Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пиратский сервер


Опубликован:
10.04.2014 — 22.11.2014
Аннотация:
ЛитРПГ. Похоронено.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 1: Стандартное начало

Согласно уложению n9000 ОТ 19.02.2102 ''О противодействии перенаселению'' ваше сознание перенесено на цифровой носитель.

Согласно статье n451/9 ''Злостное уклонение от переноса сознания'', а также пункту n6/1 ''Сопротивление при аресте'' вам заблокирован доступ к виртнету и вашим банковским счетам. Материальное имущество взыскано в пользу государства. Биологическое тело утилизировано, имплантаты взысканы в пользу государства. В выборе виртуальной среды отказано. Согласно договору n33296/113 ваше сознание будет помещено в виртуальную игру ''КВАМИР''.

ОШИБКА

ОШИБКА

ОШИБКА

ОШИБКА

ОЩИБКА

Я никогда не любил коммунистов. Их идеологических противников я честно говоря тоже недолюбливал, но узкоглазые коммунисты завоевавшие полмира... Гм. Я? Хорошенько пожив на свете человек обычно теряет излишнюю доверчивость, и в первую очередь учится воспринимать обещания политиков строго наоборот. И вот когда наши доблестные оккупанты сказали что подарят всем старикам бессмертие, я недолго думая перепрошил биометрический чип и подался в бега. Бодрый столетний старичок с ясным разумом благодаря имплантам за двадцать пять тысяч уникредитов, и абсолютным фатализмом. Мой забег продолжался почти год, наверно поставь бы я себе цель сбежать и затеряться меня поймали в лучшем случае через пару месяцев, а так я колесил по половине земного шара попутно подражая Осе Бендеру и скидывая вырученные деньги на полдюжины подставных счетов. И вот закономерный итог. Что я теперь? Набор нулей и единичек в кристаллах памяти? Программа которая осознаёт себя, думает и чувствует? Или как говорят сбрендившие адепты парочки новорождённых религий 'душа текущая по проводам'? Во всём коммунисты виноваты — перенаселение видишь ли, так сразу стариков в виртуальность. А там ещё какой повод придумают чтобы слить в вирт побольше горячо любимых европеоидов. И внуков моих туда же? Как родственников уклониста...

Сердце сжала боль. Сердце? 103 года прожил, а из них 40 лет вместо сердца у меня центрифуга крутилась. А сейчас и вовсе тела нет, а сердце болит за родню. Да, это симуляция ощущений обычное дело в виртуальности, но если нет нервной ткани то что испытывает боль?. Мда, юридически я являюсь Виктором Олеговичем Ракушкиным, и тот факт что тело мертво современное законодательство не колышет. Интересно, как узнать оригинал я или копия? Гм, хотя что это меняет? Впрочем, что если СМИ не врут? Конечно даже во времена когда я пешком под стол ходил средства массовой информации разных стран в момент столкновения интересов их хозяев выдавали диаметрально противоположную информацию. А уж сейчас, когда на кону интересы чуть ли не всего человечества... Вся та белиберда про то что перенос сознания проходит не через мнемоимплант, про кристаллы памяти вокруг которых фиксируют ауру... Даже году этак в 2012 я бы этому не поверил! Эх,где мои 13 лет? Я тогда верил в торжество науки, внеземной разум и что буду жить пока не надоест. Чёртовы коммунисты! С моими имплантами я бы ещё сто лет прожил в ясном уме и твёрдой памяти, испортили эти поганцы мою сопливую детскую мечту. Такой прекрасный, уникальный я по здравому размышлению ни с того ни с сего перестал быть уникальным, теперь меня можно копировать в неограниченных количествах, и скорей всего даже какие-нибудь скрипты прикручивать. То-то лет двадцать назад я удивлялся, с чего бы это неписи в государственных играх резко поумнели, да так что стали умней среднестатистического игрока. То-то вон оно что...

Об открытии возможности 'перенести' сознание в вирт стало известно лет пятнадцать назад, хотя учитывая резкий скачёк разумности ИИ и внезапное появление на рынке вооружений кучи человекообразных роботов, становится ясно что как всегда первые сливки слизали ушлые вояки. Когда о существовании технологии стало известно то очень многие захотели сбежать в бескрайний виртнет с перенаселенной Земли. Сторонники идеи трансгуманизма ликовали, калеки и смертельно больные которым уже не могла помочь никакая имплантация обрели надежду, общество неслабо всколыхнулось... Перенос был морально разобран по косточкам, а косточки были тщательно обсосаны всевозможными комиссиями ООН по морально-этическим вопросам, религиозным деятелям вежливо заткнули рты а всем желающим пообещали перенос сознания в виртуальную реальность за символическую плату. А потом авторитарные государства стали сливать туда же всех неугодных. 'Нет-нет мы их не убили и переработали в метан, наоборот они же старые-больные-неблагонадёжные были, мы им новую жизнь дали! Вот можете даже пообщаться.' Как-никак население нашей многострадальной планеты плодились со страшной скоростью и разменяло двенадцатый миллиард несмотря на войны и меры ограничения рождаемости, так что родственникам добровольно ушедших государство давало кое-какие льготы.

К дальним планетам человечество так и не полетело, срок жизни возрос за счёт передовых препаратов и имплантов а кушать хотелось всем. Если бы не создание ЕБС (да-да,именно ЕБС) то бишь 'Единой банковской системы' и открытие термоядерного синтеза — то и вовсе бы до варварства скатились в результате очередной войны за ресурсы или рынки сбыта. А революционная технология переноса сознания, суть которой слову хранилась в строжайшем секрете позволила сгладить напряжение без очередной мировой бойни. Впрочем существование мнемоимплантов, позволяющие копировать воспоминания привело к появлению конспирологической теории суть которой в том что скопированной памятью покойного заведует программа субличности — как у НПС в продвинутых играх. Удивительно, но сейчас я с полной уверенностью считаю что эта теория с треском развалилась. Я мыслю — значит существую! Етить-колотить! А ещё я чувствую, значит точно существую!

О том что сознание при 'переносе' именно переносится а не копируется уже десять лет как заведённые талдычат все СМИ, куча разномастных учёных и адепты новых религий. Люди верят, но многие противятся, и как оказалось — зря! С уклонистами у коммуняк разговор короткий, хотя демократы тоже особо не церемонятся и пакуют всех преступников в виртуальность. Вроде как тюрьмы слишком накладно содержать, так что случайно застрелив какую-нибудь кошку по сути попадаешь на высшую меру. У нас-то хоть реальные тюрьмы не упразднили, и насильно в виртуальность тебя не засунут, разве что сочтут слишком старым и от этого несчастным. Ну, или если ты сам изъявишь желание и заплатишь. Мда, вот так всегда — как заработаю кучу денег, так спускаю их по глупости. А мог бы пару недель назад прийти в центр переноса, и окунуться в виртнет имея доступ ко всем его возможностям и своим банковским счетам! И никаких санкций за битьё морд полицаям. Да это же какая-то вечная пенсия получилась бы — только не надо каждый день вставать из вирткапсулы и чувствовать себя старым дедом. А так я заперт в единственной игре, и смотрю на реликт эпохи кремниевой электроники.

ЗАГРУЗКА.....

;Такой надписи уже лет сорок не видел, похоже моя душа сейчас течёт по устаревшим проводам, хе-хе.

ЗАГРУЗКА......................................................ГОТОВО

Добро подаловать! ''ТОРМИР'' приветствует вас!

Очень интересно, обещали же упрятать в КВАмир

Меню генерации персонажа.

Имя:???

Раса:???

И всё? А почему так мало? Ладно, я не привередлив. Идём по старому, надёжному, рельсовому пути — так уж повелось что уже лет семьдесят я использую одно-единственное виртуальное погоняло — Рельс. Итак, печатаю на виртуальной клавиатуре виртуальными руками 'Рельс', нажимаю окей. Стоп, а где кнопка выхода из игры? Ну, не то что бы я сильно на это надеялся ну да ладно. Эх, выйти бы отсюда в виртнет, зайти в 'Мир ОБЧР' и если мой аккаунт не удалили за время что я был в бегах — продать пару своих роботов за реал. Как раз тысяч пять кредитов выйдет, а это — год обучения в университете для моего горячо любимого правнука, а то боюсь что его узкоглазый папаша ещё голову в своей узкоглазой армии сложит, кто тогда ребёнка обеспечивать будет? А я на оставшемся, самом прокачанном за год ещё пять штук только так насшибаю...

Теперь раса, гм список в полторы сотни. Первые два десятка — типичный фэнтезийный зоопарк, остальные — результат повального кровосмешения предыдущих персонажей, несколько штук и вовсе — попытка разработчика запечатлеть в цифровом виде удачный приход от тяжёлых наркотиков. Чего стоит хотя бы 'Эмбрионид' — летающая башка с рудиментарным тельцем, поуровневым бонусом к мане и невозможностью распределять очки в силу, ловкость и выносливость? Понятно что в конце концов из него получится обвешанный пассивными щитами убермаг, но в полном погружении играть таким уродцем — удовольствие ещё то, да и слотов под шмот у головастика катастрофически мало.

Так, зоопарк в сторону, дам волю консерватизму и ксенофобии. Человек — это звучит гордо! Никаких начальных штрафов и бонусов, ограничений по классам почти нет, единственная расовая способность 'Вдохновение' — по полпроцента к выбранному навыку за каждое вложенное очко. Способность на первый взгляд полное фуфло, впрочем как и на второй, третий, и прочие взгляды. Так, что ещё? Рост всех характеристик 100%, безо всяких бонусов на уровень... Сойдёт. А теперь внешность — внешность моя родная, разве что сделаем её лет на шестьдесят моложе, лысину прикроем, шрамы от имплантации убираем... Гм, а откуда игра могла взять мои параметры внешности если у меня нет тела? Смотрим расширенные настройки генерации персонажа — полезная штука если хочешь создать себе игровую куклу с внешностью телезвезды. Ага, визуальный образ идёт не из вирткапсулы а из неизвестного устройства с длиннющим цифровым названием, контекстная справка выдаёт 'свойства недоступны'. Ну, я особо и не настаиваю. Хватит тянуть, привожу внешность к желаемым параметрам и спаунюсь.

Перед глазами распахнулась простыня текста с историей мира. Фтопку.

РЕСПАУН 5... 4... 3... 2... 1...

;Глаза застилает туман, а сердце ёкает от чувства падения десять долгих секунд в течении которых я думаю как точка респауна могла оказаться на такой высоте и ругаю неведомых благодетелей, как вдруг падение замедляется и туман рассеивается. Гм, я что с неба спикировал? Оглядываюсь по сторонам — вокруг пасторальный пейзаж типичной нуболокации: коровки, травка, избушки, и игрок 1 уровня, рептилоид с никнеймом Мойша. Гм, а тут красиво — солнце светит, птички поют и ветерок дует... Пахнет навозом и сеном. Мойша косит глазом с вертикальным зрачком и решительным шагом направляется ко мне. Я же тихонько давлюсь от смеха при взгляде на плетёные лапти на ногах человекоящера. Никогда не понимал людей что отыгрывали в виртуальности всяких негуманоидных персонажей — я разок попробовал, мало того что большинство экипировки на них не рассчитано, так после выхода из игры целый час не то что из капсулы не можешь вылезти, но даже глаза сфокусировать. Может от старости мой разум закостенел, но хоть и удобно отгонять виртуальных мух хвостом и иметь пару лишних конечностей но я всегда выбирал тела с минимальными физиологическими отклонениями от оригинала.

Мойша остановился в двух шагах и улыбнувшись (учитывая то что его голова была точь-в-точь как у какой-нибудь ящерицы вышло жутковато) поздоровался:

— Хаюшки!

— Ну привет.

— Пойдём в 'Плесневелую пещеру'? До первого поворота? Сначала ты первый, а на следующий раз я! Это Р-лока, до второго уровня нормальный шмот получим!

Игрок ''Мойша'' Приглашает вас в свою группу. Принять приглашение?

— Я не хочу.

— Почему?

— Я только в игру вошел, ещё не освоился толком.

— Да все так делают!

Игрок ''Мойша'' Приглашает вас в свою группу. Принять приглашение?

— Отвянь

— Ну ты и нуб!

Отмахнувшись от назойливого игрока, (ловушки мной он разряжать собрался что ли?) я уселся в тени какого-то дерева и решил чуток почитать гайды. Ага, игровая вики, открываем главную страницу... Игра 'Тормир', запущена шесть лет назад, бла-бла-бла, эпические монстры, передовой ИИ, бла-бла-бла. Спустя полчаса я уже более-менее разобрался — игра-то нелегальная, сделана на основе серверной части древнего как борьба с международным терроризмом 'Квадратного мира'. Квамир за сорок лет стал обладателем флага лидерства среди виртуальных реальностей и трёхсотмиллионной аудитории, однако это омрачалось монотонным ПвЕ и засильем китайцев, корейцев и прочей нечисти буквально живущей в игре и сметающей целые города дабы вывести награбленное в реал. Тормир из-за своей нелегальности не позволяет напрямую обменять голд на уникредиты, так что эта проблема тут неактуальна. Мир игры кардинально переработан с помощью ИИ, который заодно подрабатывает местным богом. А это уже интересно! Многие игры генерируют игровой мир с помощью ИИ, но отдать руль искусственному интеллекту не решился ещё никто. Во всяком случае моя паранойя утверждает что эта игра — попросту полигон корпорации, наиболее лёгкий путь уйти от ответственности если ИИ вдруг кому-нибудь навредит. Название игры никоим боком не касается скандинавской мифологии — сам мир по сути представляет собой тороид, проще говоря — имеет форму бублика. Ну, с этим ясно — в отличии от Квамира тут сервер гораздо слабее и нет возможности ежемесячно генерировать новые территории, вот ИИ сделал ход конём выделившись из плеяды игр оригинальной формой мира. Собственно игровой мир и так чересчур велик для населяющих его семиста тысяч игроков, 90000 квадратных километров свидетельствуют о серьёзной, как для пиратской игры серверной части, что даёт ещё пару очков в пользу теории о полигоне корпорации.

Игра не требует подписки но успешно продаёт игровые деньги за реальные. Админы клянутся, божатся и бьют себя пяткой в грудь что тут всем понравится и никто не уйдёт обиженным. Главный аргумент — так нелюбимые широкими массами 'умные' мобы встречаются только в специальных 'реалистичных локациях'. Реалистичные локации — местный Клондайк, и что характерно — как и на настоящем Клондайке эпохи золотой лихорадки разбогатеть может не тот кто моет золото, а тот кто грабит золотодобытчиков — неважно, напрямую ли или с помощью кредитов и спекуляции. Р-локи, как их тут называют — локации где расположено большинство редких ресурсов, но добывать их крайне сложно. На обычных ресурсных точках можно нанять НПС как для добычи так и для охраны и перевозки. В Р-локах такой возможности нет, мало того — дроп ресурсов добытых в локации равно как и одетых вещей всегда 100%, монстры не привязаны к определённому месту спауна и не ведут себя подобно болванчикам. Беспечно войдя туда, рискуешь получить стрелу в глаз из любых кустов. Встретил стаю волков? Будь готов к тому что тебя оперативно повалят и перегрызут горло. Или какой-нибудь гоблин-шаман незаметно подвесит на тебя отложенное проклятие и просадив здоровье до половины получишь урон ещё процентов на тридцать, вкупе с оглушением, отравлением и ещё чем-нибудь. Только если прокачаешься так что будешь иметь критическую разницу уровней чтобы взять тебя нахрапом — мобы оперативно разбегутся и будут ждать удобного случая. Чем больше игроков в локации, — тем выше уровень мобов, и что самое гнусное — он нарастает нелинейно, и в конце концов всё это оканчивается появлением босса, завалить которого — отдельная песня. Впрочем если не наглеть то в Р-локах можно быстро разжиться шмотом — как с мобов так и с многочисленных игроков, убитых мобами или собственноручно. Целая ветка форума была посвящена нытью потерявших шмот после встречи с ПКшерами. Угрозы, мат и бессильная истерика были разбавлены скринами добычи и предложением выкупить свои вещи обратно, в ответ на которые обычно сыпался всё тот же мат и угрозы. Странно, но похоже эта ветка форума принципиально не модерируется, похоже бесконечные крики о смене правил дропа совершенно не колышут ИИ.

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх