Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дорога Гермионы (1-2 части)


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.06.2015 — 13.06.2015
Читателей:
21
Аннотация:
Дорога Гермионы, 1 - 2 части, все как в заголовке. Отдельный файл по просьбам читателей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

И тут "нате вам, из-под кровати".

Всем по порталу, бесплатный билет в госпиталь и блокнот для связи с Джирайей. Последняя разработка, наконец-то доведенный до ума "блокнот связи", который можно использовать для связи с сотней шиноби, при желании. Для этого пришлось унифицировать устройство блокнота и сделать его разборным. Основной лист остается у командира, вторичные листки (до ста листов в стандартном блокноте) раздаются подчиненным. Если у подчиненных есть блокноты, они вручают свои вторичные листки командиру, который подкалывает их к себе в книжечку, и всегда сможет посмотреть, что ему пишут подчиненные.

В результате блокноты становятся массивнее, но зато теперь это универсальное и гибкое средство связи.

Но вообще, конечно, местами смешно с расширенного состава команды.

Команда "Е", дюжина джонинов, тренированных до упора, умеющих входить в сенмод, сотрудники АНБУ и Корня. Легендарный Джирайя, Жабий Отшельник, входящий в десятку сильнейших шиноби мира. Почти столь же легендарный Какаши, Копирующий Ниндзя, кандидат в Хокаге и вообще. С ними я без чакры и четыре генина, команда номер семь и Гаара.

Ощущение, как будто дети на прогулке под присмотром танкового взвода и батальона мотострелков.

Конечно, с другой стороны, у Орыча хватает приближенных, преданных ему душой и телом, с уникальными и разнообразными способностями. Не говоря уже о монстрах под печатями и просто заключенных, которых можно натравить толпой, сообщив что-нибудь вроде "завалите вон тех шиноби Конохи и вы свободны!" Из страха перед Орычем толпа и не такое сможет, хотя опять же, нельзя не заметить, что в этом еще одно отличие местного мира.

Здесь качество вполне себе побивает количество.

И один шиноби вполне способен завалить целую Деревню, злобно при этом хохоча и почесывая живот. Не говоря уже о том, что из четырех генинов — двое джинчурики, да и Сакура далеко не подарок. Но все равно, ощущение "дети на прогулке под прикрытием танков" остается и крепнет.

Что мне известно о стране Звука?

Страна Рисовых Полей, ставшая несколько лет назад Страной Звука, расположена к северу от страны Огня. И к северу от страны Горячих Источников. Территориально — это просто вытянутый с юга на север овал, упирающийся в северное море.

С востока страна Звука граничит с двумя странами.

Первая — страна Тумана, занимающая перешеек, пройдя через который, можно попасть в страну Молнии и деревню Облака, одну из пяти Великих. Вторая — страна Железа, маленькая обитель гордых самураев, славная тем, что там нет шиноби. Но не потому, что самураи так круты и могучи, и ловко вертят двумя мечами — просто Деревни подписали соглашение, как и с Кровавой Тюрьмой.

Всем выгодно, чтобы самураи были, жили и действовали, но особой воли им не дают.

С запада страну Звука ограничивает горный хребет, скалы, практически непроходимые для обычных людей и труднопреодолимые для шиноби. Во всяком случае, армию шиноби там не проведешь. Мелкие команды, которым не нужно тащить обозы, припасы и генинов, проходят более-менее нормально. Но особого интереса это нагромождение скал, оврагов, бесплодных глинистых ущелий и редких оазисов ни для кого не представляет.

Когда-то в этих скалах была страна и была Деревня Неба, шиноби которой могли летать.

Но потом они всех достали своими налетами, грабежами и прятками в скалах, и Коноха, как ближайшая Великая деревня, решила проблему, прислав полсотни ликвидаторов. Вначале шиноби Неба подрезали крылышки, а потом начали брать измором, и они ушли, поклявшись вернуться и дать всем звезды.

Местные всегда такое обещают, так что никто особо не взволновался.

После разгрома деревни Неба и массового побега жителей страны, в основном пришедшегося на времена второй мировой войны, с продовольствием и припасами тут туго, так что никто в скалах не живет. Кроме бандитов, отщепенцев, искателей приключений и прочих нукенинов, которым по рангу положено прятаться. Одно время они даже набегали на север страны Огня, но потом Коноха прислала еще полусотню ликвидаторов, и все, кто выжил, усвоили урок. Если пройти по скалам еще дальше на запад, там будет уже Страна Водопадов, собственно большая часть которых низвергается как раз со скальных массивов бывшей страны Неба, обозначая потоками падающей воды границу.

Страны вокруг Звука и сам Звук не слишком богаты, не слишком сильны, не слишком знамениты.

Собственно, оная страна Риса и Звука никого особо и не интересовала, пока Орыч не засветил своих шиноби на том злосчастном экзамене в Конохе год назад. После этого разведка Листа начала интенсивно разрабатывать страну Звука, и ее Деревню, Отогакуре.

Ну и соседей, конечно, проработали, в общем порядке.

Так вот, бедная и нищая страна Рисовых Полей не выказала особого сопротивления, когда пришел товарищ Орочимару и занял Деревню. Местные генины с чунинами или разбежались, или перешли под руку Орыча, а остальным пришлось утереться. Недовольство, надо полагать, было, но на тот момент Коноха и Орыч не вели открытых боевых действий, а Легендарный саннин — это все-таки Легендарный саннин. S-ранг и все такое, плюс Орыч, насколько удалось выяснить, денег со страны не тянул и обходился своими резервами. Правда, основал кучу убежищ, где держал людей, ставил опыты, оттачивал техники и вообще занимался страшными вещами.

Но пока все это оставалось в тени, все молчали.

А когда Орыч вылез на свет, было уже поздно. Попробуй — возрази, ага, когда в ответ на жалобу приедет сотня дурных монстров под печатью Орыча, и все сломает. Разгромленное Акацуки убежище на острове, было лишь одним из многих, и можно сказать, что змеиный саннин построил первую в этом мире сеть концлагерей. Но теперь все должно было измениться, под шумок начинающейся войны, решено разгромить все точно установленные убежища — огромное на границе со Страной Огня и пять более мелких, разбросанных по стране Звука. Взвесить самой Отогакуре, сровняв ее с землей. А также использовать Карин, чтобы сверху осмотреть страну и найти остальные убежища.

Орыч наверняка сбежит, но все равно — подрыв его материальной базы и многих лет усилий.

Кстати, несмотря на название, рисовых полей в стране не так уж и много. Воды хватает, полей тоже, крестьян, готовых вкалывать до потери сознания — тоже. Но климат не слишком подходящий, хотя не исключено, что волна погодных изменений, вызванная таянием льдов Страны Весны, положительно скажется на стране Звука, как раз в силу расстояния. Это ближайшим к Стране Весны — приходится не слишком сладко, хотя та же Суна, наверное, готова Коюки в попу целовать.

Масса воды — борьба с пустынями и озеленение становятся проще.

Команде "Е", нашей основной ударной силе, в этой миссии предстоит приобрести боевой опыт использования сендзюцу, пусть и без фишек Джирайи с призывными животными. Но взамен саннин предлагает другой фокус, призванный помочь в бою, и который будем отрабатывать в ближайшие дни, помимо боевого слаживания всей расширенной команды.

Итак, все очень просто — вода, которую я создаю, несет в себе заряд природной энергии, причем всегда одинаковый, ибо создается одним и тем же заклинанием, и так далее. Необходимо всего лишь подобрать объем сотворенной воды такой, чтобы наша Дюжина, выпив его, получила заряд ровно соответствующий переходу в режим Отшельника.

Выпил, концентрируясь на смешивании чакры с природной энергией, и оп — ты уже ежик в сенмоде.

Разумеется, природная энергия из сотворенной воды утекает, ибо там концентрат, и постепенное выравнивание энергии с окружающей средой, в общем, начала магической термодинамики. Но в любом случае энергия не так, чтобы прямо фонтаном хлещет и утекает, и, подобрав индивидуальную объемную дозу для каждого из команды, можно перед боем сотворить им воды. Вывалился из режима — хлестанул баночку — снова вошел в режим, и не надо садиться и медитировать.

Если удастся, такой подход уберет главную слабость сенмода — необходимость впитывать ПЭ неподвижно.

Идея эта родилась у Джирайи после моего предложения таскать бочку "заряженной воды" и по аналогии с собственным сенмодом саннина, там ведь примерно также дела обстоят. Только вместо заряженной воды Жабы-отшельники Ма и Фукасаку на плечах, они набирают природной энергии и передают ее Джирайе, тот смешивает сенчакру, и так далее.

Понятное дело, нужны будут пузырьки разных объемов, для каждого свой, но уж наполнить их водой — точно не проблема. С учетом безразмерных подсумков, каждый из Дюжины хоть по сотне склянок с порциями заряженной воды утащит, чтобы затем подпитываться в бою, не бегая ко мне.

Тут, правда, другая слабость, нужно будет время на создание воды перед боем, но с учетом боевых традиций шиноби, когда вначале разговоры, потом драка, слабость не критичная. Даже если враг не будет перед боем разговоры разговаривать, ну найдется такой вот прогрессивный шиноби, то все равно дюжина джонинов — это не баран чихнул. Успеют прикрыть друг друга, пока парочка накатит по дозе заряженной воды, ну и дальше все впересменку войдут в сенмод.

В принципе, это вопрос практики и боевого слаживания, лишь бы идея сработала.

Так-то вся Дюжина научилась входить в сенмод без дополнительных толчков. Сел — помедитировал, собрал природной энергии и смешал сенчакры, с тем или иным успехом. Вон, Джирайя слегка в жабу превращается при входе в сенмод, ну и у Дюжины та же проблема. Чистого, высшего состояния сенмода, когда только веки окрашиваются и зрачки меняются, никто не смог добиться. У кого-то тело вздувается, кто-то сереет лицом и телом, у Ямато так вообще волосы в деревянные иголки превращаются в сенмоде и топорщатся.

Смотрится в забавно, прозвище "Деревянный ежик" уже выдано.

8 января 79 года. Северо-восток страны Огня, неподалеку от границы со страной Звука.

Четвертый день сидим в лесу неподалеку от северной границы страны Огня.

Вопрос с водой отработан, система работает. Помимо этого шиноби Дюжины тренируются в переходах в сенмод и обратно в условно боевой обстановке, подгоняют индивидуальные объемы воды и расширяют тактические построения, с учетом возможного участия генинов.

Особенно с учетом Гаары и его техник Песка.

Тут надо заметить, что джинчурики Суны даже не напрягается для их использования. Стоит, сложив руки на груди, а песок летает вокруг, выступая средством защиты и нападения. Только для особо мощных техник Гаара использует названия, и то, печатей не крутит, руки крестиком не складывает. Сохраняет невозмутимое лицо, но это не потому, что он такой бесстрашный, просто маска, приклеившаяся за годы, проведенные под гнетом Шукаку.

Сейчас гнета нет, а маска все еще на лице, хотя и сползает помаленьку.

В основном, это заслуга Наруто, так сказать Нарутотерапия в действии. Узумаки — тот еще улыбчивый оптимист, хотя с его детством такое неудивительно. Только такой вот упертый оптимист, улыбающийся несмотря ни на что, и мог пробиться сквозь все проблемы. Пробиться и еще и других за собой тянуть, не давая скатиться в пучину одиночества, тоски и остального.

Особенно, если это собрат — джинчурики.

Еще Джирайя, Какаши, Дюжина и генины проводят совместную учебную атаку на вырытое для такого дела подземелье. В сущности, план атаки на страну Звука прост и незамысловат. Самого Орыча вряд ли поймаем, это по секрету признает даже Джирайя, отдавая должное умению бывшего напарника прятаться и скрываться. Так что начать решено с самого крупного убежища из известных, потому что все равно, на какое не напади, Орыч узнает и сбежит, а так шансы захватить что-то ценное повышаются. Ну и потом надо будет действовать быстро, четко, срывать эвакуацию и искать новые убежища Орыча, в общем, арбайт по-стахановски.

Скорость, натиск, мощь и мозги, вот четыре составляющих успеха и разгрома.

Еще товарищ Наруто, неугомонный и заводной, очень впечатлен увиденными техниками Режима Отшельника.

Как говорится, вот они — особенности восприятия. Джирайя вроде как свой, да еще к тому же и Извращенный Отшельник, то есть в его исполнении техники сендзюцу проходят мимо восприятия Наруто. Или не воспринимаются как крутые. Но зато когда такое же показывают джонины с татуировками стилизованного огня, Наруто немедленно хочет и то, и другое. И Режим Отшельника, и татуировку, хотя, казалось бы — у него и так вон шрамы-усы на лице, к чему еще разрисовываться?

Но ход мыслей Наруто вполне понятен, и Джирайя тихо радуется и одобряет.

Все правильно, к чему уговаривать "технику за маму, технику за папу, и тренировку за Хокаге?" когда можно правильно замотивировать или поманить Наруто, и он сам, добровольно, помчится осваивать? При его упертости, на одни уговоры можно потратить больше времени и сил, чем на освоение техники. Зато теперь все пучком, рвется осваивать — вот, пожалуйста, и призыв с жабами уже имеется. Наруто, правда, не умеет так ловко, как Джирайя, чтобы топ-хлоп и мега-Жаб свалился сверху, но вполне уверенно вызывает мелких и средних земноводных.

Так что не быть ему в нашей бригаде Ежей, зато сможет как Джирайя, делать совместные техники с жабами.

Вспомнить хотя бы его технику ВВ, воздушного водомета, да.

Наруто, конечно, трудиться и трудиться над основами сенмода, но начало — искреннее и твердое желание Наруто осваивать режим Отшельника — положено. Трудно, конечно, представить, что Наруто сможет сохранять полную неподвижность и спокойствие, чтобы работать с природной энергией, но раз Джирайя берется, то наверное уверен в результате? Еще Джирайя одобрительно хлопает Наруто по плечу, и говорит, мол, путь безмятежности духа поможет и в освоении сенмода, и обещает "крутые тренировки в крутом месте", все как Наруто нравится.

В общем, после миссии в страну Звука, ждет Наруто гора Мьёбоку, анклав Жаб.

Попасть туда могут только те, у кого контракт с Жабами или кто выполнил свободный призыв, а потом сумел договориться, как вон Джирайя в детстве. Самое смешное, что даже в этом они с Наруто "родственники": Джирайя тоже хотел крутых техник и поэтому выполнил свободный призыв. Опасное, в общем-то, мероприятие, но для Джирайи обошлось, со времен стал крут, могуч и легендарен.

Интересно, есть ли в этом мире анклав призывных Ежей?

Глава 40

8 января 79 года. Юг страны Звука.

Стремительный бросок через границу, хоть здесь и нет пограничников, и вообще глухомань.

Но мало ли? Орочимару хитер, умен, предусмотрителен, вполне мог наставить следящих печатей или привлечь птичек — зверей, а то и своих монстров рассадить по засадам и норам. Поэтому чем позже он узнает о нашем появлении, тем лучше для миссии.

Шиноби стремительно бегут вперед, используя техники сокрытия.

Правда, положа руку на хитайате, толку в тех техниках немного. Что Наруто, что Гаара фонят чакрой своих биджу на всю округу, и, это не говоря уже о том, что Карин периодически сенсорит округу. Сильнейший демаскирующий фактор, ведь местные сенсоры засекают не только чакру, но и других сенсоров. Видимо, из-за того, что есть некая универсальная несущая, для обнаружения чакры, и, прикоснувшись к ней, сенсор ощущает еще и прикосновения других сенсоров.

123 ... 111112113114115
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх