренироваться, а после второй замены сообразительные слуги уточнив пару моментов у одного из клонов и отвели их к каменным столбам предложив тренироваться на них. Клонам было всё равно что крушить, так что проблем не возникло.
Тем временем мои пытки продолжались становясь все более разнообразными. Меня заставляли скручиваться, тянуться, выгибаться во всех возможных и невозможных позициях. Под конец растяжки я ощущал себя змеей которую протянули через систему узких водопроводных труб, даже хилы от клонов не справлялись до конца с нагрузками.
Единственным плюсом стали возросшая на целых восемь пунктов ловкость и выносливость на два пункта.
Система порадовала меня сообщением:
Получен навык "Ловкач" за увеличение ловкости до 50.
Ловкач (пассивный). Ур. Макс.
"Тебе никогда не попасть по мне, неудачник." No Учиха Саске. Naruto.
+20% к скорости передвижения и скорости атаки.
+10% к вероятности критического удара и к критическому урону.
+5 % к физическому урону.
К счастью когда растяжка закончилась наступило время обеда и мы ненадолго прервались. Сон-Иль и Сэ-Ён тоже изрядно вымотанные сочувственно поглядывали на меня едва не растекающегося на столе, но я всё же смог взять себя в руки и кастовал на себя хилы параллельно уминая обед пока не почувствовал что усталость прошла.
После обеда пришел черед спаррингов где дед взялся за меня лично приставив к Сон-Илю и Сэ-Ён четырех моих клонов, один должен был проводить спарринг, а второй лечить, но сначала я передал им навыки что получил от Чхон-Бом-Мун. Технику Духа и Внешней Ки они уже успели освоить, а с остальными проблем не возникло и мы смогли приступить к спаррингам.
В этот раз дед не только защищался, но и атаковал, однако в этот раз любая самодеятельность от меня была запрещена и я должен был использовать только те навыки, что мне успели преподать и навыки основанные на Ки что я успел создать в прошлый раз.
Несмотря на мои опасения дед особо не зверствовал и более-менее чувствительные удары я получал только если тупил или отвлекался.
Кроме того мне упал еще один неплохой навык когда в спарринге с дедом я неожиданно ускорился и на пределе сил нанес четыре удара правым кулаком едва ли не одновременно:
Череда Обычных Ударов (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
"Кажется, я его переоценил... а, нет, еще жив." No Сайтама — Борос. Onepunchman.
Урон зависит от силы умноженной на уровень навыка и умноженной на количество ударов в череде.
10% шанс создать ударную волну.
Максимальное количество: 4 удара в секунду.
С этим скиллом дело пошло веселее так как я не забывал использовать Ки вкладывая его в каждый удар, однако дед безо всяких скиллов и похоже даже без напитки тела Ки умудрялся блокировать мои удары, но обиднее всего было то, что на созданную мной, единственный раз за весь спарринг!, ударную волну он даже внимания не обратил.
Постепенно спарринг начал захватывать меня и хоть дед оставался невозмутимой и непоколебимой скалой бой с ним не становился от этого менее интересным.
Наоборот — моей целью стало во что бы то ни стало пройти его защиту и нанести хотя бы один удар.
Поставив себе цель я начал экспериментировать с тем сколько я могу подать Ки в мышцы для усиления удара или собственного ускорения. Я понимал что если дед увидит что моя скорость или сила удара повысилась — он просто подстроится под неё. Старик не собирался поддаваться даже в качестве дополнительной мотивации и уж точно не щадил самолюбие учеников. Значит — надо постараться не дать ему возможности подстроиться и потому усиление с ускорением должно быть мгновенным. Придя к таким выводам я принялся воплощать их в жизнь для начала попробовав использовать ускорение путем накачки Ки в мышцы ног и его резкого сжигания для того, чтобы получить нужный эффект.
И к сожалению получилось это у меня далеко не сразу.
Сначала я никак не мог синхронизировать движения со сжиганием и несколько раз я просто впустую тратил Ки, но куда хуже было когда получив неожиданную подпитку ноги получали слишком большое усиление и меня уносило куда-нибудь вбок или например когда я отпрыгнул назад уходя от удара я непроизвольно задействовал накопленную в мышцах Ки и врезался прямо в стену поместья, да так что из меня на короткое время вышибло дух, а НР на половину просели, но стоило мне пошевелиться и я упал на землю оставив на стене явственные контуры своего тела. Кажется я увидел веселую усмешку деда когда он посмотрел на меня, лежащего попой к верху и пытающегося собрать глаза в кучу попутно вспоминая процесс дыхания, а потом на отпечаток в стене. Сон-Иль и Сэ-Ён не скрываясь хохотали, а мелкая вредина еще и пальцем тыкала в отпечаток покатываясь со смеху.
После того как меня подлечили клоны мы продолжили спарринг и спустя некоторое время у меня наконец-то получилось синхронизировать сжигание Ки с движением! На что система тут же отреагировала:
Ки-Рывок (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: ???
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах синхронизировав с движением вы можете одномоментно увеличить скорость перемещения.
Скорость зависит от количества вложенной Ки и ловкости умноженной на уровень навыка.
Каждые 10 единиц ловкости увеличивают скорость на 1 км/ч.
Каждые 10 единиц ловкости увеличивают дальность на 100 метров.
Каждые 100 ед. Ки увеличивают скорость и дальность в два раза.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям ловкость + выносливость более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно затратам Ки х10.
Базовая скорость: 30 км/ч.
Несмотря на то что я получил необходимый мне скилл я не торопился его использовать так как дальше по плану было усиление удара. Так как основывался он на похожем принципе просто запитывались другие мышцы и с другой целью то разобраться с ним я сумел довольно быстро и спустя десяток попыток передо мной висело еще одно сообщение:
Усиленный Ки-Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР:
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах в момент удара вы можете увеличить урон от ваших атак.
Урон зависит от количества Ки и силы + выносливость умноженной на уровень навыка.
Каждые 200 ед. Ки увеличивают силу удара в два раза.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям сила + выносливость более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно затратам Ки х10.
Неплохой скилл, однако не много подумав я решил что это не совсем то, что мне надо, так как я решил сделать ставку на скорость и спустя десяток неудачных и пары весьма болезненных попыток у меня появился еще один скилл:
Ускоренный Ки-Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР:
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах в момент удара вы можете увеличить скорость ваших атак.
Скорость зависит от количества Ки и ловкость + выносливость умноженной на уровень навыка.
Каждые 200 ед. Ки увеличивают скорость удара в два раза.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям сила + выносливость более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно затратам Ки х10.
Базовая скорость ударов руками: 120 км/ч.
Базовая скорость ударов ногами: 60 км/ч.
"Хм, немало." — немного удивился я. — "Впрочем это логично так как уровень моей ловкости в шесть раз выше чем у обычного человека... но всё же приятно знать насколько ты сильнее или быстрее других людей." — довольно улыбнулся и перевел взгляд на деда после чего моя улыбка увяла.
Насколько я сильнее обычных людей со всеми своими способностями настолько же это чудовище в человеческом обличье сильнее меня, если не больше.
При первом использовании навыков мне показалось что в мои конечности кто-то встроил ракетные двигатели. Пусть всего на миг, но я почувствовал необычайную легкость движений и благодаря такому мощному и главное неожиданному ускорению я едва не достал дедушку Сон-О.
К сожалению этот престарелый монстр всё равно сумел увернуться. Я лишь слегка разорвал ему кимоно на боку.
Дед глядя на мою расстроенную рожицу улыбнулся чуть явственнее и с явной снисходительностью разозлив меня этим еще больше и я бросился в атаку вовсю используя новые навыки. Однако сколько бы я не усилялся, вплоть до снижения НР и появления дебафов свидетельствующих о внутренних повреждениях, но так больше и не смог ни разу его задеть. Кроме того дед каким-то образом, скорее всего по моему лицу перекосившемуся от боли, понял что я начал повреждать ускорением и усилением свое тело и в приказном порядке заставил меня снизить темп, пришлось подчиниться.
Благодаря спаррингам я поднял выносливость ловкость и силу еще на единицу, на сколько я поднял уровни навыков я не считал.
Второй день моих тренировок закончился спаррингами и если бы не мое геймерское тело то на следующее утро я бы даже не смог подняться несмотря на все свои способности к исцелению.
Среда началась со всё той же садистской разминки, однако перед её началом дед приказал увеличить мне вес на 10 кг.
Я увеличил. Он приказал увеличить еще, потом еще и еще. На весе в 150 кг выскочило системное сообщение:
Внимание!
Дальнейшее увеличение веса может угрожать телу Игрока деформацией внутренних структур и их неправильным развитием.
Рекомендуется уменьшить вес до 1 кг на 1 ед. силы.
Прочитав сообщение я несколько испугался и поспешил прочитать сообщение Сон-О, тот же в ответ довольно улыбнулся и видя мое недоумение пояснил:
— Прости, Чжи-Хан. Увеличивая вес и нагрузки я пытался выяснить насколько твое тело... необычно. — на неуловимый миг замялся он, но я смог это уловить и мне показалось что он имел ввиду совсем другое слово и вряд ли я ошибаюсь. — Как оказалось и у него есть предел и это поможет нам в тренировках. — и довольно погладил бороду. — Плохо когда не знаешь границ. Ведь тогда не на что опереться и не от чего отталкиваться. — поучительно сказал он, я немного подумал и согласно кивнул.
После дед попросил меня сообщить ему мои характеристики на данный момент и после приказал уменьшить вес до 70 кг, а также если вновь появятся подобные сообщения немедленно говорить ему, я, конечно же, пообещал его немедленно уведомлять, мне как-то неохота вырасти супер сильным карликом.
В среду кроме разминки и отрабатывания стоек, ударов и пары спаррингов ничего особо тяжелого не было. Зато во второй половине дня дед занялся нашей теоретической подготовкой где рассказывал о теории Ки — что это такое и откуда она берется. По большей части он рассказывал это мне так как Сон-Иль и Сэ-Ён уже были явно в курсе. Несмотря на то, что многое я и так знал, а о многом догадывался слушать деда было интересно.
— Итак, начнем с того, что же такое Ки... — начал лекцию Сон-О с удобством устроившись в теньке под деревом на травке под деревом, а мы уселись вокруг него.
Я уселся между Сон-Илем и Сэ-Ён на миг стиснув их в объятиях, Сон-Иль весело усмехнулся, а Сэ-Ён еще и захихикала когда я пощекотал ей шею хвостом так как на тренировках я всегда пребывал в форме кицунэ. Дед бросил на нас строгий взгляд и мы быстренько сели ровно и приготовились внимать, а мой хвост Сэ-Ён захватила в плен и уложила к себе на колени аккуратно поглаживая. Это было невероятно приятно так что у меня непроизвольно включилось Расслабляющее Мурлыканье которое явственно подействовало на окружающих — у деда даже морщины на лбу разгладились.
Кстати, я только сейчас обратил внимание что морщин на лице Сон-О несмотря на возраст почти не было.
"Интересно, как он выглядит без бороды и усов?" — в моей душе шевельнулось любопытство, но я пока отпихнул его в сторонку так как дед продолжил лекцию, любопытство обиженно тявкнув ушло спать.
— Ки — это энергия тела. — продолжил как ни в чем не бывало Сон-О не обращая особого внимания на мое мурчание. — Это не особое свойство одной из оболочек души как, например, выработка и накопление маны или разума, что определяет необычные способности эсперов, а именно тела, однако вышеперечисленные составляющие влияют на развитие и особые свойства Ки. О них я расскажу позже. — добавил дед видя что я уже хотел спросить эти свойства. — Главным плюсом Ки является то, что она присутствует у каждого человека, пусть и в мизерных количествах, а значит Ки-пользователем может стать абсолютно любой человек если будет правильно тренироваться и заниматься боевыми искусствами. Количество Ки зависит от выносливости тела человека и благодаря тренировкам это количество можно увеличить, а повышения его качества можно добиться специальными диетами или же в ходе экстремальных происшествий когда тело чувствует отчаянную потребность в изменениях. Диеты эти в большинстве своем индивидуальны и думаю через пару недель мы сможем подобрать правильную диету для тебя, Чжи-Хан. — обратился ко мне дед, а я начал вспоминать что за обедом не было общих блюд вроде салатов или еще чего, у каждого была своя еда, правда состояла она в основном из тех же салатов, при чем Сон-Илю и Сэ-Ён каждый раз подавали то же, что они ели вчера, а вот мне каждый раз разное. — А экстремальные тренировки будут позже. — добродушным, и при этом наполненным тайного предвкушения, голосом произнес дедуля, чтоб у него борода вылезла.
— Спасибо! — как ни в чем не бывало благодарно улыбнулся я, дед в ответ кивнул и убрав улыбку продолжил лекцию.
— Итак, давайте дальше поговорим о свойствах Ки. Чжи-Хан, что можешь сказать? — неожиданно обратился он ко мне, а я на некоторое время задумался.
— Судя по тому что Ки это энергия тела, то логически рассуждая можно предположить что она отлично подходит для увеличения силы и скорости, что мы и подтверждаем на практике. — чуть подумав произнес я.
— Верно, — подтверждающее кивнул дед, — а еще? — предложил продолжить он, я вновь задумался.
— Еще при использовании повышается регенерация, но незначительно... — немного неуверенно произнес я и замолчал.
— Ну смотря с чем сравнивать. — чуть усмехнулся дед. — Например мана вообще не увеличивает регенерацию тканей если её прогонять по телу. Она лишь повышает устойчивость к магическим атакам и позволяет быстрее атаковать самому. Поэтому самые эффективные целительские способности для тела основаны на Ки. Кроме того в Ки исцеление и усиление пользователя заложено в самой своей основе, тогда как ману необходимо направлять придавая ей вектор приложения своей волей и эмоциями, ну и заклинаниями конечно. Однако несмотря на все плюсы у Ки есть и минусы. Кто мне скажет какие? — обвел нас взглядом Сон-О, мы все переглянулись и вместе задумались, однако первой руку подняла Сэ-Ён и дед ей разрешающе кивнул.
— Ки очень сложно контролировать вне тела? — неуверенно спросила она.
— Правильно, молодец. — кивнул Сон-О, а Сэ-Ён счастливо улыбнулась. — Ки и впрямь очень сложно испускать из тела даже в виде простого шар, не говоря уже о лезвиях или цепях. Если контроль на недостаточном уровне — у вас ничего не выйдет. Поэтому прежде чем выпускать наружу мы учимся контролировать и направлять Ки внутри. Даже простейший Ки-удар может быть опасен и в первую очередь — его пользователю. Если неправильно провести энергию по каналам это может привести к их разрыву или искажению, а так как каналы Ки очень плотно связаны с телом, то это непременно отразится на нем в виде травм. — дед смерил нас испытующим взглядом — "мол, поняли ли?" ответом ему были наши серьезные мордашки. — Итак, кто мне скажет как увеличить контроль над Ки вне тела? — в ответ было молчание — у меня, если честно, даже мыслей на эту тему не было, не услышав ответа Сон-О продолжил. — Всё просто. Если не получается использовать чистую Ки — значит её надо разбавить.
Сон-Иль и Сэ-Ён сидели с озадаченным видом, а я понял что он имеет ввиду, но решил уточнить:
— И разбавляете вы её маной? Верно?
— Верно. — довольно улыбнулся Сон-О. — Кроме повышения контроля над Ки смешанную Ки можно преобразовывать и делать атаки с её помощью сильнее если придавать ей свойства какой-либо стихии. — эти слова вызвали у меня крайнее воодушевление, а в голове пронесся как минимум десяток идей по практическому применению подобного смешивания Ки. Тем временем Сон-О продолжал — Например, Юн-Хон-Мун придают своей Ки огненные свойства. Их Техники Сжигания Души крайне эффективны, разрушительны и опасны как для врагов, так и для них самих.
— А какие свойства используем мы? — с любопытством спросил Сон-Иль и даже подался вперед, его глаза горели любопытством.
— Мы используем воздух и воду в основном. — с легкой улыбкой ответил Сон-О. — Нередко бывает так, что достигнув мастерства в этих стихиях могут открыться таланты к молнии или льду. Например, твой отец Сон-Иль на среднем уровне владеет льдом, а я молнией. — и дед продемонстрировал нам это.
Он развел ладони на расстояние примерно метра друг от друга и между ними с треском возникла толстая темно-синяя молния. Дети зачарованно таращились, впрочем я тоже смотрел во все глаза, несмотря на то, что молния не слепила глаза и не громыхала её мощь явственно ощущалась отчего по телу бегали множество мурашек, а волосы норовили встать дыбом. Молния потухла и дед опустил руки.
— Если будете упорно тренироваться то сможете не хуже. — добродушно улыбнулся дед, а дети воспылав энтузиазмом начали убеждать деда что они будут стараться еще больше. Я слегка усмехнулся так как в глазах дедули я заметил тщательно скрываемое ехидство. Наверняка не видать им этой техники еще лет 15-20, но замотивировал он их и впрямь неплохо.
— Ухмыляйся, ухмыляйся дедуля. Я буду не я если как минимум через десять лет они оба не овладеют стихийным преобразованием! — пообещал я и судя по тому как на меня озадаченно уставились три пары глаз сказал я это вслух.
В следующий миг я понял что это было крайне опрометчивым решением:
Внимание!
Получен квест:
Название: Помощь Друзьям.
Описание: Клан Чхон-Бом-Мун не зря считается одним из сильнейших. Их мастера познав тайны Ки способны покорять стихии ветра и воды и создавать из их сочетаний новые, тем самым на порядок увеличивая свою мощь.
Цель: Помогите вашим друзьям(Син Сон-Иль, Пун Сэ-Ён) овладеть Стихийным Преобразованием Ки на среднем или выше уровне в течении десяти лет или раньше.
Награда: Особая техника из запасов Чхон-Бом-Мун. Улучшение отношений с Чхон-Бом-Мун и отдельными членами клана.
Штраф: Тяжелые травмы. Смерть. Разрыв отношений с Чхон-Бом-Мун. Титул "Пустомеля".
— Кхм-кхм... — прокашлялся дед чтобы скрыть удивление — я конечно рад что ты хочешь помочь друзьям и мне очень интересно будет посмотреть за тем, как ты это сделаешь... — ехидно улыбнулся Сон-О — потому как чтобы учить кого-то стихийному преобразованию нужно на порядок превосходить в мастерстве работы с Ки тех, кого собираешься учить.
— Значит — превзойду. — отрубил я вкладывая всю свою решимость в слова, в глазах деда мелькнуло довольство и, кажется, даже уважение.
Дальше по приказу Сон-О слуги принесли специальный манекен на котором с левой стороны отсутствовала кожа обнажая мышцы и начал рассказывать о техниках которые мы уже выучили объясняя и показывая какие именно мышцы запитываются. Как сказал дедушка Сон-О еще одно преимущество Ки в том что им можно пользоваться на инстинктивном уровне, КПД конечно будет меньше, но можно. А у меня после его объяснений все навыки от Чхон-Бом-Мун скакнули на десяток уровней.
После объяснений мы уже на практике вновь прошлись по всем навыкам и удовлетворенно покивав дедушка Сон-О открыл барьер в который вместе с нами попала Райдер с Пегасом и феями которых мы вновь призвали за обедом.
Внимание!
Обнаружен новый данж!
"Зелёная Поляна в Диком Лесу" стал доступен.
Желаете добавить в список?
Да/Нет
"Естественно "да". — подумал я нажимая кнопку. — "Посмотрим что в нем имеется." — и огляделся вокруг.
Мы стояли на небольшой полянке посреди лиственного леса покрытой сочной и густой травой ярко-зеленого цвета. Из деревьев я узнал только редкие дубы. Один из таких дубов, причем немалого размера, рос как раз в центре полянки погружая её в тень. Сам лес не выглядел мрачным или жутким, он скорее выглядел так будто в нем уже сто лет не бывала нога человека — всюду виднелись плотные кусты продираться сквозь которые явно непросто, а деревья топорщились ветками еще больше замедляя продвижение, то тут, то там были видны поваленные стволы деревьев. Зверей или монстров пока видно не было, да и трудно было разглядеть что-либо дальше десяти метров в этом лесу. Зато было слышно пение птиц.
Как оказалось позже в нем имелись хищные венерины мухоловки, бабочки с пастью на брюшке, злобные кролики и множество других ужасных и опаснейших существ... от первого до двадцатого уровня которых мы взялись истреблять под бдительным присмотром дедушки Сон-О, но сначала...
— Народ! Предлагаю качаться вместе! — произнес я обращаясь к Сон-Илю и Сэ-Ён.
— Эм, так мы вроде и так тренируемся вместе... — немного озадаченно произнес Сон-Иль.
— Да я не про это. — отмахнулся я. — Я про то, что в онлайн играх можно формировать группы и качаться всем вместе распределяя опыт и трофеи между членами. Я правда не уверен что у меня есть такая способность, но попробовать стоит. Вы согласны? — спросил я.
Дети посмотрели на дедушку Сон-О — тот одобрительно кивнул и ребята скопировали его жест повернувшись ко мне.
— Отлично. Создать группу! — приказал я передо мной появилось окно в котором уже отображались феи и Райдер с Пегасом. — Пригласить в группу Сон-Иля. — судя по тому как он вздрогнул перед ним появилось окно. Сон-Иль с удивленным выражением лица взглянул на меня. — Ура! Похоже получилось! — обрадовался я и Сон-Иль принял приглашение. — Пригласить в группу Сэ-Ён. — девочка тоже немного вздрогнула и удивилась не меньше брата когда перед ней появилось окошко, кроме того от неё явственно веяло азартом и любопытством, и она приняла приглашение. — Дедушка Сон-О, а вы в группу пойдете? — спросил я у него.
— Приглашай. — согласно кивнул он, а я не смог удержаться от предвкушающей улыбки.
— Пригласить в группу Син Сон-О. — произнес я и он принял приглашение. В списке группы появилось его имя, полоска жизней, маны и Ки, а также уровень... я протер глаза чтобы убедиться не обманывают ли они меня, но нет число не изменилось — 973 уровень.
"Блин, да у него каждый из показателей к тысячи единиц близок если судить только по уровню..." — несколько ошарашено подумал я. — "А если учесть что дедуля большую часть своей сознательной жизни тренировался, то показатели силы, выносливости и ловкости у него наверняка ушли далеко за эту тысячу."
— А теперь, если хотите узнать свои характеристики, произнесите "Статус". — предложил я, а сам тем временем рылся в настройках перераспределяя весь добываемый лут на себя, опыт я не трогал. Немного нечестно, но мне пока не охота палить свою способность выбивать с монстров вещи, а в том что монстры будут я практически уверен. Не цветы же собирать нас дед сюда притащил?
— Статус! — хором сказали они и с любопытством уставились на свои характеристики и навыки, а я подошел поближе и заглянув через плечо Сон-Иля смог увидеть его характеристики, впрочем не слишком изменившиеся с прошлого раза, разве что физические характеристики подросли на пару-тройку единиц. Однако главным был сам факт того, что я смог их увидеть так как стоя перед ним когда кидал приглашения окна что явно видел он не видел уже я, а тут — пожалуйста. Оставив Сон-Иля я поспешил к дедушке Сон-О мне не терпелось увидеть его характеристики.
Дедушка Сон-О с интересом смотрел на окно статуса и задумчиво поглаживал бороду, а когда подошел я он ничего не сказал, лишь чуть покосился и вернулся к разглядыванию окна, а я, видя что меня не гонят, сунул нос в его окно и почувствовал что у меня волосы дыбом по всему телу встают...
Имя: Син Сон-О.
Раса: Человек.
Класс: Воин. Монах. Штурмовик. Сенсор.
Титул: Божественная Молния. Великий Глава Чхон-Бом-Мун. Опытный Политик. Настоящий Воин. Настоящий Герой. Семьянин. Человек Чести. Великий Ужас Нежити. Великий Ужас Монстров. Великий Наставник. Виртуоз Боевых Искусств. Виртуоз Техник Ки. Мастер Резьбы. Неуловимый. Несокрушимый. Невозмутимый.
Возраст: 78(???) лет
Уровень: 973. Опыт: 86.55%
HP: 159390 (39847.5 ед.мин)
КР: 318780 (79695 ед.мин)
MP: 5970 (2851 ед.мин)
Сила: 3785
Прочность: 4549
Выносливость: 5313
Скорость: 5021
Ловкость: 4729
Восприятие: 2663
Интеллект: 597
Контроль: 541
Мудрость: 485
Интуиция: 557
Удача: 517
Властность: 2513
Духовное Родство с Силами Жизни: 413
Духовное Родство со Стихией Воздуха: 1270.
Духовное Родство со Стихией Воды 1230.
Духовное Родство со Стихией Молнии: 930
Св. очков: 0
Деньги: 15000 вон.
Чем дальше я читал, тем ниже становилась моя челюсть и когда я дочитал она наверное должна была достигнуть ядра планеты. Статы дедули более чем впечатляли, кроме того у него имелись еще и дополнительные характеристики.
"Названия характеристик говорят об их функциях сами за себя, но как бы мне хотелось узнать какие именно бонусы они дают... может попросить дедулю открыть их описания?" — подумал я и взглянув на лицо Сон-О всё же решил не рисковать. Уже то, что он разрешил мне посмотреть на личные и, в общем, конфиденциальные данные говорит о многом, в частности — о доверии.
— Я знал что вы крут, дедушка Сон-О, но не предполагал что настолько! — с неподдельным уважением в голосе произнес я, а дед взглянув на меня как-то неожиданно тепло улыбнулся и... потрепал меня по голове, также как трепал иногда Сон-Иля или Сэ-Ён.
Мой возглас привлек внимание детей и они заинтересовавшись подбежали поближе чтобы тоже сунуть нос в окно статуса дедулю, препятствовать им он не стал, а я еще и отошел чтобы полюбоваться как удивленно вытягиваются их лица, впрочем вскоре удивление сменилось на восторг, особенно радовалась Сэ-Ён буквально с обожанием смотря на деда, тот видя такое яркое и чистое проявление чувств кажется даже немного смутился. В этот момент было очень хорошо видно как он любит своих внуков и насколько приятны ему их восторг, уважение и гордость за такого крутого дедушку.
— Кхм-кхм... — откашлялся он привлекая внимание детей — думаю стоит пояснить зачем мы сюда пришли. — дети тотчас поумерили восторга и приготовились внимать. — Эта местность в барьере названа мною Диким Лесом. Я случайно наткнулся на неё когда путешествовал по миру. Этот барьер отличается от обычных тем, что здесь можно получить настоящие увечья или умереть, чего в обычном барьере не происходит, как вы знаете. — произнес он, а мы согласно закивали, даже я, мысленно радуясь тому, что они не узнали про еще одну мою особенность — изменять все барьеры в подобные этому, однако если будут тренировки в других барьерах, то придется признаваться чтобы никто случайно не пострадал, кроме того в этом барьере меня еще и способен выдать лут, что может упасть с монстров. Надеюсь что на него никто не обратит внимание. — Итак, здесь вы будете отрабатывать свои навыки на практике. В качестве практического пособия выступают здешние агрессивные обитатели. Мирных можете не трогать. Разрешено использовать только навыки рукопашного боя и Ки. Запрещаю вам углубляться в лес больше чем на десять километров, так как дальше всё чаще попадаются сильные монстры За час вы должны истребить не менее полусотни агрессивных монстров. Тот кто уничтожит сотню получит свиток с интересной техникой. — провокационно ухмыльнулся дед, а мы с Сон-Илем и Сэ-Ён переглянулись между собой чувствуя как внутри разгорается огонек азарта.
Внимание!
Получен квест:
Название: Битва в Диком Лесу.
Описание: В Диком Лесу случился наплыв новых весьма агрессивных монстров и пусть на Зелёной Поляне живут самые слабые из них, однако их много.
Цель: Уничтожить 50 агрессивных монстров в течении часа.
Цель: Уничтожить 100 агрессивных монстров в течении часа.
Награда: 1000 опыта или 5000 опыта и свиток с техникой.
Штраф: Вариативно.
— Так как твои феи Ки техниками не владеют думаю им стоит остаться здесь, согласен? — спросил меня дедушка Сон-О, я кивнул.
— Райдер, ты с Пегасом тоже лучше оставайтесь здесь. — предложил я, однако Райдер отрицательно помотала головой.
— Нет, Чжи-Хан. — отрезала она. — Я пойду с тобой, но в астральной форме и вмешаюсь если тебе будет грозить серьезная опасность ведь мало ли какая тварь может забрести сюда, а Пегас присмотрит за нами сверху. — расписала роли она.
Я вопросительно взглянул на Сон-О, тот согласно кивнул, а у меня появилось еще одно предложение которое я и озвучил.
— Хм, тогда может пусть Азриэлла с Нел присмотрят за Сон-Илем с Сэ-Ён? — предложил я.
— Хорошая идея. — согласился дедуля.
— Чур Азриэлла со мной! — энергично вскинула вверх руку Сэ-Ён, дед согласно кивнул, а Сэ-Ён тут же подскочила к ней сидящей на спине Пегаса.
— Ладно, так уж и быть, присмотрю за тобой, маленькая деточка. — ехидно произнесла Азриэлла перелетая на голову Сэ-Ён и устраиваясь там поудобнее, даже волосы ей взбила как перину и, с видом королевы, легла. У Сэ-Ён в этот момент было весьма таки ошарашенное и удивленное выражение, отчего мы с Сон-Илем начали подхихикивать.
— Это кто тут еще маленькая, а?! — очнулась Сэ-Ён. — Уж не та ли которая у меня на голове сидит?!
— Я не маленькая. — возразила Азриэлла. — Я — ми-ни-а-тюр-на-я! — по слогам буквально пропела она и усмехнулась.
— Я тоже... эта... минитюрная! И никак уж не меньше тебя! — заявила Сэ-Ён, а наше хихиканье с Сон-Илем перешло в полноценный смех, так как Азриэлла на голове Сэ-Ён корчила до умопомрачения выразительные рожицы показывающие отношение Азриэллы к словам Сэ-Ён.
Несмотря на все пикировки которые обязательно происходили между Сэ-Ён и Азриэллой стоило им оказаться близко друг к другу было видно что девочки уже успели сдружиться. Думаю одной из причин стал весьма энергичный и непоседливый характер у них обеих. Кроме того придумывая ответы на язвительные подколки и ехидные комментарии Азриэллы Сэ-Ён подняла интеллект и мудрость на несколько пунктов, однако нередко бывало так, что она выдавала те еще перлы в ответ.
— Ладно. Ты больше меня. — неожиданно признала Азриэлла, а Сэ-Ён довольно улыбнулась уперев руки в бока. — Однако почему то я ощущаю пустоту под собой, как будто на воздушном шарике лежу и теперь боюсь — вдруг волосок выдерну и ты сдуешься? — Сэ-Ён сначала не поняла, а вот потом когда дошло она покраснела и попыталась прихлопнуть наглую фею, но та успела смыться и Сэ-Ён лишь с ойком залепила себе по макушке, а Азриэлла показав ей язык спешно смывалась в сторону деревьев. Сэ— Ён с возмущенными воплями понеслась за ней и вскоре с треском кустов и веток, попадающихся на пути, исчезла в лесу. Тут же включился таймер начавший отсчет.
— Думаю вам тоже пора отправляться, а то как бы Сэ-Ён вас не опередила. — произнес Сон-О повернувшись к нам. — Я же буду ждать вас на этой поляне. Не потеряйтесь. — слегка усмехнулся он.
Мы кивнули и разошлись в разные стороны не желая терять ни минуты. Как только я ушел с поляны я почувствовал вспышку Ки и несколько конструктов из неё устремившихся в разные стороны, в том числе и мою. Я на некоторое время остановился и спустя пару минут на дерево справа от меня приземлился неприметного серого цвета филин едва-едва фонящий Ки. Видимо дедуля решил понаблюдать за нами через них. Интересная техника, да еще и основанная на Ки, думаю дед использовал ману жизни чтобы создать подобного наблюдателя. Надо будет потом попробовать создать что-то подобное... хотя у меня же клоны есть.
Определившись с наблюдателем и прекратив обращать на него внимание я использовал все доступные для усиления техники Ки как от Чхон-Бом-Мун, так и свои и понесся сквозь лес в поисках добычи.
Вскоре я вылетел на небольшую поляну где первой моей жертвой стали Свирепые Кабанчики 18-го уровня в количестве 8 штук.
Каждый из кабанчиков был ростом мне по пояс и в длину около полутора метров и меньше. Из пасти торчали небольшие, но явственные клыки. Жизней у них было немного — всего тысяча очков, однако шкура была весьма прочной уменьшая силу ударов едва ли не в половину. А вот их таранные удары были весьма стремительны и болезненны если вовремя не увернуться, а уж в пасть к ним и вовсе попадать не стоит — сжуют. Однако несмотря на их силу и скорость кабанчики были довольно неуклюжими и увернувшись я спокойно делал из них отбивные в два-три удара или строганину, шинкуя поросей лезвием на хвосте. С кабанчиков мне упала ветчина, три клыка и кусок шкуры.
Я двинулся дальше стараясь выбирать наименее заваленный острыми ветками или усаженный непроходимыми кустами путь и через некоторое время мне упал довольно полезный скилл:
Передвижение по Лесу (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Навык позволяет передвигаться по лесу с чуть большей скоростью.
5% увеличение скорости движения в лесу.
1% шанс найти кратчайший или наиболее удобный путь в лесу.
Чем выше показатель Удачи, тем выше шансы.
+1% за каждые 10 ед. Удачи.
Передвигаться сразу стало легче и вскоре мне попались Шипастые Кузнечики 11-го уровня в количестве 13 штук.
Весьма верткие, прыгучие и ловкие твари. И удары у них были весьма неприятные, хлесткие, а еще они любили таранить мое тело и окружающие деревья крепкими шипастыми лбами. После первого же попадания из-за моей невнимательности пришлось изображать из себя тореадора, попутно заставляя кузнечиков убиваться об деревья добавляя им пинка для ускорения. Кузнечики одарили меня хитиновыми пластинами и парой камней душ.
Дальше мне повезло вылететь на полянку где валялось огромное полусгнившее дерево которое облюбовали Лесные Слизни 5-го уровня благодаря которым я закончил первую полусотню. С них мне упала... слизь, для зельеварения, как можно догадаться. Таймер показывал 27 минут 36 секунд с начала теста, я довольно улыбнулся и двинулся дальше.
Вскоре я вывалился из кустов на очередную полянку и мне тут же пришлось отпрыгивать в сторону, а на то место где я только что был приземлилась огромная пасть Хищной Мухоловки 20-го уровня. Только я увернулся от одной как мне пришлось уворачиваться от другой. Некоторое время я скакал по поляне как заяц уклоняясь от десятка мухоловок пытающихся схватить меня пастью или побегами. Спустя некоторое время я приноровился к их атакам и ускорившись вырастил по два клинка на тыльных сторонах ладоней и принялся крошить мухоловки на салат. С них я получил несколько бутылок сока мухоловок увеличивающих восстановление Ки и НР на 10% сроком на две минуты.
Едва я надумал уходить с этой полянки как меня атаковали из под земли Земляные Черви-Падальщики 17-го уровня в количестве двух десятков. Черви несмотря на слепоту отлично меня чувствовали и атаковали пятерками где двое пытались сковать мне ноги, а остальные атаковали в прыжке и если бы они были чуть быстрее думаю у них вполне бы получилось меня изрядно потрепать, однако так как я был быстрее их ждала участь нарезки. С Червей мне упала опять же слизь и... фаланга пальца с красивым кольцом в виде соколиной головы.
Брезгливостью я не страдал и поэтому подняв палец я попытался стянуть с него кольцо как в воздухе пахнуло могильным холодом. Я тут же принял защитную стойку отбрасывая палец с кольцом, а у того места куда приземлился палец начал собираться призрачный туман постепенно формируя словно сотканную из тумана фигуру рыцаря в доспехах, со щитом в левой руке и одноручным мечом в правой.
— Ребенок? — удивился тот, его голос был довольно приятным и звучным хотя и отдавал каким-то потусторонним эхом, а я промолчал настороженно его оглядывая и активировал Наблюдательность.
Имя: Призрачный Рыцарь — Алвен.
Раса: Нежить. Призрак.
Класс: Рыцарь
Титул: Справедливый. Серебряный Сокол.
Возраст: ???
Уровень: ??? Опыт: ???
Сила: ???
Выносливость: ???
Ловкость: ???
Интеллект: ??
Мудрость: ??
Удача: ??
"Очень информативно..." — саркастично подумал я, тем временем рыцарь продолжил.
— Ну что ж, хоть кто-то за столько лет мне встретился. Меня зовут Алвен, дитя. — тихо прошелестел он сквозь забрало шлема в виде головы сокола, я пока поостерегся называть свое имя и он продолжил. — Я уже начал терять надежду... — в его голосе послышались явственное облегчение и он поднял забрало шлема под которым обнаружилось довольно приятное на вид лицо мужчины лет тридцати, без бородки или усов.
— Надежду на что? — рискнул я задать вопрос.
Рыцарь казалось бы еще больше воодушевился и даже стал несколько живее что выразилось в том что он стал плотнее, а из светло-серого его облик приобрел некоторые краски. Пусть лицо так и осталось бледным, однако на щите который он держал в левой руке явственно проступил рисунок сокола голова которого была изображена на кольце, а теперь и на щите вместе с недостающими частями, вроде крыльев и тушки с когтистыми лапами. Точно такой же рисунок виднелся на нагрудном панцире рыцаря.
— Надежду на то, что я смогу наконец обрести покой. — произнес он. — Прости дитя что я вынужден просить тебя об этом, но я уже совсем отчаялся и подобное существование приносит мне истинную муку, а уйти я не могу потому что мое тело не было предано земле или огню, а съедено монстрами обитающими в этом лесу и поэтому я прошу тебя о помощи. — я весь обратился в слух — похоже наклевывается кое-что интересное. — Помоги мне уйти. Я чувствую что не смогу долго поддерживать ясность разума. Темные мысли ведущие к безумию всё чаще овладевают мной. У меня мало времени. — грустно произнес призрак. — Собери мои останки и сожги их, либо закопай. В благодарность я сообщу тебе местонахождение тайника что я сделал когда-то давно в этом лесу, кроме того ты сможешь забрать мою броню и оружие. — на этих словах я скептически приподнял бровь, рыцарь это заметил и продолжил монолог. — Даже если они превратились с течением времени в обычный металлолом, всё равно представляют немалую ценность, так как были сделаны из сплава льдистой стали и очищенного алхимического серебра. Итак, ты согласен, дитя? — спросил он, а передо мной появилась иконка квеста:
Внимание!
Получен квест:
Название: Обретение покоя.
Описание: Некогда известный охотник на нечисть и гроза нежити рыцарь Алвен по прозвищу Серебряный Сокол посетил этот лес с целью очистить его от монстров, однако не рассчитав своих сил пал в бою с превосходящим противником. Его душа не смогла покинуть этот мир и вынуждена страдать день за днем.
Цель: Найдите останки Алвена в течении месяца.
Цель: Сожгите или закопайте их и тогда его душа освободиться.
Цель: ???
Цель: ???
Награда: Координаты тайника Алвена. Комплект брони и меч Алвена. Вариативно.
Штраф за отказ: Вариативно.
Штраф за провал: Смерть.
Принять?
Да/Нет
"Хм, напрягает то что появился штраф за отказ. Раньше такого не было." — подметил я. — "А уже если учесть его слова о подступающем безумии, то как бы он не кинулся на меня в расстройстве, а я даже статов его не знаю. Попробую прояснить кое-что прежде чем соглашаться." — решил я и произнес — Если бы я владел экзорцизмами то я мог бы изгнать тебя, но к сожалению я ими не владею, поэтому у меня есть другое предложение — почему бы мне не использовать заклинание помощней и не уничтожить твое призрачное тело? Думаю подобное вполне может освободить твою душу. — предположил я.
Рыцарь с явным сожалением отрицательно покачал головой.
— Я уже пробовал этот метод используя монстров владеющих магией и максимум чего я добился это развоплощение сроком на несколько недель, после чего я появлялся вновь в случайном участке леса. Так что, увы... — развел он руками — есть только один способ — уничтожить останки. Ты согласен помочь мне?
"Бли-и-ин! Чувствую что дело опасное но... не могу отказаться!" — пронеслось у меня в голове и я произнес — Я согласен. Я помогу тебе. — твердо произнес я, надеясь на то, что у остальных этот квест не появился и покосившись на сидевшего на ветке филина.
Услышав это Алвен буквально воспрял духом, из-за того что он призрак это выражение вышло весьма наглядным, отчего казалось стал чуть более материальным и живым и стал истово благодарить меня:
— Спасибо! Спасибо тебе, дитя! Я постараюсь помочь тебе в поисках всем чем смогу! Возьми кольцо с моим пальцем, добавь в него немного маны... — что я и сделал спустя минуту когда нашел в траве кольцо, чуть скрюченный палец резко, с хрустом разогнулся, воспарив над ладонью, немного покрутился и указал на девять часов — и оно укажет тебе путь к ближайшим останкам, но будь осторожен! В пути или около частей моего тела тебе могут встретиться опасные монстры, а я не смогу тебе помочь в бою по крайне мере пока ты не соберешь хотя бы три части из комплекта.
— А каков весь комплект? — спросил я.
— Кольцо ты уже нашел, так что осталось найти шлем, нагрудник, наручи, поножи, пояс, щит и меч. Если тебе повезет найти щит и меч первыми, то я временно смогу слиться с ними и использовать их в бою в помощь тебе. — сообщил рыцарь изрядно меня порадовав второй частью предложения и начал медленно исчезать превращаясь в быстро тающий туман. — Я надеюсь на тебя дитя... — прошелестел он напоследок прежде чем полностью исчезнуть.
— Райдер. — сказал я в пустоту и она тут же появилась за моим правым плечом. — У тебя появилось это задание?
— Да, мастер. — произнесла она повернувшись ко мне.
— Хорошо. — кивнул я. — Тогда вручаю кольцо тебе. — произнес я передавая ей кольцо с пальцем. — Пока есть время до конца испытания постарайся найти хотя бы что-нибудь из комплекта. Это даст нам представление о его ценности и опасности квеста. Карта. — произнес я, вспомнив о такой полезной вещи когда бросил еще один взгляд на парящий палец, и передо мной открылось окно с довольно таки схематичной картой на которой я и Райдер отображались в качестве зеленых точек с надписями. Также на карте был показана часть леса остальное скрывал "туман войны", а у края карты в "тумане" мигала стрелочка указывающая путь к ближайшей части комплекта. Внимательно осмотрев карту и поюзав опции вроде зума, позиционирования, переключения на активные задания я довольно улыбнулся когда нашел еще и миникарту тут же перенеся её в правый верхний угол где она стала полупрозрачной когда я отвел от неё взгляд. После чего помог Райдер разобраться с её картой. — Если опасность будет слишком велика — отступай. — приказал я.
— Да, мастер. — слегка улыбнулась Райдер услышав мой суровый тон. — Я отправляюсь. — уведомила она меня со всё той же улыбкой.
— Успеха. — кивнул я и Райдер растворилась в воздухе, а её точка на карте начала стремительно удаляться.
Я выдвинулся на поиск оставшихся монстров и буквально минут через десять наткнувшись на большую стаю Кровососущих Бабочек 11 уровня добил количество уничтоженных монстров до сотни, а с небольшим перевыполнением планы в три особи я получил, уровень и титул — Начинающий охотник на монстров.
Подобрав последнюю склянку с пыльцой бабочек я поспешил назад к поляне и уже через пять минут я оказался на ней где дедушка Сон-О кивком поприветствовал меня. Кажется он был доволен и немного разочарован одновременно, однако мимика у него была столь невыразительной, что утверждать что-то наверняка было бы глупо.
Через 7 минут на поляну вывалилась изрядно подранная и уставшая Сэ-Ён с ехидно ухмыляющейся Азриэллой с удобством располагающейся в прическе девочки ныне похожей на воронье гнездо. Увидев меня она разочарованно и обиженно надула губы, а после того как бросила взгляд на деда и вовсе поникла едва не стряхнув фею и поплелась в нашу сторону.
Я активировал Восстановление Души, а после того как Сэ-Ён подняла на меня взгляд ободряюще улыбнулся ей.
— Не переживай, в следующий раз у тебя точно получится. — с мягкой улыбкой произнес я.
Сэ-Ён окинула меня подозрительным взглядом и не увидев насмешки, а видя лишь участие и поддержку явственно приободрилась.
— Ха! Можешь не сомневаться! Тебе просто повезло! — заявила она ткнув мне пальцем в грудь.
— Мой господин не только силен, но и везуч и тебе не сравниться с ним и за сотню лет! — насмешливо перебила собирающуюся сказать что еще девочку Азриэлла делая миниатюрные косички из волос на голове Сэ-Ён возводя из них что-то вроде частокола отчего вид у неё стал презабавным — Сэ-Ён стала похожа то ли возмущенно пыхтящего котенка или чертенка судя по острой и одновременно округлой форме парочки прядей собранных вместе.
Не успела Сэ-Ён разразиться гневной тирадой как на полянку выпал замученный Сон-Иль, однако в отличие от сестры на нем не было и царапины, а вот в грязи он измазался знатно.
Я вопросительно на него посмотрел.
— В овраг свалился. — недовольно поморщился он и тут же спросил. — И кто же победитель?
Сэ-Ён обиженно насупилась и попыталась отвесить мне подзатыльник, а я, уворачиваясь от него, легонько поклонился Сон-Илю ответив этим на вопрос.
— Так держать. — одобрительно кивнул Сон-Иль слегка улыбнувшись, его улыбка стала шире когда он разглядел тот шухер что навела Азриэлла на голове Сэ-Ён.
Я улыбнулся в ответ и использовал несколько раз использовал на него Очистку за что удостоился благодарного кивка, после чего послышалось легкое покашливание дедули и мы развернулись к нему.
— Итак, дети вы все уложились в срок и уничтожили по сто монстров, а главное вернулись целыми и невредимыми — молодцы. — слегка улыбнувшись похвалил нас Сон-О с искренней теплотой в голосе отчего Сон-Иль и Сэ-Ён аж засветились от радости, щечки заалели придав им невероятно милый вид, а я с трудом удержался от обнимашек, видать нечасто дед их хвалит. — Однако Чжи-Хан в этот раз оказался первым и поэтому свиток с техникой получает он. Возражения есть? — спросил он Сон-Иль и Сэ-Ён отрицательно замотали головой, а дед из-за пазухи достал небольшой свиток и передал мне которую я с благодарностью и небольшим поклоном приняв тут же изучил.
Техника Общего Восстановления Чхон-Бом-Мун (Пассив/Актив) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Базовая техника разработанная Чхон-Бом-Мун, основана на Чхонбо Гён.
Дает отдых телу, разуму и душе с куда большей эффективностью нежели обычный сон.
При активном использовании позволяет сократить время сна или отдыха в два раза заменяя его собой.
Затраты энергии на восстановление зависят от силы негативных эффектов.
При использовании несоответствующего вида энергии затраты увеличены в два раза.
При пассивном использовании снижает силу негативных духовных, психологических и физических эффектов на 25%.
Затраты энергии 200 ед. в мин.
— Классная техника. — одобрительно сказал Сон-Иль стоя за моим плечом и вглядываясь в описание.
— Ну наконец-то будет время заняться своими проектами! — радостно воскликнул я и краем глаза заметил как на секунду изменилось лицо дедушки Сон-О словно тот был недоволен... собой?
— А у тебя есть какие-то проекты? — удивленно похлопала глазами Сэ-Ён.
— Да до фига! — энергично воскликнул я. — Мне же ведь еще и с магией тренироваться надо, а времени нет. Я после того как от вас прихожу падаю и лежу до ужина как полутруп, а после ужина у меня идет страшный бой со страшными монстрами — Сном и Ленью где я не всегда выхожу победителем. — улыбнулся я, ребята засмеялись.
— Да уж, таких монстров так просто не побить. — согласилась Сэ-Ён широко улыбаясь.
— И видимо именно в них причина вашего сегодняшнего проигрыша... — недовольно проворчал Сон-О и мы тут же подняли взгляд на него. — Поэтому количество сладкого сокращается вдвое. — постановил он, а Сон-Иль и Сэ-Ён жалобно застонали, но это не тронуло черствое сердце старикашки. — А на следующей неделе у вас будет еще один шанс и если вы его опять упустите то десерты станут для вас далекими, прекрасными воспоминаниями! — грозно произнес он склонившись к нам, а Сон-Иль и Сэ-Ён по-моему едва удержались от того чтобы не завыть лица у них стали и вовсе такими разнесчастными и при этом ужасно милыми что я вновь с трудом, но всё же удержался от того чтобы не затискать их. Кажется я начинаю понимать свою маму что начала приобретать привычку тискать меня особенно тогда, когда я не способен сопротивляться, то есть после тренировок.
Фейки всё также сидящие в их волосах весело захихикали, Азриэлла — ехидно, а Нел — немного смущенно и сочувствующе.
— Ну что ж, здесь мы закончили... где Райдер и Пегас, Чжи-Хан? — спросил меня дед.
"Мы над вами, мастер." — послышался в моей голове голос Райдер и я поднял взгляд вверх, вслед за мной взгляд подняли и остальную увидев её кругами спускающуюся вниз сидя на Пегасе и через пару секунд они приземлились рядом с нами. Сон-Иль и Сэ-Ён тут же бросились обниматься с Пегасом, целовать его в нос и гладить гриву. Тот лишь добродушно пофыркивал и всхрапывал с удовольствием принимая ласку детишек.
После того как мы вернулись дедушка Сон-О продолжил лекцию о Ки и её свойствах, рассказал несколько историй о своих и чужих приключениях где фигурировали примеры различного использования Ки. Один из приемов оказался весьма знакомым ибо назывался Хождение по Деревьям. Время за рассказами пролетело незаметно и вскоре я отправился домой вместе с мамой пребывая в более менее бодром состоянии. Так как во время рассказа успел поюзать Технику Восстановления в пассивном режиме.
Сегодня моих сил вполне хватило на то, чтобы помочь маме с приготовлением ужина, а то с этими зверскими тренировками на кулинарию не оставалось сил, а она уже почти взяла пятидесятый уровень.
После ужина я отправился в свою комнату и после того как еще с часок поюзал Технику Общего Восстановления вместе с Расслабляющим Мурлыканьем мое самочувствие окончательно пришло в норму. Даже сонливость пропала, поэтому немного подумав над дальнейшими действиями я призвал Пегаса. Пришло время и его наделить собственной искрой, а то как бы, несмотря на поддержку от Райдер, не началась деградация ядер. Через полтора часа амулет уменьшился еще на десяток душ, а Пегас больше мог не беспокоиться об этом.
Хотя по-моему он итак не беспокоился, у него вообще довольно флегматичный и спокойный характер получился, а из ярких черт лишь прожорливость и добродушность.
Когда мы закончили я радостно, от того что всё прекрасно получилось, чмокнул Пегаса в розовый нос, а тот в ответ благодарно ткнулся мне мордой в щеку обдав теплым дыханием, стало щекотно и я рассмеялся чуть поежившись, погладил его по гриве и отпустил гулять. Пегас засветился на краткий миг и перешел в форму духа, исчезнув из видимого обычными глазами спектра, а потом просочился сквозь стены наружу и материализовавшись высоко над домом отправился за город, пастись дальше.
Мной же дальше по плану была поставлена цель освоить двойной каст. В качестве кастуемых заклинаний я выбрал Водное Исцеление и Восстановление Души Юнхон, целью заклинаний была Райдер, присоединившаяся ко мне после того как помогла маме с посудой. Кастовать в пустоту мне их было несколько некомфортно, а вот когда имеешь перед глазами цель — куда лучше. Райдер не возражала и с готовностью села передо мной, а я начал медленно сплетать каждое из заклинаний действуя лишь одной волей. Энергия прокатывалась по моим рукам послушно формируя заклинания, однако минус был в том что они формировались не одновременно и срывались с рук, соответственно, тоже. После двух десятков неудачных попыток у меня наконец-то получилось! И система тут же это подтвердила:
Двойной каст (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет формировать и использовать два разных навыка одновременно.
И еще и бонус выдала:
Интеллект +1.
Дальше в течении часа я, выйдя на улицу с Райдер и создав барьер, тренировался использовать этот навык автоматически комбинируя различные атакующие и защитные навыки. Вроде мгновенного формирования щита с одновременной атакой или ускорение с исцелением. Райдер от всех моих атак непринужденно и изящно уклонялась, словно танцуя и лишь изредка принимая особо удачные на Кровавый Барьер предназначенный для поглощения или ослабления энергетических атак.
Навыки использующие разные типы энергии куда менее охотно формировались, но после тренировки разница почти пропала.
Не знаю почему, но сегодня система необычно расщедрилась порадовав меня еще двумя единицами интеллекта после того как использовал Гран Рей Серо вместе с Серо Оскурас, жахнуло знатно в клочья разнеся пару домов в барьере. Хотя награда вполне заслуженная так как у меня едва мозги не вскипели когда я пытался формировать, а после удерживать стабильными, эти заклинания одновременно.
Воодушевленный успехами я решил освоить тройной каст, однако едва принявшись за дело я осознал что третьей руки у меня нет, а заклинания я пускал именно с помощью рук. Пришлось некоторое время сидеть в позе мыслителя и вспоминать то, что я знаю о теории одновременного каста разных заклинаний. После получаса раздумий в голове, наконец-то, появилась стоящая идея.
Я включил магическое зрение и принялся оглядывать себя используя различные режимы пока наконец не увидел то, что хотел — свою ауру. Она располагалась примерно в 20-30 сантиметрах от моего тела отчасти повторяя контуры тела и переливалась разными цветами, но куда интереснее обычной игры цветов была её активность когда я использовал заклинания. Аура начинала легонько сиять когда по телу прокатывалась энергия и довольно ярко светилась в области рук перед тем как с них срывались заклинания.
Некоторое время я потратил на изучение ауры и того как именно ведет себя аура при использовании мной заклинаний.
Первое что мной было замечено это то, что заклинания всегда формируются ВНЕ ауры да еще и на некотором расстоянии от него, однако силой воли можно заставить их формироваться внутри, однако приятных ощущений это не приносит. Скорее уж наоборот как будто кто к магическому телу гирьку подвешивает — и тяжело, и неудобно, и двигаться мешает. В частности — использовать заклинания.
Вторым на что я обратил внимание это, то что перед тем как формируется заклинание мана концентрируется на поверхности ауры, в моем случае на той стороне рук что обращена к цели, а уже после из нее создается заклинание.
В качестве эксперимента я вывел небольшое количество маны, необходимое для создания Восстановления души Юнхон, на поверхность ауры, не без труда распределив ману по всей ауре и впитал обратно и так несколько десятков раз пока мана не начала достаточно легко выходить на поверхность ауры.
И вот высвободив ману на поверхность ауры я вызвал образ заклинания Восстановления души Юнхон представляя как оно появляется в области груди и отправляется в Райдер. Мана с поверхности ауры мгновенно собралась в точку заполняя энергоканалы заклинания и маленьким желтым огоньком метнулось в сторону Райдер заставив на миг засиять её тело теплым желтым светом — всё получилось! И тут же пришло сообщение:
Каст Аурой (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет использовать несколько разных активных навыков одновременно.
Пассивные навыки не учитываются.
Количество навыков зависит от количества интеллекта, мудрости и уровня навыка.
За каждые 50 ед +1 навык.
+10% к скорости каста навыков использующих ауру.
-5% к эффективности навыков использующих ауру.
Если требования к используемому навыку превышают 50 единиц — количество доступных для одновременного каста навыков уменьшается.
Доступно: 4.
Магический ранг: Сложное.
— Да-а-а! Получилось! — радостно возопил я тут же формируя четыре Восстановления души Юнхон одновременно и посылая их в Райдер. Сформировались они и впрямь быстро, однако некоторая потеря в мане ощущалась, как и то что заклинания получились немного слабее, однако думаю это можно будет исправить с помощью тренировок.
— Поздравляю, мастер. — краешками губ улыбнулась мне Райдер, но я чувствовал через связь что она искренне рада моим успехам, это было так приятно. — Думаю стоит прокачать этот навык хотя бы до десятого уровня. — предложила она.
— Согласен. — кивнул я. — А также стоит его сразу передать тебе. В жизни пригодится. — слегка усмехнулся я вспомнив кое-что ту же решил уточнить. — Кстати, а что из навыков Чхон-Бом-Мун ты уже изучила?
— Боевое Искусство и Технику Шагов. — ответила она.
— Хм, ясно. Тогда я сейчас передам тебе все навыки основанные на Ки что у меня есть. Для тебя, как воина, они просто жизненно необходимы. — Райдер согласно кивнула, а я пользуясь нашей связью начал медленно передавать ей информацию о навыках.
После небольшого опробования полученного навыка Райдер сигнализировала мне о том, что всё получилось и я начинал передавать следующий пока не передал все, а финальным аккордом стали клоны.
Все предыдущие навыки я передал минут за 10-15, но одних только клонов передавал около часа. Скилл Наставника был практически бесполезен ибо уровень у него был слишком низок для мгновенной передачи такого сложного навыка. Пришлось пользоваться связью. После того как все закончилось мы с Райдер около получаса изображали амеб расплывшись по полянке сгустками биомассы ибо мозги не работали после перенапряжения, а вслед за ними и тело отказалось поддерживать себя не то что в вертикальном, а просто в устойчивом положении. Плюсом было то что я апнул три единицы интеллекта разом, что при моих показателях изрядное достижение.
Когда голова стала более менее соображать я приказал Райдер активировать Технику Общего Восстановления и тут же показал пример, так что около получаса мы с ней сидя на травке друг напротив друга медитировали. Кстати, что интересно, так это то, что тело при активации данного навыка автоматически занимало положение схожее с медитативным, а руки складывали довольно необычную фигуру из пальцев, которая периодически прикладывалась ко лбу, сердцу и солнечному сплетению.
После того как мы более менее восстановились я продолжил эксперименты с аурой приказывая ей расширяться или сжиматься ища максимум этих показателей и это дало довольно интересные, а главное весьма полезные, результаты. Первым моим успехом стало то, что когда я попробовал полностью спрятать ауру в теле "укутав" ею энергетические ядра своих резервов.
— Динь-дилилинь! — системе вновь было что сказать.
— Говорит и показывает — Система! — попытался я спародировать знаменитое обращение, но детское горло басом говорить, увы, не приспособлено. — Смотрите и слушайте Систему! — произнес я вчитываясь в описание навыка.
Сокрытие Ауры (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Скрыв свою ауру вас труднее засечь или определить уровень ваших сил.
+5% к магической защите.
+10% к скрытности.
Шанс на обнаружение с помощью заклинаний или сенсорных способностей ниже на 25%.
Шанс может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от уровня навыков оппонента.
При постоянном сокрытии ауры более 24 часов наносится урон в размере 0,1% от магического резерва в минуту.
Магический ранг: Сложное.
"Хм, если можно скрывать ауру уменьшая, то какой эффект будет если её максимально увеличить?" — задумался я и решил проверить.
Я начал медленно разворачивать ауру стремясь распространить её во все стороны от меня. Магическим зрением я видел как пленка ауры медленно отодвигается от моего тела и от неё ко мне тянутся множество тончайших линий.
Постепенно я начал чувствовать как нити начали напрягаться, а спустя пару минут когда пленка ауры была на удалении от меня около пяти метров начали звенеть от напряжения и я перестал расширять границы ауры.
Прекратив расширение и отстранивших от звенящих в напряжении нитей я пытался почувствовать что же изменилось, но особых различий не увидел... пока в пределы ауры не шагнула заинтересовавшаяся происходящим Райдер.
Как только Райдер переступила границу как я почувствовал её. Я почувствовал всё — от эмоций до её физического состояния. Сейчас не открывая панель меню или наблюдательность я мог с точностью назвать характеристики Райдер, оценить количество маны и НР в ядрах и даже почувствовать её Искру!
— Динь-дилилинь! — резкий звук системного сообщения вырвал меня из транса и я обратил внимание на окошко появившееся передо мной.
Сенсорика (пассив/актив) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Позволяет более ясно и полноценно оценивать и реагировать на действия объектов или сами объекты попавшие в пределы вашей ауры.
+50% к шансу обнаружить замаскированный не магическими методами объект попавший в пределы вашей ауры.
+5% к шансу обнаружить замаскированный магическими методами объект попавший в пределы вашей ауры.
+5% к регенерации маны пока аура развернута.
Возможность формировать заклинания за пределами ауры на расстояние не превышающем половины диаметра ауры в развернутом состоянии.
-5% к магической защите если она действует в пределах ауры.
-10% к скрытности.
Дальность: 5 метров. Область: 360?
При активном использовании дальность можно увеличить используя внутренние резервы.
При использовании КР, МР, РР или FP будет повышена чувствительность к объектам содержащим Ки, ману, пси или энергию веры. 200 ед = +1%.
Возможно комплексное использование. Максимальная дальность удвоена.
Магический ранг: Сложное.
После того как появилось сообщение я стал чувствовать окружающее пространство куда сильнее. Я чувствовал даже потоки ветра проходящего сквозь купол и мог подсчитать количество травинок которые он всколыхнул своим движением, но резкая головная боль несколько образумила меня и я притушил чувствительность с некоторым сожалением.
Всё же чувства просто неописуемые и в основном приятные когда вот так вот ощущаешь мир.
Дальше я немного поэкспериментировал с активным вариантом. Результаты были интересные.
Используя ману я довольно-таки легко отодвигал границу ауры до максимальных 10 метров и при этом я начал чувствовать ману разлитую в воздухе и даже тонкие магические линии пронизывающие пространство в которых текла мана.
При использовании пси-энергии я начал ощущать разумных существ, я буквально видел огонек их разума сконцентрированный в ментальном теле и знал что они чувствуют.
Ки дало мне ощущение жизни в объектах и её отсутствие.
Я даже ради эксперимента вызвал умертвие и прощупал его сенсорикой. Умертвие ощущалось как нечто не то отрицающее, не то поглощающее жизнь.
Весьма неприятное чувство, но зато я теперь легко определю нежить передо мной или нет. Ну если она, конечно, не будет скрываться, однако думаю со временем я смогу увеличить свою чувствительность достаточно чтобы с гарантией пробивать маскировку и прочие методы скрыта.
А вот энергия веры как то разочаровала, так как я не почувствовал ничего, однако она прекрасно усиливала мою сенсорику в несколько раз когда я использовал энергию веры вместе с маной, пси или Ки.
Использовать всё разом да еще и в усиленном варианте я поостерегся опасаясь спалить мозги сенсорной перегрузкой.
Всё это время Райдер молча сидела рядом с интересом посматривая на меня и видимо пытаясь понять чем это я занят, но вопросов не задавала чтобы не отвлечь — чудо, а не девушка! Так что я сам едва свернув ауру принялся ей рассказывать о своих впечатлениях, а после еще и научил этим навыкам. Думаю ей они будут полезны как бы не больше чем мне.
Закончили мы с этим довольно поздно и поэтому было решено, преимущественно Райдер, идти спать и я повинуясь жестокой диктатуре таки отправился, однако вместо обычного сна решил устроить настоящий тест Технике Общего Восстановления.
Тест показал замечательные результаты так как я проснулся вместе с рассветом полностью отдохнувшим, полным сил и готовым к новым испытаниям.
Четверг и пятница не выделялись ничем особенным из прошедших тренировочных дней.
Разве что спаррингов было побольше и дед каждый день понемногу увеличивал вес. Он как будто чувствовал те единички силы, ловкости и выносливости что капали мне во время тренировок и соответственно им повышал нагрузку, однако старался внешне это никак не проявлять.
Видимо чтобы Сон-Иль и Сэ-Ён не завидовали мне и не пытались слишком уж гнаться за мной. Хотя кое-что он оставлял для их взгляда и дети с утроенным рвением брались за тренировки, чему дед был крайне рад. Кроме того Сон-О попросил вновь собрать группу и не расформировывать её, так как это благотворно влияет на прогресс. Я согласился в дальнейшем планируя выпросить у деда взамен какую-нибудь полезную технику о чем я ему и сообщил. Дед огладил усы, немного подумал и согласно кивнул чуть улыбнувшись когда с радостными воплями заскакал вокруг него. Ну а что? Я ребенок — мне можно.
За тренировками я и не заметил как наступила суббота и только я задумал начать работу над новым Слугой как мама заявила что мы идем отдыхать и развлекаться. Мол, ей надоело сидеть дома в четырех стенах и смотреть на мою замученную тушку. Так что я иду с ней сначала по магазинам, а потом мы можем прогуляться по аттракционам в парке или сходить на концерт.
Я благоразумно не стал возражать, вызвал фей, а то они бы не простили мне если бы развлечения прошли мимо них, объяснил им диспозицию и поместил их в нагрудные карманы рубашки и мы отправились за приключениями прихватив с собой Райдер в костюме служанки, который она почему то отказалась снимать, как позже я понял — чтобы посмотреть на забавные лица захлебывающихся слюной мужчин.
Как они себе, болезные, шеи то не посворачивали оборачиваясь назад?
По каналу от Райдер доносилось веселье и довольство когда мужчины, и некоторые женщины, с вожделением пялились на неё. Некоторые пытались подкатывать причем среди них была одна девушка, но Райдер их вежливо отшивала. Группу из молодых людей гоповатого вида, корейские эмогопники с челочками — гы-гы-гы!, не понявших вежливого отказа Райдер аккуратно отметелила и повесила за шкирки на высокий забор сорвав восхищенные аплодисменты собравшихся в парке людей. Быстро прибывшая полиция в лице двух парней со взорами горящими и на бюст Райдер косящими быстренько определила неудачников в патрульную машину. К нам у них особых вопросов не возникло. Ну не считать же вопросами осторожные попытки узнать номерок Райдер?
После небольшой прогулки в парке мы попали на уличный концерт какой-то молодежной рок-группы собравшей довольно приличную аудиторию. Название группы я не расслышал, но ребята выглядели довольно забавно, в моем представлении, музыка оказалась достаточно зажигательной, а в тексты песен я особо не вслушивался и просто скакал вместе Райдер которая явно поддалась общему настроению весело визжала и улюлюкала. Смотрелось это крайне необычно и забавно. Мама стояла в стороне с улыбкой посматривая на нас.
Когда концерт подошел к концу неожиданно вылезло сообщение системы об изменении навыка "Меломан" который, несмотря на то, что я почти каждый день слушал музыку, качался в час по чайной ложке и я решил посмотреть что же в нем изменилось.
Настоящий Меломан (активный) Ур. 1 Опыт: 6.50%
Вы просто обожаете слушать музыку, а живая музыка позволяет оставаться незамыленным вашему слуху и музыкальному вкусу.
Всегда и везде ваш разум наполнен мелодичными и не очень звуками и это начинает оказывать на вас куда более глубокое влияние.
При прослушивании музыки скорость восстановления внутренних сил увеличена на 1%.
Текст песни и/или жанр в котором исполняется мелодия могут оказывать дополнительный эффект.
"Оу, надо же... Похоже что теперь чтобы повышать навык нужно слушать выступления на улицах и концерты. Где б только время на это найти?" — вздохнул я. — "Может клоны выручат? Надо будет попробовать." — решил я идя вслед за мамой с Райдер под руку к аттракционам, феи тем временем бурно обсуждали концерт и сожалели что они такие маленькие и не смогли попрыгать вместе со мной, но зато они попрыгали на моих плечах, всё равно их никто не видит.
И вот мы наконец-то вышли к аллее вдоль которой стояло множество разных аттракционов.
— Итак! Если решили веселиться то будем веселиться вовсю-ю-ю! — улыбаясь до ушей решительно проревел(точнее провопил) я вскидывая кулак вверх.
— Да-а-а! — радостно запищали фейки поддерживая меня и закружились в танце над моей головой держась за руки.
— Мы не уйдем отсюда пока не прокатимся как минимум на половине всех аттракионов! — продолжил давать я установку с одухотворенным лицом напустив в голос побольше пафоса, мама только посмеивалась над этим, но пока не возражала.
— Да-а-а!! -радостный писк фей стал громче, а их глаза начали разгораться предвкушая веселье. Всё же как бы они серьезно себя не вели природой фей остается легкомысленность, а также умение радоваться простым вещам и сейчас это было хорошо видно.
— А еще мы попробуем вкусняшки продающиеся в каждом встречном нам ларьке! — обозначил следующий пункт плана я.
— Да-а-а!!! — на этот раз нас поддержала и Райдер до этого лишь весело улыбавшаяся глядя на мои и фей выкрутасы.
— Только смотрите не лопните. — весело фыркнула мама. — Кроме того набитый живот и аттракционы плохо сочетаются. — предупредила она о возможных последствиях.
— Ничего, постараемся найти баланс. — отмахнулся я подпрыгивая на месте в нетерпении, видимо заразился от фей гиперактивностью. — Ну что, пошли?
— Пошли. — согласно кивнула мама, но едва мы сделали шаг как передо мной появилось окошко с заданием.
Внимание!
Получен квест:
Название: Поход в парк аттракционов.
Описание: Головокружительные карусели, жуткие горки, соблазнительные ларьки с едой и напитками, а также непроходимые соревнования и сложнейшие конкурсы ждут своего маленького героя(или монстра) чтобы он победил их.
Цель: Побывать на не менее чем 50% аттракционов.
Цель: Каждый встречный ларек должен быть проинспектирован на предмет вкусняшек. Дегустация одной из наиболее приглянувшихся обязательна.
Награда: Титул "Вестибулятор".
Штраф за провал: Акрофобия — боязнь высоты.
Принять?
Да/Нет
"Забавный титул, хе." — улыбнулся я нажимая кнопку принять и тут же над ларьками появились восклицательные знаки, а аттракционы подсветились красным. Включив ненадолго карту я увидел те же самые обозначения и подсветку на схематичных изображениях аттракционов и ларьков и понял что это будет очень долгий день, так как отметок было неприлично много.
Домой мы вернулись поздно вечером и две трети тяжелого пути до маминой машины мы проделали зигзагом ибо перед глазами всё кружилось, вертелось, подскакивало, а ноги подгибались под тяжестью плотно набитых животов и сувениров с выигранными призами, но всё равно с наших не сходили блаженные улыбки вконец замотавшихся, но счастливых людей. И фей. В особенности фей.
Эти двое без сил валялись у меня на голове кое-как вцепившись ослабевшими руками в волосы. Из-за того что они были такие маленькие большинство прелестей аттракционов могло бы пройти мимо них, но я нашел выход и временно перенастроив обратную связь сделал так, чтобы они могли видеть моими глазами и транслировал свои эмоции и ощущения по максимуму. Такой плотный контакт подействовал так, как будто они на время стали мной, а уж я эмоций не сдерживал. Поэтому, не привыкшие к такому у себя на в Стране Фей, девочки сейчас двумя безвольными тушками лежали у меня на голове слегка попискивая и что-то мыча не в силах сказать и слова.
Я вернул нашей связи прежние настройки и сейчас весело ухмылялся чувствуя по каналу от них блаженство и усталость. Впрочем я и сам испытывал похожие чувства, а вот Райдер похоже ни капельки не устала, от неё по каналу доносилась только радость и счастье и это в свою очередь наполняло меня радостью.
"Всё же дарить радость другим, и особенно дорогим для тебя людям, ничуть не менее приятно чем радоваться самому, поэтому я собираюсь дать её тем, кто встанет рядом со мной." — немного посерьезнел я. — "У оригинальной Райдер была весьма трагичная жизнь с печальным концом и я надеюсь воспоминания о сегодняшнем дне помогут ей справиться теми что придут после слияния." — я задумчиво потер подбородок. — "Впрочем, у всех тех героев и героинь, что я планирую призвать себе на службу, была весьма непростая жизнь и если я не могу изменить их прошлое, то постараюсь сделать их будущее хотя бы чуть более счастливым. Дать им то, чего они желали, если это будет в моих силах." — я перевел взгляд на Райдер и улыбнулся. — "Похоже кое-что у меня все-таки получается."
Райдер заметила мой взгляд и улыбку, мы сидели вместе на заднем сидении.
— Что-то случилось, Мастер? — с теплотой в голосе спросила она.
— Нет, просто я рад что ты счастлива. — еще шире улыбнулся я чуть прижмурившись.
В ответ Райдер немного смущенно покраснела, но улыбка с её губ не пропала, и неожиданно склонившись ко мне схватила меня прижав к груди. Я даже пискнуть не успел как был подвергнут жестокому тисканью.
— Мой Мастер такой милашка! — воскликнула зарываясь носом в мои волосы чуть не стряхнув фей промычавших что-то протестующим тоном, я же тем временем боролся с её грудью за право на глоток воздуха, но хватка у Райдер была железная, а грудь объемная, так что пришлось изображать ныряльщика за жемчужинами и экономить кислород.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|