Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар: первые шаги


Опубликован:
28.10.2017 — 28.10.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Вы сможете заработать себе немного денег, по крайней мере первые месяцы вряд ли разбогатеете — на ресторации и отдых в локациях с морями или активным спортом для развлечения. Познакомитесь с новыми людьми, может кто и станет другом или подругой, и наконец, что немаловажно — в отличие от Жилсервера, все прочие локации имеют функцию усталости, пожалуй кроме бирж, но местные "шахтёры" вкалывают исключительно ради прибыли и готовы пожертвовать этим для нового увеличения сумм своих премиальных

— Чем пожертвовать? — не понял услышанного Дмитриев.

— Усталость и эмоциями прежней жизни.

— Как это?

Всё оказалось проще простого: на игровых и артовых локациях люди могут чувствовать боль и усталость, зной и холод, голод и злобу — да много чего подобного из прошлой своей жизни, чего нет, специально, на Жилсервере.

Многие рвались на литературные состязания авторов, авторские дуэли — именно из-за прежних "реальных" эмоциональных и физических ощущений себя старого, когда собственное идеальное здоровье и неутомимость на Жилсервере — уже порядком осточертевали своим ежедневным однотипным однообразием.

-Именно в локациях, среди геймеров или медийщиков, мы можем хоть частично вернуться в прежнюю, привычную и милую нам, жизнь... — пробормотал брат Ольгерд и уставился в терракотовую плитку парка, где они сейчас сидели на лавке из чёрного дерева, под огромной, декоративно подстриженной, акацией. — Здесь , в Жилсервере — нет нужд и особых потребностей... Рай! Но несколько назойливый и скоро пресыщающий даже самых сирых и убогих, когда хочется каких эмоций, преодоления препятствий — понимаете? Именно в игре я снова чувствую себя командиром отряда, получаю жёсткие тумаки, вынужден, задыхаясь от усталости — тащить заряды к нашим рыцарям в скафандрах, из штурмовых групп прорыва... Там, в Игре — полноценная жизнь полной грудью! С эмоциями, победами и поражениями, и премиями, что немаловажно, а Жилсервер... Эрзац вариант Рая, но созданный не Господом, а командой людей-разработчиков и посему — далеко не идеальный!

Брат Ольгерд быстро заполнил те лакуны незнания, что оставались у новичка по поводу Жилсервера, игровых вселенных Новейшего Света, бирж, локаций Арта и медийщиков. Всё было и просто, и несколько сложновато — одновременно.

Жилсервер являл собой некий огромный мир для развлечений и отдыха, как пассивного так и, в основе своей, активного — для уставших от игровых боёв, майнинга криптовалюты, создания медиаконтента, заробитчан, из числа оцифрованных. Вечная территория отдыха и наслаждения после цифровых трудов.

— Ибо гости "туристы", из Реала, вполне спокойно могут сменить надоевшую обстановку и в собственном биологическом мире! — спокойно пояснял Наставник Дмитриеву. — Жилсервер принимает у себя новичков, служит площадкой общения для друзей из разных игровых вселенных Новейшего Света, локацией встреч влюблённых и, чаще всего но не обязательно, местом где пересекаются гостящие родственники оцифрованных: те кто приобрёл у Корпорации оборудование и лицензии для совместных прохождений со своими цифровыми близкими — могут участвовать во множестве боёв на игровых аренах или принимать участие в создание фильмов, на площадках артовых локаций.

Множество блоггеров и полноценных журналистов, из числа оцифрованных, ведут тысячи блогов, а то и полноценных электронных изданий разнообразнейшей тематики: с новостями всего цифрового мира Новейшего Света, как глобальными так и локальными, интересными определённой группе лиц. Сообщениями о боях на аренах или локациях в игровых мирах и ставках на те или иные варианты исхода следующих виртуальных сражений. Сообщают о курсах криптовалют и раритетного "шмота", в тех или иных играх Новейшего Света, ведут гид и пиар акции по тому — где и как можно наиболее ярко провести время оцифрованным или гостям из Реала, куда отвести оцифрованному своих родственников реальщиков, в плане гастрономии или путешествий: неделя на океанской яхте обойдётся в цифровом мире примерно в десять раз дешевле чем подобное приключение в Реале...

Отдельные входы с паролями и разрешениями на доступ имеются у игровых серверов, бирж, артовых локаций: что бы не смешивались "посторонние" и местные воины — и не происходила форменная бойня новичков.

Без кода доступа можно попасть лишь в те локации, где новеньким предлагают попробовать участие в играх на аренах или биржах, создать свой медиа-контент в артовых проектах.

Туда можно попасть с помощью отдельных порталов, под присмотром админов Новейшего Света и проверить свои силы в мирах Меча и Магии, перестрелок в городе между террористами и службами антитеррора, причём с расследованиями и сложными комбинациями по захвату лидерства в тех или иных районах огромных мегаполисов. Начать освоение Вселенной с помощью собственного судна: разведчика сырья, пирата, торговца, воина или провести удар бронированным танковым кулаком по новодруидическим ордам бестий мутантов.

На последнем варианте брат Ольгерд сделал акцентированное ударение и хитро уставился на Игоря.

— Я у вас обязательно отмечусь. Попробую! — пообещал новому знакомцу Дмитриев, про себя решив что всё же стоит побывать на всех, или по крайней мере большинстве, серверов с играми Новейшего Света, зайти на местные биржи, обойти артовые площадки — прежде чем принимать решение о собственной карьере в новом мире. — Странно что в ваших игровых проектах нельзя участвовать годами напролёт, это меня даже удивляет более всего...

— Зачем администрации сумасшедшие фанатики, борцы с драконами? — парировал Наставник вопрос-намёк от Игоря. — Я вам уже говорил, что подобное нахождение, без перерывов и отвлечение на прочие нужды — может совершенно изменить "внутреннюю реальность" игрока и он просто совершенно помешается — решив что и на самом деле настоящий сэр Ланселот и никакой матушки, в Пензе, у него нет и в помине. А это уже суды в Реале и сложности с открытием всё новых отделений по всему миру. Зачем? Корпорация и так получает на оцифровку, от государств, сотни тысяч сумасшедших чуть не каждый год и вынужденна находить им места пребывания и хоть какие работы — это напоминает советских цеховиков, занимавшихся трикотажем при Хрущёве: когда в некоторых психбольницах, в виде трудотерапии, устанавливали швейное оборудование и больные шили что попроще — а главы заведений и их помощники потом получали миллионы рублей, на подобном занятии трудом своих подопечных. Причём миллионы неучтённые. Хотя, у нас тут слухи разные просачиваются...

Ольгерд негромким заговорщеческим голосом сообщил Игорю, что уже давно, среди определённого круга цифровиков, гуляют слухи об отборе в команду "продолжительного эксперимента" — когда люди в своей локации будут заперты на три года безвылазно и станут выполнять некие засекреченные задания высших программеров "Мидасско" — причём, по тем же слухам, туда отбирают как айтишников, так и бывших военных, инженеров обычной техники, медиков, биологов, строителей — но с опытом какого экстремального варианта собственной профессии.

В этой "смешанной цифровой реальности" — люди осваивают совершенно новое управление техникой и умными домами, взаимодействие друг с другом в цифровом или обычном, биологическом, состоянии.

— Там, опять же, по слухам — какие совершенно нереальные, как для обычных цифровиков, гонорары: от десятков тысяч криптокоэнов "Мидасско", в месяц. Плюс гарантии что их введут в первую тысячу получателей новых тел из биопринтера. Но последнее — скорее всего брехня!

— То есть в обычном Новейшем Свете, Корпорация, чуть не законодательно — запрещает пребывание на своих игровых серверах более тридцати пяти дней, а на иных, засекреченных — отрабатывает многолетние проекты изолированного проживания? — спросил у Ольгерда Игорь.

— Точно!

— Новый игровой проект с полнейшим многолетним погружением в него? — предположил Игорь.

— Да к чёрту игры — их здесь уже более десятка, скоро добавят ещё пару серверов — куда уж больше! Да и полоумные игроманы никому не нужны... Я же говорил, что подбор, по слухам, туда очень странный: скорее новая лунная или марсианские программы по освоению космических территорий.

— Как это?! — чуть не заорал Игорь и поняв свою оплошность, когда прохожие в парке на них за озирались, немедленно извинился перед скривившим недовольную гримасу, Наставником.

— Точно не скажу — меня не приглашали! И очень жаль... Идея гуляла давно, многие инженеры, с которыми я был хорошо знаком по Реалу и которым, как и мне, по состоянию здоровья, пришлось оцифроваться — предполагали следующее: Корпорация сейчас обладатель сразу нескольких совершенно уникальных технологий для техноскачка четвёртой индустриальной революции. Биопринтеры, с напечаткой полноценного нового тела, перенос сознания в цифру , квантовые аппараты вычислений и... Что если это объединить для космического освоения или новой разведки земных и водных глубин нашей планеты?

— В смысле? — несколько растерялся Игорь от того что услышал.

— Мои знакомые предполагали, что раз перенос сознания в цифру возможен и отлажен — можно установить сознания "цифровиков" и в технику, вроде вездеходов из бронестали, летающие аппараты, подводные лодки. Проще отправить космическое судно с практически не стареющей сверхмощной техникой с сознанием людей, на борту — чем слабые биологические организмы из числа нынешнего человечества. Они легче перенесут без сна или в процессе управляемой паузы, двадцать лет путешествия. Их новые механизированные тела будут не столь хрупки как нынешние, например если вас или меня, сознание наше нынешнее — всунут в БТР или робота-киборга, думаю мы на Марсе, без кислорода и воды, тратя всю энергию на восстановление оной и строительство каких проммодулей, сможем без проблем существовать десятилетиями, создав на отдалённых планетах полноценную колонию с собственным производством пищи, энергии, стройматериалов.

— Сверхвыносливые космонавты-колонисты! — наконец понял мысль Ольгерда Дмитриев. — Ну конечно же!

-Но это всё слухи. — констатировал, поднявшись со скамейки, брат Ольгерд и предложил своему новому знакомому немного погулять среди множества парков вокруг площади куда перенесли админы нового адепта цифрового мира. — Идея, при нынешних технологиях Корпорации — более чем реальна, особенно учитывая что "Мидасско" позиционирует свой Новейший Свет как некое отдельное цифровое государство под патронатом ООН и именно данная программа, особенно её оглушительный успех, поможет им окончательно встать на одну ступень с ведущими государствами Земли. Квантовые системы вычислений для новоосвоенных планет, тысячи роботизированных систем с сознанием опытных инженеров или воинов, биологов или айтишников из резерва цифровиков Новейшего Света, создание огромных поселений прежде чем прибудут первые обыкновенные земляне и установка биопринтеров для напечатывания тел тем из отличившихся при колонизации планет, кто пожелает вернуться, в качестве награды за труды, в привычное по рождению состояние биологического организма. Но это лишь слухи, помните об этом мой друг...

Они сейчас вдвоём прохаживались между ровными аккуратными квадратами подобий китайских императорских садиков, с фонтанами с карпами, потом бродили среди британских парков и наконец вышли к копии индейских террас высоко в горах, о которых так много в своё время читал в Сети Дмитриев.

Увидев явный интерес Игоря к обзору "расстилавшейся туманной равнины" — Ольгерд предложил посидеть на лавочках на горных террасах и любуясь цифровой обманкой "гор вдалеке и озера у их подножия", на самом деле это был специальный мираж для пребывающих здесь гостей парка, вернулся к беседе о Новейшем Свете.

Рядом усаживались всё новые посетители индейских террас на вершинах гор, вдали играла вычурнейшая радуга, над испарениями с горного водопада, а брат Ольгерд, не спеша, рассказывал всё новые подробности о цифровом мире Новейшего Света, куда, как надеялся Игорь, не окончательно, он переселился.

Многих умалишённых, преступников, откровенных доходяг из хосписов и домов престарелых — государства чуть не насильственно, в качестве оплаты налогов, скинули Корпорации для оцифровки.

Таким образом державы избавляются от лишних, не способных приносить им пользу людей: прибавочную стоимость продукта, создавать уникальный товар, производить услуги, служить на благо Родине.

Для "Мидасско" это способ отработать на них некие новые, в меру рисковые, технологии, особенно на сиротах или одиноких, преступниках с пожизненным сроком заключения — которых в Реале уже никто особо видеть не желает.

— Но по большому счёту — они все обуза! Впрочем, лишь в редких случаях, когда оцифрованное сознание оказывается в порядке, без признаков маразма или склероза у живого организма который оцифровали — можно подобный "балласт", что принудительно передан странами Корпорации — использовать в качестве геймеров, артистов, брокеров... Но это скорее исключения. По моим, сугубо личным, впечатлениям — не более десяти процентов, из данной категории цифровиков, способны к стандартному заработку в Новейшем Свете и вскоре становятся скорее бродячими растениями, чьи похождения начинают ограничивать спецлокациями сами админы.

Ольгерд сообщил Игорю и забавные моменты связанные с подобными оцифрованными: администрация игр решила использовать подобных людей в качестве живых неписей и стала доверять слабоумным, мелким преступникам и прочим — помощь героям в игровых квестах, сообщение им каких вестей, стояние на определённых точках и тому подобное...

Тут же выяснились и сложности такого нововведения: слабоумные либо забывали тексты, что заучивали как попугайчики — либо перевирали их безбожно и отряды славных рыцарей, того или иного клана, гонялись неделями за неуловимым и невидимым "драконом болот", оказывавшимся на поверку любимым тритоном непися. Валили десятки деревьев уникальными волшебными топорами — в поисках скворешников "созданных из Щелкунчика", у которого в челюстях и находится застрявший там некий великий камень Уху-хуху и хо-хо-хо.

Путали локации принцесс и жаб, и даже после тысячи поцелуев главгерами клана последних — принцесса, для следующего квеста, так и не появлялась.

Мелкие воры и мошенники, которых также привлекали для подобных несложных работ в геймерских локациях — либо обворовывали на раритетный шмот героев, те просто не ожидали что неписи так ловко могут срезать их адамантовые и мифриловые части доспехов или оружие, тащить редкие амулеты и свитки — либо, сперва шутки ради, а потом и за денежку от конкурентов героев — начинали направлять команды поисковиков в совершенно дурацких направлениях, задуривая их своими побасёнками и выступая скорее в роли цифровых массовых Сусаниных, чем безобидных квестовых неписей.

Разразился скандал, когда выяснилась связь между несколькими цифровиками мошенниками-неписями, что целенаправленно завели в болота и фактически стравили, на ночное взаимное побоище, три дружеских отряда рыцарей, магов и наёмников.

Совершенно "левая" группа искателей приключений из Реала — тем временем "хлопнула" финальный квест ранее всех цифровиков и, что было особенно неприятно — кто-то оказался таким умным, что поставил в некоей китайской конторе тотализатора Корпорации на игры Новейшего Света, именно на них: при ставке один к ста семнадцати — миллион долларов...

123 ... 1112131415 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх