Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтаир Главы 1-17


Автор:
Опубликован:
04.09.2013 — 04.09.2013
Аннотация:
Немного упорядочил статы. Добавил 17 главу.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вступление.

Материк Альтаир уже четыре века не видел глобальных войн. Гномы и орки, эльфы и люди, дракоиды — вот пять гарантов мира на этих землях. Малочисленные виды были загнаны в свои резервации. А гаранты, образовав свои огромные государства, плели интриги за свободные земли в центре, но свободные города центра, где собрались и научились жить в мире все виды разумных, используя разногласия внутри основных государств, оставались независимыми. Время шло... и даже государство-лес эльфов стало ощущать перенаселение. Недовольство копилось... Правители, улыбаясь друг другу, увеличивали войска и проводили перевооружение. Мир замер на гране войны за территории. Совместный экспедиционный флот так и не смог прорвать завесу над недоступными уже 2 тысячи лет материками Крокус и Бальмир. Назрела опухоль кризиса и когда уже казалась, что она сейчас лопнет и мир захлестнёт гноем и кровью войны, в самом сердце свободных земель, в магической академии "Цитадель" произвели открытие, изменившую политику всех государств! Межмировые порталы! Архимаги "Цитадели" состоящие из представителей всех видов разумных сплели в единое целое всю существующую магию этого мира, и построили малые врата. Население Альтаира облегчённо вздохнуло. Новые земли оказались богаты лесами, реками, полезными ископаемыми, но самое главное : там не было разумных. По крайней мере, исследовав за год половину материка, который назвали "Ильсус", что в переводе с языка эльфов означало "надежда", цивилизацию не обнаружили. Остался не решённым вопрос о пропускной способности портала. Сто разумных в день: это очень мало. "Цитадель" погрузилась в расчёты, выход был найден! Парад планет, что происходит раз в 1000 лет, мог дать ту стартовую энергию для активации большого межмирового порта, который уже прозвали в народе "Воронкой судьбы". До парада оставалось 40 лет. За это время было построено шесть колоссальных башен образующий вершины и центр пентаграммы размером чуть меньше материка. Пять башен были расположены в вершинах пентаграммы. Шестая, самая главная, на пересечении лучей: в центре. Наступил день триумфа! Пятьдесят архимагов "Цитадели" окружили центральную башню, по 10 архимагов эльфов, орков, людей, гномов и дракоидов окружили башни на своих территориях. Аркан силы объединил лучших представителей магии этого мира. Замерцали башни наполненные силой. Слепящие лучи протянулись через весь континент, заключив большую часть материка в пентаграмму. Первый портал открылся в башне людей. Разведчики, вернувшиеся через минуту, доложили Императору, что тот мир заселён, о чём свидетельствовало дорога в лесу. Но архимаги уже не могли остановить ритуал! Император объявил военное положение. Императорская гвардия, расквартированная около башни, спешно выстраивала боевые порядки.

Следующие порталы открылись одновременно в четырёх других башнях-вершинах. Маги приняли сообщение, что все эти миры не относятся к первоначально найденному, но ежесекундной угрозы не несут. Мир затаил дыхание перед открытием центрального — самого мощного портала!

И он не заставил себя ждать. Воздух внутри баши, высотой в лигу (1024 м) и шириной в треть лиги, пронзительно зазвенел от напряжения и стал переливаться всеми цветами радуги. Триумфом засияли глаза архимагов, пока ещё несмелые крики радости стали доноситься из войск, что блокировали все подходы к башне. Отряды разведчиков получали последние распоряжение перед первым выходом. Архимаги с бокалами вина расположились на услужливо поданных креслах, стараясь восстановить опустошённый запас силы. Все, затаив дыхание, ждали вестей от разведки. Не успело пройти и минуты с момента перехода последнего разведчика, как внутри башни поселилась тьма. Заревели горны, объявляя всеобщую тревогу, архимаги изумлённо перешептывались о причине изменений. И ни один разумный не увидел крупинки пыли, что стали появляться из портала. Архимаги были опустошены, а магистры "Цитадели" забили слишком поздно тревогу. Разумные вокруг стали умирать. Как вода от брошенного камня в водоём, так и разумные, окружившие башню, создали волну. Волну, перед которой была жизнь, а после только смерть. Границей служила корчащаяся в смертельный муках масса разумных. Хозяев свободных земель не стало! И некому было запечатлеть выход аватара тёмного бога.

Первый тяжёлый вдох в новом мире, и хохот отразившись от близлежащих лесов вернулся обратно и испугано заметался в пустой башне. Осмотрев поле из тел, он обнажил клыки в гримасе удовлетворения.

— Встаньте мои генералы,— жгуты чёрного цвета впились в тела архимагов и те стали извиваться, как будто костей в у них уже не осталось.

Десять архиличей заняли место рядом с Хозяином. Аватар скривил губы. Мало, слишком мало у него мощи, чтобы поднять всех архамигов. Но с каждой секундой его мощь будет расти. И он приложит все усилия для этого. Ибо так хочет Неназываемый. А кто он, чтобы противиться воли его?

-Создайте войска свои!— обратился он к своим генералам,— И приведите к покорности моему господину этот мир.

Тысячи тел на глазах превращались в скелеты. Сотни чёрных стягов затрепетало над воинством смерти. И под неудержимый хохот демона заполыхали в огне города и сёла. Всё уничтожающим мором прошлась по территориям армия смерти.

Боги это мира отложили свои дела в сторону, и пришли на помощь резко сократившейся пастве. Вал разрушений был остановлен. Но от прежнего мира остались одни осколки. От империи людей осталось только 5 королевств, эльфы смогли удержать Изначальный Лес, орки закрепились в долине Солнца, от владений гномов осталась окружённая неприступными скалами высокогорная Королевская долина, дракоиды утратили свои земли. Блокированные врагом со всех сторон торговлю вели только через порталы. Магия пришла в упадок: откат от прорыва тёмного божества уничтожил всех архимагов этого мира, а последующая война сильно проредила ряды магистров. Мир замер в неустойчивом равновесии. Возможно, ты станешь тем самым камешком, за которым произойдёт лавина изменений. От тебя, о путешественник, зависит возрождение искусства магии. Так кем же ты будешь? Это зависит только от тебя и твоих поступков. Так возьми эту котомку и встань на путь к славе!

Голос ёщё продолжал рассказывать об избранности и возможностях развития, а у меня перед глазами стояли величественные города и прекрасные леса в одночасье разрушенных и перерождённых в мерзкие заросли. Звон клинков над полями сражений и крики крестьян умирающих в муках.

Повествование закончилась. Вспыхнула надпись: "Выберете расу"....

Пролог.

По небу неторопливо плыл караван облаков. Вот медленно и величаво плывёт мать — гусыня, а за ней целый выводок утят. Чуть дальше прорисовывается голова дракона... Так лежал бы и любовался игрой света и нюансами воздушных течений, но, к сожалению, некогда. Да и не на шезлонге удобном возлежу, и даже не на травяном покрове. Высокогорное плато, на то и плато, чтобы кроме камней да жиденькой колючей и совсем некрасивой травы на нём ничего не было. В реальности это так и было, а тут....В общем, молодцы программеры!

— — — — Оглушение закончится через 2 секунды, 1...

Резко перевернувшись... Хм.. то есть я хотел так сделать, но в реальности медленно и дрожащей рукой залез в остатки запасов заплечного мешка, достал закопченный свиток, поднёс к глазам и громко произнёс... В смысле, прохрипел:

— Арконт!

Вспышка, мельтешение радуги и ... я так и не увидел, как груда камней высотой под два метра рассыпалась и показалась мантикора, которая что— то недовольно мявкнув запрыгнула на выступ и скрылась в пещере.

Арконт. Сколько о нём написано в сети, тысячи фотографий и всё равно пока не увидишь лично в виртуальности, не поймешь всю монументальность готического стиля средневековья

Красиво — очень, но жить— то как хочется— с этими мыслями я ползком добрался до фонтана, и попив оттуда, с удовольствием стал наблюдать, как полоска жизни замерла у цифры 5 и медленно стала наполняться.

Чёрт, чуть не умер — яд у мантикоры очень мощный. Защитный амулет можно только на стену почётных трофеев вешать. Эх, десять золотых и только три минуты защиты от яда... Жаба с тоски утонула в своих слезах.

-А теперь правой... левой... правой...левой... — приговаривал я, хромая к кабаку "Золотой гусь", где была зарегистрирована моя личная комната. Так, медленно и верно, не обращая никакого внимания на заинтересованные взгляды игроков и местных, я оказался в своей комнате и, закрыв за собой дверь, упал на пол и вышел из виртуальности.

Итак, позвольте представиться — Прошев Алексей Викторович. Возраст -30 лет. Не состоял. Не осуждался. Не... да много чего "не". Обычный среднестатистический россиянин. Тот, кого политики называет средним классом. То есть, на хлеб с маслом хватает, а на икру уже нет.

Тружусь в ООО "Зенит" на должности специалиста по онлайн играм 3-го поколения. А фирма занимается поставками оборудования для этих самых онлайн игр: самые лучшие "саркофаги" для самых ярких впечатлений. Так и тестировал я это чудо техники 2 года, пока благодаря чуду мне не удалось с аг-г-г-громадной скидкой купить чуть устаревший кокон для погружения. Наверное, вспышки на солнце так повлияли на шефа, или может всё же проверка налоговой и слегка "сероватый" товар на складе?... Ну, да это уже история, а реальность — вот она. Стоит посредине комнаты, блистая хромированными поверхностями... М-да, блистая...Взяв салфетку, стал протирать кокон от недельной пыли. На этом решил не ограничиваться, и, поддавшись такому редко посещаемому меня чувству, как чистоплюйство вкупе с педантизмом, занялся уборкой своей однушки. Параллельно приготовил вермишель — "доширак" наше всё!! И первое, и второе, и третье, и язва на десерт.

Проведя нехитрую ревизию, пришел к выводу, что пора наведаться в магазин, а то за три отпускных дня весь холодильник опустошил. Оно и понятно: из дома — ни ногой, на улице — февраль месяц , -250С за бортом, и снега — по самые... Ну, в общем, как и всегда наши коммунальные службы были не готовы к снегу, да ещё в феврале... Снег и в феврале? Кто бы мог подумать!

А тут ещё и проверка от налоговой и прочих инстанций нашей необъятной бюрократии активизировались, и шеф отправил половину штата в отпуск — от греха подальше. А сам на Бали... И что-то мне подсказывает, что пора искать другую работу. Но, пока мороз и солнце, я решил посидеть дома, тем более что отпуск мне оплатили. Со стонами, стенаниями, возмущениями, но оплатили. Жаль, что отпускных на Бали не хватит, но хотя бы теперь пойму, за что люди такие деньги за кокон платят. Сначала была мысль перепродать, но потом небезосновательно решил: что он новый — никто не поверит, а если продавать как бу, то пусть и будет бу.

Глава1.

Холодильник полный — ставим галочку. Счета оплачены — галочка. Вода и газ перекрыты — галочка.

Ну, вроде всё, а теперь жмём зелёную кнопку на боковой панели, ложимся в кокон и, пока он подстраивается и грузится, располагаемся как указано в инструкции. Оказывается, есть целая инструкция о том, как правильно лечь, чтобы потом без проблем встать. А то были разные случаи... Форум — великая вещь, так что будем учиться для разнообразия на чужих ошибках. Несмотря на встроенный массажёр и блок диагностической аппаратуры отлежать себе какую-нибудь жизненно важную часть тела вполне возможно.

Крышка мягко встала на место, еще одно мгновение — даже не успел перевести дыхание — вспышка. Ну, здравствуй, матрица!

Хотя нас и не поработили ещё роботы, что-то очень много людей в последнее время стали покупать себе коконы и проводить в них все вечера, а некоторые — и дни. Многие утверждают, что помимо реалистичных впечатлений ещё и реальные деньги успевают там зарабатывать. Вот и посмотрим что там, да как. А то, чем чёрт не шутит: р-р-раз, зашёл в игру и тут же споткнулся об реальный мульт зелёных, ну, или хотя бы деревянных дензнаков. Я — такой! — ага, а они мне — "угу", и весь в шоколаде. Но пока оплачиваю в виртбанке месячный деревянный абонемент и выбираю из предложенных программ ту, за которую уже заплатил свои кровные трудовые.

Стрелялки— на фиг! гонки — интересно, но не то... "Грёзы востока"-18+, хм, зама-а-анчиво, но интересней в живую... Вот оно — Альтаир!!! Огромный мир, по реальной площади как Африка, присутствуют орки и прочие гоблины. Существует развитая система магии, плюс постоянно добавляющиеся квесты, море возможностей и куча реальных дензнаков в обороте. Более 200 000 игроков со всего мира! Каждый день более сотни новых игроков: не игра, а бомба — за 2 года собрать такое количество действующих игроков,— значит что— то стоящее. Жму мысленно вход, и меня втягивает водоворот красок.

-"Выберете расу". — Конечно человек. Блок диагностики уже передал мои параметры и передо мной появился персонаж — полная моя копия. Не, так не пойдёт, слышал, что в этой игрушке такие баталии происходят, что иногда продолжаются и в реальности. А значит, изменим цвет кожи, овал лица, чуть подправим разрез глаз, причёску и сделаем лицо покруглее да понаивней. Вот, где -то так. Идем дальше... Рост увеличим на десяток сантиметров ...и получим... мда.. получим наивного простолюдина. Ну и ладно, так даже интересней будет. Теперь осталось придумать ник. Хочу что-нибудь такое...такое... Блин, фантазия, ау, ты где? Ну и чёрт с тобой! Отзываться будем на Хрост! А почему бы и нет, ничего так, звучит.

Секунда, две, три... и вот я уже стою на маленькой площади посреди простенького средневекового городишки. Ничего необычного, но в то же время все здания прорисованы как настоящие и камни очень даже натуралистично впиваются в босые пятки. А как тёплый ветер приятно ласкает тело через дырки в моей одежде... Не понял, я что — босяк? Не-ет, не босяк, это я себе польстил! Нищета, что сидит на этой же площади, и то одета поприличней. Мне только злобных взглядов от местной гильдии попрошаек не хватало!

— Да не конкурент я вам, не конкурент.— Приговаривал я про себя, сходя с портального круга и поправляя практически пустой мешок за плечами. По легенде игры я — переселенец из сопредельной перенаселённой реальности, где всех малоимущих и других лиц пересылают сюда. А здесь этому очень рады, поскольку лет 300 тому назад произошёл небольшой такой конфликт и 2/3 континента оказались опустевшими, а последнюю его треть еле могли удержать остатки бывших владык этих земель. Я не вникал сильно в историю этого придуманного мира на форумах, решил, что узнаю по ходу дела. Так даже интересней. Ну, а мы— игроки -типа помощь сопредельной реальности и т.д. и т.п... бессмертные будущие великие воины, освободители земель и прочее, прочее. Реально за эти 2 года игры смогли вернуть у чудовищ и прочей фауны только 10-ю часть потерянных территорий, да и то время от времени те устраивают контрнаступления. В целом, весело тут! И вот один маленьких шаг одного человека и теперь только от меня зависит, кем станет мой персонаж. А вариантов развития целая куча и маленькая тележка! Но пока все мои характеристики на единице, а следовательно, несмотря на мой вполне спортивный вид, меня загрызут какие-нибудь мобы 2-го уровня как не фига делать.

123 ... 131415
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх