Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Но увы — времени ещё на пару десятков ударов мне никто не даст — не знаю сможет ли голем подняться раньше чем я добью лича, но вот медленно плывущая с другой стороны коридора шаровая молния зловещей синюшной расцветки и размером с футбольный мяч — явно долетит до меня секунд за двадцать. Система обозвала нового врага 'Призрачный огонь, 17ур', не знаю чего в нём было призрачного — наверно это как-то соприкасалось с тем что у моба отсутствовал столбик здоровья. Всё же хорошо что я додумался прочитать гайд — столкнись я с монстром пораньше то вряд ли бы успел понять как его можно победить, а так мне надо лишь отыскать осколки люминосфер в одном из многочисленных кармашков портупеи и забросать ими противника. И это надо сделать быстро — призрачный огонь не разменивается на отдельные атаки, а обволакивает жертву и жжет до победного конца который с моей нулевой сопротивляемостью к огню и сорока процентами здоровья наступит довольно быстро. Вот только лич не даст мне времени шарить в снаряжении — и почему я не додумался забросить осколки в инвентарь? Оттуда можно достать любой предмет за секунду... У некоторых людей отдельные части тела работают вперёд мозгов — если у кого так работает язык, то оный индивид часто рискует быть побит. Тот у кого руки вперёд мозгов хватают какую-нибудь побрякушку будучи пойманным обычно заявляет что он клептоман и его надо лечить а не сажать в тюрьму. А вот я, ни с того ни с сего констатировал что мои мозги заработали вперёд моих... Гм, скажем так — вперёд моего понимания, мысленной командой открылся инвентарь а вирткурсор остановился на ячейке с наковальней и щёлкнул по кнопке 'извлечь' в контекстном меню. В следующее мгновение я оставил кинжал в плече вяло брыкающегося лича, и сунул руку в карман. Не знаю, кто додумался реализовать инвентарь как бездонные и широко растягивающиеся карманы — но честь и хвала ему! Наковальня вытащенная из инвентаря внезапно обрела вес и меня слегка повело вправо, но пятнадцать единиц силы позволили воздеть железяку над головой — правда только после того как я задействовал вторую руку. Это усилие стоило мне трёх десятков единиц выносливости и того что лич снова начал кастовать импульс. Впрочем, завершить этот каст ему было не суждено — зловеще захохотав я обрушил наковальню на уже порядком доставшего меня моба. С противным хрустом три десятка килограмм железа встретилась с его черепом расколов оный словно орех. В следующую секунду я уже был на ногах и запустил обе руки в кармашки моей портупеи, где помимо пары мотков бинта и куска вяленой воблы были и столь необходимые мне кристаллы — нащупал их я с третьей попытки, когда призрачный огонь был уже в метре от меня а позади звучала размеренная механическая поступь голема.
Кристаллы россыпью полетели в сгусток призрачного огня — из пяти штук попало всего два, но магическому существу этого хватило и оно попросту втянулось в один из кристаллов который спустя несколько секунд после падения на пол рассыпался пылью. Впрочем долго любоваться процессом развоплощения нематериальной сущности я не собирался и обернулся назад в поисках топора. Впрочем в следующую секунду я возмущённо ругнулся — ну, что это за данж такой дурацкий что его боссу по барабану на потерю головы? И действительно — безголовое тело поднялось на ноги с десятком процентов жизни, вот только стоял лич спиной ко мне не делая попыток развернуться. Его костлявые руки светящиеся синим светом были направлены в сторону голема который замер в задумчивости — лич, судя по всему являлся его хозяином а одной из инструкций любого голема было ни под каким видом не причинять вред хозяину. Безголовый маг стоял ровно посреди коридора, так что пройти голем мог только оттерев его в сторону что видимо считалось за причинение вреда — а нежить оставшаяся без головы судя по всему потеряла и зрение и слух, и непонятно на что надеялась. Внезапно меня осенила дельная мысль, и тихонько отойдя на пару метров назад я подобрал с пола первый попавшийся кусок мусора найденный на полу отправился в короткий полёт. Попал я туда куда целился — а именно в голову голема, мой снаряд оказавшийся на поверку куском какой-то железной скобы не нанёс урона, но срикошетил в безголового лича на что тот тут же среагировал, запустив импульс точнёхонько в голема. Деревянный рыцарь отлетел метра на три, (благо лич 'стрелял' в упор) грохнулся на пол с грацией бревна и стал медленно ворочаться поднимаясь. Я же оглянулся по сторонам и весьма обрадовался найдя свой топор — валялся он буквально у меня под ногами, так что подобрав своё верное оружие я на всякий случай выпил последнее зелье жизни и тихим шагом поплёлся к личу. Примерившись и так и этак, я встал одной ногой на наковальню так и стоявшую на полу в месиве костей и клочков истлевшей кожи, и заведя топор далеко за спину нанёс максимально сильный удар — который оказался ко всему прочему весьма точен и попал в обрубок шеи, и остановился меж лопаток.
Левитирующее кресло с которого я сдернул лича внезапно рухнуло на пол, а тело немёртвого волшебника рассыпалось в прах оставив свою драную мантию висеть на моём топоре. А в моих ушах звучали фанфары — в интерфейсе же замигала золотистая надпись 'Новый уровень!'. Да! Я знал, я верил — и я смог! Похоже с лича мне перепало не меньше тысячи опыта — осталось лутнуть труп, активировать амулет и можно искать выход из данжа. Впрочем, деревянный рыцарь уже поднявшийся на ноги и мою радость судя по всему не разделял — тем более позади него появилась ещё одна мерно шагающая деревянная кукла. Недолго думая я сдёрнул пыльную тряпку со своего топора и побежал на врага — жаль что выносливости осталось процентов тридцать, слишком долго уклоняться не получится — так что следует завалить обеих конструктов как можно быстрее. С первым мне невероятно повезло — голем слишком сильно вложился в вертикальный удар мечом, я этот выпад предвидел — уж очень явный был замах, к тому же меч замедлился чиркнув по потолку, так что я легко уклонился. Сократив дистанцию я со второго раза подрубил сочленение опорной ноги, которое не выдержало перенесённого на него веса тела конструкта и подломилось, отчего голем был вынужден опереться на свой деревянный двуручник. К сожалению сразу добить замешкавшегося голема не получилось — в отличии от своего хозяина конструкт шел впритирку к стене, что позволило его собрату обойти его и вступить в бой. Короткий прямой удар деревянным двуручником и я отскакиваю назад максимально разрывая дистанцию, переживая пренеприятнейшие ощущения в середине груди и потерю почти трёх десятков ХП. Вот это саданул, если бы это был нормальный стальной меч — голем нанизал меня на него как букашку на булавку! Следующий удар голема был не столь удачен — несмотря на ноющую боль моя реакция не замедлилась и я успел вовремя пригнуться. Двуручный меч голема, представляющий по сути кое-как обструганную доску разлетелся в щепки от удара о стену, а я обрушил на голову конструкта несколько сильных ударов, мысленно благодаря неизвестных геймдизайнеров за тупость и медлительность присущую всем големам — Мой экземпляр сначала секунду тупил, потом попытался достать меня несколькими размашистыми ударами от которых я попросту отскочил назад а затем голова конструкта раскололась подобно полену, каким собственно и являлась. Проводив взглядом падение массивного тела на пол я мельком взглянул на прочность моего топора. Система порадовала меня сообщением 'Прочность 18/50' да уж, за день сломал так как не ломал и за неделю. Впрочем, опасения остаться без оружия не помешали мне дойти к недобитому голему и уклоняясь от его неуклюжих махов кулаком сломать сочленение на руке сжимающей меч. Добить рухнувшего конструкта оказалось несложно, и я настороженно оглядываясь прошествовал к наковальне и кучке праха оставшейся от упокоенного лича.
Усевшись на наковальню я в нетерпении потёр руки — а как же, целого босса данжа завалил! Причём не обычного, а босса Р-локи... Интересно, что с него дропнулось? Разыгравшееся воображение попыталось нарисовать мне гладий с тройным шансом крита, но я одёрнул себя и прикоснулся к куче тряпья. Попытался отдать мысленную команду... Но так и не отдал. Убрав руку, и почесав затылок я попытался разобраться в своих ощущениях — и ровным счётом ничего не понял. Вот останки, вот я к ним прикасаюсь и в выпадающем меню нажимаю на пункт 'Добыча', но виртуальный курсор не слушается меня — хотя нет не так. Курсор полностью слушается меня, но наведя его на пиктограмму добычи я не могу... Опять не так. Я могу нажать пиктограмму, но почему-то не хочу этого делать. Абсурд! Я победил босса уровня, останки его бренного тела передо мною но я не могу заставить себя открыть окно добычи! Не возникает чувства неправильности или опасности — всё происходит естественно, словно я марионетка а неведомый кукловод управляющий моими движениями попросту не отдаёт мне нужной команды. Подперев рукой подбородок я уставился в никуда — до очередного толчка судя по таймеру осталось минуты две, но почему-то меня это не особо волновало. Странно, но узнав вчера что я по сути компьютерная программа и почти наверняка копия а не оригинал, я продолжал считать себя человеком — а именно существом со свободой воли. Сейчас же я вижу, что свободой воли тут и не пахнет — нет ни единой логической причины не делать того что я желаю, но тем не менее я не могу заставить себя... И какие ещё ограничения всплывут в дальнейшем? Убивать мобов я могу, причинять вред игрокам — тоже. Или нет? Странно, но я ещё не нанёс ни одному игроку ни единицы урона. Хотя, единожды я ударил игрока — правда кулаком, и попал как раз в латный нагрудник а поскольку я ни разу не монах это закончилось для меня переломами и жуткой болью.
Таймер обнулился. А затем ещё раз — но никаких сотрясений больше не происходило, а я сидел на холодной наковальне и думал о фундаментальных вопросах бытия. Глядя в никуда я вгонял себя в уныние и отчаяние, которые сейчас были мне неким извращённым образом приятны. Где-то в конце коридора пару раз раздавался размеренный топот голема — но деревянный рыцарь судя по всему меня не замечал. Что мне делать? Куда стремиться? Люди пытаются убежать от жестокой реальности в выдуманные миры, но куда мне бежать из выдуманного мира?
Чувство какой-то неправильности уже пару минут стучалось в моё сознание, и наконец сфокусировав глаза на интерфейсе я увидел что инвентарь открыт а вирткурсор мерцает в ячейке с 'Зерном гения'. Словно уверившись в том что моё внимание привлечено, система высветила контекстное меню. 'Желаете получить мудрость древних? Да/Нет'. Желаю? В моём положении я волен желать чего угодно, но позволят ли мне получить желаемое? Словно желая увериться что неведомый мучитель попросту надо мной издевается, я навёл вирткурсор на кнопку 'Да' и нажал её, краем сознания отметив что не чувствую особого удовлетворения от завершения 'эпопеи' с амулетом — хотя всего-то половину часа назад я словно какой-нибудь подросток готов был прыгать от радости.
Виртуальная кнопка вдавилась без какого-то сопротивления, секунду ничего не происходило как амулет засветился изнутри и в метре от меня с неяркой голубоватой вспышкой возникла полупрозрачная фигура мага — судя по характерной мантии, шляпе и бороде до середины груди.
— И снова приветствую... Гм, а где та юная особа которой я обещал передать свои знания? — маг оглянулся по сторонам и вперил взгляд слабо светящихся глаз куда-то мне в переносицу — Неужели с ней что-то случилось?
— Ну, можно и так сказать. — апатично протянул я, ковыряя кучку пепла и тряпок оставшихся от лича носком сапога.
— Прискорбно. Так мало представителей ночного народа выражают желание обучиться традиционной магии...
— Погоди-ка? Ты про вампиров? — Похоже амулет уже разок активировали, а значит навык открывается не сразу а после какого-то задания. Наконец-то я понял зачем компашка облапошенных мною игроков пошла на кладбище.
— Естественно, сударь! Некоторые считают этих занимательных существ высшей нежитью, но между тем...
— Давайте без лекций, профессор. Вы можете научить меня тому чему и Лилит? — Следует по-быстрому снимать сливки, пока непись не пустился в пересказ всей истории игрового мира.
— О, вы похоже были знакомы? Но что случилось с бедняжкой?
— Упыри сожрали. — Изрёк я ощущая с каждой секундой всё большую антипатию к трепливому неписю.
— Прискорбно. Ну что же, почему бы и не обучить вас? Как ваше имя, сударь?
— Буга. Эмм, то есть Рельс.
— Ну что же Буга, вид магии известный мне хоть и опирается на фундаментальные принципы устройства мира, но довольно далёк от стандартных боевых и небоевых заклинаний. Мой учитель, разработал его разуверившись в таких нетрадиционных магических школах, как некромантия и демонология. Разумный овладевший искусством магической трансмутации сможет как разить врагов, так и создавать крепкую боню. Каналы маны, разработанные моим учителем имеют великое множество различных применений... А мысленное управление формой изменённой материи...
— Кхм-кхм. Весьма занимательная лекция, — но мне почему-то кажется что тут есть какой-то подвох.
— Пожалуй вы правы. Так уж сложилось, что в лихой час я был поражен проклятьем... Не суть важно каким. Моему учитель пришлось заключить мою душу в этот амулет дабы спасти её. В принципе я не жалуюсь — в амулете заключены многие знания, так что мне не скучно. Однако, мне нужен один весьма редкий ингредиент. Его опасно добывать, и ко всему прочему он нематериален...
Доступно задание!
'Забытая мудрость'
Желаете принять? ДА/НЕТ
Едва я подтвердил своё согласие, как призрак мага коротко пожелал мне удачи и растаял в воздухе. Не долго думая я открыл раздел 'Задания' в меню и ненадолго впал в ступор. Текстовое описание задания 'Забытая мудрость' если опустить витиеватый слог — предписывало мне пойти в любую Р-локу, победить тамошнего босса и дать возможность духу амулета получить ауру 'Эманации тёмного разума'. Предчувствуя неладное я послал запрос в поисковик — и окончательно уверился в том что я всего лишь марионетка. Вот только чего хочет от меня неведомый кукловод? Игровая энциклопедия выдала статью о требуемой ауре — оная повышала все характеристики на пять процентов, и держалась до смерти. Игрок обзаводился этой аурой стоило ему лутнуть труп босса реалистичной локации — правда убив одного и того же босса два раза повторно аурой обзавестись не получится. Иначе бы все самые лёгкие Р-локи были бы взяты под контроль высокоуровневыми кланами, подобно серебряным рудникам и золотым приискам.
Похоже неведомый кукловод зачем-то хочет чтобы я успешно использовал амулет. Ведь лутани я останки — то получил бы ауру, а поскольку мне ещё не доводилось слышать о способе перенести усиление с одного персонажа на другого, то мне пришлось бы тащится в другую Р-локу. Которую моими стараниями сейчас наверняка караулят мои недоброжелатели. Даже если и не так — на то что мне водиночку удастся пробиться через ораву гоблинов я бы даже по пьяной лавочке паршивого медяка бы не поставил. Однако... А надо ли мне следовать воле кукловода? Зачем кому бы то ни было, понадобилось снабжать копию сознания давно умершего человека уникальными навыками в виртуальной игре? В голове роятся самые фантастические предположения впрочем один факт позволяет их хорошенько просеять. Кто бы это ни был — он имеет доступ к недокументированным системным функциям, и наверняка заранее знал о сути задания. Ну а такая информация доступна только искусственному интеллекту, или тестеру. Впрочем, я возможно попал пальцем в небо — установить запрет на подбор лута с боссов мне и подобным мне могли изначально, чтобы например замедлить прокачку. Как-никак самые вкусные артефакты падают непосредственно с боссов, даже если в их логовах и стоят сундуки с ценностями то это обычно просто золото... Нет, всё равно как-то криво выходит, так что пожалуй я буду исходить из того что я кому-то зачем-то нужен. Потешу своё тщеславие. Впрочем, возникает мысль — а нужно ли это мне? Почему я едва увидев донатный амулет сразу сунул голову в петлю? Моя память хранит воспоминания о десятках персонажей удалённых в результате различных махинаций — в результате которых, следующий персонаж становился сильнее. А иногда, на реальный счёт даже поступала сумма денег. Но ведь теперь у меня нет кнопки логаута, и на рерол я при всём желании не смогу пойти — при том что уже нажил предостаточно врагов даже не выйдя с нуболокации.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |