Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Добрый Волшебник


Опубликован:
02.05.2019 — 05.09.2019
Читателей:
2
Аннотация:
черновик ЛитРПГ Земли Меча и Магии. Демон с профессией некромант. И конечно же такой билд мог составить только ненормальный.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Конечно админы по мере сил борются со спекуляцией но хоть сам хозяин лота и не может повышать цены на свой же товар но ему ничего не мешает попросить это сделать друга. Или же просто тупо снять лот с аукциона что бы после вновь выставить, но уже по новой более привлекательной цене,привлекательной только для него конечно же.

А тут он если и следил то просто не успел. Есть небольшой временной зазор после того как ты выставляешь свою цену на товар и это изменение собственно отразится на аукционе. Товар был довольно специфический а потому редкий и ценный или же нафик никому не нужный. Чернокнижники его сами наварят сколько надо а другим и не надо. Кто хочет играть за повелителя монстров тот обычно и выбирает соответствующий игровой класс. Так что если бы я не купил этот лот то он бы благополучно вернулся к своему хозяину, но я успел, время аукциона закончилось, если и собирался кто-то мне помешать товсё проворонил. И вуаля пятнадцать порций мутагена у меня в сумке. Да мне нужно только десять но как я уже говорил, выставлены они были одним лотом.

Зачем они мне вообще понадобились? Я собирался с помощью тауренов и античных жриц любви создать минотавров. Ну скорее недожриц так как гетеры к храмовым проституткам не относятся.

Попытаться создать, так будет вернее сказать. Без замка чернокнижника без соответствующего класса и имея вместо критского быка его более хилых двуногих собратьев. Так что и минотавры получатся не особо мощные и это еще вообще в случае успеха моей задумки.

Но мне сейчас выбирать не приходится, мне бы хоть какой-то отряд бойцов ближнего боя. А то на одних гремлинах-стрелках в случае конфликта далеко 'не уедешь'. И не надо вспоминать мне тут об ихнем(5) инженерном мегаголеме. Тот вообще-то задумывался как стационарная оборона. Да двигаться он может но ооооочень медленно. Еще медленнее чем моя черепаха по суше.

Надо будет сегодня кстати проведать её, конец недели а значит скоро новый прирост существ в соответствующих строениях. Пусть отъедается на демонятинке.

Заодно и проверю влияет время активации маунта на достижение им зрелости или нет. По идее не должно ибо иначе имбаланс. Положено через неделю получать полностью взрослое средство передвижения вот и выдайте, а когда я там уж его активировал это уже только моё дело.

Конечно это касается лишь транспорта ранга 'редкого' и выше. Если у тебя задрипанная боевая лошадка, то и скачи на ней сразу куда хочешь. Ну а если дракон, то извини — дракон это и есть дракон даже маленький.

-Гуфаро'ньежьэр фуфано грубжан'ша!

Нет у меня не случился приступ слабоумия. Я для чего по вашему язык учил?! Да вот так и звучит то самое 'темное наречие'. Много конечно рычащее — хрипящих звуков но вполне произносимо. Язык ломать не приходится.

-Курыно вуно гжеб гжаб.

Слышал я как то речь бушменов когда на юге Африки оказался по делам. Так вот где натуральное 'темное наречие'! Они же некоторые звуки издают вообще на вдохе а не на выдохе. А эти ихнии (5) цоканья и щелчки зубами... Поневоле засомневаешься от одних ли и тех же мы с ними обезьян произошли.

-Что говорите? Вы то этих иностранных языков не учили и кроме как школьным английским никаким другим не владеете?

-Ну что с вами делать придется переводить.

Для первоначального знакомства с антропоморфными коровами мужицкого полу я решил использовать старую добрую классику.

Помахивая над головой, в знак мирных намерений, загодя прихваченной веткой оливы, ну и мух заодно отгоняя, я двинулся в направлении тауренов. Ветка уже кстати немного подвяла на летнем солнышке.

И не доходя метров десять до них стал держать такую речь:

-Земля наша велика и обильна! Но порядка в ней нет! Приходите — же княжить и владеть нами.

Да, классика наше всё!

Если на этот дешевый развод купился в общем-то неглупый мужик то и здесь думаю прокатит.

Главное иметь в запасе большую дубинку, что бы было чем выгнать обратно приблудных варягов. Ну у меня-то такая дубинка найдется да и у новгородцев тоже в свое время нашлась. Сколько раз они там Рюрика изгоняли? Правда потом всё равно обратно звали но это уже другая история. Были видать на то причины.

Так и у меня причины имеются. Как на то чтобы во первых не уничтожать тауренов что вообще-то довольно сложно, так как те будут против и станут сопротивляться.

И во вторых не пытаться присоединить их к своей армии. Что тоже сложно а при успехе еще и дорого, так как потом придется платить им зарплату.

Как единоразово, за присоединение отряда так потом еще и каждую неделю.

А у меня бюджет не резиновый. Он у меня вообще никакой, так как дохода ноль, только и успеваю что тратить реальные рубли, меняя их на виртуальное золото. Нет что бы, администрации было ввести ещё и серебро с медью, так нет же только золото — только хардкор.

В общем с тауренами я договорился. Навешал им 'лапши' на уши ну и чуток еще на рога их развесистые. Девок 'заряженных' мутагеном им подсунул те им обрадовались. Своих то баб у них не было. Хоть и существуют тауренки в природе в отличии от минотаврих те то только мальчиками рождаются.

'По шерстке их погладил' главными назвал в ножки поклонился. И пообещал кормить их 'от пуза' и бесплатно им дом построить, большой настоящий каменный дом достойный таких великих воинов, а не те жалкие халупы, в которых они сейчас ютятся.

Я же добрый волшебник в конце то концов.

Так что рогатые лохи сами проводили меня к магическому источнику, который я благополучно захватил.

Стараясь не особо 'светить' своё Кольцо лорда, но в магических сполохах его и не видно было толком, да и я сразу же потом повернул его камнем внутрь, отчего оно опять стало невидимым.

И теперь из под земли, словно поганки после дождя, стремительно росли три начальные постройки замка: Заклинательный покой, Сердце замка и Склад.

Склад мне не особо-то был и нужен при наличии такой замечательной сумки, но строения эти были так сказать три в одном и шли в комплекте. Так что будем использовать. Нет ничего хуже простаивающей без толку недвижимости.

Сердце замка обеспечивает контроль над собственно замком и позволяет возводить новые строения. Но я как владелиц платинового аккаунта могу это делать удаленно. И не обязательно торчать в этом сарае, которому не то что до гордого звания замок но и до моего дома в местной деревне ещё далеко.

Ну и заклинательный покой что обещает со временем вырасти в магическую башню. Только ресурсы нужны ну и очередь в строительстве. Раньше можно было направлять магическую энергию на развитие покоя, но теперь это пофиксили и мана идет лишь на расшифровку заклинаний.

Так что к концу недели я наконец то начал постройку замка. Но мало того сразу же еще и обзавелся гарнизоном, и что особенно смешно работающем за еду. Но они будут стойко оборонять это место так как считают его домом.

Повариха моя тоже рванула за женским счастьем ну или просто в поисках большой и чистой любви. Пришлось её догнать и споить ей пузырек мутагена, что бы от её глупости хоть польза была.

Так как на всех тауренов баб не хватило то нашлись и на неё охотники. Да быков было пятнадцать а девиц я захватил с собой только десять. Нечего их баловать, да и девицы опытные, справятся.

Это ничего что их десять,с поварихой теперь одиннадцать, половину потом вообще обратно в деревню отправлю пусть там бойцов рожают. Нам ведь просто необходима милиция для спокойной жизни ну или стража или что-то подобное. Пусть и в виде добровольческого ополчения хотя бы по началу.

А то лесные кролики посадки капусты погрызть могут, ну и беглые рабы опять же. И что из того что до этого ничего подобного не случалось, эльф то ведь куда то пропал?!

Ну и последнее по списку но не по важности — это нужно мне! В купе со стеной, хотя бы в виде частокола, вокруг деревни это переведет поселение в новый ранг что откроет возможность постройки новых более нужных для меня зданий.

Так как некоторые таурены из тех кому не хватило подружек начали и на меня бросать задумчивые взгляды то я решил что в гостях хорошо а дома лучше. Выставил им для пущего веселья, в продолжение набиравшей размах оргии, пару бочонков купленного на аукционе вина и потопал восвояси по добру по здорову.

Здания будут строиться еще двенадцать часов и парнокопытные их по любому не дадут разрушить. Так что делать мне пока что здесь нечего. А завтра уже можно будет придти поговорить.

И пусть назначить очередь строительства я могу и лежа на диване, вернее на жесткой софе но не суть важно, в своем доме, но ресурсы то мне на постройку где брать прикажете? Опять всё на аукционе покупать? Надо хотя бы доломать остатки руин и стаскать весь каменный мусор на склад.

Там из этих обломков и даже совсем мелкой щебенки силой магии и произволом создателей игры будут изготовлены ровненькие каменные блоки. Тут важен лишь вес и объем, а блоки простых форм на складе изготовятся в любых количествах. Не забывай только меры камня подносить вовремя.

Впрочем на подобные фокусы был способен не только Склад но и моя сумка. Но раз уж он есть у меня в наличии, точнее будет завтра, то может удастся привлечь к работе по переноске тяжестей и бычков.

Пусть камни в складе ворочают, для них же дом строю. Ну по крайней мере они так считают, а я не буду их разубеждать.

Думаю строение 'Покинутый замок' умертвий им отлично подойдет в качестве казармы. Большой, просторный и никаких подозрительных узоров или надписей ни на стенах ни на полу. Так как порталом в Чертоги Смерти является само здание, уже за счет самой своей архитектурной формы постройки.

Ну и возможность призвать в нужный момент энное количество существ шестого ранга послужит страховкой на случай неожиданных взбрыков 'варягов'.

Построить сразу же 'Покинутый замок' нельзя, для этого сначала нужно немного развить собственно сам Замок, возведя основные здания и построив стены вокруг. Хотя бы первого уровня. Но за неделю управлюсь. А бычки подождут, ничего главное будут видеть что процесс идет. А то что не всё сразу строится из того что нужно, так это законы магии, мне как доброму волшебнику виднее.

Хотя возможно удастся сэкономить часть ресурсов, возведя здание, открыв тем самым ветку строительства последующих, а само ненужное мне строение разрушив, и получив обратно пятьдесят процентов затраченных на его постройку материалов.

Мне вообще-то интересно во всем замке только одно здание — Гильдия магов. Но что бы развить её до капа придется изрядно постараться ну и потратиться финансово конечно. Куда уж без этого.

На полпути свернул в сторону леса. Ну как леса, скорее рощи сто на сто метров примерно, из каких то непонятных деревьев и мангровых зарослей примыкавших вплотную к морю. Но море уже осталось по ту сторону завесы. Это место вряд ли подходило для постройки пристани, обнажившиеся при отливе камни или верхушки кораллов, отсюда было не разглядеть, как бы намекали что не судоходное здесь побережье.

А вот в другой стороне от захваченного Замка, судя по разведанной карте, была вполне приличная лагуна. Надо будет посмотреть на неё вблизи. Хоть я плавать теперь и не могу поваляться на песочке или постоять в волнах прибоя мне никто не запрещает.

Но пока что меня интересовал этот 'мусорный' лесок скрывавший в своей глубине какую-то шахту.

Вообще духи разведали наличие шестнадцати шахт на моей территории и ещё один форт это плюс к тому второму рыцарскому. Но в этом судя по всему поселились клаконы. Рои мелких жуков-разведчиков и слизь покрывавшая стены, склоняли меня к мысли что это именно они.

Вряд ли в таких бытовых условиях согласился бы жить кто-то другой. К примеру высшие эльфы, думаю тут и низшие эльфы с презрением отвернули бы свои длинноухие морды.

Восемь шахт были по добыче камня из больших каменюк раскиданных равномерно по территории. Но такая скала это не гора и со временем неизбежно иссякнет, что для меня наоборот неплохо, пригасит интерес соседей к этой территории. Еще две шахты уверенно идентифицировались как лесопилки. С остальными было непонятно, вблизи надо было смотреть. И самому, а не с помощью духов. Так как на разведку послать, что бы толку больше было, мне и некого. А духи мало того что передают черно-белую картинку так она ещё и слегка размытая получается. Для большого масштаба это не критично, но когда пытаешься приблизить карту уже непонятно, что там виднеется, то ли собака стоит а может курица, пятно и пятно.

Так как лесок этот мне был не нужен то решил его попросту сжечь. Надо же поглядеть что за шахта. Вдруг золото там добывать можно, а мне бы деньги не помешали. Да и кому они когда мешали?

Мангры конечно растут в зоне прибоя и вряд ли у меня получится тут всё сжечь подчистую. Но у меня и цели такой нет, так проредить слегка, что бы видно было, что там такое находится. А что почва топкая — зато пожара степного не случится. Хрен куда отсюда огонь перекинется.

Ну и поохотиться заодно на зверушек можно, когда те из леса во все стороны от огня ломанутся.

А что бы бежали не во все стороны, а по возможности только в одну, где я их и буду поджидать, для этого пришлось провести некоторую предварительную подготовку.

И вскоре уже лес запылал с трех сторон, а я сидя на дереве отстреливал выбегающих зайчиков с лисичками и прочих мелких хорьков. Ну и птиц конечно что галдящей сворой кружили над лесом. Но по тем редко попадал, слишком лихо те выделывали воздушные пируэты. Так что счет попаданий пока что был в их пользу. Если бы пернатых было меньше то наверное вообще бы ни в кого не попал. Но ничего вот когда я изготовлю магический кинжал, из того рога демона что мне обломился в самом начале, вот тогда у моих заклинаний появится самонаведение.

Жаль, что я могу лишь получать посылки с аукциона, а отправить что-то от себя — только с помощью каравана залетных торговцев, который опять же начнет перевозить мои грузы только при падении завесы отделяющей начальную локацию от остального мира. А то бы заказал работу мастеру-артефактору, там дел-то на полдня от силы. Но увы. Хоть для неписей не связанных с игроками завеса конечно проницаема с обеих сторон, но торговая гильдия не имеет дел с непонятными бродягами.

А пока отстроишь город с торговым форпостом да из ближайшего крупного НПС — государства доплетется караван, как раз и пройдут сроки и магическая завеса сама падет. Так что никто этим всерьез и не заморачивается.

Тем временем становилось жарче как в фигуральном смысле так и в самом прямом, верховой пожар стал подбираться и ко мне, перекинувшись уже на верхушки соседних деревьев.

Можно было конечно просто спуститься и уйти но меня охватил азарт, так что решил рискнуть. Для начала я залез на самую верхушку и опасно балансируя там на тонких ветках выпрямился во весь рост после чего оттолкнувшись рухнул плашмя в разверзшуюся подо мной огненную бездну. Что бы тут же взмыть на раскрывшихся черных крыльях, похожих на нетопыриные, подхваченный восходящим потоком теплого воздуха.

Сам я с земли взлететь не могу, но ничто не мешает мне спланировать. А пользуясь таким поддувом снизу и взобраться повыше, кружа и лавируя по спирали, тщательно обходя птичью стаю все также висевшую тучей над лесом. Взлетев на восходящем воздушном потоке выше птиц скастовал 'Огненный дождь', поубивавший большую их часть а остальные порскнули в стороны, поняв что тут им не здесь и пора лететь искать новый дом раз здесь им не рады.

123 ... 1112131415 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх