Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтаир Главы 1-17


Автор:
Опубликован:
04.09.2013 — 04.09.2013
Аннотация:
Немного упорядочил статы. Добавил 17 главу.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кастую для пробы "оглушение". Заклинание проходит, но 7 секундное неподвижность жертвы не впечатлило. Пока я рефлексировал, жаба отжила и стала целенаправленно приближаться к моему клочку земли. Когда поставила лапу на клочок суши, я решился, "оглушение" и резким ударом меча попытался подрубить лапу в суставе. Меч, жалобно звякнув, отскочил от шкуры и сильно осушил мою ладонь, секундомер отсчитывал последние секунды, удар в пустую глазницу жабы. Глаз был довольно широк и меч по самую рукоять влез в череп монстра. Лапы жабы подломились и, забрызгав меня жидкой грязью с ног до головы (+25 к маскировке), монстр упал обратно в воду. Меня поздравили с новым уровнем. Угостили пряником в виде умения "Один удар первого уровня" который позволял при ударе в жизненно важный орган противника с вероятностью в 10% сразу убить его или с вероятностью в 50% нанести ранение несущее пятикратное повреждение и калечащее противника. Вероятность плюшки снижалась при нападении на противника выше себя на 10 уровней на 10%, а затем с каждым уровнем ещё по 5%. Умение хорошее, но если верить информации из журнала "Жаба-разбойник" имела только 18 уровень, а её кожа, больше похожая на доспех, совсем не хотела прорубаться, то я пас здесь охотиться. К сожалению, моё мнение по этому поводу не будет волновать военных ещё 3 дня. Свернул кусок жесткой шкуры жабы и сложив в мешок, я посмотрел на остатки палочки-выручалочки и пошёл исследовать предоставленный мне участок суши, крепко сжимая меч. Кинжал благополучно потерялся в воде.

Из живности на первый взгляд присутствовали только змеи, в отличие от первых четырёх вполне нормальной длины и 10 уровня. Туман немного рассеялся, видимость увеличилось до двух десятков метров, и я получил возможность выманивать по одной змей заселивших этот остров.

Уничтожая мобов по одному, я занимался набором опыта, при этом всякий раз прячась, услышав незнакомые звуки. Предосторожности оказались не лишними! Следом за раздавшимся громким шуршанием через мой островок проползла змея длиной метров в 7 и толщиной в 40 сантиметров. К прекрасной и на вид очень дорогой шкуре, на которой разноцветные ленты сплетались в очень красивые узоры, прилагалась голова с челюстью, укомплектованная длиннющими клыками. Длина некоторых клыков не позволяла полностью закрыть челюсть и казалась, что змея радостно улыбается. Впечатляющее зрелище...

На мое счастье я как раз лежал в траве, восстанавливая выносливость после полного опустошения рядов местных змей. Змеюка проследовала мимо, спустя несколько секунд за стеной тумана послышались звуки битвы. Хриплая приглушенная ругань могла принадлежать только игрокам, такие непечатные слова местным средневековым обывателям известны не были!

Любопытство — двигатель прогресса, и одна из причин короткой жизни исследователей. Я решил посмотреть, кто там так долго бьётся.

-Я тебе говорила, не суйся в этот блуждающий портал!— яростно крутя в руках длиннющую пику орала девушка-эльф.

Причиной такого поведения служила недавно увиденная змеюка, которая, не обращая внимание на атаки эльфийки, пыталась закусить её напарником-орком. Рядом с орком клубилось облачко слабо напоминающее человеческое тело. Первоначально их было трое...

Орк хранил гордое молчание и был всецело занят тем, что не давал себя проглотить с помощью цельнометаллического щита, который засунул прямо в раскрытую пасть и теперь ловя редкие моменты, когда змея уставала мотать головой вместе с вцепившимся в щит орком, наносил ей удары длинным прямым мечом целясь по большей части в глаза. Часть ударов достигла цели, об этом свидетельствовал отсутствующий глаз, второй глаз был закрыт веком, и судя по звуку при соприкосновении острия меча и века, жалюзи на глазе были неплохо бронированные.

-Пойдём, нас ждут приключения!— продолжала развивать монолог эльфийка, не забывая махать своей железкой, оружие пружинило от шкуры, не причиняя никакого видимого ущерба,— это такая редкая возможность открыть новые земли! Теперь хрен знает где находимся, в гостях у нас змеюка с дикой защитой от физических атак и наш маг в виде трупа.

А-аа-аа-а!!!...,— змее надоел оружейный массаж и она резким ударом хвоста отправила в полёт эльфийку. Симпатичное тело мелькнув унеслось в туман, а пика бесхозно упала в четырёх метрах от меня.

После исчезновения эльфийки змей подняв максимально возможно голову вверх, обрушил её на землю. Жалобно звякнув, щит рассыпался на части, орка по дуге откинуло в сторону. Финишной точкой недолгого полёта грузного тела послужило остатки большого засохшего дерева. Голова орка с немелодичным звуком столкнулось со стволом, дерево, не выдержав такого надругательства, упало на игрока. Судя по звонким искажённым шлемом матюгам, орку этого оказалось мало для упокоения.

Змеюка решила также и теперь неторопливо подползла к упавшему дереву и, застыв на манер атакующей кобры (голова с половиной тела застыло в вертикальным положением, челюсть раскрыта для атаки), медленно раскачивалась и пыталась понять как вытащить свою еду из этого дикого переплетения сухих ветвей.

Орк понял всё серьезность ситуации и затих. Подобрав пику, начинаю приближаться к змеюке. Заходить я решил со слепой стороны змея. Кое-как зафиксировав четырёх метровую пику (и как только это хрупкое и очень шумное существо с ней справлялась?), таким образом, чтобы тупой конец жестко упирался в землю, а острый с грозным металлическим лепестком было направлено в сторону головы змеи. Я застыл в нерешительности. Осталось только привлечь внимание ползучего гада. Вытащив зелье восстановления, я быстрыми глотками осушил емкость (нефиг добру пропадать) и кинул её в голову рептилии.

Незамедлительно последовавший ответ, принес хорошую и плохую новость. Хорошая состояла в бешено извивающейся на острове змеюке с копьём наполовину ушедшей во внутренности змеи и так там и застрявшей. После каждого изгиба тела пика продолжала движение внутрь, змея сама наносила себе повреждения, о чём свидетельствовала скачками уменьшающаяся полоса жизни. Плохая новость заключалась в не так что бы быстро уменьшающейся полоске жизни у меня. Когда копье пронзило нёбо рептилии, из неё брызнула жидкость, и я в полёте поймал несколько капель на открытые руки. Система тут же обрадовала отравлением, и жизнь стала неспешно, но неотвратимо уменьшаться с шагом в 5 единиц в секунду.

По рассказам на форуме эту напасть можно пережить, выпивая зелье восстановления жизни, через 3-4 пузырька отравление должно само пройти. Непреодолимым препятствием выступала девушка в образе эльфийки с хитрой причёской из водорослей на голове и жирно блестящим слоем ила на лице. Комизм ситуации сглаживал меч, рукоятку которого небрежно зажимала хрупкая ладошка, а остриё заканчивалось недалеко от моего горла. Пока игрок молча решал о моей дальнейшей судьбе змеюка сдохла, система радостно оповестило о получении 4-х уровней. Из-под завала раздался огорчённый вопль, как будто орк смог каким-то образом завалить из своего положения гадюку-переростка. Этот вопль решил вопрос с мечом не в мою пользу. С гадливой улыбкой на лице, эльфийка начала поднимать меч, чтобы обрушиться на мою голову. Оружия у меня в руках не было, но вот про мои ноги забыли зря. Резкий удал по колену, заставил смазать весь пафосный удар. Итог состоял в застрявшем в земле мече, резким проваливанием игрока вперёд, прямо на прямой удар справа. Короткая кровавая вспышка перед глазами, жизнь просела ещё на несколько пунктов, а эльфийка в нокауте упала рядом. Быстро выпиваю сразу два зелья восстановления жизни, отмечаю с неудовольствием, что отравление всё ещё действует. Потом снимаю с плеч эльфийки рюкзак и, забрав меч (пойдёт всё в качестве контрибуции!), кастую "тень" и покидаю неблагодарных игроков.

Через полминуты до меня доносится приглушённый вопль девушки и что-то громко бубнящий голос орка.

"Эх, так ничего и не поняли, — прислушиваюсь к разом ожившему шорохами болоту, — ну сейчас местные им объяснят, что соблюдение тишины на болоте очень способствует выживанию."

Проверяю уровень жизни, давя в зародыше жабу, выпиваю ещё одно зелье. Итого у меня осталось только 4 зелья восстановления жизни и целых 10 маны. Стоп, у меня же в мешке было ещё 3! С неудовольствием рассматриваю содержимое мешка. Кожа жабы была густо усыпана остатками стекла и перемазана красной жидкостью. Хлеб и другие припасы вымокли в болотной воде, и кроме как отравления от них нечего было ожидать. Мешок оказался нифига не зачарованным на сохранении содержимого куском плохо сшитой дерюги. Переложив шкуру жабы в экспроприированный рюкзак и, выкинув свой, я направился вглубь остова.

Нехилый островок! Или может это и не остров? Чем дальше от воды я отходил, тем прозрачней становился воздух, карта радовала прорисовкой местности радиусом в 50 метров. Сырой гнилостный воздух посвежел, вдали прощебетала птица. Кажется, жизни налаживается! Продвигаясь вперёд, стал замечать, что уровень земли понемногу поднимается, окончательно пропал туман, солнечные лучи приятно грели, толстый слой грязи на одежде стал образовывать дополнительную броню и неприятно шуршать при ходьбе. Оценив степень дополнительного бронирования, стал искать водоем, чтобы постирать одежду, да и самому не помешает искупаться. Выпиваю, четвёртый уже пузырёк с зельем жизни, смотрю на уже почти не уменьшающуюся полоску жизни.

Нашел большую лужу с чистой водой, которая была занята рыбой имеющую отдалённое сходство с щукой. Гадая, чем она здесь кормилась, с помощью палки вытащил и нарубил неровными кусками. Рыбалка была проста до безобразия! Опускаешь палку в воду, в неё тут же впивается щука, "удочку" на берег, меч — твой выход. Теперь есть ванная и еда в виде куска пока ещё сырой рыбы.

Собрал сухие ветки, нашёл высохший мох, применяем "угольки" и вуаля — костёр приятно греет озябшее после купания тело, одежда отмытая от грязи, растянутая на сушняке, сушится тут же. Отмечаю окончание отравления! Найдя глину, обмазываю ею кусок рыбы и пытаюсь запечь себе еду. Первый раз за всё время игры впервые по настоящему проголодался. Рыба удалась на славу. Солнце клонилось к закату ( я содрогнулся, представляя как моё тело отреагирует на почти весь день проведенный в коконе), я резко ускоряюсь. Сырую одежду натянул на только что согревшееся тело и вперёд на поиски безопасного места для ночлега. После часового блуждания по всё более темнеющей равнине нашёл овраг с небольшой и пустой пещерой. Плюнув на все предосторожности, забрался в неё и жму выход.

В реальности тело всеми доступными способами приняло доказывать что так с ним обращаться крайне негуманно, а, следовательно, надо сопроводить его ( на негнущихся-то ногах!) по естественным надобностям, а потом забить желудок едой любого качества, но в больших количествах. Что я с радостью и выполнил! Необходимые движения сопровождались щелчками в затёкших и совершенно не хотевших двигаться суставах. Поев, я принялся бесцельно ходить по квартире, только чтобы ноги обрели полную чувствительность. После этого приступил к разминке. Разогретый и радующийся вернувшейся подвижностью тела, решил покопаться в форумах. В первый день задания для военных провалило более половины участников. На недовольный гул в форумах администрация пространственно отвечала на несколько страницах, но вся эта писанина сводилась к одной мысли: "А кому сейчас легко?", но небольшую поблажку в виде ограничения на принятие задания только после 15 уровня ввела. Это многое объясняет. Жаль, что я поспешил с принятием заданием военных. Хотя в плюсе поднялся на пять уровней и море впечатлений. Главное что бы моего персонажа ночью не съели! Будет очень жалко отвоёванного барахла. А теперь пора и поспать.

Глава 15

Утром я очутился в той же пещере и с полным уровнем жизни. Рассматривая уровень жизни в 420 единиц, я решал, куда пристроить 25 новоприобретённых очков умений. Решив сделать уклон в магию, я раскидал по 10 в интеллект и дух и 5 в телосложение. Итого получилось без учёта экипировки:

Сила 14

Ловкость 25

Телосложение 20

Интеллект 42

Дух 36

Жизнь 370

Манна 396

А если учитывать кольца и костюм охотника то жизни у меня 470 единиц. Уже неплохо.

Из раздумий меня вывело слабенькое посвистывание за пределами пещеры. Причиной такого звукового оформления послужил небольшой бурундук, который на границе оврага, что-то увлечённо исследовал на земле. Добравшись до моего следа, он разразился радостным пиком. На этот возглас появилось ещё один, парочка стала медленно спускаться в овраг. Над животными горела надпись "бурундук", что заставило отнестись к мелким со всем возможным вниманием. Уровень живности не распознается. Камень, запушенный в ближайшего, заставил его отскочить и разразиться возмущенным перещёлкиванием и свистом. Вдали послышались звуки поддержки. Да их же здесь целая стая! Выхожу из пещеры, сжимая в руке меч; живность, оскалившись мелкими клыками, припала к земле и что-то угрожающе шипит. С противоположной стороны уже слышится быстро приближающийся хор свистунов. Мда... ситуация. Резкий взмах меча, бурундук ловким движением уклоняется от острой стали и, получив пинка, улетает в кусты. Пробегая в открывшуюся брешь пытаюсь с разбега подняться из оврага. Левая нога резко потяжелела! Короткий взгляд вниз выявил дополнительный груз в виде вцепившегося в каблук сапога животинки. На попытку резким движением ноги сбросить балласт, живность совершенно не реагирует. Противоположный край оврага украшают ровные ряды очень шустрой группы поддержки. Удар меча смазывается и по мелкому попадаю плашмя. Недовольный писк и нога освободилась. Стремительный разворот к пока свободному участку, и помогая себе руками, устремляюсь вверх. Выход на оперативный простор прошёл без проблем и подгоняемый азартными звуками погони бегу по равнине. Впереди виднеется небольшая роща. Деревья высокие, строение животных вряд ли подразумевало возможность подъема по деревьям. Решено! Взглядом выбираю самое высокое и удобное для подъёма и на бегу цепляюсь за нижнюю ветку. Подъём, переворот и я наверху. Внизу мелкие кошмарики пытаются с разгона забежать по стволу дерева, но силы гравитации никто не отменял. После нескольких десятков попыток грызуны успокоились и как будто растворились в траве. Это всё? Интересно, они ушли или просто затаились? Решив кинуть что-нибудь ненужное вниз и проверить реакцию возможной засады, начинаю инспекцию рюкзака. Рюкзак порадовал двумя зельями полного восстановления жизни (боюсь представить, сколько она стоит!) мотком верёвки, простым кинжалом и тремя кусками непонятной мне руды.

Минерал, мелькнув синеватым отблеском, устремился в ближайший куст, следом колыхнулась трава и три стремительные тени мелькнули за ним. Угу... Засада!

Значит, будем привлекать более крупных хищников, надеюсь, подерутся.

Забираюсь в самую гущу кроны и начинаю орать песню:

-Врагу не сдаётся наш гордый варяг...

После пяти минутного громкого исполнения букета строчек из песен, я замолкаю, решив, что если кто-то рядом здесь есть, то обязательно уже услышал, а если его нет, то и нефиг горло надрывать.

123 ... 101112131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх