Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
В общем, закончив с выдачей всех нужных приказов и проглотив остатки вчерашней похлёбки, я предложил моей леди продолжить путь и получил полную поддержку этой идеи. Спешить мы не стали — я не хотел отрываться от отряда сэра Мота, наоборот, планируя дать ему нас нагнать, но всё же не сидя на одном месте. Все трофеи и ценности из Подземного грота были тщательно перенесены на поверхность, где Зомби принялись мастерить волокуши, пока Призраки павших разошлись широкой гребёнкой по окрестностям. Бесы, к слову, были найдены ужратыми в хлам, рядом с раскопанным тайником, где прошлые хозяева пещеры хранили запасы браги. Запасы, естественно, к тому времени приказали долго жить, но я бы всё равно не стал это пить, так что не жалко.
При выходе на поверхность, система оживилась и порадовала сообщением:
Вы полностью очистили Подземный грот от его обитателей. Однако, если оставить его без присмотра, то новые твари со временем могут занять бесхозное жилище. Желаете ли вы уничтожить строение?
«Да» — Награда: Скрыто.
«Нет» — В начале следующего месяца логово будет заселено случайными монстрами среднего уровня.
И это было занятно. Не то, что через месяц тут объявятся новые обитатели — в этом плане для меня со времён Логова гноллов ничего не изменилось, да и слишком уж неудобного расположен этот грот чтобы гонять сюда войска на зачистку. Опять же, вопрос: будут ли у меня эти войска через месяц в свободном состоянии? Скорее всего нет, ибо я и так не успеваю всю свою территорию освоить, а ведь ещё «полоса безопасности» за границами откроется, которая может быть раза два-три больше чем кусок вокруг Замка, а потом и соседи нагрянут… Словом, с этой стороны, всё было понятно и привычно. А вот, что пробуждало любопытство, так это скрытая награда. Ну что ж, жмём «да» и смотрим на результат.
Результатом стал хруст камня за моей спиной, озвучивший появление небольшой, но заметной щели вдоль арки прохода. Что ж, понятно, верёвок и балок не будет.
Подозвав Зомби, приказываю расширить щель и обвалить проход. Киркового инструмента у них нет, но орковские топоры более-менее подходят, а даже если сломаются — их не жалко. Десяток мертвецов активно приступил к работе, наполнив утренний лес каменным хрустом и грохотом. Свод долго не сопротивлялся, почти с готовностью ломаясь, как постройка из сырой глины, и, в конечном итоге, рухнув внутрь пещеры в грохоте и клубах пыли. Я же с интересом и предвкушением заглянул в интерфейс.
Вы разрушили Подземный грот, более монстры из его глубин не будут досаждать вашим землям.
И-и-и… И всё? А где опыт? Где награда?
Быстро проматываю все логи вокруг системного сообщения, но картина не изменилась — меня надули. Никаких сокровищ, никакой экспы — скрытая награда оказалась отсутствием награды. Это было настолько… неожиданно, что я даже не знал, как к этому относиться. И даже на баги грешить не приходилось, так как в этой игре шанс на встречу таких моментов присутствует специально, но со мной лично такое очень давно не происходило.
Постояв ещё с пару минут переваривая эмоции, я глубоко вздохнул и вернулся к реальности, в которой мне предстояло вывести войска к остаткам старой дороги, после чего двинуться на север. Как говорится, Зомби и лес — этап очередной. Радовало только, что с Призраками павших подобных проблем не ожидалось, но почти сотня Зомби всё равно оставалась почти сотней Зомби, эх…
* * *
Продирались мы через бурелом почти до вечера — волокуши с пожитками, провизией и скарбом обитателей грота сильно сковывали и без того медленное продвижение. То и дело приходилось обходить овраги, лесные ручьи слишком плотные заросли и приказывать Зомби браться за топоры там, где обойти не получалось. Единственным плюсом во всём этом было то, что свободно перемещающиеся по лесу Призраки павших смогли пройти «широкой гребёнкой» вдоль нашего маршрута, загнав и вычистив пару стай всякой агрессивной живности. Я банально расположил их на удалении от основного отряда двумя «крыльями» по полсотни единиц выстроенных в вогнутую линию, на максимальном расстоянии друг от друга, но так, чтобы друг друга видеть, плюс самые прокачанные и быстрые, такие как Призраки павших медведей, уже успевшие получить умение «Следопыт» первого уровня, шли компактными группами на самых краях строя, позволяя перехватить убегающих. В отличие от Зомби, двигалась призрачная нежить бесшумно и без запахов, так что разбегаясь от огромного отряда мертвецов по центру волки, кабаны, одичавшие собаки и прочие медведи неизбежно напарывались на линию загонщиков, после чего сперва ввязывались в драку с «малочисленным» противником, а потом их давили массой и разницей в ранге, подтянувшись со всех сторон. Совсем без жертв с моей стороны не обходилось, но тех было минимум. Это медведи один на один ещё могли потягаться с Призраком павшего и даже уверенно выйти победителем, но среди тех же волков на это были способны только вожаки, остальных же просто убивали пользуясь подавляющим уровнем защиты от физических атак и полной неспособностью противника защититься от магического урона самих призраков.
Правда поднять все тела новой нежитью не получилось — за десятком волков и убитым медведем, заваленным не слишком далеко от маршрута Зомби, я сходить не поленился, но тащиться с Сильвией за километр ради парочки кабанов или одинокого Чумного пса я не видел смысла. В итоге мой контингент Призраков павших потерял четверых, но пополнился дюжиной, а общее число опыта, которое я получил к вечеру, включая тот, что положен за применение некромантии, составило 2787 очков. Самые мелкие циферки были на совести Бесов, которые задрали пару оленей и вообще налетали на любую мясную цель с небывалым энтузиазмом, а так как происходило это в радиусе непрерывного расположения войск под моим командованием, то и опыт капал мне.
Впрочем, несмотря на скучную рутину, добрались мы нормально, даже пленные гоблины и орки не доставляли проблем со своими попытками побега — присутствие нежити и так гробило им «мораль» в глубокий минус, а нет-нет да мелькающие вдоль строя Бесы и вовсе вгоняли это значение на уровень Марианской Впадины. Там же, на остатках старой лесной дороги, был сделан первый серьёзный привал, во время которого я накормил Сильвию ужином, а за одно назначил, кто из мертвецов потащит трофеи в Замок. Переть примитивные волокуши к горам не имело никакого смысла, да и сам по себе неказистый скарб дикарей мне был не нужен. Его можно было продать на будущем рынке тем же крестьянам или использовать в хозяйстве Замка, когда то разрастётся, но в пути ни шкуры, ни редкие для орков инструменты, ни одежда, ни бочки, ни прочий мало-мальски ценный скарб мне были ни к чему. Ну а два десятка Зомби с десятком Призраков павших в охранении, спокойно дотащат до Замка всё в сохранности по остаткам дороги даже без пригляда.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|