Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великий поход хомяка и жабы


Статус:
Закончен
Опубликован:
20.09.2015 — 20.05.2016
Читателей:
13
Аннотация:
Кто лучше хомяка сможет добыть разное добро? И кто лучше жабы сможет его сохранить? Берегись Серединный мир - два самых страшных зверя уже отправились в свой Великий поход!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— Уверен-уверен, — уже в сотый раз подтвердил свою информацию Тот. — Как только перестанет поступать постоянно обновляемый через игровые кварталы код, игроки смогут иметь детей, тела аватар вполне позволяют. —

— Ну дай-то бог, — поднял за это бокал Дримм.

— Если справимся со школой, — как бы про себя задумчиво сказал Эленандар, — можно подумать о чем-то посерьезней, вроде ремесленных училищ, а там и до высшего образования не так далеко. —

— Верно. —

— Я бы хотел поучаствовать, — явно загорелся Эленандар.

— Если не помешает основному делу, то почему бы и нет, — не имел ничего против Дримм. — За образование отвечают Дядя (Девятикратный) и Отличница (Исилиэль): он бывший учитель, она без спец-образования, но по настоящему увлечена идеей. Думаю они обрадуются любой помощи, работенка еще та — сплошной экспромт, ну или если с другой стороны посмотреть — простор для творчества.

— Да, — после минутного молчания заговорил Эленандар, — удивили вы меня, приятно удивили. Пожалуй это одно из важнейших дел для будущего Земли и для нас. Еще раз убеждаюсь, что я тогда сделал правильный выбор. —

— Школа — отлично, все дела, — Тот явно так и не понял, почему возбудился его старший товарищ, — все это хорошо и с городом вроде ясно. А что еще? —

— 3 замка на границе наших земель: Северный — против варваров и бандитов, Южный — против степи, Восточный — больше как резервная точка, по крайней мере здесь в Серединном мире, на западе соответственно лес и старая цитадель. Не взяв или хотя бы не блокировав замки, нельзя будет осадить город — значит любому врагу придется дробить силы, и мы сможем бить их по частям. —

— А разве нам не придется также раздробиться, оставляя в каждом из них гарнизон? — задал вполне резонный вопрос Тот. Он забыл с кем разговаривает, и Создатель порталов с удовольствием об этом напомнил:

— Не придется — в случае чего порталом перебросим всю армию в любой из замков и разобьем тех кто его осаждает и тем же макаром обратно в город или другой замок. Замки будут выполнять и хозяйственные функции: разместим те производства, которые лучше держать подальше от любопытных глаз, ну и подвалы под склады.

— Так это в них вы собираетесь поселить армию заготовок? — вспомнил кое-что из слышимого краем уха Эленандар и вновь попал впросак — Дримм отрицательно качнул головой:

— Нет, заготовок разместим в отдельных военных городках за пределами города, но в видимости городских стен. Городки будут иметь собственные укрепления, казармы, склады воинского имущества и продовольствия, собственные источники воды. Заготовки будут там жить, тренироваться, заодно сами городки послужат фортами в случае осады города. Один полностью отдадим под спецназ — будем наращивать их численность сколько сможем. Второй — под эльфов-стрелков — тоже неплохие ребята, да и в отличие от спецназовцев не такие дорогие. Ну и третий — под разные типы войск, поэкспериментируем: пехота, кавалерия, разные расы, разная стоимость — посмотрим. Остальное пространство займем фермами и вынесенными за городские стены мастерскими вроде кожевников — не очень ценные и слишком вонючие и шумные производства. Заодно поищем и может быть что ценное в земле найдем. Зря что ли у нас столько шахтеров есть? Использовать их как грузчиков уж больно неэффективно, для этого и зомби сгодятся.

— Да-а-а, планов громадье, — явно был впечатлен Тот — лесное озеро окончательно было забыто. — Хорошо что денег теперь достаточно и можно особо не дергаться, — он очень удивился, а потом задумался, когда фейри ему возразил:

— А вот тут ты ошибаешься — дергаться действительно не стоит, но и почивать на лаврах, рассчитывая что взятого в горах хватит на все, тоже нельзя — предстоят колоссальные траты. Смета еще в процессе, но как старый строитель не ошибусь если предположу: выйдет она гораздо большей, чем мы рассчитываем и, как всегда бывает, вырастет в процессе. И это только на строительство города, трех замков, трех укрепленных военных городков. Что еще будем строить не берусь сказать — мы и сами пока не знаем, а ведь нужно делать запасы и для функционирования города как здесь, так и в прошлом, покупать заготовок, нанимать разных специалистов, например, для тех же подземных работ. Если хорошо подумать, 100 км2 не так много чтобы их разбазаривать — производства, склады и многое другое лучше, да и безопасней размещать под землей. Вы же обещали минимум 2 километра под землю? — эльфы дружно кивнули. — Ну вот, на километр мы спокойно сможем зарыться, а все что на поверхности — под фермы, крупные агро-хозяйства и питомники ездовых животных. Опять таки надо будет смотреть, кто лучше подойдет под седло — в отличие от Земли, выбор у нас гораздо богаче, не только лошади, а и другие варианты. Затем, хотя скорей всего в процессе, начнем закупать все что мы захотим взять с собой, и вот тут-то миллионы начнут как семечки отлетать.

— Может не стоит так размахиваться, — осторожно начал Эленандар, — а лучше умерить размах и уложиться в то что есть? —

— Не пойдет! — решительно возразил ему Дримм. — Чем больше мы сделаем здесь: отстроимся, соберем сил, накопим запасов, тем легче нам будет там. Потом, вы забыли? Вскоре мы (клан) начнем стремительно расти, очень надеюсь до определенных вами 10 тысяч — новичков нужно будет прокачивать и это хорошо — сумеем совместить полезное с полезным: получим доход, прокачаем новичков, отсеем шлак, да и старые члены клана не откажутся повысить свой уровень. —

— У тебя есть план как с Гоблинскими горами? — заинтересовался Эленандар.

— К сожалению нет — такая удачная находка вряд ли повторится. Хотя поищем, подумаем, вдруг и надумаем что-нибудь похожее, а пока будем действовать по старинке: квесты, данжи, подземелья, заброшенные поселения фейри — много чего можно найти — верный доход, а для новичков даже и лучше — смогут нормально развиваться. Потом еще пополнимся за счет выведения денег из реала. Тут я или Туллиндэ к сожалению вне игры — наши активы сгорели после нашей смерти, а вот кто может захотят, верней уже хотят. Кстати, — кое-что вспомнил Дримм и обратился к ушедшему в свои мысли Тоту: — С этим возникли трудности, какие-то непонятные ограничения ''Основы'' — ты поможешь их обойти? —

— А, что? — очухался прослушавший вопрос Тот и попросил его повторить. Выслушав во второй раз с готовностью закивал головой: — Помогу, только не обойти — там ничего не нужно обходить, а сделать все правильно. Основа и сама заинтересована, чтобы деньги из реала шли в игру, вот с обратным процессом действительно могут возникнуть сложности. —

— Не для нас — выводить мы и не собираемся. — Дримм оставил вновь вернувшегося к своим мыслям Тота и переключился на ученого и раз уж встал денежный вопрос, предложил: — Вам случайно не нужны деньги для обеспечения процесса: оборудование какое-нибудь закупить, детали, материалы? Пока мы все не вывели средства в вирт, часть можно передать вам, возражений точно не будет — все кровно заинтересованы в хорошей работе установки. —

— Знаете, нужны, — не стал мяться и отказываться ученый. — В основном на амортизацию оборудования, ну и некоторые расчеты проще заказывать профильным институтам, чем делать самому. — Дримм было напрягся, но Эленандар поспешил его успокоить: — Это не те расчеты, что могут вызвать подозрения — к работе машины времени они имеют опосредованное отношение, все что может навести на след я делаю сам или, — ученый кивнул на задумчивого Тота, — делает Дима. —

— Хорошо, полагаюсь на вас. Не рискуйте особо — эти три года вам нужно будет продержаться, так что не привлекайте к себе особого внимания. —

— Почему три? — не понял ученый. — Ведь у нас как минимум 4 или даже 5, да и только потом начнут падать первые мелкие камни, а крупные через несколько месяцев или даже через год. —

— Нет, ты ошибаешься — все начнется гораздо раньше: во-первых, информация выйдет из-под контроля еще до падения первых камней, тут я согласен с Папашей (Альдароном); во-вторых, неизвестно, верней можно с большой долей вероятностью предположить, что будет твориться в мире в последние год-два, тем более когда начнут падать камни — хаос и беспорядки и это в лучшем случае; ну и в третьих, мы не знаем, как при всех событиях будет чувствовать себя ''Основа'', вернее на ''Основу'' плевать, но что будет с Серединным миром? По всем параметрам 3 года — оптимальный срок, быть может получится и дольше, но через 3 года и мы, и вы в реале должны быть готовы в любой момент — контрольное время. Впрочем уже не три, а 2 и 7 месяцев — отсчет пошел сразу после начала вторжения в горы. —

— Жестко, — поморщился ученый, — но наверное так и надо — ты прав. —

— Есть! — неожиданно чуть ли не подпрыгнул в кресле затихший и устранившийся от разговора Тот. — Вспомнил! —

— Ты о чем, Дима? — недовольно сморщился сбитый с мысли Эленандар.

— О деньгах, средствах! — широко улыбнулся Тот и поспешил пояснить явно заинтересовавшимся собеседникам: — Недавно болтали с таким же как я шпионом в вирте, тот мужик с кем я болтал подвизается в клане Десятка, вообще — Десятый вал, но все их Десятками кличут. Так вот, он рассказывал, как его подопечные гребут деньги лопатой, прям не знают куда их девать, а занимаются они морским разбоем в Южном океане: трясут торговые караваны, наведываются к диким племенам на островах и хорошо гребут жемчуг, рабов и все что хочешь, заодно на островах встречаются заброшенные храмы и целые города — там так же можно много чего взять. А ведь у нас в Южном океане есть целый остров...—

— Я понял, — остановил эльфа Дримм — ему понравилась многообещающая идея использовать доступный через портал в цитадели остров как пиратскую базу в богатом Южном океане, но все упиралось в одно но: для того чтобы гипотетическая база приносила доход, нужны корабли, а значит их придется или строить, или покупать — немалые расходы, туманные перспективы, но главное — время, даже в случае покупки, а в случае постройки тем более. Да и, например, лично он даже не представлял как подступиться к такому делу — корабли не водил, не строил и не покупал. Дримм поделился своими соображениями и сомнениями, но как оказалось Тот не просто так вспомнил недавний разговор, а в комплекте с другой давно ему известной и до этого момента бесполезной информацией:

— Значит так, есть квест на морскую тематику. Так себе квест, ничего особенного, много загадок и беготни, а награда в конце более чем скромная, многие из тех, кто его выполнял и даже выполнил жалеют, что только время зря потеряли. Но для нас важен не сам квест и его награда, а место, куда приводит одно из промежуточных заданий... —

Конец первой части второй книги.

123 ... 112113114
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх