Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды мечей (альфа версия)


Опубликован:
08.03.2013 — 24.10.2013
Читателей:
1
Аннотация:
В потрепанном ядерной войной мире уцелело мало очагов цивилизации и наиболее крупный из них - Российская империя. Корпорация VirTeX захватила власть и подчинила большую часть Европы, поглотила все прочие компании страны и привела к власти преступность. За каждым жителем империи ведется слежка, никто не может быть уверен в своей безопасности - тотальный контроль властвует над всем.
Однако Корпорация выпускает онлайн игру нового поколения "Легенды Мечей". Слухи о том, что приложивший руку к созданию этой игры Президент Корпорации ничего не делает просто так - стали правилом, проверенным временем. Но несмотря на это игра вызвала огромный ажиотаж среди потребителей и, неслыханное дело, копии игры были экспортированы за рубеж.
Макс - один из множества игроков, начавших играть со дня запуска сервера. В его жизни были беды, несчастья, душевные травмы, он не откровенен даже с собственными друзьями, ему есть, что скрывать. Но он человек слова и честь - далеко не чуждое для него понятие. О его пути в жизни и игре - повествует эта книга.

Первая проба в жанре ЛитРПГ. Все предыдущие попытки написать книгу потерпели фиаско, по причине отсутствия опыта. Пытаюсь его набраться ;-)
Прода от 22.07.13
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Легенды мечей

Краткая предыстория

Скрыть невозможно (СамИздат скрипты не поддерживает), многие ругаются, если хотите — читайте, не хотите — пропускайте. (Возможно, когда-нибудь удалю)

В марте 2037 года мир навсегда изменился. Корпорация VirTeX захватила власть в разворованной и распадающейся Российской федерации и монополизировала свои рынки сбыта внутри страны, а так же устранила законных владельцев крупных предприятий и корпораций, вернув деньги, в казну. Все попытки субъектов федерации отколоться от бывшей территории РФ успехом не увенчались, а европейские страны, вставшие на их защиту, были завоеваны и включены в состав империи за рекордно короткие сроки. Параллельно фирма-гигант вела экономическую войну с оставшимися фирмами, до сих пор не поглощенными Корпорацией, отстаивающими свою экономическую независимость, однако все их попытки оказались тщетны, и им пришлось влиться в состав финансовой империи.

После ядерной войны между Америкой и Китаем 2029 года Российское правительство предоставило Корпорации разрабатывать защитные системы страны, а так же позволило проводить тренировки по военной подготовке среди гражданского населения в виртуальном пространстве, что привело к революции 2037 года. Структуры правопорядка подверглись проверке и все, кто имел отношение к коррупции, взяточничеству были прилюдно казнены на главных площадях городов. Оставшиеся в живых полицейские были вновь переименованы в милиционеров, отныне они должны были решать гражданские проблемы, в то время как криминал оказался вне их юрисдикции. Был основан орган исполнительной власти "серые тени", прозванные в народе серыми убийцами за свои полномочия.

В 2040 году корпорация выпустила новый продукт под названием VirtBOX — полный моделятор виртуальной реальности, открывший совершенно новые возможности для проектирования и разработки различных схем и конструкций, а так же многое другое. Совершенно неожиданной для жителей Российской Империи оказалась активизация производства виртуальных игр для VirtBOX и развертывание бесплатной глобальной беспроводной сети, покрывающей все территории империи за счет Корпорации. VirTeX продолжила развитие этого начинания и, с перерывом в пять лет, выпустила VirtBOX2 и VirtBOX3, а так же продолжила совершенствование системы создания игровых миров.

В 2052 году президент Корпорации принял личное участие в разработке проекта онлайн игры полного погружения "Легенды Мечей". И вот, сегодня, тринадцатого августа 2054 года, она появилась на полках игровых магазинов.

Пролог

В темном кабинете за столом из красного дерева сидела фигура, закутанная в кожаный плащ. В кабинете царила абсолютная тьма и лишь редкое, слегка сипящее дыхание нарушало тишину, царившую в этом месте, поэтому шаги, что вскоре послышались, не остались незамеченными — хозяин кабинета, до этого поддерживающий подбородок сложенными руками, откинулся на спинку своего кресла. Движение фигуры было настолько плавным и бесшумным, что неподготовленный наблюдатель, даже будь в кабинете свет, не смог бы уловить его и лишь сильно бы удивился, увидев, что человек в капюшоне успел сменить позу.

Шаги все приближались и, наконец, замерли прямо перед единственной дверью в помещение. Послышался деликатный стук, и после разрешения хозяина кабинета в дверь просочился человек в пиджаке с папкой бумаг в руках. По мановению плащеносца потолок засветился, постепенно наращивая яркость, и теперь стало видно, что внешность вошедшего с понятием "просочиться" была несопоставима. Крепко сбитый мужчина под два метра ростом вызывал уважение и невольную опаску, особенно последнему способствовали бугры мышц, что, казалось, жили своей собственной, никому не подвластной, жизнью, а так же шрамы во множестве своем оставленные на его лице какими-то недоброжелателями.

Однако внешность хозяина комнаты резко вытесняла внешность вошедшего на второй план. За столом, откинувшись в кресле и слегка высокомерно подняв голову, сидел дроу. Самый настоящий дроу — темнокожий остроухий мужчина с красными глазами. Он не выглядел столь внушительно, как бугай с папкой в руках, однако от него так и веяло опасностью.

— Ну — начал дроу — Есть чем порадовать?

— Да — ничуть не смущаясь ауры властности, исходившей от собеседника и, судя по всему, начальника ответил бугай — Бета тест нашей последней разработки завершен. Удалось реализовать 80% поставленных перед проектом задач, при этом выполнив 100% возможного на данной стадии. Все ошибки и сбои, выявленные в ходе бета теста, исправлены и проверены операторами технической поддержки. Смертность среди тестеров составила всего три человека из тысячи новобранцев и курсантов и лишь одна смерть произошла по вине программы, двое других нарушили технику безопасности.

— Неплохо. Какого числа будут готовы пятьдесят тысяч копий диска, с уникальными идентификаторами, если начать делать прямо сейчас?

— Думаю, через семь дней, тринадцатого августа.

— Отлично. Анонсируй выход и действуй по намеченному плану.

Человек, подождав возможного продолжения разговора, кивнул и развернулся, чтобы идти, но голос начальника задержал его у самой двери:

— И еще, Манриг. Помни, что мы выпускаем не просто игру — мы куем ключи к своему будущему. Я не потерплю, если проект, на который мы потратили большую часть нашего бюджета, провалится. И жаль мне будет не денег, а упущенного времени и сил, потраченных на создание Зародышей

— Да, господин Ульхерс — поклонился Манриг и вышел, оставив своего повелителя во вновь сгустившейся темноте

Дроу слушал, как шаги удаляются все дальше от кабинета, и улыбался. Срок его ожидания очень близок к завершению. Скоро, очень скоро он отомстит своим обидчикам. Жестоко отомстит!

Глава 1. Долгожданная покупка

Наконец то! Долгие два года ожидания закончились и она у меня в руках! Игра "Легенды Мечей". Казалось бы — что такого? Еще одна онлайн игрушка в коллекцию на полку, после того, как все локации будут изучены и она вам надоест. Нет! Эта игра разительно отличалась от всех своих предшественниц тем, что мир игры будет развиваться в процессе существования, впервые за всю историю создавать новые локации будут не разработчики, а подсознание самих игроков, что, впрочем, не помешает создателям контролировать этот процесс.

Именно эти мысли витали у меня в голове, пока я шел в очереди на оплату. Когда подошла моя очередь, я вздрогнул и, положив коробки с покупками на конвейер, вставил свой чип в специальное гнездо, после чего дождался звука, оповещающего об успешном сканировании. Экран вывел следующую информацию:

Сканирование прошло успешно:

Игра "Легенды Мечей" — 700 руб.

Комплектация:

Диск игры — 1 шт.

Уникальный ключ-активатор — 1 шт.

Руководство пользователя — 1 шт.

Очки-ретрансляторы BL48X — 1780 руб.

Комплектация:

Корпус — 1 шт.

Линзы - 3 пары

Чип связи — 2 шт.

Руководство пользователя — 1 шт.

Сканирование не выявило нарушений в форме и комплектации.

Общая сумма покупки: 2480 руб.

Желаете оплатить?

И под всем этим как обычно были кнопки "оплатить" и "отказаться". В первом случае я списывал со своего счета громадную сумму и шел на выход получать покупки, во втором же случае все, что я набрал, возвращалось на места по цене один рубль за коробку. Естественно я оплатил покупку, хотя денег на очки было жаль, но тут ничего не поделаешь — согласно системным требованиям никакой другой аналог связующего звена игрой не поддерживался.

Забрав свои драгоценные коробки, которые стоили мне полгода экономии и подработки в не самых приятных условиях, я пошел в ближайшую кафешку, чтобы это дело обмыть, пусть я и остался почти без денег, но традиции — это святое. Ближайшим оказалось небольшое заведение с забавным названием "Драная кошка", которое совершенно не соответствовало качеству оказываемых услуг, которое по моим скромным меркам было выше всяких похвал. В "кошке" я бывал довольно часто, а потому, поздоровавшись с охранником и кивнув бармену, я прошел к своему любимому столику в дальнем углу. Вообще-то столик считался элитным и для обычных посетителей он обошелся бы в 5% от стоимости заказа, но мне, как постоянному клиенту вот уже на протяжении пяти лет делалось исключение.

Подошла Наташка, подрабатывающая в этом заведении вот уже почти год — красивая девушка, одна из лучших учеников параллельного класса, кажется, у нее чем-то болеет мать, а потому лишних денег семья не имеет, вот она и старается по мере возможности помочь.

— Привет, Макс — с добродушной улыбкой сказала она — тебе как всегда или что-то особенное?

— Привет, а что в меню? Есть что-нибудь новенькое?

— Да ничего особенного, только вот повар где-то откопал рецепт особого жульена с грибами и пытается всех им накормить, утверждая, что это станет хитом заведения, правда вкус у того, что получилось, весьма своеобразный.

— Добавь тогда это блюдо необычайного вкуса к моему обычному заказу и получишь сегодняшний — подмигнул ей я.

— Хорошо — бросила она, разворачиваясь в сторону кухни, впрочем, девушка развернулась, не пройдя и нескольких шагов — Кстати, поскольку ты первый посетитель, что заказал это блюдо оно для тебя бесплатно — подмигнула она.

Блин, ненавижу свое имя, хорошо хоть сокращение вполне приемлемое. Как рассказывала мать — мой отец был большим любителем старых романов и древних имен, а потому при рождении меня нарекли Максимилиан — ужас, не правда ли? Если бы я принадлежал к семье аристократов с подобающей фамилией, то куда бы ни шло, однако Максимилиан Тарасов — как-то не звучит.

В общем, я достал коробку с игрой и вытащил Руководство пользователя. Маленький чип на 5 терабайт информации, содержащий полное описание мира, был незамедлительно мною вставлен в планшет. Так, что тут у нас?

Главное меню:

Общая информация

Особенности игры

База данных

Техническая информация

Последние два пункта, согласно цифрам рядом с ними в сумме занимали чуть менее трех терабайт, и это при том, что первые два не занимали и пятидесяти мегабайт. Неслабо, однако! Впрочем, они меня интересовали в последнюю очередь, пойдем по порядку, для начала, почитаем описание мира, а уже потом вплотную займемся особенностями.

Игра "Легенды Мечей" приветствует тебя, путник!

В древние времена на полях долины Молри произошло легендарное сражение, в котором участвовали все герои с легендарным оружием. Трудной была битва и многие пали в ней. Видя, что поражение неизбежно, король Атрид, владелец Меча Непостоянства, принял решение использовать силу своего Меча и разрушить все клинки до единого, чтобы остановить битву, что выкашивала его народ, словно сама смерть. Однако силы, заключенные в Мечах лишь вырвались на свободу и продолжили свою битву самостоятельно, что привело к уничтожению долины и всех, кто был к ней ближе, чем на 20 лиг. Силы, выпущенные Атридом Безумным, разлетелись по свету, сея разрушение, оставляя после себя магические аномалии и разнося осколки своих саркофагов, как можно дальше друг от друга.

Прошли века, и битва в долине Молри стала забываться смертными, и превратилась в занятную байку, которой никто не верит. Но осколки Мечей до сих пор существуют, они взывают к тебе! Отринь свое прошлое, странник — стань новой легендой!

Ну и дальше было очень много похвальбы от разработчиков о том насколько игра интересная и крутая, а так же о том, что без них ничего бы не было... как всегда.

Пока я читал, Наташа вернулась с заказом и, поставив блюда передо мной, удалилась. Что ни говори, но я обожаю капучино! Ну и что, что мой заказ показался бы странен большинству здравомыслящих людей — я так люблю, и точка. И не говорите что две большие чашки капучино, сметана, бутерброды с имбирем и грибной жульен не сочетаются! Впрочем, ладно решил я, продолжим чтение.

Системные требования:

VirtBOX3

Очки-ретрансляторы серии BL44 и выше

Видеосистема BT212 или выше

Ну, тут все понятно, дублирование информации на упаковке.

Видеосистема нужной категории у нас есть, те далекие времена, когда в компьютере, приставке и телевизоре были различные схемы, отвечающие за графику конкретно этого устройства, давно прошли, сменившись на единую видеосистему, к которой подключались все видеоустройства. Не скажу, что мы имели видеосистему последних разработок, но полтора года назад мы с матерью не поскупились на мощную BT263, так что теперь мать наслаждается фильмами 3D-виртуал формата, а я — высоким качеством графики в играх. Трат на очки мне было по прежнему жаль, успел я привыкнуть к своему старенькому шлему и не горел желанием с ним расставаться. Что ж, надеюсь, хотя бы этот девайс будет функциональнее.

Особенности игры:

Нелинейность развития мира — развитие мира целиком зависит от подсознания и действий игроков! Все изменения генерируются искусственным интеллектом, на основе коллективного подсознательного считывателя!

Возможность выбора более одного класса — игрок может прикрыть слабые стороны одного из своих классов способностями вторичного класса!

Ввести и вывести игровые деньги можно в любой кассе Российской империи!

Внимание! После первого же запуска игра станет вашей личной собственностью, с невозможностью передачи!

Громадное количество локаций, NPC, квестов. Огромное разнообразие животного мира. Внимание! Игроки достигшие определенного прогресса в игре могут производить собственные ивенты!

Вот про классы — это действительно интересно — все предыдущие попытки создать качественную систему мультиклассов провалились по причине возникновения глобального дисбаланса. Будет очень жаль ставить игру пылиться на полку из за невозможности уничтожить мага в латной броне... Впрочем, поживем — увидим, тем более что собственно увидеть я смогу все это как только приду домой и подключу чипы и диск к своему виртбоксу.

Немного покопавшись в базе данных на предмет интересной и полезной информации для начинающего, параллельно поедая жульен, и запивая его капучино, я решил, что практика гораздо лучше теории, поэтому, привычно вставив чип в порт столика и списав с него чуть больше шести рублей, я направился домой. Новый мир манил меня, и дорога приключений уже нырнула мне под ноги.

Придя домой, я настроил и подключил все оборудование (очки пришлось собирать и подгонять оптику под мое зрение, хорошо хоть подгонка осуществлялась в автоматическом режиме, а то намучился бы. В конце концов, я удобно устроился на кровати, проверил стабильность связи ретранслятора с виртбоксом и видеосистемой квартиры, надежно зафиксировал очки на своей голове и скользнул в виртуальность.

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх