Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды мечей (альфа версия)


Опубликован:
08.03.2013 — 24.10.2013
Читателей:
1
Аннотация:
В потрепанном ядерной войной мире уцелело мало очагов цивилизации и наиболее крупный из них - Российская империя. Корпорация VirTeX захватила власть и подчинила большую часть Европы, поглотила все прочие компании страны и привела к власти преступность. За каждым жителем империи ведется слежка, никто не может быть уверен в своей безопасности - тотальный контроль властвует над всем.
Однако Корпорация выпускает онлайн игру нового поколения "Легенды Мечей". Слухи о том, что приложивший руку к созданию этой игры Президент Корпорации ничего не делает просто так - стали правилом, проверенным временем. Но несмотря на это игра вызвала огромный ажиотаж среди потребителей и, неслыханное дело, копии игры были экспортированы за рубеж.
Макс - один из множества игроков, начавших играть со дня запуска сервера. В его жизни были беды, несчастья, душевные травмы, он не откровенен даже с собственными друзьями, ему есть, что скрывать. Но он человек слова и честь - далеко не чуждое для него понятие. О его пути в жизни и игре - повествует эта книга.

Первая проба в жанре ЛитРПГ. Все предыдущие попытки написать книгу потерпели фиаско, по причине отсутствия опыта. Пытаюсь его набраться ;-)
Прода от 22.07.13
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Выбор очевиден — я живу сегодняшним днем, а потому мне гораздо интереснее узнать про то, что есть у меня сегодня, чем получить призрачный шанс на мифическую награду в будущем, о чем я и заявил хозяйке, слегка смягчив формулировки. В ответ она рассмеялась и посоветовала за этим знанием обращаться к Шаману и начала рассказ истории. Получается, я зря только маялся над выбором? Изверги. Однако интерес — позитивная эмоция и по ходу рассказа он вытеснил негативные. Ведь послушать было что!

В давние времена, когда мать моей матери была в возрасте моего сына, наше племя было много сильнее и могущественнее, наши Воины играючи отбивали атаки горных тварей, Шаманы не давали злым духам приблизиться не только к селению, но и к лесу, а среди Охотников были мастера рыбной ловли. Как ты знаешь, в наши дни никто не смеет отплывать вглубь Большой Воды, но в те времена чудища, что ныне сжирают любого дерзнувшего нарушить табу, были нашей самой желанной добычей, ибо один такой улов мог обеспечить несколько сытных циклов всем членам племени. Из рыбьих шкур, натянутых на доски получались хорошие щиты, зубы хищников служили лучшими наконечниками для копий, а из костей гигантов вытачивались луки, подобные твоему.

Однажды наши Охотники убили особо крупное чудище — оно пожирало своих собратьев у берега, отнимая у нас нашу добычу. Многие несчастия постигли нас с того дня. Морские звери сбились в стаи и погубили множество наших охотников, множество тварей сошло с гор и много воинов полегло, защищая наш дом. В лесу появилась обитель злых духов, и двум шаманам пришлось отдать жизни, чтобы ее запечатать.

Тогда мы бросились к старшему шаману и спросили — откуда пришла беда. Он ответил, что в алчности своей погубили мы Хозяина Моря и отныне род наш проклят будет, покуда держим мы в руках оружие из плоти его. Все, кто услышал эти слова, начали немедленно ломать луки, выкидывать щиты... Шаман подошел тогда к одному молодому Охотнику и сказал: "Не ломай свой лук. Избавившись от плоти Хозяина Моря мы лишь уменьшим кару нашу. Освободить же нас сможет Охотник без прошлого, по руке которому придется лук сей. Не след носить его, горе лишь принесет он тебе и всем, кто захочет им завладеть".

Так и вышло. Никто из Охотников, бравших лук не смог совладать с его силой и проклятием. Мастер, у которого ты приобрел это оружие — потомок того самого охотника, как и я, впрочем. Мы поссорились по причине расхождения во мнении, как следует передать лук — я хотела давать его просто так всем, кого он выберет, он же решил в обмен забирать любую цену, предложенную за это оружие. Надеюсь, что на этот раз это оружие в нужных руках, но все же, если почувствуешь, что этот лук тебе в тягость — верни его мастеру Кленовому Клею.

Отлично! Артефакт еще и проклят. Хотя теоретически я подхожу по параметрам, может и обойдется. Надо нынешнего шамана расспросить. Точно! Шаман! Я же хотел к нему зайти! Прощание с наставницей получилось довольно сумбурным, но она лишь улыбнулась и взглядом отпустила меня, а я бегом понесся к жилищу Шамана.

Ага, как же, ждет он меня! За метр до входа я на бегу врезался в невидимую стену. Перед глазами злорадно выскочило сообщение:

Внимание! В текущий период зона закрыта!

Причина: Шаман племени Адэхи спит

До окончания блокировки зоны: 5:24:47 игрового времени

Тьфу! Какой-то сегодня день неудач получается. К моменту, когда Шаман проснется — я уже должен быть на уроке... И куда мне весь этот силос девать? Некоторые растения храниться могут и двое суток, но большая часть придет в негодность через пару-тройку часов... Ладно, раз к Шаману не попал — значит не попал, завтра время будет, а пока необходимо найти более-менее удобный ночлег, чтобы не мучиться с утра с "Онемением". Не то что бы мне было сложно потратить десять минут на разминку, вот только ощущения, вызываемые этим дебаффом — мне очень не понравились, все-таки никто не любит чувствовать себя беспомощным.

Как оказалось, игрокам, не построившим собственного вигвама (вероятно, я все же прав насчет здравости рассудка администрации — КТО из игроков будет строить себе жилье в стартовой локации???) предлагалось спать в общинном доме (обычное общежитие-ночлежка). Платы за ночевку не взималось, но комендант общежития (или как он тут называется) предлагал репутацию за часть добычи, пожертвованной на благо селения. Не долго думая я вывалил перед его лицом все растения, которые мне были уже бесполезны. Комендант, не моргнув, выдал мне пять очков репутации и начал расшвыривать стог по отдельным кучкам.

Как только я вошел в комнату для сна, которая представляла собой большой зал с огромным количеством спальников вокруг костра в центре, у меня отлегло от души, ибо я был не единственным, кто пришел сюда в поисках ночлега. Кроме меня, в комнате, в двух лежанках друг от друга, находилось еще двое игроков — Воин 4 уровня и Охотник 3 уровня, которые при моем появлении прервали разговор.

— О, гляди-ка! Новенький! — среагировал охотник

— Ты на уровень его глянь — скорее мы тут новенькие, чем он — заметил воин

— Привет, народ, меня зовут Одинокий Коготь, приятно познакомиться — решил вмешаться я — а вас как звать?

— Прозвищем представляешься? Хорошо, меня зовут Мерд, а его... ну, в общем, в реале его зовут Гриша — сказал охотник — Кстати, где такое прозвище надыбал? У нас у обоих — прозвища далеко не сахар. Вчера по форуму лазили — подобные хардкорные начала были только еще у нескольких рас. У всех остальных, даже у прочих Краснокожих — начало обычно мирное.

— Да уж, начало довольно сложное, но только если не быть к нему готовым — мне вообще пришлось соло с РБ этой локации разбираться...

— И как? — с интересом спросил Гриша

— Ну, если бы не завалил — фиг бы я такое прозвище имел — подмигнул я

— Мда... А мы то еще думали, что это нам не повезло с началом игры... — после нескольких секунд молчания выдал Мерд — Я, например, как только попал сюда, был вынужден сражаться на арене у дома Большого Копья. В результате получил довольно позорное прозвище и негативное отношение наставника воинов... пришлось становиться Охотником...

— А у меня ситуация похожая, только наоборот. На меня оленя загоняли, а я в самый ответственный момент за корень запнулся, да прямо под ноги этого парнокопытного навернулся. Играть в окружении ржущих над тобой людей, пусть даже неписей, мне не нравится, потому и пошел по пути воина.

Я присмотрел себе место, и мы немного поболтали на разные темы. Ребята просветили меня, что почем на рынке, за что можно торговаться, а с чем нельзя... и так далее. Оказывается, я мог бы получить раза в полтора больше янтаря, если бы знал заранее, ведь согласился с ценой, предложенной торговцем, сразу, не торгуясь. Я в ответ поделился своими наблюдениями насчет "Онемения". Так как обе ночи мои новые знакомые провели на этих самых лежанках — они про него ничего не знали. После получаса разговоров мы вышли из игры, довольные беседой и друг другом.

Времени до школы у меня еще было много, и я решил немного полазить по форумам, про которые меня просветили мои новые знакомые. Вполне логично, что у игры существует официальный форум, вот только на нем присутствуют такие нехорошие люди, как администрация игры, которая чистит все темы и сообщения, которые могут дать игроку "лишнюю" информацию. Но у игры есть не только официальный, но так же и куча неофициальных форумов, к одному из которых у меня теперь имелся доступ. Глупо было бы им не воспользоваться!

Глава 10. Почти обычный день

Серьезную тут защиту наворотили! Хотя не думаю, что Гена или, тем более, кто-нибудь из правительственных организаций потратит на нее больше десяти минут вирт-взлома. А учитывая, что к игре приложил руку сам Ульхерс, то все подобные вещи стоят на правительственном контроле, а потому городить систему защиты, требующую три минуты на прохождение пользователем, имеющим все сертификаты и пароли — было глупо. Впрочем, от глаз конкурентов, по крайней мере слабых, информацию это убережет, ведь возможно пользователи этого форума намеревались создавать между собой кланы, альянсы, союзы и так далее. С одной стороны — это хорошо, получать информацию из первых рук, так сказать, а с другой "присоединяет" меня к намечающемуся альянсу, что в мои планы никак не входит. Однако, пока это не критично, а раз у меня нет доступа к другим, то пока пользуемся этим. Надо будет Гену попросить поискать другие подобные форумы — может определюсь с фракцией, но скорее всего буду пользоваться всеми возможностями. Как говорится — кто не хочет умереть от жажды должен научиться пить из всех стаканов.

Так. Что меня тут интересует? Разумеется информация о бафферах. Не думаю, что хоть кто-нибудь из магов или жрецов успел подняться до тридцатого уровня и получить новую специализацию, но, возможно, появилась какая-нибудь косвенная информация о дополнительных условиях и тому подобном. Кроме того, нужно разобраться с классом Шамана, прежде чем брать его. Брать, разумеется, все равно придется, но хотя бы буду знать, с чем столкнусь и как это использовать.

Хм, а о бафферах информации немного — они считаются персонажами поддержки, поэтому мало кто их берет, но несколько жрецов отписались по имеющимся у них баффам на данном уровне развития. Мало, крайне мало и неудобно в использовании. Щит, физическое усиление и ускоренная регенерация — вот что было доступно для изучения классу Жрец, каст всех этих заклинаний был не только долгим, что в принципе характерно для данного класса, но он был еще и очень громким! А демаскировать себя раньше времени — верная смерть для любого класса, не обладающего тяжелой броней и большим запасом жизни. Вполне вероятно, что и в дальнейшем все подобные заклинания будут довольно шумными, а значит, мне такой подкласс не подходит. Бардов отмел по той же причине — не только шумно, но еще и в руках музыкальный инструмент таскать, что не способствует выживанию.

У магов ветка баффов открывалась лишь на третьем уровне специализации, о чем меня уведомило руководство пользователя, в которое я заглянул по причине отсутствия достоверной информации на форуме, что объяснялось физической невозможностью получить восьмидесятый уровень за двое суток. У магов система баффов была на порядок лучше для моих целей — бесшумные, с регулируемой продолжительностью действия, с возможной настройкой на мысленную активацию... Я прямо облизнулся. Облизнулся, вздохнул и пошел искать информацию о Шаманах, потому что тратить столько очков развития подкласса на совершенно не нужные мне умения... думаю, вы поняли. Да и проблемка есть — до восьмидесятого уровня надо как-то дожить, а магические скилы с умениями лучника не очень совместимы. Жаль, надеялся найти что-нибудь полезное. Ведь наверняка же нужный мне класс есть, просто его либо еще не нашли, либо не стали упоминать по соображениям жадности.

Шаман. Обладает силой видеть, призывать и контролировать духов. Большим руководство не располагало, а вот форум напротив был завален сообщениями, содержащими довольно крепкие словечки. Например, один из начинающих шаманов, перешедший из другой игры, где тоже играл за шамана, во всю хаял управление и умения шаманов в "Легендах Мечей". Если убрать всю нецензурщину выходило примерно следующее: "Разработчики сделали все неправильно. Никакого удобного интерфейса, духи работают неправильно. Скил "Духовный взор" применил — так меня чуть не стошнило от глюков — все вокруг превратилось в сплошную непонятную мешанину пятен, и опять же — никаких подсказок! Хоть и редкий класс в игре, но играть за него могут только психи или отмороженные, а не относящиеся ни к одной из этих категорий — быстренько в них запишутся". После такой отповеди было страшновато читать, что написано дальше, но я пересилил себя и пролистал еще несколько комментариев. Положительных среди них не было, но информацию, что несколько баффов, основанных на духах у шаманов имеется, а так же прокачиваются профы травничества и алхимии — то, что доктор прописал!

От чтения меня оторвал будильник. Как? Уже? Не заметил, как время пролетело — бегом пронесся через всю квартиру по "срочным и безотлагательным", после чего выпил стакан фильтрованной воды и побежал погружаться в мир знаний, в самом прямом смысле этого слова.

— Ты рано! — с ухмылкой поприветствовал меня Юрка — За целых полторы минуты до начала пришел! А умника нашего до сих пор нет, первый раз вижу, чтобы ты раньше него появился! Гордись.

— Чем гордиться то? Тем, что выиграл в отсутствие конкурента в несуществующем споре? Кстати, насчет умника, он с тобой связывался насчет той девчонки? Зачем она мафии понадобилась?

— Как бы он со мной связался то? Я же почти все время в игре провел, вылез только через пятнадцать игровых минут после звонка будильника — не мог раньше. Игра — высший класс! За день столько событий произошло, что просто не верится!

— Жаль, я ведь тоже большую часть дня в игре пролежал. Правда, вышел задолго до сигнала будильника, но пропущенных звонков от Гены не обнаружил.

— Вышел раньше? Тебе что, скучно было что ли?

— Да, квесты закрыл, хотел подкласс взять, а наставник в это время дрыхнуть как раз собрался, и разбудить его раньше начала урока возможности никакой не было. Пришлось вылезать из игры, тем более форум почитать надо было. Кстати, не встречал упоминаний класса чистого баффера? А то я пока на форуме рылся так ничего полезного и не обнаружил.

— Форумы же только открылись, откуда там информация? Хакеры уже вовсю долбятся в защиту сервера. Я перед погружением новости глянул — двадцать, с небольшим, хакеров уже поймали, а троих, вроде бы, представили к награде.

— А арестовали то за что? Вроде бы у нас сейчас идет поощрение развития средств информационной войны? Про награжденных верю — дырки в защите показывать кто-то должен, но за что остальных повязали — не представляю, может в новостях говорили?

Мои вопросы так и остались без ответа — появился учитель и начался урок геометрии. Виртуальные уроки хороши еще и тем, что, например, построение проекций, не только плоскостных, но и объемных является абсолютно не затратным, а оперирование с ними весьма и весьма интересно. Мне рассказывали, что когда-то все обучение велось по картинкам на плоскости, а потому было скучным и неинтересным, а потому средний уровень образования был низок, так как большинство учащихся предпочитало заниматься другими, более интересными им делами. Но сейчас, видя перед глазами объемные цилиндры и конусы — можно было забыть обо всем, мешающем запоминанию материала. Так что на два часа виртуального времени я перестал существовать для всех внешних раздражителей, но сказок не бывает и вот, урок закончен, учитель растворяется, а нам предоставляются законные пятнадцать минут отдыха.

— Очнулся? — ткнул меня Юрка — Вот всегда ты так, словно мания у тебя на эти проекции какая-то — то в фигурках ковыряешься, то к крысе лишние лапы начнешь приделывать, копаясь в ее геноме... даже не напоминай то страшилище, что у тебя получилось! Я вот сижу и делаю только обязательные условия, а над остальным не парюсь, а ты все дополнительные ищешь.

123 ... 1011121314 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх